◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【PSO2】最低同接更新か★19 YouTube動画>1本 ->画像>319枚
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実質的に同接計測スレ
各種データやブロックSSなどは大歓迎
やる気のある方は下記リンク先にある計測ツールで測ってみてね!
※前スレ
http://2chb.net/r/ogame3/1595244972/ ※姉妹スレ(PSO板)
http://2chb.net/r/pso/1575713193/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
計測ツールへのリンク(googleドライブから v272bをダウンロード)
https://drive.google.com/open?id=1jjTx1i0nP9awOL1PmnoJHYTZZXl3yj0c 計測ツールの調整について(ツール製作者様のアドバイスまとめ)
・チェック方法
「検証用画像を保存」をチェックして満員ブロックが映っているSS(1枚でok)解析するとSSと同じフォルダ内にanaというサブフォルダができて中に画像ファイルが出力されます
その画像の満員ブロックの緑バーがオレンジのバーとあっている&解析結果が100%になっていればok
こんな風に左右の端の部分がずれていたら要調整です
・PS4のスクショを使用する場合
ベースは文字サイズ「標準」
バー最大ピクセル 195
プレミアムスペース x:678 y:258
バー左端x 357
※参考画像
・参考用
607 名前:名無しオンライン (ワッチョイ 5f9d-U7Hu)[sage] 投稿日:2019/10/20(日) 02:48:21.38 ID:kOBsI7BS0 [1/6]
13万とはどういう状態なのかエクセルで再現してみました
今のブロック構成で全部埋まって12万2800
これにゲージに出てこない諸々の人がいて13万に届くかどうか
画像の数字は1鯖辺りなので全体ではx10となります
3万くらいの状況を同じくエクセルで再現するとこんな感じ
今更ですがツールはまあまあいい数字でてるなと確認できました
154 :名無しオンライン:2016/01/27(水) 00:46:51.42 ID:T3rRAD7q
EP3最終日の最大値
2016/01/26 22:26 55589
そのときの各SHIP
SHIP1 6465
SHIP2 4649
SHIP3 2608
SHIP4 7484
SHIP5 6000
SHIP6 5915
SHIP7 5625
SHIP8 5862
SHIP9 5689
SHIP0 5059
CH 233
EP6開始時の全鯖計測
収容人数設定はPC140+35
4/24(水)23:00 イースター
01鯖6028 平均比93.3%
02鯖6564 平均比101.6%
03鯖6545 平均比101.3%
04鯖8411 平均比130.2%
05鯖6481 平均比100.3%
06鯖5222 平均比80.8%
07鯖6240 平均比96.6%
08鯖6822 平均比105.6%
09鯖6028 平均比93.3%
10鯖6262 平均比96.9%
平均6460(ブロック150+40人換算6874)
合計64603
3鯖計測に対して97.4%
多い順にソート
01位04鯖8411 平均比130.2%
02位08鯖6822 平均比105.6%
03位02鯖6564 平均比101.6%
04位03鯖6545 平均比101.3%
05位05鯖6481 平均比100.3%
06位10鯖6262 平均比96.9%
07位07鯖6240 平均比96.6%
08位01鯖6028 平均比93.3%
09位09鯖6028 平均比93.3%
10位06鯖5222 平均比80.8%
2019年5月GW中の全鯖計測
収容人数設定はPC140+35
5/2(木)21:00 イースター
01鯖4496 平均比92.0%
02鯖4701 平均比96.2%
03鯖4974 平均比101.8%
04鯖6142 平均比125.7%
05鯖5047 平均比103.3%
06鯖3835 平均比78.5%
07鯖4807 平均比98.3%
08鯖5316 平均比108.8%
09鯖4899 平均比100.2%
10鯖4663 平均比95.4%
平均4888(ブロック150+40人換算5201)
合計48880
3鯖計測に対して100.2%
多い順にソート
01位04鯖6142 平均比125.7%
02位08鯖5316 平均比108.8%
03位05鯖5047 平均比103.3%
04位03鯖4974 平均比101.8%
05位09鯖4899 平均比100.2%
06位07鯖4807 平均比98.3%
07位02鯖4701 平均比96.2%
08位10鯖4663 平均比95.4%
09位01鯖4496 平均比92.0%
10位06鯖3835 平均比78.5%
2019年6月末の全鯖計測
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
6/30(日)21:00 終の艦隊
01鯖3385(3625) 平均比89.2%
02鯖3861(4125) 平均比101.7%
03鯖3857(4115) 平均比101.6%
04鯖4880(5199) 平均比128.6%
05鯖3933(4200) 平均比103.6%
06鯖2988(3189) 平均比78.7%
07鯖3773(4030) 平均比99.4%
08鯖3930(4199) 平均比103.5%
09鯖3669(3911) 平均比96.7%
10鯖3683(3931) 平均比97.0%
平均3795.9(4052.4)
合計37959(40524)
3鯖計測に対して98.6%(98.7%)
多い順にソート
01位04鯖4880(5199) 平均比128.6%
02位05鯖3933(4200) 平均比103.6%
03位08鯖3930(4199) 平均比103.5%
04位02鯖3861(4125) 平均比101.7%
05位03鯖3857(4115) 平均比101.6%
06位07鯖3773(4030) 平均比99.4%
07位10鯖3683(3931) 平均比97.0%
08位09鯖3669(3911) 平均比96.7%
09位01鯖3385(3625) 平均比89.2%
10位06鯖2988(3189) 平均比78.7%
11月まで飛びます
2019年11月下旬の全鯖計測
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
11/20(水)23:00 第6使徒
01鯖3371(3603) 平均比88.4%
02鯖3942(4202) 平均比103.4%
03鯖3923(4188) 平均比102.9%
04鯖4911(5229) 平均比128.8%
05鯖3971(4238) 平均比104.1%
06鯖2910(3113) 平均比76.3%
07鯖3865(4123) 平均比101.4%
08鯖4014(4279) 平均比105.3%
09鯖3463(3687) 平均比90.8%
10鯖3760(4011) 平均比98.6%
平均3813(4067)
合計38130(40673)
3鯖計測に対して98.8%(98.8%)
多い順にソート
01位04鯖4911(5229) 平均比128.8%
02位08鯖4014(4279) 平均比105.3%
03位05鯖3971(4238) 平均比104.1%
04位02鯖3942(4202) 平均比103.4%
05位03鯖3923(4188) 平均比102.9%
06位07鯖3865(4123) 平均比101.4%
07位10鯖3760(4011) 平均比98.6%
08位09鯖3463(3687) 平均比90.8%
09位01鯖3371(3603) 平均比88.4%
10位06鯖2910(3113) 平均比76.3%
エトワール実装日の全鯖計測
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
12/18(水)23:00 巨躯
01鯖4106(4374) 平均比90.6%
02鯖4649(4948) 平均比102.6%
03鯖4548(4839) 平均比100.4%
04鯖6101(6457) 平均比134.7%
05鯖4542(4831) 平均比100.2%
06鯖3478(3686) 平均比76.8%
07鯖4501(4793) 平均比99.3%
08鯖4732(5041) 平均比104.4%
09鯖4186(4456) 平均比92.4%
10鯖4462(4732) 平均比98.5%
平均4531(4816)
合計45305(48157)
3鯖計測に対して96.8% (97.1%)
多い順にソート
01位04鯖6101(6457) 平均比134.7%
02位08鯖4732(5041) 平均比104.4%
03位02鯖4649(4948) 平均比102.6%
04位03鯖4548(4839) 平均比100.4%
05位05鯖4542(4831) 平均比100.2%
06位07鯖4501(4793) 平均比99.3%
07位10鯖4462(4732) 平均比98.5%
08位09鯖4186(4456) 平均比92.4%
09位01鯖4106(4374) 平均比90.6%
10位06鯖3478(3686) 平均比76.8%
12月下旬の全鯖計測
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
12/21(土)22:00 巨躯
01鯖3257(3476) 平均比92.2%
02鯖3606(3851) 平均比102.1%
03鯖3575(3814) 平均比101.2%
04鯖4612(4907) 平均比130.6%
05鯖3500(3737) 平均比99.1%
06鯖2671(2845) 平均比75.6%
07鯖3531(3768) 平均比100.0%
08鯖3795(4047) 平均比107.5%
09鯖3240(3458) 平均比91.8%
10鯖3523(3750) 平均比99.8%
平均3531(3765)
合計35310(37653)
3鯖計測に対して98.0%(98.2%)
多い順にソート
01位04鯖4612(4907) 平均比130.6%
02位08鯖3795(4047) 平均比107.5%
03位02鯖3606(3851) 平均比102.1%
04位03鯖3575(3814) 平均比101.2%
05位07鯖3531(3768) 平均比100.0%
06位10鯖3523(3750) 平均比99.8%
07位05鯖3500(3737) 平均比99.1%
08位01鯖3257(3476) 平均比92.2%
09位09鯖3240(3458) 平均比91.8%
10位06鯖2671(2845) 平均比75.6%
2月初旬の全鯖計測
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
2/2(日)23:00 母神
Ship01:2910(3103)平均比92.0%
Ship02:3127(3333)平均比98.8%
Ship03:3159(3370)平均比99.8%
Ship04:4109(4342)平均比129.9%
Ship05:3238(3457)平均比102.3%
Ship06:2496(2647)平均比78.9%
Ship07:3224(3440)平均比101.9%
Ship08:3453(3682)平均比109.1%
Ship09:2909(3101)平均比91.9%
Ship10:3019(3215)平均比95.4%
平均値3164(3369)
合計31644(33690)
3鯖計測に対して98.6%(99.0%)
多い順にソート
01位Ship04:4109(4342)平均比129.9%
02位Ship08:3453(3682)平均比109.1%
03位Ship05:3238(3457)平均比102.3%
04位Ship07:3224(3440)平均比101.9%
05位Ship03:3159(3370)平均比99.8%
06位Ship02:3127(3333)平均比98.8%
07位Ship10:3019(3215)平均比95.4%
08位Ship01:2910(3103)平均比92.0%
09位Ship09:2909(3101)平均比91.9%
10位Ship06:2496(2647)平均比78.9%
3月末の全鯖計測
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
3/30(月)21:00 終の艦隊
Ship01:1815(1937)平均比89.8%
Ship02:2050(2188)平均比101.4%
Ship03:1994(2129)平均比98.6%
Ship04:2587(2744)平均比127.9%
Ship05:2031(2164)平均比100.4%
Ship06:1577(1665)平均比78.0%
Ship07:2084(2223)平均比103.1%
Ship08:2144(2293)平均比106.0%
Ship09:1952(2079)平均比96.5%
Ship10:1981(2115)平均比98.0%
平均値2022(2154)
合計20215(21537)
3鯖計測に対して98.7%(99.0%)
多い順にソート
01位Ship04:2587(2744)平均比127.9%
02位Ship08:2144(2293)平均比106.0%
03位Ship07:2084(2223)平均比103.1%
04位Ship02:2050(2188)平均比101.4%
05位Ship05:2031(2164)平均比100.4%
06位Ship03:1994(2129)平均比98.6%
07位Ship10:1981(2115)平均比98.0%
08位Ship09:1952(2079)平均比96.5%
09位Ship01:1815(1937)平均比89.8%
10位Ship06:1577(1665)平均比78.0%
今度は8月まで飛びます
2020年8月中旬の全鯖計測
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
8/17(月)22:00 仮面
Ship01:2394(2558)平均比91.0%
Ship02:2649(2835)平均比100.6%
Ship03:2656(2838)平均比100.9%
Ship04:3448(3653)平均比131.0%
Ship05:2602(2782)平均比98.9%
Ship06:2056(2189)平均比78.1%
Ship07:2713(2899)平均比103.1%
Ship08:2785(2968)平均比105.8%
Ship09:2463(2627)平均比93.6%
Ship10:2550(2707)平均比96.9%
平均値2632(2806)
合計26316(28056)
3鯖計測に対して98.0%(98.5%)
多い順にソート
01位Ship04:3448(3653)平均比131.0%
02位Ship08:2785(2968)平均比105.8%
03位Ship07:2713(2899)平均比103.1%
04位Ship03:2656(2838)平均比100.9%
05位Ship02:2649(2835)平均比100.6%
06位Ship05:2602(2782)平均比98.9%
07位Ship10:2550(2707)平均比96.9%
08位Ship09:2463(2627)平均比93.6%
09位Ship01:2394(2558)平均比91.0%
10位Ship06:2056(2189)平均比78.1%
そして現状最新版です
2020年9月下旬の全鯖計測
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
9/23(水)22:00 Ω敗者
Ship01:3841(4131)平均比90.1%
Ship02:4372(4683)平均比102.6%
Ship03:4303(4616)平均比100.9%
Ship04:5716(6017)平均比134.1%
Ship05:4318(4627)平均比101.3%
Ship06:3329(3533)平均比78.1%
Ship07:4200(4501)平均比98.5%
Ship08:4461(4783)平均比104.6%
Ship09:3962(4250)平均比92.9%
Ship10:4128(4362)平均比96.8%
平均値4263(4550.3)
合計42630(45503)
3鯖計測に対して97.1%(98.1%)
多い順にソート
01位Ship04:5716(6017)平均比134.1%
02位Ship08:4461(4783)平均比104.6%
03位Ship02:4372(4683)平均比102.6%
04位Ship05:4318(4627)平均比101.3%
05位Ship03:4303(4616)平均比100.9%
06位Ship07:4200(4501)平均比98.5%
07位Ship10:4128(4362)平均比96.8%
08位Ship09:3962(4250)平均比92.9%
09位Ship01:3841(4131)平均比90.1%
10位Ship06:3329(3533)平均比78.1%
PSO2の日の履歴(数値はPCブロック140+35換算)
2018年
01/02(火)22:00 平均4282 邪竜
02/02(金)22:00 平均3113 邪竜
03/02(金)22:00 平均3644 マザー
04/02(月)23:00 平均3373 WD
05/02(水)23:00 平均4397 Ω敗者
06/02(土)23:00 平均4325 イースター
07/02(月)23:00 平均3923 雨風
08/02(木)23:00 平均4272 女王
09/02(日)21:00 平均4104 女王(当日は23時より21時が上)
10/02(火)23:00 平均3689 狂気
10/22(月)23:00 平均3095 狂気(プレミアム限定)
11/02(金)22:00 平均3672 狂気
11/22(金)22:00 平均3751 大和(プレミアム限定)
12/02(日)22:00 平均3842 狂気
12/22(土)22:00 平均4772 仮面(プレミアム限定)
2019年
01/02(水)22:00 平均4845 仮面
01/22(火)22:00 平均4289 仮面(プレミアム限定)
02/02(土)23:00 平均4830 仮面(超PSO2の日)
02/22(金)--:-- 計測できず
03/02(土)22:00 平均3874 仮面
03/22(金)22:00 平均3501 ALヴェルムリッター(プレミアム限定)
04/02(火)23:00 平均4268 仮面
04/22(月)22:00 平均4268 仮面(プレミアム限定)
05/02(木)23:00 平均5901 仮面
05/22(水)23:00 平均4958 イースター(プレミアム限定)
05/23(木)21:00 平均4151 イースター(プレ限定延長、当日は23時より21時が上)
05/24(金)22:00 平均4205 イースター(プレ限定延長)
06/02(日)23:00 平均6211 終の艦隊
06/02(土)21:00 平均4345 終の艦隊(プレミアム限定)
07/02(火)23:00 平均4288 終の艦隊
07/22(月)22:00 平均3704 雨風(プレミアム限定)
08/02(金)22:00 平均3109 終の艦隊
08/22(木)22:00 平均3453 仮面(プレミアム限定)
09/02(月)22:00 平均2892 終の艦隊
09/22(日)23:00 平均2359 終の艦隊(プレミアム限定)
10/02(水)23:00 平均3126 トリトリ
10/22(火)22:00 平均3076 仮面(プレミアム限定)
11/02(土)22:00 平均2750 終の艦隊
11/22(金)22:00 平均3530 第6使徒(プレミアム限定)
12/02(月)22:00 平均3232 第6使徒
12/22(日)23:00 平均3842 メリクリ(プレミアム限定)
2020年
01/02(木)22:00 平均3042 終の艦隊
01/22(水)23:00 平均3146 母神(プレミアム限定)
02/02(日)22:00 平均3164 母神(超PSO2の日)
02/22(土)23:00 平均3011 母神(プレミアム限定・超PSO2の日)
03/02(月)21:00 平均2438 巨躯 ※23時緊急なし
03/22(土)23:00 平均2513 WD(プレミアム限定)
04/02(木)22:15 平均2475 ※21時母神2305、23時緊急なし
04/22(月)21:00 平均3379 VR防衛(プレミアム限定、当日は23時より21時が上)
05/02(土)23:00 平均3468 VR防衛
05/22(土)23:00 平均2791 母神(プレミアム限定)
06/02(火)21:00 平均2605 VR防衛 ※23時緊急なし
06/22(月)23:00 平均2732 VR防衛(プレミアム限定)
07/02(木)23:00 平均3618 Ω敗者
07/22(水)23:00 平均3725 仮面(プレミアム限定)
08/02(日)23:00 平均3522 仮面
08/22(土)23:00 平均4140 ビーチ(プレミアム限定)
09/02(水)23:00 平均5192 原初
09/03(木)23:00 平均4887 原初(延長)
09/22(火)23:00 平均5190 原初(プレミアム限定)
10/03(土)01:00 平均3394 原初(延長)
10/03(土)23:00 平均3355 仮面(延長)
10/04(日)23:00 平均2951 Ω敗者(延長)
10/22(木)21:00 平均3084 原初(プレミアム限定)
11/02(月)23:20 平均2909 終の慟哭
2020/9/16にブロック数68→56へ変更(VITA終了)
2020/9/30にブロック数56→60へ変更
現状の推定収容人数と指標は下記の通り
各鯖推定収容人数
・9/16メンテ前まで(68ブロック):140+35(150+40)
PCでの推定最大収容人数:11350(12100)
PCでの「混雑」発生予想値:11350(12100)×0.50=5675(6050)
PCでの「満員」発生予想値:11350(12100)×0.75=8513(9075)
PS4での推定最大収容人数:9025(9610)※計測値からクラウドB分を除く
PS4での「混雑」発生予想値:9025(9610)×0.50=4513(4805)
PS4での「満員」発生予想値:9025(9610)×0.75=6769(7208)
・9/30メンテ以降(60ブロック):140+35(150+40)
PCでの推定最大収容人数:10500(11400)
PCでの「混雑」発生予想値:10500(11400)x0.50=5250(5700)
PCでの「満員」発生予想値:10500(11400)x0.65=6825(7410)※暫定値その1
PCでの「満員」発生予想値:10500(11400)x0.75=7875(8550)※暫定値その2
PS4での推定最大収容人数:7700(8360)※計測値からクラウドB分を除いた値
PS4での「混雑」発生予想値:7700(8360)×0.50=3850(4180)
PS4での「満員」発生予想値:7700(8360)×0.65=5005(5434)※暫定値その1
PS4での「満員」発生予想値:7700(8360)×0.75=5775(6270)※暫定値その2
「満員」の閾値ですが、暫定で65%と75%共に記しております
まとめも貼ろうとしましたが最近全然やってなかったのでデータが古過ぎました…
ベタ打ち分だけでもこの土日に出します
11/20(金)23:00過ぎ 原初の闇開始後
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:3198(3392)平均比126.9%
Ship06:1946(2073)平均比77.2%
Ship10:2417(2570)平均比95.9%
平均値2520(2678)
いつもお忙しい中ありがとうございます。季節も変わりすっかり寒くなりましたので風邪ひかないように
名前がテンプレのままでした…
まあこれで調度保守できたかな?
>>14 乙ありです&保守ヘルプありです!
>>20 お心遣いありがとうございます
なかなか風邪もひき辛いご時世ですのでお互い気を付けましょう!
11/21(土)21:00頃 トリトリ開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:2711(2879)平均比124.5%
Ship06:1710(1820)平均比78.5%
Ship10:2111(2245)平均比97.0%
平均値2177(2315)
11/21(土)23:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:2827(2996)平均比124.8%
Ship06:1712(1813)平均比75.6%
Ship10:2256(2400)平均比99.6%
平均値2265(2403)
運営的にはNGSもあるしもう捨てたって感じかね
NGSがコケる可能性も高いというに・・・
そんな予測できる知性があったらこんな運営しないと思うんだ
広まり尽くした悪評と酒井運営続投のTADPSキノコゲー(ほぼ確実?)なのを考えると
NGS初動で同接5〜6万、数ヵ月で3万↓も普通にあり得ると思う
数ヶ月で3万以下は楽観的な考えだと思う
一ヵ月で3万前後だと思うよ
もう愛想が尽きた人は追加で何十GBもDLしたくないだろうし
国2をアンインスコした人はさらにDLデータが増えるしな
NGSだけのクライアント出して容量すっきりさせてくれればいいのに
満足されちまうだろ!嫌がらせこそSEAGの命なんだよ
せめてエリア内を各自散策して、ボス居たら「ここにいるぞー!」みたいに白チャ出来ればな
東京沸きのゲームに未来ねーだろマジで
旧PSO2は良くも悪くも低スペPCでプレイできる(そして基本無料)ってのが特徴だったから
NGS移行と旧PSO2のグラフィックエンジン刷新で
「ハード更新してまで続ける気は起きない」って層がかなりふるい落とされるんじゃないかと予想
NGSやるのにPSO2+NGS分の容量をDLさせられそう
もう日本市場はswitchかスマホの二択になってくだろうしPSよりのタイトルは海外でウケないと未来ねーわ
11/22(日)23:00頃 原初の闇開始時(PSO2の日プレ限)
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:3546(3755)平均比127.8%
Ship06:2125(2266)平均比76.6%
Ship10:2655(2823)平均比95.7%
平均値2775(2948)
PSO2の日履歴 ※2019年以前は
>>15 2020年
01/02(木)22:00 平均3042 終の艦隊
01/22(水)23:00 平均3146 母神(プレミアム限定)
02/02(日)22:00 平均3164 母神(超PSO2の日)
02/22(土)23:00 平均3011 母神(プレミアム限定・超PSO2の日)
03/02(月)21:00 平均2438 巨躯 ※23時緊急なし
03/22(土)23:00 平均2513 WD(プレミアム限定)
04/02(木)22:15 平均2475 ※21時母神2305、23時緊急なし
04/22(月)21:00 平均3379 VR防衛(プレミアム限定、当日は23時より21時が上)
05/02(土)23:00 平均3468 VR防衛
05/22(土)23:00 平均2791 母神(プレミアム限定)
06/02(火)21:00 平均2605 VR防衛 ※23時緊急なし
06/22(月)23:00 平均2732 VR防衛(プレミアム限定)
07/02(木)23:00 平均3618 Ω敗者
07/22(水)23:00 平均3725 仮面(プレミアム限定)
08/02(日)23:00 平均3522 仮面
08/22(土)23:00 平均4140 ビーチ(プレミアム限定)
09/02(水)23:00 平均5192 原初
09/03(木)23:00 平均4887 原初(延長)
09/22(火)23:00 平均5190 原初(プレミアム限定)
10/03(土)01:00 平均3394 原初(延長)
10/03(土)23:00 平均3355 仮面(延長)
10/04(日)23:00 平均2951 Ω敗者(延長)
10/22(木)21:00 平均3084 原初(プレミアム限定)
11/02(月)23:20 平均2909 終の慟哭
11/22(日)23:00 平均2775 原初(プレミアム限定)
そろそろ21時も出番ありそうなので
21時縛り最低接続人数ランキング
01:2020/03/19(水)2100巨躯 1736
02:2020/06/08(月)2100艦隊 1898
03:2020/03/09(月)2100徒花 1950
04:2020/03/14(土)2100巨躯 1951
05:2020/06/09(火)2100VR防1965
06:2020/03/23(月)2100WD 1966
07:2020/06/01(月)2100巨躯 2003
08:2020/03/15(日)2100母神 2009
09:2020/03/30(月)2100艦隊 2022
10:2020/06/04(木)2100VR防2036
EP5 21時最低:2018/01/26(金)2100バスタ2132(MHW発売日
Steam 同時接続ユーザー数
https://steamdb.info/app/1056640/graphs/ Phantasy Star Online 2
現在のプレイヤー数5,757 /本日のピーク6,370 /過去3ヵ月のピーク20,175
>>41 Steamリンク貼るのをすっかり忘れていました!
貼り付けありがとうございます!
11/23(月)21:00過ぎ トリトリ開始後
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:2807(2985)平均比126.7%
Ship06:1701(1814)平均比76.8%
Ship10:2141(2269)平均比96.6%
平均値2216(2356)
11/23(月)23:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:3044(3239)平均比127.0%
Ship06:1804(1919)平均比75.3%
Ship10:2340(2487)平均比97.7%
平均値2396(2548)
報酬期間の泥うpとLvキャップ解放で35000〜40000、終わった奴からリタイヤで即2万かな?
その後は超低空飛行が続いてNGS情報次第(今やれる要素の有無)が見所になるといったところか
同時に運営する意味なくね、酒井一味は何がしたいの?
21時縛りも出されました、キノコ参考にどうぞ
そろそろ21時も出番ありそうなので
21時縛り最低接続人数ランキング
01:2020/03/19(水)2100巨躯 1736
02:2020/06/08(月)2100艦隊 1898
03:2020/03/09(月)2100徒花 1950
04:2020/03/14(土)2100巨躯 1951
05:2020/06/09(火)2100VR防1965
06:2020/03/23(月)2100WD 1966
07:2020/06/01(月)2100巨躯 2003
08:2020/03/15(日)2100母神 2009
09:2020/03/30(月)2100艦隊 2022
10:2020/06/04(木)2100VR防2036
EP5 21時最低:2018/01/26(金)2100バスタ2132(MHW発売日
更新されました
少なかったと思われる11/18は計測人忖度されました
ぜひ参考にどうぞ
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング 〜10位
01:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
02:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
03:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
04:2020/11/09(月)2300終慟 2089
04:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
06:2020/11/10(火)2300トリ 2117
07:2020/11/16(月)2300慟哭 2182
08:2019/09/10(火)2200艦隊 2199
09:2019/09/28(土)2200徒花 2201
10:2019/10/28(月)2200艦隊 2212
11:2019/10/27(日)2300艦隊 2237
12:2019/11/01(金)2200トリ 2249
13:2020/11/20(土)2300慟哭 2265←new
14:2019/09/21(土)2200艦隊 2270
15:2020/11/19(木)2300慟哭 2272
16:2019/11/04(月)2200艦隊 2281
17:2019/10/31(木)2300艦隊 2284
18:2020/11/12(木)2300慟哭 2285
19:2020/11/17(火)2300トリ 2300
20:2019/10/25(金)2400邪龍 2303
EP5(濱崎)最低同接
26:2018/01/27(土)2300バスタ2353
このまとめなんて楽なんだからお前が調べりゃ良かったじゃん他人のネタで動画作るゴミYouTuberかよ
計測人&まとめ乙
噛み付くのはクソ2のPD陣だけにしておきなさいな
>>48 NGだけでやってけるほどボリュームないんだろ
あっという間にNGの方過疎ったりしてな
計測人さんも言ってた気がするけどこのデータは推移を見るためのものだから
時系列を無視して低い日だけのデータを集めたり、ランキングにすることの意味は正直なところ不明
何も参考にならないデータを参考にどうぞとか言ってるけど解るのは残念ながら張ってる人間の頭の悪さくらいなもん
18日って水曜だろ。メンテバーストした時ならともかくだいたい人が多めの人やん
ここを見てるヤツならだいたい分かるはずだが?
スレの主旨で最低値更新を謳う以上、ランキングに意味がないとは思わないけどね
気がする意味が不明頭の悪さくらい
数字のスレでそりゃ無いわ
11/24(火)23:30頃 終の慟哭開始時(STATION!ブースト)
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:3681(3918)平均比131.7%
Ship06:2083(2219)平均比74.5%
Ship10:2623(2785)平均比93.8%
平均値2796(2974)
収容人数と各種「閾値」は
>>17を参照して下さい
>>58の数値はプレミア限定PSO2の日かつ日曜だった
>>37と概ね同じくらいでした
今月のGTにおけるアクティブユーザーがこれくらいって感じでしょうか?
計測ツールの結果まとめ 11/24(火)締め版
デイリー最大同接
・2018年分(2017/12/29〜2018/12/31)
・2019年分(2019/1/1〜2020/12/31)
・2020年分(2020/1/1〜2020/11/24)※更新
全計測記録
・2018年分(2017/12/29〜2018/12/31)
・2019年上半期分(2019/1/1〜2019/6/30)
・2019年下半期分(2019/7/1〜2019/12/31)
・2020年分(2020/1/1〜2020/11/24)※更新
抜けがある日ありますので、それを考慮しながらご覧下さい
当初土日出すと言ってましたが遅くなりました。すいません
週間アベレージとグラフは近いうちに編集したいと思います
11/25(水)21:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:3228(3435)平均比127.2%
Ship06:1896(2025)平均比74.7%
Ship10:2487(2649)平均比98.0%
平均値2537(2703)
11/25(水)23:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:3478(3686)平均比128.2%
Ship06:2051(2193)平均比75.6%
Ship10:2613(2773)平均比96.3%
平均値2714(2884)
収容人数と各種「閾値」は
>>17を参照して下さい
装備性能インフレしまくってるから(特に武器)
エタロナフォロナ狙ってるとかでなければ
有用装備に適当にコスパ盛りするくらいで充分よ
クエによっては(最新の)配布や交換装備そのままで大丈夫まである
11/26(木)22:00過ぎ 終の慟哭開始後
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:3095(3275)平均比127.9%
Ship06:1795(1911)平均比74.2%
Ship10:2368(2513)平均比97.9%
平均値2419(2566)
ACスクラッチ販売終了だそうで・・・いよいよな感じ
>>69 ACスクラッチ券がなくなるだけでACからの直は残るぞエアプ
Steam 同時接続ユーザー数
https://steamdb.info/app/1056640/graphs/ Phantasy Star Online 2
現在のプレイヤー数6,921 /本日のピーク9,078 /過去3ヵ月のピーク20,175
11/25仮面実装
なにやらAGEマンが出没してるようなので帰宅AGE
なんだか仕事がぐっちゃぐちゃのドッロドロになってきたのでNGSまでもたないかも知れません…
1/27(金)23:00過ぎ 原初の闇開始後
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:3367(3582)平均比128.7%
Ship06:1984(2110)平均比75.8%
Ship10:2591(2751)平均比99.0%
平均値2617(2814)
収容人数と各種「閾値」は
>>17を参照して下さい
クソスレ上げマンの目的は何なんだ
今日すごい活発だな
業者か個人か知らんけど
スレの内容に全く関係ないこと脈絡もなくレスしてくから
一発でage目的ってあからさま過ぎるよねあれ
>>29 新作!って銘打ってるからだまされてくる新規はいるだろうし瞬間的には結構伸びると思ってるよ
半年後?廃墟じゃないですかね
今の運営の仕方見てたら1ヶ月持てばいい方じゃないか
田村スレageまくっての前いたけど
ハゲが表に出てこれなくなった時辺りにいなくなって消えてたけど
またageてるの見ると田村スレの時と同じやつなのかな
11/28(土)23:00過ぎ 仮面開始後
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:3041(3204)平均比126.4%
Ship06:1847(1960)平均比76.8%
Ship10:2327(2460)平均比96.8%
平均値2405(2541)
11/29(日)23:25頃 原初の闇終了前
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:2804(2966)平均比130.4%
Ship06:1611(1712)平均比74.9%
Ship10:2039(2160)平均比94.8%
平均値2151(2279)
帰宅が遅くなり開始に間に合いませんでした…
>>87 計測乙
遅くなったら無理せず寝てもええんやで…
キャップ解放だから人はふえるんじゃないか
35000くらいいくか?
帰宅上げ
>>89 お言葉に甘えて昨日はSS撮ってすぐ寝ました
この後昨日分の結果を上げさせていただきます
昨日分です
11/30(月)22:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:2972(3165)平均比125.9%
Ship06:1837(1960)平均比77.8%
Ship10:2270(2417)平均比96.2%
平均値2360(2514)
改めて申し上げますが、このスレに計測結果を貼り付けるのは別に誰でもいいんです
Win10がまともに動くPCをお持ちの方ならどなたでも出来る仕事ですので
何らかの事情で私が突然計測出来なくなる可能性も無いとは言えませんから…
面倒な事は誰も協力しないと思うよ
特に計測人に「休んで良い」って言う奴いるけどさ
多分計測人も気付いてて敢えて言わないと思うけど
休んで良い=貼られなくても別に構わない
だからね
優しい言葉に見えて計測人のモチベーションをかなり削ってる言葉でしょ実際は
スレ更新した時にレスが増えてなきゃ見もしない連中ばかりだよこのスレみてる奴は
俺も一時期少し手伝ってたけどこいつらの本音に気付いて一気に冷めた
>>98 以前手伝って下さった事がある方なのですね。その節はありがとうございます!
仰る事も分かりますが、ここは、ここは5chですので…
私としては私が「突然」計測出来なくなる可能性がある事を認識していただければと…
12/1(火)23:00過ぎ 原初の闇開始後
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:3079(3262)平均比128.7%
Ship06:1818(1935)平均比76.0%
Ship10:2281(2428)平均比95.3%
平均値2393(2542)
誰も求めていないことを勝手にやる
それに対する対価と感謝を要求する
感謝が得られないと思い込んでキレる
朝鮮人に良くいるタイプだな
4人(実質3人)PT、且つ、あるかどうかも分からないような保持部屋
そもそも保持部屋の仕組みすらわかってない新規やエンジョイ勢
ゲーム開始前からハードル高すぎなわけだからそりゃねw
信じるしか無いよ
ちょっとでもネガる意見を書いたら計測人の副回線が速攻で「嫌なら自分でやれ」ってレスつけるから
>>104 スレ初期からずっと見てきてるけど
とりあえずグラフに対して正しい数字はでてると思う
ただ頑なにグラフからでた正しい数字をカッコに入れてわざわざ謎係数をかけて少ない数字を出してるのは謎だけど
そして運営がグラフを正しく表示してるのか適当な嘘をついてるのかは分からん
計測氏が定期的にクロール確認してることは俺は疑ってはいないけど、それこそそこを自分で検証する気は無い
同接減ってくるといつもいちゃもんつけるの湧いてくるからな
そういうことなんだろ
そう言って計測人の義務感をますます煽りつつ
自分では一切協力しないお前らがステキすぎる
お前らこそが計測人を追い込んでるんだぞ
たまには自分でやってみろよ
夜遅くに帰宅する計測人を案じての休んだ方がいいだったんだが、そういった捉え方もあるんか、ほーん…
無理しなくていい(俺はやらないけどな)
休んだらいいんやで(俺はやらないけどな)
疑うなら自分でやれ(俺はやらないけどな)
計測人以外のすべてのレスの行末には「(俺はやらないけどな)」がついてると思うと笑えるよね
そもそも
>帰宅が遅くなり開始に間に合いませんでした…
>お言葉に甘えて昨日はSS撮ってすぐ寝ました
・・・なんて言わせてる時点でおかしいって気付けよ
俺?もちろんやらないけどな
ん?運営が簡単にいじれそうな信憑性のない計測って別に必要とされてないから誰もやらないんじゃねえの?
信憑性もなにも普通にかっそかそなんだからここの数字以上に多いことは無いわな
ソダムやるついでに9時〜11時の緊急中にインしてるけど素人目に見ても同接ガタ落ちしてるのわかるわ
ここ見に来てる人ってもうゲームやってない人が殆どなんじゃないの?
だから自分でスクショ取れない
もうランチャー起動するだけでしんどいわ
嫌悪感を感じるレベルでログインまでいかない
12/2(水)23:00頃 原初の闇開始時(レベル100開放・PSO2の日)
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:4300(4556)平均比131.8%
Ship06:2444(2601)平均比74.9%
Ship10:3046(3233)平均比93.3%
平均値3263(3463)
PS4でShip04が「混雑」表示
35000届かずか
キャップ解放でこれじゃもうなにやってもこれ以上増えなそう
SAOコラボ初日から週末ぐらいまではちよっとは来るんじゃね?腐ってもSAOだし
勿論そいつらがそのまま居着く筈もないけど
というかいっそ何の憂いもなくNGSまで休止もありそうだけど
Steam 同時接続ユーザー数
https://steamdb.info/app/1056640/graphs/ Phantasy Star Online 2
現在のプレイヤー数6,338
本日のピーク6,899
過去3ヵ月のピーク20,175
FINAL FANTASY XIV Online
現在のプレイヤー数14,995
本日のピーク16,615
過去3ヵ月のピーク41,200
>>121 いや俺はこの数字に驚いてるぞ
25000人の間違いでは?思ったほど今のこの状況での3万越えは凄すぎる(みんな何するの?レベリング??しかないよね状態)
少しずつキャラを成長させるのがネトゲの楽しさなんだからレベリングは楽しさの要素になるよ
すぐ終わってしまうのが問題だが
>>121 普段ログインしてない奴がログインしても鍵も無ければろくなクエストもないからな
>>125 昨日は2の日ブーストと別に報酬期間の200%ブーストもあったからね
メンテ明けから24時までに全職100にした奴がごろごろいる
つまりレベル上げこそがメインコンテンツであってしかも一瞬で終わったから残るのは虚無期間だけ
>>125 キャップ解放の時は毎度人増えてたし驚くほどでもないとは思う
>>128 全クラスキャップ上げとかしてるやつはほぼ漏れなく毎日INしてるようなやつ
12/3(木)23:00頃 終の慟哭開始時(PSOの日延長)
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:2977(3150)平均比130.2%
Ship06:1679(1781)平均比73.4%
Ship10:2204(2342)平均比96.4%
平均値2287(2424)
計測予報です
次の火曜日までについては12/7(月)の22時計測がやや危ういでしょう
それ以外は寝落ちか突発的なイベントが無ければ23時計測は出来る見込みです
カンストした人から満足してINしなくなるだろうからな
bot動かすかゲージ詐欺表示してたかじゃねーのコレ(笑
複垢1万人ということにしておきましょう
実際ありそうw
だから言ったやん。メンテ明けで35000人だったのが嘘のように信じられないって。どう考えても過去と違って「今この状況」で3万超えるなんてあり得ない。何が何でも辞めない2万人がベースに上下するだけだろう
Lvキャップ開放日
Lv85開放
2018/05/09(水)2300マガツ4015(アナザーSロール、無限連戦:追憶
2018/05/10(木)2200マガツ4004
Lv90開放
2018/12/20(木)2300仮面4785(12/19(水)はメンテ延長、仮面初日
2018/12/22(土)2200仮面4772(プレ限PSO2の日
2018/12/23(日)2200仮面4604
Lv95開放
2020/02/05(水)2300チョコ3188(チョコ初日
2020/02/06(木)2100チョコ2960
Lv100開放
2020/12/02(水)2300原初 3263(PSO2の日+Web連動報酬
2020/12/03(木)2300慟哭 2287(PSO2の日メンテ日分
>>140 EP5の頃は何が何でも辞めないのは3万人は居ると思われてたのにな
まじEP6 すげえわ
この影響がNGSまで及ぶんだもんな
爆死確定じゃね?
絶対に消えない3万人の壁が崩れたのは下級職メインのユーザーを全切りした結果だな
NGSの3職が旧国の上級職仕様だからそれに合わせるための調整なんだろうけど
旧職みたいなアクションをやりたい層はNGSやってもすぐに消えると思う
NGS待ちで一旦国から離れてるって層もいるだろうけど
この一度離れるってのが結構危険なんだよね
待ってる間に熱が冷めたり他のゲームに触れてそのまま帰ってこなかったり…
>>147 今日の同接に期待するようではまだまだ認識が甘いと思います
今日の23時は原初ですから
期待なさるなら火曜23時の終の慟哭でしょう
12/4(金)23:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:3117(3326)平均比128.2%
Ship06:1830(1954)平均比75.3%
Ship10:2346(2507)平均比96.5%
平均値2431(2596)
慟哭の人気のなさはすげえ
自分も慟哭は最近全く行ってないけど
慟哭はせめて「揺れ」と「無駄なギミック」が無くならないと行く気にならん
最近の同接をざっと眺めていましたが、条件が同じなら原初100として慟哭は80〜85位でしょうか?
季節緊急は配信週なら原初比90以上あり、仮面は慟哭より少し上な感じですね
それ以外は最近GTにあまり来ないのでなんとも言い難いかな?
個人的には日曜23時の巨躯に注目しています
普通に考えたら同接が低くなりそうですがティアミッションの緊急10回達成が楽に出来る利点があります
GTでは10/9以降来てなかった(ハズ)のでどうなるか…
>>119を暗殺するのはかんたんだ
PSO2にログインさせるだけでいい
>>155 ゆるしてあげろよ
ちなみに俺もログインしてない
>>150 次回の強化に必要なアイテムを拾わせてくスタイルの使い捨てクエストばかりなんだから
新規開発や予算削減などで人材が流動化したりいなくなって間に合わなくなってくるとそりゃーこうなるわね
だから使い捨てクエストにならないようにまるぐるを強化しようとしたところまではよいのだが
クラスにしろ装備にしろゲームにならないようなレベルの物を与えて調整せいしてきちゃったからな
使い捨てクエストのパターンが崩壊したら人だけいなくなるというw
プロセス的に言えば今からでもまるぐる強化すればよいんじゃないかな
ただし卒業制作した装備フルセットくらいで丁度よく散策できる感じだから難しいだろうなー
なんとかソダムやヴァルナで残ってくれた人がいただけでも良かったんじゃないかね
それらがなかったら今よりも人いなくなったろうな
モジュール掘り方式は人を定着させる方式としてはなかなか良いと思うよ
ソダムで出るレアはモジュール掘りのついでくらいにしてくれてると丁度良かったな
ミトラレベルになってくると掘り作業って感じじゃないしなー
満足できるクエスト作りの要素を固めてくのって難しいよねー
その上アクションとRPGをくっつけようってんだから猶更w
まあ頑張ってくれ
吉岡に金与えてもつまらんゴミクエしか作れない上に新規お断りだから
国2に人生捧げてる無職の全身ガテソクラースマンはソロクエやってろが吉岡の考えだろ
>>160 ヴァルナライクなモジュール掘りを新規でもできるようにすればよいと思うね
ヴァルナは高レベル装備やPS保持者向け。それ以外の掘り要素あればよいよね
モジュールなら次の武器や装備、アイテムなどにいくらでも需要作れるからね
新規や低PS者はそれなりに掘るモジュールの数が多くても自覚してる分やるやろ
新しいモジュールを幾つか用意して楽ちんで簡単に大量に掘れてメセタにもなるので良いと思うよ
なんならサモナーでも放置しておけばよいレベルでやると良いと思う
そうすればやる事が度々なくなる時の暇つぶしにはなると思うだけどねー
あと惚れる時間、つまり湧き時間調整は必要だね
ソダム保持、ヴァルナ保持みたいに。枯れたら一旦終わりみたいな
無限彫りはできないようにしておかないと1050になってゴミになるし
そうやって掘り下げて考えてくと
報酬期間外でも常々モジュールが消費されて買ってくれるシステムも考えないと市場が安定しないだろうから
やっぱりPSO2の仕組みじゃむずかしいかな
12/5(土)23:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:2786(2974)平均比125.9%
Ship06:1686(1796)平均比76.2%
Ship10:2165(2293)平均比97.9%
平均値2212(2354)
12/6(日)21:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:2807(2990)平均比124.0%
Ship06:1727(1842)平均比76.3%
Ship10:2258(2405)平均比99.7%
平均値2264(2412)
>>170 計測乙です
21時の原初でこの同接なら23時の巨躯はすごい数字がでそうですね・・・
12/6(日)23:00頃 巨躯開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:2403(2533)平均比130.4%
Ship06:1357(1444)平均比73.6%
Ship10:1769(1875)平均比96.0%
平均値1843(1951)
>>171 ティアミッションの緊急10回達成の消化でワンチャンあるか?と思いましたが
結果はこんな感じでした…
意識してティア上げしてる層は緊急10回やらなくても余裕でティア35 行く
しいていえば今日とかデイリー緊急ある日にキャラ数分すぐに終わる
それ以外に行く理由はないな
ティアミッション初週ならともかくもう3週目だしな
大抵もう終わってるだろ
初週にエルダー持ってくるならわかるけど
間違いなく現在の状況は「PSO2史上最大の虚無期間」だからな。NGSまでの残り数ヶ月間は「過去最低の記録更新」連発だろうな。もう3万超えるなんて2度とないかも知れませんね。
多分レベルキャップ外そうが報酬期間を50%にしようが3万超えるの難しいんじゃないかなぁ
まあSAO初日がラストワンチャン
そこからNGSまでは綺麗に右肩下がり
NGSも一瞬の御祝儀の後はコレジヤナイ症候群で一気に客離れするだろうけど
新チャレ始まったらチャレBは計測できないので接続数は誤魔化せるさ
しかし運営はチャレのブロック数飽和を見込んでB数の拡張はするのかねぇ
レベル上限が100まで上がったから
これで同接爆上げよ
ってかNGSまでまだ時間あるのにPSO2は投げ捨ててるように感じる
一応稼ぎ頭なのにすげー会社だよなセガって
最近活発になってマジでうぜぇわage荒らし
そんなに都合悪いんかよ
またちょっとだけカジノの目が出てきたから
ブームに便乗してオンラインカジノで一攫千金!とか考えてそう
ディバイドとか常設はやらないけど緊急だけ行くような奴にはブーストあげません週間だしな
運営が率先してふるい落としにかかってる
NGS始まっても旧PSO2は(しばらく?)並行して運営&旧PSO2のグラフィックエンジン更新するのは
万が一NGSこけた時の保険…そんな風に考えてた頃が僕にもありました
自分から率先して背水の陣敷いていくセガさんまじカッケーっす(棒)
NGSは失敗の予感しかしない
無駄に面倒で難しく作ってそう
12/7(月)22:00過ぎ 原初の闇開始後
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:3009(3207)平均比127.1%
Ship06:1834(1956)平均比77.4%
Ship10:2260(2415)平均比95.4%
平均値2368(2526)
結局PSO2なので期待はできない
何年続けるつもりか知らないけどコケたらハゲキムは責任取ろうな
ハゲキムに責任取らせて辞めさせて野に放つのは勘弁w
業界的な損失だよ
採用したセガと名越が責任持って飼い殺しにしてくれ
野に放たれて雇う会社も雇う会社だと思うが
業界じゃヤベー奴って思われてそうだけど
セデッチュとチー牛で知られたからな
ポルノヘッドとチンピラゴボウは自分の席を死守しそう
レベリング野郎ばっかでいつもより火力下がってる今週に緊急へ凸るばかはめったにいない
初音ミクのソシャゲが今Q既に15億の売り上げてて
現状の閑古鳥のままだとPSO2(国内)のセガ社内売り上げ首位の座が危ないかもしれん
そりゃな、「スマホ持ってるだけの一般民が気軽にいつでもやれるミクソシャゲ」が
このコロナのご時世に
「ゲーミングPCやPS4必須で家にどっしり座って毎日1時間デイリーだけでもかかる(2〜3キャラの場合)PSO2」を
(なおイドラ、イーズ含まず)
抜くのは時代の流れ
http://07l6.blog.fc2.com/blog-entry-59.html ババ様、みんな死ぬの?
定めならね。従うしかないんだよ。
プソ民。プソ民。
おいで。おいで。
酒井父さん。
吉岡母様もいる。
嫌。あたしそっちに行きたくないの。
来ちゃだめぇ!
なんにもいないわ!なんにもいないったら!
出てきちゃだめ!
原神の幼生です。
やはりチャイナに取り憑かれていたか。渡しなさい。プソ民。
嫌!なんにも悪いことしてない!
プソと原神とは同じ世界には住めないのだよ。
お願い!殺さないで!
お願い…
だから早くリズムゲーらしくしろと
アクションポイント(カウンターするタイミング等)に対して
何らかの攻撃等で一回毎にポイントアップ&抽選確率アップ
帰宅するたび別ゲーを猿のようにやってる身からすると
やっぱ据え置き機にはソシャゲとは別のポテンシャルがあると思う
FF14がバージョンアップの時っていつも人口激減すんの?
>>207 あんま影響はない
こっちは勝手に自滅してるだけ
12/8(火)23:00過ぎ 終の慟哭開始後
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
Ship04:2538(2696)平均比130.2%
Ship06:1455(1549)平均比74.7%
Ship10:1853(1973)平均比95.1%
平均値1949(2073)
>>148で今週の底値はここかな?と予想していましたが
日曜23時の巨躯より僅かにマシ程度の数値となりました
巨躯のような旧々レイドはGTに配すべきではなんでしょうね…
>>207 このゲームでやること無い事実に他ゲーは関係ない
今日更新しなかったのは意外だな
レベリング駆け込みでもあったかね
流石に20k切りの3位を遥かにマシはないでしょ
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング 〜10位
01:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
02:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
03:2020/12/08(火)2300慟哭 1949←new
04:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
05:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
06:2020/11/09(月)2300終慟 2089
07:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
08:2020/11/10(火)2300トリ 2117
09:2020/11/16(月)2300慟哭 2182
10:2019/09/10(火)2200艦隊 2199
11:2019/09/28(土)2200徒花 2201
12:2020/12/05(土)2300慟哭 2212
12:2019/10/28(月)2200艦隊 2212
14:2019/10/27(日)2300艦隊 2237
15:2019/11/01(金)2200トリ 2249
16:2020/11/20(土)2300慟哭 2265
17:2019/09/21(土)2200艦隊 2270
18:2020/11/19(木)2300慟哭 2272
19:2019/11/04(月)2200艦隊 2281
20:2019/10/31(木)2300艦隊 2284
EP5(濱崎)最低同接
30:2018/01/27(土)2300バスタ2353
エルダーは完全に用ないけど慟哭はまだ連動ブーストあるからそりゃ多少マシ
一番最新のクエストがなんでもない昔のクエストに匹敵する人気の無さなのがヤバいけど
モジュール全部で300k売りとキューブ230個ほど貰えるから多少参加者いる感じ
ラスボス、ボス由来の最強装備実装
知識とメセタと移植パスがあればその装備に現時点で最高の組み合わせのOP付け可能(卒業製作)
有用SOPや貴重だったOP素材も一部除き大盤振る舞い
きたるSAOコラボも専用クエさえない手抜きなの確定ete…
まだ公式には(社長がお漏らししてしまったが)NGSサービス開始時期や推奨スペック等の情報皆無なのに
運営が率先して旧PSO2の店仕舞い感これでもかって演出してくれてるからなあ
8年前実装のノンブースト エルダー緊急
VS
実装3ケ月の最新緊急 ブースト対象 終の慟哭
絶対に圧倒的に後者が勝たなければならないのに
同格な時点で「何があってもどうせやる」層しかいないのが丸分かりな同接ですね。
そもそも
同接数≠緊急参加数
だから何とも…
下手すりゃ1万人はロビアク放置勢かもしれんし15000人が放置勢かもしれん
運営はホロライブのVtuberが国2実況すれば接続数増加すると余裕こいてるんじゃね?
Pの好きそうな作戦だし
同接はアプデ内容次第で要所要所で増えてるから
なんだかんだ潜在的な集客力はまだあるほうなんだよPSO2
問題なのは販促にしろアプデにしろ集客した層を全く定着させる気がないどころか
全力でお帰りいただくようなゲーム内容やイベントにしてることであってさ
20000なのもだけど
6鯖は1500か......
別ゲーは当てはまらんがこのゲームに至っては緊急時以外人集まる要因が存在しないし、直近のゴールデンタイムの緊急時の同接の平均がアクティブ数みたいなもんだからな...
本当人減っとるんやなって感じ
ゲームって強い武器欲しくなるのは当たり前だけどグライアイみたいなキー素材でストップかけられるともうそのゲームとかやる事ねーからなぁ
PSO2の場合はキーアイテム以外にも移植パスとSG支援スクラッチの出し惜しみで寿命伸ばしてるだけだからなぁ
遊びの幅を広げることはもうしてくれないんだろうか
SS撮影スタジオがどんなんになるかはわからんけどSS勢向けのエンドコンテンツはできるな
ボナキーばらまきや移植パスなんてゲームの寿命縮めただけだが
移植パスは前提が逆で旧PSO2の店じまいが決定したからこそ実装された要素では
元々経験値効率ゴミカス過ぎてボナキー以外でまともにやってる奴いないし
能力付けもすぐゴミにされるからやる気なくす奴多かったしで寿命縮めるどころかガチの奴らの終活させに行った延命だぞ
>>231 ボナキーのせいでどのクエも過疎化
装備がゴミにされるからって移植パスなかった今までなんでやめなかったんですか
移植パス前の装備は全部ゴミ化ガテソ前の装備も全部ゴミ化したんですけどやめなかったんですか
レベル上げってネトゲの花形の一つだから愚痴は言うけど結構楽しめるんだよな
ボナキーで潰れたのは悲しい
運営は新規や復帰者むけのチュートリアルや導線整備する気はないし、
ボナキーばらまきは「レベルさえ上がれば人多い最高難易度クエに混ぜてもらえるんだからええやろ」
的な免罪符な側面もありそう
導線やチュートリアルってどういうの想定してんの
100時間やっても脱初心者すら出来ない格ゲー状態なのに
新規復帰ライト層お断り発達障害向けソロゲーが望みなんでしょw
>>226 オフスみたいな方がまだ物好きは量産頑張ってくれるし、一般もとりあえず緊急行っておこうってなる
グライアイみたいなのだとその物好きすらやる意味がなくなる
作れる数制限して延命に必死になった結果ログインする意味すらなくしてる状態
ぷそ公式がツイートすると秒速でいいねRTつくし、これは大人気オンラインゲームですわぁ…
12/9(水)23:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3064/3258平均比126.6%
Ship06:1858/1979平均比76.8%
Ship10:2337/2488平均比96.6%
平均値2420/2575
計測予報です
ここ数週間出勤日の帰宅時間は21時前後ですがその傾向は今週も継続するでしょう
土曜日は出かける可能性があるため23時の計測が出来ないかも知れません
数値的にはまた火曜の23時が慟哭なのでここが底になる可能性が高いと思われます
土日の23時が慟哭なため、本日か明日木曜23時が今週の上限になると予想しています
あと計測結果の表記をPC140+35(150+40)からPC140+35/150+40に変更しました
何度かご指摘あったように計測ツールの結果を検証した限りでは150+40となります
ですが私は心配性なので()は外すものの両説併記という形を採らせていただきます
アップデート日縛り
01位 2020/12/09(水) 2420 EP6後/プロディジーサイキック←←NEW
02位 2019/09/18(水) 2634 EP6/死なないクマ
03位 2020/02/20(水) 2666 EP6/安寧を破りし超急の魔笛
05位 2020/11/25(水) 2714 EP6後/ULT最終決戦:時空の狭間
06位 2019/03/06(水) 2728 無限連戦:永遠の輪舞、KOFコラボ
07位 2020/03/25(水) 2754 EP6/ディバイドクエスト
08位 2018/02/21(水) 2757 ボナキーカヅチ襲来、バーチャロンコラボ
09位 2018/04/04(水) 2829 スイッチ版開始(GTに緊急無く平常時に計測)
10位 2020/11/11(水) 2837 EP6後/ディバイドクエスト拡張/閃乱カグラコラボ
EP5アプデ最低同接
11位 2018/02/07(水) 3015 チョコ2018 ※MHW発売後初アプデ日
SAOコラボ比較用
16位 2019/09/04(水) 3106 EP6/戦道、銀河英雄コラボ
29位 2020/04/22(水) 3379 EP6/VR防衛、新サクラ大戦コラボ
**位 2019/11/20(水) 3813 EP6/エヴァコラボ
**位 2018/11/07(水) 3828 MHWコラボ
EP5アプデ日最低はKOFコラボの6位2728でした、MHW頃が底と思い込んでました
Steam 同時接続ユーザー数
https://steamdb.info/app/1056640/graphs/ Phantasy Star Online 2
EP6初日
現在のプレイヤー数10,530 /本日のピーク12,439 /過去3ヵ月のピーク20,175
12/10(木)23:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2840/3029平均比129.8%
Ship06:1663/1780平均比76.0%
Ship10:2061/2198平均比94.2%
平均値2188/2336
Steam 同時接続ユーザー数
https://steamdb.info/app/1056640/graphs/ Phantasy Star Online 2
現在のプレイヤー数6,351 /本日のピーク8,935 /過去3ヵ月のピーク20,175
クラース出るようにしてもガデアブコスト高杉
ガデアブエテグレで妥協してなお高い
アスエテマナユニットたくさんもっててSGスクラッチやって回数ボーナス積んでないと詰んでる
だから、でかいチームとかいつも固定とかのレン中はさっさと卒業なんたら作り終わって
それ以外は永久に登れない絶壁を見限ってインしない
運営側の愚痴が聞こえた気がして、
「経営陣が何もわかってないで指示出してる、客がどんどんブーブーゆってくれないと俺たちにはどうにも出来ない」
とかなんとか
コロナで拡大した会社の損失埋める経営判断しかしてないんでは?
それでむしろ大量客離脱してて座間ァだけど
12/11(金)23:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2700/2867平均比123.9%
Ship06:1677/1796平均比76.9%
Ship10:2163/2306平均比99.2%
平均値2180/2323
>>240で予告しましたが明日土曜日は計測できるかどうか分かりません
一応ご承知下さい
メリクリ来週かと思ったら再来週なんだね 新チャレと合わせて
来週はSAOだけで新緊急はないけど、ちょっとは増えるんじゃないかな
箱版先行だったりPCでもXboxLive版のほうが先行だったからSteamだけでは北米の実数は分からんけど、
Steam内での遷移を見ても全盛期の半分以下なんだよな
向こうでもやっぱEP4でコレジャナイ感マシマシになってEP5で大量脱落、EP6がトドメって流れは変わらんのかな
北米版クラスバランス自体は最初からep6状態でスタートじゃないの
12/12(土)23:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2531/2688平均比124.1%
Ship06:1519/1619平均比74.5%
Ship10:2067/2190平均比101.4%
平均値2039/2166
帰宅が間に合いました
土曜日なせいか慟哭の割に踏ん張ったかな?という印象
それよりも、なにげにShip10の比率が100%越えてるのが…
経験上これはあまり良くない傾向です
計測乙やで〜いつもありがとうね〜
季節緊急もないしこんなもんやろ
もうセガ自体が死にかけでようもってる方だと思うで
12/13(日)21:00過ぎ 原初の闇開始後
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2667/2843平均比125.7%
Ship06:1613/1715平均比76.0%
Ship10:2084/2218平均比98.3%
平均値2121/2259
12/13(日)23:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2299/2439平均比128.4%
Ship06:1312/1400平均比73.3%
Ship10:1758/1861平均比98.2%
平均値1790/1900
計測乙やで
ヤバイことになってて草
1900切ってんじゃんw
ソロソダムのせいでこれだけやってりゃいいやになって緊急行く気にならない人多発なのがマズイ
素材揃ってる連中は移植パス待ち、それ以外はSG支援ガチャ来るまで何もできない状況だからなぁ
SG支援ガチャはサイクル的に2月くらいだっけ?予告緊急によっては同接1万切りもあり得るかもな
まああくまでもその日のピーク値の変遷なので
今日の数字としては21時の2121/2259でしょ
>>282 緊急の最低同時接続を測定するスレだぞ
タイトル読めんのか
スレタイで勘違いしやすいけど、
>>282の認識で合ってるで
最低知りたければ朝とか昼、深夜で測れば良いわけだし
数値が少なくなったからって騒ぐな社員、ただの計測スレだ
その時間の数値を出してるだけだ、参考にしてマシなもん作れや
忖度する理由はない
善意でやって頂いてる訳だし不満があればご自身で計測してスレに載せるなりなんなりどうぞとしか
>>286 ほんまこれ、計測の精度あがるし是非やってほしいわ
だからピークは1790じゃなくて
>>271の通り2121いるってだけだろ
低いからって文句言うなよ
社員だったら数値見て改善させる何かを考えればいい
忖度はセガやPSO2運営のためにならない
>>288 23時の最低数値は
>>272で更新された
ただそれだけだよ?
>>271の数値を使いたいなら21時の最低同接ランキング作って下さいな
21時計測あったのに数値低いから蹴ったじゃないか、何を今更だよ
21時計測しててもらって良かったわ
これなかったら23時のだけ掲げてもっと大騒ぎだったろ
昔から21時の方が多くても22時23時の方を採用してきたんだが?
だって、「22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング」なんだもの
なんか同接下がると必死なの必ずわくよな
なんか不都合でもあるんだろうか
普段の時は○時がピークだなんて言わないのに
低い数値だすと途端に言い訳がましく必死になる
土曜日と日曜日の23時慟哭比べて2000人以上減ってるのは事実だし
>>60なんかの計測人氏がずっとやってるまとめはあくまでもデイリー最大同接
>>15や
>>38の計測人氏の貼ってる履歴も21時の方が23時より多い日は21時を採用してる
慟哭が不人気なのがよっぽど気に入らないんだろうな
先週の日曜も似たような数値出てるけどエルダーだからか全く騒いでなかったし
しかも一番最新の緊急が先週のエルダー下回ってるって言う
安心しろよこのゲームもう騒ぐ程の熱量なんて無いから
アホが何を言おうが22時から24時の計測ランキング
過去に21時を含めろと言われたが数値が低いからと蹴られた
21時の方が多くなったからと都合よく持ち込んでくるなよ
あと過去21時を含んだら最低同接ランキングの大半が21時で塗り替える、当然わかっていってるよな?
>>294 昔からって何を言ってるんだ?
昔からこのスレではデイリー最大値を見てきたんだが
突然22〜0時なんて縛りで集計し始めたお前がポッと出なんだが
ごめん明日21時の暴腕(巨躯)の集計をお願いします
>>303 それなら「お前が」そのデータまとめれば良くね?
低い数字が見たければ朝7時の緊急を計測すればいいじゃん
その日の「最大ですら」これだけしか出なかったって事実をつきつけるスレでしょここは
21時集計でランキング化しようとしたらピークじゃないと蹴られた、だからピークタイムとして22時から24時にった
ピークタイムによる最低同接ランキングであって、ただ人が少ない時間をやれば良いんじゃない、部外者は帰った帰った
そもそもピークタイムによる最低同接ランキングなのだから21時原初2121だったとしても採用されず23時の慟哭1790が採用される、どのみち2121は却下である
最高接続数をランキング化してるんじゃないんだよ
22時から24時の最も人が集まる時間を緊急時間とし、その上で最低数のランキング化をしてる
21時原初2121を採用させるには23時計測を排除しないとならないが、計測人を含む全員がきっと許さないぞ
そんなギスギスせずに、そろそろ来そうな6鯖の1300祝いを楽しんだ方が良くない?
ここランキングスレじゃないよ
別スレでランキングスレあるじゃん
減り続けてる中で1790記録だから1500未満もそのうち十分ありえるんだよな
外から新たに人が増える兆しなんて一切見えないからNGSで内容酷ければもっと減る可能性もある
そしたら自分のサーバー内でまともな戦力の奴の大半が知ってる名前みたいなガチ過疎もすぐそこ
だから都合悪くて下げる奴や事実の陳列を許さない奴は妨害する臣民も出てくる
転がり落ちるように末期だな本当に
月曜21時の人数とかおもしろそうじゃん。吉岡信者は相当自信あるんだろうな
余程1790が堪えたらしい
だとしても誰が悪いわけじゃない
これが現状なだけ
>>316 今日はないよ
明日なら21:00巨躯っぽい
たぶん1500下回りそう
ここは一日の最大値を記録するところだ!って言うのなら
もしかしたら13時に最高を記録してるかもしれないんだから、24時間365日ずっと監視して記録しなくちゃね
それができないのに22〜24時限定のランキングにケチ付けるなんてしないよね?
>>311 いや、お前が21時を計測し続けてまとめていけば良いってば
誰も止めねえし怒らんよ
目的としては一日の中でピーク同接を測定して推移を見たい
PSO2の特徴として緊急への参加がメインなので緊急時に計測する
→何度か緊急外での計測を行い人数が少ない事を過去に確認済み
またオンラインゲームなので夜から深夜にかけての接続人数が多い
→何度か朝方、日中の計測データで人数が少ない事を過去に確認済み
そこで該当時間帯の緊急で計測を行い、推定最大同接人数を計測する
ただし計測職人も暇ではないので飽くまで計測できた中でのデータ
その上でどう読み取るかは個人の判断
22〜24時ランキングは何のためにまとめてるのか正直なところわからない
もうちょい意味のあるやり方はあると思うが当人が納得してるならまあそれはそれで好きにすればいいのではなかろうか
似たような数値の先週は沈黙してて急に今週からおかしいって言われてもね
慟哭は不人気なんすよYSOKさん
現実を見よう
慟哭ってかソロソダムあんだから緊急もディバイドも行かなくて良くね?ってみんななってんだと思うよ
ユーザー側でアクティブ数までは計測のしようがないから、この数値が都合が悪い人はそこに希望持てば良いじゃん
緊急ゲー脱却はええ事やで
実際は緊急どころか国脱却してんねんけども
つまんねぇって声がそのまんま数字になってるだけなんだから反発する意味もねぇわな
酒井をクビにするだけで1万人増えそう
木村をクビにうるとさらに1万人増えそう
吉岡をクビにするとさらにさらに1万人増えそう
12/14(月)22:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2587/2761平均比125.9%
Ship06:1576/1688平均比76.7%
Ship10:2003/2133平均比97.5%
平均値2055/2194
>>240にも書きましたが年内は平日の帰宅が21時前後になってます
平日は22・23時の計測をするのがやっとな感じです
明日23時の慟哭は余程のトラブルが無ければ計測できるでしょう
帰宅が遅くなったおかげで22・23時に関しては寝落ちの心配はないかと思います
※19時半〜20時に帰宅してた頃は酒飲んで寝落ちがちょいちょいありました
ある意味「不幸中の幸い」ってヤツかな?
21時とか言ってる奴はスルーでいいよ
ガキに付き合ってたら疲れるだけだし
ユニ揃ってないけど緊急参加しなくなった俺みたいなのもいるしな
今はソダムだけやってログアウトしてる
だって今の緊急プレイしてて楽しくない(超重要)んだもの
それに「どうせ何も落ちないし」って現状でモチベ上がらないわ
NGSも初動は人増えるだろうけど旧PSO2と同じくユーザー定着率悪ければ最悪共倒れの未来もありうるからなあ
>>332 もうログインしなくてよくねえ?煽りじゃなしに
Eveonlineの日本語化正式対応が先週から始まったんだけどちょうど減った人数くらいいるぞ
掛け持ちしてたやつが結構いたけど日本語対応来て人も増えたから本格的に向こうでやるんかもな
12/15(火)23:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2427/2569平均比129.6%
Ship06:1388/1472平均比74.1%
Ship10:1820/1938平均比97.2%
平均値1873/1993
GT最低クラスの同接だった日曜の
>>272より少しマシな数値でした
個人的にはあまり意外には感じません
日曜よりその後の月・火曜が多い日は今までもありましたから
日曜はお休みの方が多いので「1日1回はログインする」という方が分散する傾向があると思っています
対して平日は「ログイン出来る」時間帯が限られる人が多いかと思います
日曜GTが「参加する意味が薄い」緊急なら、とっととログインしてやる事やってログアウトするかなって
最近の自分の生活に置き換えて推測してみました
あとこの年末に職場でトラブルが発生しているため、22時緊急の計測が少し怪しくなってきました
明日はメンテ日ですが、ダウンロードの容量が多いと緊急に間に合わないかも知れません
それと、NGSの仕様が発表されましたが最低環境でも私のPCでは動きません
PCを買い替えようか検討中ではありますが、私の計測はNGSまでだと思っておいて下さい
NGのあの必要スペックが本当なら割りとマジで8割以上の人間が動かないと思う
もちろんPS4もダメだわ
お疲れさまでした
毎日ソダム2戦やってウィークリーも20キャラ回してるほどにはまだやってる民だけど
緊急はもうたまたまインしてる時に10分程度で済む緊急が来たら参加するだけだわ
フレやチムメンにもそういう奴多いからマジでゲーム内で会わない(他ゲーとかSNSでは絡んでるけど)
あのスペックは手を出すのを躊躇うな
下手をすると高価なハードぶっ壊すかもしれんしな
お勧めスペックならわかるけど必須スペックに余裕がないのはちょっとな
運営側がミスってルーチンが暴走してたら超高負荷ベンチと大量のエラーログを収集してるようなもんだしな
PS4は常時ファンがブンブン回ってうるせえってなりそう
虚無10回って言う割に不人気慟哭とか他の用のない緊急入れまくりだな
期限1ヶ月あるからまた延命か
昨日まではモジュール全種3個、いいマルチ引けば4個手に入ってたけど
今週の慟哭はマジ行く意味なしのゴミ緊急だな
記録更新の期待が持てる
クエストやる意味を順番に潰して行ってるのが最高に頭悪い
12/16(水)22:00過ぎ 終の慟哭開始後(SAOコラボ開始)
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3452/3650平均比127.1%
Ship06:2078/2207平均比76.5%
Ship10:2615/2771平均比96.3%
平均値2715/2876
アプデ日に22時緊急なので間に合わないかと思ってましたがいけました
キリトさんとアスナに足止めされたので少し遅れましたけど…
計測予報です
今月は帰宅時間が21時前後でしたがさらに遅くなりそうな状況となっています
23時には間に合うかでしょうが12/21(月)の22時の原初は間に合わないかも知れません
今週も土日の23時が慟哭なため、日曜23時の慟哭が下限になる可能性が高そうです
それ以外は原初なので全体的に先週と似たような推移になるかな?と予想しています
※2020年12月16日(水)に入手した「フルクシオ」シリーズにつきましては、後日回収させていただきます。
17日以降に入手した分回収できないことに気付いて頭抱えてたりしてな・・・
クラフトピアの同接28000だってさ
国2負けとるのうwwwww
23時原初 結構人戻ってそうだなブロック埋まってるやん。みんなグライアイ欲しいんだねぇ
12/17(木)23:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3702/3960平均比127.2%
Ship06:2203/2368平均比75.7%
Ship10:2827/3018平均比97.1%
平均値2911/3115
今日が23時緊急で良かったです
22時緊急だったら確実にまにあわなかった…
今月頭くらいから2chのpso2ランキングが反映されないな
そういうのも関係あるのかな
原初=慟哭+2000は変わらず安定値
やっと目玉を配布したのに接続数30000いかないとなると完全引退が増えたか
目玉が来てこれからがPSO2の始まりや言うてたやろ
気合入れるところでサ終わり的な流れにするんだから
運営は熱気を維持することが嫌なんだろうな
原初の討伐時間があきらかに短くなってるから強い人らが戻ってきてるんだろうね一瞬だけ
>>362 毎回計測人が言ってるが実際に近い数字は右だぞ
何故かお前らは頑なに左を採用するが
思った以上に増えてて草
こりゃ運営がちょろいと思うのも無理ないわ
ただまぁ2月に旧国もグラ上げるみたいだしそこで一気にまた減るだろ
貧PC使いはクラウド行けって言ってるくらいだしな
12/18(金)23:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3703/3966平均比126.4%
Ship06:2213/2373平均比75.5%
Ship10:2875/3077平均比98.1%
平均値2930/3139
昨日と概ね同じ様な数値です
同一緊急で金曜が木曜に負けてないのは珍しい…
乙です
グライアイキャンペーンがあってこれだけか…
クラース増えても行く(行きたい)クエがないっていう
気持ち悪いくらい数字が昨日と全く変わらんね
10回終えたらごっそり減るんだろうな
最大数は減ってる、グライアイキャンペーンあって「これだけか」言う人居るが自分は「たった1つのグライアイキャンペーンでこれだけも人が戻る」凄さの方が驚きだわ。もう終わる グライアイ増えてもそれで何するの?状態で2万切り当然状態からの1万増加って10回ボーナスだけとは言え「餌の良し悪し」だけで決まってる状態だしね。
>>374 >>125でもそうだがお前いつも少し増えるだけで驚き過ぎ
続編やります!キャラ引き継げ(引き継げるとは言ってない)ます!でこんだけ盛り上がらないのは逆にすげーと思う、コロナだ何だでタイトル不足してるのに
直近で調べてもらった同接数はキャンペーンやってる原初だから増えてるのは当然
通うだけで最強武器が作れる!ってなったら装備だけ立派にしたい人も参加するからな
同じ人数続くってことは潜在的なプレイヤーはほとんどいないってことだよな
アイテムで釣れるのがこの人数まで減ってしまった
>>375 当たり前だろwまさか2万3万なんて行って当たり前思ってるの?前回驚きの後も翌日に予想通りの激減数なってるしこの数字驚くの当然だわ。いかに基本無料の力と辞めれない層が残ってる人数が多いか分かるのでびっくりっすわ。
年々びっくりのハードル下げてびっくりしてるのはなんだかな
12/19(土)23:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2840/3027平均比125.3%
Ship06:1695/1803平均比74.8%
Ship10:2267/2400平均比100.0%
平均値2267/2410
>>264が先週土曜分で同時間帯同緊急なので比較に良いでしょう
とうとう左右200程度の差を気にするレベルまで減ったか
比較対象も無名に近いクラフトピアてwww
国内最大級のプライドを保てよ
NGSに期待が大きかったら国2の同接増えるはずなんだけどな
どうも嫌な予感しかしない
土曜が2267のため濱崎のランクが下がります
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング 〜10位
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
03:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
04:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
05:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
06:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
07:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
08:2020/12/14(月)2200原初 2055
09:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
10:2020/11/09(月)2300終慟 2089
11:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
12:2020/11/10(火)2300トリ 2117
13:2020/12/11(金)2300原初 2180
14:2020/11/16(月)2300慟哭 2182
15:2020/12/10(木)2300原初 2188
16:2019/09/10(火)2200艦隊 2199
17:2019/09/28(土)2200徒花 2201
19:2020/12/05(土)2300慟哭 2212
19:2019/10/28(月)2200艦隊 2212
20:2019/10/27(日)2300艦隊 2237
EP5(濱崎)最低同接
37:2018/01/27(土)2300バスタ2353←rank↓
12/20(日)21:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3443/3677平均比126.9%
Ship06:2110/2266平均比77.8%
Ship10:2587/2761平均比95.4%
平均値2713/2901
昨日と同じく先週日曜と同時間帯同緊急なパタ−ンです
>>271が比較するのに良いでしょう
不人気慟哭入れんのもうやめればいいのに
明らかに同接落ちてるやん
>>391 入れるなとまでは思いませんが2週連続土日の23時に入れてるのは悪手だなと思っています
土日は21時と23時の差が小さくなる傾向があるので、ひょっとしたら慟哭の参加者を少しでも増やしたい
…みたいな意図があったりなかったりするのかも知れませんが
12/20(日)23:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2575/2723平均比129.1%
Ship06:1458/1556平均比73.1%
Ship10:1952/2061平均比97.8%
平均値1995/2113
21時と同じく先週日曜と同時間帯同緊急なパタ−ンです
>>272が比較するのに良いでしょう
明日、月曜日は22時に原初がありますが
計測に間に合うよう帰宅できるか分かりません
報告がなければ間に合わなかったと思って下さい
ランキングは22時から24時と決まってるので
例え21時が良くても反映されません、ご了承お願いします
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング 〜10位
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
03:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
04:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
05:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
06:2020/12/20(日)2300慟哭 1995←New
07:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
08:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
09:2020/12/14(月)2200原初 2055
10:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
11:2020/11/09(月)2300終慟 2089
12:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
13:2020/11/10(火)2300トリ 2117
14:2020/12/11(金)2300原初 2180
15:2020/11/16(月)2300慟哭 2182
16:2020/12/10(木)2300原初 2188
17:2019/09/10(火)2200艦隊 2199
18:2019/09/28(土)2200徒花 2201
19:2020/12/05(土)2300慟哭 2212
19:2019/10/28(月)2200艦隊 2212
EP5(濱崎)最低同接
38:2018/01/27(土)2300バスタ2353
というか2時間で7000人もログアウトって
緊急クエ原初以外のコンテンツが終わってる
水曜日のメリクリがどうなるか気になるとこ
慟哭自体がレア云々以前につまらんし
艦隊戦の方がひたすら戦うだけだしまだ良かった
メリクリ初日2700位で不味かったら以降2200とかかな
原初との普段の差は2000人ぐらい
つまり5000人ぐらいはグライアイの為に一時的に帰ってきてる
この5000人を取りこぼしてること
普段から現役2000人にそっぽ向かれてること
ここら辺りをちゃんと見直せばワンチャン・・・ないかもう
ないな
酒井木村宇野濱崎吉岡をクビにすればワンチャンある
少なくとも酷評から様子見に態度が変わる
そこら辺を切ったところで今セガに残ってる人材なんて第二第三の彼らが出てくるだけだろうからもうどうしようもない
12/21(月)22:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3608/3870平均比126.0%
Ship06:2166/2322平均比75.6%
Ship10:2818/3011平均比98.4%
平均値2864/3068
帰宅が間に合いました
明日はどうなるか分かりません
22時とはいえ日曜21時より高い数値が出ていますね…
前々から思っていたのですが、このゲームのコア層にはサービス業に携わってる方が多目なのではないでしょうか?
メンテ・アプデ日とはいえ水曜の数値が高めに出る事
金曜の数値が低めに出る事
緊急次第で月・火が日曜を上回る日がたびたびある事
GTで見かけないのに「しばらくログインしてません〜」にならないフレがけっこういる事…
まあ、私個人の妄想ではあるのですが…
GTだの土日だのは今メインでやってる別ゲーに行ってるんだよ
PSO2なんてサブゲーなんだよ
12/22(火)23:00頃 原初の闇開始時(プレミア限定PSO2の日)
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3730/3980平均比125.0%
Ship06:2263/2421平均比75.8%
Ship10:2959/3163平均比99.2%
平均値2984/3188
間に合いました
PSO2の日履歴 ※2019年以前は
>>15 2020年
01/02(木)22:00 平均3042 終の艦隊
01/22(水)23:00 平均3146 母神(プレミアム限定)
02/02(日)22:00 平均3164 母神(超PSO2の日)
02/22(土)23:00 平均3011 母神(プレミアム限定・超PSO2の日)
03/02(月)21:00 平均2438 巨躯 ※23時緊急なし
03/22(土)23:00 平均2513 WD(プレミアム限定)
04/02(木)22:15 平均2475 ※21時母神2305、23時緊急なし
04/22(月)21:00 平均3379 VR防衛(プレミアム限定、当日は23時より21時が上)
05/02(土)23:00 平均3468 VR防衛
05/22(土)23:00 平均2791 母神(プレミアム限定)
06/02(火)21:00 平均2605 VR防衛 ※23時緊急なし
06/22(月)23:00 平均2732 VR防衛(プレミアム限定)
07/02(木)23:00 平均3618 Ω敗者
07/22(水)23:00 平均3725 仮面(プレミアム限定)
08/02(日)23:00 平均3522 仮面
08/22(土)23:00 平均4140 ビーチ(プレミアム限定)
09/02(水)23:00 平均5192 原初
09/03(木)23:00 平均4887 原初(延長)
09/22(火)23:00 平均5190 原初(プレミアム限定)
10/03(土)01:00 平均3394 原初(延長)
10/03(土)23:00 平均3355 仮面(延長)
10/04(日)23:00 平均2951 Ω敗者(延長)
10/22(木)21:00 平均3084 原初(プレミアム限定)
11/02(月)23:20 平均2909 対の慟哭
11/22(日)23:00 平均2775 原初(プレミアム限定)
12/02(水)23:00 平均3263 原初
12/22(火)23:00 平均2984 原初(プレミアム限定)
明日はメンテ日ですが20時22時24時のパターンだったら
22時には間に合わないかも知れません
>>409 こう見ると運営は原初に過度の期待してたんだな
YSOKは自分が作ったコンテンツに絶対の自信を持ってるみたいだからな
ハゲ生アンケートで実装から半年たったオワカンが負けたときに、「ショック、報酬見直しを検討する」って言ったときは耳を疑った
これまでコンテンツの賞味期限なんてもって1、2か月だったというのに
不具合出さないのを目的にやってこれ
責任取らない上司って意味では酒井と同等だわな
12/23(水)23:00頃 メリクリ開始時(メリクリ開催)
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:4298/4578平均比126.2%
Ship06:2570/2746平均比75.5%
Ship10:3348/3572平均比98.3%
平均値3405/3632
PS4でSHIP04が「混雑」表示
計測予報です
今週も帰宅時間が遅くなる傾向は変わりません。私は12/30(水)までお仕事になる予定です
計測に間に合わないとすれば22時緊急な12/28(月)〜30(水)でしょう
今週は慟哭が明日24日(木)と27日(日)の23時ですのでそこが下限になる可能性が高そうです
それ以外は22・23時共にメリクリか原初なのでそこそこの数値になるかな?と予想しています
付け加えておきますが、今年いっぱいは23時緊急でも計測出来ない可能性があります
帰宅が間に合えば必ず計測、報告します
どうせ寝落ちするヒマも無いので…
>>413 同感だわ、しかも見直ししようかな言った後に「今のは自分個人の意見でとっさに言ったのでスタッフは慌ててる思います」言ったのも驚いた。
スタッフ含め誰一人も「テコ入れ案」持っていないのかよとマジ絶望したな(あれから1年経った今もその緊急は何も変わらずありますけどね)
>>417 年末年始は無理しなくてええで
数字もそんなに変わらないような気がするしな
変わるとしたら仕事始めの時期じゃろ
>>419 プレイヤー側がゲーム自体について楽しい楽しくないを考える前に装備の前提がダメダメってことだな
卒業制作装備を作ってみればわかるけどそれでやっとUHをプレイしてプラスの方向で批評できる感じだし
みんな分かってんだよ。通常時も今回のイベント設定で良いんじゃないか
わざわざ批判を繰り返しながらでも残ってくれるファン(陽キャ)
批判するくらいならログインすらやめちまうファン(陰キャ)
陰キャの比率が多いだけで何れもまだファンであることには違いないようだ
アンチをファンに置き換えてみたら違う何かが見えてくるな
>>420 お心遣いありがとうございます
でもまあ私が計測できるのも2月半ばくらいまでですので
生活を脅かさない範囲で出来る限りやっていこうかと思っています
12/24(木)23:00過ぎ 終の慟哭開始後
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2830/2993平均比125.6%
Ship06:1674/1779平均比74.3%
Ship10:2259/2386平均比100.2%
平均値2254/2386
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
チャレンジBは満員で130+20=150忍だったかと思います
ざっくり通常スペース5本分、プレミア1.5本分くらいかな?
650〜700人ってとこじゃないかと思います
正直チャレンジは共通ブロックにしては初日から少ないと感じてる
そもそも変な罠仕掛けられまくってんだろ?
やりたくないわ
正直sakainokamiは王族にしては初日から少ないと感じてる
>>422 >批判するくらいならログインすらやめちまうファン(陰キャ)
「わしはただの越後のちりめん問屋の陰キャですじゃ」
202012/24 2300慟哭が濱崎以下なのでEP5最低が一つ下がります
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング 〜10位
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
03:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
04:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
05:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
06:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
07:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
08:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
09:2020/12/14(月)2200原初 2055
10:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
11:2020/11/09(月)2300終慟 2089
12:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
13:2020/11/10(火)2300トリ 2117
14:2020/12/11(金)2300原初 2180
15:2020/11/16(月)2300慟哭 2182
16:2020/12/10(木)2300原初 2188
17:2019/09/10(火)2200艦隊 2199
18:2019/09/28(土)2200徒花 2201
19:2020/12/05(土)2300慟哭 2212
19:2019/10/28(月)2200艦隊 2212
EP5(濱崎)最低同接
39:2018/01/27(土)2300バスタ2353←rank↓
緊急時間の計測となってますが参加するしないは関係ないです、あくまでその時間にログインしてるかどうかでしょう
そうなると昨日に慟哭でわかることは新チャレンジクエストの評判がいまひとつだったと判断できると思われます
12/26(土)1:00過ぎ メリクリ開始後
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2507/2664平均比131.3%
Ship06:1436/1535平均比75.2%
Ship10:1785/1897平均比93.5%
平均値1909/2032
アラームが鳴って起きたと思ったらこの時間でした…
どうして…
悔しいから計測しましたけど
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース2.5本分くらいかな?
300人超ってとこじゃないかと思います
数日前レベリングついでに復帰したんだけど
やること全然増えてなくて絶望した
12/26(土)23:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3610/3837平均比126.3%
Ship06:2182/2331平均比76.3%
Ship10:2782/2963平均比97.3%
平均値2858/3044
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース3本分強くらいかな?
400人超ってとこじゃないかと思います
12/27(日)21:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3231/3448平均比124.7%
Ship06:1972/2110平均比76.1%
Ship10:2573/2744平均比99.3%
平均値2592/2767
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース1.5本分くらいかな?
200人前後ってとこじゃないかと思います
12/27(日)23:00過ぎ 終の慟哭開始後
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2824/2984平均比128.4%
Ship06:1634/1733平均比74.3%
Ship10:2138/2261平均比97.2%
平均値2199/2326
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース4本分強、プレミアスペース1本分かな?
450人前後ってとこじゃないかと思います
21時と23時の大幅な逆転現象は過去になく、特定緊急クエストしか集まらない状況は他にゲームに依存し始めてると思われます
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング 〜10位
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
03:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
04:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
05:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
06:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
07:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
08:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
09:2020/12/14(月)2200原初 2055
10:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
11:2020/11/09(月)2300終慟 2089
11:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
13:2020/11/10(火)2300トリ 2117
14:2020/12/11(金)2300原初 2180
15:2020/11/16(月)2300慟哭 2182
16:2020/12/10(木)2300原初 2188
17:2020/12/27(日)2300慟哭 2199←NEW
17:2019/09/10(火)2200艦隊 2199
19:2019/09/28(土)2200徒花 2201
20:2020/12/05(土)2300慟哭 2212
20:2019/10/28(月)2200艦隊 2212
EP5(濱崎)最低同接
40:2018/01/27(土)2300バスタ2353
緊急クエストが終わって15分経ちますが、4鯖は4/5いなくなってる模様、もう他のコンテンツで遊ぼうと思わずコミュニケーションも取ろうとする人もいないヤバめでしょうね
計測人乙です
無理しなくていいのよ?年末だし色々忙しいだろうし
もうなんか本当にやばい感じあります>4鯖
慟哭の人気のなさと言うか旬の緊急以外行く価値無しがいままでで一番強いからなぁ
終わりが見えてるってのもあるし
15%アップの報酬期間と言われてもOP付けメンドクセで終わり
根本見直す気がない糞運営に付き合ってやる時間はねーからな
今はストームがセールやってるし遥かに面白いゲームがたくさんあるよ
>>443 知ってるか?
あれを「楽しい」「OP付けが一番面白い」「OP付けこそがエンドコンテンツ」ってマジで言ってる奴がいるんだぜ
そしてこの運営はそういう奴が一人でもいたら「ほら見ろ楽しんでくれてる人がいる」つってその他大勢の面倒くさいって意見を無視するんだ
戦闘前にちょっとOP入れ替えて行ってみようってなコンテンツじゃないあたりだろうな
OPの部分はひとまとめにしてグレードアップモノとかにしてくれれば後はSOPだけだから
少しは離れ親しめるシステムになりそうだけどね
特に取り外し不可能な点は最高にイラツク要素だな
ユニット幾ら集めてもそもそもが重たいんだからいくらユニット集めても肥しになるだけだし
運営「キャラクリ興味ない勢からもメセタ回収&課金促す必要があるこっちの立場を考える努力を怠っている」
>>445 がそりん(初心者向けOP付け解説が生業)
12/28(月)22:00過ぎ 原初の闇開始後
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3369/3584平均比122.2%
Ship06:2159/2301平均比78.3%
Ship10:2745/2919平均比99.5%
平均値2758/2935
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース2本分弱位かな?
250人前後ってとこじゃないかと思います
12/29(火)22:00過ぎ 原初の闇開始後
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3254/3455平均比123.2%
Ship06:2031/2173平均比76.9%
Ship10:2640/2805平均比99.9%
平均値2642/2811
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース2.5本分位かな?
300人前後ってとこじゃないかと思います
昨夜はSS撮ってすぐ寝てしまいました
12/30(水)22:25頃 メリクリ終了前
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3316/3513平均比124.5%
Ship06:2046/2189平均比76.8%
Ship10:2630/2801平均比98.7%
平均値2664/2834
チャレンジブロックは撮り忘れました
12/31(木)21:00過ぎ メリクリ開始後
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2907/3095平均比126.3%
Ship06:1811/1937平均比78.7%
Ship10:2187/2331平均比95.0%
平均値2302/2454
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース1本分あるかないか程度かな?
130人前後ってとこじゃないかと思います
12/31(木)23:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2804/2964平均比123.7%
Ship06:1783/1898平均比78.7%
Ship10:2214/2349平均比97.7%
平均値2267/2404
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース2.5本分程度、プレミアスペース0.3本分かな?
330人前後ってとこじゃないかと思います
これにて今年の計測は終わりです
ご覧の皆さま、よいお年を!
計測人さんあけましておめでとう
去年はお疲れ様でした
今年も無理しない程度にお体大切にね
あけおめことよろ
早速ですが12/31が濱崎以下なのでランクダウンします
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング 〜10位
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
03:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
04:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
05:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
06:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
07:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
08:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
09:2020/12/14(月)2200原初 2055
10:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
11:2020/11/09(月)2300終慟 2089
11:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
13:2020/11/10(火)2300トリ 2117
14:2020/12/11(金)2300原初 2180
15:2020/11/16(月)2300慟哭 2182
16:2020/12/10(木)2300原初 2188
17:2020/12/27(日)2300慟哭 2199
17:2019/09/10(火)2200艦隊 2199
19:2019/09/28(土)2200徒花 2201
20:2020/12/05(土)2300慟哭 2212
20:2019/10/28(月)2200艦隊 2212
EP5(濱崎)最低同接
41:2018/01/27(土)2300バスタ2353
過去3年の大晦日比較
いかに濱崎が良かったか一目瞭然でしょう
■濱崎EP5後半
12/31(月)23:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5203 平均比127.9%
06鯖3149 平均比77.4%
10鯖3856 平均比94.8%
平均4069(ブロック150人換算4330)
■吉岡EP6前半
12/31(火)22:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
04鯖3498(3712) 平均比124.5%
06鯖2142(2280) 平均比76.2%
10鯖2790(2980) 平均比99.3%
平均2810(2991)
■吉岡EP6後半
12/31(木)23:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2804/2964平均比123.7%
Ship06:1783/1898平均比78.7%
Ship10:2214/2349平均比97.7%
平均値2267/2404
吉岡がクソ以下だからといってクソがクソでなくなる事は無い
スタッフ全員ダメな人なんじゃないの
こんだけ毎週メンテ延長や緊急メンテ入れといて
どの面下げて新年の長文UPしたのか、割と理解に苦しむ
こんなにも過疎ってるのに鯖落ちるのは草も生えねーな
どんな糞鯖使えばこんな過疎ゲーで鯖落ちなんてできるのやら
皆さま明けましておめでとうございます!
今年もよろしく…と申し上げたいところですが
私の計測は2月中旬のグラフィックアップデートまでになると思います
>>462 お気遣いありがとうございます
後少しの期間ですがほどほどに頑張ります
そして毎年年越し計測していましたが、今年は鯖落ちでShip10のみです
1/1(金)0:00頃
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
Ship10:2350/2501
1/1(金)22:10過ぎ 原初の闇討伐中
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3704/3938平均比124.4%
Ship06:2332/2491平均比78.3%
Ship10:2894/3086平均比97.2%
平均値2977/3172
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース1.4本分程度かな?
180人前後ってとこじゃないかと思います
年末年始でクソスレ30件ほど消えてるんだけどやっぱり仕事でやってたのかねぇ
>>474 まだかなりの数のクソスレ残ってるから、定期の足切り時間にageるの忘れてた可能性高いと思う。
ロビー混雑具合を示すバーで同接計ってるけど
RT6000という第三者の数字から見るとクソ運営が粉飾してた可能性アリ?
ログインしてる奴皆がTwitterやってるわけでもないし粉飾はしてないんじゃないか?
PSO民であることを隠さずツイッターやっててRTするような人はアクティブの10人に一人ぐらいじゃね?
そう思うとアクティブ6万ぐらいいればRTは6000ぐらいになるかな
んで古典的に言われるMO・MMOのアクティブは同接の3倍説ってあるけど
まあこのゲームは緊急のおかげで同接がピーキーに出るからせいぜい2倍だろうとすると3万の倍でアクティブ6万
最近のピーキーに出ない同接は2万程度だから古典的に3倍とするとやっぱアクティブは6万
・・・等と、適当な数字をソレっぽく並べてみた
豊富なキャラクリやロビアクでコミュニケーション重視ゲームなのに極度なレア格差と煽りと武具強化がエグい仕様、更にゲーマー勢が初心者やライト勢を排除的で攻撃的
高難易度ゲームやPvPメインなら分かるけどレイドボスを苦もなく倒しTAするPvEメインでこれはないわって思う、一言で何のためにPSO2やってんのだと思う
運営や人のせいにしてる奴ほど自分が一番悪い感じでしょうね
もっと気楽に遊べよ、もっと寛容になれよ、もっと遊び方みつけろよ、この3点
悲しいけど残されたユーザーにはできない、みんな逃げてしまった
濱ちゃんがせっかく英雄を集めたのにイキリ茸が散らしてしまったからな
排除的で攻撃的になったのはクエスト報酬が連帯責任になってからだよ
報酬目当てのヘビーユーザーが手を組むのは当然だろう?
アホな運営がそれも分からんで連帯責任にしたのが悪い
どっちかというと簡単に出ないからレアなのに出ない責任を運営、参加者、雑魚に向けてイライラ発散してるだけと思う
エキスパートも手取り早くマッチングして効率を高めたい急ぎ働きみたいなもの、それであっさり集めるもの集めたらやることないつまらないとログインしない、俺はエキスパートは失敗だったと思うよ
討伐時のフェーズスキップとか部位破壊してからの本体攻撃可能時間が制限付き足りなかったら部位破壊からやり直しとか
このゲームは火力差があるとその差以上に段違いに効率よくなる設計だからね
それが討伐だけじゃ無くてゲームデザインの隅々まで行き渡ってる
外人がどのように攻略するのだろうって思ってtiwtch観察してたけど日本と同様にスーパープレイに限って再生数が無いんだよな
ルールの分からない競技を見ているようで見てても全然熱くなれないし面白くないからだろうな
ソースは昔のオレ。
どのゲームでもそこそこのガチ派なので動画や攻略法は調べる方だけど
国2のに関しては動画見てもただ殴ってるだけにしか見えてなかったからDPSが不足しているだけと思っていた頃がありました
なぜそうなってしまうのかを分析した方が良いと思うぞ。
フィギュアスケートのルールが分からずエロ目線で見てたやつしかいなかったような時代の話だな
それじゃニワカしかファンにならないから儲からんのは分かるだろう
ルールというよりも評価するポイントがちっとも分かってないと書いた方が良かったかな
PSO2はキャラゲレベルのヌルゲー部類なのでガチ勢が合わなくて当然と思うけど、ガチでレア集めし最強武具を作ったとこでTAしかすることないし適当に遊べばって思うよ
適当に遊べばいんだけど敵も味方も
「ずっと俺のターン!!」
でつまらない
>>487 装備を集めるだけならヌルゲーの部類だな
楽しみ続けようとどこかに意味を見出そうとすると難易度が高い
ゲームなんだからそこは評価ポイントが分かる事だと思うけどねー
エンドレス、12人でプレイできて好きな時に抜けられて
時間切れとお題がなきゃ成功してたよな
PSO2方式の制限時間要素に関してはネトゲ界隈でもマジもんの糞だと思う
不適切職の不適切装備縛りでクリア不可能はもちろんのこと
素手クリアとかスキル0振りクリアも最弱装備クリアも不可能
低PSライト層やエンジョイ勢もクリア不可能
運営が決めた最適職の最強攻撃手段のテンプレ行動で最速クリアしてね♪
最適攻略以外はクリアできても確実に損をする仕様ですのでご理解www
不満があるユーザー(敵)は引退してどーぞw人は減ってもいいんでwwww
…うんこゲーかな?
1/4(月)23:00過ぎ メリクリ開始後
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3091/3285平均比128.2%
Ship06:1796/1914平均比74.5%
Ship10:2349/2497平均比97.4%
平均値2412/2565
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース1.5本弱くらいかな?
190人前後ってとこじゃないかと思います
1/2・3日は予定外の事が起きてまともにログイン出来ませんでした
そして今日から普通に働いております
一応1/2の23時はちょっとハンパな時間のSSを撮ってはいますが
計測結果を上げておいた方がよろしいでしょうか?
濱とかいう生物をまるで優秀みたいに持ち上げるのそろそろやめろ
誰か一人でも秀でてればあんなゴミゲーに仕上がらない
才能が秀でていればその嗅覚でセガ応募を思いとどまる
>>494 お任せしますぜ旦那
毎度毎度お疲れ様です
>>495続き
奴が開発すると確かにギミックは快感だけど
デザインや演出脚本が15年間タイムスリップしたみたいにすげー地味になる。
派手な必殺技もなくぺちぺち殴るだけのレイドボス討伐マラソン
武器強化は無限地獄課金沼の旧方式
ダウンロード&関連動画>> まるぐる楽しいの代償はあまりに大きい
その対策としてEP3木村だのEP4EP5酒井吉岡だのと新たな失敗を量産したんだよね?
それに比べたらEP6なんかまだユーザに配慮もしててかわいいもんじゃないかな
EP6が一番失敗だと思うが
EP5もひどかったけどそれ以上
運営はロールプレイの意味を理解しよう
>>496 ご返答ありです!
まあ今更なので今度まとめ出す時に載っけておきますね
1/5(火)23:10過ぎ 終の慟哭開催中
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2800/2960平均比128.4%
Ship06:1612/1707平均比73.9%
Ship10:2131/2254平均比97.7%
平均値2181/2307
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース1.3本くらいかな?
170人前後ってとこじゃないかと思います
2021年初ランクインです
強化週間とSAOコラボが今日まで
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
03:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
04:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
05:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
06:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
07:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
08:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
09:2020/12/14(月)2200原初 2055
10:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
11:2020/11/09(月)2300終慟 2089
11:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
13:2020/11/10(火)2300トリ 2117
14:2020/12/11(金)2300原初 2180
15:2021/01/05(火)2300慟哭 2181←New
16:2020/11/16(月)2300慟哭 2182
17:2020/12/10(木)2300原初 2188
18:2020/12/27(日)2300慟哭 2199
18:2019/09/10(火)2200艦隊 2199
20:2019/09/28(土)2200徒花 2201
EP5(濱崎)最低同接
42:2018/01/27(土)2300バスタ2353
1/6(水)23:00過ぎ 原初の闇開始後
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3095/3289平均比128.4%
Ship06:1858/1983平均比77.1%
Ship10:2280/2425平均比94.6%
平均値2411/2566
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース0.9本くらいかな?
120人前後ってとこじゃないかと思います
アップデート縛り最低同接第一位おめでとうございます
しかも600万ID記念キャンペーンでこの始末、どうしましょう
アップデート日縛り
01位 2021/01/06(水) 2411 600万IDキャンペ&龍が如く7コラボ←New
02位 2020/12/09(水) 2420 EP6後/プロディジーサイキック
03位 2019/09/18(水) 2634 EP6/死なないクマ
04位 2020/02/20(水) 2666 EP6/安寧を破りし超急の魔笛
05位 2020/11/25(水) 2714 EP6後/ULT最終決戦:時空の狭間
06位 2020/12/16(水) 2715 SAOコラボ
07位 2019/03/06(水) 2728 無限連戦:永遠の輪舞、KOFコラボ
08位 2020/03/25(水) 2754 EP6/ディバイドクエスト
09位 2018/02/21(水) 2757 ボナキーカヅチ襲来、バーチャロンコラボ
10位 2018/04/04(水) 2829 スイッチ版開始(GTに緊急無く平常時に計測)
EP5アプデ最低同接
11位 2018/02/07(水) 3015 チョコ2018 ※MHW発売後初アプデ日
>>498 EP6はあくまで予算削減と人材引き抜きの酷さだから。
=やたら貧乏くさい。使い回しのごまかしクエばかり。
=預言者みたいな5ch書き込みが2018に言い当てたとおり=当時から決まってた。
NGS開発、それに伴うサービス終了のせい。
数倍の予算を使って「豪華な無人クエ」ばっか増やしたのはEP4〜EP5。
バブル景気のうちに豪華なリゾート施設開発を乱発したようなもので。
いわば吉岡=スガ総理
EP6はクエスト以前にEP5から何も改善されないどころか悪化したな
使い回し以前の問題
1/7(木)23:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2484/2635平均比126.3%
Ship06:1522/1611平均比77.4%
Ship10:1891/2005平均比96.2%
平均値1966/2084
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース1本あるかな?
130人前後ってとこじゃないかと思います
明日明後日、金曜土曜の23時は計測出来ないかも知れません
一応ご承知下さい
600万ID記念キャンペーン2日目で20000切れ達成です
23日の公式放送まで耐えられるのかな
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
03:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
04:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
05:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
06:2021/01/07(木)2300慟哭 1966←New
07:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
08:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
09:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
10:2020/12/14(月)2200原初 2055
11:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
12:2020/11/09(月)2300終慟 2089
12:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
14:2020/11/10(火)2300トリ 2117
15:2020/12/11(金)2300原初 2180
16:2021/01/05(火)2300慟哭 2181
17:2020/11/16(月)2300慟哭 2182
18:2020/12/10(木)2300原初 2188
19:2020/12/27(日)2300慟哭 2199
19:2019/09/10(火)2200艦隊 2199
EP5(濱崎)最低同接
43:2018/01/27(土)2300バスタ2353
ユーザー楽しませるよりユーザーにユニット作り終わらせないようにするのを優先してるからなぁ
結局作れないなら辞めます状態になってしまった
エンドレスのお題と時間制限取っ払って12人対応するだけで
とりあえず遊べるのにな
EP6が失敗扱いになるから無理?そっすか
これでもまだ濱ちゃんを認めない輩がいることに驚くわ
>>512 素材を買うか集めるかにしてもバランスが悪いよ
キャラクリ、SOP、OP付け、SG集め、
全部計画的にしないといけないから報酬期間が二週間あろうと無理ゲー
あれもこれもってなるとリアルリッチメン以外ついていけん
NGSまでの繋ぎなのにサ終みたいにしたのが失敗理由かと
吉岡がどれだけゴミでも濱崎がゴミなのは変わりない
不人気Suを作り出したのとHe1強でユーザー吹き飛ばした馬鹿だぞ
吉岡でまた通常職死んだし濱崎よりユーザー吹き飛ばしたからな
自分の地位を脅かすような才能のある人物を上司が起きたがらないもんだから
そんな瑣末なこと気にしない実力主義の組織が引き抜き放題の会社やぞ、誰がDやろうと一緒、NGS始まってもそれは変わらん
濱崎叩く理由がないからと通常職格差を持ち込む自店でにわかだろ、いつの時代も格差はあった
濱崎なんて擁護するとこある?
EP456ってずっと評価悪いけど
そら目立って悪いのEP456だし
ここから人も勢い良く減ったしな
EP3までもいいとは言わないけど4以降に比べたらな
濱崎擁護というか濱崎叩きより吉岡叩き優先するに決まってるだろ
EP4と5はS氏の意向も強く反映されてる(と思われる)から濱崎だけの問題じゃなさそう
>>527 これだな
濱崎の悪行なんかもうどうでもいい
濱崎と吉岡、両方ともクソだったけど
浜はユーザーの不評を受けて少なくとも路線変更できる柔軟さはあったけど、吉は終始一貫僕必頑固路線だったからなあ
期待度からの落差を見ても吉岡は印象悪い
どっちもクソだが自分が作ったゴミコンテンツを速攻で辞めた濱崎のがギリ有能ってだけやで
色々やらかしまくっての濱崎の謝罪会見はほんと今にして思えば酷かったな…
それを超える吉岡のチッサーセン感よ
いやそれ「後始末押し付けられスガ総理」ってだけだから
序盤は路線変更可能、
中盤までは一か八か高い予算で豪華コンテンツ可能。
吉岡はサ終確定後の予算最低でごまかしコンテンツ確定で雁字搦め。
=小泉の尻拭いの安倍
=アベの尻拭いのスガ
>吉は終始一貫僕必頑固路線
ワンパしか出来ないエンドレス
常時無人のライディング、バスター
吉岡一人の生み出した負債ですかそうですか
誰かさんたちが大きな負債作っちゃってEP6で終わることになって最低予算でごまかし焼き直しクエでアリバイ作って1年間しのいできたとばかり思ってたわ
マクロス劇場版とオーガスTV放送版と製作を並行したので
人材が引き抜かれたオーガスは駄作になり爆死。
ZZガンダム=TVと逆襲のシャア=映画も同様。
アムロ「歴史は繰り返す…まったく!」
シャア「また、同じか…」
ヨシーユ「うそだろ、目を開けてくれよ、コクオーーーー」
ダーカー化
結論
つまり素晴らしすぎる人材いっぱい引き抜いてつくってるNGSはそりゃもう最高の神作ですよ保証する
EP6吉岡から人材も予算も搾取しまくって社運をかけて作ったし
吉岡がep6でまずやった事がep5廃プレイしてたキチガイ向けの高難度化選民なんだよなぁ
ep5休止してた層なんて完全無視なのに粘着質にep5叩いてる奴ほどこれは叩く所か擁護だろ
ep3まではよかったってもじゃあユニーク潜在全廃止シリーズ潜在のみゲーにしろとも言わない
むしろユーザーに損しかないユニーク潜在増やせって言う
濱崎の否定ならSOPも全廃止すべきなのにこれも増やしても文句言わねーし
1/10(日)23:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2482/2621平均比123.5%
Ship06:1518/1616平均比75.5%
Ship10:2029/2148平均比100.9%
平均値2010/2128
数値もですがShip10の比率が100%を越えている状態がよろしくないですね…
そしてチャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース1.6本位でしょうか?
200人強ってとこじゃないかと思います
>>510で予想してた通り金曜土曜は仕事と私事で計測出来ませんでした
今週は3連休明けの火曜と週末の金曜が厳しいかも知れません
>>509のあたりから船4どうした??ってレベルで人減りすぎだろ
NGSの要件見て、どうせ俺のPCじゃ遊べないしなーって萎えた層はいそう
自分のフレもなんで今?ってタイミングで引退した
仮にNGができないかもしれない以外に困らないならPCわざわざ買い換えないかもね
PS4は・・・
まさかクソキノコがハマよりはるかに劣るとは思わなかったな。クソキノコのプレイしてますアピールがピークだったとか笑える
実質サ終間際の衰退と無人化になってから
このスレが「きちんと振り返って反省する良スレ」になった皮肉
体制批判しただけで粘着され追い出されたあの頃がもはや懐かしい…
「PS5まだ誰も入手できない時期」にNGSサ開するって
やはり商才センスない点を昔から変わろうとしないなセガはって実感する。
吉岡が糞だからって濱崎に戻ってもなんも改善所か
マイナス方向に進んでるのが多少緩やかになる程度だからな
EP5はHeとゴキが取り返しつかなすぎて結局何も改善出来なかったし
EP5は一応既存クラス強化して最終的にHrオンラインから「少しは」抜け出せたような…気がする
DBはまぁキャラクリ勢()とか回避勢()には悪夢でしかなかったのは事実だね
EP6はなんというか「違う、そうじゃない」「どうしてそんな事するの?」「それ要る?」を重ねていった感じ
めっちゃ大きい失敗は無いけど積み重ねで失望されたみたいな
ep5は後半ちょっと盛り返したやん
ep6は下がる一方
もう単純にそれだけが事実
何が盛り返しただよ滝の飛沫みたいなもんじゃねえか
サ終までの繋ぎだとしても3職実装されたEP6の方がまだ楽しめたわ
>>548 そうか楽しめたのか良かったな
みんなが楽しめてたならもっとよかったのにな
そしたらこんな数字になってなかったろうに
EP5後半はちょっと盛り返したどころか歴代でも1.2位を争うレベルに楽しめたわ
安定の慟哭
600万ID記念楽しんでますか?スペースマガツが待ってます
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
03:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
04:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
05:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
06:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
07:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
08:2021/02/10(日)2300慟哭 2010←New
09:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
10:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
11:2020/12/14(月)2200原初 2055
12:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
13:2020/11/09(月)2300終慟 2089
13:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
15:2020/11/10(火)2300トリ 2117
16:2020/12/11(金)2300原初 2180
17:2021/01/05(火)2300慟哭 2181
18:2020/11/16(月)2300慟哭 2182
19:2020/12/10(木)2300原初 2188
20:2020/12/27(日)2300慟哭 2199
20:2019/09/10(火)2200艦隊 2199
EP5(濱崎)最低同接
44:2018/01/27(土)2300バスタ2353
>>546その代わりメンテナンス後の緊急メンテナンスや不具合の連発が未だに酷いけどな
最近ではメンテナンス延長が当たり前、不具合も何かしら一つはある現状だしまだhmzkの方が良かったと思われても仕方ないのかもな
>>546その代わりメンテナンス後の緊急メンテナンスや不具合の連発が未だに酷いけどな
最近ではメンテナンス延長が当たり前、不具合も何かしら一つはある現状だしまだhmzkの方が良かったと思われても仕方ないのかもな
EP5後半Ω敗者、Ω若人、森、不尽、仮面は成功だと思うよ、何より弱者配慮もあって低底層とフレのモチベーションが高かった、EP6は完全に方向変え追い出し方向で期待に答えるよう人が消えた
>>553 すまね、次直すよ
濱崎は緊急クエスト制限を行い廃プレイヤーの加速的な装備作成速度を落とした(反TA)、そのかわり高難易度トリガーをドロップさせ雑魚は資金にし廃人は購入してレアを目指しただろ?
吉岡は早々にTA復活させ区別作り装備を求めたので雑魚は去り廃はあっさり装備作ってメリットないと来なくなった、ただのバカと思うわ
EP5のヒーローショックがよほど効いたのか一瞬だけユーザーの方向いて商売してた
EP6も少しは同じ路線だと思ったら全く違ってた
EP6もちゃんとユーザーの方むいてたつもりなんだぜきっと
ただ吉岡と同類の極一部の層でしかなかっただけで
そして吉岡はそれが極一部ではなく標準的なアークスだと思ってるだけで
1/11(月)23:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2569/2722平均比125.8%
Ship06:1499/1599平均比73.4%
Ship10:2058/2197平均比100.8%
平均値2042/2173
今日もShip10の比率が100%を越えています
3連休最後の休日でこの状態はよろしくないですね…
そしてチャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース1本位でしょうか?
130人前後ってとこじゃないかと思います
EP5って下位職やけくそ調整とアイテムでごまかして盛り返したようにみえてただけだからなぁ
根本が直ってないんだからどうしょもなかったわ
調整と新クラス追加と更なるアイテムばら撒きをしたEP6は数字上だけでも盛り返せましたか…?
いやほんとEP6中〜終盤にかけてあれだけばら撒いたのに人口が地味に減り続けていったの末期だなぁと
実際NGSのことを考えたら末期なんだけどさ
吉岡が完全にノーを突きつけられた形になってるけど、誰がこの無能をいまだに支持してるんだ?
支持してる人いないっしょ
敗戦投手だったから手を合わせてるか人身御供に向かって唾吐いてるかのどっちかしか見かけないし
600万ID記念パワー炸裂
ついにメリクリもランクイン
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
03:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
04:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
05:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
06:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
07:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
08:2021/01/10(日)2300慟哭 2010
09:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
10:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
11:2021/01/11(月)2300メリ 2042←New
12:2020/12/14(月)2200原初 2055
13:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
14:2020/11/09(月)2300終慟 2089
14:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
16:2020/11/10(火)2300トリ 2117
17:2020/12/11(金)2300原初 2180
18:2021/01/05(火)2300慟哭 2181
19:2020/11/16(月)2300慟哭 2182
20:2020/12/10(木)2300原初 2188
EP5(濱崎)最低同接
45:2018/01/27(土)2300バスタ2353
濱崎は失敗したが方向転換して良くした
吉岡は失敗を認めずまだやってるだけ
ただ失敗を認めたとして吉岡が舵を切り直す事って出来る権利持ってんのか?
開発費を組んでるのはPの仕事だよな?
別方向に舵取りすると予定してた開発費をはみ出す事になるわけじゃん?
酒井が金が無いから今のまま進めと言ったら吉岡は従うしかないんじゃね?
まぁ最初の進行方向ミスったのは完全に吉岡の責任だろうけど
数年間スパンのプロジェクトにおいて
序盤と末期とで
同じ予算、同じ自由度、同じ地位が有ると思ってる人たちって
大型案件の仕事したことないっしょ
預言者くんの書き込み読み直すといいよ
コンテンツが衰退していくのは仕方ないけど次に繋げる事にほぼ失敗してる時点で
「長期プロジェクト」を任された者として失格なのは事実やん
NGSに現運営は関わらないでくれ、ってどんだけ言われてると思ってんだ
本当に仕事ができる人は「終わり方、終わらせ方」もきちんとしてるんだよなぁ
同接スレでやる話じゃないだろ濱崎と吉岡のことは違うスレ行け
この勢いでNGSは盛り返せるのか?絶対無理だろ?
NGSのユーザー数3万人ぐらいにしかならんような気がする
とは言え毎日計測してる方にはほんまに頭が下がるわ
お金もらってるわけでもないのによう続くわ
その情熱を他に、って言うのは野暮だから辞めとくけども
外野でガヤガヤ言うてるのと比べたらほんと大したもんだよ
EP5頃がスレ活気あったしね
吉岡になってから虚無しかないし再びバカに14ネタが騒ぎ出したしね、ネ実3のPSO2活気がかなり落ち込んでる
面白かったスレもほとんど落ちて、今はもう愚痴言ってちょっとでも運営の擁護したら罵詈雑言で罵るのが正常者
みたいな感じよね
ここだけは他スレの影響受けずにずっと居てほしいわ
ep6からずっと愚痴ったらヒエキヒエキで雑魚はやめろじゃん
>>569 プロジェクトスタンスで役職付きの仕事した人はそういうふうには言わない。
プロジェクトもあれだけ大型のゲームパッケージ開発運用になると
人がどうこうではないから。
むしろ「長年の社風」で大体決まってしまう。セガはぶっちゃけ人材がいないし入ってこないし育て方も活かし方も知らない企業。
スクエニどころかサイゲや型月と比較するのも可愛そう=比較される企業が
人やカネが揃ってないならろくなアイデアも浮かばないので
その現場実態でプロジェクト組んでもいつまでもいいもんは出てこない。
スクエニにはいいものが次々出てくる好循環の連鎖が出来上がっている。
EP6をつまらなくしたのは、面白い娯楽を考える部署ではなく収益性を決める部署かもしれない。
伸びしろがある他社には、収益性と面白さを両立させる体制が仕上がっていて長年かけて熟成されている。
セガは娯楽の部署と収益の部署が水と油で決裂している感じが有る。協力関係ではなく従わせる関係。
「ゲームというのはごてごて飾り付けたりプラダをもたせることではなく、まず娯楽ですよ」と
苦言をしてFF15までの失敗を認めさせ立て直しさせてFF16のコンセプトを決めさせてFF7Rについても売り方や演出方法を提案して
それらすべて結果が出ていると
そういう人材がセガを見れば、「何が問題なのか」丸わかりだよ。
濱崎だの吉岡だの=ゲーム雑誌やニコ生に出てくる顔だけ叩いたって
それはガス抜き用サンドバッグを差し出されてるのに過ぎない。実際には不振の原因は社内のあちこちに居る。
「あの秀逸なプランをあそこまでダメダメにしたあの部署のアイツ」みたいなのがうじゃうじゃと。
繰り返すが商業である以上、娯楽設計の部署だけではなく利益や経営判断など多くの部署が絡んでいる。
セガにおいて利益設計を担当する部署が昔から暴力的であるのはネトゲしてれば体感でわかるだろ。
ガデアブをゲーム性破綻する程の重荷にしたのもその部署だ。
もう旧PSO2はサービス終了間際だしこのぐらい暴露しといてもいいだろ。
長々と長文ありがとう
スクエニ好きなのと妄想と体感で語ってる人だってのは分かった
これ以上はスレチだからやめとくわ、大人しくROMってる(死語)
むしろ濱崎だの吉岡が何でもしていい王様で
ドゥドゥの鉄板率から
原初のドロップの渋さ具合まで「一人で決めてる」と思えるのは
社会経験がない学生ぐらいでしょーw
商業なんだから、縁の下の力持ちから予算握ってるゴロツキ部までみんなが御飯食べれるように搾取率まで決めるのであり
ゲームは作らせてもらえるが数字ノルマに逆らえない
ネトゲは特にコストも掛かるので搾取も厳しく
って社会人経験有れば察するやん
>>579あまりに自分よりはるか上の人の発言を聞くと
防衛本能的にも正常化バイアス的にも嘘だと思い込みたくなる小物根性ご苦労さん
ネット上にきょうのレスが事実である証明は転がってるから
探すも探さないも好きにしな。
君等はここに天皇が書き込めばキチガイだといい
神様が書き込めば頭おかしいとしか言えない
庶民マニュアル通りにしか書き込めない機械ですもんね。
自分よりはるか上・・・オーウw
確かにPSO2チームは社内プレゼンが絶望的にヘタクソで
「ここどうすんだ!」って言われるたびに付け焼刃対応してそうではある
リストラされた無能社員が愚痴ってるだけにしか見えないな
無能クソキノコが客を吹き飛ばしてくれたおかげでセガ社員にまで被害が出てるのかw
マビノギ本スレはゲーム生きててPSO2本スレは完全終わってる、NGS本スレもそうそう荒らされて崩壊するしユーザーも末期でオワコン状態
酒井木村濱崎を叩いてた連中も吉岡に甘く怒りどこぶつけてるかというと全く関係ないFF14、アホすぎてネ実3からも人が離れるよな
1/13(水) 23:00 頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2651/2814平均比127.1%
Ship06:1596/1707平均比76.5%
Ship10:2007/2134平均比96.3%
平均値2085/2218
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ざっくり通常スペース0.8本位でしょうか?
100人前後ってとこじゃないかと思います
計測予報です
今週もやっぱり帰宅時間が遅くなる傾向です
明日14日と18日の22時緊急は計測出来ない可能性が高いです
あと土曜夜が帰宅出来ない可能性があるので報告が無くても流していただければ幸いです
>>592 ありがとうございます
ガチで気を付けます
年明けから仕事の作業量が11月比5割増しになってるもので…
600万ID記念パワー炸裂
原初でも安定20000になってきた
というか火曜日の慟哭が気になるのですが
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
03:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
04:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
05:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
06:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
07:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
08:2021/01/10(日)2300慟哭 2010
09:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
10:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
11:2021/01/11(月)2300メリ 2042
12:2020/12/14(月)2200原初 2055
13:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
14:2021/01/13(水)2300原初 2085←New
15:2020/11/09(月)2300終慟 2089
15:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
17:2020/11/10(火)2300トリ 2117
18:2020/12/11(金)2300原初 2180
19:2021/01/05(火)2300慟哭 2181
20:2020/11/16(月)2300慟哭 2182
EP5(濱崎)最低同接
46:2018/01/27(土)2300バスタ2353
PSO20周年企画ページ公開したのにPSOを忘れたい人が増えてるのか?
アップデート日縛り
01位 2021/01/13(水) 2085 PSO20周年企画&VSクロスバトル
02位 2021/01/06(水) 2411 600万IDキャンペ&龍が如く7コラボ←New
03位 2020/12/09(水) 2420 EP6後/プロディジーサイキック
04位 2019/09/18(水) 2634 EP6/死なないクマ
05位 2020/02/20(水) 2666 EP6/安寧を破りし超急の魔笛
06位 2020/11/25(水) 2714 EP6後/ULT最終決戦:時空の狭間
07位 2020/12/16(水) 2715 SAOコラボ
08位 2019/03/06(水) 2728 無限連戦:永遠の輪舞、KOFコラボ
09位 2020/03/25(水) 2754 EP6/ディバイドクエスト
10位 2018/02/21(水) 2757 ボナキーカヅチ襲来、バーチャロンコラボ
EP5アプデ最低同接
13位 2018/02/07(水) 3015 チョコ2018 ※MHW発売後初アプデ日
あと一回アップデート縛りランクインしたらTOP10全てキノコになります、来週もガチャだけだろうし確定でしょう
>>595 その20周年ページ見たらインしない理由が判るでしょ
もう物欲で動く乞食みたいな奴しか残ってないような状況なんだから
ゴミみたいなコンテストしか情報が無いなら誰も釣れないよ
新規も増えなく復帰者も出る要素がない状態だからどうにもならんでしょ。
GTも緊急や常設参加せずロビーて雑談だけしている人多いし。
後はどれだけ有終の美を飾れるかくらいじゃないかな。
普通にNGS始まったら旧PSO2はゴールインな雰囲気蔓延してるし実際そうなりそうなんだけど
…の割にはわざわざコストかける&低スペ民切り捨て(予定)してまで旧の方のグラフィックエンジン刷新っていう???なことする予定なんだよなあ運営
運営はNGSになればかつての収益に戻せると思ってるんかな?
素人目には今の同接数、収益に合わせた運営規模にするつもりなんかなーと想像してたけど
最初はそこそこ賑うだろうけど、PSO2の悪しき慣習をそのままひきずるようなら
あっという間に見離されて終わるだろうな。
生き残るとしたらチャットツールとしてくらいじゃないの。これも容量次第だが。
仕事が手詰まりで諦めて帰宅したのでなんとか間に合いました
1/14(木)22:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2212/2357平均比122.4%
Ship06:1430/1517平均比79.1%
Ship10:1780/1886平均比98.5%
平均値1807/1920
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せても通常スペース0.9本分位でしょうか?
120人前後ってとこじゃないかと思います
今日早めに帰宅した分、明日は遅くなる可能性が強まりました
あと
>>591にも書いたように土曜日も間に合わない可能性が高めです
私が計測できるのはあとひと月程度かと思いますが、不安定な状況が続くとご承知下さい
ゲーセン消えてサクラも大爆死だし
NGS失敗したらセガ終了しそうな雰囲気だなぁ
ただいま
PSO2の600万ID記念キャンペーン
PSO20周年記念企画中
です
順調に最低同接更新中
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2021/01/14(木)2300慟哭 1807←New
03:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
04:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
05:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
06:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
07:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
08:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
09:2021/01/10(日)2300慟哭 2010
10:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
11:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
12:2021/01/11(月)2300メリ 2042
13:2020/12/14(月)2200原初 2055
14:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
15:2021/01/13(水)2300原初 2085
16:2020/11/09(月)2300終慟 2089
16:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
18:2020/11/10(火)2300トリ 2117
19:2020/12/11(金)2300原初 2180
20:2021/01/05(火)2300慟哭 2181
EP5(濱崎)最低同接
47:2018/01/27(土)2300バスタ2353
>>603 いまネ実3へ興味持たせるのが最低同接ネタぐらい
大変だと思うけどPSO2飽きさせない為に継続頑張ってください
こうして見ると
2クールもやったアニメは新規の獲得にも定着にもなーんも効果無かったんだな
>>608 効果は無くても意味はあるぞ
国王と大臣が出演しただろ?
あ、新しい方か
設定がぐちゃぐちゃってのが確認できたから意味がある
アニメ自体は所々低予算臭はするもののそこまで悪くない出来だったと思うが
下手に女性キャラクターのデザインが可愛かったせいでゲーム本編のモデリングとのギャップがすごいことになってたのと
アニメ化したからって特に新規初心者向けの導線整備や施策やるでもなく微妙なブーストやったくらいで
いつもの如く「ユーザーを定着させる」気が運営に全くなさそうだったからなあ
海外展開にさきがけて放送したのに、肝心の外人には見向きもされなかったな
いっそGUN道レベルのクオリティになってればネタとして少しは話題になってたかもなあ
中途半端すぎて毒にも薬にもならない
ep6から意図的に雑魚はやめろゲーにしたんだから新規は捨ててるでしょ
>>614 作風的にはその通りなんだが上記のアニメ含めた販促や(国内に限界感じた故の?)海外展開とか諸々
「ユーザー層拡大したいです!」ってムーブと実際のゲーム内容があまりにも乖離してて
開発とセガ上層部の思惑がそれぞれ明後日の方向むいてるんじゃないかと勘繰ってしまうわ
NGSでは直径200mの惑星最大の都市が待ってるぞ・・・
EP5で雑魚は遊べぇ方向転換し増加させたのに、なぜ吉岡は雑魚はやめろぉに舵を切ってのかな意味不明だよね、そのおかげで原点回帰と集めた新エキスパ前の55000が三ヶ月で25000まで落ちた
勝手に思ってるだけだけど自由にキャラクリしながら緩く遊べるネトゲだからこそ続けてこられたのにね…
EP5はイベントクエで定期的にバラマキやってたけど、EP6になってぱったり止めちゃった
吉岡はゲーム内イベントを盛り上げる工夫がへたくそ過ぎたね
アニメとほとんど連動しなかったのもその一例
>>619 今まで作ったのやってほしいのだろうけど緊急で集めることに慣れちゃってるしなー
緊急以外のクエストはドロップが不味過ぎるし一体何周させるんだって事になるしなー
クエスト自体をディバイドみたいに時間湧きにして素材ドロップ確定にすればええんちゃうやろか
現状の緊急はキューブ集めとコスパ盛りの素材掘りには有用だと思うが
最強装備や廃人盛りのドロップや素材は期待できないからなあ
有用SOPも一部除きディバやソロソダムで掘ってねって感じになってるし
>>585 正直、ハマちゃん持ち上げようと頑張ってる信者役プロ名無しって
「角栄も中曽根も素晴らしかった
それに比べて小泉はインチキ、安倍やスガはゴミ」
「国鉄は素晴らしかった
それに比べてJRはいんちき、分割民営化はゴミ」
しか言わないおじいちゃんそっくりw
その時代にはその時代なりの困難や有利があるねん
もうさエネミーはぜんぶモルカーにしようぜ
12人クエでフルボッコしようとすると涙目になって手が出せないの
そっくりなのもおるやんたしかえーっと、ま、?まだ遠かった???
>>587 募集内容が小学生向け雑誌の投稿コーナーみたいにアマチュア過ぎて笑う
https://pso2.jp/players/event/pso20th_anniversary/ これもうNGSチームに人材吸われてるじゃなくセガから逸材逃げ出したあとだな。
>>586が言う本スレ過疎もわかるわ。
社員だけじゃなく、儲からないとわかると販促サクラ業者も首になったり素早く逃げてしまったりで無人化するのがこの業界の炎のさだめ。
やらおん、JINみたいにフリーランスのサクラは素早くもっと儲かる商材に乗り換えて媚を売り始める。
>>604 ミクまですっかり枯れてしまったし。
もはやボカロですらないプアプロのNTになってしまった。
誕生から14年…これ以上客が増えないミクオタ専用の閉じコンになっててセガさんの赤字を埋めてくれそうにはない。
>>615 逆にミッション制導入やボナキー配布増、ディムなど入手しやすい高☆、長く使えるシオンとイクスなど、
新規と復帰にかなりやさしくしたんだけど
UHまで難易度広げたんで追いつかなくなっちゃっただけ。超界が予定通り賑わわず廃れたあたりが崩壊の序曲。
いったんハードル高く実装するとガチ勢課金客への手前からもとに戻せないので後の祭り。
EP6は常設や緊急のレーザーフェンスとか不評だけど、
バスターやライディングみたいな無人地帯は作らずに済んだ。
ディバイドはチムフレそろってればとりあえず通う価値があるしエンドレスほど人を選ばない。
>>616 今のゲートエリアすら広すぎるし内装が暗色で
昭和の小田急や山手線の内装がグレーで帰宅ラッシュ時に気分が暗くなったのと同じ効果あるしで
フランカしか近寄らんわ、、、コンパクトですごく使いやすい。これでチームカウンター有れば最高。
NGS?店と店の行き来だけで3分かけさせる気?
ドラクエ1のラダトームの町ぐらいでいいよもう
>>617 いやいやむしろEP5序盤は今みたいにボナキー配布もミッションもないからいつまでもカネたまらずレベル上がらず地獄よ?
結局はEP6はEP5以上にOP依存率増やしすぎて「いくら溜まっても全部出てく」になったけどね
ガデアブがトドメ、特にユニット。
アスエテマナグレを入手しやすくしたところまでは良策だった。
ひとえにプソ商売が潰れた理由の半分がガデアブ設計ミス。
アスエテマナは、打射法いすれかに特化すればもっと安上がりですぐ作れるイクスソールやグレアのセットがあったけど
ガデアブはアスエテマナの数倍コストかかるのに特化OPを同時配信しなかった。そりゃみんなやめちゃうよ。
ガチは「卒業制作」とかサクラがそそのかしてた商売もらくらくと完成させていなくなって
野良泡沫エンジョイたちはそもそもガデアブ触らず原神へ逃げて。
>>619 星芒と狂宴でシオンイクス作ろう祭りは神ってた。
>>623 緊急はガデアブ連中がドロップ独占するようになったから余計に野良の過疎化が悪化した。
そもそもソロソダムはガデアブ完成させないと太刀打ちできないしドロップにつながらないから。
超界にみんなついてこれるはずがついてこなかった時点で「永久に難易度上げ続ける」仕事はやめるべきだったのに
ガデアブだのソロソダムだの「上げ続けた」結果が今の無人化。
数年前からチムフレとともに楽して装備作れてずっとずっと何年も強い装備で有り続けた連中しか楽しめなかった。
ついに最後の最後までそういうゲームだった。=商法だった。
みんなを楽しませることを途中で諦めてしまった。コロナが追い打ちをかけたので。
客の次は社員まで吹き飛ばしていくのかよ。よくこのザマで居座れるな
L4D作った会社がValveから再独立して作った、実質「L4D3」である
「Back 4 Blood」というゲームが今度出るんだが(まだαテスト中)、
どういうわけかコンシューマ版の販路担当がSEGAなんだよなあ。
おそらく米セガがある意味起死回生賭けて取ってきた仕事だろう。
間違いなく全世界で売れるタイトルだからなあ。けど本国たる
日本のSEGAは…。
朝1とはいえ1ブロックすら埋まってないのは流石に笑ってしまうな
>>628-629 むしろ「コロナの影響でどこの業界も派遣切りものすごくて」リーマンショック以上と言われてて
ホームレスがものすごい急増してると報道されてる=昨年比2倍
「セガだけの話じゃないが、各業界各社とも」
もう客同士をサクラの扇動でモメさせて客を減らしてる場合じゃないと気づき始めてて
まだ気づいてないバカな企業とサクラ業者は収益と仕事を失うだけの話、いやwとか付けてる場合じゃなく「マジで」な。
いわゆる、現実を直視しろ、身の程をわきまえろって話。
なめた態度でも生きていける時代は終わった。
仕事場のスレが無人化したりどんどん減ってててまだ気づかんかなあ。
これセガだけが原因じゃないと、頭良けりゃ高卒でもわかるぞ。
>>633 やることないから、セカセカ急がず丁寧にデイリーとTPのオーダー巡回して
今やすっかり「緊急なんか見向きもしなくなってる」けど、
不人気緊急でルームが永久に埋まらなそうな場合は「仕方なく応援で」入ってやる感じ。
さっきの13時ルーサーとかw
かつて濱らがPSO2開発して開始した当初の、マルグルだらだらやれる環境や鬼仕様の旧武器強化は儲からなくて廃止されて
新武器の火力重視と緊急至上主義に置き換わったが
今やその緊急と火力が廃れて無人化してる皮肉w
緊急こないw
ガデアブづくり誰もやらないw=人口が多い
すると昔懐かしい濱ちゃん方式ダラダラプレイしかやること無い皮肉www
すべての古いクエをダラダラ巡る分には濱方式最高、作り込みが丁寧だしな最近の新しいクエと違って
おーいはまちゃん見てるー?wwwここはひどいスレだが奇跡的にまだ生き残ってるスレだおー
>>633 過疎シップでもないのに、スペースマガツUHに「ソロで」2ルームしか無いのを見て
そっ閉じ
さーてフリー黒でもやるかーパラタピコーダ倒してTP稼ぎだー
昨夜は編集中に気絶してしまいました…
1/15(金)23:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2524/2678平均比125.8%
Ship06:1569/1668平均比78.2%
Ship10:1929/2049平均比96.1%
平均値2007/2132
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.8本分位でしょうか?
100人前後ってとこじゃないかと思います
2021-01-16 23:02〜23:08
氷上のメリークリスマス2020
1鯖 1776 (1634) 88%
2鯖 1783 (1644) 88%
3鯖 2026 (1890) 101%
5鯖 2137 (1983) 106%
7鯖 2224 (2054) 110%
8鯖 2255 (2098) 112%
9鯖 1904 (1756) 94%
平均 2015(1866)
total of 7 ships 14105(13059)
気まぐれで計測しました
以前と逆で()内が140+35なので注意してください
1/16(土)23:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2486/2624平均比120.6%
Ship06:1599/1696平均比77.5%
Ship10:2102/2224平均比101.9%
平均値2062/2181
またShip10が100%越えてきましたね…
何度か言ってますがこれはあまり良くない傾向です
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース1.5本分位でしょうか?
200人前後ってとこじゃないかと思います
なんかB-844:チャット推奨が多いなあと思って見に行ったら
V-Tuberの方々が集会されてました
よ、夜見さん!?
古くからあるゲームとしてはいろいろと問題あり過ぎてコロナで壊滅しちまうかと思ったけど結構もった方だろ
今なら各業界から良い人材も集まるだろうし海外展開の道も開いたし
終盤のエネミーやクラスもアクション好きからアクション初心者まで納得させることができる可能性も見えたし
今思えば自粛籠りもいつまで続くかわからんし早めのNGSの判断も間違っちゃいなさそうだしうまく新生しろよー
>>638 おひさしぶりです!
7鯖分の計測ありがとうございます!!
なんか、全体的に前回より弱まってる感じですね…
Ship07が08に近い数値が出てる辺りが色々省庁しているような…
全鯖計測まとめです
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
1/16(土)23:00頃 メリクリ
Ship01:1634/1776平均比84.9%
Ship02:1644/1783平均比85.4%
Ship03:1890/2026平均比98.2%
Ship04:2486/2624平均比129.1%
Ship05:1983/2137平均比103.0%
Ship06:1599/1696平均比83.1%
Ship07:2054/2224平均比106.7%
Ship08:2098/2255平均比109.0%
Ship09:1756/1904平均比91.2%
Ship10:2102/2224平均比109.2%
平均値1925/2065
合計19246/20649
3鯖計測に対して93.3%/94.7%
多い順にソート
01位Ship04:2486/2624平均比129.1%
02位Ship10:2102/2224平均比109.2%
03位Ship08:2098/2255平均比109.0%
04位Ship07:2054/2224平均比106.7%
05位Ship05:1983/2137平均比103.0%
06位Ship03:1890/2026平均比98.2%
07位Ship09:1756/1904平均比91.2%
08位Ship02:1644/1783平均比85.4%
09位Ship01:1634/1776平均比84.9%
10位Ship06:1599/1696平均比83.1%
僅差とは言え140+35パターンでShip10が2位になっています
そして3鯖計測に対する格差もたぶん過去最高ですね…
Ship10が100%を越えてる時はこういう状態が発生してる可能性が高いのです
ちなみに150+40パターンで組み替えるとこんな感じ
01位Ship04:2624/2486平均比127.1%
02位Ship08:2255/2098平均比109.2%
03位Ship10:2224/2102平均比107.7%
04位Ship07:2224/2054平均比107.7%
05位Ship05:2137/1983平均比103.5%
06位Ship03:2026/1890平均比98.1%
07位Ship09:1904/1756平均比92.2%
08位Ship02:1783/1644平均比86.3%
09位Ship01:1776/1634平均比86.0%
10位Ship06:1696/1599平均比82.1%
Ship08と10が入れ替わるだけです
>>640 コロナはむしろネットゲーにとっちゃチャンスだったのにコロナで壊滅とかありえんるわけないやん
そのチャンスまるでセガは生かせなかったけど
つまり 船10≒(船2,4,10の平均) な場合は (船2,4,10の平均)≒(全船の平均) とみなせたけど
船10>(船2,4,10の平均) になっている場合は (船2,4,10の平均)>(全船の平均)になっていると
実際に計測すると3鯖平均は全鯖平均の1割増しになっていたわけで
同接20000と思ってたら18000しか無かったと判明してしまったんだな
>>643 いやヒカセンも急激な売上落ち込みで慌てたやん
急にLv60まで無料にしたりw
コロナでチャンスはスマホゲーとゲーム機とオフゲータイトルまでやぞ
ネトゲRPGやFPSはスタートの敷居高いから
>>643 そうそう、コロナで壊滅的になったのはアプデと新クエ開発な
人材を一箇所に集めれんから=原初も最初はバグだらけだったし全然煮詰めてなくて調整不足
FUNスク更新できず休止したり定期メンテも中止になったり
ビーチからものごっついラグが常時続いてワープしまくったりラグったり
ベガスはVitaいないからってもっと重くしてワープとラグひどくしたり
配信計画も遅延して未だにメリクリやってるし
ガデアブの作成設計を煮詰めきれずに大量の客離れしたし
収益悪化でサーバ構成も減らしてコストダウンした結果、013Bいるだけで重くて次の敵出るまで待たされてTAにならなかったり
つまり疫病のリスクは客集めだけ見ててもダメってこと
14はフリートライアル拡張から人は増えてると思う
けど大半は漆黒ストーリーまでやったら満足して別ゲーやってる
セガがちゃんと管理できてないってだけ
開発をやっすい賃金で募集してる位なんだからコロナでうまく立ち回れるわけがない
>>648 そんなだから吉岡みたいなイキリ無能が群がってくるんだよ
せっかくNGSで心機一転1からスタートみたいになるんだから
旧の方でゲームに慣れようとか新規呼び込むチャンスだったのにな
1/17(日)23:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2334/2479平均比124.9%
Ship06:1428/1517平均比76.4%
Ship10:1841/1954平均比98.6%
平均値1868/1983
鯖間比率は昨日よりだいぶマシですね
計測的にはShip04は125%越えてるくらいで調度いいのです
130%越えるとまた別の問題が出てきますが…
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
ちょっと編集中に失敗して画像が変になってます
合せて通常スペース09本分位でしょうか?
110人前後ってとこじゃないかと思います
>>591にも書きましたが明日は月曜日の上22時緊急なので計測出来ない可能性が高めです
計測出来たらラッキー位に考えておいて下さい
最新の緊急って1月にクリスマスなんてやってるのにか?
ただいまPSO2の600万ID記念キャンペーン&PSO20周年記念企画中です、順調に最低同接更新中!
※メリクリ3連発ランクイン!
※濱崎EP5最低ついに50位まで下がる!
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
03:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
04:2021/01/17(日)2300メリ 1868←New
05:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
06:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
07:2021/01/16(土)2300メリ 1925←New
08:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
09:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
10:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
11:2021/01/15(金)2300メリ 2007←New
12:2021/01/10(日)2300慟哭 2010
13:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
14:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
15:2021/01/11(月)2300メリ 2042
16:2020/12/14(月)2200原初 2055
17:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
18:2021/01/13(水)2300原初 2085
19:2020/11/09(月)2300終慟 2089
19:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
EP5(濱崎)最低同接
50:2018/01/27(土)2300バスタ2353
というかTOP10全て20000切ってるよ!やったね吉岡!
23時でそんなんだったんか
そりゃ1時の回なんて人が居ないわけだわ
ひと昔前なら7時の緊急でももうちょっと人がいたぞ
しかもよく見たらランクインのほとんどが2020/12〜2021/01やで
いよいよ底ブチ破った感
俺ももうウィークリーこなしにインしてるだけだしなあ
人質に取られた自キャラちゃんにマイショでお買い物する資金稼ぎだな
そん時にたまたまレイド系の5分や10分で済む緊急が来たらやらないでもないけど、わざわざ緊急の為にインする事はもう無いかな
フレもみんなそんな感じでdiscoなんかで繋がってはいるけどpso2内ではもうずっと会ってない
015Bが無課金でも入れる23時緊急w
しかも慟哭じゃなくメリクリと原初
もう装備作らないからメリクリ最後のドロップも放置
いちおうメセタだけのためにデイリーミッションの「緊急クエ10万」消化のために参加
あとはフランカと収集とEトラやってチム木盆栽を育てて愛でるおとしより状態
レベリングや装備作成が「あと一歩」の人たちのためだけに
毎日毎日同じ緊急ばかりえんえんと開催してんだろね。
たぶん新UIなったら同接15000以下になんじゃね
ハードがついていけず引退が続出でしょ
半端なハードじゃ重くなってプレイ感覚変わっちゃう
PS4は絶望しか無い
デュアルコア使うようになるから
FF14よりはるかに要求スペック高いからNGS
慟哭もう入れなきゃいいのに
TA+YSOKトラップは受けないんですよ
先週水曜日の原初でも20850(アプデ縛りで2位と約4000差)
最新のメリクリでさえ18680
もう慟哭がどうこうじゃないよ
もうゲーム内外問わずどこのコミュニティも冷え切ってるからな
NGSが最初からコンテンツ充実してるなんてことはあり得ないんだから
しばらくは旧PSO2でも遊ばせないといけないのにこんな事では……
49位まで吉岡とか、吉岡専用ランキングみたいになっちやってるじゃんw
アプデだって自ら言ってるのに自らサ終の様相を演じちゃう当たり
昨夜は案の定、帰宅がかなり遅くなり計測出来ませんでした
こちら↓は今夜の分です
1/19(火)23:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2465/2623平均比124.5%
Ship06:1532/1625平均比77.4%
Ship10:1943/2067平均比98.1%
平均値1980/2105
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.5本分強位でしょうか?
70人前後ってとこじゃないかと思います
ただいまPSO2の600万ID記念キャンペーン&PSO20周年記念企画中です、順調に最低同接更新中!
※ついに原初も20000切り
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
03:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
04:2021/01/17(日)2300メリ 1868
05:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
06:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
07:2021/01/16(土)2300メリ 1925
08:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
09:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
10:2021/01/19(火)2300原初 1980←New
11:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
12:2021/01/15(金)2300メリ 2007
13:2021/01/10(日)2300慟哭 2010
14:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
15:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
16:2021/01/11(月)2300メリ 2042
17:2020/12/14(月)2200原初 2055
18:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
19:2021/01/13(水)2300原初 2085
20:2020/11/09(月)2300終慟 2089
20:2019/09/29(日)2300艦隊 2089
EP5(濱崎)最低同接
51:2018/01/27(土)2300バスタ2353
1/20(水)23:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2594/2754平均比126.3%
Ship06:1561/1671平均比76.0%
Ship10:2008/2132平均比97.8%
平均値2054/2186
鯖間比率も問題なさそうな数値です
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.4本分強位でしょうか?
50人前後ってとこじゃないかと思います
計測予報です
今週のGT緊急は土曜も含めてすべて23時以降になりそうですね
ですので先週までに比べれば安定して計測できそうな気がします
計測出来ないとすれば仕事のツケが回ってくる金曜か
急な呼び出しが発生しやすい土曜日かな?と思います
一位更新しました
■アップデート日縛り ★はEP6
★01:2021/01/20 (2054) オラクルコレクション4←New
★02:2021/01/13 (2085) PSO20周年&VSクロスバトル
★03:2021/01/06 (2411) 600万ID&龍が如く7コラボ
★04:2020/12/09 (2420) プロディジーサイキック
★05:2019/09/18 (2634) 死なないクマ
★06:2020/02/20 (2666) 安寧を破りし超急の魔笛
★07:2020/11/25 (2714) ULT最終決戦:時空の狭間
★08:2020/12/16 (2715) SAOコラボ
09:2019/03/06 (2728) 無限連戦:永遠の輪舞&KOFコラボ
★10:2020/03/25 (2754) ディバイドクエスト
ただいまPSO2の600万ID記念キャンペーン&PSO20周年記念企画中です、順調に最低同接更新中!
※アップデート縛りの方で一位になりました
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
03:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
04:2021/01/17(日)2300メリ 1868
05:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
06:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
07:2021/01/16(土)2300メリ 1925
08:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
09:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
10:2021/01/19(火)2300原初 1980
11:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
12:2021/01/15(金)2300メリ 2007
13:2021/01/10(日)2300慟哭 2010
14:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
15:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
16:2021/01/11(月)2300メリ 2042
17:2021/01/20(水)2300原初 2054←New
18:2020/12/14(月)2200原初 2055
19:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
20:2021/01/13(水)2300原初 2085
EP5(濱崎)最低同接
52:2018/01/27(土)2300バスタ2353
1/21(木)23:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2293/2441平均比126.4%
Ship06:1376/1468平均比75.9%
Ship10:1772/1881平均比97.7%
平均値1814/1930
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.5本分位でしょうか?
70人前後ってとこじゃないかと思います
ギリギリ2万維持してるようように見えて、実は年末より1割減ってる感じ
ただいまPSO2の600万ID記念キャンペーン&PSO20周年記念企画中です、順調に最低同接更新中!
※メリクリ3位にランクイン!
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
03:2021/01/21(木)2300メリ 1814←New
04:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
05:2021/01/17(日)2300メリ 1868
06:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
07:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
08:2021/01/16(土)2300メリ 1925
09:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
10:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
11:2021/01/19(火)2300原初 1980
12:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
13:2021/01/15(金)2300メリ 2007
14:2021/01/10(日)2300慟哭 2010
15:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
16:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
17:2021/01/11(月)2300メリ 2042
18:2021/01/20(水)2300原初 2054
19:2020/12/14(月)2200原初 2055
20:2019/09/24(火)2200艦隊 2070
EP5(濱崎)最低同接
53:2018/01/27(土)2300バスタ2353
吉岡ランキング3位に食い込むとは。やっぱ吉岡すげえわ
23時慟哭が入ってる来週火曜日がランキングTOP更新のチャンス
そろそろ濱ちゃんにごめんなさいする気になったか?w
このあと控えてるのが災禍とか虚無クエスト
消化作業したら報酬に高額SOPやグライアイでも出すのか
今日の23時は計測できますが、諸事情で計測後すぐ離脱しなければなりません
報告は明日の…たぶん夜になるかと思いますがご了承下さい
これ、ガデアブまともに揃わない人たちは「2」で諦める感じだから
ガデアブ救済無い限りハードル高すぎて別ゲーに移民されるわな
ハードル上げれば客が長続きする従来商法が時代に合わず逆に大量の客離れを招いた
さっき15時メリクリ014B無課金入場できたぞ、やたら介護させられるけど
誰がオワコンのために史上最難関OPなんか1キャラ4部位も頑張って作るのw
チムフレ課金とも充実できる一部の人はともかく
セガは、自分が客になってみて不便や無理ゲーに気づくというプロセスを実践した様子がない
条件[1] 緊急クエスト「虚無より睨む原初の闇」を3回クリア 「特殊能力移植パス」×5個
条件[2] 緊急クエスト「艦破訓練:終の慟哭」を3回クリア 「特殊能力移植パス」×5個
条件[3] アルティメットクエスト「最終決戦:時空の狭間」を5回クリア 「特殊能力移植パス」×5個
条件[4] ディバイドクエスト「逆境訓練:フォトナー強襲」を5回クリア 「特殊能力移植パス」×5個
条件[5] ディバイドクエスト「逆境訓練:フォトナー強襲」のステップ31〜35を3回クリア 「特殊能力移植パス」×5個
>>693 ガデアブって要するに
FFXのオメガ討伐はおまけクエストなのに
必須クエストの位置づけにしちゃってる感じ。=オメガまで本気攻略するプレイヤーはそれほどいなかった。
ガデアブはおまけですよみたいに言う割に作らないと緊急は苦戦し新ソロアルチは進めないし
完全に必須OPとしてゲームを調整してるじゃん
あの鬼工程で4部位、キャラ数分といわれたらライトユーザはみんな逃げるわ
1キャラしか居ないやつでもまだ揃ってないやつ結構いるのに
>>687 ライディングやアルチやバスターを無人駅にした濱崎を君はなぜ毎度無理に英雄化するの
絶対にビミョーに滑るじゃん彼は
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B32#%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95 景気が良くて予算も取れる時代に、実力以上の待遇とチャンスを与えられただけでしょ。
吉岡は敗戦処理確定=NGS以降前提の貧乏くじひいただけだよ。予算と人材までNGSに吸い取られて。
少なくともディバイドは無人駅まではいってないっしょ
>>694 そういう作れない奴を対象に「スクまわしたら簡単につくカプセルでるよ」とか
「金策したらビジフォンで素材変えるよ」とか釣るんですわ ヴハハハ
でもまあNGS控えたいまとなってはやる気も向上心も萎え萎えだろうネ
ガテソどころかその無人駅のディバイドでライトユーザーみーんな逃げてんだけどなw
昨夜の分です
1/22(金)23:00頃 原初の闇開始時(プレミア限定PSO2の日)
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2638/2811平均比122.0%
Ship06:1681/1790平均比77.8%
Ship10:2168/2303平均比100.3%
平均値2162/2301
Ship10が100%越えてるので全鯖だともう少し低いかも知れません
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.7本分位でしょうか?
90人前後ってとこじゃないかと思います
1/23(土)23:30頃 メリクリ開始時(STATION!ブースト)
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3286/3500平均比127.1%
Ship06:2042/2181平均比79.0%
Ship10:2428/2592平均比93.9%
平均値2585/2758
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.7本分位でしょうか?
90人前後ってとこじゃないかと思います
祝、原初が去年の虚無オワカンを超えてしまう
■PSO2の日(毎月2日と22日)縛りTOP5
※22日はプレミアムチケット限定効果
01:2021/01/22(金)23:00 平均2162 原初←New
02:2019/09/22(日)23:00 平均2359 艦隊
03:2020/03/02(月)21:00 平均2438 巨躯
04:2020/04/02(木)21:00 平均2305 母神
05:2020:03/22(土)23:00 平均2513 WD
確実に減ってはいるけど激減で過疎ってほどには落ちないんだな
放送ブーストでも一位更新おめでとう
■STATIONブースト縛りTOP5
01:2021/01/23(金)23:30 平均2585 メリ←New
02:2020/11/24(火)23:30 平均2796 慟哭
03:2019/11/05(火)23:30 平均2815 邪竜
04:2020/03/24(火)23:30 平均2855 WD
05:2020/01/14(火)23:30 平均2914 メリクリ
>>702 緊急しか集まらない状況は変わらないんでサブゲーム化にされてるのは深刻、見切られるかどうかの状況で他社の新作ネトゲ登場次第で大きく変わる
>>701 超えたってw
「より少ない方が勝ち選手権」かよw
たかがクラースユニットを従来のファルス緊急みたいにケチって全然出さないからだな
進撃の巨人の壁並みに高すぎて皆ギブアップしてるのはガデアブエテだからクラースユニットとアジェルなんか大盤振る舞いすべきなのに
どうせ3〜4月で旧ぷそは終わっちゃってNGSに変わるんだから今出さないでどうすんだか
春以降は大盤振る舞いしたって見向きもされなくなる=腐ったお寿司
>>704 コロナとPS5発売直後って時点だから、他社はオンゲRPGはしばらく大きいのは出さないんじゃ
客側の買い替えが追いつかないんで。
カプコンはコロナ影響の増益報道出たばっかりで、コロナ期に目立った減収になったの大手ではセガだけじゃ
https://gamebiz.jp/?p=280743 オフゲ出しまくってとりあえず数字出したけど(各社とも巣ごもり系でよく売れるのはオフゲ)
希望退職650人ってw
オフゲ特需無くなる次期以降はまたガクーん下がるんだろ売上グラフが。
>>705の記事に書いてあるが
売上高は横ばいで、営業利益がやたら高い
=リストラ効果w
グーグル検索:売上高 営業利益 リストラ
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/68889?page=2 https://gamebiz.jp/?p=280743 >コンシューマ分野の第2四半期(7〜9月)の営業利益が前年同期比で77.3%増の78億円と大きく伸びたことがわかった。第1四半期に続いて高水準の営業利益を達成した。売上高についてはほぼ横ばいとなる290億円となった。
なお健康な企業
https://gamebiz.jp/?p=280771 >売上高1727億3100万円(前年同期比43.0%増)、営業利益316億5500万円(同98.9%増)、経常利益305億3700万円(同95.6%増)、最終利益160億4700万円(同46.3%増)と大幅な増収増益を達成
>>707 開発しない(コストが下がる)で発売はすると営業利益だけ上がる
しかし開発しない期があるってことは「仕事がない」可能性があるので
次期以降は営業利益も下がる可能性がある=継続商品依存
2月のグラアプデでろくに戻ってこなかったらマジ終わりそう
NG分の維持費も増えるだろうし
1/24(日)23:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2441/2598平均比125.9%
Ship06:1499/1593平均比77.3%
Ship10:1876/1993平均比96.8%
平均値1939/2061
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.7本分位でしょうか?(最近ずっとですね)
90人前後ってとこじゃないかと思います
ただいまPSO2の600万ID記念キャンペーン&PSO20周年記念企画中です、順調に最低同接更新中!
※原初最低更新
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
03:2021/01/21(木)2300メリ 1814
04:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
05:2021/01/17(日)2300メリ 1868
06:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
07:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
08:2021/01/16(土)2300メリ 1925
09:2021/01/24(日)2300原初 1939←New
10:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
11:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
12:2021/01/19(火)2300原初 1980
13:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
14:2021/01/15(金)2300メリ 2007
15:2021/01/10(日)2300慟哭 2010
16:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
17:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
18:2021/01/11(月)2300メリ 2042
19:2021/01/20(水)2300原初 2054
20:2020/12/14(月)2200原初 2055
EP5(濱崎)最低同接
54:2018/01/27(土)2300バスタ2353
ペルソナが長く息してたのって供給がほぼ途絶えかけてた各種レヴリーの産出があったからなんだよね
その点、原初は一部のグレアしか出ない→じゃあアブソ作るの面倒だし行かなくていいやってなる
それにクラースユニットも武器も作り終わってる人が多くなったから尚更
ここの運営はほんと「副産物」を考慮しないんだよなぁ…
すでにNGSの発表もありPSO2を切り捨てる気だからの対応、それが裏目に出たから頭悪いと言わざるしか
NGSは初っ端から世界展開だがどうなるんだろうな
同接10万→即5万切りからの3万低空飛行コースか、或いは5万→2万→即死か
酒井KMRゲーじゃなったらワンチャンある感じかね
東京式のクエスト以外なんも考えてなかったら持って1年とかじゃないか
今までと違ったNGオリジナルのクエストでも出さない持たない
誰がDやろうが無職最強ゲーなんて流行る訳ねーから一年サ終でしょ
アニメ好きみたいな外人も原神に取られたなー、あれよりキャラ周り優秀ならワンチャン…無理かw
開始には間に合いませんでしたが計測できました
1/24(日)23:00過ぎ 原初の闇開始後
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2441/2598平均比125.9%
Ship06:1499/1593平均比77.3%
Ship10:1876/1993平均比96.8%
平均値1939/2061
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.6本分位でしょうか?
80人前後ってとこじゃないかと思います
ただいまPSO2の600万ID記念キャンペーン&PSO20周年記念企画中です、順調に最低同接更新中!
※原初最低同一
※現在14位まで20000以下 オール20切りまで@6
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
02:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
03:2021/01/21(木)2300メリ 1814
04:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
05:2021/01/17(日)2300メリ 1868
06:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
07:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
08:2021/01/16(土)2300メリ 1925
09:2021/01/25(月)2300原初 1939←New
09:2021/01/24(日)2300原初 1939
11:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
12:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
13:2021/01/19(火)2300原初 1980
14:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
15:2021/01/15(金)2300メリ 2007
16:2021/01/10(日)2300慟哭 2010
17:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
18:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
19:2021/01/11(月)2300メリ 2042
20:2021/01/20(水)2300原初 2054
EP5(濱崎)最低同接
55:2018/01/27(土)2300バスタ2353
惰性で続けてきた人もNGSちょい触りでフェードアウトしていきそうだなあ
>>724 ご指摘ありがとうございます!
疲れからか間違えて1/24(日)分のデータを貼っていました
SSは1/25分で合ってますがやり直します
1/25(月)23:00過ぎ メリクリ開始後
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2359/2506平均比127.3%
Ship06:1455/1522平均比78.5%
Ship10:1746/1864平均比94.2%
平均値1853/1964
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.6本分位でしょうか?
80人前後ってとこじゃないかと思います
公共の場にデータを貼る時はちゃんと確認しないとダメですね
今までも何度かやらかしていますが、改めて気を引き締め直します
1/26(火)23:00過ぎ 終の慟哭開始後
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2286/2419平均比128.2%
Ship06:1362/1451平均比76.4%
Ship10:1700/1799平均比95.3%
平均値1783/1890
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.6本分位でしょうか?
80人前後ってとこじゃないかと思います
そりゃまNGSの情報が出てくればくるほどもう今のPSO2やらなくていいやって空気になってるし
これがせめてNGSが超絶楽しそうってなら逆に今特にやることなくてもゲーム内外の空気は違ってたんだろうけど
そのまま野糞に触れることなくフェードアウトが正しい
ただいまPSO2の600万ID記念キャンペーン&PSO20周年記念企画中です、順調に最低同接更新中!
※一位更新おめでとうございます!
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2021/01/26(火)2300慟哭 1783←New
02:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
03:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
04:2021/01/21(木)2300メリ 1814
05:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
06:2021/01/25(月)2300メリ 1853←New
07:2021/01/17(日)2300メリ 1868
08:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
09:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
10:2021/01/16(土)2300メリ 1925
11:2021/01/24(日)2300原初 1939
12:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
13:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
14:2021/01/19(火)2300原初 1980
15:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
16:2021/01/15(金)2300メリ 2007
17:2021/01/10(日)2300慟哭 2010
18:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
19:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
20:2021/01/11(月)2300メリ 2042
EP5(濱崎)最低同接
56:2018/01/27(土)2300バスタ2353
むしろ発表されてないからモチベ低下して離脱するプレイヤーが増えてきてるんでは
単純にアプデが手抜きになってるからでしょ
サービス終了するなら最後まで遊ぼうって気にならないゲームにされてる
NGも期待できないってのはでかいよな
マジグラフィックが上がるだけで同じこと1からやり直しって感じだし
今のところ目新しさが全くなくて運営がめちゃくちゃにした旧版捨てたいだけって感じ
マビノギ最終日「みんな今までありがとー」「またどこかで」「わーん」「あと10秒」
PSO2最終日 無人駅 ぷその国から… あーあーーああーあああー♪
>>739 AM事業が盛況だった90年代はゲーセン機はよくできてた。
コンシューマー事業は「商品を完成させられない」悪癖をずっと今まで引きずってきたので。
一応形にはなってるが、バラバラのちぐはぐ、修理しても追いつかないか修理しない。
ファンタ2がそもそも「ダンジョンマップは新人に適当に書かせとけ」でゲームバランス崩壊していた。
ファンタ3も「エネミーデザインは新人に適当に書かせとけ」で大不評、親子孫の世代間クエなので進行によってはイベントゼロのマップが出る欠陥仕様
サターン発売で鳴り物入りで発売した全ボイス収録のレイアースRPGもバンダイ以下のポンコツだった。
今季決算はカプコンですら堅調、スクエニはいわずともの結果なのに
セガは?
>>707 長年の短所を今まで改めなかったツケが勝敗を分けた。
新クエもスクもないし 応募してなかったり落選した人しか居ないから今週はヤバい事になりそうだなぁ
>>732 絶対にやめない20000人からもノーをつきつけられる吉岡さすがだわ
ブーストは継続、懲戒に泥追加か…悪くない内容には見えるけど
卒業製作終わった人も多いだろうしどうなることやら。
2月中旬のアップデートまでSG目的以外ではインしない人も多い
だろうし。
あ、ブーストはフリーとレベルアップのみか…相変わらずのけち臭さだな。
ブースト継続っていってもフリーフィールド&レベルアップクエのみ対象だし
フリーフィールドの追加ドロ内容も普段からやってる既存プレイヤーには「で?」ってレベルだから
新規復帰層くらいしかメリットないし
メリクリも終わったしソロソダムのボーナスタイムも終わったし今週は期待できる
そういや消火クエストっていつくるんだ
なんであんなもん出し渋ってるのかわからんけど
2月中旬ごろじゃない?前のなんかつまんなすぎて2週間で終わったなw
1/27(水)23:00頃 原初の闇開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2396/2553平均比126.6%
Ship06:1445/1541平均比76.4%
Ship10:1835/1953平均比97.0%
平均値1892/2016
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.5本弱位でしょうか?
60人前後ってとこじゃないかと思います
計測予報です
今週は1/29(金)と2/1(月)に22時緊急があり、そこが間に合わない可能性があります
特に2/1(月)は月初で月曜ですのでかなり厳しいと予想しています
底になるのはNGSのCBTで22・23時緊急が無い1/30(土)でしょうか?
たぶん在宅してると思いますので23時位で計測するつもりです
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※あと4回でTOP20全て20000切り達成します
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2021/01/26(火)2300慟哭 1783
02:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
03:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
04:2021/01/21(木)2300メリ 1814
05:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
06:2021/01/25(月)2300メリ 1853
07:2021/01/17(日)2300メリ 1868
08:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
09:2021/01/27(水)2300原初 1892←New
10:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
11:2021/01/16(土)2300メリ 1925
12:2021/01/24(日)2300原初 1939
13:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
14:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
15:2021/01/19(火)2300原初 1980
16:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
17:2021/01/15(金)2300メリ 2007
18:2021/01/10(日)2300慟哭 2010
19:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
20:2020/12/12(土)2300慟哭 2038
EP5(濱崎)最低同接
57:2018/01/27(土)2300バスタ2353
一位更新しました
■アップデート日縛り ★はEP6
★01:2021/01/27(1892) NGSクローズドβテスター開催週
★02:2021/01/20 (2054) オラクルコレクション4←New
★03:2021/01/13 (2085) PSO20周年&VSクロスバトル
★04:2021/01/06 (2411) 600万ID&龍が如く7コラボ
★05:2020/12/09 (2420) プロディジーサイキック
★06:2019/09/18 (2634) 死なないクマ
★07:2020/02/20 (2666) 安寧を破りし超急の魔笛
★08:2020/11/25 (2714) ULT最終決戦:時空の狭間
★09:2020/12/16 (2715) SAOコラボ
10:2019/03/06 (2728) 無限連戦:永遠の輪舞&KOFコラボ
それにしてもNGSのCBT開催が明後日なのにログインしてこないってどれだけPSO2に飽きてる人が多いんだろうね、普通は入ってきてフレやチムと打ち合わせしたりするもんじゃないか?
そんなんPS4勢や落選した人とギスギス待ったなしやん
フレがいなかったりチーム入ってないとその辺解らんのだよ
>>750 >卒業製作終わった人も多い
=強い装備の人はみんないなくなるw
>>760 いちいちインせずディスコードとかチームサイトのBBSとかじゃないの
どのみち受かる人ランダムなのでチムメン編成できるかは運
>>762 女房の三田「夫だけ当選したので即離婚しました」
亭主の手戸「なんでやー」
CBT中は当選者の大半はNGSに行くだろうし、計測してもノーカン扱いだよね
落ち込み量から5万人に対してCBT応募総数の推測はできるかも?
むしろNGSCBTが緊急メンテor破綻してなく盛況なのに計測値2万前後の通常通りという謎な事になるのに1メセタ
土曜は25時までだけど金、日は22時までだから影響はないんじゃね
土曜は減ると思うけどつうか減らなかったら謎すぎるわ
謎で言うならむしろ今でも緊急に参加してる人のモチベだけどな
俺も周りのフレもNGSのCBTやる気満々で待機してるけど今の同接には一ミリも貢献してない勢だわ
CBT楽しみだねーとかの話はスカやディスコだからPSO2そのものにはいちいちインしてないし
まあ一応ウィークリー回す為に週一だけはインしてるけど
そういう意味ではなくて
テスト中に人減ってないとしたら
今も緊急に参加してるような熱心なプレイヤーはNGに興味ないのか?ってなっちゃうし
PS4勢も意外と多いし
PC民も今回の募集要項のスペックには足りて無い人も多いし
そんなに影響無いんじゃないかと思ってる
昨夜は帰宅後即くたばったため計測出来ませんでした
下記は本日分です
1/29(金)22:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2016/2138平均比124.8%
Ship06:1319/1408平均比81.6%
Ship10:1513/1600平均比93.6%
平均値1616/1715
NGSのCBTが終わった後ですが鯖間比率は問題ない感じかな?
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.5本弱位でしょうか?
60人前後ってとこじゃないかと思います
>>767 私はノートPCとPS4でやってるのでCBTは参加出来ないのです…
というか以前から言ってますがグラフィックアップデートがきたら
計測出来なくなりますので、私の計測はそこで終わりです!
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※祝17000切り達成
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01:2021/01/29(金)2200慟哭 1616←New
02:2021/01/26(火)2300慟哭 1783
03:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
04:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
05:2021/01/21(木)2300メリ 1814
06:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
07:2021/01/25(月)2300メリ 1853
08:2021/01/17(日)2300メリ 1868
09:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
10:2021/01/27(水)2300原初 1892
11:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
12:2021/01/16(土)2300メリ 1925
13:2021/01/24(日)2300原初 1939
14:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
15:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
16:2021/01/19(火)2300原初 1980
17:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
18:2021/01/15(金)2300メリ 2007
19:2021/01/10(日)2300慟哭 2010
20:2019/09/27(金)2200艦隊 2030
EP5(濱崎)最低同接
58:2018/01/27(土)2300バスタ2353
NGSに15000人が集まったのにPSO2に見向きもしない
βとはいえNGS触ったあとにPSO2やるかーってならないよなぁ
NGSがそれなりに出来が良くて旧国もういいやってなったんじゃね
少なくともCBTやった俺はそう感じた
それよりサ終が目前なのに16000もいるのがすげぇと思うぞ
ログインして何やってんの?
NGSがそれなりに良かった人→もう旧はいいや……
NGSがダメダメだと思った人→もう何もかもいいや……
おいサンタ
>>775の自宅へストーカーして煙突から不法侵入して靴下にPS5ぶっこんどいてやれ
>>779 正直あまりに熱入れてンゴをプレイし続けて今溶けちゃっててプソどころじゃない
クラフトとサポパ送迎だけする
http://pso2.jp/players/community/comic/pso2comi/75/ ンゴはだらだらエンジョイ勢にはいいとおもうよ。
OPガチ勢スクSS勢にとってどうかはわからん
ちなみにきょうのプソは全ブロックがらがらだったとツイッターで報告が
けっこうイン勢が当選してるみたい
落選したって思われたくなくてインしないってヤツいくらかいそうw
>>785 スペック関係で断念した人と初日様子見のやつがいるんでね?
>>786 小心者しかいないアークスに刺さるような書き込みはやめなさいw
>>789 運営が同接15000って出してしまったせいで信者が発狂してる
2021-01-30 21:01〜21:06
虚無より睨む原初の闇
1鯖 1042 (969) 77%
2鯖 1237 (1124) 91%
3鯖 1338 (1229) 99%
5鯖 1448 (1319) 107%
7鯖 1578 (1452) 116%
8鯖 1535 (1427) 113%
9鯖 1309 (1219) 97%
平均 1355(1248)
total of 7 ships 9487(8739)
収容人数は150+40設定、()内は140+35
超ポジティブに考えれば、6000人がNGS行ってて
9000人も新規がCBTに参加してくれてることに・・・ならないか
新規つうか復帰勢じゃないか
復帰勢はすぐ休止していなくなりそうだからあんまり期待できないんだよな
2021-01-31 00:02〜00:06
艦破訓練:終の慟哭
1鯖 1033 (952) 85%
2鯖 1243 (1159) 102%
3鯖 1161 (1071) 95%
5鯖 1192 (1104) 98%
7鯖 1413 (1319) 116%
8鯖 1315 (1226) 108%
9鯖 1191 (1103) 98%
平均 1221(1133)
total of 7 ships 8548(7934)
収容人数は150+40設定、()内は140+35
>>791>>795
計測ありがとうございます!
またしてもShip07が強まってますね
あと今日はShip02も強めな感じ…時間帯が遅いせいかな?
1/30(土)23:00頃 CBT中、22・23時緊急無し
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:1647/1736平均比126.0%
Ship06:1018/1087平均比77.9%
Ship10:1256/1334平均比96.1%
平均値1307/1386
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース1.2本弱位でしょうか?
150人前後ってとこじゃないかと思います
ここ最近では多い感じですね
1/31(日)0:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:1695/1791平均比128.7%
Ship06:1007/1071平均比76.5%
Ship10:1250/1335平均比94.9%
平均値1317/1399
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース1本分ちょい位でしょうか?
140人前後ってとこじゃないかと思います
>>796 お疲れさまです
Ship07はいつものようにB-036がいっぱいでした
ああいったプレイヤー達を抱えているとこういう少ない人数のときは順位が上がりますね
全鯖計測まとめです
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
1/31(日)0:00 終の慟哭
Ship01:0952/1033平均比80.1%
Ship02:1159/1243平均比97.5%
Ship03:1071/1161平均比90.1%
Ship04:1695/1791平均比142.6%
Ship05:1104/1192平均比92.9%
Ship06:1007/1071平均比84.7%
Ship07:1319/1413平均比110.9%
Ship08:1226/1315平均比103.1%
Ship09:1103/1103平均比92.8%
Ship10:1250/1335平均比105.1%
平均値1189/1266
合計11886/12657
3鯖計測に対して90.3%/90.5%
01位Ship04:1695/1791平均比142.6%
02位Ship07:1319/1413平均比110.9%
03位Ship10:1250/1335平均比105.1%
04位Ship08:1226/1315平均比103.1%
05位Ship02:1159/1243平均比97.5%
06位Ship05:1104/1192平均比92.9%
07位Ship09:1103/1103平均比92.8%
08位Ship03:1071/1161平均比90.1%
09位Ship06:1007/1071平均比84.7%
10位Ship01:0952/1033平均比80.1%
3鯖計測に対する差異がぶっち切りで過去最高です
そしてShip01が最下位になったのは初めてですね
以前は5〜8位辺りだったShip07や10が上に来てるという事は
この辺りの鯖はCBTに参加してる人が少な目なのでしょうか?
>>799 ああ、やはりそうでしたかw
Ship10は元VITA民が多いせいかクラウドに人が多めなのと
私みたいなPS4メインの人がけっこう多いせいで上がってるかな?と
8鯖民だが緊急時のブロックの埋まり具合見てなかったけど
ゴールデンタイムにインしてるフレ数いつもの三分の一以下だったわ
NGSに流れた連中が内容に失望してそのまま離れていったパターンある?
緊急だけは戻ってくる勢とか=CBT10時間ずっとやったら発狂するw
CBTのバグやjp以外のプロバイダはじく仕様でけっこうインできない人多かったり
=インストール終わらない勢
=すぐ630なる勢
古いPCで非力で電源飛んだりEXE落ちたりかってに再起動したり
いろいろあるようですw
2月のグラフィックアプデで低スペックPC民一定数切り捨てられるから
以降は記録更新の機会増えると思われ
そのまま引退勢やハード更新して続けるにしても
NGS始まるまではインしなくていいかな、って層も出てくるだろうし
CBT5万の募集に対して応募が50万人あって当選率は10%
5万の10%は5000=現役アークスが5000人しか当選しなかったのかもしれん
という棒論
>>807 なおそのcβも初日はドヤ顔で同接出したのに昨日は出さないと言う
ただいまPSO2の600万ID記念キャンペーン&PSO20周年記念企画中です、順調に最低同接更新中!
※EP5ランクで緊急無し加えられたためランクインさせます
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2021/01/30(土)2300無し 1307(NGSテスター中)
02:2021/01/29(金)2200慟哭 1616
03:2021/01/26(火)2300慟哭 1783
04:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
05:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
06:2021/01/21(木)2300メリ 1814
07:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
08:2021/01/25(月)2300メリ 1853
09:2021/01/17(日)2300メリ 1868
10:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
11:2021/01/27(水)2300原初 1892
12:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
13:2021/01/16(土)2300メリ 1925
14:2021/01/24(日)2300原初 1939
15:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
16:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
17:2021/01/19(火)2300原初 1980
18:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
19:2021/01/15(金)2300メリ 2007
20:2021/01/10(日)2300慟哭 2010
EP5(濱崎)最低同接
59:2018/01/27(土)2300バスタ2353
むしろPSO2側で13000人もCBT落選しという地獄
初日5万人どころか15000人しか来なかった地獄
なら最近PSO2ログインしてる限定で良かったと思う
運営としては休止引退組がどれだけ釣れるか応募者から探りたい面もあるから
飼い馴らしてる現役よりEP5ショックの下級職ナーフで辞めた人らの反応(応募)をみたくてPSO2経験者にしたんだと思うよ、
NGSで上級職排除して下級職にすりよってるのはEP5下級職ナーフ引退組を呼び戻すのが狙いだろうし
運営の手元データならいつぶりの応募者なのか最後のIN日でソートすれば即みれるし
Hrでやめた奴とか今何歳なんですかね
過去作一つもやった事ない新規入らないんじゃ未来ないのにな
ngで復帰な人とこれまでやってた人(引退?)と入れ替わってる感じじゃね?
うちのフレンドリストは今年になってから全滅だよ><
運営が見てるのはEP4前半で「満足して辞めた」プレイヤーじゃないのかね
もちろんそんなプレイヤーは超現実にしか存在しないわけだけど…
EP5で辞めた人は運営の方針に従わなかった国家反逆罪なわけで
「戻ってきて」と言いつつゴキブリ4体実装しつつぶん殴ってたし
最初から相手にしてないんじゃないの?
ep4は5年前、ep5は4年前
中年独身男性なんか拡散力ないしもう金にならんのにネガキャンだけは全力の最低の客層だぞ
ま、酒井持論の職ループだしとらぬ狸の皮算用でもう居るか居ないかわからない層に媚びてNGSを作ってるとしたら危険だよねぇ
10年後も酒井が木村がep5がどうたら言ってそうな老人しかやらなそうだがね
だけど吉岡EP6は更に酷いんだけどね
EP5最低同接1位も59位まで下がってるんですよ
1/31(日)22:00頃 仮面開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2030/2155平均比125.1%
Ship06:1279/1367平均比78.8%
Ship10:1560/1651平均比96.1%
平均値1623/1724
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.8本分位でしょうか?
100人前後ってとこじゃないかと思います
あと
>>757でも書きましたが本日月曜は月初かつ22時緊急ですので
計測出来ない可能性が高めです。ご了承下さい。
2月中旬のグラフィックアプデの時点でなるかもしれん
NGSは最低設定でも結構綺麗な気がしたけど
PS4の最高設定くらいは保証されてると良いな
ただいまPSO2の600万ID記念キャンペーン&PSO20周年記念企画中です、順調に最低同接更新中!
※NGSテスター終了時と同時刻の緊急にしては多い方?
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2021/01/30(土)2300無し 1307(NGSテスター中)
02:2021/01/29(金)2200慟哭 1616
03:2021/01/31(日)2200仮面 1623←New
04:2021/01/26(火)2300慟哭 1783
05:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
06:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
07:2021/01/21(木)2300メリ 1814
08:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
09:2021/01/25(月)2300メリ 1853
10:2021/01/17(日)2300メリ 1868
11:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
12:2021/01/27(水)2300原初 1892
13:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
14:2021/01/16(土)2300メリ 1925
15:2021/01/24(日)2300原初 1939
16:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
17:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
18:2021/01/19(火)2300原初 1980
19:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
20:2021/01/15(金)2300メリ 2007
EP5(濱崎)最低同接
60:2018/01/27(土)2300バスタ2353
毎回のようにハマワースト下回ってるし
野糞がサービスインする頃にはハマワースト100位突入してるんじゃね
これでもまだ濱ちゃんにごめんなさいできないやつがいるんだもんな
引き続きろくにできないから今やる意味もないし同接は減るだろうな
臣さんはNGSに人が流れてるから一時的に人が減ってるだけだと言ってるが
それなら何で初日以降NGSの最大同接が更新されないんですかねぇ…
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2021/01/30(土)2300無し 1307(NGSテスター中)
02:2021/01/29(金)2200慟哭 1616
03:2021/01/31(日)2200仮面 1623←New
04:2021/01/26(火)2300慟哭 1783
05:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
06:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
07:2021/01/21(木)2300メリ 1814
08:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
09:2021/01/25(月)2300メリ 1853
10:2021/01/17(日)2300メリ 1868
11:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
12:2021/01/27(水)2300原初 1892
13:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
14:2021/01/16(土)2300メリ 1925
15:2021/01/24(日)2300原初 1939
16:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
17:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
18:2021/01/19(火)2300原初 1980
19:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
20:2021/01/15(金)2300メリ 2007
EP5(濱崎)最低同接
60:2018/01/27(土)2300バスタ2353
>>829 あいつ才能ないじゃん
順番が吉岡 酒井 濱崎 だったらEP6濱崎がボロクソ叩かれてただけの話
>これでもまだ吉ちゃんにごめんなさいできないやつがいるんだもんな
EP1〜3が地味すぎて前時代過ぎたせいでEP4の改革待ったなしになったんやで
クーナとか姉妹とかメガネ白衣おばさんとかぼろくそ地味子すぎやろwwww
EP6なんて野党時代の自民党総裁とおなじで誰がやっても敗戦処理や
NGSに予算と人材吸い取られて貧乏やし
繰り返すぞ「濱崎に才能ないじゃん吉岡と同レベル」
「というかセガに才能なんていない、あるとすればNGS以降」
NGSはすでに禁断症状でてきてるひと続出
ご飯にうんこを山盛りかけたカレーライスもどきか精液を山盛りかけたシチューもどき、どっちなら食えるかって言われたらどっちもいらないんですが
ep6から新規復帰はお断り
閃機種も超化エネミーもPh前提みたいなクソエネミー
艦隊で一緊急に二緊急分のコストかけたりエヴァマガツ使い捨ての金ドブ
新クラス三つも出してep5初期の通常職死亡後継職ゲーに逆戻り
廃墟のディバイドをゴリ押しにソロゲー化
ヒエキヒエキで不満や失敗は一切認めない
ひたすら吉岡オナニーに金ドブしたのを予算も人材もないとか言い訳や責任転嫁
>>836 それただの吉岡アンチの愚痴と悪態だけやんw
「各EPについて公正におなじだけ欠点並べたら」平均化されてしまうし
そもそも開発リーダーの吉岡だけで利潤や販促の領域まで決めてるわけないしw
傾いた会社の将来がかかったらどこまで吉岡一人の一存でやれるんすかねー
このスレに常駐してる濱信者役はどうも「依頼だから無茶弁護」してる姿しか見かけなくてさ。
濱とか吉じたいはどうでもええわ。弁護人にこじつけぶりが見苦しいだけ。
んじゃあNGは濱崎主導でワンマンでやってるの?
どうても若手の影響が大きそうだけど。
そもそもPSO時代からセガにはノムティスクラスの大物いないっしょ
繰り返すが序盤からPSO2の停滞させたのは濱崎ら「見た目もゲーム性も地味子にしすぎたセンスが古いリーダーたち」だよ。
情報屋姉妹とかクーナやシオンの地味子デザインよくゴーサイン出したよね。
今のセガ社内も失敗は認めず言い訳責任転嫁を繰り返してる状態なんだろうな
急にクエパイプの画面で落とされるようになってログインはできるんだがやはりパイプの画面になると落ちるようになったんだが
そうなった人おらん?
クラウドならログインできるんだが…
2/2(火)23:00頃 原初の闇開始時(超PSO2の日)
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:3145/3338平均比129.5%
Ship06:1850/1970平均比76.2%
Ship10:2289/2434平均比94.3%
平均値2428/2581
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.5本弱位でしょうか?
60人前後ってとこじゃないかと思います
EP5も6もゴミだから安心しろ
ゴミとゴミを比べてもどっちもゴミだから良いも悪いもない
>>839 item_name_cache_na.dat を削除
>>842 ありがとう。
なおったよ。
たすかりました。
>>838 前からそうだよ
ちょっとでも損失でると
「いーけないんだーいけないんだー」「どうしてくれんだ」って
ガキのいじめみたいに険悪にする
政界の足の引っ張り合い無限地獄そっくり
ちょっと他社では顕著ではない雰囲気作りだなああれは
貧すれば鈍する=マイナス思考でダメなやつらばかりだから赤字ばっかなのか
赤字ばっかだからマイナス思考ばかりになるのか
SNSも5chも、誰も濱崎が懐かしいとか優秀とか言ってるやつ見ないし
でも木村も酒井も吉岡もそれぞれ半端でみんな悪く言われてきたし
やっぱノムティスが最初からいたこと無いんだよねセガは
クライマックス系人材がシャイダクやストーカーつくってたころは活気づいたけど追い出しちゃったし
EP1〜3がそんな優秀だって濱崎信者さんは言うけど、
地味子すぎたから新式武器や火力重視やら今の忙しくて疲れるやつになってきたわけで。
「後輩が先輩の後始末」させられた結果なのよね。
吉岡が無難路線ではなく改革を色々するしかなかったのもそれが理由で。
この長文って前からそうだけどスクエニ大好きだよね
まぁ今やスクエニもセガと同じでゲームが面白くないって点で変わらねーわ
ユーザーからの文…意見で修正を厭わなかった濱
僕は必要だと思ってますと貫き通した吉
そらヘイト集めるやろと
長文って簡潔にまとめられない頭の悪い人ってイメージ
ほとんど読む価値がないんだよな
毎年2/2 超PSO2の日比較
2019年 EP5末期 濱崎
02/02(土)23:00 平均4830 仮面(超PSO2の日)
2020年 EP6中期 吉岡
02/02(日)22:00 平均3164 母神(超PSO2の日)
2021年 EP6末期 吉岡
02/02(火)23:00 平均2429 原初(超PSO2の日)
そろそろ濱崎ごめんなさいする気になった?
吉田>>>>>酒井+木村+菅沼+濱崎+吉岡+斎藤陽介+藤澤+斎藤力+青山+安西
多分この位の差があるからどんぐりの背比べしても虚しいだけ
濱崎ネタの人は濱崎もゴミっていつになったら気づくんだろうな
>>850みたいに脊髄反射する糞馬鹿がいるからわざと言ってるだけだw
吉岡に関しては、初期の評価の高さで勘違いしてしまったのがな…
上で何度も言われているけど、バランス改善を今後も継続していくの
かと思いきや、理想像の押し付けに終始するようになってしまったか
らな。
濱ちゃん再評価を絶対に認めないおじさんいて草
数字は嘘をつかないぞ
濱崎を嫌うのは極度のSS勢とTA勢ぐらいで他はそうでもない
むしろEP5後半は楽しかったと言う人多いぐらい
PSO2時代の第2回CBTの募集が約5万(第1回CBTは1万)
https://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11107645751.html そのPSO2第2回CBTのレポートによると
当選者の73%で参加者が50811人(当選者は逆算すると69604人
期間中Lv10まで上げた人が40245人
最大接続数が23097人
当選者69604の33%、5万人の33%は16591人
第1回は当選者約1万に対して最大接続約6000人
https://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11176988943.html 該当ブログ記事の削除はしないと思うけど画像保存はしておいた方がいいかなあ
ちなみにキャラクリ体験版Ver1はサービス開始3か月前に4/5配布開始
NGS初日が15000人ぐらいなら最終日夜は以下じゃないかと、理由はブロックの埋まり具合で最終日は初日ほど埋まってなかったと思うよ
>>849 同接を増やし続ける吉田と減らし続けるそれ以外の差は天と地なんだよなぁ
同接は減っても客単価が上がればいいって言ってるだろ近接ども
(実際に客単価が上がったとは言っていない)
>>856 EP5開始時やらかしから目を背けて後半成功したって言われましても
掘った穴埋めてるだけな上まったく埋めきれてないEP5後半
しかし失敗を認め方向転換したから最悪なダメージ回避できた濱崎は有能であり、いつまでも失敗認めず続けて更に「時間で敵が消える消化不良」や「チャレクエを理解してない改悪」とか「スペースマガツさまご登場」とかやってしまう吉岡よりマシだと言わざるえない
回避したつうかアイテムで釣って一時的に改善したように見せただけでなにも解決してなかったけどな
それがEP6でバレただけの話
Phゲーでep5と同じ失敗繰り返して最低同接になったのがep6
通常職強化に路線変更せず新クラス追加後継職ゲーで完全崩壊
ずっーと失敗認めず吉岡擁護ep5ガ濱崎ガだもんな
バスター失敗を認めて強要辞めて放置からの〜不尽はまあ遊べた緊急になったけど
ライドロイド失敗を認めつつも未練がましくマザーで強要ep4だけど濱糞だったハズ
その後マザー大不評もありデウスさんに寄生させてもらいマウスで無事削除
黒蜥蜴デスペナのみ緩和…多分ハゲ国王も関わっているから仕様の改善は不可能
それは、どうしてですか?
一方ep6キノコの方は…開き直っているのか王から直々に許してもらっているのか
全く改善しないなディバイドが少〜し!だけ緩和された程度か
オワ艦 潜入 ディバイド 虚無チャン 糞ストーリーの糞仕様 超有名ipコラボで大爆死(エヴァ)
キノコクラスのデタラメ差加減
>>863 方向転換する方針ってEPディレクターが決められるもんなん?
酒井と木村がダメって言ってもやれるの?
EP5後半は非エキに配慮してみんな仲良く並んでゴール重視のヌルゲーで廃人が文句
EP6は元廃人の吉岡が廃人に配慮してソロゲーやり込み重視で非エキが文句
ディレクターの意向は割と反映されてると思うけどな
ワッチョイにac入ってるのは神通力って荒らしだから相手したらあかん
NGしとこね
ep6に文句言うのはヒエキだけみたいな奴頭吉岡なのかな
「エキスパの割合がユーザーの5割越えるごとに
その取得基準を見直す」ってEP6当初の計画
今思い出せばホントあれでしたね…
6年近く運営してきたタイトルのユーザーの嗜好まったく分かってなかったという
pso2のライト()ユーザーは何故か頑張ってる人達と同じ報酬が貰えないと騒ぐからなぁ…
で、頑張ってる人達が萎えて対立が加速してギスギスオンライン
NGSはいっそ最初から「ハードルを越えられない人達は我慢しろ」って言い切ってしまって
完全に選別しちゃった方が後々が楽になるぞ運営
2/3(水)23:00過ぎ 終の艦隊開始後
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2137/2258平均比129.1%
Ship06:1230/1309平均比74.3%
Ship10:1597/1686平均比96.5%
平均値1655/1751
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.3本分位でしょうか?
50人前後ってとこじゃないかと思います
計測予報です
今週は明日2/4(木)と2/8(月)に22時緊急があり、そこが間に合わない可能性があります
また金土の夜に外出している可能性が高く、どちらかで計測できないかも知れません
あらかじめご承知下さい
ただいまPSO2の600万ID記念キャンペーン&PSO20周年記念企画中です、順調に最低同接更新中!
※祝ランキング20000切り達成
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2021/01/30(土)2300無し 1307(NGSテスター中)
02:2021/01/29(金)2200慟哭 1616
03:2021/01/31(日)2200仮面 1623
04:2021/02/03(水)2300艦隊 1655←New
05:2021/01/26(火)2300慟哭 1783
06:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
07:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
08:2021/01/21(木)2300メリ 1814
09:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
10:2021/01/25(月)2300メリ 1853
11:2021/01/17(日)2300メリ 1868
12:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
13:2021/01/27(水)2300原初 1892
14:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
15:2021/01/16(土)2300メリ 1925
16:2021/01/24(日)2300原初 1939
17:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
18:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
19:2021/01/19(火)2300原初 1980
20:2020/12/20(日)2300慟哭 1995
EP5(濱崎)最低同接
61:2018/01/27(土)2300バスタ2353
祝アップデート縛りでも全てキノコ吉岡になりました
■アップデート日縛り ★はEP6
★01:2021/02/03(1655) スイートメモリアルコレクション
★02:2021/01/27(1892) NGSクローズドβテスター開催週
★03:2021/01/20 (2054) オラクルコレクション4←New
★04:2021/01/13 (2085) PSO20周年&VSクロスバトル
★05:2021/01/06 (2411) 600万ID&龍が如く7コラボ
★06:2020/12/09 (2420) プロディジーサイキック
★07:2019/09/18 (2634) 死なないクマ
★08:2020/02/20 (2666) 安寧を破りし超急の魔笛
★09:2020/11/25 (2714) ULT最終決戦:時空の狭間
★10:2020/12/16 (2715) SAOコラボ
■運営のルール
プレイマナーに違反してない
緊急クエスト参加条件満たしてる
クエスト参加自由
■イキリの理由
プレイマナーはおかしい
緊急クエスト参加条件がおかしい
クエスト参加は区分けすべき
やめるべきは運営がクソだからってルール守らず好き勝手やっても構わないと思ってるノーマナーイキリ連中だよ
いつになったらテスター中っていう頭の悪い書き方を直してくれるの?
>>878 毎週クソキノコランキング1位更新してんな
特殊な条件だから除外しろって言ってるわけじゃないんだよ
テスターってテストをする人、もしくはテストに使う資材のことだから
テスター中じゃなくてテスト中だろってだけ
>>530 アニメのゲームもこの手の商売は
「地味子で人気でないとかで爆死し、必死で客に媚びる」ので=10万円給付金と同じで儲からない
クーナ、シオン、姉妹があんだけ地味だったらそりゃ売れんわ。=木村菅沼中村
レイドボスはダラダラとペチペチ殴ってるだけ。
旧式強化は鬼成功率
PS4版と同時に新生武器にチェンジ、「火力が全て」の忙しい戦闘スタイルが年毎に激化していく=儲かる。
EP6は、ヒーローが思ったほど受け入れられなかったとは言え「後継職は既定路線」だったので消化しただけともいえる。
新職は装備の調達も強化も練習も大変なので儲かるし客が絶えない。
旧職など優遇しても反響も利益もない。
つまり吉岡はやりたい放題どころか、先輩方のしわ寄せで歪んだプロジェクトを抱えていたということ。
「そんなに濱崎たちが優秀ならそもそも続投すりゃよかったのになんでしなかったのwww」
事実は、おえらがたに「先輩に責任取らせて若手起用しましょう」と説得したら了承されるほどEP5時点で大穴あいてた。
過疎どころか無人の各クエストもずっとプロセス動かしてなきゃいけないんだからな。
艦隊戦も実装当初はかなり評判は良かったし、
ファントムはヒーローよりははるかに定着したし。
結局、
EP6が証明してしまったのは
「MOでDirect9のPSO2ってしょぼいから、今更どういうテコ入れしようが数字出せないよね」
=NGS開発進めといてよかったね、この一点だけだったと。
酒井智史(シリーズプロデューサー)
木村裕也(EPISODE1ディレクター → シリーズディレクター)
菅沼裕(PS Vita版開発ディレクター → EPISODE3開発ディレクター)
中村圭介(EPISODE2開発ディレクター → EPISODE4チーフディレクター、PS4版ディレクター)
濱崎大輝(EPISODE3メインプランナー → EPISODE4ディレクター → EPISODE5ディレクター)
吉岡哲生 (EPISODE6ディレクター)
水野暁一(アートディレクター)
小林秀聡(サウンドディレクター)
宇野涼平(シナリオパートリーダー)
そろそろ長年のプレイヤーは気づいてるだろうけど
「オンラインRPGって序盤が一番楽しい」から。
何もなくて
緩慢で
原神が今まさにその時期。NGSの1stCBTも。
オフゲRPGは逆で、FFもDQもひたすら序盤がつらい。
パッケージ売りで利益が完結するのでサクサク進まれては困る。
なのでオンゲRPGは年が進むほど装備や数字がインフレして
操作するだけでも疲れるほど大変なゲーム性にどうしてもなっていく。
その意味では旧PSO2のピークはEP5開始時点ぐらいまでだった。
EP6開始時点ですべてがインフレしすぎて末期状態にあり、なにを付け焼き刃でテコ入れしてもどうにもならなかった。
なんせMMOオープンフィールドみたいに常時大勢でワイガヤができないからね。その仕様上の制約からNGSに移行するしかなかった。
EP5の中世世界や魔神城がこれでもかと不評で引責交代だったんよ、吉岡は。
なんであんなん作ったんw
上を説得してエピソードやバスターの魔神城弱くしたりと改良を繰り返してユーザフォロー大変だったわ。
魔神城とアルチつくったの同じ変人だったはずだが、まじあいつほんとダメダメだよな、
おかげでEP6でモディファイした芝様大人気すぎるやんwwww誰かが抜けてくれたおかげでww
FF13と15がどうダメなのか鳥山やテクモ君のダメさを指摘して
どうすればいいか提案してFF7RとFF16になったわけで
そういうコンサルティング人材にしてみれば、
PSO2のEP5中盤までの何がダメだからEP6は予算足りない範囲で何すればいいかを提案し
ユーザフレンドリーな機能や支援の実装は進めたし=武器パレとサブパレをある程度一体化したり自動取得を拡大したり
復帰しやすいようディムとブラッド実装したり。
吉岡以前のDってまじ何してたん?ゲーム部分だけ作ってあとは遊んでた?
しかも作ったアルチもライドもバスターもすぐ無人w
客商売=アフターケアの部分ずっと放置して何にも仕事しないやん。で高い予算で作った常設全部爆死。
PSO2側じゃ無理や無意味な改善はすべてNGSに実装した。マルチウェポンとか、回数で確定するOP付とか。
何をするにも手順が簡素化されている。
EP6なんてのはNGS開発と同時進行で人も予算もさけないなかで、破綻しなかったことが十分に成功と言える。
逆襲のシャアに対するZZ、愛・おぼえていますかに対するオーガス。
PSO2は装備がインフレしてるんじゃなくてEP6の卒業制作でやっと適切になったレベル
他のゲームだと初期装備位の性能だべ。おまけにSOPなど付けないと使えたもんじゃないという
やっと楽しくなってきたと思ったら大型アプデでNGSは良いんだけどPSO2は何もなしってのがなー
何やってんだろって言う
オープンフィールドはいわゆる昭和ドラクエであって町や施設や歴史があるから
マップそのままで時代などを変えるとドラクエ2にできちゃう
=突き詰め過ぎちゃったのがFF13-2=ファンタ3のパクリ=どうもNGSのハルファはファンタ3のアリサ3世号な環境っぽい
MOのインスタンスフィールドって街とかないし=住民とか居ないし
するとエピクエとかいう珍妙な別クエにヒューマンドラマは分離しちゃってるし
盛り上げようがないのよ、仕様上。
FF14やスマホゲーのガチャ武器はゲットした武器がそのまま強さになるから感動とか楽しみにできるけど
セガはそこを何百回とか何百日も製作の手間がかかる鬼工程入れてそこで商売してるもんだから
ドラマはないわ
武器づくりとコスだけのゲームになってるわ
ついてこれる少数のマニアだけからカツアゲする商売になってるわ
この致命的欠点だけはNGSに引き継いで改良するしかなかった。
他社ゲーと同じ土俵なので他社の長所を取り入れやすい。コクーンなんてまんまFF10だしな。リューカーデバイス=FF14
>>890ちゃうちゃう
君の捉え方は正しいが勘違いしてる。
【【インフレしすぎた鬼工程】でいつまでも完成しないけどその性能はそんなに強くない』
インフレというのはそういうこと
嫌ほどガチャひかすのか
鬼ほど多数の工程で完成させるのか
商法の違い
OPなんてEP5序盤までは廃人級以外にはほとんど必要なかったでしょ
あれもこれもあれもこれも揃えて当然で疲れてしまうほどインフレしすぎたのはシオンづくり以降から。
シオン作っても今度は8sでアスエテマナクラリタとかつけて「当然」
ついにはその上位のガデアブまで登場
マイショは億でもぜんぜん安いほどインフレ高騰。
オンゲは運営年数が進むほど遊びじゃなくなっていき「仕事レベルの作業量」に拍車がかかっていく。
>>892 つまり「数」のインフレであって
シオン作ったばかりなのにもうリバレイトつくらないといけないし
リバ作る前にもうスティル、クラース
この装備製作サイクルの短縮化は既に
「武器作らせる課金商法」が雪だるま式に破綻してきていたことを示す。
多くのライトユーザーがおいつけない、追いつく気力も失せる、からこそ大量離脱を招いて今に至る。
ガチャならゲット率は運だが、PSO2は「強い人にしか強い装備落とさない」矛盾から、
中等以下のプレイヤーはいつまでもゲットできない。
しかも強い人はさっさと卒業したので弱者ばかりで過疎化も進んでますますクラースは落ちていない。
しかも新ソロアルチはガデアブ入りクラースで装備固めないと絶対に結果が出せない。
なにもかも悪循環。
NGSはPC調達ハードルは高いが「CBTが好評すぎた」ので
新車発売前の買い控えみたいな冷え込みが既にPSO2側に起きてる。
CBTを味わった人々がPSO2へインする気が失せている。
シオンが瀕死で、まさにシャオにバトンタッチしてる最中。
例のスレの預言者くんも言ってただろ「酒井を吊し上げたいよね」「3ではない新作ができるまで待ってろ」
>>887 の地味子の話だけど
ほんとキャラデザのセンスまったくないからなPSO2序盤は。いちいち地味な配色にするし。
本気でリリーパやトナカイかわいいと思ってんw?
NGのラッピーだけで旧プソに圧勝やん序盤からwww
>>893続き ガデアブってのは、ガチャ回しまくって回数ボーナスの付与アイテムもてる人しか作れんようにしてるからね。
PSO2はもう末期がん患者みたいに各方面のインフレが無制御で暴れまわってる。
たぶんNG武器防具をPSO2へ持ち込むと強いので装備づくりはNG側だけで済むようになる。
両方やらせてると客が嫌になってしまう。客らが損してしまう。
↓
@*****
5分
NGSが発表されてからのPSO2、インフレがひどすぎてロビアク1つ10億とか意味分からんくなってきて地味に金策する意味も無くなってきて苗
😰
↑
だから、これでも
上に提案して改善は進めてきたわけよ「リバイバルスクラッチ配信どんどんしないと相場インフレやばい=買うものはしょぼいのに」って
でも「配信サイクルと枠数の制約」が低くて、とても全品目までは追いつかない。
抜本改善には高い予算と大勢のスタッフが必要だが、NGSに移行するので諦めましょうとw
これをネタでやってないんだからすげーわ
やっぱスクエニ信者って…
w
結局5chは、プロのサクラが冷やかし投稿で汚い銭稼ぐための場でしかなく
そのITゴロツキ産業を雇ってるのがセガなど各企業という構図はこの手の産業が潰れるまで続くわけだw
スレの中の井の中の蛙はSNSの海にすら出てくれないw
正論じゃ絶対に勝てないし身バレするので怖くて怖くてびびっちゃってwww
ま、【君等に仕事出してる大元をボコしとく】から少しは身震いして反省しろ小物共
我々がプランを出して作られた製品に、コバンザメして他人に迷惑を掛ける汚れ仕事しかできない極道どもよ
つか2chの20年間普遍のサクラ仕事マニュアルだと
>>895-897 は「一人」なんだけどなw 文体で丸わかりだし
スレッド管理権限もってりゃIDなんか管理モードの画面からいくらでも生成できるから
とにかく、SNSか東京地裁でいくらでも相手してやっから正攻法でかかってこいや蛙ども
でないと米政府すら動かす影響力でこっちから攻め落としに行くぞ
きみなー
「この時間帯は誰も来ないのに」
「短文で連投してたら実は一人だってバレるだろ」
そして当陣営は極道も内閣もフルボッコして数十年の実力派集団だ
いまだけおふざけでいきがって
あとになって怖い思いして全て失ってから土下座しに来んなよおせーから
「君等に報酬出してる大元」へこういう感じの送ったから
そしてすでに部隊を動員かけたから
↓
https://twitter.com/i/events/1078224787548233728 https://twitter.com/ka2nd/status/1087302655628562434 https://twitter.com/sekaikuromaku1/status/1262447400498520064 https://twitter.com/sekaikuromaku11/status/1225712782668025862 当陣営はいつでも、グローバル世界経済金融を駆使してセガサミーおよび極道各派を包囲し集中砲火できる
おかげで今や内閣も日本経済も虫の息だろが。半端に逆らうから。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
国際社会を動かす実力集団でなかったら(武力を含む)
各業界の各社に提案をゴリ押しすることもできないんじゃないかね
各国政府に要求を飲ませたりさ
しょせんきみらはネットで口喧嘩するアルバイトのクソガキなんだから
極道も大臣もシメるようなやばい陣営に挑んじゃダメだよー
分相応、身の程をわきまえて程々にするのが、たとえ悪党業界でも長生きする秘訣だよ
というわけですでにいくつか実力行使手配済みだからすこし痛い思いして懲りとけ
元々同接監視してるだけの地味なスレだったのに、NGS発表前後からおかしくなってきた
このスレでは同接の観測データ以外はなんの価値もないよ
拠り所を求めて粘着されても否定されるだけだし、その否定を会話だと思われてるってみんなわかってるから
キチゲ相手だからディベートなんて成立しないって結論付けられる
まぁなんていうか、可哀想な人をたくさん見るようになって少し悲しい気持ちになることが増えたよね
おもしろ感情論口喧嘩は一切置いといて
【事実】を手短に述べると
「正社員よりはるかに仕事して数々の成果を出した一般ユーザー側の人物が、
社内事情の劣悪さ(主に人間関係や慣習や派閥争い)にたまりかねて内部事情まで暴露したところ 一例
>>844等
某派閥の社員が危機感を抱いて、普段から社と契約関係に有るプロのサクラ業者に、内部告発者をネガキャン工作するよう依頼した」
↑
なんだ90年代からの「2ちゃんねるサクラビジネス」じゃ日常茶飯事じゃないっすかー
儲かるからねー転売屋とか情報操作。元手もかからんし。
かの人物はこれまでも天気JPなどあちこちから運営者(天気JPだと気象庁官僚)を説得して
2ch系サクラの居場所=書き込む場所を潰して追放しまくってシノギを潰しており
NGSでも、FF14に風評で並ぶために同サクラ業者を一切クビにして使わないようはたらきかけてある。
今やどこのオンゲスレやまとめブログコメント欄でFFやPSO2その他各社タイトルを評されても
「プソは性悪ゴミクズのたまり場だからやりたくない」ばっか書かれてるからな。これ自社IPを自社が率先して毀損してる自殺行為だから。
PSO2のCBTはわざわざニコブロックまで作ったけど、今回NGSのCBTではやってないだろ。
ただの毒物だとやっと気づき始めたわけだ。昔は昔、今は今。
異論はSNSか法廷でどうぞ、正攻法でな。
5chスレの中の蛙じゃ、外部からは一切相手にされず、
また実社会=法廷で通用することもなく、意見しても私企業は一切採用してくれない。
5chだのなんjに染まったが最後、実社会では通用しない低品質人材にしかなれない。
だって実際、その逆を努力し続けた人物はどこの誰に口を出しても数字出してるからな。
なんで大好きなFF14やらずに嫌いなPSO2に執着している辺りテンパは謎
セガも神通力は無関係だって否定してるし
なんで大好きなPSO2よりFF14アンチスレばかり勢いがあるんですか?穴さんは謎
acとテンパしか言わない君NGにしたらスレの1/3くらいスッキリするの笑う
>>911言うてやるなや
神輿にしてたゲームはコラボやアプデ等の度重なる延期で過疎になってるんだし
それより過疎になってる現状の同接について語ろうぜ
そもそも2回しか書き込んでないんだがな
FF14アンチスレとかツイッターで暴れてる奴らはPSO2ユーザーにも害
900 名前:Anonymous (アウアウオー Sa93-jnD/ [119.104.38.102]) :2021/02/06(土) 17:42:58.24 ID:7XfucF7Za
(´・ω・`)トレンド荒らしの件で他のコンテンツのタイトルに便乗するの
(´・ω・`)それぞれのコンテンツのファンにとってただの地雷ムーブでしかないから下ぇふの悪評広がるだけなのにね
(´・ω・`)他ゲー荒らししてる下ぇふらしいっちゃらしいよね...
910 名前:Anonymous (アウアウウー Sa09-UTYo [106.130.53.79]) :2021/02/06(土) 18:07:43.84 ID:VchS8Vjea
牧場物語、完全新作の発売日迫ってるのに
ゲェフと勝手に結び付けたトレンド入りって逆に営業妨害になってない?
911 名前:Anonymous (ワッチョイ a33b-JWMU [221.170.205.132]) :2021/02/06(土) 18:09:54.79 ID:8Sno6yIT0
そもそも無人島と牧場物語の何が繋がるのか分からない
一昨日2/4は案の定間に合いませんでした
昨日は終了前になんとか帰宅できましたがSS撮った後くたばってました
↓はその昨日分
2/5(金)23:25頃 原初の闇終了前
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2197/2326平均比129.7%
Ship06:1281/1360平均比75.6%
Ship10:1605/1702平均比94.7%
平均値1694/1796
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
疲れからかハンパな所からSSを撮ってます
ギリ見える801から察するに合せて通常スペース0.5本分位でしょうか?
60人前後ってとこじゃないかと思います
2/6(土)23:00頃 Ω敗者開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:2053/2178平均比121.0%
Ship06:1333/1417平均比78.6%
Ship10:1705/1813平均比100.5%
平均値1697/1803
Ship10が100%越えてますね…
これはまた全鯖との差異が5〜7%位ありそうな気がします
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース1本分位でしょうか?
130人前後ってとこじゃないかと思います
ただいまPSO2の600万ID記念キャンペーン&PSO20周年記念企画中です、順調に最低同接更新中!
※NGSの致命的バグで色々予定が延期、まだまだ続くよ
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
01:2021/01/30(土)2300無し 1307(NGS CBT)
02:2021/01/29(金)2200慟哭 1616
03:2021/01/31(日)2200仮面 1623
04:2021/02/03(水)2300艦隊 1655
05:2021/02/07(土)2300敗者 1697←New
06:2021/01/26(火)2300慟哭 1783
07:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
08:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
09:2021/01/21(木)2300メリ 1814
10:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
11:2021/01/25(月)2300メリ 1853
12:2021/01/17(日)2300メリ 1868
13:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
14:2021/01/27(水)2300原初 1892
15:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
16:2021/01/16(土)2300メリ 1925
17:2021/01/24(日)2300原初 1939
18:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
19:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
20:2021/01/19(火)2300原初 1980
EP5(濱崎)最低同接
62:2018/01/27(土)2300バスタ2353
>>910 >セガも神通力は無関係だって否定してるし
↑ソースも出せない妄想
twitter.com/ka2nd/status/1197847562855731200
twitter.com/ka2nd/status/1356310316221571072
twitter.com/ka2nd/status/1328650217768460288
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
なんか夕方に変な追手が来て半端な恐喝してったが
そいつの所属勢力のボスクラスに消えてもらい、シノギも叩き潰して大赤字出してもらうだけのこと。
コロナですっかり静か=臆病になってる極道半グレ筋に騒々しくなってもらおうかね、そのほうが日本は楽しいから。
>>902 てめえら極道筋サクラが「一方的に売ってきた喧嘩」だ
買ってやるから地獄を見ろやw
そして楽しませろ
セガは明確にセガ社とはそのアカウントは関係ないと回答を貰った
関係者なら実名で公式サイトかツイッターで公言して貰え
そもそも証拠だせって話にツイッターの妄言を証拠だと言い出す意味がわからない
何の証拠にもならないのに
16000だとNGβ開始まえより2000位は減ったんだな
「NGS体験したら旧が陳腐に見えてきた」
「旧の最強装備引き継いでもNGSでそこまで圧倒的に強いわけじゃない」っていうのが予想されてた事だとはいえ証明された形になったからなあ
さらに色々延期で追い討ちかかってるし
何度も言うけどEP5は前半が失敗で後半は方向転換し成功してる、それがおかしいとEP6で再び方向転換したら人が一斉にいなくなっただけ
濱崎が正しかったとは言わないが失敗しても方向を変えず「時間制限つけて消化不良」や「チャレンジクエストの改悪」や「スペースマガツさま御登場」するキノコ吉岡が一番酷く復活方向からトドメを刺した
方向転換なんて気の効いたものじゃなくただただレアばらまいた「だけ」
EP6も原初実装時はグライアイ求めて人増えたしな
ゴキ問題もバランスの問題も何も解決してなかったのに
EP5後半で人増えてEP5の問題は全て解決したって勘違いして望んだのがEP6の敗因よ
にっちもさっちもいかないEP5の負の遺産抱えてどうにもならない状態だったから
次々と強いレア出してばらまいて延命していくしかEP6を成功させる方法なかったろうね
国民からすれば全部FF14のせいだって話らしいから
>>933 普通にアプデあるし国2より余程コンテンツあると思うぞ
昨日やたらと14の宣伝酷かったからなぁ
虚無期間半年って発表されて発狂してたって言われて納得してしまった
原初実装からNGSまで一年虚無期間の旧国の悪口はやめろよ!
原初って9月だけどな
せめて正確な情報で煽らないと
>>936 ボズヤ新フィールド、ニーア24人レイド、極は確定だな
国2ってこれよりコンテンツあんの?
原初でガデソとクラース出たけど、その後に強化週間やらかしちゃったのであっさり作りやることなくなったよね?その影響が今につながってると思うよ
国2ってバグの修正くらいしかプレイ環境が改善されるアップデートやらねぇんだもん
プレイヤーを定着させる努力を怠っているんですよ
旧国2はもうエピソード追加無いしそんなもんじゃね
NGSのグラで遊べるようにするだけ
NGSのコンテンツの数が揃うまではPSO2も新グラエンジンにするんだし新グラ版緊急も常設もやるでしよ
運営は新作、所詮PSO2アプデを都合よく使い分けるつもりだと思うよ
国民以外にはNGSは新作と認識されないのが一番痛いと言うか、ぶっちゃけPSO3として開発しろよとな
今の16000引き継いでちょっとグラよくなったオープンワールド()なんか沈没するしかない
別にセガ的には成功とかそんな事よりPSO2に接ぎ木して10周年迎えるという事しか頭にないと思うけど
そりゃEP5.6と大失敗したのにPSO3なんて踏み切れんだろ
そこそこやってこれてたならともかく悪評広がりまくってる状態で新作なんて自殺行為だわ
かと言って信頼失ったままいきなりNGみたいに無理矢理リセットして成功するわけないし
PSOってブランド自体がもうあかんと思うわ
PSOブランド乗っ取りして自分のモノにした挙げ句に破壊する寄生虫ヤバいよな
EP5と6は低予算の上に不愉快要素しかなかったから最悪
あとFF14最高って言いながらPSO2叩いてる荒らしもだが普通にFF14行けばいいのにPSO2に執着してんのが不思議
ド素人丸出し
「善意のユーザの提案を、当社が採用したか、実装したかについて」
個人情報保護法あるのにそんなん「第三者へ」明かすわけねーわだろ法曹ド素人w
http://2chb.net/r/ogame3/1605883906/925 セガは明確にセガ社とはそのアカウントは関係ないと回答を貰った
#PSO2
https://twitter.com/ka2nd/status/1358333929917304832 #PSO2
内部事情を知らん素人、
NGSがEP3頃から決まってたことすら知らないww
預言者役の奴が2017からスレに書き込んでたのに読んでない
5chはゴミ情報しかない
http://2chb.net/r/ogame3/1605883906/950 そりゃEP5.6と大失敗したのにPSO3なんて踏み切れんだろ
https://twitter.com/ka2nd/status/1358333200360034306 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
EP5後半の改善点とEP6全般の提案したのぜんぶ俺なんだがw
ド素人は内部事情なんも知らんから嘘八百しか言えないw
5chの井の中の蛙でしか威張れない無能集団
#PSO2
http://2chb.net/r/ogame3/1605883906/930 EP5は前半が失敗で後半は方向転換し成功してる
https://twitter.com/ka2nd/status/1358332417820352512 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>950 失敗したというよりも安定させられなかったからだろうな
もはやアプデと緊急の微調整でプレイヤー引き留めるしかない状況だったし
まるぐるがーなんて言ってたから各種マップのドロップ内容などもテコ入れしてくるのかと思ってたけど
無かったからね。出来なかったんだろうな
そんな濱崎EP5も最低1位が62位まで下がってるんですけどね
PCの調子が悪くて再起動してたら計測が遅れました
2/7(日)23:20前 仮面討伐中
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:1893/1990平均比126.0%
Ship06:1185/1252平均比78.9%
Ship10:1428/1512平均比95.1%
平均値1502/1585
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース1本分位でしょうか?
130人前後ってとこじゃないかと思います
>>875にも書きましたが明日は月曜で22時緊急です
計測出来ない可能性が高いのでご承知下さい
ただいまPSO2の600万ID記念キャンペーン&PSO20周年記念企画中です、順調に最低同接更新中!
※寝糞CBT抜きの実質最低1位更新おめでとう
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
00:2021/01/30(土)2300無し 1307(NGS CBT)
--------------
01:2021/02/07(日)2300仮面 1502←New
02:2021/01/29(金)2200慟哭 1616
03:2021/01/31(日)2200仮面 1623
04:2021/02/03(水)2300艦隊 1655
05:2021/02/07(土)2300敗者 1697
06:2021/01/26(火)2300慟哭 1783
07:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
08:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
09:2021/01/21(木)2300メリ 1814
10:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
11:2021/01/25(月)2300メリ 1853
12:2021/01/17(日)2300メリ 1868
13:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
14:2021/01/27(水)2300原初 1892
15:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
16:2021/01/16(土)2300メリ 1925
17:2021/01/24(日)2300原初 1939
18:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
19:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
20:2021/01/19(火)2300原初 1980
EP5(濱崎)最低同接
63:2018/01/27(土)2300バスタ2353
5位の敗者2/7になってるぞ
本日1502wwwww
先週も同じ仮面だったけど1000消えたね
>>964 すまん次直すね
NGSとの連携でPSO2側で入手可能なアイテムを緊急に仕込んでおけばよいのに
これってもしかするとまだNGSとPSO2の連携すら企画段階って事じゃね?
緊急以外なんも無い旧国にアイテム取得条件で連動させたら凄まじいクソゲーになりそうなんだけど大丈夫なんか?
それありきになろうものならゲーム=旧国定時予告緊急、ロビーダンス会場=NGS(やることないから)みたいなことになりそうだ
でも4月にNGSにサービス開始できたとして開始後3か月の間に初夏の新緊急、季節緊急のイースター、雨風、ビーチ
Webパネル用常設、ウェディングロビーにソニックロビーがあるから
NGSのみだとMAP使い回し、エネミーも使まわしの酷使されると客に飽きられるし、
新作、アプデの使い分けて金かけてグラアプデしたPSO2側の開発費改修もあってしイベントの半分は実施すると思うよ
■現主力緊急クエストと実装日(2021/2現在)
EP1 巨躯 2013/6実装
EP2 敗者 2014/5実装
EP4 母神 母2016/12実装 神2017/4実装
EP5 仮面 2018/12実装
EP6 艦隊 2019/5実装
EP6 原初 2020/9実装
EP6 慟哭 2020/10実装
■各EPの新作緊急(季節、使い回しなし)
EP1:市街地、ヴァダ、巨躯、ゆりかご、バニレン
EP2:闘将、襲来、侵入、絶望、敗者
EP3:マガツ、深遠、終焉
EP4:大和、マザー、デウス
EP5:不断、邪竜、若人、不尽、仮面
EP6:艦隊、エヴァ、原初
意外とEP5は頑張ってた
評判が良かったネッキーやポリタンもアークマランドも実は濱崎、吉岡はEP5訓練とかEP6訓練とか堅苦しくイライラ入りですぐ飽きたね
はい、エアプ
ネッキーは菅沼の最後の仕事だから
濱崎はネッキーコピペして劣化したVR防衛
ネッキー配信 2016/11
EP4開始 2016/1
もう濱崎です
そもそも菅沼が「自分の意見を聞いてくれなかった」話が事実ならEP3末期の終焉も木村&濱崎の可能性ある、菅沼最後の仕事はマガツ調整か徒花辺りと思われ
不断は常設バスターと変わらんでしょ
艦隊は新作緊急二つ分の労力使うとかアホな事やってんだよね
>>975 ネッキーは菅沼班が作ったって言ってたはず
濱崎もろくな事してねーよ
菅沼だろうが濱崎だろうがどのみちネッキーはユーザー増やすのに何にも貢献してない失敗緊急だよ
そもそも菅沼が「殆ど案が通らなかった」と言ってたからEP3後半も関与してないんじゃないかな?終焉頃にバランスが取れてたとか言ってたけど事実なら菅沼ではなく木村か濱崎の成果かもしれんしね
そのへんは木村が通してたんじゃないの
木村は菅沼の意見拾ってたらしいし
評判が良い、というか良く思われてる方の緊急が軒並み各EP中〜後半に集中してるの草
そーゆー良コンテンツ?がいろんな修正やらもん…意見が来てからしか出てこないってことだねぇなんでだろうねぇ
酒井木村が表舞台から消え吉岡のEP6は笑いも失った完全虚無の世界、同じクソなら酒井木村濱崎のハゲボクソンと笑えた頃が良かったと思う
もう一度言うけど吉岡はクソの上に虚無だから人が離れる
2/9(火)23:00頃 終の慟哭開始時
収容人数設定はPC140+35/150+40の2パターン
上から4・6・10
Ship04:1816/1913平均比125.7%
Ship06:1141/1217平均比79.0%
Ship10:1378/1456平均比95.4%
平均値1445/1529
チャレンジブロックです(計測ツール使用不可)
合せて通常スペース0.7本分位でしょうか?
90人前後ってとこじゃないかと思います
明日は22時緊急のようなので計測できるか分かりません
計測できるくら早めに帰れたら自分におめでとうです…
菅沼が消えて、DFガールズ?だかなんだかが消えて、ハゲキムが消えて、ゴブリンはいつのまにかいなくなってて・・
キノコは胞子になっちゃうの?w
ただいまPSO2の600万ID記念キャンペーン&PSO20周年記念企画中です、順調に最低同接更新中!
※祝15000切りおめてとう
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
00:2021/01/30(土)2300無し 1307(NGS CBT)
--------------
01:2021/02/09(火)2300慟哭 1445←New
02:2021/02/07(日)2300仮面 1502
03:2021/01/29(金)2200慟哭 1616
04:2021/01/31(日)2200仮面 1623
05:2021/02/03(水)2300艦隊 1655
06:2021/02/06(土)2300敗者 1697
07:2021/01/26(火)2300慟哭 1783
08:2020/12/13(日)2300慟哭 1790
09:2021/01/14(木)2300慟哭 1807
10:2021/01/21(木)2300メリ 1814
11:2020/12/06(日)2300巨躯 1843
12:2021/01/25(月)2300メリ 1853
13:2021/01/17(日)2300メリ 1868
14:2020/12/15(火)2300慟哭 1873
15:2021/01/27(水)2300原初 1892
16:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
17:2021/01/16(土)2300メリ 1925
18:2021/01/24(日)2300原初 1939
19:2020/12/08(火)2300慟哭 1949
20:2021/01/07(木)2300慟哭 1966
EP5(濱崎)最低同接
64:2018/01/27(土)2300バスタ2353
濱崎も吉岡も等しくクソだから
クソとクソを比べて底辺争いしてもなんにもならん
-curl
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