◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:REFLEC BEAT 総合スレ 260th BATTLE [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>38枚
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いつもいつでもリフレクビート!
KONAMIのBEMANIシリーズREFLEC BEATの最新作がいよいよ登場!
第六弾「REFLEC BEAT 悠久のリフレシア The Reflesia of Eternity」が2016年12月1日より絶賛好評稼働中!
次スレは
>>950 が立ててください。
重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いもほどほどに。
荒らし、煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。
▲2ch専用ブラウザのNG機能で名前欄の8桁の文字列をNG登録すると見えなくなって便利なので推奨します。
(荒らしはipアドレス2桁までをNGnameに入れると効果的。例としては【192.168.】を入れる )
★公式
http://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/index.html ★関連スレ
【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 20th BATTLE
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1477311924/ 【iPad】REFLEC BEAT plus Part56
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1488799490/ 【MUSECA】BEMANI合同イベント総合スレ23【稼動】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1449461592/ ★BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com ☆前スレ
REFLEC BEAT 総合スレ 259th BATTLE
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498147104/ ※スレを立てるときに一行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を入れてください
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※今作は大幅な仕様変更が行われたため、前作からはREFLEC ID以外(スコア・ランク・アイコン等)一切引き継ぎできません。 【リフレシアからの変更点】 ・ホワイトハード追加・ SPECIAL廃止 SPECIAL吸収廃止個性を追求したもう一つのHARD譜面。難易度表記部分をタッチすることで従来のHARD譜面と切り替えることができる。 これに伴いSPECIAL譜面は廃止され、旧曲のSPECIAL譜面はホワイトハード等に吸収される予定。 ・オブジェクト速度・ハイスピード関連の仕様変更本作ではオブジェ速度が完全にBPM依存となる(旧曲のオブジェ速度もこの仕様に修正される)。 本作では0.1刻みで最大3.0まで変更可能。 ・難易度表記細分化 上限値変更VOLZZA 2では13段階だったが、今作ではロケテストでプレー可能な楽曲のうち最高レベルが15となっている。 Lv14の楽曲はこれまでの11中〜11強相当でLv13までは従来のLvの値を+2したものがほぼ相当する。 ・スコアシステム変更 クリアラインがBASIC譜面がAR60%、HARD譜面が75%以上に変更。 ・スライドオブジェクト廃止 これにより旧曲の譜面が変更される可能性が考えられ、例えばCODE:1はDJ TOTTOによるとスイッチロングオブジェクトを活用した譜面にすることを考えているとのこと。 ・クリアランク「S」新設 AAA+の更に上のクリアランクが登場。ボーダーはAR98.0%。 ・スコア等情報のレイアウト変更 3TOPの上には黄色い数字でコンボ数が大きく表示され、その上にこれより少し小さい数字(赤または青)で現在のスコアが表示される。 ・キービーム追加 オブジェを叩いた時の爆発エフェクトが、IIDX等のキービームと同じものとなっている。カスタマイズで爆発エフェクトを弱くしたマイルドにすることが可能。 ・オブジェクトデザイン完全統一 通常オブジェクトとバーティカルオブジェクトのデザインが同一になった。 ・詳細スコアの表示変更 ジャケット写真を長押しすることによってダイアログで詳細が表示される仕様に変更された。 ・隠しオプション「GOOD OFF」 (2017/02/22実装) プレー開始前画面にてジャケットを長押しすると発動する。クラスチェックモードやEXTRA ROUNDでも使用可能。 設定時は1プレー内は効果が継続、ゲーム終了(データ保存)時には自動的に解除される。
【ライセンス曲】 オラリオン / やなぎなぎ Paradisus-Paradoxum / MYTH & ROID 一瞬のクオリア / 茶太・霜月はるか 捻子巻く時計が月の満ち欠けを刻む / 霜月はるか(tieLeaf) 星謳う民 / canoue 【デフォルトコナミオリジナル曲】 Agony for Glory / RoughSketch アネモイティエライ / bermei.inazawa feat.結良まり Apocalypse / Morrigan feat. リリィ 風詠之舞〜カゼヨミノマイ / world sequence 彼方のリフレシア / DJ TOTTO feat.Annabel & 日山尚 昏き甲鉄のヴェルガ / arcane feat.rionos 黒紅掬い / 猫叉Master feat.霜月はるか Strange Flow / Sota Fujimori 追想ブロカント / onoken feat. Rin ディーナ・シーの踊り / 大嶋啓之 DAWN OF FALCON / L.E.D.-G Dragon's Tears / 96 & keiichi DREAMER / SOUND HOLIC feat. 709sec. Towards The Horizon / かめりあ Night Clock / kidlit / 深水チエ know / emon(Tes.) feat.conoqa Nostalgic Magica / cosMo@暴走P 【×▽×】FANTASTIC NxxD BABY【×_×】 / P*Light feat. mow*2 彷徨オルフェウス / 劇団レコードfeat.猫叉Master BOMBER BOMBER / DJ NAGAI 瀦 / PHQUASE 勇気のペンダント / Qrispy Joybox feat.茶太 宵月の歌姫 / OSTER project feat. りぼんぬ Requiem of Lament / Powerless feat. Shoohey The 6th KAC DJ TOTTO's SELECTION / remixed by DJ TOTTO Gt.TATSUYA めうめうぺったんたん!!(割印[Breakcore] Remix) / 日向美ビタースイーツ♪ 【EXTRA ROUND 専用楽曲】 Dracophobia / 上ノ瀬つかさ 【ノスタルジア稼働記念 楽曲交換キャンペーン】 nostos / Setaria Virtuoso 【FLOOR INFECTION】 Everlasting Message / ぺのれり 【HAPPY☆PARADISEキャンペーン】 HAPPY☆PARADISE☆GALAXY /DJ(GW+ミラクル☆ストーン)÷2 Iluzio De Lunlumo /m@sumi feat.*spiLa* Brazilian Anthem /Berimbau'66 トキメキストリーム /Qrispy Joybox Lagrangian Point O /t?mahaB
【リフレシアモード】
[ノーマルクエスト]
Myth Collapse / HuΣeR
Oh My Jam / Hommarju
Emblem of the Moon / dj TAKA
LEAD Gravity / Des-ROW
glacia / DJ TOTTO
Laevateinn -無響鐘剣- / Morrigan feat. リリィ
with Uisce / bermei.inazawa
Deadman falling / 猫叉Master
Tortura / MAX MAXIMIZER
[討伐クエスト]
円環のヴァルキュリア -lopula tragedia- / ARM×狐夢想 feat.anporin
Point of No Return / kors k
零 / Akhuta Works feat.ランコ(豚乙女)
Eira / DJ TOTTO
刹那のカーリギッド 〜セトリオスの6の赦罪より〜 / UNVEIL et 葉月ゆら
Catastrophic Dance / the wandering bard feat. 志方あきこ
---
リメイク(旧曲)譜面リスト
http://bemaniwiki.com/index.php?REFLEC%20BEAT%20%CD%AA%B5%D7%A4%CE%A5%EA%A5%D5%A5%EC%A5%B7%A5%A2%2F%A5%EA%A5%E1%A5%A4%A5%AF%C9%E8%CC%CC%A5%EA%A5%B9%A5%C8 296 爆音で名前が聞こえません sage 2017/03/21(火) 14:09:44.05 ID:yfHkwfHw0 穴 夕コ くん / ̄ ̄ ̄\ |?? ?? | よろしくタコ〜 \ V / /| |\ | | //| | |\ \ .
へ,_ (_厂^⌒ヽ 厶人乂人) く}ハ ゚ヮ゚从 やっはろー! ⊂)茆(つ く/_,LL> しU
うわ、なんだこのスレ!? すんません、弟が勝手にたてたみたいなんで落としてやってください
乙ETA 曲名通り呪詛吐きながら呪詛白を先日詰めた、せっかくの13のFCフィルを崩されるのが嫌だったので あいつ「14のカーリギッド白より弱いから13でええやろ」ってノリで13になったとしか思えないんだよなあ…
指で難易度大変革があったらしいけどなんで大荒れなのかよく分からん 仮にこっちで15レベルの曲が14に下がったとしても特に何も感じない気がする
ものによるだろ TITAN白が14に行ってもなんも思わんがハエレが14に行ったら騒ぐわ
どっちかっていうと14上位あたりの曲が13に降格したってのが近いかもしれないね ZZが13降格みたいな
あっちも曲増えたんだし11段階にすりゃよかったのにな
サクリフ赤はてっきり難易度改修で10据え置き(実質降格)とかやると思ってた
そしてリフレクにも黄赤共に10の曲!という展開でも面白かったんだけどさすがに11止まりだろ 個人的にはしれっと難易度上昇したものの半分くらいは逆詐称だと思う サンパラとか透明なエモーションとか
Torturaどうなってんのこれ、3曲Sでも抜けられないじゃん… 攻撃力600ないときついん…?
緑黄の攻撃力が調整されたらしいから一度難易度変えてみては?
>>22 黄やってみた
99.1→99.8→99.2
でまだ500ちょい余った…
装備揃えんといかんのか…
>>20 逆にZETA赤とかV白とか、なんで昇格しなかったんだろうなってのも結構あるね
Tortura解禁した人に聞きたいんだが、攻撃力いくつくらいでレートどれくらいならクリアできた? 今キャラのレベルるあげて605でやったんだが、just1つで与ダメが2しかなかった ラストだけ固いの?教えてエロい人
攻撃力は630弱、レートは曖昧で申し訳ないが、全部97%以上だったと思う ただ、その時JUST2つで5ダメージだったことはよく覚えてる
>>25 攻撃637で装備は揃えた状態で黄でも余裕で倒せたよ。
もちろんキャラカードは光属性のLV10で。
>>27 キャラカードのレベルは10、攻撃力606、黄色で1000も残った
攻撃力30の差でこんなに変わるんかね…?
与ダメージ+1で合計ダメージ2000近く変わるんだぞ 装備取ったほうが楽
サクリフ白って13ど真ん中の難易度だと思うけど イメージだけで弱い弱い言われている気がする
公式見たらやっとステータスの所にクラスとか最終プレー店舗とか出るようになったのか
>>30 13中位は同意だけど、元からそんなに低く見られてはいないと思う
むしろ「あのサクリフさんがあんなに強くなって…」みたいな見方をされてた感じ
サクリフ白が弱扱いってわりと初耳 サクリフリミは弱扱いされてたけど実際弱めだったし
リフレクって筐体数は多いから全国で見たらインカムはそこそこなんかな はよ復活曲のペース上げろや
誤爆なんか?? 全盛期に比べるとそりゃ酷だが言われるほど過疎とも感じない というか他にもっとやベー状態の音ゲーが多数あるのが原因なんだろうがな… 復活はよせいは同意 今週は復活あるかねぇ…
なんJ音ゲースレの誤爆でしょ リフレク筐体って結構あると思うんだけど減った分はどこ行くの?廃棄? 現状で筐体増やそうってゲーセンはあんまりないだろうし
引っ越ししたらリフレクのあるゲーセンが近くになくて 高速で1時間くらい走らないといけないみたいなんだけど 公式のHP以外でもおいてある店ってあるもんなの?
SEGA系列のゲーセンはコナミの公式に載ってない(逆はちゃんと載ってる)が、そもそもSEGAはどの店舗にもリフレクを導入していないと思われる
稀にあるけど最近はあまりそういうところないね イオン系の一部でそういう例があったはず リフレクwikiに設置店載ってたかな、一度見てみるといいけど撤去や閉店が反映されているかは不明
現在公式検索に載らないのはほぼカプコン系かタイトーのFC店に限られる
>>42 見たが閉店が反映されてなくて無駄足を食ってしまったゾ
やっぱりないみたいですね・・・
県にないとかよりはマシだけどね、もう滅多にはいけないな
まさかの画面
あ
割りと現実的かつNAOKI曲やら復活難しそうな曲混ぜ込んで来るのやめろ 一瞬喜んだだろうが
>>45 新潟県の北の方だぞ
住んでみると意外に都会だったが
ゲーセンだけは100キロ圏内になさそう。
(イオンのゲーセンとプライズプリクラしかないやつはあったけど)
人口あるから案外儲かりそうな気がするんだけど、駄目だったんだろうな
7 colorsとルエリシア復活でちょっと興奮したじゃねえか
>>56 おまおれ
チョイスが絶妙なんで本気で騙されたわw
白譜面はエーテルかな?リサリシアかな?とか考えちまったよ!
本人画像に個人とはいえ投票制だと黒歴史のサバイバルを思い出すわ
3クレで1曲か まあ豪華な面々だしどのモードでプレーしてもいいことを考えると軽い方かね
しかしやっぱ古代イケメンだな 左のイトケンの一学年上で泉さん以外のBEMANIの全コンポザより年上とは思えん
オンスロの譜面の話してるのほんと草 まだ配信されてないのに
誰かこいつらを楽にしてやってくれ 646 爆音で名前が聞こえません[sage] 2017/07/26(水) 16:29:57.64 ID:+L3OfVUE0 オンスロ久々にやったけど前より伸びるなあ 647 爆音で名前が聞こえません[sage] 2017/07/26(水) 16:31:15.33 ID:Sek+4uM+0 オンスロ後半の無反応やばくない? ipad2じゃ厳しいかな 648 爆音で名前が聞こえません[] 2017/07/26(水) 16:48:32.23 ID:Caoisfwo0 padだと16分VOが見切りにくい 649 爆音で名前が聞こえません[sage] 2017/07/26(水) 16:58:11.23 ID:03+Yms+80 なんの話してんだこいつら
レベリオが一年経っても配信されなくて発狂とかなら分かるけど もう三年も経とうとしてるオンスロで発狂とかむしろよく見限らずに引っ付いていられるなと
新曲だけで40曲あるからな〜 あとこれは結果論かもしれんが曲が復活するたびにモチベが上がるとかいう意味不明な現象が起きてるわ 正直毎週復活されたら堕落するまでゲーセンに入り浸ってしまうわ
まあ曲削除で下がりきったモチベはあと回復するしかないからな いつになったら全部戻るか知らんけど新譜面で割と遊べてるし
やることねーから赤白全プレイとかできるからな 他音ゲーじゃまずやる気にならない
1曲でもLV15をクリアできるとモチベーションが上がるわ Everlasting Message(HARD)だから簡単な方かもしれないけど
>>78 このスレのクリアってSクリアのことだけど、語弊はない?
15ギリギリクリアできるレベルって言うのが CLASS5くらいで段位的には低いのは困るな
エバラスはクリアは下の方だけど S狙うならわりと苦労する方だと思う 何せ速い上に物量も凄いから集中切った瞬間に もうSには乗らなくなる 15入門ならクリア、スコア共に最弱クラスの アルトラをオススメする
15入門ならValangaと海神かねぇ これが鳥のらないなら14練習した方がいい
スキルレートだけ見るとロータスも入門扱いだけど あれ完全に上から見れば簡単なパターンの典型 中速だから誤魔化しもききづらいし 休憩もノートが少なすぎて稼げない
15がクリアできるようなってきた当時 クリアだけならティタン白と6thKAC赤が簡単だった 最近やったのだとエレクリがハイスピの影響でくそ楽になってた
15入門というか、15の優良練習譜面ならRAINを挙げたい 14の面子と比べると相当強いけど、安定する頃には15でも戦える下地が備わってるはず 初クリアならハマり待ちが利くSTULTI、Wisce赤、アルトラ白、 元々弱いティタン白やglacia赤、ゴリ押しが有効なopals白といった辺りが狙い目かな その点で意外と不向きなのはBroken白で、あれも典型的な上から見れば楽なタイプ
15上達するには14詰めるのがやっぱり効果ある どの14も鳥か鳥プラ取れるようになったら15に活かせるだけの技術が付いてる
逆に「15挑戦段階では出来なくてもしゃーない14」はひとつも思い当たらないな spica白が光らないとか、Lagrangian白の乱打が怪しいくらいなら大丈夫だろうけど、 そいつらにしたところで最低限どうにか誤魔化せるくらいの対応力がないと15はキツい
ティタンズ白はハイスピ低め固定でようやく15の崖っぷちに手がかかるくらいの難易度なので、これだけは14で出来ないやつあっても挑戦できると思う
低速が武器だった曲は今回レベル一段下げていいくらいだけどなかなか降格無いね
???「15をクリアするなら、ruins of opalはどうかしら?我が子よ。」
毎月毎月復活曲減ってるけど大丈夫か?曲復活する前にサービス終了はやめてね
復活間隔が短くなってるから月復活曲数で見ればそんなに減ってないぞ
おい 新曲の他に4人のアーティストの過去曲が無条件移植されてるよ
リズム難で高レベルを保ってた曲は軒並み易化しとるな
96ちゃん辞めちゃったからこれからギター担当はタツなんかね
イトケンリフレクに提供する度にエクスクラメーションマーク増えてんな
下村さんのイース感がヤバイ イトケン地味すぎて埋もれるかな
>>105 リフレクに?
お前sonneをリフレク初出の新曲って言ってた奴だろ
>>111 お前は許さん!
派手に出迎えてやるぜ!
忘れられたピアノの記憶の赤スキルレート74とは思えないぐらい難しいから注意
ギャビリンスといったらシャーロット!ジョナサン!(疑心暗鬼)やちょwwwよくやったwwwwwwwwの某TAS動画でもお馴染みですね。 というか、全く気付かないうちに◯◯になるシリーズの件と同じく、悪魔城TASもスタッフ公認ですか?
>>101 これの4枚目のキャラカードあるっぽい
コメント欄にこのキャラいた
今年の夏アニメでアホガールがダークホース枠として色々言われているけど、 全力スペシャルバケーションでは無く、全力サマーがウケるとか何の皮肉なのか。
なにこれ てっきり4曲解禁かと思ったけど違うのか すごいな
>>117 これまたジャストコレクション100%くさいな
新曲喰わせない為に移植難易度抑えぎみだと思ってたけどhard distanceのWHだけ結構本気出してるわ
下村だけ解禁したが赤の物量と配置が半端ない 14なんだが15に片足突っ込んでると思った方がいいかも
イトケン赤12白13どっちも1つ上に上げていいわ 初見は特に難しく感じた 古代は曲かなり気に入った 難易度気にせずに好きに作るよう依頼したっぽい
どれもいい曲だから今回だけで終わらずまたやってほしい
今回のイベントで解禁されるのが移植曲のみって誤解してる奴結構いるな
桜庭さんの新曲ジャストコレクション埋めてキャラカ出たけど古代さんのは出なかったわ 1キャラのみかな
下村さんのがキャラカになっても笑っちゃうし全部あるわけではないんじゃない
ジャスコレでキャラカ解禁
他三曲はまだ未検証
そのキャラカにしてるとなんかほんとにRPGソシャゲっぽいな、リフレクじゃないみたい
キャラカ結構いいな欲しいわ ジャスコレとか今までどうでも良かったけど狙ってみるか NEW GAMEのキャラは嫌いじゃないんだが 雰囲気が合わなすぎる
まだゲーセン行けてないけど新曲以外に過去の収録曲も入るのか やるやん!
古代→イトケン→桜庭→下村 この順番で解禁するとなんか良い感じに締まる ていうか解禁する順番決めてしまっても良かったかもしれない
古代→イトケン→桜庭→下村 この順番で解禁するとなんか良い感じに締まる
次へを連打しようとすると勝手に下村さんにオーブを捧げている
初心者で申し訳ない 新曲気になるから始めてみたいんだけど解禁の流れはどういう感じなの? 公式サイトのインフォメーションは見たけどよくわからなかった...というかこのイベントのこと自体書いてないような
>>145 1クレジット入れる→3曲プレー(パセリだったら4曲)→最終結果の画面に→
>>45 の画面になる→解禁したい曲をタッチ
これを3回やれば1曲解禁できるはず、曲はなんでもいいから好きな曲でも探しながらゆるく頑張れ
>>146 リフレシアモードっていうのやらなきゃいけないのかと思ってたけど普通のでいいんだね
ありがとう
>>131 解禁の方も大概だがデフォルトの方もなにげにヒドい気がする
10適正の人に最初のVOトリルと最後の縦連が打てるもんなのかなあ…
今はそれだけプレイヤーのインフレがあるんじゃないの? 知らんけど
稼働初期の曲が少なかったときとそこそこ増えてきた最近では難易度の付け方変わってると思う 今の基準に合わせたら初期曲のレベル下がるのがほとんどでしょ
初期の10でも8分VOトリルの混フレ地帯が出て来る譜面あるしリフレシアから若干の上位難度の要素を含めた譜面が多いと思う
桜庭の新曲なかなかの手ごたえだな 特に挑戦段階じゃ惨殺されかねない譜面だったわ リズム難だしスコアもわりとキツイ
まさか今日一日でこんなに曲が増えるとは思わなかった 移植4曲がナイスチョイスなのはもちろんのこと、新曲4つも貫禄の良曲 前回の4曲といい良アプデ続いて嬉しいわ
ULTIMATE SURVIVALもこんな感じでやって欲しいね ていうかただの楽曲解禁イベントでいいからもう一回脱落メンバー含めて書きおろして欲しい 更に欲を言えば今回のようにデフォルトで移植やら同人とかの既存曲を追加して欲しい
30過ぎのオッサンだから今回の追加ツボだけど、 若い人らにはどうなんかな
30過ぎのおっさんだから全部クリーンヒットしてる ポップンやり始めるキッカケになったロープレバトルと格ゲーまで入ったらリフレク信者度が加速するわ
>>46 のオーブでMFC思い出したやつはいないのか
他の悪魔城BGMなら奪われた刻印の黄昏の聖痕あたりが欲しい
桜庭の赤も白もバリキツいこれ 赤はリズム難の物量だし白はスイッチ結構グロいし
>>166 CLOUDで麻雀できるとうたっておきながらスペック足りなくてできなかったの本当悲しかった
イトケンとタツヤの曲もう一展開欲しいなぁって思ってたけど1分50秒でそこそこの長さなんだな
ポプやらないので初めて聞いたけど Majestic fireは終わるかなと思ったとこからおかわりが来て長く感じた
さすがに作曲家がそのままキャラカードになったりはしないか
MAX MAXIMIZERのキャラカードとか欲しい 別名義とかならキャラカード作ってもいいと思うんですよ
今BEMANI学園やったら間違いなくキャラカードになってたな
☆3 DJ TOTTO ☆4 DJ Totoriott ☆5 兎々 ☆2 クリスピー ☆6 MAX MAXIMIZER
クリスピー二人合わせて覚醒させるとMAピ----
>>178 アンダーグラウンドだったりオーバーグラウンドだったりする人がなんだって?
みんな思いっきり知っとるがなw まあ、サングラスだけが浮いている全身まっ黒のU1ではないぞ?多分
>>186 村井聖夜が昔書いていたそうだ
サントラの「みんな笑った」だったかで本人が言ってた
>>136 ジャストコレクションってどれか一つの難易度でもできればいいの?
だったら狙ってみたいんだけど
>>188 黄でキャラカ出してきたからできる難易度で大丈夫だよ
>>190 ありがとう
まだ始めたばっかだけど頑張ってみる
Step forwardは、新曲としては久々にどぎつい赤譜面が来たとしか言えない BPMが低めとはいえ様々な種類の16分をずっと刻みっぱなしというのは本当に堪える 白もスイッチ中心にかなり攻め気な譜面だけど、自分にとって衝撃的だったのは赤の方だな 一方のHard distanceは、こう言っちゃ何だが赤も白も思ったより「普通」の譜面だった 目に見えて大崩れさせるような、表記レベルの割にヤバいポイントは少ない気がする でもまあこれはどっちも表記相応に纏まった綺麗な地力譜面、と捉えた方がいいか
すまん、すげー今更なんだがサントラのBELOVINの冒頭変な音入ってない?
>>193 笑い声みたいな奴か?
筐体でも入ってるぞ
昔のアルバムによくある前の曲の終わりがちょっとだけ入ってるのをそのまま収録した 前の曲はSTEEL CAGEだったかな
>>194 笑い声じゃなくて、ギターの音?かな
ギュン!→笑い声ってかんじ
>>195 納得、ギターの音一緒だった
長年の謎が解けた、ありがとう
beatmania THE BEST PROMINENTからそのまま持ってきたんだろうな
下村陽子と聞いて久しぶりにやったんだけど なんかたまに曲始まる前に石版みたいなの出て 「戦いの記録が刻まれようとしている…」 って演出が出てるんだけどこれ何?
>>201 ああ、ゴーストみたいなものなのね
ありがとう
討伐ランキング見てみて1ページじゃんとか思ったのに上がバケモノすぎた 撃墜はもっと酷かったけど
討伐は順位20位台にいるけど撃退は累計8回しかしてない 撃退上位は自分にボコられる作業してると思うが、けっこうなマゾヒストだなあ、と感じられ
記憶されたのが97.9%だったり自己ベだったりすると、そりゃもう最高の対戦相手よ 倒すことがランクアップや記録更新とイコールになるからね
Knell白で左右のTOPに重なるOFFの時にTOPに触ったらOFFの方に反応したんだけど俺が下手くそってだけだよね?
袖が触れたかメンテが糞 普通TOP触っただけじゃ真下のOFFは反応しない
半袖だし手の腹も当てないからメンテかね リフレシアのTOP判定に慣れてきてLv10ならフルコンできるくらいにはなってきたから釈然としない
14,15フルコンできてもイライラ棒は油断してなくてもミスるときはミスるしアキラメロン
あとはタッチパネルの隅にゴミがあったら取り除くとかだな セルフメンテみたいなもんだが プレー中に爪が折れて誤反応多発とかもあるから 爪が伸びてるときはちゃんと切ってほうがいい
ゆっきーとは越えた事ないのになごちーとは何度も一線を越えてる男の話する?
ステラ白、ハピ恋白、透エモ白のラス金が飛ばねえ かと思いきやそこまでにミスが出てるときに限って飛びやがる…もう未回収エクセは嫌だ 力んではいけないってことなのか
このフレがちゃいけない人何でこんなに嫌われてるの?
曲やアーティスト、譜面が良いのはいっぱい追加されたが いかんせんイベント自体が地味だから話題が長続きしないな・・・ 8月にドカーンとでっかい連動イベないのか
BisCoはリフレシアの世界に持って来ないのかな 少なくとも楽曲持ってきたんだしカードは欲しいぞ
オフラインでも稼働してるならまだしもそろそろ完全に沈黙するゲームのキャラだからなぁ 残念ながらあえて入れてくる理由が無いな 装備ドロップがランダムでないならリフレシアモードはそこまで嫌いではない
ポプのキャラにはいたんだったっけビスコって トキメキ来た時点でカード追加されてれば良かったなとは思う
他人事じゃないんだよなぁ このゲームも時間の問題でしょ
まぁ考えは人それぞれだしそういう考えもいいと思うよ
ラピストリアエクラルが良作判定になるゲームカタログ君本当に好き
まあ不安が全くないわけでもないが徐々に更新が鈍くなるとかのようなことはないし今は安泰ではあるだろ 今は復活に全力を入れつつ第三章を合間に入れてくれればいい
ゲームカタログwikiがまだクソゲーwikiとかに分けられてた頃だけど ボルテが不安定ゲーにされてつまみはとっつきにくく爽快感が薄いとか色々書かれてたなぁ
リフプラスレマジでやばくて草 何が見えてんだよあいつら
更新途絶える事は無いんだろうけど、それにしたって復活メインてのがなんかなぁ せっかくの白譜面追加されてもスイッチがなくてビックバン何個か追加された、ていうの多くなってるし 書き下ろし新曲追加の頻度が従来に比べて少なすぎると思う
Uisce赤よりDeadman赤の方が先にS乗るとは思わんかったな… てかUisce赤ほど見た目と実際のギャップが激しい譜面も少ない気がする 特に動画を見ただけの段階だと、あいつは15ってほど強そうには見えないかも知れない
その少し前のLO+変則トリルもなかなか あと終盤のLO+8分ラッシュのLOが真ん中付近に固まるとキレそうになる ごまかしづらく取りこぼしやすい箇所が結構あるからFCは結構キツい譜面だわ
LO+二連チェインもなかなか難しいし伐折羅みたいなトリル抜けた後の3TOP絡みのトリルもリズムをうっかり忘れるとポロポロこぼす 地味な難配置が多すぎるわ
ラグランジュポイントゼロではない赤って、どう考えても84もないな
なるほどそういうことがいいかったのか あれ空集合かなにかじゃないの
ゼロに斜線入ってるからゼロではないって言いたいのか
旧レベル9の譜面が新レベルになって11に設定する以外は上げるか下げるかしかなくて 10〜12辺りの譜面の詐称逆詐称を生んでる感じがする
ファイ\phiと空集合\emptysetは微妙に違う、ラグラジアンのは空集合に見える
集合というかいわゆるゼロ行列の類をそう表記してる人見たことあるしそういうことなのかもね
REFLEC BEAT STAFF @reflecbeat573
【悠久のリフレシア】
今日から8月、リフレシアモードで使えるパステルくんの新装備がもらえるよ!!
海神装備って海神ジャケットの人の服じゃないんかい
オンスロきたー
ウイリーきたー 春過ぎたから復活しないと思ってたわ
バハムートくん見るたびに六厘舎思い出す
地味にセルビがどうなるかだな 赤譜面新規で白譜面でスライド譜面に準拠した感じになるんだろうか
>>255 下真ん中今まで見た事無いが入っていたっけ?
VOLZZA2の曲だから期間短かったけどしっかり入ってたぞ
like a nameless flowerの譜面どうなるかね 赤譜面はsp前提の手抜きだったし最近作り直し少ないからちょっと不安
ゼクト曲は白譜面確定みたいなもんだしリニューアルがあった曲は白譜面あるし二曲は間違いなさそうだな
エンカムイは12に昇格するんかな
>>272 リフ初出はメサージュ幻想ルエリシア語ル死スなどなどもうちょっといる
移植含めるとセカ天が未だにいなかったり
>>273 あーまだ全然残ってるね
こう並べられるとやりたくなるなあ
円カムイは今の基準じゃ昇格するほど強くはないでしょ WHはGAIAかな?中盤が螺旋階段になりそう
TOTTOがその気になれば三章は10年20年後ということも可能だろう・・・ということ・・・!
めうめうやっぱりクラス極か
SERVI...長いこと待ち侘びた、やっとプレイできる
>>266 SERVIにはスライドなしのお蔵入り譜面があるって聞くが、もしかしたらそれが赤として来るかも知れないね
仮の話だけど、その赤が14に収まって、更にスライドをスイッチに置換した上で強化したようなのが討伐で来てもおかしいとは思わない
リベレーションかもしれない エクセだったら余裕で極クラスだろ
リベレのスコア詰めはレべリオの数倍キツい精神的に 特に99.5%以上とか狙うと闇 まあどっちにしろ旧作でリリーゼ赤と量子赤を理論値出してるめうめうなら屁でもなかろうよ
TOTTOもKACのときリベリオって読んでたしリベリオ読みが通称なんだろうね
ネームレス復活で卒倒しそう セルヴィも好きだから嬉しい
ネームレス譜面はベタなんだろうか 赤8SP9の曲は去る金みたいに整理されてほしい
リフプラにCODE:1来たけどリフレシアはまーだ時間かかりそうですかねぇ?
ついさっき寺新作が発表されたばかりだけど、 寺の新作が発表されたのなら、近いうちにリフ新作&第三章の配信も行われるかな。 ちなみに近年のポップンは9月に新作が発表されている傾向があるので、まだまだだね。
なんか最近新作スパンが短くなって来たな 一年続いてるのミュゼカぐらいじゃないか
今日最前列でKAC応援しました 刺激をかなり貰ったのと、ファイナリストの方々に激励されたので、あの舞台を目指してこの一年頑張ってみようと思います
VOLZZAぶりにプレイしたけど曲の抜けやばいね 好きな曲ごっそり消えてて泣いた
次作こそはリフレシアモードを発展させてキャラスキルとか用意して欲しい
今までLv9とかでも結構遊んでたのに、今作になってからスキル70以下の曲ほとんどやらなくなった なんでだろう
自分はエクセしやすくなったおかげで逆に色んなレベルの曲やるようになった 緑黄譜面とか今まではほとんどやってなかったわ
>>298 甘くなって詰める楽しみがなくなったからかな
初見EXCとか出るともう触る気がしなくなるわ
ボルテで全曲PUCとか出してる人はその後やってて楽しいのかな
早く新作を出してリフレシアでやって来たことをすべて白紙にしてほしい 特に悪の根元であるリフレシアモードはきれいさっぱり無くせ
解禁に関してはクソだけど
>>300 も言うようにエクセしたり1回やって放置してる曲を再度プレーする機会を作るって意味ではリフレシアモードはアリだと思うわ
見直せばリフレシアモードはもっとまともになるんだけどな
装備関係はホント何とかして欲しいわ
>>303 もうジタバタしてももどってこねーよ
諦めてリフプラで我慢すんだな
まだあのポップ上中央のラスボスぽいの出てこないのに新作はまだ全然先でしょ いや、もしかしたらリフレシアで消えた旧曲全部再追加するまでリフレシアのままかもよ…だとしたらあのペースで何日かかるんだ…
>>289 wiki調べだけど、VOLZZA2のコナオリ(復活曲)で唯一白譜面を持たないのが去る金なんだな
SPありきで追加されたとしか思えない薄っぺらな赤なら整理されて然るべきだとは自分も思う
まあ、この辺はコナオリよりむしろ版権の方が酷かったけど
久々に復帰したんだがリフレシアの版権で一番のオススメ教えてくれ
>>310 newgameの四曲はどれも楽しいし曲も良いよ
>>311 スキルポイントを5減らす
そんな曲は存在しない!
選曲画面に戻って調べなおすこと!(某ゲームブックより改変)
どぶねずみのフレンズは何故 ジャパリパークを持ってこないのか
アニメ曲ならメイドインアビスのOP持ってきて欲しいわ 原作者エレビッツのイラスト担当してたわけだし猫叉のコネクションでどうにかしてくれよ
もうコナミに版権なんて期待してない セガとタイトーがやりたい版権全部持ってきてくれるし
オンスロかなりやりやすくなってる初日エクセ出るんじゃないかなこれ
ウェルカムトゥーザジャパリパーク 今日も どっ(ジャーン) たん(ジャーン) ばっ(ジャーン) たん(ジャーン) 大騒ぎ〜 譜面が予測できるわ
ナイスガイやーwwwwとセルヴィに追加15やってさ
なんか 追加される度 追加される度 追加される度 意地でも追加15入れないと気が済まないのだろうか… 別にいいんだけど15導入するならフルコン前提のスキルなんとかしろよ ただでさえすっぽ抜け解消出来てないのにどんだけ頑張ってもゴミみたいなスキル出した挙句に「おめでとうございます!」とか言われるとキレるからVOLLZA2形式に戻して
ありもしない仕様のせい筐体のせいにしか出来ない子だから何言っても無駄やぞ
>>328 >>329
とか言うけどさ、前回も同じすっぽ抜けあったけど文句は言わなかったよ?
スキル計算式がARが高ければ高いほど貰えるから例えすっぽ抜けだろうが11,12やる時も苦にならなかった
だからすっぽ抜けでも構わないからフルコン前提の今回の糞仕様を戻せって言ってんのよ
前作のスキルなんてあったけ位気にしてなかったな それより鳥プラ梅、回収梅してたし
スキル計算に関してはリフレシアである限り変更しないだろ 今作はそういうもんだと思って次回作に期待しろ
一言でいうとスキルポイント気にしすぎ 俺もそうだけどスキルを伸ばそうとして選曲するとブチブチ切れるもんなんだよな 実際ヴォルツァ以前よりすっぽ抜け対策はかなりしてるから一回スキルポイントの事を忘れて選曲してみるといいと思う
さっき隣で小学生くらいの男の子がプレーしてたけどオンスロとバドマニと灼熱で鳥+出してた 俺よりうまくてわろた ワロタ・・・
逆に8000までは気にしてたけど8000超えたら無関心になったぞ
スキルでの選曲制限が無ければ気にする必要もないんですけどね
8000になったらもっとカッコいい色にして 虹色とか
最近スキル6000なってはしゃいでたが15出来るのは6500からなんだよな… ここの8000とか聞くとちょいメゲるわ
逆に、それくらいで1stで15できてもFAILEDなってクレ無駄になるんじゃない? まずはしっかりと14でS取れるように精密さ上げよう
>>342 別にハードもつけんし流石に15でフェーイは無いわ
まあそもそも温まってない一曲目から15選びたい訳でもないからな
とりあえず14Sというか13Sを日々頑張ってるってとこぐらいの腕前
すっぽ抜け頻繁する奴は手元撮る前に ハイスピ上げすぎだから下げた方がいい 目線を少し下に持ってこれるようにするだけで全然違うぞ 実際に無反応が起こる事もあるだろうがすっぽ抜けだと感じてる7〜8割くらい押せてないだけ 俺も少し前までは抜けすぎなんだこのクソゲーって思ってたがハイスピ下げてから見違える程になったぞ
まあ、それとは関係なしに 流石に零や極取れたらスキルポイント低くても 制限緩和してくれてもいいのにとはおもうが
すっぽ抜けはメンテナンスによるところが大きいから店変えたほうが早いと思う あからさまに押してるのに無反応出てげんなりしてたけど別の店でやったら素直に反応するなんてことはザラだし
俺も左TOPよく抜けるけどホームの2台、他店の1台全てで起きるから単に叩く位置がおかしいか判定位置が前作と変わったかだと思うが
15フルコンはだいたい全押しでいけるよ フルコンしてからスコア詰めろ
スキポ6100くらいだけど15以外あんまやらないし最初から15選びてぇ… 6500まで遠いわ
15解禁に必要なスキルは7000
>>346 そのくらいの腕があれば、13やできそうな14のFCをちょっと真面目に狙うだけで自然と7000に届く
Wenkamuiが12に上がり13の白追加、麻雀が13に昇格、SERVIが14に降格 …なんだけど、Wenkamuiは初代判定あっての詐称って感じがしてたから12はちょっと疑問 白の方は、あの曲で難しくするのはこのくらいが限界かな、って思ってしまった 麻雀は鬼天ほどではないにせよ詐称呼ばわりされてたし、まあ妥当な昇格か SERVIはスライドがLOになったことで逆に難化した感あり、14としてはなかなかの歯応え
>>354 いや、エンカムイは初代→LLでやりやすくなったかもしれないが同じタイミングで他のLv10も難易度下がってるんだから相対難易度は変わってないわ
頭悪いな
いきなり何年も前の初代判定を引き合いに出したのはナンセンスだった とはいえWenkamuiは判定次第で相対難易度が割と大きく変わる部類のような気がする
リズム難な曲は判定変わるだけで一気に難易度変わるからね ruinとか前作と今でスコア違いすぎる
>>336 将来有望だなその子
全譜面鳥以上取るのってどれだけプレーすればできるようになるんだろう
グリッターとか判定易化とハイスピでかなり楽になったんじゃない
今の判定なら全鳥くらいなら200〜300クレくらいでいけんじゃね? ただ、そこから全鳥+、全Sとなると比較にならんくらい時間と金がかかる
鳥はクリアランプみたいなもんやし余裕やろ Sは微妙に精神削るので鳥プラいったらとりあえず止めてる
カタスト白と拷問白と灼熱白に鳥+埋め阻まれてるやつはきっとたくさんいるはず
カタスト灼熱ジョマンダ拷問の白で鳥+埋め阻止されてる
Limelightからはじめて この間ようやくLV11が全部AAAになった LV12は半分位AA
プレイヤーの高レベル化と判定が甘くなったせいでもはやARが75%でクリアという事を忘れられている事実 ここまできたらいっそ3曲保証にしてクリアの概念なくしてもいいのかもしれぬ
元々AR70台はクリアとは思えないラインだったよな 80から譜面が見えてきてると言っていい
正直まともに譜面理解してしっかり押せてるなーってラインが99%くらいだと思う
初心者には悪いがll判定からワシャればクリアはできるゲームだからな
>>370 いや、実際Sギリ乗るくらいだと譜面のうちどこかは認識しきれてないことが多い
例えばカタスト赤とかの二重乱打とかは認識できなくても全押ししてりゃSまではいくが
99以上だとそうはいかん
>>372 そうかなあ
JRが見にくいからほぼほぼ認識できていても抜けていくことはよくあるからな
リフレシアになってクリアが75%超えでGOODの幅が広いから ワシャワシャしてもクリアできないとは思うが GOOD
途中送信してしまった GOOD OFFが出来たせいでそれが可能になってしまった レベリオやるとよくわかる
旧判定で90%前後 新判定で95%前後 ぐらいで譜面が見えてるって感じ(できてるとは言ってない)
ぶっちゃけ大概の譜面はグレート30くらい出しててもS乗っちゃうからしっかり認識できてちゃんと押せてるのは99からってのは同意
クリアの話してたのに99%とか言っちゃうイキリオタク多いなこのスレw
いきり立って襲い掛かってきた!(皆殺し) ギガンテスBに1ダメージ!
ブロークンで99取ればオンスロでも99取れると信じてる奴の話かと思って期待したのに
討伐復刻か無条件解放まだかな。 カーリギッドって結局やったことない
今回は曲削除したから過去曲は無条件で時限解禁みたいになってるけど他の機種考えると次バージョンでも解禁要求されそう
次作こそはロケテ行きたいなぁ ヴォルツァのグルーヴゲージ体験してみたかった
namelessは結局ベタだったのか・・・赤要らないんじゃないかと思うんだが
最近メンテ悪い所多いよね この前4台中3台が暗証番号入れようとしてもそれすら全然入らない反応の悪さだった そもそもタッチパネルとかメンテの問題なのかね
タッチパネルの耐用年数ってどんなもんなのか知らんけどもう初代筐体は8年近いからな
>>387 隅っこにゴミが付いてる場合もあるからプレイ前に確認するといいぞ
それでもダメな時も多々あるがな…
暗証番号入れるときに反応しないのは自分もよくあるんだけど6月辺りからそもそも最初の画面から弾かれることが多くなった。 認証しています〜でしばらく停止→ただいま回線が混雑していますでやり直し。 暗証番号入れまで行っても同じ文言で追い出されたりで昨日3回やって弾かれたから諦めて麻格に切り替えたよ。
インスタ映えすると思ってパステルの画像あげたけど全然いいねされないわ 実はこいつ可愛くないんじゃね?
ホームはもうずっとパネルが悪いままだわ ラウワンだしメンテもしとるんやろうけど直ってない
あー蛇神白ね、あいつは13でも有数の問題児だから… 表記が同じだからって赤のようなノリでやると間違いなくエライ目に遭う(てか赤が弱すぎる) ただ、パート毎の打たせ方は13の中でも割とハッキリしてるから、対策は立てやすいんじゃないかな
俺の行くホームも初代から置いてあるけど、最近頻繁にタッチパネルの反応悪くなるんだよね 曲選択の時にスライドしてる方とは逆方向にビューン!と勢いよく動いたり、ちゃんとタッチしてるのに無反応でコンボ途切れたり 店員に言ってメンテして直してもらっても、暫くしてまた誤反応起こるし サブのホーム行くとちゃんとフルコンしたりするからやっぱりメインで行ってるホームの筐体がおかしくなってるんだと思う 勘弁してほしいわ
逆方向ビューンは昔からあったな 結局のところメンテだろ
>>393 以前プライズにあったぬいぐるみをスイーツの横に添えてちょっと向きを変えてタグに#ファインダー越しの私の世界とか付けてやればインスタ映えするかもしれない
戦国大戦は素直に「タッチパネルが限界だから稼働終了します」と言っていたから 他のタッチパネルゲームもいずれ稼働できなくなるはず
他人に全一取られたからって頼み込んで無理矢理筐体の電源切らせてデータ残させない奴が全一名乗ってるの当時からクソ笑ってたわ
このスレたまにランカー宛の空リプみないなディスする奴湧くな 誰の事だかまるで分からん
ふれいって人が嫌われてるのは知ってる それよりもハエレエクセした人のTwitterアカウント知りたいわ 初日エクセって相当上手いでしょ
てかサバイバル第二弾は? 第一弾の曲は復活すらしないけど無かったことにするんかな
弐寺のロケテストが犯罪予告で中止になったらしい。近い未来にあるかもしれないリフレクのロケテストで同じ事が起こらなければ良いが…
アレは狙われた方もアレだしこっち界隈ではないから安心していい それより今後のロケテが消えて前情報のみ出して稼働って方が怖い
予告された奴は弐寺界隈で相当煙たがられるやつだしなぁ リフレク界隈であそこまでヘイトを買うような人物がいるとは思えない
ロケテストがそんなに大切とは思わない IIDXではずっと「ロケテストに出る位なら練習して地力を上げろ」と言われてきたから
弐寺勢以外にとっては今後BEMANI全体でロケテがなくなる恐れがあることの方が深刻だろうな ただでさえ最近減ってきてるのに
ただのバージョンアップなら曲名とアーティスト聞いてお預け状態になるから無くてもいいけど仕様変更するならロケテ通して意見聞いてからにしてほしいね 聞いたところでどこまで反映されるか分からないけど
VOLZZAは結構反映させてたよな グルーヴゲージお蔵入りさせたりSOの判定変えたり それが良かったのかはさておき
グルーヴゲージ普通に見るの楽しかったなあ なんで消したんだろう
グルーヴゲージになってたらたぶん今もこうしてリフレクが稼働して無かったと思うぞ
>>420 ボルツァ本実装の状態の、ただの折れ線グラフとしてのグルーヴゲージを残して欲しかったんじゃね
まああれはロケテで急遽グルーヴゲージクリア方式を撤回することに決めたからレイアウト変更の時間が足りずにとりあえず形だけ残しておいたんだろうけど確かにあれは見てるだけで楽しかった
wolf424好き過ぎてやりに行くと一度は必ずやってしまう
Wolf424のメロディ、歌モノでなんか聞いたような感じがする
(Instrumental)って付いててもおかしくはないよな
メアリー牧場のなんともいえない お、おう…感 それがいいんだけどさ
メアリー牧場(WH)はLV12で久し振りのAクリアで笑った 2回目で何とか86%を取れたけど
メアリー牧場はおもちゃのキーボードで演奏してみたが流行りそうなやつ
メアリーはポップン初期にありそうな曲に思えた 例えるならファンタジーやマサラとかスキャットあたり
牧場は初期よりサニパだっけ? あのプレー後に動物振り分けるやつの雰囲気を感じた
メアリーがポップンにありそうな感じを持ってたのは自分だけじゃなかったのか ちなみに赤のSERVIそっくりな配置を見て、そろそろSERVI来るかと勝手に期待してたな Wolf424は単純に聴いてて心地よかったとしか言えない、リフレシアの楽曲で一番「来た」かも だから自分も毎回一度はやるけど赤の方が多いかな、白はなんというか、結構事故る
>>430 それはサニパで正解やね
最後は生贄をたっぷり捧げてとんでもない荒神…いやいや女神を召喚するやつ
8/10に第三章配信キタコレ。 次でラスボスなら、次回作もそろそろ発表されるかな。
リフプラは上位三人が異次元すぎてな… ↑追い付く気満々の下手くそ
リフレシアもようやく最終章か
来年には新作かな?
>>434 あのiPadの画面でどうやってあんな異次元のスコア叩き出せるのか俺も知りたいわ
Step forward黄のジャスコレ、5連続チェインTOPの最後だけリズム変だから いっつもグレる…未回収あれだけなのに… 桜庭さんの曲って変拍子多すぎない?
今回マキシマイザーは中ボス扱いだからラスボスはTOTTOかな?
>>438 一章飛ばして二章ってできんの?
二章「まで」って書いてあるし俺は全部やっとかなきゃ無理だと思うけど
TOTTOがボスだとしたら相変わらず曲書きまくりだな マキシマイザーさんを中ボスにしてKACにはともすけといつもとは違う感じの采配してるからラストも意外な人が来るんじゃないかと少し期待してる
あの正体だから誰かの別名義が明らかになるんじゃね 2MB、Project B-、MAX MAXIMIZER、DJ Totoriottあたり
ラスボス正体もなにもストーリーってあったの? 全部越してるけどサッパリなんだが
ATK612でMAXIMIZER倒せないから、出来れば装備の緩和来ないかな Lv12-13しか選ばれない方のクエストは黒い装備取ったけど、Lv11-12の方は糞選曲過ぎて放置してるから緩和来ないと困る
あいかわらずリフレシアモードのクエスト出発音がモンハンにしか聞こえない
今更だけど手持ち最強装備のステータスが強制的に反映されるせいで与ダメ上がる具体的な攻撃力検証しにくいよな 600ぐらいあれば行けるっていう曖昧な線引きしかできないし
自分の考えを他人に聞いてもらう(笑)そこで話した事を帰り道では忘れる知性しかない奴と飲んでもちっとも面白くないよな
合作とはいえDJ GWがHPGでそれなりにリベンジ成功したわけだから、 今度は矢作川さんにもチャンスがあっていいんじゃないか、と思わんでもないな
15フルコン2つと14のフルコン重ねてやっとスキル7000乗ったけど、ホームの上級者達が後ろで見てて「必死ww」とか言って馬鹿にしてくるのが凄く嫌だった。
復活に手を取られてるとは言え、最近リフレク更新頑張ってない? プレイヤー側としてはこれに応えて盛り上げていきたいと感じるわ
>>463 おめでとう、スキル7000もあれば立派な上級者だと思うよ
このゲームCLASS2くらいから余裕で上手いだろう
個人的には小出しでも更新多いほうが良いから短期少数復活の流れは嬉しい 低難度も埋もれずちまちま触れるし
>>463 そういう奴らをスコアでねじ伏せてやろうって気持ちで頑張っていけばもっと上手くなれるよ
って上手い人が言ってた
>>463 自分が出来ないからって言い訳乙って言ってやれ
音ゲーに限らず頑張ってる人を馬鹿にするってどういう神経してんだろうね
本当に言ってんならただの社会不適合者だから無視すりゃいいんだが
果たして本当に
>>463 のプレーを指して必死と言ったのか
スキル7000越えたら15やり放題だし必死にもなるだろ、俺も必死だったし 今でも15フルコン狙いの時はめちゃくちゃ必死だし
自分はたまに「ゲームしてるとは思えないほど怖い顔」になることがあるらしいと、友人から指摘される まあこれも必死の範疇だろうけど、マジで何らかの達成を目指してたら自然とそうなるもんだと思うよ
寺、リフレクに続いてポップンでもラスボス降臨のお知らせが来たで。
リフレクやポップンって今開発人数足りてないんじゃないのかって思うことある いやこまめに更新はしてるんだけどなんか淡白というか、やってることが最小限すぎるというか まあリフレクは復活譜面も作り直さなきゃいけないのもあるけど、だから最近ベタ復活ばかりなのかとか考えてしまう
次作でキャラカード要素を無くしてしまうのはもったいない ぜひ発展させて欲しい
ジャケットのアイコン戻ってきてほしいけどまた集め直す面倒くささを考えたらな・・・
たまにはPONがリフレクのボス曲担当しても面白そう
人材的な意味で一番ヤバいのはギタドラだと思う 何時までもむっちゃん頼りは出来んぞ
次作は100クレの選曲制限緩和が復活しますように 1曲目からLV14とかやってみたい
ラスボスはどうなるんかな ババア超えのえげつないSLO発狂譜面は勘弁してくれ
ババア初めて見たときはこれ以上のスイッチはないなと思ったけど よく考えたらデドロの時もハエレの時も同じこと言ってたわ 個人差あるスイッチで文句なしにスキル90超える譜面ってあまり考えたくないな
エンペラー→ジョマンダ→灼熱と毎回これ以上難解なスイッチ出ないだろと思ってた
GAIAがいいやwwwwの16分階段スイッチON/OFFに震えろ
Torturaでレート88ってことは、要するにあれは最強と見做されてないってことだよなあ…
ウルフやってみたけど確かに神曲だった。しかし赤は降格候補の12最弱クラスだな ところで「Wolf 424」ってどういう意味なんだ?ジャケ見る限り決して穏やかではなさそう
ほしケチが言ってるのって4646回もやって何も上手くならなかったカスの事?
>>488 ラストのTOP階段のことなら24分じゃね?
>>493 道中のバックのシンセの音素直に取れば螺旋になるからそれでしょ
詳しくは弐寺を見てね
Wolf 424人気やね 俺もゲーセン行くたびにやってるわ しかしスイッチ苦手すぎて赤99%なのに白は88%… スイッチどうやったらうまくなるの?
スイッチできない場合はオフに触れてしまうか終点できないかのどっちかが多い気がする オフ状態でオブジェクト来たらできるだけ離れた所を押す、自分は終点を離すのが早くなり気味だから気持ち遅く離すように気を付けてる
終点と一緒にオブジェが来るときは 同時押し扱いとして光ったやつが来るから 離すタイミングの目安にするといい
スイッチができないとCLASS5止まりというのが残念 マッチングする度に大恥をかいていそう
>>490 wolf赤は人によってはサクリフさんより楽だと思うんじゃないだろうか
色々カード育てているけどイブの胸けしからんな
なんか最近の流行りでサントラをプレイ回数で配布するみたいなやつが増えてきてるけどリフレクではやめて欲しいな 配るにしてもグルーヴィンに付いてきたtry to singミニアルバムぐらいのボリュームにしてくれ
リフレシア稼働して、もう末期に差しかかろうとしてるのに未だにスイッチ苦手とか言ってる奴らいるのか レベル低い曲で練習しても慣れないものなの?なのに、VOLZZA2のスライドオブジェはなんともなかったの?
スライドも慣れれば気持ちよかったな 全押しでやってたけど
スライドとスイッチじゃ難易度が違い過ぎると思うんですけど
>>499 俺かよ
マッチングは大体14か15だからクラスの割に高いスコア出して画面の向こうのクラス極様が慄いてるよ
ARは赤15>白13
wolf赤ってそんなに弱いかなあ…城月とかと同じく上から目線だと弱く思えるタイプではあるだろうけど 個人的な実感としては、コノテーション赤やチョコレートスマイル赤より若干強いかな、ってくらい
15でSとか狙う段階になってくると 普通のLO拘束もちょうど判定がなくなるくらいに離さないと間に合わなかったり誤爆したりするし 地力がそれなりにあるなら普通のLOと大して変わらんと思えるようになると思うけどな 確かに時間差は癖があるけどよく見て繰り返しやれば指の動き自体は無茶なものでもないし出来るようになるだろ 苦手とか言ってるけど克服する気がないならそりゃ一生苦手だろうよ
結局言い訳探してやらないだけでしょ 泣きながら灼熱白粘着すれば嫌でもできるようになるわ
DDR弐寺ポップンとラスボス枠の難易度がえらいことになってる流れが来てるけど今日追加のリフレクはどうなるかな
でも灼熱白みたいな譜面はこれっきりにしてください(半泣き)
JOMANDA白が初めてきた時は例の加速地帯のスイッチ配置に驚いたけど、まさか灼熱でそれ以上の譜面がくるとは思わなかった
まじか どっちも好きで楽しみにしてたのに(`・ω・´)
こういう演出本当に好き
https://twitter.com/fukaken0307/status/895459483740028928 リフレシア第3章まとめ
・3つめのダンジョンクリア後EXTRA ROUND突入(コインプレーでもいける)
・曲名はThe Reflesia of Eternity
・アーティストはMephius
・白譜面15をスーパーハードでプレイ
・失敗するとまた最初のダンジョンからやり直し
ないとは思うけど、1章から? 3章からだよな???
イベントで強制エクストラ? 譜面自体もやばいみたいだしこれクリアできるのかなり限られるだろ・・・
譜面的には終盤にスピードがバラバラな乱打が出てくるのが特徴だな
3章から 3章自体は3ダンジョンで終わりで3ダンジョン目終わると強制エクストラ 体力は多分1000固定で通常ノーツ1ミスで200削れる
振り出しに戻されるの厳しいなーとか思ったけどDDR思い出したらなんも言えん
思ったんだけど3章のドロップアイテムで難易度緩和とかあるんかな
聞いてばっかで申し訳ないが、 3章はじめからエクストラまでです何クレぐらいかかる?
3章のクエストが3個あって3個目終わったら強制的にエクストラ行きますだから早くて三クレで解禁できるよ!やったね!
3章で新曲とか移植曲増えるの楽しみにしてたけど自分みたいな中級者はお呼びでないようで…
ダウンロード&関連動画>> VIDEO これをスーパーハードでやれと…
最近楽曲作ったの誰かわからんようにするの流行ってんな 案の定わからん
緑、黄色、赤、と順に解禁したら緩和されるとかないよね?
今回の楽曲は正にラスボスな譜面構成になっているけど、曲調はEDに近いかな。
第3章ドロップアイテムコンプしても緩和されませんでした まる
>>536 後半エグいなこれ、スイッチだけじゃなくしっかり譜面で殺しにきてる
最終決戦曲に作品タイトル引用して付けるの滾るわ ちょっと本腰入れて頑張ろ
サキュリーまでこのスレで出るとは あいつ嫌われてるのか? 仲良いから個人的には好きだわ
新曲1つだよね? 3クレで挑戦権得られるのは割と良心的なんでは
タイトル回収したということはこれがラスト? 早くこのリフレシアという悪夢から醒めて もとのリフレクに戻れる事を切に願う
リフレシアという悪夢から覚めると、そこはMASTER判定よりさらに厳しいGAMBOL判定のREFLEC BEATが稼働していた! 次回REFLEC BEAT 悠久のGAMBOL
Just判定1Fとかストレス以外の何者でもないんだよなあ
裏ミスティカルとか俺の大好物の無理やり難しくした譜面ばっかりで超良イベだったんだよなぁ
ベーシックでエキストラ入ったらワンミスで半分削られて草
黄色解禁したところでジャスコレ埋めたらキャラカードあったわ
結局ストーリーモードぽいのは来ないのか 稼働前はくんさんがメインのあの三人引き連れて銀髪のロン毛倒しに行くとか、そういうの期待してたのに
3ダンジョン目を緑でやったら、緑譜面だけ解禁できた
メフィウスって誰だろ tottoなのか右寺なのか・・・
強いていうなら一番近いのは猫叉だと思うけどわからん デスロじゃないとは思う
緑黄色って解禁してWHしたけど簡単になってるとかそんなことは無かったです
こんだけ待たせて上級者しか解禁できない1曲だけかい
黄色なら出来るやろと思ってやったらドンカマみたいな部分に殺されかけた
エクストラ突入演出かっこいいな やっぱり初見は赤でって突撃したけどこれは厳しい
なんかもう一段階ありそうな感じだな ラスボスって感じがしない
2回目挑戦して気付いたけどパステル君の装備が白騎士みたいになってるわ
>>572 黄譜面で倒したら世界に平和が訪れたから町に帰って皆でお祝いしようみたいなテロップ出たけどどうだろ
RPG的にはボス最終形態、裏ボス、エンディングとか色々あるとは思うけど
>>573 世界に平和が訪れたと思った?残念訪れてませんでした!
常套手段ですよね!
ストーリーも簡単なものだったからあんまり気にならなかったけどそう言われると何かありそうな気もするんだよね
90出しといて前座ですって言われても レベリオクラスの譜面一作にいくつ出すんだよ
>>576 それこの頃の寺ポプウニのインフレ見ても言えるのかといえば言えないと思うんだ
>>578 弐寺ポップン例に出すくらいならボルテじゃね、特に今日の更新を見ると
リフレクも6作目だしインフレ落ち着く頃合いだと俺は思うわ
ライムライトの時も量子ヴァリス天空と当時の最高難易度を次々塗り替えた上で最後にハエレというぶっ壊れが登場っていう事例があったしな
まいったな…出現条件のキツさこそ特別なイベントだからと納得できたんだけど、 肝心の魔王様に対する勝ち筋がサッパリ見えない…緩和、待つしかないのかな 裏バハムート以来かも知れないな、自分でも血の気が引いてくのがわかるレベルの絶望感は…
三曲目一応ミディアムでやってみたらエクストラボスミディアム譜面で、解禁はミディアム譜面までだったわ クリアした譜面までしか解禁できないみたい でもあれ赤をスーパーハードはきついなぁ
あと、魔王様の緑と黄も色々バカっ離れしてるように見えたのは気のせいかな…
Dracophobiaも未だにまともに緩和されてないし魔王は次回作まで待たなきゃできなさそうだな
しかし、マキシマイザーさんが 中ボスに追いやられるとはね・・・
追い越し地帯のリズムが分かりやすいからまだ良いけど今後も多用されるようならDDRの停止みたいに初見スコアきつくなるな
>>563 デス、トット、クリス、猫又のうち何人かは関わってると思う
予想ってより期待に近いけど、四人の合作もあるかもね(というかそれが一番胸熱)
じゃあ凡プレイヤーには解禁要素無しみたいなもんだな 盆明けにやろう
緑でクエストやれば緑でエクストラ入れる まあ解禁できるのも緑だけだが
緩和無しかよー 挑戦するたびにミスダメージ減らすとか解禁武器全部そろえたら防御力あがるとかしてくれゃ
クエスト第2章の最後の3つ固すぎない? 3曲AAA+でも数百残るんだけど
くんさんのレベルは?ステータスは? それぞれに対応した属性のキャラカのレベルは? 難易度は何? ただ固いだけ言われてもなんとも言えない
攻撃力700もありゃ雑魚だな 2曲目の途中で相手0ですわ
Class2 レベル60前後 HP850前後 攻撃力560前後 使うカードは相性が合うやつのレベル10 未獲得の装備3つ? 地力上げとレベル上げの両方必要?
装備次第で黄クエストなら行けるんじゃないか? 冥界装備は集めておいて損はない どうせ三章もエネミーレベル14だから
全然ドロップしなくて萎えてたけどやっぱ装備が必要なのね…
黒騎士装備でレベル79ぐらいあったけどTITANS赤とノーツ少なめのWH2つのコンボ食らって最後300ぐらい残ったりしたので曲目も大事よ
前作みたいにネタ曲がラスボスとかいうのはやめてクレメンス…
15の白無いメンツに追加来るからへーきへーき まだトリカンも来てないとか久々にやりたくなったのになくてボルテやったわ
リフエタ超かっこ良くて草 wacっぽさあるけど黄泉の呪詛来たばっかだし、TOMOSUKEあたりかね? 猫叉は違うんじゃないかな
猫叉かと言われるとうーんとなるけどじゃあTomosukeかと言われるとそれもうーん でもシロフォンはエルフェリアっぽかった
ラスボス時の装備、聖騎士パステルくんさんになっとる なお、ミスると200もダメージ食らう雑魚の模様
EXTRA突入の一枚絵見て、なんかデジャブを感じると思ったらアレだ。 MUSECAのKAC決勝曲の演出だ。なんか構図が似てる気がした。
>>611 でも真面目なラスボス曲だったEclipse Zeroは強すぎる伐折羅に食われてたからなあ…
その一方でX-TREME 6は強すぎるRebellioがいてもどでかい存在感を発揮できた
ネタ曲ってことで賛否両論あるだろうけど、あれはあれで「正解」だったと今でも思う
エクストリーム6ってカーテンコールメモリーズとかフライトゥネクストワールドとかと同じ扱いなんだが
時折いる「EDだぞ、死ねよ」ってパターンの、EDを兼ねたラスボスと見做させてもらった
Brokenは今でもやってるくせに彼女への態度には飽きが見え見えなのギャグ?
黄だけでも解禁しようと思ったら3ミスで死んだわ 1回で100ダメージってアホでしょこれ・・・
TOTTOはこの寺方式のような解禁方法でマジで良いと思ってそうだから困る
黄色でも難易度12あるからね 死ぬことはなかったけど思わず身構える配置があったりしてそれなりにやり応えあった たぶん徐々に魔王弱体化してしばらく経てば勝ちやすくなるとは思うがどんなもんだろう
これ装備とか選択してるキャラカード、キャラカードの総合レベルで緩和とかないの?
贅沢かもしれんけど前座の三つの魔の城で曲が欲しかったね そうすればもっとラスボス感出た
前座で各面EXステージあり ハエレ白89 クラマ白89(クリアでクラマ解禁) バサラ白89 クエストクリア済、ドラコ解禁済でレベリオ白99がEXに出現 これなら全員満足だね!
ハエレ、クラマ、伐折羅の白はレベル16(90)以上にしてくれ
どれも赤で完成されてて白が蛇足になる未来しか見えない・・・
別に赤より難しくしなくてもいいわけだしWHを出すなら譜面傾向をガラッと変えて欲しい
リフレクの今までの最強格譜面って、だいたいLO高速キツイ感じだし、 それをSLOにされるだけでも結構な難易度になるのは容易に想像できる。
レベリオ白は ・最初から最後までSLOが設置されている ・何故か廃止されたはずのスライドがスイッチの間とかスイッチの上を中継していく ・3TOPに派生する金オブジェは上か下にJRを撃たないと確実にSLOに誤爆する とかやって99にするしかないな
>>628 ほんこれ
俺にとっちゃ今週は解禁要素無しみたいなもん
無しみたいなもんとか言ってるのはBASICでもやって解禁すればいいじゃん 15できないから解禁無理?甘えるな
ラスボス挑む時ってレベル関係ないんかねぇ 例えばレベル50くらいの人が挑むとダメージ500くらうとか
>>638 ならさっさと装備緩和しろ
糞版権強制選曲さえ無くしてくれれば何も文句はねえんだよ
相手に与えるダメージは緩和したんだよなぁ なお、ハード
>>638 緑譜面なんか解禁してもしゃあないだろw
MSの時みたいに緩和待つしか無いかぁ
ドラコは気合で何とかなったがコイツは多少の緩和じゃ厳しいわ
赤で進めると飽きるから緑で進めてたせいで最初緑譜面で召喚してしまって解禁した 赤はこれスキポ8150くらいないと解禁できなくね…?動画見て研究必須だわ
黄譜面12だけどそこそこ面白いのになあ 高難易度厨だけど実力無くて解禁できませんはどうしようもないわ
実力というよりダメージ食らう量が半端ない 連続ミスで瀕死になるんだから 15がクリア出来るって人は完走できない仕様 3ミスくらいでクリア出来る人向け
自分は一応スキル7000台後半あるけど、赤と白での召喚は正直お手上げ だから現状そっちはのんびり待ちつつ、Step forwardのキャラカードでも狙うことにした てかStep forwardの赤か白でジャスト集めるのって決してヤワじゃないんだよな 赤に比べると乱打の緩い白の方が幾らかは集めやすいような気もするけど… それと、Step forwardくらいでヒーヒー言ってるようじゃ召喚なんて夢のまた夢だから、 (15でもそれなりに強いあいつを「その程度」呼ばわりするのも変な感じだが) ジャストを集めると共に同曲を出来るだけ詰めて地力を上げようか、って目論見もある
その仕様をスイッチでやらせるのは更に鬼畜だよね せっかくのボス曲を一部の人しか出せないような実力解禁にしたのはもったいないとは思うけど赤白譜面しかやる価値ないみたいな発言はどうかと思ったからちょっと皮肉みたいに言ってしまったわ
一瞬一部の人?と思ったがエネミー14倒せるレベルに到達してない人多そうだし一部の人か 少なくとも装備とレベル高ければ挑戦は出来るわけだし(倒せるとはいってない)
お前ら文句ばかりだな 解禁できない、でもプレイはしたいってワガママのそれやん クリアできないってことはまだそこまでの腕に達してないんだから、無理に背伸びするなよ 代替え策とかいくらでもあるんだから、とりあえずそっちで我慢しろよ
まだやってないんだけど第3章は1曲解禁で終わりって事でいいんだよね? 文句言いたい人はせっかく7月に良イベントがあって良い流れで来てたのに〆が上位者のみ解禁可能なお預けでガッカリしてるんじゃないかと予想。 第2章から間空いてたのにラストダンジョンによくあるボスの取り巻きや中ボスな位置付けに2、3曲用意されるかと思ってたけどそれもなしだからねぇ。 とはいえお金を落として貰わないと商売あがったりなので何かしら緩和はやるでしょう。 ・・・・・・第3章開始後、内部的に一定回数プレー毎に実はダメージ緩和設定してますとかだったら笑うw
うああああ!!! 3章はクエスト3つクリアしてさらに魔王クエストあってそこからの戦いだと思ってたから全部赤で行ったら そのまま3ステージ目クリアでエクストラ突入だったのね… 白目ひんむいた…
>>649 これで寺のバズラのように自動的に緩和されていくなら何も文句ないよ
でも現実はというと…
ほんとソシャゲとアーケードの悪いとこ詰め込んだようなゲームだったな リフレシア
>>652 その緩和されないという根拠はどこから出てくんの??
逆にソシャゲ的な要素が無さ過ぎるだろ 俺はもっとソシャゲ的なスキルとかを期待してたんだが 今作はキャラカードの要素が薄いと感じる、コレクションしたくなるようにキャラ毎にリフレシアモードで発揮するスキルを付けてあげるべき
スマンスマン、緩和されるだろうな でもドラコと同じように3ヶ月後かな???
>>655 ドラコが例じゃね?
あれって出現条件は緩和されたけどダメージは確か緩和無しでしょ?
一番形式と解禁難度が近いのは裏MSか? あれどんなペースで緩和されたっけ
>>660 裏MSはボルツァ発表後くらいじゃなかったかな
BMF終った後くらいだったかも
ドラコフォビアって多少はダメージ緩和されてんかな 最初にエクストラ入った時は速攻で殺されたけど条件緩和した時に入ったら一発完走出来た
なんか煽り気味なのが引っ掛かるがまだ出たばかりで緩和があるか無いかも何とも言えんだろ とりあえず黄色までで今は我慢しとけよ 二、三週は様子見だな
ドラコフォビアという前例があるから正直期待できんわ
確かにいちいち3クレかかるのはどうかと思うけど、 ボス曲位すぐに解禁できなくてもよくね?
>>661 調べたら一曲あたり2ヶ月ぐらいで段階的にやってたわ
殺しにくるんじゃなくて完走だけでもさせてくれれば良かったんじゃないか 常駐をエクセ+ジャスコレ埋めとかで厳しくして徐々に緩和していく形でさ
三章の装備全部集めても緩和されないとか魔王前の装備っている? それともこの後また新しい討伐クエストでてくるのか
ところで前にちょろっと話に挙がったGAIAとSERVIの白はどうなったんやろ 現状ラスボスに勝てないのはやむなし、としたところでそのことが妙に気になり始めた
ところで討伐クエストのエネミーレベルは「白が解禁される曲の赤レベル」でいいんかな
最近はそんな感じだったと思うが、それだと
>>671 で挙げた2曲の場合、エネミーレベル14ってことになる
>>670 HPと攻撃が上がるから必要
3つはいらんけど
KAC1ページ目のランカーだけど魔王倒せません こんなDDRみたいなクソ仕様だから客減るんや
そもそも本当にランカーなら自らを雑魚アピールするような愚痴こぼさないと思うが…
GAIA白は螺旋地帯どうなるのかすんげー気になる 音は多いから裏取ればどうとでもなるよな
それでもクリスピーさんならエンディング曲書いてくれるはずだって信じてる
時計の音入ってると反射的にクリスピーかマキシマイザーだと思っちゃうからThe reflesia of eternityにもクリスピー関わってねえかな あとThe reflesia of eternityっていちいち打つの面倒くさい
ツイッターで見たがひとりしかいうてなくね? でもtottoの雰囲気はある
じゃああれだ 三色の曲出した三人の合作とかいうアレ
なんとも言えない小物感があるなww ラスボス曲は凄く良かったと思うけどこれとはまた別にED曲みたいなのが欲しい OPは彼方のリフレシアで
実際どんくらいの実力からラスボス倒せるんだろうね まだやってないんだけれどもクラス1じゃ無理だよな…
ポスターのくんさんの装備はなんだったのか 一切来ないやん
これでもまだ緩和前のデドロリミやプーチーSPよりはマシ
時計と言えばクロペン……は一生リフレクにはこんわな音細かすぎるし
せっかく装備システムあるんだからレイドボスみたいなイベント来ないかな
来たらクソイベになって総叩きの未来しか見えん…… トリコロの宇宙戦争みたいな
ぼくらの宇宙戦争と指コピオスの解禁の旅路はツラかった…
初代の頃からだけどリフレクスタッフって解禁イベントの匙加減が下手くそだなぁ。 一曲解禁するのに100クレ以上かけさせる時もあれば1クレで解禁出来る時もあったり、挙句の果ては短期間で解禁させたり、遠回りを要求したりと…。無理して解禁イベントを楽しくするよりももっとシンプルを目指して欲しい
個人的にはまた特定の選曲順で出現する曲ちょっと入れてほしい ちょっとでいい
謎解き系の解禁方式好きだからまたやってくれないかな
なんとか2回目で完走出来たけど一番落としやすいのは序盤の低速リズム難の所だな ここのリズム把握しておけば後とにかく拾う事だけ意識してればどうにかなる
○ゃ○○ーグって付き合ってる女の悪口裏垢で言いまくるランカー気取りの雑魚の集まる身内大会の事?
REFLECで譜面別解禁は初めてかもしれない IIDXみたいに人を選ぶようになってきたか
>>710 CLAMAREの時はどうだったっけ
赤ができずにやむなく黄で完走ってケースが多かった記憶あるけど
リフレシア、ボーカル曲にも力入れてるみたいだし、EDくるなら12〜13あたりのボーカル曲でもいいかもなぁ。
>>710 MSとかのSP譜面はまた別って判断?
あれも緩和はあったけど最初はそれこそランカークラスですら撃破はキツかった気がする
Fly to Next Worldもカーテンコールも平和といえば平和な譜面だったかな 前者はリニューアルで、後者はSP譜面でどんなにか強化されてはいたけど
>>710 コロシアムのGuilty Destructionとおっぱいは譜面別解禁だったよ
MSの曲全部復活しねーかな グリフォンまたやりたい
そういや今作って旧作であれだけクレ注ぎ込んだ解禁曲もリフレシアに合わせるのに一旦無くしてまだ全復活してないんだよな よく暴動起きなかったものだ
リフレシアにして良かったのかそのままシリーズ続けた方が良かったのか…
移植控えるのはまだ分からなくもないけど 復活曲を小出しにしてお茶を濁してただけで新曲は少ないような印象までついてしまったのがなぁ
復活は20曲ずつくらいやってほしい 特にイベントで解禁した曲
正直リフレクが特別コナミ音ゲーで景気悪いって訳でもないしな むしろまだ力入れてる方に感じるし次回作に関してそこまで悲観的にならんでもとは思ってる あと新曲は少ない訳ではないんだがたしかに出し方が悪いせいで少なく感じるってのは分かる
もしこれが他の音ゲーもリフレシアみたく大幅にシステム変更して今までの収録曲は対応するまでごっそり消しますとかなったら、こんな平穏でいられるのだろうか
>>725 XG3は荒れに荒れた
まあそれ以前の問題も結構あったが
ポップン寺はめちゃくちゃ荒れそう DDRギタドラはまたかよ・・・って流れになりそう ボルテはそうなって低難易度いくつか復活しなくても誰も気にしなさそう 指はわからん
ビースト稼働終了告知してそっちに力入れなくなってから それまでなんだったんだってくらいリフレシアに新曲増えてきたし これからなんじゃないの
>>728 ビースト稼働終了告知ってKAC直後だからむしろ更新が減り出した頃じゃね?
>>725 まるでリフレクが平穏だったみたいな言い方だな
XG3のアイレボのコメント欄は筆舌しがたい程の罵詈雑言の嵐だった 関係ないBEMANIコンポーザーのページにどれほどXG3が酷いかを書いた物をスパム並みにばら撒いてたし
>>730 騒いでた人たちはもうみんな見限って居なくなったから今は平穏
曲が大半戻ってないのにラスボス言われてもって感じだな
阿波踊りに合わせてAwaodoriぐらい復活させろよ 気が利かないリフレク
ギタドラみたく細々と続いてくれればいい 全曲復活するのはあと何年かかるんだろうな
このまま1ヶ月20曲ぐらいならちょうど1年に返済完了
次のバージョンアップの時に全曲一気に来そうな気がする
1曲だけ残して全部消して 残った1曲の緑黄赤譜面全部やると 次の一曲がランダムで解禁されて その緑黄赤譜面とプレイすると次の曲が現れるのループにしよう 全部解禁すれば600クレぐらい見込めるだろ
>>507 だけど普段行かないゲーセン行ったらTOP抜けが無かったからクラス3やったらクリアできた
こことリフプラスレではクラス極以外は人権無いみたいだから去る
個人的には今の路線はそこまで嫌いでない従来路線でじわじわ死ぬよりかは良かったとは思ってるよ 判定甘くなった分かなりの高難易度譜面もチラホラ出てきたし新曲は結構好みのが多くて満足してる ただリフレシアモードはクソだと思ってるし復活はもっと頑張れよとも思ってる
でももしこのまま次バージョン移行するってことは、ビッグバンもスイッチも継続されるって事だよね? それともまた新要素総入れ替えで今までの曲また消して稼働中に10曲前後ずつ復活とかないよな?
復活曲のチョイス見てると知名度や難易度でバラけるようにしてるっぽいだけに顔ぶれが読めなすぎるし高難易度の討伐以外は復活して終わりだからその辺もう少し楽しませてほしいかった 夏っぽい曲とかテーマ決めて復活投票したり灼熱の討伐なら課題曲が夏と弐寺関連メインにするとかそういう感じで
基幹システム自体作り直したから譜面を全面的に直す必要があったのであって リフレシア以降新要素来たり、ビッグバン削除とかになってもスムーズに譜面を変換できるようになってんだろ でないと作り直した意味がない
ビッグバンと3TOPの同時押しが未だに無いのを見ると不満が爆発した際に速攻でビッグバンを3TOPに置き換えられるような処置は出来るんだろうな まぁ幸いにもその必要はないと感じるが
>>734 でんでん現象じゃないか( •̀ㅁ•́;)
個人的に今作で気にくわないのは譜面復活&その中から白譜面1つ討伐解禁の恒心ループ
このやる気ない糞みたいな小出しが印象悪くさせる
かかる期間に対しての更新量が変わらないなら、個人的にはまとめて更新するよりも小出しにしてくれた方がモチベは維持しやすい
ジョマンダ、灼熱と良譜面輩出してるから意外と期待してるんですよ?討伐クエスト まぁそろそろ中級者向けの新曲でも欲しいところか?
ドキ研も数日で全解禁した奴もいるし確かにまとめてじゃない方がいいかもしれないな
全解禁されなかったらされなかったで文句言うんだろ? 今のjubeatとかいい例だ
運営は解禁者の数を把握して いつぐらいに緩和入れればいいか考えているんだよな…
>>757 すまん、俺の頭腐ってたわ…
スコア的に解禁できているの100人位ってところか?
何人かは解禁者とロカマチいるだろうし
ドラコをリフレシアモードで解禁したってツイート見かけたけど可能なのか?
>>752 どっちもバカ譜面やないですかー
…まああいつらはネタをぶち込みやすい曲だったからってのも少しはあるかな
AVALONやZETAみたいな曲でネタに走られると、それはそれでドッチラケになりそうだし
中級者向けの新曲って、それサマーキャンペーンとかであったやん…… おといろは移植曲もいい感じだし、呪詛もWolfも文句なしやろ。
ようやく嘆きの塔二階クリア出来たわ 何十回挑戦したか分からんくらいやったけど、諦めずにやり続ければなんとかなるもんだな
おめでとう、まあJR打つの上達してると思うから無駄じゃないだろ また6階でもJR必須クエストあるけど頑張れw
6階は地獄だった。15が1曲混ざったり、14が2曲入った時点で終了だからアイテムコンプ目指しながらちょくちょく覗いて好機をまった。 14 シンカイ 赤 13 忘れた 13 requiem 赤 来た時にようやくクリア出来た。
リフエタ、聴けば聴くほどTOTTO単独じゃないのかって思い始めた 仮に合作してたとしたらbermeiっぽさはちょっと感じるけど
9階こそ回復無しでよかった それでも9階まで辿り着けるプレイヤーなら回復無しでも楽勝だと思うが
>>763 ありがと、確かに以前よりはJR打つように意識するようになったね
まぁ6階も一筋縄ではいかないだろうけど、気長に頑張るよ
今作中にクリア出来るといいなw
こういうオーケストラを混ぜたような曲調って凄く作るの難しそうな印象あるけどもし仮にTOTTOが関わっているとしたら相変わらずヤバイ人だな
TOTTOの弱点が速筆じゃない所と重いキックの曲が書けないぐらいしか思い付かない
>>771 H☆L☆Yの最後の加速地帯聞く限り、重いキック自体は普通に使えそう
HEXAってまだはっきりとは正体判明してないんだっけ?
Ground Shakeの白で、サイレンがなる前辺りから終止ビックバンで画面を揺らしまくる+サイレンなった後からスイッチ祭で地震の恐ろしさを伝えるような譜面を作ってほしい
ガバキックにビックバンを当てた譜面が一つくらいはあってもいいとは思う エフェクトは切ってるけど
>>774 remo-conが私ですと呟いてる
ただし4月1日に
ちゃんと装備集めたら2章の最後の4つ行けたわ あと、どの難易度選んでも減る量が変わらないというのは気がつかなかった
8284時代のテクノがCODE:1にクリソツだからHEXA=ハマーだと思う
ダウンロード&関連動画>> VIDEO Mystic MoonとかProject B-みたいに、本名義より先に別名義でデビューっていう謎の前例もあるし
たまにこういう配置くるのクソウザい
あれだけあるあさきの曲が全然復活しないの気になる 指ソーサーの曲入れ替えにブチギレてたあさきだからリフレシアの大量削除にブチギレてリフレクに愛想尽かしたとかないよな・・・?
あさきの世界リターンズで一気に復活するから安心しろ
一章の曲は好きだけど二章のキャラ曲の方が一章っぽかったよね
社員が「俺が気にくわないから俺の曲は入れるな」なんてのは通用しないだろ それに削除は作り直しのための一時的なものだってわかってるだろうし
REFLEC BEAT公式 - 2017年08月16日 【悠久のリフレシア】8/17より、新イベント「悠久の討伐戦」が登場します!!リフレシア大陸に現れた”あいつら”の記憶を討伐して、楽曲をゲットしよう!#REFLECBEAT あいつら・・・一体何TOTTOなんだ・・・
あさき曲はまだちょくちょく追加されてるほうだと思うけどな 全く現れないPrim曲に比べれば
REFLEC BEAT公式 - 2017年08月16日 【悠久のリフレシア】 明日8/17よりリフレシアモード討伐クエストにて、「GAIA (WHITE HARD譜面)」が登場してます!! #REFLECBEAT
GAIAのWHも明日からか あいつらって一体どいつらなんだ・・・
リフエタがラスボスだと思ったのにまだ新曲あるのか それとも復活曲か?
あいつら Qrispy Joybox 栗須承之介 漆黒のEBONY MAX MAXIMIZER Hoshikawa Noboru☆ Qrispy Joyeuse IT Medalion
ガイアは予想通りだけどもう一つのイベントはなんだろうな? 煽り文句的には復活とプラス何かしらみたいな感じに見えるが まあ最近頑張ってるようだし期待しよう
裏幻獣はアヴァロンの丘復活すでにしてるからどうなんだろ
コンポーザーごとに曲復活で本人の記録討伐したらゲットとかかな TOTTOが空気読まずに15をS出さないと無理にしてそう
何気に罰ゲーム枠のX-treme6以外一つも復活してないアルサバ
人気投票は不評だったから復活曲で本人の記憶と戦うサバイバルに変更して勝ったら新曲! とかだったらアツいなあ
普通に移植曲解禁かと思ったけどアルサバ2の可能性もあるのか まあリフレクに動きがあるならどっちでも嬉しい。後者のが滾る
どんなイベントなのか全く明かさないのが怪しいな 復活だけでも大変そうなのに新曲を用意できる余裕なんてあるのだろうか
もしかしてワンダークエストにでていたこいつらか?
仮に幻獣の新曲が出るとしたらもっと大々的に告知した方がいいわけだしミニイベントぐらいの感じで考えた方がいいかもしれないね
自分にとっては雲の上の出来事だけど あんな鬼畜ゲージのエクストラを突破した人たちですら 誰一人初見AAA+を出せてないリフエタ赤とかいう譜面があるらしい
魔王はスイッチ必死にさばいて他をグレートでしのごうとしたら低速でゴリゴリ削られた結果サビ手前で狩られる
リフレシアをラスボスとして今後じわじわ緩和しながら新イベも継続的にやってく感じかな 意外と討伐以外で期間限定のイベント出してないよね
悠久の討伐戦告知が無いけどどうすりゃいいんだ とりあえず記憶戦でも開いてみるか
悠久の討伐戦はEasyとHardに別れており兄さんとトッティの記憶と戦う
SERVIのWHが解禁されるらしい
TOTTOに勝てばなんか別のもんくれるんじゃないの?
全然関係ない曲解禁されたな
あとキャラカ追加された
ニューゲームのキャラカはいい加減もういい ここまで来るとただのゴリ押しだわ
totto討滅頑張ってるけどメイドランチがしんどいな 14はフルコン出来れば余裕ハエレはボーナス枠
>>841 14フルコンできても量子99.6でません・・・
デスロかトットのどちらかクリアすれば解禁できるみたいだな GAIA白は思ったより楽だった
メイドランチ8グレはほんとしんどいわ せめてハードゲージ使わせてくれ
TwitterでReflesiaの黄解禁済の状態で緑クエストで出して完走後にDracophobia解禁したって人いるけど試した人おる?
見た感じデスロは対象曲多いけど弱くてとっとは強いけど解禁までの対象曲少ないって感じかな? 最終的なゴールは同じよね?
見た感じ3曲設定なら1クレしか変わらんし大人しくデスロウ倒せばいいな トットは勝てる気がしないし
リフレシア上ノ瀬tottoかと思ってたがこの短期間で新曲出るなら違うかな
>>840 むしろこいつらのカードが無いと
二期になってコラボした意味がない
TOTTOの成績まとめあった
デス兄さん埋めたら称号ぐへへ獲得 トットは無理だから知らん
自分で
>>849 やったけど
ボス周回で倒すたびに装備
5周目でドラコかな
画像忘れた
>>858 tottoにしては控えめなスコアだな
極ならなんとかなりそう
うえのせの新曲出し方はトット討伐でええの?SELVIはデスロー兄さんで出たけど
魔王4回倒して裁きシリーズの防具一式入手したけど、武器もあるんかな? もう1回倒すのダルい。。
未だにtorturaのクエストすら突破できないわ 全曲鳥+安定してるし攻撃力も580ほどあるんだけどまだダメなのか…
>>870 マジかよこれでダメなのか
まだ装備集めないといけないのか…
デスロ側をクリアすればデスロの手がけた曲であるセルヴィ白 TOTTO側をクリアすれば上ノ瀬つかさの曲 つまりそういうことなんだろうか?
>>872 76です
>>874 うそーん
あの禍々しい装備全然出ないんよね
>>865 魔王との決戦の時最強装備してるの見てない?
幻蒼思ってたより簡単だな ルインの強化版みたいなややリズム難の譜面だった
そもそもserviも上ノ瀬もデスロ側やろうがトット側やろうが解禁される
>>880 安心した
とっとに勝てるほどの腕前はないのでな…
これ上ノ瀬解禁するにはどっちかに全曲で勝たないといけないから自信無い人は最初からデスロに挑んだ方がいいよ TOTTOの方が曲数は少ないけど1クレ分しか変わらないし
デスロ側全部終えたからTOTTO側やってみたけど全く歯が立たなかったよ
悠久の討伐戦の入り口がわからなくてできなかったんだけど、
戦いの記憶のところを押せば
>>832 の画面が出るの?
戦いの記憶のところのボタンが2つに増えてるはず 増えてなかったら店員に再起動してもらえ
そっかー、久々すぎて曲一覧しか見てなかったから気づかなかったw 次行ったらちゃんと見てみるよ ありがとう
TOTTOの討伐後3曲って所でeraがWHなのに気付いて諦めた おうジャケ詐欺やめろや
他人に全一取られたからって頼み込んで筐体の電源切らせて保存させないなんて事した人いないよな?
悠久の討伐戦EASYで3点足りずに討伐できなかった(在るが儘に)。 もう少し精度を上げないと駄目みたい。
デスロ楽勝だなーと思ったら意外にスコア高かったりしてびっくりするよね 連続JRも打ってきたりするし
ランカーの話するんだったらランカースレでやってくれよな
ワッチョイ入れてもNGしないで一々構う奴いたら元も子もねえな totto討伐これ版権が結構壁になるのかな 黙ってデス兄殴り続けたほうがいいか
ノンノン。リフレクは膨大な量の努力とセンス。Broken2029だけでKAC優勝した人っていないのでは?
リフレクに置いては永遠のエンジョイ勢でいたいわ
>>901 解禁目当てならデスロを殴る方がずっと楽
デスロ終わってもTottoの奴は出来るし腕前に相当自信がない限り解禁はデスロ一択
TOTTO討伐でキツそうなのはリゼロ白(未回収エクセ)とメイドランチ白(8グレFC)と個人差でエラステあたりか
さっきイベントやってきたんだけどデスロ側で残り3、4曲ってところで解禁されたよ。 全曲埋めないとって書いてあったから驚いた。 じゃあ全埋めしたらデスロキャラカでもあるのかなと思ったら何もなかった(´・ω・`)
クラス1にとっては手が出ないレベルっぽいなTOTTO討伐…… TOTTO全討伐とリフエタ赤解禁と、どっちがムズイんやろ……
上ノ瀬つかさ @kaminosetsukasa
#REFLECBEAT いつの間にか。新曲「幻蒼彗星探査旅団 / 上ノ瀬つかさ」が、密かに配信されているようです。
いずれも隠し曲ではありますが、拙作「ruin of opals」「Dracophobia」と合わせて、よろしくお願い致します。
https://twitter.com/kaminosetsukasa 上ノ瀬がツイッター初めててワロタ
これ完全に新規外注だろ
今はリフレクにしか提供してないけどノスタルジアとかにも合いそうではある
>>909 調べてみたら5月から始めてるじゃねーかなんでリフレクスレずっと見てるのに知らないんだよ俺
ブックマークしたわ
本当に新規外注なんだとしたら 今までになかったタイプの曲書けるし重宝されるのはなんとなくわかる ボルテ上がりの連中の曲もkors kとかにこんな感じの書いてって言えば書けちゃいそうだったし
フォロワー見てると外注の誰かの別名義臭い感じはある
案外指におけるSHAMDELみたいな存在だったりするかもね 元々リフ好きな音楽書きが提供したとか
>>916 正体ばらさない作者の立ち位置ってこと?それともSHAMDELってもう正体バレたん?
>>917 SHAMDELは厳密にはオレカ曲のとあるボーカリストとの関連を指摘されているんだけどね。
それはそうと、そろそろリフの新作が発表が行われるべき頃合いだけど、 VOLZZAからの例から察するに、多分来週の半ば辺りになるのかな。
上ノ瀬の新曲良いなあ ruin初めてやったときの何だこの曲って衝撃をまた受けたわ 毎回面白い曲書いてるけど本当何者なんだろうな
>>908 うえのせって呼んでたわ
だが呼び方を変える気はない
魔王でドラコ出ねーし。 バグ扱いで、修正入ったのかよ...
wiki見て自己解決した。 ジャスコ梅が必要なのか。 でも、早々に修正されそうだ
>>923 普通に出たけど
一回緑で倒して再度緑倒したら出てきた(上で5回挑んで出たとあったがそんなことはなかった)
そんときFCしてたからFCが条件かもしれんが
あとくんさん最強装備揃えてもくらうダメージ、与えるダメージは変わらず 意味ねー ただ、エネミー14で緑だとたまに12ダメージ与えられるようになってた
>>925 緑選んでFCも意識してみる。ありがと〜
くんさん最強装備+弱点のカードだと攻撃力800になった なお、現時点では意味がない模様 後でエネミー15の討伐くるんかなぁ
青葉氏のエクセボイス聞けただけでも良イベ認定しておこう
それだと別ゲームになるだろが そういうのは他でやれよアニヲタども
カードセットした時だけ声が変わるのなら四人分ほしいってだけだよ オプションで常に変えられるのならいいんだけど
討伐緑でやってみたらオンスロ→ミスコラ→ルインという全部回収難&エクセ難の恐ろしい曲目をやらされた 理論値目指してたらこんな壁にぶち当たるのも低難度の醍醐味
デスロ討伐は楽だとか言ってたけどさすがに初心者や精度低いけどクリア出来るって層には厳しいな
895だけどLV11の曲は却って楽だった LV9,10の曲だとAAA+〜Sの精度に加えてJRを半分は撃たないと厳しいみたい
トットは他は一発だっけどメイドランチとタワーが厳しい
デスロのめうめうリミ、すげええげつないJRの打ち方してきたが 記憶ってJRも記憶されるんだっけ?
そうだよ 嘘だと思うなら各曲の戦いの記憶全国プレーヤー挑戦してみ? 変なJRの打ち方してる奴とか普通にいるから
他は余裕だったけどチルノで負けたわ めうめうか11のどれかがキツイかと思ったけどそっちはまだいけた
というかデスロはSとってる曲ないからS+JRで余裕で勝てる
・・・俺デスロSどころか鳥+すらやってて見なかったんだけどもしやランダム?それともバグ??
TOTTOはメイドランチが一番の鬼門だな スコア自体がかなりの好スコアだしJRの配置が所々いやらしい
CLASS 零程度だと一曲も歯が立たなくてワロタ メイドランチなんて鳥プラすら出てないっちゅうねん
942だけど単に自分の苦手な奴だっただけっぽくてハイスピ弄ったら普通に勝てた デスロは+も一つもないね、11鳥はあったけど
デスロとTOTTOの間に収まる実力のコンポーザーほしいね
確かに 13がギリ鳥出せるレベル人とか欲しかったかも
すまん
規制されてた
誰かお願いします
!extend:on:vvvvvv:1000:512
いつもいつでもリフレクビート!
KONAMIのBEMANIシリーズREFLEC BEATの最新作がいよいよ登場!
第六弾「REFLEC BEAT 悠久のリフレシア The Reflesia of Eternity」が2016年12月1日より絶賛好評稼働中!
次スレは
>>950 が立ててください。
重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いもほどほどに。
荒らし、煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。
▲2ch専用ブラウザのNG機能で名前欄の8桁の文字列をNG登録すると見えなくなって便利なので推奨します。
(荒らしはipアドレス2桁までをNGnameに入れると効果的。例としては【192.168.】を入れる )
★公式
http://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/index.html ★関連スレ
【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 20th BATTLE
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1477311924/ 【iPad】REFLEC BEAT plus Part58
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498047414/ 【MUSECA】BEMANI合同イベント総合スレ23【稼動】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1449461592/ ★BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com ☆前スレ
REFLEC BEAT 総合スレ 260th BATTLE
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1500645189/ ※スレを立てるときに一行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を入れてください
-
それならTAGが適役だと思う デスロより下の難易度も誰か用意するべきだったね
>>954 乙です
今日は指とボルテも新スレ突入した。ちょっとした新スレ祭り
>>954 乙です
すいません
Eiraがやりたんですが、今解禁出来ないですよね?
コレットの頃は結構野生のTAGとマッチングしやすかったんだよなぁ…
>>949 昔はいたんだけどね、それこそTAGとか部長とか、コンポザではないけどSHOUTICEとか
あの位の腕前の人がちょうど良かったのに軒並みいなくなったね
マッチングイベントとか各コンポーザーの腕分かりやすかったんだけどな 初代ヨシタカ最強だったのが懐かしいわ
コレットのとき現部長とマッチングしたなあ…嬉しかった 今はふとマッチング待ちを覗いてみても週末なのにだれもいないこと多いな
記録は記録で好きではあるんだけど 選ぶとマッチング出来ないしますます過疎化している
またマッチングイベやってほしいなー 俺はアーティストと当たれなかったけどみんなその日の人の曲ガンガン投げてその曲をやるのが楽しかった
そりゃマッチング部分に改修入れずにずっと放置してるんだもん、そりゃオンラインに人いなくなるわ マッチングは勝負じゃなくてただのイジメマッチングだからな
初代からどんどん対戦色薄くなってるしもう重要視してねえんだろ LLでマッチングの為にローカル廃止したのに今じゃ普通にスキップついてるし オジャマみたいなのあったら実力度外視の対戦でちょっと触りたくなるしライト層も取り込めそうでいいけどな
完全に1人でプレイするノーマルモードと対戦に特化したバトルモードみたいに分けてしまえばいい 互いに曲を投げ合って競い合うの楽しそう
マッチングしようにも待ってる奴大体13以上で 絶対勝てないからマッチングできないわ
REFLEC BEATのコンセプトを失くしてしまったのは非常に痛手やね、マッチングスキップはやはり諸悪の根源 初代ビートストリームみたいにスキップなしのオンライン対戦で遊ぶかひとりで遊ぶか選べるようにすればよかったものの
そりゃ相手のミスしたオブジェが高速で飛んでくるっていう双方にとってマイナス要素でしかないもn
>>975 かと言って12以下でも大抵クラス零、クラス未取得の実質零のクラス13だったりするから大概勝てなかったりするんだよな
エクセ取る腕あるんだからスキップしてそろでやれのとあ
>>976 初代がそのシステム採用してオン過疎ってたんだけど
解消のためにLLで強制マッチングにしたんだぞ
部屋作って同じ人と3曲殴り合いみたいなシステムにしないと今の人口で安定的なマッチングは無理
>部屋作って同じ人と3曲殴り合い ってノスタルジアのマッチングシステムに近い気がするけど、やってる人ほとんど見た事がない お互い過疎ゲーだし、マッチング自体もう需要がないのかもね
更新日の朝一にたまにデスロいるよ 対戦要素減った対策が記憶かね リアルタイムではないけど一応対戦みたいなものだし
オンラインルームで3人集まるって感じだとランカーランカー俺みたいな状況になりそう怖い
ソシャゲのガチャみたいにパステルくんガチャだしてそれを自慢できる場所作ればいいんだよ
何度も言われてるようにマッチングで解禁にボーナス付ければいいのに
コンポーザーマッチングも前は定期的にやってたのに最近全然やらなくなったからね
したらしたで遊んでる暇あるなら復活曲増やせって言うんでしょう?
悠久のリフレシアのソシャゲ版作ってそこで皆マッチングしよう(提案)
>>989 パステルくんさんの衣装ガチャでTOTTOの私服とか出るなら1000000万課金する
リフレク時代の低レベルBASIC譜面は 上級者が寄り付かず、初心者もわりとステップアップが早く次に行くため 中級者同士の対戦の穴場だった 試合の方も1回のJRの有無が勝敗を分ける緊張感から それなりに楽しめた リフレシアになってからはもう見る影もないがね
上級譜面は上級者のイジメが横行し 下級譜面はJRすら無くした歯応えのないクソ譜面のみ こんなんで誰がマッチングなんてやるか
1つ前にやった曲が待ッチング画面にあることがしょっちゅうある こんなんで誰がマッチングなんてやるか
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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