◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK347 ->画像>10枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/otoge/1535562968/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
前スレ
>>998 そふらんちゃんの回
200%簡単に取れたしw
うん!大丈夫だよ?
きっと
本当にそふらんちゃん入ってるスキアナあるんだ やべぇな 譜面知らないけど
永夜抄コンは意識して均一に採用した感あるな
永夜抄1面:3曲
2面:2曲
3面:3曲
4面:3曲
5面:4曲
6面:3曲
EX:2曲
上記以外:1曲
なんかときどき、エフェクターの話になることがあるじゃん?
プレーしててエフェクターごとの譜面の特徴とか全くわからないからああいう話全くついていけないのがなんか歯がゆいんだ
「ミズタニっぽいなあ」とか「抹茶の配置だ」とかそういう感覚はどうやったら身につくの?
3とか4から始めた人はあんまりそういうの感じなさそう
2の頃は特徴がハッキリしてたから今でも何となくわかる
3から4の方が特徴はっきりしてないか
どうやったら身につくというよりはいつの間にか分かるようになってた
色んな譜面やってみたらいいんじゃないかな
ン千クレやってるけど誰が譜面作ってるのか見てないからわからん
Cosmoと風瑠人はなんか押し辛い譜面作ってる印象あるから大体わかる
七色は妙に革新的な譜面とCメロにフィルタかけて来るからわかる
松戸、TAKUYA、レッドホット、ユカリちゃんはなんかわかる
なんでかは分からん
曲線つまみ多くてイライラする配置多いと思ったら大体ハーミット
両FX+斜めつまみからの直角→反対の色でもう一回は高確率で抹茶
直角と同時にBCあったり回す方向やはみ出し具合変えて何セットも来たらもう確実
抹茶以外でこれある譜面ってほとんど無い気がする
前から疑問だったけど、現時点で正体がハッキリしてるエフェクターってどのくらいいるんだ
フカセ抹茶松戸TAKUYAグッチーニazuma辺りまでは知ってるけど、テカリとか全く分からない
matsudo譜面とコスモ譜面はすぐ分かるはず
その感覚を広げる
Zつまみとか片手両ロングとかが妙に多いと抹茶
やっててこいつガイジかな?って配置が多いなと思った時はレッドホットかミズタニ
無駄に押しづらいのは凹ーダー
押しやすい流れの中に変なのぶっこんでくるのはテカリが多い
逆にフカセとか見分けづらいような気がする
スノスト重とか譜面だけじゃ判別できんし
同方向16分直角多かったりつまみがダイナミックだなと思ったらレッドホット
左右対称のうねうねつまみ出てきたら浮世
ダブルレーザー多めでつまみ操作多いならミズタニ
逆にコスモ譜面はわからんわ
つまみの置き方がちょっとカクカクしてるくらい
メガサイクルって合作以外で曲線使うことってほとんどないよな
あと七色はレーンはみ出さないとか
結局メガサイクルって抹茶とは別人なのか?
直角+両fxロング配置とか、逆方向が紛れる半直角ラッシュとか、19のラスト際に白鍵盤全押しロング入れるあたり似てると思ってた
Codyが「エフェクター集めてBE生やりたい」って言ってたけどBST事件あったから二度と実現しないだろうな
フカセは譜面というよりエフェクトが特徴的かな
ピッチシフター・テープストップを多用している印象
凹凸やアカギは専用エフェクトがあるから分かりやすい
GFSのテッテッテッに合わせてZつまみ置くの最高にダサくて嫌い
鍵盤はそこそこ楽しい
漂白太郎はうねうねつまみと締めの謎直角、抹茶は両FX+つまみ、TAKUYAはコピペ
エフェクターってこれKONAMI社員が大半なんかな?コスモとかDJ UTO除いて
一譜面につきいくらぐらい貰えるんだろう
昔から譜面書いてるエフェクターはそこそこわかりやすいけど
最近出てきたエフェクターだとNOXぐらいしかわかりやすいのいないな
Noxは期待の新人感ある。いずれフカセの後任になりそう
あぁ、cloud9も譜面評価高かったな
確かにあれは楽しい
NOXは良い意味でケーシュー創作譜面でありそうなの作るよね
最近だとフォックスロットがいい意味でケーシューっぽいな
そつなくまとまってる
DJ摂津とかセンスあるのに譜面の数少ないよな
最近のJin Magjima、電撃ロブスター推しはなんなんだ
>>28 個人的にメガサイクルはCodyじゃないかと思っている
R135の1コンポザでFAでしょ、CDにも名前あるし
メガサイCody説ってたまに見るけどどこから出たんだろうな
逆に数少ない所属はっきりしてる人なのに
CodyはSCバイオメトリクスだと思ってたわ BOOTH稼働時から今もいる数少ないエフェクターの1人だし
採用曲は残りはどれくらいだろう
全部消化する頃に次回作かな
>>47 カーメンブレイク虹のエフェクターだからじゃない?
メガサイクルは眼鏡のもじりとも取れるし
たしかWロケテの時にCodyが「エフェクター名は秘密だけど最近は14以下ばっかり作ってる」みたいなこと言ってたような
新作近くなるとジャケットからボルテデザイナー陣消えるからわかりやすいよな
まだストーリーモードも搭載されてないのに5とか早くね?
Redshiftって神曲を産み落として行ってくれただけでも俺は嬉しいよ
クリアファイル"禁断の氷雪号" 壱は在庫切れ。
それ以外は△。
>>61 リフレクリミコン、ポップンリミコン開催だな
>>59 ほとんどチュウニやらオンゲキに移住しちゃったからなぁ
チュウニはともかく、オンゲキはあのシステムでよく人が集まるよな
やっぱりアニソンとか入ってないとダメなのかね
今はオタクのコミュニケーションツールといったらツイッターだからな
けど一部読みづらかったり略しづらい曲名だと検索に引っ掛かりにくいから困る
アニソンは指やポプ、それにギタドラに収録してるよ。
>>59 ボルテやってて5ch見てる奴なんか底辺ばっかりだから
>>60 まあクリアファイルならあれば一番最初だろうなとは思った
結局何がヘヴンリーヘヴンなのかよく分からないし
稼働直前のPVで推してた海賊要素も大して生かされぬままだし
最近なんか突如むさ苦しい男達がレーン奥に出てくるし
サブクルーの扱いとか
大人の都合でこうなったのか、そもそも作る気なかったのか
簡単にストーリーは欲しかったかな
ヘヴンリーヘヴン感は結構出てると思うけど
そもそもそんな副題にちゃんとした答え求めるのがおかしいと思うが
ストーリーはどちらかというと不評だったから止めたんでしょ
大半の人がストーリー早送りするし、バトル長いし、ブロック使う機会が少ないし
サブクルーがまったくの空気だから、次回作はブラスターにクルー反映とかにしてほしい
ノスタルジアみたいに
解禁したストーリー
公式HPで見られりゃ違ったかもな
ってかHPもっと活用させてくれ
ストーリーやミッションはゲームの多様性としては面白かったなあ
その書き下ろし曲のリソースをΩ2弾とかクラウドに回してるっぽいけど
ストーリー解禁も演出的には好きだったし最後のグレイスのシーンなんかは結構グッと来たけど中だるみが酷かったからなぁ
Laurがタノシーメンバーに正式加入か
いずれ他機種にも参加するのかな
>>72 前作はしっかりgravitywarsしてたくない?
現在の連動イベ全体ゲージ残り
IIDX:約65%
QMAアプリ:約52%
QMAアケ:約60%
SDVX:約62%
なんか加速したね?テコ入れ入ったかな
これなら終了前に解禁されそう
>>79 いや個人の感覚の話だからしてたくない?と言われても困る
Vがgravitywarsしてたのはストーリーのせいだと思うし
インフィニットインフェクションのインフェクション感とか
グラビティウォーズのウォーズ感に比べたら
ヘブンリーヘイブンのヘイブン感は薄いかもしれないな
>>82 ほぼ自分で言ってるけどストーリーのおかげでグラビティウォーズしてた感あるから4もストーリーでヘヴンリーヘヴン感出してくれってことだろ
まあ弐寺とか他機種やってると副題との関連性が今くらいでも全然気にならないのは分かる、弐寺もストーリーあった時はありはしたけど
ストーリー散々クソだと思ってたけどかなでちゃんが裸エプロンになってたからそれだけで許した
寺あんま詳しくないけど
コピュラなら線路走るやつとかペンデュアルのバージョンが切り替わるとか…
そこそこ副題を意識してたのが多い中
ヘヴンリーヘヴンで海賊が農園って意味分からんよ
Ωの幽霊線宝箱も唐突過ぎるし
ボルテからチュウニに人が流れた最大の元凶がストーリーだと考えてたから、ストーリーあった方が良い派が居るのに驚いたわ……
まあ、あのシステムに不満が無かった人ばかり残ったっていう面もあるのかもしれないが、大半の人は無駄にプレイ時間伸びて、プレイする側も順番待ちしてる方もイライラする要素だと思ってたよ
>>83 インフェもそうだし
アルトラバンギン、マクバの16が来て、丁度ボルテ自体の人気急上昇でインフィニット感もあった。気がするKACの決勝動画とか見たら
ほんとに勝手な個人のイメージだけど、ボルテからチュウニに移った人はあまり音ゲー上手くなさそう
逆にチュウニから寺とかボルテ来た人は音ゲーうまそう
>>88 逆にボルテ4にストーリー的なのが無くなって
2の人気が出始めた頃から始めて,3のキャラ推しな雰囲気が好きだった人達が少しずつ離れていってしまってるんじゃないかなぁ?
自分に良いようにしか考えてない予測だけど
ぱぁとWONDER WOBBLERのヤツほど海中背景使ってない気がする
ストーリーを望んでる層とかガチで一握りだと思うけど……
ポップンのキャラみたいにそれありきのゲームじゃないし
ストーリーは知らんけどバトルシーケンスはクッソ不評だったな
あそこから過疎が進んだ気がするよ
面白ければストーリー大歓迎なんだけどな
良かったのレフトのアレと最後らへんのグレイス周りだけだしなぁ
ストーリーがスキップじゃなくて早送りしかできなかったの致命的だわ
結構長いし途中で演出入ったりするとねえ
音ゲーは回転率を重視してほとんどの演出をスキップ可能にしてほしい
弐寺も過去はストーリーあったけど
スキップ出来てたからなあ
自分の船にクルーのせて各島を回り、曲を解禁していくイベントを楽しみにしていた。
クルーとかつけたくないから
絡んでくるイベントはいらん
Wの新背景って何あったっけ
汎用の青背景、ぱあの可愛い背景、Ω幽霊船背景、Ωキューブ背景
くらい?
Spirit of the beastとかに使われてる紫のも今作じゃなかったっけ
筐体の新旧の違いによる判定差のうまい調整方法が知りたいんだけど皆さんどうしてますか
ってか筐体の見分け方もあやふや
ツルツルザラザラで見分けるのかモニターの明るさで見分けるのか
筐体によって0〜+3まで変わるけど
よく行くゲーセン以外は真ん中の+1で1曲やってみてリザルトのニア見て判断
画面で判断は基盤だけ変えた筐体が稀にあるからおすすめしない
左上のロゴが赤いかシールが貼ってあれば旧じゃないの?
最近でもないし主観だけど画面焼けしてる筐体が増えてきてるね
設置してる場所や環境によってはプレー前にボタンやつまみだけでなく画面も見て決めないと無駄になってしまう
>>109 モニタ明るめの筐体→+2
モニタ普通〜やや暗めの筐体→0
モニタ暗めの筐体→-1
たまに例外はあるけどこれで大体合う VF9788の意見です
俺も最近(ここ1年くらい)焼けてる筐体多くなったと思う、特に都内
この前一生処理落ちしまくる筐体に出会ったし流石に台選ぶようになってきたな
ホームの一台が基盤変えたら変なタイミングで一瞬画面に線が入るようになったわ
裸エプロンのキャラって誰ですか?
画像あればほしいです
浴衣リンデさんのスタンプ期間を考えると
週刊ボルテは今週で終わりかな
トラックリベレーション出なくなったんだけどもう期間って終わったの?
9日まであったような
農園の曲詰めようと思ったらそもそも選曲欄に存在しなかった…
一個前のアプデ状況まで遡るのって何が原因なんだろ
kac
新作稼働記念
東方リミコン
一度で30曲以上採るから支障はないかといえば無いけどな
Team&DJ Grimoireって普段と表記違うけど何だろう
Dj Grimoire ついったー「グリモアとグリモアの合作だよ〜〜」
おじさんはボカロに明るくないんだから無理して答えなくてもいいのよ
>>142 そーいやクロワKACだったか、ありがとう😊
メインストームもいいけど個人的にはまたクロワみたいなブレイクビーツも応募してほしいわ
ブレイクビーツを細かくジャカジャカ鳴らすのがブレイクコア、ぶっといキックとベースでゴウンゴウンいわせるのがフレンチコアやで
emperors divideはその合いの子みたいな曲
なんだかんだでポンポン曲追加し続けてくれてるのはありがたい事だ
ただ、そろそろエイリアンエイリアンは収録してくれよ
ぽこじゃかって表現はじめてみた
どこの生まれの人?
でも同じ人ばっか採用してたら常連!常連!って騒ぐじゃん
一発屋でも色んな人が採用される方が良いわ
今までも一発屋がじゃんじゃん追加されてるし、そもそもナユタンは少なくとも三発は当ててるから一発屋じゃないし……
またこの手の話か
アホの文句に付き合っても意味ないからいい加減無視しなよ
1発だろうが3発だろうがその1曲のクオリティと個性が全てだよ
最近始めたんだけどLv16と17の壁がすごい厚いんだねこれ
つまみと鍵盤操作が急に複雑に忙しくなるし片手力も必要になるし
16がハードで半分位埋まるくらいまで出直しかな?
上のレベルは定期的に触る方が密度に慣れる為にいいよ
変に粘着せず3曲目で16ハード埋めか17凸を繰り返す感じで
17はVoynich:Manuscriptがクリア出来るか出来ないかぐらいの時が一番つらく感じた思い出
多分来週アケにもクラウド曲入るだろうね
Yu_Asahinaのやつ
クラウドだったら早くsotaの奴欲しいなぁ
曲聴いただけで早くやりたいって思ったの久しぶり
どれも良曲良譜面なのにHP5000だからプレイする人少ないのが惜しまれる
ポリシーブレイクのポリシーをブレイクすれば毎日だって更新できる
オニユリ縦連が縦連が言われるけど
常にレーザー出てるからつまみ予告無い上にわけわからん順番の直角で初見殺ししてくるのが最悪
縦連苦手すぎて縦連地帯までに70%乗せてもクリア出来ない
クリアだけなら縦連のゴミを無視して縦連だけ拾ってもクリアはできるぞ
それか片手でピアノ押しとかで縦連を拾ってゴミをもう片手で拾うとか 縦連以外は簡単だから頑張って
オニユリの直角レーザーは鍵盤がホムポジ配置じゃないから覚えてないときついな 縦連といいオーダー通りの譜面してるわ
クラウドやりたいけどPCのスペックがたりねぇ
PS4版出して
赤で縦連だけ練習してゴミ無視で押せばゲージは減らない
白は一定間隔でゴミがついてくるからやりやすかった
赤は自分が叩くスピードもよくわからんし何個め叩いてるのかもわからんしでハマりまくってバリア1でも2回落ちた
縦連2回くらいならまぁ良いかってなるけど
後半しつこいくらい降ってくるからな
曲は良いのに二度とやりたくない譜面
18 2曲
グリモワの新曲完全にどっかで聞いたことがあるフレーズ入ってるな
こういうことしてくれるの嬉しい
途中で一度挟んできたときはあれ?と思ったけどサビの入りのホワァーンで確信犯
じゃあせっかくだしGrievous Ladyも収録してくれ
Beyond the BLUEの曲調と譜面のギャップ感好きだわ
でも18にしては弱めか?
作曲者が初PUCだって
ボルテの公募に飽き足らずコナミに入社して弐寺曲を自給自足する立場になった発狂皆伝がいるらしい
ある意味最強の出世頭だな
ハマーって発狂じゃなくてSPDP両皆伝じゃなかった?
両皆伝でもあり発狂皆伝でもあるよ
流石に今は仕事で鈍ってるだろうけどな
異世界ノットパンピーいい譜面だ 異世界ものではじめて好きになれるかも
ようやく連動イベの全体ゲージが4つとも半分切ったか
今回のグリモア曲もアブソリュートもそうだけど最近の抹茶譜面つまんなすぎない?
ラストリゾートがあるじゃないか
曲補正もあるかもしれんけど楽しすぎてやりまくってるわ
フカセの担当最近減った気がする
I以降2曲だけじゃない?
>>204 なんで韓国の防弾少年院で忙しいんですかね
反日かな?
今回の規制ジャケ
No way魔騎士だとキツい
最後のつまみの方向をミスるとそのまま死ぬわ
ボルテ曲のジャケットダウンロードする方法知ってる?
結局譜面保管所と、譜面保管所に無い青とか黄のジャケットはRemywikiから入手した
NOFXの方もだけどどうやって抽出してるんだろう
I以降の担当曲はプラネタジャーニー、クロペン、Made in Love、りすなちゃんの4曲
まあ確かにペースは落ちてる
社員になった説が本当なら普通の業務もあるだろうしな
ポップンの譜面も作った事あるんだし他機種に駆り出されてるって可能性もある
>>217 NOFXは各難易度のエフェクト掛かってない部分を繋げてるって前にどこかで見た
Remyは海外のフォーラムとかに解析が上がってるんじゃないかな
解析ならもっと画像サイズ大きくなるとは思うけど
外してもレーン跨ってるつまみじゃどうやっても一瞬エフェクトかかっちゃう
全難易度エフェクトかかってる箇所とかありそうなもんだけどな
つまみ譜面とか
譜面ページもまさか自分で打ち込んでるのか?
本人やってるの見たことあるけどつまみとか全部避けるだけの録画してたから多分それなんだろうな、結構手間かかってるよな
お金にならないのに苦労して著作権侵害してるの滑稽だよな
ありがたいけど
そういう話してないのに保管所批判始めるニキどこにでもいるねぇ
最近CDが景品方式になってるあたりあのサントラ全然売れなかったんだなって思った
>>228みたいな糞馬鹿ってなんで保管所利用してるんだろう
>>233 ようつべのコメント欄並みの煽りカスやめろ
>>232 あれはゲーセン側に金が落ちるようにコナミが配慮してるんやで
ちなみにセガも同じようなのやってる
サントラが売れなかったんじゃなくって
景品が金になってしまうんだろうな
サントラの需要無いことがわかってたらこんな企画の目玉商品になんか出来ないだろう
逆だと思うよ
そういやコナミとゲーセンの利益分配ってどうなってるんだろう
筐体代とか客のプレー代
コナミ税とかパセリ税とかで
検索すると見えてくるかも?
店Aでパセリチャージしたあと店Bでパセリプレーしたら、店Bにはお金入るん?
>>240 きみ電子マネーで買い物したら店に金入らないと思ってるの?
PASELIチャージ機に入った金が店の収入になるなら
チャージ機導入ペースがあんなに遅いこともなかっただろうな
調べたら
メーカー側の利益は筐体とそのパーツ、カード等アイテムをゲーセンに売ることだけで発生して、インカムは100%ゲーセン
らしいな
どうやって資金維持してくんだよw
少し考えればおかしいって思うだろw
あと3週間も無いけど鍵龍討伐失敗したら登場予定だった曲ってお蔵入りになるの?
?「ボルテスタッフ、意外とこういうの容赦ないんで」
これで叩かれたと思うって幼稚園児かよwwww
サントラは商品としてだと売れにくいと思うがなあ、おまけだからこそついでにプレイ回数重ねてる奴が多そう
たぶん初音ミクの曲で
ティッタ ティッタ ンフフフ ティッタ
みたいなやつの曲名教えてください
たぶん違います!
たまたまボルテの後ろ通ったら聞こえてきて凄い耳に残ったけど曲名確認出来ませんでした
それでした!
全然聞き取れてなかったですね!
スッキリしました、ありがとうございます!
それ決定ボタンの上に財布乗っけてやると
ぎこちなくうごうごして面白いからすき
曲はわかったんだけどンフフフがどこの事言ってんのかはわからんわ
レイクとかのつまみ譜面でスタートボタンに財布置いたままにすると面白い
4でWindow Hold修正されたって聞いたような気がしたけどまだできるのか
スタートボタンおしっぱだとつまぶきが動かないんじゃなかったっけ
気のせいかな
最近は見ないけどW初期にはスタート固定の動画あったと思う
今はつまぶき動くの?ギアチェンの時いっつもスタート連打して外れないよう調整してたわ
金欠だからスタートボタン固定できるほど財布重くないお…
「はわわ〜10円玉にも対応させまシタ〜」
LIGHT START………10CREDIT
PREMIUM START…12CREDIT
BLASTER START…20CREDIT
来週も更新くるだろうけど
週刊ボルテが終わった反動が怖いな
増税でどうなることやら
そういや現金でゲームコインやカードを買って遊ぶゲーセンも幾らかあるね
パセリ対応してたかは忘れたけど筐体に直接現金入れられなかった
ひたすら金がかかることに気づいたんでピアノ始めたわ
なんか週刊ボルテ終わったって言ってる人多いけど
例年通りなら9月いっぱいまでだぞ
過疎だと連コできて嬉しい反面過疎だから寂しい気もある
jubeatの新曲によって炎夏の音の作曲者が肥塚良彦でほぼ確定
曲も譜面もジャケも全部好きだから皆1回はやってみて(ダイマ)
最近やってなかったけどYouTubeで聞いたbeyond the blue って曲めっちゃよかったからやりにいこっかな
>>276 専用コインも専用プリペイドカードも電子マネーも割合コストが掛かるのと
どうしても割引の方向に走ってしまうので結果的に店側は現金決済が一番いいってなってしまう
コインで遊ぶゲームは増税対策でほぼGP制になりそうだな
110円玉が製造開始…なんてことにはならんか、ならんわな
ゲームモード選択とか選曲、プレイ開始前、リザルトとかの演出を最小限にすれば増税分の時短にはなるんじゃない?
回転率も上がってプレイヤーもうれしい
最後のアピカガチャか終わりか選べる画面にコンティニュー入れるだけでかなり短縮できると思うわ
コンティニュー画面遅すぎる 一番最後に出てくるとかテキトーに作った感ある
明らかにボルテやってる人少なくなったな
よく見たらオンゲキに移ってる人が結構いるんだが、そんなに面白いかあれ?
新しい機種はやってて成長感じやすいしそのせいじゃない?
ロケテ情報すらないしファクトリーは一年毎だよ 早漏多過ぎ
テーマカラーも気になる
過去作と被らないとなると緑とか銀とか?
>>293 オンゲキはデレステやバンドリ等のスマホリズムゲーみたいにガチャ要素以外に
限定カード報酬付きイベントランキングがあるからヘビーユーザーがガン回ししてるのもあるかも
テーマカラー個人的な本命は宇宙で黒
次点はスイーツでピンク
大穴で緑
青黒→桃白→橙黒→青白ってきてるからなぁ
とりあえず○○色+黒だと予想できるけど何色なんだろうね
>>288 100円3曲の機種が増えすぎて
音ゲーやる機会減ったわ
1曲25円から33円でいきなり3割り増しとかやられたら萎える
速度3600%で時空を越えて過去に戻る(原点回帰)
深い緑に黒とか?
イメージはとぅるーぱーずみたいな
>>307 初っぱなから1クレ3曲だったボルテスレでそれを言われても……
>>307 今ゲーセンが置かれてる状況もわからず値上げも許さないおっさんまだ存在したんだな…
>>311 客減ってるからってさらに値上げして残ってる客から絞ろうとしたらますます客が減るだろ
曲の長さとか考えた事も無いんだろうな
地力上げ練習する時でさえ時間効率なんて概念が無さそう
たまにMFCやると対局開始までのタッチの多さにクレ入れたの後悔するレベル
>>311 客からしたらゲーセンの状況なんてどうでもいい
次作は黒ベースかな
ギラギラしたVの感じからふんわりした今作だから、またギラギラ系がいいなあ
黒と赤で鉱山モチーフとか
次回作情報ってだいたい稼働開始のどれくらい前から告知されるの?
偏見かもしれないけど、Endorfin.のボーカルが以前耳かきボイスとかやってるの知ってちょっと幻滅した...
>>316 鉱山で疾走感…トロッコにでも乗るのかな?
赤色で疾走感…満を持してレッドゾーン移植だな!リミなんて無かった
てか100円3曲が普通じゃないの?
新機種のオンゲキは100円2曲らしいが
オンゲキは1クレ2曲、2クレ5曲、3クレ9曲
ただしゲーセンによっては2クレまでしか入れられない制限されてたり
近くでは一箇所にしかボルテ無いから消えないように祈ってる
オンゲキはGP制だから100円2曲、200円5曲、300円9曲だよ
実際GP制なら増税対応も簡単だから理にかなってはいると思う
理にかなってるというかそうするしか選択肢がないよな
gp制になると待ち時間長くなりそうだなぁ…
オンゲキ200円交代が多いから
そういうゲーセン側のルール無ければお得な300円分でみんなプレイするし
全曲マッチだからほぼ保証入ってるようなもんだし
その保証も少しやりこんだら要らなくなるし
(というかクリアハードルのC判定はかなりハードル低い)
未プレイ譜面やってたら四曲になりやすいというのもある
まあコスパはいい方だな
伝導絡みが人によってはほんの少しだけ面倒かもだが
なんなら君だけ毎回ブラスター&ジェネカ五枚引きでもええんやで?
ゲーセンも潤うしwinwinや
貧困とかの前に安い方が中高生とかが手出しやすいやろ
1時間プレイして700円、800円行っちゃうと
娯楽のコスパとして悪い感じになって来る
100円4曲なら1時間500円、600円で済むけど
>>341 TRACK LIBERATIONではお世話になりました
社会人だと金よりも時間がもったいない
>>335 いちいち意味もなく煽るあたりこいつの貧乏さが伺える
>>340 閉店間際とかにあと何回できるか計算する為に1クレにかかる時間前測ったんだけど平均的に曲が長いチュウニよりもボルテの方が1クレいれてコンティニューするまでの区間の時間がかかるよね
・・・・・・ボルテ曲多いから仕方ないけど読み込み時間長過ぎる(´・ω・`)
アレのせいで若干回転率悪くなってそう
選曲の合間事にスマホゲーポチポチしながら時間潰してるくらい体感遅い
というかモード選択とかアピカの余計なUIが多すぎる
金入れてモードとマップしたらすぐ選曲画面に行けるチュウニを見習って欲しい
SOUND VOLTEX V ーGOLD STORMー
明後日
(週刊ボルテ終了)
永夜コン6曲
CLOUD移植1曲
GUMI5thの3曲にHVN追加&ブラスターアクセル
ビーストスタンプ&ジェネカ復刻
あと連動イベのゲージが週末あたりに空になりそう
バブソかイドラのどっちかはコスモ譜面だろうな
あとどうでもいいけどバブソ天のジャケはボツになった(した?)アルトラオマージュのやつがいいな
またかめりあか
もうこいつの名前聞いただけで嫌な予感しかしないわ
またブラスター増量来るの⁈こないだあったばかりなのに大盤振る舞いじゃん
Idora大好きだからcosmo譜面で汚さないで欲しい
本当に頼むからIdoraだけは止めて欲しい
普段カタカナで呼んでるからスペルミス気づかなかったわ……スマン…スマン…
cosMoがIdolaやるならいっそ初音ミクの激怒とか入れてほしいけど流石に無理なんだっけ
バンブーテカリ、イドラレッドホット希望
永夜抄も7曲あるしボカロ東方初の19頼む
そもそもイドラはこすも関係ないっていうね
やるならバブソの方でしょ
てか汚さないでとか面白い言い回ししてるけど風瑠人とか凹ーダーあたりになるよりマシだと思うの
凹ーダーは神エフェクターだろ イドラには合わんと思うけと
初音ミクの激怒とか本当にありそうなタイトルで好きかも・・・
永夜抄コンもう終わり?
俺の好きなヴォヤージュは1曲も無しかよ…
漂白太郎 vs ki4ki4 vs とちおとめ vs さきイカFX vs デジャヴーSP
どうせブラスター4500とかだろうな
19じゃなきゃやらないかな…
>>371まじかよエフェはともかく個人的に譜面は最悪だと思ってたわ
なんかつまんなくした抹茶みたいな
IdolaはcosMoの曲のオマージュ結構入ってた気がするけど
凹凸とかミズタニとか譜面作りにくそうな曲ばっか担当してるイメージ強い 譜面担当ってどうやって決めてるんだろ?
曲コメ見れば分かるけどIdolaは激唱のアンサーソングだよ
手が空いてる人がやるか
コンテストみたいに数人に作らせて最も好評だったのを採用するのか
PUPAみたいにコンポーザーが指名もできるみたいだね
最近電撃ロブスター妙に多いし、3年越しに担当とかもあるやつは空白期間何やってたのかとか
譜面製作ソフトも気になる
コスモというと意外とラクガキストのHVNはなかなか来ないな
あれも今だったら18くらいにできると思うんだが
Vと同時にマクバ宇宙戦争ガニメデあたりの追加譜面ですべてをおしまいにしてほしい(土手内)
ていうかこれからバージョンアップごとに追加譜面の名前変わるんかな
これからずっとボルテが続いていくとしたら、
いずれどこかのタイミングで統一するんじゃない?
まだ来ないと思うけど
質問なんだが
曲選ぶ時にレベルごとだったりお気に入りだったり段位受けられる画面だったりのフォルダ選択あるじゃん?
あれで「新曲一覧」みたいなフォルダもあったりする?
>>393 あそこのフォルダは分からんけど、全曲にして右FXの更新日順にすればまとまって出てくる
なかった気がするけどソートでアップデート順にして一番下みれば新曲だよ
プラスターアクセルやっときたか
Ω放置してたから助かる
次期バージョンだと基板交換になるんだろうかね
そろそろSSDもいかれてきた所も出てきてるとおもうけど
まず焼け始めてる液晶を交換して欲しいな
あとセガにあるめっちゃ音ズレする新筐体何とかして欲しい
GUMI誕3曲にHVN譜面が追加できるのなら、熱闘BEMANIスタジアムや東方xBEMANIといった他の連動合同イベント楽曲にも譜面追加来そうだな。
SOUNDVOLTEX_V
SOUND"V"OLTEX
どちらか…
合同イベントの天追加でもいいけど、学園曲ボルテに入らないかな
かめりあの下にいる紫のレイシスみたいなやつが持ってるのが芋虫に見えた
バンブーはコスモで縦連まみれになるかなぁ…
Idolaはフカセの正当強化かNOXのロングマシマシみたいなのがやってみたいけどなんやかんや抹茶かレッドホットになりそう
BEMANIスタジアムの曲は今ならハイエナ、スクイーズ、IXあたりは18になっていそう
17のPUCが2曲しかないのに18のPUCが出てしまった…
死ぬほどうれしい、でも困惑
ハイエナとか追加譜面きたらどうなるんだろ
肋骨つまみとかになるのかな
>>412 むしろ敢えてゴリゴリの鍵盤トリル譜面にしてみて欲しい、オピウム赤→重の逆みたいな
かめりあが何かTwitterで不吉なこと言ってるんですがこれは…
かめりあなんてワンパだからどうでもいいや
また速いだけの雑音でしょ
妖々夢は違かったけど結局また序盤ボスが最強になるという宿命なのか・・・
妖々夢リミコンの最強曲が18じゃなくて17なのほんと面白いな
ボルテですらかめりあはCIUとか作ってるんだよなあ
>>420 後半ボスはクルーになる可能性があるから…
東方リミコンは原作が尽きるかもと思ってたが
募集開始〜全曲配信が二年周期なら大丈夫そうね
次回作ではスキアナは解禁してない曲あってもプレイできるようにしろよ
むしろ解禁すらしてない奴に段位とって欲しくないしもっと解禁重い譜面をスキアナに突っ込んでくれ
>>429 VFは累積指標、段位は即席実力指標での差別化がされるべきだし、段位の挑戦要件を引き上げる道理がない
>>430 その分だけコンマイが稼げなくなるから首を絞めてると思った
他で割食うようになるのも勘弁
コース増える毎に条件きつくなるのは廃止でいい 今なんか200クレ以上つぎ込まないと暴龍天受けられないし
>>431 紺が希望なんだけど
順当に行くと花か風かな
>>431 次は花映塚だろうけど
紺珠伝か天空璋でやってほしい
作品ごとにリミコンする理由もわからないし自由に応募させる形式じゃダメなの
BEMANIリミもアーティスト別なのやめて欲しいわ
>>430 言うてもボルフォースもバージョン変わったらリセットされるやん
BEMANIリミっていつからやってないんだ?
W稼働時にアイズとかセカテンのリミあった気がするけど、それ以来やってない?
思い出せないくらい前ではないです…
WはKACもあって稼働日とかむしろイメージしやすいでしょ
コナミゲーのリミコンまたやらんかな
月風魔伝リミとか楽しいし
毎週欠かさず(毎日ではない)プレーし続けて現在連続プレー週数が91週
もうそろそろ次回作の話題が出てきそう
リミコン無理なら普通に書き下ろしでいいからリミックス入れろ
さすがに2年は長すぎだと思うんだが贅沢かな
指とかIVより後に始まってもう新作だし
ボルテは新作出す度に新しい難易度増えて厄介だし、
曲自体はノンストップで供給され続けるからユーザーは新ver早く出せなんて欲求無いでしょ
曲はかなりペースで入ってるし段位剥奪VFリセットされて詰め直すのも面倒だから新作別に欲しいとは思わない
後は曲解禁の方法がレースだったりお土産だったりじゃないから終わった感じがしないと言うか
次回作でVFリセットされるなら同じVFまで上る自信ないからやめてほしいわ・・・自己べの曲いくつか癖がついてスコア出せないし
それとは別に次回作欲しくなる理由が特にない 曲が隔週くらいのペースでも追加されてたら大体満足できてしまうわ
譜面に関しての新要素はもうなさそう
あとは寺みたいにオリコとか組めるようにしてほしい
メイドインラブでハイスピ足りないから増やして欲しい
あとアリーナモード欲しい
エントリーからコンティニューまでの流れをもう少し簡略化してほしい
例えばアピカ画面は公式サイトでオンオフ設定して飛ばせるようにしたり
トータルリザルト後のアピカジェネレーター画面にコンティニューのメニューも置くようにしたり
あと鍵龍イベで新規ユーザーの意見や質問を眺めてて思ったんだがこのゲーム総じて説明が少なすぎるなって
ボルテは特に専門用語が多すぎで新規が理解するには骨が折れるし
選曲画面も慣れるまではまともに使えたもんじゃない
公式サイトの遊び方指南も肝心な部分の説明が抜けてたりして不親切
従来のユーザーには理解できても新規にとってはイミフに思える
芸人のチョコプラがチョコプラをやる動画見て思ったけど曲探すだけでかなり苦労してたっぽいし確かにもっと丁寧な解説はほしいかもね
公式サイト上からできることもっと増やすのと選曲時間をもっと長くした方がいいよね
しっかり遊ぶなら公式サイトや説明書見てからやる方だがゲーム内でも最初は説明欲しいかね
今作ってチュートリアルどんな感じだった?
適当にたたいた後に選曲画面説明入るけど、
初心者が選曲画面のFXソート説明受けても意味分からないし逆にこんがらがるだけだよ
背景設定機能
あと難しいだろうけど譜面製作ソフトみたいなの公開して、プレイヤー側も気軽に譜面作って実機でプレイできるようにしてほしい
追加譜面とか移植曲なら公募もできる
そういうのやってる音ゲーまだ無いよね?
譜面制作とか出たらKshootなんて窓から捨ててゲーセンに住むわ
確かDDRかなんかでPS2で譜面作ってメモカ持っていけばプレイできたようなのをどこかで読んだことがある 今もできるのかは知らないけど
エフェクトやレーザー・画面回転・視点変更とかある分SDVXは譜面作成楽しいわ
指に似たようなのなかったっけ?
コンポーザーが作った譜面とかあった気がしたんだが
譜面製作はcloud版持ってる人ならアリかもね。叩かれる未来しか見えんが
構想段階では考えてたんだろうけど譜面制作は無かったことにして正解だよ
>>462 譜面作って実機プレイはDDRと指にあったような
EDITといえばこれ
初代で廃止されたのはこれが原因なんだろうなぁ
http://www.ni covideo.jp/watch/sm424322
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm424353
懐かしいな
他にも色々サイトから探してきて打ち込んでたわ
ゲーセンでやるとめちゃくちゃ注目浴びて恥ずかしかったけどな
スコア引き継ぎなのに何故VFリセットだと思うんだ?
>>472 今作の時点でIVのスコアしか参照してないから
現状V以前のスコアは反映されず、Wで取ったスコアじゃないとVF反映されないから
そのシステム引継ぎだと当然リセットになる
>>473 そういやそうだったな完璧に見落としてた
今月末にまたBE生あるけどそんときぐらいにVの発表来る気がする
譜面制作(及びそのコンテスト)は稼動当初の
「楽曲をエフェクトして楽しむ」
「みんなで作る音ゲー」
というコンセプトを考えると絶対に欲しかった機能
家庭用(クラウド版)に実装してコンテスト等で採用された譜面のみ
アーケードで配信される、といった方法が現実的だと思うけれど、
まぁ……まず無理だろうね
クラウド版限定新曲配信
→譜面は公募 クラウド版上で作成可能
→公募譜面はオンラインでプレイ可能
→ユーザーが出来の良い譜面に投票し、ランキングをつける
→最優秀譜面がACに配信
とかが理想の流れかね
どうせTwitterで影響力のある人とかが投票お願いします!みたいな宣伝してそれに集まるから無駄なランキングになるやろうな
世界修復/17/2700
バンブーソード/19/4500
Idola/18/3600
カメリアこれええ加減にせえよ
初見19のどの曲より低かったぞ
イドラと思わせてバンブーが19か
グッチーニ+コスモとは
はい
ボカロ初の19は消失天になるかと思ったらまさかバンブーが先になるとは・・・
そして永夜抄は案の定かめりあとLaurが18だった
息を吐くように人の画像無断転載するんだな
ライバル欄くらい隠せや
あ、今再確認したけどエフェクター欄にはcosMo要素は@暴走PGしかないのね
縦連も開幕くらいしかないしグッチーニかもね
19の中じゃ簡単そうだしVF盛れそうだし解禁しようかな
>>496 言われて気付いたわ
何の問題もないじゃん
イドラ天も地味に難しいな
縦連とか二重階段とか片手処理とか酷い
四番目の譜面で16にされるの本当に嫌い
赤譜面が空気になるわ
上からみたら空気かもしれんが新規〜中級者からみたら需要あるやろ。今はその新規すら入ってきてるのか怪しいけど
コスモがバンブーソードの譜面俺知らねぇってツイートしてるからグッチーニ単独説が正解みたいね
そもそもその理論で言うなら16以下MXM存在してちゃダメって言ってるのと同じだからな
意味不明
今回の18やった後にキミドリとかvictimとかやると、難易度て何だろうて感じる
かめりあ曲はガイジ譜面にしないといけないという風潮
idola天もう少し何とかならなかったのか
何だあのダークダークダークみたいな譜面…
バンブー見ると赤がアルトラにむっちゃ似てるキャッキャッって言ってたのが懐かしくなる
面影もなくなりやがって竹刀少女ちゃんよぉ…
Idola天ってフカセか?
ところどころのツマミのカタチが汚いのはそれっぽいんだけど
17のロッキンバード大幅詐欺じゃね?
18Bくらいキツイんだが
>>523 18Bとまではいかないが、普通に17詐称してた
今回の18難しいの多すぎ・・・
特にヴェナマスはバンギン赤超えてない?
19の下のやつらが弱すぎると言ったほうが正しい感じ
バンギンなんか既にLv18の3割ぐらいには越えられてるだろ
ツマミとロングノーツの判定が半分になるのってbpm270からだっけ?260?
19の下の奴が悪いんじゃなくて18のやべーやつが全部の問題だと思うわ
バンギンが18下位という風潮納得できない…
アルトラの方が弱くね?17でいいやろ
17とかアホか
ラス鍵盤どころか序盤の直角絡みの時点で普通に18の配置
バンブーの終盤はなんだよアレ
ほんとにネオトリ重のエフェクターと同一人物か?
LV18枠の天井がおかしくなっちゃったし19枠も広すぎるから
LV上限を21にして今の20を21、今の上位19を20、上位18を19にずらしてもアリな気はする
アルトラもバンギンも19に感じるんですけど(無枠或帝感)
ポロポロ零したり追いつけないしでスコア出ない
前は「マクバ虹バンギンアルトラを19の最下層としてそれ以上の18を全部19にしろ」って思ってたけど
ここまでになったら素直にその辺18にした方が良いかもなあって思えてきた
一応皆伝だけどかめりあのスピコア全部ものすごい苦手だしそんなこと無いと思うぞ
比較的短いサイクルで追加されたせいかLaurのギター音がまたこのフレーズか・・・となってしまった
Akizuki NagomuってなんであんなツマミFXエフェクト多用したがるんだ?
アイデンティティにしたいのか知らんが使い過ぎてて違和感しかないんだけど
>>547 本人Twitterにいるから聞いてみたら
ツイッターやってるエフェクターって
フカセ抹茶コスモナゴムazuma松戸UTO?
Love♡ShineリミDDR移植したんだな
クソ懐かしいわ
azumaはWになってからたまーに譜面作ってるけどワイパとUTOが帰ってくることはあるんだろうか
ボルフォ8400魔騎士だとロッキンバードがキツいわ…
ここ最近ちょくちょく難しい17が増えてきたな…
UTO辞めてからEXIT TUNESとのパイプ細くなってない?
ボカロ追加のペースダウンと選曲眼の低下が著しいんだけど
初期ボカロ曲が難度低くてプレイされないのはなんとかならんの?
昔と比べたらボカロ自体が下火だろうしまあ
最近の音ゲー向きでそれなりに有名なボカロ曲っていうと何がある?
拝啓ドッペルゲンガーとかアカネチャンとかは思いつくけど
ボカロはもうオタク向けコンテンツじゃなく純粋な技術としての価値の方が高くなってきてる気がする
ボカロ曲で19出たけど東方はまだないんだな
初の19は何になるだろうね・・・ウェアウルフ天か?
昔はトーマとかナユタンとか日向電工とか入れて欲しいとは思ってた
あとフィクサーとかぬゆりだし入れてもいいのでは
選曲眼は言うて悪くなってないよ
少なくともETから持ってこれる曲の中ではいいやつ選んでる
ただボルテ稼働当時と比べて今ヒットしてるボカロ曲がET関係ないのばっか(ナブナオレスタナユタン和田たけあきなど)だからETパイプだけじゃやっていけない側面がある
最近のじゃないけどゴーストルール、脳漿炸裂ガールとかも入っていいと思う、前回の二曲とかマイナーだし譜面も作りづらそうだしで何だったんだ
メランコリックとかあの辺はEXIT TUNESじゃないよな
ボカロ初の19って言っても実質BEMANI書き下ろし曲やからな...
かめりあのは赤ですら16じゃない気がする…
あとPrincess K白が久しぶりに感動したレベルの良譜面だから16だけどみんなやって
歌ってる人が苦手なもんで譜面だけ見てきたが良いと思う
現在の連動イベ全体ゲージ残り
IIDX:約19%
QMAアプリ:約13%
QMAアケ:約14%
SDVX:約16%
11日正午ごろにSDVXが約28%だったので単純計算で80時間後(月曜午前)に空になる
でもそこそこのアプデ直後だし日曜のうちに終わるかな…?
Laur初めて採用された時は音ゲーコア特化のコンポーザーとして期待してたけど、結構ワンパターンやな...
かめりあみたいに他のジャンルにも挑戦してほしい
プロミスと今回の東方のが被り気味だったってだけで、dominationもパラロスリミも民族系の奴も全然違う路線じゃないか
さすがにワンパ認定が過ぎるのでは
fairy inなんちゃらの事知らなさそう。難易度が16だからか?
曲名ちゃんと覚えてない自分が言えた事じゃないけど
laurは曲たくさん作ってるぽいからこれからも結構採用されるだろうけど毎回キック多めのサビで発狂するような曲ばっかだろうな
Fairy in Strasbourgが4の追加曲で一番好きだからこのワンパ認定はあんまりだわ
ちょっとこのレス見た全員聴いてこい
自分の無知を晒してしまう結果になってしまった
>>571ドンマイ
この流れになったあとになお
>>575を書き込んでる方がガイジ極まってるよね
最近Laurはタノシーメンバー入りしたしそのうち弐寺に呼ばれそう
Laurはダスボのアルバムやmyosukeのレーベルコンピアルバムとかでよくフレンチコア等書いてたから
音ゲー寄りにせずこてこてなメインストリームやフレンチコア辺りで応募してほしいな
むしろダスボとコラボしてほしい
princessKおすすめと聞いて解禁したが素晴らしかった
マキシレベルの人はこの先必要な要素つまってるしオススメです!
周りに迷惑掛けない程度ならいいんじゃね? 酔ってる度合いにもよるが
コンポーザーのTwitterは見ないほうが精神衛生上良い
>>578 流れもなにも個人的な予想を書き込んだだけなんだが…
ガバとかキック多めの曲はkacとか採用されやすいだろうし本人もそういう曲得意だからな
叩きたいだけなんだろうけど無理が過ぎるで
こういうのはオチスレかアンチスレでやれよ・・・
と思ったけどいつに間になくなってんのか、めんどくせぇ
Laurってボルテ上手いんだなぁ、自分の作ったボス曲を自分でS取れるの楽しそうで羨ましい
laur目の前でボルテやってたけど普通にabsolute白970くらい出してたぞ
そういえば昨日スタンダードスタートしたらARS状態がデフォになってたな
正確にはARSという文字列すらなくなってハードにしたら「レートが空になるとノマゲに切り替わる」というようなことが書いてあった
でもその状態でハード死んだらそこで普通に終わったけどなんでだ…
Srav3r>Getty>>>>>>Laur
音が子供っぽいんだよな
椎架ゆのの絵見たことあるなと思ったら案の定お世話になってた
酒飲みながら音楽流して金もらってる人らが酒のみながらゲームしたからなんだって言うんだ
車運転したとか未成年だとか騒いで迷惑かけたとかレベルの持って来るならまだしも
>>580 ダスボがハードテックに転向したらLaurもハードテック作り始めたんだよな そもそもフレンチコア飽きたっぽいし無理そう
別に批判する気はもともと無いけど単純に飲酒した状態でのプレイはやめてねと書いてある以上そんなことわざわざ書き込むべきでは無かっただろ、迷惑とかって問題じゃない
それがそのゲームに楽曲提供してる人ならなおさらってだけの話
だから作者Twitterなんか見るんじゃないしここで話題にするなって
ブラッキーやかめりあ辺りもくっさいやり取りしてるし見ても何も良いこと無い
保管所のLaurの奴の動画に本人マッチングしてて笑った
終わる寸前までデッドヒートしてたし
かめりあのやつよりLaurのやつの方が断然難しかったわ…
最初のつまみよく分からんし、中盤の同方向直角連続のとこ無理だ
別に馴れ合いくらいいいやん
曲ええし別になんでもいいよ
18も着実にインフレしてきたな
これほどまでに上位クラスばかり追加されるとは
個人的には難易度と衣装逆だと思うんだけど
EXHとGRVどっちがエロく見える?
リグルが最強で次点が慧音の時代か
次のリミコンまでは維持しそう
ゲーセンで飲酒や酒気帯びは場所によっては不味いだろう
永夜抄コンのジャケはスタッフにも描いてほしかったな
水着、FD、オメガ5弾から社員ジャケ無いんだよな
永夜リミコンは全部外注、bemani夏イベの曲のジャケは社員だろうけど未記載
ついでに言うと指の最近の曲はジャケットが外注だということが推されてる
社内アーティストは次回作の準備でもしてるんじゃないの
なんですぐ何でもツイッターに書き込んじゃうんだろうね
黙ってればいいのに
ほんとしょーもないことで一々騒ぐよなお前らって これだから陰キャは・・・
通報とか何とか言ってる奴らはもしLv19削除なんてことになってもギャーギャー騒ぐなよ
これだからクレーマー様は
本当にそれ自体に怒ってるわけじゃなくて、叩くこと自体を目的としてるからね
クレーマーなのかアンチなのか知らないけど、わざわざこんなことで通報した事を5chに書き込んで悦に入ってる人間の方がよっぽど気持ち悪いよ
別に消えるなら消えるで問題ないが……
曲消える程度取り立てて文句言うことでもないやろ
>>619 脳みそとTwitterが直結してるやつはまま見られるな
思ってること見たこと何でも考えず発信
そういうやつからツイッター取り上げたらどうなるんだろう
ギャグをギャグと捉えられないあたり通報奴の陰キャ感やばすぎ
まともに学校通ったことなさそう
ギャグというなら通報しますたの方がギャグに見えるが
イカサマライフゲイムのサビのメロディガン無視八分同時ラッシュめっちゃ楽しい
firefly、前半の3つ押しは全部片手で押しても問題ないんだな
3:1で分業するようにしたらバカみたいに易化して驚いた
せっかくなんでブラスター一気に解禁してるんだが
ところどころ頭のおかしい課題がいるな
17解禁に18とか、単曲で4000超えとか
いい加減2とか3のブラスターはブロックにしてほしいわ
せめてHP緩和とか課題曲増やすなりしてくれ
クラウド曲の18で5000は異常だと思う
2700くらいが妥当
どれだったか忘れたけどHP6000いたよな
ラクリマだっけ?
ストーリーで解禁した後にブラスターやるのはあれ四天王曲か
ごっちゃになるな
>>618 タノシーってKONAMIなの?
ワイも見てて不愉快だから連絡しとこうかな?
>>596 モラルの問題やろ
ゲーセンは子供も来る所なんだから酒飲んだら普通行かないのが当たり前
酒くせーのは体臭キツいのと変わらないから
酒くさくない程度には抑えてほしい感
程度によるだろ 何もガブガブ飲んだわけじゃないだろうし
クラウド曲は差別化の意味合いあるから仕方ないんじゃね
ゲームバーみたいな店に風営法に引っかからない程度のアーケード筐体置いて
居酒屋ボルテとかやりゃいいんじゃ無いのとは思う事は有る
あーあとフォルダのe-CLOUDフォルダがコナステフォルダに名前変わってたな細かい話
言うてラーの曲って19でもスコア出しにくいのばっかだし消されても困る人いないでしょ
この程度のことで消されるならぐるたみんの曲は消されているのでは?
Xronier回取ってる人いたら聞きたいんだけどHavoxエラー40、Xronierエラー80くらいだったら2曲目次第でいけたりするかな?
ラスプロ抜けて80%からのクロニエールのエラー76で抜けた
残りゲージは6%だったからエラー出る場所次第で行けるんじゃね
BEMANI Fan Siteに大きめのジャケ画像あるって聞いたんだけど、どこにあるかわからないです…教えてください…
tic exeはボルテであまり見ない曲調だな
そして永夜の報いが入っているのが結構嬉しい
そういえばオメガやる時ってミラー使えるの?
右利きだからサイコパスラビット赤の左始動の連続階段が押せないで落ちる
ミラーもランダムも使えるよ ランダムで遊んだ後Ωでランダムのまま選曲して爆死は稀にやってしまう
Idola天、入ってない要素あるのかってくらい総合譜面だな これやり込むだけで相当地力上がりそう
特定の譜面やりこむよりいろんな曲触ってやった方が確実に地力あがるぞ
>>663 ありがとう
これってその月に追加された曲全部表示されてるんです?
>>672 基本的にはそう(例外はある)
例外は「その月に解禁は可能だったが誰も解禁が出来なかった曲(jubeatの一部楽曲)」「解禁位置が深い、もしくは最終解禁曲等で意図的に一月ずらして発表する」
ただしこの例外も先月の鍵龍のように当てはまらない場合がある
現在の連動イベ全体ゲージ残り
IIDX:約11.2%
QMAアプリ:約5.2%
QMAアケ:約5.5%
SDVX:約6.4%
たぶん明日IIDX以外が空になる
>>675 単にスクショして拡大して幅を調べて全体幅で割っただけだから0.3%程度の誤差はあるかもしれん
人口的にはSDVXの方が多いってだけだろ
だからなんだって感じだが
ボルテは最近アプデ多かったならプレイ回数が寺より多かっただけでしょ
寺は直近だと上級者しか関係無いアプデしかないし
もうボルテとかオワコン
曲提供してるコンポーザーくらいしか廃人譜面で遊んでないっしょ?
オマケに飲酒プレーするしな!
hard core tano*cはモラルのない人間が集まる所
>>682 残念ながらそういうイメージついてしまったわ
ラッパーが大麻やってる人しかいないように思えるのと同じで
紅魔郷リミコンはフラン
妖々夢リミコンは橙ばかりだったが
永夜抄はそんなことなかったな
ラスプロ初めてやったけど完全にライオッツのパクリやん
マイナー曲が強くされるのはいいんじゃないの
人気曲はサークルからしょっちゅう流れてくるだろうし
オーエンみたいに上位難易度だらけになるのはプレインエイジアだと予想してたら意外ではあったな
東方アレンジサークルとFLOOR投稿者では選曲が同じとは限らないか
現在の連動イベ全体ゲージ残り
IIDX:約8.3%
QMAアプリ:約2.1%
QMAアケ:約2.4%
SDVX:約3.6%
ゲーセン行こうかと思ってたけどもう少しだし夕方まで待とうか迷う
鍵龍討伐であと2曲解禁されるけどそれぞれ難易度どんなもんかね
17と18か18×2か
>>697 既にページ直打ちで難易度バレてるらしいぞ
BEMANIwikiにも確か載ってた
>>683 まだドラックだの傷害事件起こさんだけでもマトモなのかな!?
>>700こいつらはとりあえず叩きたいだけで何も考えてないぞ
なんか知らないけど今のイベントの新曲16,17ってまじ?やらんわ
僕は魔騎士なので嬉しいです????????????????????????????????????????????????????????????????????
QMAゲージが無くなりました
寺が、まだ多いですねw
QMAアケ、およびボルテのゲージが見た目上なくなった
だがまだ完全になくなったわけではないらしく報酬受け取りがまだできないな
ともかくあとほんの少しということか
QMAアケの報酬が受取れた
とするとボルテもあと1時間ほどで受け取れるだろうか
えー、せっかく曲入ったのに遊ばずに放っておくのは勿体無くない?
前回アプデのマイネ・クライネ・ナハトムジークとか16だけど曲も譜面もすげーよかったぞ
えっ16とか17とかその辺が1番楽しいのは俺だけ?
1819挑戦中だと120Pしか使わないから16やる機会が滅多にない
低レベルの譜面やってて面白いと思えるかどうかだな
俺は好きな曲とか以外は16以下は滅多にやらんな
話題になってたり動画で見て曲がすげえよかったら1516もやるわ
17はやる気あったらやってやる気なかったら動画やアーティストやエフェクター見て決める
難易度表の方も18以上の方は意見書いてくれる人まだいるけど17以下の方はほとんどいないんだよな
まあLv17以下じゃ難易度表頼りにせずとも満遍なくやっていれば大半は埋まるしな
地雷の判定にはちょうどよさそう
EXHとMXMは全譜面、ADVも14以上なら全部詰めてるけど面白い
まあ確かに14以下はほぼPUC狙い作業になるから粘着はしないけどPUC出来たときの達成感があるからついついやっちゃう
あとスロースターター気味で指慣らしに13〜14から始めないと調子出ないというのもある
Wから始めて成長早い人はU時代の16とかスルーしちゃうんだろうか
U時代の16って良曲良譜面多い気がする
ウォーミングアップで最初の1クレは1516やる
2クレ目からは1718ばっかだけど
ボルテに限らないんだけど、挑戦レベルの曲ばかりやってると何故か早押し増えていくから
定期的に低難易度やって精度調整するようにしてる
別に16でも17でもプレーするけど、これだけ待たせて低難易度なのかよって突っ込みたくはなる
17も18も鳥乗せられる曲は全部乗せて低いスコアの曲は950,960〜くらいまで上げたんだけどここに来て目標を見失ってしまった
19はやっても特にスコア変わらないしどう腕上げてけばいいんだ
ボルフォースも奇跡的に19,20でスコア更新しないとほとんど変動しないし…
どの曲も全難易度違うエフェクターに作らせてほしいな
単純に上位からノーツ削っただけみたいな下位譜面はちょっと…
>>731 スコアツールに登録するとかはどうだろう
同段位、同VF帯のスコア平均が分かるからそれに負けてる曲を詰め直すとか
ちなみに某vチューバー同好会の男女比は7:3くらい
>>731 ランダムでLv17〜18をクリア埋めしていくとか 意外と楽しいぞ
テンキーの3で曲カーソルがランダムに動くの知らない人多い説ある
>>732 めっちゃわかるな、3の時のGRV同時実装曲の赤譜面とかに多かったけど配置も単純で躍動感が無くて傾向も同じで目新しさもないからやっててつらかった
強制決定でマッチングまでわからなかったら良かったのか
まぁ…そうだと思うけど人間ってそれでもクレーム出すじゃん
16,17適性の人だっているんですよ!18なんて異次元だわ
寺カスのせいで鍵龍終わってないの本当草
本格的にオワコンになってたんやなあ
アリーナ開催で人増えるかと思ったらまさかの報酬なしだったのが痛い
寺民には、いつまで同じシリーズやってんだよオワコン過ぎって思われてるよ
ちょっとでも寺下げるレスあるとあっという間に擁護湧いてくるよねこのスレ
連休なのもあってあちこちのスレでかまってちゃん達が湧くもんだな
弐寺民って長年シリーズ続いているだけ、割と年齢層高いはずなのに相当質悪いからな
現実で犯罪予告してロケテ中止させるとかすげえわ
BEMANI自体ボルテのおかげで保ってるようなところあるしな
ポップンは逝きそうだし寺も時間の問題では
アクセル期間中にブラスターモードで3曲ともブラスターやったら次回の倍率は140%で合ってる?
この機会にブラスター解禁しまくってるんだが即落ちるやつが多くて悲しい
IIの頃のブラスターとかほとんど序盤で落とされた
こんな魔境を古参ユーザーは切り抜けたのか
序盤で落ちても500は確定なんでしょ
有情システムだよ
そんな古参な訳じゃないけど落ちまくって抜けたよ前は曲選べなかったし大分良くなってる
ガフ重のバリアトラックに黒白入れた奴は許さん
たしかに昔はブラスターの課題曲選べなかったな
通常プレーのハードで落ちるとノマゲにならずそのまま終わるっていうあれ
寺が終わったみたい
只、タイムラグが有るから1時間程待ちましょう
一度フェーズ5+行ったらXronier終わらせるまで前座9曲に戻れない?
>>767 フォルダ移動しただけだから
フォルダを5に戻せばいい
>>766 QMAアプリのときは見た目空になってからかなり掛かったから
タイムラグがあるというよりは小数点以下のゲージが結構残ってるって考えた方がいいかも
>>759 みたいなやつってなんで新規にマウント取ろうとするんだろう…病気だよな
高段位高レートになるにつれ人間性を失っていく症状に名前が必要
個人的には到達のHVN来ていいんじゃないかなと思います
第四譜面無いので19にできそうなのと言ったら
マーメイドキラーくらいか
>>771 ぶっちゃけお前さんもわざわざ安価つけて煽るあたり似たようなもんやろ
>>776 ルナパなんかどうとでも難易度上げられそう
Let's Bounce !!
前情報通り3/9/13/16
ルナパかウェアウルフかアセンションで結局かめりあになんの草
すのうまんのおお我らうんたらとかいけそうじゃない?
後は妖々夢メドレーとか
ルナパは今だったら18上位くらいの譜面作れるよね
この頃のかめりあは大人しかったのに急になぜ・・・
BOOTH曲の虹譜面とかもっと難しくできるだろうな AAリミとかGottとか今なら18上位くらいにできそう
>>787 しかもバンギン追加の次の更新がルナパだという
言ってもルナパって拾える音数多くはないでしょ
エフェクトマシマシにしたら別だけど
松戸に担当させてつまみ特化譜面にすれば結構難しくなるよ
正直かめりあの高難易度はもうお腹いっぱい感あるんですが…
色んな曲書ける人なのに、ボルテだと似た曲調似た譜面が多いからかも知れないけど
せっかく高難易度の追加譜面付けるならもっと違うコンポザ曲採用して欲しい
かめりあさんサヨナラヘブンリミ作った頃の純粋な気持ちどこいったの?
ダンスラでsmall stepかアマレットやって来れば
かめりあのオリジナルアルバム買えばいくらでも聞けるぞ
輝針城はHVN欲しいねえ、旧15組もだけどwave of crazeとか待ってる人多いでしょ
REVERSE LIMITED!の徹底的にひねくれた18の譜面とかやってみたいなあ
でも紅魔の方も第四譜面欲しいの多い
あのあたりの赤12〜14で今なら思う存分暴れられる曲いっぱいあるじゃない
3曲ずつ追加譜面作ってくとして
全部に救済するまであとどれくらい掛かるんだろうな
追加譜面は良いけど全部ブラスターになるとしたらかなり辛いことになるね
>>795 わざわざ金出してまで聴きたい訳じゃない
同じゲームに同じような曲ばっかり入ってるのがお腹いっぱいだってこと
今年はたまたま似た傾向の曲ばかりになっただけでCUIとかエンパイアとかいろいろあるだろ
エンパイアが2016年2月でCUIが同年8月か
あとヴェナマスは永夜抄コンの募集期間的に去年書いた曲だろうけど
ゼロアクロニエールと続いてたからプレイ側としては似た路線のイメージで引っ張られてしまってるかもね
エンパイアがラクリマのときのkacでCUIがその書き下ろしか
エンパイアはなんか好きだな、熔鉱炉感が癖になる
たまには17ぐらいの曲も作って欲しい
最近の高BPM曲連発やめてくれ
だって17くらいの譜面誰もやらないじゃん
俺はやらないよ
15~17は手慣らしか判定合わせでやるわ
14以下は難易度改定以降一回も触ってない
17やらない人とか極少数でしょ
誰もやらないとか何言ってだ
17以下やらないって人はその日の1クレ目から18以上やるのか?
流石に調子が上がってない1クレ目にいきなり18以上はやらんわ 特に冬場とかはキツすぎる
17やらないのは良曲良譜面見逃しまくってるからかわいそうとしか
未難10くらいだけど14以上は全部埋めてるし人それぞれかと
んなもん17やらない俺って異端じゃねwwwwアピールだろ
気にしないのが吉
12以上は全部やってるなあ
4になってADVも13以上が普通に出てきたから今の12はあんまり面白くはないけど
>>821 ワイはGRVラクリマかGRVライオッツやわ
逆に青譜面を全部PUCしている人を尊敬してしまう
どうやったら取れるのか
私はチキンなのでクリアが限界ですが
マキシブコードの最後配置ひどいなー 初見の人突き指注意
友達にピアノ系のいい曲教えてって聞かれたからTomato Leaf Breaksが好きて答えて難易度は?て聞かれたから13って言ったらじゃあやらないって言われた
13やらないってだけで高難易度厨扱いになるのか
音ゲーマーよーわからんな
1819は結構すぐ出てくるんだがかめりあ曲で17ってぱっと思い浮かばねえな
赤17の白19とかは除いて
>>831 フライ麺
歌い手と組んでたやつ
あとなんかあったっけ…
「13だからやらない」のは高難度厨だろ
高難度厨じゃなかったらなんでやらないんだよ
>>833 逆に聞くけど全ての譜面をやらないといけない理由があるの?
寺専ですまんがボルテのLv13って弐寺でいえば☆6とか☆7ぐらいだろ多分
難易度見て興味なくすのも無理はない気がする
13は流石に爽快感が無いわ
15くらいになればちょっとしたアクセントの24分とかあったりして面白い譜面も出てくるけど
別にやるかやらんかは個人の自由だからいいけど、17以下いらんみたいなレス見るとオメーの都合でKONAMIは曲追加してるんとちゃうぞって思う
tomatoは爽快感の塊だぞ
叩いてて超気持ちいい
デラみたいに低難度でもスコア詰めのむずかしさがあるならともかく
ボルテは判定の緩さ的にも譜面の密度的にもやりごたえ薄いから仕方なくね
それでも16からすらやらないのは拗らせてるとは思うが
難易度枠が余ってればFire Strikeみたいに譜面追加されて注目されることもワンチャンあるかな
U&Mあたりはどうあがいても難しくならなそうだけど
18ばかりで空気だけどPrincess Kとかマイネとか16前後のボーカル曲結構いいからもっとプレーしてくれ
バンギンやアルトラに無理に追加譜面作るより赤13くらいのやつに追加譜面欲しい
Rayとか本当良かった
ジェッ娘リミ
SOUL EXPLOSION
Iterator
SEEDノリケンリミ
Tomato
Diffused Reflection
この辺に追加譜面くれ
誰が何やろうと自由だけどあんまり上手じゃない人に限って低難易度やりたがらないよね、見栄っ張りなのかしら
そういう層は上達のために適正かその上くらいを重点的にやりたいだろそりゃ、他人にプレイスタイル押し付けるのはやめろ
でも良い曲もあるから触ってみると発見もあって面白いかもとは思うよ、今はランダムもあるんだし
曲は好きだけど簡単過ぎるって場合ランダムハード付けると緊張感もあって本当楽しい
W入ってから16以下だとほんと注目されないからVAMPIREとか隠れた名曲が埋もれまくっている
これだけレベル16以下が多いのって四難易度をうまく使いわけられてないからだよなぁって思う
流れに全然関係なくて悪いんだけど
トマトは14だろ
>>855 調べ直したら初出14でIII稼働時に13になったみたいだ、訂正サンクス
ラグタイムもっと増えないかなぁ
>>848 えっ?
高難易度厨は軒並みぼるてんだけど?
話変わるけどボルテファクトリーの景品遂に全部無くなったんだな
昨日見たときはレフトライトのクリアファイルが残り僅かだったんだけど
レイグレニアノア兄弟とかのグッズは何やかんや出てるけど
せっかく色んなキャラいるんだしケムリちゃんとかラブシックちゃんとかも欲しい
高難易度厨でもボルテはそれなりにスコアも担保されるからまだいいよな
弐寺でそれやるとVF7000台並みの暴龍天みたいな皆伝が出来上がる
超越BPM178なのにkac2013女はBPM201とか頭おかしいやろ
縦連押せないわ
ランカーに20UC出来ない奴は努力が足りないって言われたらお前らは納得するの?
煽りじゃなくマジな疑問
さすがスップこんな時間に酒でも飲んでるのかというくらい支離滅裂だぜ♪
>>856 降格してたのかアレ
初14クリアだったんだよなぁ懐かしい
>>863 前も同じこと言ってたからスルーしておくんだぞ
要は難度が低くても1回は選曲しないともったいないとか難度が低かったら1回も聴かないでも気にしないとかっていうポリシーの違いだろうな
ちょっとずれるけどVF10000超えで音ゲー複数機種やるけどいわゆる音楽鑑賞は全くしないっていう人もいたりする
音ゲーの曲単体で聴くことすらしてないそうな
>>857 低難度もやる俺と高難度しかやらないお前を一緒にしないでくれない?
週刊ボルテ先週で終わりだったのか
今後の更新は残りKACと永夜抄だけ?
1曲20譜面作れば問題は解決なのではないのだろうか
先週の更新で永い永い夜が終わるとか言ってたから永コンは全消化しきったでしょ
>>869 Lv20が1000曲以上あるボルテとか嫌だわ
なんで音ゲーマーって他人のプレイスタイルにケチ付けたがるの?
本人がやりたい曲やればいいじゃん 低難易度やろうが高難易度やろうが本人の勝手
このスレの書き込みがプレイヤーの全てだと思ってるん?
>>874 このスレだけじゃねえから言ってんだよ
弐寺でもDDRでもチュウニでもいくらでもいるぞ
ネットに自分の意見書き込んだらそりゃレスポンスが来るでしょ
ケチ付けて欲しくない人はチラシの裏に書いて丸めて捨てた方がいい
高難易度しかやらずに効率良く上手くなれなくてヘイト撒き散らす奴がいるからだよ
ぼちぼち2014のKAC曲にも追加譜面がくるのかな
前座は赤までしかないし大丈夫だろうけど重譜面引っさげて登場したエバラスはどうすんのやら
新作は最低でも3カ月くらいは先になるよね
その間東方とKACだけで繋ぐのは地味にきついな・・・他あるとしたらIIの追加譜面くらい?
>>885 あとあるとしたらここなつひなビタ、版権ボカロ、BMS曲、クラウド曲かな
単曲更新とかも交えてゆるゆる進むでしょ
枠埋まってる奴は寺みたいに譜面差し替えにすれば追加できんこともないな
ポリブレ来るならpop'nの曲を緩和してほしい
そういえば週刊ボルテで何かしらポリブレくるかなって思ってたけど結局なかったな
ダンスラからポリブレでYoohの曲来るかと思ったけど渡すもん何もねーな
ボンバーガールでポリブレは稼働店舗少なくて阿鼻叫喚
そろそろ毎回同じ事やらされるポリシーブレイクのポリシーをブレイクしろよ
愛無双くらい前のポリブレインフェは両機種ともショップ落ちにしてもいいと思う
絶対あり得ないけどダンスラに移植するなら
妖々夢リミコンのShiroganeが良い
今までポリブレと相手機種の新作稼働に関連性あったっけ?
ギタドラと指が新作出たばっかで弐寺新作稼働前だけど
合いそうだなって思うのはFAKE STYLE II
DDRはDDRで稼働店舗少ないんだよなぁ
ボルテでやりたいDDR曲は沢山あるけど
DDRからヴァルキリーとCHAOS移植してほしいなあ
SA移植でボルテにも押すとゲージが減るノーツが実装されると面白そう(DDR勢並感)
ショックアロー(のようなもの)はボルテには要らんな
現状で十分脳トレしてるし不評だろう
エイプリルフール限定で出さんとも限らないけどね
四万十川がハイエナに合わせて両FXショックとか
出張BT+ロングと見せかけて普通に取れるとか仕掛けてきそう
ただでさえFXとBTでレーン被ってるのに、そんなことされたら見にくすぎる
ショックアローってゲーム性否定のとんでもないゴミ要素だと思うんだけどDDRerにはウケてるのか?
足のショックはそれはそれで踏まないっていう動きを要求されるからまあアリじゃない?
手でやるゲームでそれやられても真顔になるだけだが
>>908 実質銀パネノーツやぞ one sided loveとかのプレイ動画見れば分かりやすい
東京行くんだけど、録画が出来る台があるのってどこだっけ?
もうないのかな?
DDRは一応ダンスシミュレーションだしコンセプトとしてショックアローの使い方は有りだと思うがね
まあここでじゃなくてDDRスレで聞いてくればいいじゃない
せやな
ジャケもそうだけどクルーも結構布面積が小さくなってる気がする
ショックアローとは違うけどロングの離し判定が増えたら3倍難しくなる
むしろロングの離し判定に慣れてるとSDVXすごい違和感ある
今でもタイトルでFX押したりツマミ回したらエフェクトかかるの?
どこのゲーセンもデモ音ないから試せないや
>>921 現行のAC音ゲーでホールドの終端判定あるのって弐寺以外なんかあったっけ
>>923 俺はACじゃなくPCの音ゲやってるよ 他のゲームはあんま知らん
あった方が断然難しいのはわかるけどな
ACじゃなくPCのくだりまじで意味不明で草
頼むからちゃんと会話してくれ
>>921はPC前提で言ってる なんでこのスレにいるのかは知らん
>>923はAC前提で言ってる AC音ゲースレだから当然ACの話だと思ったのだろう
悲しいすれ違いですね
なんや言葉足らずだったわ SDVX以外のACの音ゲはやってないんだよ だからSDVX以外の他のAC音ゲは知らない
>>928 まってまってそれは言っちゃいけないやつだって
全然そういう問題じゃないのに、「言葉足らずで」とか言ってるのがさらにやばい
何も理解していない
最初からボルテ以外のAC音ゲーはやってないから知りませんって書いてればまだ混乱せずに済んだ
むしろパセリで買わせてくれ
普段やらない機種だと1クレでもお腹いっぱい
>>941 近場のオンラインが維持される限りはついていくぞ
あともっと曲を移植してください
ビスコとイリルはボンバーガール にでも入れてあげて
弐寺ってロングの終端判定あるのか
スマホゲーでしか見たことなかったな
その弐寺も終端はBADかピカグレしかないからACには完全な終端判定を問うてくる機種はないのかもしれん
スマホゲーのAC版みたいのならあるのかな
ビーストは確かおしっぱでいいけどモニターの仕様でホールド持ち替えができないド鬼畜初見殺し仕様だったな
ボルテの曲の平均時間ってどんくらいだ…?
編曲難しいわ
FLOOR曲は公募の規定で2分となってるから一部版権や移植を除けばほぼ2分
ちょっと訂正
×2分となってる
◯2分以内となってる
Ωとかの書き下ろしだと2分越えることはあるけど長くても2分15秒ぐらい
2 MINUTES FIGHTERS ほんとlove
メイドインラブなんかは二分超えてるよな
まああのクオリティなら納得だが
>>938 マ?
8クレ本気で上手くなるところまで上手くなって本職の奴ら脅かしたろ!とか躍起になったりしない?
自分にとってボルテの発端がそれで気がつけばその100倍ぐらいクレ注ぎ込んでるけど
最長はVENUSえーりん?ドッペルとかフォーミュラあたりのBMS曲も長かった気がするけど
NEXT BILLIONAIREとかいうくそなが曲
あと10秒欲しいって曲たくさんあるわ
急に終わる感じがする
ゴッデスとかあと10秒あれば最優秀狙える曲だったと思何やねんあの終わり方
VENUSえーりんが2分40秒くらいで最長じゃないかな
ドッペルやフォーミュラは2分20秒ちょっとだった
>>957 何度もボルテと連動して(解禁して)る機種は回数減らすか免除してほしいくらいだわ
2分超えても10秒程度か思ってたより短いな、Twitterなんかの動画でやたら収まりが良いわけだ
教えてくれた人ありがとう!助かります
基本的にはちゃんとプレイするけど
指だけは面白さが全くわからんので
PPAP放置で捨ててますゴメンナサイ
>>950 2で持ち替えできるように改善されたけどね
個人的にもっと尺あればなと思った曲はセフィロトと金風の飛翔鷹?みたいな名前の曲
>>969 106クレがトレンドに入ってる…ボーナスもあるのに〜。作業的にやるよりも新作ゲームに出会えると思ってやってほしいなぁ。祭りは楽しまなきゃ損しますよ!<>
もちろんギタもドラも両方やるんやで
>>957 いやだからまずその本気でやろうと思えないから苦痛なんだよ
好きな機種ならもちろん躍起にもなる
なんで遊びでゲーセン来てるのに刑務作業やってんだってなる
リフレクとか本当につまらなかったのに、8クレもやらされるイベントを何回もやらされて苦しかったわ
1度スルーしてからは義務感すら無くなって全部スルーするようになったけど
ポリブレ複数回やられて未解禁溜まると途端にだるくなる
指お前のことだよ
1度スルーしてからは義務感すら無くなってボルテもやらなくなる←今ここ
移植曲の解禁は今後農園にしてほしい
あれなら何曲か解禁できるし苦痛感は薄れる
>>976 Genesis At Oasis (Hirayasu Matsudo Remix)
超☆超☆光☆速☆出☆前☆最☆速!!!
スピード★スター★かなで
Dark Matter
SUPER SUMMER SALE
ナナイロライト
ルミナスデイズ
Juggler's Maddness
BEAST BASS BOMB
Secret Traveler -MeniRemix-
またポリブレやるんか?ブロック解禁にして次回作ではこのシステムやめてくれ
>>978 わざわざポリシーぶっ壊してまで移植するのに単なるブロック解禁では釣り合わないよなぁ!?的な
せめて時期限定はやめろ
昔の譜面も時期限定にする意味とは
常時開催にしといた上でどうしてもこの期間にこの機種推したいとかあるなら限定で進行2倍とかやればよいのにねぇ
どうせ期間中に8クレもできないわーと思って諦めちゃうんだよな
次スレ立ってないなら雑談控えめにしてくれ
だれか立てられる奴いない?
あい
SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK348
http://2chb.net/r/otoge/1537520893 スレ立ておつおつ
保管所のイドラ天とバブソ天だけ譜面ないのなんでなんかな
あれ、週刊ボルテって終わったん?毎年終号とか告知してなかったっけ
-curl
lud20250128130748caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/otoge/1535562968/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK347 ->画像>10枚 」を見た人も見ています:
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK35
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK331
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK335
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK348
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK350
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK349
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK346
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK330
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK337
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK324
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK321
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK338
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK328
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK350
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK323
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK325
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK339
・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK344
・SOUND VOLTEX VIVID WAVE / EXCEED GEAR TRACK379
・SOUND VOLTEX VIVID WAVE / EXCEED GEAR TRACK378
・SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK373
・SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK372
・SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK367
・SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK369
・SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK375
・SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK362
・SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK364
・SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK363
・SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS TRACK285
・SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS TRACK280 転載禁止
・SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS TRACK298
・SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS TRACK272
・SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS TRACK297
・SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS TRACK284
・SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS TRACK271
・SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS TRACK283
・SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK392
・SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK399
・SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK388
・SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK386
・SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK404
・SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK398
・SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK394
・SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK383
・SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK382
・SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK385
・SOUND VOLTEX W 初心者スレ TRACK9
・SOUND VOLTEX III 初心者スレ TRACK8
・CITY ADVENTURE タッチ MYSTERY OF TRIANGLE
・そろそろSOUNDVOLTEXの最糞曲決めようぜ
・SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS ライバル募集スレ
・SOUND VOLTEX EXCEED GEARは何故失敗したのか
・SOUND VOLTEX 上級者スレ 41
・SOUND VOLTEX 上級者スレ 44
・SOUND VOLTEX 上級者スレ 43
・SOUND VOLTEX 上級者スレ 32
・SOUND VOLTEX 上級者スレ 28
・SOUND VOLTEX 上級者スレ 37
・SOUND VOLTEX 上級者スレ 34
・SOUND VOLTEX 上級者スレ 31
・SOUND VOLTEX 上級者スレ 33
・SOUND VOLTEX 上級者スレ 39
・SOUND VOLTEX 中級者スレ★19
・SOUND VOLTEX 中級者スレ★21
・SOUND VOLTEX Lv18以上の難易度表を作る
・SOUND VOLTEX Lv17以下の難易度表を作る
12:32:07 up 25 days, 13:35, 2 users, load average: 40.21, 48.32, 42.98
in 0.05951714515686 sec
@0.05951714515686@0b7 on 020802
|