☆ローカルルール☆ ・七段未取得の八段等の方々(要は各種難民)も歓迎。 ・まぐれでも九段を取った人は、クリア状況を書いた上で各種九段スレに行って下さい。 ・対象曲の基準は基本は単曲で公式難易度☆11まで 段位認定はAC CANNON BALLERS 九段の曲です。 その他の☆12の話題は九段スレも使い分けながら各自節度を持ってお願いします。 ・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。 ・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい質問は極力プレイサイドを書きましょう。 ・次スレは>>980 が立てて下さい、埋めるのは次スレを立ててからお願いします。 AC CANNON BALLERS 九段課題曲 Line 4 Ruin(A)→Golden Palms†(L)→four pieces of heaven(A)→Scripted Connection⇒ A mix(A) 次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意) 前スレ beatmaniaIIDX 八段スレ☆93 http://2chb.net/r/otoge/1533561970/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 中速乱打 ステップ 2016年ver Love Is Eternity Empire State Glory HYPERION LASER CRUSTER 仮想空間の旅人たち Line 4 Ruin ↓ quasar Blue Rain KAMAITACHI Quick Silver 天空脳番長危機十六連打 xenon the shadow Programmed World QUANTUM TELEPORTATION ANDROMEDA ↓ Programmed Sun SHADE MINT INAZUMA ↓ ANTHEM LANDING 龍と少女とデコヒーレンス You'll say "Now!" ↓ F LASER CRUSTER 黒髪乱れし修羅となりて TIEFSEE ↓ SOLID STATE SQUAD Liberation The Sampling Paradise ↓ AA Broken True Blue
おつです、前スレからコピペ 957爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ d7c9-uhLh)2018/09/30(日) 07:57:34.19ID:mpJJiJ/v0 大会設定しました!よろしくお願いします 8DAN#4(9/30 7:00 〜 10/7 5:00) 大会ID:1742 規則正しい生活習慣も割とこういうゲームじゃ効果ある いやゲーム抜きにしても当然だけども
今週の大会はクリアしやすい割にはスコアのばらつきがあるんですなぁ。
正規以外絶望的な人もいるからね。俺とか 鏡ですら無理だ
そういう皆伝もいるから気にしなくていい 正規特化は高速二重階段をものともしなかったりでそれはそれですごいぞ
乱が駄目なら正規やればいいのに。 俺もほぼ正規しかやらんけど正規で無理なら乱でやって見る事はある。 革命とかなら圧倒的に乱の方がスコア出るが。
2Pでプレイしてるけど鏡常備だわ 階段譜面、クエ穴みたいな練習譜面は乱使うけど 正規はエアレース狙いの時だけ
基本乱常備でたまに正規の綺麗な階段系譜面叩いて上手くなってる俺スゲーするの好き
ゴルパダリア乱楽しいよ割とマジで 正規鏡微妙に鍵盤押しにくいから苦手なら乱あり
乱かけると低速地帯が壮絶に押せなくなるんだけど何でだろう、冥灰とか4p灰とか 自分が思ってる以上にいつも耳に頼って押してるんだろうけどね
>>21 どっちも曲名わからなかった インスピはインナースピリットかなラピスのやつ IMPLANTATIONでした 普段12触ることほぼないから曲名曖昧なんだよね
みんな☆12ランプ点くのすごいな、☆11はほぼ埋まってるのかな ちなみに僕はようやくゴルパダリアの緑化に成功しました! 次回作も続投してくれていいよ!Acid PumperかScharfrichterでもいいよ!
九段になってしまったとされるかんようくんはもう大会参加しないのかなぁ…。(T_T)
今回の大会は11こそないもののスコアを出すのはどの曲も結構大変という感じだった。 1曲目と4曲目は乱かけるとえらいことになるね
スノストなんかボスには弱いとか言われてたけどクリアに限った話だしなぁ AA灰もそうだけどこれらでスコア出すの相当な運指力要るよ
みんなプレイ回数どれぐらい? 自分は250ぐらいなんだけど。
今作では1000クレ超えたな 250クレだとキャノンレーサーも終わってないんじゃ? 順調に行っても大陸一つ60から70クレくらいはかかるし
500くらいかなぁ 9月に150クレくらい入れたけどそのペースでも1曲目12のレベル制限解除まで半年以上かかるとか恐ろしすぎるわ
700クレいってた でも最近は指の新作も稼働したし、ダンスラやダンレボで身体を動かすのが楽しいから少し少なめかな
だからみんな平日の午前中から血なまこになってやってたのか。
前年冬にゲーセンから徒歩5分程の場所に引っ越したんだけど ちょっと時間ある時に行けるせいでクレ数言えないくらいヤバイことになってた 何だかいつも見えるはずの物量が認識できないし☆9あたりもちょっと見づらいぞ? と思ったら気づかないうちにドライアイ悪化してた、みんなも気をつけて
週末勢だけど600こえてる毎作こんな感じでプレイ頻度合う人とライバルなりたいよね 新曲なのに相手がもうやってないとかザラだし
今作は全然やってなくて二桁 一番やってた時期は確か500いかないくらい
月光とEXUSIAにようやく難ついた! 月光は乱で粘って駄目だったけど意外にも正規が中盤発狂で楽になったわ
☆10ノマゲまでは結構埋まってるが難埋め全然進まない 分からんとこを適当に押す癖のせいな気がするので☆9の難埋めで基礎固めしてるんだけど ☆9でもそれなりに苦戦するの笑えないわ
難埋めとか別に意識しなくてもいいのよ? 難は上位特攻につまった時とかつまってなくてもたまに力試しやモチベ上げくらいのつもりでやれば
最弱とはいえA穴ノマゲできたけど軸が苦手だから難乱だと☆9のレッスン5で落ちるわ
大会やってきたけど地味に難しいな ノマゲでクリアするだけならどれもわりと余裕なんだけどスコアが伸びないわ
>>44 今作はたからもの、Medicine of loveくらいしか鳥届かないわ 前作だとシェルター、翼とか他にも簡単系なら結構鳥出せたんだがなぁ ☆9も難易度がピンキリですからなぁ…、 自分がたまにやる中では、 Ristaccia Colors (radio edit) DROP この辺りが一生AAAは無理だわ。 スノスト(H)も無理だな。 まだDIAVOLOとかの方が望みありそう。 あと絶対やらないけどチェッキンも不可能w
9.10は平均AAスコアに近いけど鳥は出せない 簡単な曲頑張って手応えあってもAAAとAAの間半分位で止まってる 何の曲でさえ鳥出せるだけ凄いと思う
30パー補正に入ったら回復量は変わりますか? また、回復した分のゲージは硬いままなのか、それとも戻るのでしょうか?
補正に入っても回復量は変化なし 補正はあくまで減少量が半分になるだけ 回復しても補正範囲内、正確には確か32%以下なら補正は有効のまま 回復量分は補正適用無し、と言うシステムにはなっていない EX難やEX段位ゲージ、アシ易、易、ノマゲでは補正自体そもそも存在しない
9もスコアで考えるとAAすら相当きつい曲あるな dual controlとか好きだけど全然スコア出ないし
命の標本灰正規でやったらハード落ちた、階段苦手とはいえ☆8で落ちるとへこむな
このスレみんな上手くてすげーわ いまだに鳥童貞だから取ってみたいが狙うならどのへんだろう ☆3とかは逆にノーツ少なくて許容黄グレ数厳しそう
初めての鳥は中華急行Nだった記憶 確か拗らせ気味の五段の頃だったな
Sorrows穴とかはスコア出やすいよ ☆8や9ならサクリフ灰とかの同時押しが多めなら光らせやすい 階段とか全く光らん
>>52 dual control灰も確か嫌な譜面だったなぁ あとサマーバケーション灰だな…。クソ譜面過ぎて無理。 こういうズレズレ譜面でスコア取れるのは才能が無いと無理だな。 光らなすぎてやってて嫌になってくる曲の上位に君臨している dual controlって灰は☆7なのか、Aが9だったのか全然覚えてないな…。
鳥狙いならちらちらはらをはらをやるんだ!出なくてもAAAに近い所まで行けると思うからモチベーションアップ
鳥狙うと出そうで出なくてイライラするのがね やるにしてもあまりムキにならないほうが吉
明らかに無理なやつは諦めてこれは人間には出来ないと割り切れるから良いが、出せないわけがないようなもので上手くいかんとイラついてくるよなー。
指ならしでよくbit mania穴乱やるけど未だに鳥-20付近になる 微ズレとかきっちりできれば鳥なんだがなあ
みんな上手いな… 以前スレでやってたオリコもランキングめちゃくちゃ下のほうだったわw ノマゲ地力表のBが埋まり始めたけど、Aランクが全然クリアつかなくてきつい…
鳥出してみたい人はDJTフォルダのプロミスをやろう
みんなスコアしっかり出せてて凄いよなあ、何か特別に精度取る練習とかはしてるのかな 自分も難易度表B〜Aあたり挑戦してますが2 tribe 4 k、SHADE、STARLIGHT DANCEHALL あたりは取り組みやすいかな?と思った
プロミス、ちょい前にやったら鳥〜MAXの中間あたり出て「ひょえ!?なんやこの曲!?」ってなったわ光らせる練習にはいいかもねぇ
プロミスの灰?穴? ちなみにMAX−〇〇って表示される境界線って何点ぐらいからなんだろう?
promise for lifeなら鳥乗って当たり前、自己ベMAX-が割と普通くらいの曲じゃない?
>>70 スコア率で言うなら18分の17、94.4%以上 AAAとMAXの丁度中間になる >>72 ほっほう?(´-ω-`)ナルホドナ >>71 言うねぇ!(。・д´・。) ちゃんと判定があってるのかも確認 筐体ごとに判定違うから厄介だよ
>>73 実際宇宙戦争灰とか☆8逆詐称鳥出すより楽だぞ 判定タイミング+3.3なんだけどこれどうやったら正常化するの?
Lv5以下のN譜面やって、Fast/slowの割合見て調整
捕捉。 理想は確実に鳥A+FC出せる曲でFastとSlowが同じくらいになるように調整 もし鳥Aが出せなければ、ほぼ確実にFC出来る曲で合わせていけばいいと思う ちなみに☆8以上ぐらいだと、fast/slowのどちらかに偏っていて当たり前なので、そのレベル帯プレイ時に調整すると4分刻むだけのバスが光らなくなって大変なことになる
>>54 ☆6超絶逆詐称のShooting FireballのNを推しておく メロディラインが8分メインの構成、後半でも1バス&8分メロディラインの構成がほとんど 曲を知っていないと1箇所盛大にリズムを狂わされる場所があるがそれを加味しても簡単で、 最近の☆4N譜面にすら遠く及ばない 大会やってきますた、1曲目がなんか参考に見た動画より全然ムズくて焦ったw 調べたらGOLDのやつよりムズくなってたんですなあ。
アケ鳥童貞だけどクエ穴難できたー スクリプBP200切らねー
fast:slowは3:2くらいが良いと思ってる ソースは無いから当てにならないけど、 弐寺のピカグレ判定ってfast側(ノーツの下)のが長いらしいし
クエってなんの略? 4pとかも酷すぎる略だからちゃんと書いて欲しい
略称界に精通してないとこの先やっていけないぞ、甘えるな
クエ→Quakes 4p→foreplay 覚えとくといいぞ
にわか乙 クエはquell 4PはThank you for playing だろうが
498: (ワッチョイ 4467-RiWX) 10/05(金)21:13 ID:ZwxJeqgq0(1) AAS >>495 .>>496 .>>497 さん あなた方は女優版20には来ない約束だったのに、なぜ書き込みにくるのでしょう。 こちらを見ないのならコテハンというのを付けなくても、ネリーさんの「回線を変える」のも関係ないはず。 繰り返して言いますが、あなたたちは彼女の歌手活動を支えてくれた長岡さんや、初期の熱心なファンの方々を、ただ良い席をとったというだけで 「長岡とあの一味」とあしざまに罵倒する。野球チームの名前を付けてくれたという親しいファンもクソみそにけなす。 あなたたちより、はるかに彼女のためになっている「あ、折れた」さんほかのツイッターの協力者の方々も馬鹿にして、あざける。 少なくともあなたたちより、他の方達の方がずっと由貴さんのためになっていると思います。 自分の書いた記録、例えば前の方に書いている例えの3っつの根拠についても、荒唐無稽のデタラメ呼ばわりしますが、 記者の誰かがあとで調べに来てあれを見て、 ・尾崎さんの元マネージャーの大楽さんが、尾崎さんの手帳を見て書いてあったことは、まだ生きている大楽さんに直接聞き込みに行けば確認できる。 ・新十津川物語の撮影中に北海道に尾崎さんが突然訪ねてきたことは、撮影スタッフを調べて聞けば事実が確認できる。 ・川崎さんとのあの舞台関係者なら、あの彼女が心が傷ついていた時に、強引にしつこく誘ったことを証言してくれる。 それぞれ記者の権限で詳しく調べれば事実を立証できるとおもいます。 「リーガルV」については第2回のゲスト出演は間違いないようですが、役はツイッターの協力者の話によると 「パワハラで訴えられた女上司が弁護士に弁護を頼みにくる」ということらしいですが、 パワハラをする女上司、これは役作りが難しい、ともすれば形式的な悪役になると思いますが、彼女はどのように演ずるのか。 10月18日にはあと約2週間、暫く見れないと思っていたので嬉しいです。 最後に今朝の日刊ゲンダイの記事を抜き書きします。 「例えば、昨年8月に医師とのダブル不倫を報じられた斉藤由貴さんは後者です。 最初にバッシングされるのは仕方ありませんが、それが長引かないのは、不倫を認めて謝ったこともありますが、 公私の“公”の部分、つまり女優としての評価が高いからです。 仕事できちんと実績を上げていれば、『私生活ではいろいろあるけど、あの人はすごい』などと世論の風向きも変わっていくものなのです」 これは今井議員を追求する記事で二人を比べた文章の一部ですが、あのゲンダイがこう書いてくれています。 日本の女優史に例を見ない大騒動で、もう駄目だろうという人が多くおられましたが 自分は、「彼女の善良性をそして才能を知っている多くの仕事仲間が助けてくれる、家族もきっと快く許すはず」と書きました。 だれの説が正しいか、事実になるのか、時間が証明してくれる。今それが始まったと思っています。 >>58 を見てサクリフって何だっけ?って思ってググったのは内緒 素直に曲名略してくれてるのはまだ推測できるけど 曲名全く関係なかったりジャンル名呼びだったりすると分からなくてググってる ユーバーは個人的にはジャンル名からプロバロって呼んでるな 元々ポップンやってたのもあるけど、曲名読みづらいし
スクリプできないなら地力上げて10段飛び級するんやで。10段受かる地力あれば9段も必然的に受かる
クエは最初どっちの事か分からんかったな つか略称も「田中」とかになるとわけわからんわw
ユーバー←分かる プロバロ←まあ分かる バーロー←???? そういやボルテから入って寺始めた勢なんだけど、 ボルテ攻略談義で使われる「アルマゲ地帯」の意味が寺八段まで来てようやく体感できた 音ゲー業界他機種からも用語引用するから実は語源知らんのも多いな
デニムとかソフランなんて、用語の元になった曲が現行ACではプレイできないからなあ デニムに関してはビートマニアはビートマニアでも5鍵の曲だし
Twitterで略語垢なんてのがあるから興味ある人は見てみるといい
「クエ穴」で1つの単語として浸透しているものだと勘違いしてました クエはquasarの略です 以後気をつけます
いや浸透してると思うよw クエ穴乱って練習曲として有名だけど他に練習用にオススメって曲ある? クエよりもう少し皿複合要素強い曲だと嬉しい 個人的にはChaserXXとかMINTとかが色んな要素含まれてて好き
>>97 九段大会でサンボル穴完走してたぞあの高密度を抜けるとは只者ではない 大会初顔のH-BOMB氏が本気出したらやばそう。 THE CANNONBALLER(H)でAAA出してるのもやばい。
やっぱがっつりスコア伸ばしてきたようだなぁやばいねぇ オソロシアだわ…
次の大会の曲投げるのは今日の23時でよかったかな…
>>105 そうです!今日23時から次回大会曲の選曲です、よろしくお願いします! 前回はみんな1、2曲目を狙って☆10で4曲埋まりましたが、☆10や11の曲数に制限は不要かな? 無制限だと☆11で4曲埋まる可能性もあって、自分みたいな八段底辺にはきついかも 八段スレオリコ暫定ルール ・期間は1週間(オリコ主がコース設定して〜日曜日朝5時まで) ・選曲は土曜日の23:00以降のレスで早いもの順(オリコ主の都合で変動する可能性あり) ・☆11以下のみ(☆12は選曲禁止) ・要解禁楽曲は不可(キャノンレーサー、攻城シノバズ伝、忍々七鍵伝、FLOOR INFECTIONの楽曲) ・過去選曲済の曲は無効 ・練習になる曲をメインに(ネタ曲や同タイプの曲ばかり選出しない) ・☆11の選曲は以下の地力表を参考にほどほどに 参考URL:https://www65.atwiki.jp/bemani2sp11/sp/pages/12.html ・荒らし等の安価は無効 ・無効なレスがあった場合は、以降の曲を繰上げて採用する ・同一曲が出た場合は早い方のみ ・同一IDも早い方のみ 過去選曲済み(選曲対象外) SNOW(A)、BLACK.by X-Cross Fade(H)、SHELTER OF THE MIND(A)、532nm(A) LAB(A)、Donkey Donk(A) 、Blue Spring Express(H) 、Wonder Bullfighter (A) V2(H)、Miracle 5ympho X(A) 、時空トラベローグ(A) 、量子の海のリントヴルム(A) GRID KNIGHT(A) 、snow storm(A) 、e-motion 2003-romantic extra-(A) 、eRAseRmOToRpHAntOM(H) アンカー灰出せたけど死んできた 集中力が持たないよこんなん
自分も今晩駆け込みで大会参加予定だけどみんな上手すぎて怖いw (自信ない人は単純に参加してないだけかもしれないけど) そんな上手くてスコア出せて☆11ハードなんかもしてる人達が九段受かってないっていうのが更に恐怖 予習した感じイレーサーギアチェン成功してもその後の配置結構難しくない?謎の皿地帯もあるし
ハードでアンカー常駐出来た 何の曲やれば良いか分からなかったけどエアレースフォルダにある灰をエクハAAで4曲やれば出るAA未満は残念ながらワンモア行けなかった… 以下個人的なオススメ度 アラウンド(9)◎ スリップ(9)◎ ラズベリ(9)○ パピリオ(10)◎ イリュージョ(10)△ アンチ(10)◎
くら寿司行ったら最初に皿の取り方分かりますか?って聞かれてちょっと考えたわ
どんだけ3曲のスコア上げてもファントムで自己べ-100とか出すから微増しか出来ない奴になっててつらい
大会やってきたがソフランのとこでギアチェンミスって大惨事になったわw みんなスコア高杉
最後に大偽七段現れたなw 全曲自己べ鳥出してるとかありえん 普通に皆伝級だな
アリーナAクラスでワロタ スコアラー寄りの中伝と予想皆伝ではない
選曲わくわく 選曲制限的に嘘八段は分かるけど嘘七段って不便じゃないの?
rainbow rainbow穴 対称の練習にどうぞ
zirkfied HYPER ボスまみれになろうや
>>119 >>107 ・☆11の選曲は以下の地力表を参考にほどほどに ノマゲ地力A/ハード地力Bはちょっとなぁ ほんとはハエレエレクリコンフィidolaトリカンと候補はあったんだけど、ARENA用の武器として使いたいからジルクを推しました。
虹虹穴とか乱当たり以外で適正が抜けれるビジョン無いんですけど大丈夫かな… それはそうとちょっと質問なんだけど八段適正の11、12の易ランプってどれぐらいなんだろうか?みんなどれくらい付けてるのかなって
3曲目にジルク持ってきて回復すれば4曲虹虹穴でも大丈夫なのではないだろうか
虹虹穴投げた者です 前々回にリント、前回が☆11無しだったから強めのを投げてしまって申し訳ない 代わりにAurora穴に変更出来ませんかね?
>>129 八段適正がどのあたりかわからないけど、12はイージーA(A)1曲のみ。 11は地力表C半分,Bは1/4、A以上は5曲くらい。 9段はチャレンジするといつもだいたい3曲目最初で死ぬ、最高でもスクリプ対象抜けたあと。 532でもみんなワイワイしてたんだから大丈夫やろきっと
rainbowrainbow程度抜けられないようではスクリプAはどうしようもない 小型版のようなもので前座として良いのでそのまま挑んでほしいところ
ラストAuroraにした方がいいのかな? リント532に比べればrainbow rainbowはマシな気もしますが(できるとは言っていない) ☆10 Zirkfied(H) ☆10 BLUE STRAGGLER(A) ☆11 明鏡止水(A) ☆11 rainbow rainbow(A)
Aurora穴でお願いしたい 当たり前だけど、全員が9段挑戦レベルじゃないんだぞ
虹虹くらい問題ないだろ 回復地帯多いし(ランプ点滅)
個人的にスクリプ穴の対称より虹虹穴正規の対称の方が苦手だ
虹虹正規は出来るけどスクリプは全然別物だし本当に無理ゲ 大会はオーロラでもいいんじゃない
よし提案者も>>132 って言ってるし今回はAuroraに変更しましょう これなら八段上位の人は高スコア狙って、下位の人は完走目標で頑張れるんじゃないでしょうか ☆10 Zirkfied(H) ☆10 BLUE STRAGGLER(A) ☆11 明鏡止水(A) ☆11 Aurora(A) >>118 七段で止めるの謎だよな でもAA穴ハードの七、八段とか居てたまるかって思うw 例の六段も八段受からないわけないしな… 居るんだよなそういう実力隠しで、 俺らみたいな凡人が和気あいあいと抜きつ抜かれつ楽しんでる場に 空気も読まず割り込んでくる俺TUEEEだろww厨がな。 段位とかどうでもいいが俺はそういう輩が1番嫌いだ。 格下相手を見下して楽しんでるようにしか見えない 俺ですら実力差のある大会には参加しないわ 例の六段の人はまだ良いわ八〜九段の自力&スコア力なのが分かるし目標にもなるしな
>>129 八段適正なのかは知らんけど ☆11なら易以上で268譜面、内145譜面がノマゲ、2譜面が難 ☆12はSSCとリスタチア、後は乱当たりで付けたギガデリ灰はノマゲ 紅牡丹、sakura storm、白壁灰、A、colorsは易付いてるな ちなみに九段は4p落ち ただ、☆12にランプ付いたのもマグレ感が否めないし、無理に☆12にランプ付ける必要も無いとは思う 一応スレ範囲外でもあるしな 前作でも九段受かるのは☆12に易いくつか付く程度の地力って言われてた 逆に言えば八段適正なら☆12なんて付かないということにもなる 今作は個人差ありすぎてワカンネ
>>146-147 そのB-1824ってやつは七段オリコにも見かけたようなw やっぱ圧倒的なスコア差で1位にいたけど、中伝オリコとか皆伝では目立てないから 自分より明らかにザコなやつらのところで優越感に浸りたいんじゃね? あとこういうところですげーすげーって言われたかったんじゃね?w せっかく並外れた実力があるのにしょうもない野郎だな。 何段でも参加可能といってもこんなやつが来る場所じゃないよ 大会設置しました!今回はひとまずAuroraということで、虹虹やりたかった人には申し訳ない 8DAN#5(2018/10/7 7:00 〜 2018/10/14 5:00) 大会ID:1836 明鏡止水はまだマシだけど、これとかABSOLUTEとかLittle Little Princessみたいなラストゆっくりになるの苦手 ABSOLUTE†は低速で削られてからラストの温情HCNに全身で感謝しつつギリクリアしてる 適正という言葉が何を指してるかに寄るけど、自分はようやく☆11易クリア以上が150程度まで来たところで、 これくらいだとまだ「次作九段受かるか」より「次作八段に戻って来られるか」のが心配ですね
大会主が間違えて一曲目穴にしてしまう大惨事をしなくて良かった
ジルク穴とか中伝課題にありそうな 八段で抜けられる人いないし間違いなく全滅だな
>>152 乙 ☆11に150つくなら八段もどれないなんてことはないでしょ 今作九段も諦めるにはまだ早い 大会でスコア近い人をライバルにしたいんだけど、勝手にライバルにしてもいいものなの?
zirkfied:1055 BLUE STRAGGLER:1328 明鏡止水:1443 Aurora:1280 総ノーツ5,106
別にライバルに登録されてデメリットなんて一切無いしな 任意にメッセージ送れるわけでも無いし好きに登録すれば良いと思う
アンカー灰召喚曲※大陸完全制覇/パピリオ&エメラルダス譜面常駐 ◯下記は正規エクハしやすいリスト Face Time to Time 255 Persephone バ→ビ→ブ→BOMB! City Never Sleeps Rise Circuit encounter Usual Daysリミ Beast mode FIRE BALL
秋バテ・・・? A スコア平均1407/1771/1924/1707 計6,809 AAスコア平均1642/2066/2245/1992 計7,945 スクリプ難民の元九段のおかげで八段のレベル幅がかなりあるから6,000〜6,400あたりが八段かと。
俺とかはライバルほしくてしょうがないから良かったら登録してくれると嬉しい 0198-1408 あと前のスレでライバル募集した時に登録してくれた人ありがとう
>>166 スコア勝敗が良い感じに拮抗してたんで登録させてもらった …ただ、今作の終わりが近そうなタイミングだが 間違えて乱外し忘れて大会やったら、2曲目で無慈悲な場所に軸降ってきて泡吹いたw 今週は明日しかチャンスがないので再チャレンジしたい あと>>156 で諦めるなと言われたので久々に九段受けてきたけど、72-42-0で3曲目ンモンモ後半落ち やはりゴルパは100抜け前提だろうし、そもそもL4Rで70しか残せない時点で挑戦段階にないのかな? >>171 AA→A→A→AAの私はA〜AAの中間なんだぞ マクドナルドじゃなくてラーメン食べたからこんな結果に…っ!! 二曲目スコア出しにくくて苦手 ありがとう、大会でスコア勝敗近そうな人を登録させてもらうよ >172 2曲目30%抜けしたけど4曲目までいけたからどうだろう、2曲目の初めでかなり回復できるからゲージ的には問題はないけど、1曲目はもう少し見えるといいかも?
>>172 ンモンモは皿混じりのとこかな?視線下げてしまうと認識力低下するからfast覚悟で上見続けるとBPかなり減らせると思う >>174 >>175 ゴルパ30抜けでも4p耐えきれる人もいるのか…!すごいな ンモンモは皿に全く対応できないし、L4Rも皿地帯で削られてるので、皿が弱すぎるんだと思います まあ夏に八段受かった直後に受けた時は50-30-0だったから少しは成長している 最近ようやく雪月花やダイナマイトあたりもノマゲできたので皿力も改善はされているはず・・・ 略語多すぎて何言ってるかわからん ラーメンとマクドナルドと雪月花しかわからんかった。
4pって前半と後半どっちが強いとされてるの? 1P1048式メイン、S+1+3親指べちゃ、対象固定切り替えできる身からすると前半って正規でめっちゃ押しやすいんだよな むしろ後半の四分皿+階段が綺麗に捌き切れない
ラーメンとマクドナルドが何かの略称なのかと勘違いした
>>179 昨日は朝食べてなくてお腹すいてたんだすまんな せめて正式名称のDynamiteくらいはわかっててほしい copulaで灰は☆10ですぞ
>>178 俺は1048+3.5半で後半の方が楽だったな。手首使うとどっちも変わらないくらいだから対象固定がどっちの方が押しやすいかってだけじゃないか? スコア基準でも完走基準でも大会2曲目が一番手強い気がする
>>172 諦めるなとは言ったけどすぐに受けろとは言ってないぞw ゴルパで残せるに越したことないけど補正入からでも4pは抜けられるしスクリプも前半回復なんでそのくらいの地力は欲しいところ >>177 どこからの略称がわからんのかわからんから適当に見繕った。単語の読み方はggってくれ 虹虹:rainbow rainbow SSC:SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! ゴルパ:Golden Palms†(†はレジェンダリアと読む) 4p、ンモンモ:four pieces of heaven (ンモンモンモは曲開始から数秒で流れてくる) スクリプ:Scripted Connection ⇒ (ここの話題であがるものは段位認定九段課題曲のA mixのアナザー譜面。☆12) L4R:Line 4 Ruin(元の曲名でもFourは4になっている) DUE:DUE TOMORROW 譜面の略称はN:ノーマル、灰またはH:ハイパー、穴:アナザー このスレでは>176が挙げている雪月花とdynamite以外は基本的にアナザー譜面の事だと思っておいたほうがいい 長文すまん 更に捕捉:レジェンダリア譜面はアナザーの更に上の難易度。 ここで上がるGolden Palms†は☆11といってもかなりの上位。苦手な人にはとことん刺さる
☆11上位と☆12最下位埋めしてる人に聞きたいんだけどアシストイージーとイージーどっち使ってる?
アシストは虚無いから使わない イージーした後なら使う
>>185 さすが先生。 特にンモンモがわからんくて1時間ぐらい探したがわからんかった。 足で8割以上残ってたときが辛いので未クリアは易でやってる
>>187 アシストは使わない、イージーで何回かできたらノマゲに挑戦してる。 イージー安定しててもぼろぼろ細かく取りこぼしがあるとノマゲで全然届かないこともある アシ易だとフルアシストとランプが変わらないからなあ… 自己満足とはいえ、個人的にはいきなり使いたくはない ☆12でもフルアシストなら灼熱穴はこのスレ段階でも普通に付いちゃうだろうし
見栄とか気にしなくてアシ易できたという事実が欲しいなら別に紫ランプ狙いまくっていいと思うな
易ですら数ヶ月ランプ停滞するレベルまでは足易は使わなかったな でも足易でもギリギリって曲なら相当格上だからそういう曲にランプ付けれたってのはまたモチベに繋がるから悪くは無いと思う
未プレイやFailedの☆11上位や☆12はモチベ目当てで足易つけてやってる。あとは3曲目に使うくらいか…
クリアランプが変わらなかろうと自分の中の指標としては全然使えるしイージーと同条件で挑んでクリアだけしやすいことが機能もする 無駄に避けて八段に居座るより使うだけ使って九段十段と進めよ
灼熱穴に紫付けちゃって以来まぁまぁ食いついていけるやつはカモフラージュも兼ねて紫も付けるようにしたわ 適正レベルのだと調子いいとき緑に昇格するからこの際活用してる
ゴルパなんていつも補正かちょい多い位だけどンモンモ抜けられるから大丈夫!
灼熱とかの皿曲に紫ランプが点くと緑にさえ更新できない呪いつくから皿曲アシ易はやめとけ
灼熱足易できたらた緑も近いと思うがただの紫はちょっと…
さすがにオート皿付ける奴はこのスレには存在しない………………はず
ランプの色が紫色じゃなきゃ使うんだけどなアシストイージー 紫色だとどうしても自動皿とかのイメージが強いから3曲目とかの保証でしか使わないわ
選曲方法の都合で仕方ないんだけど、大会一曲くらいは皿曲枠欲しいと思いました ノーティ穴とかデジタン穴とかね、灼熱2はやめて 今回は4曲ともわりと地力・物量な感じ?三曲目が微ソフランだが
かの昔、弐寺全ユーザーへの天空とかFLOWERとかの4曲のスコアタ大会があって、その中に灼熱があった。そして当時のライバルと拮抗してたから1スコアでもと思って皿なし灼熱をやった。
2曲目スコア意識してガチ叩きすると3.4曲目でへばるから腕叩きじゃなくてもそこそこおせれるようにしたい
皿曲はFunny shuffleかチェッキン投げようとしたら個人差SとAだったから辞めた
基本的には無理 実は縦連以外も全体的に難易度高いし 縦連でモリモリ回復できちゃう変人なら可能性はあるが
インプラは家庭用のDJTからだし、さらにいえば5鍵FINALのラスボスだったから曲とクソ縦連を理解してればクリアできるんじゃね?
2p正規で易付いたよ 中盤回復できるし、得意な人はランプ付くはず
また場違いな奴が参加してんなw 九段をわざと死んでるところもあざとい
インプラは灰ですらまともに出来ない 5鍵の灰に相当するHARDは最高に面白かったけど。
インプラは最後の一小節までゲージギリギリ残るか残らないかだけど本当最後が強くて足易でもゲージ残せないな
グラフエリア(画像)は表示したい、でもグラフはできるだけ表示させない、って設定ないですか? ほとんどやってない人を登録すれば1本は出てこない。 だまってノーツ見とけ、は許していただきたい。
スコアグラフのターゲットを自己べに設定するのが限界じゃないかな
やってない譜面をEXスコア1点だけ着けて落とした後にもう一回やるとほぼ1本だけになる 2回目以降は使えない
インプラ穴を段位ゲージで抜けられたら9段なんかカスだと思うんだが
トップに新しい人が! 取り敢えずスコアポチったら0勝290敗 こりゃムリ…
>>226 だろうな、11エクハ数曲、ハード多数は中伝クラスでは 前後の段位のスレくらいはたまに見に行くけどそこまで実力と離れてるとコースやってて楽しいのだろうか こうやって言及してもらえてるだけで嬉しいんじゃない? 理解に苦しむけど
前回や前々回もそうだが、大会参加は30人オーバーなのに ランキングが二十数人しか居ないのはなんでなんだぜ・・
直接晒しはしないけどeamアプリであのスコアで自分のスコア低い低いばっかり言ってるよ一位の人 何したいんだろうね
A「いやー僕下手っすわー(そんな事ないっすよって言ってほしいなーチラッチラッ)」 B「いやいやw Aさん僕なんかよりも上手いっすよw(ほら褒めたぞ俺も褒めるよな?チラッチラッ)」 な傷の舐め合いが趣味なんじゃないかな
大会1位本人ですが、九段は2曲目で死にますし十段なんて一度も合格した事ありません
eamアプリ入れてみたがさっぱり使い方がわからん。 画像投稿しても何も起こらんし
>>229 やろうと思って参加はしておくんだけどゲーセンに行けなかったまま大会期間終わってたりする >>233 CNが苦手なのかな4Pやスクリプやるとどんな感じ? Ride on the Light†難、Clione†難点いてて、更にGolden Parms†AAまで出してて2曲目落ちか HCN苦手だったらしょうがないな
>>236 HCNは天敵ですね。 段位で2曲目を抜けた事は2回だけありますが(10%とか)4Pの減速まで辿り着かずに落ちました。 スクリプは昔乱でランプをつけましたが、正規は手の施しようがないですね。 どうみてもエクハ段位落ちですありがとうございました。
ようやく8段に上がってこれたから記念9段受けたら22→56→0だった ☆10から☆11で急に密度上がりすぎじゃない?押せる気がしないどころか全く見えないんですけど
一曲目 L4R BP40前後 スコアAAA前後 ゲージ100%前後 二曲目 ゴルパ† BP150前後 スコアAA前後 ゲージ壊滅?? スコア取れてるのに?
百歩譲って九段を取れなかったとしても、俺は八段最強なんだよって言いたいって事だろw
CS勢だけど九段スクリプで落ちるわ ゴルパから補正ゲージの耐えゲーになるから緊張で手がブルって縦連ができねぇ ACのプレッシャーやばいなw 地力はCSのRED,HS,DDは九段で ☆12はA ☆11だとGiudecca、INAZUMA、Sun Field、INORI、No.13、rainbow rainbow ☆10ならApocalypse 〜dirge of swans〜、DXY!、So Fabulous !!、garden gardenだけ難で他ノマゲだからこの辺りできる人は辛うじて抜けれるんじゃないかな プレイヤーとしては同じ八段の人と比べるとスコアは全く勝てないけどミスは勝ち越すことが多いタイプ
九段大会のトゥルブル超せるなら九段と思っていいよもう
ANAGMA今作の10の中ではかなり難しくない? 乱かけたら11中の下ぐらいになって難落ちかけた
>>244 埋め始めならそう感じるのも仕方ない所詮は慣れよ 11→12はそれ以上の上がり方だぞ >>245 ガチの結果かしらんけど、もしゴルパがそのbpだと落ちても不思議じゃない あとL4Rのbpも八段並み まぁスコア寄りの人たまにいるよね >>250 色々曲見てたけどCNハードも結構あるし苦手傾向よくわからんけど越えられない物は越えられないんだよね! 自分も九段大会は完走してきたけどスクリプは越えられないしな… ☆11と言ってもかなりピンキリだからな crew辺りは後半は比較的簡単だから誤魔化しが得意なら早期に易付くかもね ただ、☆11最下位って程ではないが Destiny Swordとか、NEW SENSATION、Rock Da house Erosion mark あとはLASER CRUSTER灰も弱め ただ、LASER CRUSTER灰はAA灰よりは強い まあ、LASER CRUSTERもAAとはちょっと譜面傾向が違う気もするが いずれにせよ☆11に挑むために地力面としてはAAに正規でも乱でも良いからノマゲくらいは狙える程度の力は欲しいかな とはいえ、あくまで目安程度のものだからAAノマゲ付かなくても☆11最下位の易は案外付いたりする たとえ今AA出来なくても☆11触っていれば自然に出来るようになってくるから、別にAAに粘着する必要も全くない
AAに拘るなと言うわりに拘りまくりの長文になってるぞ
AAノマゲ出来てるけど絶望的に光らない Bがやっとでライバルとスコア差200以上離れてる 乱打が下手くそってことだよな多分
244だけどAA灰はスコアBでギリノマゲつくくらいしか出来ないわ 時間おけばちょっとマシになるかと挑み直した9段がこのざまだからしばらく地力上げに徹することにする 4pがちょっとシャレにならないくらい認識できない いくら4pが強い言っても100から落ちるはよっぽど 九段受かる地力なら補正スタートからでも普通に抜けられるから頑張ってな
>>255 二曲目100%で抜けられるの羨ましい >>251 見てきたけどゴルパでめちゃくちゃミスカン出ててちょっと笑ったwごめんw 自分もチャージノーツ苦手だけど、チャージノーツだけ降ってくるところを押しきれば鍵盤とチャージノーツ複合のところはぐだぐだでも押しきれと思う、そこから先は余裕なのでは? 段位だと緊張したり繋がなきゃ!みたいな気持ちになるからFAST出るんじゃない? 俺もそうだけど
>>258 普段はだいたいfast対slowが6対4くらいだけど繋ぐことにいっぱいいっぱいで精度気にする余裕ない時はこうなる 追いつかない時とか段位の時とか ゴルパ100残せるのしゅごい! 次で相殺どころかマイナスなオチがついてるけどな
今作でAA初イージーからハードまでPフリー粘着込みで120回くらいやったけど、その内の60回くらいは他の曲やっとけば良かったかもなとは思う。 AAが好きなら止めないけど苦手意識あるならAAに拘る必要はない。
AAは確かに良い譜面だしやる意味はあるけど曲が充実しまくってる現状AAに固執する必要は無い AAでも出来ない要素は多いしそれらの要素の苦手な曲を自分で判別して練習するのが一番良い 後にAA穴が視野に入り始めても同じ所かAA穴は灰以上に固執しがちだから頭の片隅に入れといた方が良いかも
>>264 いつも完走さえすればトップに食い込むスコアの持ち主なのに途中落ちなイメージ 二曲目の方がスコア鶏肉胃のに良い数字出してるね 2曲目ってノート数が全然違うから必然的に高くなるんじゃないかな
アリーナで叙情復活か 2バージョン先になるけど穴をオリコor大会で投げられたら大変なことになりそう
アケに大会機能なんてものがあるのね…… 参加させていただきます
そうなのよどんどん参加しようキミも今日からライバルだ!
叙情復活か、これは近い内にplutoもあるかもしれないなぁ
アリーナ復活曲は癖譜面多いな アリーナで投げられることを想定してるんだろうか
スクリプの対称終わった直後で落ちたんだけど、 終盤ってもっときつい?
ジャイブは版権だから多分無理 過去復活しても消えてるし
大会コースやったけど 明鏡止水初見以外は久しぶりで 自己べ更新ばっかで楽しかったです
>>279 やったー 上下2人をライバル登録しちゃいます なんちゃってB帯マンだけどセイバー投げられて案の定死んだ あとCPUもピンポイントで苦手曲投げてくる
大会参加してきたぜ 初見は正規でやったら4曲目で落ちたけど指慣らしして乱かけたらワンチャンスと思ったら8%抜けできた スコアは1483/1545/1704/1498でした
>>281 自分がどんな曲投げたの? 勝てる曲投げなあかんで! >>282 まずはおめでとう! ノーツ一つ一つに対して想い込めて叩いているのが伝わってくるな。 なんかこないだ明らかに60代ぐらいのじいさんが弐寺やってたんだが V(灰)を普通にクリアしてて凄かったわ
継続は力って言うし凄いな年をとってもやっていてみたい物だ
髪が真っ白だったり、禿げ上がってても30台な人もいるのよ
黒髪が現役だった頃の六段でそんなになるまで苦労したのか…ってまた髪の話してる…
当時の地力からしたら黒髪は回復が辛いから減っていくのをひたすら耐えるしかない
10段大会が久しぶりに完走出来そうな曲目だぞ! ☆10☆11構成だし賑やかしに行ってやるぜ
>>291 初めから☆11最上位クラスの譜面だけどガンバ 十段の大会の名前って10TH-DANってやつでいいの? これどういう意味かわからんかったんだよな。THが入ってるせいで意味が違うのかなと。
>>293 10thがそっちの意味だとすると何段なのか分からないからな… >>287 いや、禿とか白髪とかいう以前に完全にこういう雰囲気のおじさんだったぞw パチンコとかにはよくいそうな爺さん。 まじまじと見てたら失礼っぽいからVだけ見て立ち去ったがAランクを出していたからかなりのやり手だわ。 大会プレイしてきたぜ 今回人多くてランキングかなり下になってた(´・ω・`) とりあえず目標の6000は越えて満足
大会ですが、今日23時に次回大会の選曲なのでよろしくお願いします! スコア低すぎて途中落ちだと思うじゃん?完走してるんだよなあ 今日もう一回頑張ってくるので許して 大会って全く参加した事無いんだけどベーシックコース加入してなくても出来る? 俺も参加したい
>>302 黄グレアタックしてると思えばいけるかもしれない >>303 残念ながら大会機能はコース加入してないと参加出来ないよ 324円だしパセリでも払えるから加入してみたら? よっしゃアリーナで身体温めて八九十段の大会やるぜ!!
10段になったけど久々に参加させてもらったら酷いスコアだったでござる…
>>307 お帰りなさいませ、道産子仲間の人じゃないですか! 十段はすごいです、いつかご指導願います(;´д`) 今回のオリコのBLUE STRAGGLERが全然出来なかったんだけど、あの手の譜面ってなかなかないよね? すっげぇ叩きにくかった。明鏡止水やオーロラのほうが叩きやすかったよ
>>308 ライバル待ってますよ〜( ^ω^) >>309 自分は特に押しづらいとかは感じなかったけどwikiみたら押しづらいって書いてありました。どのへんが押しづらいんです? アリーナで自分以外皆伝が容赦なく12ぶん投げてきて公開処刑に合うんだがどうしたらいいんだよ >>309 凄いわかる!何か全体的に押しにくいスコア出ない CPUなら☆10ぐらいに止めてくれる良心の持ち主だけどね…
各段位大会やってきてトップとの差 八段約800 九段約700 十段約1000 トップめっちゃ遠くね?
>>314 九段十段はやってないから分からんけど 八段はまともな八段の中じゃ7713点(現時点)がトップと思った方が良いかと。 >>310 お恥ずかしながら初っぱなからw なんというか左に偏りがちな譜面で、指どころか手も動かなかった 密度高めだからいつもの数値じゃなくてもう0.25速上げたほうが良かったのかも >>312 上達する以外に方法がないのさ(´・ω・`) 仮にわからん殺し低難易度博打で2点もぎ取ったところで焼け石に水だし 大正義クエ穴がボス枠か みんなめっちゃスコア出しそう
☆10 Macho Gang(A) ☆10 Plan 8(H) ☆10 Votum stellarum(A) ☆11 quasar(A) 三曲目曲は分かるけどどんな譜面だったか全く思い出せない
九段受けてみたら合格したのでクリア状況書いて九段スレにいきます。 ☆12 クリアランプ無し ☆11 ノマゲ3曲、易5曲、点滅1曲 ☆10 難4曲、ノマゲ107曲、易2曲 100%→85%→21%→35%で合格しました。
正直Macho Gangめっちゃやりたくないけど、そういう自分から進んで 選曲しない曲触れるから大会は良いね
>>332 同じく投げられた記憶ある 3曲目動画で確認してもいまいち記憶が・・・微加速するから緑数字ちょい多めに設定すればいいのかな? ラス前に大トリル地帯あるっぽいから、乱は外れが怖いかも? マッチョ投げたら選曲被って1プレイで2回マッチョやったことあるわ 結構選曲率高いのかね
普段やりたくない曲に触れるのも大会の醍醐味だから…
初期の曲は個人差出そうな尖った譜面ばっかだからな 俺R5やたらと飛んできたわ あとマッチョマッチョ書いてあるの何か笑える
すいませんいつも大会設定している者ですが期間設定ミスった 設定後修正できないので、どなたか別の方設定してもらえませんか? リロードしたら期間設定変わるなんて知らんかったわ・・・(´;ω;`) とりあえず明日から ID 1934 すいません全部自分のせいですw >>344 >>345 ありがとうございます、しょーもないミスしてすいませんでした >>345 の(ID 1935 )のだと今日から開始できて、既に複数人参加してるっぽいから こっち使えばいいかな? そんで次の大会はいつもどおりまた土曜に選曲→日曜開始でいいか 日曜選曲→月曜開始にすると、前大会の期間が切れる月曜の朝に大会設定することになりますが、 月曜の出勤前に作業するのは若干面倒くさい感あるかも
コースに532nm入ってても問題ないとか言ってた人達は、今週の10段コースやってくるといいよ
初っ端UMMUが辛そう ClickAgainは覚えてないや
大会1935のほうでいいんだよね? 参加したから明後日やってくるわ
1935の方で参加します! ClickAgainってBGAで猿に煽られるやつだよな 譜面的には☆11としては易しめの皿複だったと思うけど それくらいの曲も十段大会に入るんだねえ
たまたまそういう流れになっただけで、普段は地力D〜B辺りが飛び交うけどな お菓子やらルーダスやらtogakushiやらネオジェネレーターセブンやらがボス扱いでもなく平然と出てくるぞ しかもそんなに難易度が高くない☆11と混ざってカオスになる
つまり今回が完走するチャンスなんだ ちなみに今確認してら下から五番目…
Click Againはリズムが掴みにくくてスコア狙いになるとまあまあ難しい 後半がBADハマリしやすいからエキスパゲージならちょっと注意かな 多分ここで落ちるってことはないと思うけど
叙情ゲットしたけどアリーナの武器にもならない自爆テロレベルすぎて無理 よいこのみんなは寝違いしたら治るまで安静にしよう。首は回らない左腕が上がらないと散々になるぞ
DDRer「せやな」 僕はドライアイが辛いです…ボルテ兼業だけど寺のが目に悪い気がする
今作最糞曲のフューチャーイズデッドを今日のブラックパス使って今ノマゲしてきた!!こんなもん二度とやるか糞が
大会曲予習だけしてきたけどマッチョの序盤縦連地帯これどうしたらいいの… 序盤抜ければあとは比較的楽だからノマゲは☆10相当なんだろうけど、序盤の譜面だけカオスすぎない?
その連打は適当にガガガガと押してるだけだわw 繋がってもGOODとか黄グレとか。 そんな機械みたいに精密に手が動くわけ無いからな、人間は。 動いてるやつは人間じゃないんで。
ゲーセンいくのめんどくさいからINFINITASで大会できれば良いのにな。 あっちはIRも無いし何もイベントも無いからつまらん。
マッチョの縦連なんてまともに光るわけないし、あんなの光らせられるのランカーくらいじゃないのかね どうしてもスコア出したいならS乱で 大会だと他の曲が酷いことになりそうたが
アリーナで投げられたらS乱一択なんだけどね 今日やったら序盤ゲージが地を這ってたんだけど段位ゲージなら耐えられるかな・・・ まあ幸い一曲目だから100開始だし誤魔化しつつ耐えれば何とかなるか 二曲目の連皿嵌りや三曲目のトリル嵌りも怖い、クエ穴は癒し
>>367 ランカーじゃなくてもアリーナのAクラス以上の連中ならほとんどが鳥出せるほど光ってると思われる。 連打以外のところで稼いでるのも居るかもしれんが。 FiDって$先生がソフラン攻略の動画あげてたな ナルホドナルホドよく分からん で試してないけど
頂点クラスのプレイヤーの攻略は、 こうすれば100mを9秒台で走れるよって言われてるようなもんでなんの参考にもならんけどなw
大会現在2位の方、マッチョで相当スコア落としてるっぽいからまだ数百点伸びそうですな!
まだやってないから分からんけど1pは鏡がよさそうに見える大会ですな
>>371 あの攻略は片手で結構押せなきゃ無理だしギアチェンだけが苦手である程度スコア狙いたい高段位向けな気がする 一応難狙いなら皿チョンで何とかなるよ ただ途中の低速はどうしても気合でやらなきゃならんがこれはもうどうしようもない 大会参加者のステータス見てるとDPやってる人そこそこいるよな やっぱDPやると片手力上がったり運指崩すの上手くなったりする? 俺もさらっと5鍵を左手で取れるようになりたい
12に15曲くらい易ランプがついてるのに未だに4ピースすら抜けられない人が居る中で、12にランプあんまりついてないのに9段になれる人がいると思うとあんまり12のランプって関係ないのかな
大量につける意味は無いけど12最下位曲はできなきゃいけないって答えがそれ出てるだろ
段位ゲージの事を考えると難で耐える力を付けるのも大事だよ 易ノマゲって結局中盤までボロボロでもラストで回復すればクリアになるからそれだけやってると何気ない取りこぼしを放置しがち その取りこぼしは閉店ゲージだと痛手になりやすい
ゲージがVを描いてもイージーやノマゲは出来るけど段位やハードゲージはそうもいかないからね〜
☆12の最下層では低速は一切問われない(極端なソフランの例のアレは除く) 高速皿複合も実はほぼ無いし、それが瞬間高密度タイプになると尚更無い だから4pで問われるものがクリア可能かどうかの保証に全くならない ついでに言えばスクリプAで問われる属性の半分近くもほぼほぼ出てこない つまり☆12最下層の出来は今回の九段には大して関係無い ついでにいえばリスタチアをはじめとした乱当たり前提もかなり多いのでここを考えてしまうとランプ状況と九段合格の関係性はもっと希薄になる
今のところ解禁出来てない楽曲いくつかあるんだけど、26作目になったらしばらく解禁出来ないとかってあるかな 最初からCBSライセンスみたいな感じで常駐させられる?
大会やってきたらマッチョ序盤縦連で10%近くまで落ちてびっくりした、みんなあれ出来るのか… その後曲が進むにつれゲージ回復してクエ穴で100まで戻すコースだった >>379 正に自分のことで耳が痛い、☆11ランプも増えてきたけど難だと☆10下位すら結構落ちる ☆9難から丁寧に埋めていけばいいかなあ >>382 大体その作品の中盤になったら解禁できるかな 参考までに今作は3ヶ月間があった >>383 一応譜面を動画で確認してから行ったが思ったより連打が早くて草はえたわw 慣れてるクエ穴のほうが楽に感じたw >>384 ありがと、今作だと3ヶ月だったのか そのくらいなら無理して解禁する必要もなさそうだな アリーナ実装から全く触ってなくて今C3なんだけど六七段相手に物量曲投げるのってどうなのかな? AA灰とか投げたいんだけど全然出来ない曲で遊ばせるのもアレな気がして投げられない・・・
対戦モードなんだし規約に違反してるわけでも無いしやられる方が悪いから別に構わんよ 勿論個人戦だから気が引けて物量投げたくないってのも誰にも迷惑かからないしそれでもなんら問題ない 要は相手を気遣うのも物量投げてm9(^Д^)プギャーすんのも好きにやれってこと 皆伝なんて中伝見かけたらメアネク投げてくんだぞ 俺も八段にAA穴ぶん投げたけども
>>387 別によいのでは? 以前アリーナで中伝と7段、6段と一緒のグループで当たったが、☆10投げたけど中伝の一人勝ち、低難易度は6,7段が余裕の勝ちだったし、それぞれそこのランクにいるからには戦いかたでやってるからいいと思うな 好きにすればいいのはそうなんだけど、六段相手にサファリ投げるのだけは 人道に反する罪だと思ってるしそんな大人にはなりたくないです
わかってる六段は乱かけるだけだから別にいい気もするわ
相手が中伝でも☆4とか投げてぶっ倒すのもありですからな!
>>389 その六−七段に中伝が低難易度で負けてたって事? 自分はどうだったの? >>387 十段スレより 749 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 47ac-fLH0) sage 2018/10/16(火) 00:28:34.57 ID:r0/zA7IT0 八段九段相手ならマクイルとHYPE THE CORE投げ続けてりゃほぼ2pt取れる って言ってるし出来ない方が悪いのだ! >>393 中伝はむずかしめ☆10投げてきてさすがに圧勝してたよ 6段の人は☆6とかの簡単な曲で鳥〜マックスの中間くらいまで出してて1位さらってた 7段の人もかなり光ってたかな 8段底辺なのでミスカンでも勝てないし(さすがに☆10曲は2位だったけど)全然光らないので底難易度曲は4位だったよ… ☆1〜3の曲にS乱使用はアリだよね? 自分5.1.1NとかGAMBOL灰とかは乱じゃ鳥出せないのよ…
ナシでも無いだろうがスカスカ譜面にS乱って使用する意味あんのかな。
GAMBOLはラストに縦連()があるからS乱かけるよ
また大会に疑惑の八段が来てるな これはあれだな、偽七段のB-1824が来て軽く8000点出してもらわなあかんな
>>401 疑惑の八段さんはガチ八段らしいから、HCNの練習をする気がない or HCNの存在を知らないのどちらかだと思う ただ、八段大会の全体のレベルや同段位平均を見て、本当は参加自重するなりしてほしいところ あとそんなにスコア出るなら、九段大会にも参加して、九段上位狙って欲しい それなら地獄超特急と戸隠と少女アリスとアシパンで大会しないと
ゴルパ練習でアシパンは割とアリだと思う 難易度表だとゴルパのが上だけど、個人的にはアシパンのが難しい
あれだけ☆10上級譜面も鳥れるようなやつがCN知らんわけがないわな 九段十段大会でも余裕で1位取れるだろうしそっち行くべきだわ
ここは殿堂入りという事で妥協してあげようじゃないか 八段のみのランキングは集計対象外だけど一番下に殿堂入り枠でスコア書いてあげよう 長い事居座るならプレミアム殿堂って事で完全に除外
致命的に課題曲が苦手か癖がついたかかもしれないだろ!?
Donkey Donk穴に難ついててスクリプAmix穴にノマゲついてるのにゴルパ†落ちねぇ…へぇ〜
疑惑の本人ですが☆10が限界で本当に八段止まりです。 緑内障で左目が残念な事になっているので今では☆11or12に殆ど太刀打ち出来ないのです。
そんなことよりアライズってw だんすなうだんすなう!
分かりました、今後大会には参加しません。 御迷惑をおかけして誠に申し訳ありませんでした。
俺は別に大会に出てもかまわんと思うが 自分の地力にあった場所に行った方が楽しいんじゃないかと思うよ
当方B1中伝だけどスコア比較してみたら40勝170敗とかで震えた
>>413 実力差がありすぎて皆も懐疑的な目で見てしまうし貴方もここじゃあ面白く無いでしょう 私と一緒に九段大会いこーぜ ぶっちゃけ眼精疲労の視力低下ならまだしも緑内障がマジならゲーム自体を控えたほうがいいと思うのだが。 加齢による鈍りは仕方ないとしても、これは回復不能なところまでやるゲームじゃないぞ
本人として証明も出してないように思うんだが何か証拠とか出したのかと そうでないなら発言全部信用できないけど
怒ってる人は何にそんなカッカしてるの?別に実力制限無いんだし参加してもいいと思うんだけど ちょっと気にしすぎじゃない?
上手い下手に関わらず、特定の大会参加者の話題をスレで出すこと自体 そもそも嫌な人もいるんじゃないかなーと思うんだがね
それだけ真剣に同じ実力の人達と競いたいと思ってるんじゃないかな。制限がないとはいえ、八段スレ大会なわけだし。 集計はオリコ主の負担が大きいし、選曲取りまとめと開催してもらえるだけでありがたい。
自分も別に大会参加するには構わないと思うし、 実際スコアだけ異常に高いガチ六段見たことあるからガチ八段なのも信じるけど 病気がほんとならゲーム以外の趣味見つけた方がいいと思うよ……
緑内障はまずい… 医者の治療の他にルテインやアスタキサンチンなども飲んだ方がいいよ
>>410 11のハードランプは以前やってた分かな? 補おうとして片方の目を酷使するとそっちにも負担かかってしまうからほどほどに楽しんでね。お大事に。 ガチで緑内障なら弐寺やりすぎのせいだろうな。 親戚にもパチスロのやりすぎで緑内障になったおっさんが居るからな。
睡眠不足ってだけでも控えようかと思うくらいなのに病気持ちプレイはないわー
ていうか1度参加した時点で自分だけ浮いてんなー場違いだなーって気づかんかったのかな。 いや自分よりザコに大差を付けるのが優越感に浸れて物凄く楽しくてやってるなら納得だけどね。 人は誰しもそういう所があるからね。 そういうのは共感できるわ。
自分も(スコア低すぎるという意味で)浮いてるなー場違いだなーと思うこともあるけど 完走目標で頑張って参加してるし少しずつ上達してると信じてる(信じたいw)ので、 大会を何らかの形で自身のモチベに繋げられるなら自由に参加していいんじゃないだろうか
スコア低すぎる人はむしろ応援したくなるわ 見守りたくなる。いずれ追いつかれる時がくるのだろうなと思いつつ
右目も取り返しのつかないことになる前に、もう少し体を労ってやれよ
大会でスコア近い人を勝手にライバル登録したんだが、ホームのオリコランキングに同じ名前の人がいる… もし同一人物だとしたら偶然すぎるだろ…
自分わりとフォローしてもほとんどフォロー返しされないから泣けるw
ていうかフォローって何の意味があるのか未だにわからん Twitterの知り合いを昔相互ライバルしてもらってた時は一応しといたけど
フォローは興味ある人、ライバルは競いたい相手、程度の違いかな。 ライバル登録は5人までだし、徐々にライバルと差が広がってきたらフォロー内から再選別みたいな。
実質的には単なるブックマーク機能でしかないな ゲーム上では何も影響は無いし
しかしプレイ力よりも行脚が凄いやつもすごいよな・・・ どこにそんな移動費と宿泊費と時間があるんだ? 宝くじにでも当たって一生働かなくてもいい状態になってるの? この短期間で47都道府県周ったり何百店舗も行ったりとか凄すぎるわ しかも行脚制覇を毎年やってるやつも居るようだし… 毎年やるやつは確実に大金持ちだろ
今作はあまり行けてないけど、仕事で他県出張が多いので 出張中に時間見つけてゲーセンまわってる俺みたいなのもいるよ 海外出張も多いので、香港でボルテしたりロンドンでDDRしたり
1年間にそんな全国の出張なんてあるもんなの? 出張なんて県内か隣の県ぐらいしか行ったことないわ。 全国行くとか余程のエリートなの? 出張以外ならやはり金持ち?
今まさに出張先から帰宅中でダラダラしてるけどさすがに全国はないし、 確認したけど今作全然行脚できてなかったw 行脚勢は旅行趣味とか鉄道趣味とかと兼ねてんじゃね
知り合いの駅メモって位置ゲーやってるやつはついでに行脚つけてるとは言ってた 100クレもやらないのに20都府県くらいは行脚ついてた
稼働初期は関東遠征しなきゃなぁと思ってたけど、 色々やってシステム周りを復旧させたら余っちゃったので今作はハンパな行脚しかしてない。
一応言っとくと行脚専用カード作って複数人で共有することで達成する事もある
やろうと思えばだが遠方のプレイヤーに郵送して1プレイ頼むことで無理矢理遠征することも可能ではある 近いことをやってる人が昔いたような
その必要すらないよ、カードの番号かコナミIDをネットで共用するだけだから
サイトから共有出来るのホント便利 家にパス忘れたけど持ってくるとまた交通費かかる時なんかはパス新しく買って引き継いだ方が安く済むし
EMP9段受かった! 歯磨き段位中伝くらいはありそう 最近難易度表のA、A+にも結構ランプ点きはじめたから始めてリランやってみたんだけど これめっちゃ難しくないですか…?特に中盤とラスト 今作九段むずいと聞いていたので普段はもっと緩いのかな〜と思ってたけど 三曲目リランも4pと同じくらいアカン気がするんですが…
>>453 同じく、Aランクに手を出せるようになってきたからやってみたら終始むずいんだな… 初プレイぼろぼろだったわ、あんなの九段に入ってたんだな… 4pはきついけどまだ低速からラストまでマシなので個人的には今のほうがいいかも。 縦連誤魔化しながら回復もあるリランの方が終始回復しにくい4ピースより簡単だと思うけれど…
上手く言えんけどリランって最近の譜面よりも10th以前とかの譜面に近いんだよね 最近の譜面とは割と毛色が違うからそれだけでちょっと見えにくい 八段で猛威奮ってるKAMIKAZEみたいな感じ
あれ押し過ぎなければ補正ゲージ減らないからな 合格地力相当なら回復まである
その辺はもう個人差としか言えない ポリノシスリラン4Pスピカ辺りは成長の仕方で得意不得意があるのでできるできないが非常に分かれるところ
初めてやってみたのでリズムを覚えたら少し違うかも?初見はぼろぼろだったよ、あとああいう細かい連打が不得意で、階段得意だから4pのがマシに見えるのかも。
リズムをある程度把握してても八段適正だとリランは押せないはず 逆に言えばあれが段位抜け程度にでも押せるなら九段であるということ ちなみに難つけるのは十段目前辺りからになる譜面なので固執はしないこと
リランはノマゲ出来るけど発狂全く押せなくて段位では撃沈し続けた思い出があるな
リラン始めてやった感想としては、序盤ゲージ貯める→中盤発狂でゲージ溶ける →再び100まで溜まって初見クリアあるで‼→ラスト縦連で死ぬ だったので、段位ならいかに緩い地帯で回復できるかが重要そう? 過去段位見るとやっぱ九段難しいなあ リランと抱き合わせのBounce Bounce BounceもヤバイしクロペンやB4Uも辛そう RA九段あたりは自分でもワンチャンありそうに見える
自分でTricoro〜copulaまでの九段オリコで抜けてるのに今作未だに4ピース抜けられないから4ピース得意なの羨ましい… どうやったら出来るか分からない
みんなアリーナやってるのかな? Bクラスだけど、またCPUがかなり弱ってるようでめっちゃ勝てるからお勧め!w 過去九段抜けられる地力あるんだし4p抜けるだけなら皿複合と低速ソフラン鍛えれば余裕っしょ
低速ってどうやったら鍛えられる? 鍵盤だけならまだいいんだ、皿がからんでくると崩れる 冥灰の低速地帯の後半加速し始めるあたりとか
ソフランのタイミング覚えるために4pの灰やるとか 低速になったときの緑数字覚えといて☆5くらいの皿混じるやつをその緑数字でやるとか いくらでも方法はある
>>465 それでB3まで行ってしまい中伝以上に囲まれて☆12無理ゲー連打になったりするんですねわかります 今日は良心的に☆11で勘弁してもらえたけど、アリーナ戦意喪失気味。 >>464 どこがどうできないのか言わないとがんばれとしか言えないじゃないか >>467 低速できないにもいくつか理由があるよ 譜面見ずに曲だけ聴いててBPM変化する部分わかってるか確認するとよい 特に聖人の塔とかFAXXとかは顕著で曲だけ聞いてるとどこで変化してるか絶対わからない 見た目で騙されない能力も大事だけどこういう認識も必要 選曲画面でライバル挑戦状という見慣れぬフォルダが現れてびっくりした どうやら大会でライバル登録されたらしい なんか嬉しい
相互ライバルじゃないと挑戦状は送られてくる事もないし、送ることも出来ない 挑戦状撃破すればトランメダルが貰えるから、LEGを稼ぐ手段にはなる
大会やって順位近い人のランプ比較とスコア比較よくやるんだけど両方同じぐらいの人初めて見たからライバル登録してきた、ありがたや…
九段到達っ・・・! ゲージは98→24→22→8でした。 BPは見る癖付けてなくて見忘れ… rootageでまた舞い戻ると思いますが一先ず行ってきます。
マッチョで念願のAAを出せますた!これでこのコースに思い残す事はありませんw >>477 おめ!24から4p超えられるのすごいね >>478 八段でもあの縦連でこんだけ光るのか… 関係ないけどこのリザ絵のお姉さんエロくてすこ >>480 実はあの縦連はボロッボロですw 出てるGOODの8割方おそらく縦連のところで出てるのではと…。 ピカグレは中盤で稼げた感じですかな…。 しかしこれよりクエでAA出してる参加者何人か居たけどそちらの方が流石ですな。 クエ穴AAよりマッチョ穴AAの方がレアだと思うたぶん
サクラミラージュとかの裏拍で皿を回させる譜面が全然出来ないんだけど、対処法とか練習譜面とかあるかな
確かフラッシュバックとかマックスラブが裏拍皿あるね CSで出来るからトレモでそこだけ繰り返してみるとか ACなら開幕に裏拍皿ある曲があれば時間制でそこだけやってリトライ繰り返すって手もあるが開幕裏拍皿の曲ってあったかなあ…
484です、色々とありがとう 家で弐寺出来る環境にないからACで勧められた曲触ってみるわ フラッシュバックってflash back90'sのことで合ってる?
クエの発狂をちょっと濃くしたBMSはほしい Fの密度になると途端に見えなくなる
SHADEの中盤の2個押し乱打をやればいいんじゃないの
ANTHEM LANDINGとかマクイルとかはちょうどFの手前くらいな気がする
マクイルは劣化BrokenでFとはベクトル違うように思える
今作はクプロパーツの錬成無いのか REGが11万くらい余ってるから使い道に困る
>>489 あってる カモーンカカカモーンの前の フォー フォー フォー フォーって皿が裏拍だったかな Ryu曲皿のバリエーション豊富な気はする 前回設定ミスってごたつきましたが、いつもどおり今日23時から次回大会の選曲していいよね? 前回代わりに大会設定くれた人は九段になってた
V2穴H乱ってF穴の下位互換になったりしないかな やってないけど
NPCに無双する以外で初めてB4なれたわ!十段九段達が11ぶん投げてきてきてたら余裕で負けてる自信あるけど大会とかでスコア意識してから伸びた気がする とりあえず感謝の大会やってきますわ
よく見たら中伝が参加してたんだなー。 こんな所に来てくれるとはありがたや。スコア力も人並みのようだし親近感持てる格上
10→10→10→11か ソフランも無いし純粋にスコアゲーになりそう
☆10 Re:GENERATION(A) ☆10 煉獄のエルフェリア(H) ☆10 電人、暁に斃れる。(H) ☆11 LASER CRUSTER(H) Re:GENERATIONめっちゃ好き、SPADAサントラにロングver入ってるからみんな聴いてね(ダイマ) 階段+皿が苦手なので2曲目ラストや4曲目ラストで削られそう
さっそく大会作りました!よろしくお願いします 先週他の人が設定してくれたおかげで夜の間に大会設定できるのありがたい 8DAN#7 大会ID:2001 SAFARI氏が滑り込みで参加してくるとは、紳士ですなぁ(*´ω`*)
レザクラって乱かけても地力ないとすごい押しにくい感じする
電人とかレザクラみたいなの苦手だわ 正規でやったけど乱も後で試してみるか
ランダムにしたらめずらしくスコア伸びた そういうコースだったんだな
アリーナで格上の皆伝中伝に地力曲スコアボロ負けからの武器曲刺さるとめっちゃ気持ち良いわ!! 一矢報いる事が出来るし2ポイント取れるしもゲージも微増する
ゲーセンで写真撮った事無いけどみんな撮ってるもん?
写真なんてExtra曲とか行脚しか撮らない。 それすらしてないが
段位認定くらいかなぁ、リザルトとかはテンキーで画像保存してるし
段位抜けたり12に新しくランプついたり11のAA出たみたいな残したい記録は写真撮ってる
だよね、ましてアリーナの武器が刺さった程度じゃ尚更撮らないよ 段位抜けはたぶん足とか震えてそうなので写真どころじゃ無さそうだ
段位とかは後々カメラロール漁ってこの頃はまだ⚪︎段だったなーとか達成率こんな低かったんだなーって懐かしくなれるから初段の頃から残してるなぁ
>>525 そりゃもう足ガックガクですよ、初めて七段抜けたときなんてこれよ こういうの見て今ならサファリノマゲ安定なのになーとか思うのも楽しいから写真撮ってる 成長の記録に各大会の参加結果も残してますよ! >>527 電光掲示板だけくっきりでワロタ でも俺も初めてサファリ抜けたときは慌てすぎて素晴らしいタイミングで撮影しちゃったりとかしてたなあ ギガデリは乱当たりあるみたいだけど毎作段位でやるし自ら選んだ事ないな 正規では最後出来そうにないしもちろん赤点滅してる
一度だけ乱なら難つくのでは?と思いPFで粘着してみたけど普通に足りなかったから無駄にプレイ回数増えて終わったな……
ノマゲでも乱当たれば案外付いたりする ただ、正直マグレ感を感じるが
八段で☆12クリアしてる人って、☆11どれくらいランプつけた段階で☆12出来るようになった? たまに☆12挑戦してみるけど物量激しすぎて追いつけない
☆11易以上7割くらいかな それくらいの地力で調子が良ければ逆詐称譜面、難易度表で言う地力Fなら幾つか易付くかも、くらいだと思う 実際ゴルパ苦手すぎて九段は受からない自分がそうだし ただ、スレ範囲外だし無理に付けることも無い モチベ維持のために個人的に挑戦してみるのは良いと思うけど、具体的にどの譜面が楽そうか、とかの話題は九段スレの範疇だな
初めて12付いた時は11のクリアは半分くらいだったかな? 今は11クリア266曲で12ランプ17くらい
>>533 150曲でSpecial Summer Campaign正規 170曲でSakura StormとA 200曲とquasarハードできて 黒髪、雪月花、Ristacia、Scream Squad 現在☆11 250曲 ☆12 11曲 スクリプBP200、ブロソBP300です >>536 7800くらい出せば空気嫁と喝采を浴びることができます ランプの数とかなんにも意味ないから そりゃね?下から準に全埋めしてるとかなら参考にはなるよ?でもそれってそれだけ☆11しかやってないってことだからね ☆12を突破するなら☆11上位最上位のイージーノーマルと☆10強以上のハード、それと☆12自体をプレイすることが大事なわけで、☆11の弱いのをひたすらイージーで埋めていくみたいなことは☆12の攻略になんら関与しない 極端な話、☆11でも上達に効くのを選んでプレイしてたなら☆11のクリアランプが二桁でも☆12は点きはじめる 逆に150曲イージーで☆12クリア無しとかも出てくるから本当に指標として使えない
なんにも意味ないというのは少々乱暴な表現に感じますけど、 これだけランプ数ついてるのに☆12クリアできない、 といった落ち込み方をする必要はない、と伝えたいんだと思います。 ただ☆11上位曲で練習するための橋渡しになるので、 ☆11下位曲が☆12の攻略になんら関与していないと言うよりは、 ランプ数を指標として、 その数を稼ぐために下位曲をやっても進捗は良くないということでしょうね。
よく言われてるが12のランプは12をやらないと更新されない。12最下位から地力Dまで全部触っていくのが一番いい。11の最上位にハード着くようになってきたら12特攻していこう。12に関してはこのスレの範囲ではないからこれ以上は言わん。
op.31がワケわからなすぎて禿げた グッバイ俺の☆10緑ランプ
自分も10年ぶりに叙情やったが、当時は出来なかった赤ランプ点いたぞ まずは何回かやって曲を聞き込もう もしくはプレイ動画なりオートプレイなり見て急激に変速するところを覚えてあとは3つのKで乗りきれ
>>539 なにそれこえーな。まあそんなスコア出るわけが無いんだが。 叙情はソフランが酷いって事は聞いてたからNから予習してやってたわ Nですらスコア出ないけど
ついに九段抜けられたよ〜 嬉しすぎてトイレで吐いちゃった >>544 気合い! 気合い!! 気合い!!! それでAll Right!! >>547 おめでとう! 九段合格リザ上げてくれる人のゲージ推移見ると、3曲目→4曲目で回復してる人 結構見かけるんですがそれは・・・☆12とは・・・ >>543 フューチャーイズデッドよりは簡単だと思う 弱気になるな、お前ならできる(EDF定型文) スクリプAは総合譜面だから、譜面属性のどれかが強いというわけではなくて、普通はプレイ中にゲージがかなりメリハリついた状態で増減すんのよ どこの属性で削られるかどこの属性で回復するかが個人個人の成長次第ではっきりしがちな譜面 つまり高速一辺倒気味な4Pはダメでもスクリプでは回復箇所が多くてゲージが増えるなんて人は珍しくもなんともないわけ 逆に言えばだが、スクリプはどこで削られるかがわかりやすいので対策はギガデリ以上に立てやすいと言える 対策なにそれ乱打譜面乱だけやってますな人じゃなきゃ考えれば突破は近づく
乱打譜面乱ばかりやってるわけでもないんだけど、難易度表の埋まり型に偏りがあるのが最近気になる 鍵盤ならA+まで戦えるけど皿が多くなるとDでも怪しいとかね
今回の大会の1曲目いいね 初めて知ったけど好きだなあ 大会参加すると聞いたことない曲もやれて楽しいね。 スコアは出ないけどw
>>558 気に入っていただけて光栄ですわw 自分もこの曲は知らなくて☆10で手当たり次第なんか良いの無いかなとヨウツベ漁ってたら 曲もかっこいいし良譜面だしでこちらを選んでみた。 Re:GENERATIONの最後ソフランしないんかい!感(好き) 自分も好きな曲の1つなので大会に入って嬉しいです
849 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW eae9-yEbU) sage 2018/10/24(水) 00:21:13.68 ID:Z8ivx2gW0 八段だけど イージー33 ノマゲ39 ハードはチャレンジしたけど未だ0 854 爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa9f-yEbU) sage 2018/10/24(水) 07:18:48.82 ID:HvUeqF6Ca スクリプの対象苦手で九段諦めてる しかし十段の炎やブロソが出来る程でもない 12ランプは個人差含むで A3B6C11D22E26F4 次のバージョンに期待してる プロ八段さんマジパネェっす!
十段スレ見たけど皿曲ばっかりランプ点いてるみたいね
皿だけバカみたいに上手くても物量やらなきゃ物量はうまくならない 逆も然り
九段になったら軽減税率、十段になったらもっと軽減税率とかだったらみんな頑張りまくるのかな
そういや弐寺やってるやつで耳にピアスしてるやつとか見たこと無いけどそんなやつ居る? タトゥー入れてるやつとかも見たことが無いな。
みんな最近出来て嬉しかった曲ある? 自分は今日、旅人リラン、24th Century BOYイージーだけどクリア出来て前よりもできるようになった実感あって嬉しかったわ
特定の曲じゃないけど☆11易以上が170超えたことかな ☆11フォルダが346曲だったので、大体折り返し地点くらいまでは来たかと
アリーナで飛んできたO/D20がスコアは負けたけどフルコン出来た時は嬉しかった
405nm穴を白く出来たのが最近の成果かな anchor灰の常駐は達成感より疲労感が勝った
スクリプこじらせセミプロ八段ですが、 quasarハードはめちゃくちゃ嬉しかったです。 ラス殺し気味の皿複合で崩しが上手くいって抜けると、 シバいてやった感があってすごく達成感がありますね。
大会に居らっしゃる中伝に1曲目だけで良いから勝ちたいと思ってやりまくってその目標は果たせた! このコース一番きついのは2曲目ですな…。 もう泡吹きながらガチャ押ししてる感じですw 最近出来たのはキャノンボーラー穴易とマキシブコード穴易かな。今作の☆11の未クリアが減って良かったです
>>574 凄いな!比べてみたら大会曲完敗してたわ セミプロ=旧ムンチャ・雪月花・サンパラ時代の九段民だろ
>>577 どうもです、正規でしかやってないがエルフェリアの特にラストでがっつり削られてヤバイ(;´д`) 2pだけど煉獄のエルフェリアのラストは正規だと凄く押しづらい気がする 鏡だとマシになるので緑ランプ始めてつけた頃から鏡でやってる こういう階段に皿が入る譜面苦手
>>580 2Pだけど同じく階段に皿が絡んでくるのが苦手でようやく今作でイージーついた 結局正規でやったけどミラーの方がマシになるのかやってみようかな こういう階段+皿のいい練習譜面って何かあるかな リスタチア灰は正規だと階段寄りだっけいつも乱付けちゃってるけど
>>574 中伝先生に刺激を受けたということか、いい事だな。 しかしお宅さんもクリア力がスコア力についていけてない極端なプレイヤーだな 大会の曲スコア狙うとなると俺は3曲目がダントツできつかった
☆10と☆11が中々いい感じの方がいたんで、ライバル登録させて頂きました。
rootage来るのか あと2回くらいは大会できるかな
ずっと軽い鍵盤でやってたんだけど今日初めて重めの鍵盤でやったら軒並みスコア上がって嬉しかったけど30分もしない内に乳酸で腕がパンパンになっちゃった KACとか重めの鍵盤でよくあれだけ押せるもんだなぁ
ニトロブースター販売終了の時期から考えれば11月中旬以降かな sinobuzが長めだったせいか今作は短めか
大会出来なくなると言うことはみんなとお別れする事になるから切ない…。
今作稼働開始からオリコ・大会機能追加までどんくらいかかったっけ?
稼働期間約一年なら普通じゃないかな 次作は九段からスクリプ消えてますように
スクリプA「さようなら…さようなら…」 スクリプH「こんにちは!」←三曲目
こんなスクリプHなら可愛いのでAと変わってください なんなら黒譜面でもいいんでげそ
8段と9段の差がすごいから8段をもう少し難しくしてもいいぞ……
八段は結局ギガデリゲーだし残り道中難しくしてもあまり変わらないような… 個人的にはいい加減ギガデリリストラして欲しいけど
自分にとっては初のバージョンアップなのでドキドキなんだけど 今作のうちにやっておくべきことって、出来るだけ解禁作業進めとくのとLEG使い切るくらい?
初日、判定の±値メモり忘れてて段位受けた時大変だった・・・ 革命でBP100出たわ
スクリプは正直どうでも良い 4ピースだけ居なくなってくれれば
>>602 使いきるのはギリギリまで待った方がいいぞ PEN稼働末期の時みたいにゲーム内通貨を貢ぎまくるイベントが来るかもしれないからな なんか次作はハイスピードの仕様が変わるとか情報見た気がするな
通常のハイスピが10段階からスクロール速度を選ぶってなってるね あとソフランの緑数字の最大と最小が一度に出るんだっけ ムンチャとかnostosとかセッション1とかヨロロとかで調べたり計算しなくて済むのは相当助かる
>>588 あってるか分からないけどこちらもライバル登録させていただきました! 大会に降臨したあれが噂の奴か、さすがにあれは酷いなw あんなのうちの中伝先生も歯が立たんわ
大会トップの人は前も参加してたね 自分とスコア比べて見たら9勝してる曲があるしスコア完敗してる緑内障の方よりは何かの曲なら勝てる見込みがある気がする
ムンチャとサンパラの流れ考えると次作もスクリプの可能性は充分ありますよねー
>>616 そいつ捨てゲーしてFランク放置とかするやつだから9勝とかあてにならん気がするけどな >>616 クエ穴で鳥ってるやつに勝てる見込みがあると思う事が凄いなw V穴やV2灰で鳥もおかしい まぁ一番おかしいのは凡人たちの大会に割り込んでくる神経だけどな まぁガチでスコア詰められたら勝てないかも知れないし放置かもしれないけど実際9勝なってるから0勝よりかは希望がある…っ!はず。。。
もうすぐrootageだけど本日23時から次回大会の選曲です、よろしくお願いします 過去選曲済み(選曲対象外) SNOW(A)、BLACK.by X-Cross Fade(H)、SHELTER OF THE MIND(A)、532nm(A) LAB(A)、Donkey Donk(A) 、Blue Spring Express(H) 、Wonder Bullfighter (A) V2(H)、Miracle 5ympho X(A) 、時空トラベローグ(A) 、量子の海のリントヴルム(A) GRID KNIGHT(A) 、snow storm(A) 、e-motion 2003-romantic extra-(A) 、eRAseRmOToRpHAntOM(H) Zirkfied(H) 、BLUE STRAGGLER(A) 、明鏡止水(A) 、Aurora(A) Macho Gang(A) 、Plan 8(H) 、Votum stellarum(A) 、quasar(A) Re:GENERATION(A) 、煉獄のエルフェリア(H) 、電人、暁に斃れる。(H) 、LASER CRUSTER(H)
CPU無双し続けて一瞬にしてB3なったんだけどそろそろ敗北を知りたい…
みんな叙情どのくらいスコア出た?頑張っても1000以下しか出せないわ
物量ばっかりじゃなくて叙情みたいなのも安定してAランク出せるようにしたいわ >>627 もらえるねー Vermillion ANOTHER 補足としてMistic Moonのほう。最後ということで
☆10 Vermillion(A) ☆10 Rainbow after snow(A) ☆10 少女アリスと箱庭幻想コンチェルト(A) ☆10 bass 2 bass(A) ねえこれ大会の曲設定画面からはどっちのVermillionか確認できない気がするんだけど、 まさか2分の1の運ゲーをすることになるのか…?
難易度から検索するなりverから検索するなり方法はあるんでないか?
移植のほうはスペルのLがひとつ少ないやつだったと思うよ
ほんまやlの数違うやん!lが2つの方ですね、ありがとうございました
>>622 CPUの強さどれぐらいだったの? たとえばどういう曲でどれぐらいのスコア差がでた? 大会作りました、よろしくお願いします 8DAN#8 大会ID:2072 アリーナのB帯下層CPUは☆10でやや癖のある譜面を選曲してくる傾向があるな 最近のCPUだとスコアはAとAAの真ん中ちょいA寄りくらいだからAA安定出せる曲があるならそれだけで勝ちはほぼ確定する なもんでCPUだらけだと八段でもB上位までは簡単に上がる。人が少ない時間だと意図せずこうなりがち
少女アリスは7段大会にあった時酷い目みたな ゴルパとかの脳トレCNは出来るけど少女アリスとかアルマゲみたいな一般譜面にCN拘束入れました的な譜面苦手だわ
>>640 B4CPU3人の場合 叙情穴 自分899 CPU達899 889 893 ELECTRIC MASSIVE DIVER灰 自分1942 CPU達1813 1564 1664 LAX5 feat.Ryota Yoshinari灰 自分1824 1702 1688 1741 純真可憐灰 自分1440 CPU達1201 1298 1310 マッシブダイバーはマジでよく出てくるな またこれかよってなる
最後なのでCB稼働終了まで全解放verで作るけど需要ある?七鍵伝とフロイン、イニシエとアンカー灰は解禁済
B4で人間1人CPU2体相手に5pt採ってもポイント±0だったぞ
それって自分以外B5だったんじゃないの? CPUは下限に合わせて出て来るだろうし
CPUはポイントの変動が小さくなってるから 倒してもポイントの旨味は小さくなってる 格下に設定されたCPUだと勝っても±ゼロが一応あり得る ちなみに、それぞれのプレイヤーのクラスと順位によってのみ決まるから、勝ち点を何点取ったかはポイントの計算には考慮されてないはず
>>645 メチャ詳しくありがとございまする。 そのELECTRIC MASSIVE DIVERが投げられまくるらしいけど 自分のデータ見る限り一度も投げられた事はなかったようだw あとCPUにも強い時と弱いときがありますな。 アブソリュート穴でAAだしても負けたり…。 ☆8でAAA出しても相手も出してきて10点差ぐらいまで迫ってくるとかなかなかシビアな事もあたw >>651 いいんですよ 現在のB3だとAとAAの中間スコアをレベル11でも出してきて結構手強い それ以上に格上達の洗礼がキツイんだけどね 大会に参加してると 「難しい曲でも段位ゲージならなんとか!」 って思えるようになってくるな まあクリアランプが点くワケでもなし、自己満足の域なんだが
あとCPUにAsiaN distractive穴とかHYENA穴を投げられていずれもビリにw 叙情が気になってたのでキューブ集めにCPU狩りしてたけど何とか間に合った。 どうもキューブの貯まりが悪いと思ってたら人間にボコられすぎてて毎回勝ち点2Pぐらいしかもらえてなかったからのようですなw
最近段位で落ちてばかりのスクリプを4曲目に選んでみたらBP180とかでた なんだこれ十段ボスよりもBP量産するぞ
それはつまり ・ハネたリズムの乱打 ・階段ないしそれを含む乱打 ・軸 ・1皿 ・大小問わずトリル ・左右対称 ・縦連 この全てないしほとんどで押せてないどころか密度が薄いところですら精度が低いということ 個別の属性を一つ一つ対処していくべき
易ゲージが序盤から対象にかけて少しずつ増えて100%になり対象で急降下して2% 縦連抜けて20%位でそこから最後迄で40%だった 対象だけでたぶん100前後出てる
大会最後の曲で死ぬかと思った 皿練習しないとな……
>>657 ブロソ150ならワンチャン十段あるんじゃないですか? >>659 皿複合なら5.1.1.穴S乱も練習になるからおすすめよ 簡単めのだとサヨナラヘヴン乱で 大会曲やってみたけどVermillionで2回くらい出てくる2連縦連+皿が結構難しい 似たようなので、蠍火灰ラストの縦連地帯もできないんだけどコツとかある? 道中100キープしてても縦連だけでゲージ溶けまくるんですが
梅昆布茶ってあるやん?あれ飲むとなんか上手くなるらしいぜ
縦連とかモロに地力だからな 挑戦段階ならとりあえずリズム通りにワチャってあとは祈れ 蠍火はレート低いけど割と11の早めに埋まる人も多いよ
>>662 クリアしたい、ゲージ保ちたいだけなら正規でやって縦連の位置を覚えておいて早めに押し始めれば間に合うよ >>662 BP50くらいならハードの可能性もあるかと 皿→2連打のメリハリは大事です 「ンタタ、ンタタ」みたいなしっくりくるクリックを脳内再生するのも良いかも知れません ご存知だったら皆まで言うなと思いますが BPM188の3連符って実質BPM125の16分なので めちゃくちゃ力んでても押し切れる速度だと思います あとは目線キープできると操作認識はできなくても結果として押せてたって言う現象が起きやすいです あー難逃げの可能性は考えてなかった、道中簡単だしワンチャンあるかも 鍵盤→皿→鍵盤の行き来が下手というか遅い気がするんだよね 皿押したあとホームポジションに戻って来られない、皿複合も苦手
>>668 縦連地帯は俺の場合は3:5半固定だけで叩きます 皿複合は1048式ならやはりスナップの意識は大事だと思います あと右手の3+5鍵絡みの処理能力を上げて左手の負荷を減らす対処方法もありますね 右利きだが右でもなかなか連打っておぼつかんのに左手だと全然出来ないな。 出来てるやつらってやっぱ凡人とは違う神経が働いてんだろうな…。 たとえばブライトネスダークネスのダダダンダダダンっていう3連打すらまともに出来ん
ノマゲ以下でラストゲージ溶ける、皿複合苦手じゃハードも道中削られてラスト叩き落とされるのがオチ
>>671 確かにそうかも、変に粘着するより地力上げて上から叩いた方がいいよね。皿練習しなきゃな もうすぐCB終わりそうだけどマイベスト見たら苦手な皿と階段を克服しようとした痕跡がよく表れててちょっと笑う 道中100%って言ってるから大丈夫だと思ったんですけどね。 Realize MazeのBメロで歯抜け縦連あって結構練習になりそう あとはBPM低めの曲のS乱 Music is the answerとかWar Gameとかやりましたけど結構キます
んじゃGanymede穴S乱で圧倒的縦連力を身に付けようぜ!
>>623 叙情もきついが、音楽もかなりきつくない? あれもスコア出すの至難の業な気がする。 新作目前ですが九段抜けました、本日3度目の挑戦でしたが、やればやるほど4pが下手になっていったのでダメかな?と思いましたが抜けました 手が震えてうまく打てないw 参考までに 地力表B以下は易以上クリア多数、A+、Sは易15曲くらい? でした 階段と縦連打が比較的得意なので最後助かった
おめ! そして7日新作稼動‼大会は今回のがラスト?
随分稼働早いな。CBは12月すぎてなかったか? SINOBUZからCBまでも1年以上開きがなかったか?
平均よりやや短いくらいかな 今作が短いと言うよりはロケテでの例の事件があったことも影響したのか、シノバズが長かっただけ
レスくれた方々ありがとう、突破した直後に公式から次回作稼働日出てたので一週間だけ九段スレいってきますw
最後の大会は格好良いイカしたキレのある渋い哀愁漂う素晴らしき選曲に期待してるぜ
最後の大会って開催したとしても期間3日ぐらいしかないけどやんの?
誰か開催してくれたら参加するぞ(他力本願) エンディング的な曲がいいな、あと削除予定曲とか
ラブキロ デンドロ アクタのコカコーラコラボのやつ エンディングでいいの?
削除曲+蠍火Hのほうが良かったかはわからないけどとりあえず。 ID:2113 今までと同じルールと、もう1つその削除とかエンディングとかでよいんじゃない? 最後だから2種類8段大会やって散ろうぜ
やりたい曲があったんでね。 投下出来るかわからないがやっと夜勤から開放されたから投下出来そうなのだわ
ride to the coreが無くなるのは残念過ぎる
削除理由って何なんだろうな。 プレイ数の少ない曲?
Ride To The Coreは曲最高だけど譜面も最高に疲れる
Ride To The Core曲も譜面も特徴あって面白いのに削除は残念 デンドロビウムはbpm表記で無駄に選曲避けられてる気がする、ほぼ意味ないソフランなんだけど
breaking dawnとかもそうだけどグルビ曲は削除の憂き目によく合うような 今作のSPEED DEMONも数作で消えるんかね
SPEED DEMONの譜面おもしろいから没個性という理由で消されることはないと思いたい
削除してほしい曲1つたりともはない でもどうでもいい曲ならある
クプロガチャ無いのかな〜 魔女の帽子に注ぎ込む為に溜め込んでるのに
無さそうだなぁ 俺もクプロガチャのために10万くらい溜めてたんだが使い道がねえ
ウォーミングアップにイチオシ曲埋めしてたから40万以上溜まってたわ 適当にクプロパーツ買って消化したけど
次回作に引き継がれて購入する意味あるのってクプロパーツのみ? シノバス曲は次回作で解禁されるからライセンスで買っとく必要ないよね
もうラストが近いと言う事で記念に大会のプレイ動画を直撮りしてみましたw ダウンロード&関連動画>> VIDEO 皿の度に振動でカメラが動いたりずれたりしてしまう…。 やはり3曲目が激ムズですなぁ(;´д`) あともう一回大会が出来るなら期待したいですねぇ。 >>712 見させてもらったけどめちゃくちゃ光るの羨ましい! 皿複合苦手かな?という印象。 どの曲もAA普通にでるのすごい >>711 今作稼働時と同じならCBSライセンス曲は無条件解禁になると思う ただ、確実ではないからプレイしたい曲があるなら買った方が無難 >>713 どもです、皿複合は全然出来ないですなぁ(;´д`) 青鍵白鍵がくっついたような同時押しの時点で苦手。なんか指が外れるw なので大会至上一番きつかったのは#3のMiracle 5ympho Xが入ったコースですな… 素直に固定覚えて使える指増やしたほうがいいと思いましたまる
>>714 確かにやりたい曲だけは確保しとこうかな、他に買いたいものがあるわけでもないし 次回作八段に戻って来られるか不安で歴代八段課題曲見直してたんだけど 段位ゲージでポイゼロの螺旋階段耐えきれる気がしないしブラック連皿も不安極まりない 今作で☆10全易達成したから八段にはすぐ戻ってこれると信じたい けどギガデリが正直運ゲー気味なんだよな… 一応100クレやるまでは七段でも構わないけど
全緑してるならすぐ八段受かるんじゃないんでしょうか ☆10未点滅30くらいあるんだけどgardenとかPOINTZEROとか過去課題曲が含まれてるのが… 八段連皿枠はもう復活しないんだろうか、九段HCN枠の続投も気になるけどそんなにHCN曲ないよね
ギガデリある前提なのなんだか笑えるな それ以外だとDJTの白壁くらい?
ギガデリは12トリルが苦手で高確率でハマるのがね 道中は多分問題ないし、ラスト前の皿複合もベホイミ程度の回復には当てれるからトリル次第な感じ >>720 八段ボスがギガデリになってからはACではそうだな ただ、白壁は段位ゲージなら例の縦連地帯くらいしか強烈な削りはない気がする 白壁4曲目ならいいけど、クラシック八段の2曲目白壁→3曲目メンデスは辛いっす クラ八段結局受からないまま今作終わりそう…
次回作八段階段曲が3曲目なら死ねる 頼むからgardenとPOINT ZEROは戻ってくんな
みんな簡単っていうけど革命灰も落ちてくれ頼む、カミカゼは続投してくれてもいいよ
>>712 1曲目短く感じたが1分30秒ぐらいしかなかったんだな。実際プレイしてるとわからんもんだなー 俺は神風より革命の方がマシだわ >>712 私と同じく手がガチャガチャしてて好感持てるw 皿も結構光ってるしBP減らしを意識させられるハードランプの更新をやってみたら化けると思う なので私と一緒にCB曲の10を全部エクハ目指してしよう… KONAMI「革命灰を落とすんだな?わかった!」 代わりに入るINORI穴
☆11中位を八段課題に入れるのはさすがにNG、革命穴ならいいぞ ところでもう日数ないけど今晩大会選曲やるの?
じゃあ一応やってみよう 本日23時より次回大会の選曲しますのでお願いします 最終回に相応しい選曲お待ちしています!
最後の大会は3曲目以降☆11になるように今までで一番難度が高くしても良いかもね。 それと#8って一番簡単だった気もする
今までオリコ進行を努めてくれたオリコ主の好きな選曲コースでも構わないぞ
>>738 たしかに。ずっとやってくれたんだから好きなもの選んでほしい たしかにね。 一応23:00に投稿出来ればしてみるが、 大会主の判断でその辺決めてもらっても。
じゃあお言葉に甘えて今回1曲だけ自分で選ばせてもらっていいでしょうか 他3曲はいつも通り23時から選曲ということで >>695 が削除曲で大会作ってくれてて易しめの難易度になってるので それとの差異化で今晩の選曲はちょっと難しめにしてもいいかも >>737 みたいな意見もあるので CBやり納めでFREEDOM穴ハード出来て満足して帰宅 次回は赤段位なるぞ!! ところでみんなはプレイ回数やイベント進行どんな感じ? 私は毎作600前後でイベント系全部こなしてる
No Limit 2 dAnce feat.大山愛未 ANOTHER
投下します! SAMSARA(A) 簡単目だけどいい曲だし腕鳴らしには良いかなと
出遅れたぁ! 自分の簡単すぎるので1曲目に回して貰ってもよいですかね!? ほかの難しそうだし
>>742 何年かぶりに復帰して300回ちょいプレイ。 先日なんとかキャノンレーサー終わったわw アンカーも解禁済 >>742 FREEDOMハードめちゃお上手ですね 今作で10年ぶりに復帰したんですけど、 モチベ高まりすぎて5〜10月で1200クレやりました ☆10 SAMSARA(A) ☆11 No Limit 2 dAnce feat. 大山愛未(A) ☆11 prompt(A) ☆11 Amazing Mirage(A) 最後にエンディング的なのでTHANK YOU FOR PLAYING入れようかと思ってたけど、 せっかく4曲挙げてもらったからこれで! 大陸は完走したけどair race?の方はよく分からないまま放置してしまった
今作は少し多めで260クレ 大陸は4のポイント1まで、エアレースはanchor除く灰譜面全解禁 次作もオリコ(大会)楽しみにしてます
最初の3人目までを採用し、4人目を大会主で良かったかと思うんだけど 主が全部採用で決めたのたらそれで良いかな… 最後砕け散りましょう!
>>752 順入れ替え感謝です。 THANK YOU FOR PLAYINGも良いですね。 最後のお祭りが盛り上がる事を願いたい! 大会期間実質3日しかないけどよろしくお願いします! 大会ID:2140 ついでに>>695 のも再掲 大会ID:2113 >>751 1200!!!ショートスパンでそのやり込みは凄いけど腱鞘炎とか大丈夫なんかしら?? 大会一番乗りだったからクソスコアでも1位になって晒し者みたいで恥ずかしい(´・ω・`)
2113の方の大会に皆伝様いて草、さすがの高スコアですなあ
>>758 誰しも最初は1位なので大丈夫です(*゚∀゚) >>751 大会には参加してらっしゃったのかな? どちらの大会も参加してきました! 開催主さんどうもありがとうございましたー
LEGってクプロ以外に使い道あるかな? 今のクプロで満足してるから他に使えるなら使いたいと思って
パーツとか何故かデータ引き継がないらしいしクプロ以外に価値はないと思う。 あとSINOBUZの解禁できなかった曲で自動解禁されなかったら困りそうな曲ぐらいかすら?
基本的にはクプロ以外の使い道はない ただ、CBSライセンス解禁楽曲が次回作で無条件解禁になる保証はないから やりたい曲があるなら保険として買っておいた方が良いくらいかな
そうなのか、ありがとう CBSは☆12とか無視してたから一応取っておこうかな 次回作で手が届くと信じて
大会参加してきました、いつも開催してくれた方ありがとうございました、お疲れさまでした。 ここのスレはめちゃくちゃモチベあがりましたw 今日で今作プレイできるの最後なのだけど水曜日が楽しみすぐる
折角だから今作で話題になった曲を詰めたオリコ開いたんだけど要解禁曲無しだと弱いのばっかになっちゃった まあそれでもいいなら参加してくれ ID:2143 とりあえず削除曲の方の大会やってきた、ありがとうございました!デンドロ消えるのほんと悲しい ずっとスコア二の次でランプ点けばええねん!でやってきたけど、大会参加してスコア意識するようになりました 他機種だけどDDRが20周年でプレーヤーから公募した歌詞で曲作るっていうのやってたんだけど それの「これでいいやと思ったスコアがもっと欲しいに変わったあの日」がまさにそれだなあという感じ >>767 何故それを3曲目に置いてしまったのか >>757 復帰直後はすぐ腱鞘炎になりましたが バンテリンのクリーム塗ってケアしてました。 自分でもびっくりする速度で成長していて ここ半年ずーっと楽しいです に、2500クレちょい… 六段受かったばかりの時にCB稼働して、そのままひたすらやってたわ
>>772 累計だと3200クレ程だから余計つらみを感じる ☆11未クリア50曲ぐらいで☆12に易10曲ちょい点いてはいるけど減少型ゲージ苦手で段位認定雑魚してる 特定の傾向に偏った選曲をしていてしかもそれが好きな曲ばっかりなんだと思う 好きなことだけやってても上達はするけど現状に不満があるなら もっと嫌いな譜面や今までやったことのない曲にも挑戦するといいよ あと運指の練習
そういう意味ではアリーナや大会はかなり有効的だったり?
アリーナはEXスコアが比較対象なので、 減少型ゲージ対策に直結はしないと思いますが、 光らせよう、ミスを減らそう、苦手な曲でもハズレ譜面でも全力でやるしかないという意識は上達に繋がりますよね。
いやまあ成長速度は個人差あるし他機種経験の有無にも依存するから何とも 3000クレくらい積んだ時点で自分がどこまでたどり着けてるか自信ないわ
今作のプレイ回数から遊戯料金とeパス代費用をざっくり計算してみたら 1ヶ月約8000円 毎週約2000円 結構使ってる!!
最近は音ゲーやってないけど9月までは月1万以上使ってたな 殆どポップンやってて、弐寺は毎作300〜400くらいしかやらないから合計2000クレも行ってないけど 八段は今作なったばっかり
メインがボルテで弐寺は今作からだけど8段になれて概ね満足 まあ短期間にやりすぎて若干の腱鞘炎を起こしたんだけども
>>775 今回どっちも参加してたせいか普段触らない譜面も積極的に選択するようになって大分良かった ギタドラも一応イベントくらいは参加しててギターで指の運動(?)してる >今回どっちも参加してたせいか普段触らない譜面も積極的に選択するようになって大分良かった これ俺もだわ 普段は既にプレイした事ある曲をメインにやってるから
大会FINALは惜しくもクリアできなかったが、最高に楽しめましたなぁ。 まぁ#9中、5勝4敗と勝ち越したし満足かなw やっぱ#3のV2からのあのマシンガンの曲や、#5の明鏡止水で撃沈したのが思ひ出ですw
最近忙しくて弐寺触れないんだけど、最低でもレベルを維持する方法ってある?
>>784 仕事/学校終わりにゲーセンに寄れない、家でなら時間を作れるなら家庭用とかINFとかbms導入 家で触る時間や環境も作れないなら指のストレッチで運指力の維持向上、移動中の空き時間とかにライン撮りの動画とかで譜面みて認識力の維持に努める、くらいじゃないかね 指のストレッチ方法とかに関しては「指 独立性」とかでググると色々出てくるよ 指のストレッチなら毎日出来るわ なんか疲れてて家でも調子出ない中遊べる気はしないんだわthx
>>786 家で環境あるならレベル落として遊んで、その日の締めに自分のできる中で上の方の曲やるのがいいよ〜 ストレッチはあくまでもストレッチであって弐寺の腕に直結はしないからね、指が動かなくなるのを抑えるためのものだってちゃんと理解してやってね! ストレッチしかしかやってないと譜面見切れなくなるぞ ソースは俺の先輩
譜面動画とか見ながら指だけ動かすとか……って思ったけど似たようなHSじゃないと見えない事もあるしきついな
動画越しならHS値違っても意外と見切れるかな俺は 後ゲーセンでも遠くから譜面見てると特に見切れない事が少ない これって何か科学的に証明されてんのかな?
家でも指動かす練習しようと実家から鍵盤ハーモニカ持ってきて自宅で動画見ながら押してたら隣に迷惑かかるから気を付けよう
よくいくゲーセンの、プレイヤー履歴見ると結構八段の人多いけど、 この掲示板みてるっぽい人は一人も居ないんだよなあ。 大会にも当然居ないし、寂しいなぁ。 もしいたら、おぉあなたは!!!と話しかけられるのにw
QMAのサークルモードみたいにアリーナで八段スレマッチングとかできたら楽しかったかもなぁとふと思った
それできると八百長談合で特定の人を勝たせて稼がせること可能になるから… 報酬無しならまああり得るのかもしれない
勝たせてもらうメリットは解禁かランク上げくらいか?好きな難易度選べないし負けるとランク下がるし勝たせてもらう人以外にはデメリットしかないけど
他の対戦ゲーなら取り巻き相手にしてレート上げてる動画投稿者とかいたな FINAL大会参加しました!一応完走したけどプロンプトの階段、アメミラの皿が辛くて地力不足を感じる 大会通して特に辛かったのはブラックとマッチョかな、☆11は意外と戦えて嬉しかった
しかしSAFARI氏がクエ穴以来プレイ自体をして無いようなので心配だわ…。
今作最後だしってことで九段挑戦した結果www 4pに無事やられました… いろんな段位で猛威を振るうdj takaは鬼畜かと思いました
明日から次回作だけど段位っていきなりあるの?あったとして戻って来られるだらうか…
てことは9段はないのか 最後に記念で受けてくるわありがとう
八段までは稼働初期からある 九段以降はアップデートで追加 具体的には九段と十段が先に追加されて、そのあと暫くしてから中伝皆伝が追加されると言う流れ あと、新曲の穴譜面☆12も赤段位追加当たりで解禁される このスレではあんまり関係ないけど
次回作では赤段位欲しいなー 平成のうちに十段いけたら嬉しいなー これから寒くなって指が動きにくくなる時期だと思いますが 皆さん体調には気をつけて弐寺プレイしてください
なんとなくサファリはボスって感じがするんだけどギガデリはボスっぽくないんだよな・・・
はじめてサファリ倒したときはぅおおおよっしゃああぅああキタキター!って感じだったけど ギガデリは気づいたらいつの間にか曲終わってた感 じゃあギガデリの代わりに何入れるかっていうと難しいけど
多分SAFARIは最後簡単なのがそこそこ来るから合格の余韻を味わえるけどギガデリは最後ほぼほぼ発狂だからなんかな ブロソのフェードアウトで終わるのより全押し締めのリユニオンの方が気持ちよかったって人が多いのと同じかも 個人的にギガデリが変わるとしたら壱八を推したい
ギガデリのトリルのような段位としての個性を消すならどうせなら総合譜面をボスにしたい CC穴とかどうだろうか
今作まぐれで受かったから次作はせめて一発で七段受かりたい
SINOBUZ八段みたいに2曲目癖曲からの3曲目階段だったら死ねる
donkey donkとかラストセンチュリーメランコリックあたり来たらラスト押せないからそのあとギガデリやらされたら確実に詰むんだが
ラストに9段受けてきたけど80→100→0だったよ… まあ前よりはマシだからよしとしよう
今作八段も九段もギリギリ取れたから次回作も頑張りたいけどそろそろどっちも皿曲来そうで怖い
>>814 たまに良く居るけど二曲目を100残せるの凄いな 私は100→30→50→0 脳トレ譜面苦手でゴルパ†赤点滅でアルマゲストとかは最後回復するからギリギリ易なる程度なので羨ましい ゴルパ†ノマゲしてる? >>816 ノマゲついてるよ、スコアAギリくらいだけど ミスカウントは70くらいだからハードは途中で死ぬ そして4pはンモンモがさっぱり認識できずに序盤で死ぬ ゴルパやKailuaはできるけどアルマゲはさっぱりでブラックナイトも苦手 CN拘束された状態である程度の物量捌くのが出来ないから地力、片手力の問題だろうね さて明日に備えてLEG使い切らなきゃな
>>816 あなたはもしかして女性プレイヤーですか? >>817 やはりノマゲ出来ると100残せるんだね今見たら平均BP150前後で最小99スコア1600のB判定なのでまだクリアは遠い ンモンモは良〜く見ると結構押せる気がするしこっちはBP70でノマゲしてる ラストの大会で初めて上位半分に入れたわ、嬉しい。 このスレでライバル勝手に登録させてもらった人もありがとうw
>>820 ゴルパが1688のミスカウント71に対して4pは1168のミスカウント220だったわ 皿複合の練習しなきゃ… このスレの大会でもLABやったな、ある程度ギガ前にゲージ残せそう 廿ってどんなんだっけ?
八段流石に弱すぎませんか? これで九段の難易度据え置きだったら八段スレの人口めっちゃ増えそうですね
譜面とか曲知識全然ないんですけどこれって易化ですか..?
BSTがここ見てることがよくわかる事例。 疾風迅雷と廿は未選出だけどLAB穴とS!ck穴とか 完走率高かったら532nmも検討してそう
s!ckの方が普通に難しいと思う ギガデリ最後だけだし
ギガデリがどれだけまぐれ抜けできていたかはともかく ギガデリと違ってまぐれ抜けは一切許さなくはなった
上から目線でも事故るときは事故るけどマグレ抜けも割とよくあるギガデリと 普通に地力要求してくるs!ckって感じ 前作で既に八段抜けて地力付いてるならs!ckの方が安定はしそう
S!ckは☆11の物量に慣れていれば段位ゲージなら耐えられると思う 前作☆10ばかりの人は… というか今回の選曲は☆10のなかでも強めが多いし、地味にむずかしくなってるんじゃ?
挑戦レベルの人にとっては確実に難化してると思う 難民は減るかもしれんけど
死にかけながらギガデリのあのラストを抜けた時の気持ちよさが良かったのに消えちゃったのか…
ギガデリラスト4小節特化ゲーだった前回までから全体難で地力を求める方向にシフト 挑戦段階ならラブ→シックは休憩も少なく苦しい状態が続きそう でもこのスレの大会に参加し続けた人なら大丈夫じゃないかな? あと何気に七段ワッチ2も辛い人は辛いと思う 一曲目なのが救いだけどサファリ前ならやばかった
ゲージはサファリ前半で回復すればだけどね 腕とかきついかねー
どうせだったらムンチャ穴位でも良かったんだが 八段ボスが星12以外の曲になるのって10th以降初めてじゃね?
そういえばハイスピ関係結局変わったんかな 廿が序盤でbpm変化するけど関係あったりするのかな
ハイスピが変わってるとは知らずに特攻して落ちた 仕様変わってて分かんねえ
八段受かりました が、ギガデリのが優しいまであります…… まぐれ抜けは減るでしょうからサファリ難民はしんどいですね KAMIKAZE苦手だった人はLABでまた苦渋舐めさせられる展開
ギガデリが消えたのはなにか寂しさを感じるな…… 毎作稼働する度にトリルってほんま苦手やなと思わされてることなんだがな!
まぐれ受かりが減りそう。 LAB穴も細かい連打とか挟まっててぽろぽろ落としがち、ゲージをそれなりに維持出来ないときついままs!ckに突っ込むことになるね
稼働組が裏山 結局ガチャもないし夜クプロパーツ買って週末八段なるしかない
ギガデリで酒を飲み過ぎてS!ck(病気)になってしまったのか...
まだ公式に段位の曲リスト載ってないけど八段はそれぞれ何になってたの?
八段の曲リスト 1st ☆10疾風迅雷(H) 2nd ☆10廿(A) 3rd ☆10LAB(A) 4th ☆11S!ck(A)
なるほど、S!ckとかまったくやった事も無いがギガデリよりはマシそう。
ギガデリ→基本的に☆10、ラストのみ☆12 シック→真っ当な☆11上位 段位ゲージでどっちのが難しいかって話よ >>847 確かにラボラトリーのlabでしたお恥ずかしい ギガは☆11ほとんどやらなくても抜けられるけどシックはそうはいかない感じ 純粋に難しいけど地力あれば楽勝だからギガ難民にとっちゃ楽ではある
15thの時もギガデリ外れてたが、あの八段とどっちムズい?
ギガデリはラス殺しまでに全回復できるけどS!ckは全体的に難しいから少しキツくなった感じかな?
DJT八段 10→10→10→12 The Dirty of Loudness(H) 電人、暁に斃れる。(H) Candy Galy(H) Innocent Walls(H) LAB難しいすね……八段再履修がちょっとしんどい
あれも12を名乗るだけあって中々難しいぞ 局所難がラストに詰まった癖譜面のイメージ
これで九段一曲目とか三曲目にギガデリあったら笑えるな
>>866 なんDJTの方が越しやすそうだな 4曲目はまさにガチャ押しで行けそうだし 七段サファリは変わらないのかな サファリは他の段位と違って公式が勝手におっ立てた公約があるから難しいだろうな まあその弐寺の公約もいくつかは既に時代の流れで覆ってるから サファリ首の可能性0って訳でもないだろうけど bemaniが終わるのとサファリ首、どっちが先だろうなって感
うぉんちゅきすみー入ってんのクソワロでした 俺は好きだったけど桜taricってそんな流行ってましたかね?
>>866 真ん中二曲の体力勝負だな GOLD十段という金肉番付を思い出す DJT八段の白壁はラスト前の縦連ゲーだからなあ 方向性としてはギガデリ寄りだけど 耐えやすいのは白壁だと思う 殆ど例の壁一発勝負だし
マジでこれが新八段なのか? まあギガいないから簡単だな
本当にギガデリ難民なら楽勝だろうね 地力足りないのをギガデリのせいにしてる人は合格難しくなりそう
ギガ以前に神風も厄介だから今回のは道中もかなり楽。 にしても九段と八段では道中の難しさが違いすぎる
ギガデリの後半回復できない人はLAB刺さりそうだし結局ある程度皿複合できないとダメなのは一緒
六段七段は皿複合・連皿面で難化してるし このプレイレベルは皿強化期間という事だな
取りあえず八段抜けてきた s!ckは普通に地力勝負って感じ 局所難耐えれば良いギガデリと違ってそれなりに全体難だから 下からだと辛いかもね
1〜3曲目も歴代八段の中では強い方ではないしそういう意味でも楽かな
LABは割と強い部類に入ると思う 正規押しにくすぎ
LABは通常段位ゲージならそんなに削られやすい譜面ではないと思う。達成率では難しいけど
LABは押しにくいと言えば押しにくいけど軸で延々ハマらなければ致命的なダメージにはならない まあ、地力あること前提だし 達成率の難易度は高いが 過去作の道中曲だとV2とか少年Aあたりの方がゲージ残しづらいと思う
とりあえず受けてきた S!ckよりLABの方が達成度低くてびっくりした
押しづらいLABに耐えてさあギガデリだと思ったらS!ckでびっくりした ラストの皿地帯で耐えきれなかったよ…地力が足りんよ地力がー
花冠穴やって笑った 全く☆11じゃないわ 終盤加速に加えて、くっそ早い連皿の皿複合とかいう超弩級の地雷だ
これバージョンが変わってからの初プレイ時にDJネームとか変更できるんだっけ?
>>890 できるよ、その時変更しなくてもそのあとサイトでも変更できる >>890 初回プレー時変更可能、あとはベーシックコースで前変更してから10クレやったら変更できるようになる >>891-893 ありがとう。 >>892 テクノウチはBMSをたった1作しか作ってないのに本家に行けたから ほかの大御所作家が何故行けないんだと炎上してたらしいな 八段無事復帰しました!やったー 大会で予習してたおかげかLABで100残せたのが良かった やった感想としては前作より難化かな 新曲のLevel One灰が簡易版S!ckみたいな譜面してるから段位対策に良いかも
八段易化しすぎやろ ラストギガデリだったら普通に落ちてた
DJネームの変更はサイト上でも出来るけど 所属エリアに関しては引き継ぎ時にしか変更できなかったりする まあ、所属エリア機能自体正直空気気味な機能だが…
フルコンボ変更できないんだけど俺だけ? 爆発GIFプレビュー追加されてたしGIF追加に手間取ってんのかな
皆さん判定どんな感じですか? 前作+0.3〜0.0だったのが 今作は-1.0あたりになりました 未プレイの方は前作から-1.0(10段階)くらいSlow寄りにすると良いかもしれません
>>901 CBはLATE+0,2→今作early-0.3 に変更。 結果、 CBでファスト:レイト=3:1→今作1:1くらいになった >>900 ここ最近のバージョンは稼働初期にはフルコンボエフェクトの変更は不可 赤段位やデフォルト曲の☆12譜面と同じで後から実装される >>903 そうなのかありがとう あんまり気にしてなかったけどナチュラル段位平均荒らしキツいなあ… 判定をマイナスにした方が良いということはSINOBUZの判定に戻ったということかな? -0.5前後にしてたのが+0.4前後になってしまったからなCBでは。 そしてどうもSINOBUZで出てた自己べにすら届かないことが多かった。 今作は光りやすいことを願う。
前作でos変えて遅延無くしたんだけど それでfast量産でゲームにならないって苦情が多数出た まあこれは店舗側が対処法を見つける事である程度改善はされたんだけどね そういう声があったから今回は意図的に遅延入れる形でシノバズに戻るよう制作したっていう説がある
それがホントだったら個人的には前作の判定と過去の判定選べるようにして欲しい シノバズ以前の判定覚えてないんでなんか前作より光んなくて模索中だから前作のそのまま使えると助かる
まあ遅延かけた理由の部分はなんの確証もない憶測というかウワサだけどね だから判定調整あるやろそこに^^ って事で 判定感覚模索していけ
判定は毎作変わろうが最初に調整すれば済むし別にたいした問題じゃないと思う 理論値狙う人から見たらまた別なんだろうけど どうせ今光らないって思ってても地力上げてる最中なんだからブレてるってのもあるしそのうち余裕で前作抜ける
CBから始めた勢でこれまで判定調整使ってなかったんだけど 今作になってめっちゃ光るようになった気がするので結果オーライ 何となく調整使うの抵抗あったんだけどみんな結構活用してるんだね 今作新曲☆11は比較的簡単なの多いな〜と思ってたら1匹明らかにヤバイ奴いて草
SLOW多発でやべえ!ってなったけどビーム替えたら自力調整できたわ 早くノートも買いたい
初プレイしに来たけど、混んでると思ってたら客が誰も居なくて逆に唖然としたw みんなも混んでると見込んでまだ寝かせてるのだろうか。
それってスマホにそのQRコードの画面を表示させて、 筐体のカメラにあてがえば良いの?
筐体に指示書いてあるハズだからその通りに ただ筐体カメラのQR読み取り性能はそんな高くないのでそのつもりで
そう言えばシステムボイス変わってる? 曜日毎に変わったりするのかな
森一丁の声が無くなってたから切ねーなぁ トリブルエー!イィヤァァ! って言われるのが気持ちよかったのになぁ
うざいうざい言われてたけど、今日の一歩が明日の伝説へとか!わ!るんです‼ はちょっとだけ好きだった
ウザイと思ったことないなぁ。 ポイント25万でGETした人は今も聴けるんだろうか?
>>928 10にとんでもないTRAP曲あるぞ 皿絡み得意なら勝てるかも ハイスピ設定に困惑したわ。 1から10段階があるようだが、それがどうも丁度良いのが無い。 皿で調節するほうにしてもその数字のやつがイマイチ合わんから狂いまくって、 曲が始まるのも待ってくれないから曲の半分捨てゲーになったりした。 あれせっかくあわせたのになぜか勝手にハイスピが下がってる事があるんだよな。 それのせいでまた調節したりして3曲ぐらいは捨てゲーになったわ 前の2.0、2.25、2.5・・・とかにしてくれんとわけわからんわ。
QRコードはスマホ画面の輝度低めにして、カメラに画面を近づけた状態から徐々に離してあげると成功しやすい
FHS使ってるからなんとも思わなかったけどわかりにくいよなあ
serious?イージーで落ちてわろた、わろた・・・☆10の点滅また増えてしまった 新曲☆11が易しめな代わりに☆10が全体的に強めな気がする、sasakureとかもなかなか あと八段レベルで見て☆11のMass新曲ってどう? 新曲で歯が立たなかったのがserious?とイェイイェイ冠とIDCなんだけど、難しいのかな? 皿弱民なのでいまいち判別つかない
☆11Mass曲は易ならまあ…って感じ ノマゲ以下ならsinobuzの侍スクランブルよりは楽かな 難は知らん
皿の傾向が違うから比べるのは難しいが、初見で難を付けるのはいつもに増して危険 でもまあ花冠よかはマシ
まだ大会常連の仲間たちは新作触ってない人が多いようだね。 まだイベントも始まってないっぽいしあまりやるメリットがなかったりするのかな。
Mass曲そんな難しくないのか・・・連皿中の6、7鍵取るのが下手くそすぎるんだよなあ CBのオリコ実装が5月頃だったので、大会やオリコできるのはまだまだ先ですかね
IDC初見イージー余裕だった 今作九段頼むから4Pかスクリプどっちか抜けてくれ
ステータスの下にある、STEP UP 最高ミッションレベルって何なんだろうな
>>945 今回ステップアップでお題(例:ワナパの灰をAA評価で)が出される 多分それのレベルじゃないかな ステップってモード選択の所にある初心者モードみたいなやつの事なのかな…。
ステップアップモードいい感じになってるね 11弱と10強らへんに行ったり来たりするようになった
結局八段どうなの? S!ckの動画見ただけだけど明らか簡単じゃん
IDCはイージーついたけど終始なんの皿を回してるかわからなかったな
初心者用モードと見せかけて実際は復習曲フォルダを利用した上級者の☆12プレイ用モードだったりする VIPパスやプレミアムフリーも今はあるから、寧ろスタンダードスタートでもプレイできる☆10に特攻する六段あたりのプレイヤーが一番恩恵が大きいかもしれないけど
>>949 上から目線なら地力勝負だから明らかに簡単 逆に地力勝負故にマグレ抜けが一切許されないから下からだとキツい そんな感じ 人によってはLABも辛いかな 個人的にはゲージ残すのはそこまで難しいとは感じなかったが >>947 STEP UPって書いてあるモード、多分スタンダードの隣だったかな 3曲保証で進めていくとクプロパーツがもらえる 今作スタダでプレイした曲(旧作の曲のみ)が復習フォルダに出るから☆10ハード、☆11ランプ更新に使えるかも 誰だS!ck変更で簡単になったって言った奴 回復無いからギガデリよりきついじゃねーかボケ
ラストワチャって耐えゲーすれば良かったギガと違って、地力がはっきり反映される構成になったよね ☆10上位やっとけば良かった前作八段と違って☆11慣れが必要、個人的には難化だと思う 八段ばかり見てたけど六段の1、2曲目ヤバない?そして圧巻不動のサファリ
>>954 今作で初めて八段になったけどギガは最初から最後まで回復できんかったけどs!ckは中盤前まででわりと回復できるようになったわ ギガデリは最後の4小節わちゃわちゃするだけで受かるけどS!ckは完全に自力譜面だもんなぁ…
わちゃわちゃしても皿ある限りあかんわあれは。 人間の手は2本しか無いので無理。
やりたいけど新作稼働したばっかだとめっちゃ混んでるからなぁって感じ 中伝以上ばっかりのホームのレベルが高いのもあって並んでまでやりたくない
>>952 じゃあ普通にやってたら受かるんか もっと早くギガデリ消してくれたらよかったのに ギガデリが正規糞譜面のラストだけゲーなんでむしろ段位としてはこっちの方が健全かもしれない
八段受かるのに☆11やらなくても平気って言われてたけどs!ckは☆11の物量にある程度慣れてないとキツそう
>>959 それが意外と空いてる所か、俺の滞在した50分間誰も来なかった。 筐体三台あるゲーセンなのだが。 たぶんみんな最初は混んでるだろう、と見込んでやりに来てないのかも知れんw ☆11易100で合格圏みたいな基準がわかりやすくなったしサファリギガデリ両方できなかった六段は大歓喜しそう
FC梅オッスマンが隣の筐体の進み具合で自分が待たないように調整してくるのマジでウザい… わざと1回死んでラストも死んで調整された 自分のプレイ中はツイッターでつぶやいて時間いっぱい使ってんのマジ原辰徳 待ち1人増えた瞬間に颯爽と帰っていったわ
FC出来ないと捨てゲーするという事? 待ってる時間はよそ見しないで俺のプレイを見やがれ!って事かな?
プレイ時間を調整して、待ち時間を作らずに二台の筐体に滑り込み続けてたんじゃね?
ツイで時間潰しの部分はまあ遅延行為にはなるな 店員に言ってみたら 言わなくてもいいが
さっさとプレイできるならいいじゃん 金使ってるんだからワンモアまで行っても一曲目で終わらすのも自由だろ 何でそんなイライラしてんの? 生理?
ツイかどうかは重要じゃない あからさまな遅延行為は褒められたもんじゃない
>>969 ミスったら即落ちでリザルト撮ってずっとぽちぽちしてるから、画像あげてつぶやいてんだろうなぁって >>970 生理だよクソ その遅延行為がどういう事なのかわからないのだが。 待ってる間何かやってると遅延が起こるの?
どうせ待ってる間タバコかTwitter見てるかだから気にならんなぁ ただ並びたくない気持ちが強いから二人以上待つことになったら帰る
ここで何言ってもどうしようもない pfree使ったらどうですかと進言するかどうか個人で考えて終わりだろう 「今回は九段取るぞ。次なにやろうかな」そんなこと考えながら気長に待て
筐体が二台、プレイヤー三人が居たとして、一方の筐体でのプレイが終わる直前にプレイが終了したらほぼ待たずに連続でプレイ出来る これを故意に調整してるって事じゃないの
これをルール違反として指摘するのは難しいだろうけど グレーゾーンってヤツかも。故意なら結構ムカつくかもしれない
2台あっても自分にあった筐体が片方側ならそれ待つしかないんだよなぁ…。 3台あると大抵1台はクソ環境だったりするよな。 だから空いててもそういう台は使わない。
交代制基本の音ゲ界だとわからない人もいるが 遅延行為ってのは 本来ゲームプレイしてる時間にゲームとまったく関係ない行為で 該当筐体の占有時間を伸ばそうとする行為 わかりやすく極端な例挙げると パスワード入力からはじまってゲームモード選択、選曲画面、曲プレイ中、リザ表示… これら全部システムとしての時間目一杯使って スマホいじりやらやってると遅延行為となる まあ本来?は無制限制基本の対人界隈で席取りする場合にやる悪質手段だが
こういうめんどくさい部分があるから並んでまでやりたく無いよネ
980踏んでしまったが、今日夜中まで家に戻れそうにないのでスレ立て代行お願いします… ルール違反してすいません
乙です! 久々に八段大会のない週末でちょっと悲しいぞ、ほらオリコ機能早く急いで
大会でシノバズ曲投げれるの楽しみだな。 シノバズは結構練習になる10多いよね
オリコ機能は半年先なんだ 悔しくないだろうが仕方ないんだ
自分はオリコ実装前に八段スレ脱出するつもりだから参加できないなあ、実に残念だなあ まあ人が選んだ(自分じゃ選ばない)曲をプレイすることに意味があるんだと思えば 毎週課題曲を投票で決めるぐらいならできるかもね、自主的にプレイするってだけだけどw
別に段位関係なく参加すれば良いのでは? スコア力が八段並なら問題ないかと。それともスコア力もめちゃくちゃ高くなるつもりなの? ただ段位を装って圧倒的大差で勝ってあざ笑うような某七段みたいなのはけしからんが。
ええ・・・ただ冗談だよ説明させるなよ恥ずかしい 九段受かるつもりで頑張るのとスコア力上げたいのは冗談じゃないけどね
ったく、強欲のおっさんいなくなったからってたるんどる! 近く下位段同様、貴様らの毛髪を段位で毟りにくるだろうから震えて待て なんちゃって(´・ω・`)
今回もアリーナあるのかなぁあったらCのままで居たい。 一応段位の下にアリーナクラスの表示がゲーム画面には出てたけど。 もしくはSクラスを作ってBをゆるゆるにして欲しい。 下手に上がるとキューブが貯まらないからなぁ
残業終わったのでやった来た 噂に聞いてたけどslowが酷いね10の曲やったら600とか出て11やったら800とか出た… スコアは当然のC ギガデリリストラされた八段とやらをやってやる!
なんか曲増えてましたね ドルチェが好きそうなズレ譜面
STEP UPって初心者モードで簡単な曲からやらせてもらえると思ったら いきなり☆9からだったし次は10しか選べなかったしどういうことだ・・・ 合間に、CNの練習のがあったり…。
前回は新曲の埋め状況とかだったり 初期難度ランクの決定基準は案外バラバラ 今回も何基準かはまだよくわからんらしい
段位取ってないしまだAnotherすら手を出して無いのになぁ…。
ステップアップ終わってないけど八段取っても スタンダードスタートで☆11から選べなくて困惑してる。 GOLDPASS使って練習したいのに。 選曲LV制限かけたの? jubeatで大炎上して客離れ起きたことやるのか…
mmp
lud20191107155719ca
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