【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる(一部高難度に例外あり)
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い
【更新日:2018-8-21】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・ゲージブースト・エアープラス[ゲージが5本未満の時、ゲージ上昇(175%)]
MAX+5(225%)(エクレール・E:1,5,10,15、ステラリウス:1,5)
・ゲージブースト・スター[ノーツ成功時に確率でゲージ上昇UP【50%】(155%〜)/【50%】(135%〜)]MAX+5(180%)/(160%)(ユーリス:1,5,10,15、アルテミス:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
・コンボエクステンド・フォーチュン[250コンボごとに確率でボーナス【50%】『+21500〜』/【50%】『+1000〜』]MAX+7『+25000』/『+4500』(もこ:1,5,10,15、ゴマネ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+5 『220%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5、オールドブルー:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+3 『+30500』(6回)(ペンデュラム・オルタ、スカイフェザー専用:10,15)
原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/ 【更新日:2017-09-16】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらない。
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面や判定には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。
Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→
>>1乙
このスレでは先にテンプレ修正議論しようず 汎用はゲジブスター、ゲジブスタプラ、コンボエクステンドフォーチュン、今わの際、ジャッジメントあたりだろうか
専用は青シャダイ以外なんかあるかな?
とりあえず5本狙いなら天使の抱擁アリなんじゃね?
ep6の3人をあつめた時点で5本+4000、一人Lv10まで上げたら5本+10000だし、
5本ゲージのときに最終盤でミスっても終了時ボーナスだから5本届くような気が
・ゲージブースト・スター
初期値+全て外れでも5本可能、最大ガードで5本+16000〜6本+6000
2人とも集めるなら合計170マス
・天使の抱擁
+1から5本可能、最大ガードで5本+13000
2人集めるなら合計340マス、3人とも集めるなら合計655マス
専用でもいいなら少し楽しくなるスキルもいいぞ
一応初期状態でも6本出るから
オールドブルーの専スキがギリ7本出る
ジャッジメントも持ってるしテンプレ安定かな
ゲージブーストエアーってまだ取れるのかな?
結構使うんだが
なるなぎパーフェクトロックンロール教室はたまに使うわ。多少はミスっても6本ぐらい貰えるし
ジャッジメント本当によく使ってるから
取れなくなるの本当に問題だよなあ
ジャッジメントですのも汎用スキルじゃないからなあ……
7本の課題曲用には取っておくべきだと思うけど
マップ進めるのに使いづらいのがね
ジャッジメントはナオキノヴァ取ってから使ってないなぁ
まあナオキノヴァもめったに使わんが
ゲージブーストエアープラスを+5にしてずっと使ってるけど、ゲジブスタプラ育てた方がいい?
スタプラ使ってる人いたら教えてほしい
これまでゲジブ系統一切使わずにフォルテとかデス系出来ない難易度はコンボエクステンドと限凸だけで来たんだがゲジブ育てた方がええんか?
フォルテとかフォチュンあるならそっちで良いと思うよ
ゲジブエアプラは超キツイ曲でも安定して4〜5本取るためのスキルだから
他の本数稼ぐスキルとは用途が違うものだと思う
というか唯一無二
放置しても6本取れるとかいう奴は仲間かもしれないがw
最近エアー多い譜面ばっかりだからスキルもゲジブエアーしか使って無いわ
たまに6本取れるって感じ
大型verupしたって聞いて帰ってきたけどスキルが取れなくなったのか?
大型VerUPしてガチャゲーになり過去キャラはガチャ送りになりました
具体的にはOriginとAirのキャラがガチャじゃないと手に入らなくなった
前からやっていて持っている人はいいけど
新規で始める人は本数稼げる汎用スキルが揃わなくてちょっと大変かもな
そっかー
教えてくれてありがとな
Originは取りきってたような気がするけどAIRは取ってないなあ
まあジャッジメントと勇気があればいいか
>>31
やめんか
jojo第四部コラボの予兆なんじゃ あばぁ…アマゾンのオリ曲未鳥がチーターマンだけになった
これ無理だ 一生乗る気しない
告知画像のレート下三桁まであったやつって結局なんだったんだろう
テストバージョンで画像素材起こしてたんじゃね
内部的には1/1000単位で処理してて、本番リリースでは丸め処理してるとか
告知はよせーや
AOU加盟店じゃない店でやってる俺はverうpしたってのに
えーと
あれ?
天下一の楽曲はlarva以外の多機種の曲は次の天下一で入るかなくらいの感じだったっけ?
それ以上の楽曲配信あったっけ、忘れた…
前回の天下一での楽曲の解禁は
予選前→Xevelだけ
+になってから極圏とスカ槍とセイクリも解禁
って手順で合ってるってこと??
イロドリミドリ '17ライブ関連のシリアルコード、まだなら今日のうちに入力済ませとこうな
今週のボカロ更新で「1曲も知らん」「何言ってるか分からん」とかいう謎アピールする奴が湧くんやろなぁ…
ボカロ古参アピールするのはいいけど飽きたアピールして最近の曲知らないって言い出す奴いるからアレ、これ以上はスレチだけど
DIVA新作出ないからチュウニでしかボカロ情報入ってこない層もいるんですよ
そんなわけで知ってる曲より知らない曲の方がありがたい
グルコスにコラボしてるみてェだが
こっちにもコラボしてくれよ
maimaiのSEYANAは初見ウケ狙いだけど
グルコスのSEYANAはオチが無い代わりに良い感じになってる
DIVA収録曲で有名どころならローリンガールとかWEDHもまだ来てないな、あと二次元ドリフとか
>>58
オンゲキで初めて知ったけどめっちゃいい曲で感動した
俺もこっちでしたい 個人的にパッと思いつく有名どころでまだ入ってないのは、ワールドイズマイン、メルト、カゲロウデイズ、モザイクロール、パンダヒーロー、ハッピーシンセサイザ、結ンデ開イテ羅刹ト骸、パラジクロロベンゼンとか
意外とまだまだ残ってる
youtube公式2000万↑再生
砂の惑星
ECHO
脳漿炸裂ガール
ロミオとシンデレラ
ドーナツホール
告白ライバル宣言
恋愛裁判
ハニワの曲だけないな
ぬゆりさんのフィクサーとか欲しいなって…
あとは在り来りヒーローとかハロハワユとか2次元ドリームフィーバーとかどうすか
炉心融解とかの譜面見てると今懐かし系のボカロ曲収録しても譜面が微妙で選曲率低いまま終わるとかなりそうで怖い
今思えば
しんでしまうとはなさけない!
入ってないんだな
あれ個人的に好きだから来て欲しいのに
ドリームフィーバー来たらまず13だと思う
同じ作者のレトロマニアが12だから分からんけど
マップじゃなさそうな感じかな?
あとピアノコンテストに参加する人は駄目だったみたいね
出来レ出来レと騒がれてたのはなんだったのか…
アストライア様の曲聞いてきたけど難易度高くなりそう
ピアノとかの音全部拾って鍵盤譜面にしてくれると嬉しいなあ
見直したら一番最初にマップってあったわ失礼した
まあどれも難易度は高そうな予感
イロドリミドリのイラストレーターもエロ漫画家だし
チュウニズムはエロ漫画家さ
ルミエラもイッスン軍団の人だし多少なり有名どこもってきた方がいいでしょ
>>92
あの人の曲は好きだけど正直これはキャラに全く合ってないからやめてほしかったけどやっぱ知名度勝負だしどうにもならなかったな 案の定コンサートに呼ばれた奴は不採用か
確定とか言ってた奴元気?
レグルス部門は他の2曲の方がテーマへのアプローチの仕方は好きだったな
まあ曲単体のクオリティで見たらこっち採用しない訳にはいかないだろうし悪いのは空気読まなかったフェリキタスだけど
チュウニズムはエロゲーだったのを皆確信した瞬間であった
最近追加された足立オウフの子もよく見ると見えてはいけないものが見えてるので男の娘ぐらいどうってことないな
というか、チュウニスタッフはよくもまぁエロゲ上がりの奴ら起用するよなぁ
今の若い子らは知らないのを良い気に良かれと思ってやってるんだろうか
気になってググった奴が元ネタ知ってびっくりするぞ
お前らがコハDの言うこと聞かないで鋼太郎に投票し続けたから...
とはいえOKAMAとか村田レンジの絵本がある時代だぜ
Feryquitousのがよほど出来レース感
Ai Nov書き下ろしの後だと余計に
ジャンプやマガジンでもエロ漫画家が連載持ってるような時代だしまあ
それにしてもどれも難しくなりそうだがどうなるかな
Tonyニキも虚淵もそちら方面の出自だし
新海も色々やってたな
お前ら東方ボカロBMS同人とか何出身だろうと叩くじゃん
叩くことに楽しさを見出してる悲しい人たちだから仕方ない
そういえばガジェット工房のA-10氏が今少年漫画の連載してるって知って超びっくりしたわ
ふともも見えてませんがルミエラちゃんが圧倒的に可愛いと思います!
みさくらも自重しないようなので安心した
みんなに愛されてるね
また鋼太郎くんのエピソードが増えると思うと股間が熱くなりますね…
みさくらなんこつ、また書き込んでてほしい
元々誰が一位になるか分からない人気投票で選ばれたキャラだから追加ストーリーがあるかどうかは怪しいな
でもあったら嬉しい
ストーリー付くと後日談的なものになるのかな
鋼太郎ルミエラレグルス辺りは他のキャラも出てこれそうな
ふうんチュウニ界には
ロリコンとショタコンしかいないという事か
感じ入ったよ
レッドパレードはいくらでも難しくできそうだな
譜面が楽しみ
>>125
鋼太郎くんも星斗くんも好きだしホモも居るよ スピカの天秤裏の音まで指押しで取られたらかなりきついやろ
40代はまあ普通にいそうだし、チュウニの運動量からすると50代くらいでややキツくなりそうな気がしないでもない
オッサンがこんなんプレイしてたら引くわ
10代20代の若者に譲って家で盆栽でもしててほしい
1000円で欲しいのが確実に手に入るのなら
マップ進めるよりコスパはいいのか?みたいなことを考えたけど
やっぱ音ゲープレイできんのはあかんわ
>>137
みんな13いける素質は持ってる
ルミエラちゃんが12+止まりにはなりそう
作者的にやばいのはレグルス
音の取り方によってはやばくなりそうなのがアストライア・ニニカ 鋼太郎はトップバッターだし
もっと広い層を染めるために少し難易度下げてくるかも12くらいで
10月25日にスタンダードコースにカードで払って加入した者なんだが、ひさびさにネットに入ったら利用権がありませんとのこと
不具合か?何か原因があるのか分からない、、
セガに問い合わせるべき?
ルミエラのイラストから違和感がなくなった
無印時代は胴体が短すぎたんだろうか
いきなり鋼太郎くんってなんかいきなりステーキ感ある
>>126
ギーゼグールさんいいよね、初めて限界突破させたキャラだわ >>147
購入日から1ヶ月じゃないぞ
月末までだぞ クッ…こんな可愛い顔して、極太ステーキかよ…
ハァハァ…
鋼太郎は正式発表されるまではスターのおっぱいちゃんポジだったからなマジで
あのかわいこちゃん実装マダーって言われてて
実際発表されたらみさくら判明であっ…
スターのおっぱいちゃんはアルテミス・レナじゃなかったか
女であの服はさすがにヤバいってことで疑惑は持たれていたけどな
ていうか鋼太郎くんのあのデザインでみさくら判明しなかったのは幸か不幸か
色塗りがそれっぽいし体つきが妙に男らしいしで怪しい所はあった
>>151
変態な服ってにこるちゃんくらいじゃね? スカイフェザーちゃんが痴女なわけ無いだろ!そりゃ格好はギリギリかもしれないが
>>154
これマジ?普通一ヶ月だろ…
でもありがとう、また購入することにするわ きちんと規約を読まないお前が悪い
きちんと明記してあったぞ
コンマイのでも同仕様なのにな
ここでも既出だし読んでないのが悪いだけ。
新規マップは長さはどんなもんなんかな
期間は無いだろうけどまだポプテ終わってねーや
まあポプテよか公募マップを優先するが
1度入ったら2ヶ月分払わないと退会出来ない所はコンマイにすらない独自の搾取仕様だけどな
課金形態の良し悪しはともかく規約くらい読めよってのを教えて貰ってよかったじゃん
メイカータイトルに出ないキャラ載せてるの性悪いよな
詳細で排出キャラは見られるとは言え
そういや2DVentureみたいな純粋なチップチューンの曲って初めてかな
分からないの間奏とかはピコピコしてたけどボーカル入ってたし
>>170
叩かれてるけど別にお前は悪くないぞ
セコい仕様にしてるのが悪いだけだから セコいのは事実だが
見落としてたのも事実だ
これは別の話
というかこれ1回課金したら2か月分なんだよね?
先月課金してるならなんで今月切れてるの?
いや「最低2か月分払わないといけない」ならなんで今月切れてるの?って話だけども
2か月分払ったけど解約したってこと?
カード期限などの決済事故か
それ以外なら番号使い切りデビットだったか
権利購入してその月の内に解約すると一ヶ月分だけ支払いとも書いてある
「申し込みをした当月の解約はできません」
と言う記載もある
月額○○円と謳っているところって大体月末締めじゃない?
規約に同意しなかった結果ウニやりに行く事が激減したわ
今までの利用権が日数制だったしって擁護はできなくもない
まぁお金が絡むことはちゃんと確認しよう(戒め)
というか月締めの話してる所に
関係ない二ヶ月自動更新の話持ち出して
それだけならまだしも
規約読まないのが悪いんゃなくセガが悪いだけって言うのは
叩き方としては些か強引じゃないか
ボブは(ry
もしかしてウニネットの難易度バレってオンゲキと同じ仕様になったのか?
ここまで遅いことあまりなかったんだが
ネットの使用変わったしオンゲキみたくバレなくなったのかなって書こうと思ったら既に書かれていた
チュウニズムネットが有料になった事についての話しなんだから一つ一つ別に考える方がおかしいわ
規約を確認しないのは自己責任
いやいやいや
3倍チケ買うのと同じ値段だろうに
しかもちゃんとチケットでリターンあるしそれどころかチケのキャラブースト6倍はかなり大きいと思う
なのでチュウニズムたのしんでます
最近ようやく200マスくらいなら少ないくらいだなと思い始めてやばいけど
>>170
購入から一か月じゃなくて月末までかよ
「規約読め!」
「規約すら読めない馬鹿が」
「規約くらい読めよw」
「書いてあることすら読めないのか…」
この課金要素はいままでずっと叩かれてきたことなのに突如擁護派が圧倒的に多くなるの草
SEGAに雇われたか?個人差厨と同じ臭いがするな
>>180
デュエルって期間あるの?
「12月までだぞ」
↑
そしてこっちはなぜか叩かれない不思議な現象 >>205
最初の前提が違うから
二ヶ月云々はあくまでそこから派生しただけの話だから
言いたい事はわかるけどね
だから「まだしも」って言ってる訳で >>207
ネットと関係すらしてないデュエルを持ち出すのはさすがに
匿名掲示板初心者でつか ルミエラ:12+
鋼太郎:13
レグルス:13
ニニカ:13+
アストライア:13+
規約読めって擁護だったのか
ネットについては不満しかないぞ
>>207
デュエル無くなって困る人がいない説 絶対やばくなるやつやん…
ルミエラちゃん13で良かったじゃん感あるけど
13以上ばっかやんけ
MAPもそれなりに重そうだなあ、クソMAPが地味に重くて牛歩だったのに
12+ってガワを被ってるだけに相違ない
おれは(ry
低難易度続けたり高難易度ばっかりだしたりバランスわりーな
>>215
意味が分からん
ネットの話は安価付けてないだろ そろそろ文句言いたいだけの規約読めないガキはスルーして新曲難易度について語っていけ
>>215
ぼくちゃん
デュエルの話にはなんて返してたかな
ネットの質問にはなんて返してたかな
掲示板の流れも読めない子供はゲーセンに来ちゃダメだよー ニコニコのプレ垢も犬支払い以外は月末締めだし、dアニメなんかも同じだけどな
どうでもいいけどクレカ払い嫌なんでコナミのパセリみたいなシステムかパセリ自体を使えるようにしてくれ
交通系のチャージでも構わん
やろうと思ったら新Aimeで出来そうなもんだが、問題はチュウニが対応してないっていうね
まあ商売ってのは机上の理論だけじゃなく実際の客の心象も含め商売なんでね
セガが下手なことやるからこうやって荒れる
公募曲は予想そのまんますぎる難易度で特に語ることもないな
公募だからせっかく作った曲が低難易度になってしまったら可哀想なのあるよな
今回の難易度は妥当だと思う
まあ13大増量だから後のマップが低難易度中心にはなりそう
>>222
こういう月額課金って自動引き落としのクレカでさせるから儲かるんだよ
登録してること自体を忘れる可能性もあるし、解除しようと思っても人間の本質的に何かを変化する行動は起こしにくいのよ
だから色々な月額課金サービスは超お得な特典つけたり初月無料にしたりして何とかして加入させようとするんだよ せっかく赤以下の難易度あるんだし紫13〜の方が、赤12〜増えて皆winwinじゃね?
>>222
三社共通の電子マネー開発がどこまで進めれるのか、実働はいつなのか
それ次第だろうな
最初の予定では一昨年夏までの実働だったけど
まだicが出来ただけだからね Starep2並みの激重マップじゃないだろうしへーきへーき
そのまま通常配信の方が適当感あって印象悪いわ
ぼくちゃんが気に入らないのは全部印象悪い!w
こうだろ
既にワッチョイを他のスレであぼーんしてたのか見えないまあ見る気もないけど
言い返せなくなったらすーぐ信者だの社員だの言っちゃうw
因みにセガは間違いなくこのスレ覗いてるからよろしくな
この決済方式取ってるのがセガや悪徳会社だけだと思ってるのか?
小汚ない運営だのセコいだの言ってると世間知らずと恥をかくぞ
Amazon開始時点で既に523曲無料で提供しているんですよ我々は。
これぐらいの金額を設定しないと既存曲との売り上げのバランスがつかなくなってしまう。逆に無料で提供してしまったらマップ3倍チケットは誰も買わなくなってしまうじゃないですか。それでは僕らがただ損をするだけになってしまう。
しかも最初の1プレイは、無料で遊べてしまうんだ
ネットでそれをやれよって?
せやな…
スタンダードチケットの価値を考えると実質無料のようなものというポジティブな意見も頂いております
マップ3倍チケットを貯めれなくなったの結構痛い
せめてコース報酬が3倍チケットに戻ってくれれば…
同じキャラを集中的に使わないプレイヤーはスタチュウ持ち腐れるからね
スタートボタンを押してもクレジットが減らないというバグが稼働直前に発覚した音ゲーの話?
>>253
そんなにキャラコロコロ変える?
25になるまで汎用スキル付け替えはするけどキャラそのままだわ 公募曲が通常配信になるというのは
楽曲キャラがガチャ送りとイコールだと思うぞw
その方が荒れただろ絶対w
鋼太郎くんみたいな危険なのはガチャに送った方がKENZENかもしれないが
>>256
その25にするほど使いたいキャラがたくさんいるって事だろう >>256
クエストやらマップボーナスで替えまくるから安定しない
宇宙さえ行ければ好きなキャラ育てられるんだが… >>256
私はいろんなスキル育てたい人なんで変えまくる
まあ使うスキルなんてほとんど一緒だけどね オッペケとスプ野郎にレスする権利はねえ
まあアウアウだがな俺は
俺は一通り気に入ったキャラは15まで上げるタイプだから、25まで上げるのなんてよっぽど気に入ったか他に上げるキャラいなくなったときだな
MAPボーナスとクエストの連中は大体10で止まってる
メタヴァースのキャラは可能な限り入手して全員ランク15にはしてるな
コースモードの特典が変わったのは残念だけどキャラ育成の面では助かる
オリジナルキャラは全部ランク15にするよ
ちなみに育成は全く追いついてないよ
凸って最低50クレかかるんだっけ
マップはボーナスキャラ使うしマップ全然追いつかないから限界突破とかしてる暇ない
とりあえずランク10まで育ててクエスト対策、後日汎用持ちを15まで育成という方針だな
ランク25にしてるのスカイフェザーとめぐみんだけだわ
白奈4種とネレイダムちゃんは25まで育てた
たまに190%近く行ってる人見ると怖い
凪だけ全部限界突破してる
ガチャとシステムボイスが来たときは本気で貢ぐつもり
システムボイス若本来たから銀河万丈と大塚明夫とムルタアズラエルの声の人(声優名忘れた)欲しいなー…
断絶の破壊神とスザクとパンドラネメシスたんが限界突破してるわ
AIRplusで始めて限凸+13やぞ
お前らクレ積んでなさすぎだろ
限突したいキャラいなくてNAOKIランク25まで育てたよ
俺の股間はいつでも限凸してるよ
ルミエラちゃんにねじこみたい
1曲目のマップボーナスはルミエラ(ORIGINに居た方)+3 オリジナル曲+1らしい?
元のキャラを指定してきている感じか
えー…やっとこさForlenまで終わったんにー面倒やなー
鋼太郎くんのクオリティ高くして大丈夫なんですかね…
>>300
ありがと
全キャラ取得済みだしブーストで一気に出しきってしまうかな 譜面定数コピペしてきたやつ
ルミエラ :12.7
鋼太郎:13.5
レグルス:13.4
ニニカ:13.8
アストライア:13,8
>>304はこれの上から順
しかし久しぶりにきつい13+が来た気がする アストライアもっと難しくなると思ったが、そうでもなかった
レグルスの譜面マジでゴミだわ
ただでさえPASTみたいな配置イライラするのに強化版だしattack出ないか常にビクビクしながらプレイする感じ
曲が良いだけに残念
文句言ってるのは大体アウアウかオッペケだぞ
基地外代表がエーイモ
事実を言ったら文句になるってどこぞの禿げた国王みたいだな
最近の糞曲糞譜面でも定数高くて稼げそうならやるだろって感じの曲譜面が多くて萎えた
不満はあってしかりだけど不満しか言ってねーなって感じはする
なんか最近誉めてるような事あったか?
自分が出来ないからクソなだけだろ下手糞言う奴が出てくるまでテンプレ
オッペケくんは日本語で昨日の解説出来るようになってからでなおしてねー
すぐ糞曲とか言い出す奴の殆どが、コード理論もまるきり知らない奴
まあ譜面の評価は自分が触るまでなんとも言えないからあんまり人の評価は当てにしないこったな
>>320
聞く側に音楽知識が必須の曲とかそれ糞曲だろ >>320
チュウニのプレイヤーでコード理論理解している人の方が圧倒的に少数派だと思うの・・・ 最初の時点で150マスあるから
宇宙勢以外で果たしてどれだけのヤツが最後までいくかなーってとこかな
音楽を評価するときにわざわざ音楽理論を持ち出してくる奴の方が嫌われるよね
音ゲーでいえばあさきやテクノウチ、segaなら小林秀晃(だっけ?)が理論より感覚を優先した上で良い曲つくること多いし理論なんてよかった曲の懸賞にしか使えなさそうな気がする
レグルスのあれはどうにかならんかったのかって感じだけどルミエラとニニカの譜面は好きだったな
レグルス譜面ひどいし曲は曲としては悪くはないんだけどレグルスとかメタヴァースっていうよりferyquitousって感じが表にでてて微妙
自分の好きな曲が採用されなかったから扱き下ろしてるだけだろ
PASTみたいな配置はできねえ方が悪いわヘタクソ野郎
擁護がいきなり湧くのキモい
この公募もどきが運営に媚びた度ランキングなのは事実だろ
誰も触れてないけどストーリーやっぱりなかったね
まあクジ関係がなかったし予想はできたけどマップキャラだから短くても欲しかった感
いや25にすればきっとストーリーあるはずだ(セガ畜感
>>332
その負け犬根性丸出しのお前の考え方の方がよっぽど気持ちわりい
全力で媚びた応募者いたけど普通に落選してんじゃねーかwwwwww
ニニカとアストライアの譜面は難しくて丁度いいわ レグルスそんなにクソ譜面か?めっちゃ楽しいと感じたが
SSSはしんどかったけど
どっかの絵師コンと似た空気を感じるな
主催が同じセガだからか
一通り出してやったけど譜面はルミエラちゃんのと13+の二つは結構好きやね
公募曲ロクに視聴してなかったけど曲に関してはアストライアの奴が一番気に入ったわ
そして今更初期13+譜面やってないこと思い出したわ…
ブルノイやL9みたいにできても全く楽しくねえ譜面はないからいい
ジェネシスは出来たらかろうじで気持ちがいいから勘弁してやる
ルミエラちゃんはプラレの稼ぎになりそうな感じですかね
稼ぎってよく聞くけど稼いでどうすんのさ
レートはやる気出すために良いと思うが稼いじゃダメやんけ…
虹レが1つの目標なら尚更稼ぎで乗っても満足できんじゃろ
そういうのも個人の俺ルールだからな
稼ぎたいヤツは勝手に稼いだらいいんだよ
その人がクソと思ったらその人からしたらそれはクソだし個人の感想だから
一々喧嘩腰にならずふーんと思って聞いておけばいい
そうだな 俺も自分の考えを押し付けてるだけだったすまんな
譜面で文句出ないなら気持ち良く叩いてサクッと鳥やAJ出る嫌らしくない譜面かなと思ったんだけど
簡単過ぎるみたいな文句も出ないならそこまで緩いわけでもないのかな
そもそもまだやってる人があまりいないか
鋼太郎のやつはテクキチ節全開の交差譜面だったな
いい感じに体動かせる体力譜面
>>350
例によって個人差という事だがレグルスの以外はそこまで定数からブレている感じはしないかな
レグルスは13.4にしては簡単かな?鋼太郎のも体力譜面得意なら簡単に感じるかも
ニニカのが個人的には今回一番ツラいわ…スコア出ない アストライアのキツイなあ ラストの分割縦連のおかげで伸びん
larvaとかいう定数と難易度(安定させやすさ)が比例しないそこそこうまあじな譜面すき
鋼太郎のは意味わからん地帯が交互押しで通るの気付いたらあっさり鳥取れた感じ
譜面楽しすぎる
レグルスの譜面やったけど人によっては単調と感じるかもしれないね
腕が絡まりそうだけど一回わかってしまえば13.4にしては簡単な部類になりそう
>>346
それを言い出すとスコアのために餡蜜やら擦りをするのもどうなんだよ、全部ガチ押し正規運指でやれよって話にもなるぞ
結局個人個人で目標も楽しみ方も違うんだからそれを言うのは野暮だよ レグルスのやつすぐ鳥乗ったわ、でもフルコン出来てない
どの譜面も良く出来てた
レグルスのやつは理解出来ると一番楽しいタイプ
>>337
言われて気付いたわ
個人的には赤譜面の凸凹がなw 二ニカの譜面は初見だと早い以外の感想が出てこないなあ
なんか赤13の強化版みたいな感じだった
鎮魂は思った以上に楽ちんレグルスきつい正直個人差
今更だけどジャケがかえるの新曲紫がクッッッソ楽しい
>>346
モチベを保つには目標を段階をこまめに分けるといいからその意味で普通に有りだよ
メッキ虹→虹安定→メッキ15.25→下限虹
みたいに自分はこまめに目標区切ってた
今はメッキでも15.50と下限15.4を目標に頑張ってる ニニカはAragamiと同程度の難易度
Aragamiの方がノーツ数少ないからニニカの方がSSS取りやすい
初期だとAragamiは12+、12.9だった
よってニニカの難易度は12.8である
ノーツの多さは難易度に比例しない(運営の考え)
だと思うぜ
人間工学をガン無視した初期譜面と比較するだけナンセンス
seagull隠れた神曲神譜面
12ではヴァルハラに次いで好きな曲になった
お前がクソ譜面だと思うならそうTwitterで一人で呟いてこいよ
わざわざそんなレスするってことは自分が間違ってないとでも言ってほしいのか?
情けねえ
Twitterで言うのもここで言うのも変わらんやね
Twitterもここも目くそ鼻くそじゃないか
なんだ、クソ譜面って呟いちゃいけない場所だったのかココは……
叩いてもいいけれど叩かれる覚悟もしておかないとな
何事にも万人が納得できる理由なんてないんだから
俺は叩くけど叩かれるのはおかしいって意味不明だからな
そりゃ叩いて叩かれてもなんの不思議もないわ
ここはSEGAを褒めることしか書いちゃいけない場所らしいから仕方ない
それが正しいかどうかなんて関係ない
SEGAを辱めたら例外なく罪
SEGAも愚痴や中傷をされなくなければ
公衆の面前で紙投票&即日開票すりゃあいいんだよ
後で金を回収できるんだから公平感を与えるために一時的な支出は許容しないと
脳が幼稚だから公募に受からないしいつまでたっても虹レになれないんだぞ
文句言ってる奴が落選者と決め付けるとか信者の脳内も大概だな
文句レスは落選者レッテルvs擁護レスはセガ信者レッテル
目くそ鼻くそ
あれもこれもクソクソ言ってる内にクソの沸点が下がっているからな、上下問わず慣れって怖いわ
まあ、ネットの感覚麻痺なんてそんなもんだが
それはそれとして、公募曲なの忘れてて今回ボーカル無いのかと勝手に消沈したわ
まあ、mapTがボーカル多かったからちょうどいいかな
わかったわかった
4分33秒以外は全部雑音だから二度と収録すんなよ
じゃあどこがクソ曲なんだかせめて言ってみろや
それすら言わずクソクソ言うから落選者認定されんだろ底辺作曲者
クソ譜面て意見はヘタクソで決着ついたな
マス数9999でゴール報酬がプラチナ称号のマップやってる人いたけどなんのマップ?∞?
まぁ鋼太郎みたいなのをありがたがってる奴等にはエロに逃げるのがお似合いだわな
いちいち飛行機飛ばしてるお前が言っても説得力ないよw
金はどうとでもなるけど、そこまで走れる時間と体力がどうなってるのか真面目に気になるわ
3クレ入れても1プレイ100マスくらいでしょ?
申し訳ないwikiの∞マップは見たけど称号のところは見てなかった
ド開幕
レモンは皮がおいしい
レモン汁のリスクヘッジ
インド人が好き
顔だけ眠い
オブラートになれよ
夢語らせると一級品
全マップクリア後に進行のマップ(9995マスずつ)
称号詳細には マップ制覇!譜面ボーイズのタワゴトです との説明がある
もう次スレはIP表示でいいんじゃないの?
まともな人間は実害無いし困るのはクソクソガイジだけでしょ
自分より小さいアイドル追いかけてるロリコンカメ子さんがおる
コンティニューした時の月鈴姉妹の動きが可愛いのに両サイドから木々が覆い被さってきてろくに見られないのはクソだと思うわ
なんで次スレなの?
いますぐIPスレ立てて分離すりゃいいじゃん
IP分離と聞くと分離させたのに結局過疎ってワッチョイ無しだけが無法地帯のまま伸びてるスレ思い出して草生えるからやめれ
>>410
5人くらい4桁宇宙1つ目クリアしてる
トップの人(称号確認してる人)は8つ目いってるのかな チュウニスレがここまで荒れるの初めてじゃないか?
やっぱSEGAは客に仕事させるようなことしちゃダメなんだよ
金かからないからまた応募させたいんだろうけど
一通り満喫したので特に不満は無いです
特に13+の二曲はどっちも好きだな
積極的に荒れるようなこと言ってるやつが、ここまで荒れるの初めてじゃないか?とかギャグか何かなのか
BMS界隈の騒動でウニが叩かれるいつもの流れも発生してるわ
こういうときは鋼太郎くんで抜くと良い
もしくはノルンちゃんを搾乳して抜くと良い
人肌恋しいのでルミエラちゃんに添い寝してもらって人の体温を感じたい
イロドリミドリキャラのバストサイズってなずな>あーりん>白奈=せりな>なる>>ちゃんなぎ>=おねーちゃんだと思ってるんだけど、撫子ってどこに入るんだろうな…
曲や譜面に対して思う事は千差万別あるだろうよ
空気悪くなる言い方にも問題あるがスルースキルも身に付けような
>>402
ロリじゃなくてロリコンが好きなのか...(困惑 >>418
余程IP表示にされると都合が悪いようだなオッペケ オッペケ擁護する訳じゃないが
やるなら次スレからやる形のがいいと思うよ
ip有りと無し両方ともスレとして残る可能性自体潰した方がいい
IP表示にしたってこんだけSEGAがやらかせば荒れるよ
チュウニネット有料化やら今回の件やら
ワッチョイ君はIDをころころ変えて今日も元気ですね
俺ルールで勝手にIP化を総意にすんな
やりたいなら勝手にIPスレ立てろ
アマゾンで色々改悪してるからその不満が色んな所に出てるんだな
公募で採用された曲って作曲者に全く金入ってないの?
確か入るはず
ただ曲の著作権はセガにいくみたいだから作曲者がその楽曲を自分で売りに出したり無料配信したりってのはできなくなる
入らないわけが無いけど買切り(名目は賞金)10万〜20万程度だろうね
オリジナル曲依頼するのと金額は大差ないでしょ
ていうか大きく差があったら普通に炎上案件
採用者への報酬で使った分をプレイヤーから回収するのは至極当然の動きでは?
ボルテはノマが自分で使いたいから買い戻してブレパがきえたじゃん
昔の公募は曲の版権が本人にあった
IIIからは曲の版権がコナミ側に移動する契約
チュウニ公募がどうなってたかは知らんから規約読め
ここはチュウニスレだから中学生以外は来ちゃいけないぞ
成人がイキるなんてもってのほか
お前ら友達と駄弁るための貴重な休み時間を削って書き込んでくれてるんやぞ
暖かく迎えてやってやれ
ワイ君っていつも一人でスマホいじってるよね?大丈夫?クラス内で孤立してない?
俺の年齢なんかどうでもいいやろ
お前らが幾つだか知らんが友達が居らんからここに来てるんやろ
年齢がどうでもいいなら2週間前の話題に高校生だなんて付け加えて自己主張をするな
友達の人数もどうでもいいわ
そもそもの論点は自己主張じゃなくて有料化に対する不満なんやが言われなきゃ分からんか?
クソどうでもいい所に噛みついてくんなよ
文句言ってなかったから言われるまで分からなかったわ
心読めなくてごめん
ネット有料化の経緯も公募曲の選考過程もブラックボックスにしたが故の荒れ方だな
クレカ払いも携帯払いも無理ならLINE Payあたりを使って支払えばいいと思うよ
今来たからよく分からないけど素直に謝れるのはいい事ですね
今回コラボもあるしオリジナルもあるし公募も来たしで割とマップ走るのキツくない?
いや、まぁオリジナル期限ないから後回しにすればいいんだけどさ
俺も言いすぎたわすまん
荒らしに来たわけじゃないんや
高校生云々はクレカ持ってないから払えないってことが言いたかったんだろうな
それはともかく「ワイ」とか「やで」とか専門板であまり使わないほうがいいよ
ったくまた鋼ちゃん鋼ちゃん…
それしか無ェのかよこのクソショタホモ
他にもいるだろ!
そら(エロで集客したら)そう(なる)よ
だがそれがいい
稼働初期からイロドリミドリはエロドリミドリしているしマップの最序盤にヒカリちゃんがいるからこうなるのは当然
他のゲームにもエロゲー絡んだ曲あったり際どいキャラが居たりはするかもしれない
でもそれを考えてもチュウニはエロ方面への気合の入りようが違うよね
ヒカリちゃんは露出度多いアイドル服より私服の方がエロそう
鋼太郎きゅんの譜面を片手で逝かせるの楽しい
>>433
既に言われてるけど、どうせ片方が過疎るから分離はやめとけって話でさぁ
IP表示なんて今更困らないし、ワッチョイとかオッペケとかどうでもいい、IP表示付けても荒れるには荒れるがIDよりはマシだからね
で、敢えて聞きたいんだが、オッペケで書き込んでたのがお互い様なのはギャグ? 弐寺とかと同じで公式絵が一番えっちなので
薄い本出てもびみょーな気がする
>>447
大差あるかは分からんけど公募とオリジナルだったら額面に差ついてると思われ
極端な話公募って採用してくださいだけどオリジナルって作ってくださいだし 薄い本界隈では誰人気なんだ
イロドリメンバーなのかね
攻略本と健全な奴なら知ってる
えっちなのは知らん、出るとしたら最初の犠牲者は誰になるのか
薄い本なら鋼太郎くんは出しやすいし有り得るだろうけど公式がいちばん強いからなぁ
そう考えるとイロドリミドリが早いんかな
そろそろガチャも試してみるかと1000円引くつもりで崩したのに
そういう時に限って1発目で温泉引くからたちが悪い
そういうのはもっと必要としてる時に発揮してほしい
薄い本は無いかもしれないけどPixivとかTwitterで検索すれば絵は多少なりともあると思う
>>420
SEGA擁護死ねからのここまで荒れるの初めてじゃない?は草 >>498
確かシカトリス受け
>>501
スカイフェザーは人気キャラだから合同イラスト本とか出てた気がする
でも個人的にはイラスト本よりも漫画のがいいな 薄い本増やしたいなら依頼して作者ハマらせてそこから波及させるんだお前ら
イロドリも18禁描いてる絵師だし、今時売れてる人はほとんどオリジナルでエロ描いてそうだしな
エロは人体を描くいい練習になるって誰かが言ってた気がする
>>507
服でごまかせないからかな?
関節の向きが変なえろ漫画とか抜けねえしな イロドリミドリの絵師の過去作品調べたら性の喜びを知ってしまった
カードメーカーで男キャラの書き下ろしとか来たりするのだろうか
男キャラの温泉は需要ないけど男ボーカルのオリ曲はもっとちょうだい
中尾隆聖とか若本規夫が温泉でほっこりしてるの聞いてみたい
光吉「俺の出番か・・・」
NAOKI「いやいや俺の出番・・・」
さておきキャラ人気投票も一位はほとんど女キャラだったしカードもそちらメインになるのかな
あーりんの薄い本はHisasiが描いたはがないの肉本で代用
Hisasiがあげた白奈の白水着はえちえちだったから余裕だったわ
もっと高解像度だったらキンタマ枯れてた
おい、高校生も見てるんだぞ!そういう話はやめろ!
453 名前:爆音で名前が聞こえません (アウアウクー MM4d-9VWh) [sage] :2018/11/09(金) 13:42:36.27 ID:xErCZVGvM
ワイ高校生ネット有料化で困惑
おむねを求めてアニメを見てる時間では?
何が放送してるか知らんけど
胸の露出が中々のゴールデンなアニメなら確かにやってたな、トリメギ見てるような気分になるが
>>533
運営が即修正なさるはずないやろ
次のverうpまで放置 初春のスキルはどこがバグってるんだ?
放置しててもゲージ伸びる的なことは聞いてるが
>>537
本来ならゲージ3/4行かなきゃボーナスないけどバグでゲージ0でもボーナスある
多分アマプラまで6本確定スキルやで コノハナサクヤは初期すぎてなかなか調整入らなかったけど
バグ報告されてたら告知無し修正されるかもな
どうぶつの森っていつの間にか通常解禁されてた?
まだ手付かずだったんだけどなんか新曲の所に全部あったけど
アマゾンなったばかりの時はまだ無かったよな確か
グンマ県民達の曲のことかな
今週の木曜日からみたいだよ
やっとプレイしたけど今回のMAPの13枠はどっちも定数高めで逆詐称気味だな
プラレ〜虹底辺くらいには美味しいんじゃないか?
レッドパレードはどちゃむずいけどスピカ最後研究すれば伸びそうだ
今回どれも譜面面白くて好きだわ
2DVentureで100号のクソみたいな3ノーツ階段再現してくれれば完璧だった
ニニカは通常絵から今回で大分可愛くなった気がする やっぱりジト目じゃないとね
ところでニニカのリボンって頭に付いてるのかフードと一体型になってるのかどっち?
二次創作絵のニニカちゃんは本家と比べて大分可愛く描かれている印象がある
今回の絵は可愛い寄りに近付いたけど
>>545 ニニカちゃんの絵を手がけた絵師さんがツイにあげてたイラスト見たら分かるけど頭についてあったはず たしかボスがシカトリスでエンドがメメやったかな?
ニニカはシカトリスの一つ前あたりだった気がする
>>553
ん?どうした?
もっと大きな声で言ってみホラホラ 絶対射精ちんこんかシンプルに楽しい譜面してんな
あのエア↑↓ラッシュは完全にナニをシゴく動き…
ゲーセンで鋼太郎の曲やりたくねぇなあ…
せめてミュートにできないものか…
オススメはともかく鎮魂歌は曲だけならかっこいいでしょ
まあジャケ絵があれだけど
アマゾンep1良曲揃いで楽しかった!
folernが1番好きやったー
だがしかし、カルピスウォーター
てめえだけは許さん
>>555
おま………
ンコオオオオオオオ!!!! 日頃からエアーをどっちか一方の手で固定して上げてるとできなくなるよくできた譜面だと思う
PASTは手を持ち替えたりすると逆に取りづらくなるからちゃんと譜面通りに取るほうが楽
れくいえむは鋼太郎がライブでギターを掻き鳴らしてるイメージだと思う
三三七拍子のとことかオーディエンス盛り上がってそう
いや、SEGA側で後から歌を入れて欲しかったっていう話
全曲平等に乗せれば平気?
歌詞載せれそうな曲だから本当惜しい
Blessedのフリック地帯でミス出まくるんだけどコツとかある?
>>207
これすごいデジャヴなんだけど
というか全く同じレスと話題見た気がするんだけどなんで? レス見たら1週間前じゃん
そりゃ1週間前に見たからデジャヴだと勘違いしたんだな
自決しました すまん
タイムスリップでもしたのかってくらい前の話題で草
でも多分また今月末か来月末に現れるだろうからデジャヴ感じるだろうと予想
クソコラボのクエストがキングレコード取ってやっと終わって
残りのGOD絡みクエスト4人全員ランク14くらいかよつれぇわと思ってたら
ギーゼグールさんまだ取ってなかっただけでこいつも対象だったんだな…
ちょっと取ってくるわノロマ過ぎてつれぇわ…
コラボやクエストの取捨選択は大事
全部やってたらキリがない
特に今回からマップボーナスも最初のキャラ取っとけばなんとかなるみたいな感じになったしね。クソコラボは最初だけやって捨てたわ
最近3倍チケを使うのが痛く思わなくなってる
お陰で残りマスが200とかでも(あぁあと3回プレーしただけでいいとか少ないなぁ)
って思うようになった
順調に搾取されていってます
三倍チケに慣れすぎてボスまで残り五マスとかでもつい3クレ入れてしまう。
で、始まってから気付く
どうしても取りたいキャラとかの三倍は
時間的にお得感しか無いが
取らなくてもいいキャラでうっかり使うと搾取されてる感は出るな
もっとも、正確には特定のキャラを取りたい(或いは特定譜面の出来を良くしたい)と考えてる時点で搾取されてるんだが…
まだまだまだいーけーるーってやつのWE、ハイスピ1.0にすれば見えるかと思ったらそんなことはなかった
避ける系WEは普段の半分〜1/3くらいで良いと思うよ
遅い方が行けるかと思ったけど少し早めの方が見やすいとこもあるから5速ぐらいがやりやすかった
SSS取れてないけどな!
コラボ以外のクエストは指慣らしでランダムコースやる時に上げてる
隙自になるけど虹になった
めっちゃ嬉しい
いくらゆとり虹と言われようが嬉しいものは嬉しい…
ようやくって感じだった
重ねて隙自になるけどレコメンドはこんな感じだった
かなり指押しに偏重してると思う
15.6の俺よりエンダス電撃アラガミが高いんだが…
そんなスコア出るならほかの曲もっとすごいやろ、、、ってなるやつおおいな
あれは誰だ 誰だ 誰だ
あれはコスリ コスリマン コスリマン
続かない
>>598
ぶっちゃけ13SSS、13+SS乗ってなくても虹になれるから
レート15をZ戦士で例えると誰でもヤムチャ()になれるってわけ そら理屈の上だとSSSじゃなくても13を全部1007000取れば15は楽に行くな
>>609
上に行くほどレベル差がガンガン広がってるのもドラゴンボールっぽいな リセント盛り禁止でようやく15.50のったワイのべ枠も見てくれや
>>612
なんだか一般的に稼ぎって言われる曲、ほとんど入ってないね
全曲触ってないとか? 13+SS埋めしてるんだけどFDが乗る気しない
あんなに早く腕動かせないんだけど
>>616
そんなに腕使わなくない?
指で押してみ >>617
最初とかの指押ししできるとこは極力してるんだけどラスサビのトリルが全然追いつかない
あと最後の右にずれながらトリルもまるでできない なんだなんだ自分語りが許されるのか
虹レになりたての俺のベストも貼ればいいのか
>>618
最後はもう気合い入れるしかないかもね
まぁFDは力んじゃうのはわかるよ むしろ>>597のこれで15とか嘘やろ?
もっとあるやろこれ ベスト枠下限15.3になったけど13+はガリガリさむしのやつしか入ってない
簡単な13が追加されてくからレートはぐんぐん上がるけど実力は一年前くらいで止まってそうだわ…
13とかみんな難しいんだけど
何したらそんな上手くなるの
生まれ変わらないといけないの
異世界転生しないといけないの
まず10万円ほど用意します
筐体に突っ込みます
上手くなります
右下にcredit:1000ってなりましたがうまくなりましたかね?
もう良いレートなのにインド人未だに鳥乗らなくて頭抱えてる
台パン全押しマンじゃないならインド人は相応に難しいってそれ
やり方分かっちゃうと途端にAJとか取れちゃうのがインド人やライク
ケモノガル終盤の小粒同時押し連打+エアーって
台バンガイジになるしかないの
あの程度で台パン気味になるのは未熟なガイジだけだよ
プロガイジはほぼ無音で取れる
腕で叩くと音なるけど手首をスナップさせて叩くと音は出にくい
小粒でなければなあ……
抜けるの怖くてベタ押ししてしまうから台バンになってしまう
ああいうの粒の間狙って押してるの?
指の広げ方意識して小粒を狙って押してれば周りは勝手に押せてるんじゃない
3本の真ん中で小粒を狙う、か
なるほど意識してみる
ケモノガルはまだましな方だけど
あの系の小粒含む3つとかが両手分並んでる奴とか
スカスカ抜けて困ってるんだけど良い練習曲とかないかな
3つじゃなくて2つなら小粒含む交互連打とかもほぼ問題無いんだが3つになると途端に抜け出す
ノーツの境目を意識するしかない、最近の配置はだいたい3-2-3マスだからそれに合わせて置くとか
もう11万突っ込んだけどようやくプラチナだわ
虹とかもう取れる気がしないぞ...
今15.6の友人が1500クレくらいで虹だったから個人差よ
低難度AJ埋めやっていくと精度上がって全体的なスコア上がりやすくなるよ
しかし密度に対する耐性は高難易度をしないと身につかない
個人的にフリックがめっちゃ抜けて仕方がない
素手だからとかそういう問題じゃなく脳に問題があるのかってくらい抜ける
初代からやってる13.75だけどサイト見たら800クレちょっと超えたところだった。(総額は3倍チケ乱用してるから20万以上行ってそうだが)
時間足りねぇなぁ
フリックは指1本とかで綺麗に擦ろうとするより手をベチャと広げてアタック上等でブァーとやった方がいい
初代からやってて800は少ないんじゃないかなあ?
集中してやる時間がないと詰めづらいからレートも伸びづらいよね
>>656
十分凄いぞ
他人なんか気にしないで楽しくやろうぜ 3倍チケ使ってたらその分のクレジット加算されるからそれ含めたのが800クレジットなんじゃね
ってことは
♫ ****回
って総プレイ回数でなくて今までに入れたクレジットの数ってことで
3倍チケ使ったらこれより純粋なプレイ回数は少ないってことか??
うん
倍チケとガチャしまくってるやつはもっと使ってるってこと
ん?
日本語が不自由だったすまん
例えばだけど全部3倍チケ使用で
♫1080回
なら本当は3240クレ入れてるってことか?
♫の示してる回数は純粋なプレイ回数ってこと…でいい?
>>660
えっ
あれチケットを除く純粋なプレイ回数ってどっかで聞いてずっとそう思ってたわ
サビクレやフリプでのプレイカウントも加算されてるからな
単曲オーバーパワーも小数点2桁で切り捨ててると思ってたけど4桁までは普通に計算してるっぽいな
2桁だと全然噛み合わんかったわ
腐れ外道って昇格前は11だったんだな…
昇格前と昇格後でギャップのある隠れ黒歴史曲って他にあるかな
知ってるのだとブルーノイズとアラガミくらいだ
SAOの曲やブリューナクの黄色が大昇格してた記憶がある
0.5の大昇格を果たしても11のままで目立たないゼーリッシュタクト
ゼーリッシュタクトはイントロのトリルが左手始動なのがいやらしい
ジェネシス布はパッとみて始動見分けにくいから辛い
トリルそのものは片手でも出来るんだけどなぁ
くっそpopsの鳥Sマークがあとぶぉんぶぉんだけなのに10クレやっても鳥乗らない
ポプテのマップ進めるついでとはいえ悔しい
下手な13より鳥難しくない?
黒歴史と言うほどでもないし空気だけどDoppelganger緑が6に昇格したことで3年振りに緑6が登場した
おまけでADVANCEDも昇格してオリジナル以外では初の9+
降格したEXPERTは知らない
>>673
SEGAの難易度調整はverうpするたびにガバガバになるからしょうがない
ましてや100号の譜面じゃなおさら >>675
分割フリック許すまじ
今日はもう無理そうだから明日にしよう・・・
1回1007450乗ったからいつか乗るやろ
・・・・・・ …と、あの時は思っていたのです
それがもう10クレ追加しても…うぅぅ…
>>677
本当に有り得そうだからやめてーw
まさかジングルベルその他諸々より手こずるとは思わなかったよ(プレイ回数的な意味で)
まぁランカーとか混沌900回くらいAJするまでやってる人も居るらしいしたかが粘着回数2桁とか可愛すぎるよね >>673
次やると1007000で止まるという呪いをかけたからよろしくな 1007460くらいでハイスコア更新ですね分かります
gate of fateが2年くらい前にAJ取れて以降カスリもしないんだけど
ベストスコアで高いの叩き出せてもある程度スコア安定して出せないのマグレ感が際立って悲しい
ポプアニは13のぶいえすジングルベルよりもセバソンぶぉんぶぉん夏影のほうがむずいからな
アマゾンから15.5までチュートリアル(知らんけど
S~SS難易度ならどの曲でもミスアタ出まくる初心者の方からしたらノーツの多い13とかの方が簡単に見えるかもね
>>597と>>612とついでに全鳥目前と全AJのviewerでも見りゃわかる通りべ枠15.0と15.5と15.8と15.9じゃ見えてる世界が違うってぐらい差がある >>691
ほんこれ
ようやく15.7台に乗ったけど.8は異次元に思う 15.8以上は何で枠埋めるかがだいぶ変わってくるからな
13.9で埋める難易度と14.0で埋める難易度は圧倒的に違うし
経験値テーブルは指数関数なことが多いけど
リアルの経験値テーブルもやっぱ指数関数なんだよなって思うわ
>>687
ってことは皆プラレ辺りだとこんな難易度感覚なのか
ちょっと安心した >>696
自分はプラレの頃もぶいえすシングルの方が難しいと思っていたから個人差では 鳥S難易度に関してはセバソンかなり高めだけどな
夏影は指押しさえできれば12だしぶぉんぶぉんもまあ12+かなって
11+、12+とかは昔から譜面とがってるし、多少はね?
セバソンは初期譜面だから分からなくもないけどぶぉんと夏影は簡単でしょ
viewer公開ユーザーのおおよその人数
未公開の存在と標本数的な問題で上位ほど人数は減ってると思う
14.00 20000人
14.50 15500人
15.00 10000人
15.10 8000人
15.20 6500人
15.30 5000人
15.40 3750人
15.50 2500人
15.60 1500人
15.70 700人
15.75 500人
15.80 250人
15.85 80人
15.90 10人
金レプラレはビューアーの存在すら知らないもしくはやってない人も多いだろうしね
知り合いもプラレだけどやってないし
>>700
セバソンの難所って重なりタップでしょ?
あれは抜けないように出来るけどぶぉんぶぉんの分割フリックの所が必ずポコる・・・
あそこ忙しいよね そもそもライト層はnet見れないからその時点で弾かれてるし
ぶおんぶおんはラス殺し
その手前まではフルコンペースなのに
>>704
bpm200越えだし忙しいね
分割タップで抜けるんじゃなくてポコるって事は遅れてるかフリックになってないのかな レートは上がる時はスコーンと上がるけれど
どこかで停滞したら数か月〜半年は±0.03で固定される
13.40→13.75→13:90→14:00(今ココ)
12SS前後→12SS〜12+S→13S→12SS+前後を狙っていた時期とダブる
スピカキツいなあ 強制出張縦連とかマジ勘弁
久々にXevelやったら序盤の乱打楽しすぎてウホッたわ
そして中盤の脳トレ分割で死ぬ
アニメカテの鳥埋め最後はせばそんやったな
ぶいえすやジングルはわりと早々に鳥出せてた
>>707
ポコる時もあれば抜ける時もある・・・
フリック抜けないように全力で擦るとその後のタップがポコる
今日も15連奏ほどやってきたけどやっぱ鳥乗らね
15.6になるまでほっとくか・・・
Viewの平均も15.5でもまだ鳥乗ってないっぽいし >>706
むしろただのエアー混じりの普通のタップだし最後が一番簡単だわ アニカテで最後に残ったの俺もセバソンだった
鳥きついのはジングルぶいえすセバソン
夏影ぶぉんぶぉんはAJ難ってイメージだが
夏影は実装時12.5くらいでプラレになるための稼ぎ譜面だった、今は知らんけど
鳥Sで満足とてもわかる
AJはフリックが無理すぎるから諦めてる
ludiciumなんかコツねぇかな
13+で一番苦手かもしれない
チュウニもすこし始めてみようかなってふと思ったんだけど
全くわからないから気を付けることとかありますか?
どんな感じではじめればいいですか?
>>719
片手トリルか交差交互ができないなら練習不足
それ以外のところができないなら地力不足
>>720
SSが取れたら一個上の難易度やる
Sが取れなかったら一個下の難易度やる
これで黙って100クレ積んでこい ありがとう
>>271
長いこと弐寺をやってるからその辺は大丈夫
>>272
クリアじゃなくてスコアを指標にする感じなのね
それ聞けただけでも助かる >>720
獲得ゲージ量が解禁速度に直結するからスキルに対して変な意地を張らない 一方的にゲーム側の都合でクリアのハードルが動くからな……
ハードゲージやエクハ的な遊び方をするスキルも無いわけじゃないが余興みたいなもんだし
もう宇宙にぶっ飛ばされたから
マス稼ぎとか割とどうでもいい
ってなるかどうかはあなた次第
まあSクリア出来たからこの曲簡単ですねwとか言わない限り自由にやればいいと思うよ
>>723
安価間違えてるぞww
開いたら全く昔の話題だったから通知来てビビったぞww まあマス数の事は度外視するとしても
上達の事だけ考えようとすると必然そうなるからな
赤でS以上取れば紫解禁なので
S取れたらとりあえずクリアーS取れなかったら失敗
みたいな認識でたくさんの曲回すといいよ
スキルとゲージのシステムは早めに理解しておいた方がいいと思う、といっても複雑だからやりながら調べる感じで
いつだかも話題になったけど、今の新規向けのスキルってどういう順に取得させるのがいいんだろうな
レールガンあるうちは初春やら黒子やらでいいかもだけど
コラボ回収終わるかコラボにいいのが無かったら
そのままアマゾン1進めたらいいんじゃねーの、途中のキリいいとこまで
後は自分の好きなキャラや使いそうなスキルを見つけて
自分なりの周回考えるだけ
はたから見てるとノーツの種類とか、演奏のルールが複雑だから難しそうだけど
上手そうなプレイヤーが幅広いからなんとかなりそう
調べたら紫ってのは譜面の難易度の事か スキルの概念はよくわからんち
最近思うこと
99*はSSに到達するにはだいぶ遠い
998でもまだ結構遠い
999出たらワンチャンくらい
最近そう思ってる
同じ曲を繰り返すほど頭が譜面を認識しなくなる&スコアが落ちる現象
スキルはすごろくの進むマス目を増やすものみたいなもんだよ
音ゲー画面の上にチャージしていくゲージがあって1個溜まる毎に1マス多く進める
スキル付けなかったら頑張っても3個くらいしか溜まらない
上昇量140%くらいの付ければ頑張れば5個くらい溜まる
上昇量180%くらいなら6個とか220%くらいのなら7個も出せる
んでそのスキルは使用キャラのランク上げると覚えたり性能上がったりする
みんなありがとう
まずは弐寺の息抜き程度にしながら試してみる
弐寺の腕は知らないけど皆伝レベルの人にとっては指押し譜面がかなりぬるいと思うよ
あとはギミック覚えればあっという間に虹レート後半いってると思う
ポップンとかの経験もあるならともかく、弐寺だけじゃ体力混じりが結構キツイんじゃないかなあ
曲選んでいけば虹自体はすぐ到達するとは思うけど
初めて以来、スキルとかdangerスキルぐらいしか内容気にしてないんだけど俺だけ?
初心者って皆そんなスキル内容気にするものなの?
クリアするため〜…とかよく聞くけど、(課題曲以外を)スキル頼りでクリア目指してるならその難易度と実力が噛み合ってないと思うんだが…
歩いてゲーセンにいけるならチュウニで使う体力の心配はねーべ
>>744
何かしら言おうと思ったけどやっぱちょっと後半何言ってんのか分からんかったからやめた >>744
マップ踏破までにかかるお金も変わってくるし、その言い分だと極論スキル無しやデンジャースキルでクリアできるように上達するまでその曲やるなって話になるぞ
スコアがAAAなのにクリアってのは本来おかしくねって話だけなら同意するけど、 次の木曜って追加あるっけ?
あるとしたらニコニコあたりかな
ゲージ4本の課題くらいノースキルでも理論値取ればええやろ?まで読んだ
限界点突破?とかいうアタックが一切出なくなるスキルつけて理論値出して俺TUEEEしてる奴うざい
他人のプレイにケチつける奴がいてうざい という世界線に収束する
プレイするのは勝手だが不正するならカードなしでやれって話よ
>>752
不正はなかった
限界突破の証
ゲージ上昇UP (170%) [269%?]
1010000点達成でゲーム終了時にゲージがMAXになる
アタックブレイク
ゲージ上昇UP (170%) [200%]
ATTACK判定がMISSになる
一点突破
ゲージ上昇UP (230%) [250%/305%]
J-CRITICAL判定以外MISSになる >>750
限凸スキルで理論値出してるやついたら正直すげぇってなるわ アタックが出なくなるスキルがあるって聞いたんだが?
金レのくせに目押しもせず紫譜面理論値出してたから不正としか思えず友達に聞いたらそういうスキルがあると
スコアに上方修正が入るスキルは実装されてねーよ
嫉妬もここまで暴走するとやべーな
>>755
自分で調べることもできないガイジは黙っててくれんか? アタックがでなくなるスキルはあるけど代わりにミス扱いになるぞ
むしろスコアは出なくなる
バグでアッタック出なくなるスキルがあるらしいから試してくるあ
じゃあなオタクども
Aが出なくなったとしてもJは出るわけで、J詰める方が難しいんだけどガイジかな?
わざわざこんな変なのに構うなよ…
チュウニスレではチャメシインシデントやぞ
すっごーい!
CHUNITHMまだ続いてたんだね!!
叩かれたりもするけれどCHUNITHMは今日も元気です
ところでけもフレ2期
なんか見た事ある流れだぞw
紫で一点突破付けて理論値狙いで実際に出すとか
立派なごりらだよな
>>759
AttackでないどころかJusticeでないのもあるからなー
それはそうとこいつ赤くしたい >>759
チュウニにアッタックって判定はないからね、仕方ないね
釣られて赤くしとくね ここって特に大量に書き込まれる訳でもないのに一瞬で荒れるよな。流石CHUNITHMって感じやわ
そういうときはノルンちゃんの搾乳エロフラ下さいって書くと鎮魂♂される
なぜチュウニは成功したのか 学生の3人に一人はチュウニをしているのだ
>>771
まあ何というかスルースキルが皆無な感じがするわ
ちょっとしたことでも必ず噛みつくし 歌いながらプレイするブレパ楽しすぎワロタ(ガ並感)
揉むならあーりんやヒカリちゃんやノノちゃんにするわ
brainpowerが入った今、まぎらわシリーズとしてブレンパワードの曲来ないかな
ばあさんや…マップはまだかのう…
新mapはやきゅ…
イロドリミドリお姉ちゃんも含めたら9人だからいけるか
FGOアケ死んだか
来月からウニ1クレ200円ネット月1000円になります
艦これという前例から最初期だけミーハーが集ってその後すぐ過疎るの分かってただろうに…
問題は抱き合わせ(と言われてる)ソルリバと共にコケたことよね…
音ゲーや三國は割と良いみたいだが数字が出るのが怖いところ
ソルリバはリリース延期してるので受注はずっと前
FGOAはオンゲキと抱き合わせ
FGOAC撤去してせめてウニの無制限台増やして欲しいわ
ウニだけクレサとか時間貸しあんまやってくれんし
>>803
セガ税があるから時間貸しは難しいだろう ゾンビといえば映画化するがっこうぐらしのコラボはまだですかね
>>804
無印やAIRからの稼働で、Next→P-ras契約に移行したOPなら割とゆゆう
>>805
Nextプラン自体が存在しなかったからねその頃のは エロゲ枠で何か新マップがくるか?
それともニコニコ枠か?
そういやポプテのクソmapもあと二日で消え去るんだな
まあポプテ入れ込んでない身からすれば報酬もたいした事ないしな
しっかり踏破したけど…
poppy pappy dayはせっかくフルサイズまで作ってあるんだから入れれば良かったのに
チュウニズムアマゾンはNET有料化とポプテピコラボのせいで急激に過疎ってきた
遂に100円5クレが来るのかな?
5クレってなんかこの人何か別のゲームの話してるんじゃなかろうか
チュウニに故郷の村でも焼かれたんじゃない(適当)
>>817
前から基本的に火曜情報発信だし月曜に何も無いとかざらにあるから知らん
コラボが複数ある時とかに月曜更新もあるが基本無い
maimaiは月曜情報の火曜だがチュウニ、オンゲキは火曜情報が基本 >>807
オンゲキのランキングが鬼すぎて
chunithmの需要を先食いしてるだけというね >>806
一人一人に「伝説の○○」ていう通り名あるから、それが専用スキル名になりそうやな オンゲキUIクソに感じたの自分だけなのかな、楽曲解放のために数クレやったけど、訳もわからず選べる曲もやたら少なくて、しょうもないストーリー見させられて「は?」ってなった記憶しかなかった。
>>827
お前俺かよ……
でも音ゲー部分はめっちゃ楽しかった
曲数増えたらやるだろーなーって思いながらもうクレジット入れることはなくなったわ キングレコードのスキルは壊れ性能だけど、走る手間に見合うかというとな<クソマップ
オンゲキは音ゲー部分「は」楽しいからな
常設曲が増えればちょっとはやりやすくなるかねえ
先週追加されたGOODRAGEがクッソ楽しいぞ。チュウニにも入れろ
クソマップはスルーの前に他のイベント全て走り終わって強制的に走らされるんやぞ
その頃にはクソマップのマス数なんぞ
たかが知れてるって感じに感覚マヒ起こしてるだろ
クソなのは変わらんがなあっ
俺はクソマップから終わらせたぞ
ほかのマップが超楽に思える効能があったぞ
オンゲキも今はチャプター課題曲の無条件解禁が進んでて、初期のマイリストもそこそこ充実してきた
今日ゲーセン行くなら
オンゲキでジュエル取っとけって事かあ?
明後日からはオンゲキも含めて混みそうだなあ
これキャラとるためにオンゲキにどんだけ貢がないといけないんだ
めんどすぎる
ジュエルの必要量がかかれてないからなあ
オンゲキ民ならもう予想はついてるんだろうが
1曲辺り貰えるジュエルが4〜7個(設定とかで色々変わるけど
画像見る限りSSR1枚目解禁するのに300個必要。つまり
300って画像にあるぞ
オンゲキやってる人からすると思ったほどって感じだがチュウニ民には重いだろう
まあコンプマンは頑張れという感じだがオンゲキ絵師は良い仕事してるよね
地元のゲーセンにオンゲキ稼働してない…
オンゲキをよこせ
1キャラ10〜20クレぐらいか?
まああの手の画像はあくまで開発中だから
当日はまた価格変わっていそうではあるが
まあ東方稼げるのは、お隣のグルコスのイベント見ても明らかだし
しゃーなし
まあよほどオンゲキ側の絵が気に入って欲しい!とかコンプマンでもない限りやらんでもいいしな
向こうちょろっと見たら
300ジュエルで良心的値段という位置付けらしいし
オンゲキ側の集金具合やばいなー
音ゲーしてるついでに手に入るジュエルだし
最高レアだから安いよ
そりゃそうだろ、ゲーム遊びつつ最高レベルの戦力揃えられるんだぞ
一枚絵と自己満足に近いスキルを得られるチュウニとは価値が違う
期間もないしゲームしながらだし確実な分クジよりはるかにマシなんだよなぁ
ジュエル目的だと、2クレと3クレの店舗で効率が倍近く違うのがネックだな
チュウニのクエストも音ゲーしながら勝手に上がって貰える奴だしと思ってたけど
蝉のランク15はやっぱりクソだわ
うーん…
まあ期限ついてないんだったら
言うほど高くないかあ(感覚マヒ)
オンゲキ民だけどもともとあるオリジナルキャラが5000ジュエルなのでオンゲキやってる人は300ジュエルはかなり良心的に思える
しかしオンゲキやってないチュウニ民に300ジュエル稼がせるのはかなりえげつないしやりすぎだとは思う
連動キャンペーンならチュウニ民のために最初の1枚は30ジュエルくらいにして2枚目からオンゲキ民対象に300ジュエルにすればいいのに
ソシャゲのガチャは3000円払っても手に入るかわからないからね…
そう思うとまだマシに思える
maimaiでチーズ集めるような感覚でしょ、オンゲキのジュエル集め
チュウニで言うところのマップみたいな指定はあるけど
どっちかって言うと曲プレイする為だけに
そこまでカード資産揃えないとダメなのかという疑問も
オンゲキは以前の222ジュエル配布されたのが残ってるが
そもそもチャプター4で敵レベル上回れないので永久に足止め状態になり
それっきり触ってもないので曲が追加されても全部完走ずみの殿上人専用だろうなとしか
つか、ゲーセンの音ゲーでオッスマン封じられたら初心者どうやって先進めろと?
(なお、ごりら雇って紫理論値埋めしても進めない模様)
YURUSHITEの譜面はYURUSAREたが敵のレベルはYURUSARENAIらしい
カード印刷(否ガチャ)とゲーム内で交換するカードを駆使すれば問題はない
カード印刷の100円もアレルギーで無理なら詰む
チュウニを頻繁にやってる人にとっては
君の名はマップは大したものではなかったけど
他ゲー専門の人に連動としてやらせるなら結構なボリュームだろうなとか
それと似たようなイメージでええんか
今回のコラボでどれだけの地雷を量産するのが楽しみ
東方コラボで地雷がなかった例がほとんどないというね…
数々の詐称譜面を作ってきた東方コラボさんだからな
今回もクソ難しいの頼むぜ
AIR以降で親切な譜面が増えてきてもほぼ全ての東方コラボに最低1つは曲者譜面があるからな
とりあえず東方埋めはS氏と和解する所から始まる
>>871
あの配布ジュエルメインストーリー以外で使えないぞ オンゲキを4〜5クレやらせるならわかるけどチュウニズムメインの人が連動のためにオンゲキ相当やるのは苦行だろうな
二人解禁するのにいくらかかるんや?
まあキャラだけだし無理にやらんでもって感じじゃない?
ちなみに最初から取りに行けるなら4000円くらい
既出のカードを取っておかないといけないなら5000円ちょいくらいかな?
それプラス印刷の200円ねボーナス曲メインならまた違うとは思うけど
1曲5Jでざっくりだと
300Jに60曲=2400GP
3クレなら7プレイ21Cr余り120GP
2クレだと12プレイ24Cr
>>882
まぁ確かに…楽曲だったら暴動起きてるかもねww
なるほど、それくらいかかるのか…
自分は多少オンゲキもやってるからいいけどこれを長いと感じるかすぐゲットと感じるかは難しいね
ありがとう >>883
詳細計算サンクス!
まあまあかかるけど短期間じゃないだけましだねw ちなみに、ボーナス込み8Jくらい稼げるなら2/3くらいで済むかも
但し、相手のLvが高く手持ちの貧弱な初期では勝てないリスクあり
6〜7以上って楽曲ボーナス込みだろうから現実的じゃないんだよなあ
オンゲキの意味わからんところは
ボスに勝てない(キャラが育ってない)→マップ進めない→マップ楽曲常時解禁される→ボスは据え置きだから解禁されてもジュエルはもらえない
これクソすぎるでしょ
ゲームはわりかし面白いからたまにやりたくなるんだけどな
オールマイティジュエルって使えるの?
最悪ガチャ150回回すほうが時間かからない気がするんだけど
残念ながらイベントチャプターは専用ジュエル集めることになるからオールマイティは使えない
オンゲキ本スレでも割と不満要因のひとつ
しょっかぁ……
オンゲキ稼働直後にちょっと遊んで筐体キャラ手に入れたぐらいで全然システム面理解してないや
wikiとか調べて勉強しないといけないなぁ
専用ジュエル集めるって事は
当日までジュエル稼ぎ不可ってことか
既に常駐してるチャプターだから今からでも貯めれるぞ
東方チャプター自体はイベント扱いなんだけど>>867でも触れられてるように、ほぼ常設みたいな感じで今も稼げる
告知の仕方からしてこのチャプターにそれぞれ追加って読み取れるしね
ちなみに紅魔郷チャプターみたいのちょっと前にあったけど、それらは期間限定だった 東方チャプター進めてる内は
メインチャプターと
このすばイベント全く進めんからなー
やりたくないゲームの連動なんてボイコットするくらいの気概を持て
>>890
勝てないときはキャラカード選択時に強敵だよ!と教えてくれるから
それを無視してる奴が悪い >>883
SSRに辿り着く前にR2種とSR2種の解禁が必要 >>861
セガからの要請で2クレの店舗はほぼ消滅した つまり曲の解禁にカード資産がいるって事か
結構な貢ぎだな
SSR(配布)とSSR(ガチャ)で性能差があるのがガチャゲー
配布SSRはSR+程度の性能しかないってはっきり分かんだね
という感じなのかそうじゃないのかが気になりますわ
>>904
ランキング報酬のSSRはガチャのSSRと同じ性能
ポイント達成報酬は少し性能が劣る
という感じです 東方コラボが来るとメインチャプターだけ集中して走れるから定期的に来るとありがたいな
東方地霊殿コラボのニュースの下の方に霊夢と魔理沙の入手について書かれているが
これは完全にオンゲキ側の話でチュウニズム側は全く関係ないよな?
ややこしい掲載の仕方をしないで欲しいわ
オンゲキはオンゲキでギャンブル依存症のキチガイから金巻き上げてていいからチュウニと関わるのやめてほしい
>>907
いや、オンゲキ側でSSRの霊夢と魔理沙を入手してカードをプリントするとチュウニズムでキャラクターとして使えるからチュウニ関係あるぞ >>910
ご丁寧にどうも
よく見たらログイン2日目・3日目に入手した霊夢・魔理沙とスキル名が同じだな
無印〜AIRのキャラと同様に今は入手できなくなったのかな 東方は知らんからいいんだけど
その内好きな作品がチュウニとオンゲキ同時コラボしたら同じことが起こりそうで怖いな…
東方イベで、比良坂先生に続いてあずま先生の絵も来たってことは春河先生の絵も期待してていいもんなのだろうか?
>>915
春河先生の場合は深秘録・憑依華に出てるキャラであれば使い回しにすることができるけど、自分も新イラスト見たいなあ エロいイラストだったらオンゲキやったのになー
残念だなー
>>917
露天風呂ダクネスさんというリーサルウエポンが 今のカードメイカーのカードって12/5までなんだね
カードが入れ替わったら昔の復刻しろとか取らなくて後悔したとかいう奴出てくるかな?
イロドリとか分割してるから全員揃わなくなるわけだし
あれはいわゆるハズレ枠だから
次にも来るんじゃないの
ハズレ枠だけ増やしたらいけないってきまりも無いし
タイトルに悪魔と隙自君が出てるのに排出対象外の詐欺表示ガチャ
9割のプレイヤーはおっぱいに夢中でガチャの詐欺表示に気づかない
推定理論値6ゲージ+4kのノーリスクをどう捉えるか
>>902
これマジなの?
以前は近所どこも2クレまでしか入れられなかったけど時間経ったしちょっと見てみるか というか…
wlwも同じような7クレと8クレ設定あって
こっちは店舗側の考えひとつだけでいつでも自由に変えれるハズなのに
7クレは殆ど消滅したのと同じ原理だなあ
要請があったかどうかは知らんけど、少し前に「3クレ始めました」的なポップ用意されてその辺りから近所の2クレ店は3クレになったな
地獄の端にて君を待つ:12
サクリファイス:12+
焼肉亭:12
WARNING!:12
Paranoia:12
ナイツ:13
>>902
カプンコが頑なに2クレ継続してる
完全に客飛んでるのに 13なのは何となく分かってたけど定数が13.0なのか13.6なのかでかなり変わるよね
・・・13.4くらいと予想
ランキング見てるとマップ曲が多数入ってるな
新曲だし高難易度でやる回数が多いのは分かるけど無条件解放の曲がランキングに減ってるとライト層も減ってるのかと邪推してしまう
高難易度でもないのにクソマップでランク1位に浮上している曲があるらしい
曲も微妙キャラ絵も微妙定数オールゴミとか過去最低やんけ
古明地姉妹をもっとシコれる絵にしとけば他がどんなにクソでもシコリ続けたのに
無理矢理にでも難易度を低く作るのなんでなのかな
ドラムガンガン鳴ってて速い曲でも歌詞合わせにしたり4分音符にしたりする一方音が少ない曲でも曲に無い音増やして難しくするチグハグさどうにかならんのか
特にオリジナルとバラエティ贔屓が凄い
譜面スタッフはチームの方針にとらわれすぎずに好きなのをつくってほしい
WARNING!を13にしようとしたらサビとか終始裏のリズムを取り続けるしかなさそうだが
12あたりが妥当な曲だと思うけどなぁ
一緒ツーバス踏んでるような姫樽譜面を望んでいるってことだ
察してあげてほしい
でもよく考えたら最近13+四曲13七曲も追加されたのか
いや普通か…
毎度12とかの舐めた難易度でとんでもない配置してくるのが東方だから震えて明日を待て
てかナイツで我慢しろ
言うてマップでやばかったの妖々夢イベときゅうりだけじゃん
同時追加で歯ごたえあるの入れる印象の方が強い
ルドロジーもあるし紅魔郷は赤含めれば全部難易度昇格経験ありで草生える
アニソンのジャケ絵がキャラ絵だったり声優本人だったりするのってなにか違いあったりする?
東方地霊殿はCATASTROPHY祭りになればいいな
オンゲキ連動で貰えるキャラは天地創造の亜種とかだったら最高
東方マップのマップボーナスにCATASTROPHY+9も付けろ
きゅうりバー譜面自体はすごくいいと思う
スコア詰めようとするとン゙マ゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙クソガア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ン゙ってなるけど
きゅうりみたいな譜面あってもいいと思うよたまーになら
寺みたいにピロピロ乱打だけしかないゲームになってほしい?
寺の最近のムーブメントはピロピロ乱打じゃなくて連皿えげつな〜そしていちいち微縦連〜やぞニワカ
譜面定数コピペ
地獄の端にて君を待つ:12.4
サクリファイス:12.8
焼肉亭:12.1
WARNING!:12.5
Paranoia:12.4
ナイツ:13.2
地獄の端が割と難しく感じたんだが気のせいか?
>>981乙
テンプレと言えば超電磁砲のコラボ終わったんだっけ? 今回は議論は29くらいまでか
議論してもテンプレ文まとめ出来る人いないからしゃーなし
1年前前はたしか俺がまとめたんだけど最近忙しいからやる気出ない
とりあえず有用そうなスキルをまとめておいて、後でPart144のスレに載せておくよ
ナイツは定数の割に楽
地獄は定数の割にむずい気がする
オンゲキの東方SSR印刷との連動は何クレで完了するんだろか
オンゲキ未プレイの場合
とりあえずで作ってみた 限界突破ってなんでダメなの?
いつの間にか消えてるけど
>>990
おおよそ42〜43クレぐらい(毎回300円入れてった場合)
ブースト使うとプレイ回数は1/3で42〜43曲程度という計算になる RとSRの全回収しないとSSR回収させてくれないから完了してない場合さらに増えるね
目当ての物手に入れる為に他の物先に終わらせないといけないとかアホか
スレ埋め
ナイツリミが昔のAirと定数同じって信じられん
本当に指押し上手い人しかいないんですね
>>993
強化しないとゲージ伸び率が悪い
強化値が十分に育つ頃にはとっくに宇宙進出してる なんかcrankyリミックスって原曲からあんまり変わらないのが多いな
ちょっと声ネタ足しただけとか
-curl
lud20200114172319ca
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