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【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part144【厨ニ】 YouTube動画>1本 ->画像>8枚
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2018年10月25日稼働開始!
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※次スレは
>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
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※基地外には構うな。
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CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/ CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ3本目
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【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part143【厨ニ】
http://2chb.net/r/otoge/1541315789/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる(一部高難度に例外あり)
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い
【更新日:2018-8-21】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・ゲージブースト・エアープラス[ゲージが5本未満の時、ゲージ上昇(175%)]
MAX+5(225%)(エクレール・E:1,5,10,15、ステラリウス:1,5)
・ゲージブースト・スター[ノーツ成功時に確率でゲージ上昇UP【50%】(155%〜)/【50%】(135%〜)]MAX+5(180%)/(160%)(ユーリス:1,5,10,15、アルテミス:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
・コンボエクステンド・フォーチュン[250コンボごとに確率でボーナス【50%】『+21500〜』/【50%】『+1000〜』]MAX+7『+25000』/『+4500』(もこ:1,5,10,15、ゴマネ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+5 『220%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5、オールドブルー:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+3 『+30500』(6回)(ペンデュラム・オルタ、スカイフェザー専用:10,15)
原文は実質part67の
>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/ 【更新日:2017-09-16】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらない。
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面や判定には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (
>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。
Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→
前スレ991から天才
143スレ目から
991.爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ffc9-arcu)
とりあえずで作ってみた
RED ZONE NeoClassical Party Remixの移植が求められてると聞いて
カルテットは遠いしいらなかったかな?
Hチルノと電車はチケット使えば誰でも4曲で取れるから入れたんだけど効果は微妙な感じだしなぁ
前スレ991いいな、そのままテンプレに使えるんじゃないか
地獄の果てにてとサクリファイスのせいで焼き肉が癒しに感じるという。
まだお空とこいしのはやってないんだけどちょっと怖いんだが
後ろになるほど簡単だぞ今回
地獄もサクリも言うほどではあるけど
>>16 地獄とサクリが初見AAAだった自分がさすがにスコア出んだろうと思ってやって普通にSいったんだよなぁ、あれ
プラレだがナイツ初見で鳥出そうなくらい簡単だった
12+だと思う
初代のナイツを思い出す
セガさんAimeと電子マネーセットになったやつ早く作ってくんねーかな
個人情報集めるくらいしたんだから当然クレカ入金できるタイプでな
Apple Watchでカード読み取りがいけるようになればカード忘れに悩むこともなくなるのに
ナイツは弱かったが本家のナイツが弱すぎるから13ってだけで嬉しい
ホントは舞のリマスターみたいなのが追加されて13+とかになるのが最高だが
>>20 ナイツ15.10くらいのが2回目でSSS取ってたぞ
さすがにテコ入れ早すぎんよ
サドマミは超簡単だったけどナイツはそれを越えてる気がする
RED ZONEは入らないのかな
権利関係とか全然わからないけど
RED ZONEねえ
正直喉から手が出るほど欲しい
Tatsh & NAOKIはORIGINALに居るし可能性はゼロじゃないんだろうけどコンマイが首を縦に降るかというと…ちょっとね
>>6 スキルは専用だと青シャダイさんがすぐ取れて7本出せて即死じゃないから結構オススメかな
A以上出してる分には1%リスク完全に発動しないしな
以前ここに「SIRIUSの曲ください」って書き込みしたら変化球だったけど叶ったんだ
そろそろクリスマスも近いしどうかなーと思ってる
あとクランキーリミの間奏はすごくハンマー・オブ・ナイツ思い出した
通常ナイツ同様WEでクソ譜面化期待
今までゲジブorオバジャorコンボ云々しか使った事なかったけどスゴロク用に判定掌握初めて使ったらめちゃくちゃ楽しかった
AJしてる譜面すらSS行かないとかやりごたえあるわ
>>37 レート隠さずにやるとモチベ持ってかれるから注意な
ふんっレート低下なんぞかすりもせんわっ
ぐはっ……
>>25 15.5だけど13にまだAJひとつもないのにナイツリミ2回目でAJ出来たくらいにはぬるい
判定掌握は毛根全て持ってかれるからダメだわ
俺にはアタックブレイクさんしかない
スキルといえば東方キャラのゲージブーストランダム気になるな
少し楽しくなるスキルみたいなもんだろうか
>>40 AIRで13ぬるくなったけどamazonでさらに簡単になった印象よな
東方MAP後半はあねぺったんスキルがおすすめ
無理に東方キャラ使わずとも9マスあるから13とか進むし
給料日前なんでまだやれてないけど初春のスキルまだ生きてる?
生きてれば新曲紫全部ノータッチクリアの希望が
ナイツクラリミはSS、SSS、AJ、理論値どれもとっても13.2の域に届かない生粋の逆詐称
明らかに狙って逆詐称にしてるし
定数とかもはや意味ないよな
オンゲキやってきたけどSSR霊夢解禁したところで曲に飽きて他チャポターの曲やったらすごい楽しかった
温泉ダクネス見てしまったので明日はこのすばチャポター走らざるを得ない
ガラクタ、紫譜面が下手すぎてWEの方がスコア高い事態になってしまった
weのほうは全体難、紫の方はホールドとタップエアー地帯の局所難な感じだもんね
地力があればWEのほうが簡単なのかな
俺もガラリミ1006.7k、原曲1006.2kだは
ほんっと嫌いだあの譜面
スコアを閲覧するためには、スタンダードコース(月額324円)への加入が必要です
オンゲキやってきたけど慣れてれば300円でジュエル60個ぐらい取れるね
>>56 課題曲のボーナスありでも基本的に45個ずつやったわ
オーバーダメージ200%狙えるようになったらちょっと改善したけど
ボス倒す回数で貰えるジュエル個数アップのチャンスが増えるから
常に500%超えとじゃ差が激しいな
オンゲキは面倒臭いシステムしてるな
固定箇所・固定値でミートが獲得できるチュウニズムでいいわ…
親密度はチュウニ的には関係ないけどね
コラボキャラには設定されてないしあくまでオンゲキ側でフレームや称号貰えたりするだけだし
ここ何のスレだっけw
俺は単に音楽ゲーム部分で厨二の方が楽しいから厨二をするけど
詐称、逆詐称とかクレクレよりかは増毛だから良いやろ
まあ連動に関しちゃ期間もなければ欲しい人だけ頑張りゃ良いんだから好きにすれば良い
普段どんな生活をしていたら まし の誤変換が 増毛 になるんだ…
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
また髪の話してる またハゲの話してる
| |┛ また髪の話してる
┗| | 彡⌒ミ
_____| |______(・ω・`)_
| | ∪ ∪ |
| _| 彡⌒ミ | またハゲの話してる
彡⌒ l_ハ| (´・ω・) | ⌒ミ
( ´・ω| ゲ| γ⌒ヽ ̄ ̄`ヽ |ω・` )
( つ  ̄|  ̄i ̄ ̄ と )
`u- | | L _ _ 」 | -u'
"" "'' //ミ "'' "' `"" "^"
/ / ミ 彡⌒ミまた髪の話してる
/彡 ⌒ミ____ (・`
またハゲの話してる
>>61 むしろレベルMAXになっても数値でわかるキャラ愛的な感じで親密度的なステータスは欲しい
上げてもメリットは特に無くていいから
まぁやるとしても一定値に到達の度にミートくらいでいい
キャラレベルがそのまま高感度じゃないの
ビグンビグン
某縦シューの親密度がそんな感じだったな
カンストすると使うのを躊躇うFGO現象
たしかにレベルMAXになると
他キャラのレベル上げるかぁ
という感じになるよな
ゲージもったいないお化けに憑かれるんだよなァ
ホントはそんな意識する必要ないんだけどね
15キャラ25キャラ使ってるけど確かに使用頻度低いわ
11以上は上げるのキツくなってくるし稼げる汎用あれば他キャラ上げやるからなぁ
逆に三倍チケのブースト三種は專スキ9本安定優先させるせいで活かせた試しがない
10まで楽々なのに11から露骨に上がりにくくなるからなあ
クエストも12+13とかそんな感じだわ
クエストやってると10→11は意外と楽だなと思うようになってきた
14→15が特別重い
あと23から先が全然上がらん
>>78 キャラチケ入ってると1クレジット+αぐらいだったかな?
通常で10プレイぐらいか
15から25って確かランクブーストぶっ続けで使っても45枚くらい消費した記憶がある
24から25にするのに80曲必要なんだよね
ここだけが凄くきつい
今更地霊殿コラボやってきた
クエストの対象キャラが地霊殿の自機・サポート妖怪・再登場キャラばかりだったり
聖少女サクリファイスでPhantasm Brigadeの指押し(トラウマ)を想起させる部分を盛り込んだり
(サポート妖怪で紫を選択するとさとりが紫のスペルカードを模したスペルカードを使ってくる)
今回は所々原作に準拠した小ネタっぽいものがあって面白いな
()
ナイツ、簡単簡単騒がれててまーた逆詐称連呼かって思ってたら本当に簡単で草
本編では出てこないから三月精や小鈴や華扇と一緒に
EXTRAで出てくるくらいしか望みがないな
宇宙マップやってるけど普通に宝物庫の劣化版って感じだね
銀のスタチューも道中結構あるしミートも置かれてる
以前の宇宙マップよりも格段に良くなってる
東方は年増オタクに刺さるジャンルなんだから譜面全部逆詐でいいよ
もっと老人をいたわってくれんかの?
限界突破したことないからわからんのだが
金のスタチュウと銀のスタチュウってどんな違いがあるの
エンゼルじゃないかw
まあ銀は沢山いるってことか……
コースモードもケチくさくなったもんだ
しかし金さえ突っ込めば
限凸Lv99も夢ではなくなったんだな
限凸の証Lv99だと269%か。ノーリスク8本は強いわ
でもその頃には限凸使わなくても道化師とか運命の輪で13+も安定完走できてそう
それを得る為に払う対価考えたら
まあ、もういい加減それくらいは割引きさせてやりなよ
十分貢いで貰ってるんだからって数字だな
現在で限凸一番Lv上げてる人でどのくらいだろう
ホームにLv10超えてる廃人いたけど
6本ならゲジブエアーとかで普通に出るし
7本もジャッジメントで普通に出るし
限凸上げる意味がそれこそ8本出せるまで伸ばすくらいしか無いんだよなぁ
宇宙なんてもうずいぶんご無沙汰だし
8本も曲次第では勇気のしるしで出るんだよね
もちろん曲を選ばない方が強いのは確かだけど・・・
今だけは初春で6本確定だしな
いつになったら修正されるんだか
マップのキャラクターはよ他のキャラ出んかな
システムボイスとかマップのキャラクターこそ、カードメイカーガチャとかすればやるのに
>>102 「誰も公式のお問い合わせに不具合を報告していないのである」の可能性
コノザマサクヤみたいにいつかはお仕置きするだろうし
無事入手出来た後進は今のうちにつかいこんでおけ
イロドリの胸無い方の新キャラは一番イロドリで外見好きだから早く出てきてほしい
めっちゃ軽音ディスしてるやつかな
哀しい過去編とかあるんかねえ
もしかしてAmazon以降小鳥遊さんの譜面ない?
ゆかりみたいに異動したとかなら最高なんだが
チュウニで作ってないだけでオンゲキやmaimaiで普通に見るような
>>113 ごめん試してないわ
放置でニマスいく事は無くなったとだけ聞いてる
えあぷすまんこ(´・ω・`)
オンゲキ解禁終わった……
普段立ってチュウニするから座ってやるオンゲキは尻が苦痛だった
いまドトールでコノザマサクヤ放置したけど
やっぱ二ゲージいかないな
途中二ゲージいくけど後半のTAPで押し返される形だな
ポスターでの立ち位置から推測するに
新キャラは配信とかでの孤高のイメージのなっち先輩ファンで、
いざ入学したものの肝心のなっち先輩がおらず残ったのはゆるい(ように見える)軽音部だけというのに落胆したとかじゃないの
やっぱ哀しい過去ではあるな
そこからのツンデレルートやねんで
コノハナサクヤはWEの一部の曲ではまだ4,5ゲージ放置で行けるみたいね
ふっと見て思い出したが最近ってドトールとかドラえもんとかは通じるのか?
絶壁って言ってもどのキャラの事だって返ってくるくらいだからなァ
通じてないかもね
ドトールもドラえもんも多分これかなって思うのはある
けどAll I wantって消えなかった??
怒槌はまだしも
最大数1ってことはこれ二枚以上貯められないってこと?
>>124 そうですよその月限りで使い切りましょう
リセボ先輩が言ってたじゃろ
例え我が13から陥落しようとも
必ずや第二第三の超逆詐欺が現れるであろうフハハハハって
サドマミがあれだけ騒がれて0.1しか下がらなかったし、ナイツも次に13.1に下がるのが関の山でしょ
13全然できない人だけど
人生リセットボタンはフルコンできそうで
ナイツは全然ダメだ
>>131 これ
次回下がったとしても13組に残るように13.2にしたんだろう
出た当初13.0じゃ次回12+になったときイキリユーザーにガッカリされるし
半分手帳持ちみたいなもんとはいえ金〜プラレも客だからな
たまには気持ちよくしてやるのもサービスや
対人ゲーとかスコア競うゲームでは
俺より上手いやつは廃人、ニート、自慢してきてうざい
俺より下手なやつはヘタクソ、障害者
って思考は鉄板だよな
どの界隈でもあるある
口悪いしあんまり擁護したくないけど流石に金レとガラクタss+は差がありすぎる
トップレベルの人はわりとストイックだったり
界隈を盛り上げるためにやさしかったりする
イキるのは大体中途半端なやつらだってばっちゃが言ってた
と信じたいが
そのトプランがやらかしてる界隈もあるからな
人に優しく接せたり人の良いところを褒めてあげられるのも立派な人生の実力の一つだよ
たかだかゲームで自分より弱いから障害者呼ばわりとかするなら他の誰かより身長低いからとか走るのが遅いからとかの理由で殺されても文句は言えななぞ
はっきしゆってその理論はヘタクソが自分の心を守る為に生み出した幻なんだ
屏風に描かれた虎の威を借る狐〜
黙ってればちやほやされる腕なのに
わざわざイキって総スカン食らうやつって
本当に何がしたいのか分からん
言うを「ゆう」って書くあたりから香ばしさがただよう
12時前後にスレが伸びてたので何か情報あるのかと期待したらコレだよ…
下手くそでも黙らなくてもちやほやされるツイカスチーム界隈にでもいるんでしょ
煽る相手間違えてるんだから精々.75程度の実力でイキっちゃう手帳持ちカスは黙ってろや
カード第二弾のSP枠は時期的にクリスマス仕様だろうか
まあたしかにセガの音ゲースレを一通り回っちゃいるけどここの煽り耐性の低さは際立っているな
でもそれをお前がいうのは違うぞ
お前もレートで張り合っちゃったらダメだろ
やってることそいつと同じだぞ
きさまらーっ
どうやら命が惜しくないようだなあっ
さっきから出てる手帳って何の事なんだろう
とか質問いいですか
ダメデェース
ってしてもらいたいだけでしょうが
えーーっ!?
dvfbn mbgfwergbnhgfedfvxb fdefvgzb nfedqefvn bfewd
netの利用権買おうと思ったんだがwikiにデビットカード非推奨ってなってるのはなぜなんだ?
>>164 一部のは使えるけど普通のデビットカードは月額制だと使えないから非推奨ってことか
なんとなく理解したわ ありがとう
オーソリ関係でトラブルになったりするからな
ワンタイム型だと本決済の時点で番号無効になってたり
実際に試してみたら行けるパターンもあるのでとりあえず登録してみるのも手ではある
金銭や個人情報が絡む試し撃ちは怖くない?
まあ人それぞれか
まあうまくいかなくても精々ひと月で解約とかそんなもんじゃね?
筐体で買わせたらゲーセンに分け前必要なんで無い
筐体でも少し割高で売れば良いと思うが
月額制だし、筐体で継続的に購入するのも面倒くさいとは思う
性格上クレカは怖いからデビットにしてるけどUFJのは問題なくnet使えてるわ
利用権有料化とかいう使ってる金額からすれば鼻くそみたいなものがきっかけでそもそもやらなくなってしまった
ありがとうセガ健全に生きろという事だな
もうそんなに頻繁にベスト枠動く伸び率じゃないし、ベスト更新したらすぐ分かるので有料してないなぁ
もう少しいいところがあれば入るけども
俺もなんか面倒なのでまだ課金してない
ベスト枠見たくなったら課金するだろうけど今すぐって感じじゃないなぁ
今のところベスト枠気にならない限り課金する要素ないよね
元々そうだったからな
てかnet要らなくねェか?べ枠を筐体で見れるようにすれば解決!
たとえば時間貸しチケットみたいなものがあればねぇ
普通にやる分と変わらない時間でいいから10分100円換算で10分何曲もやり放題チケット3枚とかくれた方が課金するガチ勢も増えると思うんだけど
できなかったことが課金でできるようになりました
ではなく
今まで無料でできたことが課金しないとできなくなった
なんだよな
クエストクリアして終わったり
キャラ変える猶予あったのに忘れた時とか
Netで変更してるわ
あとは設定いじったり
キャラも設定も基本的に変えないからなぁ……
スキルもずっとジャッジメントのままだわ
最後のプレイで速度変えてみたけど
しっくり来なかった時にnetで戻したりとか
出番は少ないけど稀に便利と感じる
>>186 だからチケット1枚につき10分制限で、ただデススキルで粘着したい人向けな感じで
普通に3曲完走しても10分はかかるし
プレイ中に時間が来たらクリアまでは続行だろうし
もう少し短い方がいいかもね
でもそういう目的用の時間貸しは普通にあっていい気はする
今と変わらない感じにするなら8分落ち放題くらいかな?
クイックコンティニューみたいな感じで同じ曲ならちんたらランク画面挟まずにすぐ最初から出来たりするとなお良し
先月は無くなると知らずに無くしたが
今月はきっちり消費したぜ
エリクサー症候群でも流石に無くなると分かってれば使うぜ
(まだ使って)ないです
東方3倍速で終わらせてくるか
今回のマップは上手くやれば3倍1プレイで課題曲2つ消化出来るから楽だよな
赤AJできるレベルならマップ6で144マス爆走可能
毎月何かしら新規マップあるからそこで欠かさず使うって覚えとけば良い
一考察AJやっとできたわ...
アリアから目を背けてきたけどそろそろやらないといけない時期かな
ところでイロドリミドリのシステムボイスはいつ実装されるんです?
GODが来月の5日までだから次の更新で誰か来るかもね
若本(おふざけ)って数回聞くだけなら面白いんだけど
システムボイスとなると中々にくどい感あるわ
CV若本好きなんだけどセリフ長すぎるのがねw
毎回ぶった切ってる
毎回使う事を前提にしてないという。
まあ、報酬なんだから、前提にしなくてもいいんだけど。
リザルトの度にGODの声が聞こえてくるところにうんざりした
取得するまで我慢しつづけたがあれは聞かずに済む方法もあったんだろうか
>>214 3倍チケ使えば聞く回数は1/3で済むよ
GODの声ほんとうるさかったな
あれはなんとかしてほしい
久々食べるチキンラーメンの様に最初は良いんだけどしばらくすると飽きて胃もたれしてくる感じに近い
若本ボイスネタはもう旬すぎてるからひたすら寒くてきつかったな
せめて音量下げてほしい
ヘッドホンしてると身構える
次はヒカリちゃんあたり来るのかな
アストライア様やしゃまメメちゃんあたりのグッズ待遇良さげなキャラも登場期待したい
期限ギリギリの3倍チケで東方過去マップ153マス爆走できたわ
3倍チケってこんな走れるもんなのかと少し感動した
イロドリキャラはまた特典のDLコード配布かね?
できるだけゲーム上でコンプできるようにしてもらいたいもんだが
プリウスに乗ってユーロビートをかけながらマップを爆走しよう!
よりもサブカルクソコラボの方がマス目稼いじゃったからなぁ・・・
二番じゃ駄目ですね
声優が歌手やるのは聞いたことあるけど歌手が声優やるのはあまりないかなあ
システムボイス:NAOKI(CV.NAOKI)ありそう
個人で出してるCDでは歌ってる本人がCVやってたけどな
オンゲキで曲出して以来目立った事はしてないけど新しい自分のゲームに専念してんのかね?
若本は毎回ズバッとぶった斬っても問題無かったけど
女の子相手にアレはさすがに厳しいか
ボイスのクエストは毎回クリーチャー相手になるのかね
単純にデュエルの演出毎回要らないなあ
マップ演出とかも高速化できるとゲーセンの回転率も上がっていいと思うんだけど、そういうのダメなのかな
曲と曲の間の休憩時間を意図的に設けてるとか考えてるんだろうか
> 立ちはだかる強敵を倒したり、カワイイあの子を応援したり…
と書いてるから、萌えキャラ来たらマップアイコンが踊って
対象に光でも吹っ掛ける演出とかになるんじゃないかね。
なんとなくだが次回は大御所女性声優でアストライア来そうな予感はする
最近始めたけど名前入力ミスった
変更が有料とは思わなかった
これが2ヶ月縛りってのがまた…
何はともあれこれからよろしく
オンゲキでもプレイヤーネームの変更くらい無料で出来たはずだが
こっちはそれも無理なのかw
名前変更も有料ってマ?やったことないから知らんかったわ……
今までタダで出来たことが有料になるってのはほんとクソだな
現状無料コースで見れるの
自分のデータと各ランキングぐらいじゃね?
オンゲキでは無料で出来るのにこっちは会員でないと出来んとか変だな
別に対人ゲーじゃないんだから
名前くらい無料でいいじゃんとは思うがなァ
まあ月毎に変更可能回数制限されるくらいならしかたないとは思うが
金取るならレート詳細とかビューアーでやってるようなもんも公式でやってくれればいいのに
>>240 チュウニネットからやろうとしたら無理だった
筐体では変更出来ないよね?
筐体は無理だな
俺も始めた時は名前ミスってnetで変えたわ
設定とかも課金しないと筐体でしかできんとかひでえよな
俺としては慣れたから別にどうでもいいけど初心者の頃とかnetと解説ページ見ながら1個1個設定変えてたのに筐体で操作もおぼつかないのに60秒のうちに設定変えろとか初心者にはハードル高いだろ
少し設定変えて選曲また少し設定変えてまた選曲
筐体でそれを繰り返してた記憶
今の時代にnetなど必要なのか?グハハハ…
設定変えるタイムアタックなゲームを提供してるんだよ
印刷できるあれで100円払って設定出来ればいいのにね
混んでる時に1曲追加チケットって使わない方がいいのかな?
一曲追加すれば丁度マップ踏破できるなら別に気にすることはないぞ
ハウスルールとか無い限り当然の権利だぞガンガン使ってけ
ガンガン使うと言ってもできれば調整に使った方がいいと思うけどね
混んでるならnetで検討もできるし……って有料で使えない人もいるか……
閉店間際とかは利便性あるなとは思う
ただまあ他の倍チケなんかとも同じで
平時は使う用事の無いチケだからなー
マップ走るときは3倍だし宇宙戻ればキャラチケだし
ベガスとか余りまくりだったから他のチケットはカンストしてるし4曲チケもずっと残ってるけど
使う機会が全くなくて困ってる
使わないチケットとミート交換してスタチュウにしたい
>>254 それだよな。
あれで100円でカードと設定いじれればそれでいい。
設定もハイスコアとか新機能探したがなかったのはネットからしか無理だからなのか
ノラととは最近PS4のゲームがなんかえらい事になったとか聞いた記憶
>>265 ググったら超レーザービーム降っててワロタ
このすばの新作ゲーム予約してたけどPS4だしキャンセルしようかなぁ
人気アニメのCSノベルゲーとか基本割高な癖に中身物凄いスカスカだからゲームとして楽しみたいなら間違っても買うなよ
チケットの期限ってどこでみれますか?
スター+から引き継いだチケットにも「期限付きチケットがあります」と
表示されたのですが...
これも期限付きになっちゃったのでしょうか?
>>273 期限付きチケはWEチケじゃない?普通に筐体で使うチケット選ぶ時に書いてあるよ
net課金のチケットにも期限がどうのこうのって付くんじゃないっけ
netのチケットには期限は書いてなかった気がするけど一枚上限ってのは書いてあるね
WEチケットみたいなアナウンスは出ないから貰ったら早々に使うのが一番だわ
複数枚スタックが出来ないだけで、.netの継続止めても1枚は手持ち残せるってこと
質問
netの有料会員のメリットを教えてください
ネーム変更と設定変更以外に出来ることで有用なことって何かありますか?
ベスト枠見れるサイトの更新には課金したnetからデータ引っ張ってくる必要ある
ビューア使うなら必須だよね
自分はリザルトを後から確認したり
キャラやスキルを変えたり
それなりに使ってるけど
感覚としては100円でキャラランクブースト買ってるような感じやろ。
正直3倍チケットの200円引いて100円でネット使ってると考えても損してる気しかしないけど何かと使うから有料会員だわ
有料会員の一番のメリットはビュアー使えることだと思う
正直あのチケットいらんよね
4曲プレイかWEチケットにしてほしい
他人の袴で金儲けしようという根性が気に入らんから自分でexcelつけて管理するようにしたわ
ビューワー閉鎖でもすれば焦ってベスト確認機能とか出してくれるんじゃね?
てかmaimaiはおおよその到達可能見られるしオンゲキはR枠B枠見られるしでチュウニが一番ヘボいんやが
それと月額でnetでオーバーパワー見られるようにしろ無能か?
って今度ジャエポのコハD要望コーナーに書いといて
俺もスタプラまでのデータにスコア更新する度打ちこんでviewer代わりにしてる
手間はかかるけどJの数とOPがわかるからviewerより便利
金取ってんだからコストくらいなんとかしろって感じだ
>>288 オンゲキってそこまで見れるのか…
有志が作ってるからチュウニズムは実装しなくていいやってか
舐めてんな
チュウニはプレミアムでも特に機能追加ないんだっけ?
そもそもチュウニにはプレミアム自体が無いしな
オンゲキで入ってる人には特別何もなし
現在の値段+200円でviewerと同じことができるならネットに課金するかな
viewerの製作者と交渉してプログラム?を買い取る気はないのかね
ネットを課金制にした以上、少なくともコストという言い訳はできなくなったな。
maimaiも次でnet有料が内定してるような物だし
損した気分になりたくないならゲキチュウマイ全部遊べって事なんじゃね?
プレミアムで機能追加しようが
プレミアムじゃなくてもビューアで見れちゃうからじゃないのかね
ビューア避けとかしても非難囂々でしょ
最初から導入しなかったばかりにviewerにニーズを取られた構図
曲がりなりにもSEGAがアミューズメント分野の会社を自負するなら
実力を数値で表現するゲームを遊ぶユーザーが
viewer的なものを求めるという分析ができてしかるべきだと思うけどなぁ
べ枠下限.8なら上がらないのはそうだけど、そうじゃない奴でも自分のべ枠確認して意味あるのか?
でもオンゲキと違って定数公表しないから調査のためのクレもセガの儲けになってると考えるとなんとも言えんな
>>304 ビューワーの需要があるってことはそういうことだ
お前の意見は一般的でもなんでもないぞ
この曲はベスト枠入ってるから更新すればレートも上昇とか
この曲は境目ぎりぎり枠外だから下限鳥追い出しに新しく入れるには狙い目とか
把握してると便利な部分は多いんじゃねベスト枠
ビューアの存在を考えると
実装するなら非プレミアムでも見れないとってなるけど
オンゲキはプレミアムじゃないと見れないのになんでじゃってなるし
色々と詰んでる
まあ仕方がないね
時すでにお寿司
てかそもそも定数って自分にあった難易度で遊ぶのに必要な細かい難易度区分なわけでそれを隠して知りたいなら裏技じみたことに金を溶かしまくれ(もしくは非公式ツール)ってだいぶおかしな話だよな
スタンダードの売上をビューワーの管理人と共有してるんやろ?
公式的には
自分の適正譜面を知るのが直接の目的じゃないから
元々別にそんなシステムじゃないって事なんだろな
ジェネシス、bpmがあと20遅ければAJ狙えるのに
セブン銀行のデビットをウニ用に作ったけど今日自動で引き落としてくれたけどずっと自動でやってくれるかな?
今月上手くいったならまず大丈夫だけど残高には気をつけとけよ
ベスト枠とかクソほどどうでもええわ
そんなものいちいち気にしてんの虹レ底辺だろ
何か気に入らないことがあれば毎度噛み付いてくるアウアウなのであった
だってお前らいつもこの話題で争ってんじゃん
そんなどうでもいいことより-100号の神譜面のついて語ろうぜ
オンゲキ並行してるならプレミアでキャラ経験値もらうのもいいけど
とちあえず月末に登録するのは損だ
オンゲキのプレミアムで一番良かったと思えるのはデッキ10で次点でレーティングやな経験値はカス過ぎる
チュウニも三倍とキャラブースト以外のメリットがあればまた違うのだが
指リフみたくいっそおもいくそ曲レート表示してもいいとは思うんだけどね個人的に
公式がそれ伏せたいんならnetには一切活かせないだろうね
オンゲキで公開してるんだし
こっちも公開すればいいのにね
新ニニカ今日やったけど伸びそうで伸びないちょうど良い難易度だと思った
リズム難は苦手
現状称号最上位の.75は猿でも乗るしそれ以上の奴はTHSと上位AJ詰めに流れるからべ枠気にしてんのは実際虹底辺ばっかだと思う
筐体のスライダーがベタベタ?ってか拭いてティッシュで乾かしても滑らないんだけど、ここで誰かが言ってたローション?パウダー?みたいなものを塗ると良いって噂を聞いた気がするが忘れてしまった
誰か教えて欲しい、もちろんその後拭き取って後の人に差し支えないようにはするつもり
ベスト枠0.01でも動けば嬉しいからそれモチベにしてる
ローションだろうと粉だろうと
筐体の隙間に入り込む→パフォーマンスが落ちるか下手すりゃ火事→いくえ不明
の可能性があるのは決定的に明らか
>>329 スライダー部分にしか塗らないようにはする
正直自分の汗の方が筐体へのダメージでかいと思ってる…
よほど気になるならベビーパウダーを指にちょっとつけて広げるといい
言ってて何だが基本的には推奨されてないから俺はやらないし誰かにやって欲しくもない
お前がそれをする事でどっかの考え無しのアホが真似して大事になる可能性があるからな
指が滑らないなら手袋とか間にすべるものをはさめばいいだろ
いくら拭くとは言ってもローションや粉はちょっとな
普段からこまめにハンドクリームとか自分の手に塗って、自分側をすべらせれば
チュウニズムAMAZONが稼働して急激に過疎ってきたな
100円5クレはよ
次のデュエル予想はTKG-SOUSOU
クエスト予想はOshama Scramble!(ちなみにちびみるくとしゃまはカードメイカーで追加される)
CATASTROPHYの無い東方の新規イベントはあまりにもつまらな過ぎる
霊夢と魔理沙のSSRなんか天地創造の亜種の方が良かった
オンゲキのSSR東方カード印刷でチュウニにそのキャラが来るみたいだけど
具体的にどうやるの?
手に入れようとしてもSSRのキャラは黒くて解禁できないし
解花とかなんなのかさっぱりだしでわけわからん
>>336 左のセットを解禁したら解禁できるようになるって書いてあるだろ
てことはRの二人をとも解禁しないといけないってこと?
個人的にランキングの県内と店舗が無いのがどうなんだと思ってる
まあ店舗はコロコロ変わるし規模が小さすぎるから別に要らんが県内は全国に比べて目標やモチベにしやすいから欲しいとこなんだよな
せめてレートとTHSでもあればなオンゲキにはあるのに…しかもプレミアム関係なく見れたと思うし今さら項目増やすのは難しいのか?
>>339 そういう事だR→SR→SSRの順に解放していく
つか書いてあるやろ
県内ランキング上位100人とかでもなんだかんだ15.7くらいは最低でもないと乗らなさそう
サブ機種でオンゲキやっているけどそこの県内レーティングランキングの下限が13.0くらいだったな
オンゲキスレだと東京都は15.5以上あるらしいし、チュウニズムでも都道府県の格差が大きそう
田舎はマジでゲーセンないからな
最寄りのゲーセンまで車で数十分ならまだいい方
ゲーセンならあるが、チュウニズムが入ってないとかザラだからな→田舎
数年に1回ペースで最寄りのゲーセンが浸水して休業するから困る
チュウニズム導入後はまだないが次に浸水したら60q先のゲーセンに行くしかない
10kmくらいならまだわかるけど60kmはちょっときついなあ
その気になれば歩いてでも15分くらいで行ける場所にあるのは恵まれてるんかなぁこういうの見ると
学校か職場の帰り道の途中にあるのがなんだかんだ最強だと思う
ターミナル駅そばのゲーセンとかやや田舎の郊外に唯一の娯楽施設として君臨してるゲーセンの繁盛っぷりよ
三大都市圏へ出張した時にゲーセンに寄ると
中年〜初老のオジサンが音ゲーコーナーにいて違和感を覚える
前、白髪多めで顔もどう見ても老けてる40は間違いなく超えてるおっさんがエンドマ紫優雅に鳥S取ってたの見たことあるな
超老け顔かつ若白髪まみれならすまん
高知かどっかが車無くて行脚埋め諦めるレベルで酷かった
最初一ヶ月ほぼ毎日やってたら指の痛みがしばらく引かなかったな
今は基本的に1日以上空けてる
許せなかった!
高知高速が使えないなんて!
途中から工事で通行止めなんだよなァ
そんなっそん…
>>359 やっぱ痛くなるんだね
これって難易度どれくらいから中級者なの?
>>361 Sを基準とすると
10:脱初心者
11:それなり
12:中級者
13:上級者
13+以上:廃人
まあS難易度は曲によって違うから一概にそうとも言えない
14のSに関しては上手いと思って良い
12鳥が精々な自分はまだ自分のことを中級者だと思ってるので
それはSSかSSS基準でいいと思うがもちろん譜面次第だな
難易度設定ガバガバだし
初期11+とかそのへんの12よりよっぽど難しいからなあ
11から一気に12になったcrossing fieldさんの悪口はそこまでだ
東方イベで東方フォルダの曲ばっかやってたけど
初期の11+やっぱ相当エグいなあと実感した
テンプレ定期
15.5 へたくそ
15.7 ふつう
15.8 うまい
>>362 ありがとう
やってみて思ったより面白かったから続けてみようかと
12 SSS ふつう
12+ SSS くそうまい
13 SSS やるじゃん
13+ SSS きっしょ
14 SSS (帰ろ・・・)
やっぱp5きたかー
そんでもってりゅうおうのおしごと
12/6〜1/9
りゅうおうのおしごと
12/6〜2/6
p5ダンシングスターナイト
https://chunithm.sega.jp/news/2018-12-03/ 一気にきて時間配分めんどくさいなあと思ったら、ペルソナの方は期間長いのね
ep6も通常開放か
遅れに遅れてまだ1つも開放出来てないわここもw
P4もその頃まだやってなかったから進行が地獄だぜ
何気に解禁しないタイプの曲大型アプデよりあとは現時点でナイツだけなんだな
>>358 俺もスマホゲーからウニに来たから最初は指立てて強く叩いてたからすごい痛くなった
やってるうちに指の腹で寝かせてちょん押しできるようになってくるから慣れれば問題ないよ
>>382 わかる
スマホゲーやってると点でしか認識しないから指立てちゃうよね
面で認識するウニのやりやすいこと
>>382 ありがとう
腹で押すように意識してみる
数日後、そこには本当に腹部でCHUNITHMをプレイするID:ixzLlfAedの姿が
少し前傾姿勢になればクロスしやすいよ
Bカップでも割と邪魔ではある
りゅうおうのおしごとコラボか
称号「永世ロリ王」は入るんだろうな
P5Dコラボは嬉しいけどLife will challengeが入ってないのは残念
バンキッシャの高速階段が取れないので左手の薬指人差し指トリルを練習している
お前らはボルテ配置ってどの指でとる?
人薬派?人中派?親中派?
久々に東方曲触れたらインペリとかファンタズムとかの指押し曲が前より見えてきて楽しい
そして全く伸びないサテライト
ペルソナのコラボは3DSでペルソナQ2が発売されたし丁度いいな
オンゲキに人呼ぶために使ってるから
こっちには来そうにないなあ
害虫が.2なのにサテライト下げられたの本当によくわからない
完全上位互換じゃん
そう言えば、巨乳のプレイヤーはあんまり見たことないわ
>>406 が「巨乳のコスプレイヤーをあまり見ない」に空目してなんだこいつと思ったけどなんだこいつは俺だった
生放送はおそらく新マップだろうな
あくまで今週ではなくて再来週用の
starのep3初公開もこのタイミングだった気がする
しろなる来たか
全難易度取得じゃなくなったのは良いことだ
ガチャがネレイダムといい運営こっちの好み分かってるよね
デュエルってマップ進行三倍チケットで三倍ダメージ与えられたりするの?
>>418 ありがとう
しろな欲しいから三倍でやるか
うたわれ斬って9月に発売されたばっかなのに入れるの早いな
今回のイロドリの曲はおしゃれで好み
>>419 特別普段のプレーが少ないとかじゃない限り、普通にやってて余裕出るくらいで解禁できるぞ
毎回輪廻してるレベルの人の普通を基準にされましても
maimaiにかねこちはる来たし、オンゲキもあとかねこちはる残すのみみたいな感じだから、
チュウニにもそのうち何か来そう
ネレたそ来るのか……スキルどうなるかなぁ
>>419 分かってると思うが過去のコースモードで手に入れたノンクレ3倍チケは乗らないから気をつけろよ、あくまで払ってるクレジット分(WEなら1.2)乗るだけだ
ミッション放置しなければ大体40クレくらいで取れるから頑張ろうぜ
ネレイダムは全体的にエロ方向に振ってるな
ガチャはエロ路線というのはあるだろうが
このキャラはエロい方向でって指示があるのか絵師の趣味なのか
温泉みたいな露骨な肌色は要らなかったけど、こういう衣装系のは欲しくなるな・・・
今回はAMAZONからの新規はクエスト参加できんな
ガチャ救済もないとは
確認したら今回のクエストの3キャラ全員15まで育ててて草
女キャラは余裕だわ。前回の男キャラ詰め合わせのクエストみたいのきたらツライ
今回はコラボもクエストも食指が動かんな
通常マップとイロドリマップの消化期間ができてほっとした
どのスキルならクリアできるか悩んで
結局定温保存を選びました
懺悔します
元祖アイドルプロデューサーのクエストで
スタチューとか要求してくる可能性ある?
エロMMDで致そうと思ったんだが、音ゲーで聞いたことある曲ばかりで致せなかった
言の葉とかでてきたときは草生えた
このサンタキャラ誰だよw
こんなんでガチャ回す奴いないだろ
ぶっちゃけ温泉より売れそう
しろなのシステムボイスはどんな感じなのかね
若本のはAJが……ぅおぉぉるじゃぁすてぃぃす!って感じで
遅ぇ!思って定着しなかったんだよな
白奈はデュエルの度にふひー!って叫んだらGODの比じゃないくらいうるさそう
hisasiってスランプかなんかなの?
もっと絵うまいイメージなんだけど
新曲のジャケットのしろなる、等身のせいか骨格のせいかすごく不安になるのわかる
絵を描くスピードは速いんだけどたまに怖い絵がある印象
Hisasiは契約切れでamazonから別のイラストレーターになったんじゃないの?
新曲ジャケは自分も別の人が描いた可能性を考えてたけど
元より不安定なとこあるからよくわからんね
チュウ二ズム大戦で欲しいキャラがある人は今のうちにガチャしておけよ
今のペースだと次にいつ来るかわからんぞ
hisasiは元からパースとか人体構造とか滅茶苦茶だからな
ただひたすらエロい部位をエロく見せる為のディフォルメに特化してる生粋のエロ漫画家だよ
>>450 いやほんなら引用RTで宣伝しないしbioからも紹介消すでしょ
セガ側からもHisasi側からもドル箱コンテンツ手放すわけないでしょ
別の人が描いた体にヒサシが描いた顔を乗っけた感じだな
新曲のなるは顔のパーツをもう少し小さくして寄せるべきなのでは?
なーんかオンゲキ&maimaiグッズの赤字をチュウニに大量イベ導入で元取ろうとしている?
冬休みあるんだしこれぐらいの追加が普通だろ?
前回の追加が東方マップ1つだけで少なかったから余計に多く感じるのかもな
しかし東方は同じを復刻やり過ぎだわ
HPで期間過ぎたイベント告知をいつまでもTOPに載せててアホかと思った
2ndライブグッズのシリアルキャラも別の人のイラストだったな
正直がっかりだったよ
クエストとデュエルとマップはそれぞれ独立してるわけでもなく同時進行で消化できるし負担増える感じではない
なお通常&コラボマップのボーナス対象キャラと
クエストの対象キャラは異なる模様
東方イベ初めてだった人には地獄のイベだったんですよ!
スタチュウ以外全部終わらせたけど
初期キャラはガチャで取ってね^^ じゃなくて良かった気もするけど
ジャケットもHisasiじゃなくて
バチ子って人が書いたんじゃないの?
バチさんかぁ…
嫌いじゃないんだけど割とよく構図が不安になるからなぁ
今日の生放送はたぶん新作になるであろうmaimaiが5〜6割で残りはバンドリコラボ第二弾の情報やCDが出るオンゲキがほとんどだと思うぞ
チュウニはたぶん既存情報をなぞるだけで気がついたらバーニングレンジャー流れてるだろうから過度に期待はしない方が良い
コレカラ:11
Blooming Villain:12
GROOVY:12
コトワリ:12
アルカテイル:10+
なる&白奈:12
なんだかんだ12あたりが丁度いいって人口が多いんだろうね
難しいのくれって人の声だけはでかいけど
まあよくゲーセンで見かける常連やら何度も並ぶ連中はそりゃ虹レばっかだろうけど、
分母的に見たら銀レ〜プラレの方がたしか多いはずだし、そっちの方が相対的に需要は高いんだろう。知らんけど
amazon開始前後で山ほど13以上増えたからそれやってろよってことだよ
稼働初期は譜面少ないぶん12でも面白い譜面多かったけど今どきの12は味気ない譜面が多すぎてな、仕方ないと言えばそうなんだが
ある程度高難度も入ってる中での更新だし面白い譜面くれれば文句言わん
前作の人形〜激唱間にあったようないかにもやる気ない更新だけはやめてくれ
Ama epTの12,12+は良かったけど、今回はどうなるかなぁ、こないだの東方はまだ触ってないから知らんが
10+は……脳死9本用になってくれればいいや()
東方の12は当たりだった気がする
パラノイアとか歌と相まってすごく良かった
なあバンキッシャーとティアマトSS取れたからゴリラ名乗っていい?
なんか限界を感じるわ
Sは擦りでごまかせる範囲が大きいから微妙だけどSSはゴリラ
AJは気持ち悪い
台が少ない店でAJとか鳥なんか見たら そっと帰るわww
『maimai』重大発表 ゲキ!チュウマイ公式生放送
2018/12/05(水) 開演:20:00
http://live.nicovideo.jp/gate/lv317000956 『maimai』重大発表 ゲキ!チュウマイ公式生放送
12月5日 20:00
ダウンロード&関連動画>> 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) サービス終了のお知らせ
日頃より「maimai」をご愛顧いただきまして、
誠にありがとうございます。
このたび、ご利用いただきましたお客さまへ
お伝えしなければならないことがございます。
2018年12月5日(水)20:00より、サーバに致命的な不具合があったため、
緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとかサービスを再開すべく、「株式会社セガサミー」との間で
調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく
大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、
本日2018年12月5日(水)をもってサービスを終了させていただきます。
長らく「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧頂きましたお客さまには
この様な結果となりましたことを、心よりお詫び申し上げます。
12増えるのありがたいわ
13以降譜面が一切認識できないわ…
コピペを最後だけ変えないのはお約束だと(ry
しかし不具合復旧不可からサービス終了は酷すぎて草
何だかんだそういうのある上にソシャゲだとサービス開始1日で終了したゲームあるから…
M2はデータ復旧できなかったけど名前変えて一応復活したから…(震え声)
ビーマニの5鍵が7鍵になるくらいの感じになりそうだな、maimaiは
ダブルプレイに挑戦すること自体は今でもできるぞ!
なお
システム的にはどうか知らんけど、カードリーダー一新されたバージョンは来そう
旧譜面をそろそろリマスター化して欲しい
まいまいのタイミングを見るならそろそろ追加してもいい頃なんじゃないかなと思うんだが
割と求めてる人は多いんじゃないかと思うけどどうなんだろう?
10とか11のを12+以上にするならいいけど
ただでさえ氾濫してる12に追加するなら要らない
リマスターは誰一人求めてないけどリメイクなら求めてる人多いと思うよ
STAR後半〜AMAZONで随分と追加されたとはいえ
12+の極端な少なさがバランスの悪さを感じる所以だろうか
まあ定数の幅的に12や13より少なくなりやすくはあるんだが…
昔に比べればかなりマシになったけど12+は変な譜面の隔離場みたいなイメージが、まだぬぐえない
ブルーノイズは12だからいけるな
13に作り替えようぜ!
情熱大陸復活させて10じゃなくて12くらいの譜面頼む
情熱大陸は消える前に既に12へ昇格してなかったっけ?
昔は昔でいいと思うなあ
今の譜面は耳にチーズ入ったピザみたいに感じる
おい3倍チケットでダメージ増えるって言ったやつ誰だよ
増えねーじゃねーかクソ
>>529 それちゃんと指摘してる書き込み上であったよな
むしろ初期譜面はチーズ乗せずにマッシュルームたっぷり乗せた創作ピザみたいな感じじゃね?
今の譜面は普通にチーズ乗ってる感じ
アホが意味不明な題材で例えようとすると泥沼だからやめた方がいい
まあ譜面作成に慣れてきてるのか知らないけど妥協して適当に作成しても文句少ないからその方針を変えないって状況だよな
食べ物に例えると一つ一つ本気で作るんじゃなくて味の素かけたからこれでいいだろ的な
本気になった結果が初期譜面なら本気出さなくていいぞ
頑張る方向性が違う
STARくらいからほとんどやらなくなっちゃったんだがまりんか好きな俺は今日からのイベントに釣られて復帰しそう
この手のイベントって何マスくらいあるの?
しろにゃボイス欲しいならマスとかじゃないよ、ミッション達成しつついくつダメージ与えるかってやつ
まあクレ結構いるの考えるとすごろく式と大して変わらんか
40クレくらい突っこめば大体みんな取れる
近道はあまり無い
>>538 あー完全に別モードのイベント追加されてるのね
タイムスリップしてきた人間だから知らなかった
>>539 結構遠いな…無印のころなら一日で取れたかもしれんが今じゃ体力続かないし流石に何日かに分けて行ってくる
ゲーセン行く機会すらかなり減っちゃってるが頑張るわサンクス
白奈の体力godの1/10もなくて笑った
その分与えられるのも調整入ってるが
そりゃボスキャラとエナドリキメた一般人じゃそのくらい差はあるよね
むしろエナドリ決めたイロドリミドリ2セットもいればgodを倒せそうなのが怖いレベル
エナドリキメておかしくなるのって月鈴姉妹だけじゃないの
てか妹もエナドリキメたらおかしくなる設定あったのか…
アリア書き上げるためにエナドリで覚醒して書いてたからな
こうしてみるとヒロポンみたいな扱いで大麻生えますよ
( 川)白奈ちゃんの「セーガー」可愛すぎて辛い、エナドリキメよ
さておき、体力はゴッドの2/3~3/4くらいだったかな
どう足掻いても各waveで約1曲分端数出るから最小額で取る場合ノンクレボナトラが活きる
しかし新曲追加日だと言うのに新曲の話題が全く無いな
ここの人達の適正譜面がやっぱり13以上なんかね
とりあえず全部やったけどペルソナ曲が割とやりごたえあるなーと思ったくらいで特に感想ないな
やってきたけどペルソナの1曲目がうざかった以外特に無かったししゃーない
エナドリでキマっちゃうくらいの姉妹だと大人になって酒飲んだら脱ぐの?そしてせまってくるの?
godとくらべてエナドリ体力低くなってるけどこっちの攻撃力も低くなってない?
前回もだったけど同じキャラ同士で殴り合うという謎の展開になってる
あと俺の中でうたわれ補正入ってるのでコトワリは良かったよ
もう4曲あることだしうたわれコース作ってしまおうぜ
うたわれコースよりは葉っぱコース作って欲しかったわ
消えたけど
デュエルは緑と黄ミッションやめてほしいのと、あ段とかか行とかの時は該当曲に印付けてほしい
と思ったけどミッション無視でもクレ積めばいいからまあいいか
デュエルの音声や演出をOFFにできる設定を追加してくれとあれほど言ったのに…
はっきり言って媚びや色気やエロは求めてないです
二日連続で汗臭い筐体に当たってどっちも1プレイで撤退してきた・・・
おえっ・・・
有料4曲チケットってクエスト補正2倍ってほんと?クエストダメージだけで見たら2クレで8曲分ってこと?
プレイ終わりのえっちボイスで後ろを通る家族連れがドン引きしてる
ほんとイカ臭い変態ゲームだわ
温泉シズノにちんこんかして最後の白奈の喘ぎボで土日は周囲がえっちえちのえちちちロード
レクイエム鋼太郎きゅん、よく見ると座る時痛そうなパンツ履いてる事に気づいて草
しろにゃデュエル
合計13,350=8,900ダメージ×1.5(ミッション補正)
➝スコア累計8900万点
・100万点
29クレ+スコア200万点➝89曲
・100万点(有料4曲チケット使用)
11回(22クレ)+スコア100万点➝45曲
計算あってるかわからんけどこんな感じ?GODより楽
新マップやってきたけどキャラが多いからなのか長さが凄く短く感じたな
色々てんこ盛りだと思ってたけどそうでもなかった感
オンゲキの方が色々と大変そうだ
マップよりかクエストが多すぎてそちらが大変に感じてるよ
キャラチケ使ってもなかなか先が見えてこないな
>>577 オンゲキのは期間は二ヵ月とやや長いしログインボーナスはあるしで言うほどでもない
余さずアイテム取って全部限界までやるならイバラの道だけどな
コラボマップ多すぎて通常マップが手に付かないのヤバい
未だにSTARの夏期補習通り過ぎたところで止まってるわ
コラボは2週間に1つにしてくれないかなぁ
そうしてくれたら1週間で終わらせてその後溜まっている通常マップを進められるのに
もうマップもコラボも諦めた。
Amazonになってクソコラボだけ走ってみたが、毎回あれだとじじいだから3倍使っても体力がもたんわ
東方コラボを未経験の状態から一気に終わらせたからもう何も怖くない
東方復刻は新規組にとってあまりにもきつい、と思ってたらまた同規模のイベントマップ量でこれが普通なんだっておどろいてるよ
オンゲキとか掛け持ちしてるとさすがに三倍でも完走きついわ
曲だけは東方までは全部回収したけど
メインを3倍で走りながらイベントはキャラ回収までしてなんとか追いつけるかどうかくらいのペースだわ
プレートはまじで走る余裕ないから放置
糞アニメもペルソナも放置
やること無いよりは遥かに良いんだろうけどかけもちプレイヤーには大変よな
マップもだけどキャラプレートのためのレベル上げが大変だと思ってる
100円追加で六倍チケット二枚くらい買えないもんか
今回のイベどっちも興味ないから東方の残りとメインマップ消化に回してるわ
地方住みだとやれる機会が限られてるから取捨選択は大事
クエストは常時キャラチケ使って終わらせたわ
99枚とかあったから湯水のように使った
3倍もプレゼントの以外は使わず
100クレくらい積んだらなんとか終わったし
通常マップ進める時間すら余ったレベル
東方フォルダほとんどやってなかったからわりと楽しめたけど
最後頃は流石に別のフォルダやりてえってなったなw
デュエルの白奈ちゃんえっちっちすぎない?
これ絵師誰?久しぶりじゃないよねこれ
デュエル白奈に文句言ってたらその内デュエル鋼太郎とか出るぞ
hisasiって絵はいいんだけど行為のシーンになるととたんに汁まみれアヘ顔で見辛くなるからあんま使わないな
デュエル白奈の絵師はぴょん吉って人
調べればわかると思うけどその手の雑誌に描いてる
>>593 コノハサクヤならまだしも、コノハナサクヤではノータッチクリアできないのでいらないかな
大抵のことには動じないけど
デュエル鋼太郎は流石にプレイしづらそう
いつものペンギンに慣れたせいか若本ボイス取っても4クレぐらいしか使わなかったな
おーるじゃすてぇぃすンヒッしゅごぃのおおおおおおおおおって響き渡るのか
普通に欲しい
どうせ音ゲーコーナーにはパンピー来ないし
みんな元々キモいから平気平気
今更筐体から喘ぎ声漏れようが関係ないやろ
元々引かれてる
筐体前で盆踊りしてるわけだから言われてみればそうである
ゲーセンで裸体を披露したゲームもあるんだしあえぎ声くらいイケるイケる
ユーザとしてはハハッもっとやれって感じだけど
関係者の心労を考えるとつらいよね
アレ関係者の顔面オールドブルーやったやろうなぁ…
大きめのバージョンアップ当日だったらしいし
元々ついてるべき衣装が付いてない状態というだけなので
チュウニと比べたらまだまだKENZENだと思うけどなあの程度は
比較対象で上げられてるデレマスのデュラハンバグも中々のものだったけどな
動きで気持ち悪がられるのはいいんだけど
強制的なイベントで性的なもので気持ち悪がられるのは悲しい
GODの時とは別の意味でげんなりさせられるわ
来週には演出ONOFF設定を導入してくれ
それまでは遊びたくても我慢するから
ッンヒーッwwwwwwwwwwwwwwwwww!!!!!
他社音ゲーで散々余計な演出を叩かれてたのに同じ事をして叩かれないと思ったのか
今日verUP後初プレイしてきたんだけどンヒーッが耳に刺さって痛かった
たかの麻里佳さんに直接ンヒーーーーーッ!って言われたい
ンヒイイイイイイイイイイイイイ!!!!!(耳キィーーーン)
周り(えぇ!!?!?なんの声?!!)
もう明日にはンヒーッが聞き納めと思うと寂しくなってきたぜ
しろにゃは好きだけどあのボイスはマジで耳に刺さるのであの一瞬だけイヤホン外してる
しろにゃ「ふっふっふっふっふっ…ンヒーッ」
ぼく「耳障りな音よ…」
木曜に竜王とP4Dイベント完了し金曜でP5コラボイベント終わったから
土曜でイロドリミドリをサクっと終わらせてP3Dマップ来るまで宇宙マップ走るぜ
オンゲキとアケフェスの御蔭でウニが空いてて一気に進められた
ホームのラブライブは待機列まで出来てたな
普段ガラガラなのに
すっげぇ田舎だから初めて第三者視点でしろにゃーのフヒー聞いたけどこれはうるさいわ
耳に来る
闇落ちしろにゃ使えるようにならんの?
息子を楽にさせてくれ
>>639 公式のイラストレーターがたまにあげてるご褒美以外にこのゲームの絵描いてる人なんかいるか?
>>640 そこそこおるで
ただアニメみたいにすげぇってなるようなクオリティでは無いのが多いけど
S出しただけで凄すぎますぅ〜〜〜〜〜〜って言われて恥ずかしいんだけど
WEや捨てゲー以外にBBB以下とかまず出ないのにシステムボイス毎回全部収録してるの地味に面倒そう
ついさっき運命の輪でスライド抜けて事故った俺みたいなやつもいるから需要ある
デススキルで低ランクは出うるからね
でも全部聞けないしそもそも長くて聞けないので
何かしら聞く手段が欲しいなあ
どの程度頑張って落ちたかでコースは結構幅があるから
特定の評価狙うのは難しそう
他の人のプレイで白奈のンヒー!!初めて聞いたけど、数メートル離れてても耳障りだと感じたわ
イヤホンだと耳死ぬでしょ絶対
maimai版のいかづち聞いてるんだけど、微妙に調整変えてるように聞こえるなぁ
チュウニしか知らんけどCDと較べて筐体は
ノーツとして拾っている音を強調している気がしなくもない
コース4ランダムで10マスチケット集めしてた時は大ハズレ2連続で引いて3曲目の序盤で力尽きることはよくあったなぁ
今はマップ走るだけで精一杯だからコースやってる余裕ないけど
今はコース完走してもショウニペンギンしかもらえないしな
デュエルだとミッション固定されるから等倍脳死ランダムコース選ぶついでに+10マス稼ぎはやる
超キャラブは倍率知らないから結局使ってないな
デュエルモードってなんだよ()
デュエル『の』だわ、攣ってくる
あれ、動画でまとめてあったけど違うのか?
もちろんAやAAとかのセリフは違うだろうけど
その後のセリフの話ね
>>668 多分同じ動画だと思うけど
あの動画はAとAAとBとBBのセリフが抜けてる
例えばBBは「なんかもう…すいません」みたいなセリフ
カードメーカーで10クレやってゲージが10溜まると同時にレア引き当てた場合、
次回ラインナップが入れ替わった際に1クレ目でレア選べるようになるん?
天井はガチャごとってカードメイカーにも公式のお知らせにも書いてあったよ
BBBで割とできてましたよねえ
Aで良くなってきました
AAでOKです
AAAでよかったです〜
Sですごすぎます〜
ってのが開発としてのランクの感覚なのかね
それにしてもさらっと理論値取っててこの動画こわい
ペンギンの愛想の良さと合致してるからそんなもんじゃない
そもそもランクとは別にゲージが用意されてるわけだし
ランク言った後の「んひッ!」みたいな高音の息継ぎがいちいち鬱陶しいな
ほぼすべてのランクで言ってるし
たまにやらかす台詞スキップし損ねた時の恥ずかしさよ
だがペンギンボイスは許さん、ショウペンを寄越せ(強欲
>>664 おぉ、ありがとう
3倍2回分ってコースモードの報酬としては悩ましいな
まだ取ってないけどしばらく使ったあと結局またペンギンに戻しそう
慣れないと使用に耐えないGODのシステムボイス…
白奈の「ンヒ!」は音量の設定を失敗してるとしか思えん
SEGAはお前らのこと「ンヒッ」でウケると思ってるってことだよ
チャッチャッチャが収録されたときもそう
「所詮音ゲーマーはキチガイ」くらいにしか思ってないんだろう
まー音ゲーやってるとこなんて傍から見たらだいたいキチガイだし
いつまでンヒィの話題してるんだよw
てっきり設定したあともンヒィなのかと思ったら可愛かったわ
Sごときで凄すぎます〜とか煽ってくるから使いづらい
てかコメントどうせすっ飛ばすしランクだけでいいよ
SSまでは罵倒してSSSでようやく褒めてくれるくらいの方が使いやすい
闇落ちしたままでよかったのに
BBBとかAAAとかはWEとかスキル間違えた以外で見ることないからこの下手くそが!とかこれ、本気でやってないよね?とかでも良かったとは思う
いや流石にAAAはみんな散々見てきてるだろw
始めて間もない人とかがAAAで煽られたらやる気無くすか変な性癖に目覚めるぞ
高い塔がスタプラ以降に作られてたら例の地帯がイカすスライド化されて楽勝曲になってたのかな
と思ったけどマクロの最初も結局スライド分割してるしこれもうわかんねえな
>>694 そうだな、鳥Aはあるなww
あと少しですねぇ〜とかにしてほしかったな
ちゃんなぎに凍てつくような冷めた声で罵られたいっていうのはある
SSSの時だけほんの僅かにデレるとなお良い
オプションで評価だけしか言わなくなるモードないかな
若本とかそれで使わなくなったし
高い塔のスライド正直抜けたことないんだけどちょくちょく聞くけどそんなやばいとこなんかあそこ
慣れたら抜けなくなったけどはじめのうちは抜けまくってたなあ
最近やってないから久しぶりにやったら抜けるかもしれない
手を広げつつ小刻みに全押ししてたらJは出るけどA以下は出ないのでオススメ
抜けてた時は手広げて手のひらと指の腹で擦りながら取ろうとしてたけど
指立てて擦るようにしたら抜けなくなった
>>709 コレ汚い心だといかがわしい文章にしか見えない
20代後半から一気に髪が薄くなるから気をつけてね
シコりすぎも注意ね
チュウニズム毎日やってたら気のせいか髪が昔よりフサフサになった気がする
>>696 スライドのノーツ増しが減って逆に鳥S難しくなる
スライドのノーツ増し増しはヘルチャージでクッソ稼げるのがありがたい
こっちにもULTRAB+K来ないかなぁ…来てほしいわ
前作が控えめだったからはっちゃけていいから
多分分かる人ほとんどいないと思うけど
いつだったかmaimaiのグリーンかオレンジ時代あたりの機械音声みたいなボイスがほしい
オールパーフェクトの言い方とか狂おしいほど好きだった
高い塔のスライド地帯めっちゃ抜けるわ
手を広げた時に指の付け根の部分に空間ができて、そこがたまに押せていない判定になって抜ける
普通にできる人は手を広げた時にスライダーにぺったり隙間なくくっつく形してるんじゃね
そもそも高い塔のスライド地帯は指先で押しとけば抜けない
スレに書くたび無理って指摘されてる記憶があるんだけど
一回ぐらいストライク・ザ・ブラッドとコラボしてほしい
曲かっこいいしキャラエロいしこのゲームにぴったりでしょ
高い塔のスライドは円を描くように擦ってれば抜けないって死んだおばあちゃんが言ってた
スレンダーおっぱいを優しく撫でるようにすると抜けないぞ
クリスマスにゲーセンに行ったら負けかなと思っている
年末年始くらいゲーセン行かないで親族に挨拶しにいけよ
歳を取ってもシングルベルだと挨拶する親族も(この世に)いなくなるから…
帰省してもやる事なくて暇だからラウワン行くのが一般的青少年の正月だぞ
でもしろにゃーの隷姫プレイならちょっと見てみたいかも
オンゲキのチュートリアル中のドンチャ ドンチャってBGMが
舞でプレイ中のMy First Phoneと見事にマッシュアップしてカッコよかったからWEの改でやらせてくれ
正月は親族のとこ行ったらお年玉配るはめになるからゲーセン直行してすまんな
親に会っておきたいのは山々だけど、往復新幹線+お年玉だけで数ヶ月の音ゲー代になると考えると躊躇してしまうよな
帰省はお盆だけでいいやってなる
今のテンプレのオススメスキル、もうほとんどガチャ入手になっちゃったし更新するまで一旦削除したほうがいいのでは
>>761 わかる
往復四万とか罰金かよってなるわな
maimaiのティアマト、13最強譜面になってしまった
ティアマトはSEGAゲーだけに収まる器じゃないと思う
もっと布教して♡
新筐体になるからってめちゃくちゃやってるらしいな
少なくとも3年は大丈夫だろうが同じSEGAだし明日は我が身感が…
まあどうせでらっくすでレートの算出方法変わるだろうし最後くらい好き勝手にやるのもアリかとは思ってる
上級者はどこまでこのバージョンで上げれるかっていうのを意識するだろうしな
レート19.00とかいけるらしいな今のmaimai
まあ確かにAJやら理論値埋めしてたら勝手に上がってた感あるだろうしな
段位クリアで段位分のレートが上乗せされてなんかスゴいことになってる
一時期は筐体作ってないからmaimai終わりが近いかもとか言われてたけど、新しいの作ってたんだな
現行基板はDIVAの更新前と同世代だからな
保守とか流石に限界
こっちで言うとレート15+W帯でレート19になるようなものか
笑うしかないな
ナビボイス弄ってからチュウペンに戻した時にせーがーって聞いてやっぱこれが一番だなって確信した
まんまとイメージ向上に引っかかったというわけか
汚いなさすがペンギンきたない
G.O.Dも白奈もランク言ったあとゴチャゴチャ言うのが個人的に要らない
ランクだけ言うならまだ使いたくもなるけどほとんど最後まで聞かないから喋りがぶつ切りになるのがなんか嫌で使わなくなる
18きっぷで行脚できるとこ探してるんだが茨城って駅チカは水戸まで行かないとないの?
>>785 わかる
フルとショートで2種類用意してほしい
我こそはうんたらかんたらG.O.(ry
ってぶった斬るのはなんか楽しい
>>788 わかる
最後まで言わせる…ように見せかけて切る一人あそびがなんかおもろい
ジャッジアイズにチュウニのポスターあって草
流石にスタープラスのだけど
龍が如くのなんかの作品にもチュウニズムAIRのポスターあったなそういえば
まあ折角取ったからGODも白奈も使ってるけど
ランクのあとのセリフは要らないよね
というかノーマルの白奈ちゃん使いたかった
暗黒ならともかくノーマル白奈ちゃんしばき倒すのは気が引けるけどさ
白奈ちゃんがアブノーマルかのような言い方やめなさい
そういえば東方イベント来週で終わりか……
まだクエスト終わってないけど最悪捨てゲーでレベリングできるから気が楽
>>786 都内から行くならジョイプラザ龍ヶ崎が近いと思う
品川から特別快速乗れば乗り換え無しで早く着く
佐貫駅西口から歩いて15分くらい
スーパーヤオコーの交差点を左折してちょっと歩けば着くよ
>>799 ありがてえけどそこオンゲキないんだな…
3つとも埋めたいから水戸行くしかなさそう
ティアマトの冒頭の声ネタってなんて言ってんのかわかる人いる?
once again I return?
ンヒーッ!はどこにいてもそれだとはっきり認識出来るから困るw
モッットオオオオオオオオ モッッッッッッットオオオ
モッットオオオオオオオオ モッッッッッッットオオオ モッットオオオオオオオオ デショオオオオオオオ
ツイッターで見たが新譜のパケ絵良い出来だな
ワイズマンイケメン良いねえ 掘りたい
オールドブルーくん君どう見ても悪役じゃないか
…ん?パンドラネメシスたんはどこへ行った
ふともも…ふともも…
>>803 うちは音ゲーコーナーの一番奥にチュウニがあるから一般人を気にせずにジングルベル出来るしンヒィ!も近づかないと聞こえないわ
手前のmaimaiのボタン音のせいもあるな
白奈の声は心の底から迷惑と思っている
どうせここ見てるんだろ社員や製作陣、早く改善してくれ
でもまぁ洗濯機のニャー!とかアイエー!みたいなのよりはマシでしょ
あっちは完全に騒音・ノイズの類
>>819 あれつらいよなー
割とチュウニもドラムとか設定してるとうっさい気がしないでもない
ウニって割りとスピーカー音量小さい気がする
待機列いてもンヒーとか全然聞こえないし
そらイヤホン使えるしmaimaiみたいな動くゲームはイヤホン使いにくいからそういうゲームのスピーカー出力大きくしたりと兼ね合いもあるかと
maimaiは体の位置が筐体に近いからまだ音環境についてはマシなほうだぜ
それと比べてプレイヤーがスピーカーから離れるDDRやPIUとmaimaiが隣りあわせだった時はほんと地獄だった
セガは周辺環境を考えて指向性が高いスピーカー使ってる
だからずれると聞こえない
>>822 洗濯機はDXでジャック搭載するようになる
洗濯機はニャーニャーアイエーもそうだけど
それ以上にプレイヤーの物理ボタン叩く音もデカいから
maimaiに近い音ゲーからしたら「デス地獄〜怒りの爆音騒音野郎〜」
\バンバン!ニャー!バンバン!ニャーニャー!/
\アイエーアイアイエ−!バンバン!アイエー!/ ンヒーッ>
ゲーセン側の配置スキルが試される
maimaiの向かいにチュウニがある店だと
本当にうるさいよなあw
オンゲキも両SIDEがmaimai式ボタンだから地味にヤバい
他の機種ほどじゃないがウニもタッチパネルなのになんでこんなうるさいんだって奴たまにいるよな
オンゲキは京急やってるやつのボタン音は許してやってほしい
14やると平泳ぎしかできなくて逆に静かになるマン参上
>>859 ああいう筐体へのダメージが高い譜面こそ責められるべきだと思う
あれの音を抑える叩き方はレート理論値でも屈指の難易度だと思うわ
洗濯機とDIVAはとにかく打鍵音がうるさいからなぁ
DIVAはいい加減過疎ってきてるからまだいいんだがな
DIVAも極まってくるとバンバンやってると動きの効率悪いので静かになる
単ボタン両手連打とかスムーズにやらんと埋まるし
ゲーセンってただでさえうるさいのに打鍵音とかそんなに気になるか?
maimaiの打鍵音とチュウニの効果音以外は気にならんよ
むしろそれだけうるさいゲーセンって環境の中で
例に取り上げられる洗濯機ってなんなんだよって感
まあチュウニ無かった時代はコンマイ機種も
ポップン辺りとか打鍵音でうるさいのがいたが
>>842 更に極まると今度は燕弾きで再び騒がしくなるw
ボタンはやろうと思えば簡単に騒音出せる(やるとは言ってない)けど
チュウニで凄まじい音出してる奴って手痛くないの
思いっきり叩こうとしても痛みを避ける人間的本能でストップかかるわ
やっぱ染色体一本足りてないのか?
チュウニで騒音出してる奴の半分パネル本体じゃなくて手前の黒い部分に当たって音出てる奴
にしてもバンバンやってその全てがあの部分に当たるのはちょっとやばいが
オンゲキはよくあんな筐体にダメージ与えまくる仕様で出したなってよく思う
筐体だけじゃなく人体にもダメージ入りやすいし
話ぶった切って悪いんだがCHUNITHMのoksって奴とあるかんって奴は同一人物なんか?
次ニニカがガチャに入るのいつになるかな・・・
前回一発で温泉シズノ引いちゃったせいでスルーしちゃったんよね
オンゲキは音そこまで出ないからな
たまにすげえうるさい奴いるけどひっぱたいていいぞ
>>850 これはマジ上達とともに強打はほぼ無くなるからな
慣れてないプレイヤーが焦って強打をかましバンバンやってしまうので手を痛める
なお京急
まあ逆に音が出にくいはずのチュウニでバンバンしてる人はある意味才能があるのかもな
オンゲキあんまやってないが
横についてるボタンは結構パンパン音が出そうだなって感
ところで次のMAPまだ…?
たまには宇宙以外も歩きたさ
セガ音ゲーライブだとだいたい40mP&シャノ、Cranky&Picoの夫婦コンビに混じってt+pazolite&ななひらがいるからこの2人不倫でもしてんのかなと時々思う
まりお&あまねも
チュウニのキャラのモデルにもなってんだぜ
>>861 P5Dと将棋とイロドリと追加P4Dマップあってまだ物足りんとな!
まあ来週にはP3Dがあるからそれまで無の空間を走るといい
自分はまだP4Dマップがちょっと残ってるから次更新までには完走しとかんとな
オンゲキは京急とエンドマの音だけはYURUSHITEほしいねん
YURUSHITEとか将来的に移植されたら最低でも13+くらいにはなるんだろうか
前にまりんか目当てで復帰しそうって言ってた者だがちゃんと復帰したけど体力の無さと下手になり過ぎて厳しい
さすがに12とかでS取ると思わんかった…
ランカーの話したいならチュウニズムランカースレでも立てれば?間違いなくクソスレになるけど
>>864 とっくに終わっちゃったよ…
次はエリザベスくるってマ?
いよいよメギドラオンでございますだね
仕方ないから追加来るまで
お伽の国へ回れ右だするお
ランカースレとかそんな事どうでもいいから自分の好きな譜面挙げてけ
曲の製作者や漫画アニメの作品名をランカーの名前と勘違いしてるとか?
マジかよランカちゃん最低だな
シェリルのファンになります
>>851でしょ多分
oks@tk?って感じの人THSランキングかどっかで見た気がする
好きな譜面はブリューナク赤とふぃぎゅ@
つべに動画あげてる人か ここで個人の名前を出すのはやめろ
好きな譜面はタイダルウェーブとSummer is over とForlen
オンゲキコラボしてくれてもいいんだぜ
あっちの曲もいいの多いんだ
そういやりゅうおうmapのラストだが
なんでティアマトがmapボーナス発生してんだよ、えーっ!?
+2だとボーナス変わらないからといってうっかり選択してたら
マップ走破時にクエスト消化できなかったとかいう事故が
発生するかもしれないとかいう配慮なんだろうか
単純にコラボのメイン対象との差別化だと思うよ
所詮ダジャレ補正なんだ
やけにビロビロしたシンセとこれが私の宣戦布告って歌詞が頭から離れねぇ…
ハートアタックすげぇ…
トパゾボス曲のゆるして、あわれなりに対してチュウニズムはまだ14が来てないからいつか来そうで怖い
明日以降に期待かな
ボカロ更新と何か来て欲しいけど
しばらくニコニコフォルダやりたいから
ボカロコラボ来て欲しいねえ
去年と一緒なら3週間更新ないだろうし年内最後にインパクトある曲来て欲しいなぁ
去年の〆はep3だった
ワンチャン新マップあるけどペルソナから2曲きてる以上ボカロで埋め合わせの可能性が高い そもそもコラボと新マップが同時に来ることほぼないしなぁ
>>900 セハガール PSO2 ごちうさ復刻(スキルマップ)
課題曲ep3(バブルアタックや時の冒険者等)
オンゲキとmaimai新作で忙しいからしばらくこっちは何もないよ
コラボ消化が進まなくてスタプラ解禁にすらかなり追い抜かれたぞ
ep7は解禁なるのかなこっちはおっぱい姉妹だけ出してあるけど
アミューズメントICってコナミセガバンナムどれ買っても微塵も違いないですか?
デザインだけ?
マジで難易度BASICのMISSION来るんだな
都市伝説か何かかと思ってたわ
>>911 コース名的に赤J以下10出したら死亡とかそういうやつかと
コース名的に精度要求かな
J以下で-1のライフ50 曲毎10回復とか
たしかに今までと違うみたいに書いてるから精度重視のコースなのかもな
あとWEにADあるのはついに狂になるのであろうか・・・
今までと違うんだから判定掌握ついてるんじゃないの?
高い塔、Genesis、GOLDEN RULE
赤J250未満と予想
高い塔のスライド連打勢に大ダメージになること間違いなし
露骨に手抜いてるからな
同じスタッフで回してるから仕方ないけど
すごく今更なんだけどGOGOチュウニズムのCDケース落として分解されたおかげで夢と夢の歌詞入ってたの今更気づいたわ
こんなところ気づかんわ
プラレなりたて状態で
高い塔粘着しようかと思ってるとこなんだけど
そんな難しい方なの?
個人差譜面って感じはするけど
コツ掴んだら突然できるようになるよ
片手トリルを4つか8つ区切りで考えると良い
既に104は出ててべ枠トップに来たから狙い目かと思ってたけど
4帯の人に無理とか言われるとちょっと怖くなってね
トリルは4つ区切りが個人的に合ってた感じだけど
変な癖がつきやすそうな怖さは確かにあるんだよね
レボは余裕だったけどレーザーがどうしても出来なさすぎる自分もいますはい
V帯は金レ枠必修でW帯は虹レ枠必修というイメージ
その間も需要ありそうではある
12+ 13 あたりが個人差強かったり局所難が酷かったりするからなあ
急に難易度上がってる感は否めん
ウェルテ来ないで欲しいけど噴火狂が通常落ちしてないってことはいつか来るんだよな
せめて50回復にしてくれ
レーザーって最悪ずっと擦ってればクリア取れるだろ
恥ずかしいけど
Revoよりセイクリッドルインの方が絶対難しいと思うんだけどなぁ
Rigel Theatre SetはVとWの間に行ってくれないかなあ…
TiamaT消えたからV帯も楽になってる
コースモードも敷居下がってるんだね
高い塔詰めようと思ってたけど癖ついて壊滅的だった死亡
Twitterでキャラ絵描いてる人ってセガから仕事来たりするの狙ってるんだろうか
二次創作は二次創作だよな?
4エンブレムV帯以下の人はよく見るけど
4エンブレムW帯以上の人はあんまり見ない気がする
公式リプに唐突に投げてるわけでもないなら絵くらいでそう邪推するもんじゃないよとは思う
ブリキって13行くのかな
オンゲキが11+にされたから不安
ウニのイラストレーターは言うて有名どころの人多いからその辺でファンアート描いてる人は滅多なことでは公式に拾われんよ
イロドリミドリはえっちな漫画描ける人じゃないとダメだしな
つまりエッチな漫画が描ければ拾われるワンチャンなんですね
Black'n White JAMMIN' CATSのジャケット描いた人もそうなのか?
できればhisasiで統一して欲しい
ジャケットはhisasiでしょ
PVは別の人だけど
そうだったのか
てっきり別の人が描いたものとばかり…俺見る目ないな
イロドリ公式には
イラスト:バチ子
ってあるけど違うのか?
キャラのイラストレーター確認してきたらやっぱりhisasiだった
PV担当って基本演出の方だと思ってたけど違うのか?
速いいっても一年以上経ってはいるけどな
maimaiにいったバンキシャよりは遅いだろ
バンキシャも結構早いタイミングでmaimaiに移植されたし…
むしろmaimaiの曲をチュウニください
ゲキに行ってるのチュウニばっかな気がするけど舞のオリジナルの数とバランス取れてるのか?
それにしてもmaimai、オンゲキとかねこちはる来たしこっちにもそろそろお願いしますよ
昔はマイマイから貰ってばかりでもっと輸出しようず言われてたような
>>851 なんかあいつら馴れ合いのネタに使っててクソ寒い
Mass Destruction:12
全ての人の魂の戦い:12
ブリキ:12
フリーダム:11+
DAYBREAK:11
バレリーコ:11+
エンダス:狂4
ゲンガオ:敷2
灼熱スイッチ:弾2
パステル:割3
風に乗せた願い:蔵3
Concept:!5
コンセプトオブラブそっちかよ 誰もやんねえよ[!]とかいうS級クソゲーなんか…
[止]返して…
T:ホーリー→Dreaming→夢と夢
U:夕暮れ→ネトゲ廃人→明るい未来
V:怒槌→神威→ティアマト
W:高い塔→Melody!→ERIS
X:ECHO→マトリョシカ→桜吹雪
?:幾四音→Paqqin→アメマイ
ブラッシュアップしてないけどそのまま出せるクオリティでコストかからないのが蔵だから
そんなことより敷ガオが気になる。超気になる
CLASS WはADVANCED譜面でXはEXPERT譜面なのは一体・・・
J以下30回復なしとかかな?
もしそうだとしたらWもXも精度が試されるコースになるのか
スレ立てようとしたらエラー吐かれました
>>985お願いします
1テンプレぐらい貼らんか
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part145【厨ニ】
http://2chb.net/r/otoge/1545202365/ 流石に橙だとイロドリで毎回理論値ワンチャンゲーやってた人とか
さほど苦にしない気がするけどどうなんだろ
多分連投規制だと思うというか
スキルテンプレ変更はどうなった
確かどっかにEXPERT、MASTER、WORLD'S ENDつて書いてたからそこにADVANCEDが入るのはすごい違和感ある
その表記修正入んのかな
>>983 すみません次からはテンプレ貼るようにします
Origin fablesはもう選択できないんだから削っとけよ
帯取るのに低難度やらされるのかぁ
III帯にするか
>>985 テンプレ文形成にまで固めてないから今回みたいな余裕無い時は無理
てかテンプレ直したいならこんなギリギリじゃなく早期に話題に出せよ
いくら話題出てもテンプレ文として固めなきゃダメだよ
スレ立て者だけに負担強いてもしかたない
コピペで済むようにちゃんとした文章になるまで保留
というか最初に投下した人が画像で投下したのが全ての元凶
アカン、チュウニズムAMAZONが稼働してから急激に過疎りだした!
せや!
↓
チュウニズムAMAZONは毎日100円2クレ始動(店舗によっては3クレも)
怒らないでくださいね
そもそも24hゲーセンがそうそう無いじゃないですか
そんな設備充実したゲーセンあるなら
星翼かボンバガでもやりにいきますよ
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