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【SANKYO】PF戦姫絶唱シンフォギア2 230Ver/77Ver Part1【遊タイム付】 YouTube動画>3本 ->画像>12枚
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初代甘に遊タイムつけたゴミ台よりずいぶんとマシになったな
甘デジ専用の最終決戦を5変動を1変動で演出するやつとか最終決戦の良さを完全に潰してないか…
選択式で従来のも選べるなら何の問題も無いけどさ
時間効率変わるような演出の変更は出来ないだろうから無理やろなぁ
響仏壇とマジックハンドこれににしか使わんのもったいなくね
230はボーダー普通
1/77はボーダーゲロ甘すぎる
1k16回れば終日打てるくらいのスペック
初当たり確率3倍なら10R2100発にせんとおかしいわな
これ甘ざっと計算すると右出玉は甘デジシンフォギア1 並みで1/78って計算だからクソ甘いよ
これ1/99くらいでもボーダー20未満くらいの台
1/77で初日1k/16あれば2万いく
まぁクソ釘だろうが、1k15-18あればゼンツの台
甘でボーダー甘すぎって言われてる台が終日稼働してますかって言われたらほとんどないけどな
230で天井約700ゲームとかこれ必要?
だったら普通に今の2打つわ
え、引き強しかおらんのか?シンフォ2クソハマりするからこれでもありがたいが
>>11 ざっとじゃなくて平均出玉だして等価削り無しボーダーだせよ
回転数毎の時給換算もよろしくな
スペック良い甘はどうせ回らんからな
わんわんとか1k10回ったら奇跡だし
ライトミドル遊タイム付きは2万円だけ打つとかできんのがつれぇ
そもそもシンフォ2自体飽きたわ
せめてスペック変えてくれたらまた新鮮な気持ちで打てるのになあ
リユースだし、強ミドルはお試し程度で出してるんでしょう
本命は3なんだろけど、アニメの会社契約切れたとかあったっけ
230のほう時短99要らんから継続85とかに出来なかったのかね
というか初代と同じ1/7.4に戻せよ
1/77ならすぐ当たるから打ちたいわ
右打ちでも真ん中にいれたら4つ抽選するし
返し1個だから5分も持たずに500円分の球が蒸発しそう
あのクソゲージで返し1とか1k10回れば良い方だな
演出は初代でアタッカーと出玉関係は2で出すのが最適解
もちろん枠は初代で
遊タイムはいらない
1/230の685回転って遊タイム発動回数ほぼ上限だよな
遊タイムつけつつ遊タイムを理由に釘締められない絶妙な所を突いたのかもしれんけど結局締められる未来しか見えない
あれだけ甘い甘い言われたモモキュン甘も死んだしこれも同じ運命やろ
甘はともかくライトミドルは乙女6かギアスでいいな
演出そのままなら尚更
モモキュン死んだか?
未だに週3位で座ってめっちゃ勝ててるが
199の下取りやるだろ
その上で230入れる余地は無いけど
パッと見じゃかなり甘そうだね1/77
似たようなスペックの1/89モンキーが3R75%だから尚更
出る前のパチンコ台に需要などない
現にシンフォギアのパチは発売前に需要など皆無だったはずだ
シンフォ2が出た当時はライトミドルでは最強のスペックだったな
今や西陣がスペックでは独占してるとか想像もつかなかったわ
こういうスレは関係者が立てるの?
何も発表されてないのに
77のやつ甘すぎね?
ジューシーハニーより甘いだろこれ
>>45 ライトミドル攻めてたSANKYOがなんか知らんけどミドル路線に行ったから、ライトミドルは頂き!とでも思ってたんじゃね
甘は打てそうだね
ライトミドルはこのスペックなら直撃増やせるだろ
ところで230の画面の響が真面目な顔してゴキブリのコスプレをしてる様にしか見えないのだが!?
もうライトミドル時代は終わった
ライトミドルは遊タイムありき
どっちにしろミドルが一番甘い
遊タイム深いのはありやな。
遊タイム気にせずに打てる区間が長くなる。
遊タイムエナ考えても400くらいまでは回せるやろ。
500天井やと200くらいまでしか追えんかったからな。
シンフォは未だにファン多いから、動いてる店はまだまだ使えてるけど、リユースの230は驚いた
ゲーム性変えるとは思えないから出玉増やして爆発力上げるんだろうが、完全に色物だよな、何台も導入するホールがあるとは思えない
甘は普通のシンフォがあるからね
稀に爆発するが、普通は2Rとかのチョロチョロタイプかな、右弄れない分寄り悪くされて回りムラがキツくなるんだよな
SANKYOはシンフォアニメの制作会社の子会社化解消してるから、次作シンフォ3?(アニメ4、5期の)は無いんじゃ無いかな
これだけのヒット作延命させようと必死なんだろうが、199のバランスを超えるものは無いと思う
77は1k10にされそうなスペックだな
遊タイム付初代は2台共1k8にされた
マクロスF2の77スペックもこのシンフォギアぐらい甘かったな
打てる釘なんて見たことないけど
>>61 もしかしたら流れ星無くなって全部抜剣とかいう史上最強の改悪の為の布石かもしれん
甘はスペック良すぎて逆に不安
桃キュンみたいに強ミドルの右が時速3万発前後になったらみんなは嬉しい?
シンフォギアに時速求めてないなら早くなくてもいいかな
それなりの速度で楽しみないならモモキュンかヴァルヴレイヴにするし
PV出た、まぁ普通に打ちたい
ダウンロード&関連動画>> ライトミドルに遊タイム付けると一万だけ勝負とかしにくいんだよなぁ
今シンフォギア打ってる人って予算決めて打つって人多いだろうし
遊タイム重いよなー
乙女もスペック良いけど遊び辛い遊タイム設定で速攻稼働飛んでるし
>>68 わかる
通常時は早い方がいいけど右は別に早くなくていいや
甘は最終決戦演出一新で5回転分まとめて告知で時短されてる感じか
打ってみないとわからないけどチャージタイム0になった時に図柄揃いしてるって事はクリス打法みたいなのはできないのかな
最近シンフォ2が減ってきたのはこの台のリユースの為だったんかいな
シンフォギア3も開発中だろうな
XVまではやくいれて
1k21くらい回るなら230をずっと打ち込みたい
2はバランス崩壊だってよく言われるけどそうは思わないくらい楽しめたし
マクロスF2甘なんて1k8を超えるホール見たことない。
>>79 遊タイムついてるからまず無理だろうな
「回らなくても打つ」って層が居ると尚更回させないよ
見た瞬間230要らなくねって思ったけど総意で安心した
77はいくら甘くてもここまで軽すぎると射幸心煽られなさすぎて2時間も打ってらんない気がする
>>85 これリユース限定でセルを送るか枠ごと送り返さないといけない台だから枠が余って〜とかじゃなさそう
シンフォ2もP機の過激化に着いて行けず、今やバラに2〜3台あれば十分の立ち位置だもんな
だったら甘デジに変えてもらった方が良い
>>89 マイホはまだ12台でバリバリ動いてるな、むしろ最近また稼働上がった気がする
シンフォ打ちなんか半分近くが最終決戦やりたいから打ってるのに廃止とか気でも触れたんか
演出短くすりゃいいってもんじゃないだろ
3R180発 10R600発だからある程度演出テンポよくしてるんだろうか
時速5000発くらいにはなるのかな、引きによるけど
甘デジは最終決戦が新規演出(まどかの新劇みたいな感じ?)なだけで230はいつもの最終決戦あるんでしょ?
甘は勝ったり出玉増やしたい人向けじゃないのかも
負けてもいいから、演出見たい、当たりの演出を味わいたいって人向けかね
割と230の方も打ってみたい感はあるけど199残すわって店も多そうな気がするな
230って分母重くして遊タイム付けただからな既存のライトでいいわ
>>103 一応賞球15球になってるから連すれば出球力は高いんじゃない?
継続率が81%に下がってるからどうなるやら
SCの抜剣も地味に好きだったけど11+4が無くなってるからなあ
230の方のような演出はほぼそのままでスペックだけ変えましたって感じの台でヒットした試しあったっけ?
10Rの出玉増やしても意味ないんだよどうせ3R引くから
なら4Rを5Rにしてくれたほうが良かった
ライトミドルに遊タイムは歓迎だけど600までにしてくれ
モモキュン甘も半年経つがいまだに稼がせてもらえてるしシンフォ2甘も息の長い機種になるとええな
>>107 初代エヴァとか
昔はスペックの違う2機種が出るとか割と当たり前だった
>>114 リユースだから盤面と枠と基盤を新しいのに変えて中の人は変わらない
>>116 エヴァは3つくらいあったな
XF SF MF だっけ
さすがに忘れかけてきてるが、MFは本当に世話になった。
多分抜剣演出は遊タイム発動時に出るんだろうね
で、クリスだけ落ちる
>>91 わかる
結局はこのスペックはシンフォギアに落ち着くよ
継続率、出玉、右のゲージでこれよりバランスいいのってなかなかない
出玉に振るなら時短の分母に振って欲しかったな
店のためのスペックだな230は
これのせいで1/199は1パチ行きになるだろうし余計なことしてくれたな
230出るんやーどんなスペックアップしてくれるんかな?と思ったらまるで惹かれるもんが無いな
77の方は良い
遊タイムも99時短も要らないしせめて突入率と継続率上げてくれれば1/230の存在意義もあるんだけど
これならヘソ1にすれば1/199のままで出せそうだしなあ
そういえばライトミドルの覇権を取る()みたいに言ってたエウレカはどうなった
三共はなぜ遊タイムを上限の3倍ハマりにするんだろ
230なら天井600でいいじゃん
シンフォ2のハマりきついから
3は150くらいで出してくれんかな
>>124 >>125 4円で199打ちたいてことだよ
このご時世甘入れる店少ないだろうなぁ優良店見極める良い機会になりそう
出せば数十億円が動くものを出さないとか有るんかね
権利そのものが消失したとかならともかく
>>135 シンフォギアの版権は別にサテライトじゃないし…
遊タイムに溢れた今回転数気にせず好きな時に辞められるのが利点だったのに
ベイブレード外してくれんかなお金入れる時邪魔だしギャギャギャギャギャってうるせーし
めちゃくちゃ回る台に巡り合ったことないから秋葉とか回りそうで羨ましいわ
ベイブレードはまだ良いけど上の顔いらんわ
単純にダサいし遊タイム付きなのに回転数見れん
ベイブレードも阿呆ヅラも邪魔だよ
ネオステラにしろバカSANKYO
>>135 なんでこれ見てシンフォギア3出ないって思うんだよ
初代のステラ枠が綺麗だった
白フラ紫フラ赤フラ虹フラまたみたい
>>1 これだからな、ヘソ1返しなら2で17回る釘で15回くらい
時間18000円溶ける釘だな
削りで1k/10とかになったら3万くらい溶ける
>>141 イチャモンつけたいのはわかるが回転数なら液晶右下でわかるだろ
総回転数とか初当たりデータポチポチマンならしらんが
>>150 そういうの出るデータカウンターって響で隠れないようなでかいやつじゃない?
カスタムでベイブレードと響動かないようにできたら嬉しいんだけどね
パチンコの天井なんて、釘締めの口実だからな
199と入れ替えなら諦めて230も触るが
そうでないなら、やる必要ないかな
甘デジの方の写真見るまでどこの色変わったのか分からなかった
黄色と黒、仏壇枠と同じ色のセンス
>>141 ベイブレードの方が要らんだろ
こいつのせいで絶唱リーチの歌聞こえないじゃん
今天に問いかける願い(ギャリィィ!!!!)
もう一振りの力を下さい…(ガリガリガリ!!!!)
5回転を一回で見せるのか
お願いだからCUなし死にゲーはやめて
これ甘すぎだろ
新装から一週間有給取ってしゃぶり尽くすわ
モモキュンはシンフォギアに寄せるしシンフォギアもモモキュンに寄せるしこれもうわかんねぇな
>5変動をまとめて1変動で演出
あの花かな?
ていうか77マジで甘すぎだろ
天井行っても最終決戦(笑)のP初代さん隅っこで泣いてるぞ
甘いんなら釘閉めちゃいましょうねぇ
1k10回転!天井まで23k!
>>162 あれで出すSANKYOの頭がおかしい
どうせ「出玉のバランス維持出来ない」「とりあえず最終決戦なら試験通る」「fortune枠の在庫処分用だから」
みたいなやっつけで出したんだろうけど
77スペックが全国販売台数3000台とかそういうオチだったりして
変な抱き合わせを複数台買わされてようやく1台とか
サンキョーってそんな悪質な抱き合わせしないって聞くけど実際どうなんだ?
230も普通に半分1500は強いな
199も残しつつ数台入れて欲しい
4Rの玉増やしたり4Rに時短99つけたら店側から不満でるんだろうな
1500なんて2週間もすれば50%も引けなくなるんだ
いらんわ1/199が4円からなくなるじゃん
三共は抱き合わせエグいだろ
最近だと明らかに手抜きのヤマトがユニコーンの分かりやすい抱き合わせだったし、シンフォ2はアクエリオンがそうだったろ
230入れるならもっと199を大事に使えよ、良い台なのに
マジで不遇だわ
ヤマトも遊べるスペックだったからいいと思うけど
アクエリオンもp機のst機で最強の部類に入るし
スペックだけ良くても流行らなきゃ意味がないんだな。。悲しいね。。
>>172 サンセイのエグさが際立ってて目立たない感はあるね
甘はいいな
230はあのクソバランスで更に当たりにくくなるのは悪夢でしかないわ
せめて白保留消すために先読みカスタムだけでも付けてくれねーかな
白保留からの絶対入らない絶唱ゾーン煽りはもう勘弁
正直レバブル来て抜剣の流れが1番ひりつくんだけど230だと余計ひりつきそう
SANKYOの出してた77タイプは軒並み甘かったな、マクロスF2にヤマトにガンダムV作戦だっけ?
>>3 遊タイムなんて付いてる殆どの台で大当り確率の2.5〜3倍だから妥当だろ
化物語然り戦国乙女然りとあるは現行のMAX機としては甘めだな
199なら大概599だもんな遊タイム、一部だけは真花月2の夜桜バージョンとかモモキュンライトみたいに500もあるけど
とあるの天井は甘いようで甘くない
浅いけど時間効率良くないし左も100%STだからね
タロウ2みたいな天井に大当たり2回分の価値がある台の方が遠くても甘い
シンフォもこれラッシュと大当たり確定だから悪くもないんじゃない?
とりあえずダイスウガーは落ち着け
蓋を開けてみなきゃ結果は分からんだろ
ユウタイマーも軍資金用意すれば良いだけの話
まだ導入前なのに悲観的になるなバカ共
遊タイムは投資せざるを得ない状況を作り出す悪魔のシステム
パチンコは遊タイム直前で通常食らったり突破できずが一番腹立つまであるからな
5倍ハマりとか食らってもそれは自分の意志で止め時失ったせいだから納得は出来るが
変更点
また微妙なスペックだな。天井重たい癖にスペック劣化してるし
甘ヘソでも結構突破するだろうし
55%位にはなるのかな
シンフォ2はまだした事ないけどヘソ突破したあと
まだヘソ保留があると消化にすげー時間かかるらしいな
甘でその辺の調整されてるんだろうか?
1/77なら4個のヘソ保留に2個当たりとかそこそこあるかもだし
>>194 へそ突破しても残り貯まってた分は消化早いよ、新しく貯めた分は遅くなるけど、仕様的にはへそ四つまでは高速消化のままでしょ
エアプキッズ湧きすぎわだろ
2は入賞順消化なの知らんのか
どうやったらそんな話になるんだよ
アスペってこえーな
サンキョーの通常つまらなすぎてストレスたまるから遊タイムいらんのよなぁ
初代甘遊タイムついたやつ、10回転前くらいからカウントダウンで画面中央に遊タイム表示されるけどデザインも全体的にダサくて最初何かと思ったわ
2ではもう少しデザイン凝ってくれ
>>188 これ77のみで230の方には無いんでしょ?
甘は遊べるスペックだなぁ。16回れば上等ってとこか
実際打ってみたら笑えるレベルで回らんのだろうな
甘の遊タイム有はいいね
久々にF2甘打ったら2連続200超えたわ
199ですら初代と比べて目に見えて回らなかったしな
回す努力してるところで打ててる人は楽しめそうだな
シンフォ2のヘソ突破って突破の時点でヘソ消化止まるよな
あれ最後どうなるんだっけ、通常戻ったら消化?
>>210 シンフォギアチャンスの一番最初に高速消化
当たり確定してるのにヘソ貯めるのはやや損だけど
当たると思わなくてヘソ貯めてた分で突破しても文句言う奴は大分基地外だと思う
2の本スレにいたけど
>>216 いや、別に何も思わんけど…
もしかしてお前は何かの拍子で意図せずオーバー入賞するたびに何か思ってるの?
いまだにヘソ議論してんのかよw
個人じゃどのみち収束しねーよw
そもそもへそオーバー入賞は意図的にやるものじゃないしこの件と関係ないでしょ
そんなことでネガティブになるくらいならパチンコ打てなくないか?
釘で回転数1違うほうがよほど損得に関わるし
ボーダー下回る台は打たないとか徹底してるならある意味凄いけど
>>220 当たると思わずに貯めたヘソ保留はもう取り消せない訳だから、理論的には当たってた方が得なのはわかる
その理屈だと保留4貯まった状態で既に打ち出された玉も、抽選されなくてもヘソに入った方が賞球があるから理論的には得だよな
それでオーバー入賞でも喜ぶの?って質問したの
俺はイラッとしちゃうけど何も思わないのはメンタル強いね
ヘソで突破した時点で期待獲得枚数減る、しかも99の振り分け薄いから初回継続率も下がる
喜ぶのは間違いやろガッカリするべき
ヘソに当たりあってどっちもスルーしたけど期待値稼げたからうれぴー!とかほざいてるなら頭おかしいとしか思えない
だったら消化して確実に1回通したほうが当然いいに決まってる
まあヘソ消化が損っていうのは間違いなくそうなんだけど誤差レベルなので好きにしろという結論が出たはずだが
300~400発損を誤差と思えるならそれでいいんじゃない
計算式本スレにあったけどだいぶ前のだから探せんかったわ
そもそもそんな頻繁に起こる事でもないし意識して防げる訳でもないから無駄かどうかとか議論するだけ無駄
「毎回ヘソ保留をためてまでして突破するのは損だ」というのは理屈として有ってるし理解も出来る
「最終決戦ヘソ保留で当たったら損だからイラつく」は全く意味が分からない
期待出玉が減るとか本気で言ってるん?
VSTでへそ落ちしたら気狂うだろそんな感覚でパチンコ打ってたら
むしろダンバインは256と619は右ポケットで電チュー保留貰えるから甘以外はヘソ落ち回避出来るぞ
一番の強敵は蒼天天帰
自分と違う感覚を理解できないのは別に良いけど何で基地外とまで言ってしまうのか
その方がよっぽど理解できんわ
あ、そういう話じゃなかったか
ただマジキチを指摘出来ない5ちゃんとか存在意義ないでしよ
>>231 指摘するならどこがおかしいのかをちゃんと指摘しないとガイジはお前やぞ
5ちゃんの存在意義()のためにな
どうでもいいけど
今さらまどマギにちょっと寄せるのか
230ってだけ情報出た時、出す意味ねーよとか言ってた連中が正しかったんだな
導入時甘かったスペックが遅れて来てるから出し直すか変則にしてくるんやろがいとか思ってた俺の方がバカだったわ
>>232 上でメチャメチャされてるやん
改めてしろってこと?w
230のはマクロスF2のそれくらいのスペックの奴くらい流行りそう
230は正直コレ打つんなら乙女6で良くね?ってなるのが目に見えてる
230にするなら右の絶望4Rに時短優遇振分追加とか
継続率上げる方向に調整してほしかったわ
仮にあったとして甘はすぐ公開してミドルは勿体ぶる意味は分からんな
これ最終決戦改変したの、奇数テンパイゲー過ぎて不評だったからだろ
導入台数77が4500台で230が1500台の計6000台
こんなもんか
スペック甘けりゃ閉まるだけなのでなんの意味もない
1k10回程度になるのが容易に想像できる
230はもはやレア台だな
77もっと入れて欲しかったわ
うわ、甘デジメインで230おまけかよ
完全に回収で1k/0回2連続とかあるな
230出すぐらいなら普通に319にしてほしかったわ
230打つ奴いるの?
当たり重くなっただけのぼったスペックじゃん
導入台数少ないからあんま知られてないよなサメフォギア
P JAWS3 SHARK PANIC〜深淵〜
1/319.6 一種二種 1/7.9
ヘソ4%8+4回転,96%1+4回転
右8+1回転
RUSH突入率約51%
RUSH継続率約80%
右ALL1500発
サメは右ラッシュの見せ方があんま良くなかった気がする
1保留で擬似変動して保留何個か使ってテンパイ煽りしてって面白くなかった
230の方は賞球15だぞ継続1パー下がって遊タイム付きだ
まぁあんまり需要無いな
そういえばマクロf2も似たような3スペックあったけど199と77しかほぼ見なかったな
1/230で遊タイム685Gってサンキョーはアホなの?
もうライトミドルの領域越えてるだろ
タロウもシンフォギアみたいな突破型やん
継続率上げてギンパラみたいにしたの打ちたい
タロウも客飛んでるやん
319の突破型はほんと流行らんな
ミドルの突破型はスルーしたらモチベーション保てないわ
>>262 タロウ2がコケた一番の原因だと思う
通常時は悪くないしラッシュは面白いが
あそこだけクソというか地味過ぎ
兄闘と震撃の違いもよく分からんし
結局ボタン押して揃うかどうかだけで揃ってもなんかイマイチなんだよな
シンフォギアくらい盛り上げろよと思うわ
価値的にはシンフォギアで突破よりずっと価値大きいんだしさ
>>75 サポが開かなくなるなら無くなるけどこの手のタイプは演出終わるまで開いてるから出来るんじゃない?
まぁ230はまとまった出玉は取れそうだし3台くらいは入れて欲しい
199は残しで
この230打つならパンツァーでええやん
リユースならせめて天井2.5倍にしろや
パンツァーも信奈もガールフレンドもせかつよも2.5倍やろ
パチンコ打ちって極端にネガティブなやつ結構いるよな
俺はポジティブ野郎だからなんてネガティブ思考でギャンブルやろうと思うのか不思議でならない
>>264 シンプルに当たればオッケーの突破型じゃないから難しいところもあるんだと思う
派手に煽って煽ってバトルボーナス!即負け通常!もまた叩かれそうだし
パチンカスはポジティブな奴しかおらんぞ
負けて機嫌が悪くなるけど、寝ておきたら忘れてまたパチ屋や
128か148ぐらいにして、出玉は甘並みだけど突入率継続率upの方がよかった
店側が嫌がるか?
甘の最終決戦演出変更は許せん、まだまだぁで昇格するのが好きだったのに
源方式に近いスペックで継続率上げないのは何でなんだろう
源は言わずもがなだけどモモキュン閃劇とかでやられてることを頑なに真似せず流行らんスペック・演出をゴリ押しするつもりなのか?
下手するとまどマギのアルティメット入れる方が時速出るでしょ
名前だけで低コストで売れるんだからメーカー的には余計なことしたくないんじゃね?
新台連発してる今のサンキョーに過去の台に思い入れなんてないでしょ
まぁ開発陣は流れ作業のデスマーチしてそうで御愁傷様だな
演出変わんなかったら打ちたくねえわ
まぁ新作出せって話になるけど
シンフォギア2って客飛んでるけど今更代わり映えしないスペック出して打つ奴いるのか?
甘の方は人気出るだろうけど釘ヤバそう
他のライトミドルより劣化してるものを今更出すセンスには脱帽
>>278 どうせ余計なもの足すだけだしそのままの方がいいと思うけど
>>281 もう2でいいじゃん
まぁイグナイトリーチが強くなるくらいなのかな
とりあえずradiant forceを強くするか削除して、絶唱ゾーン煽り消してくれたら満足度は上がる
そもそもシンフォ打ちが求めているのはスペックの変更じゃなくて店が回す事なんだよな
煽り成功100%カスタムあったらいいのにな。
絶唱ゾーンとか万策は手紙保留でもないと成功するイメージないし。
チンポギアが回るとかいう幻想、現実はどこも糞釘で超絶チー牛養分台としてしか期待されてない
2の時点で初代と変わってないだの言われて訓練されたファンしか打たない台だったのに更にそれの焼き直しとか
足元見られて初めからがん締めの未来しか見えんわ
大丈夫。きつくしないからそこだけは安心してほしい。
スレないからここで聞くけど、ほぼ安定して1k20回る天井付き初代甘って客観的に見てどう?
俺は甘いと思ってちょくちょく打ってるけど、俺以外ほとんど誰も打ってないんよね…
一日の初当たりが大体1、2回くらいで初当たり0もザラ
現状シンフォギア打つ人は本当にアニメとか演出が好きな人だけだから
20回るのを知らない人もたくさんいるだろうし旧甘より右振り分けよくなったといえ
5割は240発、時速出玉も最近の甘では見劣りするから座る人少ないと思う
遊タイム無いライトミドルでまだ島単位で設置ある高スペック機というアドバンテージを捨てたのは無能
甘は遊タイムあっていいけど、
ライトミドルで遊タイムなんていらんわ
ライトミドルごときに4万もつっこまねぇよ
同じの1万も打ったら飽きるだろ普通
遊タイム目指せるのジャンキーだけだわ
パチンカスだけどワクチンまだ打ってないから、2年パチしてねーわ
20年の依存症が治り始めて草
>>304 そりゃ元から依存では無かったんだろ
ガチ依存症のやつは今も関係なく打ち行ってるから
抜剣230は3000台程度、77は7000台程度。どう思う?
普通に緊急事態宣言出始めの頃にシンフォギア2打ちに行ってたな
数店舗しか開いてなかった
秋葉のビッグアップルが話題だったよな
シンフォ2新台フル稼働の密状態が報道されてたわ
時期が悪かった
あの時はパチ屋めちゃくちゃ叩かれてたな
抜剣バージョンなのに右の抜剣の振り分けが消滅してるの笑う
せめて甘くらいはベイブレード外せよマジで
要らんやろあれ
筐体なんてネオステラくらいでいいゴチャゴチャしすぎだ
普段は響のおまんまんみたいな調整でイベ日だけマリア姉さんみたいな調整なんだろ?
>>318 どちらかというと逆じゃないか?通常営業時は釘は閉めてイベ日は緩くするのが普通なわけで
1/77ってあんまり身近に感じないんだけどやっぱ出玉作るのも半日くらいかかるの?
>>320 当たり前だが運次第
77は北斗慈母6だかで終日で27000が多分自己最高
スペック全然違うけど昔の77なら甘咲で20000発が精一杯だった
甘マクFでも同じくらい
ベイブレードって派手な音するわりに全く熱くないからなぁ
>>180 v作戦マジで甘かったからな
これだけだよ、土日だけ打ちまくって年間+だったの
20とは言わんがせめて18くらいは回ってくれんかね
>>323 始動した時点で25%くらいは欲しかったな
ショートだとあれだけうるさいのに10%ちょいとかふざけてるわ
初代甘で初めてSCラスト回転芋虫以外見れたわ(要塞)
まぁ防人パイセンだから相手見るより先に最強攻撃してたんで感動薄かったけど
シンフォ2の面白さを最近理解してシンフォばっかり打ってるから甘期待だわ
遊タイムの方ゴミすぎんだろw
モモキュンのがマシだ
それをまだ明かすことはできないんよ申し訳ないです
楽しみにしといてもろて
うち初め1時間ぐらい1k17回転はある台打ってたんだけどしばらくしたら10回転ぐらいまで落ちて打つのほんましんどかったわ
その時に限ってハマってやめ時見つからんし
両端にあるガチャガチャ回るやつ要らないわ
うるさいし
誰得なんだ?
>>297 俺は天井付き甘もその前のCR甘のも大好き。
基本今は天井付き甘ばっか打ってる。
天井付きなので負けても知れた額で、
よほど熱くなってのめりこみすぎなきゃ負けない。
天井まで行って、SC外されたら見切りつけて
他店行ってまた天井付き甘打ち直してる。
俺の地域の●犯は、
今稼働してる天井付き甘の導入が非常に少なかった。
何かおかしい??と思っていたら、
どうもこの1/77甘の出るのがわかってて、
それで入れなかった店が多かったんだろうな。
リユース機だからなー
ほんと230いらんわ、回れば199で充分に戦えるのに。
>>339 よく打ってる貴方に聞きたいが、天井付き甘は1kいくら回れば甘いと思う?
ボーダーとかよく分からん俺でも1k平均20、良いときは20後半とか30回るウチのホーム台は流石にゲロ甘と思うけど
>>342大半の店では元々死んでるから、いれない事で逆に開けるかも知れんやろ
遊タイム狙いしたくてもそもそも導入されないんじゃ厳しいな
新台期間は豚仲間が占領するだろうし
>>176 サンセイは結構良心的な台ばっかやん
源さんでたまたまヒットした三洋の方が酷い
サンキョーの1/77シリーズまた復活しないかな
CRも3者3様なゲーム性でうまく差別化出来てたよね
>>342 その心配あるよな、でも甘の方がメインじゃないかな
サンセイなんて比較的大型版権かかえてるのにキチガイ演出でコケまくってるイメージしかないが
牙狼が大型版権という風潮
雑魚俳優しかいねーじゃんw
共感性羞恥で見るに耐えん演技
>>355 押忍番長なんて単なるiモード時代の携帯ゲームだが大型版権な訳で
もはや原作がどうかなんてのはどうでもいい話
つかシンフォギアも大概だろ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー∀ーーーーーーーーーー
>>355 シンフォギアのスレで言っても虚しいだけだぞ
1/77は演出一回に統合してあるから
3r消化1分
→チャージ30秒
→ボタン押して外れないしあたり15秒
程度の毎回所用時間が4-5分かかるのがワンセット100秒くらいになる
これ重要で甘デジシンフォギア1なんかはあたりでもハズレでもあたり後演出に1日100分くらい食われてた
1/77はそれが1セット100秒の20回で2000秒の30-40分に減る計算だから
1日の回転率が1割くらい伸びる
甘デジシンフォギア1はラッシュ込みで時速200回回らないから、回る台でも2000回届かなかった
けど1/77は最終決戦短縮されれば計算上2000回るかもしれない
まぁ1k/15の台があれば終日2000回ゼンツありだなと
>>228 619は打ってみたかったわw
Rushの期待出玉15000発くらいか?
最終決戦五個を1回の演出なら、当たった分続けて出して出玉に変化持たせは良かったのにな
5回転を一回転で見せるやつあのはなでクソほど叩かれてたのによく挑戦したなと思う
まあSANKYOの方がパチンコ作るノウハウはあるけどさ
チャージ時間無視して演出始まってから入れるだけの話
5回転を1回転ってカグラもそうだな
あれはあれで悪くはないが、判定早いから
>>367 ライダー闇のバトルはむしろ好評だった気がするが
普通に甘デジシンフォギア並みの時間効率で考えたら、1/77と天井で合算1/70くらい
1日平均1500回も回せなくなる
で決戦1回で決まれば通常回転を15%200回は増やせる
右の速度が即あたり増えて改善すれば右時速13-14回が15-16回くらいには改善するかも
多分改善してるだろうなと
天井無視した平均的なあたりフローは
77.8回消化に17分
あたり演出とあたり消化に3分
最終決戦消化に1分
また77.8回で17分
あたり消化に3分
最終決戦1分
あたり消化1分
ラッシュ3.57回?消化に通常速度なら18分だが、高速化されてる推定で15分
計58分であたり込み通常160回消化
天井込みでも10時間で160回なら甘デジシンフォギア並みの時間効率
短5連続なら
100分で400回回せる?くらいの効率
言うてあのはなやひぐらし廻も最初の一個だけ入れて演出終わり際に残り4個入れれば関係ないけどね
逆に従来のシンフォ最終決戦ではそういう流れ星打法的な打ち方は出来んかったわけやし。…出来んかったよな?
北斗無双3みたいに残保留減ったら終わりって仕様は本当萎えるからやめてほしいわ
あぁ、クリス打法って名前だけは知ってたけどそういうことなのか
でも2枚目以降が全部クリスパネルになるだけで演出は普通に5回バトルなんよね?
となると最後に高速消化する流れ星打法とはちょっと感じ違うな
まぁいいや、とりあえず今度試しにクリス打法やってきてみよ
>>374 それは1回転目の当たりが否定されてるだけだろ
あれはあれで良いと思う
ぶっちゃけシンフォ2が今になって面白さがわかってきました
デスガイジとかそう言うのがいるんだろうなって思って近寄らなかったのを公開しています、今じゃもう立派なデスガイジになりました。
みなさんよろしくお願いします。
シンフォ2は宣言かかった初日に入ったんだっけ?
ほんと不遇だよな、よく出来てるのに
釘絞めすぎで客が飛んでどうしようもねぇ
いまやバラエティに数台、1パチに数台悲しいなぁ
1/77って腰据えて打った事無いんだけど楽しいの?
シンフォギアならやってみようかと思うんだが
マイホ199が10台あるけど特日いつも開けてくれるから朝から満席なるで、1k/20は回る
結局は店の扱い次第だよなぁ。遊タイムないからいつでも辞められるし一万円勝負とか上限決めて座りやすい
リユースだけっぽいけど199も残して欲しいところ
>>344 1k20超えてれば、へそは十分勝てる釘だと思う。
あとはSCの引き次第でしょうね。
>>365 こちらこそゴメンね(・ω・`)
分かってて言ってみただけだから気にしないでね
時短99と遊タイム要らないから突入率と継続率上げろよ
ただでさえ初代より重くなってんだからさ
モモきゅんの初当たりがクソ重いからな
これもしょっちゅう天井いくんやろうな
レバブルカスタムを入れてくださいお願いしますsankyo様
ファンが求めてることは230とか言うゴミスペックじゃなくて今の199の釘を開けること。今は1K13回転とかゴミレベル。シンフォの扱いがいい店ってほんと少ないんだよな。無双とか海はもう看板だから流石にえぐいぼったくり調整は少ないが、シンフォがガチで抜きに来る
初代の頃からシンフォだけは渋いんだよな
初代はホール考えずにそこそこ打ったけど1k20回った試しねぇわ
じゃあ何も考えずに1円やるかってなっても60回りゃいい方だし40-50の店もザラにある
>>394 初代はめちゃ扱い良かったろ
どこも20〜25くらい回った
糞スペかつ右で打ちっぱなしのバカが多数おるから回ったよな
>>395 裏山
あの頃は何も考えずに突っ込んでたけどマジで回らんかったんだよな
地域そのものが渋かったのかもしれんなぁ
それで毎回分母以上回してりゃそりゃボロ負けするわな
>>370あれは当たり安いからなぁ結構な頻度でハズレるならイライラするやろ
初代はクソ扱い良かったよ
甘もライトも1k/25-27放置とかあった
で当たりが多ければ終日1800-2000回、ハマれば2500-3000回回せたから、週ベースで異様に安定して、海並みの安定度だった
シンフォギア2はとにかくまわらんだからな
これシンフォギア3は1/230仕様で封入式で23年リリース
シンフォギア2は1波にハイボーダー回る台だったら、不況時代だったからこそ流行ったろうな
シンフォギア1は1万で22-23回は等価なら落ちてるレベルで、4万で900回弱と資金なくても打てたのが強い
ハイボーダー撤去ってコロナとセットで大失敗だったよな
初代はクソ扱い良かったよ
甘もライトも1k/25-27放置とかあった
で当たりが多ければ終日1800-2000回、ハマれば2500-3000回回せたから、週ベースで異様に安定して、海並みの安定度だった
シンフォギア2はとにかくまわらんだからな
これシンフォギア3は1/230仕様で封入式で23年リリース
シンフォギア2は1波にハイボーダー回る台だったら、不況時代だったからこそ流行ったろうな
シンフォギア1は1万で22-23回は等価なら落ちてるレベルで、4万で900回弱と資金なくても打てたのが強い
ハイボーダー撤去ってコロナとセットで大失敗だったよな
初代は良く行くホールで最初2台しか導入されなくて20も回らなかったのに
8台に増台された時25前後も回るようになっててびっくらこいた
店の扱いってほんと大事よね
とりあえずベイブレードの信頼度上げてくれれば演出面は文句言わんわ
初代も甘で393の信頼度上げてくれたからSANKYOならやってくれると信じてる
>>401 逆に言うと未だにボックスでシンフォ2を置いてゴミ釘で通路にしてる店長の考えがわからん。釘開けたら稼働つくのに。ちなみに家の近くのボロパチンコ屋は今、ようやく中古でシンフォ2導入しててワロタ
稼働つかなかったからしめてんだろ
期待したほどヒットしなかったし
色々要因あるけど導入がコロナ自粛で店閉めてるときにもろ被ったのが1番痛かったと思うわ
そのせいでようやく営業再開したと思ったら新台なのにすでに釘ガチガチだったし
ちょっと前までは「役物・演出でコケたから過疎った!」「バランス大崩壊したから過疎った!」
とかアホな事言ってるやつが延々喚いてたけど結局はコロナタイミングと釘よね
特にシンフォ2デフォ釘で回らねえんだもん
コロナなくてそれほどヒットはしてないだろ
実際初代よりつまらなくなったし
とくに最終決戦はせっかく打ちっぱに出来るようになったのに青から緑すら昇格しにくいのが糞!数字の法則も糞!
抜剣やベイブレードも見た目と違って全然当たらんし
無駄なもん増やし過ぎ
基本的に強弱つけなかったから良かったものを全部強弱つけてるのがセンスないなと思ったわ
手紙ランプもそうだし最終決戦での図柄もそうだし
初代は一番当たりに絡むリーチが200回転に1回くらい見れる作りだったりCU壊滅でも普通に当たったり
聖詠白でも当たるしキャラ系で引けとかだと70億の絶唱より熱かったり
先読み無しではほぼ当たらない代わりにどんな弱先読みでもちゃんと当たりに絡んだり
最終決戦の図柄が37以外そこまで差がなかったり
クリス赤の方が響白より当たったり
とにかく総合的によく出来てたから受けたんだよ
2も打ち込んだらまた違う感想があるのかもしれないけど、俺は抜剣で外れまくって萎えたわ
まあ初代はホールの機種構成的に良い時期にデビュー出来たけど
2の頃はもう他にも色々出た後でスペック的に見劣りして見えたという事情が一番大きかったと思う
2の抜剣って言うほど行かんだろ
1も393で外れまくって3テンパイするたびうんざりしてたわ
あと体感かもしれんけどクリス翼のなんでこれで突破するんだ!っての2のほうが増えた気がするわ
2の一番駄目だと思うのはたまにしか出ないくせにモロタレベルじゃなくて普通に外れるって演出が無意味に追加された事かな
待っていたのはこの瞬間とか可能性にゼロはないとか抜剣ブラック演出とか
あと無駄に2種類にしたわりに分けた意味ないし外れた時の不満が強いのも
絶唱繋ぐこの手に聖ボ11話にあとミサイルの発展示唆無駄に3種類&特にイントロとかいうゴミは氏ね
言いたくないけど初代の悪いとこ言わず良いとこばっか並べて初代を神格化するやつどこにでもいるよね
初代も2も相当打ったけど2は枠関連と絶唱が初代よりハズレルートに選ばれやすいこと以外はそこまで文句ないし右打ちはクリス以外初代と変わらんか2のが面白い
演出バランスなんて好みの域を出ない話なのに自分の意見押し付け合ってて笑える
そういう所がアニオタが煙たがられる理由だぞ
初代マンセー2は演出でコケた!しか言わないやつ前いたけどそいつの中では393が忘れ去られてるか
チャンスアップしっかりしてたら393はちゃんと当たった!打ち足りてない!しか言わなかったからな
初代がCU壊滅でも普通に当たったとかまさに美化してるな
通常時は初代も2も等しくゴミだろ
最終決戦だけは無二の面白さだけど
まあ普通に1の演出が変わっただけだから飽きたが正解
7テン4連続393されて5回目の7テンで初めて当たったから95%あるの知ってマジで驚いたなぁ
まぁ演出バランスとかは好みの域を超えなくても余りにも崩壊してるやつは基本煙たがられるでな
死ぬ程バランス崩壊してた京楽のびっくりぱちんこシリーズとかがいい例じゃね
比較的甘めの台多かったはずなのに全く流行らなかった
てか今の京楽もほぼそうか
流行らなかったのは潜伏とか小当たりのせいじゃね?
アクエリ2も流行らなかったし最近でもヴヴヴ2流行んなかっただろ?
分かりやすいスペックの方が受けると思う
無駄な先読み頻発するだけの手紙待ちのゴミだよ
最終決戦の自力感がウケたんだよ
初代もなぁ絶唱とかこれでもかと金のビジョン出て来て4割って聞いた時にはビビり散らかしたもんだが
今でも絶唱4割で通したやつガイジだと思ってる
ネオステラ枠で出してくれてたら今でも打ってると思うわ
昔あったシンフォギア2にありそうな事ってスレに書かれてた事ほぼ全て搭載する辺り初代に関わってた人間居なくなってるんやろ
230はネタって感じで本命は77だな、甘は絶対入れて欲しい
シンフォギア2の収支段違いに初代より良いから
2のほうが好きだったなw
レバブルのドカドカ音と手紙の強弱 ベイブレードはいらんかったがな
あからさまにひん曲がってるヘソで20回らないけど、原因はなんなの?並行デフォ釘だと5くらいだろこの台
2で殺されてたのは風車だろ
どこ行ってもそんな感じだったし
>>425 どんな事書かれてたか知らんけど
続編でやりがちなミスって大体決まってるからな
新演出作る事で前作の目玉演出がゴミ化もしくは出現率大幅低下
確定だった演出の最初の部分をガセ有りに
リーチにCU付けて、無いと当たらないように
リーチの種類増やすが当たらないリーチばかり増える
よその人気機種の演出をパクるもこの台にこういうの要らねんだよとなる
この辺りはパチでもスロでも腐るほど見た
そもそもデフォで回らない構造してるわシンフォ2
店の扱い良くてもどうにもできん部分がある
今日久々にシンフォ2打ったら
糞うるせぇw
みんな音量1で静かに打ってるバラエティコーナーで
ベイブレの爆音だけが鳴り響いてた
1/77は舞姫が甘かったなぁ
あの異常な演出バランス癖になる
1甘遊タイム打ってきたけど全然続かねえわ
1/7.7を11回転で引けない率が高過ぎる
Vストック来ない=ラッシュ終了と同じ
初代が売れたのは似たようなのが無くてシンフォギアしかなっただけ
なのでシンフォギアあるうちにシンフォギア2なんか出して客が付くわけない
単純にシンフォギアが面白くて売れたと勘違いし、演出スペックそのままにして失敗したアホなだけ
勘違いして演出そのままにしたんじゃなくて単純にチキっただけだと思うぞ
シンフォギアを深く好きなやつが相当いたからガラッと変えたらヘイトを集める恐れがあるから
パチのバキがでたら、通路にフェイスオブ響とフェイスオブ勇次郎が並ぶのかよ
ぜったいに笑うわ
じゃあ何で1で喜べたデュランダルが2だとガッカリ演出になってるの?ダインスレイフだけで良かったよね?
70億も信頼度下がってるし踏襲と劣化は違う
2でデュランダル嬉しくない奴なんているの?
ダインスレイフなんてデュランダル100本出たらようやく1本出るくらいの頻度だぞ
それと70億の信頼度ほぼ一緒な
ダインスレイフなんてプレミアだからデュランダル保留の信頼度になんも影響してないじゃん
デュランダル保留も別にあからさま外れやすくなったわけでもないし
絶唱も外れやすくなった外れやすくなった言うけどそこまで変わらん
裏ボタン白で萎えるのは同意だけど押さなきゃ良いし
普通に初代よりスペック良いから釘開けられないんじゃないの
万発簡単に出すぎる
1は65%規制のときに手軽なライトで80%継続だったから流行った
良さそうに見えて実はきついから店も釘を開けてたから稼働も良かった
2はもう規制も緩和されてスペックの有利感なくなったし別にシンフォギアだからと座る人なんてそんないなかった
加えてコロナ自粛のタイミング&デフォ釘出回らなくて右で削れないから店もガン締めで印象最悪だった
たったそれだけの話なんだけど2憎しの奴らは演出バランスが大幅劣化!ファンが見捨てた!にしたがる
右で削れないのが最大の理由かもな
初代で流行り物好きなだけの連中は無駄打ちたくさんしてくれただろうし
スペックキツくてちゃんとやんないと右のこぼし凄かったから思った以上に回せたし回るから客も座ってた
大ヒットまで行かなかった理由って結局釘だよ
両方結構打ったけど明らかに変わったなって部分最終決戦のCU依存度くらいだと思うし
SCのマリアとクリスはあきらか劣化したよなと感じるわ
SAKIMORIさんは初代からずっとバランス崩壊してるの逆に安心する
俺響の筐体好きだけどな
地方回りで初の店で打つ時通路からすぐ分かるし
派手なベイブレのバタフライの外れも最近は楽しめるようになってきた
何にしても見上げるとリアルな響の元気な顔とオッパイがあるのが憂い
1/220は閃撃くらい早くしないと今のご時世流行らんやろなぁ
遊タイム深すぎて閃撃みたいに稼働付かなさそうだし。
通常時全回転引いても駆け抜けるシンフォギアが帰ってきた
全く気にしてなかったけどよく見たらそうだなwww時短7になってるのねヘソ
>>432 SANKYOはシリーズ物いつもそれやってるしな
結局いつものSANKYOがたまたまシンフォギア作れただけって事が分かっただけだった
天井あるだけまだ打ちやすいんかな?
シンフォ2って結構1000以上ハマりあるんだっけ?
1/199の台が1000ハマる確率は約0.65%
まあ150人に1人は起きる
シンフォギア1の偉大な所は俺とマリアを出会わせてくれたことだ
SCのマイターンのドヤ顔で落とされたのだ
シンフォ1の頃に出たサムライブライドはほんと激辛スペックだったな
よくあれ打ってたと思うわ
元々複合ゲーだったしバランス自体はそう変わらないと思うわ
ただ1のときは白保留でたら響ランプとか無くても打ち出し止めてたけど2はそのまま打ち出すくらい白保留単品に期待できなくなった印象
あとはロゴ全落ちも1のときはそれだけでワクワクしてたけど2はただの演出(後半行くかぁ程度)に成り下がってるかな
まあ2も好きだから回るなら打ってるわ
響ランプない白保留で止め打ちはエアプだろ
先読みレバブルか緑以上に変わってやっと止めるかレベルだし
1のてがみも白保留もあんまり変わらんな…特にてがみは1でも平然とチビノイズばっな
高速てがみランプが増えたせいで〜言うけどそもそも全てがみ以外で高速てがみランプが当選しててもほぼ出ない
個人的に2で劣化したのはノーマル保留+響ランプだわ
1では装者前半終わりもあったけど保留変化+響ランプよりも遥かに強い流れを持ってくることが多かった(当たるとは言ってない)
2のノーマル保留+響ランプはうんこ
>>462 俺も打ち出し止めないけど別に損はしないからよくね?
>>445 ほんこれ
「シンフォギア」自体がヒットしたと勘違いしてるやつが多すぎ
エヴァのパチンコはニュースになるくらいパチンコからアニメ見るような人がでるくらい人気あったのに
シンフォギアなんてそんなこと無かったからな
2が駄目だったのは版権が弱かっただけです
「シンフォギアは回るしやれそう」という意味では確かにシンフォギアという名前自体は価値があったと思う
言わば海とかリングみたいな
2でガチガチになりその「シンフォギアのパチンコ」のイメージ自体が悪化したのと
もう別にシンフォギアじゃなくても高継続が色々あって「回らねえなら別にシンフォギアじゃなくていいや」になったからだね
だから演出自体はそこまで関係なく客は2に座ってなかったと思う
ネットだと版権や演出バランス好きな声が大きく聞こえるかも知れないけど実際は違う
もちろん打つ人が多かったから本当に演出や版権が好きだから打ってた人も一定数いたけどね
途中までは賛同もできたが最後の最後でバカだな
版権が弱かったからダメて、単に版権の強弱なんぞパチの人気に影響しないってだけ
同じ版権なのに初代はヒットして2はダメ、なぜなら版権が弱いからって馬鹿すぎない
>>468 そう思いたいだけなんやね
でも現実は違うんですよ
パチンコは人気作品に客が付くんです
現実を受け入れよう
>>465 矛盾してて草
2がコケたのが版権のせいなら初代だってコケてないとおかしいでしょ
どうせ萌え豚君だろ
いつまでシンフォギアに粘着してんだか
>>469 人気作品に客が着くならロードオブザリングやタイタニックがシリーズ化してるっつーの
アニメ含めてもキン肉マンやガラスの仮面、初代マクロスにZガンダムやV作戦以外の初代ガンダムなど
版権強くてもコケた台はいくらでもある
北斗8もコケてるしな
シンフォギアの版権が流行ったわけではない
はちょっと違うかな
シンフォギアの演出が流行ったわけではない
なら正解だった
結局はその時求められてるスペック、演出が全てだよ
牙狼冴島とか花の慶次蓮は導入前はスペックよさげで期待されたものの
いざ打ってみると右の遅さのせいですぐに廃れた
パチンコってエヴァはちょっと特殊だったけど人気版権かどうかってほぼ関係ないんだよね
基本的には「出る版権」で見てる人が大半
北斗の拳も4号機の爆裂するイメージがあったから原作よりもパチの北斗の拳のネームバリューって感じ
牙狼も演出も版権もたいしたことないけど爆裂するから流行ってきた
リングなんて「手落ち」のインパクトで流行ったけど原作パワーあったかというと…
そして何より店が扱い良いから「○○は出る」ってイメージがつくから客が群がる
版権の人気で流行るならルパン三世だって消された以前も満席なってもいいくらい
実際火が点いたのは消されたルパンで
STだらけでマトモなバトルスペックが北斗以外なく食傷気味のときに
ようやく出てきたバトルスペックかつ演出もマシだったから流行ったわけで
>>476 北斗も初代はコケてるもんな
パチスロからの逆輸入的に流行った
ちょうどパチスロが4号機末期でパワーダウンしてた時期だったし
てか
>>445がすごく良いこと言ってるわ
初代が人気だったのは65%規制っていう時代背景と最終決戦っていう奇抜な演出と店の扱いが良かったのが大きかった
萌えと燃えと良楽曲っていうパチにマッチする版権だったっていうのも人気一つの要因だけどそれはあくまでサブ的な要因でしかない
その点2は規制解かれて斬新なスペックでもなくなったし最終決戦や全体の演出も似たような台量産されて真新しさ全くなし
そのうえコロナ禍で店の扱いも悪いっていう要因が重なったのがコケた大きな要因だと思うわ
もちろん演出が初代ファンに受けなかったとか細かい要因もあるけどそれはそこまで関係ないかなと思う
初代って導入前から注目されてたっけ?知らないうちに凄い人気出てたイメージだけど人気出たきっかけ何だったんだろ
>>480 確か同じ時期にまどマギのパチがようやく出るってことでそっち方が注目されてたよ
それであれ?ミドルのマドまぎよりシンフォギアの方がライトで遊びやすいし面白いしいいじゃんって感じで段々人気出たって感じだったと思う
初代の時はマドマギに隠れてたね
打ってみてこっちの方が面白いってのとライトだからあと1回やるか…ってのが大きかったかと
版権パワーはオタ以外知らねだったよ
スロは死んでたしw
シンフォは近所に2台、少し遠くに1台しか導入されてなくて
導入当初は特定のオタクがずっと座ってて台の少なさもありあんまり座れなかった
今でいうせかつよみたいなもんで正直人気あるとは思ってなかったが、いつの間にか大量増産されてどの店でも打てるようになったな
自分はまどマギのほうが相性良くて好きだった
シンフォはめっちゃ負けてて、それでも総合的に演出はシンフォのほうが好きかな〜って思ってたからやっぱ演出もヒットの要因では
個人の感想です
最初まどまぎは319しかなくてシンフォでライトミドル人気がわかると
219だかの微妙に確率重いの出してきた気がする
まどまぎ228だったかな?
結構打って勝たせてもらった記憶
>>485 ドラム麻雀は俺も好きだったけど
50%の通常引くと少量の出玉のみでチャンス無しの受けがよくなかったな
シンフォの当たればとりあえず100%チャンスがよかった人多い
シンフォ流行った後に各メーカー199に力入れるようになったよな
最近また319主体になったけど
総回転数2352
初当たり8
時短中大当たり0
-26354発
>>488 そんな時期に力入ったライトミドルなんかあったか?
どうせホールが回らなくしちゃうんだろ
現行機の甘の方がいいわ
77ver試打
ダウンロード&関連動画>> 風車クソすぎてイライラするよなシンフォギア
そりゃ一円でも空席目立つはずだわ
打ってて寄らないからイライラしかしない
しまんくすって最速クラスで試打動画上げてるのに全然伸びてないよな
俺は嫌いじゃないんだけどなあ
シンフォ、たまぁ〜に右のポケットガン開きにして
削りまくってその分ヘソ開けてる店あるよ。
>>500 ボケっと打ってると当たるまで気づかんやつなw
わいサンキョー信者でシンフォ2もかなり打ってるけど230いらんやろこれ
ホールから199消えたら流石にがっかりだわ
199は飽和気味だから甘や230の分が撤去されたと思えばええんでないか
何も変わり映えしない遊タイム付いただけの重い台
3万4万もシンフォギアに入れねえしな
そもそもシンフォ600以上なるまで追うことないし
中途半端に400とかまで回ったら撤退できなくなるから230は打たないな 650辺りで単発引いて爆死の未来しか見えんし
強ミドルとかいらんから319でジョーズスペックで出せよ
激甘の筈の甘デジを1日粘ってるやつを見たことないな
やっぱ依存症は一撃万発出ないとダメなんだよ
単純に回らんからだろ
バラエティでもそこそこいい調整してくれるホールでも回りそうな調整にされてる所を見た事ない
最終決戦一回転にするの結局面白くなさそうだよねこれ
まあ時間効率良くするためには仕方なかったのかな
にしてももう少しなんとかなっただろと思う
新規書き下ろし!とか言いつつ既にどっかで見たやつで全員棒立ちとか…原作通りといえばそうだが
CUつけなければシンプルで面白いと思うけど
三共はCUに依存し過ぎてるから無理か
2のデュランダル当たったことねぇわ
5回くらいしか見てないけど
有ると心強いじゃなくて無いと不安でしかないCUばかりだからな
これに限った話じゃないけど
本機最強リーチ(※ただしチャンスアップ有に限る)
これほんとやめてほしい
>>516 そういう意味ではまどマギ初代のワルプルが楽しかったね。
時短1回転+残保留4回転で最初の1回転分でしかCUが発生しない仕様だったからノーCUでも期待出来たし純粋に突破率が53%あったからね。
>>520 見せ方が違ってるだけで抽選の仕方は大して変わらんとしか思えんがな
まぁでも甘の動画見た感じだと
ライトミドルの最終決戦1回転目終了までの時間で
5回転分の当落結果わかるみたいだし
2〜5回転目を消化する2分くらいは時短されてるのか
あの花や寄生獣であれだけ一括演出は駄目だと言われてるのに
なぜかやらなくてよかったシンフォギアでやる謎
まどか2の新劇場みたいに旧最終決戦も残して欲しかったな
2が多くのユーザー希望通り初代とさほど変わらなかったから変化をつけて試して見る感じかね?
いい部分は次回作に受け継ぐ流れ。
バトルと振動みたいにどちらも演出時間同じなら可能だろうけど
今回時短されてるから、バトルのパネル5枚チャージ終わったら
その5人が一斉にキャロルに飛びかかる演出にしないと無理だな
とりあえず先読み強モード付けて欲しいわ
現状白バリア辺りの先読み無い方がマシまである
UCの先読みチャンスとレバブルカスタムは個人的にいい塩梅だと感じたからああいうのつけて欲しいな
ギアスの先読み熱は来なさすぎるうえに当該でそれっぽい見せ方するからまじでイライラした
バリア白小デフォロゴ保留内にッの先読みはマジでいらんな
ただのハズレ先告知
先読み依存も高過ぎるしミサイルや聖ボは基本先読みとかスーパー確定演出と絡まないで本当に弱予告救済的に存在していて欲しい所だな
>>527 甘デジ1/100で最終決戦20回100分、2分短縮なら合計40分以上
1/77なら25-30あたるから合計50-60分も浮く
右のスピードも早いから、多分通常1800-2000くらい回せるよこれ
極みデスモードと真極みデスモードが欲しかった。
極みは99%どこで押しても当たってればデスフラ。
真極みは99%当たっててもデスフラしない。
真極みは要らんかもしれん。
たしかに完全告知で意気消沈するより期待して何度もデスデスして回りに迷惑かけたい
>>542 でも通常保留当たりとかあるからそのまんまでもいいや
ぶっちゃけ2のバランスで十分じゃないか?
初代そんな打ってないからそう思うのかもだけど
393の保留内にッ!?と保留内に注目!?これどっちかでええやろ
後手紙保留とかで響が歌い始めたらワンチャンすら無く死ぬからフランメだけでいいわ
最近のSANKYOのカスタムに毒されてるだけで2のバランスは別におかしくはないと思う
2のバランスがおかしいってより最近のパチンコ自体のバランスがおかしいだけなんだよな
他の台に合わせただけしかない
ぶっちゃけ今の演出バランスが嫌な奴はなんでシンフォギア打ってんのかな
最終決戦が楽しいから打ってる
左は産廃マジで褒める所がない
京楽のバカみてえなカスタムで打ってるんじゃね文句ばっか言ってる奴は
初代が完璧とは言わんがこれだけは言わせてくれ
2のギアペン保留はどう考えても要らなかった
例えば初代で多かった煽りとしては絶唱ゾーン煽りだけど、あれは別に成功しなくても当たったりした(内部的に成功扱いになったりするせいだけど。
2の場合、絶唱ゾーン煽りはともかく、ミニウィンドウの保留色昇格煽りとか、失敗したらこれ絶対当たらないだろうな。みたいな煽りの頻度が増えてるんだよな。
全体的な演出バランス自体はそこまで前作より悪いとは思わんし一緒だと思うけど
余計な分岐が増えたって部分は間違いなくあると思う
その増えた分岐が「まれに出てきて灼熱レベル」ならまだ良いんだけどそうじゃないし
>>546 2のバランスは明らかにおかしい。当たりへの殺し先読みや変動が増えすぎ
>>556 初代も321GO来た瞬間とかはい次はい次ってなる瞬間いくらでもあったけどなぁ
びっくり当たりも含めて通常時は本当に殆ど変わらんよ
前作もタイトル先読みG止まりとか普通にあったしな
先読みの演出種類が増えたから印象悪くなってるんだと思う
細かいところが気になるのはあるね
白保留+フランメとか保留変化なしの響フラッシュとかの
「特に何か演出が確定してるわけじゃないけど他より熱いの連れてきやすい」やつが2では完全激寒になってるのは悲しい
逆に2は3テンパイでイライラしなくなったのはでかい
デスフラならないときの諦めムードもやばい
ケツが浮くときもあるが
デスフラ鳴らないパターンもそこそこあるよね
復活当たりと39チャンス目とレボチャンとあとなんだっけ
抜剣verなのに右の抜剣の振り分け消えてるわヘソ10Rがしれっと時短7になってるわ
>>553 あれ別に熱くもないしまさに要らん演出やねw
>>553 信頼度的にはいらんけどあれ現れる時の音結構好きなんだよなー
保留変化の種類が増えるから
相対的にノーマルてがみの信頼度が下がる
>>521 一回転目のみ対応だね。
2〜5回転のCUは最終ボタンだけ。(通常ボタン以外確定)
>>552 は?
パチンコ打ちながらスマホに集中する為にはカスタムで一発告知にした方がいいから言ってるだけだろ。
今時画面見ながら打つやつの方が少数派だと言うことを理解しろよ
自分を多数派だと思い込んでないと不安な奴くそださいw
迷惑かけてないなら少数派だろが多数派だろうがどっちでもいいだろ
スマホを台に置いて見てる奴って地味にセンサーにギリギリ反応しない磁石を付けてるって聞いたことがある
本当にアニメやら動画を見たかったら他人なんて気にしないのに何故かキョドってるのはゴトってるって事なんやろなぁって
甘はどうにか継続率80%に出来んかったんか
79%と80%じゃパッと見の印象全然違うんやけど
逆シャアの枠で出してくれればいいのに横のグルグルとか上の響とか本当邪魔。あとデバブルもうっとおしいあれ。
逆シャアのあの枠スッキリしてて本当好きだわ
甘で80%って聞くと連ちゃんしなきゃ出玉ショボそうって思うの俺だけ?
1/77はシンフォギアというかまどマギの後継機やな
突破演出も最終決戦というよりワルプルやし
甘デジが甘すぎて笑った
どこも初日は徹夜で整理券取りだろうな
>>513 これむしろダメになってるよな
230とか特に言えるけど1500発より右打ち中の確率上げて継続率上げてほしかったわ
1/6.2にして時短99の振り分け無しで85%継続にしたり
求めてるポイントをわかってなさそう
俺はまどマギやあの花みたいに最終決戦は1回転で見せてほしい
クリ翼偶数cu無し5回転見せられてもなあってなっちゃうんだよ
1変動で済ます分cu1個でも激アツ、無くても突破するってのが理想、でもこれはどうだろうな…
そこは振動タイプ同様チャージ中の準備完了のオーラの色で判断だろ
210発ってあるけど実際ないよね
毎回毎回騙されるけど
甘絶賛してる人は甘専なのか?
319とかも打つのかね?
甘専で勝ってる人多いから俺も鋼の決意で甘に徹するんだけどすぐ浮気してライトミドルとか打っちゃうから俺は230待ち
甘は休日の朝イチ行ってボケっと打って腹減ったらパチ屋のフードコートめで飯食って眠くなったら帰ってもちょい勝ちとかしてるからいいんだよ
俺の場合はあんま勝とうと思って打ってないな
ラスト5回転
1変動
これを求めてたんや
一回転消化する度に、ラッシュ期待度激減してくとか
夢も希望もないわ
ん?甘だけ?
230に時短11無くなって何が抜剣モデルかと
思ってたが、SC中抜剣全部当確になるな。
…そういうことかッ
5回転を一気に見せるやつ2の振動モードみたいな信頼度だったら準備完了のオーラの色でほぼ分かっちゃうからあそこは打ち出しやめた方がいいかもな
SC中の最終回転が全部抜剣演出になるとかならさすがに既に告知してるよなあ
>>604 最終が全て抜剣だから抜剣verだと思ってたけど違うのか
時短回数半分でいいから突入条件も半分にしてほしいわ
>>600 RAVEのSTラストバトルみたいにしよーぜ
選択キャラが一定時間バトルしてる映像使って
公式がシンフォ2の好きな演出投票なんてのやってんな
俺は初代からだけどデュランダル見たくシンフォ打ってる
https://fever-symphogear.com/cp-enshutsu.html プレミアは入らんに決まっとる
運悪いと10万回転させても見れない演出あるしな
1/230はほぼ出荷なしで、多分少数の店が10台単位で集中運用する形になるとおもう
リリースされたらぴーわで大量導入店チェック
わざわざ大量導入するなら主役で扱ってくれる可能性がある。りんごは除く
あとPIAは3-5台入れたら、ボーダーとか管理くそいい加減だから、20-21で回る台を据え置き(で10週間で撤去)とかしてくれる可能性があるぞ
1/77はナチュラルに3-3.6交換の店が1k/18とかの調整ミスしてくれるの期待だな
>>616基本右の振り分けのままだろ
ただV入賞がないだけでさ
右の直撃は振り分け変わる台何かあんまないし
>>618 戦国乙女6が直撃オール2Rで悪い意味で話題になったな
>>619 ラッシュ中75%で10R!!!(※)で隠してたから印象最悪だったな
継続率80%(直撃1/199の2R含め)表記でラッシュ中の1500発比率75%(1/199の2R除く)の表記は本当たちが悪かった
>>607 というか79%は直撃当たりと時短99込みの継続率だろうから右打ち中の小当たりが確率なん分の1なのか気になるな
算数出来ないから誰か教えて
時短99回込の計算はできんけど1/8.6くらいかな
1種当たりと2種当たりの合算が1/7.7なんじゃないの知らんけど
小当りだけ計算する意味あんまり感じない
>>624 ※の文字が小さすぎて全く見えないけど書いてはいるのねスマソ
俺他の台打ってて全然直撃当たり引かないから1/77とはいえこの台でも引けるか不安だったから小当たりだけの確率知りたかったのよ
>>618 右直撃はMAXなのが某
時短は固定だったけど
STみたいなタイプじゃないが三姫繚乱は右で直撃だとアタッカーパカパカさせるだけとかもあったな
このスペックで直撃の恩恵つけたら乙女みたいになるぞ
は?なにこれ
1/230ってまさか継続率少し下がって、振り分け同じで1300→1500になるだけのゴミ?いや流石に10R振り分け75%はあるよな?
と思って
>>1見たら50%じゃねーか
たった1/301上がっただけで、出玉も増えて振り分けが20%も増えると思える思考が凄いな…
遊タイムも増えんてんだからそんなもんやろ
遊タイムあると当たるまで通常回さない損するからキツいわ
230キツイキツイ言われてるなら多少回してくれるんかな
199はそれなりに楽しめたけど回らなくてイライラすることも多々あった
言うて半日打って初当たりを2回多く取れるかどうかだけどな
遊タイムも考慮すると100程度のハマり台を19時から打つならほぼ気にしなくていいレベル
乙女やアリアがガチガチな地域だから遊タイム付きってだけでk15以下確定かな
10回らないと思うよ
マクロスF2の甘がいい例だよ…
新台期間抜いてくる店も増えたから下手したらしばらくしてからのが回りそう
正直時短11の恩恵あんまり体感してないな
確定じゃない抜剣演出で当たる=いつもの残保留込みの11回転で当たってるのと同じと考えてみると
恩恵あるケースはあそこで当たらず抜けた後に当たった場合だよな
俺たぶんそれ2回くらいしか記憶にないぞ
>>520 3/3で時短11スルーしてるから公開処刑だしいらんわ うち2回赤
それより絶望のカスラウンドにこそ時短99振り分けるべきだけどそこどうなってるんかね
そもそも4%だかの時短11引いても6回転目までに当たって気付かずに継続してる事もあるかもしれんから
結構打ってるけど3回しか抜剣チャージ見てない
たとえ万策尽きたとしても
一万と一つ目のてだてだてだてだ
>>570 スマホ見てるなら演出に文句言う必要ないだろ
別にこれがって訳でもないし庇う訳でもないが最近の台は演出糞過ぎて通常時はスマホ見てた方がマシな台ばっかだからなぁ
シトフタとか打ってた頃はそんな四六時中ケータイいじってるとかなかった
結局入賞〜次変動した時点で7〜8割方当否分かっちまうのがつまんねぇんだと思う
>>659 シトフタの頃はガラケーでそれほど見るもん無かったしな
シンフォギアも先読みと回転開始時の予告で大枠決まる台ではあるけど
キセカチやシトフタなんかも大概だよ
特にキセカチなんて開始1秒以内の予告だけでほぼ決まるし
かと言って最後のシ者みたいに特殊発展ゲーもどうかと思ったけどね
頼むから演出バランスはシンフォ2のままにしておいてくれ。余計なことはするな
>>659 それもう単純に飽きてんだよ
それと今はスマホが便利になりすぎたし
シンフォみたいに入賞時に期待できるかどうか大半が分かるのも好きだけどな
尻上がり系の台よりシンフォみたいに保留飛び込んだ瞬間に分かる台の方が好きだわ
ユニコーンみたいにカスタムできてたらレバブル待ち台になるか
遊タイム付きの初代甘打ったらめっちゃレバブルしてワロタ
レバブル中毒には堪らんわ
>>651ヤマト、咲、F2とか77系は酷かったけど…今はポケットあるからマシになると思いたいなぁ
熱そうな予告や保留が来たら当該保留でデバイスを押し込みます
鳴らなければそこからが勝負です。基本的にはハズレを覚悟した上で足りてる足りてない、ワンチャンあるでないで等で楽しみましょう
2はデバイスの振動がなあ
ガコガコガコじゃなくてブルルルがいいのよ
普通にネオステラ枠で良かったのにな
ただただうるさいだけというね
>>671 カスタムしたらそうなるけどカスタムしなかったらそうでもない
9/13はビッキー誕生日だぞ、全員打ちに行けよ
俺はモモきゅん打つから
何回も言われてると思うけど
4Rに時短99あれば230でも打ったかな
Vスト無し4R引いた時点でお葬式ムードなんよ
最後までワクワクしたい
寧ろ「これで終わるかも」って思ったらヒリつくだろ()
甘は1k10回れば良い方なんだろうなぁ
クソホールに潰される未来しか見えん
6,7ラウンド廃止して50%50%で両方に6%ずつ時短99つけりゃよかったのに
>>675 アキバとかアニメ台力入れてる店は釘開けてくるんかな
>>681 半導体が足りないから足りてたらもっと売れたんだろうな
わいの仕事も半導体不足でストップしてるくらいだし
SANKYOはアベレージ自体は高いメーカーだからな
今年はだいぶ上振れしてホームラン級を連発してる
クソ台作った時はクソ台だ!って言わなきゃと思ってるんだがトータルイクリプス以降全部楽しく打ってるわw
あれも速度規制に殺されたようなもんだしゼータなんか規制の中なのに撤去まで打ってたわ
あ、逆シャア忘れてた…
ネオステラ枠はフォーチュン枠の欠点だった玉抜き周りが改善されてて好きだわ
ジェイビー枠だと大きい下皿付きで尚良し
シンフォギア2は装飾さえ無ければ…
ホームラン級連発ってユニコーン以外なんかあったっけ?
つかユニコーンも通常はクソだと思うけどなあ
最近の三共とサミーは無駄な煽り多すぎて昔の京楽みたいになってる
ゴルゴ以降堅実な台多いよね
タイガーマスクとかいうダブルプレーもあるけど
タイガーマスクはゴミだったなあw
レバブル修行できるけど右の演出とやれない感がクソすぎた
タイガーマスクWの右はマジでゴミだったね
タイガーがかけっこするのが熱いとか役物も一目でわかるデキレでしかもほぼ発生しないとかもう何がしたいかわからんかった
先日初代甘で急に球入らなくなって、やっと入ったと思ったら
入賞した瞬間バイブと赤ランプとしないフォギア同時に来てビクゥってなってハズかったわ
なお最終決戦
>>690 たまにこういうハズレ台ぶち込んでくるけどやっぱり最近のサンキョー安定感あるのは認める
響誕生祭とかやる店はあるんだろうか、シンフォ2は釘良ければほんと楽しいから開けてほしいわ
集客の要になってくれたシンフォギアに感謝の思いで還元しろよな
回って負けたなら文句言わないから開けてほしいw
強ライトミドルにするならミドルにすればいいだろ
そして右オール1500にすればいいじゃん
強ライトミドルみたいな立ち位置は一番流行らない
77楽しみにしてるけど2そのものをほとんど打ってないからそこまでなんだよな
未だに何が熱いかよくわかってねぇわ
クリステラフラッシュ単騎待ちにしておけば気が楽になるぞ
すぐ締められそうだから新台期間に思いっきり打っとこう
甘は新台でも開かずそのままって可能性の方が高そう…
初日はマリアさんのおまんこくらいの釘で
普段はクリスちゃんのおまんこくらいなら遊べるな
ビッキーのおまんこレベルにされたら無理
シンフォ2を未だに1パチ(6台)と合わせて24台導入しているマイホには期待したい
イベ日の扱いも良いしな
>>402 というか白赤金要らない回ればチョイ熱にしてほしい
>>704 初日ギチギチのくせに普段ガバガバなのかよ草
両スペック完売らしいじゃん、最近凄いな
ホールも響生誕祭に気合い入れて釘開けろ
というか半導体の都合でこれだけしか売れなかったんよ
本来ならまだ数あったはず
なんか希望台数より減らされたホールもあるみたいやね、ユニコーンもヒットしてサンキョーの時代を肌で感じるわ
>>708 誕生日いつや?まどマギの生誕やる店行くわ
77ver売れたのは分かるけど230ver売れたのはあんま理解できん
どう考えても既存の199verに力入れたほうがええやろ
分母重くなって喜ぶやついるのかね
1/150とかで遊びやすいスペックなら嬉しいが分母重くなったんで楽しめますとか考えてるんだろうか
修行僧かよ
9/13ヴィッキー生誕祭!!【出玉出してもへいきへっちゃら】開催!!
まぁヴヴヴとか派手に持ち上げられていまや通路みたいな台しか出てない感はあるしシンフォギアは三共の生命線やろ
ユニコーンもあと2週間もしたら話題にもならんと思う
大体ヴァルヴレイヴなんて初代からしてコケてんのになんで2出てしかもそれなりに導入されたのか
ギアスもアイマスもコケたし三共の時代ってどこで始まったのか教えて欲しいくらいなんだが
最近で明らかなヒットはユニコーンだけでは?
持ち上げてる人ら多いけど
サンキョーの319てバランスキツイんよな
カスタムしてギリ打てるぐらいやもん
>>718 んじゃ稼働を見るにユニコーンのバランスが良かったってことかね
稼働してるからバランス良い訳じゃないからな
牙狼月虹とか射幸性全振りで演出は糞ってのが大体の評価だろ
打ち込んでる本スレの奴すら演出は酷評しとる
77入れる店は分かってるクソ店
K10回転にしてボッタくる気まんまんのクソ店
230入れる店は分かってないクソ店
遊タイムあるからK12回転にして1から平打ちする客殺しにかかって即通路
いまはミドルが主力だが
シンフォ初代がSANKYO再ブレイクの流れを作ったよな
ビッキーの誕生日バイト入ってたわ…
去年煽ってた店は釘良かったので当日体調不良確定した
バイトだからしょうがないかもしれないけど当日休みはやめてくれよ‥
バイト休もうとするとお前の代わり見つけてきたら休んでもいいよとか言ってくるクソ店長の多いこと多いこと
バイトだからって無責任に休まれちゃ困るわけよ?
ギリギリの人数でやっててシフト組むの大変なんだからさ?
ギリギリの人数なのがいけないのでは🤔
バイトに休まれたくないなら正社員として雇えばいいじゃない
バイト代をパチンコに費やすって大学生か何か?
よく金が持つな
生誕祭やりそうな店行ったら19だった
絶妙に終日打っちゃう回りだわ、これが更に開けてきたら天国やわ
良さそうな日と店選んでそれなのに何でそんなに希望に溢れてるのか不思議
関西は回らなさすぎて17近く平均回れば打つよ...
どこいっても非等価k14以下
>>745 14以下!?
まあ都会だとそれでも客来るだろうから仕方ないね・・・
13日は開けてる店は表彰式しようや、いい店は繁盛せなあかん
シンフォギアの釘開けられるほど余裕のあるホールなんてもうほぼ残ってないでしょ
回らないシンフォギアほどつまらないものはない
先読みを楽しむ台なのに
当たる当たらないは運次第だから仕方ないけど回らないのはしょうもないよね
>>753 モモキュンなんかは回らなくされるの予想して先読み依存度下げてたのかな
いま1/199で当たったんだけど右打ちしてないのに保留が入ってた(翼)、しかも当たり
左打ちで2個の保留がどっちも当たってたの初めてだよ・・・
>>755依存度は低いけど、無駄に出まくるは点滅でもおっ?と思わせる音するわでイライラする
いっそ319の源スペックにして当たる時はデスフラにしてくれたら良かったのに
当たるたびに毎回カウントダウンからデスフラやられたら脳が溶けそう
パーフェクトシンフォニーかスフォルツァンド聴きながらSCやりたいから3はXVでやってくれ
デフォが糞釘だからどうやっても無駄だろ
享楽と一緒
甘出ないと思ってたら出るんか
1甘とは何だったのか…
>>765 コロナで2の筐体部品が調達できなかったとかなんとかどこかで見たぞ
たぶんパチ板だからソースはない
>>765 1甘なんだかんだでお世話になってるし、天井がショボいせいか割と200回転台とかで落ちてるから俺は好きだけどな
もし天井到達でSCだったらもっと釘締められてただろうからこれはこれでアリだと思ってる
まぁ多分天井SCの方が人気出てたんだろうけどね(´・ω・`)
個人的にはMAXラウンド比率がかなり増えてる点だけでCRの1甘より好きだわ
MAX確定演出やらギアV絶唱やらがお手軽に見れるのはやっぱり楽しい
三共の230はミドルと同義やからね
ギアス見てりゃそう思う
せせりくんの試打か!何だかんだでパチ解説はこの人が一番分かりやすいわ
77の試打見たけど案外最終決戦ショボいな...
CUあるのか知らんけど
ゲーム性はシンフォギアのままユニコーンと同じ性能にしてくれ
せせりくんは試打動画はめっちゃいいけど実践動画はちょっときもい
319の鮫フォギアっぽいスペックでだして欲しいよな
鮫の左はともかく右の演出はゴミすぎて好きになれなかった
義風もシンフォもそうだが319であのバランスはきついど
響に蹴散らされてきた、店はシンフォ煽りしてたくせにいつも通りの釘だったわ
最終決戦の演出変えた挙句に復活付けるとか作ったやつ馬鹿なのかな
シンフォの何がウケたか分からないどころか全て逆をいくってむしろ才能だろ
試打見たけど安定感ありすぎて年内甘しか打たないレベル
最終決戦は一回転にして良かったのかもよ、77でテンポ早く進めたいし
丸一日打って24000発出たようぅ、230も必ず打つからねビッキー
そういやキャロルの「逆さ鱗に〜」ってセリフ新しく収録したんかな?
ライトミドル版では言ってなかったしアニメにもなかったはず
甘は釘さえそこそこ以上なら仕事帰りの2時間で勝負するのに良さそうだなと思うわ
2時間あれば天井までハマってもラッシュ刈り取れきれるだろうし
>>787いらんよ
最終決戦が一番面白いんだし
青緑しかねぇ!やベェ!昇格赤とかになるのが面白いのに
>>792糞回んなかったけど、発展したらワンちゃんあるのは面白かったな…
続編は糞だったけど
>>790 2時間間に合うかね、朝イチから終日打ち倒したい
230は紹介ないし台数も少ないしほんとにスペック変わっただけなのかな
せせりくんも新規演出ないとか言ってた気がするしもはや出す意味がまるで感じられない
>>789 シンフォってわざとなんだろうけど誤読がままあるよね
声優が収録の時に逆さ鱗を突っ込んだらわざとだからそのまま読んでと言われたと言ってたぞ。
耳に残るようにワザと変えてるらしい
逆さ鱗って誤読なのか…
ずっとそういう言葉があると思ってた
ちょい待て
公式の遊タイムの説明、230回消化かRAMクリって書いてあるぞ!
https://fever-symphogear.com/model-info-77.html 仕込みモーニング復活か!!
(ラムクリ後or大当たり後)230回転消化って意味じゃねーの
そうだな、早とちりだたorz
勘違いしやすい文章だなぁ
RAMクリ直後に遊タイムなんて読解力以前の問題だろ
シンフォギア2は3年繋ぐとか言っておいて大嘘付いてたよな
実際持ったのは半年
>>810 SANKYO「一機種で三年繋がれたらその分台売れなくなるな・・・よし」
シンフォ2の199で1年
シンフォ2の77と230で1年
シンフォ2の120と319で1年
よし3年繋がったな
むしろ初代が長く稼働しすぎてたわ
初代に飽きてるやつが多いのに2を長く打とうとはならない
初代シンフォがメガヒットした時に
「パチでシンフォハマったんだがスロットは無いの?」とか「これだけ流行ったらスロも出るなw」ってレス沢山あったの思い出した
スロのが先に出てたんよ…しかもぶっ飛んだクソ仕様でな
パチがヒットした後導入されたのに順番逆だったのか・・・
ARTがおもんなかった記憶とギアバースト全然乗らん思い出しかないわスロフォギア
>>818 懐かしいなとにかく出ない台だったわスロは
6号機だぞって出されても納得するぐらいの出玉
パチンコのシンフォギアと
パチスロのまどマギ
似てるな
イケイケかは分からんが最近完全に爆死した台はほとんどないな
タイガーマスクくらいか?
>>810 初代がメガヒットで、今時さらにコロナ渦で半年持てば十分ヒットな部類よ。
昔に比べたらしょぼいけど今のご時勢なら十分言えるでしょ
半導体不足とはいえ牙狼MAXXが33000台らしいし
禍と似てるから勘違いやろ
渦って漢字もあまり日常で見かけんやろし
コロナうずってニュースでは言ってないが
コロナの登場数カ月はうずって言ってるやつもいたけど
今はもうニュースでもコロナかって多々言ってるからなぁ
思い出補正かと思って初代打つとやっぱ倍くらい面白い
どっちも打つけど初代と違う所って何よ
結局なんか強そうな先読み待合室じゃないの?
とりあえずバイブは初代の方が好きって意見よく見るね、俺もだけど
2のはなんつーか下品、ああいうバイブは京楽だけにしといて欲しい
77verの方ではギアペンダント保留の信頼度上げたみたいだけど明確にあれは失敗だったと認めたようなもんだよな
あんな中途半端な信頼度の保留いらんて本来
>>816 無双2と同じで分かってて記憶を焼却してるんでしょ
初代ロングリーチで流れてた音楽が好きなんだけど
あれってベースになった楽曲ってあるの?
>>836 そもそも導入がほとんどなくて
パチがヒットしてからのあやかり導入の方が多かったからな
>>834 当たり軽くて演出見る機会増えるからか全体的に信頼度上げてあるよ
キーポイントが7割ある
1/230不評なのな
個人的に賞球15のカウント10は出玉感最高だから打ってみたいけどな
半分は1500らしいし
まぁ平均したら1/199との差は大きく無いだろうけどさ
競単はじめると500もらえるよ
アプリDL後24時間以内に
マイページのバナーから
keitan-kcgGを入力して
チャリカ提携すればすぐもらえるよ
チャリカ未登録ならさらに2,500もらえるよ
10R比率高いのはいいけど、中間ラウンド6Rやら7Rやらの比率上げてほしかったー。
ギアVアタックがある意味が分からなくなるよ。。
>>844 マクロスF甘でVコンボ全部フルラウンドにするメーカーですし…
ギアVアタックは振動とVストックで気持ちよくなるもんだと思ってるよ
>>846あれ超糞だったよな…
気持ち良い所なくしてるんだもん振り分けありにして継続率上げるとかすれば良かったのにな
>>849 あれ激甘過ぎて鬼釘放置されてたな
今でも置いてあるホール1件だけ知ってるけど釘は死ぬ程辛い
でもここにいる馬鹿どもは甘デジがクッソ甘いとか言ってるからな
>>850つうかヤマトも咲も前の77機種って糞甘いから死ぬほど回らないんだよな
そういやVチャレ台ってなくなったな
ハルヒ、F2、アナザー全部好きだったなぁ
>>849 まあ別にフル確定するからいいんだけどコンボ演出を別のにするかなくして欲しかったわ
完全に無意味な演出だし
両隣音量1だから俺も1にしたが全然聞こえねえからのスマホいじりながら打ってデュランダル音聞こえて誰かと思ったら俺だった
1で周りにうるさい機種牙狼とかAKBあって1で聞こえんのか?そういうの考慮してせいぜい2だろ周りが1だろうと誰もいなきゃ3〜MAXにするが
牙狼ってそもそも1に出来なくね
AKB桜は4でも静かなのに疑似連とかだけ爆音だからイライラする
最近だとVチャレ的なのは、ハイスクールオブザデッド2じゃね?まあ高尾だが
P-WORLD見てたら230が石川県の店に77が香川県の店に導入されてるみたいだけどあれって本当なん?
それともわざと書いてるのか
どうせ
230→199
77→初代甘
の登録間違いとかいうオチ
まぁそういうオチだろうな
数年前に某金太郎の4号機のスロを機種一覧に書いてた店もあったし適当なんだろうな
>>861 昔は珍古台巡りしてるとよくそれに泣かされたわ
初代の15連目の絵がエッなんだけど誰か持ってない?
シンフォギアはもっと継続率上げないとダメでしょう
物語シリーズ2ndシーズンが出てからは、完全にそっちに行ってしまったよ
継続率86%は毎回抜剣みたいなものだし、とにかく安定する、伸びる
遊タイムも付いてるし言うことなし!
まあ、天井あるだけまだ打ちやすいんじゃね?
シンフォ2はよく1000ハマりあるんやろ?
1回だけ特定日の時に199のシンフォ2が1400後半ハマってるの見た事あるわw
よっぽど回ったんやろうな
シンフォ3に期待やな。最近のサンキョーの流れなら良さそう。枠も普通に
3が出る頃にはサンキョーのターン終わってそう
それでも!(真・絶唱枠)それでも!(319突破型)それでも!(演出軽視の高速消化)
皆んな嫌うが頭上のビッキーのおっぱい結構気に入ってるんだよ。3が出るなら残して欲しい。ビッキーじゃないならシェンショウジンのミクかなぁ。翼おっぱい迫力ないしなあ。
やっぱりビッキーだな。今度は頭上に尻でお願い。
>>876 いけねド忘れしてた
サンキョーがイケイケな時に3出して欲しい気持ちと今出しても2との差別化ぎって気持ち両方ある
もうあんまおいてないけど1/230でこれならAKB123のほうがいい気がする
甘打ってるけど天井まで200くらい自分で回して一回もバトルせんかった
くそがよw
俺も今日おは天287回転までひたすら何の動きもなかったわ、疑似2が2回あったくらい
でも天井決戦は1枚目入賞時にバイブ+2枚目4枚目に響、ちゃんと1枚目で当たってスペシャルフィーバー+Vスト2からの8連で投資分返ってきたわ
ちょっと前まであった旧甘遊タイム付きのスレ知らん間になくなったんだな
デュランダルとか1期で消失したのにいつまで使うんだろ
3にもあるんだろうな
せめてダインスレイブに差し替えよう演出同じでいいから
>>890 前作のプレミアが非プレミアになるとか、叩かれるだけじゃね?
2でダインスレイフをデュランダルにしてデュランダルをプレミアに変えとけば良かったのにな
完全聖遺物とかプレミアに昇格されても別に文句言われんだろうし
「繋ぐこの手が私のアームドギアだッ!!」
>>892 おまえがサンキヨー社員じゃなくてよかったよ
とりあえず先読みカスタム付けてくれんかな
前と同じバランスだと打つのが苦痛だわ
突破演出に新演出追加されるとか聞いてそこだけ興味がある
剣が刺さるって意味ではシンフォが牙狼パクったんかね
デュランダルは刺さるって感じで出てこないし別にパクリとは思わんかな
デュランダル保留のいいところは「刺さるよ〜刺さるよ〜…ほら刺さった!」って感じじゃないところだから牙狼剣とは少し違うと思う
デュランダルは変な煽りもなく出てくるだけで強いからいいんだよな
あの牙狼剣の刺さるか刺さらないかの煽りが良いとか言う人も世の中には居るんだよなぁ
個人的にはうるさく振って来る癖に余裕でガセ有りとか辟易しかしないけど
保留に刺さってる絵じゃなくクソデカ大剣そのままってのもナイスだな。淫乱カグラとか刺さってる風だし割とハズレるから同じ剣でもクソだわ
>>892 実際これでよかったけどダインスレイフじゃそいつが切り札だ!出来ないしプレミアにしたら今以上に滅多にあの音が聞けなくなるのが難点
>>906 デュランダルだかで名前忘れたけどアルファベット4文字くらいのクソリーチに行ったりしたな
なんだっけ響が何言ってるか聞き取れないから覚えらんない図柄増やすクソリーチクソリーチ
聞き取れないってデカデカ文字出していってくれてるやろ
>>907 エルフナインちゃんの声でダインスレイブ叫んでくれたら良かったのでは
>>910 草
しかしデュランダル保留からS2CAって行くことあるんだっけ? あんま記憶にないなぁ
S2CA煽り開始時に手紙開封でデュランダルってクソ釣りはしょっちゅう見るけど
>>913 デュランダル来て開幕凸響6以上とか緑ペンが来るとあっ……って覚悟始めるぞ
そこ超えて疑似3行っても393に怯える
>>917 S2CA行かなきゃそんな外れんよ
信頼度7割で残りのハズレはS2CAが2割で他の外れ方が1割って感じだろ体感
確定じゃないやつでは7テンや赤ブルぐらいしかモロタなんてないだろ
他は頼む当たってくれから熱いのが積み重なって流石にこれは貰っただろってのばっかり
※ミサイルを除く
>>918 言いたいことはまぁ分かるけどさすがにそこまで熱くはない
そんな過信するような予告でもなかったわ
393も装者後半も結構糞だったからな
3テンで奏者リーチ行かなかったら覚悟する、たいてい393に拉致られる
デュランダルはレバブルとセットで来ないと不安になる
手紙が開いてデュランダルの絵と同時にはじまりの歌バベルのメロ掛かっても外れますか?
>>916 言われて見れば確かに開幕凸響6人で「あっ…(察し)」になった記憶はあるな
S2CA煽り開始時の手紙デュランダルがクソウザすぎて印象に残りまくってただけだな
なんと5段階の色が点灯するようになりました。とかだったらウケる
俺はただのデスランプだと思ってるからあっても良いよ
デュランダル役物が付きます
デュランダルを押し込めぇ!
手紙ランプに超高速点滅とリズム点滅も加えました更に絶唱ランプが点滅すると…
手紙ランプそんなに気になるかな
デスランプが付いたメリットの方が大きいと思ってたわ
デュランダルは熱いのは熱いけど赤保留なんかより出現率高いから
打ち込んでれば結構な回数外す経験するよな
赤保留そんなに出ない割に当たらないしな
デュランダルはミサイルか抜剣さえ行かなきゃ当たってる気がする
230出玉は偏りそうだから打つけど199より単発の威力強そう
もうちょい10ラウンドの比率上がってもいい気がするけどね。
近くの店、2の199が何台も残ってたのに
いっせいに外されたんだけど
下取り回収されて230に
生まれ変わって帰ってくるって事?
1/77か1/230になって帰ってくるかリユースしたいからって他の店にドナドナされてったかのどっちかじゃない
今回の2スペックは甘がメインだろうけど230も一度は打ちたいな
リユースってめっちゃ台数少ないのにそんなことあるんか
数増えたん?
199が絶滅寸前だからなぁリユースもこんなもんじゃない?自分が知ってるとこは新台の時から大分減らされてる
前ぼど打ってないけど無くなると困るよなぁ
でも230わりと楽しみ
マイホも4と1にあった台全部消えたわ
つまりもうマイホで199は打てないということだ
77はいいけど230は超絶糞台だろ
最大出玉は200玉増えたけど4Rが3Rに減らされて出玉減ってるし
1300のまま比率を70%に上げるとか突入継続率を上げるとかやれる要素がなきゃ見向きもされないよ
リユースってプログラムと盤面変更ってこと?
今半導体不足だから回収して基板流用してんのかね?
コロナ前はシンフォが流行って低額勝負できる遊戯代が増えて楽しかったけど
いまはまじでハイリスクハイリターンの台ばっかだから自然に足が遠のくわ
しばらくシンフォ甘かレールガンくらいしか打てそうなのない。
マイホのシンフォ2打ったら久しぶりにシンフォギアチャンス入って嬉しかったし楽しめたが
デバイスのバネがやられたのか、押し続けて!!の時に押し続けられなくてワロタ
役物よりデバイスが先にいくとはなぁ
あんな土木工事並みにドドドド動いてりゃいかれるか
199より230が優れてるところってなに?天井以外で
当たり重くなったくせに右打ち中の性能が遜色ないじゃん
ただ重くなっただけだろ
あー、一応1Rあたりの出玉は増えてるのか...
釘次第やなぁ
等価で1k20回転は欲しい
>>951 ちなみに現在のシンフォ2の設置台数はユニコーンとほぼ同じだぞ
シンフォ2は半分以上低貸しだろうけど
230は85%くらい欲しいよね
199じゃなくて230を打つ理由が天井以外に欲しい
むしろ天井なくして右打ちの基本時短回数を抜剣の11回分にして継続率上げるんはどう?
ほぼ半分が3Rだしなぁ
6R7Rの割合引き伸ばして3Rが25%くらいになればと思ったけどそこまでやると230じゃ無理か
シンフォ2が1k20回るなら一番打つんだが
ライトミドルのなかじゃ店の中では一番扱いが悪いから打てねぇ
白保留は白保留自身と頻繁にくるから前に白保留がいるせいで変化できないその後ろの保留でちょっとワクワクできるけど先読みカスタムつけてくれた方が嬉しいわ
>>953 3r化で右が時速3r×7セット取れるなら合計100秒弱浮く
通常あたり10回なら1日で1-2分浮く
色々込みで右時速多分差玉16000-18000くらい出ると思うよ
1日の当たり個数は多分減らないくらい改善してるだろうとな
>>972 等価でボーダー16号/k切ってるみたいだし、完全体なんじゃないかな?
>>966 面倒だからシンフォスレで統一でいんじゃね?
しかしシンフォはファン多いな、スレ伸びるね
初当たり重くしてまで打つスペックではないよね
乙女6の方が打ちやすいわ
甘マクロスF2の悲劇をホールや打ち手が忘れているものだろうか
別に悲劇でもなんでもないだろマクロスF2の甘
甘い甘い言われて稼働も結構あったし
一部の店はアホみたいに締めて泣き1も入らないこともあったけど、そこまで酷いのなんて稀でまずそんな店他にも客おらんかったから察しレベルだったし
2は平気で1000以上ハマりするから遊タイム付くのはアリだと思うがどうせ店側が鬼締めしてすぐ客飛ぶんでしょうな
パチはええ加減釘弄り出来ない様な仕様にすればええのにな天井有っても幾らでも釘弄って回らない様に出来たら意味ねえだろうって
>>980 初代の天井付きみたく最終決戦突入だけの天井なら店もある程度回す仕様にするだろうが
コレはまどマギ甘タイプの天井だもんな釘ガチガチ確定やろね本当にこの手の天井嫌い
裏研修で初代のほうがスペックヤバいみたいなこと言ってたけどスペックだけなら2のほうが上よな
ヤバいのは釘
俺は初代の方が好きだけど出玉に関して言えば2の方が圧倒的に安定しているよな
V入賞時にパンクの心配せんでも良い所が更に良いよね
>>983初代だって普通に打ってたらパンクしないやん
普通に打っててもポケットとサポに絶妙なブロッキングされてパンクすることあるぞ…
だからP甘で色々変えたんだろうし
CR打ったことないけどそんなひどかったのか…
P甘ですら偶に中々入賞しなくてちょい焦るのにww
カウント0までいったことあるわーそこでギリ入ったけど
結構な確率でカウントダウン始まるよ
カウントゼロでもまだ少しの間開くし、いくらポケットに入ってもそんな間に合わなかった事はないわ
V入賞逃したのは闇のライダーで上皿詰まった時位
俺もCR甘でカウント0なったことあるなー
その後画面が真っ暗になっていく途中でV出てきて「まだ入賞するんかい!」と思ったけど
あの時は完全にパンクしたと思ったわ
初代ライトでブロッキングでの失敗が2回球飛ばなくなっての失敗が2回
CR甘でのブロッキング失敗が1回飛ばなくなっての失敗が2回
P甘、2は失敗なし
店員に言ってもなんもないんだよなあアレ
初代はたまに玉詰まるけどパンクしたことはないな
そして保証はホールによる
あまりにも当たらな過ぎてまーたSCスルーかと諦めて玉抜いたら最終回転で流れ星出たけど
玉抜いたせいで詰まってパンクしたこと有るな
自分が悪いから怒ることもできないし空しい気持ちになった
すまん、導入前だから次スレ立てちゃった
初動の感想とか終わったら本スレと合同でいいかと思って
http://2chb.net/r/pachik/1634066649/ -curl
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