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2019年冬頃発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
■スレ立てについて
本文の一行目に
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
【】内を念の為に3つ程付けて立ててください
次スレは
>>900が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
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他テンプレは
>>2以降
■前スレ
ポケットモンスターソード・シールド Part11
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ポケットモンスターソード・シールド Part12
http://2chb.net/r/poke/1556703595/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ダイパの頃はゲームもポケモンサンデーもアニメDPも映画の興行収入もフィーバーだったな
いつまでもサトシとピカさんじゃ荷が重かろう
オーキド博士も死んじまったしな
それだけが理由ではないが妖怪の落ちぶれっぷりを見るに主役交代は得策とは思えない
主人公ヒカルからの主人公イッキは上手く行ったと思うけど
それ以降がな・・・
メダロットはイッキからが本番だから実質主人公変わってないようなもんだぞ
サトシはなんとかなるかもしれないけどピカチュウは変えられなさそう
レッドをサトシの父って事にして似たキャラデザにしてピカチュウ相棒で新シリーズ始めてほしい
旅始めたばかりのレッドで
いやむしろイッキはさすがに出過ぎた
アニメ影響が強すぎたから4でイッキ完結編になったのにGCでまた復活、DSで敵として復活、大人イッキで復活ってパターンだからもういい加減落ち着けって話
おかげでカブトもクワガタも新しいのは出るけどいまだに性格生意気メタビーロクショウが出る事態だし
サトシとピカチュウが合体してラスボスを倒す
そのピカチュウを次回作の主人公が使うで
そしてその主人公も最終回でピカチュウと合体して、また次の主人公が使っていくと
鋼技の名前が地味に楽しみだわ、自分は全く思いつかなかった
小学生ってこういうときはすごい上手い言葉引っ張ってくるからな
ツイッターで関連ワードの検索をかけてみると、大友がドヤ顔で何通も送ってたりしてるのを見るけど全くセンスないし、純粋さってホント大事なんだと思い知らされる
6月12日のE3で剣盾の発売日も明らかになるのかな?
ライコウが思ったよりうまく成功しなかったんだろうな
少なくともピカはもう外せないという判断してそう
子供が純粋とか発想が柔軟とかそれこそ大人が作った幻想やぞ
いっそ子供になりきれば良い
子供用の服を来て公園に行って遊具で遊んだり子供達と一緒に遊んだりしてみる
そうすると思考が変わる
今までの自分がいかに大人だったのかよく分かる
技の名前って覚えるポケモンある程度指定しないとつけるの無理くない?
拳を持ってるポケモンとか羽があるポケモンとか何か特徴でも指定したほうがいい気が
まだゲーフリ自体誰に覚えさせるかは決めてないのか
名前に合わせて後からエフェクト作ればええんやろ(適当)
>>31 それだと物理技っぽくない?
てか特殊技で反動ダメージありって今まであったっけ?
なんかイメージしにくい
自分の体の一部を粒子状にしてぶつけるとか?
>>32 ああそっか
剣と盾持ってる狼っぽいやつらの専用技か
てっきり物理アタッカーだと思ってたけど
>>23 そもそも一回だけ放送するものを判断材料にするのが無い
視聴率やその後の評判だって判断基準になるし
そもそも円盤化もしてるぞ(レンタルオンリーらしいが)
メタルバーストは既にあるからなぁおあつらえ向きの技名だと思ったけど
鋼タイプの特殊技活かせそうなのってギルガルド、ルカリオ、エンペルト、ジバコイル、ヒードラン、テッカグヤ、ディアルガ、マギアナくらいか
専用技になるのかそれとも流星群みたく配られるのか
鋼の特殊って時点で難易度高いのに反動技とか思い浮かばんわ
ゲーフリが匙投げて公募に頼るのも分かる
特殊鋼にガルドとカグヤとか低レートくせえ書き込みだな
ガルドの場合環境に鋼打つ相手いないからほとんど毒々だろうし
テッカグヤに至ってはテテフを確一にできないからC下降補正でもヘビボン採用されてるレベル
相手も自分も大ダメージならメルトダウンが一番しっくりくるけど
まぁ採用されないんだろうな
鋼特殊ってだけでもレアなのに反動つける意味あったのかなあ
>>48 炎技っぽい
大ダメージというより自分瀕死しそう
メタルバーストよりかっこいい名前の鋼技なんて生まれないだろう
伝説専用技でも違和感ない語感だぞメタルバースト
メルトダウンの日本語版でろしんようゆう(炉心溶融)とか
鋼タイプの反動特殊技だとオーバーヒートがそれっぽいんだけどね
炎っぽいけど、金属削って火花散らす技なら色々と合いそうなんだけどな
ちょうどいい言葉が思いつかない
>>59 鋼版殻を破るになりそうだな
オーバードライブ!!!
ジムリーダーで出てきてないのは悪タイプ使い。
四天王で出てきてないのはノーマル・草・電気・フェアリー。
ロトムが家電に入る設定自体をなかったことにしてもらう
出ていいよロトムずかん、そのかわり図鑑としてじゃなくバトルできる鋼電気浮遊としてな
下画面から出てこないなら有り
新しいポケモン知らせたりイベントに絡んでテンポ遅くするなら無しで
あくタイプは敵対勢力が使うからジムリーダーいないんだろうな
ポケッチとかPSSとか楽しかったのに下画面もなくなっちまうんだな……
>>76 それだと毒タイプも…
そう言えば初代はロケット団も毒使いが多くてジムリーダーのキョウも毒使い、四天王のキクコも実質毒使いだったね
ポケモン少ない時期は肩書き詐欺でもしょうがない
デンジとオーバは初代以上に違和感あったけど
>>80 格闘タイプ使いなのにイワーク2匹入れてたシバはまだしも
ゲンガー系しかゴーストタイプいない時代に
とくゴーストタイプの四天王なんかできたよな
それを言うなら金銀のゴーストタイプジムリーダーのマツバとかもだけど
サンドバッグならサンドパンでええやん、名前似てるし
辻褄合わせとはいえ正確にはポケモンのタイプのエキスパートというより
技のタイプのエキスパートなんだろうけど
例えば格闘技を極めるから必然的に格闘ポケモンが理にかなうわけで
じゃあイワークは格闘技覚えてたか?と言われたらウーハーに聞けとしか言えない
ツクシもコクーントランセルでなくレディバイトマルヤンヤンマのように二世代の虫タイプ使わせれば良かったんじゃねと今も思ってる
VC金銀さらっとやっただけの人たちとかポケモンを集めることに興味のなかった当時のプレイヤーはノコッチヤンヤンママリルを金銀内で見たことなさそう
金銀はあくまで初代の延長線上だから新ポケ=珍しいポケモンって感じだったんだろう
バランスよく色んなタイプをそろえたジムリーダーとか出てこないんかね、グリーンは特別枠だし
キャラデザに個性出しにくそうだからやらないってこともあるかもしれんが
有能は複数タイプ使えるイメージだから四天王は1匹ぐらいタイプ違うけど得意タイプに関連あるポケモン使ってていいかも
チャンピオンでタイプ偏ってる奴でもダイゴやアイリスとかは別のポケモンも使ってるし
グリーンシロナカルネ辺りはチャンピオンの中でも優秀な方という事に
金銀でも
ハヤテ:ポッポ、ピジョン
ツクシ:コクーン、トランセル、ストライク
マツバ:ゴース系
シジマ:オコリザル、ニョロボン
と新ポケモン使ってないの多いな
それぞれヨルノズク、ヘラクロス、ムウマ、カポエラーとかいるのに
>>90 DPtのライバルズみたいに種族値傾向とか、
最近ジムリーダーの手持ちが3匹とかだからやりづらいかな
>>91 なんか勝手に有能とか優秀とか決めてんのは謎だけど
2タイプとかいいかなと思うときある
悪霊、草虫、水氷、草炎(晴)、水電(雨)、無竜、超闘etc.
5匹以上設定してもらえる四天王しか無理そうだが
>>91 くさ/どく
ドラゴン/じめん
みず/フェアリー
ほのお/ひこう
でんき/はがね
エスパー/かくとう
これくらい綺麗に割り振ってほしい
>>92 どれもポケスペで使われてるやつだなwwww
化石ポケモンの岩タイプ縛りを外せる施設とかできないかなぁ
アーマルドが水虫になったりアマルルガが氷ドラゴンになったり…
逆に元々岩タイプ持ってるポケモンじゃないと化石にならないのでは
ガラルマップ左上の森の中のジムが2タイプ複合ジムの可能性があるんだよなあ
ここだけジムのマーク単色じゃないのよね
個人的にルビサファ以降ないダブルのジム、四天王がほしいな
Tシャツ発売禁止になったけどゲーム内からも削除かな
まぁ服一着くらいだから開発に支障はないだろうけど
発売禁止マジ?あのギャラドスのやつがいけなかったの?
ユニクロ、「Tシャツグランプリ」受賞作を取り消し 「応募規約違反」を認定
https://www.j-cast.com/2019/05/23358131.html ゲームからも消されるとのこと
紙に歴代ジムリ四天王キャプテンキングを専門タイプ別に書いて、
「らしさ」を出しつつ、種類被らないように、基本最終進化でパーティ上手く割り振る遊びたまにしてるけど、
氷霊竜あたりは種類に対して使い手が多すぎる
霊竜はキュウコンとかギャラドスとかイメージ補填要員がいるけど
氷は本当に埋まらない
>>106 読んだ
でも個人的にグランプリのデザインより他に良いもの沢山有ったからなんでこれが?とは思った
準グランプリ繰り上げとか無いのかしら
ポケモンってずいぶんと膨れ上がった気がするけど
今後どうするのかしら
仮にバランス調整やグラフィック新調するにしても
700匹や800匹という物量がとにかくきつくなるだろうし
>>101 化石ポケモン自体が化石を科学の力で強引に人造生命として復元してるっぽいからなんとも
図鑑説明見てると何か正確に復元出来てないだの胴体が見つかってないだのいい加減なもんだし
現物で生きてるのも居るから全部が元々岩じゃないとも言わないが
元々岩タイプのポケモンが化石ポケモンとして復活できる条件説好き
もっと大人数による制作にする、開発費増やすくらいのことしてもいいよな
じゃあピカチュウは絶滅したら復活できないのか
儚いな…
ゲノセクトやミュウツーと化石ポケモンってどう違うのかな
ヤナギ マンムー
スズナ ユキノオー
ハチク ツンベアー
ウルップ ユキノオー
あれ?そういえばルカリオも
>>117 化石ポケモンだったが改造された
ゲームではミュウの子どもだから関係ない
アニメはまつげの化石から遺伝子抽出して培養と改造繰り返した結果だから化石ではなさそう
化石ポケモン達?知るか!
ウルップのユキノオーはアニメでメガ要るからで、原作だとクレベースが切り札
あとカンナ:ラプラス、プリム:トドゼルガ(orオニゴーリ)な
ルカリオは、まあ意図して推されてるから…
シロナ、スモモ、ゲン、コルニ(XYはジムには出さないけど)
>>120 ゼルイベ周回の時に8個目まで行かないから勘違いしてた
それだけアニメやネットの印象が強いってことなのかな
Switch、据え置きゲーム機だし、2台持ちはちょっとキツいんだけどねぇ…
まあウルップさんの髭面とか体格とか、ユキノオーの方がイメージが合う
逆にハチクは白モコのツンベアーよりカドカド怪しげなフリージオの方がイメージ
懐かしい
E3まで三週間切ったな
あと少しの辛抱だ
GOのメルメタルの鳴き声データに振られた番号が892番だから90体前後のポケモンが追加される説唱えていいですか???
上位のミミッキュ使いはどういったミミッキュの使い方をするのですか?
化石ポケは化石(岩石?)から復活させたから岩タイプが付いてるんだと思うが
けどそれだと琥珀のプテラは、
「わたし的には」「やばい」「がち」「まじ」などの学生言葉は、
普段、つかっていると、つい口から出かねませんので気をつけましょう。
「おつりのほう、お渡しします」の「ほう」のような「バイト敬語」も避けましょう。
「恐れ入りますが」「差し支えなければ」といったクッションとなる言葉は、
覚えておくと、言いにくい内容を伝える時に役に立ちます。
ビクティニはBWポケより前に番号振られたが
マギアナが後ろに振られたからなぁ
まぁ100体は超えないだろうな、そのかわりリージョンメガシンカみたいなやつでかさ増ししてくれ
>>132 作中入手可能ならヌルやシルヴァディみたいに半端な位置に配置される可能性が無いわけでもない
85体というのが嫌にリアルな数字だから可能性としてそこそこ高いとも思うけど
マーイーカをカラマネロに進化させる方法はどうなるんだろう?
新規の壁はどうなるんだろう?
過去作を持ってる人は効率よく特定の技や準伝を集められる
持ってない人でもゲーム内でそれなりに頑張れば手に入れられる
ってのが理想だとは思うけど難しいよね
>>147 それで納得する人は最初から過去作買って来て1からプレイするよ
騒ぐアホはそういう手間すら惜しむ奴
配布限定にしても、ヘドウェゲンガーとか静電気サンダークラスなら型が増えるだけだし割と困らない
第五世代クラウンスイクンみたいに持ってないと話にならなくて
大会参加したスイクン入りがほぼ全員改造産だった
みたいなレベルだと困るけど
クラウンスイクンはもはや黒歴史レベル
ほぼ改造とかほんとすごい世界だった
Switchも割られてるし改造厨多いしネット対戦はピカブイも地獄だぞ
本来覚えない技覚えさせてたり
能力値ALL999にされてたり
特性がビーストブーストにされたケッキングとか
弱点少ないタイプのポケモンの特性を不思議な守りにされてたりしなければまぁ・・・
後からはじめても単純に過去作やれば手に入れられるのとかは良いよ
問題は第7世代と第8世代を繋ぐバンクがどうなるかやな
別のサービスで個体を移動させるような従来型のヤツだと
手間も料金も増えてめんどくせー
互換切りは止めて欲しい
個体値は王冠の種類増やせば良いと思う
互換切っても改造されるのは確定してるからどうでいいかなって思うわ
ソードシールド内でダイパリメイク匂わす要素入れてくるんだろうなあ
マジでメガゴウカザル来そうだ
シンオウ御三家は種族値上昇は少なめでもいいから持ち物なしでシンカしてほしい
メガシンカって黒歴史扱いされてるはずなのに何で望まれてるんだろうな
Z技と一緒に墓場で埋もれてて欲しいんだけど
ユーザーからは別に黒歴史扱いされてないからでしょ
SMディレクターの大森があのシステムに疑問あったからZ技を作ったってだけで
改良せずに次回作では廃止→入れ替わりの新要素は練り込み不足
これを何度繰り返すのか
8世代になったらメガシンカに変わる新要素があるでしょ
スタッフ的にメガシンカは飽きたのかあとZ技はメガシンカの代わりに作ったようなもんか
ダブル推すならゲーム中も基本ダブルバトルにしろよって
トリプルとローテとシューターはほんとやったらやりっぱなしって感じで終わったしな
責任感持ってほしい
100を好きなように割り振って能力上昇させられるメガストーンに変わるものこないかな
ひとつのステータスごとの上昇幅は限度決めればいいべ
これ神アイテムじゃないか
さかさバトルはまあ悪くなかったよ
糞モンペがクソなこと除けば
>>176 仲間呼びされた瞬間2番めの手持ちが飛び出すとかでよかったのにね
仲間呼びがクソなのは
1匹にしとかないと捕獲できないところ
ダブルバトルはエメラルドの
「うまくふたりの間に入ると始まる」パターン好きだったな
気が乗らなければひとりずつとも戦えて
ソードシールドは複数アカウントあれば1つのカセットで複数のセーブデータ作れるんだよね
GTSを介した1人通信進化や準伝集めが捗るぜ
>>121 switchは1台に複数のアカウント作れるから、どんなゲームも複数のセーブデータ作ることが可能
本体1台ソフト1つしかなくても通信進化とかやり放題だよ
今作の発売日が11月15日(金)だとしたら現在放送中のポケットモンスターサン&ムーンの最終回は11月10日(日)かな?
11月17日(日)にポケットモンスターソード&シールド(仮)放送開始みたいな
ポケモンバンク ファミリープラン(バンク間の移動も可)ができてくれるのが理想的
Switch二台目やファミ垢にお金を出すよりはポケモンにお金をだしたい
噂のポケモンプレイに特化したスイッチもE3で発表するんだろうか
ポケモンプレイに特化したって、携帯性を高めたってことかな?
E3ではハードの発表しないみたいなこと言ってなかったっけ?
もしあるとするなら、E3より前か後かなあ
もろ廉価版のリークと一緒だな
スイッチ無駄にでかいから助かる
でもこないだピカブイのSwitch再販したし、どうなるんだろうね
分からないよね
新型Switchは二種類あるってリークが幾つか出てるしまだ読めない
少なくともE3では新型switchは発表しないって言ってたような
あと昔廉価版は開発してないが値下げは検討すると言ってたぞ
Z技とかフリースペースとかバトルロイヤルとか
いやバトルロイヤルは別に消滅してもいいが
Zワザは残しそうと思う
演出カットとか入れてきそうだけど
復活してほしい要素ならぶっちぎりでフロンティアなんだけど
Z技は物理と特殊で演出変えろやマジで手抜きここ
破壊光線Zにして突進するウルガモスとかギャグでしょ
今まで5月中旬には追加情報来てたのに今年はないからE3で何かあるのかな
半年も有るのに出し始めるから発売までに殆ど出尽くしてゲーム内がスカスカに見えるという問題
>>202 マゾ専用施設のファクトリー以外は復活してほしい
わざわざファミリープラン入るの面倒だしポケモン特化の廉価版は欲しい
>>208 ファクトリー入れるくらいなら
主人公が手足縛られてひたすら鞭で打たれる施設入れた方がまだまし
シーズン1はゲーム内で出現できるポケモンだけで良いので最初からバンク使わせてくれないかな
新マークだけでも良いので
ファクトリー好きならバトルエージェントあるやん
ファクトリーに似たバトル要素な上に
ファクトリーより面白いぞ
>>212 フルーツやらホイップやらが入ってるプリンパフェは美味しいけど結局は普通のプリンに戻ってくるんだよ
バトルエージェントはせっかく面白いのオンラインになってない期間が多い人は選べない仕様のせいで全てぶち壊しだわ
>>132 ゲームフリークはNo1000に突入するのを必死に堪えてる(毎世代100体以下の追加で1000を踏まないように引き伸ばしてる)から
今回で900いかないのはめっちゃありそう
メガとかリージョンとかフォルムチェンジで種族値が異なるデータの数を増やして図鑑番号をとにかく増やさないようにしてる
偶数世代は毎回新ポケモン少ないもんね
代わりに何かしら「進化」方面で新要素を追加してくる
まぁただの偶然かもしんないけど
>>217 2、4、6世代と偶数世代でその法則がいままで本当だったから偶然とは思えん。
最強のポケモンがテーマらしいし6世代で止まってしまってるメガシンカの追加はありそうだけどなあ
番号増やさずに色んなネタにできる絶好の要素だし
メガシンカで一番不要だった設定は明らかにカロス地方のポケモンはメガシンカしないという謎縛りだよな
この設定は第六世代時に後々絶対後悔するんだろうなと思って見てたぞ
5世代からの復帰予定だから楽しみだ。
次の情報は6月のポケモンジャパンチャンピオンシップス2019以降かな?
DPリメイク出たらゲン・バク・マイ・モミ・ミルの5人も手持ちをメガシンカさせそう。
>>218 というかDPリメイクの可能性が高い8世代でメガシンカ追加が無ければ2度とない、百歩譲ってXYリメイクまでない
ナナカマドの研究テーマ「進化」という絶好の機会を失うことになるから
メガシンカに変わる新たなシンカが8世代で出るだろ
メガシンカって6世代の新要素じゃん
メガシンカに変わる新たな進化要素が8世代で出るだろ
DPリメイクがあるなら8世代の進化要素を推すと思うけどな
だいいちメガシンカってもはや過去作の要素じゃん
今更増やすわけない
新しい試みを増やすのはいい。けど好評だったことを削除はしてほしくないなぁ
せめてリフレみたいにマイナーチェンジでいいから出してほしいよ
どっかで見たコロコロの編集部の人の記事で大人がカッコいいと思えるモノを分かりやすく子供に伝えることが大事的なのが書いてあったけど、まさに俺らにグサッと刺さるような面白い物を見せてほしい
新しい要素が出ても初代中心に与えられて次で廃止になるのでリメイクでもないと順番が回ってこない
あんな可愛い盾子ちゃんが煽りダンスするとこなんて見たくないんだけど…削除なしならダンスはカットしてくれよ
サンムームみたいな縛りストーリーだけはやめて欲しい
壮大なシナリオもどきは不要じゃ
サンムーンのストーリーは確かに嫌いな人もいるが好きな人も結構いるんだよなあこれはBWにも似たようなこと言えるけど
まあ、流れ的にはXYみたいに毒にも薬にもならんストーリーが来ると予想
サンムーンのストーリーの評価は日本が一番好意的
北米を中心に海外は否が多くて特にリーリエの評判が良くなかった
USUMでは分からん
キャラ商売的にもメガシンカどんどん増やすと思ってたよ当時は
今じゃ半端だしバランス悪いし失敗だったんだなってせめて御三家や対になってるポケモンは平等にしてほしかったし
初代3世代以外の御三家にもメガシンカ出してやれよ
この2つだけたっぷりメガ貰ってる状態やん
特定のポケモンだけ強化はな
zわざみたいに平等のがいいな
ダイパリメイク出た時にシンオウ御三家に配られるかどうかで決まる
Z技のどこが平等なんだ?
技格差タイプ格差種族値格差広げただけじゃねえか
強化のされ方はともかくも
ガルリザクチみたいなどマイナーが強化された分メガのがマシだわ
Z技ぶっ放してくるのってミミッキュ以外は準伝ばっかだもんなw
不一致抜群Zでワンパンされんの吐き気するから一致技以外Z出来なくしろや
ストーリーの内容と言うよりは高速時間の長さだと思う
外人にあの長さの拘束時間はキツいと思う
>>167 種族値上昇は少なめがダメ?
持ち物なしでがダメ?
メガシンカね
マイナーを盛り上げるかと思いきや
厨ポケ強ポケばかりメガシンカとは思わないやん
受け狙い?って感じに笑えたガルーラが雑調整で最強とか笑えもしないやん
直接弱体化したくないからってメガガル意識っぽいメガシンカも出たけど実用性なくて流行りもしねえ
結局直接弱体化しましたと
メガシンカ関連の行動はほんとアホすぎた
まぁメガシンカはグッズ展開もあるから微妙なポケモンにしてもねぇって感じ
メガオクタンとか出て喜ぶ奴いるか?
まるでメガハガネールやバクーダが人気あるような物言いですね
レート1200代だけれど嫌なベトベトンできたので紹介します
防御性格 HP全振り 防御全振り あまり特殊防御
まとわりつく
クリアスモッグ
リサイクル
ちょうはつ
ああ、すいません。素で間違えてました。
ありがとうございます。
いずれダイパリメイクやるならシンオウ御三家のテコ入れはしてほしいよね
HGSSでチコリータになんのテコ入れも無かったから少し不安だけど
エンペは雨降らしとか勝気、ドダイはいっそのこと素早さ下げてトリパ調整がいいかも
猿は何がいいかな
ドダイは耐性がゴミ過ぎてどうしようもないから
耐性の穴を埋めるような特性じゃないと無意味
今の仕様は知らないんだけど、ドダイトスはあついしぼう貰っても氷4倍から2倍弱点になるだけ?
ステータス高いけど技が足りない、ステータス低いけど技が優秀という調整がZ技によって未来永劫死んだだけ
こんなかんじのポケモンたのむ
性別:♂のみ
性格:ずぶとい
特性:テクニシャン
技:あなをほる みだれづき ほえる ふんか
持ち物:おおきなキノコ
ドダイトスは鋼複合にして特性で地面版鋼使いみたいなのにすればワンチャン
ドダイはステが高速紙耐久型なら強かった
インフレした分ステが足りないってのもあるけど
受けられるような複合タイプじゃないし
イカサマの特殊版あったっけ?
本人めちゃめちゃ硬いのに相手のaかcでガンガン削ってくる草とかは・・・
あぁ害悪か・・・
>>265 リクガメモチーフな時点でで高速アタッカーはキツイから…
6世代でジュエル取り上げたのに
8世代でそれを超える要素を追加する愚行っぷりよ
ダイパリメイク控えてるからきっと輝けるよ
ついでに猿も復活するよ
種族値変更と特性変更と技追加が楽しみだわ
ペリッパーとかメガシンカ貰えたなみの超強化されたし
そろそろオンラインアップデートでこまめに調整しやがれと思う
ポケモンはストーリー中でも使うからそういった調整をすると色々不整合が出る原因にもなるし難しいだろ
努力値252でなく実数値63を自由に割振る仕組みでよくね
>>283 ストーリーで種族値や特性がちょろっと変わったところで何も問題ないだろう
一年に一回位課金イベントやってから、調整案を募集したり公開投票とかやるとちょうど良い気がする
攻略本に書かれている情報とデータが違っても問題ないと
ポケリゾートで木の実も気軽だし、微調整や長時間放置なら丸々触れるし、努力値は十分じゃない?
下に小さくこの情報は20XX年の物で変更があるかもしれませんとかは?
ポケモンクラスのコンテンツになるとその辺が色々面倒そうだけど
こういう時は調整とか細かいことやってる層への心配するんだな
ポケモンは数が多いから調整するんだったら頻繁な調整が必要になる
そうすることによって初心者は混乱するだけだろうしやらなくていいよ
調整というか使用率の変動はルールによってそれなりに簡単にできるとは思うが
ほぼ毎月新コンテンツや新キャラが追加され太い客だけは逃さないみたいなソシャゲ的なことはただでさえ買い切りでは難しいのに
ポケモンは現在ある物量自体が少なくない上、老若男女に向けたソフトである以上
ルールや仕様の頻繁な変動変更は中級者以下の一番多いライト層に煩雑にしか見えないからまあやりにくいわな
それこそスペレという形で過疎るの覚悟でやる他ない
コロトックでもシナリオはなんとかなるんだし
少し変わった程度じゃもんだいないだろう
弱体化だけで見るならPGLランキングのトップ数体だけやれば済むしな
>>289 攻略本なんて精々レベルや技位しか数値書いてないんだから問題ないだろ
実数値まで出して正確に攻略してる本なんて無い
>>301 ここで言われてる調整って種族値だけじゃないでしょ
逆に考えよう
攻略本の内容と違うようになれば、新しい攻略本が売れるようになると
しかしわざわざ続報までダイレクトでやるとか初か?、ご馳走と酒用意しとくわ
6月5日(水)22時より「Pokemon Direct 2019.6.5」を放送します。
Nintendo Switchソフト『ポケットモンスター ソード』『ポケットモンスター シールド』の最新情報をお届けします。
放送時間は約15分です。
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20190605/index.html 約100日ぶりの新情報
ワシのオナ禁もようやく終わりを迎えれそう
剣盾のみで15分ってすごいな、初報時みたいに長い前フリもなさそうなのに
?? ??中川翔子 ?? ??
@shoko55mmts
7 時間7 時間前
その他
きょうは、めちゃくちゃ嬉しいこと??頑張ってきます!はやくみんなにつたえたい、、来月!わかる!よ!
>>317 これまでの紹介纏めな可能性もありそうだな
事業戦略発表会って去年ピカブイ発表したやつだっけ
ポケダイの前に何話すんだろ
>>322 DeNAと協業してる新規スマホゲーでは
>>324 なんかメガガルーラの初出がE3な記憶はあるけど言われてみればE3で大きな新情報来たこと無い気がしてきた
基本E3前に被せて発表してた気が
存在感出すために
フェアリータイプの発表はE3じゃなかったけ
これは大きい情報だったと思う
>>328 メガガルーラ初出はハワイでの世界大会
XYのときのE3はフェアリータイプ発表だよ
E3は直前の発表にプラスアルファみたいな感じじゃなかった?
本編以外にも外伝とか出してくれねえかな
そろそろポッ拳に新規プレイアブル追加とか
システム関連と伝説とポケバンクの対応について知りたいわ、あと新ポケ数体
企業戦略でダイパリメイクとかの可能性は無くはないのか
まぁ多分
>>324の情報開示だろうけど
ポケバンクは期間1年だから
早めに発表しとかないと
100日も情報なしでよくこのスレも★13まで伸びたね
例のアーマーなんちゃらも映画限定か、本編にも出るのかってのも5日に分かるんかな
>>340 殆ど妄想か調整しろ!で話題ループしてたからね
むしろ13って少なくね?
USUMってもっと伸びてなかったっけ?
6月は映画館配信の発表も例年だとあるからバンクについても来るかね
ライバル・博士・序盤ノーマル・序盤飛行・序盤虫・ピカチュウのパチモンの紹介だろうな
序盤鳥はホーホー系以外デザイン好きだから楽しみ💓
むしろホーホーは時計の針をうまく取り込んで良デザだと思う
ヤヤコマなんてただのツイッターの鳥だし、ヒノヤコマに至っては影薄すぎる
ハトーボーとかのほうがまだ特徴ある
スズメ
フクロウ
ツバメ
ペリカン
ムクドリ
キジ
ハヤブサ
オニオオハシ
次は孔雀と見た
2連続ダイレクトでしかも15分
これかなりでかい要素あるんでない
最終進化並べるとドデカバシがデザイン的に浮いてるように見える
序盤鳥毎回増やすならもっとタイプのバリエーション増やしてもいいとは思う
イギリスで有名な鳥がコマドリらしいけど既出らしいアッフィ
来月からいよいよ半年前だからな、これからは毎月どんどん情報くるだろうな
孔雀は序盤鳥で出していいモデルじゃない
もっとレア感出さないと
主人公の公式イラスト公開もあるだろう
メガシンカやZ 技に匹敵する新しい追加要素が欲しい
各世代お約束の賛否両論新要素は絶対くるよな
まぁそうでもせんとマンネリだし
孔雀はほしいな
特殊耐久寄りで黒い眼差しとか蛇睨みとか覚えて
スズメ(名前はハト)、フクロウ、ツバメ、カモメ&ペリカン、ムクドリ&猛禽、ハト(キジバト)、コマドリ&ハヤブサ、キツツキ&オオハシ
こうやろ
新ポケモンよりもUIが気になる
ピカブイのUIを大幅に改善してほしい
新要素と思わせて全然新要素じゃない要素どれだけあるかな
XYのポケモンに乗れます!!→ただの道中イベントでしたみたいな
モンスターボールがなくなります!
イベントでボールを一時的に奪われるだけとか?
そういや戦犯大森がディレクターだからなあ
いい加減遊びやすくあってほしいけど
第一報のPVは開発中で戦闘中ちゃんと相手に近づいて攻撃して
宙吊り&滑空モーション全員変更でシンボルエンカウントの完全版PVが
ポケリゾートとレンタルパーティーと王冠は本当に良かった
8世代でも続いてほしい
バンクは流石に続行だよね?
ストーリーはクソでもいい
UIだけは真面目にやってくれ
博士の発表
最初の町説明
ライバル系発表(男女2人くらい)
図鑑の形紹介
御三家再紹介(新技)
バトルシーンや街中、ミニゲームの映像流して最後に伝説シルエット
映像途中に新ポケがチラ見せされてたりメガ、Zの続投確認できたり
こんなもんかな
>>387 ええ…やだん
RPGだもんそれなりの感動は欲しいです
>>386 あれモーションを探知するカメラなんだが
サンムーンの時メガ続投が分かったのだいぶ後だったし期待できなくね?
>>380 あとは秘伝技廃止とボックスUI辺りは褒められるべきだし続投してほしいよな
まあ、UIは完全に大森の方が増田より有能だよ
ロトム図鑑仕込みやがったのも増田だしUIに関しては本当に無能
明日の発表会でGOとの連動と連動玩具辺りの発表は来ちゃうかもね
新ポケ数体分かるといいな。あと紹介されてないけどマップや戦闘画面でチラっと分かる新ポケとかも楽しみ
イワンコとかオーロットとかそんな感じやったね
好評だったものは続投させないことに定評があるゲーフリだし秘伝技しれっと復活するよ
>>396 ピカブイ(カントー)ですら消してたからそれはないんじゃないか?
Nianticの人がこぞって新事業発表会のツイートしてるし連動はあるんじゃね多分
連動あるにしてもswitch側でBluetooth周り強化したswitch発売してくれないと
まぁパッケ禁伝とメガZに次ぐ新システムの発表だろうな
ライドポケモン続投するなら同じ効果でも少しだけ選択肢増やして欲しいところ
もうあれポケモンじゃなくて道具で良いじゃんって感じだけどな
ライドがあったから自転車消えたんだろうから妥当じゃん
「ポケモン」なんだからなるべく人工物を使わないようにしようとするのは当然じゃないの
別にライドでもいいけど機能性を自転車から劣化させんなよ
無駄にデカイせいで徒歩で行ける場所にライドで入れなかったりするじゃん
自転車はそんなことなかったのに
お前ずっと回っとけって言われて回り続けるポケモンかわいそうだなw
秘伝って元々通行止め用の要素だったのに
今はNPCの露骨な通せんぼしかなくて機能果たしていないから
そもそも秘伝もライドも必要ないよな
自転車と空を飛ぶと波乗りに変わるアクションだけあればいい
岩を押すだけなのにいちいちカイリキーに乗らないといけないとか怪力の劣化だからな
ケンタロスとムーランドを分けたりラプラスとサメハダーを分けるのも糞だし
バンバドロライドとか全く入れる必要がない
明日の発表会でも何かしらのサプライズ情報きて欲しいなー
>>410 技スペ割かなきゃいけない点を考えると全然劣化じゃない
別にライドでもいいけどやっぱり好きなポケモンに乗りたいな
開発期間3年くらいあればできそう
1年スパンで出してるからとても時間が足りないわ連れ歩きは
ただ岩を押すために産まれてきたカイリキー
ただ微妙な岩場を歩くためだけに産まれてきたバンバドロ
XYのゴーゴートとサイホーンに乗るやつ影薄かったよな
久しぶりに新作のポケモン買うから過去作からポケモン連れてくる準備しときたいんだけど3dsのウルトラサンムーンかSwitchのピカブイどっちやっとけばいいの?
>>423 発表されるまでどう連れていけるか分からないけどな
バンクは続投するだろ
バンク実装されなかったピカブイはサヨナラバイバイ
ピカチュウバージョンみたいに戻ってきたら相棒じゃなくなるっていうのはないだろうから
特殊個体値の相棒ピカブイは取り残されそう
まあ続編だし、何かしらで送る方法はあるかもね。伝ポケ集め直すの面倒だしなぁ
ピカブイは特殊ゲーみたいなのだしね
>>414 ケンホロウの名前はキジの鳴き声が元ネタらしいよ
見た目もキジだし
技のエフェクト凝ってそうだしUI気になるから戦闘シーン多めだと嬉しい
UIは戦闘より使い勝手でしょ
ジョイコンの+-ボタン使わせるゲームは基本的に糞
ライドポケモンなんて全部カイリューに任しときゃいいのに
ほんで自転車復活すればいいよ
最近知ったけどピカブイでは
イーブイが火傷確定の炎技打つんだってね
1年でまた戦略発表会はなんか不安だな
ポケGO人気に新アプリの噂もあるけど、
そっち方面に注力していくとかは個人的に嫌だ
本編は育成ストーリーパルレメインで対戦はスマホアプリ主体にシフトとかだったら個人的には嬉しい
自分の手持ちだけで旅したいのにライドポケモンとかよくわからんポケモンその場の為だけに呼び出すの好きじゃないから特別技みたいな感じで秘伝技を技スペ使わずに自分のポケモンが使える仕様にしてほしい
ライドがクソなのは最高速度を出すのにBボタン押し続けて酷使させられるこ
HGSSのオートダッシュから退化させてどうする
ポケバンク切りなんてありえるの?
そんなことになったら阿鼻叫喚じゃないか
>>395 オーロットは劇場のCMでチラ見せされてて
絵描いてスレにのせたよ懐かしい
ここまで全然情報なかっただけに期待しちゃうな
最低でも序盤鳥や虫ポケモンくらいは出るよね
ビジネス的に考えたらかっこいいのとかわいいのは来そう
サンムーンの時(2016/5/10)は御三家パッケージ伝説博士リーリエ等一部主要キャラ発売日こんな感じだったかな?
イギリスの紋章ワイバーン
ガラル地方の象徴
ペガサスポケモン
イギリス神話のラプラス
ガラル地方では準伝
神殿ポケモン
ハンサムが調査中
絶滅危惧種キーウィ
捕まえると罰金
城を守るガーゴイル
アンキロサウルス
ガーゴイルの発想はすこ
幻獣モチーフもっと出してどうぞ
地面/フェアリーのノームくるのか
某RPGのトラクタービームの悪夢よ
GOやポケカや名探偵ピカチュウやグッズ関連が頑張ってるなかで
本編だけが全力で足引っ張る状況にならないことを祈る
内容は期待してないからせめてデザインだけでも良いものに…
ガーゴイルはメッソンの進化風かな。所々そんな箇所あるし
こういう公式ぽいファンアートはすごいな
色々あるけどorasのシステム面は歴代最高だった
下画面無くなったけどSwitchでもあれをこえてくれよ
SMみたく劣化してたらごめんだよ
ソードシールドのPVで、忍び足みたいな動作してたから何かしら受け継がれてるといいね
ワイバーン、ヒックとドラゴンのshellfileってやつとほんのり似てる
アンキロサウルスって背中に丸石3、4列並べた鎧に、尻尾ハンマーでは
これは帆を変形したディメトロドンとかでは
ガーゴイルのはカメレオン意匠、背側のヒレ、涙目で
メッソンの進化予想かな
ガセネタにマジレスとは
よっぽど新情報に飢えていると見える
www.thenational.scot/resources/images/9494923.png
↓
i1.wp.com/artistswork.uk/wp-content/uploads/2019/03/pokemon-sword-and-shield-galar-region-map-analysis-11.jpg
↓
nintendoswitchdx.com/wp-content/uploads/2019/03/5I9FHZy.jpg
今回リーク無いよね
それだけ管理しっかりしてたってことか
ずっとタイトルはキングクイーンって言われてたしサンムーンの時のような商標登録でおもらしとかもないもんな
>>459 ここ三カ月妄想でスレまわしてたからな
コラでも嬉しい
>>465 まもなく公式発表があるでしょう。
いくつかの新しいポケモンと要素が発表されました。
残念なことに、SwordとShieldは他の分野に行くことはできませんが、新しいバージョンが開発中であるために「それら」は行くことができます。
新しい要素の1つは、リークされた「Jimmaster」です。
今回ジムには6人のリーダーしかいません。
しかし、2人のジムマスターがいます。
あなたは3人のジムリーダーを倒すことによってジムマスターに挑戦することができます。
クリアした後は、10人のジムマスターとトップの「マスターリーダー」に挑戦できます。
これは騎士の円卓のモチーフです。
そして今回は、Battle Frontierに似た施設があります。
担当していないので詳細はわかりませんが、バトルタワーとバトルファクトリーがあると聞きました。
PVに登場するサッカーユニフォームは単なる衣装です。メインストーリーはサッカーとは関係ありません。
PVはジムマスターズとの戦いのビデオです。
SPIRIT ARMOURというリークがありますが、これは偽物です。
同様のシステムがありますが、名前とシステムは異なります。
この作品は、11月23日にリリースされます。それは、新しいスイッチとほぼ同時にリリースされる予定です。
この結果の一部は、日本の雑誌「COROCORO COMIC」で明らかにされるでしょう。
今月のコロコロにはなんの情報もなかったしこれはガセだろ
発売日が土曜ってのも信用ならん
初のブラックやったら戦闘音楽が糞だったわ
音楽担当変わったのか
>>468 ブラックはまだ良いでしょ
ピンチBGMにイライラしてるだけじゃない?
>>468 BWを担当したのは景山 曲がポケモンっぽくないことで有名 もう退社したけど
SMは一之瀬さん
この調子で体験版解析も防いでくれたらいいんだけどな
ポケモン名の商標バレは妄想のタネになるから来てほしかったりする
ジムリーダーが最後のポケモン出す時にBGM変わる演出好きだったけどなー
第5世代はサブウェイとアイリスの曲は好きだけど
それ以外は全然印象にないな
10番道路とか四天王とかスカイアローブリッジとかEDとか
3DSで新作出してたときは毎回特別体験版ってあった?
ソードシールドはどうなんだろ ピカブイパターンかな
切り札BGMとかジムリが喋る演出とかは最高だったのに
そういう良要素は切り捨ててくる無能
XYはジムBGM盛り上がらないわトレーナーは一枚絵だけで動きもしない手抜き演出だわ
一気に劣化した印象
>>479 ヤーコンやシャガのセリフ格好良いんだよね
ジム戦のテンポ悪くなってもあれだけまた復活してほしい
>>471 普通はダミーデータにしたりするんだけどな
switch割られてるしそのまんまだと即解析される事になる
ポケGO連動は無くてもいいけどモンプラは連動して。ポケウォーカーみたいに
新しいやつをリアルで連れ歩きできたらワクワクする
BWのBGMというとHPが赤ゾーンに入った時のピンチBGMが糞中の糞だったことを強烈に憶えてる
やり込み要素のメダルコンプが無理ゲーなのと映画の演出がテンポ悪すぎてダルかったですね
金ファクトリーより酷いもの作ってきたのあの世代位じゃないかな
BW2だと
ポケウッドの撮影中に流れるラグタイムっぽいBGMが
ポケウッド会場のBGMのアレンジだったり
PWT関連のBGMは細部に至るま会場の曲のアレンジだったり
要所要所でオープニングデモのフレーズを使ったり
メロディモチーフの統一がかなり手が込んでて好き
明日の発表会は期待しない方が良さそう?
本命は6月かな
XYORASのジムリーダーバトルフィールドとか一回きりなの勿体ない
熱帯のカスタムBGMもいいけど、スタジアムも選択させて
臆病で陽気な性格みたいに性格上書きシステムなんてどうよ?
上の性格で能力値の補正が変わると
>>489 1週後に15分も使ってダイレクトやる予定だからね
発売日くらいはさらっと出てくるかも
2月末のポケモンダイレクトで使われてたBGMは
聴いた感じ全部作編曲一之瀬さんっぽい気がする
ギターがギュインギュインしてる曲とかドラムが激しいのは一之瀬さんのイメージあるね
一之瀬さんはもうムリ一線退くわーみたいな病みコメントを一時期出してたから少し心配
ポケモンでも雰囲気重視よりはカッコイイ曲の方が好きだな
1週間後のダイレクトを昨日告知したのも明日の発表会に剣盾の新情報期待しないでくれよーってことだろうな
ポケムーバーとポケバンクに相当するSwitch版互換アプリあるのかね
新型が出たとして今までのオプション使えるのかがどうなるかだな
わざわざ煽って発表した上剣盾ダイレクトと時期が近いってことは連動前提アプリかな
バンクに一時預けてるポケモンでなんかやるとか
普通にバンク使えなくなったら大炎上レベルだから0%だろ
15分ってかなり長いな
後から見たら新要素全部言ってたみたいなオチになりませんように
仮にゲーム関連の発表じゃないとしても
剣盾ダイレクトがひかえてるしそっちが本番かって
期待して待ってる奴の溜飲は下げられると思う
外伝ゲームだとしても既存の外伝の続編でわざわざ発表会なんぞ開かないだろうし
DeNAと協力しているというソシャゲだろう
ポケモンGOが合わなかった人向けかつ、本編の需要も奪わないジャンル
去年はピカブイ発表したけど
その路線のソフトは剣盾と同時期には発売しないだろうし
こないだポケモンなんとかってもしもしゲー出たしなんかいろいろやるんやろね
NFC使ってスマホにバンク出来ねえかな
そうすれば3DSからもGOからもなんか出来るでしょ(適当)
それでスマホで構築とか考えられたらいいね
ドラクエ外伝は
ヒーローズ・・・無双
ビルダーズ・・・マイクラ
ライバルズ・・・DTCG
モンスターズ・・・対戦育成ゲー
と統一感あるし
ポケモンでもどれかやろう
モンスターズはそもそもドラクエ版ポケモンだから、ポケモンで真似する意味はない
無双って言ってもモンスター型キャラを操作する無双ゲーって聞いたことがない
DTCGは一応ポケモンコマスターが・・・ ガチのカードゲームはリアルポケモンカードと被るからやらなさそう
マイクラって言ってもポケモン世界で建物を作る動機・繋がりがない、牧場要素を押しだすならポケモン牧場物語を出したほうがいい
ドラクエも近々なんか新作発表するらしいね
中川が騒いでたのドラクエとポケモンどっちかわからん
>>516 無双はポケモンスクランブルがあるじゃろ?課金ゲーになってしもうたが
サンドボックスは言ってる通り合わないしポケモン牧場物語だな
ポケダンみたいに全種類のポケモンを操作できる3Dゲームをやりたい
モンスターズもビルダーズもパクりって言われてるけどオリジナル要素も強くて個性あるから
どちらかと言えばドラクエ5のモンスター仲間にしたり呪文効果とかギミックとかポケモンの方がドラクエの後発の気が
どっちにしろ最近のはパクリゲーで集金してるだけだから底が浅いんだよな
ビルダーズとかRPGとしてめっちゃ良くできてるよ
switchでも出きるしオススメ
最近の大きい外伝は
映画化までした名探偵ピカチュウ
本編・カードに続く大会3種目になったポッ拳
いまだにヒットしているポケモンGO
基本無料ゲームは出して終わりではなく更新が続く・世代をまたぐのがいいね
新世代要素にも対応できる
ポケモンでガチャ要素のあるゲームは
いまのところポケモンコマスターだけなので安心はしている
旧ポケは来年まで移動不可
まあいつものパターンだな
ポケモンHOMEは矢印見る限りSwSh以外は一方通行だな
睡眠って岩田社長が立ち上げて、亡くなってから頓挫したQOL事業じゃん
ポケモンで復活するとは・・・
バンクも世代交代しないと開発の足枷になるからクラウド化はわかる
しかしGO産のポケモンのステータスどうなんのかね
全員隠れ特性の可能性とかあるで
放送6月5日の方しか知らなかったどうして教えてくれなかったの
遂に今まで曖昧だったポケモンマスターに付いて何か語られそうなゲームタイトルだ
>>538 半ボイス化するっぽいね
声優はアニメごとに違うしな
ワタルとか何人もいた気が
ってか歴代のモブトレとかも使えるんかな
トレーナーガチャとポケモンガチャがあるんだろうな
なかなかに搾取してきそう
トキワの森で処理落ちするスイッチの処理性能に期待できるとか
マ?
ホームが複垢対応になってるかどうかはまだわからんからな
期間限定コラボでアニメキャラ出しそう
アニメ版カスミとか
剣盾とホームは相互だったけど
バンク、ピカブイ、GOとホームは一方通行だったな
ホームで交換ってことはソード本編のGTSとかは大丈夫だろうか
64のスタジアムのボックス→ポケモンボックスルビー&サファイア→ポケモン牧場→ポケモンバンク→ポケモンホームか
ここからはもう最終版で機種に依存されないのかな
ホームがあるから、互換はずっと大丈夫になりそうだね
ホームで個体値とかどうなるんやろ
てかGOのレアポケが本家では余裕で大量入手できたり逆にGOでは大量入手できるコミュの色違いとかでお互いに価値崩壊しないか
道具対応しないんだろうなあ
一個一個交換で送るのめんどくさいんだけど
>>562 SwSh以外は一方通行やぞ
まあコミュデイ産色違いが氾濫するのは嫌だわな
ただ「それぞれの価値が失われないように」的なこと言ってたから
何かしら制限はあると思う
>>564 よく見たら相互矢印は剣盾だけだったわね
まあ現状なんとも言えんか
vc金銀の奴もホーム無理かな
最近やってたのがこれしかない
>>568 GB金銀みたいにポケモンの種類やとくせい技持ち物産地一つ一つチェックするよりこういう一方通行の方がやりやすそう
ホームだと預けられるポケモンの数はどうなるのかしら
メルタン系統は剣盾に出るのかしら?
GO限定もありうるか?
>>578 ピカブイに持っていけるから普通に出る
図鑑番号は諸説あり
>>563 これ
マイチェンリメイク商法やるんなら楽に一括で送れる方法作ってほしい
殿堂入り後限定とか送れる道具絞るとかしてもいいから
第8世代のレートはガラルマークとアローラマークに対応してカロスマーク以前は互換切りかな
>>581 メルタンが剣を持った姿と盾を持った姿だったらどうしよう
むしろ道具は整理して欲しいんだけどな
伝説専用のあれとか
ポケモンホームでふか(^^
どんな仕様になるか楽しみでふ(^^
ボッキング!(^^
ここに来て急にいろいろ出て来たな。
ホームとスリープより歴代キャラが集結という
マスターズが気になったけど
声優が皆違ったから違和感あるかもしれない。
まあ仕方ないんだろうけど。
でもメインは剣盾だから、こっちの発売が1番楽しみ
もしもしでポケモン出されてもスルーやな
金と時間泥棒のゲームは別にやってるんで
>>587 歴代キャラの3Dモデルを作るという功績は大きいな
本編でそれらを活用したPWT的なものを期待するわ
散々言われてるけどとりあえずスカイバトル撤廃して宙吊り状態の飛行ポケモンの修正かな
せっかくの機種変しての新作なんだからそれくらいしてくれよぉ
互換の問題も解決しそうだし、あと一週間、耐えていくわ
>>545 NとかゲームPV、TVアニメ、ジェネレーションズで全部声違うけど4人目の声優付くんだろうか
ポケgoはAppleの規約に反するからswitchからポケモン送れない説はなんだったんだろう
ポケモンHOME自体は歴代でも最高の便利ツールになるんだろうけどスマホアプリを介すことが必須となれば
手間はDSが2台必要だった4世代→5世代の次くらいにかかるな
直接交換可能だった赤緑と金銀、ダブルスロットで転送できたRSとDPみたいにはいかないか
>>597 homeは一方通行でソードシールドにしか送れないよ
HOME解禁前のシーズン1は互換切り環境確定か
理想メタモンささっと用意できるなら手間かからんけどどうなることやら
バンクからHomeへの移動は自動でやってくれんかな
3dsしばらくほっといたら壊れてた
限界まで多くのハードを経由しようとすると
GCのコロシアムかボックス→GBA RSE・FRRG→DS DPt→Wii みんなのポケモン牧場→HGGSS→BW→3DS XY→ポケモンバンク→ポケモンホーム
GC→GBA→DS→Wii→3DS→スイッチ→スマホ かな?
コロシアム産は7ハード経由する事になるとかすげえなあ
王冠集めるのダルくなりそう
トレジャーハントとかなくなるだろうし
>>551 ゲーフリの技術力の無さをスイッチのせいにするのはNG
>>570 >>574 え、ポケモンバンク使えるのか全然知らなかったありがとう
ポケモンHomeってポケバンクと同じて1ヶ月無料とかになりそう
ホームの仕様がバンクの期間継続で年500円ならいいけどどうなるんだろうか
待てよ?
つまりポケモンバンクで今貯めているBPは剣盾では使えないということか?
>>611 ぎゃああああ溜めに溜めておいてカンストした俺のマイルがあああああ
嘆願書でも送っとくか
>>610 500円と500円だったら嫌だなぁ...
まぁ別物だからこうなるんだろうなぁ
Switchオンラインに加入してる人には割引価格とかありそう
しばらくは第七世代でしかできないこともたくさんあるだろうし
バンクとホームの二束のわらじになるだろう
そしてswitchオンラインに加入しないと剣盾のオンラインサービスも受けられない
金!金!金!
トレーナーが出た外伝ゲームって
スタジアム2のジムリーダーの城と
パネポンの金銀ジムリーダーくらい?
そもそもスイッチだけのサービスじゃないから無料じゃないの
GOも絡むし決済方法がスイッチとスマホと複数あるのは任天堂も嫌だろうしだし金取らなさそう
まぁSwitchオンラインで金取ってるからオンライン加入特典みたいにしたら加入者増えるだろうね
そりゃポケモンホームは基本無料でしょ、ウサギ小屋みたいなホームはくれるんじゃない?
ピカブイのパークみたいな感じだろうけど
ホームから剣盾に送って遊べるとか
対戦はスタジアムアプリでやるとかなるんだろうね
モンボプラス+てなんだ
嫌な予感しかしないんだが
ピカブイのクソUIが引き継がれるのか
バンクにガンテツとかドリームとかのボール入りの種ポケ全種ぶち込んだら3000枠埋まったから最低でも5000枠は欲しいが
これを全部第七世代に親を残したまま増やしてホームへ持ってくるとなると凄まじい手間になるな
道具集め直すの面倒だからホームで持っていけたらいいんだけどなぁ
またパワー系とかメガストーンとか収集するのダルい
マスターズは本家と互換性あるのかな
自分のパーティ連れてスマホでPWTなら楽しそう
ポケモンHOMEっていうバンクに変わるSwitchとスマホアプリが出るってマジですか?
>>628 改造ツールもゲーム内の理想値を自由に作るだけだからな……バレっこない
オンライン加入なら無料とかにしないと、それなりの年齢ならともかく
子供が親に言いづらかろう
ゲームのお金ちょうだい!って言えばホイホイ買い与えるんだから問題ないでしょ
ホーム基本無料だとは思うけどボックス拡張に+1000円とかはありそうだな。
スマホで交換できるというのはかなりデカいよな
どういう仕組みになるかは知らんが、あらかじめHOMEに預けておけば出先で手軽にポケモン交換だな
バンクで金取ってるのになんでホームがタダになると思うのか
みんな Switchオンライン料金払ってればホーム無料が最低ライン思ってるよなこれ
金取ろうが取るまいが出たらやるだけだから大して変わるものでもないけど
お金とるのはしょうがないけど、サービスが充実してたらそれでいいよ
過去作から持ってくる奴
いい加減切り時だと思うけれどな
ステータスシステム自体ガタが来てるとおも
面倒くさい仕様にしてフェードアウトさせてくやつ
カロスマークやアローラマークのみの大会によって実質そうなってくのかと思いきや
ポケモンバンク導入時の悲惨さを思い出すと
今回も悲劇が待ち受けていそう
任天堂ネットの扱いは強くないんだよね
Switchのジョイコン有効活用して体感型ポケシフター出来るってマジ?
HOME発表されたから今年も映画館配信ありそうな予感
互換切りしろっていうバトルオタクはスルーしてくださいゲーフリさん
ポケモンを連れて来る互換を歓迎しない人がいるのが理解できないんだが…
金銀からRSで連れて来れなかったことにより何人がポケモンから離れていったのかゲーフリは理解してるから必死こいて繋げてくれてるのに連れて来れることによりどんな弊害があるのか教えて欲しい位だわ
まともな理由を聞いたことがないしな
新規にはハードル高いとか言う奴もいるが孵化余りぐらいミラクルやGTSで簡単に手に入るしな
GTSやミラクル、バンク(ホーム)に頼らなくても1つの世代で全ポケモン揃えることが出来たらいいんだけどね
ピカブイの割れ改造されっぷり知らんのじゃないのかw
>>646 映画館の外から得点だけ落とす作業が始まるな
メガ進化、Z技に続く新システムはあるかしら
アーマーミュウツーのお陰でそういう噂は立ってるけど確定じゃないしな
メガシンカはグッズ展開されてるしほぼ間違いなく継続するだろう
Zワザはピカブイでなくなったから怪しいけど多分あるんじゃないかな
マジでバンクのソート、整理機能クソだから助かるわ
まあこれも良いとは限らないけども
改造なんて見つけ次第通報できるボタンとPGLアカウントBANとそのアカウントに紐付けてるデータをレートから出禁にしたら抑止力になるでしょ
XYのときにそういう要望送ったし
ローンチは2020年初旬ってことは発売日に送れないの確定か
これまでと同じで発売からしばらくは互換切り環境を楽しんでねってことだろうね
>>659 確かsmもバンクまでちょっと間空いたからな
そこら辺はハナから決めてるんだろう
そういやアローラ伝説の色違いブロックルーチンが剣盾で解除される可能性があるのか
バーストで黒竜になるのかな?
八世代でカプ系が野生で出てくるところが想像できない
フーパのリングみたいな感じで強制召喚するのかな
いつもの調子でマイチェンとかで解禁するまで過去作で送ってねとサンムーンをまだまだ売ります
3DSのゲームからはポケモンホームへ送れない使えないしバンクから送るだけだぞ
3DSサ終が来るときまで第七世代以前にお世話になり続ける限りバンク課金は必須だぞ
そもそもニンテンドーオンラインは任天堂の儲けでしかないしポケモンのサービスと関係あるわけないのにな
そもそもセーブのバックアップすら取れない時点でゴミだしさ
ホームのロンチに合わせてバンクアプデして送れないぬしポケモンの対応して欲しいわ
お前らって年間500円ごときで文句言うよな
月額40円ばっかしも腹痛くないのか
2月の剣盾ダイレクトの路線ならいいけどSMとUSUM初報のような実写ドラマ(笑)に尺使うダイレクトにならないこと祈る
思えばUSUMのポケモンダイレクトはポッ拳DXで任豚冷えててUSUMに喜んでたけど後から見たら冷えてたポッ拳DXの方が出来良かったのは皮肉だな
さっき痴情派でスリープが取り上げられたがマスターズやホームの方は完全スルーやったな
スリープは任天堂の健康事業の一環なんだろうけど継続してたの驚いたわ
HOME新設するのはいいけどバンクで溜め込んだBPどうなるの
剣盾は0からBP集めないとダメのか
どっちかと言うとバンクのUIが糞のまま放置確定ってのがきつい
この先もずっと使うことが確定してんのにせめて第七世代UIに変更しろや
現代のステータスシステムに飽きてるから
システムを新しくするために切らないかなって思っている
2か所マックスに振れる分しか努力値なかったり
両刀ステータスのポケモンがかわいそうすぎたり
威嚇が強すぎたり
特性ありきになってたり
ソードシールド出てもサンムーンまだ売りたいだろうし続行っしょ
暫くはサンムーンでしか出ないポケモン需要で売らせるだろうし
ステータスの仕様変えたらバンクやホームも作り直しになるから絶対無いと言い切れる
想像以上に次の世代の対戦環境に関するレスが多いんだよなー
自分もそっち側だけど少数の大きい声なだけを祈るよ
>>690 ツイッターではポケモンマスターズに対する呟きの方が多いからここのレスはノイジーマイノリティだと思うぞ
ワイはポケモン集めるくらいしかやってないふんわりした層やで
ポケモン板がレート好きなコアな層しか生き残ってないだけとちゃうの
旅パで満足する俺はバトルがエフェクトバシバシポケモンぴょこぴょこ演出じゃなかったら100点あげるよ
一部のヌシポケってなんでバンク駄目なんだっけ
ヌシオニシズクモ好きなのに
>>689 いやホームのインターフェースは分からないんだし、それはまだ有り得るんじゃないの?
バンクやら他ソフトからは一通だし
ウルトラ初出の主はサンムーンにデータがないから
でもウルトラ初出のUBとゼラオラはセーフな謎
サトピカやサトゲコも8世代持ち越し可能なんかね
放り込める奴は永続持ち込み可能。放り込めない奴はアプデで入れられるようにならない限り取り残される
レート層も全体の割合で見れば数%もないが、それでも数万人もいるわけだもんなあ
ポケモンホームの管理者はユカリだろうな
ダイパリメイクの伏線として
ポケモンボックス←→RSE、FRLG←ポケモンコロシアム・XD
↓
ポケモン牧場←→DPt、HGSS←→バトレボ
↓
PDW←→BW・BW2←ARサーチャー
↓
XY・ORAS←→バンク
↓
SM・USUM←→バンク←赤緑青ピカ
↓ ↑ ↑
↓ ↑ ↓
↓ 金銀クリ
↓
SWSH←→ホーム←ピカブイ
↑ ↑
ポケモンGO
>>702 ARサーチャーの出口線は本来BW2しかないし
ポケモン牧場への出入線はHGSSとは繋がらないのだが
そこまで細かく書くと表現しきれないな…w
ゲーフリの構築するインターフェースなど欠片の期待も持てないから他に委託しとけよ
本物かな?
日本人の大多数が大体UK好きだからここでヘマして国内外反感買うような事態はやめてくれよ...
特にブラックネタはいつも以上に心配なんだわ
理由は大体察せるよね?
ゴーストノーマルなんて存在しちゃいけないのがいるからガセだな
>>705 サルノリの最終進化がChimpongoは草
しかも最終進化まで草やん
炎鋼/水霊は本当なら面白そう
謎のヤレユータン進化とか誰もが妄想する毒炎のマタドガスとか流石に妄想だな
でも暇つぶしにこういうのみるのも悪くはない
>>712 ゴーストとノーマルの弱点を消し合うから強すぎるだろ…いやダメってことはないけどさ種族値控えめなら
レジフレアやらレジエレキとか満載だったガセネタリストから恒例だな
>>714 ミカルゲやヤミラミは弱点なしで当初でてきたし問題ないだろ
悪抜群だし
水御三家最終は妖精?ウンディーネかな?
あとイルカのポケモンがとうとう登場?
炎ウサギが炎鋼になったら面白そうやな
メッソンは個人的にも霊がいいと思う
草単はかわいそうだからやめろ
ボンゴとチンパンジーなんだろうが日本語の音まで考えて作ってたらそこは大したもんだな
ギャロップがペガサスポケモン化してるやん
熱いな!
これだけ多ければそりゃ嬉しいが、
ゲーフリがそんなことをしてくれるハズが無い
よってガセ
追加進化にロトムいるけどこいつって進化していいポケモンなのか?
しかし既存進化があると悲しいけどガセ確定みたいなもんなんだよなぁ…
めっちゃ望まれてるのに公式はなぜかもう二度とやりそうにないところが…
外人も一番望んでるのは既存進化なんだよ
メガとかZとか輝石とかなかったことにして既存進化増やして欲しいな
BWぐらいまではこいつ次世代では進化しそうって妄想するの楽しかったのにな
金銀DPXY(※メガ)と偶数世代は既存の進化が大量に出るからそこは期待できなくもない
進化の輝石をなくさない限り追加進化はありえない(分岐進化ならありえるけど)
それほど輝石の罪は大きい
輝石よりも新デザ叩きの方が重く見られてそうだけどな
輝石なくすのは無理なら1.3倍くらいにすればいいんじゃないか
>>747 このリストのことなら地面と鋼のブイズがいるぞ
眉唾やが一応
イーブイ進化2種(地 鋼) ナゲツケサル進化(格) ノコッチ進化(ノ/妖) デンデュラ進化(虫/電)
スワンナ進化(水/飛) ラブカス進化(水/妖) ドンファン進化(地) ニャオニクス進化(超)
ヤレユータン進化(ノ/超) クリムガン進化(竜/霊) ゴロンダ進化(格/悪) バスラオ進化(水/鋼)
ポワルン進化(ノ) アーボック進化(毒/悪) マタドガス進化(毒/炎) ロトム進化(電/霊)
ギャロップ進化(炎/飛) マクノシタ進化(格) エレザード進化(電/竜)
まぁメガポケモンみたいにごちゃごちゃくっつけただけみたいなデザイン量産されなければ良い
既存進化が多いのはDPのリメイクが出るであろう世代だから意識しているって説もある?
目玉要素の可能性も?
プテラとかハガネールは岩付けただけやろこれと当時突っ込んでたわ
しかし進化元の番号間違えたりスペース忘れたり、
作るならもっとしっかりしてくれないとあと一週間楽しめないじゃないか
ホーム、スリープ、マスターズの登場で更に空気になる
名探偵ピカチュウ・・・(笑)
>>752 リストを見てまずどれに輝石が似合うかなと考えてしまうところが
>>745 ゴロンダ進化とかしたら俺の捕獲用ゴロンダLv100どうしてくれんだよ
アーマー進化か?
輝石は効果対象に種族値合計の制限とか付ければいいのに
メガ増えるならギャロップ炎妖ってずっと思ってたけど追加ないならどんどん強化してくれ
ギャロップはユニコーンみたいに翼生えて炎ひこうかと妄想してた
元からユニコーンで翼生えてるのがペガサス
両方持ってるのはアリコーンて言ってお姫様になれる素質があるんだぞ
ホームは出すの禁止でいいから全部入れて欲しいわ
マスクドとかかわいそう
ついでにピカブイの相棒とか
通信交換して戻ってきたら野生の個体と同じように連れ歩けなくなったピカチュウバージョンの悲劇を繰り返してはいけない
>>753 ニャオニクスはもうあれで完成されてる感あるし、変に進化してよく分かんない見た目になったらいやだな
残念ながらピカブイ相棒は隔離確定
主ポケとかなら可能性あるんちゃう
輝石もジュエルみたいに突然取り上げられることがいつあってもおかしくないし
邪魔なら消してくるか効果自体変えてくるだけだろう。追加進化自体はずっと望まれてるし
デザインの賛否両論は有るが過去のアイツが強くなって帰ってきたってのは王道の熱い展開だし
輝石はまあ消してもいい
その前に分岐進化見直して欲しい気もするけど
進化の輝石ってBW開発中誰にも反対しなかったのだろうか
進化の可能性を消す道具と言ってもいいのに
ホームの操作性はせめて最低でもピカブイのボックス並みの使いやすさであってくれ。
今時並び変えや検索ができない一覧は不便すぎる
大多数のプレイヤーにおいてレートとかどうでもいいから好きにやればいいと思う
レート人口増やしたいから最大勢力のポケモンGOのポケモン有利にします
道具なんてジュエルとかなくなってるんだから消してしまえばいいだけでしょ
ポリ2いなくなるし
>>773 性能で使い分け出来そうなのはともかく確かにね
ポケモンGO勢にも分かりやすくアメで強化なのは引き継がれそう
てかその方が分かりやすいよ
きそポイントとか努力値よりアメで強化した数だけ能力がプラスされたほうが何百倍もわかりやすい
道具は本当
ボール枠、メガストーン枠、育成用道具枠(ギプスやパワーシリーズなど)、伝説用道具枠(特にゲノセクトやアルセウスなどは酷い)と分けて欲しいよな
>>536 この流れだと3DSまでに集めたポケモン→ポケモンバンク→ポケモンホーム→SWSHだから
弾くザルがザルのままだと第7世代まではやはり愛憎が蔓延しそう
とか言ってる間に第8世代も改造まみれになるんだろうね
>>685 既に自分みたいにバンクにコレクション完備してる人って結構いると思う
一回完成させればあとは差分を埋めるだけだから
自分もバトル用のとは別に番組順で幻含めて揃えてる
一度時間をかけてコンプリートしてしまえば達成感あるし
次に図鑑埋めるのも楽
ホームにインターネッツトレード機能があるなら
剣盾でやることやった後はホームで交換すればええんか
バンクとホームの維持は避けられんがswitchオンラインは切れるか
剣盾でなんかやりたくなったら1週間クーポンあるしな
>>759 そこにもあがってないポケスクSPの空気さよ
ホームは限定技ポケモンが増えないか心配だな
ヘドウェゲンガーとか静電気サンダーみたいなの
色違いとか見た目違いなら嬉しいけど
エレキブルに格闘タイプとブーバーンに毒タイプ付けてください
草炎ポケいいかげんほしいわ、きてもレートで使える性能になるかは微妙だが
goと連動だけは無いわ。頑張って厳選した色違いの価値が無くなるのほんまクソ
GOは特性も性格も無いし個体値も違うけどな
ただ色違い送れるならグッとハードルは下がるな
GOやったことないけどメルタンのためにやっとくべきか…引きこもりには辛いゲームなんだけどなぁ
なんかGOでしか手に入らない技もった奴とかいるんだろうか
>>799 これ
長年かけて集めた色がお散歩ついでに集めた色と同列の扱いを受けるのは無理
色違いの価値ワロタ
そのポケモンが好きなんじゃなくて頑張って粘った自分が好きなだけか
どうせウルトラみたいに追加要素入れたのを新作と言い張って出してくるんだから課金要素なんぞいらん
技のエフェクト色違いとか、技の名前がオシャレになってるとか、三色目の色違いとか部分色違いとかそういうので課金や限定化なら嬉しい
限定技だけは改造蔓延にも繋がるし面倒だしできればやめてほしい
ブーバーンはエスパーの方が合いそう
口がチャーレムっぽい
ポケモンHOMEは2013年12月25日のポケモンバンク混雑事件の二の舞にならないか心配。
ポケバンクって年間500円だけどあれって元取れてんのかな
期限切れてもポケモン普通に残ってるし
500円のレンタルウェブサービスとか20年くらい前からあるし
それ以下の記憶領域しか使わん上に化石みたいな糞鯖でも何ら問題なく運用できるからな
色違いの方が見た目好きだから粘ってたんだけど
価値があるってだけで作る人もおるんだなあ
あとはその希少性から粘る程そのポケモンが好きアピールしたいかだな
3か月前に別にお金にも困ってないのにポケモンのソフト全部売ってしまったのを今になって後悔している
名探偵ピカチュウ見てからポケモンやりたすぎてUSM買ってしまった
せめてバンクに入れとけばよかったよ
輝石は倍率下げるかエレキブルやヨノワールとか輝石で割喰ってる奴にメガシンカあげるかしてもいい
希少とか限定とか特別ってただそれだけで価値があるように思えてしまうからなんとなくで拘る気持ちはよく分かる
ただ自分は色違いの仕様が気に入らなかったから色厳選はしないな
なぜこんな色にした!?ってのばかりだし白化、黒化、ネガ化、ランダムみたいな全ポケモンが一貫した仕様だったら受け入れられたのに
まあ個人的には対戦でも色違いだらけの相手PTとかよく見てきたんで別に…
割と普通にレートや大会なんぞ改造キッズしかおらんと思ってる
1匹だけ色違いだとそのポケモンが精神的支柱でありエースでありメインであり…みたいに思えるけど色違いまみれ且つきったねぇ色の色違い出てくるとちょっとウヘァってなる
小学生のころワクワクしながら友達もプロアクションリプレイでルビーにミュウツーだしたりしたけど
一通りだしり強くしたりしたあとすごい虚無感に襲われて他のゲームしたわ
過程が大事なんだと学んだ
野生の色違いは遭遇した時テンション上がるから好きだぞ
今まで一度しか出会ったことないが
炎統一でリザだけは色違いにしてたなぁ
黒くなるやつと青赤入れ替わるのはホント好き
厳選用romのワープホールから始まり一週間以上かけてやっと手に入れられた性格一致色違いの伝説、ポケgoでただ戦って捕まえた色違いの伝説
同じにされたくねえだろ普通に
出たら珍しいなーぐらいは思うけど対戦や旅で使うのは無理だわ
色違いとかむしろ絶対対戦とかじゃ使わんわ、キモがられる
色ガイジもどうせTwitterとかで承認欲求満たしたいだけだからキモい
そろそろ弱った状態で大技食らったら瀕死通り越して死んでしまうシステムを導入すべき
ストーリー中に色違いでたらまずパーティーに入れてるけど
ケンホロウ♀だけは外そうかずっと悩みながら進めた
本編とGOの色、それぞれの価値が失われないようにっつってたしまぁ大丈夫だろ
あっ(信用出来ない)
それぞれの価値がプレイヤーが思ってるのとまったく違うものを指してる可能性があるな
万人が納得する価値観なんて無理だから
文句言うやつはどうやっても文句言うしな
XY初プレイ時に冒頭の色違い演出見逃してメェークル倒しちゃったの悔やまれる
それまで色違いは2匹出たことあったけど旅パに入れてもいいポケモンの色違いは初めてだったんだよな
今作はGTSで相手が欲しいポケモンで検索できるといいな
孵化余りを爆撃したいわ
ト ,、
、_ ト| \| ヽ\ト、,、
_> ̄ 丶、
≧ l 丶、
/〃 | \
//l __,ノ 、_ : ヽ _
/ , :::::::l 〃_ハ 〃_ハ ', ヽ `丶.
./ /::::::::/} !::;;;;;l} {::;;;;;l| 、 ', ヽ
/ /:::::::://l V_,ノ _ V_,ノ u 丶 . ':,
./ /:::::/ '_」 `´ /\ V .
/ / / '/ 人 r‐、 / 丶. V |
/ ´/イ 丶.,_  ̄ _,,. < . V lヽ/|
/ / フ /  ̄ ̄ ̄ 、 ヽ }`≧ヽ 、
´ { ' / ', l |ハ _ヽ \,,_
从{ハ { } } 从j } > <´
\八 、 / / / / 八 _,. '´
` ヘ、ヽ , /ィ/'イ /` ̄ ̄´
} ヽト、 /レノ / / '
j i从イ / 〈(__(_,ノ
〈(__(__,ノ 〈(__(_,/
>>832 相手が欲しいポケモン検索してレアな夢ポケばら撒いて価値暴落させたい
チョボマキ、カブルモとかな
発売から2年以内で土日夜にテレビでも見ながら
孵化余りミラクルに流し続けてれば、ボックス1〜2つに一匹くらいは対戦用孵化余り来るやん
GTSでほんとに良い孵化あまり来た時は世の中良い人いるんだなって思うわ
ミラクル交換は無料ガチャ的なワクワクがあるよね
続けて欲しいなぁ
ポケモンホーム使って1ボックス分を丸ごとミラクル交換に出すみたいなの欲しいな
ミラコはちゃんと当たりがあるから自分も孵化余り流そうって気持ちになる
ミラクルはボール表示出来るのに検索項目に無いから次はボールも検索項目にならないかなあ
ならないな
>>844 それな
何かを持たせて交換した子供が喜ぶ顔を想像したりする
GTSで適当な紹介文&適当なボール入りの理想個体を流すのも楽しい
キャタピーでアルセウスとかああいうの多くて検索も大変
ミラクルはランダムトレード系の要素にしてはwin-winになりやすいのが好き
流す側にとっても孵化余りはこれから逃がすはずの対象だからな
勿論そううまくいかない時もあるけど
??「GTSとミラクルはSwitch課金限定にしチャオ!」
実戦用個体じゃなくて良いなら色位別に粘れば出るもんだし別になぁ
見も蓋もないこと言っちゃうと色エフェクトが毎回出るから若干鬱陶しいし
GTSの孵化余り探しは、
こっちの孵化余り(できれば対戦人気あるやつ)預けて、
欲しいやつLv10↓で希望して毎日チェック、交換されてたら補充
でもそこそこ集まる希ガス
その世代で特に低レベ出現のやつは避けて、対戦で時々見るけど育ててみたいなー、でも遺伝技面倒だなーって時に気長にやる
ホームの交換は特性みれるようにしてくれ…もうドリームボールにつられて性別なしのポケモン引き取って特性確認するの疲れたわ
ただのテキストでもいいから詳細すべて確認できるようにしてほしいよね
ホームはBOXの整列はマジでちゃんとして欲しい
バンクは酷すぎて整理する気にもならない
ゲームってつまるとこ作業だし確かに便利にしすぎても良くない
でもそれはポケモンのUIレベルが考えることじゃない
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数分で出来るので是非ご利用下さい ギャロップがペガザスっぽくなったっら絶対かっこいいけど
今は杉森健が明確に「かっこよすぎるデザインはだめ」「わざとダサくしてる」って言ってるから
進化したとしてもドサイドン路線やろな
ペガサスじゃないけどこんなのもあったな
わざと突っ込みどころを用意してるっつっても別に全部をそうしてるってわけじゃないし
不便な所を残すっていうけど、限界まで便利にしようと絶対に後から不便さは出てくるものだと思うんですよね
性別指定いる?
ありもしない個体を要求するために利用されてる気がするけど
HGSSで走るとエンカウント率が上がるのは頭おかしいと思ったわ
ゆっくり歩いて景色を楽しんでもらいたかったって言ってて
ダイパで散々エンカウント率高過ぎって叩かれた後にアホかよって思った
ゲーフリはそういうとこあるからな
ポケモンが出るって以外のRPGの要素としてはほぼパクリの癖にな
システム的に個性出そうとした部分はだいたい失敗してる
ストーリーなんて実況動画でいいし
対戦だの時間の無駄
色違いでイキれるポケモンGOや
アニメ実況で馴れ合いしたり
ポケセンでグッズ買ったアピールするのがトレンドやぞ
普通のゲームなら売上が増減してユーザーの望んでる物が見えてくるが、ポケモンはブランド力も強く並の不満程度なら売上が減らないことと、ユーザーが多すぎてどの不満を解消するのが良いのかの見極めが困難になっているってところがありそう
何年もやり込むプレイヤーも殿堂入りすらせずに投げ出すプレイヤーも落す金は大して変わらんかった
より多くの金をかき集めるためにポケモンユーザーを増やすよりはコア層に金を落とさせる方にシフトしてきた
今まで通りの金払いで遊ばせてもらえるとは思わん方がいい
むしろ、スマホガチャほど金はかからずに楽してポケモン対戦が楽しめるなら人口が増える可能性もなくはない
ストーリー本編はUSUMの時点で言うに及ばず、
対戦部分も同様にそこから劇的に環境が良くならなければ人が増えない、戻らない
先行きは厳しい
GTSの詳細検索、ミラクル交換のテンポ、レートの潜るまでのボタン選択の多さ、BGMや背景の選択
タウンマップの見やすさや出現ポケモンの確認のしやすさ、預け屋とのやり取りのテンポ感、めざパ判定後ステータス画面に記入有
ジムの自由度up→中盤4〜6つぐらいは好きなところから攻略可
ボックス整理のしやすさ、ボックスを一括で逃がせるように
アイテムのバンク経由可、そらをとぶのテンポ感、たまご孵化のテンポ感&温泉放置で生まれてる
今の厳選育成環境位時間をかけるか、お金で解決するかってのはありだと思う
改造をきちんと弾いてくれるなら
過去の限定技ポケモンもスマホガチャみたいな仕様ではなく選んで買えたりするなら悪くはないと思う
確かに対戦面も大事だけど、対戦面ばっかりよりも普通に遊んでて不便なところ、便利にすべきところをまずは優先していただきたい。
めざパとかに手を入れてほしいのはよくわかるけどね
ポケモンは世界観、内容を楽しみにしてる奴が多いから
バトルだけ出来れば良いなんて発想は皆無だな。
バトルだけしかしたくないならスマブラでもすれば良い。
ポケモンは一応RPGだから
そういやhomeになるんだからバンク内図鑑がソードシールド追加の全国図鑑になるって心配もないし、ソフト内に全国図鑑が戻ってくるのかな
Switchなら容量的な心配もないだろうし
そもそも実現不可能なポケモンが平気でミラクルとかで流れてくる現状できちんと改造弾く気にないだろうし
>>882 図鑑程度で容量なんて元々関係無いだろう
ゲーフリにやる気あるかどうかだよ
基本的に現状容量で困ることって無いから
アホみたいに高音質BGMとボイスとムービー入れまくったらその限りではないが
ローテとかバトルロイヤルもあったけどこういう特殊ルール苦手だわ…嘘であってほしいけど公式はこういうのまじで入れてきそうなんだよなぁ
>>884 テキストは最も容量が小さくてすむはずなんだがそれが及第点のものすら書けないんだろうな
>>885 特に容量食わなさそうなフィールドで処理落ちしたピカブイは一体…
ポケGoみたいなPvE要素があると面白いかも
時間ランダムで15番道路にルギア出現とかな
開けにくいけど偶に飲むと本当に美味しい缶ジュースってかんじかな
並のジュースなら売れない原因は開けにくいからだとなるが、余りにも美味しすぎて売れるので、開けるのにかかる時間によって楽しさや感動が増幅されるとも理由付けできてしまうみたいなね
中にはこの開けにくさがこの缶ジュースなんだよなあとか言う人も居そうだし
草単はやめてクレメンス…
ドンファン進化は歓迎だけど
まあどれもガセだろうが
>>892 まあcoopものはオンであってもいいかもな
そもそもなんで対戦しか無いのっていう
果物叩いてその音の違いで意思疎通するとかはポケモンの設定としては悪くない発想
現状で不便なとこや不快なとこを改善してくれれば、余計な新要素とかは少なくて良い
>>900 ふいうちくらい自分で覚えなさいよって某親子が言ってました
ふいうちは諦めますのでしんそくをゴローニャにください
木の棒を使ってきのみやナッツの殻をあけたり
硬いものを叩いて仲間とコミュニケーションをとる
かな?
>>901 そしたらマンネリ!マンネリ!て言われるだけ
バンクアプデでヌシオニシズクモ遅れるようにしてくれんかな
それにしてもダイレクト15分ってすごい長さ
過去のポケダイの2倍もある
6月5日のポケモンダイレクトでライバル、博士、序盤ノーマル、序盤飛行、序盤虫、ピカチュウのパチモンが公開されるかな?
>>890 専門じゃないからあまり言えないけどプログラムの書き方がちょっとアレなんだろうなぁ
スパゲッティ状態まではいかないにしても
発売日と、ニンテンドーカタログチケット?だっけ?
それに対応してるソフトなのかどうかも知りたい
たかだか「Aを表示」でもやり方次第じゃ容量食ったりするからな
以前に作ったソースに前ならえで書き足していけばそら処理がどんどん増えていくだけだからそうなるよな
1度それを理解して簡素化させないといつまでも付きまとうし
まぁ会社の中のこと知らんから適当だけども
いつだったか元ゲーフリ社員のリーク(笑)が転職サイトに書き込まれてたけど、手間と時間をかけなくても爆売れするから作り込ませてくれないとか
だからソースいじる事にもリソースを割けないんじゃね
まぁUSUMやピカブイ見てると
大して作り込まなくてもポケモンって名前だけで売れるってことは分かってるだろうな
だから毎年1本は出すって方向にシフトしたんじゃないのか?
USUMはアレだけど、そのベースのSMは正直かなり評価してる
USUMは曲アレンジの時点でだいぶ萎えた
それでもなかったことにしよう、みたいなデジャブのような続編はやめて欲しい・・・
あと5日後か、
>>886がガセでありますように…
嬉しい要素のない外れて欲しいリークのほうが案外信憑性ありそうで怖い
今更言うことでもないけどUSUMは公式の宣伝文句からして騙す気満々だったのがヤバイ
マイチェンじゃなくて続編だと故意に勘違いさせようとしてたし
ほんと最初間違えてウルトラついてないほう買ったのかと錯覚したわ
>>900 俺増田だけど次スレ立てないみたいだから教え技に入れてやらないわw
おいうち、ふいうち、だましうち
とかいう結局具体的に何してるかはフワッとしてるから
習得者条件も曖昧な技たち
3つとも物理攻撃だから、身体を使ってだげきしてるんだろうけど、
言葉の意味だけで考えると炎電水とか浴びせてもいいわけで…
国語のキョーシか俺はよォ!?
USMは野生とかトレーナー戦とかのBGMは良かったやろ
伝説とかあの辺のはアレだが
ポケモンダイレクトでポケパルレ・ポケリフレに続く新要素が明らかになるかね?
過去のニンダイ除くポケダイ一覧、wikiより
2013. 1.8 9:30 XY発表
同 9.4 19:35 雑談、バンクムーバー、XY初代御三家
2016.2.27 6:25 sm発表、vc初代
2017. 6.6 8:00 ポッ拳、usum
2019.2.27 7:00 SwSh発表
同 6.5 15:00 SwShの情報
年2回目はXYの年以来、時間はその2回目より短め
しかしSwShを「中心に」とは謳っていないため単独では異例
HOMEの話題もあるかもしれないが大掛かりなのは間違いない
>>938追記
ちなみにピカブイは戦略発表会で発表
単独ダイレクトはなかったから先日の発表会でふれた内容はダイレクトでは扱わないと予想
...ピカブイは本編じゃ無いって、はっきりわかんだね()
ミュウツー3Dでのレイモンドンファンのとこガラルポケモンに変えられると思うけど
今作の開発テーマである【最強のポケットモンスター】とは?
メガZに変わる新要素がめっちゃ強い!!!!最強!!!!!!ってくらいだと思うが
ダイパが究極のポケモンだったらしいけど他の世代でもそういうテーマあったっけ?
>>882 ホームに全国図鑑機能つけて終わりにされそう
>>950 っていってもそっから送れるのが剣盾だけじゃあんまりやる人居ないんじゃねぇか?
最強のポケットモンスターがいるのか、作るのかで結構変わってくるな
しかし設定だけならアルセウス超えられるのいるのかしら
ダイパの時は究極を掲げてたな
色々と指摘できる所も多かったがダイパは究極を目指した気概をしっかり感じられる出来だった
剣盾はどうなるやら
>>944 ID無しNGしてるのもいるだろうし外すわ
立てられんなら浪人持ちだし俺立てようか?IPつけないワッチョイのスレでいいんだろ?
コテに立てられるの嫌なら22:00まで待つ
そういえばドキュメンタリー風CMで時間取られるかもしれないのか
言うてダイパも究極のもっさりゲー作りやがってとか文句言われてたぞ
思い返すと
ダイパプラチナが最高傑作かなって
いやポケモンは全部好きなんだけどね
その中でも特に
vr対応して
主人公目線でポケモンバトルできるようにならんかな
ゲーム自体にハズレは1つもないけど
アニメは1シリーズだけヒロインの人選ミスが原因であったんだよな・・・
ヒロインどころかサトシもロケット団もライバルも酷かったのでセーフ
>>976 金銀のロム流出した時カモネギを侍方面に進化妄想する人が多い中ネギ背負ったおばちゃんに進化する予定だったセンスは嫌いじゃないよ
ポッポやオニスズメみたいな主人公より小さいポケモンがどうやってそらをとぶで運んでるのか疑問
主人公より小さいポケモンはそらをとぶで移動できなくしてほしいけどストーリー攻略に支障出そうだしそこまでリアリティ求めちゃ駄目か
トレーナーをボールに入れて運べば良い
後はジムバッヂがトレーナーを軽くしたりポケモンのパワーを上げたりトレーナーをボールに押し込んだりとかか
ジムリに可愛い子皆無だったXYがあるからわからんぞ、いやコルニはまぁまぁ悪かないけどさ
ピカブイ対応するんだったら前売り券買ってミュウツー貰うべきなのかなぁ
>>953 ディアルガ、パルキア、ギラティナもミュウツーみたいに親より強くなって欲しいな
ピカブイの配信ミュウツーが冷静固定なのは
剣盾で性格補正を変えられるからだと信じているぞ
みてきたけど酷いなこのミュウツー、プレボに入ってる以外なんの価値があるんだ
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