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>>1の文頭にワッチョイ「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part5
http://2chb.net/r/poke/1578882050/ ■スレ立てについて
次スレは
>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart38
http://2chb.net/r/poke/1580117494/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>950 次スレタイは
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart40
になります
おっつおつ
気づいた人は950付近で注意喚起よろぴく
弱点保険は一度だけ使えるハードロックにして上昇を1段階にすればおけ
勝てないからパーティー変えたらさらに勝てなくて6桁まで落ちてきた
これからよろしくな
ダイマの使い方が下手な気がするわ
木の実より低減率低い感じで
とは言え弱点全範囲カバーは強いか
選出でカバとバンギを牽制できるポケモンでなんかいいのいない?
見せポケとして置いときたい
ヌオー舐めてたらアッキ発動して3タテされたわ
草技無いと無理だなこいつは
ヌオーは等倍特殊ゴリ押しでもなんとかなるけど草技は持っといた方がいいね
切ってるパ結構見るけど
やっぱブシンかありがとう
そろそろ100回超えるけど鉄の拳出ないんだよなぁ
ホームでようやく使用率とか確認できるようになるのか
これで情報操作に右往左往しなくてすむな
個人的には情報操作による盤外戦もけっこう楽しかったんだがw
やっぱブシンは鉄拳だよな
鬼火は機能停止するからやめてほしいわ
>>22 交換してあげようか?出すポケモンは何でもいいよ。
ドラパあたりは型の流行チェックして敢えて逆張りするやつ増えそう
>>25 ありがてえ…ありがてえ…
今日はもう時間ないから今度夜とか休みに時間合えば是非お願いします
>>27 交換板で募集してみるのも良いと思うよ。ただあの板は何のボールに入ってるのかを重要視する傾向にはあるから注意してね。
>>20 グソクムシャ。
ついでにダルマとサザンドラも吹き飛ばせる。
グ、グソクムシャくん!
岩技食らって敵前逃亡しないで!
誰かグソクムシャくんの夢特性にきけんよち追加してあげて
>>30 グソクムシャなんて考えたこともなかったわ
ちょっと育成論見てくる
火炎玉根性武神に投げつける搭載させるのアリな気がしてきた
3000位の番人だったけどダルマ入れたら一瞬で1000位まで上がれたわ
こいつズルじゃん
しょこたんニンフィア抜いたらしいけど普通にガチポケだよなこいつ
ニンフィアは普通に強いな
相手が特殊ならガッツリやり合える
得意属性相手にやり合えないポケモンのほうが悲しいわ
ガチポケだからなんだって話
どんなポケモンだってやりたいことと噛み合ってなかったら意味がない
相性圧倒的有利で完封したうえに起点にも出来るはずなのにつのドリルのせいで全く安定しないガアドリュ対面許せねぇ
火傷は知ってたけど鉢巻は知らなかったわ
よく分からんな
基本的に火力アップアイテムや特性と呼ばれるものは全て技威力に補正をかけるからな
リフレクターやってボディプレスの威力があがると思ってる奴はさすがにいねえか
イカサマにちからもちが乗るのは流石にずるいと思った
リフレクターでカウンター半減しないのはおかしい
あれ攻撃技だろ
ブシン以外で格闘おすすめいる?体感はルカリオ見かけることもあるけど結局出てこないみたいなイメージなんだけど
ラスト3日だし最後に適当に突っ込んで試してみたい
壁パをミラコカウンターで返されるのは横着しないでステロ撒けとしか
というか壁で定数半減できたらすり抜けかわらわり持ちが増えるだけじゃねえかな
ルチャブルがくろまな覚えるらしいから受け潰しの可能性感じてる
もしかして、今のギャラって地震持ちが普通?俺のパッチラゴンちゃんが轢き殺されてくんのだが
ギャラはフルアタだしバンギは竜舞積んでくるしもうわかんねえわ
飛行技に地震の完璧な補完はメガマンダで実証済みだしな
トリルパ作ってみたんだが始動役のミミッキュもアタッカーのパッチラゴン、コータスもドリュウズに弱いので呼びまくるんだが
奇襲ぎみにドリュウズ誘いつつ倒せる奴っていないかな
今思いついてるのはオーロンゲだけどダイマされたらおしまいなのがツライ
>>67 地震は選択として入れることもあるけどフルアタでも優先度は低いな
パッチラがH振りじゃないと、ダイジェット受けで出すとダイマ切っても落とされるのか
フルアタギャラで地震入れないとか何入れてんだ
滝のぼり飛びはねるウィップ地震だろ
>>73 エッジ優先だと思ってたわ
砂嵐が襷潰せてうまい
地震以外だと氷の牙くらいしか思いつかないけど何かあるの
地震ギャラは前シーズン後半から増えたイメージ
俺のパッチラゴンジュラルドンが死ぬ
フルアタギャラも強いけどダイウォールあるのも強い
強い奴は何しても強い
ギャラのエッジは結構撃つ機会あるよね
ギャラとかキッスのダイジェット同士のしばき合いで有利になるし
すなかきドリュウズにふうせん持たせて初手出して
ステロ撒かせているが良いのかわからんw
今いちばん求められてるのは電気格闘
なぜ出さないのか
ガラルフリーザーがS143の氷で環境支配ってマジ?
初手タスキドリュウズ相手すんの飽きたわ
毎回毎回テンプレ構成でやってる側飽きひんのか
ガラルサンダー 電気格闘
90-125-85-100-80-100 計580
ガラルフリーザー 氷エスパー
80-70-70-135-80-145 計580
ガラルファイヤー 炎悪
85-130-70-120-75-95 計580
ダルマ、ドラパでトンボがえってアーマーガアに繋ぐだけでなんもできずに死んでくじゃん
リージョン種族値は元のフォルムから入れ替えるだけじゃね?
>>91 その立ち回りもテンプレすぎておもんないから
ジャラでソウルビート積んでドレパンでHP回復してる
氷エスパーとかフリーザーいじめんのも大概にせえよ
氷フェアリーで特性フェアリースキンだろ
やっぱガラルフリーザーS144にするわ
アギルダーに負かす
>>90 不死鳥である神のファイヤーさんは炎ノーマルにしよう
ミミカスを潰すんや
>>101 ブラッキーやカビゴンがあくびしてくるからじゃね
フリーザーは羽ばたかずに浮き上がるらしいしエスパー確定だろうな
全員ひこうタイプじゃないのか
初代そうじゃなかったっけ…
氷エスパーは控えめに言ってもヤバい
耐性面でも攻撃面でもエスパーが弱すぎる
エスパータイプでよかった〜って奴環境に一匹もいない気がする
虫もにたようなもんだけどアイアントの虫タイプはまあ有効だよね
フリーザーのS142にして冷ビで落とすかシャドボで落とされるかの運ゲー対決したい
エスパーはともかくダイサイコはなかなか優秀だ
一時期ゲンガーに搭載しミミッキュを対面で狩った
虫は結構助かるわ
たまにみる格闘が半減出来るのはいい
他のタイプは準専用技がガンガン出てるのにエスパーは未だにサイキネだけ
やっぱフリーザーがそんな高速なわけないよなって思ってしまう
早くてs90くらいとかそんなイメージ
虫は弱点メジャーすぎるし通りも悪いけど抵抗は炎地闘といいとこ揃ってるから氷超と比べたらアカン
何で虫技を通りを悪くしたのか
まあ次回作は虫技無効特性できそう
後ノーマルは耐性少ないから虫技今一つ
とくせいむしよけ
虫技を無効にして、相手に最大HPの八割のダメージを与える
かたやぶりの虫技も同様
むしよけスプレーを持たせたポケモンも同じ効果
むしタイプはアイアントが暴れすぎたから下方必要だな
虫って弱いものの象徴だからなあ
ある程度しょうがない気がする
逆にエスパーは超常的な存在なのに止まりすぎ
スプーン曲げられるんだから鋼抜群にしろ
へラクロスが暴れすぎたから
↓
ハッサムが暴れすぎたから
↓
ウルガモスが暴れすぎたから
↓
アイアントが暴れすぎたから<New!
ユーザー「とんぼ強すぎ!修正しろ!」
ゲーフリ「ん?虫の攻撃面が強すぎるだって?修正しなきゃ・・・」
ヌルアントウオノラゴンの選出に有利取れる構築ありますかね。カバルドンがいじめられた
昆虫こそ地球上で最も繁栄に成功した生物と言えるだろうね
弱いわけがないのだ
バイオマスの9割を占める微生物さんディスってんの?
ボルチェンはいろんなポケモンに無効化されるけどとんぼはヌケニン以外には無効化されないし弱体化必須だな
おいうちの炎版欲しいわ
というか追い討ちなんで消えた
>>137 威力61でいいんじゃね?
ついでに命中も90で
>>131 普通に物理ドラパに炎技持たせてなんか絡めればなんとかなりそうだけど
最近スカーフのフリして出すって戦法ハマってるわ
はらだいこリザ使ってるけどアイアントに対して後出しすると必ず相手は引いてはらだいこが決まる
弱いアント使いだな
アントは引かぬ媚びぬ顧みぬ
アントに交代は無いのだ
>>131 カバルドンのSを下降補正かつ個体値23以下にすれば最遅ヌルに抜かれるから後攻あくびできるぞ
>>144 ドラパ裏にいるなんて一言もいってないが
>>144 ダイマきったとしても耐えられるわけないだろ
>>147 >>148 え?アントの話だよね?
なんかおかしいこと言ってるか?
ラティが好きでずっとカバドリラティハッサムの並びを好んで使ってたんだが当時はラティが足引っ張ってるなあって思ってた
いまはラティがいればこの辺軒並み縛れるなあってパーティが多くて困ってる
やっぱ強かったんやなあいつ
起点作成クチートが初手サザンドラやヒヒダルマを狩ってくれる
こっちはステロ撒きたいけど流石に2発は耐えないしとんぼ返りで逃げられるって思っていやいやで攻撃してるのにあっさり攻撃が通って拍子抜けすることが多い
かわいい好き
ラティがきても今やS110って特にそこまで早くないのかがな…
素の耐久もH低いしなぁ
ゲロゲはやっぱ玉ないと火力出ないな、それでも足りないと思うけど
神秘の雫にするぐらいなら帯の方がいいわ、確定数まったく変わらん
>>140 今使ってるドラゴン枠サザンドラなんですけどドラパルトの方が良いですかね。
>>145 最遅厳選やったことないんですがぁ…やります
きゅうけつの威力いつ上がったんだ…
昔おつきみやまでズバットにきゅうけつされたときは3くらいしか喰らわなかったんだけど
>>155 確かドロポンのダイスト2発でサザンが落ちるかどうかあたりが変わらなかったっけ
結構レアケースかもだけど
身代わりって変わり者防ぐのな
身代わり張ったチラチーノに「スイープビンタで破壊してやんよ」ってドヤ顔でメタモン出したら変身しなくて恥ずかしい思いした
体力吸収はだいたい特殊じゃねみたいなバカな頭脳が働いた
メガ無くなったのはラティにとって追い風
悪巧みとエアスラくれないかな
ラティはドラパミミ溢れてる環境で生きていけるのか?
スカーフオノノおすすめ
スカーフゴリラはなめてかかってくる
>>172 7世代か…
20から80になるって裏金だろ
ダルマはオニシズクモでしばいてる
サザンガルドやカバにも強い出来る奴
ランクマじゃ見かけないけど定期的に話題に上がる謎のオニシズクモ
オニシズグモとかいう強そうに見えて弱いポケモン
トリパしか使い道ない
アクジェ以外やることあるのかと思ったらアクジェすらないのか…
主な役割はヒヒダルマ潰し、サザンガルドカバの破壊
耐久高いから一致抜群でも一発は耐えてミラーコートで特殊アタッカーは倒せる
ギャラやパッチラゴンみたいなのは流石に無理だがそれ以外の相手にはそこそこ戦える
ダルマとかソーナンスで楽勝よ
怯み?サザン?知らん
なんでいきなりゴリランダーの話すんのかと思ったわ
ダルマのことか
アクジェがあれば耐久調整してミラコ→アクジェでダイマキッスに勝てそうな気がするんだけどなあ…
対エースバーン 特殊型オニシズクモなら一方的に勝てる
対ドリュウズ 3割×2で負ける
対ロトム ヒトムカットムはカモ ミトムは悪巧み型以外には勝てる
対水地 ギガドレ入れとけば勝てる
こんだけ強いぞ
ランターン身がわりサザンで起点にしてやろうと思ったらマジシャ撃たれてこっちが蒸発した
ダイジェッターになす術なさそうなマイナスがでかそう
襷持たせとけば仕事は出来る
HP354以下の特殊はミラコで勝てるし
ミラコは割と読まれやすいからな…
まぁこの前引っ掛かったんだけど
オニシズクモは使えばわかる、机上論で語るものじゃない
○○に弱いとか何にでも言えるだろ
一匹で全部何とかするゲームじゃないし役割対象に強いのが強みなんだからな
特定の並びに強ければ十分だ
とはいえやっぱ強ポケはちゃんといるしなあ
4位の人、なんかの大会に出てたみたいだけどちゃんと1位になってて凄いわ
新しい構成読んだけどそもそも上位は読み合いのレベルが違いすぎるんだろうな
シザリガーみたいにダイマで行動回数稼いでダイストすりゃええねんみたいな感じするけど違うんすか
結局は経験
時間さえあれば3桁行ける奴かなりいると思う
シザリガーは交換先にはたき入れられるのが強い
有利対面からしっかり仕事できる
ようやく100位台まできたけど構築も選出も全然わからんわ
起点作りから入りそうなパーティーと、初手からダルマなりでさっさとイージーしたいパーティー
なにがなんでもキッスで全抜きしそうなパーティー
この3タイプだけ
クロバットさんが帰ってくればエースバーンなんぞどうにでもなる
はよ、はよ帰ってきてくれ、エースバーン重くてキツイんだよ
調子が良くても1000ぐらいが限界だわ
時間も足らんし集中力ももたん
3桁以上はレート換算1900帯ぐらいだっけ?
>>201 シザリガーならアクジェで縛れるよ(はあと)
この前初手で出てきたシザリガーが何故か襷持ってなくて何もできずに死んでいったんだけど
シザリガーって襷もってはたきアクジェ撃つ以外に何か型あるの?
たまーに舞う奴もいる
それもまあタスキ持ってるけど
>>202 smかなんかのs2だと1000人くらい2000
グソクは読みが上手くいくと強いよ
サザンを一撃で倒したり、ダルマに後だしできるし
パルシェンのA2上昇つららばりに受け出しして珠であいがしらでワンパンして珠ダメで危機回避発動して戻ってこれるのかっこいい
乱数関係ないのしゅごい…
実際は陽気パルや珠パルとかで狂うのかもしれんけど
>>214 隠してた謎技、マイナー特性決まると気持ちいよな
初心者の自分でも勝率60超えて4桁行けたからグソク最強だと思ってる
グソクはどれくらいまで危機回避発動せず耐えられるかしっかり把握してないと使いづらいんだよな
数字も技も耐性も優秀なんだが
みんなの思う最強なタイプの組み合わせ教えてくれ
※アフィではない
>>218 5桁4桁後半ってマイナー知られてなさそうだよね
じゃなきゃそんなとこにいないだろうし
>>212 残念だけどパルシェンのつららばりは一発以上急所に当たる確率が24%もあるんだ
ドータクンのタイプがエスパーからフェアリーに変更されれば最強感ある
じゃあ炎フェアリーだな
攻撃面なら炎フェアリー
耐久面なら鋼フェアリー
ゴーストノーマルはあくタイプしか弱点じゃないらしい
ノーマルゴースト格闘無効
>>224 急所一発ひいても42.4〜51だったから運悪くなければ…
>>233 サブウェポンで何とかなるやろ
炎タイプもこっちに一致抜群付けんし
今シーズン1の最終2桁の構築見てたんだが、ドヒドイデやヌオーみたいな完全な受けポケモンは使わないんだな。
カビゴンやギルガルドなど受けれて反撃できるポケモンが多い。そしてアタッカー3、受けアタッカー3とバランス取れてるのがほとんど。ここら辺が構築のポイントかな?
1位も受け3匹アタッカー3匹くらいの割合だね。
俺も今受けニンフィア、ブラッキー、ドヒドイデの3匹で回し初めて勝てるようになったし、受けってやっぱ大切だな
俺は受け使い始めてから勝てなくなった
勝てるもんも勝てなくなるのばかりになっちゃう
俺もつい最近アタッカー5.6匹にしたら2〜3万まで落ちちまった。それを4桁前半維持できてた頃のブラッキー、ニンフィア、ドヒドイデ辺りを使い出しらまた1万まですぐに上がれた。やっぱバランスって大事ですね(小並感)
>>241まぁ人によってやりやすい戦い方ってあるからね。
ブラッキーニンフィアウインディの並び強いよな
ブイズ優秀だわ
サイクル戦が1番ポケモンやってる感あるのはわかるわ
>>244 1匹だけ大型犬になってますよ?もこうがブイズパと当たった時に1匹だけウインディだった時は久しぶりに大爆笑したわ
ウインディ入れてるのは絶対ブイズパと認めないからな(純血主義)
http://pokemongo-master.com/archives/54521 これらが最終2桁の上位構築。受けとアタッカーのバランス取れてるのが多いのが分かる。あと相性補完もだけど
起点カバ珠ドリュ眼鏡サザンスカーフ水ロトム
攻めばっかだな俺のパーティ
>>249 よくこのスレでそんなクソサイトのURL貼れたな
結局自分に合った補完のいいパーティが一番だから受けが何匹でアタッカーが何匹みたいに決めてから組むのは違うと思う
フライゴンさんはなぜ虫ドラゴンじゃないのか
タイプ一致とんぼ返り、虫のさざめき、出会い頭使えないのかわいそう
>>254いや最初は相性補完だろ。そこから受けや攻めの役割分担を決める。
ニンフィア ブラッキー ウィンディ トゲデマル ミロカロス クレベース のブイズパは結構強かった
>>256 ステロ撒いて欠伸連打が受けってのも変な話
まぁ起点作りのカバは耐久あるし一応受け扱いでいいんじゃない?と思ったが最近のカバはなまける切ってるのが多いから受けとは言えないか
狭義のブイズ イーブイの進化系のみ
広義のブイズ 4つ足はブイズに含める
最広義のブイズ 単タイプも全てブイズに含める
>>261俺は未だになまけるカバ使ってるが強いぞ?
正直、パルスワンとサンダースなら迷うけどトゲデマルなら明確にトゲデマル優位だからな
最近は4桁がひたすらイキるスレになってるが大丈夫か?
ポニーちゃんも呼ぶか?
>>266 4桁前半(1500)はそこそこだろ。まだガチ対戦歴半年経ったかどうかなのに
>>267 周りの4桁と一緒にせんといてな
マイナーパで固められた俺のパーティではどうしても種族値と性能の壁は超えられん
実質3桁前半のPSはあるで
まだ対戦で使えるポケモン20匹そこそこくらいなんだからもうちょい育成しなきゃならないし
どれだけミスなくプレイしてもミミッキュで止まることが多い
後はヒヒダルマのとんぼで壊滅
これが2トップで負ける原因
>>267 それなー
本当気持ち悪い��
>>270 トゲデマルは目元が少しだけ似てるからブイズ
>>276 お前に言う義理はねえよ
今日のポケソルの使用率に載ってるのは1体だけだよ
またイキリキッズポニーちゃん来てるのか
今日も元気に恥晒し
ちらちーの サニーゴ あたりもワンちゃんブイズあるな
>>278 わざわざID付で順位載せた自己顕示欲の塊がパーティ晒すの嫌がるってのはそういうことやろうな
>>280 そのへんの単タイプは許せる
複合タイプのトゲデマルは邪道どころか論外だろ
>>282 まるで4桁みたいに言われたらやじゃない?
訳あって潜れないから下がってくだけだしちょっとずつ下がってく順位実況レスでもしてやろうか?
ポニーちゃんイオリじゃない相手にもじゃれついてんのか…
尻軽は嫌われるぞ
トルネロスは単タイプかつ残念性能な辺りがブイズ感ある
なお可愛ければブイズと見なしてもよい
つまりエルフーンもブイズとして認められる
イーブイ並みに鳴き声きもいから
トドンもブイズってことにしない?
有言不実行は嫌いなんで
誰かが溶かしたようです
ブイズパなんて典型的マイオナなんだから、自分がブイズだと思ったらそれがブイズでいいんだよ
極端な話一匹もブイズ入ってなくても構わない
ホルードだけは確実にブイズ
なんなら六世代のブイズはニンフィアじゃなくてホルードだとおも
昨日アドバイス頂き2万ほど順位あがりましたが組み替えないとダメだ
何が悪いのかわからなくなってきた
ゲンガーミトムギャラドリュロンゲリザードンで今6000位台にいる
更に上にいくにはどうすればいい
ゲンガーは外さない
>>306 ペチペチ削り勝てる相手なら逃さないで耐久勝ちを狙ったのですが合致する相手は少なかったですね
>>304 俺下手くそだからマジでわかんないんだけど珠トリックってなんか有名なの?メリットわからん
>>307 不思議な鱗のメリットもないしものすごく弱そう
明確な仮想敵おらんやろ
>>310 実際の対戦で珠渡されたら笑っちゃいそう
キョダイリザ相手にするならコータス絡めて着地されるのが一番嫌だ…
だからコータスを使うのが強いと思う
いやそんな考えてキョダイ使ってない
見た目がかっこいいし
スリップダメージが役立ちそうだし
ミトムギャラ入れてるからひでりいらない
>>304 ミミッキュに珠返してロトムにこだわり持たせろ
ミロカロスはテンプレにすれば普通に勝てるパーティだ
もうかでキョダイリザ使ってる
ダルマとアント嫌だからスカーフ持たせてる
>>316 これ
オバヒ脱出パックマジでうざいもん
でも実際珠サンパワーとかのがいいと思うわ
ヒトデにも強くなるし
>>318 火炎玉とキッス受けのやつどっちだよ
ちょっといいですか?
ブリムオンかわいいすぎて興奮が止まらん
ただし耐性がクソ
タスキ持たせてトリルするしかねぇ
ブリムオンってスタイル良い風に見せかけてるだけで本体はテブリムの幼児体型のままなの?
>>318 こんなところでしょうか
>>326 それでいい。
相手にステロ見えたらリザは初手か出さない。ラム持たせることも検討必要。
>>326 物理AT1体だときつくない?
右3匹のうち1匹は物理でもいいかなと思うけど
まきつく覚えてるからミロカロスも物理型ってことにしない?
俺のヌオーがサザンのC2段階下がった流星群でワンパンされたんだけど特殊耐久無さすぎじゃね?
>>331 天然は上昇だけじゃなく下降も無効化するってどこかで見た
>>332 急所じゃない
D振りだから眼鏡にしても耐久無さ過ぎ
てんねん相手にいくら流星うってもC下がってない扱い
ブリムオンはドヒドイデとかのうんこパーティに出せばよさげやな
受けトリトドンの技構成って最近は冷凍ビームいれるもんなのか?
確かに使ってて大地の力撃つ機会少な過ぎるが
そもそも控えめでも火力アイテムなきゃサザンの龍星で死ななくねって話かと思った
空振保険催眠ミロカロスの方を警戒するだろうし、ええんちゃう
>>334 書いた後てんねんの下降も無効だというのを忘れてたことに気づいた
H振りだけなら確かにワンパンだね
>>346 弱保警戒して熱湯から入ること多いしうーんって感じだ
細い勝ち筋でもあるなら狙ったほうがいいってポケモンうまおさんが言ってた
フォロワーがかちきミロカロス使ってたけど面白い型だった
ワイドブレイカーをアーマーガァに打って跳ね返してもらってC2段階あげるってやつ
クソ初心者だけどゴミみたいな勝ちかた引きまくって5連勝して7000位くらいまでなったわ
このまま放置したら月末4桁乗る?
>>350 普通に勝気ミロええよ
ガルド重いけどミロ出さないといけない時に無理やり見させてdダウン引かせてやると3タテしたりするし
環境が遅いからミロですら早く感じる
>>326 あと、カバルドン増えてるから、リザードンは結構辛い環境。愛がないなら抜いたほうがいい。リザードン出せないとダイマ切れるやついなくなるし
ロトムは悪巧みゴーストボールあくのはどう検討
スカーフにして鬼火や電磁波もあり
ミロカロスはこごえるかぜやマッドショットとかも選択肢ある
イワパレスを使ってて火力足りないからバンギ使ったら種族値の暴力を感じたわ
採用率何で二桁なのか疑問なレベル
>>353 ギャラと同速や考えたら速く感じるけどな
作ってみるわ
カバのステロ辛いならパーティーにマジックミラー持ち入れたら牽制できんかね?
バンギはたしかに強いけど割と後続で止まるからね…
トゲキッスは制裁されて欲しい
ガラルサンダーがでんげきくちばしか専用の強い物理電機貰えれば
>>355 しばらく使ってたけどやっぱ遅いからね
>>354 あと、ゴーストボールじゃなくてシャドボな
悪波でいいけど
てかリザがどーのこーのの前にそのptマジでキッスどうすんのって思った
最終4桁と5桁って報酬変わるっけ
変わらないならどうせもう上位無理だし色々パーティ試したいんだが
>>361 最終はただの自己満
4と5は大差無いと思う
すなかきパッチラゴン解禁はよ
最初キメラすぎて見た目無理だったけど愛着湧いてきたんだ
>>364 >>366 そうなんだ
じゃあ色々試してみるわありがと
>>365 ウオノラゴンもかわいいぞ
つまり化石キメラもブイズ
>>367 まじめにpt考えて変な縛りしなきゃすぐ上行けるからギリ4桁でキャッキャしてたのがアホらしくなるよ
頑張れ
>>370 パッチラゴン好きだからこいつだけ使えればいいや
普通に強いポケモンだし大丈夫でしょ
厨ポケで5000位くらいまでいってもう無理そうだったから好きなポケモンでエンジョイ勢にシフトしたわ
結果10万位くらいウロウロしてるけどストレス溜まらんし精神的には優しい
なんとなく最終4桁で終わりたいという気持ちは分からなくもないw
ため6桁だけど最終4桁、瞬間最高3桁だから
みたいなチンケな見栄はないと言ったら嘘になる
>>374 だからこいつ組み込んでも縛りにならないし大丈夫だよねって話
スカーフとエースどっちがいいんだろ
パッチラゴンにスカーフ持たせた時のS実数値を調べてみよう!
>>373 もうやる前から負けそうで気が滅入るわ
適正に落ちるというか戻っていくだけなのはわかってるけどこれ逃すと4桁終わりとか二度と掠めそうにもない
パッチラゴンっていつもミミッキュで止めてたけどスカーフサザンドラでも止まる?
あいつ強いわ
>>377 こういうのは人に聞くより同じptで使いんこんでどっちがあってるか自分で決めた方がいい
>>379 4桁って言ってもガイジムーブ多いしビビりすぎ笑
気持ちはわかる
>>380 >>382 無振りなら控えめ龍星群で落ちる
tod勝ちはレート上昇半分にしてほしいわ
ナットレイでステロまきびしはたきまもる糞が
あと3分 見えて露骨に長考して糞が
>>384 ダイマエースなら耐久ふらない?
火力過剰になるし
>>382 >>384 やっぱり二人がかりでかからないとキツイか…
耐久振ってるの体感増えてるし安定した処理ルートがほしい
まきつくミロカロスって20位パのキッスに後出しから勝つやつじゃないん?
>>387 そうなん?
なんか当たったパッチはみんなぶっぱだったけど
>>389 キッスについてなんも言ってなかったしまんまパクるならオボンだから何がしたいのか分からん
トリトドンは神トリトドンは神トリトドンは神トリトドンは神
チョッキパッチラゴンはasぶっぱでも耐久も火力も全然足りていい感じだった
>>390 体感耐久振り増えてる気がするしダメ系するとそっちのがいいと思う
ホルード大好きだからずっと使ってるけど
一次解禁で氷の需要が増えるのと
二次解禁でランドロスとかいう馬鹿野郎が来ちゃうから
今のシーズンのうちに頑張って花を持たせてやりたい
ウオノラゴンみたいな耐性ゴミカスと違ってパッチは耐性優秀なので耐久を捨てるのはもったいねえ
>>394 だよな
玉無しの癖にクレベース 馬鹿みたいに削れるから耐久振り増えて欲しい
まあぶっぱが主流ならスカサザンで見れると思うよ
ノラゴンはノラゴンで数値が優秀だから
こいつも捨てるの勿体ないよね
>>400 せめて死に出しかな
裏に電気いる時あいつらが嘴撃ってきた試しがない
ぶっぱでも持ち物見えてないとサザンあと投げはだいぶ怖い気がすんなぁ
だいぶ怖いというか
クチバシ確2のサザンドラをパッチに後投げする段階で他にパッチを受けられるポケモンがいません宣言に等しいからな…
ダイナックルダイジェットで積んでいく選択肢もあるパッチラゴンと違って、ウオノラゴンはエラがみでどれだけ負担を掛けられるかが大事だからASぶっぱが正解だと思う
Hふったウオノラゴンの耐久は頼もしいけどね
順位が6万落ちたので爽快PTに組み替えた
勝てないからって害悪ハメに頼るやつは上にはいけない
四位パでも使って対面練習したほうがいい
>>409 個人的には全く好きじゃないけどバタフリーやエルフーンの害悪ハメとは次元が違うと思う
害悪パだとこんな編成で組んだことはあるよ
ドヒドイデ
ナットレイ
アーマーガア
ミロカロス
ブラッキー
ナマコブシ
>>410 剣盾でいろんな奴が生放送で対戦してたけど
初心者がヌオーガアトドンサニーゴ使って勝ってるのみたらとてもそれは言えない
対面もわからない初心者向けだよ
害悪は使ってても時間掛かって嫌なるわ
総力戦て感じの戦い方も時間掛かって嫌なるわ
やっぱ火力全振りしてハマらなかったら死ぬくらいがいい
対面はプレイングよりパーティ構築と相手の選出読みが難しいよね
だからその2点を解消したふゆのは流行った
対面構築だと下手なパーティなら初手から負け筋出る時あるからな
>>410 マジ?受けしかわからん
対面エアプだし
だから全部受け視点の思考
安定行動連打の受けループとか超脳死パーティーじゃん
構築難しいっつってもドヒドヌオーガアとかもう受けル定番の構築決まってるからなぁ…
害悪言うけどすぐTODしてくる方がよっぽど害悪
つまんねえ
受けループを判定勝ち狙うボクサーとしたら、害悪ハメは無警戒な小学生の後頭部いきなり殴りつけて俺つえーとか言ってるこどおじ犯罪者くらい違う。
受けルが無理な奴ぶっ殺すマンのメガゲンが消えてどいつもこいつも隙あらば積んでダイマのこの環境で受けルはマジで辛い
低レート帯で強いのはいつものことだが4桁でもう苦しくて3000位超えたあたりで受けルの限界を感じる
サイクル構築とダイマックスは相性悪いけどやっぱりサイクル回してるほうが楽しいし勝てるわ
人それぞれ相性ってあるな
>>423 受けルは本来PP枯らして勝つところがルール故にTODになってるだけむしろ本来落とす訳ない試合落とすし辛い
今の受けルってワンミスで1体持ってかれたらTODルート入ってクソきついだろ
受けルはTODで本来落とす試合も拾ってるんだから我慢して欲しい
高火力で受けル破壊すんのがいっちばん楽しいからもっと受けル使え
>>428 俺は受けループ好きじゃないからその辛さにはなんら共感せんよ。苦しめ苦しめw
そんなに受けルが嫌いならヤーティで正々堂々サイクル戦やってろ
>>430 マジで言ってるんだろうな
Todで勝った試合なんてPP枯らしで勝てるのばっかだぞ
>>433 大体自分で育てるほとんどのポケモンがAかC極振りにH極振りかHS適当に調整みたいになるから、潜在的にヤーティな要素はあるんだろうな
追い風バタフリー使って相手が即起きしないこと願ってるやつは性格悪いと思う
>>434 そうなのか…負け試合がトーチカとダイウォール絡めて時間稼がれて負けが多かったからそういうもんだと思ってた
今の受けルはルールに合わせたのか厳密にはループしてない半受けルみたいなの多い気がする
で、そういう受けルだとTODで勝ちを拾ってる試合もあるなーって印象
ただTODルールがなくなったらまあ普通の受けルに戻るんだろうし別に
まあ俺は糞雑魚だから適当に言ってるけど
わるだくみロトムってフォルムは水
技はあくはハイポン10まんからの2択
性格と努力値はおくびょうCS?
受けルは試合時間がやたら長いから好きになれん
もっと簡単なじゃんけんでサクッと終わりたい
勝てなくて害悪パになってもカブさんのように目が覚めて戻ってくるよ
受けルはコントロールみたいなもんだから本来安定して強くあって然るべきなんだ
連敗して5万まで落ちたけどこの辺りって1戦で1万5千ぐらい変動するんだな
怖いわ
よくわからないけど下げ止まりした
下げ止まったって10万位以下なんじゃないのそれ
根本的に性格厳選や努力値ふってないんじゃ?
>>448 8〜13万ぐらいまではちゃんとしている感じ
14万超えると特殊パなのにコットン積まれたり変なのがいる
>>449 てんのめぐみはダメではないがきょううん当てるまでええかなと
ニンフィアのマジフレ連打でC下げればどうとでもなるんじゃない?
ミロカロスのねっとうをパッチラで受け出したらやけどして、相手もかえんだまで根性発動
さすがに機能停止かと思ったら普通にでんくちで8割くらい入って突破した
やっぱはりきり最高や!命中安定なんていらんかったんや!
どんなにCを下げても急所の前には無力
受けよりの構築はどうしてもこれがね
マスボ最下層はレート1200のプレイおかしい厨ポケ使いと3桁勢が入り混じるカオスな領域に近いイメージ
ドラゴンと複合だとゴミ耐性化するタイプ
草:耐性3つ被ってる上に4倍弱点まで追加される
地:ドラゴンの優秀な耐性潰す上に4倍弱点追加
地面ドラゴンは攻めとしては優秀だからな
ガブリアスが散々示してきたことだが
草ドラゴン?知らない子ですね
でもドラゴン地面ポケモンのうち片方はめちゃくちゃ人気じゃん
>>450 トゲデマルをブイズと言いはる俺が言うのはなんだがロトムはブイズではない
むしろブイズの対局というか天敵
>>451 どうやってキッス対策してるのか教えてくれ
ヤバすぎだろw
ジガルデさんはミラクルスレでたびたび放流されて話題になるほど愛されてたからな
タルップルはあついしぼう活かして誰からでも弱保発動狙えるしアップリューははりきりダイジェットとじゅうりょくGの力で戦えるだろ
>>447 エーフィのシャドボって誰に撃つの?
自己暗示にするとキッス対策になるぞ
厚い脂肪を活かしているというよりドラゴンの優秀な耐性をクソみたいな複合タイプがぶっ壊したのを一部元に戻してるだけだよね
>>459 カットムタイヤ4つあるからブイズだろって思ったらタイヤ2個しか無かったわ
>>466 でも、目が2個あればブイズ理論というものもあるらしい
エルフーンの崩し方が分からない。今までニンフィアで対応してたからニンフィア外した今対策が分からない。
「急募」エルフーンの崩し方
じゃくほパッチラゴンって過剰すぎ?
脳死ダイマに合ってる気がするんだが
オーバーキルだからいらない。命のたまでぎりちょうどいいか、それでも過剰レベルだからな
>>472 ちょくちょく居るぞ
HSに出来るからパッチラの耐久と耐性を活かせるのが強い
多分採用してる人は他に珠持たせたいやついるからて意味が強いんじゃない?
>>461 ナマコブシで運任せ
>>464 やってみる
純正受けパレンタルやめて厨パレンタルで3万位まで来れた
今作から始めてまだ80戦だけどやっと少し楽しさがわかってきたけど上取られ続けるとエラがみとアイアントが無理だ…
試したら火力病みつきになるわこれ
でも今ASぶっぱだからちゃんと耐えライン見極めないとだな
ドリュの地震は耐えてくれた
>>477 だから勝てないんだよ
>>478 アントはダイマ合わせて枯らす、エラがみは鉢巻でもヌオー対面ならカウンターで殺せる
>>478 私も今日で1ヶ月目ぐらい
先人に習い最初からレンタルパで学習すればよかった
>>480 なるべくカワイイPTで勝ちたいんじゃ
>>481初心者でもマスターに上がれるだけ大したもんじゃない?
中にはそこそこやっててもマスターにすら上がれない奴もここにいるからね
>>478 上取られないように頑張ろう
倒しにいくならアイアントの上とれる炎技持ちは入れ得かもしれない
>>481 1ヶ月でそんなにやってるの凄すぎますw
自分は先週から対戦始めたからまだ80戦、これからもっと楽しめたらいいなあ
階級ダウンは無いんだから流石に初心者でもやってれば誰でもマスター級はいけるだろ
今作でランクマッチ始めてまだ30戦ぐらいしかしてないけど似たようなパーティばっか相手してて早くも飽きてきた
>>480>>484
やっぱり上取らないとですよね
具体的に言うと5位パのレンタルなんですけどこれだと最適解ってありますか?
それがいるんだなぁ。ここに貼り付いてたらそこそこ見かけた
ってかマスター以外は階級ダウンあるから負け続けたら階級下がるぞ?
>>489 え?
5位のパーティみたけどスカーフサザンドラもいるし襷砂かきドリュもいるしミミッキュもいるしでむしろ余裕すぎないか?
USMで最高1600代だった自分でも4桁なら行けるから頑張れ勝ちたいなら強いレンタルパを躊躇なく借りて対戦数を積むことが大事
まぁ俺もUSUMから対戦初めてUSUMは3〜4ヶ月だけ、剣盾で2ヶ月ちょいくらいだけど、そんな俺でもUSUMでレート1700、剣盾で最高1500行けたからすぐに上手くなるよ
全ては経験と知識、そして1番は構築だよね。相性補完がかなり重要。上手く構築できた時は4桁前半キープ、いい構築できない時は2〜3万、でも単純にプレイングもあるのかね
>>491 相手にアントがいるってわかってても戦略が初手キッスダイマで荒らして残りをカバ+ドリュウかミミッキュドリュウズでやることが多くて、具体的にどのタイミングで誰でダイマ切るのがいいかわかんないんです
あと構築記事には大体立ち回りとか基本選出も書かれてるからそこも参考にしよう
>>494 初手キッスダイマはあかんよ…
アントはであいがしらを打たせないようにしてサザンで処理するのがまぁ安定
>>497 3000位って内部レートどれくらいなんだ?
>>498 序盤から中盤なら16台じゃね
てか元16が17は振れ幅だろ
まあだからどうしたって話だけど
>>482 対戦を積み重ねて養われるものもあるかと戦いまくった
特に挑発と交代など実況みていても判らなかった
電気系ならドヒドイデ→ドリュウズ交代などヤラれて覚えた
>>483 スーパーあたりで100敗ビハインドと心折れたよ?
>>485 正月→3連休→風邪で時間だけはあった
>>494 蟻見えてるなら考えて行動しろよとしか言えん
まあ対戦数こなして経験積んでいけ
>>496 さっきサザンで上取られたからわかってなかったけどダイマしないで大文字で勝負ですね…
ありがとうございます
仮想レートか
先日も計算したけど16万人 中央値8万 6σで4,800位ぐらいならR1,800はありそう
>>503 おかげで理解できました
あとはどうすれば文字打たせてもらえるか経験つんできます!
アーマーガアドリュウズ対面取り敢えずドリル撃つけしからん輩が多くて困るそして大体当たる
>>504 珠ダメ二回入ってたら悪波で落とせる
自分で組んで放射に変えると安定するかもしれない
>>507 ガアはドリュウズワンパンで落とせない以上
一撃必殺連発されたら5割で負けるんだよな
有利対面なのにエグいわ
ってかお前らってポケモンガチ対戦歴どれくらいなんだ?
30日
ポケGOの色違いを持ってくるだけが楽しみだ
>>510 ボディプレス確1圏内に押し込んでからのドリル一発で当たったときはキチゲ開放してるわまあこっちも運勝ちして勝ったことなんて腐るほどあるんだけどね
虫パで貴重な連勝もぎ取ったのに切断するのマジで死んでくれ
こんなんばっかでランク上がらん
内部レート的なのには反映されてるんじゃなかったっけ?
バタフリー使ってたらまぁ切断されるのは見えてる
そういえば今日切断されました的なメッセージも出ずにいきなり終了したわ
あれなんだったんだ
良い試合だったからお互い切断ではないと思うんだけど
>>519 単純に電波の具合が悪くて切断になることはままある
後は音量ボタン押すつもりでうっかり電源押しちゃうとか
>>518,520
待てばいいのか
あとバタフリーなんて害悪は使ってないぞ、逆に相手のロンゲキッス掻い潜っての勝利だぞ
どんな事情があろうが切断は悪だろ とっとと降参しろや
ブチギレアピールしても余計に恥ずかしいだけだと思うんだがな
2桁見えてきたけど負けるの怖くて潜れねえ
>>511 今400位ぴっただけど2000あるかな
>>528 余裕でレート2000だよ。おめでとう
ちなポケモン歴どれくらいか聞きたい
>>525 すげえなー
レート時代17程度の雑魚に2桁チャレは無理やった
精神的に試合前から負けちゃうんだもん
今期は3桁維持に切り替えた(と言うか逃げた)
>>525構築教えて
236戦やって勝率60%は凄いな
>>530 6世代終わり頃にオーラス買って1300台でわけわかんなくてやめて
7世代でちょろっと遊んで剣盾s2が初めて本気でやった
s1はガイジになってて酷い時6桁だったし
今シーズンで対戦がどういうものかやっとわかった
>>533マジかよ。俺なんか半年くらいやって1500が最高なのにwやっぱ才能ってあるんやな
ってかランクマ途中で構築変えてる?それとも最初から最後までほとんど同じ?
>>529いやレート1800超えてるぞ
レート1800が4000人くらいだったから(2017XY)
やべーサザンにいたずらごころで変化技撃ったりしちゃうわ今日
>>534 大体一緒
コンセプト決めて全シーズンの強い人のパクって自分なりに変えてく
後はわかんないことは強い人に聞いてみるべきだと思う
マジでツイッターやった方がいい
結果出てる構築パクって練習すれば会話できる程度の知識付くから相談しあったり
もっと早く気付けばよかった
>>532 適当に強そうなポケモン詰め込んだだけでなんも考えてないぞ
カバキッスパルアントサザンメタモン
以前はマジで勝てなかったから努力の方向がわかればって感じかな
ダメ計回しまくったり潜りまくるとどれくらいくらうかわかるし
>>538なるほど構築は終始変えないで、強い人のパクって多少アレンジ、んで分からない事は相談か
数戦で構築変えて、構築独断で、全部1人で解決してる俺にはありがたい助言だわ
上達したかったら試合中でも試合後でもダメ計はしたほうが絶対いいぞ
良く順位がレートで換算するとどれくらいなのか?って質問が多いから書いとく。1に載せて貰えばありがたいかも
500位以内 2000以上
1500位 1900
4000位 1800
1万位以内 1700
2014年XY参考
他のシーズンやソフトも似たようなもんだと思う
>>543 それに1人でやるより楽しかったかな
いい人に会えるといいね
>>544 そうだね
あと15分タイマーは必須
これで拾った試合も結構多い
今600位くらいだけど二桁勢は終盤強くて勝てない
s1からボコボコにされてる
俺は一応最高レート換算で1900到達、2000〜3000ウロウロしてる時あったから1800以上は構築によって維持できるって事か...
USUMの時より成長できてて嬉しいわ。でも手取り早いのは上位構築をパクる事かな。勿論選出やプレイングもあるけど
半年前くらいからレート1900〜2000常連実況者の動画見始めたけど自分がポケモンのロジックをいかに理解していないことがわかった
強い人のまねをするのは1番手っ取り早く上達する方法だわ
XYが6年前って事に衝撃を隠せないんだが
あの頃の着せ替えも結構出来良かったおもひで
ワイは初代しかやってないけど2桁チャレンジは負けた
普通にやったら5桁以降落ちえんやろ
ドラパルトの特性って一番多いのだとどれかわかる人いる?
体感でも良いので
>>552 今はクリアボディなのかねえ
正直わからん
自分のいるランク帯にもよるのかもしれんけどすりぬけが多いな
選出段階で型が分かる有名なレンタルパはカウントしないものとする
ありがとう
のろわれボディはそんなにいなさそうだから通常特性で作ることにします
レート換算でとか言ってるけどそれ最終レートの話だろ
今の順位とかシーズン中盤とかの順位でレート幾つあるとか言ってもしゃーないでしょ
明後日でもうシーズン2終わるから今の数値は最終だと言ってもいいと思うけど
ダイマ切ったら別の受けに交代されるし切らなかったら逆にダイマ切られて負ける
アーマーガアランターンも使いこなせなくてもう6桁エンドだわ
あーあ構築変えなければずっと4桁前半維持できたっぽいのに、もう構築をちょいちょい変えるのやめよ
ムキになって順位落とすと戻すの苦労する
読みレベルに合わせたプレイングは結構難しい
最終出てから語ったら終わったシーズンの話するなっていいそうだなこいつ
>>562 s1最終日は結構早めに切り上げたけど20位も落ちなかったぞ
5000まで落ちたんだけど10万位とマッチングして草
>>564 早めって何時頃だよ
確かシーズン1は1日の深夜2時ごろから潜ったけど前日で150位まであげたのが200何位とかまで落ちてたぞ
>>566 6時ごろ
それでそんだけしか落ちてなかったら十分だろ
ラプラスとかカビゴンとか増えまくってた怠すぎる
あいつら重くねーか
ラプラスは下手に受けポケ出すと一撃必殺撃ってくるから面倒くさい。
すまんドサイドンバカにしてた
ドサイドンってブラッキーで受けれないんだな
いつも2耐えしてたから後出しで受けれるだろ思ってたら岩石砲だと2確なのか
ドサイドン強いわ
構築という努力の方向性の壁は大きい
可愛い縛りとか考えるのは初心者のうちはやめとけ
>>573 俺もドサイドンきらい
トリルパのあいつ強すぎ
トリルパのドサイドンはマジでキツい
HP倍とハードロックと弱保とダイロックダイアースの全てが噛み合ってる
スプレー型ラプラスでブラッキーハメようとしたら火力足りなさすぎてワロタ
10%氷漬け引かないとTOD狙われるの糞過ぎる
負けると1万位くらい落ちるのに
買っても300位くらいしか上がらない
パーティーの試運転で一度落ちたら這い上がれなくなった
使用禁止キョダイマックスポケモンって普通の大マックスにされるんじゃなくて選出自体出来無くなんのな
飴と王冠たらふく食わせてミントも添えたのに使えるのはまだ先か
みがわりチイラ起死回生ルチャブルとかいうおもろいポケモンに出会った
技構成見たかった
カビ、ラプラス、バンギ、ドサイ
この辺全部破壊できるのが格闘タイプ
ダイジェットナーフされたら格闘ゲームになるな
同一ランクと試運転出来るモード欲しいわ
カジュアルが試運転に機能してないし
>>588 めんどい
と思ったけど試運転パをレンタルすればいいのか
ありがとう結構良さげ
2月からアローラペルシアン使えるんかな〜
サンムーンのころ使ってたしワンチャンあると思ったけどダイマ環境が逆風やな〜
ランクマBPもらったら空振り保険は入手しよう
ミント待ちが5体と計画的に使わないとBP足りない
初心者だがマスターまでは勝率7割以上でいけたけどマスターからが本当にきつい
勝率5割がやっと
ダブルもそう
お前ら上手いなあ
>>598 俺も似たようなもん
今作組だから知識まだゼロだけどレンタルパーティで使い方覚えてなんとか5〜6割勝てるとこだけどこれで何位くらいまでいけるんだろな
元々上位のパーティだから本人次第だろうけど
マスターたどり着くだけの才能があればジャンケンだし
勝率50±5% 3σぐらいが凡人かと
今380位くらいでできれば2桁目指したいがチキって連戦できんわ
一日一戦して勝てたら満足して終わってしまう
一日放置したら戻るから順位はほぼ上がらん
6割勝ってたら3桁行けるんだが。初心者で6割は充分凄いんだが。
壁張られた後のキレイハナ固すぎてやばかった
ダイマックスして物理で弱点ついても3分の1も入らないで力吸い取られて終わった
マイナーポケモンは何してくるかわかんないから逆にきついね
>>598 俺は逆だわ
ハイパーで相当苦戦した
マスター来てからは順位上がるほど勝率が上がっていく
ウオノラゴンB高いし計算してみたら耐久振るとミミッキュの珠じゃれ影耐えるから、岩封エラがみでミミッキュ潰す型できんじゃんってなったけど考えてみたら影されたら先制できなくて終わったわ
来月はキョダイラプラス解禁だろうけど瓦割りとか増えるんかね
ウオノラゴンはセキタンザンのレイド専用になっている
>>606 耐久に振って鉢巻で二連エラがみで落ちるんじゃない?本末転倒感強くて弱そうだけど
もしかして今作から始めて3桁の俺は上手いのか?ちなレンタルパは一度も使ったことない
3桁は上級者だよ。しかも今作から始めたのが本当ならめっさ凄い。ずっとやってきて3桁乗れないも多いし
>>610 100敗ビハインドでマスターへ上がったけど連勝できる害悪や積みの構築がよい
主張が通れば勝てる確度が上がり連勝しやすくなる
3桁なんて仮想レート1,900以上
将棋なら藤井聡太君だな
パッチラゴンはロトム受けれるから強い
ウオノラゴンはだめ
ダウンロード&関連動画>> 皆さんはロトムラリーで孵化作業してる?
余り有名じゃない気がするけど一番効率が良いよね、、、
↑ロトムラリー紹介動画
>>609 鉢巻はそもそも上取れないから論外でスカーフでも影打たれたら威力でないからウオノラゴンでミミッキュは無理ってなる
>>621 後攻でも鉢巻エラがみでミミッキュに対して128〜151%のダメージだぞ
鉢巻バレしてないなら剣舞積まれることもないだろうし、初手対面想定するなら勝てる
>>622 後攻固定だとじゃれ2回でそもそもだめってことじゃないんか
>>623 そういうことか、確かにそうだ
ウオノラゴンじゃミミッキュは無理だな
今シーズン1の最終4位パ使ってるんだが、全然回し方が分からない。よくこんなパーティで4位になれたな
>>624 ジュラルドンなら耐えられるしがんぷうでs逆転もできてタイプ一致鋼技あるが
計算してみたら無補正Aに108降ってスカーフエラガミすればじゃれかげされても皮+球ダメ二回合わせて死ぬな 二連じゃれなら上取れるから問題ない スカーフありで最速ミミッキュ抜きにS調整して耐久に振ればミミッキュだけは殺せそう
思いつきパーティーで勝率3割レート6桁まで落ちたが
慣れ親しんだパーティーでやっとこさ4万くらいまで戻せた
これ上がるのクッソ時間かかるな
1度落ちたら上がるの本当に大変だよね。しかも連勝や連敗が順位に影響してるっぽいし。
なんで素直に勝率や格下、格上に勝ったら順位が大きく変動でいいだろ。なんで連勝、連敗が影響するんだよ
>>633 じゃれつく後オボン込み影2耐え調整ならエラがみ2回打てるからギリいけるかもしれん
>>635 なるほど連勝、連敗が影響してるのか
納得だわ
直近何戦かをサンプルとして計算してんのかな
初見殺しになるほどマイナーな弱ポケモン
使用率トップ10の定番構成
使用率トップ10から選びマイナーな型
臨機応変に環境を考え構成を変える
ブイズを例にひたすら自分のPTを極める
どれが強いんや
ミミッキュ殺すウオノラゴンいけるかもしれん、実用性はともかく
あと岩封より地ならしのがいいな命中率的に
ノラゴン耐久かなり高いしこだわりブッパだけじゃなく
サイクル要因としても可能性あると思うんだが如何せん上手い構築思いつかない
俺がウオノラゴン使うとラプラスやトドン持ちばっかきて選出できんわ
水&ドラゴンっていうゴミ耐性だから使えないゴミですなwww
弱保耐熱ドータクンで倒せないフェアリーっていますか?
耐性は少ないけどどれもメジャータイプだし悪くなくね?
>>638 天才かな?
カワイイもの縛りをしているが難しい
虫統一だけどキツいの多すぎて先発見て絶望することも多々
ダイマ前提のスカーフパッチラゴン、ダイマサザンの控えめ流星耐えまでD降るか迷うな〜
ダイマバンギにダイナックルも撃っててめちゃくちゃダメージ割合変わっちゃうから迷うんだよな
ミミカス絶対殺すウオノラゴンなら
素直にフェアリー半減きのみでも持たせたほうが楽じゃない?
>>641 サイクル戦に組み込むとしてもこだわりでいいと思うぞ、どうせエラがみしか撃たない
鉢巻ウオノラゴン、蜻蛉ガア、ラムキッスでよく選出してるけど割りといい感じ
トドンラプラスに気を付けつつ、ウオノラゴンで遅い奴や水弱点を捕まえてエラがみぶっぱする構築
パッチラゴンが天敵
ウオノラはハチマキスカーフ以外だと弱いだろ
先手取れないウオノラはゴミ
HBトドン使ってるからウオノラゴンを脅威だと思ったこと一度もないわ
パッラゴンははりきりあるからたまにげきりんで押し込まれるが
今はブイズ全員強いよな
2体ほど置いていかれてる犬がいるけど
誰とは言わんがね誰とは
ジャニーズにジャニーは含まれないからブイズにイーブイは含まれないよね
>>656 計算してみたら
Aの努力値をBに216回さないと無理だったわ
くそぅ、かげうちマジ邪魔だな
ウィンディ
ウオノラゴン
ヒヒダルマ
ブラッキー
ゴリランダー
ニンフィア
うーん
紛うことなきブイズパ
自分のPTを忘れてた
ブイズ採用率の高いこと
ブイズの定義は
・四足歩行であること
・単タイプであること
故にウオノラゴンはブイズとは呼べない
>>671 運用方法はドヒドイデに近いかな
挑発だけ注意すればほぼほぼ崩されない
ウインディやないか
その特徴はもう完全にウインディやがな
ウインディはブイズで決まり
>>672 目が2つあればブイズ理論でいけばウオノラゴンもブイズだね
ウインディは単タイプで四足歩行で、炎の石で進化する
どこをどうみてもブイズ
ひよって奴がが最近レート1位達成したレンタルパーティ晒したから型覚えといた方がいいぞ
ミミッキュが珠ウドハントリル、キッスはアッキ、ガルドHB弱保、ドリュはHDに厚い砂かきチョッキ
初代のイーブイはリトルグレイみたいな顔してたから
オーベムとブリムオンはブイズ
ポリゴン2もどくどく無しでいいから戻してくれねぇかな。ラッキーが戻るんだからポリゴン2もいいだろ。俺の相棒なんだよ
果たして1位の人の構築とか参考になるのだろうか
上位層はその人たちでメタ回ってるからそれ以外が真似して使ってもテンプレにボコられる未来が見えた
>>692どういう動きをするかとは参考になるだろ。まぁ人によって使いやすさとか相性はあるけど
俺も最終4位のふゆの?って人の有名構築使ったけど合わない。500位くらいの奴の使ったら勝率60%超えてるw
やっぱ人によって使いやすさとか相性ってあるよね
サブロムでいちげきひっさつパで遊んでるけど
勝率3割だわ
ナマコってミラコカウンター両方覚えんのな
碌に会ったこと無いからどくまも水びたし再生位なもんかと思ってたわ
研究って面白いのだよ
有名人がレシピを公開すればメリット・デメリットに対抗形まで考えちゃうのが真面目な人
構築を作る時は上位の構築一覧を見てそれに対応出来るかどうか考えると作りやすいぞ
ナマコブシも水かけてどくどく自己再生逃げ切りを試してみたが難しい
また今使えば違うのかもだが選出でドラパルトやギルガルドが特殊かどうか
なんとなく判るようになってきたのでミラー貼って落とすこともあるよ
他人の立ち回り記事読んでみたけど
ニンフィアがドリュに不利対面しても居座ってマジフレが結果的に安定とか書いてて引く
手持ちにギャラいるから岩飛んでくる率が高いのはまあ分かるんだけど怖いよ
上位ってここまで尖った読みをするもんなん?
パーティによるとしか言えんわドリュの重さ分からんし
sで負けてる上にアイへ確1なんだから襷削るために石火の方がいい気がするけどどうなんだ?
>>702 そういう読み筋が必要な場合はもちろんあるけどそれは安定でもなんでもないわ
裏の裏が正解ということもあるからな
上に行く奴は読み外しても結果的に勝ててるみたいなプレイングしてることもあるんだろうが
ドリャウズって中速火力高いマンかと思った らなんでこんなH高いの
裏にドリュウズを受けられるポケモンがいるかとか
ニンフィアがまだ必要かとか
襷潰しと起点回避のどちらが重要そうかとか
考えることは山ほどありますので…
ドリャウズのAが135でハガネールが85は何かの間違いでは
シーズン1上位構築はあくまでシーズン1の環境で強かっただけだから今の環境で強いとは限らん
ポケモンは毎シーズン同じような構築が上に来るってことないからな型バレのディスアドもあるし
まあ運もあるんだろうけどね
BWってACのどっちかを種族値レベルで切り捨てて
戦闘特化で割り振られてた時代だしな
バイバニラ以外
もしTOD環境じゃなくても前期1位PTは流行らなかっただろうなニッチすぎて
まあ受け寄りにメタモン入れるのは割と主流になると思うよ
理に適ってるし実際対処しにくい
何でも理解して使い回せればええのだよ
交代読み切りするだけでも勝てることはあるだろう
チョッキニンフに破壊光線いれてるヤンキー他におる?
弱保マンムーとか考えて試したけど4連敗くらいした
下手くそすぎて嫌になる
チョッキニンフってハイボマジフレ石火までは確定なんだけど残り1が微妙なんだよね
一応サイコショックも覚えるけどドヒドにはどうせダイマ切らないと勝てないからいっそ最高火力でダイマした時に150のダイアタック撃てる破壊光線全然ありだよなー
地味にサイコフィールドが邪魔になることもあるので破壊光線有りなのか
フェアリースキンニンフィアはダイアタック使えないぞ
ラプラスってチョッキ型以外全然見ないけど弱点保険とかだと弱いの?
チョッキニンフィアの破壊光線普通に強いぞ
ラス1で破壊光線でワンパンしたりハイボじゃ倒せない奴も倒せるのが強い
受けサイクルで3桁戻ってきた
最近このランク帯受けサイクルよく見るけどもしかして流行ってる?
受け系は何だかんだ安定した勝率出せるからレートには向いてる
シュバルゴはつつくあるけど素のすばやさ低過ぎて役立たないのほんクソ
実況者も受け使ってる奴多いしな。露骨な受け使わないで勝ちまくるライバロリとバンビーは凄い
特にバンビー化け物だろ。1位何度も取ってるし、昨日今日あたりで5位まで行ったとか
大手の中では随一の受け使いのあゆみんの高順位帯動画が今シーズン終わったら上がるらしいしオススメだぞ大手じゃなくていいなら2100を7期連続で達成したことで有名なあおもりもオススメ
受けループ使いでもピタゴラスとかいうやつは性格ネジ曲がってそうで嫌い
USMはあおもりを参考にしつつ最終日に読まれないマイナーで2000行ってたイメージ
最初は受けはキツいと思われてたけど今季も前季も安定して結果残してる人が多いからやっぱ強いんだろうな
Z技もメガ進化も無くなったから崩しにくくなったからな
ダイマックスは受け側も使えるし
あかん負けループ入ったわ、やること全部裏目にでるわ
息抜きにSwitchかアプリで良いゲームおすすめない?
ブレワイとか息抜きどころか100時間越えコースじゃないか・・・
初手パルシェンとバンギの対面でパル側って殻破る?
どうすんのがいいんだろ?
>>750 それより剣舞みたいな崩しの方が嫌かな
てかドリルドリュとかって何抜いてドリル入れてんだろ
絶対弱い
そりゃ砂なら剣舞、型破りならステロとかの枠でしょ
個人的にダイウォール打てなくなるから好きじゃないけど
じしんアイアンヘッドこうそくスピンつのドリルで使ってるわ
>>753 まぁ実際ドリュに関してはあんまり選出はしない
交代際の一発芸みたいなもんだ
>>754 >>755 いや、弱くねって
ただでさえステロ、剣舞、岩封で悩むのにドリルって選択肢が浮かぶのは頭悪いのかなって
実際上行くと剣舞ばっかだし
上に行くとガアが柔らかくなるからドリル要らなくなるんだよなw
>>757 自分も剣舞とかステロ派だけどアーマーガアが定期的に貫かれてるから弱いなんて言えないわ
もしかしたらチョッキ型の可能性もあるしな
HB鉄壁アーマーガアとかいう普通に強いのになぜか上位で使われてないイメージがある型
>>759 カラスでドリュ見てた頃もあったけどステロ撒き欲しかったからサニーゴにしてる
副産物のドリル無効も精神衛生上悪くはない
サニーゴ流行ってた頃はじわれとつのドリル両採用してた時もあったわ
弱保キッスとか弱点つかずに詰めれたのが強かった
剣舞とか言ってる奴絶対ドリル打たれたくない受け使いだろw
受け側ならドリルのが絶対嫌だし剣舞は普通の構築を全抜きするためのものな
>>764 サニーゴ使ってるからドリルでターンと剣舞枠潰してくれると助かる
>>767 だから強いんだよドリル撃ってくれれば対面作れるでしょ
後はステロ撒いたり交代先にでも鬼火入るのは美味しいし
サニーゴ見てすぐ引くからナイトヘッドステロでゴリゴリ裏を削れる
剣舞は択になるからだるい
まあ2剣舞してくるやつが殆どだから鬼火入れて勝ちなんだけど
最近のサニーゴはミラーコート積んで対抗しようとしてるけど悪巧み持ちが多くて結局起点にされてるの可哀想
ウールでコットンバトンしてサニーゴ出すのは頭いいなぁと思った(小並感)
パーティにシャンデラいるとガア出てこないんだよな
そんなにこいつ怖いか?
>>770 そういうのは試した上でテンプレ構成に原点回帰したわ
1周まわってHBガアは増えてる気が
シーズン1後半は死滅してたけど
上手く鉄壁積めば色々受けられるしまぁ便利だよねHBガア
なお急所は考慮しないものとする
HBガアは2確をオボン鉄壁合わせで受かるようにしてくるのがやっぱ強い
ギャラと対になる(基本同時選出しない)ダイマエースおる?
一時期流行ったHDビルドダイマで詰ませる型はほんと見なくなったね
>>774 最速ガアっていうアーマーガアメタアーマーガアがtodで死んだからな
エアームドは一撃必殺に強い代わりに
ダイホロウとかのBダウン防げないからなあ?
ミロカロスの攻撃範囲の狭さなんなん
水!氷!まきつく!終わり
エアームドはボディプレス覚えたら普通に強いんじゃない?
>>782 ミラーアーマーの存在忘れるわー使ってて忘れるもん
テッカグヤは物理も特殊も宿身代も行けてBBと弱保ダイマックスとの相性もいいから完全に差別化されるな
ムドーも頑丈ステロで差別化出来るだろ!
テッカグヤでもできへんで!
残念ながら型破りっていうやつのせいでドリュオノノなどが安定しないんだよなあ
9000〜10000位をウロウロしてたから
思い切ってパーティー入れ替えたら12万まで落ちたが
焦ってパーティー戻して1週間かけて
さっきようやく1万台まで戻ってきたぞ
で、またパーティー変えたくなる欲求
みらいよちの効果が面白そうだけど使ってる人を一切見たことがない
>>800 ブリムオンで使ってるけど結構強いよ
相手が自爆でもしない限り撃って損する事は無いな
たまに悪タイプに透かされるけどそこら辺予測できるとハマる
ブリムオンはチョッキ持ちのドレキス ギガドレの体力吸収型が1番強い
こいつ1人で受けパ壊せる
>>803 考えてたんだよね
どんな感じの努力値降ってる?
>>801 >>802 意外に使える…?
ちょっと色々考えてみる
特殊受けとしてやるならマホイップの方が強くね?
ブリムオンはC振り襷トリルで大暴れよ
オーロンゲかヌルからエースを通そうとして構築組んだはずが気がつくとエース3体選出してるキッズ脳をなんとかしたいな
その方が勝率はるかにいいのがまたなんとも
>>805 サンクス
タスキトリル型と二つ作って試運転してみるわ
そろそろ対戦やめてシーズン逃げ切り図りたいんだけど、最終日に何位くらい落ちるんだろうか…
ドツボにハマると面白いくらいに負けるようになるな
2桁目指すぞとか言ってたのが今や3桁に戻す領域に
自分で考えた構築だと2桁連敗も2桁連勝も稀によくある
それに比べて上位レンタルパの安定感よ
>>813 マスターの100〜300位前後だよ
ムキになって集中切れるまで続けるのもよくないな
カビゴンがめっちゃ重いんだけど、皆どうやって対策してるのか知りたい
鉢巻ヒヒダルマとか試してみたけど、ダイマすると耐えてくるんだよなぁ
>>816 ダイマノーマル読んでゴースト後投げとかやけどとか
メタモンいるととたんに選出の幅狭まるのきらい
積み状況までコピーするのやめろ
念のためついばむ持ちアーマーガア使ってるけどカビゴン選出されないからどうなるかわからん
タスキブリムオン多分強いよなあ
自分ではやりたくないけど相手にしたときある程度予想してたのにボコられたわ
トリルしてきた後のブリムオン自体が普通に強い
なるほど、アーマーガアか
耐久寄りのポケモンは使ったことないけど、カビゴン対策と割り切って
入れてみるか
ちょっと前から流行ってるわるみが水ロトムに一切苦労したことがない
なんでこの柔らかさで残飯持つんだせめてオボンだろ
家電ロトムは持ち物枠冷蔵庫その他で固定しろや
シルヴァディ先生の謙虚さを見習え
俺が使うロトムは絶妙に火力も耐久も素早さも足りないのに相手の使うロトムは絶妙に火力も耐久も素早さも足りてる
カビンゴ来たからガア投げたらはらだいこダイバーンでぐちゃぐちゃにされた思い出
まともなカビだったら炎パンか雷パン持ってんじゃないの
カビゴンいたら常にはらだいこケアしながら立ち回らないといけないのがだるい
上からイカサマ打てればいけるのか?
ステロ+積み技(+あくび役)しか使わなくて
今までは積み系構築で積みエースが攻撃を受けることは恥ずべきことだと思ってたけど
ダイマオノノクスがダイドラグーンとダイスチルで物理との撃ち合いに非常に強いことに気が付いた
ダイマの耐久上昇もあるし今作は積み構築でもあくびに頼らず泥臭く戦った方がいいのかもしれん
>>834 ミミッキュに怯え続ける俺のジャラランガを見習え
てんねん持ちならなんとか受けきれんかなあ
無理かなあ
腹太鼓の後はどうせキョダイサイセイから入ってくるから鬼火搭載ミミッキュ後投げとか?やったことないから分からん
リーフィアってS95もあるのね…舐めてたらボコられた
わるだくみウトムにナットレイ強行突破されて草生えたわ
晴れさせなければダイマ切らしてオボンHBガア死に出しでギリ受かりそうな感じある
裏にミミッキュいたらダイアーク(DDラリアット)あるしダイソウゲン(種爆弾)もあるぞ
シーズン間際になると急に受けループ増えてダルいな
火力バカが二人いるから突破できるけどはやく死んでほしい
ホルードって地震は当然としてダイジェット用の飛び跳ねるも欲しいしナット対策の炎のパンチ、ガアキッスギャラ対策のワイボ、バンギカビゴン対策のちからずく、A積み対策のイカサマも捨てがたい
何を切るべきなんだ
糞ループはtodの勝利条件が総ダメージになるだけで消えてくれるんだが
何でも対応するという思考を切るべきだね(眼鏡スチャ)
タイレーツ使ってみたいけど抜け殻背水かスカーフ背水ダイマくらいしか型無いんかね
耐久高い奴を使って相手がダイマする読みでまもるを使うのってあり?
シーズン3の詳細っていつ頃来るんだろう?
今回はキョダイマリザ使ったけど3ではリストラなんかな
>>856 スカーフ巻いて上から背水で耐久稼いで次ダイマしてこだわり外して荒らす型らしいぞ
じきゅうりょくやわたげのような非接触技が当たった時でも発動する特性を持ったポケモンがまもるを使ったとき、ダイマックス技の反動ダメージでも特性って発動するの?
>>863 背水の陣を繰り返すタイレーツが場に残るからあかんやろ
>>806 まもる読みで撃って2ターン後の波状攻撃で受けポケを潰す
交換読みで撃って相手のサイクル壊す
ラム持っててあくび撃たれた時等1手余裕がある時トドメの前に撃って後続の負担にする
主な使い方はこんなところ
刺さるとクソ強いけどホントに特定のシチュエーションでしか役に立たないから
明確に役割対象決めとかないと腐るよ
>>866 生存数よりダメージ優先しろって話みたいだから大分違う
>>870 流石に生きてる方が有利なのにまで文句言ってるとはおもわなんだわ
カビゴンはらだいこ
キョダイサイセイ読みでてんねんHBピクシーを交換出し
かえんだまなげつけるでやけど
さすがにこれなら勝てるかな?
カビゴンはたぶんミロカロス投げて霧で詰み技対策しつつ熱湯してればいいよ
>>874 そういえばてんねんピクシー未解禁だったわ
忘れてくれ
ダウンロード&関連動画>> ゴルーグで無双してみた!の動画
てんねんピクシー解禁されてたらもうちょっとピクシー見ると思う
>>875 いや解禁されててもそんな阿呆な事する奴はいないけどな
流石に今レベルたけえな
1000位くらいの奴でもつええや
>>866 自己再生でたらたら遅延に回復し続けてもtodできるから全然違う
総ダメージで攻め続けた方が勝ちのほうがもっと前向きだ
>>868 趣味で使ってみようレベルではなくやっぱり相当難しい技なのね
時間切れ時の繁栄は心技体判定でええやろ
エメラルドのコゴミんとこのやつ
今もう次に向けて調整してんだけど
カバ
サザン
ガルド
パッチ
キッス
までは決まっててあと1枠が決まらん
返しのトリルミミドサイが死ぬほどキツいんだけど
これに強いポケモンってなんか居ないかな?
>>886 もう上位はキツいし今シーズンは諦めちゃった
>>887 そういや初手でカバ出してる時だったわやられんの
こいつらいる時は温存すりゃいいのか
プレイングの問題だったんだな
なんか他の初手要員用意すりゃいいのかな?
誘導力高いのはダルマかね
借金20から貯金12まで盛り返したけどそろそろ限界感じてきた
>>885 ミミッキュ
ダイウォールばけのかわでトリルターン簡単に枯らせる
>>894 ダイマの返しに出されるからミミッキュにダイマは切れないや
>>895 返しってそういうことか
相手のパーティにミミドサイが見えてるなら初手でダイマ切るのは悪手じゃないのか?
そんなんどんなパーティでもキツいよ
キッスの使用率上がったな
弱いわけないもんな、マジで明確な対策法ないもの
抜群は当然撃てないしあくび当てたらラムだったしどうしろと
じゃくほキッスって最近殆ど見ないような
と思ったけど無意識に落とせない時抜群打ってないだけだった
もう場合によっては開き直って欠伸打ってるわどうせ珠とかピントレンズだろ(適当)
キッスが強運レンズでエースできるから、珠エース弱保エースラムエースで対面寄り構築組むのが楽しい
後はスカーフストッパーとタスキストッパーを添えればお手軽キッズ構築の完成だ
純粋に強さで言ったら珠か弱保じゃない?
それを他に回してダイマエースになれる強さを確保できるのがでかい。
ダイマキッスは一体やられても割に合うからどうにかするけど
ダイマ切らないキッスは地味に調子狂うからやめて欲しいわ
>>873 それやってからげんきで詰まされたのだが
ここでドヒドにはブリムオンが良いと聞いて使ってみたんだけど
今では選出率100%でptの軸になってる
2万位くらいから明らかにプレイヤーのレベル上がって順位上がらないわ
うちのキッスラムだからなあ
レンズなしだとあんま急所ひけんけどブラッキーにはてんめぐ腐るし悩むんだよなあ
先発ロンゲの壁構築きついなって思ってたけどTOD仕掛ければ勝てることに気づいて勝率めっちゃ上がったわ
この環境でTODの負け筋を考えない方がおかしいのでは?
シーズン序盤どころかもう終盤だし
なあ。
トレースのサーナイトがガアのミラーアーマーパクってマジフレうったらどうなんるや?
今3桁で戦ってて多分最終も3桁残れるんだけどこれってさすがに自慢できるレベル?
>>917 跳ね返ってきたものを跳ね返すことはできない
らしい
対面構築ってあんまり好きじゃないんだけど弱保ドラパだけはクソ強いと思うわ
>>917 相手のミラーアーマーで跳ね返ったランク低下は跳ね返せないって仕様
>>885 似たような構築ですなかきドリュ使ってるけどいい感じに強い
>>917 調べたらミラーアーマーで跳ね返って来た能力低下は跳ね返せないらしいから普通にサーナイトがCダウンする
>>919 まぁやられたらなんだかんだイライラするのはわかるわ
俺はもうこれTOD負けだなって確信したらさっさと降参して切り替えてる
なんとなくヒトムにイカサマもたせてるけどHCひかえめなのになぜ悪波にしなかったのか自分で謎
>>950 次スレタイは
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart40
になります
踏む人は注意
ついに6万に落ちちまった。1日に何戦もやるから頭も疲れてるのだろうか
いままでてんめぐしか使ったことないけど、きょううんキッスも使ってみたくなってきたな
やっぱ急所引く時はきもちええか?
言うほどエアスラッシュ上から打つ機会多くないからな
ダイマ意識するなら強運の方がいいよなってなる
なんだかんだで普通にひるみもするし
でもエアスラひるみで陰パ滅ぼした時はちんちんでかくなる
急所+怯みで陰パボコボコにしてもちんちんはおおきくなるぞ
きょううんキッスはマジで受からないからやめてくださいお願いします
おれも今夜はきょううんキッスでちんちんでかくして寝るわ
天恵キッスはダイマのラストターンわざと大ウォールしてエアスラ怯みで良いだろってムーブしてくるのが糞ほど嫌い
おれもするけど
>>920 バカにはされないにしても流石に自慢は難しいレベル
>>939 むしろカビゴン相手とかだとこっちのがワンチャンあるよな
3連勝して調子に乗って続けたら5連敗した
ふて寝する
今日は順位の反映いつもより遅いな
皆やってるからかな
最終2000で自慢できないってのも変な話だし、今の600位以内は自慢してもいいと思うけど
今シーズン短かったのと、明日さらに下がるのとか考慮すると600以下はレート2000乗れて無いと思う
素材置いとくわ
>>950 >>950 次スレタイは
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart40
になります
ごめんなさい、誰かお願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
>>1の文頭にワッチョイ「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part5
http://2chb.net/r/poke/1578882050/ ■スレ立てについて
次スレは
>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart39
http://2chb.net/r/poke/1580221951/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>955 客観的な意見を言った人に順位聞く方がダサいかと
順位17万なんすけども!
マスボ級上がってウキウキだったのに…
>>958 すまん言い方からして2桁
少なくとも3桁にいるのかと
言えないならいいや
3桁でも17万中の上位1000人なんだし十分強いよね
まってまじで俺最底辺なの?
もっと下ってないのか…
>>960 いや1位って言った直後なんだがw
俺の順位で自慢出来るラインは変わりませんよ
このダサさガチでポニーちゃんだろ
イオリといちゃついとけ
立ててみるわ
>>963もうちょい下がいるかもしれん。試しにそのまま負け続けたら本当の順位が分かる
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart40
http://2chb.net/r/poke/1580398129/ 晒せない順位マウントはダサいからやめよう!
ポニーちゃんとの約束だ!
上が順位上がりにくいのと同じで下過ぎると逆に負けても順位減りにくいのか気になるわ
>>969 スレ立ておっつおつだがごめんなさい誰かお願いしますは消しとけw
ごめんなさい誰かお願いしますの文が入ってるお陰でワッチョイミスってるやん
どうせすぐ埋まるし今回だけそのままでもいいとは思うが
ポニーちゃんみたいなのがいるからセルフ擁護とかしそうだしだいぶウザいと思うわ
立て直して来る
すぐ消費するし次次スレで気を付ければ大丈夫だろ
スレ立て乙乙
ウォーグル色違いなんとか使ってやりたいけどちからずく……
>>971 >>972 いや俺が悪いじゃんこんなん
ごめん、後ありがとう
>>981 きっと振れ幅4桁に戻れるように5桁で頑張ってるよ
ピカチュウとかいう素早さも火力も絡め手も使えへんポケモンどう使えばええんや
せっかく色違い生まれたから使ってやろうと思ったが大人しくライチュウにするしかないんか
今週だけで4桁→6桁→4桁のジェットコースター
この辺は誤差と言うことでよろしいか?
>>988 俺もs1は6桁いたことあるよ
バカみたいなptの欠陥に気付ければ3桁はすぐそこだし頑張れ
>>988 18戦くらいでマスボへあがったけど
S2のルールが気に入らなくてずっと放置してる俺みたいな6桁もいると思う
サザンの絶対強いし刺さってるけど選出はしない感なんなん
サザン便利だけど最速スカーフだと火力足りなくて悲しい
-curl
lud20250129151640caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/poke/1580221951/
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