◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part16 ->画像>6枚
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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>>1の文頭にワッチョイ【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を3つになるよう貼ってください
ダブルバトル対戦環境・メタ・発掘された型
現レート環境を考察するスレ
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【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part15
http://2chb.net/r/poke/1597917494/ 関連スレ
【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part137
http://2chb.net/r/poke/1600745758/ ■スレ立てについて
次スレは
>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
日本全国のポケモンgoユーザーのみんな〜!
5ch及びポケモンを汚す自演晒し魔複垢位置偽装の屑を紹介!
※ポケりん※このアカウントを見たら要注意
黄色
ButaKaede ButaYuma ButaShoko ButaSakuta
Kojikikiller Yellowchan1 Yellowkun1
名前改変前(赤)
takairu revengerepsal unforgivable110 redsavior119
※ゴルゴと称してるのも明白であり、隠しもってる複垢はこれらだけでは無い
ポケモンgo板でのコイツの自演回線ワッチョイ末尾
ワッチョイ※fc、f6※←確定回線 ドゴクロMM
文字検索で自演回線閲覧できるゾ
Qとりあえずポケりんとは?
5chのポケモン関連レスを無断転載して、アフィリエイトで収益を得る任天堂の寄生虫の乞食である
Q主にポケモンgoでの悪行とは?
上記の他にも隠し持っている複数アカウントで位置偽装ジム荒らしを行うゴミ
更に潰した奴を5chで晒して悦に浸る人間の屑である
しかも当然複数回線端末を持っているので自演をしまくり防御面もバッチリである
Q不正する動機は?
奴のまとめを調べた結果、異常にポケモンgoの記事が少ない
(当たり障りのないメガ進化、レイド紹介コミニデイ程度(普通にジム防衛暴力も記事にしてるから中身の人格が良くわかる))
ポケモンgoで目立つのは極力避けようとしてるのが良く分かる
理由は単純!ポケモンgoで憂さ晴らし、ゴルゴ行為と、この個人の無職のおっさんが快楽を得る為の手段だからである
Qこの荒らしにやられたけど...同じく複垢位置偽装してるので通報出来ないがイッシムクイタイ(血涙)!!
そんな人に朗報※任天堂サポートセンターに匿名で
「ポケりんって業者のブタタカイルアカウントに位置偽装でやられたんですが
ナイアンでは対応遅いのでどうにかしてくれませんか?」
って気軽にメールを飛ばすだけで大ダメージだゾ
1個人のユーザーに対してならこんなん対応する訳ないだろうが
ポケモン及び任天堂を食い物にして貶める記事も書く屑業者なら別である※
他に5ch管理人にポケモンgo板関連のワッチョイ末尾fcを違反報告してみよう!
これだけ5ch、ポケモンgoに寄生してる害虫を駆除できるゾ
1700チャレに3回失敗して1660くらいに叩き落とされましたまる
720 29位→780 8位まできた
1位狙えそうな位置だけどこれ以上潜るの精神的にしんどい
まあ真面目にやってる上位勢は少なそうだけども
700台がほぼいないのか
まだ試合数残ってるし60位以内目指す
スピスワとキョダイブリムオンの並びがとても強いしちょいちょい当たるから困ってる
選出段階で見た目ガチトリパだからって選出した切り返し用の遅い奴が腐り気味になるから立ち回りから変えなきゃな
あと今の環境普通にテンバツの通り良すぎて
挑発持ってるアローで大体のトリル展開止められそう
今ブリムオン入ってるPT大体真似っこトリルも入ってるから鬱陶しいわ
グロチャレ頑張ったけど1日で30戦は集中力が持たないな
1700くらいで終わったお
今月のレギュレーションっていつまでなの?来月も兎とかは出禁?
>>13 ありがと、なら今から別パーティ作ってもまだまだ遊べそうだ
チョッキ持ちでダイマックス中とはいえナットレイ
ガモスのダイバーン余裕で耐えやがった
コータスいない今ナットレイ増えすぎ
AC両方高いポケモンってどっちに特化してるかわからせないための能力で物理と特殊を一度に両方採用するようなものじゃないのかな
ねこだましやバークアウトみたいな追加効果がメインの技なら物理特殊両採用もあるんだろうけど
アローをナットレイ対策でC252振りしてるけどチョッキかD特化じゃない限り無振りでも落とせるから両刀の方がいいんじゃねって思ったことはある
252振りならチョッキナットワンパンできたりウーラオスを暴風で火力アップアイテム無しでもワンパンできるのは偉いから難しいけど
ただ暴風レンズ持たせても全然あたらん
無補正無振りでも4倍弱点突いて倒せそうなポケモンいるなら両刀も視野に入る感じかね
ジムリーダー辺りに自分もやってみたいと思えるようなコンボを使わせればダブルの間口も広がると思うんだけど
でもキバナがアレだからなぁ
キバナは砂起こすのはいいんだけどマジでそれだけで終わるのはどうなんだ
せめてジュラルドンの通常特性に砂の力くらいあればなんとか砂パ名乗れるレベルになっただろうに
天候コンボ恩恵って大体アナウンスない(天候始動、サンパワー、雨受け皿くらい?)から、ダブル興味なければ気付かないままでは
発動がわかりやすい弱保コンボをジムリーダーにやらせるか
ピッピにこの指させたり抜群回避のサイチェンしてくるジムリーダーいるだけでもダブルへの意識が変わりそう
冠のトーナメントで蒸気機関ギミックとかやってきたら面白いとか思われそう
子供が蹂躙されないかとかの問題はあるかもだけど
>>27 糞ゲーやめろってなりそう
守るでさえも毛嫌いされてもおかしくない
サイチェンは擁護できんけどこの指守るは受けループにくらべたら全然精神的にいいと思うけどなあ
道中で相手がバンドリ使って岩雪崩連打してきたら面倒くさいな
ポップとの共闘時、初手エルフーンで追い風してくれるとかならダブルの導入になるんかな
サイチェンは今でも初手サイチェンはやめろやめろ→ああああああああああってなるからな
覚える奴多すぎで初心者の壁にもなるから次から使用者絞るか筋金入り安売りしていい
伝説とはいえウーラオスの専用技と見比べたら、
狙い撃ちはダブル専用の効果は合ってないものとして、確定急所で威力下げるかもう少し威力上げていいと思うわ
>>32 先送りやお先にどうぞが優先度0で自前の素早さ(+悪戯心)依存なんだから
サイチェンも0かせめて+1でいいとは思うけどな
キュワワーのドレインキッスで無駄にさせるの楽しいけど
変化技はいいから味方殴りでアイテムや特性発動するのやめようや
最近のポケモンは戦闘経験値が手持ち全員に入るし、シナリオ内のダブルの量もっと増やしてもいいかもね
学習装置がないと他の手持ちが育たなかった時は積み防止でダブル少なくしてたのかもしれん
キュワワーと草食物理ヌメルゴンが死ぬ程うざいんだけど何か対策ない?
サイドチェンジなんて隣のポケモンと交換してるだけなのに優先度低いよな
手持ちとの交換は何よりも優先されるのに
>>38 その組み合わせとコンボだけならヌメルゴン遅いし
脱出ボタン押し付け+殴り
久しぶりにダブルやろうとしたらバナコタが豚箱行きだったのであられパ引っ張り出した
片方凍ると酷いワンサイドゲームになるな
サマヨアシレナットが強いと聞いたから使ってみたら使いこなせなくてワロタ
伝説全解禁だけど、ランクでも一斉解禁!
とかやるんだろうか
入手難度によっては過去作持ってないと
大分不利になるよね
既に三闘で不利になってるからなあ
そこそこ使用率あるだろうし
過去作はバンクホーム経由の課金要素だしそのぐらいはいいだろ
ついにカイリュー内定したしマンダも来るかもなぁ
マルスケ弱保ダイマカイリューとかいう地獄のポケモンが生まれるぞおおおお
夢特性カプセル解禁されるけど入手難易度がキノコ並みだったら笑う
蒸気機関セキタンザンの始動要員をアギルダーの水手裏剣にしてるけど意外と使えるな
大抵セキタンザン狙ってきて次のターンまで満タンで生き残ることが多いから次のターン命がけで相打ちに持っていけるわ
5回当たったりすると結構削れるけど
トーナメントヤロルリでペリルンパとか、多分キバナマクワだと思うけどヌメルゴンツボツボとか出してくるみたいで面白そう
まさかガードシェアする…?
セキタンザンや叩き系にイージーウィンするパーティでビエラ杯やったら一度も引かない上にサマヨナットあまりにも多くてワロタ
勝ち越せたからよしという事で
サマヨ耐久水ナットが多すぎてな
このシーズンもあとひと月だから今しかできない構築組みたいな
今シーズンでヤレユータンの可能性に気付いたけど上位ポケモン出禁が終わっても彼やれる?
11月にはサマヨに変わってクレセリアがトリルしてサイチェンするようになるのかな?
ドラパ・ウーラオスいるしダイマ技で耐久落とせるし以前よりはクレセ処理しやすそう
計算したけど持ち物持てるサマヨって感じだな
鉢巻き意地ラオスの暗黒で乱6割
カプ、UB解禁で、ますます耐久ラインが上がってしまうのかぁ。
有力な特性プレッシャーが大量に解禁されるんだろうけど巨大減衰に実用性出てくるかな
ゲンスイ使うくらいならガラルヤドキングでいい
ドラグーンが強い
ゲンスイがPP2しか削らないのに、ガラルヤドキングの専用技はPP3削るのほんま
流石に調整して欲しいと思うわ
一応減衰は相手二匹のPP減少だから合計4減らせるんじゃないか?
つーか、改めて効果見ると超弱そうだな減衰
勝気負けん気対策にドラグーン使いたくない時とかの方がまだ需要ありそう
ガラルサンダーフリーザーが勝気負けん気だしコイツらの流行り方次第で減衰が見直されるか?
勝気負けん気に影響しないダイアースダイスチルってやっぱり神だわ
勝ち気負けん気って言ったらおっさん達も久々に解禁されるんだな
あいつらもジェッターだし強そう
ダイマエースさせるなら技範囲広めの原種サンダーで良さそう
ボルトに暴風追加されてたらゲーフリの正気を疑うわ
月末なんとかマスター滑り込めた
霰パはなんかイマイチエース不在感がある
わざわざジャラランガさんからつばめ返しを没収しているゲーフリを信じろ
ダイマエースならそれこそまけんきボルトの方が強そう
ランドと並べて地震ダイジェットしてるだけで全てに勝てそう
そういや剣盾のボルトは先制電磁波でのS操作も出来るんだよな
もしもジュエル解禁されるなら負けん気トルネも使いたいが
完全にスレチなんだがポケモンPVの最後辺りの右看板に出てくる女の子4人組って誰だっけ思い出せない
カプはワイフォライジングボルトグラスラ覚えないで欲しい
サンクスXYだったか
もう7年経つと思うと感慨深い
陽気コケコ@珠
電撃嘴じゃれつくブレイブバードインファイト
だぞ
ついにマスターボール級に昇格しました!
通算27勝51敗です ><
毎月マスターボール級には行けていたのに、今月はスーパーボール級でも勝てずに困りました。
スーパーボール級7まで落ちるがそれでも全く勝てず
↓
4匹育て直す
↓
ハイパーボール級に上がる!しかしハイパーボール級0勝6敗で萎える
↓
6匹育て直す
↓
ハイパーボール級で勝ち負け交互に来て全然上がれず・・・
新環境になったから、マスターボール級に上がってから、いろいろ試したり学んだり遊ぼうと思っていたのに、もう終わるじゃん。ひどいね。
クロバットが追い風習得らしいね
教え技が復活するのか習得技が増えるのか…
クロバットとスカーフバニラかストリンダーで
ダイアシッドでC上げつつゴリ押ししたい
すげー運負けしたよ
跳びはねる急所からの麻痺で二連続動けないとか
麻痺バグなければ勝ってたわくそ
ドータクンが麻痺麻痺麻痺でトリル貼れずに糞ゲほんま死ねって思ったところにヤドランがクイックドロウかましてくれて勝ったわ
確率は収束するだなって
メインが二桁確定したから余裕があったらサブで誰かを三桁に蹴落とすよ
トリル切れの時間稼ぎに2連ダイウォールでの賭けに対してトリル切れた後もクイックドロウで先制を取っていくギャンブルの応酬は燃える
相手のイベントに参加したモロバレルが最速で草
あやうく隣のファイアロー追い風から眠らされるとこだったわ
相手のトリル失敗した後のヤケクソ巨大天罰が凄いうざいというか強いからむしろ俺も取り入れようかな
サンダーが電撃くちばしを取得する可能性があるので恐々としている。
コケコが電撃くちばしを取得したらもっと鬼畜戦闘モンスターに…
ガラルサンダーはタイプ不一致だし通常サンダーは特殊寄りステータスだからそこまで恐れることはないんじゃないか
ガラルサンダーが物理寄りステで特性電気使いとか言い出したらわからんけど
ガラルサンダー負けん気以外もあんのかな
ガラル三鳥どれも流行りそうで楽しみ
ザシアンザマゼンタ有りの大会待ってたぜ
カジュアルで模索してたけどこいつら意外とどう扱うか難しいよね
>>93 原種サンダーウオノラゴンとA種族値同じやぞ
とりあえずザシアンにコーチングしたら雑に強そう
ドラパきつそうな伝説も多いな
ガラルGS仲間大会やってたけどソルガレオ+イエッサン♀がとっぷだったお
ソルガレオザシアンをレシラムがメタるルールと認識している
後はイツメン
伝説全然わからんのだけどあかつきネクロズマよりソルガレオのほうがいいの?
ソルガレオ:クリアボディ、耐久指数27000+23000、フレドラあり
ネクロズマ:ハードロック、耐久指数25000+22000、フレドラなし
Aはネクロズマのが高いしSも違うが釣り合うかっつー話
クリアボディはメタグロスからめーっちゃ優秀ですねぇ
>>96 ウオノラゴンさんはアゴのせいってのもあるし……
>>104 顎しか能がない魚とダイマ切れたら運ゲーと化する鳥がやってけてるからもともとスペックたけー奴が持ったら多少火力下がろうが武器になりそう
まあいかくもあるからそれでも特殊使われると思うけどね
>>105 確かにスペック高いから匂わせるだけで嫌らしいってのはある
ラキハピへの通り次第で両刀の選択肢とかにもなりそう
サンダーがでんくちできるとしておいかぜ、でんじは、ダイジェットで自分でS操作できるのも強みだな
マーシャドーのシャドースチールってメタルプロテクトで防げるんかな
配布限定だから数はいないしイエッサンで吸えば終わりだが結構面倒だなコイツ
ランクを下げるではなくてランクを元に戻す効果だから防げないんじゃないかな
クリアボディもそうだから、準じてると思うよ
相手 サマヨール・テラキオン
自分 キュウコン・ラフレシア
自分のパーティにはリザードンがいたから、トリックルームは使わんだろうと思ってサイチェン読みでサマヨール方向にソラビ×2
相手、岩雪崩とナイトヘッドでこちら赤バー
2ターン目もサイチェン読みをしたがまったく同じ流れでこちら2体とも死亡
サイチェンとかいう糞技考えた奴処刑しろ
100%サイチェン覚えてると断言できない状況でのサイチェン読みは不利ジャンケンじゃね?
サイチェン読みする俺カッケー!
見えてないサイチェン読むのはほどほどにしとけよw
押さなかっただけでサイチェンはあるだろうけどね
外人は特にサイチェン好きすぎて連打するマンが多いから
外人の使うキュワワーとかやる事なけりゃ9割サイチェンだから読みやすくて助かる
構築見ないと断言できないけど相手に叩き要員いないならテラキはタスキ持ってそうだし
眠り粉考えたら交代もサイチェンもできないからゴリ押し安定っていうかゴリ押ししかない場面じゃないか?
タスキ込みでテラキを潰したいならラフレシアソラビでキュウコン熱風とかじゃないの
サイチェンのこと意識しすぎで他の択の考慮がおざなりになってる
サイチェン一点読みで集中するのがそもそも間違いなのでは
見えてないサイチェン読みはあんまりしないけど見えてない守る読みはしょっちゅうやってしまう
わざわざこっちに縛られてる状態でバレルとかキッス死に出しして来た時この指粉非考慮で隣にだけ通る技で集中したりしてる
サイチェンでたまに思うのは
早めに見せといてじゃんけん圧かけるのと
隠しといてここぞ、ってところで使うの
どっちの方が得なんだろうって
自分も使うのに相手のジュラルドンの前でサイチェンしてしまうの本当にバカ
なんにも考えずに吹雪とかハイボ連打している俺に隙はない
ワイガ?見ませんねぇ……
バトルレジェンドこれイエッサンミュウツーどうすればいいでしょうか
キュワワーならサイチェン確実に持ってるから分かるけどサマヨは技の選択肢多すぎるから初手からサイチェン読みは余程のことがない限りしないわ
こっちのギミックの対策として出してきたなら高確率でサイチェンだろうとかならまだわかるけど
禁止連中のワイフォはくっそ強そうだけど禁止枠的に多分あまり通らんよな
リストラ組が復帰したらエスパーの通りも良くなりそうだが
ポリZ相手に初手サマヨ出してサイチェンすると何回かサイチェン読みダイアタックされたことはあったな
みんなほぼサイチェンしてるのだろうか
>>116-117 マニューラいたから恐らく叩きで襷ではなさそうだった
こっちキュウコンで晴れさせたしリザいる晴れパだから、相手初手ダイマックスでダイロックだと思ったから集中してしまった…
ミュウツーは暴風持ってるのが最高に偉いがザシアンに弱いしソルガレオもルナアーラもツラいしガエンもツラいなんならバンドリでもスカーフ悪ラオスでも死ねるのがね
>>126 まさに
>>123の言うとおりサイチェンするために出してきたんだなってのが見え見えだからな
サイチェンないなら初手は控えに回して裏から出すもん
エスパー伝説勢はずっと冬よな
ソルガレオとレシラムの安定感しゅごい
ソルガレオもルナアーラも単鋼単ゴーストの方が絶対強いからエスパー伝説が不遇ってのはある意味合ってなくもない
ミュウツーも今からでも遅くないから単フェアリーになろう
ソルガレオはイエッサンと組ませてサイコFを活用出来るから鋼エスパーで問題ない
ソルガレオは単鋼の方が強そうだけど一応エスパー4分の1なおかげでテテフのサイキネでゴリ押し出来なかったり滅亡の光に受け出したり出来たのはまあ便利だった
鋼エスパーは耐性優秀
ルナアーラが単タイプだと壊れだわ
敵のダイマポケに脱出トリックしたら味方袋叩きで勝手に戻って行って爆笑した
サイチェンは読んだら駄目だけど考慮はしないといけない
とりあえず初心者でも出来る対策は交代かな
脱出トリックを警戒する要素は二つある
・悪戯+先制技が初手に来る
・相手ptに悪戯+襷適正が二体以上いる
これを考慮してトリックされそうな方を守る使うだけでアド取れる
今日しょっちゅうライチュウにあうんだけど
何か流行ってんの?
正直ライチュウ以外の電気使ってるの
ほぼ俺だけみたいな感じなんだけど…
ガラルヒヒダルマ使ってみたいけど初手で出すとして隣に並べるの何がいいんだろ
>>140 シーズン始めに多いレンタルパーティーじゃない?とりあえずダブルもマスボ級に上がって報酬回収したいシングル勢が同じパーティー使ってるみたい。
自分は鉢巻きダルマ使ってるからおいかぜアローと並べてる
よく見る並びはサマヨと並べてサマヨがトリル押しながらスカーフダルマで雑に削ってくるやつ
水タイプって数が多いから人材豊富だな
潮吹き要員だけでも4匹もいる
噴火要員なんてコータスしかいないのに
貯水波乗りコンボ出来そうなのも12匹もいる
蓄電放電要員は4匹しかいないのに
ちょっと多すぎて逆に迷うな
>>143 サンクス
トリル後は捨て駒になるのかな
クレセのトリルとか想像するだけで嫌
サマヨ並に硬いやつがメンタルハーブも持ててそれなりの火力でワイフォも出来るんでしょ
クレセが来たら、割と面倒な鉢巻ウーラオスがさらに増えそう
クレセ浮遊ぞ
伝説エスパー浮いてるの多いからPFの恩恵受けられないのはいいやら悪いやら
糞みたいな捕獲と厳選難度で当時はとても使えなかったけど剣盾ではエムリットを使ってみたい
伝説全部いるらしいしエムリットいるよな流石に
エムリットの種族値って今見るとジャラランガに似てるな
つまり弱いわけがないのだ
先月ギリギリマスターボール級上がれたのに、今月は1勝5敗ペースでひどいと思っていたけど、今日は0勝12敗で無理。
勝てない相手ばかり選んでマッチングすんな
月初は先月末のマスボ級が全員スパボハイボに居るから勝てないのもしょうがない
先月三桁二桁を争った人とも普通にマッチングするし、
マスボに上がりたいだけなら月の真ん中ごろから始めた方がいいよ
さすがに0-12って構築かプレイングが悪すぎるんじゃ?
この機会に構築見直してみたら
勝てない相手が多いだけじゃね
勝てる相手を増やす努力を云々ちんちん
そこまで負けたらスーパー7の底だろ
マスターレベルとは当たらないと思うが
今の環境楽しくて11月になってほしくない
出禁組と準伝のゴリ押しばっかになりそう
他人のマイオナレンタルしてるだけのニワカだけど被りにくい今の環境って結構尊いと思う
USUM環境の煮詰まり方は尋常じゃないし過去作産全員使えるから来月はのっけからすげーことになるだろうな
WCSはたまに面白いポケモン混ざるがランクマはランドクレセガエンレヒレサンダーコケコ辺り以外は基本的人権剥奪されるから見てろ
それに加えてメガが無いから更にプールは狭い
上からランキング5体に入ったら順次使えなくするくらいやらないと終わっとるわ
勝てないやつに限って知識も実力も無いのに
タイプ統一とか上位禁止とか勝手に縛りプレイしてるイメージがありますw
ランクマも並行して階級別の制限設ければいいのにな
せめて準伝有り無しとか
>>166 急に単芝で煽り始めた意味もわからんが
学生やらニートでもないと休日の一部だけで遊ぶのに上位狙ってる余裕ないからな
そりゃ限られた時間で人とは違うことをやって創意工夫することにベクトル向くだろ
たまに何々統一でやってるけどーって自分がたりするやついるけど正直よくわからん
>>157 それ感じるよな
新しいパーティー組むと対策きった構築と当たる
気がする
月初めは流行の構築の見極めが肝心よな
今月は先月一位の霰パの対策を入れつつ
トリパ、弱保タンザン、追い風パに強い構築が安定かなと予想しとく
11月以降の環境で生き残れそうな剣盾新規ポケモン何がいるかな
セキタンザンと化石は無理だと思うし、ドラパイエッサンぐらいか
いまさらバルドルの記事読みながらエレズンのタマゴシコシコ割ってるけど来月にはゴミになってるの悲しいなあ
USM時代はブルルがあんまり活躍できてなかったしゴリラもそんなに戻らないと思ってる
エースも威嚇持ちとか、他の強いダイジェッターが帰ってくるから厳しくなるイメージ
エースはともかく当時もグラスラブルルがいたとしたら一線級だよ
ジュラルドンとウーラオスもある程度残ると思う
まあ80体ぐらい追加で4〜5体残るなら上々じゃない?
ウオノラゴンもハチマキすなかきエラがみ飛ばしてくるからそこそこは見るだろうな
パッチは無理そう
マジで
>>164の言ってるとおりの未来しかみえない。
勝ちにこだわったpt組める人は問題ないだろうが特定の何かに拘り持って組む人は辛いだろうな
>>171 あれは流石に日記に書いてくれと思わんでもない
まあ11〜12月くらいは
>>164が言ってるみたいな環境になっても年明けくらいにはまた禁止ポケモン有りとか変則ルールになってそう
>>171 たぶん俺かな?
先駆者いたら助言貰えるかなって淡い期待を抱いて書き込んでるわ
>>184 今月で辞める予定だからそれからはもう書き込まないよ
迷惑かけてすまんな
まあダブルの話なら好きな事話せば良いと思うけどね
元々大した話してないんだし
相手セキタンシザリガーの並びでまさかなって思ったらアクアジェットでセキタン半殺しにしてギミック発動してきた
弱かった
バトルジェレンドのフレ戦枠で20試合くらいしたけど
ザシアンの火力おかしすぎる
猫で止められるのが唯一の救いかな
ダイナザルードは見ないですね
ダブルバトルはギミック考えて仕込んで勝った時は楽しいけど結局対面かトリル通すのが1番安定するわ
ムゲンダイナはレシラムを上から叩けるけど、ワイドフォースに弱いのがな
BL(バトルレジェンド)の所感
tier1 ソルガレオ ザシアン
tier2 ミュウツー ルナアーラ レシラム ザマゼンタ ネクロズマ
tier3 マーシャドー ムゲンダイナ ザルード
DM伝説orザシアン(ムゲンダイナ)+DM要員の組み方が基本になるのかな
因みにスカーフバタフリーの種族値は最速130族(ムゲンダイナ)+1なのは覚えておいた方が良いぞ
禁伝色々試したいのにカジュアル全然マッチングしないの辛い
ゼルネアスとまでは言わないから俺だけイベルタル使えるようになんねーかな
イベルはダイマ技がどっちも相性良すぎるからな
強いフェアリーいなかったら止められないレベルかもしれんね
どっちも高速高耐久高火力なのに回復技持ってるのはいかんでしょ
ダイマと相性良すぎる
月初定期
そろそろマスター級も人が増え始める頃だと思うけど
別に負けるのはいいけどドラパやエースバーンに急所もらって負けるの腹立つわ
優遇されまくってるのに運も味方につけてんじゃねえよ
いつもはもう少しスムーズにマスター行くのに
今回11:13でハイパーにも上がれん……
まだサイチェン見せてないキュワワー方向にダイドラグーン撃たれたり
5回中1回でも痺れ引きゃ勝てるのにダメだったり
パワーウィップ2連で外したり
今日は運も散々だし
そうなんだ
シングルマスター上げたから明日はダブル上げようと思ってたけどまだやめとこ
俺も最初4連敗からスタートしたし負け越しでもマスター上がれるんだから連勝運の為に連敗しとけば大丈夫でしょ
http://imgur.com/a/VEgrlz9 バトルレジェンドの準備で忙しかった
ザシアン軸とソルガレオ軸作ったお
ザマゼンタはせめてボディプレス覚えればものになったろうに
盾のイメージにも合うし
そろそろ発売1年経つポケモンで特にダブルやってる人はちゃんとレート対戦してる人だし環境変化で雑なレンタルPTも使えないからな
レンタルでも探せる人は構築紹介見つけて、動かし方もちゃんと書いてるし
>>205 キュワワーは絶対サイチェンするから見なくても最初から読むぞ
サマヨは技枠が足りないからサイチェン入れてないまであるから読みは難しい
キュワワは枠足りてるからほぼサイチェン入ってる
痛み分け無くてもええやろ(鼻ほじ
→HPが1手分足りず死ぬ
はサマヨ初心者のテンプレ
データ上はキュワワーのサイチェン採用率60%に対してサマヨールのサイチェン採用率46%なんだな
キュワワーは体感100%近い
>>205 5回で麻痺引ける確率なんてたかだか75%なんだから
ハイポンに頼って負けたようなものよ
このスレだとキュワワーのサイドチェンジはほぼ確定だから読み安定みたいな風潮あるけど言うほどかな?
構築によるけど攻撃技トリルフラワーヒール辺りがほぼ入っててサイチェンは手助けとか挑発とかと選択だと思う
仮にサイチェンは確定で持ってたとしても撃ってきそうな場面って大体フラワーヒールとの択になってる事多いから読み安定でもない気がする
バトルレジェンドの構築考えてたら幻伝説入らなくなっちゃったどうしよう
正直サイチェンは読まなきゃ負け以外は考慮しないけどな
トリル読みトリルをしないのと同じ理論
トリル読みトリルに比べたら受け身でもないしリスクも小さいから
サイチェン読めれば圧倒的有利、外せば微不利くらいの状況で雑に読むのも無くはないイメージ
サイチェン読む必要がないように立ち回るのが一番
範囲攻撃でガシガシ削って行こう
ソルガレオ軸が晴れザシアン軸にぼこぼこにされてしまう
ソルガレオでリザードンに勝てないんだが
晴れザシアン使う人がどれだけいるかだがソルガレオに雪崩入れることを考えないといけないかもしれない
あとやっぱり悪ラオスも辛い
同速勝負したくねえ
せっかく500マギアナもってるし使いたい
S0活かしてトリル運用すべきかな?
リザードン憎しでソルガレオに岩技入れたいけど鋼と範囲かぶるのがお辛い
なーにソルガレオにトリル仕込んでイエッサンの裏からドサイをポイポイすりゃあいい
つまりソルガレオにワイドガードを入れれば万事解決…?
雨ガレオ
ソルガレオ+イエッサン
ニョロトノ+キングドラ
キングドラの雨下珠D水でザシアンやれるからありっちゃ有
もう誰かカイオーガ呼んでくれ
伝説でダイマックス切らない方が強いな
ザシアンはそもそも切れないけど
雨ガレオは雨がガエンに強いのもあって雨ザシアンでええやんってなるぞ
おいかぜレシラムでザシアンもソルガレオもワンパンしていけ
DMソルガレオはDMレシラムではワンパン出来んのです…
なんやあいつの耐久値
ソルガレオの噛み砕く打つ奴全然いないからメテオ/サイコ/地震/雪崩にしようかな
バトルレジェンドのせいでカジュアルに禁伝一体入れたガチパが溢れてる…
トリル好きなんだけどバトルレジェンドにトリルで挑むならどの禁伝・幻を使うべきなのかなあ
メルメタルやマギアナ、月食ネクロ使いたいけどガエンが辛いし
ゼシレク辺りになるとSが怪しくなってくる
仲間ガラルGSやってた時トリパは確かにネクロが多かった
他をガエン対策で埋めれば行けるかな?
雨ソルガレオ日食ネクロズマの処理どうしようかな…
ダブル初心者だから全然わからん
雨も日食もそうみないからメタる必要があるのかと思う
因みにソルガレオはこちらのDMにもよるがレシラムやリザでない限り横を叩いてDM終わってから処理が良いと思ってる
プリズムアーマーよりメタルプロテクトとファントムガードの方が良い
伝説ルールの話じゃないんだけどダイオウドウって使った事ある人居る?
技範囲が今の環境に刺さってて強そうな気がしたんだけどスペース足りないからどの技採用してるか参考にしたくて
めんどくさいギミック系はてだすけだいばくはつで吹っ飛ばしたいけど禁伝連中に弱いのがなぁ
シルバディカビゴンの爆発で更地にされた後セキタンパルトが出てきてほえ〜ってなった
ドラパでてだすけしつつシルヴァディで爆発して後ろからセキタンザン投げるの良さそうじゃん
てだすけ役サマヨでつかってたけどドラパにかえてみよ
前期一位のレンタルパに2体も凍らされたんだけど
イライラが止まらん
シルヴァディ、カビゴン、ギガイアス、セキタンあたりは読まれるから気をつけて運用しないと逆に不利になるぞ
初手セキタンドラパでダイマせずに弱保爆発するのは結構楽しい
なんかリベロエースバーンで初手大爆発もありな気がしてきた
ついでにゴリラも爆発すればいいレオン
(そりゃエースバーンは爆発しろって色んな人に思われてるだろうけど)
今シーズンのランクマモチベある人すげーわ
TLみんなバトルレジェンドで流れてる
スカーフシャンデラでザシアンやれると思ってたのは私です
地ならし弱保ソルガレオになす術なく負けてしまった
HBDに全部252振ってるのかってレベルで硬いんだが…
ゴリラ戻ってくる前にカマスジョー最後の輝きとしてメインで使いたいんだけど
雨以外でメジャーなコンボあります?
前シーズンフーディン隣に並べてダイサイコダイアークにワイドフォース重ねてくるのと当たって面白いなって思った
カマスジョーでダイジェットしながら眼鏡ニンフィア加速させるだけのPTで前期300位行けたから
コンボとかなくてもカマスはやれるぞ
カマスはアローの上からスクリューおびれアクアジェットできるのも中々便利
実際テッカニンは最速ドラパルトの上から一致ダイエットぶちかませるのは強い
仲間も加速させて上からの追撃で叩き潰すのだ
ファイアローも猫して倒してお終いだなと余裕こいてるとダイジェット打たれてるだけで負けるのはままある
ファイアローに猫だましされるの読んでダイジェットするのキモチイイ
なお試合全体で見て有利になるかとは別問題
今月マスボ上げるまでの対戦数今までで一番多かったかも
シングルメインでやっててダブルは毎月マスボに上げるだけなんだけど、いつもは結構すんなり上がるのに今月は15勝11敗でやっと上がれた
やっぱりイエッサンいないのがきつい気がする
他の禁止ポケモンはもともと使ってないんだけど
>>269 ダブルメインでいつもは
ダブル上げ→シングル上げ→ダブルやる
だけどあまりに上がれなくてシングル逃げ中だわ
たぶんダブルの方が残ってる人だいぶ減ったんじゃないかな
今ランクマダブルやってる連中≒USUM2年目勢
ぐらいに考えた方がいい。対戦モチベの純度高いサトシみたいな連中
>>270 そうなんだ
ライト層が減って難しくなってるのかな
冠のガラルスタートーナメントでダブルバトル推してるし、ちょっとは人口増えるといいな
まじか今シーズン今までで一番楽にマスター上げれたぞ
本気で現環境終わってほしくない永遠に10月であれ
最近カジュアルダブルがバトルレジェンド練習会場になってて面白いぞ
IDがちゃんと使用可能なレンタルチームってどこで探せばいいの?
新しい目の構築記事検索してID入れてみても通らないのしか見当たらない
レヒレ@珠
濁流 ムンホ 吹雪or黒い霧or瞑想 守る
猫だましの怯み関係なくC特化珠濁流ダイストで実持ちHDガエンを飛ばせるから強い気がする
砂かきウオノラゴンがヤバイ
後ろにバンギがいたらすばやさ2倍でエラがみしてくる可能性考慮しなきゃいけないのシンドイ
後ろにトリトドンいたら呼び水に吸われる可能性を考慮させればウオノラゴン側もしんどくなるぞ
割と真面目にでバトルレジェンドも限界雨でいけるの草
>>259だけど水統一にすることにしたぜ!
高速アタッカーカマスジョー!
威嚇対策のミロカロス!
トリルが張れるブルンゲル!
トリルアタッカーバチンウニ!
草電を大地の力と冷ビで処理するサニゴーン!
悪戯心が効かない壁張りカラマネロ!
お前らアドバイスサンキューな!
虫統一にテテフやフライゴンを入れるのと
同じ雰囲気を感じる
キュワワー
フラージェス
ドラミドロ
テッカグヤ
フォレトス
ウソッキー
ウインディとかいうブースターレジェンドフォルム
先月はちゃんとした全員ブイズパで500位くらいの人いたわ
精神力で威嚇無効しつつアーススチルロック完備の真ブースターを崇めろ
バトルレジェンドそんな楽しいか?TwitterとかYouTubeで無理やり盛り上げてる感が凄い
虎の子の伝説をいかに活かすかって所と相手がドヤ顔で出してくる伝説をどうやってひねり潰すかみたいな所で一般戦とは違った興奮を覚えるよ
ドヤ顔嫉妬の炎でレオ潰したつもりになってるガエンの前で癒しの願いサイチェンして体力全快のDMレオ誕生させてあげると射精しそうになるゾ
(実戦で決めた事は)ないです
一応次の土日までにマスターに上げとかなきゃ
鎧の時みたいにまた新教え技来て環境変わりましたなんて事が起きそうだよな
6月はグラスラ等の教え技に加えて頭の段階で夢御三家がやって来る実質2回も環境変化が起こった月なんだけどね
そして来月以降は雪原環境→雪原の上位禁止環境→GS環境みたいなプールになるのかな?
剣盾エアプかつシングル勢なんだが、なんでいつの間にアロー使用率1位になってんの?
六世代の輝きはもう戻ってこないと思ってたんだが
身代りザシアン多いのでエルフーンにアンコール入れたいが技スペ足りない
優先度+1追い風が使える
一致ダイジェットが使える
モロバレルに素のタイプ相性が良い
一致ダイジェットできる(猫だましで止めづらい)
AC差が小さくタイプ一致技も揃ってる
使用率一位といっても
30〜35%くらいなんだよな
まあグッドスタッフや便利要因が軒並みいなくなって
アローに需要が集まってきた感じだわ
地割れ5連外しなんて文字外すのとだいたい同じ確率だし
問答無用で即素早さ反映の先手おいかぜは強すぎるな
トリルは安定して通すのに2枠使わされるのに
いたずら心とかはやての翼に適用されるのがいちばんの問題だと思うわ
ペリッパーあたりが素で使ってくる分には全然許せる
途中送信しちゃった
雨と晴れしか効かないじゃないですかー!
トリックでとつげきチョッキ貰ってしまったときの絶望感
万能傘トリックとかピンポイント過ぎる
ジジーロンかゴルダック出した方がよっぽど万能
>>316 ウチのヤミラミはチョッキ恩恵受けてイカサマで殴り勝ったりするわ
チョッキ渡ったからか放置されたり
逆にチョッキ渡ったの忘れてるのか、挑発や(たぶん)サイチェン読みされたり
トリル日食ネクロズマ軸だとガオガエンクッソキツいんたけど、ダブルでの対策方法ってなに?
不器用ゴルーグでチョッキトリックしてやるぜー!と試したら
トリックしたターンは普通に補助技使えるためゴルーグは1戦でリストラされた思い出
天候パとトリルパ対策を盛り込んだドラパタンザンで仲間大会に乗り込んだら何故か増えてるミロカロスにボコボコにされて悲しい
ドラタンザンはバナコーに上からダイアースされる危険もあるしなぁ
動かしづらくなってるよね
ガオガエン増えたんだからミロカロス増えるのは当然の流れ
やっぱガエンほんま強いわ
バトルレジェンドだと糞キノコもだいぶ見ない
フラワイドの礫弱保かるわざコンボにいたずらトリックで脱出ボタンを押し付けてかるわざ封印させたナイスプレイ(偶然)
トノグドラ偽装の弱保キュワグドラがかなり強い
偽装といいつつトノグドラでゴリ押しても強い
バトルレジェンド
SSS ザシアン剣王
SS 日食ネクロズマ
S レシラム ルナアーラ ソルガレオ
A ムゲンダイナ ミュウツー ゼクロム ザマゼンタ盾王 マーシャドー
B ザルード 月色ネクロズマ ケルディオ ザマゼンタ ザシアン ホワイトキュレム
C ミュウ ジラーチ ネクロズマ キュレム ブラックキュレム
D セレビィ
E コスモッグ コスモウム
日食は足早くないから許せる
ザシアンおめーは駄目だ
かがくへんか原種マタドガスならザシアン安定して狩れるぞ
日食ネクロ相手してて強いと思った事無いな
威嚇とか効かないソルガレオの方が辛い
ギャラわガエンの威嚇回されてすぐダイスチルする置物になるよな日食ネクロズマ
多少Aが高くても、ガエン出てくるだけでその旨味がなくなるのがきつい
どっちかというと威嚇ガエンが優秀すぎるんだが
サイクル回されないような構築にできるんなら強いんじゃない?
割とガチで日食ネクロがソルガレオに勝ってる部分ある?
トリル戦術も別にソルガレオだから抜かれてマズいって奴も居ないし弱点に対する耐久が多少高いくらいしか無くね
いくらウォーグルとかミロが強化されようと禁止伝説骨抜きにできれば上々みたいなところある
HA日食ネクロとADレオでだいたい耐久指数一緒でプリズムアーマー分硬い、基本火力は1割増し、超技がフォトンゲイザー、じならしでS下げられる
多分この辺にネクロじゃないとダメな理由あるんだろきっと
まあ誰か大会後ネタばらしするやろ
毎日どっかで仲間大会開いてるしそれ以外ならつべで通信対戦やってる人探して潜り込んでる
構築考えるの下手くそすぎて毎回レート1400台で終わるけど…
今回毎日大会があったせいで環境まわりすぎてキツいわ
最初調子良かったPTが他のPT試してる内にめちゃくちゃメタられてて本番前の調整のつもりの昨日の大会でぼろ負けして泣いた、構築無くなった
地ならし弱保ソルガレオとかどこ行ったレベルで見なくなったし
身代りザシアン増えてるならオレの餡子エルフーンが刺さる
鋼の精神ニャイキングザシアンの犯罪的な火力で壊滅させられた
脱出トリックエルフーンをいつもの十割増しくらいで見るからストレス半端ない
初期の仲間大会で勝ててる時は楽しかったんだが正直今は環境分かんなさすぎてやる気大分消えた
勝てねえから潜らんって中々クズだが
勝率6割だからもう上位は無理かな
明日から全勝すればまあ…
1600まで今の所全勝だけどお遊び重視なPTが多いな
自分のPTも半分は10秒位で考えたから真面目なの来たら絶対負けるわ
特に一番きつそうなザシアンとは当たってもないし
まじで16上げるまでキツいわ
脳して突っ込んでくるヤンキーしかいない
ポケモンしようぜ
初日12-3 1610
色々ミスった3敗だけどプレミ=実力不足だから反省して切り替えて明日に進む
15戦内訳
ザシアン×5
レシラム×3
ムゲンダイナ×2
メルメタル×1
日食×1
ミュウツー×1
ゼラオラ×1
ソルガレオ×1
誰だよソルガレオが環境って言った奴
伝説入れないで潜ったけどそこそこ勝てて草
絶対選出してくるからやることわかりやすいんだよなぁ
みんなポケモン上手すぎる14帯は本当に守らないのな
知り合いにtwitterやってる奴がいて、そいつが見せてくれたんだが、
地均しをスカーフリザが使って弱保発動みたいなギミック使ってる人はおったな
ダブルは2019のPJCS予選以来殆どやっていないが、今の環境はビートダウンよりギミックが強そう。
ランクマのダブルの癖で深読みして3連敗したが
脳筋戦法に変えたら連勝して1550まで上がった
普段ダブルやらんやつばかりなんか?
伝説のポケモンよりバタフリーラプラスとかバンドリとか
一般ポケでやられることのが多かった
ザシアン×7
ソルガレオ×2
ゼラオラ×1
ルナアーラ×1
ミュウツー×2
日食ネクロズマ×1
月食ネクロズマ×1
ザシアン10
ソルガレオ2
ミュウツー2
ムゲンダイナ1
サマヨ0でトリル系1
ファイアローorエルフーンの追い風型+ザシアンが以上に多かった
知り合い次1600チャレの情報
・
>>374の追い風ザシアンが多い
・雨ザシアンも見られる
・ミュウツー、ソルガレオの数はあまり少ない
・レシラムは3戦に1回は当たるが当たらない時は当たらない
俺は今ダブルやっとらんから知らんが、
分析するに
・追い風ザシアン→高いSをスカーフなどで抜かされない為、また制圧力を高める為に使用する人多数?
・雨ザシアン→雨ナットのナットがより攻撃的になった並び?
・ミュウツー、ソルガレオの数→種族値は申し分ないものの環境に通っていないor最近開催された非公式大会による環境変化?
・レシラム→7世代GSよりもダイマックスにより型が多少増加
という感じかな?
>>372 良く分かる
5桁相手に読みとかしたら鬼のツッパリで負けるからひたすら撲るのと同じ
ソルガレオ使いに聞きたいがこの指エースバーンの倒し方教えてくれ
>>376 オーロンゲ見て、脱出トリックかと思ったら何の捻りもない壁貼りだったりな
This追い風 Thatこの指
1ターン目
珠エースバーン火球→B↑ソルガレオ
211-250
2ターン目
珠エースバーン火球→B↑↑
156-187
計367-437
ソルガレオHP424
1ターン目にこの指守る方向にD鋼を撃って2ターン目にこの指を処理する流れだとこうなり低乱数だが死ぬから安定しない
>>377 このゆび系は全体攻撃か、ジュラルドン、カマスジョー、インテレオンで無視して攻撃するか、こちらもこのゆび使うか
のどれかが有効だぞ
2ターン目にソルガレオ守ってこの指役に挑発入れるといい
夜中から朝にかけて潜ったけど外人のジラーチとかゼラオラみたいな謎構築カモって1620まで上げれたウマい
ソルガレオに守る入れてないんだよなぁ
どんな伝説よりもエースバーンが辛い
トリルがめっちゃ刺さりそうな環境だけども
遅い伝説のメルメタルやマギアナは入手条件特殊なのが困りもの
イエッサンブリムオンがよく出て来るけど毎回w岩雪崩で怯ませて無償突破してるからやめとけ
伝説ポケがダイマックスすると絵になるなぁ
巨大化したソルガレオと隣のエルフーンのサイズ差が笑える
ソルガレオの背中にエルフーン 100匹くらい乗りそう
あとたまたまかもしれんが勝てるポケモンバトルは楽しいな
俺のソルガレオ軸がルナアーラに勝てない欠陥構築だというのが2日目後半に分かってしまった
悪も霊もない構築なんだが
>>387 ダブルってなに美味しいの?
みたいなダブルの基本戦術すら分かってないようなのが多いから
エルフーンなりサマヨールなりで普段通りのダブルやれば
割りと勝てるんじゃないかね
シャンデラに二回連続で熱風外されてswitch破壊しそうになったわ
言うほど普段ダブルやらない人がまともなな景品も無い大会にエントリーするだろうか
レシラムが強いってんで張り切ってた連中とザシアン使いたいって連中はいたな
大会に参加したのかは知らん
フリーに伝説2体パーティが増えてる謎
何ルールなんだ
休日は強者が増えるので平日だけ潜るのだ
強者を避け弱者を狩る、これは戦略だよ
バトルレジェンド2日目敗けが混んでメンタルやられた
レート目標1800が遠く感じる
切り替えて最終日頑張るお
目標1800の30位圏内
エントリーしたつもりになってて蚊帳の外
いい加減大会始まってからのエントリーさせてくれ
PTは実際潜るまで保留出来るし追加エントリーされると順位処理が云々なんかね。知らんけど
全国権利がかかってないだけラッキーだったと思うようにしたよ
権利付き大会までのんびり冠やって過ごそうかな
>>404 毎月ランクバトルでやってる処理なんだよなぁ
3日目になって気がついたが
ゼクロムにダイマックスアメ使ってなかったぜ
性格の変え忘れ、ダイマックスレベルの上げ忘れ、努力値の振り忘れはたまにやらかす
特に努力値はレベル100にしてるとつい振ってあるもんだと
1700近くまで行った後溶かして1640でフィニッシュになっちまった
無念
サイドチェンジと2連守るは必ず失敗しろ
せっかく詰めたのにこれされるのキツすぎるわ
仲間大会序盤で8割勝ててた構築持っていったら全然考慮してないポケモンばかりで悲しく散ったわ
毎日やってたら環境も変わるわな
1,2日目勝率8割1740
3日目勝率4割1670
笑えよベジータ
最初の頃は参加賞目当てにちょっと軽くやってみようというライトな層がいたけど
3日目ともなるともうほとんどガチな奴しか残ってないだろう
今回時間取れなくて全く試合数消化できないままフィニッシュだけど
このルールだと禁伝のほとんどに刺さるトリトドンめちゃくちゃ強いなって思った
天敵のゴリラさえ始末できればトリル下の呼び水トドンはマジ止まらないわ
まあ低レート帯の話だから上位はわからんけど
モロバレルもっといるかと思ったけど全然見なかったな
高レートが使うルナアーラ強すぎて泣いた
ライチュウラプラス一撃ウーラオスモロバレルニンフィアあと1匹忘れた
みたいな感じのパーティよく当たる気がするんだけどなんか流行ってるレンタルがある?
ライチュウラプラスで出されるとライチュウのやれることが多すぎて自分の構築だと初手運ゲー度が高くてきつい
元はふるほわさんのレンタルかな?
結構アレンジしてるのも見るけど
>>419 あーこれだありがとう
同じ並びでライチュウがねこだまししてくるパターンもスピスワしてくるパターンも見たな
おいかぜとかいうクソ技ナーフしろ
トリルで返そうとしてもすぐバレるから挑発とか隣のダイマにワンパンされて無理だわ
やっぱりねこだましが安定だけどこの前久々にアローにファストガードされたわ
もう片方で沈めたけど
守るもタスキもファストガードも追い風もサイドチェンジもダイジェットも上から叩き潰せる
フェイント+カマスジョーの並びを流行らせてファイアローを絶滅させよう
ファイアローしっかり復権しててはらわた煮えくり返っとるわ
今回の規制を通じて有用性に気づかれてしまったから、今後はエルフーンとは違った動きのできる追い風要因として上位にランクインし続けるかもね
バトルレジェンドは晴れスイッチザシアン使って最終1700・・・
同速ザシアン・リザードンあたりの回答用意しとくべきだったなあ
来月から竜王戦だからまじのシーズンオフ
来月2月まで暇だな
ファイアローは弱体化したけど追い風は強化されたしね
けど追い風ないとドラパルトや砂かきドリュ相手にするのしんどくなる
でも猫+一発で落ちるから対策はしやすい
守るもダイマ技でHP削れば優先度無くなるしな
地面悪とか警戒してないからワルビアルが糞刺さる時あるわ
バトルレジェンド上位にサダイジャやらダゲキやら居て面白いな
サダイジャは実際使って強かったからわかるけどダゲキは意味わかんなくて草生えたわ
カバルドンは考察してたけどサダイジャは考えてなかった
雨パとの天候の取り合いに強いのいいね
バトルレジェンドの上位はそんなにザシアン一色じゃないんだね
ネクロズマ結構いるじゃん
初めてダブルバトル対戦やってみたけど追い風カセキメラだけで結構勝てるんだな
もっと害悪コンボで溢れてるもんだと思ってた
エルフーンウオノラゴンはS1からいる戦法
単純だけど強いよね
ダブルて害悪ってなんだろ
基本受けが成立しないからどっちも押せ押せになるし
>>445 初めて対戦するときにあたる相手も初めてレベルなんじゃない?
だんだん難しくなると思う
小さくなる自己暗示とかはダイマのおかげで通りにくくなったし、上位狙える害悪構築は無さそう
たまに当たる滅びパとかツボラキは地雷なんだけど通される方が悪い
キュウコングレイシアのゆきがくれで避けたりふぶき連打の凍りワンチャンは害悪っぽくない?
あとテンバツか
ダブルってお互いが如何に自分のやりたいことを押し通すか、押し付けるかのゲームだから
ほとんどの構築が実は害悪だと思ってる
特に今季は制限ルールのせいで味方殴り弱保のギミック多すぎて萎え萎え
害悪という表現は如何なものかと俺は思うけどな
結局のところ対策出来てないだけでは?
ピッピZはダブルの基礎的な挙動しかしてないから害悪呼ばわりはない
真似っこトリルみたいなバグ系の挙動はなんとも言えない気持ちになるわ
>>448 とりあえずスーパーまでは行けたけどモロバレルの怒りの粉で止められるようになったわ
一番ゲンナリするのはツボラキ
どくどく入れてしばけると逆に気持ちいいけど
来季からは伝説のサイチェンに切れるゲームになるんだろうなあ
Gフリーザーとかも覚えそうだし…
吹雪いわなだれ連打で終わるのでセーフ
外しは知らん
味方に鼓舞されて負けん気発動は違和感ないのに出来なくて、味方からの意図的な弱点攻撃で保険はしっかり発動するの納得しにくい
ヤラセでも違和感のなさそうな「保険」以外の名称なんかないのかな
アクセル全開でわざと電柱突っ込んでも補償してくれるのが保険やぞ。物によるけど
>>460 リアルでも保険金詐欺で儲けてる人いるんだし
審査が甘いんだろ
サイチェンとこの指の連続使用は守ると同じく失敗して欲しいな
サイチェンで負けたと思ってるうちは駄目ですね
真面目な話するとダイマックスポケモンはサイチェン無効が一番丸いと思う
新環境来たらテテフーディンでワイドフォース押し付けてるだけである程度勝てそう
ゴリラテテフブルルあたりは必須になりそう
>>465 そういやカプとゴリラとイエッサンってS近いのがちらほらいたな
黒い鉄球ゴリラでフィールド取って、なげつけるで威力130悪技や!
ようやくDLCだな
ガラル3鳥には大いに期待してるけど威嚇を牽制するだけの力はあるのかな
とりあえずフリーザーはC110程度は有ってほしい
メテオビームって命中率90だったのな
外して???ってなったわ
a115
s111
負けん気
電気飛行
使える技 電気飛行格闘鋼虫悪無
いたずら心だけじゃなくて負けん気ボルトロスもクッソ強そう
来月からは種族値ゴリ押しスタンパがメインになってギミックは死ぬぞ喜べ
自分が思い通りにならないと全てつまらないクソなんやろなあ
弱保ギミックとか今度は帰ってきたかつてのトップメタ連中が使うだけだろ
ミストとエレキが弱すぎるからはやく冠環境で遊びたい
>>460 ダブルだと保険詐欺だらけだし
アッキ・タラプ他みたいなそういう木の実でいいとは思う
味方に殴られて上がった攻撃力で敵を殴るのって言うほど正義の心か?
ボチボチ上位陣が上げてくる頃かな?
2桁から追い出されたw
このゲーム馬鹿には難しすぎる
top10予想
1、ランド
2、ガエン
3、コケコ
4、レヒレ
5、テテフ
6、ツルギ
7、バンギ
8、サンダー
9、トルネ
10、ドランorクレセ
過去作と追い風の仕様を踏まえるならこんな感じになりそうだけどまだどうなるか分からないからあまり参考にはしないでくれ
>>479 レヒレのいばるで威嚇やけど糞食らえの脳筋プレイしたい
ほぼ確実に追い風没収のサンダーがTOP10に残れるかっつーと若干疑問符
代わりが務まるポケモンがいるわけじゃないけど
飛行格闘でも飛行電気でも技範囲は強いしジェットも一致だから弱くはないと思う
原種は帰ってくるバンギがきついからはやら無さそうだけど
ボルトは電磁波してるだけで強いし一定数居ると思う
>>484の者だが
原種サンダーは確かにtop10には入らないかもしれないね、
強いことには変わりないけど、追い風があるトルネの方が使いやすそう・・・
原種サンダーは追い風はおろか羽休め没収まであるから下手すりゃ絶滅する
のでこご風下さい
原種サンダーは暴風はないにしても流石にエアスラくらい貰えるのかな?
技範囲的にめざパ没収がきついしダイジェットが物理だけってのも悲しい
またツンデツンデ使いたいが、またランドロスが…
威嚇は置いといても、地震へのワイガor地面Zの恐怖の択を今度はダイアースでやるのかぁ
たまにいるサイチェン連続使用で失敗するようにして欲しい勢って
いざ守る連続使用と同じ仕様になったら
「俺のサイチェン読みは当たってたのに技が失敗して狙いと外れた!糞技!」とか言い出しそう
大会中で日本人あんまりいないせいか12000まで下がったのを
パーティ考え直してやっと2000台まで戻って来た
今月みんなくそ強い
一ヶ月ぶりのプレイで駆け込みでマスター間に合った
指要員が減ったからか意外と追い風軸の初手ダイマが多いから誓いパが1年ぶりに仕事できてる
今日の冠は前回同様22-23時くらいだよな?
それまでに上げきれていないダブルをマスターにあげるか
HOMEメンテが8〜13時だけど冠はフライング12時配信もあるから気を付けろ
テテフワイドフォース覚えないのか
さすがに火力強すぎるか
どうせ夜からだと思って有給取ってなかったのが悔やまれる
ワイフォテテフとか許される存在じゃないからな安心したわ
ブルルスライダーは別に良かったけど
コケコ「電撃嘴/じゃれつく/インファイト/ライジングボルトって聞いてたんですけど」
禁伝だけど合体バドレックス糞つえーな
専用技全体攻撃じゃねーか
ガラル鳥種族値配分いい感じだけどサブウェポン貧弱すぎるわ
サンダーとファイヤーはメイン2つで完成してるけどさ
ホップが効果抜群程度で誉めてくる訳だわ
NPCがガイジ過ぎてもうダメぽ
ブリザポスS0厳選を始めちまった…
難度高くないが全然来ない
当然ながらカジュアルがお祭り状態
サマヨールも一撃で消し飛ばすカイオーガってやっぱ神だわ
最遅ブリザポス来た
A0バドレ+S0ブリザの同時厳選はほぼ無理だな
ドサイ:115-140-130-※-55-40 ハードロック、一致雪崩と地震、最速で80族抜き
ブリザ:100-145-130-※-110-30 自信過剰、範囲技無し、鬱憤バクアこご風インファ、最速で70族と同速
来期は氷技の需要確実に増えるけど粘るほどの出番あるかっつーとな
氷タイプのs30族なんて特に理由が無ければ最遅粘っといて損無い
使いたくなった時に変な値だと1番萎えるからな
今のルールで変わってくるのって結局化石勢の夢特性だけ?
そう言えばレジギガスとガラルマタドガス並べたら強いって主張してた奴らはまだポケモンやってるか?
使ってレポしてくれよな
ラティとかも教えなしで追い風出来るんだね
あの速度からならサポートとしても働ける?
ギガス君は無事スロースタート無効化してもらえてウッキウキだけどドガスがね
どうせみがまも+ヘド爆or熱風、痛み分けor嫌な音or挑発or黒い霧とかだし弱点少ない原種使った方がいいかも知れん
>>523 強いとは思えないのは同意するけどギガス好きだから使ったら書き込んでやるよ
ドガスに限らず色々やりようはあるし
>>523 喰い断が動画上げてたよ
火力おかしいわあいつ
>>529 つべ全般そうだが再生数稼ぎの為たまたま無双した試合あげてるだけやぞ
しかも時期的にカジュアルで撮った動画やろそれ
スピボエレキ捕獲完了
ボール2個しかないから約1時間かかったぜ
火力は置いといてドガス落ちても腐らないようにこご風持たせるとかはまあそうなのかなって
>>534 サンダーに3個使いきったから、またウッウロボ回さないとなぁ
>>536 お前のレスでGサンダーをスピボで捕まえるの忘れてたのに気がついたよ…
伝説はほぼモンボだし
カジュアル下にみてる人達ってどんなランク帯で戦ってるか気になる
>>533 特徴と立ち回り方的なのは分かるし情報にはなると思ってね
それ見て強い弱いか判断したり、自分ならどう立ち回るか考えるのは結局人によるからここで聞くのとかわらんくね
>>541 それより個人の配信の話を名前出して持ち出すのが…
ここでそれやるのは不利益しか産まないと思う
ヤミカラス出禁か
この環境で先制黒い霧が使えたらそこそこ強かったんだけどな
クロバットじゃ一回ジェット積まれたら上から黒い霧できんし
ブリザとレイス迷う
単体ならブリザなんだろうけど合体ならレイスもありか?
見た目がレイス好きなのと何よりブリザのS0厳選沼すぎる…
雪かき○○チルドンが暴れる時が来るのか?ぶっ壊れ伝説系やUBがはこびり始めたが
禁伝戦そこまで興味無いなら氷であるならゴーストって感じでいいんじゃない
トリパよく使うならブリザ
レイスはドラパで良さそうな気するけど研究進んだらどういう評価になるか分からん
レイスは今後ホームで交換して手に入れることはできるがS0ブリザは自分でやるしか方法がほぼないのでブリザにした
>>548 レイスポスも一応A0にすることでイカサマ耐えるみたいだし、
まったく厳選する必要はないってことはないんじゃない?
アローラでツンデ&ネイティオ使ってたが、
フリーザーに変えて使ってみよう
追い風とマジミラ無いけど、S同じで火力大幅、耐久も上だし
惜しむらくは遺跡とネイティオというコンセプトとあの無を視る目力が無いこと
海外でレジエレキのSがオーバーフロー起こしてトリックルームを無視するとか言われてるから動画見たけど馬鹿だから理解できなかった
S6段階上げて追い風吹かせたらバグってトリル無視して行動できる
ラティオス追い風がレベル技の方に残ってシンプルビーム覚えたのか
補助方面でも結構な強化されてるな
オーバーフローしたらなんでトリル無視するんや????
>>552 ガラル三鳥のNNとりあえずフリーザーは決まったわ、サンクス
トリルの計算方法が反転じゃなくて特殊だった説が濃厚らしい
これのことだな
レジエレキってもしかしてコケコと組むよりテテフと組んでコケコを見せポケにする方が強い?
ステータスがオーバーフローするとか20世紀のゲームかな?
金銀でふといほねもったガラガラがつるまい3回積んだらなんかなった気がする
オーバーフローというよりトリルの仕様が悪いなこれ
素早さを下から順に並べ替える処理の作り方が下手
多分DP時代に単純に反転させるか10000-Sとかで処理したら痛い目見たヤツ
トリックルームをぶち抜く速さってことでエモい
実用的には使われることもなさそうだしね
残していい気がするわ
めっちゃくちゃ早いとトリル無視できるってことで
S+6エレキなんてそうそう作れるものじゃないからな
やったー!!!
草統一でマスボ級昇格!
55勝110敗 5万7千位
最後はビリジオンが3タテしてくれた
タイプ統一では草がぶっちぎりで一番キツかった
冠でわりと簡単にビリジオン捕獲出来て良かった
リザードンにカビゴンにサザンドラにビリジオンでしか相手出来ないようなポケモンが多すぎる
前ダブルで氷統一に当たったな
熱風連打で溶けてったけど
気の早い話だけど今世代のGSは勢力図ガラッと変わって面白そう
両バドレックス強いし馬だけじゃなくて本体もA0S0確保したくなってきた
いやーしかし4週はキツいサブ垢準備しとけばよかった……
イバンの実ももう手に入るじゃん
>>575 操作ミスって白いだけの画像添付してしまった
ガラルサンダークソつえーわ
タイプ違うけど準伝版ウォーグルなんだから弱いわけがなかった
スパボ級8だけど二回も対戦相手が見つからない
一回対戦出来たけどまた見つからなくなってしまった
人が多い時間帯とかある?
レジドラゴの技とか種族値とか見るとめっちゃ竜舞したくなるけど専用技特殊なのか…
どうして…
>>569 蒸気機関と自己暗示とバトンタッチを駆使するか?って思ったけど普通にそんな余裕ないわな
龍舞するドラゴンなんかありふれすぎてるから別の方向で運用して欲しいんやろ
A1段階アップしたダイマヒヒダルマ+オーロンゲをメロメロでヒヒダルマを4ターン封じて角ドリルで仕留めて2対1から逆転してくれた
アズマオウは神
つかダブルなら味方で加速させて雑にドラエナぶっぱするだけで強くね?
環境にフェアリーがどれだけいるかによって
ドラゴの評価は決まるだろう
裏からレヒレぽいぽいされるだけでキツいしフェアリー2体以上いるPTにはまず出せないからそこをどう補うかだなぁ
おいかぜにゴリラドラン辺り入れてフェアリー睨みつつ上からドラゴひたすら動かす感じか
特殊型にするとぶっちゃけドラゴンエナジーしか撃ちたいものないから普通にスカーフとかメガネにしやすいね
まじでフェアリーとか鋼がパーティに複数体いたら無理だなぁ
ボルトランドクレセドラン@2みたいなPTばっかになりそうだな来シーズン
ジガルデ専用の技って四つもあるのな
全部相手全体が対象だし追加効果もすごいし…
カジュアルでも見ないのは特性の扱いづらさからかね
スレの勢いがもうね
日本で38人くらいしかプレイしてない
土曜の夜に6回連続マッチングなしからのやっと当たったと思ったらさっきと同じ奴じゃん!
暫定組めたからカジュアルやってるぞ
取り敢えずクレセドランレヒレランドのいつもの4人はつよい
ガルーラときのこは…まあうん
>>594 そういうのが困るから念のためパーティ非公開にしてる
DLCあるとそっちに人行っちゃうのかね
ダブル勢も伝説の有無で戦力が大きく変わるから来月に備えて捕獲と育成に時間取られるのもわからなくはないけど
特に厳選せずにアドベンチャーやってたら
フレボ色テッカグヤ手に入ったんだが
どう使おうか…弱保ダイジェット?
今回めざ氷ないし草結びも弱いから電気タイプのサブウェポン悲しくなってるな
ランドロスきつすぎる
弱保グロスに地ならし打ち込みたいのだけど何かいい地ならし使いいない?
マンムーからつつく没収するぐらい念入りに飛行技消してたのに、
ランドに空を飛ぶ残ってるのほんまゲーフリ
一般ポケモンで太刀打ちできる奴どれだけいるんだ
ミロかなあ…
同じ準伝ならガラルサンダーフリーザーがいるけど
>>599 早くて攻撃低いレイスポスやジュカインあたりかな
レイスポスって地ならしできたのかこいつで試してみるよ
ありがとう
>>593 ゲーフリ&株ポケモンが掲げる公式ルールは人気ないのか…
カマスジョーの鉢巻アクアブレイク+ルンパッパのねこだましがダイマファイアローに微妙な乱数らしくてルンパのaを妥協したの後悔してる
どれだけ水が多くてもファイアロー出てくる時は出てくるしなんならダイマも切ってくるんだなコイツ
>>600 ひこうタイプから空を飛ぶ没収するのはさすがに無理だろ
つまり今なら上位に食い込めて自慢できるということだぞ
禁止伝説が解禁されるルールってだいたい伝説1匹までの制限かかるよね
レシラムゼクロムのクロス技って使う機会がなさすぎる
>>610 そうだっけ?
じゃあやろうと思えば公式ルールでダブルクロス出来るのか
ダブルは過疎ルールだから簡単に強者になれてオススメ
仲間大会が案の定ボルトランドクレセドランでワロタ
G三鳥使えよ
>>585 日記がTwitterに書けよそんなこと
相手のポケモンが何かやる前に破壊して、後になってから個性的なコンボやりたかったんだと気付くとちょっと申し訳なく思う
日本で真面目にダブルしてるのビエラとそのクラスメイトだけだから
40人弱
ダブル面白いんだけどな
サイドチェンジと糞キノコのせいで敷居が高く思われてる
ダブル専用の技とか特性もあるしやっぱりダブルじゃないともやもやするわ
クソきのこもコケコとレヒレのおかげで多少マシになるはず…
マシ…?
>>614 ヤドキング以外の新ポケはなんだかんだ見るけどな
特にレジエレキ
バドレックスレジドラゴなんてダブルで使えよって言われてるようなもんだしなあ
クレセリアが延々サイチェンしてくるゲーム始まりそう
ボルトランドクレセドランレヒレバレル(ツルギ)を極めるゲーム
レジエレキは使ってて楽しい
今の所S200になったパッチラゴンな感覚だが
ダイマ準伝達が固すぎて上手い使い方できるようになるまで時間がかかりそうだわ
全体的なダメージ感覚が今までの環境と違いすぎる
バンギに原始の力解禁されたから特殊型育ててみたけど今作はダイマで技の威力上がるおかげで思ったよりも火力でるね
弱保じゃなくて珠でもそこそこ満足できる火力になるわ
サイチェンとこの指はなんかもう少し対策方法用意しないといかんのでは
筋金入りとか狙い撃ちみたいなの配るとかさあ
>>626 エレキネットの補助が基本になりそう
火力も馬鹿にならないし
サイチェン指は、優先度0か連続で出すと失敗しやすいとかにしてほしい
平常運転なレヒレ
弱体化が目立つコケコ、テテフ
草ゴリラにポストを奪われそうなブルル
>>626 敢えて物理型で使ってるが楽しい
この指とかで守りながらダイマで暴れて
ダイマ切れて倒されそうになったら大爆発する仕事人
ダイマしていれば型バレしにくいからバクア打ってくれたりもした
さすがにこの指やサイチェンが優先度0は弱すぎるわ
でも今の優先度2はいかれてるから優先度1が妥当かな
なんでサイチェンの優先度2に修正したんだろう
交代は優先度マックスなんだからサイドチェンジの優先度に目くじらたてなくて良いでしょ
わざわざ技スペまで使ってくれるのに
サイチェン糞嫌いだったけど自分で使う分には不利対面でも運ゲー押し付けられるし最高だわ
糞ゲーを加速させろ
サイチェンも指も範囲技で殴れば基本解決できるしそんなに面倒に感じたことはないわ
仲間大会とフレ戦やった感じ高種族値スタンパ多くてポケモン楽しいね
後ギガスドガス舐めてた
あの並びキチイです
解禁準伝に対して弱保バンギがかなり動きやすくていいなこれ
一応ブリザポスやランドの球ばかりき確定耐えに252-132降ってるけどサイチェンでいいわ
グロスはスチルの関係から単なる殴り合いは不利だけどクレセ置いて手助けサイチェントリルでどうにかなるし
今さらピッピ用意してるけど
BとDどう振るのが主流?
主流はなくて何意識するかでバラバラ?
ダイマックスしてる時にサイチェンしても場所変わらないから分かりづらすぎる
ビジュアル的にサイチェン嫌い
サイチェン嫌いすぎてジュラルドンとカマスジョー両採用してる
持ち物か技でできればいいんだけどな
冠雪原来たから半年ぶりに帰ってきた
ジュラルドンはまだ戦えますかね?
高種族値スタンパの多い環境とか全然楽しくないだろ…
ダブルはコンボを決めてこそだ
補完に高種族値入れられるからこそ主軸でぶっ飛んだコンボできるんやで
例えばギガスドガスだって裏にランドレヒレガエン辺り居てこそ
水統一でアシレーヌが倒せないからアシッドボムハリーセンを育成した
アシボと弱保発動すればラプラスのダイサンダーでアシレーヌも倒せる予定
速いしD高いしドククラゲがアシッドボム覚えてくれれば便利そうなのになぁ
コンボ重視で組んでると準伝が増えたところで組み込む隙間があんまりない
ゼロから新パーティ組むにはモチベーションとインスピレーションがわかないなあ
フェローチェが最速のコーチング使いだから
エースを育成する構築が楽しい
テテフ氾濫で猫騙しも減るだろうし
トリル軸にしない場合は相手のS操作に対するカウンターでトリル使うからS0じゃない方がいい
自分から積極的にトリル仕掛けていく場合はS0のやつのがいい
GS大好きだから再遅グラカイの下取りたく思っちゃう
ゲンシ居なくなったからそこまで重要じゃなくなったけど
特性パッチでカプ一家の夢特性も解禁したんだっけ?
テレパシー上手く使えないかなあ
ポケモンで質問があるのですが
ダブルバトルで
自分は、シャンデラ、ヤミラミ
相手は、ガラルヒヒダルマ、オーロンゲでした
いたづらごころのヤミラミが、
まんぷくお香をヒヒダルマにトリックしたのに、
味方のシャンデラが火炎放射する前に、
冷凍パンチでやられました。
まんぷくお香だとヒヒダルマはなんで後攻にならなかったのでしょうか。
その後、オーロンゲでDDラリアットをヤミラミにして来て、ヤミラミやられました。
>>660 次のターンからじゃないと反映されない仕様
くろいてっきゅうやパワー〇〇系なんかならそのターンから素早さ半分になる
すばやさ操作するアイテムは即時有効で
優先度を操作するアイテムは次のターンから有効
でいいのかな
そういう細かい行動順の仕様って覚えとかないと苦しい場面あるよね
天候の奪い合いになったとき初手だと繰り出したポケモンの素早さ順に処理されるけど交代出しだと交代前のポケモンの素早さ順に処理されるって知らなくて負けたことある
>>663 いたずらスキスワで分かると思うけど優先度は即時反映
こうこうのしっぽは100%発動するせんこうのつめみたいなもんでターンの始めに素早さ調整が入るから効かない
永遠に雨パに勝てない
セキタンの裏選出で雨パに強いの教えてくれよ
>>666 アシレーヌとやたらDが高いヌルヌルした竜が出てくると雨パが止まってウザい
むしろコイツらをどう対策すれば良いのか知りたい
3連続で対戦相手が見つからん
お前らどこにいるんだ
こうこうのしっぽのWikiだと↓
効果:優先度を超えない範囲で、必ず後攻になる。
優先度マイナスだとヤミラミのいたずらごころも相殺されるからね
>>667 雨パで対策するならアシレはルンパ
ヌメルゴンは物理珠キングドラでなんとか
みんな腫れ物でも扱うかのようにラプラスの弱点をつかないよう攻撃してくる
新顔はGファイヤーとレヒレばっかよく見るな
選出縛られるエレキと追い風してくる緑色のおっさんがマジでうぜえ
今の環境もあと4日
サブ垢でヤレユータンパ使って8連勝
こんなんもうできないなあ
最速すなかきパッチが最速レジエレキより早いじゃん最強だわこいつ
Gファイヤー
一致命中100範囲無効無し怯み2割、アークでDダウン
一致ジェット
か…強そう(強い)
でレヒレもテテコケのフィールド書き替え、悪耐性、良耐久で流行る
となるとやはりレジエレキも増えるかね、神速、エレキネット、電磁波、壁、嫌な音、怪電波
つーかレジエレキに使えるレコード9種類とか本当振り切ってんな
つまりバンドリパッチにランドや威嚇対策仕込むのが強い?
バンドリはランド1匹で相手できるしランド自体もあんまダイマしてこないしそのうちダイマの巻き添えで倒せてるからなんか前ほど怖くはないな
ガブも補完枠採用はありそうだけど入れててもあんま出す機会ないし出した試合はニョロトノに催眠術くらって何もしないうちに死んだ
ガラル3鳥カッコイイから全部入れで組んでみたいけど、アロコンの吹雪一発で壊滅するな
Sがもうちょいあればな
浮いてて追い風もトリルも出来て火力クソ高い勝気Gフリーザーも絶対やべえよ
自身は恩恵0とは言えサイコフィールドの展開も出来る
>>683 ウルトラでツンデとかと
ネイティオ@タスキ
イカサマ/サイチェン/追い風/トリクル
で使ってたから雑に替わりに入れてみようと思ってる
遺跡繋がりと独特の眼力がないのは残念だが
フィールド張り替え合戦になるならアイアンローラーいけるな
なかなかマッチングしない理由がわかった
お前らカジュアルの方に潜ってるのか
ボルトチェンジ威力70がダイ技化すると威力120だけどライジングボルトがダイ技化すると威力140になるんだな
雷のダイマ技と同じ火力にダイマ切れた時の命中安定技を両立出来ると考えればエレキフィールド維持出来なくてもそこまで悪くない技なのかも
相手が浮いてないかつエレキフィールドならダイマ状態と同じ火力を出せるんだが、
追加効果の発動が相手依存なのが悲しい
来季増えそうな飛行タイプの打点にするには少し不安がある
ライジングはジバコやエレキみたいに電気技複数搭載するヤツ用だな
エレキなんて変な技覚えるぐらいなら10万ネットライジング守るとかでいい
ライジングは上昇するって意味だし飛行浮遊にはむしろ火力上がりそうなのに
接地が相手依存なのゲーフリが設定間違えたんじゃないのかこれ
浮遊電気のロトムばかり使われてるから接地した電気タイプが活用出来そうな技を作る予定だったとか
地面から電撃が登ってくる攻撃だから多分相手の接地依存は正しい
ワイフォとグラスラがお手軽すぎる
ミストバーストは知らん
いたずら狙いの的&準速レジエレキってのが降りてきた
つーかランドロスの対処ばっか考えて、隣に誰並べられるのか全然考えてないガバガバ思考
コケコ:エレキでええやん
テテフ:?
ブルル:元から少ない
テテフってワイフォ貰えない程度で絶滅するか?
テテフはフィールド弱体化でパワー落ちとるしそもそもフィールド取り合いも激しい
抜きエースとしては速さが足りないし加速できない
受け出しも微妙
生き残る道があるとしたらチョッキでサイクルに組み込むくらい?
珠持たせて入れてたけどファイヤー多いからダイマして上からダイフェアリー撃つ機会結構多かったよ
マジシャとムンフォでダイマックス技化した時に威力に差がないから両方入れなくてもいいのが地味な強化ポイント
つかワイフォ持ちと組ませてみたけどグロスとかツンデツンデとかドランとかファイヤーがいるからワイドフォース撃つ機会がそもそもあまりなかった
先発で出してもレヒレに書き換えされやすいし撃ったのはアーゴヨンとバレルぐらい
あと強いかどうかは分からんが10万やエナボ使えるから一応全種類フィールド張り替えできる
新環境の構想がまったく浮かばない
ダイジェット環境なら逆にトリル有利かね
でも準伝のバケモノ相手にトリル張るのも難しそうだ
NPCエモンガが攻撃来るタイミングを完璧に読んでこらえるしてて偉い
欲しかった無補正スイクンと変な色したミルタンクが同時に出てきたんだが不意に色違い出て来るのかなり困るな
動画とかで白黒馬の比較とかあるけど
ことごとく黒馬推奨だった
けど実際に使ったら白馬の方が使いやすく感じるけど
みんなはどう思ってる?
ボルトランドの環境で氷打点が重要になりそうだから白馬に一票
前クレベ動かしてた時氷+格闘は草で止まんなくて範囲やべえとは思ったのでブリザもつえーとは思う
最速にすると実値がメタグロスになるのと追い風でボルトトルネ抜けるのも悪くない
霊馬はシングル向けな性能してると思う
あの速度で自信過剰されるだけで結構キツい
バドレックスと合体も霊の方が使いやすそう
ここまで鈍足ならトリルありきだし上から氷柱落とせるの強い
黒馬はむしろダブル向けじゃね?
どうせシャドボ以外入れる技ないし無振りでもC高いからH振って鬼火バークアウト挑発の嫌がらせ特化で運用した方が強いと思う
無振りで175の16n-1だけどそのHPならH振り切っても丁度207になるんだよな
アドベンチャーやってるとアシッドボムやバークアウト使った構築が組みたくなってくる
技範囲終わってるけど辛うじてあるマッドショットが偉い
手助け玉ダイアースで特化ガエンちょうど確定なの助かる
なんてあったかいスレなんだ
シングルではこうはいかん
次シーズンルールの仲間大会で遊んでるけど延々とまけんきボルトロスと戦ってる気がする
マッチングまったくしない3桁でも2回に1回5桁引いてくるし
今期はもう潜ったらダメなのかな?
新シーズンルールで数戦したけどメタグロスやばいな
デバフ効かない
4倍弱点なくてダイマ保険と好相性
保険詐欺に地均し、影うち、木の実投げつける
ダイスチルとダイアースで耐久上がる
トリルや追い風との噛み合い
技範囲も結構あるけど基本
アイへかコメパン、地震か地団駄、バレパン、冷Pか雷Pか守る
ってとこかな、格闘は撃つ相手いないし保険前提ならA上昇よりダイマ中の処理能力上げたいか?
どういう状況やこれ
グロスは絶対強いと思うけどSライン迷うな
ダイマ前提なら意地ASがいいかな
必中どくどくを采配で使わせたターンは他の技も必中になってるのか?
マヌーサザラキみたいだな
最初のターンでニドキングがどくどく
ヤレユータンはトリルなりなんなりでニドキングに先制できる状態にする
↓
次ターンでニドキングは つのドリル選択
ヤレユータン、先制でニドキングに采配
↓
ニドキング采配によりどくどくを放つ、必中効果がそのターン中備わり、元から放つ予定だった つのドリルが必中に
って流れてみたいね
つのドリルの前のどくどくを外さないと必中にならないのか、当てても必中になるのかどっちなんだろうな
後者ならワンチャンあるかも
リンク踏んでないけど一致毒毒で使用技に必中処理付与した後采配でつのドリルに書き換えるって話やろ?
出す技はこのターンに選んだ技なのに采配で直前に出した技(前のターン使った技)を一回参照しちゃうのがアレやな
ぶっちゃけ2ターンかけて一匹落とすだけなので警戒させる以外に実用性はない
ヤレユータンが挑発されたら終わるという部分を抜いたとしても、ダブルバトルでは まもる持ちが多いし、最悪まもるが無くてもゴーストタイプに交代とかダイマックス化で瀕死は逃れれる
>>733 書き換えてなんかいないぞ?
そもそもアンコールとさいはいの効果勘違いしてる人多いな
そもそもフリーザーなら こころのめからのぜったいれいどで一匹で出来る事を二匹使ってやるとかネタやな
>>722 ありがとう!
>>726 精進します!
>>740 好きなポケモン使ってるポケモン使いたいポケモンも書き込んでいけ
レスしまくってスレを盛り上げるんだ
トリル下でお先にどうぞで先制して相手のプラン崩せると気持ちいい
「ええんか?ほな、お先!」ってしゃべってるみたいなモーションも好き
トルネロスの先制追い風
何度考えてもエルフーンでいいわ
ダブル初心者だけどレジギガスマタドガスはどうすればいいのん
初手ドガス守るギガスアタックでほぼ固定だから襷なりグロス辺りで耐性受けなりして追い風トリル展開。ギガスに3回動かれなけりゃ採算は合う
面倒なら脱出ボタンすり替え
ぜんぜんわからんけど脱出すりかえは動画で見たことあるからまずこれから試してみます ありがとう
何せ聞きたいこと100個くらいあるわ
脱出すり替えは決まると脳汁いっぱい出るからおすすめ
ラティオスの技豊富すぎて決まらんのだけどエスパー技切っていい?
そもそもエスパー技って何に抜群取れるんだっけ
かくとうとどくだけだっけ?みたいなあやふやさ
ニンフィア使ってる人に聞きたいんだが雨パとの相性ってどうなんや
晴れパに入れると便乗した炎が出てきて通りが悪いから、雨に入れた方が動きやすいのかなあって思ったんだが
レジギガスを対策を考えられるレベルに出世してくれて俺は嬉しいよ
>>756 そもそも天候パにニンフィアがあんまりじゃない?
天候を利用したアタッカーと役割被りすぎて選出段階から邪魔なこと多い
雨よりも普通にトリパかスタンパにドサイドンとかランドロスとかレヒレ入れて対応した方がいいと思う
ダブルバトルの対戦人口はどう推移していくんだろう?アクティブ勢は日本だと40人弱あたり?
今日GSの仲間大会があるみたいだから、バドレックス×ゼルネアスのサンプルパ置いとく、バドレックスの使用感を確かめたい人はどうぞ
>>761 バドレックス cs252 b4 臆病
ゼルネアス h244 c68 s196 控えめ
c 16n調整 143ランドロス+1
ガオガエン h244 b124 d140 生意気
183ゼルネアスc+2ダイフェアリーをほぼ耐え残りB
(流用個体なのでh252 b116 d140の方が良い)
イエッサン h236 b20 c252 冷静
ルンパッパ h28 b4 c252 d4 s220
すいすいで最速スカーフカイオーガを抜き
レジエレキ cs252 d4
ルンパッパ+レジエレキで相手のスカーフカイオーガ+追い風を見る
>>762 詳しくありがとう
黒馬の努力値振りどうしようかなと思ってさ
スカーフカイオーガは8世代GSでもトップメタなんだろね
>>764 バドレックス黒馬は最速にしないとザシアン抜けないから臆病cs一択かな、スカーフカイオーガはめっちゃ流行ると思う。
ボルトロスまけんきしかいないからたまにいたずらごころ来ると困る
うおー滑り込みマスター!
エルフーンの代用のヤミラミに限界を感じたのでモンメンを起用してみたら思いの外強かった
やはり害悪の子は害悪
おいかぜ無いのが辛いなーと思ったけどわたほうしで相手の素早さ下げて疑似おいかぜができて
ちょうはつも打てるの偉い
ツンデやブリザポス入りのトリパがキッツイ構築になってしまった
ツンデとブリザポスはほんと怖い
なんでツンデ自分でトリル打てんねん
ガラルヤドキング活躍させてみたいけど、タイプも数値も違うとなかなか難しいな
原種は弱保トリルがお気に入りだったけど
当たり前だけど
すじがねいりは味方のとくせいも無視して攻撃できるんだな
相手ジュラルドンのダイサンダーが
相手ライチュウに吸い込まれないのを見て
こっちもオーバードライブ打っちまったぜ
ランク過疎で草
普段なら90から1週間で200とかに落ちるのに10も落ちなかった
仲間大会とか活発だしやっぱ今シーズンはみんなやる気ないんだな
最終2桁目指して最後の追い上げしてるが最終日にやってる奴はほぼ考えた行動してくる人多いから単調な試合にはならないな
みんなカジュアルで試運転してるからランクマまじで当たらん
明日からのルールの仲間大会600人とかいるからみんなそっち行ってるな
自分の順位帯だと1日放置していつもなら100下がるのに
今期は5ぐらいしか変動無かったし
なんだったら上がってることもあったわw
みんな準伝環境楽しみなんだな
自分は後5時間楽しんでしばらく休むわ
ダメだ勝ち抜けない
勝ったり負けたり繰り返して2桁にすら乗れないのはさすがに自信なくす
おっさんや鳥共なんかよりグロスと白馬が強すぎる
大体弱保持ってるから下手に触れないしダイマしたら無敵みたいなもんじゃねえかあいつら
勝てないので撤退するお
過疎レートですら2桁に乗れないのは流石に泣けてきた
完全にポケモンを楽しめなくなってる
自己評価をもっと下げるとゲーム楽しめるよ
嫌みとかじゃなくて本当に
こう考えるんだ
今カジュアルに潜ってる奴らは今月のレートを放棄した奴らでお前はそいつらに実質勝利してるのだと
最終3桁でも十分すごいと思うよ
向上心が高いことは良いことだが好きでこそが前提だからな
マスター踏んで満足してたのが恥ずかしくなってきたな
最初とか滅多に無いようなことだったら誰だってマスター到達は嬉しいもんだろう
昨日ですら全然マッチングしなくて大して対戦できず
流石に今朝はそんなことはなかったが連敗しまくって最終的にレート溶かして3桁からすら落ちて終わってつら〜
いよいよ今日からだぞお前ら
俺の精神力エンテイで全部焼いてやるから覚悟しろ
雪原復帰勢なんだけど王冠使えばいいやって
何も考えずに適当に雪馬捕まえてしまった
最遅じゃないんだがこのゴミどうしたらいいんだよ
>>790 最速にして追い風するかサブアカでもう一回周回して厳選
足遅い奴は最遅じゃなきゃダメって考えるのはありがちだけどジャイロ使わなけりゃどうでもいいしなんならASにすりゃいい
ブリザポスって最速にして追い風したらS180かな?
スカーフも必要かもね
別に追い風じゃなくても非トリル下で少し振って調整もありだろ
ダブルなんだぞ
陽気ASブリザ:175-197-150-*-130-90
意地HAグロス:187-205-150-*-110-90
ブリザ無駄なさすぎて草生える
下降補正S31ブリザポスの実数値45だからルームサービスだと30になって最遅個体の実数値31よりはトリル下で上取れるじゃん
30辺りはトリル激戦区だけども
レジロック止められなくて負けたわ
自分で砂とダイアースできるしやっぱ強いわあいつ
相手のドラパのドラゴンアローがうまく決まらなかった!とかいってなにもおこらなかったんだけど
こっちパッチラゴンとレヒレだからパッチラゴンに2発入るはずだよな?
ミストフィールドだったけど不発にはならないはずだし守ってもいなかった
ドラゴンテールがレヒレに向かって不発だったと見間違えたとは思えないけど原因分かります?
>>801 あっそっかあ…(理解)
弱保起動しようとしてたと考えるとつじつまが合うな
こっちが上取ってドラパの隣倒したからか
しかしドラゴンアローで弱点保険起動ってめっちゃ削られそうだな
よくわかるもんだ
自分のとなりにドラゴンアローしてたなんて全く思わないわ
俺も全く思わなかったから相手の隣倒した事書いてないのにリアルエスパーかよ
想定と違うやり方で強引に弱保起動することはありうるな
動画でミリしか残らないの覚悟で味方にボルチェン撃った試合見た覚えがある
ガラルファイヤーエースのパーティ考えてるんだけど
飛行悪で等倍以上とれない有名どころってバンギ以外だれがいる?
俺もGファイヤー使いたいんだけどぎゃくじょうじゃキツいよなぁ、おいかぜも覚えないし
今s調整ラインってどこがメジャーなんだ?
ドラパルト見なくなったから130族くらい抜いとけば十分か?
S調整なんて準速にするか最速にするかの二択しかないぜ
>>790 Sさいこう馬はAD振りチョッキ&コーチングでバリバリに鍛えて無双すると楽しいぞ
すいすいラグラージで雨パでも作ろうかと思ったらメガラグだった悲しみ
ガラルファイヤー使ってるけど思う事は特殊アークはアホみたいに強い
三鳥のなかで一番微妙な配分にされたのも納得
ウサギの物理アークでさえ強かったしなあ
湿ってるんだから水技1.5…いや1.3倍でも良いから上がって欲しい
慰めてくれてありがとう
気持ちを一新して来期がんばるお
スイクン追い風覚えるんだな
精神力で怯まないし耐久高いし追い風役にいいかも
ガラルフリーザーは俺には使いこなせなかったよ…
というか選出もしてあげられなかった
他人のだと鉄球トリルワイフォとか、封印とかも見たけど…うん……
一生勝ちと負けを交互に繰り返して上にいけねえ
特殊バンギはダイアークと自身がシナジーあるし威嚇も怖くないけど相手を騙すならダイマ切らなきゃいけないの問題だわ
なんかボルトランドクレセドランカミツルギウーラオス悪みたいなやつ流行ってるのかな
まあまあマッチングする
じならし+メダクロス弱保多いな…
対処法用意してないときついレベル
>>825 技構成に特徴あるからたぶんみんな同じパーティだと思うんだよね
ドランの炎技が全員オバヒだもん
ラグラージ使いたいけどなかなか活躍できん・・・
HC振りだけどあくび入れて耐久に振ろうかな
ダブルでラグラージ使ってるやついたらどうしてるか知りたい
>>828 ただでさえ数値足りないんだから特殊より物理アタッカーにするべきでは
Cはランドを対処できる程度にとどめて
昔いばキーで使ってたけど今はそんなことしてる余裕すら無さそうだな
>>830 どういうこと?弱保ダイマアタッカー+サポアロガラ?
単純にアローラガラガラが現環境で通りやすいって話かな
1位:レヒレ
2位:ランド
3位:エレキ
4位:グロス
5位:Gファイヤー
6位:ブリザ
7位:悪ラオス
8位:クレセ
9位:ガエン
10位:ドラパ
11位:ゴリラ
12位:サマヨ
13位:ツルギ
14位:トルネ
15位:ボルト
16位:イエッサン
17位:ドラン
18位:ツンデ
19位:バレル
20位:コータス
21位:エルフーン
22位:キッス
23位:バンギ
24位:Gサンダー
25位:マンムー
26位:カグヤ
27位:エスバ
28位:バナ
29位:サンダー
30位:キュワワー
初日はこんなもんか
ブリザポスもっと評価されていいと思う そもそも硬いのにスチルとアースあるし
ビクトリーロード上位構築見たけどサマヨブリザが目立つな
とりあえず普通のスタンパにこの2枠入れとけばトリルでも行けそうでよき
レヒレ入れとくだけで鬼火とか茸の胞子されにくくなるのはやっぱりスイクンじゃできないからなぁ
スイクンはスイクンで精神力追い風ここ風バークアウトできて強いけどな
てか金銀3犬全員固め性能高くて地味に強い
アローラでスイクン使っててガオガエンにイラついてたけど
ガラルになってとうとうせいしんりょくで使えると思ったら今後はゴリラが現れやがった
スイクンは手助けももらってるしサポート性能はさらに伸びたな
いい感じに住み分けできてる
精神力エンテイ気になるけど使ってる人いる?
聖なる炎、地団駄かエッジ、神速
C下がる性格でもソラビ仕込むべきかね
エンテイにソラビは確実にいらない
鉢巻ウインディみたいな運用方法になると思う
ライコウも両壁バークアウト熱湯で耐久上げまくれるしエンテイも威嚇も鬼火も効かないで殴りながら火傷バラ撒けるし結構いい
とうとう種族値で殴る環境が来てしまった
マイナーポケモンは準伝様の隣で戦うしかないか
テレパシーで戦ってみたかったけどせっかくだし地震持ちランドロスとかと組ませてみよう
ライコウ使ってみたけどもうちょい火力欲しいんだよなー
ドラパルトとウーラオス以外の新ポケ達準伝の解禁で真顔になってそう
ゴリランダーとエースバーンもだいぶ減ったみたいだし(シングルだとエースバーン2位みたいだけど)
ゴリラはメイカーだし猫もあるから環境次第で戻ってくるだろうけど、
エスバはダイマきらなきゃ驚異度低いし、他にダイマ切りたいポケモンが多いなら数減ると思う
>>843 使ってるけどめっちゃ便利
ランドロスやメタグロスの上からやけどをばら撒ける
ただ、メタグロス対策と考えると弱保多いから鬼火も欲しい
地味に炎タイプのフェアリー耐性が役立つことが多かったかな
>>852 上からってことはASか、相方は誰が良い感じ?
>>853 相方というか、ランドグロスとかブリザポスとかが厄介に感じるパーティに
パーツとして組み込むと便利な感じ
自分はブリザポスをコーチングで強化するパーティに入れてる
バークアウトとかも使えるからシュカ持たせればヒードランも抑えられので
味方に合わせてカスタムできるのが長所な感じ
フェアリー耐性は強運キッスとかテテフ辺りのマジシャで削られにくいところが便利
クレセが封印使えなくてイラついてたからちょっと気になってるぞ
コーチングフェローチェ+HD弱保ダイマグロスばっかり使ってたけど最近はそれほど刺さりが良くないなと感じてきた
テレパシーレヒレの実用性は…?毒々は過去産で制限された
>>860 S0とS1は同値になるから、後からダメかも表示じゃなくても大丈夫なら妥協して良いライン
控え目お盆レヒレの調整考えてるんだが知恵をくれ
実数H176だとしてBDを誰を仮想相手にすればいいかわからん
かがくへんかガスってギガス抜きでも今の環境だとかなりの強特性だと思うけどどうなの?
やっぱりマタドガスの方のスペックがきつい?
昔の環境でもかなりの強特性だよ
マタドガス専用だから許されてるだけ
威嚇、フィールド発動、天候発動、加速除去と居座りでも後出しでも応用が効く
さらに使う側は任意で出し入れして特性をコントロールできるが
相手側は倒す以外に干渉することができない
強いけれどドガスの絶妙な脆さと攻撃の貧弱さで許されてる感じだよなあ
ガラルサンダー中心で組んだパーティーでレート溶けてファイヤー軸に変えたらでレートが上がる
サンダーもスペックは高いんだが弱点が目立って上手く使ってやれてないわ
新環境でセキタンザン使ってる人いる?
セキタンザンドラパゴリラまで決まったけどあとの三匹をどう決めても欠陥構築になるんだけど、どういうパーティにしてる?
新環境は対策必須が多すぎるよ
原種サンダーつえーよな
セキタンザンはズガドーンと組んでビックリヘッドで蒸気機関起動するのがオシャレらしい
昨日2位の人と当たったけど
(自分はマスター上がりたて19xx位)
濁流追加効果→即外し、麻痺痺れ2連
とか運傾きまくってようやく一手も余裕の無い勝利だったから
自分はやっぱり構築段階からまだまだなんだなと痛感したわ
ガラルサンダーは強化ウォーグルみたいなもんだから超強いはずなんだけど
そもそも今ウォーグルみたいなやつの枠あるか? という話だった
今の環境ジェット弱点ってだけでよっぽどメリットないと人権なくなる
別に弱くはないと思うけどガラルサンダーで倒したいやつガオガエンぐらいしかいないしな
ダイジェット撃ってるだけなら他にもできるやついっぱいいるし
ガラルサンダー抜いてまけんきボルトロス入れるとだいたいいい感じになる
>>869 ズガドーンか
面白そう、教えてくれてありがとう
つーかグロス強いわ やっぱりダブルの申し子だなこいつ
>>880 内容はすごい良いけど、忘れかけてたポケ廃特有のスメルを思い出させる文章だな
>>880 めっちゃ早口で言ってそうがピッタリやな
イキっても良い程度の実績と内容だと思いましたまる
僕は参考にします
700戦以上も対戦してるのすごいな
読んでてムズムズする香ばしさも含めて面白い構築記事だと思う
海賊版サイト使用をどうどうと公言できるのvgc勢(笑)って感じ
シュミレートサイトは潰さないと環境的に不公平
なんで何もしないんだろ
シミュレートサイトは過疎に繋がるから潰して欲しいわ
まあ育成調整の手間なしにパーティ回せまくるのは有利だよなあ
過疎とか有利とか以前に違法アップロードとかに該当したりしないのかな
まぁたまたまポケモンと同じ仕様で動く対戦ゲームって言えば大丈夫なのかもしれんけど
あのサイトはマジで潰れて欲しい
スポーツでいうドーピングと同じだと思う
俺も以前からSD消えて欲しいと思ってるけど具体的にどう言う行動起こしてくのが正解なんだろうな…
不正せずにいるプレイヤーが馬鹿を見る状況はホンマ許せん
モンボ級から10連勝くらいしてても
まだスパボ級なんだけどこんな上がりづらかった?
レンタルptだと上がりづらいとかないよね
スパボ級は数段階あるけど
その上のハイボ級はマスター直前しかないし
そんなもんでしょ
準伝を入れれば入れるほどレートが上がりにくくなる
というウソネタはともかくマイナーパでパワーモリモリ準伝盛り沢山パを降した時はランクポイントもモリモリ欲しいわね
showdownを嫌悪して文句言ってるのガチで日本人だけだぞ
多分英語が読めないという単純な理由だわ
するとポケモンは
2言語でしか提供していないゲームなのだろうか…
滅茶苦茶理論で自らを肯定する改造厨のテンプレね
仮に日本語であったとしてもただの不正ツールなんだからまともな神経してれば使わんわ
サマヨブリザが使われてるけどブリザポスの隣がサマヨなのは何か理由があるのかな?
クレセリア、ポリ2、ツンデレなどでは代用できない理由があるのか知りたい
普通に考えたら馬の保険起動出来るかどうかの違いだろ
言っておくが利用にはなんの違法性も無いからな
まるで不正行為であるかのように扱うことのほうが異常なんだよ
ユーザーは違法じゃないからとか言ってる奴は漫画村とか使ってたんだろうな…
ポケモンというコンテンツに対して損害をもたらす物は認められん
お金を払わなくてもプレイ出来ちゃうのは流石にな
好きなコンテンツには金を落とさないと
>>901 黒い霧の存在も大きいと思う
保険やコーチングやダイマ技で面倒なのどうにかなるし
ハイハイこの話はおしまい!!
性癖に刺さるポケモンの話しよ!!
僕はクレセリアたん!!
ADSに遊戯王オンラインを潰された立場からするとそういうのは一切合切滅べと思うわ
ウツロイドやカミツルギを見てると胸がときめくのこれって恋かな
いつも相手のパーティにサマヨールが居ると動悸がおかしくなるんだ
ヤドランヤドキングのぷにぷにボディに抱きつきたい
どくの方はちょっとうーん……
冠で野良エルフーンに会えるようになったのは大きい
連れ歩きのと合わせて二匹のモフモフを見ていると連敗して荒んだ心が癒される
とりあえず新しい奴使おうとすると
Gファイヤーとエレキくらいしかないからな
あとは弱点多すぎワザ少なすぎトリル向けだし
>>880 今更だけど俺が新シーズンから使ってる弱保グロス+HD追い風挑発ぶん回すトルネと並びほぼ同じだった
ただ俺のは
HS寄せグロス HDソクノトルネ 球CS原種サンダー ウイHCレヒレ HBチョッキ嫉妬ガエン 襷コーチングフェローチェ
記事の調整とかの方が理にかなってたしレヒレグロスのレヒレは瞑想持たせるべきだったわ……
厳選にも育成にも時間かかり過ぎるからショーダウンが流行るんだよ
むしろもっと金と時間かからないゲームを
やった方が良いんじゃ…
相談したいんだけど、バトル中ってどうやって行動決めてる?
半年近くやってまったく立ち回りが向上できないから教えていただきたい
行動順考えて、
>>920 途中送信してしまいました、すいません
四匹の行動順考えて、敵がそれぞれどんな行動してくるか考えて、そこから自分の行動考えてたら時間が全然足りない…
鎧からのエアプだけど、こんなに速いポケモン/ダイジェットが流行ってるならトリル強そうだな
スイッチで切り替えしたりするんたろうけど
ガチトリルはあんまり強くないから大体スイッチトリルだね
>>921 相手の行動は追い風とかトリルとか影響の大きくて且つやってくる確率が高いもの以外はあまり計算に入れてない
どっちかというと自分がやりたいことをどうやって通すか基準に考えてる(猫とか上からワンパンされないかとか)
トリル対策が確実に飛んでくるし、環境全体の種族値が上がってるからトリル通しても全抜きできないんだよな
ある程度構築かたまったら潜ってみるに限るなぁ
補完に入れたつもりの2体がどちらもヒートロトムに無力だったわ(泣
SDは使ってようがどうでもいいけど
使ってることを公言するのはよくわからん
構築記事やツイッターの実績に乗せてるのは大分頭おかしいと思う
隠すようなことじゃないわ
指標になるのに載せたら何がおかしいのか?
なんかマジコン使ってて「まだゲームにお金払ってるの?」って言ってきたクラスメイト思い出す
しかしグロスの強さは予想外だなあ
ぶっちゃけメガ没収された時点でレヒレグロスなんか成立せんやろと思ってた
グロスは全盛期に迫る採用率を記録しそう
環境煮詰まってないとはいえ、絶対腐らん性能してるわ
グロスはとりあえず弱保だらけなので(一部チョッキ?)
イカサマ、悪戯心の脱出トリックや鬼火で対応してるが
悪戯鬼火はサイコ・ミストどっちでも防がれるのが難点
すげーグロスメタったからいないと物足りなさを感じる
壁や鬼火でボロクソにしたりダイマしたところを一撃でぶっ飛ばすと相手の焦りが見えてもう気が狂うほど気持ちええんじゃ
>>935 ダイマグロスワンパンってどのくらいの火力?
保険詐欺ガラルファイヤーダイアークとか?
なんか負けん気勝ち気に威嚇効かない特性増えて威嚇の評価下がってるけど使うと結局ランドガエンは強いってなるな
バトルレジェンドのダイマソルガレオ強かったからなあ
似たような性能のグロスもそりゃ強いわ
ガレオ使ってたけどアロガラに糞味噌にボコられてたわ
あいつもう見たくない
ダイマメタグロスひでりコータスの噴火程度は耐えるみたいだな
なんつー固さだ
無策で弱保メタグロス使ったら今日やった試合全部でメタられたわ
嫉妬鬼火なんかはまだいいけど、特殊ドラパ+イカサマフォクスライとかいうわけわからん並びにワンキルされたの辛すぎる
環境確定するまでしばらく潜るのやめるか・・・・魔境すぎ
フォクスライはルーキーズで育てた個体おるからグロス対策で使ってみるか的な感じかな
そういやどっからでもアース飛んでくるわ電気の層クソ厚くなったわでジュラルかなり減ったな。もっと残ると思ったが
晴らしてもサンパワーとかチェリムとかで火力盛らないとダイマグロスワンパンは無理よ
ガラルファイヤーにはグロスはやや不利対面らしいけどよく分からんわ……
CSガラルファイヤーだとHAメタグロスを
ダイアークで5割強しか削れず相手の特防も下げれず
弱点保険ダイスチルの餌食になるやつだろ
ぶっちゃけダイマグロス流行を予想できてた身としては
マルスケ弱保ダイマカイリューも同じくらい流行ると思ってたのでそっちはイマイチなのが意外だった
礫ともキュワワーとも並べられそうだなって思ってたが
カイリューはダブル適正出て来たし使ってみたい
おいかぜとかフリーフォールの小技を取り上げられたのだけは痛いな
カイリューといえばマルスケデブの印象しかなかったから精神力アクジェでセキタンの起動やっててびっくりした
カイリュー自体は弱かったけど
>>951 乙
マルスケデブは盤面整えて後発から出した方が強いと思うんだ
先発で出てきて意気揚々とダイマした直後に鬼火くらって悲しみ背負う奴ばっか見る
>>924 例えば、実例なんだけど初手で自分セキタンザンドラパ、相手サマヨグロスの対面でどういう風に行動決める?
自分はドラパ波乗りセキタンザンはグロスにダイバーン決めたいって思ったんだけど、相手の行動が
@サマヨサイドチェンジからのグロスダイアース
Aグロス守るからのサマヨトリル
Bグロス引きサマヨトリル
で悩んでるうちに時間が無くなった
>>956 今の対面を良くするというより控えがダイマ権も無ければトリルもされてる状況で戦えるかどうかじゃない?
後ろを考えて一番嫌な行動をケアできるように動く
パーティが分からない以上何とも言えないけどレスの内容からトリル対策ポケモンが裏にいるんだと想像すると
ダイマセキタンザンが何も出来ずに倒されてダイマもない中でグロス相手にするのが一番きついから
ダイマせずに波乗り熱風にするみたいな
今の環境S80が微妙なんだよなエース運用難しい
サポーターかレヒレみたいな立ち位置で支えるように作りたい
スピスワフェローチェ+ブリザポスに当たったんだがこの指持ってなくて死んだ
自分もそうなんだけど結構この指とか怒りの粉ないパーティ多いよね
コンボ系のパーティいける気がする
バレルと後キッスもブリザに弱いから気軽に突っ込めなくなったんだよな
イエッサンもフィールドが噛み合わん時あるし
トルネグロスのトルネに睨み付ける採用の電波を受信した
トルネで殴る意味薄いしグロスの擬似火力上げに繋がるしテストすっか
こちらがレジギガスガラルマタドガス使ってるとして、相手がインテレオンカミツルギだったらみんなはどう行動する?
使ってないから想像だけどみずびたしリフブレ想定して動く
相手の選出誘導用の2体を並べようと思うんだが
コケコエレキが現時点だと対策飛んで着やすいかな?
スパボからマスボ級までライコウグロスのライコウに猫4回も打たれたわ
使う側だから笑ってたけどそのうち自分が三犬に猫撃ちそうでこえー
>>956 自分は保険詐欺蒸気機関決めたいんだよね?
その場合サイチェンですかされるリスクよりトリル決められる方が嫌だからサマヨ葬る
待てよダイアースで殺されるのか?
セキタン使ったことないからわからんざん
ダブル始めてやるんですけど構築って何を意識すればいいですか?
知人におしえてもらったミストバーストマリルリナゲツケザル使いたいんですけどその場合どういうふうに組むのが良いんでしょうか
使いたい奴2匹決めて裏選出とフォロー要員で固めるのがいいけど何にせよ環境やメジャー戦術の対策知らんと無理だから
まずは適当に組むかレンタルで潜って負けてみんなどういう風にやってるか覚えたり対策悩んだりして組んでいくのだ
>>973 今確認したらドラパ波乗りのダメ含めても耐えてましたわ…
とりあえずあらかじめダメ計するところから始めます
作戦決まっても暴力的スタンパにパワー負けしそうになる
準伝には準伝で対抗するしかないのか
別に準伝で組んでもトライ&エラーの過程が必要なのは変わらん
シリーズ7は来年1月までだからやっぱりGSが襲来しそう
別に禁伝解禁してもいいと思うけどね
半端にあいつはダメ、こいつはおkってやるからあらゆる方向から不満が出る
一部禁止するなら徹底的にバランス考えて1種1種厳正に検討して決める、解禁するならオールフリーでいい
>>972 弱保フンセキでもサマヨ倒せないからトリルもされてグロスノーダメセキタンザン瀕死の一番の悪手じゃね?
ドラパのゴースト技ゴーストダイブだろうし
サマヨ中途半端に生き残らせてトリル→いたみわけとかされたら目も当てられんから
俺なら考えることを諦めてなみのり弱保蒸気ダイバーンでメタグロスを全力で倒すかな
明らかなデメリット特性除いたら、
禁伝とその他で600っていう明確な種族値の壁を
設けてるから半端な制限ではないと思うけどなあ
>>985 GSは禁伝2体制限あるからそれでええやろ巻き込まれるシングルはかわいそうだけど
>>984 波乗り込みでダイアース一撃耐えられるならグロス守るダイウォールから入られても
次のターンで取り返しがつくし
裏を考えないならこれが正解かな
気になったから調べてみたけど波乗り+D地でCSセキタンザン死ぬんだがどんな調整してるセキタンザンなんだ?
セキタンのSを最遅グロス未満にしてドラパは壁張りしながらグロスにダイバーンするのが理想系かな
グロス交代を見ないのであればだが
正直セキタンを準速にする旨味ってあんまり感じられないわ
S削って耐久振って必要に応じてトリルタンザンできる選択肢持たせたい
パーティ考えてる時が一番楽しいな
昨日3勝4敗で負け越したから再構築してリベンジだ
ドラパタンザン相手にその並びで出してくるならグロスは守るかダイマでサマヨトリルの構えなんだからグロス方向ダイバーンはトリル決められた上で弱保踏む最悪手だろ
トリル決められないようにサマヨダイホロウ+単体攻撃で倒すかドラパで壁貼りつつセキタンバックでトリルグロスに備えなきゃならない
サイチェンは考えるだけ無駄だから無視
そもそもサマヨで開幕トリルしてきそうなパーティに対してドラパセキタンザンでいかなくちゃいけないパーティきつない?
だからサマヨは倒せないって玉ドラパと物理型セキタンザンとかいう絶滅危惧種なら行けるだろうけど
前に最遅貰い火セキタンザン使ってたことあるけどまんまと相手がトリルしてくれた時は楽しかった
今はツンデがいるから通用しなさそうだけど
だって出し負けしてる以外の情報無いしどうしたらいいって言われたってそうするしかないじゃない
グロスサマヨで地ならし弱保は予想できるけどサマヨの振り方とか味方の構成わからないし少しでも可能性ある方でヤケクソ気味に動けとしか
>>992も言ってる通り初手ダイバーンで様子見から入れば
・グロスがダイアース、サマヨトリル
→返しの弱保ダイバーンで7割削って次のターン先手で倒す
・グロス守る、サマヨトリル
→守るの上から2割削る、次のターン晴れダイバーンで8割削って乱数で落とせる、駄目でもドラパでダメ押しで落ちる
でトリルパターンなら両面見れる
少なくとも急所狙いでサマヨに痛み分けの餌与えるよりマシだわ
深く考えても意味がないのはその通りだけど
何度書き込んでんのって話だけどサマヨ方向にダイバーンが最適解な気がしてきた
サイチェンダイアースのケアも出来つつトリルされたらセキタンザンはグロスがダイアースで弱保起動してくれるのをゆっくり待ってから晴れダイバーンで一撃で倒せばいい
それでも手助けダイアースとか可能性ゼロじゃないけど基本こっちが有利な気がする
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