>>1
フレンド募集はこのスレでも大丈夫!
バトルしたい人はフレコ載せようね! 立てられる前に立てれば良かったんじゃ無いですかねぇ
我儘な癖に他力本願だからルールを無視しようとする
何のルールだろ?
>>1に書いてたらルールとか変な事言うのだろうか? フレ募集してる奴居たら申請してトレーナー名晒してやんよw
また自治厨か
そんなにスレ内でフレンド募集したら悪いのかな?
フレ募集が禁止ならちゃんと禁止って明記しとけよ
1には「下記のスレでどうぞ」としか書いてないじゃん
そんなんだから揚げ足取られんだよ
そんなことしてるとただでさえ過疎りつつあるpvpが余計過疎るぞ
結構楽しいんだからフレンド募集もワイワイしたらええやん
頻度はそんな激しくないんだし
しばらく前から死に出しスペシャル技発動優先権が無くなってるよな
少しでもPVP活性化するならフレ募集けっこう
ガンガン募集かけたらええ
ここで募集した人達、根っからのpvp好きだから募集してよかった
ランダムマッチ実装されたらフレンド達とシコシコ磨いた技術も披露できる
そのためにも今は
え!?pvpやってる奴いるの?wとか言われても耐えるのじゃ
自演多過ぎワロタ
前にも見抜かれてたのに学習してない
前スレから引き続き
確かにチルタリス相手にパワージェムフェイントで刺さるとかなり優位に立てるよね
俺もパワー派
>>22
バカ過ぎて草
おまえワッチョイわかってないだろ? ヤミラミはイカジェムにしてるわ
かげうちじゃないとダメな相手って居る?
>>22
え?
前スレは自治厨がマヌケな自演して自爆してたじゃん
自治厨=自演厨って決着だと思ったけど?
前スレの>>15のIDと>>19で自白してる奴のID見たら同じだったからバレバレだったんだが クレセリアは1499に近ければ大差ないの?
1493とか94とか
>>28
大親友交換条件で閾値調べてみたら?
今ざっと調べたけど、
チルタリス相手なら防御7以上無いと
息吹ダメが2から3になってしまう はめつのねがいちょい弱体化でジラーチ実装か
どのリーグで使おうかな
種族値と耐性的にはハイパー向け
但し噛み砕いたり地震したりのハガネール、霊統一ギラティナに弱く
他にもシザリガーとか水悪で等倍以上取ってくる相手が多いので使いどころは考える必要がある
トリデを作り直したいのだが、マリルリのあわをダメージ4で受けられるか、対マリルリでうちおとすのダメージが7入るか、どちらを優先すべきだろう?
ちなみに両方の条件を満たす個体は持ってない
>>31
シザリガー
クラブハンマー覚えたらちょっとワンチャンありそうなんだよなあ >>32
撃ち落とすの被ダメは相手のトリデ個体値次第なのであわ5優先かな >>34
間違えた、トリデの方かw
同じ理由で撃ち落とす7優先でいいと思う ちな
マリルの8FFは個体値でいうと%になるのですか
教えてエロい人
くっそ
マリルCP171HP90の個体値100先に引いちまった
このスレ的には244位!
120位の色ルリリ生まれたんだけど対戦で使うのあり?
たまに見せあいでアロガラ見るんですが、スーパーリーグで活躍できるんです?弱点が多くてイマイチな気もするんですが…
>>44
完全にチャーレムメタやな
外したらそれまで ドクケイルはねんきりで葉っぱ隊も見られるから強いよ
飛行とゴーストには手も足もでないけど
アロガラはホネこんぼうでトリデプスにチマチマダメ与えてくるのも、シャドボで広範囲に等倍のそこそこダメージ撒いてくるのもうざい
ねんりきは硬直長くて交代スカったりするから使いにくいんだよなぁ
なるほど、チャーレムにメタれるんですね!勉強になりましたありがとうございます
デオキシスをシールド無しで倒せるポケモンいますかね
>>57
相手はシールド2枚使う前提だよね?
デオDのすべての技に耐性のあるネンドールでもダメそうだからいないんじゃね? トリデプス育成するとしたら、EFE、EFA、CEFのどれがよいかな?
>>62
銀風より岩雪崩の方が早いから惜しくもなかった >>64
シールド2回使うんかーい
グライオンならどれでも勝てるわ 不可能だけどギラティナならギリギリ勝てるな
ギラティナでギリギリだと他のポケモンじゃ無理そうだな
アロラッタでデオdにケチョンケチョンにされたことある
>>68
確かに思念サイブ以外はシールド無しで勝てるね
思った以上にサマヨが硬くてびびったわ
思念にしてる人なんて居ないだろうけど ヤミラミ、sl用に400位くらいの色違い育てるか手持ちの17位育てるか
今たくさん出てるから1位の100引くまで粘るか
ゴプラなし砂貧乏なので悩む悩む
>>72
キラフレンド色ヤミラミ同士で交換したら? >>72
ヤミラミで似たような状況
キラ色違いのちょっと低い個体を育てるか、それより良い個体で非キラを育てるか悩んでる
砂が7万くらい違う >>72
砂貧乏ならキラ狙おう
とりあえず2桁回2セットフレンドと交換して(フレはキラ目的だったからテキトーで)キラ98が出来たからそれで妥協した >>73
色キラヤミラミだったらどのくらいで妥協する? みんな交換してくれるフレたくさんいるんやね
自分には一人しかいないからびっくり
さっき数少ないPvPフレが初めてクレセ出してきたしひょっとしてslって交換フレたくさん作らないと厳しい?
>>77
色違いクレセ出してきた人いて、その時点で負けた気分 キラ考えないならアロベトクレセリアくらいでしょ
どっちもいるけど必須というほどではない
自分は色々使いたいから試せてよかったとは思ってるけど
>>78
あるわー
だから余計悩むんだよね個体値とるか色違いとるか >>79
そうかー
でもクレセ対策デオD対策でヤミラミ育成待ったなしになってきたわ >>76
93%以上かな
スーパーリーグのヤミラミ持ってないけどなw ヤミラミもあまえるきたら趣味ポケまで成り下がるかもだから、まあほどほどに悩んだらええよ
>>83
あまえるは再来月以降のラルトスレガシーだべ? ヤミラミ色違いさえ入手すればわいのSL色違いガチパもある程度完成や
そしたら次はHL色違いパにとりかかる
>>86
色クレセはハイパーでいいやw
スーパー用の色クレセ交換は鬼門すぎるw 砂は大親友なら800で行けるでしょ
仲良しでも4万じゃね?
前スレでクレセリアでパーティ組むならと話になってたけど、
チャーレムの他に何がオススメなんだったっけ?
エアームドの最適個体値が0FDとなってるけどSCP上位三位まで同率なのに差は出るの? >>84
それなら微妙だ
サーナイト耐久低すぎだからな
まあ、それでもあまえるのチートっぷりは発揮してくれるだろうが 砂はいいやけどさ
SL用に色違いクレセください!何で地元の人たちに頼みまくるのもなんかねw
しかも確率的にも辛いしw
そいや交換の場面で色違いのハドプラメガかバナありませんか?って話になったらほっとんどの人が作ってなくて笑うw
やっぱりバナやメガは使えない という印象が強い人が多いんだなあ〜と思った昨今
>>92
マスターで甘えるの威力発揮して欲しいけどマスターのドラゴンつーたらディアルガだらけだからなあ
ハイパーのトゲキッスに期待 >>94
スーパーリーグ用に色クレセリア同士で交換したい人は探せばいるよ
自分も明日非対面で交換ガチャしてくる >>96
ああ、そういう手もあったか
でもそれで外したらちょっと痛いのと片田舎だからその交換に応じてくれる人を見つけるために都会に出るのもちっと大変w >>91
順位に意味などないし、ほとんど違いはない
実数値で見ればいい >>94
バナは最近のインフレ前は草最強だったけどな
Cp1500以下のバナ作ってなかったんで未だに困ってる
メガニウムやカメックスは偶々あったから良かった クレセリア、アロベト、トロピウスあたりはいなくても戦えるけどいたら選択肢が広がる
それより住んでいる環境のほうが大事だと思う
>>99
葉っぱトロピ使っててバナが来たらゲッ!ってなる
ヘド爆が本当に優秀
メガもサブの地震が優秀だが飛行タイプも多いSLより、HLの方が使いやすいかな? 草ポケで強い奴って今だと殆ど交換でしか手に入らんのな
今でも自力で手に入る強い草ってウツボットとジュカインくらいじゃね
100%ヤミラミいるけどタスク産なのでmax+解放が33万とライトなぼくの砂を全部持っていくから放置
趣味ポケばかり育ててます
確定キラで一回交換したあと、2年以上前のポケモンで10回交換したけど、一回もキラにならなかった
古いポケモンだと確率25%だと聞いたけど、なにか制限ある?
>>79
引き出しというか、戦術を色々考えて楽しむために両方必要
特にアロベトほしい >>94>>99
御三家は色違いがCP個体値低くてもとりあえず残しとくかーってのが幸いして、持ってる人そこそこいる
通常色の方が少ない
カメだけはグラサン色違いがタスクから出たから、無駄に高個体値ばかりで困ってる アロベト余ってます?→飴にした
9割がこの回答やから敷居高いね
まぁ俺はライトの人が喜びそうなヨーギとかミニリュウ餌に交換呼びかけてキープしてもらったけど
>>106
キープはしてるけど進化させてないことが多くて辛い
言い方悪いが特別技ない御三家はウンチ デオキシスってサイコブーストいらない派の方がやっぱ多い?
>>109
いや、デオDはサイコブーストの連発が最大の強みだからサイコブーストは必須だと思う
10万、岩雪崩で採用するならダイノーズで良くなってなる >>110
>>112
ありがとう
いわなだれ入ってると虫やチルタリスに強いし10マンあればエアームドやマリルリ見られるしと思ったけど、まぁ普通にそれ以外と対面する時あるしそれならダイノーズでいいもんな >>113
電気と岩の組み合わせって地面に歯が立たないからやめた方がいい気がする たしかに
ナマズンとかサイコならかなり優位に立てるのにその構成だときつくなるからもったいないね
やっぱりサイコブースト必須かな?
キングドラの色違いの対戦的にも高ランク個体が疲れたぞ〜
我が色違いptもこれでまた賑やかになる!
>>110
ダイノーズだとチャーレムにボコボコだからな
デオDなら10万岩雪崩でもチャーレムに勝てる
デオDはミラー対決もよくあるから岩雪崩も捨て難い
余裕あれば3体育てたい 拾ったブーストマリル2匹の扱いにメチャ悩んでる
どっちもPL34より上なので、技解放コスト差を含めても卵ルリリより優先して育てることは確定なんだが
・9BE→実数値:攻95.6 防128.8 HP188 CP1491 必要砂166,000 97位
・EBF→実数値:攻97.7 防126.4 HP186 CP1500 必要砂 91,000 214位
閾値を気にする仮想敵はトリデプス(泡の与ダメ/うちおとす被ダメ)として、
スーパー用マリルリまだ1匹も持ってない状態で、どっちを優先して育てるべきだろうか?
>>118
そこまで出してるなら
絞込み機能で判断つくでしょ ンホォ〜
キングドラのpvp用色違い確保
この色違いたまんねえ〜
ごめん
二回もおんなじような内容書き込んだ
許してください
大発見で色違いラティアス出たんですけど、
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>125
耐性多くて、意外と強い
パーティによっては穴になる
でも、耐久自体はあまりないよ pvpバトルがしたくて適当に調べてオススメポケモン作ったんですけどどのようにこの中から選出してパーティー組めばいいですかね?
手始めにスーパーリーグ用を作りました!
技とかも一応解放してます!
>>125
技2打つ前に死にそうになるからオススメしない >>128
俺なら
マッスグマ、チルタリス、フシギバナorジュカイン
かなぁ
手頃な奴でスピアー、ダイノーズ、ナマズン なんかいるとかなり戦術の幅が広がるよ どこの誰だか分からん初対戦の3on3なら
何を3つ並べたら一番勝率高いんかね
>>128
一部そこまで強く無い奴がいるな
てきとうに組んでやってればその内、わかってくるよ
あと、カンスト勢育てると面白くなるよ そいやオクタン砲やクラブハンマーまだかのう
あれきたらキングドラとかかなりのガチポケになりそう
今でもそれなりには強いけど
>>135
まずはバナ カメ エアームド ブラッキー
相手がガチじゃないならこいつらだけでも結構勝てると思う
デオDやトロピ持ってるなら個体値無視で強化するべき
強化きついけどトリデ チャーレム ヤミラミ入れればガチにも勝てる確率高まる
PVPやってみたいけど敷居が高いと敬遠してる層はかなりいそう
募集スレで初心と書いとけば同志が集まると思うよ なんとかウィークのおかげでマリルがたくさん捕まえられるが、
スーパーリーグの理想個体値はどこで調べられるん?
ルカリオとチャーレムの使い分けってどうするのがいいんだろう
どうしてもチャーレムの方が上位互換って感じがする
チャーレムは最近グロパン連発するためにカッターメインで使ってる
攻撃アップ後のカウンターの性能は分かってるけどチャーレムの耐久だと落ちる前に一発でも多く技2を打ち込んだ方が良いのかなと思うんだけど
>>139
マリルリにもダメージ与えたかったらルカリオ
一発一発のダメージを増やしたいのならルカリオ
利点はこのくらいだろう
全体的にはチャーレムの下位互換かもしれんが、弱いことはない
少なくともマイナー系の中だとトップクラスの強さだと思う タッツーの色違い出てHP MAXでSCP高そうだったから1498まで育てて使ってみたけど、耐久無くてダメだな。
弱点少ないけど等倍でもけっこう喰らう。
チルタリスと殴り合いになった時もあったけど圧倒的に押されてた…。
まだハイパーの方が使えるのかなぁ。。
>>143
使うならハイパーだなぁ
ただ技が重いからシールドがない状況を作らないと強みをいかしにくい >>144
そうなんだよなー。
でもハイパーならわざわざキングドラ使わなくてもラティ兄弟で十分な気がする。 >>145
サブのドロポンが優秀だからハガネールにもある程度プレッシャー与えれるし個人的にはラティ兄妹より使いやすいかな
ただキングドラ然りスーパーのドラゴンはチルタリスという超技優秀な奴がいるから厳しいよね
フライゴンさんも悪くはないけど ヤミラミキラ91%FEC来た
これで妥協するかな…
まぁ待て
ヤミラミタスク実装されたばかりだしすぐにはなくならんやろ
ヤミラミタスク3つ抱えてヤミラミぬっころすんや
>>149
タスクやりまくったけどCFFが最高だった
田舎だからタスク探すのつらい
でももう少し粘るわ 今金ヤミ入手してる人多いからな
交換でキラ金ヤミラミ高個体も夢ではない
>>151
それやったけど、CCDの個体になった(´・ω・`) >>155
双方シールド不使用が前提だけど
トリデマリルリに勝てるよ ずっとはっぱカッター型トロピ使って来たけどエアスラ型トロピってどう?
交換でスーパー用アローラベトベトン手に入れたから
使いたいんだがパーティ組むなら何がオススメです?
どくづきで使うのかバークアウトやかみつくで使うのか
ヘドロウェーブを覚えさせるのかアシボにするのか
選択肢毎に苦手な相手変わるからな
どくづきにするなら鋼対策は必須だからデオD辺り入れたいし
悪技ならマリルリ対策でデオD…
あれデオキシス入れとけばいいんじゃね?
アロベト使うなら悪かなと思ってる
デオキシスにするねありがとう
パーティ色々組みたいからみんなの意見参考にしたいわ
俺はドロポンマリルリ、毒づきアロベト、デオD
ドロポンマリルリの苦手な草、じゃれつくマリルリミラーは毒づきアロベトで対応
で毒づきアロベトの苦手な鋼軍団はデオD、ドロポンマリルリで対応って形
業務連絡
上野のレインボーカップの集合場合は噴水の博物館よりです
チルタリス、エアームドに強いオススメパーティ教えて下さい。
>>149
今日野生でヤミラミFEF出たわ
キラじゃないから砂かかるぇどこれで妥協かな 今日対戦した相手に色クレセ出された
なんという敗北感……
まあ俺も結構色違い入れたパーティー使ってるんで
ドヤりたい気持ちはよくわかるんだが悔しいw
クレセリア使いこなせる人が羨ましい。
サイコショックスリーパーといい、オレには無理だ。
>>167
おなじく
試合に勝って勝負に負けた感がすごい
自分もSLで使える色違いクレセほしい…… SL用色違いクレセリアなんて敷居高すぎるw
俺のフレンドみんな大親友だから余計にw
SL用色違いクレセリアなんて敷居高すぎるw
俺のフレンドみんな大親友だから余計にw
今回のイベントでタテトプスを沢山捕まえたが、
スーパーリーグで最強最大cpになる個体地って何かな。
遅れてて申し訳ないが、一杯有るのでどれかわからん。
>>176
それぞれ良さがある
アシボベースは一緒で
耐性的にはアロベトで波動で攻めるか
普通ベトなら雷パンの選択肢が増える >>176
普通ベトはアシボムだけでなく
毒雷パン悪波の超範囲型もあるよ いいの持ってても恩恵を受けるのは相手ってのがな
キラ化させたいのとかも自分じゃなくて周りの人に巣に行かせないとならんし
デオD対戦用個体3位、個体値100もゲット
今日ギリ間に合いそうだったから無理して行ってよかった
>>187
舌舐めベトとか持ってる奴激レアやで
俺地元のグループ、隣町まで声かけたけど誰も持ってなかったわ >>186
個人的にはHPが一番高くなる3位が1番欲しいから超うらやましい この前のタテトプスタスクで捕れたDFF
1位のCFFじゃなくてがっかりしてたけどよくよく見たら3位だったから砂ぶっ込んだぜ
砂貧乏人に30万は痛すぎるw
デオD無理して通算13戦目にチャレンジしたが、またも100位の壁を超えられず…
来週まさかの落選で、もはやノーチャンスか
ユキメノコの良いの作りたくて
50位くらいの確保したわ
ヤミラミの100も手に入ったし
イベとしては良かったわ
トリデが流行ると今度はダイノーズが生きるし
そこんとこの読みあいは終わらないんだろうなぁ
それがこのゲームの楽しみ方か
>>188
PL20の個体値FFDでCP1569の舌舐めベトンあるけど、交換で1500以下ワンチャンある? 舌舐めベトンは2016年産とか古いのが多いから、PL20くらいのやつはキラってしまう可能性が高く危険である
>>195
一回キラになるまでベトベトンを交換して、その次に交換すればキラになりにくいとか >>193
ダイノーズが流行ると天敵のハガネールとかも出てくるよ デオD全部100位以下で残念だがこういう時こそ「個体値は誤差」を発動させよう
123位の君に決めた!
デオDは100が手に入ったからそれ使ってるわ
個体値なんて誤差誤差
いつも自分から対戦を申し込むせいで、接戦になった時技2が同時発動で負けるってパターンが多い
実力が拮抗してる相手と対戦してこのパターンで負けるとすごく萎えるわ
相手は同時発動だって気づかなくて勝った気でいるわけだし
システムをどうにかしてほしい
>>194
ポケマピさんでcp自動計算ツールってのがあって計算してきた!
大親友との交換で一番個体値の低い4,4,4の場合、1414になるんやってさ!
ちなみに10,10,10やと1501になるから、キラると確実に1500を超えるね!
とここまで書いて思ったのだけど、ベトベトンってノーマルもアローラも種族値が一緒やったはずやから、調べなくても交換で1500以下になるかは分かったね
って事で僕はしたなめベトベトン持ってないけど交換してー!笑 >>202
殴り合いで同時にゲージ溜まった場合にいつも負けるんだよね
こっちから申し込んでるから >>205
ちっさw
拮抗するくらいの相手ならどっこいな相手だろうよ
今対戦勢やってるやつはホスト側有利なの分かってるんだしいい気になるやつ少ないと思うんだよね
そんなに気になるならホスト側になったらいいし、やり取り出来る相手じゃなければ切ればいい >>201
そんなん気にすることか?
相手にはええ思いさせといたらええんや。負け方を楽しもうや >>201
いつもそれで負けているなら、プレイングも問題なんじゃないですかね >>208
あっ、5やったな!ごめんやで
そうやとしても1500以下になる可能性はあるって事やね TL40とTL28、親友でクレセリア交換×4回
TL40の方は4回とも中途半端に1500over
TL28の方は4回中2回、1465が出た
たった4回なので何ともだが
交換後のCPがTLに引っ張られる傾向ってあるんかな?
ちなTL40は自分と息子の共同垢
TL28は今年入って始めた娘の垢
息子発狂w
クレセリア最終日待ったなし!
全 力 案 件 !
>>205
だから待機発動って言ってんじゃんw
ひっくりかえせよw 待機発動ってそもそも今はpvp勢にとって周知の事実だし基本スキルでしょ
そもそも他に負けに繋がった要因がなかったか反省をした方が有意義だと思うけどね
>>211
交換後の個体値がお互いのTLに引っ張られるてのは聞いたことないけど
交換前の個体値が低いと交換後も低くなりやすいてのは聞いたことあるかも
クレセリア貰うときに個体値0のポケモン出すといいみたいな
TLの件と同様に未検証のそういう噂を聞いたという程度なので参考まで お互い待機発動して結局バトル申し込んだ側が負けるんじゃないの?
パーティのポケモンと並び全てが同じの完全同種対決が二度もあったんだよ
しかも、俺は申し込んだ側だった
だけど、二度とも勝ったよ
待機発動できなくてもゲージの貯め方やシールドの使い方で逆転できる可能性はある
ガチでやるなら負け理由を同種対決で不利だったからに甘えるのはよくない
相打ちって結構燃えない?
その頻度が増えてきて結構楽しいw
>>219
使ってみたけどトリトドンは趣味枠
技1が微妙で使い辛い
同タイプならナマズンの方がはるかに上
めざパのタイプによっては面白い使い方ができるかもしれないけどね
あと赤い方なら相手にドヤれるw >>220
やっぱりあんま強ないんだね
ありがとう クレセリア交換って普通にクレセリア同士で交換で大親友なら4%程度でCP1500以下になる、でいいの?
何か他に気をつけなきゃいけないことあるの?
>>214
うほっ、いいこと聞いた
ダメもと?でやってみるわ クレセリアが今日まで
ってのが一番気をつけないとw
弾は多いに越したことはないし
>>226
ハイパーだと結構嫌な奴だった
念力ももちろん強いしリーフブレードでゴリ押ししてくる
育成したいのだがコミュでインファイトより強い格闘技来そうだから我慢中・・・ >>200
デオとかなら妥協するけど、その他集めやすいやつならその誤差が命取りになる。
チルタリスやエアームドとかならpvp100位くらいと、3千以降のやつだと、技1が2〜3発分かわるよ スーパー用1500ハードバナが無い場合の代用候補としてのフシギソウ、
みんポケで実数値比べる限り、最適個体付近は攻撃-2削ってHP+10耐久に寄せた感じで
あとは純粋にハドプラ110とウィップ90の技2威力差が乗っかるようだけど
攻0のフシギダネを年末イベントまで塩漬けにしておくよりは、CP1000付近のブーストフシギダネを
進化解放させて使う方が、対マリルリ想定では役立つかな。競合はウツドン/ウツボット/クサイハナで
>>232
ウツボいいと思うけどね
マリルリ、チャー、デオに刺さるし ウツボットって、フシギバナに勝るところはどこだろう?
>>237
単にカッターとつるムチの差ではあるが、ムチハドプラだとマリルリの交代に合わせて後出しするとシールド2枚同士で負ける 葉っぱのいいところはシールド1枚ありゃ有無を言わずに水タイプ駆逐できるところだな
ありがてえ〜
対戦オンにしてこの1時間だけで色んな相手と10戦以上さしてもらえたわ
やっぱ対戦環境に恵まれると楽しいからホントマッチング環境だけどうにかして欲しいね
毎日遊んでくれるフレンド達に感謝
なるほど、たしかに葉っぱのゴリゴリ削れる感に慣れてたまに鞭プラントバナ使うと全然削れない感覚に陥る
バナ持ってないから葉っぱ隊ばかり使ってます
葉っぱバナやメガニウムもありだと聞きますね
草最強はバナで時点ウツボ、そのあとメガニウムくらいか
はっぱ隊が強いんだよなぁ
>>214
今朝、昨日のうちに用意しておいた
低個体値低CPのドジョッチさんと交換したら『1501』
惜しいw 強いから育てるのに、強いから対象外とかこんなもん面白いんだろうか
そのレギュレーションに同意した人が参加するわけだから、別に好きにすればいいんじゃない?
レインボーって書いてあるフレンドにそのままのptで殴りこんだことあるw
翌日レインボーの意味を知ったからそれ以降はその人とやるときはレインボーの縛りいれてやってるw
まぁ大会ならいいとしても勝手に非伝説縛りして負けたときの言い訳にするやつクソ嫌いだわ
252は優しいね。
立川プレ大会はライコウデイのため、中止だそうです
フレの相棒名にジャングルとかJCとか書いてたら、虫、電気、草、ノーマル縛りで行ったらええんか?
今月中はまだレインボーで楽しみたいな
ジャングルはフォレトス、ヤルキモノが中心かな
>>256
公式が積極的でないもしくは望んでいない
非公式なものを広く定着させて
スポンサーとか大々的につき始めたら
公式が動かざるを得なくなるのかな?
それまで主導権握ってる主催者達が
美味しい思いをした上で共同開催、みたいな
ナイアンはそういうのしなさそうだけど
勝手なイメージだが 色んな縛りルールでやるのがシルフのいいところなんだろうけど
全部に対応しようと思ったらよほどのガチ勢でないと砂が足らないな
ジャングルはきっと格闘カイロスが活躍してカイロサー大歓喜w
このスレ見にくる人ですらシルフ何それって感じだし結構温度差があるよね
知ってた所で地方勢はほぼ無関係だしなぁ
>>263
マロン杯四位になって調子のっちゃったやつが運営してんのか >>264
いや。先日の上野公園と同じ主催みたいだから、外人
都内知っている人なら、人多い、電波良好じゃないとこのある代々木公園は選ばないんじゃね バルビートの1499が野生で取れたんだけど使える?
>>266
常連のトリデプス、マリルリ、ナマズン、トロピウス、メガニウム、フシギバナに刺さるから趣味枠 フリーバトルはマンネリ化するし縛り付きはいいと思う
やるやらないは個人の自由
Twitterとかでやりとりしてるならともかく、仮に遠隔フレンドが縛ってても普通に好きなデッキでやるよ
趣味枠かーw
開放だけしとくかなw
ありがとうございます。
>>252
大会出なくても
そのルールでのバトルを経験できるっていいな
Silphのchampionshipsルール面白そうだけど、遠隔戦だとそんなにルール効果が無さそうなのがなぁ バルビ君は10まん弱体化の前は強かったのにね
虫はドクケイル、スピアー、レディアンの三強
コロトックも特徴ないけど弱点少なめで使えるかな?
エビワラー1500
雷パンチ
冷凍パンチは趣味枠?
>>261
シルフとかわからんわ
大会なんて興味ないし適当に暇な時にここの人たちと対戦できればそれでいい 雷パンチがあればマリルリとエアームドに嫌がらせ出来る
冷凍パンチあればチルタリスやトロピウス狩れる
でもグロウパンチも欲しいところだから難しい
ほんとpt次第
チャーレムに抜群取れる技をエビワラーに追加して欲しい
原種ライチュウ、エルレイド、ゴースト、ドータクンは海外ではかなり評価されてるっぽい
試しに原種ライチュウを使ってみたが……
確かに強かった
ゴーストはたまに使う
運良くデオDに当てられるとメッチャ気持ちいいw
ポケモンGO シルフリーグで調べたら出なかったぞ
まさか単体じゃないと出ないとは
>>277
残念ながらエビワラーの習得可能技でチャーレムに抜群取れる技はめざパしかない シルフなんとかとかローカルルールはスレチやと思うわ…
MAOさんつべちゃんねるでシルフの紹介してるよ
新レギュのジャングルカップが面白そう。。。
>>283
仮にサイコパンチやサイコショックがあってもチャーレムには等倍なんですが
スカイアッパーも別に飛行特攻ではないし、シャドパン寄越せってサマヨールに言いたくなるな >>284
寧ろ海外だと主流なのにローカルと言い切るには無理があるぞ
それなりにやっての感想だがレギュレーションなしより出し勝ちゲーの運ゲーだからクソゲーだとは思うけど シルフの話題がスレチという理屈がよくわからんが……
それならマロン杯だの立川新聞杯だのの話題もスレチにならないか?
それはさておき水ポケパーティー使ってるみをつくしという人の動画が面白かった
水タイプ入ってるポケモンだけのパーティーでも結構イケるんだな
>>272
アリアドスどうなんだろ?
HP以外ほぼスピアーと大差ないけど、虫の耐久力で撃てるか怪しいメガホーンと
岩鋼に当たって完全に相性負けしたときの嫌がらせ的なかげうち >>287
主流とは…
どこかのローカルに皆が迎合した結果
そんな風になっちゃっただけでは…
後発だと主導権握れないし、
パクリだのなんだのうるさいから合わせるのは楽でわかるんだけど、
日本のオリジナルルール作って広めれば
それが主流になるかって言われれば
遅すぎる気がするわ
個人的には
タイプマッチが出来たら面白いとは思う
セレクトなら自分と相手で2か3タイプずつ選択して
その中から3体選ぶ
ランダムなら勝手に5か6タイプ選ばれて
その中から3体選ぶ
その場で考えれるから楽しいはず >>246
シカゴで公式大会が開かれたけど
あれ以外は全部ローカルルールと言えるね
同じポケモン何体も入れるのはダメってのもローカルルールに過ぎない 別スレでやって欲しい罠
あくまでもスーパーリーグのスレなんだし
確かに縛りがある大会の話が混ざると混乱しそうではある
派生スレでやった方がいいかもね
>>289
アリアドス一応作って解放したけどかげうちはあんまり生きないね
メガホーンは使ってないw
どくづきとどくばりの差もあるしなかなか厳しい 分けるのも良いけど、pvp環境の変化が無さ過ぎこのスレですら最近過疎りかけてるし、分けすぎると衰退の一途を辿りそう
正直pvp関連はまとめて1スレでも良いとすら思う時がある。
ナイアンがもう少し変化や改善をしてくれればこんな心配も要らないんだけどね
だってハイパーもマスターもフレンド募集のスレもほぼ機能してないし
生きてるのこのスレくらいだしまとめちゃってもいいんじゃね?って思う時あるわな
>>297
そろそろ本格的なテコ入れ欲しいな
アシッドボムとグロパン来た時の環境がめまぐるしい変化していた時が懐かしい
大地の力は使う奴は増えたけど環境的に変化ほぼないし
イベント毎に新技追加していってほしいわ
むしタイプの時とかさ ポケGOに於いては6-3自体ローカルルールやからな
言い出したらきりないわ
本スレ見たらわかる通りポケモンgoでpvpやってる奴なんかそれだけで異端扱いされるんだから
分けすぎて過疎っ過疎になるよりはやってるやつで固まってワイワイ盛り上げていった方がいいと思うわ
マジで
特定プレイヤーの悪口とかはもちろん別のアンチスレでね
技追加だけじゃなくて調整してほしいわ
いぶき強すぎて死んでるポケモンいっぱいいるだろ
>>302
泥かけやいわくだき、そこらへんもしてほしいね
技2は優秀なのに1が死んでるせいで使い物にならない奴ら多すぎ
ミルタンクやガルーラとか >>303
そうそう
その好きでやってる奴がいつでも気軽にできるようにフリーマッチでも入れてくれたらいいよ
やりたいけどフレンド周り的に全然対戦できな〜いって人も多いと思う
俺は幸いそこら辺恵まれてるから毎晩楽しくpvpしてるけどほとんどの人がきついでしょ
レイドグループにも所属してるけど平均年齢高いせいもあって地元と隣町二つ含めてpvpやってる人なんか0だし(してても衣装欲しさの談合試合のみ) 技1がクソな上に技2が重い二重苦なのもいるよな
ミミロップとか
こういうどうしようもないのを救済してくれよナイアン
シルフって何ですか?
とかって質問に毎回誰かが答え続けないといけないのは嫌なんだが
過疎なのもアレだけどさ
>>306
ホント空いた時間に
気軽に対戦できたらいいのに
フレ募集スレで親友になって数日
新フレで対戦できたのは3/8
バトルの可能時間も明記したのに
甘かったな 次の電車まで10分。駅から届くポケモンはポチった後。こんな時に対戦できたらと思う。
気軽にできるのがウリなんだからそこら辺改善してくれたら問題ないわ
少なくともこのゲームで一番戦略性があって楽しい部分なんだしほんまそろそろテコ入れ頼むで
>>310
口悪いこと言うけど募集スレだと親友になるまでに飽きてる人いるからなw >>314
レスありがとう
飽きてしまったのか‥
私はpvpエンジョイ勢(笑
個体値厳選とかも適当
でもいろんなポケモンの可能性を信じて
こちらのスレを覗いてます
対戦環境が改善されてもっと楽しくなると
いいのになー 対戦のためにSNS始めたらこっちでマッチングするより楽すぎて本当に申し訳ないけど自分から申請しなくなってしまった
対戦のオンオフや相棒欄は分かりやすく書いてるつもりだし、来る分には申請受けるんだけどね
大会とか意識し始めた人なんかはそういう人居そうな気がする
専用垢をツイッターなりで作ったほうがスレで募集するよりいいんかね
そらそうよ
Twitterほど対戦募集に適したものはない
わいツイッターやらないと決めてたけどツイッターやった方がいいんかな〜
対戦初期から今でもしてくれてるフレンド結構いるけど何人かキラになってるから横浜当選した時でもタイミング合えばキラ交換も狙えるし
まず親友以上にならないと対戦出来ないってのを無くしてくれ
フレコ交換で気軽に対戦したい
マッチングに関しては全くテコ入れ無しだからナイアンもやる気ねぇんだろうな
EXレイドみたいに指定ジム500m以内でランダムマッチングくらい出来ないもんなんかね
ジムが大幅に変更されたようにpvpもマッチング周りに期待するんや
信じるしかない、信じれないけどw
>>321
discordよくわからんけど外人とやんの? >>323
完全にやるきないね
新技も出さないしバグも直さない 交代画面が勝手に出てきて消えないバグは本当に許せない あれはイライラする
ジムの仕様もマッチング周りも改善する気ないでしょ
色違いだしとけばいいと思ってる
技に関してはデータあるし追加されないってこたーないだろ
ノーマル技が多いような気もするが
次に環境に変化が出るのはミズゴロウコミュデイ後かな
ラグの増加でダイノーズ減りそうだな
で葉っぱ隊がまた増えてそれをアンチできるエアームドなどがまた来るって感じかな
カノンラグは間違いなくハイパーでも環境入りするから厳選しないとな
>>337
マッドショットがワンチャンレガシー化する可能性微レ存だしなぁ pvpでマッドが強くてレイドで水鉄砲が強い
どっちもレガシーだな(適当)
63とかしてる人ってツイッターとかラインで連絡取り合ってる?
本格的に63デビューしようか悩んでてよかったらしてる人教えてくださいな!
63はローカルルールだからスレ違い
専用スレたててそこでやれ
……という感じになっちゃわないか?
昨日の流れだと
別に大会の話とか混じっててもいいじゃん
スーパーリーグの大会ならさ
次の東京PvPは3on3で3人通してポケモンの被りなしというルールらしいが
パーティー編成大変だろうな
スーパーの話してるのにハイパーならあーだこーだっていう方がスレチ
いうてハイパースレもマスターも完全に死にかけだからなあ
スーパーで使えますか?→微妙、ハイパーならいける
くらいなら全然いいんじゃね?
分けすぎて過疎るくらいならある程度統合して盛り上がった方が絶対いいわ
>>343
ツイッターでPVPやってる人をフォローするとフレ募集してる人もいるし、リプ飛ばしたらフレ申請受け付けてくれる人も多いよ
6-3やりたいなら連絡必須だし、試しにやってみるといいと思う >>1に姉妹スレとしてハイパースレとマスタースレのリンク貼っておいて何かあったら誘導すれば?
過疎についてはぶっちゃけ今はスレ落ちにくいしアプデとか環境の変化があった時に盛り上がるくらいで丁度いいと思う >>321
Discord探したけど全くないかあっても過疎過疎の過疎
エアプかこいつ? >>351
ツールの使い勝手の話をしているのに何なのお前
ガイジは話しかけてくるなよ 対戦相手募集したいって言ってるのに使い勝手だけ考えて過疎ってるツール紹介するのはどうかと思うが
Discordといえばチューバーの有料コミュのスクショあげてた人がいたな
糞マッチングな現状、勝手にコード晒すぐらいいいと思うけど、「申請しました、よろしくお願いします」が並ぶのはうっとおしい
無言で申請して無言で締め切って下さい
>>355
これだな、申請しましたとか5chで言ってもID変わるし意味ないやん
なんか意味あんのかなあの儀式 >>356
これから募集しようかと思ってる奴にとっては価値がある
つーか5chの基本は便所の落書きで、その中から有益な情報が拾えたらラッキーみたいなもんだから
少々のどうでも良い書き込みも大目にみようぜ >>355
気持ちは分かるがルール作っても守らないしそもそも見ないやつが居るから難しいね >>352
なんだエアプじゃん
Twitterもやったことないだろお前 シルフリーグのジャングルカップが都内だけで3回予定されているわ。しかも、みんな主催者が異なって、まるで雨後のタケノコ
ところで、ジャングルカップは何用意すればいいの?
ヤルキモノ
草からはバナかメガ、ウツボット
電気と虫で、オススメ教えて
自分で考えたり調べたりすることが出来ないのに制限カップにわざわざ参加するのか
フォレトス、ハッサムが強い気がする。
ムクバードが面白そうな技を持っているがどうだろう。
>>371
このルールだと虫鋼の耐性が非常に良い。
炎技持ちがほとんどいない。 ジャングルはヤルキモノがトップメタって感じかなあ
ヤルキモノ環境から置いてけぼり食らったから前のコミュでケッキングに進化させてもーたわw
虫鋼は弱点つかれないけど等倍のタイプ多いし等倍撃ち合いで勝てないから微妙かな
何が多く出るかは知らんけど俺がやるならヨルノズクは入れるな
あと飛行対策で適当な電気
ヨルノズクってスーパリーグ向きだと思っていろいろ試したけど
ノーマルさえついてなければなぁ
ヨルノズクはノーマルが足引っ張るね
鋼に打点がないのも痛い
ダイノーズ、クレセリアの並び強いな
弱点つけないと確実にダメージレースで負ける
あかん
ジャングルやりたいけどジャングルだとトップ入りしそうなフシギバナ、ヤルキモノが見事にない!
僕が強い思った並びは
チルタリス、メガニウムだな
チルタリスの弱点をメガニウムで大体補完できる
>>381
フシギバナトップはなくないか?養分になりそうな >>382
メガニウムはチルタリスが苦手なマリルリと鋼を見れますよね。氷は弱点被ってますがハードプラント連射が強くてメガニウムが比較的善戦してボロ負けしない印象です。
最後の一体はどうしてますか?
メガニウムの苦手な飛行、2人の苦手な氷が得意で、マリルリに鋼に弱くないダイノーズが比較的相性良さそうなのですが格闘がかなり重くなってしまうのと、役割破壊要素が一切なくて、ゲージ管理、交換の工夫をいくらしても後出しジャンケンで封殺されてしまいます。
ハイドロポンプマリルリも悪くはないかなとは思うのですが、こちらはトロピウス、フシギバナ、ウツボットなど草に強い草タイプのモンスターがかなり重く感じます。 7、8月の大発見ラティにグラカイか
クレセを期待してたが
スーパーリーグでクレセ使えるのはいつになることやら
ヤルキモノのいい感じの色違いいたわ
ジャングルで使わせてもらおう
最近興味を持ち始めたのだけど
デオキシスD何位とかってなんか計測するアプリあるの?
>>389
ない
みんな研ぎ澄まされた感覚で言ってる 同じタイミングの技を出す奴同士の戦いで、どちらも待機発動したらやっぱり先行有利なの?
フレがジャングルカップとか書いてるからジャングルカップ用のポケモン色々見てたけど結構いい感じの順位のライチュウやジュカイン、ヤルキモノなんかがboxで眠ってたわ
縛りルールめんどいと思う人も多いと思うけどこんな風に意外なお宝が眠ってるの発見するのも楽しいねw
原種ライチュウなんか対戦でも視野に入れてなかったわw
でもジャングルカップの仮想敵と色々シミュって見ると結構強いw
原種ライチュウは通常対戦でも普通に強いぞ
原種ライチュウ入りパーティが勝率8割を叩きだしてる
電気ゲージ技はワイボがいいと思ってたけど、技ガチャ外れたので雷パン使ってるが、耐久と溜まりの早さを考慮すると雷パンが当たりかもしれん
>>389
みんぽけやってるサイトが提案してるやつだよ
絶対の基準ではないけど、いま広まってる基準はこれくらいしかない ポケモン本家の対戦考察WikiみたいのってポケGO版ないの?
>>393
雷パンチでも火力結構あるしね
個人的にチャーレム、デオDのカウンターに耐性のあるアロライの方が使いやすいかな?と思って使ってたわw
原種とアロライならどっちが使いやすいのかな? >>385
マリルリ格闘以外を相手できるブラッキー
草が気になるならエアームドかな >>394
教えてくれてありがとう
俺のDDDのデオDは34位だった 浜離宮行ってきたけどいいの取れなかった。とりあえず5BBの進化即1497のを暫定的に使うか。解放は……やめとこ
あ、ダイノーズです。厳選って初めてやったけど大変なんだな
>>404
ブーストかかって15匹/hくらいでしょうか。1/3くらいは700超えてしまったのでブーストも痛し痒しですね >>402
流石に解放しないと使用感も分からんと思うよ ダイノーズは開放しないと
pvpはほとんど開放しないと勝負にならんやろw
しなくて良さげなのってルンパッパやマイナン、プラスルくらいじゃね?
砂5万は躊躇すべき数字ではないということですね……
より良い個体は拾った時にまた考えるということで、ひとまず開放して遊んでみます
ダイノーズなら技構成変えて2体用意というのもあり?
個体値は拘るといつまで経っても使いたいポケモン使えんのが辛いから適当に切り上げてるわ
ヤミラミチャーレムとかは粘ったけどな
やっとチャーレム作ったんだけどww、進化させたら技が爆裂パンチと冷凍パンチになっちゃった
グロウパンチを狙ってたんだけど、爆裂パンチもアリなんかな?
それとも連戦を考えるとグロウパンチが理想?
チルタリスも解放する意味はあんまりないな
解放しても砂1万だけど
チルタリスはゴッドバード以外を使う機会がほぼ無いからね
だから解放して波動を持たせておかないとドラゴンタイプであることを忘れてしまいそうになるw
エアームドを解放してラスターカノンを使う意味ある?
トリデ、ダイノーズには等倍になってもどうしようもないし。
>>415
君が書いてるそいつらとの対面やミラー対面の時に使うんだよ
飛行技では何もできないから等倍のラスカノが活きてくる
どうしようもないなんてことはないぞ >>416
むしろチルタリスはミラーで意味があるけど、
エアームドは意味ない。 初心者なので教えて欲しいのですが、なぜ伝説等の種族値が高いポケモンはスーパーリーグでは使えないのでしょうか?PLの高さがスーパーリーグでは重要ということですか?
>>419
初心者質問スレで聞いて欲しいけど、
(種族値+個体値)× CPM(PL係数)
=実数値(実際のステータス)で
CPMがPLによって0.1〜0.8くらい幅がある。
PL高い方がCPM高いから、
貴方の認識している通り
PLの高さが重要というので間違ってはいない
ただし最終的には実数値が全てだから
PL低くても実数値高い奴なら使えるという事。
伝説も使えるかどうかは、個体値とPLから実数値を見て初めて判断できる。
実数値やら出してくれるサイトは簡単に見つかるから探して >>421
わかりやすい解説ありがとうございました やっぱヤミラミはパワージェムだな
サブがかげうちだと人気のアロベトにボッコボコにされるし
>>414
微妙にある
状況次第で竜の波動ならダイノーズなどの飛行二重耐性にゴリ押しで倒せる時ある
ほんと限られてる時だけだけど1万なんだし一応開放しといたほうがいい >>425
マリルリにも等倍だから自分もジェム採用してるわ ヤミラミせっかく育てたのに、クレセリアには負けるしアロベトにボコられるしいいことない
>>428
使い方が悪いだろw
あとアロベトはともかくクレセリアは普通に勝てるぞw
シールド枚数やプレイングの問題w
>>429
いや、エアームドは上でも言ってる通りダイノーズやトリデプスきて逃げられない場面の時にラスターカノンが必要
それで多少は次に繋げれることもあるし >>428
シミュだとクレセリア ならシールド同枚数ありゃ確実に勝てる >>430
おっしゃる通りでw
シールド剥がされてヤミラミ出すことになったり、うまくクレセリアと対面できなかったり
相手にヤミラミが刺さらないことも多いけど
新しいポケモンは使い方に慣れないとだめね >>432
ヤミラミは技の高速回転がウリだけだ耐久がショボいのでシールドを使う立ち回りが求められるからね〜
ヤミラミが後ろに控えてる時は多少シールド残しておかないと強さを発揮できず死ぬことあるから難しいよね >>434
いや ありじゃね?
開幕チャーレムとかデオDだとかなり優位に立ち回れるしシールド思う存分使えるし
苦手なマリルリとかアロベト来ても結構対抗出来るし
まぁ からもpt次第だな >>435
1体目にシールド使うのを躊躇する癖がついてしまったけど
言われてみればそのとおりかな >>429
もっと対戦経験した方がいいよ
あるとないとでは全然違うから エアームド解放要らないはエアプすぎる、と思ったけど対戦相手に恵まれないとそういうプレイでも全然通用しちゃうよな
対戦好きなら募集スレでフレンド募ってみたら?
そっかエアプなのか(´・ω・`)
ここで募集してる人6人親友までもっていったけど、毎日戦ってくれる人は3人位だしな…
はがねのつばさとラスカノならかなりトリデ削れるよな
解放いらないのはとっておきのない普通のブラッキー
するだけ無駄の極み
毎日対戦するのは体力的にも時間的にも無理
でもできる時にスーパーリーグで対戦したい
そんなにガチ勢ではない、むしろライト勢
俺はどこに行けばいいですか?
>>442
対戦募集スレで募集して自分が対戦したい時だけONにして対戦申し込んだらいいんじゃない
それでフレ切られたらまた増やせばいいわけで >>442
フレンドの中から対戦募集中的なこと書いてる人探す
ナイアンがフリーマッチング実装してくれるのを祈る
この二つ >>441
あくのはどう、イカサマで威力違うから
一概にもいえんぞ
現にゲームウィズ杯の大会に使われてたからな スペ技のゲージ積みによく失敗するんですが、失敗するぐらいなら即出しのほうがもちろんいいですよね?
フリーマッチ実装しないと人はどんどん減るぞ
対戦スレで30人近く知り合ったが今もやってるの5人くらいまで減ってしまった
LINEグループでやってるけどいちいち呼びかけたりお礼やら感想言い合うのがめんどくさい
無言でさっとやってさっと終わりたい
家族かリアルフレンドが居るなら楽しいよ
でも居ない人の方が多数だよな
こことか対戦フレ募集スレで繋がった人たちですらどんどんやめてってるんだからこのままのシステムだとどうしようもないよな…
俺の初期に集めてバトルしたフレンドは幸いまだほとんどやってるな
それより途中で集めた人達の方が全然やってない率高い
もうこれ以上増やさなくてもいいかってわいみたいな層もおるから余計新規は入りづらいよな
だから早よフリーマッチいれて
>>451
リアルでpvpやってくれる人なんかそうそうおらんw
まずリアフレはポケモンgoしてない
ライングループは平均年齢高いせいもあって地元、隣町含め誰もやってない
てかそもそもこの人達相性覚えきれないからpvpやっても超弱くてつまらん
真面目にリアルグループで対人充実できてるのって大都会のグループくらいじゃね? ダイノーズ作ったけど技2は10万ボルトといわなだれがええの?
>>456
10万必須
トリデ、ダイノーズ 同士のミラー想定するならマグネットボム
チルタリス、トロピウス相手にしたいなら岩雪崩
ここは好みとpt次第 大発見ラティオスは大親友で交換したら、
CP1500以下になることありますか?
ラティオス PL15の個体値5 5 5
CP1503
初手で出し負けたときの対応ってどうしてる?
このゲーム初手の出し負けをどう挽回するかがポイントだと思うんだけど、なかなか出し負けから挽回できない
とりあえずゲージ溜めて交代がベター?
それとも1匹犠牲にして残りに引きで挽回する?
>>460
このpvpの永遠の課題やね
俺の場合だけど
技1で大ダメージ喰らわない相手なら(チャーレムと岩、鋼軍団、葉っぱと地面、水)ある程度ゲージ稼いでから交代受けする
で相手がその交代ポケモンの天敵を出してきてらそいつはそのまま犠牲に
でその後相手の天敵を出して〜とかやるね
ゲージ貯めとくと役割破壊技がある奴ならシールド枚数次第では逆転できるし俺はそれ狙う
もしそれでも立て直せないようならptの見直しなどするって感じかな
ここら辺は本当に難しいし運と割り切るしかない場面もあるw
その点でとりあえずデオD出しとけって脳死プレーやるようになったらフレンドが軒並みデオDの天敵をデッキに入れだしてきつくなったw デオキシスって交換できないんだっけ?
新参は入手不可能になるなw
スキルが同じだったらデオDの有無はひっくり返せんな
デオDをカンストやブースト以外全部飴にした奴も悲惨な目に遭う
なだれ型用意できてないわ
まぁ悉く150位以下のゴミだったのもあるけど
そもそもみんなどうしてトロピウス持ってるの?位置偽装なの?
ライト勢の友人が横須賀に当選したから頼んでめっちゃもらった。
そのかわりライトにとって即戦力のポケモンいっぱいあげた
みんな横須賀産なのね
九州住みわたしの周りには持ってる人全くいないわ西日本でもイベントして欲しいわ
やはり地域差あるのかな
関東だとトロピ在庫まだ持ってそうな人結構いそうだけど
デオDは超電、超岩、電岩と三種類作る
今二種類。全部使い所ある
俺はトロピウスの為に位置偽装サブ垢作ろうかなって思い始めてる
ライト勢に、ロズレイドでヌオー、マリルリ、デオD出して3たてされたw
現環境読まずにくるライト勢怖いw
たまーにあるよな
頭に全く入れてないポケモンが出てきてそいつがぶっささりまくる時
死ぬまでにデオDのサイコ2回とマリルリの冷ビ1回打てるんだから3タテは無理だろ
スーパーは草必ずと言っていいくらいいるのでは?なぜ草対策してないんだ
>>479
どういう状況になったらロズレ3タテされるんだよ
詳しく頼むわ 1500以下のロズレイドは普通にいるだろ
使えるかどうかは知らんけど
ヌオー
じゃれポンマリルリ
10万岩雪崩デオキ
ならどうだろう?
しかも岩雪崩じゃサイコブーストよか毒に勝てんじゃん
いや、だからその3体ならロズレイドに3タテもあり得るんじゃ?という意味です
無理だろうなハイドロポンプか岩雪崩食らっても6割程は削られたらデオのカウンターに耐えれん
マリルリもはっぱで死ぬ前にハイドロポンプ撃てそうだし
デオは1か2匹目で出したんじゃないの
ロズレイド見てマリルリかヌオー出すわけないし
エラー多すぎだろ今日
対戦始まった瞬間に画面暗転してフィールドに戻すのマジやめて
>>500
俺なんか対戦と同時に卵孵化したからなw
対戦画面に卵孵化画面が割り込んできてほんまに焦ったw
そのせいで何回もフリーズして勝てる試合に負けたww >>502
以前一度あった。バトル開始の瞬間に、おや!?
割れた後戻ったらバトルは続いていた(><)
おかげでフレンドさんにあらぬ誤解を招いたかも。。 >>479
初手ロズレイド
初手ヌオー
だし負けで、デオDに変更
デオD(10万、岩雪崩)ここでシュミしてない私が悪かったのですが、ツッパリ(落とせると踏んでいた。)
デオD退場
マリルリレイビで、対応するも落とせず。(シールド2枚もここで消化かな?)
ヌオー引きずり出されて敗退
相手はTL29
後で確認すると、ロズレイド、クレセリア、ハリテヤマパ >>503
こちらが草入れていると思わせての、エアームド、チルタリス、Aベトベトンを観れる選出だったのですが、ど返しされました。 >>503
よく分からん
互いにシールド使い切る前提でシミュするとロズレ1体に対してデオDとマリルリが負けるパターンは無いと思うだが
雪崩とレイビで回転率ならシールドの上から押し切れるはず
連打不足ぐらいしか考えられん
そもそもそのパーティで草をどう見てるのかも分からん みんなジラーチ取れたらSLで使う?
それともHLで使う?
>>506
SL
ステはハイパー向きだけどハイパーだと環境トップにはなれない 高個体だったらカンスト
そうでないならスーパーかな
デオキシスにシールド使わなかったんでしょ
ほんでシールド1枚残してロズレイドに完封と
>>505
草をデオD、マリルリレイビで突破できるかなぁ
と甘い考えでした。
自分でシミュしたら負けてました。
参考になりました。 >>507
たしかシミュ見てるとそんな感じかな
ミュウが今話題になってるけどカンストしちゃって超後悔してるんだよなあ〜・・・
てかスーパー、ハイパー共にACFが理想個体なんだね
これ引けたら最高やね >>510
プレミで10万打ってしまった気がします。 シミュ以前にプレイングが駄目すぎるかな
その辺のpvp初心者にも負けそう
ジラーチどうなんやろね
念力型でシミュってみたが
スーパーでは同じ鋼族のハガネール、ダイノーズ 、トリデプスには勝てない
マリルリのドロポン型、デオキシスの10万型もキツい
ただ鋼族で唯一シールド1枚同士ならチャーレム倒せる可能性があるのと草タイプに他の鋼族より強く出れるのがメリットでって感じかな?
ハイパーだと
クレセ、ニョロボンを倒せるみたい
でギラティナは息吹型ならかなりいいところまで追い詰めれる
ハガネールはスーパー同様ボッコボコにされる
うーん、これは悩ましい
ラグ読みでのルンパッパやキングドラ全盛期来るかね
問題は↑連中はどいつもこいつも技2が重たいのと、サブ地震も普通に痛いことと
ぶっちゃけ地震刺さる相手はカノンで処理しきれること多いし役割破壊的にヘドロウェーブ入れてみるのいいかなーと思ってたり
ラグラージはハイパーとマスターが主戦場という認識だったが
コミュデイ後はスーパーにも増えるのか
同じ水地面のトリトドンにはテコ入れでもない限り出番が無さそうだ
せっかく解放までしたのに使いどころがないよ……
更に今日になって固体値4FFのカラナクシ捕まえた
どうしろというんだ
>>520
草が少ないハイパーの方が動きやすそうではある >>521
ハイパーだと高固体カンストになるね
さすがにトリトドンをカンストする気にはなれないわw
ハイパーにもフシギバナ、メガニウム、ウツボットあたりがいるしな 同じ技構成ならロゼリアはロズレイドに勝つんだよな
まぁロズレイドはハードプラントを持っているけど
あー違うか、技2が早い方が勝つけど
勝つ場合はロズレイドよりロゼリアの方が残りHPが多い
ロゼリア、ロズレイドがウツボットよりいい要素が思いつかない。
俺のアカウントはフカマルがそもそもまだ実装されてないんだが…
10kなんてクソばっかりだから孵化装置目的で課金してもマジでコスパ悪いぞ
レイドパス買って5玉やるだけってのが一番いい
俺はこのイベント中に全力で割り続けたが収穫はタテトプス一匹のみ
トロピウス持ってないんだけど、リーフィアで妥協していいですか?
>>537
トロピウスの本体は通りのいい飛行技だからダメ >>539
カモネギはどっちかというとジュカインじゃね? ありがとう、リーフィアだめなんか…
てか原作だとつばめがえしあるのにねw
>>535
タテトプスの飴64
→レイド常時12球以上で+1確定込みで期待値16回分
10kmだけに孵化使ってで3%以上出るなら孵化買った方がいい >>533
そうなの?マッショからのあなをほる、たつまきorかえんほうしゃとかよくない? >>544
ウツボット、フシギバナは比較的役割が近いのでは?
トロピウスは飛行タイプで格闘耐性、草二重耐性。エアスラッシュやつばめがえしで対草性能を上げられる。
これに対して毒タイプで格闘耐性、草二重耐性。ヘドロばくだんで対草性能を上げている。 フシギソウもバナから若干の攻撃性能を犠牲にHP防に振ってる感じなので
ブーストで適正行き過ぎたCP1000近いフシギダネは、フシギソウのまま使ったほうが良い場合があるね
不要になっても進化させればCP的にハイパーやマスターへ昇格流用もできる
トロピ草もみれる草ですよねぇ。
持ってないと辛い。なんで、地域限定にいるんだ。
悔やまれる。
トロピウスいっぱいいるからあげたいくらいだ…
知り合いに配ったけど余りすぎて…
>>536
フカマルはキラフレとの交換で使うから個体置関係ないだろ >>551
羨ましい…。
フレになって、逢いに行きたいぐらいです。 >>549
フシギソウとフシギバナならどちらのがいいの?
HP高いのはフシギソウかー >>551
東京近郊でしたら、ぜひお願いしたいです! エアームドが開幕チャーレムと対峙するとシールド使われたら負けることが多いからエアスラトロピとかも採用率増えてる
エアスラトロピならフシギバナに対抗できるし
最大の欠点としてはシールド枚数時代はマリルリに狩られるという欠点があるけど
トロピは葉っぱ、エアスラで2匹は欲しいな
>>559
ステ的に突き抜けないと
制限リーグでは耐久が厳しい
使うにしてもマスターだ スーパーリーグの青トレーニングで一番早く倒せるはっぱ使いって誰?
ロズレはレイド要員でいいんじゃないのん
レイドじゃもう最強クラスかつ量産しやすいって最高峰のキャラだし
pvpは他の奴らに任せよう
>>563
ステータス的に
攻撃最高でCP1500以下なら
ウツドン
次点でウツボット
あくまで葉っぱに限ればだが >>565
ごめん
ロズレイド抜いてた
1位ロズレイド
2位ウツドン
3位ウツボット >>566
ごめん
ロゼリアも抜いてた
1位ロズレイド
2位ロゼリア、ウツドン
3位ウツボット >>567
サンキュー
CP低いロズレイド作れなかったからウツドンつくったわ 厨ポケの代用になれるマイナーポケ(独断含む、厨ポケより技解放代がある場合も…)
格闘系
ドクロッグ、エビワラー、ヤルキモノ、ニョロボン
ゴドバ枠
ヨルノズク
草
フシギソウ
耐久鋼
ハガネール
厨ポケが用意できない場合や飽きた時に育ててみると面白いかも
>>560
お返事ありがとう!
日時が合えば行きたいなー やつあたりと恩返し
さらにシンクロナイズか
どうなるのやら
>>573
オクタン砲きたらアシッドボムもあるオクタンやキングドラなどが期待できそう 質問
SLで出てきたらカッコいいのはどっち?
1.黄マリルリ
2.金チルタリス
>>576
レア度からしたら金マリルリかねえ
その2匹に加えてハガネール、ヤミラミなどで黄金PT組むと最高やな
マリルリ来たらやばい編成になるから微妙だけどw >>551
俺も日時が合えば交換お願いしたいです。 >>576
カッコイイのはやっぱり金チルじゃない?
黄マリルリも良いけどSCP考えてないで卵産をそのまま使ってる感が否めない。
まぁそこまでマリルリはSCP関係ないと思うけど。 >>579
たしかマリルリって卵産の最低A保証の個体値の方が対トリデプスにいいんじゃなかったっけ 金マリルリの厳選なんてできんけど、EEEが1500ジャストで見た目いいからそれ使ってる
どんどん技のデータは追加されてるけど一向に実装されないな
トロピウス欲しいマンは関東住みならシルフリーグに参加して
片っ端から『どれでも良いので勝ったらトロピウスください』
ってお願いすれば1人くらいは負けてもくれると思うぞ
去年の横須賀に【単垢で】当選したpvp大好き人間だけど、ボックス見たらCP1000〜1450のトロピウスが25体いる
ボックスを圧迫しているしそろそろ整理したいんだよね
ホームは東京池袋
見返りはいりません
【対人戦】PVP大会の情報交換スレに書き込むのがいいのかな
>>585
ホームが東京なら東京の交換スレでいいんじゃないか?
条件に対面限定でバトルしてから交換とか入れたらPvPやる人しか来ないだろw
余談だがトレードで貰ったポケモンを強化&解放するのは飴集めがキツイから
貰った人は頑張ってくれ ペラップ一度出されたことあるけど死ぬほど弱かった
pvpでもありゃダメだなw
>>585
友達で図鑑未登録は砂20000だからクレセリア
大発見ルギア、ホウオウくらいは要求しても罰は当たらない
ついでにアロベト、コリンク、リオルも交換すれば良い 見返りレントラーくらいでもトロピならトレード全然許されそう
今めざパ厳選してる人もいるし
ペラップは
技1におしゃべり
技2にばくおんぱ
希望
>>585
池袋なら交換してほしい
別スレで募集してるんですかね >>593
【東京都】ポケモン交換スレ☆3
に募集かけてみたからよろしく からくりのスタッフは元マッドハウスのハンター班だったんだよな
そりゃマッドもスタッフ不足になるわ
>>599
交換スレにはいろいろと希望ポケを書いたけど、スーパーリーグ用のクレセリアがまだないので可能なら交換していただければ……といったぐらいですかね いつかフリーマッチング導入してくれんのかなぁ
フレンド少なくてつまらんし煽りにムカついてやる気しなくなってきた
>>601
煽ってくるやつなんかおるんか?
そんなやつ切って、募集スレとかTwitterで定期的に募集した方がストレスなくなるで >>602
モロには来なくても遠回しな煽りがたまにある
俺もうネットのやりとりもなんの関わりも無くマッチングしたいわ もともと強い方ではないけど最近は勝つ事を目的としなくなった
このパーティならどれぐらい持ちこたえれるかとかレインボー縛りとかジャングル縛りとか自分で勝手にルール作って古参のフレンドさんとやらしてもらってるわ
大会前とかはデッキの使い勝手確認とか
出落ちで負けたりしてるけど、付き合ってくれてる人には感謝やw
野生出てなくてもアロベトタスクがあればいいんだけどな
アロベトとアロキュウはpvpでも使えるからな
アロベトは両方
アロキュウはどっちかというとハイパーかな?
これは全力案件
>>604
毎回がらっと変えてくる人がフレにいて、その人と戦うのは毎日でも楽しいんだが
固定パーティの人に連勝しつづけると申し訳ない気持ちになってくる 勝手に交代画面が出てくるバグって相手がゲージ技打つまで対処できないの?
>>616
速やかに交替ポケをタップするとウインドウが引っ込むこと多いよ
たまにそのまま交替しちゃうけどw 逆に交代しようとしてもうまくいかないときもあるね、ポケモン触れずにウィンドウ触ってしまってるのかな?ちょっとこの辺の当たり判定とか交代まわりももう少し改善してほしいなあ
交代バグとシールド使用タップがたまたまカブったときに、一度だけシールド形枚数減らずに
シールド発動に成功したことあるが、その後は再現性がない
スペシャルリサーチにpvpあるみたいだな
初期に募集してそのままとかの人の中にcp10並べてくる奴いたら嫌だなあ〜w
たまにしか対戦しないが絶対僕が負ける
これが1番申し訳ない
相手してくれてありがとうございます
>>624
たまごだけみたいやね
野性報告も今のところなし >>621
シールド3枚は自分も相手も何度かあった スペシャルリサーチのpvp、まさかのスーパーリーグ限定で草
初心者配慮の為かもしれないが、シカゴの公式大会もスーパーだったし、pvp=スーパーが公式公認になっている気がする
てかスーパーが一番レベル高いやろ
スーパーやってない奴がやってる奴と勝負したら3タテとかザラやぞ
>>629
3タテって1匹で3体倒すこと?
それはやってる奴というか運じゃないか??
1匹も倒されずにという意味なら、
運ではないが レントラーも交換でCP1500以下になるんだな
ホウオウの次にレアだなこれ
ウツボットの最適技がわからん
リーフブレードアシッドボムでいいのか
案の定タマゴ組はタマゴ限定のままでアロベトの色とか狙えたもんじゃないな
クレセリア1500以下ようやく引けたけど、1474で低すぎた
厳選やり直しだよねこれは
1474でいいよ
難民どんだけいると思ってんだ
んで1500以下できたところでそんなに使えないっていう
初歩的な質問だと思うけどツイッターで呼びかけてるPVPの3-3とか6-3ってどういう意味?
6-3は互いに6体のパーティーを見せ合ってから3体を選んで戦う「見せ合い」対戦
3-3は見せ合いなしで、各々自由に3体選んで戦う「フリー」対戦
>>636
大親友で交換しなかったのが敗因
1500以下になれば高確率で1490台になる >>640
大親友で1500以下になる確率低すぎでしょ
ランクも低いし >>639
回答ありがとうございます
少なくとも6-3はDMとかで連絡し合う必要があるのですね 大親友相手で1500以下のクレセリアできたけどな
低確率なのはその通りだがあたりを引くとリターンは大きい
ちなみに1500以下ルギアも大親友でつくれたぞ
ラティオスとかホウオウは大親友だと不可能だけど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64)
大親友の交換でできる個体値はいくら1500に近くったって実数値は知り合いの交換より低くなることがお
あえて釣られるけど
>>646
こっちもあえて釣られよう
大親友トレードでCPが1599以下になるかどうかって話をしてるのに実数値とか持ち出してくるなよw 大親友じゃないと砂めっちゃ取られるんじゃないの
やった事ないから知らんけど
期待値的には親友が無難って結論じゃなかったっけ
1600ならまあ安いなとは思うし
知り合いでも所持済み同士であれば20000だね。今の必要な砂削減期間だったら4分の1だから5000かな。個人的には悪くない条件と思う
知り合いだと1500以下になる確率30%くらい
大親友だと5%くらい
親友交換が必要砂と1500以下になる確率的にもバランス取れてるというのはよく言われてる
あげあしとるようで悪いけど3/4、そこまで安くならない〜残念だよね
ごめんまだ期間中の交換やってないから適当書いたわ。4分の1削減だから4分の3になるのね。だから15000だわ
親友交換が現実的だよね
19パーなら狙い目だし、1500超えてもハイパーで上位の個体値になるかもしれない
アローラゴローンかアローラゴローニャって、sl用に育てる価値あります?
解放コストも安いしちょうど今厳選はしてるけどだいぶキツイ
仮想相手チルタリスのつもりだけど息吹が強すぎてゴローニャ、ゴローン共にどうにもならなそう
弱点も多いしね
無い
環境どメジャーな水、草、地、格がことごとく弱点で、電気で弱点突ける水相手でも抜群返しで刺し違え
岩で弱点突ける対飛行も電気攻撃と範囲被ってるし、チルタや虫飛にだけは刺さるけどぶっちゃけトリデノーズのが適任だし
葉っぱ隊や耐久水、グロパンマンには一方的にやられる。炎や氷はそもそも滅多に出てこない
どうしてもというならハイパーのがマシだが、向こうもニョロボンルカリオハガネールが大暴れなのでやっぱり相性不利
PVPやるとレイド用のポケモンを強化する余裕がない…
レイド用って苦労して艦隊用意しても結局出番なしってパターン多いから、新しいボス登場しても作らない
昔作ったやつ+ブーストPL35のやつでだいたいどんなボスでも6体埋まる
今はシンオウの石で進化させるだけでレイド用はどうにかなっちゃうからなぁ
でも、技ガチャが糞
Pvpはついにマイナーにまで手を出し始めてしまったからしばらくレイド用に砂使うことはなさそうだ
砂の消費がデカすぎるからフリー対戦が来るまでデカイ砂の投資はしないことにした
使うのは精々環境トップのポケモンぐらい
最近のだとデオキ
伝説レイドダメージ貢献な
今は1垢最適6体MAX強化より
適当な強化具合のポケモン揃えてるだけの大親友副垢とレイドパーティに入るだけで
ダメージ貢献高い仕様になってるって本スレで読んだ
Pvpがつまらないだのお通夜だの大コケだの言われていると悲しくなるぜ…
今日のクレセリアは466のCP1475だった
個体値低すぎて泣けるわ
このゲームやってる層の8割は脳死タップで対策もしない人達だからな
地元のグループ見ててもマジで対策もしないしひたすら雑談しながらタップしてるだけだからな
しゃーない
pvpで強いことでマウント取るより(ていうか取れない)経験値、クソの足しにもならないジム戦数、おんなじポケモンアホみたいに並べた艦隊なんかでマウントとるしな
マッチングさえ修正すればやりたいけどやれない奴らも参入してくれるしいいんじゃね
仲良しでの交換できた
でもすぐゴミ!いらない喚く奴らよりpvpで使えないかな?と模索してる奴らの方がこのゲーム堪能してると思うよ
そこら辺にいる雑魚ポケがお宝に見えるし
ポケゴーは周りと協力して位置ゲーをするのが流行った要因だと思う
位置関係なく相手を協力ではなく倒すPVPとは共通点が無い
>>672
レイドバトルやフレンド機能が登場してからは仲良しゲーが一層強くなったね
PvPはマッチングがイマイチだし、砂の育成コストや報酬がイマイチだから流行る要素が見つからない
せめてフリー対戦を導入してほしい フレの状態がパッと見でわかればなぁ
オンライン・オンライン(busy)・オフラインと
どのリーグがwelcomeなのか
あとは6−3をとりれてほしいね
募集失礼します。
【コード】3350 4176 4609
PvP専用のアカウントです。
捕獲数等は大した事ないですけど、イベントで砂を集めてPvPポケモン育成して大会に出たいと思ってます。
大変恐縮ですが、TL40でPvPを夜「22時ー3時」くらいでやれる方限定でお願いします。
>>676
yで始まりで送りました、、、
が、すみません自分TL37でした
満たしてないので蹴ってください >>669
マウントなんかいい
そういう努力をしているあんたにマグレでいいから1回勝つためにやっている ビスマルクとペタジーニが複垢は良くないって言ってた
>>669
艦隊必要不可欠なソロレイドが存在するから艦隊並べる行為は悪ではない
例えば対岩二重弱点ではラムパルドとそれ以外の差が余りにも大きい
艦隊作らない=寄生 or ソロレイド撃沈 ソロレイドはともかく、何出したってダメージボーナス+1かよくて2の状況がほとんどなレイドは、ラムパルドもバンギラスもカイロスもドサイドンも大差無い
ラムパルドは名前がランパードみたいだから育てるが
>>687
艦隊は別にいいよ
でも実際他のポケモン混ぜた混合ptだとバカにしてマウント取ってくる奴とか結構いるでしょ
それが最小人数討伐可能なデッキとかでも
要はなんでもマウント取ってくる奴が問題 PvPはある種のエンドコンテンツで行き着いた一部のマニア向けのもの
それは自覚しておこう
pvpはこのまま停滞し続けると本当に終わりかねんけどな
>>692
終わったら何を楽しみにポケモン育てたら良いか分からなくなるなあ 環境の変化無さすぎてな
ジラーチで変わるって言っても
そろそろデータに入ってるやつだけでも実装してくれ
ゲームウィズ杯2回目のルール
シルフチャンピオンシップスのルールと似ているな
これからはマイナーポケの時代かな
マイナーが活躍するルールとか工夫しないとどんどん衰退する
33は使うメンツ固定されて面白くなくなってきてる
地面枠でヌオー
格闘枠でニョロボン
エスパー枠でクレセリア
草枠でウツボットってところか
悪鋼水枠は代替がいないな
ハッサム、ミノマダム、ハガネール
スカタンク
水ポワルン
あたりでどうかな?
てか自分は対戦相当ライト勢なんだけど、ルール設定した人ちょっと対戦経験浅いんじゃない?
・制限ポケモンのうち、PTに入れられるのは2匹→1匹
・制限ポケモンにクレセリア、ルギア追加
・バフ、デバフ系の技を一切持たないポケモンを1体必ず選出
ぐらいやんないと制限かけてる意味無い気がする
水はミズゴロウコミュ終わった後だしラグラージも選択肢に入るかな
ルカリオは鋼に弱い構築だとグロパンで積まれてあっという間に大変なことになるね
エスパーで止まらないし
ただCP1500に収まってデオDからのカウンターを9に抑えられる個体がなかなか出ない
ルカリオって、グロパン貰ったおかげでうっかりした構築だと全抜きするほど暴走するのに
ピンポイントで対策しやすくて沈むときはすぐ沈む変な奴だと思う
グロパン貰う前は残念な子でしかなかったのにね
ルカリオはギャンブルキャラ
ハマると手に負えなくなる、でもハマらないと何にもできず死ぬw
確かにギャンブルだな
友人と見せ合い無し対戦してる時こっちがルカリオ・ウツボットで連勝して相手だけパーティ変えていいよって言ったら、
エンテイ3匹っていうテラワロス構築で来てすげー面白かったw
確かにルカリオとウツボットは対策しただろうけどその友人にあと1匹はオーダイルですぐらい言っておけばよかったって思ってる
オーダイルは?悪技も使えるし
てか、面白い制限だけど大会まで2ヶ月もあるから
環境変わるんじゃ?
オーダイルは水鉄砲とカノンの組み合わせならもっと陽の目を浴びたんだけどなあ
2ヶ月環境が変わらないと踏んでの制限ルールなのかな
個人的には環境が変わってほしいけど環境変わったら主催者も参加者もかわいそう
ルカリオは紙すぎてこっちシールド2枚相手シールド無しの状態作らないとボコボコにされるのがな
あと耐性あるのに葉っぱ痛すぎる、念力使ってくるクレセとかも当たると悲しくなってくるわ
ラグラージはほんとどうなんだろうな
マッドショットとカノンで文字通りカノン砲だけど、草2重弱点が気になる
見せあいなら大丈夫かな、相手に草居たら後出し限定にすればいいんだし
トレーナーが水色の縁で囲まれていると最近起動しましたってこと??
>>715
今日仲良し度上がりましたってやつでは? 海外でよく注目されてるマイナー達
格闘枠
ヤルキモノ
ドクロッグ
ルカリオ
エビワラー
ニョロボン
鋼枠
ハガネール
草枠
フシギソウ
ウツボット
エルレイド
飛行枠
ヨルノズク
その他
ゴースト
ユキメノコ
アローラガラガラ
マッスグマ
スリーパー
ドータクン
まあ、コイツらは増えそう
個人的にドータクンはマジで強い
今からでもラティ兄妹のドラゴンゲージ技逆にしてくれー
そうすりゃPvPもレイドもウマウマなのに
>>702
ほぼシルフの世界大会のルールに似てるからそこは何とも
強いていえば制限ポケモンがぬるい
まあチャーレムが強くないとか書いちゃうサイトだからそこはしゃーない
第二回やってくれるだけ評価上がるわ >>717
ハガネールは結構ガチやで
スーパーで人気の鋼族全部食えるし(特にダイノーズ) 使ってるけどそんなに強くないよなw
高回転のリーフブレードがハマると強いけど等倍でもゴリゴリ減らされるのが痛いw
あとメルメタルも初期は輝いたけど今ではどのリーグでも微妙なポジションなのに何故か禁止食らってるなw
>>716
ありがとう
知らなくてずっとこれを目印にして誘ってた… マリルリ
ウツボット
ヌオー
デオキシス
ハクリュー
ドータクン
>>710
悪弱点が相手でもかみくだくよりカノンの方がゲージ効率いいんで・・・
それこそ水エスパーのヤドランとかにしか使い道がない あー、東京のフレ達がやたらとマイナー枠ばっか使って対戦挑んでくるのは今日の大会発表のせいか
ドータクンの技構成は念力ヘビーボンバー?
格闘枠でドクロッグ増えたら強そう
やっとでた色アロガラ思わずフル強化してしまった
スーパーの方が良かったよなあ
ヤドン捕まえたら(ヤドラン、ヤドキング)のSCP2位だったんだけども
これって何かに使えますか?趣味枠ですか、そうですか…
ミノマダム(虫鋼)は耐性持ちが多く育てたいですが、使ってる方いますか?
ミノマダムよりフォレトスの方が使い勝手良さそうなんだけど、なぜか
>>246を見るとジャングルルールではミノマダムだけ使用禁止なんだよね >>738
強いんですね
強化大変ですが育ててみます 単純な等倍勝負ではミノマダムの方が強いけどフォレトスの方が使い勝手いいね
地震があるから鋼軍団にプレッシャー与えられる
ミノマダム、てかフォレトス以外の虫全般に言えることだが鋼出てきて逃げられないと単なる養分だからな
ジャングルでは多分鋼軍団いないから強いんだろうな
PvP始めたいけどどうすれば良いんですか?
優しい人教えてください
>>742
1 相性把握
2 技性能把握 上のテンプレ参照
簡単に言ったら技1はdpt、eptが合わせて6以上あるやつを選ぶ
技2はdpeが良いやつを選ぶ
3 お手軽、かつ強いモンスター揃える
ナマズン、チルタリス、コミュ技のメガニウム、フシギバナ なければウツボット、ジュカインなど
とりあえずここから
でわかってきたらヤミラミ、チャーレム、マリルリなどコスト高めのやつを育てたり
交代受けなどテクニックを覚えていけばいい
どのモンスターが強いかわからない!って場合は第2回GAMEWITH大会で使用制限された奴らみたらいい
大体そいつらが今のトップメタ達だから ほい
>>745
これ次のテンプレに入れていいレベル
ヌシ頭いいし優しいね >>746
この中のポケだけで毎日戦ってる人いるくらいだもんな 皆さんわざわざありがとうございます😊
タイプ相性は把握しているので今の自分でも作れるパーティを作りつつ技も覚えていこうと思います👍
ジュカイン使ってる人燕返しと地震どっちにしてる?
連続切りリフブレは多分確定なんだろうけど
>>742
初手に出すなら燕
後ろから投げるなら地震かな マスタースレどこにありますか
わかる方教えて頂きませんか
>>746
クレセリアとかルギアホウオウみたいな
レア(交換必須枠)が除外されないのが意外 pvp好きな人だとこの交換はあり?無し?
こちらはアローラベトベター(色違い)
相手は1500以下のフシギバナ(ハードプラント)&ブラッキー(とっておき)の1:2の交換なんだけど。
上手くいくと1500以下アロベトの色違いが手に入るかもしれないからいいかと思ったけどどうかな?
>>758
ハドプラバナととっておきブラッキーが余ってるなら良いんじゃない? アロベトはアロベトの色違い同士じゃないと嫌だなぁ、自分的には
まぁ 万が一キラってもscp低いけどハイパー用の砂節約と割り切れるしな
アロベトは
>>762
フリーならいいけど見せ合いはちょっとなぁ 最終進化と進化しない奴を除いた組み合わせを考えてみようぜ
色違いガチパね
結局色違い実装済みの厨ポケばかりになりそうな気はするが面白そうだ
個人的にはサマヨールを推すぞ
クレセ、デオD、チャーレムなんかに対応できるしゲージ技の選択次第で幅広く使える
>>766
SL用の赤のサマヨール欲しいねえ
あるんだけど個体値悪すぎてとても育成できない笑 サマヨールと同じくマイナーでも色ガラ使われたら負けた気がするw
>>745
おおむね賛成だけど、技2は単にDPEでなく「必要ゲージ量45以下でDPEが良いもの」の方が適切かな
気合とか電磁砲とか流星群とか、いわゆる1ゲージの大技はみんな見かけのDPEだけは高く、バフデバフへの言及はないから
鵜呑みにすると「グラカイやレジはPvPでも使える」とか「グロパンは出が早いだけのショボ技」とか詭弁で真逆の結論が導けてしまう
あとは解放技は別タイプで広い範囲の弱点が突けるものを、とか、最初のうちは解放コスト10000の御三家やお手軽組を…
ってなるんだろうけど、突き詰めすぎると初心者向けじゃなくなるし、最初は1つくらいで丁度いい 御三家も限定技ありきだよなあ
フシギソウぐらいか、使えそうなのは
ヌマクロー、ベイリーフ、ハヤシガメは使える
ワカシャモは使えそうで使えない
>>766
フワライド、フォレトス、原種ベトベトンの色違いはたまに使ってた。
金色色違いパなら前2つに加えて何がいいだろう? 金ヤミ、金ハガネールは難易度高いよね
金ハガネールはタスク産だとscp低いし
ヤミラミチルタリスハガネールだとマリルリに弱すぎる金パ
金パの欠点
マリルリミラーで相手のマリルリ処分しないと後がしんどい
初心者で質問なんだが、自分のポケモン倒されて次のゲージ貯まってる1体出した時、
相手もゲージ貯まってても自分が優先でゲージ出せるんだっけ?
>>785
交代するときは自分のポケモンのわざ2が先に出る
ただし、相手のポケモンが交代前にわざ2を撃った(交代先を見ずにぶっぱした)場合は、相手のわざが先に出る 残りの敵見えてないでお願い技2の時はタイプ一致or等倍以上で刺さりやすい方撃ってる
おれも初心者質問だけど
技2の○がとっくに貯まってるのにいくら叩いても技2が出ないときがある
これって、バグ?
>>786
えっとつまり前者は、相手の技1だけで自分が倒された時、それで相手が次の交代先にゲージ技使おうとしても自分のゲージ技が優先で、
後者はゲージ技で自分が倒された時、次の交代先でも相手のゲージ技が貯まってた場合は相手のゲージ技が優先ってこと? >>746
ここに載ってるのしか使わないフレンドさんいるなあ >>789
自分のポケモンがわざ1、ゲージわざどちらで倒されるかは関係ないよ
具体例で説明すると、
自分が今出しているポケモンがフシギバナ、相手のポケモンがエアームドとしよう
自分の控えにはゲージが溜まったデオキシスがいると仮定する
フシギバナがやられた場合交代になるが、相手のゲージわざが溜まってない場合は、デオキシスのゲージわざが優先的に発動できる
相手のエアームドのゲージが溜まってる場合、相手がこちらの交代先を確認する前にゲージわざを撃った場合は相手のわざが先に出る
相手がこちらの交代先ポケモンを確認した後だと、こちらのゲージわざが優先で出る >>791
自分が倒されて交代までお互いゲージ技連打してたら相手の方が優先ってことね
詳しく教えてくれてありがとう >>788
技1には硬直時間がある
技2が貯まっても、貯まった瞬間に撃った技1の硬直が解けるまで技2は撃てない。
硬直の長い技1だと技2撃てるまでだいぶ掛かるよ。各技1の硬直時間は調べてみて。 ジャングルカップでは、アローラゴローンとアローラゴローニャどっちがいいんだ?
pvpのコツ教えてください
同じようなポケモン使ってるのに何でいつも後手に回るのかな
>>797
よく使うパーティとよくある負け方のパターンは? >>797
考えられる理由としては
技の選出が間違ってる
ptの組み方が間違ってる
交代、シールドの使い方が間違ってる ブラッキーマリルリダイノーズ
ブラッキー
マリルリはじゃれ冷凍ビーム
ダイノーズは10万いわなだれ
悪くないと思うけどなぁ
カウンターグロパン格闘でブチ抜かれる編成やがな
マリルリで苦手なそいつら見るつもりでも、後続に無傷の毒はっぱ隊とかいたら詰み
ダイノーズout無道inなり、ブラッキーoutヤミラミinなり、草毒・虫毒なり、格闘の面倒を見れる奴
特にシールド使ってもいいからチャーレム暴走を止められるのを一枚増やした方がよろしいかと
>>799
>>>797
>考えられる理由としては
>技の選出が間違ってる
>ptの組み方が間違ってる
>交代、シールドの使い方が間違ってる
それ全部じゃんwww アシボ使ってみたけど強いね
トリデに打ったら柔らかサンドバッグになった
今アロベト悪毒で使ってるけどアシボ持ち使うなら他オススメありますか?
>>800
苦手をカバーする意識よりも
相手を嵌められる意識の方が大事
その組み合わせなら先鋒はマリルリ
相手が草とかに変わったらブラッキー
相手の初手草は諦めるしかないし
デオDがきてブラッキー交代後に
チャーレムマリルリ出てきても諦める
潔さを持ち合わせるのだ アシボ持ちで一番強いのがアロベト
SLで人気なのは噛み付く型>毒づき型>バークアウト型
他にヌオーだがこれはアシボ持たせるくらいならストーンエッジ、地震の両刀でいいのでは?という意見も増えてる
オクタンはオクタン砲待ち
マルノームは技1が弱いから微妙
ドククラゲはマリルリとかにめっちゃ強いけど汎用性に欠ける
ウ…ウツボット
はっぱだけで役割あるし、置き土産アシボはわりとうざい
ウツボット忘れてたw
こいつは多分次の大会では人気出るやろうなあ
制限なしの大会でも決勝ベスト4に残る人も使ってたくらいやし
>>807
PvPってすごいマイナーなのにツイキャス内のランキングで上位に来るのジワるw
その下がおっぱいキャスだったりするし シールド駆け引きといえば地元の人達がただタスク消化のためにpvpしてたけどみんな最初から最後までただひたすらタップ
シールドも速攻で使い切ってて草生えた
ただEPS2の葉っぱに頼らざるを得ないから、アシボ50溜まるまでのターンが果てしなく長く感じる
かといって溶解液に変えるかというと余計にないわーってなるし
リサーチのためか、普段pvpやらないフレンドから対戦申し込みあって受けたけど、恐ろしく弱かった…
ヘルガーとかサナギラスとかバグーダとかのわけわからんポケモン使ってくるのが初心者orライトなイメージ
アシボは実質技2のタイプ範囲を削ってる時点で基本的にハンデになっていることに気づいた方が良い
ウツボはダメージソースが技1メインなので例外だけど
ゲージ50でダメほぼ0の防御2段階ダウンは割に合わないし、アシボにシールド使わせられないとアドにならない
アシボは覚えている事じゃなくて覚えられる事が重要で、相手に見えない択を押し付けられる事が強いだけ
>>796
電気技も持たせるならゴローニャ、岩技だけでよければゴローン 泥、林檎それぞれの現PVP最強機種は何やろ?遠距離フレで毎回やたらと動作速い相手がいるのよね
アシボor悪波動と見せかけてヘドロウェーブをマリルリにお見舞いするのはたまにやる
>>822
アシッドだと思って通常の技2受けた時の方がンホォー!?ってなるからセーフ ところでみんなアロベトの技構成どうしてる?
毒づき型はアシッド、あくのはどうで使ってるのだが噛み付く型はどうしてる?
アシッドは確定としてサブはヘドロウェーブとかの方がいいのかな?
ドルトムントでも公式対人戦大会があるらしいな
これで横浜でもある確率大
4回勝てば優勝だからねらーバトラーとして負けられないな
>>827
逆に負けたらショックでかいよなwみんなレジ3兄弟で来てくんねーかな
当選してないやつがpvpのためだけに横浜行こうとしてるんだが参加できるん? 公式じゃないけど同じ時期に横浜でシルフやるみたいだから楽しみ
このゲーム、初手の相性で8割決まるね
プレミがなければ詰めて確実に勝てる
序盤で圧勝、後半入力できないバグで負け。
即座に再戦を申し込んでくるのが見えて、ああこのフレさんいい人やと思ったのもつかの間、
いつもの癖で再起動していた。
バグでやり直しになった時、有利不利関係なく同じパーティーで来るかどうかで人間性が出るな
>>833
マイナー大会でやられてえっ?ってなったけどルールの規定もなかったし暗黙のルールだと思って話もしなかったから言えんかったわ
初手負けるヤツ出されたしw 初手負けでもなんとかなるぞ
運ゲー要素高いけど腕次第
真面目に考察するほどこのゲームの浅さに気付かされる
>>833
うっかりバグ勝ちしてしまった時、こっちは同パで再戦挑んで相手は別パだったけど別になんとも思わなかった
選出からの仕切り直しって意味ならそれも有り
どうせ技バレしてるしむしろ健全かもよ 以前は初手出し負けからの逆転は至難の業だと思っていたが編成とプレイング次第で割となんとかなるね
編成は意表を付いた二手目、プレイングは細かい事の積み重ね
やれる事色々あってこのゲーム意外に奥深い
まぁ初手じゃんけんタップバトルのどこが奥深いかって言われたら返答に困るわな
シールド使ってから同じ対面に戻ったら逆に有利になることもあるしな
短時間でサクッと終わるし実は結構実力の差が出る
でも状況次第では格上に勝てることも多い、特に見せあいなしだと
気軽に楽しむには充分
あとはマッチングだけだ
多分負けてたら言ってたと思うけど普通にプレイングで勝てたという
ライトなら交代受けとか交代出し、防交代出しとか技キャンとか知らん仕様沢山あるだろ
初手8割ってより編成8割ならまだ納得出来る
マリルリ、ナマズン、カメックスみたいな個々は強いけど何も考えてないPTだとどんなに頑張っても勝てんわ
イロチには出会えなかったが良いスリープがいた
なんでマスターじゃなくてスーパーのスレが一番伸びてるの?
スーパーが主流なのか?
公式の大会もスーパー
スペリサのタスクもスーパー指名
スーパー主流は公式公認だよ
フリーマッチにひかるおまもりとか来ないかなあ
色違い大好き人間沢山いるからこれならやらざるを得ないでしょ
166 ピカチュウ 2019/07/05(金) 11:36:24.85 ID:35j0geTFp
海外サイトより
CP 3973
HP 214
攻撃 182
防御 300
技1
サイコカッター
ねんりき
技2
サイコショック
あくのはどう
10万ボルト
冷凍ビーム
火炎放射
本当ならカッターショックの回転率やばいだろ・・・
そのステじゃそんな高CPにならんし
せいぜい3500位でしょ、ガセだな
だね❗
ルギアでHp235 攻撃193 防御310でcp3703だから そのcpは無理
やっぱここの住民
ほかのすぐゴミゴミ言ってる人達より頭いいな
クレセリアみたいに交換してCP1500以下出来ないのが悔やまれる
それはそうと単エスなのか、アーマーにより鋼要素加わるのかが気がかり
グロスとダダかぶりするから無いだろうけど
アーマードミュウツースーパーリーグで使えたら良かったのに
こないだまで普通に対戦してたのに、いきなりフレンド切られちゃった!
なんでかなぁ…。
煽りとか出し負け切断とかはもちろんした事もないよ。
負けが込みすぎてイライラするから削除するってやつもいるかもしれないし
まぁ切り替えていこ
ありがとう!みんな優しいね。
>>870 心の友よ〜 基本このスレにいる奴らは優しい
他スレのような訳のわかんないマウントや罵倒は基本してこない
ある大会に参加した時、相手や空き時間に話した参加者が物凄く謙虚で錦糸町勢とかが印象下げてるけど、pvp界隈って全体的には民度高いのかなぁって
>>868
私も3タテしたら切られたことあります。
イライラで切るとかもあるかもしれません。
他にも対戦相手いると思うので、楽しみましょうね! それでマッチング改善はいつ来るんや
ほんとに来るのか?
雨の日って通信環境が悪くなるの?
申請受けたのに繋がらんのよ。
それともいつものナイアンクオリティ?
>>874
基本一戦しかしないんだけど
勝ったら怒ってるのかな…? トレーナーのマッチングの癖とか数回やればわかるやろ
負けてキレてフレンド切るやつなんか、むしろ切ってもらってよかったんじゃね?
負けて悔しい!→リベンジだ!
とかはわかるけどな
俺もするしw
でも負けたから切られるってのはないかなあ
ボコボコにして二度とバトル申請してくれなくなったやつとか結構いるけど
負けて切るはないな
同じポケモン並べくるヤツは時間の無駄やから切るわ
もう200人ギリギリだから最近切ってるわ
二ヶ月位対戦無い人は切って新しい人の枠にしてる
対戦してくれない人切ろうか迷う
フレンド始まったときからの付き合いだから悪い気がする
>>884
多すぎなければ残しといたら
俺はフレ実装した時になった人達全員対戦しない人達だけど残してるよ >>867
確率は低そうだが…カイロサーが喜びそうなタイプだな ダグトリオってノーマルアローラ含めてpvpで使える?
良い個体の捕まえたんだが飴にするか取っておくか悩んでる
>>887
ダイノーズ、トリデ辺りにうまくぶつけられたらいいけど、まぁネタ枠だよね… >>887
シルフリーグでも使えるって聞いたこと無いしなぁ >>868
もしかしたら、君が対戦ボタンアクティブなままで携帯見ずに仕事や家事してるときに
さんざん申し込んで時間切れになってたのかもしれない ゲームウィズの大会は制限されてないモンスターだと
ウツボット、ルカリオ、ハガネール、クレセリア、スリーパー、リザードンとかが強そう。
>>887
鋼タイプは耐性あるから
ステータス以上の耐久力だよ
なんだかんだコイルやレアコイルも使えるし 脆いはずのルカリオも対面悪いと思うように削れないうちにゴリゴリ削られて起点にされるからな
>>788
硬直の問題以外だと、
どの端末でもおきるか分からないけど通信の問題で技2が、なかなか発動しないこともあるみたい。それで負けること割とあった。 >>887
リザードンでいわタイプ誘い受けからのダグトリオぐらいしか思いつかない gamewith杯までにジラーチ一般実装されるんかなぁ
されなかったら幻使用禁止でもしないとfest勢有利だぞ
poke geneで調べた個体値が2通り以上の組み合わせのポケモンを、タイマンランキングのサイトで入力する時ってどれを参考にすりゃいいんですか?
>>901
シチュエーション(レイド、タマゴ、交換等)
で判断できないなら
次の強化の必要砂に差が出るまで
強化する 1500ギリギリまで強化しても、2通りの組み合わせが出てしまう時はどうすればいいでしょうか?
与ダメか被ダメの値がその二通りで異なるポケモンを用意して対戦させればわかる
対戦してて、相手が固まってるって気付いたらどうしてる?
そのまま攻撃しちゃって良いのかな〜?
>>906
卓球のネットインやエッジボールみたいなもんだと思ってる 俺もまつ
あまりにも酷いなら退出して再申請する
ありがとう!的なことを相棒欄に書いてくれる人も結構いるから嬉しい
ゲージ技撃つと動き出すことあるから、しばらく待って動かなかったらそれやってみる
それでも駄目なら離脱
>>906
とりあえず手を止めて待つ
度々なるようなら離脱して再申請 >>906
とりあえずそのまま対戦してまた同一パーティで申請する 画面タップしても相手側が動かないから
待ってたら自分のポケモンのHPげっそり減って
ゲージ技が連発で飛んで来たことがある
どうやら止まってたのは自分の方だったみたいだw
WiFi接続だとダメみたいですね
ほぼ毎日PVPやってくれてる相手がいるんだ
自分はよくチルタやリルリ使ってたんだが、相手もよく使うようになって被って勝つのが気まずくなってきた
おかげで対チャーレが辛くなったわ
Pvp勢とっては通常出現の方がいいかもしれないな
御三家、ドジョッチ、チルット、マダツボミ、ジグザグマと厳選対象が沢山でる
先日のイベはビリリダマとかサンドとかシェルダーとかイシツブテとか絶妙に微妙過ぎて…
pvpしてる奴はとりあえず何にでも価値を見出そうとするからな
攻撃種族値だけ見てゴミゴミ、劣化連呼するアホどもよりはそっちの方がいいわ
実際そんなこと言ってる奴ら腐る程いたけど全員pvpさせたら超弱かったし
俺pvpやってな〜い→うん
pvpなんか誰もやってない!!やってる奴おかしい!!→!?
本家同様、いや以上にマイナーだけどやってる奴全否定するのポケモンgo民くらいじゃね?
防御型伝説が来てpvpで使えるんじゃね?的は話になると毎回pvpアレルギーおじさんがシュばってくるのほんま笑えるわ
スーパーはコスト少なくて出来るから人気なんですよね?それ以外に他のリーグに勝る面白さとは何かがよくわからない
誰か全リーグ自信ある人でやっぱスーパーが面白いと言う人の意見が聞きたい
>>922
単純に使えるポケモンが多いよ
ハイパーもマスターも本気で勝とうとすると同じようなポケモンしか使わなくなる >>922
マスター→ディアルガ祭り
600属、禁止級伝説、準伝説しか活躍できない
ディアルガ、バンギラスアンチでカイリキーとヘラクロスがギリギリ活躍できる
ハイパー→ニョロボン、ハガネール、クレセリア 、ギラティナ祭り
こいつら以外にも活躍できるモンスターちょこちょこいるからそれなりに楽しめるけどスーパーに比べたら選択肢が少ない
スーパーの息抜きに遊ぶには楽しい
スーパー→マリルリがトップメタだけどアンチ結構たくさんいるからぶっ壊れというほどではないから選択肢の幅が全リーグの中で一番広い
マイナーポケも結構活躍できる
こんなもんかね〜 >>922
CP制限があるが故に使えるやつが他のリーグより多く、今まで見向きもされなかったポケ達が脚光を浴びるようになった
マイナーポケや進化前ポケでも十分に戦えるのが面白いし楽しい >>923
そうなんだ僕の対戦相手はスーパーで同じのしか出てこないしあまり見ないの出すと勝てないから同じと思ってしまってた
まだまだ経験不足なんだなぁ >>925
見向きもされていなかった訳でもない。
旧ジムのトレーニングで使っていたのも多い。
今のジムでも低CPで倒すとやる気激減にすればいいのに。 >>927
追い出しタワーはゴミシステムやったけどトレーニングだけは良かったよね ここで募集したひとってわりと民度良いよな
エラーで対戦再開した時にパーティ変えてくる人今までいなかったし
もちろん自分もある程度のマナーは心掛けてるつもりだが
言うほどマスターハイパーも偏ってないぞ
使えるポケモン限られるって言ったって
20体以上はおるからね
バネブーの100が取れたんだけどもこいつブーピッグにして活躍出来ますか?
>>933
ステは良いけど技が重い
使えないことはないけど >>933
せっかくの100ならバネブーのまま使ったらどうだろうか 最近ハガネールがマイブーム
かなり役に立つね
デオDとハガネールと誰か
草ポケ選ぶ時が多いんだけど他何がよさそうかね?
ハイパーはともかく
マスターは使えるの限られてると思うわ
ディアルガメタグロスのエース
鋼対策のグラードン、ラグラージ、カイリキー、ルカリオ
鋼対策の対策でルギア
この7体にバンギミュウ入れて9種類くらいしか登場しないぞマジで
>>937
ハガネールいいよね〜
ほかの鋼属狩れるのがかなり強い
欠点はマリルリに弱いってとこかな? 周りがチャーレム使うやつばかりだから鋼なかなか出せない
>>927
たしかにムドー、フォレトスとかトレで使ってたな
つうかここの住人はトレーニングスレとかソロレイドスレにいた人が多いんでないの トレーニング、ソロレイド、意外に使えるぞ
だいたいここから引っ越してきた人多そう
>>938
スレチだからこれ以上はアレなんだけど
カイオーガもいるし、
葉っぱ隊ならウツボット、ロズレイド
胃袋ラティオス、カイリュー
舐めのしカビゴン
ギラティナオリジンやシャドボミュウツー
いくらでもおるよ アローラゴローンとゴローニャの良い個体が手に入ったんだけど、ジャングルカップで使えるかな?
>>946
ジャングルやってるフレがたまーに出してくるけど微妙w
ヨルノズクに当てれたらなかなか強いけどそれ以外には普通に押し負けるw >>947
まじかー
せっかく両方の良い個体手に入ったのにな
やっぱ耐性がだめだよな >>806
カミツクよりもパークアウトのほうがアシッドボム速く撃てる
で合ってるよね? >>897
これかもしんない
○はフルなのに何秒待っても倒されるまで技2が出ない…ときが稀にある
おれ環なのか ハガネールってある程度攻撃高い個体を採用したほうがいいかな?
デオキシスDとのシミュで、攻撃が低いSCPランク高い個体だと、残るHPが少なくなる
ハガネールとデオキシスってほぼほぼ互角なんだな
相打ちorギリハガネールが勝てる感じか
個体次第ではハガネールが負けるみたいだけど
ハガネールはチルタリス対面でも個体値によって勝ち負け変わる
ほんとだ
俺のハガネール理想個体のデオDとチルタリスに負けててワロタ
まぁ 1位なら滅多にないから大丈夫かw
ハガネールでさらにシミュってみたらデオDがシールド1枚でも使うとカウンターで押し切られちゃうみたいね
まぁでも他の鋼属より対抗できてるから十二分にポテンシャルはあるな
>>954
チルタリスに関してはハガネールが理想個体でも負けるね
まあチルタリスはいぶきで対マリルリにダメ2になるように攻撃15も多いと思うけど >>957
シールド1枚ならハガネールの勝ち
2枚ならチルタリスのギリギリ勝ち
みたいね ハガネールの攻撃実数値が高い個体ならドラゴンテールの与ダメが1増えたハガネールが勝つよ
今まで、スーパーリーグ用のポケモンは攻撃個体値低め、防御HP高めで厳選してきたつもりだけど、チルタリスとかハガネールとか攻撃個体値も大事なんだね!
厳選の基準が分からなくなってきた…
スレチですまんがスーパー以外のリーグもみんなやってるの?
俺はスーパーハイパーは色んなポケモン試せるからやってるけどマスターは手付けてないんだがみんなはどう?
スーパー以外やれてないなー
個体は厳選してあっても育てる砂がなくてできてない
トロピウスに明確に勝てるポケモンおしえてほしい
ユキメノコとかかなあ、あんまり選出してくる人見ないのはまだまだ初心者だからか
>>963
トリデプス
よほど状況悪くない限り負けない >>961
マスターは常連が二人だけいるからやってるよ
レイド用に育てたポケモンをそのまま使えるから一番お手軽ではある
ハイパーもスーパーと兼任してる人とほぼハイパー専の一人いるからやってる
まあでもほとんどがスーパーだね〜 >>965
成程ね〜 相手に合わせてやれてるとか楽しんでますなあ
マスターも真面目にやってみようかと思います >>961
マスターはマスターで楽しいぞ
スーパーよりHP高いから重い技も結構打てる
相性負けもギリ技2打てるまでいけることもある
1体で打つ技の回数はマスターが多いから
1戦でどんどん沢山技打ちたいなら
マスターも楽しく感じれるよ >>967
きっとどのリーグも楽しみ方はあるんだろうからそれを見つけられてない自分の経験不足なんだろうなと
食わず嫌いはやめてマスターもやってみます スレ違いになるかもしれないがこれだけ言わしてくれ
マスターはカイリキーのカウンター、クロスチョップがかなり強いぞ
レガシーで眠ってるクロスチョップ持ちのカイリキーがいるなら使ってみるのも一興
俺はdffのWチョップが在庫でおネムしてたから思い切って空手→カウンターにしてみたがバンギ、ディアルガ瞬殺できて気持ちいい
みんポケでどんな大会やってるかなーと調べてみたらシルフリーグ(ジャングルカップ)ばっかやん!!!
これからはシルフの時代だな
Regionalとかchampionshipルールは好きだけどなぁ…
>>964
確かにそうか、なんとなくはっぱで押し切られるようなきがしてた ベイビィリーグとか開幕しませんかねぇ
メンツも代わり映えしないしやることないわ
>>969
持ってるわ
wチョップじゃないがレガシーだから一応捕獲してた ナイアン「環境変えたいならユーザー間で縛りルール導入してね!」
趣味枠ヘラクロスは技2は地震確定でインファイト>メガホーン?
>>977
ジャングルならインファイト
マスターならメガホーン PvPどのリーグもおkに統一してはどうかな
スーパーだけではあまりレス付かなくなった
>>981
その方がスレが活気づくからいいと思う
でも反対意見多そう 正直スーパーですら飽きてしまった感はある
マッチングしにくいわ、ガチ勢とやると6-3強要の上に顔ぶれの変わらないポケモンばっか〜
そろそろ技2の新しいのでも来ないかな
自分と同レベルのエンジョイ勢とフレになれると楽しめるんだけど、こればっかりは運だからなぁ
動向見てるとランダムマッチとかマッチングの根本的な改善はなさそうだな
SNS使ったりしてユーザー側で補完していくしかないね
リモート対戦が仲良し度必須ってのがね
ありえねえわ
また対戦休んでる人増えてきた
みんなモチベ落ちてるんかな
>>987
俺の場合は最近、忙しくて対戦できないことが増えてきた
今日も多分無理だな 根本的な解決にはならんけどポケモンセンターとかで、デュエルスペースみたいにマッチングスペース作ってくれんかな?
ジジババの休憩所になってしまうからダメかw
全然マッチングしない上に待ってたほうが有利だから自分から動かない人が多い
申し込んだ側が先攻だったらもっと積極的になるんだけどね
対戦申し込みの通知くらい、画面閉じてても受けれるようにしてほしい
>>988
みんなデオキシス、マリルリ、チルタリス、とか毎回毎回いつもの顔ぶれ環境ポケモンしか使ってこないからな
もう飽きるわさすがに
lud20230209133947ca
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