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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ23 ->画像>12枚
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CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/ 【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/ バトル用フレンド募集は下記のスレだけでしかするな!
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ
http://2chb.net/r/pokego/1544332236/ スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ21
http://2chb.net/r/pokego/1558757179/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://2chb.net/r/pokego/1560393355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
こっちはスレチうるさく言われそうなので宜しければ下記へどうぞ〜
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ22
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1561304256/ ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 地震はどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?カノン持ってるん | | |丶 // / ) カノン連打はどう対処する?
カノンラグで半壊しないか?電気技が半減に | | | |__// / // ヘドロウェーブはどう対処する?
地震ラグで半壊しないか?(地面耐性持ち 人/ /| ,─、| 濁流ブラフはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?濁流を撃たれ __ (^) (^)) /`-─--、 ラス1ラグで詰まないか?
ラグラージ受けはいるか?(草ポケ ,, .>| , ( 、 ー<" ̄ 裏からのラグラージは?
ラグラージで詰まないか? 人 ノ ヽ`─'ヽ`─'\__/`-^"フ` ̄ ̄ ラグ2体入りはどうする?
ラグラージで(ryなんじゃ ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, /`=====-' れで肝心の地面技対策は?
最速ラグラージ ’ノゞ´⌒,;y'⌒(( ;ノ、"'人 草交代からムドー即バックはどう対処する?
ラグラージで(r 、(⌒ ;;: ⌒__ ⌒ ;; :) )、 、まさかの波乗り持ちだったら?
シールドラグ (ry;;人ノ. / >─、 / ⌒ ) :`.) ってひょっとしてラグラージで(ry
ラグラージで(ry ,,;;⌒ >ー-/ ,、 `" ⌒(,ゞ、 ) :)::ノ やっぱりラグラージで(ry
他単体で強力なポ (___L_ノ , ::、) :人_ シールド2枚されたらどうする?
ラグラージに弱くな 八 .(___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;) 濁流Aダウンはどうする?
ラグラージに弱くな 人 ノ(___ノ_ノ-─" 人 ;⌒ ;; `⌒ ) ラグに弱くないか?
他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) 初手ラグ対策は?
ラグラージマジ強いな
最初はどうなんだろうと思ってたけどマッドカノンがエグすぎる
マリルリもヘドロあるから油断できないし
スーパーとハイパー用のラグ技変更してたら技スペ8枚吸われたわ
まぁ使わないと意味無いから良いけど
とりあえず対ラグは等倍耐久のあるブラッキーか耐性のあるチルタリスかはっぱ持ちで確定か
ランターンもノーシールドなら勝てるが一回でもシールドされたか勝てないから微妙だし
面白いのは爆パンチャーレムでシールドの有無に限らず相打ち
ラグで詰まないか久しぶりに見たわ
GOだとガチで詰むパターンありそう
デオチャーレムでも駆除出来なかった鋼勢をラグラージが環境から一掃した事実も恐ろしいぞw
研究進めば復活するだろうけど…
ラグラージが環境を変えるほど強いとは思えないのですが、ラグラージが強いって言っている人は今までナマズンやランターンはどのように対処してたんでしょうか。そいつらでラグラージ対処できませんか?
対処できたらいいけど一度ハマると高火力のカノンがやばいくらい飛んできてえらいことになる
>>20 高火力のカノンが飛んでくると対策できないやつでナマズンとランターンを安定して止められるやつって誰ですか?
>>23 デオキは状況次第では吹き飛ばされる
やっぱり個人的にトロピ
トロピもヘドロウェーブ被弾したらヤバイけど
みず、ほのお、でんき以外にもアットランダム枠でトレーニングできればなぁ、と
ほのおポワルンがエクセカノン一発耐えたのには感心させられたw
>>24 状況次第とか言い出したらなんでもそうだろうがアホか
>>24 ラグはスーパーだと
マッショ、カノンヘドロが最適解なんかね?
カノン撃たれて
次こっちが技2撃った直後にまたカノンが飛んでくる凶悪
>>27 最適だと思うよ
天敵の草、マリルリに対抗できるからね
とにかくカノンの回転がエグすぎる
デオキは何故かランターンにもラグラージにも弱いイメージ
>>29 デオキはランターンより強いし一部役割面でも上位互換だぞ
マンタはんタネマシンガンあるし草も見れるから使えないかな
理由がわかった
シールド0枚vsシールド1枚でラグラージやランターンにデオキが負けるからだ
シールド1枚使えばシールド使わせるか倒せるかできるって考えると強いな
>>19 ナマズンは等倍で硬い奴ぶつけても何とかなったから特定の対策の必要性は薄かった。
どろばくだん自体はクソ技だからね。
でもカノンは高火力(泥爆弾の1.7倍)だからラグの火力を等倍受け出来るポケモンは少ないから対策欲しくなる。
対地水受けポケモンに弱いのはナマズンもラグも同じ。
カメックスはハイパーにて最強
ピクシーが出てきてニョロボンが鳴りを潜めたから今元気一杯に暴れてるぜ
スーパーのカメックスはどうなんだろうなぁ
おもいっくそ雨降ってるのに
マダツボミさん曇りブーストハンケタヒだよ!
ブーストかかってると5以下ってなかなか出ないよね?
開き直って4FFや5FF、妥協のnEEまで含めて攻欠け個体を探すんだ
レベルオーバーしてたらハイパーに回せばいいやくらいの心持ちで
4BFとかの攻撃4個体ならいいけど、攻撃5の個体だと対マリルリでシールドなかったらやられるからおすすめしない
毒毒構成でなくリフブレ入れるならいいけど
>>42 今日一は4FA27位のCP566
これでいい?
もうひと越え頑張るべきかえ?
>>44 マリルリに対面で勝てるしとりあえずはいいんじゃないの?
マジでエスパーのスワイプ安定してグレイトしか出せないだが誰かエクセレント出すコツを教えて下さい泣
>>46 前スレで反時計回りにゆっくり目で回すだけって書いてあったぞ
ラグチルのコンビはピクシーがぶっささりそう
シールドありならラグラージ簡単にピクシーにやられるし
カノンラグ対策にマッドショットニョロボン強いと思う
ラグより高回転で技2を叩き込める
マッドショットニョロボンをどうやって手に入れたらいいんだー
>>51 対ラグならいいんだけどスーパーだと脆い上にデオ、チャーレム、マリルリに弱いってのが辛い
理想的な動きで開幕ラグラージ落とす→そのあとチルタリスに冷パン撃って退場とか出来たら
最高なんだけどね
奴はやっぱりハイパー要員だわ
>>52 地元の人達に話しかけるしかない
俺は地元のおじちゃん、おばちゃん達と仲よかった上にみんなpvp興味ないからレガシー技もらいまくったよ
もちろんこっちはあっちの指定した限定ポケモンや伝説、コミュ色違いとか渡したけどね
マッドニョロボンは結構みんな持ってて塩漬けになってるとかよくあるよ
一番レア度高いのはしたでなめるのベトベトン
初期のベトベターレアだったからあれ持ってる人見たことない
シャドボミュウツーとかいう要らない子とニョロボン交換してもらったわ
なんか騙してるみたいで申し訳ない気持ちになった
>>55 交換で個体値下げる勇気がないわ
>>56 シャドボミュウツーってやたらと人気あるよね
交換用の弾として塩漬けにしてた低個体の奴ら
何個かキラ交換で使ったわ
>>57 もうそれはハイパーで使ったら?ww
ピクシー倒しつつ亀は雷パンチ、フシギバナとかにもプレッシャー与えれるし
>>56 シャドボミュウツーは復帰組には垂涎のレガシーだしレイドでは一級品
WinWinだろ
羨ましいけどなっ!
今の環境今までで一番頭使う…
カノンラグやらはっぱカッターやらで試合の展開早すぎ…
シャドボミュウツー持ってないからマスターは諦めてスーパーやりはじめた
キングラーもマッドショット使えるんだよね
レガシーだけど
交換してもらったレガシーが、攻撃が高い残念個体になった時みんなどうしてる?
育てて使う?
>>64 密かに期待してる
クラブハンマーで大化けしないかな
>>68 0FFクラブ拾って正座待機してるけど、ハイパー用に鍛えたとしてもHP121…
つくづく攻撃振りで脆いな
>>46 時計回りと反対方向の流れで素直になぞるだけ。
気持ち大きめの円を描く感じでね。
動きもそれほど早くないからよく見れば慣れるよ。
ラグはカノンいつ打つか工夫必要だな。
連発すると大体屠れる。
>>46 一度スワイプせずに渦巻きのラインを見て覚えるといい
なぞるというより少し遅れて追いかける感覚
草枠にルンパが良さげな気がしてきた
エアームドにも技2で等倍ダメージ与えられるのが利点
貯まるの遅いけど
葉っぱ冷ビのルンパッパ、シールド2枚使ってもノーシールドのムドーに負ける模様
>>76 対ラグラージで色々考えたら俺もルンパッパがベストだと思った。
ラグラージにはシールド未使用で余力十分に勝利できるし、冷ビでチルタリスの面倒を見れるのも魅力的。
ただ俺はSLで使えるルンパッパが手持ちにないのよね…
ロケット団cp制限なしだってよww
pvp少しでもやらしたいならリーグごとに分けろよww
思考停止の人達が相変わらず思考停止でタップして終わりじゃんww
おすすめ出しときゃなんとかなる勢にはタイプ相性覚えるきっかけには、、、ならんよなぁ
個体値上がった報告はあったが下がる事もあるのかね
交換が特別扱いになるのか気になるな
浄化で個体値変わるのクソ仕様すぎひん?
せっかく砂使ってもpvp向けの個体値じゃ無かったら無駄ってことやん
だとしたらさっきゲットしたダークダネFFFになるから嬉しいんだが
ダークのままpvpに出せるのか、出したら強いのか
気になるのはそこだな
捕獲数30万越え勢とかだとあっけなくダークポケモン強化してpvpで使ってきそうだよな
やつあたりのpvpの性能が分からんが
仮想敵によっては攻撃高い方がいいこともあるから一概には言えんよ
PL25になるってあるからPv厳選にはあまり使えんなぁ…
pvp否定してた連中は結構楽しんでるっぽいな
pvpはつまんないけどロケット団は楽しい的な
俺的にはゲットはともかくバトルは超つまんなかったけどねw
ディアルガ出してよそ見タップしてたら終わったし
まぁ これでpvp興味出してくれら人が少しでもいたらいいね
あれこれ人前で強制スワイプてこと?
近所でとか絶対無理ですやん
ここの連中は極少数派だからここで不評な方がウケるはず
毎日やってるのに相性も覚えられない痴呆野郎ばっかだしなw
考えて戦って強くなるより訳もわからずただ脳死でタップしてゲットチャレンジできたらいいんだろw
トレーニングにダークヒトカゲ普通に出せた
でも一瞬で倒れたからやつあたりの性能とかわからん
ポケマピにやつあたりとおんがえしのデータ出てたよ
どっちもノーマルでクソ技だった
ただやつあたりのENがマイナス表示だったんだがどういうことなのかな?
技性能次第ではダークブラッキー・ダークカビゴンはとっておき(のしかかり)オルタとして使えるかもしれんが
ブラッキーはPLオーバーするんだっけか
おんがえしは相棒にして歩いたら威力が上がるとか欲しいな
PL25に上がったらほとんどのポケモンがスーパーリーグで使えないじゃん
なにこれ
あー早く巣移動しねぇかなぁ
行ける範囲に無道の巣がない
マジレスすると同一PTに同じポケモンを複数出して強いとか書かれると
「あぁ、ジムおじさんがPvに興味持って知ったかぶりしてるんだろうなぁ」
なんて温かい気持ち(笑)になる
攻略サイトにあるやつあたりのデータがおかしかったから強化して調べて見たけど弱すぎる
どうせ実装するなら45の固定ダメージを与える技にして欲しかった
>>104 たとえばラグラグムドーで組んで、相手の初手が草だったら終わるね。
ムドーに変えてもトリデやデオDに変えられるだろうし。
ていうかせめてラグとカメとかにしようや。
>>105 草が入ってない場合は余裕で勝つ
勝てる時にPSに左右されにくい
でもつまらんし嫌われる
>>108 ムドーよりチル使ってます
デオやトロはチルで封殺できるから便利
ライトカビゴンのおんがえしはどないやねん?
コラッタと御三家しか出ぇへんぞゴルァッ!
おんがえしとやつあたりはPvP向きじゃないし、
今回のロケット団実装は特にPvPへ影響ないよね?
おんがえし、ボックスにいた期間が長いほど威力が高いとかだったら激熱だったのに
キモリのスーパーリーグ2位個体手に入れたで
ハドプラじゃなくてリフブレでも使えるかな?
むしろ俺はリフブレ派
それこそラグラージなら一撃で葬れるし
ハドプラはレイドオンリーでいいと思う
草、毒、飛行なしではもうあかんな、
カノンラグラージ前の環境のほうが面白かったわ
ラグチル対策でドラクロジュカインどう?
紙耐久だからきついか
>>120 いや、あの回転力だから紙耐久でも相手にかなり不可をかけられると思う
普通にマリルリとかで何とかなるんじゃね
チルタリスは楽勝だし冷ビ連打でラグラージ相手でも状況次第
チャーレムやピクシーでもまぁ勝てるし
ツイでフシギバナがラグラージに負ける動画見て
ん?って思ったんだ
あれ?フシギソウの方がダメージ少なくね?
シミュってみた
フシギソウの時代来てた
フシギソウの方がラグラージに有利っぽい
ラグラージが来たから、ライトの人も申し込んで来るようになった!
今週はみんなラグラージ意識してPT作るから順番が変わるだけで似た構造になるな
初手めちゃくちゃ大事な週だ
はっぱ隊に間違えてラグラージ後出ししたら細切れにされてワロタ
あるね、交代しようとしてるのにゲージ技の所タップされてるとかね
>>112 今はねぇ〜。ラグラージのお陰で初手には出しにくい環境になってるよねぇ〜。
でもアシボ外して地震とエッヂで挑むと面白いように決まるよねぇ〜。
>>128 俺もこれやったw
ルンパッパに一瞬で切り刻まれてプレイミスの悔しさよりも笑ってしまった
>>127 ヘドロなんて積んでないくせに (´・ω・`)
>>133 チルタリスに強い
ラグラージにもかなりのダメージ!
ってことで一定数いるんだよ
あまえる組
対戦開始直後に初手見せ合って勝ってに終了するのなんなん?
フェアリー対策も兼ねるとチルタリスより鋼の翼エアームドになるんだよな
ヤミラミ・エアームドと葉っぱカッターはよく組むデッキ
>>135 実際に積んでマリルリに勝ったからな
警戒してない奴が多くて助かったぜ
てかマリルリとの対面はヘドロの読み合いでしょ
ドロポンマリルリとトリデプスの対面と似たような感じ
マリルリはヘドロ2発当てないと倒せないからなー
ハイドロカノン2発ヘドロ2発のうち1回でもヘドロにシールド使われたら負けるからマリルリがかなり有利
どうせ2発当てないと倒せないなら地震でも変わらないんじゃね?っては思った
スーパーだとラグのサブウェポンってヘドロが普通だと思ってたけど違うの?
いやあーヘドロでしょ
草に対抗できなくなる、特にトロピウス
勝ち目はなくてもヘドロで一矢報いれるし
サブはヘドロ一択
ヘドロ一発、カノンでとどめさしたよ 初手対面で 地震はカノンと範囲が被る 地震よりヘドロ入れてよかった場面結構あったし
だよね〜。じしんはハイパー、マスター環境向きだよね。
対ドータクンですら地震もカノンも差がないからな
地震を当てる相手が居ない
マスター(レイド、ジム)、ハイパー、スーパー
色違い、限定、捨てられない(個人的な事情で)
そして何やらシャドーキラリトるとか
もうボックスおっぱいがいっぱーい
先そっち頼むよ内案様
2,000以上は刻まなくていいから一気に+1,000
3,000コインでどや?
水に耐性あって地面が弱点のポケモンとか水鋼のペンギンと水毒のドククラゲ位しか思いつかない
フシギバナやウツボットは地震の方が良いけどトロピウスやマリルリおるからヘドロでいいわな
>>150 >>151 巣に帰れ
2chb.net/r/pokego/1552280446
>>149 じゃスーパーで地震必須なのは?
そんなにいないのかな?
いやカノンラグvsランターン対面で、敵ランターン相手に地震撃つかヘドロかってことだよ
お互いに今ひとつな技しか持ってない泥仕合で、そのままだとランターンのが耐久高くて有利だが
ヘドロか地震か持っていれば等倍以上通るからラグが強気に押し切れるようになる
>>159 すまん、書き方が悪かったけど
「地震を当てる相手がいない」てあったから
逆に地震技を持たせた方がいいのは何?て意味で書いたの
鋼結構いるから相手いない、てことに疑問が湧いたので
>>160 グライオン、グライガー
リリーラ、ユレイドル
は地面技サブの方が良いかもね
じしんがハイパーマスター向きとか、当てる相手がいないってのはラグラージの話だよ。
やっとスワイブに慣れて来た
スペシャル来るとスワイブに精一杯で先読みや裏読みがすっ飛んで勝率が落ち込んでた。あれ何しようとしてたんだっけ?みたいな
脳内メモリ少なすぎやねん
ノコッチのドリルライナーは結構優秀だと思う
何よりノコッチはコイツの技なんだっけ?と相手を悩ませることができるw
格闘タイプが減った今が活躍のチャンス
>>166 柔すぎてシールドないと使い物にならんわ
ステータス的にはそんなに柔らかくはないのにノーマルだから耐性が貧弱過ぎる
>>163 これな
意味も理解せず文字だけ受け取ってるやつ多過ぎ
ラグのタイプ、技範囲だからこその話であって、それこそメガニウムの地震なんかは苦手な鋼への有効打だし
もう少しみんな考えようぜ
格闘が減ってきたなら
ミルタンクののしかかりもいけるか
むしろチャーレムは復権してない?
ラグラージ殴り倒せるし
ヤミラミ減ったよなあ
色違いの金ヤミキラ交換狙ってたけど微妙かねえ
でもまた環境変わるし置いててもいい気もする
バシャーモ使いの人はおらんよね。
ましてや今の環境でさぁ....
炎ポケ使いたいなぁ〜....
今まで使ってたの太陽のポワルンなんだけどさぁ〜。
割と勝てる時多いよ。
選択肢が少ない炎ポケでもバシャーモは選ばないな
燃やしたい相手のエアームドやピクシーの攻撃が痛くなる格闘持ちの時点で評価さがるわ
バクフーンとポワルンはたまに使う
>>178 バシャーモ使ってるけど勝てるのは相手がプレミしたか構築ミスしたときだけだよw
>>169 人間の認知力と思考力は別物やで
認知力が基地外でも思考力が人並なんて人間が結構いる
彼らが認知出来ん事を思考しろなんて無理難題言ったらアカンで
>>179 >>180 ですねぇ〜.,,,やっぱり。
バクフーンとポワルンくらいで、
あと強いて言えばリザードン使ってみるかぁ〜?くらいなもんですよねぇ〜。
ありがとうございました。
マグカルゴはたまに見る
ただほとんど岩ポケとしての運用だな
ラグラージのせいでパーティの幅がだいぶ狭くなったなぁ
>>188 ピクシーや、の後で区切ってるんじゃねーか?
>>191 チャーレムさえいなければワンチャンあったかもねw
>>188 炎は妖耐性と鋼耐性あるからピクシーの相手なら有利だよってことや
駄目だ!
初見で、プレミしてしまう。ラティアス、グレイシアにやられた
>>161 両方ともマイナーだけど強そう
ありがとう
>>162 やっぱメガニウムは地震だよね、ありがとう
>>163(後半)
>>169 いや、あの書き方じゃ違う方に捉える人もいて当然だろ
現に俺のも誤解した人もいるし
荒れるからこれ以上書かんけども
ただそもそもの原因を作った
>>149>>181
お前が言うな
アローラベトベター作る時って
進化させてから交換?交換してから進化?
ん?どっちも変わらんのか?
>>191 ニョロボンが苦手なチャーレム、マリルリ、ピクシー、フシギバナ、ウツボットをどうにかすれば強い
相方はエアームドがよろし
>>185 バクフーンは割と使える。
効果抜群でなくてもブラバンの威力は凄いからね。初手では出さようにしてるよ。
ジャドクロとの相性が良いのかな。
>>200 スーパーリーグ用だけバクフーン作ってなかったわ
作った方がいい?
炎では現時点最強?
>>186 ラグラージ飽きるまで確実に草は入れるし
向こうも草来るだろうの草対策
ラグラージ、草、草メタ
この3匹を中心に考えてのPT作りになってる…
>>201 最強と言えるかは分からないけど前にも述べたようにシャドクロでゲージが溜まるのが割と早く感じてブラバンが威力あるから使いようによっては圧勝する事が多々ありました。
寧ろラグ殲滅したあとの鋼族が強いから全然減ってないけどな
トリデミラーかなりなるよ
>>205 なるほど、作ることに決めた!
ありがとう!
>>202 ちゃんと作ったよ笑
来月のコミュデイ、ラルトスに決まったみたいだね
技次第だろうけど、サーナイトかエルレイド、どちらかでもスーパー向きになるんだろうか?
脆すぎる攻撃寄り種族値だし、あまえるメインで運用すると技2が退場までに1発撃てる否かになっちゃうので
解放コストも含め、ピクシーを上回る汎用性には至らないとは思う。チャーレム抑止力にはなるが
ヤルキモノと同程度の使用頻度に落ち着くかと。ハイパーの方が強そうだけど、マスターでルギアと対面した時は
伝説トップクラスの防御等倍で受けてるのに、甘えるだけでもクッソ痛かったゾ
遊びたくても向こうがラグラージ使ってくるから泣きそうになる
そういやgamewith杯ラグラージ制限かかってないんだっけ
採用率100%間違いないな
強いフレンドがラグラージを全く使ってこない
一回くらいつかってくればよいのに
多分ラグラージ取れてないんだろうな
忙しかったかなんかで
あんなに強かったのに、、、
サーナイト、エルレイドは耐久面から考えてスーパー不向きかな
駄目だ!
初見で、プレミしてしまう。ラティアス、グレイシアにやられた
>>214 間違えて再読み込みしたら書き込んでしまいました汗
チルタリスよりラティアスのいぶきの方が痛く感じる
恐らくは交換していない攻撃10以上の個体だからか
>>217 固体値だけじゃなくて攻撃の種族値もラティアスの方が上だからね
理想固体の実数値で比較してもラティアスの方が攻撃(と防御)はかなり上
当然息吹の与ダメはラティアスの方が上になるよ
ただHPはチルタリスの方が圧倒的に上になる
正直もはやよほど強くなければ解放に砂75000は使いたくない
>>219 この解放に必要な砂の量もPvPが流行らない要因だよな。
>>220 アメ大量の砂0だったらマイナーポケモンの使いどころも増えてもっと楽しかったと思うわ
>>220 流行らなくてもいいよ
マッチングさえなんとかなれば
やる人だけやれば良い
go民は本家より年齢層高いからな
システムに云々よりゲットチャレンジないとやる気でないんだろ
現にロケット団は大喜びでやってたし
>>222 流行ってもないのに5%程度のユーザーのためにマッチングなんて実装してくれないと思うぞ
いずれ1%程度まで落ちたらPVP廃止しても誰も困らんレベル
伝説の解放だと砂より飴の方が足りないわ
砂20万にしてもいいから飴10個位にしてくれ
マッチングってフリーじゃなくてフレンドとのって意味か
でも流行った方がマッチングできる相手も増えていいじゃん
エルレイド用の石欲しさに普段してない人達が思い出したかのように申請してくるだろうな
>>229 どうせマンムーの時みたいに配布するんじゃね?
普通の人は最低限確保してるとは思うけど
残念ながら相棒名が19-22OK!みたいな奴らに対戦申し込みなんて来ないんだな、、、
とりあえずフレンド一覧のとこに対戦可否マークを表示しようや
◯◯をつかまえた!のとこに
普段はフレンドとの対戦設定を切っておいて、対戦okの時だけフレンドとの対戦をオンにすれば結構来る
巣の変更でピッピの巣が近い距離になるんだけど、現環境でピクシーとかプクリンのフェアリーって使えるの??
>>235 ピクシーは厳選する価値あると思うよ!
対ピクシーのデッキ構築を迫られるほど評価うなぎのぼり。
>>236 ドラゴンと格闘に耐性あるってハイパー向きかと思ってたんだけどスーパーでも使えそう??
ピクシー技2重いからラグラージに瞬殺されそう
フシギバナ、トリデプス、ダイノーズ、トリデプス、トロピウス、エアームド
この辺出てきても勝てないでしょ
>>238 ピクシー対ラグラージ
シールドなしラグラージの勝ち。残りHP43
シールド1枚ピクシーの勝ち。残りHP33
シールド2枚ピクシーの勝ち。残りHP108(ラグラージはシールド1枚しか使ってない)
対面時の残りHP、ゲージの溜まり具合、シールド枚数などの状況次第で変わる引き分けに近いような対面にも思えますが。
ピクシーはハイパーの方が強いけどスーパーでも十分強いよ
何より流行りのラグチルぶっ潰せるし
ただ使い方間違えたら全然役に立たないから難しい
>>241 ついでに基本であるマリルリも普通にキツい
ただピクシー含めフェアリー選出率高いから、毒草(バナボットと中間進化)以外なら
原種ベトン、ランターンあたりに落ち着く気はする
>>241 初手にピクシー出されて、尚且つ裏にフシギバナに有利なポケモンがいた時点で終了
ラグチルソウ使ってるけど伊吹隊や初手あまえるがキツすぎる
デオキやマリルリはプレイングで結構対応できる
一周回って初手鋼での様子見、開幕ラグに当たってしまったら諦めて死に交代かカノン来る直前にそそくさと交代受けがいいかな、息吹甘え対策なら結局鋼に回帰する
さっき対戦連戦してたんだけど
開始時に真っ白になってフリーズしてさ
あれ、初めてのバクパターンだなと思って一回落としてアプリ立ちなおしたら
フィールド画面だけ映っててバトル音楽なりっぱなしで操作できなくて
何回立ち上げなおしてもスマホ再起動しても治らなくって
結局アプリアンインストールしてなおったわ
こんなん初めてのバクで結構焦った
バトルパーティリセットされててめんどくさかったからみんなも気をつけてね
長文スマソ
まじか、ラグラージ、チルタリス、スカタンクのPTで戦ってたけど
相手がマリルリ、デオD、チルタリス、チャーレムみたいな厨ポケ界の中でも選りすぐりの厨ポケ様が3匹とかの構成になると勝てんわ
プレイングでなんとかなるレベルなのか
>>248 泥っす
ちなみに連戦途中で相手の人に勝ち逃げしたみたいになってしまって
申し訳なかったなあって形になってしまった
>>248 Iphoneだけどそのバグ起こる
アプリ終了して3分ぐらい待てば治る
そういえば
いわなだれくさむすびミュウとかいうやつがいたな
ちょっと違うかもしれんが
マッチング成立してバトル開始、自分がポケモン出して
相手がポケモン出した瞬間に暗転フェードアウトして
フィールドに戻されるってバグがたまに起きる
>>249 その構築だとチルタリスのいぶきが等倍以上で通るからつらいし、グロウパンチ止められないからプレイングでどうしようもない
初手のラグラージが倒されたらマリルリに対抗できないし
厨ポケには少なくとも2体以上で対策してないと勝てないよ
>>252 iphoneでもあるんですね
ってか3分くらい待ってればなおるのか
今度なったらやってみますサンクス
>>253 フェードアウトするやつは前から自分もよくなってました
今回はそれと違ったからアレっ?ってなったんで書き込んだのです
>>255 他の人でもそうなることがあるのか
自分だけなのかと思ってたわ
>>247 これなったことあるけど、何分か待ったら直ったよ
>>247 前そのバグになったことがある
バトル音楽鳴りっぱなしでどうやら裏で戦闘が継続してたらしくてしばらくして敗北の画面が出るまで直らなかった
画面のアイコン勝手に消え手操作できなくなるしでびびった
>>258 そうそうです
再起動しても、アイコンが消えてて何も操作できなくって
最終手段で再インスコしたんですよ
戦闘は継続していたようなら
相手にとっては無気力試合みたいな感じになってしまったのかな・・
ラグ使う人増えてるよなぁ。
それを読んでのバナだけど、相手はムドできた。
深いな。
>>249 パーティ診断ツールでは
トリデプス、ダイノーズ、チルタリス、ジラーチ、カメックス、ナマズン、トゲキッス、ピクシー、チャーレム、マリルリ(ハイドロ型)に弱いとなってるから勝てない相手の実感とパーティの弱点が一致してるのかな。
デオキシスにはそんなに弱くは無いみたいです。
ロケット団マスター推しやな
マスターリーグ用育てるからしばらくスーパーの新しいの育てられない…
フシギダネはチルタリスでいけた
明日カビゴン探してくるわ
>>263 レイド用伝説やジム用ポケモンで何とかなりそう
>>263 何回かやってみたけど
御三家の特別技あれば特に問題なさそう
いまのところは
pvpやりこみ勢は楽にカビゴン倒してるな
流石だぜ
本スレ、ロケット団スレでロケット団強い強い言ってる奴多過ぎて草
今までPVPバカにしてやってないからだろ
普段レイドで使ってるやつ流用で勝てると思うんだけど言うほどPVP経験必要か?
毎日pvpやってたら仕様としてはゴミ
潮水を浴びたい?とかヒントいらん
あと耐性混ぜろ
>>270 pvpってバカにされてんのか、、、
俺はpvpやらんポケモンとかイメージがないわ
>>270 それなw
pvpとか脳死タップ!とかやる意味あるの?とか言ってバカにしまくってたからな、あいつら
>>273 やってる奴はおかしい!
自分らがマイノリティと自覚しろ!
本家ガー!
これ毎回言われてるぞ
>>275 そんなん聞いたことないわ
ポケモンと言えば対戦や
他に考えたことないわ
>>273 >>274 本スレでPVPの話しだすと
速攻でアンチのジジババが「あんな戦略性のないクソ仕様ガー」とか
エアプ全開ですっ飛んでくるよなw
したっぱ15戦したけど飽きるな
ほぼ同じポケモンだしシールドも使ってこないし
pvpに戻ります
幹部とかボスなら歯ごたえあるポケモン出してくる はず
>>277 定番の流れ
A「このポケモンは強いですか?」
B「レイドでは微妙、でも pvpだと強いよ!」
シュババババ(走り寄ってくる音)
「脳死タップだけのクソゲー!」「pvpなんて誰もやってない!」とか言ってシュバって来るまでがテンプレだからなw
ほんまに笑えるw
で自分らがすることは艦隊が〜アヘアヘ
縄張りのジムが〜ンホォ〜
ほんと笑えるわ
クソ強カビゴンでやっと耐性の重要性について理解してくれたらしい
シールドは使ってくることある
カビゴンで使われるとかなり面倒
相性というかPvPのわざデータ知らない奴らばっかり
>>277 まとめサイトもヤバイぞ
キャラ性能の話でもとりあえずpvp誰もやってない、クソとか連呼してるからな
親の仇のようにpvp嫌ってる
PVPそんな面白くはないかもしれんけど、たまにやると結構楽しめる
トリデプスCP1500丁度が出来たので試してみたら俺つえーできたw
トリデプスでオレツエーできるって周りが弱いだけじゃ・・・
強いけど普通にボコられる場面も多いぞ
>>284 これな
まさかまとめサイトのコメ欄にすら突撃してくるとは思わなかった
>>286 たまにしかやらない勢どうしだからねw
マリルリとかナマズンとかクレセリアとかありがちな面子で
適当にやってるだけよ
スーパーだとピクシーとプクリンどっちが活躍する??
ポケGOをこれから楽しむにはPvPしかないと思ってる
どうでもいいな
いずれにしてもしたっぱは飽きた
pvpに戻るわー
貴重な砂はスーパーリーグに使うためにある
ただカビゴンだけは回収しときたいなぁ
まぁ pvp勢からしたら攻略余裕の難易度だもんな
やっぱりうまいやつと読み合いして戦ってる方がはるかに楽しい
ロケット団にスーパー用パーティーで挑んだら完敗だったw
リーダー相手のトレーニングは何とかなるんだがな
ロケット団は高いcpでゴリ推してくるからな
マスターのデッキでも等倍だと溶かされるしスーパーだときついわ
スーパー用パーティしか作ってなくて
カビゴンとバトルしたら3タテされたwww
下っ端戦はpvpよりランク2のソロレイドに近いと思ってる
相手は交代もしないしpvp風の連打ゲー
相性と単純にcp高いポケモン揃えとけば余裕
3体目まで使うこと無いし
やっぱりリーグ毎の難易度うまく調整できてない?
ゴルバットかみつくにデオDとスリーパー瞬殺されて絶望したんだが
>>299 ロケット団はマスター用のポケモンしか出してこないぞ
こちらがどのリーグのパーティーを選ぼうと関係ない
そうなの!?スーパーしかやらないから気づかなかった
リーダーのトレーニングみたいにロケット団のレベルも変わってるのかと。。
PVPのパーティー選ばせといて衝撃的仕様だわ
ハイパー、スーパーのパーティー選んで勝ったら高確率でわざマシンスペシャルが貰えるとかあればやる気起きるんだけどな。
マスター→2%
ハイパー→10%
スーパー→50%
ぐらいで
スーパー用のパーティしか登録してないとCP1500以下のポケモンしか
選べないから略ムリゲーになるんだよなぁ
パーティ削除したら自由に選べるようになった
>>304 それ知らなくて昨晩はスーパー用パーティでずっと戦ってて辛勝してた
初見のカビンゴCP見ずに接待用デッキそのままでやってたら全滅したわw
>>305 しゃーない
本スレ覗いたら常にそんな奴ら騒いでるし
まぁ そんな奴ら相手にすんなよってだけだけどさw
本スレでかみかみorかみエッジバンギをカビゴンに勧めてる人がいて?と思ったら
ジムやレイドでは打ち落とすより噛み付くの方がゲージ貯めやすいのか
pvpでもまだまだ雑魚だけど最近はこっちばっかりやっててジムレイドの技性能が欠落してきてるな
>>309 かみつくでゲージは全然たまらん
そもそもバンギは使えん
>>310 本スレではpvpやってなくてそれが分かってない人が多いなって事が言いたかった
ややっこしい書き方でスマソ
カビゴンの技候補がのしかかり固定なら、半減で後続のカイリューやクロバにも刺さるバンギはアリだったんだろうが
現在は地震ヘビボン逆鱗だから確実に等倍以上持って行かれて美味しくないね
>>310 本スレでかみバンギ推しの人が居た
Pv脳の309の発想では打ち落すの方が噛み付くよりEPTが高いので噛み付くを推す理由は何か考えてみた
本スレ住人はジムレイド戦しか興味ないはず
ジムレイド環境だと噛み付くは打ち落すよりEPSが高い
だから噛み付くを勧めてたのかと309は納得
同時にライトPvトレーナーなのんkジムレイド環境の技データを失念し出してるのに驚愕した
と言う事が言いたいのにお前のレスは何なんだ?
長えよ
本スレPvP知らねえ雑魚ばっかwww
ってことやろ
>>312 技1の舌舐めと思念を軽減できるから悪くない。
>>315 これ
こっちのわざ2重いとしねんだけで削られてしまうから
詳しくない人にバンギ勧めるのはある程度親切だと思う
シールドの使い方はやってるうちに覚えるでしょ
>>313 完璧な解説ありがとうw
どうでもいい話題でスレ汚しして悪かった
ちょっと違うねぇ…
薬代のかかるPvP
あと、マスターだね
カンストディアルガ×1でコラッタラッタカビゴン殲滅
薬代もったいないから
お恥ずかしいことにいぶき脳死連打りゅうせいぐんですわ
対人と違って相手のわざの威力上がってるからなあ
カビゴンのわざ1が思念だとカイリキー負けるし
耐性ある高種族値のポケモンでゴリ押すゲームになってる
この流れで何かのリサーチで
「PvPスーパーで10回勝つ」「ハイパー10回」「マスター10回」
とかやれば少しは人口が増えるのだが
こちらはスーパーリーグのポケモンしか使えない
理不尽バトルしかけてきて欲しいわ
ロケット団カビゴンロケットも繰り出すのね。
わざと負けてロケット以外も来るか検証しようとしたら30分過ぎたでござる。
ロケット団、SL.HL.MLって別れていれば個体作って
じゃー、いるから対人戦もやってみるかってなれば活性化するのではないかなぁ
砂500がおいしいからロケット団倒してる
ためた砂はスーパーリーグにつぎ込むぜ
>>326 メダルの為のリトレーンでロケット団は基本砂マイナス…
リトレーン重いw
>>327 倒して砂貯めるばっかりでリトレーンして無いやw
タテトプス野生で結構でてるから嬉しい。
たまたまなのかな?
ちょwゴルバットのCP6207だったんだけどwww
レイドボスはHPだけが3000とかバカ高に設定されてあの見かけCPだが
ロケット団のはHP防御は大して補正されてないのに攻撃だけアホみたいに倍率かかってるので
あのCPになる割に打撃は通る。ダークコラッタとか打たれ弱さがまるで変わってないので顕著
どうでもいいけど効果音ONの状態だと
ロケット団に侵略されたポケストと
普通のポケストの違いが音でも分かるな
タップした時にポケストにズームインする際の効果音が違う
レイド:HPが底上げされてて高CP
ロケット団:攻撃が底上げされて高CP
>>306 同じくw
スーパーリーグパーティでカビゴンさん以外はなんとか勝てたがカビゴンはムリゲ
PvPとロケット団少しだけ使用感が違う
ロケット団だとスペシャル打った瞬間の先行交代入力が出来ない
これは最早読み合いの世界だけど
ラグラージ構成はチルタリスエアームド二枚入れられると弱い
特にトロピウスなんか入れたら餌でしかない
というかラグラージ構成は飛行に弱い気がする
とっておきブラッキー寝ぼけて強化してcp1500越えちまった…
>>340 はい、いいえ聞かれても
寝ぼけてるとそのまま指が触れちゃうこともあるよね…
俺もハドプラバナ1500超えやっちゃってからせめてもの対策として強化したくないやつはパーティに入れるように心がけてる
焼け石に水だけどパーティ入ってればもう一回いいですか?って聞かれるから多少違うかなと思って
リトレハクリュー50位来た。
おんがえし、巻き付くよりいいかな?
PvPでもシャドウポケモンの黒いオーラって出るかな?
コスト3倍な上に糞弱そうだけど作ってみたいな
>>345 黒いオーラも白いオーラもバッチリ出るよ。
なかなか目立つわw
ハクリュー、シャドウのまま使いたいけどコストが高過ぎ
ラグラージとはっぱ隊で初手対面でハイドロカノンを一発食らうのはトロピウスとメガニウムらしい
死にかけのトロピウスを後出しで狩れたりするそうだ
ラグラージ環境になってから使えるポケモンが狭められて育成が滞ってる
新しく何を育てていいかわからないんだけど何かおすすめある?
ミュウツーの100と1754はゲットして他にやることないから
ヤミラミとアサナンのタスクかかえてアロライぬっ殺してる
>>354 ピッピやった?ピッピ
あと今週木曜に巣移動したから要チェックや!
ここの板やたらラグラージが崇拝されてるんだけど、得意苦手の範囲が若干異なるだけでナマズンとほぼ同格だと思うんだけどなぁ。
>>356 ピッピはすでに理想個体を厳選済みなんだな
いい感じの巣はちかくにない気がするんだけど、巣で厳選するなら何がおすすめ?
pvp(スーパー)のフレンド募集ここに書いてもいいかな?
ありがとうございます。
ここの皆とpvpしたかったからすいませんでした。
あっちで募集かけて、補足にスーパースレについて軽く触れつつ
こっちでもしれっと触れてもらえるような一言添え解けばいいんじゃね
その宣伝がダメっつわれたらそれまでだけど
スーパーリーグ希望って表明しておけばここの人たちも申し込んでくれるから安心しなさいな
このスレ常駐してる人は募集スレも常駐してる印象
自分がそうなだけかもしれないけど
募集スレに書いたらここでどこスレの何番ですとか書けばいいさ
微妙な通信エラーありながら負けたとき、エラーなくてもたぶん負けてたんだけど、
こういうとき即座に再戦申し込んでくるフレンドさんがいるんだが、
その律儀さがうれしいやら申し訳ないやら。
>>365 >>363 >>364 >>366 >>367 ありがとうございます。
只今募集しました。
もし良かったらフレンドお願いします。
>>359 自分の場合(偉そうに語るほど強ポケいないんだけど)
厳選の済んでいないエアームドとハネッコを手当たり次第
ワタッコのじめん三重、くさ二重、かくとうみず耐性は
今のスーパーなら何とかならんかなぁ、と
>>358 ナマズンは元々対策必須級の強力モンスターだから、ラグラージも対策必須級の強力ななモンスターなのはわかるが、ナマズン対策のほとんどがそのままラグラージ対策になるし、それ以上にヤバい事って何がありますか?
デオキシス、エアームド、マリルリの重要対面でナマズンよりちょっと成績が良いのもわかるのだが、ナマズンだってチルタリス、カメックス、ランターンなどの対面にラグラージよりちょっと成績が良いしパーティ次第で使い分け程度にしか思えないんだけどなぁ。
因みに独断と偏見で選んだ44匹のモンスターとの全てのシールド対面の残りHPから算出した平均成績は5%ほどナマズンの方が上でした。
ラグラージの互角以上対面は23/44、ナマズンの互角以上対面は22/44。
同じタイプのトロピウスがいるからなぁ
何か良い技覚えないと無理だわ
ラグラージ環境は俺もうんざりしてるけど…
くさタイプの上位って御三家専用技もちのダネかメガでしょ
いま持ってなかったら年末まで待つしかない。
代用としてはウツボットかキレイハナ、ジュプトルかベイリーフってことになるな。
ラグラージよりマリルリやデオDとかのトップメタポケモンの方が強いよ
けどトップメタと比べてラグラージは格下狩り性能が高すぎるわ趣味枠ポケモンが息しなくなった
威力が高いゲージ技を最速で出されるのは耐久が低めの趣味枠ポケモンには辛いわ
>>372 トロピ、売ってくれ!
と2日に1回は思っている
ラグラージの利点は最速で相手のシールド2枚を剥がしやすいところじゃないかな
1対1ではナマズンに分があっても、3体トータルの戦略で見ると、ラグラージのシールドの剥がしやすさは別格
ラグラージは高速回転が売りだから俺はむしろラグを出すまえにシールドを使わせる戦略でいってる
シールド消費したところでラグのカノンでダメージを稼いでいく
一回でもカノンを防がれたらラグの場合技1のダメージに期待できないのと耐久がないせいでダメージ稼げずにやられるからね
>>377 同意。ラグラージの最大の利点はシールドなし対面でのダメージ効率の高さだと感じます。
反対にシールド、ゲージ抱え落ち、オーバーキルによるダメージ効率の低下が負けに繋がりやす印象です。
売るぜ!ジーランスかコータスかパチリスこヘラクロス他くれ!
>>378 ラグラージの最大の利点は、使い勝手の良さだと思うんだ。
シールド剥がし性能を重視する人、ダメージ効率を重視する人、どっちでも対応出来るし、狙いと逆の反応されても困らない。要は読み合い不要って事だな。
データ上に出てこない強さがあるからナマズンとか別格だよ。
最近ラグラージ入れるより、ラグラージメタで固めた方が勝てる気がする
>>382 草必須だと思ってるやつ多いから草弱点入れない構成の方が勝率上がってるな。
チルタ・バナ・トロピみたいな?
通常なら鋼や氷で一方的に止まるが、ハガネールもトリデプスも息してない環境下では通ってしまいやすいのか
ピクシー全然見なくなった
ピクシー使うとどうもシールド使わされて相手のシールドが残るから不利になりやすい
ピクシーは刺さる時はほんと強いんだけどね〜
やっぱハイパー向けかな?
ピクシー来てからハイパーはかなり面白くなったよ!
ピクシー、ウツボット、アロベトという技1とアシボでゴリ押して相手にシールド残させるPTを想像したけど弱そうだがら試してない
色違いゲットしたんで毒枠でアーボック入れてみようと思うんだが
技構成をどうしたものか悩む
ドラゴンテールだとフェアリーに刺さらないし
かといって溶解液orかみつくだとゲージが溜まらない
コイツなんでこんな微妙な技構成なんだ……
その溶解液すら没収されたマタドガスさんの身にもなってみろよ
マタドガスは技2はいいのに、技1死んでる
アーボックもそうだしあえてしてるとしか思えない
ロケット団嫌いなんだろうね
というかムサシとコジローが嫌いなのかな
>>392 ピクシー、ウツボ、チルはわりと勝率良かったけどムドーが来ると詰むw
トリデは立ち回り次第で何とかなるけど
高個体のシャドウポケモンって使い道あるの?
どこかで去年みたいに年末のコミュデイおさらいがあるかもしれないから置いとけ
て書き込み見たけど、そもそも進化してもやつあたりを覚えるのでハイドロカノンとか覚えないよね?
ボスゴさんをうちエッジかみなりで使ってみたがあまり強くないな
しっかり厳選してから評価してみたい
無駄かw
>>399 解放後に進化させればやつあたり&限定技になるかもしれん
まあ強化コストが3倍だし見た目以外の部分でメリットはないだろうけど
>>401 そういう可能性もあるか
じゃ1体くらいは置いておいてもいいかもね
さんくす
恩返し、八つ当たり忘れて欲しい
上位の奴拾ってウキウキしたけどこの二つは忘れないって思い出してがっくりしたもん
>>404 あとニョロボン
シールド一枚消費してデオD狩れる
ヤミラミブラッキーにも使える
まぁあまえるが等倍で通るなら大体倒せるな
>>403 恩返しは技マシンで変えられるはず。
忘れたら戻らないが。
>>400 ボスゴはダイノーズいるからスーパーで使う価値は無いのでは?
そのダイノーズも出しにくい環境になったが。
早く図鑑にライト表示があるのに実装されてない奴ら実装してくれないかなー
ラルトス系統がコミュデイ限定なのは察したけど他は普通に追加だろうし
>>408 それを承知で試してるんだろ
野暮なことは言うなや
ヤミラミのキラFEF98%と色違いFDE93%ならどっちを選ぶ?
金闇一択に決まってるやろ
pvpは色違い出してドヤるのも楽しみ方の一つやぞ
>>411 98%
色違いでドヤ顔されても鼻で笑うわ
暑いから皆んな殺気だっとるな
そんなことでは勝てませんよ
ありがとう。解放で砂が枯渇してるからキラにいくか卵孵化の色違い高個体にいくか悩んでるけど、もう少し砂貯めてから決める。デオDとチャーレムやっつけるんだ。
>>414 いかにも100持ってない奴の発想
ノーマル98は残念感一位だよ
個体値なんて自己満足なんだから、個体値妥協して負けて悔しく無いならなんでも良いじゃん
闇のお仕事はミラーで勝つことかい?
違うっしょ
だったら闇金、しかもFDE93%
ブラボォ
闇金持ってない相手の思考の連続性を一瞬止める効果があるからな
俺は止まった
「うはっw」
「…」←ここ
「やべっ、何だっけ?」
「あーヤミラミか」
たまにあるよな
対峙してる相手が あ、迷ってるなwってわかる瞬間
今回は高個体色違いだから色違い使うって人が多そうだけど、低個体ならキラ交換待ちとかで使わないよね
色違いが良いとか言いつつ結局は個体値も気にしてて、妥協出来るラインは人それぞれって話しでしょ
個体値より色違いが俺のモットー
そんな俺のSL用色違いは現在30種
まあヤミラミもチャーレムもいない雑魚だけどなw
スーパーリーグでガチポケの色違い個体は揃えた
あとはヤミラミだけだ
キラ交換したいところだが金闇なんてキラ交換してくれる人なかなかいない
もってても余ってないから嫌って拒否されるし
「ひこう」ときて龍ディアルガ、岩バンギ、氷マンムーで
初手ゴルバだったので岩バンギにすっかとタップミスで氷マンムー登場
氷マンムーはカイリュー対策で入れてただけだったので、うはwとか思ってたら
そのままゴルバ、ゴルバ、クロバと三タコくらわして草
ディアルガ慣れしてるとゆきなだれの出の速さが超気持ちいい
>>430 すまん
誤爆った
恥ずかしいので本スレには書かない
意外に色違い厨多いんだなー、いや、かなり羨ましいけどね
育成するポケモンがいなくて砂がたまる一方でストレスたまるわ
新しいポケ試したいのにほとんど育ててしまった
>>434 ランク上位や仮想敵に対する最適個体の厳選&再育成
あとはマイナーポケモンの発掘とかかね
それに意味を見いだせないと無理だろうけど
>>434 砂がたまってストレスになるとかゲーム向いてないだろ
マイナーでメジャーに勝つ
これどの世界でも通用する価値観
>>438 フレンドでpvpやってる人がどんどん減ってるからフリーマッチングくるまで投資はしないことにした
ツイッターやってるpvp層はなかなかやめんよ
やるならツイッターやってる奴募集し
シャドーゴルバット0FF 1位ゲットしたよ。
リトレーンしたら1位評価でが崩れてしまうんだよね。
八つ当たりって強いのか?
軽くて連発出来るどくどくのキバか高火力で通りの良いシャドボ捨てるとかアホの極み
>>445 ゆずみんとの対戦動画を見る限り、山田は決して弱くはないと思う。
少なくともスーパーリーグで強ポケと言われているメンツは揃えている感じ。
ただJASH、あっくん&ゆーすけのようにPvP用に個体厳選まではしてない気がする。
0FFゴルバット リトレーンして2FFとなって
61位
恩返し付いているし
まあいいか
出掛けらんねぇしとふしぎなはこ開けてたら
2FC(SCP2位,CP1500)のメルメタル引いた
出掛けなくてよかった
ただ現時点で使ってどうなのよ?って思うし
レガシー来ると信じて塩漬けする
最後の一匹で「もうこれは負けだ」と確定した時って諦めずにタップする?
面倒なんで手放したいけど相手が嫌な思いするかも...と躊躇してしまう。
>>453 俺は常に全力タップする派。
ただ手放したくなる気持ちは分かるw
>>445 本人も動画で言ってたけど、大会に出るようなガチ勢に比べると弱い
これから練習すると言っているし、これからの伸びやその動画でPVPをやる人が増えるのは期待したい
どうせまた新技追加で環境変わるからもう育成できんわ。
マンムーマニューラグレイシアに砂回す
ぶっちゃけ環境変わって使えなくなった奴なんかここ最近いないけどな
せいぜいダイノーズくらいじゃないの
ウツボットは厨ポケだろう
種族値以上の働きをしているとしか思えない
この環境もかなり勝率が安定してきた
トゲキッスかな
ここ最近で一番ボコボコにされたのは
トゲキッスはやってきてるよね
対策できてないと一気に持ってかれる
トゲキッスは野生のトゲチックから育てないと1500以下にならないんだっけ?
なかなかハードル高そうやな
>>463 遠隔でPvPやってるグループ
YouTubeに対戦動画あがってるから見てみるといい
BCCJで一番強い人ってだれなんだろう?
あれって中がみれないからどうなってるのかさっぱり
>>466 錦糸町勢が中に何人かいるらしいけど、DMでやり取りするのにフォロー返してくれないらしい
誰だろう
>>465 ありがとう
面白そうではあるけどなんか登録とか色々めんどくさそうだねw
色違いのランク800とノーマルのランク200ならやっぱりノーマルかね〜
なんか最近厳選もしんどくなって
防御hp寄りで1500ぴったりに
なればいいやって感じでやり始めたら
めっちゃ集まったわ
1500が並ぶとなんか気分いい
>>471 ふと思ったんだけど
強さとは違うかもしれないけど
cp1500になるplと個体値を
逆検索掛けれたらいいな
>>473 例えばPL30くらいでCP1500になる種の場合、1500に最も近いCPは1475-1500になる。1474以下はもう一回強化できるので。
だから、個体値の組み合わせ4096個のうち、CP1500になるのは4096/25=164個くらいある。
>>474 各ポケモン毎のその164個くらいが、
scpランク、pl、個体値と一緒に
クリックひとつでパパッと出ないかなーと
自己満足だから需要ないかも知れんけど
>>470 今の環境
これ+あまえるデオキdって感じだよね
鋼:トリデプス、ダイノーズ、メルメタル、ハガネール、ドータクン、ジラーチ
悪:ブラッキー、アローラベトベトン
N:ゴンベ
格:チャーレム、ルカリオ
水:マリルリ、ナマズン、ラグラージ、カメックス、ランターン
草:トロピウス、ウツボット、フシギバナ、メガニウム、キレイハナ
妖:ピクシー、トゲキッス
G:ヤミラミ
E:デオキシス、スリーパー、クレセリア
飛:チルタリス、エアームド
こいつらは相当強いと思っています。
他にもこいつらに匹敵する程強いのいたら知りたいです。
とりあえずマッスグマ、スカタンク、プクリンは入りそうかな
スピアー、ミノマダム、バクフーン、太陽ポワルン辺りはギリギリ選外かな
ルカリオよりはニョロボンドクロッグの方が見る気がする
皆さまありがとうございます。
ヤルキモノは格闘が通りにくい相手にも
のしかかりで負担をかけられるのが良いですよね。
マッスグマは初期に大会で使われてましたね。
大負けしないのを売りとしていた記憶があります。
トリデプスの登場、はっぱカッターの強化、
グロウパンチの追加、デオキシス対策の悪タイプの増加などの変化で
はっきりとした役割がない割に鋼、草、格、悪にしっかりと負けてしまう印象です。
スカタンクはアローラベトベトンと並んでデオキシスの登場で再評価されてますね。
マリルリ草に役割を持てて、
かえんほうしゃでエアームドにもプレッシャーを与えられる
毒、毒、炎が個人的好みです。
ニョロボン、プクリンは調べてみます。
プクリンはじゃれつく冷ビのマリルリを持ってたら必要無いかもね。
プクリンはあまえる対策でフシギバナが出た時に冷ビで抵抗できる
ただそれだけだけどピクシーよりはウザイと思う時がある
キッスの方が良いけどな
とりあえずナマズンとラグラージは地面枠じゃないか
ヌオーもそこに入るかな
ニョロボンはチャーレムと比較するとヤミラミ、ユキメノコなどのG、スピアー、ベトベトンなどの毒と戦える分、草に大きく負けるようになる感じですね。ダイノーズ、メルメタルの使う10まんボルトで返り討ちにあうリスクもあり本来の格闘の役割が弱いのもマイナスですね。
水タイプと比べると、水タイプ対面、悪タイプに強い分、エスパーに大きく負けるような感じですね。
個人的には他の格闘、水と比較して得られるメリットよりも苦手が増えるデメリットの方が大きい印象でした。
キレイハナが入るのなら
ハヤシガメ、ラフレシア、クサイハナ、ウツドン、リーフィア、ロズレイド辺りもはいると思う
ルカリオよりは良さそうだけどなぁ
シールドで介護しないとまともな活躍できない上に相手の技1でも異様に減るし…
なんかカッコ良さだけ高いテリーさんみたいなイメージだわ
ルカリオとかキレイハナとかゴンベあたりで基準が下の方でも入ると思っちゃうんだよ
虫でレディアン、ドクケイル、
テッカニン、イルミーゼ、ビークインとか
いれたげて!
ルカリオはハイパーで使え
甘える族をバレパンでしばいた後(甘えるも痛いけど)シャドボ打ってサヨナラの使い方で使えばクッソ強い
>>487 確かにキレイハナは確かに1ランク下かも知れないですね。
ゴンベはシミュってみて下さい。意外と強いですよ。デオキシス並みに大負けする相手が少ないです。
その数少ない大負けする相手がチャーレムというかなりのメジャーモンスターである事と
持っている役割がデオキシスを除くエスパーというややマイナーどころであるのがマイナスでしょうか。
エスパーに弱いモンスターと組ませるには良い選択肢になると思っています。
>>491 うーん微妙…
シールド使えばそこそこ戦えるけどシールド無しだと
>>477にあげてるポケモンのほぼ全てに負ける
相手がシールド使ってでも絶対ゴンベ倒したいって思うなら良いけど、別にバフ乗って無双されるとかでもないから他でシールド使えば良いかって思われるわな
>>492 ごめん
ルカリオ入ってたから良いかなって
ステータス的にも技的にも
虫のルカリオだから
>>488 スピアーはギリギリ選外という意見もありましたがこれらの虫はスピアーより強いでしょうか?
>>493 そうですか?全部は示せないけど
デオキシス、ウツボットにはシールド1枚以上ずつで勝ってるし、マリルリ、エアームドにシールド2枚で勝ってるし、トリデプスにシールドなしで勝ってるよ。まけるシールド枚数でも微負けぐらいだし。
>>496 ゴンベスーパーリーグに適した個体作るの大変じゃないか?
>>497 そうですよね。微負け、微勝ちが多いからこそ厳選は他のモンスターよりも重要になりそうだけにそこは大きなマイナスポイントですね。
とりあえず「トリデプス、デオD、トロピウス」を揃えればいいの?(鼻ホジホジ)
そうそう…
(もう環境変わったけどなぁ…まるめてポイっと)
ルカリオは思ったより低評価ですね。
477に上げたモンスターに対して、7匹にとても有利、2匹にある程度有利、10匹とほぼ互角、5匹にある程度不利、5匹にとても不利。全てのシールド枚数でシュミレーションした平均成績はHP5%残しで勝ち。
477に上げたモンスターの中では平均以上に位置していると思うのですが。
今日はPvPやってる人少ないな
やたらフリーズするしこういう日はだめだな
>>500 トリトロデオキを脅かす環境の変化とは?
>>496 うん、シールド使わないとあまり活躍できないと思うわ
ゴンベ相手だとどのポケモン出しても大して変わらないからわざわざシールド使って倒そうとは考えない
あとデオキシスはいわなだれ混ぜられると負けるってシミュでは出るけどどうなんだろ
ついでにシールド2枚時のウツボットはゲージ技を打たずにはっぱ打ってればウツボットが勝つよ
>>505 カウンターの硬直の1ターン目にのしかかりを撃ってるか、2ターン目にのしかかりを撃ってるのかが変わってるようです。
カウンターの2ターン目にミスらずのしかかりを撃てれば大丈夫ですが、反対にミスるとやられるようですね。かなり際どいですね。。
確かにウツボットには負けますね。
ウツボットがゲージ技1回撃った場合は上記と同じではっぱの2ターン目にのしかかりを撃てば勝てる感じで、こちらも際どいですね。
0回の場合は確定負けですね。ただ次のモンスターの技1ですぐに落ちるのでゲージ技は1回しか撃てないのでシールドアドバンテージとトレードオフかもしれません。
こんなこと考えながらやっても通信環境で左右されるというね
>>507 すいません。対ウツボットの最期のくだりは間違いでした。
ウツボットHP24残ってました。
ルカリオはいいと思う
特に今の環境ではね
シュミレーションとか昔の俺を思い出したwww
>>510 PvP勢は趣味とシミュを掛けてシュミレーションって言ってるんだろう
え?違うの?
>>511 俺はここで指摘されるまでマジでずっとシュミレーションだと思ってた
PVP初心者です
皆さんオススメのPT編成を教えて下さい
強い構成から、マイナーだけどそこそこ戦える構成等聞きたいです
宜しくお願い致します
>>514 ラグラージ、チルタリス、草(はっぱカッターorフシギバナ、フシギソウ)、トリデプス
で組む
単語間違いの事を言っているのならそれは誤認識
真面目な考証こそ正しい言葉でやるべき
人前でドやった時に間違ってると恥かくのは自分
このスレ的にはラルトスデイをどう立ち回る?
スーパー用エルレイド厳選?
他人の趣旨と関係無い間違いを指摘する奴は自分で考える力が無い奴
これはガチ
オマエら会社の無能思い浮かべてみな
前者だから
そこじゃないだろってとこを指摘し続ける奴はこのスレにはかなり多い
もうマリルリとか見るだけで嫌気さすわ フラフラせず真っ直ぐ立っとけや
マイナー枠といっても
https://pokemongo.gamepress.gg/great-league-pvp-tier-list 大体、この表に入ってるやつだからなぁ
まあ、この表は格付けがかなりおかしいと思うが格付けなんて個人の好みが出るから、はっきりと決めるのなんて難しいし
>>524 あれが可愛いんじゃん
あのまま抱き付きたいわw
レックウザのカブエクが楽で仕方ない
チルット様、有り難う
GOプレイヤーが雑巾ネタを理解できるかは微妙なところ
HGSSの発売からもうすぐ10年と聞いて倒れそうになった
>>484 ヌオー調べました。ナマズン、ラグラージに似てますがヌオーはシールドなしの対面を制する能力がかなり高いですね。
ヌオーはアシッドかエッジかの読み合いを強いるから使ってて楽しい
まだ回線繋がらないこと多い?
今夜、久しぶりに繋がらないんだけど。
これは何の問題なの?
>>520 >他人の趣旨と関係無い間違いを指摘する奴は自分で考える力が無い奴
>これはガチ
>
>オマエら会社の無能思い浮かべてみな
>前者だから
こ、後者はどこ…?!
>>536 やめてやれよ。指摘しなければ、本人は良いこと言ったとか思えて満足なんだから。
それよりシンクロノイズについてワクをむねむねさせようぜ
バフなのか?
今後他のエスパーにも技マシンで入れられるんか?
何ゲージだ?3ゲージだろ?3ゲージだよな?
>>536-537 糞ワロタ
俺ならこんな恥晒しちまったら立ち直れんわ…w
>>540 この程度の恥で立ち直れないならオマエのメンタル豆腐過ぎだろ…
ボックスみたらキッス化して1500以下にできるトゲチックがいた
ランク的には2000位台だけどミラーになることはほぼ有り得ないし、使えそうかな?
>>544 あまえるないからごみです。
破棄しましょう
スーパーリーグで強いのこれ?
>>548 どこにでもいるピクシーのほうが強いぞ?
カイロスファイトクラブでpvpによくカイロスが出てくるんですけど、完全に対カイロスさん想定してたら強いですか?
そりゃ強いとは思うが
そんなことして勝手何になる?
下手なメタは嫌われるだけなのでやめた方が得策
キッスたまにみるけど飛行入ってるせいで弱点突きやすいからあまり怖くないわ
シンクロノイズの性能判明したぽいね
https://pokemongo-get.com/move/547/ 威力80
ゲージ50
DPE1.6
マジで使い道がない
ジムにいるかくとう、原種ベトンボコるぐらいか
シンクロノイズってバフでバブもないよね?
あったとしても使い道なさそうだけど…
シンクロノイズのPVP用の設定はまだ追加されてないっぽくね?
シンクロノイズに追加効果つけようがないぞ
つけたらクソザコになる
明日のコミュデイはスーパーリーグ的にはガチる必要なさそうだね
しかしレイドやジム的にはガチるから、結局3時間全力だけれどもw
スーパーリーグ用の
スーパーリーグ用の厳選案件はミズゴロウ以来しばらくないかな?
待望されたデオDやダイノーズも解禁されたことだし
サーナイトとエルレイドを全リーグ用に
厳選しようと思ったけど面倒臭すぎて諦めた
晴れるだろうからブーストも期待できないしな
>>558 要は悪の波動と同じなんだね
エスパー技でなければ、てとこだね…
エルレイドは海外で高い評価を受けていた
だが、リフブレ以外重い技なのが難点であった(自身の耐久も高くないから、ドータクンのようにもいかないし)
そして今回、どちらかといえば軽いシンクロノイズの追加
エルレイドは作っておいた方が良さそうだ
>>575 なんでエルレイドの評価高いの?
バシャ並にに耐久ペラペラじゃない
単にペラいのなら海老やルカリオなんてもっとだし
タイプ違いのチャーレム、隠しリーブレ仕込みと考えればそこまで悪くもない
グロパンは無いし、あまえる型にしたら今度はゲージ溜まりにくい難点はあるけどな
攻撃範囲がピクシーともチャーレムともプクリン友ともカブらないってだけで使いようはあるさ
>>543 こんな低能丸出しの文章、生まれてから一度も書いたことねーからな
おまえにとっては茶飯事なのかもしれんが
>>579 やめてやれ
失敗した本人が恥ずかしくないって言い張ってるんだからそれでいいだろ
無茶苦茶カッコ悪いけどな
まぁぶっちゃけエルレイド使うなら、デオキシスでいいんだけどね
>>579 スレの趣旨とずれてるし、この人の話題はもう終わりでいいだろ。あんまり頭弱い人が煽られてるのを見るのも胸くそが悪い。
言葉の間違いを煽れる頭の良い人は多いけど、対戦について議論できる頭の良い人は少ないようです。
>>583 対戦について議論できる人はこんなゴミダメに書いてくれないからな、隠してる人ばかりで
海外でエルレイドの評価が高いのは厨ポケ制限ルールがあったからでは?
そのルールでは格闘枠にドクロッグが増えてそのカウンターとしてのエルレイドだったと思う
エルレイド使いこなせる腕がある人って
スイクン使っても勝ちそう
このサイトのtrain機能凄いですね。
育てるか迷ってるモンスターを試したりするのに最適かも。
https://pvpoke.com >>586 いや、それがどういうわけか殆どの厨ポケが使えるregional ruleで既に流行ってたんだよ
勿論、チャーレムも使えるルールだよ
海外勢は攻撃の高いポケモンを割とポジティブに評価する傾向がある
ライチュウもかなり早くから注目してた
このスレにもレアコイルが強いとかいう愚かな時期があった
海外の評価理由が分からん
攻撃>HP防御なら2軍扱いしてるけど、攻撃の突出度合とDPTの閾値でもあるんかねぇ
単にネタポケでもドンドン出てくるから範囲が広い方が好まれてる?
俺は暑いしスマホ熱いし
そのくせブーストかかってて攻3以下出よらんし
とりあえず一回帰って来た
あんまりいい個体が出なくてスーパーリーグ用はエルレイドしか用意できんかった
スーパー用のエルレイドは用意しといた
いつ活躍するかは知らんが
試しに使ってみようと思ったらけたぐりの性能が悪すぎて泣いた
ドレインパンチ実装されて化けるのを期待してボックスに寝かせとく
あまえる実装後のサーナイトはどうなんだろう。ハイパーかなあ
ギラティナ相手にに出したいけど、ゴースト型だとエスパー複合が足を引っ張り、ピクシープクリンで良くねになる
更にハガネールには嫌がらせすら出来ないから難しいなあ。マスターは言わずもがなディアルガを持っていけないし
>>602 スーパーでは耐久がないので痛し痒しですね。あまえるとシンクロノイズ、シャドボくらいしか組み合わせがないと思ってるんですが。チャーレムとかあまり見なくなりましたしね〜。
14位と16位のエルレイドが手に入ったが技解放が大変だ
とりあえず念力、シンクロノイズのエルレイドを技解放してみたらサイコキネシスでエスパー統一
>>602 ハガネールへの嫌がらせはシャドボでOK
まあシャドボとシンクロで運用するならチリーンあたりでもよさそうな気はするが
この時間あたりからちらほら対戦応じてもらえてるけど
みんなサーナイトが好きなのが伝わってきたわ
>>590 デオキはカウンターあるじゃん?最速で打てるサイブーあるから、わざわざ耐久低いエルレイドでシンクロ、インファ使っても微妙ってこと
サナは使いたいけどpvpではなあ
レイドで活躍させてあげよう
流星群パルキアきたら最強クラスやで
エルレイドの技構成は念力リフブレでしょ
加えてインファイトかシンクロノイズ
裸愚裸爺をマッショから水鉄砲に技変
透け透けプレイを存分に堪能
いやんいやんと腕を振るサーナイトちゃん
服と下着を丁寧に剥がし
Hey!ドロドロカノンをぶっかけたら
♂だったでござる
暑すぎて今日は日課の対戦パスします
フレンドさんごめんよ〜
>>592 環境変わる前、ほうでんレアコイル天下の時代があったわ
>>609 PvPならサーナイトはシャドボとマジシャでは?
シンクロいる?
今日片手間にしかラルトスしてないからピンピンだけどフレンドとマッチングしなさすぎワロタ
うちのサーナイトは身長1.3m 体重32.95kgやった
0FF出たけれど♀だったよ
シンクロサーナイトは要らない娘…?
>>621 裏山
コミュニティーデー中、居たところブースト掛かってたから
PvP用良固体捕獲不可能で途中で切り上げた
コミュ終わった後にエルレイド15位になるラルトスが来たでござる…
ほうでんポリゴンってロックオン実装したら強くなるかな?
>>627 ノーマル技1の優秀な技ってないもんなあ?
マニューラ防御ダメだしつかえないよな。いいのきたんだけど。
>>629 前にニューラ使われたけど、ゆきなだれ回転はやくて威力高くて強かったけどな
格闘二重弱点じゃな。アロラッタとかもデオキシスに秒殺されたし
しかし一方で地格二重弱点の枷を持つはずのダイトリデが強ポケとして名を馳せるのは
防御種族値とはがねの優良耐性がきっちりシナジってるからなんだよな
やっぱ鋼インチキくせー
>>633 といいつつその二体はscp半端ないからなぁ
同じ岩鋼のボスゴ系はその二体来る前も殆ど使われてなかったし
第4世代以降でトリデダイノーズ並にSCPエグい鋼単って来る?複合でもいいけど
ナットレイ、ギルガルド(シールド)なんかはつよそう
技次第だけど
新技すら数ヵ月間隔で出し惜しみされてるのに、新ポケモン出るの何年も先だろうな
バトルパーティ押すとスーパーリーグだけメンツが表示されない時が多々あるのってバグだよな?
テメーらも認識してるだろ?
最近使えるポケモン増えたせいか選出だけで勝ち負け決まってくることあるんで下手クソの俺が勝率上がってような気がする
ナイアンナイス
ポケGOが万人受け狙うなら今後6-3大会とか公式ではしないでどんどん使えるポケモン増やしていって欲しい
公式大会やるんなら、参加資格のためにバッジ集め必須とかやってくんないかな。
>>645 ハードル上がるだけやん
気軽に参加しやすいようにしてほしい
交代で引っ込めたポケが居なくなってたってバグなんかある?
それとも俺の勘違いかな?引っ込めた筈がやられちまってたのかな?
>>648 俺は勝ったーと思ってガッツポーズしてたら1匹残ってて負けたよ
昔のハイパーヨーヨーの認定会みたいに
全国のポケモンセンターで店員さんとバトルして
勝ったら認定バッジ授与とかあったら面白そうだなぁと思う
トレーナーが殺到するだろうから事前申込&抽選制で
遠距離フレ募集にカキコしたので宜しかったらお願い致します。
宣伝すみません!
ステルスレイダーとか高かったな
最後カスタマイズできるハイパードラゴンが出てきて終わった気がするけど
あれ一体何だったんだ
スレチだからこの辺にしとくけど同世代多くて安心した
横浜は、周囲がジラーチだのペラップを追い求める中
黙々と、色違いニョロモ、マリル、エアームドの厳選に勤しむ
エアームド厳選タイムだ
未だにscp3000位くらいのやつ使うのはこりごりだぜ
>>660 マリルって野生の色違いでるん?
ルリリ卵孵化しか出ないとおもってたわ
オレもエアームドとマリルは嬉しい
厳選のためにしこたま取る
個体値設定して偽装すればいいのに 熱射病に気をつけて
落選したけど行くつもり
画板にスマホ6台乗せて、鍵盤アプリで何か演奏しようかな
横浜ってトゲチック出るんだな
当選勢限定の厳選チャンスだ
>>672 本スレ?に情報あったね
スーパー用だとCP700くらいまでが対象かな?
野生エアームド増えてんの?
ニアバイ確認で2つも出てるわ
ちと外に出てみたら
>>671の言う通り
ニアバイ関係なく野生湧き増えてるみたい
おらワクワクしてきたぞ
>>672 第2世代実装時の山ソースの野良捨ててない人は低cp居る
>>678 一匹だけいるけど育てるかどうか迷うわ
使えるんかな?
トゲキッスは強いよ
ひこうあるから弱いって人もいるけど、俺はひこうあるから強いと思う
あまえるで尚且つくさどくにも対応できるからね
遠隔フレンドの人にラグラージ2匹出されて押し負けた
確かに大会じゃないから、2体同種類出しちゃダメとかないけどさ……
同ポケ被りはルールで認められている以上文句は言えないし戦術としては普通に有効なんだけど、そこまで想定したら完全にジャンケンでしかないのがな…
昔の本家の複数催眠禁止みたいに暗黙のマナーとして割り切るしかない
オレ環かもだが、ここ何日か交代ボタンが押せない時ある
交代受けできずにロックオンされシールド無駄遣いで負け筋一直線
あとスマホ爆熱
まあ替え時なんだろうな、、、
>>688 チルタリスとかでやってダメなら替え時
出来るなら、下手なのかなぁ
念力で交代受け狙う時はワンテンポ早くしないとダメだなw
とにかく遅いw
つらい
>>691 tnx
もろに念力ドータクンだったわ
意識してなかったけど後硬直中は交代も先行入力できないんだね
硬直解けるまで交代ボタン連打しなきゃいけないと
無駄に8FFマリルが出てしまった…
厳選は終わらんぜ目指せ
マリルリ9EC
エアームド3F7
>>695 だからねんりきアーマードミュウツーなかなか交代できなかったのか!!
バグだと思ってたら、自分のせいだったのね…
エアームド1FFきたー!とおもったら53位でがっかり。
試合時間制限変わってないよね?
スワイプ式になった頃から制限時間中に3体倒しきれずに終わらないことが何回か続いてる
わざ打つ前のチャージタイムが3→5秒になったからね
ぶっちゃけSCP1位って100よりキツくね?
50位くらいならもう充分じゃね?
2桁なら十分
300位くらいまでならpl上げの砂コストと相談の上で妥協範囲
対トリデ想定のマリルリみたいに、多少は下がっても攻撃重視したいポケモンもいるしね
討伐対象考えると単純にランキング1位が最強ってわけでもないんだよな…
まあ自分はムドーの巣に厳選しに何度も通って76位が最高だったから、53位なら超ラッキーじゃん
交換でもらった個体なら順位気にしてられないしね
舌なめベトンどう使おうかわくわく
>>684 リアルフレンドに、同じの連続で出されて「どうです面白いでしょう」って言われたときは
どうやってやめさせたらいいのか真剣に悩んだわ。
うちのトロピウスランキングめっちゃ低いけど交換で貰ったなけなしの1体だから愛用してるよ
同じポケモン出すのもリスク高いし、いいんじゃないの?それも作戦でしょ
期待しても良いですか?
アローラの前例もあるし今年中に出るだろ
仮想敵はショックスリーパーかな
これであまえる覚えたら…
そもそも原種マタドガスの技1が糞過ぎるからそこは真似しないといいな
交換で無駄にキラったFEFのタテトプスなんて使い道ないのかな
博士に送るしかないのか
ジラーチクソすぎて落ち込んでる横浜イベント既に行ったpvp勢おる?
うわ、またタテトプスがキラった
もうやめてー
今度はDEDの11位だからいいか
ジラーチって使えるの?使えないの?
横浜当たらなかったものより
ジラーチはハイパー用
スーパーだとSCP低くて輝けない
>>709 イギリスモチーフの新作に、紳士ヅラしたスモッグの妖精って
これまためっちゃ毒吐いてるな二重の意味で
なんだろうこの試合に勝って勝負に負けた感
>>718 スーパーリーグ用トゲキッスほしい人にとってはいいんじゃないかな?
トゲチックをお互いゲット済みなら特別な交換にはならないから落選組でも会場に行けば交換してもらえるチャンスもあるかも
2日目組だったけどトゲチックやっぱ渋かったわ
しかも炎天下の中くもりブースト
配るつもりだったが正直自分ので精一杯
>>717 高個体タテトプスって
低確率卵以外ほぼ入手不可なウルトラレアだからPL38にする
Pvp勢用横浜イベント注意点
会場全体に大量発生するが、ボール枯渇に注意
ニョロモ、ハスボー、チルット、ユキワラシ、砂ムッチ
生息地域ならよく出る
フワンテ、ネイティ、マリル、アロロコン、アロサンド、パウワウ、ミニリュウ
生息地域でも少ない
ミツハニー
てか居るの?
トゲチック
フォトボム(100回制限あり)
ドータクン
砂1000
会場外の方が多い
エアームド、チョンチー、ケイコウオ
これにスペリサや飴タスクも加わるうえ、ボールや時間の制限もあるのでコイツら全ての厳選は不可能と言っていい
何を狙うのかはきちんと決めといた方がいい
あと、生息地域種とフォトボム両方狙うなら10時から参加するべきだと思う
>>729 自分はドータクンしかやらなかったから失念してたけど砂貧乏勢はチリーンのフォトボム+星のカケラ忘れずに
ドダイトスは唯一の複合タイプではあるけど攻撃面も守備面も相性補完がイマイチなのがな
ドラゴンのついでに氷技で狩られるイメージが強い
厨ポケしか出さないフレンドさんと戦うのが億劫になってきた…
>>740 大会使用率トップ10くらい?
さすがにそれだけで固めることはないけど
同じ相手に三連敗したらするか
あとはジラーチがハイパーの趣味
ダークライがマスターでちょこちょこ使われるぐらいかな?
5世代も引っ張るだろうし当分環境変わらんな
トップ10て今だとなんだろ
マリルリ、ラグラージ
デオD、チャーレム
バナ、トロピウス
ヤミラミ、Rベトン
チルタリス、ムドーって所かな?
>>742 ロトムがシミュ上だとそこそこ強いね
5世代よりロトムの実装の方が遅そうだけど
>>744 注目されてるだけで厨ポケには慣れんだろう
>>745 まぁ 作っておいて損はないと感じた。
あとヤミラミは何だかんだ上位に居座ってるな
えっ!?
ヤミラミやアロベトンって今の環境だと全く出てこないイメージなんだけど…
水闘草飛鋼悪
↓
妖
って感じてた
>>747 悪の下に↓妖って書いたつもりなんだが、変になっちゃった
キッスめちゃくちゃ流行ってる
ラグにもムドーにも草にも強いから対策が疎かになってる部分に刺さる
>>749 な
pvpガチ勢達が注目してるだけはある
横浜行ってるpvp勢はトゲキッス作りに精を出してるな
ラグやあまえる族を使うとバリエーションが乏しくなるから旧環境の厨ポケ達は健在だな
おれ環の話
>>751 消えると噂されてたチャーレムがバッチリ残ってるしな
>>750 知らずに邪魔者扱いしてました…
1匹だけ残ってたので試しに作ってみます
ランクはめちゃくちゃ低いけど
>>747 確かにそうだなトリデとキッスあたりに差し替えやな
横浜で制限無しのシルフ大会開かれてたなんて知らなかったヨォーーーー!!!
https://silph.gg/tournaments/host/h5zj あれ?ラグラージやあまえるが思ったよりいない
横浜当選しなかったpvp勢はキッスの有無でまた置いていかれるな
複垢作らないとこの差は埋まらないからでかい
>>757 7日とか曇りだったしな
まあ 適当にやって1500ギリに収まる奴が結構手に入ったしランクは500くらいだけど希少性考えたら全然ありだからよかった
とりあえず横浜行った人は作れるからアドバンテージはデカイよ
横浜行ったけどチック出なかった…
3500位ぐらいの手持ちチックを進化させるべきなのかな
ちょっと前はジラーチはハイパーよりスーパー向きと言われてたけど、
どっちを信じたらいいの?
>>759 迷うね、
レガシーのランク低いやつも育てるか迷うよ
昨日の臨港パークで37位のトゲチック捕まえてた
5/13/14
>>760 俺はハイパー向けだと思う
まずハイパーにいるクレセ、息吹型ギラティナ、甘える族に勝てる
さらにはがねタイプでありながらマッドニョロボンに勝てる
これが非常にデカイ
ハイパーは甘える環境だからガチで優秀だと思うけど問題は対戦人口がスーパー>>>ハイパーなところ
余談だがロケット団実装されてからpvp否定おじさん結構減ったな
>>764 そいつらが今夢中になって
GOロケット団と戦ってるからねw
>>763 息吹型ギラティナ(影うち)には勝てないんじゃ…?
>>768 シールドなしなら負けるがシールド同枚数なら勝てる
>>728 ちょっと前にあった「新しいポケスト2個回す」の時に何をしとったんや!w
>>770 きっと最近始めたばかりなんだよ(震え声
対戦相手のポケモンが割とワンパターンなのはガチで勝つのが目的なんだろうか?
まぁ、順番は変えてくるんだけど使うポケモンが同じだからちょっとなぁ〜…と思う事しばしば…育成大変だから偏っちゃうのかな?
それも分かるんだけどね。
>>696 vs何を想定されておられるのか
またどのような計算をされておられるのか
教えてたもれ
ランク一桁が入れば何の迷いもなく飴すな入れてしまうので
参考にしたい
横浜強風であかんかった
トゲチック全部740超え
はじめての金チルも進化後1500超え
ドロポンマリルリ使いたいけど、技スペ0……
>>772 厨ポケって横浜シルフ大会のパーティを見てもわかる通り現環境だとかなり限られてるからね
ガチで勝とうとするとそいつらだけ使うことになってくる
トゲキッス抵抗が独特なおかげでシールド一枚残ってればラグにもデオにも勝てるのな
技1全然喰らわない
こいつは優秀だわ
>>775 ですよねぇ〜…
逆に同じ相手に前回(前日)と同じ順番とパーティーで対戦するとやっぱり気分悪くなるのかな?それとも覚えてないかな?
>>776 技1はエアスラ型あまえる型どっちに?(めざパは運ゲすぎる上にEPS効率良くないので省く)
草多いスーパーならエアスラでも十分通用しそうだがあまえるの火力を取ると、
鋼を焼くための火炎放射チャージが間に合わないうちに落ちそうでな
>>778 俺はあまえる型
砦は論外だけどエアームドがエアスラなら火炎放射一発は撃てるし
鋼の翼なら無理
>>778 上のシミュはあまえる型
エアスラ型だとシールド1枚あれば後出しハガネールには勝てるかも
エアームドは技1だけでごりごり食らうから技2を二回以上出してる時間がない
シールドなしならエアスラ型だとエアームドには負ける
同条件あまえる型だとエアームドには実は勝てる。ただし耐久個体値低いと負けるがね
キッスは耐久無いから技1で削るのと耐性でどうにか誤魔化すのが良いと思う
質問です。
CPいくつ以下のトゲチックだとキッスでスーパーリーグで使えますかね??
目安とかわかる方是非教えてもらいたいです。
よろしくお願いします。
>>779-780 せんきゅ
現状で最良個体の1BAがエアスラ燕の飛行統一状態で
解放しても攻撃範囲に広がりがねーなあと思ってた所だから、技マ来るまで待つわ
>>781 750くらい
>>769 そういうとこまで考えないといけないのか…
シールドなしでギラのどちらかにでも勝てるならいいなと思ったんだけど
ミュウを強化して後悔してるし笑
教えてくれた方々どうもありがとう
トロピウス1600位の個体しかないけど育てようかなぁ、、、
むっちゃ迷う
トロピのイベントそろそろ日本でないかな?
横浜のイベントはPVP向けのポケモン多いし、トロピもってないやつの救済はいりそうな気がするけど
相手パーティー考え中のまま永遠とバトル始まらない
バトル始まって1匹目対面した直後に終了
バトル申し込んだ直後にホーム画面へ
未だによくよくある
アップデートしたら1戦前のパーティ選択中になりっぱなしになって相手の動きがわからなくなったな
俺はフリーマッチング来るまでしばらく休止することにした
交流とか減っちゃうから、フリーマッチングは来ないかもね
しばらく休止する→気が向いてやり込んでるやつにバトル申請→ボッコボコにされる→やる気なくなってますますやらなくなる
あるあるやな
>>794 既にそれに近い
戦う相手が減り過ぎて張り合いがなくなって砂の投資を減らす
砂の投資を減らしたから数少ないフレンドにもボコられてやる気を無くす
対戦やりこみたい奴はツイッターやれ
ツイッターやってるpvp勢はあんまり引退しない
まとめサイトや5chで募集してた人は結構すぐ辞めちゃう
特にまとめサイトは下手したら一回もしない奴ばっかり
ポケgo+ツイッター=ろくでもない奴多いからなあ。回避能力が問われる。
ナイアンのロケット団開発の裏側ってやつ見たらPvPの敷居を下げてプレイヤーが遊びやすくなるようにしたかったとか言ってるけど
敷居が高い最大の原因はマッチングが糞すぎるって点に気づいているのかな?
気付いてないだろ、シャドウをキラ交換して、リトレーンで100作れるに、あわわって交換出来なくする位の無能だぞ
敷居が高い理由ってマッチングだけじゃなくて
技解放のコストが大きい
個体値が複雑
スーパーリーグだと厨ポケがカンスト必須だったり、期間限定だったり(コミュデイ御三家、デオd)、交換必須(アロベトン、人によるがトゲキッス、トロピウス)だったりと新規が簡単にできる状況ではない
そもそも誰が厨ポケなのかがわかる情報収集能力が必要
と新規を受け付けない状況が揃っている
ロケット団で興味を持ったとしてもレイドでおススメ使ってるような人達にはやり方がわからないだろう
くそ横浜強風になってしまった
CP低いトゲチックが出なくなるやん
対戦したい相手がTwitter進出して大会沢山出て
滅多に対戦してもらえなくなってしまった
ツイッターしたくない
厨ポケ飽きた
ランダムマッチ希望
ここで募集してた強い人たちはほぼツイッターに進出してるからねえ
しゃーない
ツイッターなら交換も気軽に頼めるしね
>>773 前スレか前々スレに出てたヤツだろ
トリデに泡ダメUPうちおとすのダメDown
チャーレムにエアスラダメUPカウンターのダメDown
スレのぞいたら自分へのレスだった
>>773 ありがとう
マリルリの対トリデは9/15/11が最良個体だと思っていた
ここの住人的には次の御三家はスルーですかそうですか
もしかしてガンガン厨ポケ使ってきてほしい俺みたいなやつはこのスレでは少数派なのか?
大会用に対厨ポケの立ち回り極めたいや
俺も厨ポケ使ってきて欲しいけどな
立ち回りとか上手くなりたいなら厨ポケvs厨ポケになった方が自分ダメな所がわかりやすくて有難い
厨ポケ嫌いとか言ってるのは一部のマイオナだけだろ
マイオナってメジャーでは勝てないからマイナーに逃げてる印象が強いし
そのへんは相手次第だな
厨ポケたくさん使ってくる人には、こちらも厨ポケ並べて対応するし
マイナーやネタポケを多く使うエンジョイ勢には、こちらもネタポケ多用する
PvPに関しては実質新規勢お断りになってるのが問題だよねえ
期間限定の技やポケモンがないとデッキの幅が狭くなって勝てない
ナイアンが言いそうなフレンドと協力して〜がそもそも交換不可なら通じないよなあ
でもpvpしてる層はデオD必死にやってたじゃん
ろくに厳選してないのは使い道ない〜、pvpなんて誰もやってない〜って喚いてたやつくらいじゃね
新規勢はどのみちpvpやらんししゃーない
ロケット団もいうて新規お断りだしロケット団でpvpハマる層が増えたらいいなってくらいじゃないの
ロケット団実装されてからpvp毛嫌いな人減った印象だし
PvPとロケット団て楽しみ方が全然違うと思うんだよな
同じポケモンばかり使うけど、メチャ強い人を攻略する気分とよく似ていると思う
厨ポケばっか〜とかいうやつおるけどほんまに強い人はマイナーだけど刺さる時はめっちゃ刺さる奴を絶妙に使って厨パ崩壊させてるからな
マイナー使って厨ポケに負けてそれを厨ポケばっかでつまらんとか騒いでるのは如何なものかと
めざパ飛行のトゲキッスがいるんだが、あまえるにした方がいいんか?
>>823 キッスはあまえる一択
敵を殲滅できる範囲がぜんぜん違う
鋼にもゴリゴリダメージはいる
>>826 プクリンは?
シミュでは甘えるだとマリルリ、メルメタルに勝てるけど
ウツボットやトロピウス、ルカリオに負けてしまう
>>822 マイナーを活かそうと思っても パーティバランスを考えたら難しいよね
>>827 プクリンこそ技1はあまえるじゃないと性能が活かせないのでは?
マイナー使うと出し負け=負けだからな
厨ポケも挽回きついけど
プクリンシミュってみたら対マリルリだと理想個体よりHP削って防御高めの個体が泡のダメージを8に抑えられて良いっぽいな
SCPランクばかり見てるとこういうところで足元救われるわけか
最適でも泡1発で8食らうのか…
やっぱフワライド、ホエルオー並に見かけHPだけは高い紙風船だな
マリルリがAFEだと仮定したとき
あわでダメージ8に抑えるためには防御74.82以上必要
プクリンからのあまえるでダメージ12をキープしたいなら115.82以上必要
これらを満たすプクリンの個体値は51514ということになるっぽい
>>820 オススメ脳死連打じゃ通用しない点でジムやレイドとは別物だよね
ロケット団でバトルの知識を身に付ける人が増えてくれたのは良かったと思う
>>815 EXで1/6で攻撃A引けるデオDはトロピウスより全然小さい格差
>>834 俺の地元で育成もしない、相性も覚えない
でもレイドバトルは大好き!って砂だけ馬鹿みたいに貯めてる寄生層がロケット団につまづいて軒並み育成を始めた
これだけでも価値があった。
>>829 草に弱くなっても甘えるにすべき?
趣味枠とはいえ迷ってるww
というか草単やトロピ相手なら等倍だし、軽減されるのはバナボット等のくさ・どく複合のせいだし
何よりだましうち・はたくの性能がうんちっち過ぎて消去法であまえる一択になる
みなさんお気に入りのネタポケはなに?
オレはリザードン
ネタか怪しいけどサンダー結構好きだな
ドククラゲを抜群とはいえ1発で飛ばしてくれたのは驚いた
最近はドリルくちばしも貰えて回転率とゲージも剥がしてくれる
あとマグカルゴも好き
オバヒはシールドされるかオーバーキル(エッジでいい)の場面でしか打った事ないけど
フレンドというか師匠、少々目上の方
TNが「さとし○○」本名は違うけど
レイド待機時間にPvPやるか!ってなると
必ず初手はピカチュウでくる
ポケモン愛を感じる瞬間
>>755 亀レスだけど、使用ポケまとめてみた。
デオキシスD 28
マリルリ 25
トリデプス 23
エアームド 22
フシギバナ 14
トロピウス 14
チルタリス 13
チャーレム 11
ラグラージ 8
アロベト 5
カメックス 3
ダイノーズ 3
ドラピオン 3
ヤミラミ 3
ウツボット 2
ジラーチ 2
スカタンク 2
ハクリュー 2
フシギソウ 2
ランターン 2
その他(使用者1) 計17
長文スマソ
>>853 乙です
ラグラージが意外に少ない
デオキシスDは対策必須ですねやはり
お前ら教えて!
もしフシギバナやリザードンがハードプラントやブラストバーンを覚えてなくてもSLで使う?
それとも技が優秀だから選んでるだけ?
成長曲線的に御三家がSL向きとは到底思えないんだけど…
>>848 そう言ってくれるならネタポケ認定して良さそうだねw
耐久はないからシールドはある対面での運用が大事
ムドーとドククラゲよりも技は早く撃てるから同枚数だとしっかり仕事してくれる
マリルリはやはりきびしい
>>855 技が優秀だから選んどるだけだなー
ラグラージは6体見せのルールだと草弱点のマリルリと一緒に入れ難いわ
あと相手の水タイプもめんどいから水弱点のトリデプスとかも一緒にしたくない
ラグラージ強いんだけど見せ合いだとどうも使いにくい
ドータクン、スリーパー、ネンドール
ネタになるかわからんけど、耐久念力系いいよね
>>853 有能
ありがとう
ネタポケならビーダル好き
基本性能は微妙だけど、前歯のおかげで対水ポケもそこそこだし、
アロガラやサマヨールに運良く当たったらテンション爆上げになる
ジラーチ個体値次第だけどマリルリ倒せるのな
今は数が少ないけど今後増えてきたら厄介だ
横浜で手に入れたジラーチが超絶最低クラスの個体だったから育成に二の足踏んでる
pvpしてるフレ達が何人か出してきてみんないい感じの個体で羨ましくて下唇噛んでる
>>862 横浜に当たらないし招待されない自分は
あるだけいいだろ、個体値は誤差、と思っている
ジラーチって技解放必要?
また、地獄の飴100溜めやるの?
>>863 個体値が誤差になるのは勝敗が変わらない場合
ジラーチの場合個体値によってマリルリを倒せるかどうか変わってくるからこれは勝敗に直結する大問題
少なくともスーパーのトップメタに勝てるかどうかの差は大きいでしょ
鋼エスパー組はジラーチ・メタング・ドータクンが揃ったけど、どれが一番使い易いだろうな?
唯一無二の価値があるのは破滅が使えるジラーチだけども
・解放含めたコスト:ジラーチ>メタング>ドータクン
・飴レアリティ:ジラーチ>ドータクン>メタング
あとは技1差かな。ドータクンは念力ショックヘビボンで安定するが、メタングは思念メタルクローだから
その差のせいでTDOランキング(みんポケ)では上位100にも入らずSL用グロスにも勝てないみたい。
あと鋼関係なくなるけど攻撃面はネンドールが優秀すぎてジラーチすら食ってる
>>867 ドータクンは地ならし派
砦、アロベトなどに打点がなくなるから
>>867 メタングは開放して使ってるけどなかなか良い役割
その上位互換だと感じるのがドータクン 技1ねんりきのDPSが魅力的 サイコショックと補完の地ならしも良し
ジラーチは破滅の願い頼みだけど、相手のワザ次第では2体持っていける
個人的には
ドータクン>ジラーチ >メタング
>>868-869 じめん技全般、穴掘り・地ならし・大地・地震はDPS効率からいっつも不遇なイメージしかないが
グロスのサブ地震と同じく、相性補完には優秀なのね。ありがとう、よさ気な銅鐸いるから育てるわ
>>870 ハガネールやメガニウム、ドータクンのようにある程度溜まりが早い技持ちに地震、地均しが付くとかなりの脅威になりますぜ
マドショも溜まり最高クラスだし、pvpの地面技不遇はどろかけ、あなをほるくらい
やったぜ
だけど育てるのめんどくさすぎだぜ
>>870 銅鐸エスパーと地面の範囲ならエアームド以外に等倍取れるのは魅力的
あまえるや葉っぱ隊で猛攻された時用に2、3匹目に控えておくと良いよ
一応使ってあげようとすると、つつく-ゴッバ-ナイトヘッドになるんかな
熱風で鋼に対抗する道もあるが、エネルギー効率悪いし同じことやるならキッス火炎のが優秀
どうせシールドさえてしまう確率高いなら、等倍通るかもしれないナイトヘッドで
ドータクン話題になってますね。
かなり強いと思います。HPが低いせいか相手の攻撃を今ひとつにしていてもギリギリまで削られる事も多々ありますが。
自分はじならし派です。鋼に打点があるのが良いです。
ねんりきで毒を鋼の耐性で草を倒せるのがマリルリと相性いいと思っています。苦手な悪をマリルリが倒せますし。
みんぽけの個体値チェッカー、なんか変
測定できなくなった
ドータクンの技は悩ましいな
技1は念力として
技2はサイコショック、ヘビボン、地ならしのどれを組み合わせるか
サイコショック確定
役割破壊で地ならし
これが一番
スーパーリーグスレ初めてなんだけどスーパーリーグは個体値低い方がいいとかある?
CP1500に近づけたときFFFよりAAAの方が能力値高くなるみたいな
>>881 地ならしで鋼
ヘビボンでフェアリー
じゃないの?
>>883 フェアリーはどのみち等倍のサイコで狩れるし何やり回転が早いし優秀
ドータクンが話題に上がりだしたのもサイコショック貰えて強くなったから
だからサイコショック捨てるのはとてももったいない
>>884 サイコでフェアリー倒せるのか
ありがとう参考になります
てことはアローラキュウコンもサイコを持たせた方がいい?
>>885 アローラキュウコンもサイコだね
こなゆき、れいとうビーム、サイコショック
ただ等倍のサイコでフェアリー倒せるのはドータクンの甘えるへの耐性のおかげであってキュウコンは耐性が貧弱だから同族のフェアリーには全体的に不利
さらにキッスやピクシー対策で前以上に鋼が増えてるからキュウコンはかなり厳しいかも
ハイパーでもそれなりに使えたけどハイパーはさらに甘えるが強い環境な上にバレパン族まで出てきてるから完全に逆境
個人的に好きなポケモンだけに辛い
念力サイコショックだとレガシーだけどスリーパーに劣るから、ショックスリーパーあるならベビボじならかな
流石に技2つかぶるだけで劣るは早計やろ
タイプも違うし
銅鐸も催眠術師も同じようなもんだろ
姿は違うが強い心が共通してる
催眠術師も銅鐸も鋼の有無で差別化出来てる
エスパーはデオDやクレセリア含めたら激戦区だからパーティと要相談だと思う
トロピとキッスの救済欲しいですねー
リア友2人がこれが原因でかなりモチベ下がってる
やめるかもだとさ
キッスもトロピも強いけど必須ってほどじゃないからなあ
従来のポケモンで十二分に対応できるし
それこそこの2体は砦来たらボッコボコにされるし
それが原因でやめるって元々大したモチベないでしょ
>>886 アロキュウもサイコなのか
甘える覚えられたらいいのにね…
でも色違いロコン生まれたらPvPで使いたいよね
他に使い道ないし泣
>>896 色違いのアローラキュウコンは本当に美しい
俺も使ってあげたいけどなぁ
>>895 私も砦で大丈夫だと思ったんですが、対戦動画でキッスと砦でキッスが押し切ってるのを見ました。
解放も結構砂使うし、新規ユーザーのことも考えて欲しいですね。キッスあたりは報酬で来て欲しい!
スーパーリーグの申請すると、相手が選択してないのにパーティ選択中ですって表示されるようになったな
キッスはPL15程度に低いトゲチックが必要
進化するとCPが跳ね上がる
あと卵産トゲピーはPL20固定のため、たとえ知り合い交換で000まで下げようがSLで使用不可
横浜当日は強風or曇りブーストも多く、ノーブーストの低PL個体は参加組に譲って貰わないとほぼ入手不可
妥協で高個体値トゲチックのまま育てる場合、砂食いな上に火炎放射の択を失いその割にステータスも低下
何よりトゲチックをCP1500付近まで強化できる位余裕あるなら進化させてマスター持って行った方がマシ、と色々悩ましくある
>>902 あー、トゲキッスじゃなくてチック育てるってことね
>>898 トリデプスがキッスに押し負けるとかどんな状況やねん
トリデプスが瀕死の状態で出てるのか?
HPが半分も残ってればトリデプスが勝つと思うが
トゲキッスは複垢カスになればPL15以下のトゲピーゲット出来るな
スーパーリーグトレーナーの大半が複垢使いになる日は近い
>>904 そう
一応SCP見てみたらチックのが僅かに高いようなので耐久は上がる(フシギソウとフシギバナの関係みたいな)のだが
フシギと違い攻撃が実数値で20近く下がる、PL38付近まで育てなきゃいけない、交換抜きの妥協卵産育成だと
唯一勝ってるはずの耐久すらかなりランク下がる、燕火炎と燕原始の攻撃範囲の違い…などでお手軽さが全然違う
>>905 俺キッス使ってるけどトリデと対面したらHP全然削れず沈むぞ
本当にトリデが死にかけじゃないと無理だろ
シミュってみたけどキッスvsトリデは
キッスの原始の力のバフが発動しても無理
自分のキッス弱いんだが
使い所とか良い相棒とか教えて
まず相手のゲージ技で弱点つかれやすいからシールド1枚はキッス用に残すの必須
トリデプスやダイノーズが辛いからチャーレムと言いたいけどチャーレムもシールド使いたいポケモンなので不採用
デオキシスD
あとは適当に辛いポケモンのアンチやな
>>908 みんなのぽけマップ
俺はアプリで見てる
トリデと組ませると強いよ
トリデの天敵であるカウンター族に強く出れるから
いきなりエアームド33位と18位が出ちまった…
マジかよ……
なんだかんだデオDがトップメタなんだな
ピクなんていなかった
ピクシーはピクシーでキッスよりマリルリに強いなど良いところは結構ある
ただ耐性的に葉っぱ隊を処理できるキッスの方が強いかも?って話
まぁ ピクシーはハイパーだとトップメタだし
>>916-917 マリルリ誰で処理する?
カウンター通りにくい&シールドされるのを承知でデオDに10万乱打させるか(サイブーフェイント込み)
キッスで甘え倒しながら燕か
>>921 その場合のデオDは10万だね
またはシールド1枚使って甘えるでマリルリゴリ押し
個人的にはバフも期待して原始の力、かえんほうしゃにしてるかな
>>921 この組み合わせのときはチルタリスに結構厚い選出になってるからデオは10万だね
マリルリ思いからトリデはやや攻撃個体値高めでうちおとすがダメージ7入る個体確定で、キッスでもダメージ稼いでなんとか倒すって感じ
トゲちゃん、卵、レイド産はいくら交換しても1500以下にはならんよね?
強化するともう後戻りできないから、ジラーチ強化できない
>>927 卵はTL15以下の時にゲットした卵ならPL15以下のトゲピー産まれるよ
ポケGO始めたばかりの人に交換してもらうしかないかな
あとは複垢カスになるか
やったぜ、いいのひろった!
>>916 アロベト、ダイノーズ、マリルリのパーティーがきついな。出し勝ちしても負ける
パーティ挙げると必ずこのポケモンが重いおじさん現れるよな
3体で全ポケモン見れたら誰も苦労しないっつーの
パーティ編成スレならせめて改善点や他のオススメポケモンくらいあげて欲しいわ
重いポケモン挙げるだけなら誰でも出来る
うん?対策ポケモン挙げられるだけでも勉強になるのでは?
まあ三体パーティーなら改善点を挙げるのは無理だろ。なので対策ポケモン挙げてるんだけど。
>>935 このポケモンはきついって言ってくれてるんだから、参考にしてパーティ決めればええやん
オススメ改善うんぬんより、まず自分で考えてその後議論すればいいだけのこと
三体編成に答えはない。
それを分かった上で916はこのパーティーの弱点聞いてるんじゃなくて?
だとしたらマリルリ出してる人は正論だし、非常に為になる意見なのでは?
この流れ何も問題ないと思うが。
>>936 重いポケモンなんか使ってる本人が一番わかってるだろうし、だからこそ技構成や立ち回りで注意する点とかを議論したり、一体を別のポケモンにするとかのアイデアがあっていいと思うけど
そもそも改善点挙げるの無理なら、対策ポケモンあげられても改善できないから意味ないのでは?
>>938 マリルリの人は立ち回りとかまで書いてるし別にいいと思うよ
ただ916の人は別に弱点聞いてないと思うけど
>>939 立ち回りでの注意点なんか書きようないよ。
それこそ実際の対戦動画でもあげてもらえればアドバイス出来るが。
対策ポケモン挙げれば、別のポケモン考え付くやん。同じことだろ。
三体書かれただけなら、重たいポケモンあげられるだけでしょ。
それこそ、このパーティーのデオDの技構成はどうすればとか質問してくれば別だが。
別にいいんじゃね?
そういう編成考えるスレだし指摘だけでもスレの趣旨に沿ってるやん、なにか気がつく事もあるかもしれんし不快な感じも特にない
流石に〇〇が死んだ後〇〇出されたら詰むとかは勘弁して欲しいがw
重たいポケモン分かってるなら、こちらが別のポケモン挙げてもなんの意味もないけどな。
完璧なパーティーがないから。
ギリギリエアームド3FC取れた!クソ個体ばっかで諦めてたんだけども嬉しい!
>>923 デオの10万じゃマリルリの体力半分も削れないし、技1が通らないから対処しきるのはかなり厳しい。
それこそ、マリルリに加えてアロベト(デオ、キッスに強い)、ダイノーズ(キッス、トリデに強い)
どちらかが相手パーティーに入ってたら出し勝ってもかなり厳しくなる。
>>942 3体書かれたら重いポケモン書くって感覚がわからん
質問されたわけでもないのに
>>948 だから、それが嫌なら先にはっきりとどういう意見が欲しいか言えって。
いいと思うって書いてあれば、それに対抗するパーティー書かれることは想定されるだろ。
>>950 すまん、こんだけつっかかかといて申し訳ないんだが俺がパーティ書いたわけじゃないんだ
いちゃもんつけてるだけのようなレスを無くしたかっただけなんよ
多分、このパーティー強いだろ的な感じで書いただけで、細かい立ち回りの注意点を聞くとかって言う深い意味はなかったんだろうな。
ただ、そうなるとやはり対策パーティーの話に行ってしまうのは仕方ないと思うがね。
>>949 キッスVSアロベトは対面したらアロベトが勝つよ
アロベトのHP残り37/149
交代の圧力は高い
個人的にはアロベト、ダイノーズ、マリルリの組み合わせは地面弱点2体いるしラグラージに弱すぎるからあり得ないデッキだがな
219なら、ダイノーズ、マリルリ、デオD(いわなだれ型)でもボコボコに出来そうだし、現実的か。
>>953 アロベトはあんまり怖くないのでは?トリデは取り敢えずどんな型でも倒せるし、どくづきだとデオで倒せて、バーグorかみならキッスで倒せるから2体以上で見れてると思う。
アロベトはどくづきでも技2にあくのはどう覚えていて、デオが1いわなだれ切ってればデオに勝てる
>>957 デオDの技2を10万にしてる関係で、シールドなしの場合どくづき型とはほぼ相打ち
シールド同枚数なら負ける
相手の技2を読んでシールドorアシッドの択に勝ってもデオDの体力が削れれていたら逆に落とされるかも
アシボとあくのはどうを上手く使い分けられたらかなり厄介だぞ。あくのはどうと思ってシールド張ったらアシボで攻撃下げられると言う。
ツイキャスで動画挙げてるベイル様がこの型にしてて上手く戦ってるよな。ここで以前話題になったけど。
どくづきならアロベトよりスカタンクの方がいいんじゃないって話題が最近あったよね
>>960 デオキシス側は拓ではなく悪の波動受けたら終わりなので継戦希望ならシールドで、アシボをシールドしても次の悪の波動でやられるのは変わらないのでは?
あるある
アシボやろ→あくのはどう
ンホォおおおお!?
>>962 デオ戦に限らず使い分けられたら厄介と言う意味ね。紛らわしくてごめん。
>>962 アシボ読むならノーシールドでは?
安全択では巻き返せない場合だけど
難しくはない
ただ上で話題になったとおり、ジラーチが個体値厳選不可&解放100000破滅必須なのに対して
同タイプで解放コスト半分の50000、出現少ないとはいえ厳選妥協比較的楽、PL30越して育てる必要ないので砂にも優しいという
ドータクンが掛けるコストの割に強くて便利なので、どうせ解放するなら幻600族のバランス種族値を活かせる
ハイパーの方まで育ててしまう方が善いのではないかと言われている
>>967 ジラーチ使えるよ
弱くはない
銅鐸と比べたら見劣りするのは内緒
ジラーチはハイパーでもスーパーでもうんこ個体引いたから激萎え
初めて使われたがジラーチ自体はそこまで強い気はしなかった
ただ破滅の願いはかなり強い技な気がした
技1が念力なのに連射サイクルかなり早いよな
何よりイベント落選組なので出されると精神的ダメージがでかいわw
ジラーチの格差はやばい
破滅の願いは唯一の専用技で高スペックなのにこれを活かせなくなるわけで
>>951 まず、
5ちゃんでいちゃもん書くな、って感覚がよくわからん(´・ω・`)
ジラーチ使ったパーティ教えてw
ジラーチ使って勝ちたいんや。
>>974 ジラーチ
トゲキッス
マスキッパ
横浜行きたかったわ
簡単に言うとジラーチはスーパーでは劣化ドータクンになってしまうから、
スーパーよりもハイパーの方が向いてるってこと?
>>977 スーパーだとそれなりに強いけどそこまで
トゲキッスの方が使いやすい
ハイパーだとガチ
ニョロボンとギラティナという前のトップメタ2体を完封できる
こいつに甘える実装されてからハイパーはかなり面白くなった
>>978 そゆこと
しかも最近のハイパーはフェアリーがいっぱいいる
>>980 スーパーだと勝てる相手がかなり少ないように感じる
>>981 いっぱいいるフェアリーズにコメパン食らわせられるし流石名古屋の妖精だわ
ただ、やはりミラーになりがちだな
しかも100パーセントが理想個体値だから意外とみんな持っているという
>>978 はめつのねがいはDPS高くてロマンあるけれど、スーパーだと耐久力の問題で数打てない
銅鐸は耐久もあるし、トリデやダイノーズなど相性補完の地面技は刺さる傾向があって使いやすい
流れぶったぎり
各地の大会主催側にいる方や、主催側に近い方
参加者でトロピウス持って無い人いたらCP1500以下を1匹配布してあげてほしい
東京近郊は錦糸町勢やTwitter勢が主催していることが多く
トロピウス沢山持ってる人何人も参加してるはずで
図鑑登録されてないのを確認して渡してあげてほしい
流石に自分で交渉して交換してもらえよw
トロピウス交換してくださいってプラカードでも下げとけば誰か交換してくれるわ
大会前に砂使いすぎてトロピウス交換できないという…
>>988 その情報詳しく!
教えて頂けないでしょうか?
なんとなくだがトロピウス難民が5世代解禁後ジャローダに群がりそうな予感がする
つるのムチとリーフブレードを両立できる今までにない組み合わせ
ジャローダ 燕返しも覚えるんだな
トロピの氷2重のデメリットも無くなるし
つるのむち、リーフ、ツバメならガチかもな
トロピは格闘耐性と同種狩性能があるから優秀なのであってジャロでは代替にならんよ
ムチリフブレ燕なジャロには期待してる
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