リーグスレに20戦やってる人がいたから15戦縛りとは何だった? まあどのみち20kmなんて歩いたらその日終わりそうだけど ランク4到達報酬のズルッグも結局報告されてないし 攻略サイトは解析に頼らないで調査に基づいて載せて欲しいわ
>>4 ここの人達妄想で慌てるからアホかなと毎回思う 最高の相棒のPL強化とか うん、やっぱ20戦できるみたいだわ いま15戦終えたとこなんだけど、距離ゲージでた
ジラーチ使いに出会ったw ギリギリ勝てたけどジラーチの活躍くそかっけぇな
15戦は明日から適用じゃない?最初の5戦は歩かなくてできたし
もう夕ご飯だしやめるけど、距離歩いて(コイン払って)できませんはないと思うから、間違いないと思う
>>9 ああ、初回の5戦は特別かもしれないね 確かに 15戦終えても歩けるけど対戦は上限に達してできないみたいだよ >>14 そうなのか コイン払った人はどうなるんだろうw 15戦までかよ とりあえず10戦してみたわ、初心者狩りは今のうちだぞ あ🤠 ということは、距離は日跨ぎでリセットされないんだね
午前はお手本のようなテンプレばかりで萎えてたけど今やったら15体全部違うポケモン見られて楽しかったわ やってて思ったのがフリーとレートで分けるべきだろこれ 本家でいうとフリーで5勝しないとレート参加できないみたいな仕様じゃん
15キロ歩いたら3連続で5回戦える? それとも5回戦い終わってから5キロカウントなのか
>>19 フリーとかこれまでどおりここのスレ民とやれよ 様子見で課金せずノーマル10戦8勝で上々だからと、欲を掻いてプレパス課金した途端 初手チルタのガチパに出し負けて捲れない、あると思います(メガ-スチル-マリルリのテンプレ)
とりあえず対戦によく出てくるポケモンの相性から覚えようと思って初めたら 5回やって全部違うポケモンだったわ 覚えられねぇよ…
ビギナーも多い今のうちにプレパス使ってわざマシンスペシャルを稼いでおいたほうがいいな 時間が経つとガチ勢だけになって勝率絶対下がるだろうから
ランクマやレート対戦あるゲームだと勝率6割キープ出来たら上位5%くらいには入るからな 最終的にどれくらい人口残るか
>>25 4勝もできる? パス使って3勝しかできなかったら、イラつくやろな〜。 チャーレムとチルで出し負けと思いきや グロパンにバリア張って次の冷パンにはバリア張らないという流れで謎のチル狩りが捗る 技解放の概念ない人多いみたい
>>26 今の所10戦10勝だけど、ランク上がったら勝てる気がしないんだよね パス使って3勝しかできなかったら4勝の技スペの報酬は繰越?それとも最初から? それによる >>21 ここで対戦会やってるようなスレ民なんて似たようなテンプレガチパだろ? それがつまらんから本家みたいにガチのレートと自由なフリーで分けるべきだって話なんだけど 今のランク低いうちにプレパスで勝負したほうが技スペ集めには良いだろね ここから先は俺たちと勝負になるぜ 初手氷牙ドラピオンいいかも 敵の先鋒がマリルリ、メガニウム、チルタリスどれでも打点あるからドククラゲほどの賭けにならんし 水草まみれの環境下で、初手からラグナマズら地面を選出するバクチ打つ人はそんなおらんだろうし チャーレム来ても腐らない、トリデは抑制されてるしスチルはシールド剥げてない開幕出すポケモンたちじゃないから
朝5戦5勝して、帰宅途中でまもなく5キロ 早く次の5戦をやりたい
>>25 初心者狩りって話なら、もう数日待ってTL低い人が参戦してきたときにランク1で稼ぐ方が狩れそうじゃない? TL35以上しか参戦してない今日が一番ハードモードだと思う いや、やっぱ対策ポケはリスク高いわ 六体見せなら牽制の意味で入れることはできるけど普段やってるフレでもないし癖もわからない持ちポケもわからん状況では最強パで突っ込むほうが安定するはず 要は3-3なら硬直化するはず でも6-3にしたら新規はやる気にすらならんかと
ガチパで行って連戦連勝したが、いつも動画見ている真のガチ勢と比べたら直接戦ってなくても腕の差を明確に感じたな あの人たち交代やシールドの使い方が上手すぎるのがよく分かった
6-3は新規勝てないだろうな 運要素が少なすぎるし
15戦14勝だった。このスレ住人としてはまあまあだよね。
>>36 わかる Twitterとかのフレとやってるとどうしても負け越す人がいるミリ残しのポケモンを3枚目のシールドとして受けられた時にしびれた あれは俺はできん >>29 5戦で勝手にランク上がるから そのランクの報酬は消滅 6-3も入らないしCP調整も来ないと思う ならなんでこんなにリリースまで時間掛けたんだ? とも思う
本家はガチでやっててポケモンGOはエアプなんだけどさっきパパに対戦代行頼まれてやってみた ラグラージサンダーラティアスで2戦、ラグラージサンダーラフレシアで1戦やって全敗した ラグラージにスペシャルアタックで10万ボルト選択してきたから本家の感覚でシールドケチったら死んだし パパは1勝1敗だったんだけどどうやって勝ったんだ...
そりゃあ本家の対戦とGOのスーパーリーグじゃあ強いポケモンも違うし
>>37 レートまで到達したら6-3になるとかにしてほしい 元々スーパーは専用に育ててないとまともに戦えないせいで格差が大きいよな マスターから始まってたら誰でも持ってるレイドジムロケット団用の伝説怪獣バトルでそれっぽい戦いになってだろうに
本家しかやってない人達だとレジスチルや普通のチルタリスとかヤミラミ等が強いとか想像もつかないだろうからなw
まあマスターも専用に育てないと話にならんがな、、、
>>41 勝率8割なら技スペ5枚、それ以下なら0枚ってかなりのギャンブルだな きついわ >>43 パパパパうるせーんだよシルバニアファミリーで遊んでろ まだプレとは言え、初期からボックスにいるポケモン達が活躍すると嬉しいな。アズマオウさんのメガホーンがクレセリアにささって勝てた時は感無量やった
そら今ビギナー級でイキってるだけやろ マスボ級からスタートや つまりここで ふうとりあえず15戦14勝 まあこんなもんかキリッ とか言ってるやつらの争いやろ じゃないとつまらんやろ
ここの常連ならランク1の時はパス使っとけ 仮に1戦事故ったとしても4勝はかたい
全然スクショあがらんなこのスレ まさか普段あれだけイキって人にマウントとってくるこのスレ民がスクショあげられないわけないよな
ランク1でも普通にマリルリチャーレムバンバン出てくるし5戦中3戦くらいスーパーリーグ意識してるパーティで驚いたわ。4勝できたのも開幕当て勝ちしただけみたいなところある
今やったけどこれだと自分やらんわ 1回だけでもういいや
>>48 いやヤミラミはまあ本作でもやれてたポケモンだぞ 強特性にメガも貰ってたし 今はキツいけど ランク10までレートは存在しないからライトとガチどちらに当たるかは完全に運 ただこれ、降格レートこそないけど同ランク同士で当たるようにはなってるんたろうか そうするとどんどん勝率が渋くなってプレパス投資マズくなりそう
しかしこれ始めると砂いくらあっても足りんな 主力になると思って取っておいたマリルリチルタリスチャーレムランターンエアームド辺り一気に強化開放したら砂が消え去ったわ もうレイドとかジムとか言ってるバヤイじゃないな
解放すらしてないけど5連勝余裕だった。技マシンと砂使って解放頑張ったガチ勢雑魚すぎwww
いまの時間は自称ガチ勢はランク1から出払ってるから稼げそう
強い人とやりたい人は昼間、報酬目的はゴールデンタイムか。
パーティー、挙動で相手の技量はだいたいしれるので あまりにあれな相手だったら僅差勝ちに持ち込むようにしてる 裾野を広げてかないとナイアンも色々やってってくれんでしょ
>>58 15連勝のスクショ見たいならTwitter見れば? 検索すれば何人か出てくるぞ 昨日まで対戦するには時間合わせてやり取りしなくちゃいけなかったから、強い人はここではなくTwitterにいった人が多い 炎タイプ混ぜると以外に面白そうだな。 マリルリ以外で水があまり出されない。
これ何戦できるの? 15で終り思ってたらまだ出来るぽい。
>>73 炎は耐久あるのが少ないんよ 攻撃よりのやつが多すぎる 100%のPL20アサナンいるけど 相棒ブーストかかった低個体の方が強くなると思うと育てづらい
>>79 日本語理解できないバカはスルーしとけ しょせん5ちゃん 口だけのエアプが多いんだよw すぐ妄想で騒ぎ出すしな そりゃアフィブログも儲かるんだろうなって思ったよ
>>39 成功するともの凄く気持ちいい戦法だ ブヒョオオオオオオってなる >>86 これ決まるとほんと楽しいよな 開始3秒で意図読み取って見てるだけでウキウキしたわ 面白そうだからマンタインを使ってみたけど、素の能力が今一つ足りてない感じがあった 初手対面ではそんなに悪くないけど、後からもう一度繰り出すときに力不足を感じる(簡単にゴリ押されてしまう)
>>86 相手メタルクローやな とりあえずおすすめ聞いて出してみた勢かな マンタインは現状では出番ないかなあ 水タイプがそもそも激戦区過ぎる、マリルリ筆頭にカメラグナマズンポワルンいるしな、ゲロゲもなかなかだし ひこうが活きる場面って恐らくナマラグと最後のなぐりあいしたときくらいでは
スーパーリーグやハイパーリーグで使うポケモンは個体値高い方がいいの? 同じCPで比べると個体値が低い方がポケモンレベルは高いわけで どっちがいいのかわけわかめ
報酬やポイントは15戦まででいいから回数制限と歩行アンロックを無くして家で好きなだけやれるようにしてほしい 消化不良っす
砂雨いくらあっても足りんとか そんなん今更w さてさて14/15でした みんな弱すぎるわ 解放ありきとか当たり前やろ 伝説だろうが解放は当たり前 バトルは遊びじゃねえんだよ
>>90 草相手に必ずしも引かなくてもいい・格闘を受けられるってメリットはきちんとあるし、実際ちゃんと活きたんだけど、等倍同士の殴り合いになった時に押し負けるのが気になった >>64 しかもバトル向け個体探さないといけない ハイパーマスターはまたこれ砂食うし 解放が修行並みに辛い しかもトレンド変わったら全部パァになるかもね ふう、やっと解放したぜ 強い、これが強さ、か 次の日ナーフ 基本的なことやがスーパーハイパーは特別技御三家全部おらんと話にならんよ
>>30 フリーもガチパの練習台になって大して変わらない予感 エンペルトにボコられたんだがこいつそんな強かったっけ?
>>101 この前のコミュデイのときにスーパーハイパーで出番あるって散々言われてたでしょおじいちゃん エンペルトはそこまで強くないと思うよ ポッタイシは可能性あるって言われてたと思うけど
スイクン、ムドー、カイリューで9/10でフィニッシュです おつかれさまでした
まあ5ch民なんて口だけだししゃーない ましてやガキやジジババの集まるGO板なんざ何をか言わんやよ 明日にはクソゲー連呼してるよこのスレの人たち、このレス覚えといてね
>>102 ないよエンペルトとか俺使わないよ 水なのに炎交わせないとか使えないよ ポッタイシここかぜのがまだ可能性あるよ ヒンズー語みたいな名前のメガネ女とかと マッチングしてる ワールドワイドだな なおラプラスに抹殺された
ハドプラじしんメガニウム 冷ビじゃれマリルリ ラスカノきあいだまレジスチル 10万岩雪崩デオキシス レジスチルトロピウス この辺メインで使って14/15 一回ギリで負けたあれは面白かった やってそうな人もいた
とりあえず晒しときます ここもいろんな意味で賑やかになってなんだか嬉しい それだけ今対戦人口がいるって事だね ぼっちだからロケット団以外と戦ってないけど結構やれた ほんとだね GOも原作レートも大好きだから、GO環境でレート盛り上がって欲しい
ランク上がると強い人ばかりになるし、連勝記録にこだわるなら開幕ダッシュするしかないだろうけど 9で止まってしまった…二桁いきたかった
頑張った方だよな 明日以降きつそう なんかえらーきつくない? スタートしたらいきなり1体目が死んでんだけどw
>>99 やらんよ本番しかないから 遊びパなんて使わないよ プレミアムパス使って4連勝できた! 5連勝目は残念ながら負けてしまった… 万年わざマシンスペシャル不足に悩んでる自分にとって5枚は美味し過ぎる
明日以降は4連勝はきつそう 技マシンほしいのにつらい
【朗報】ズルズキンが環境入りするまで残り1時間25分
わざマばらまきはプレシーズン限定かもよ レイドの時も最初は太っ腹だったし
YouTubeで参考になる動画ある? 見ながら覚えたい 今日負けた方の中で1人凄く上手な方がいた
とりま15戦終了 1戦目にやたら立ち回りうまいのにやられたのは何だったのか これ勝利数とか連勝数とか気にする人は気にするしまじで要らんわ。 交代の使い方がめちゃくちゃうまい人に当たった… こっち出し勝ちからの逆転僅差負け 相手は脳汁ブシャーしてるだろうな この負け方は悔しくけど感動するわ
pvpやらん人からしたら迷惑な話らしいわ やる人はやるで良かったのに限定ポケとか今後出されたらどうしようもないわな
アローラベトンのアシットボムで2段階防御デバフかけると相手が何かひびってか勝手に交代してったりシールド貼ってくれたりする 恐ろしいヤツだぜ
ハイパーなったら4匹しか育てれてないからあんまり遊べんのよなあ スーパーでがっつり遊ぼう
ズルックはGOリーグ限定だけど今後もラインナップに追加されてくだろうね まー やらないなら諦めるか誰かと交換してもらうしかないのう レートはお高いけどな
>>129 鮮やかにやられると怒りより感動するよな 戦績が残ると遊びパーティー触りづらくなるからマジ消してもらっていい
最初の5戦こなして次5q歩いたけれど、コイン払え画面のまま その日の最初の5戦以外は有料なのか
まあ剣盾ランクマッチもあるし ほどほどにしないとな
>>141 アプリ再起動何回かしてるけどそれもダメ 距離5.0qなんだけど、ピッタリだからダメとかある? ランク上がるとやっぱそれなりのレベルの人が多いな てか初手マリルリ多すぎ
イチローは打率じゃなくて安打数にこだわってたが、確かに勝率や連勝みたいな記録より勝利数積み重ねることだけに集中したほうが気楽というか楽しいというか
>>143 あーおれもそれあったな もうあと少しだけ歩いてみて 卵でも10kmってなってるのに孵化しないことあったりするから、微妙にあと数m足りないんだたぶん >>145 野球だって優勝するチームは100戦100勝するわけじゃないしな、まあたまにソフトバンクがシーズン100勝しそうだけど・・・ 本家でも勝率6割なら上位5%に入れるし、まあそれは格ゲーとかのあらゆる対戦ゲームでそうだしな 野球だって6割勝ってたら優勝よ 初日だからまだ初心者っぽい人が多かったな 不利対面でも交代せず、有効打もないのにシールド使ってまで居座ったりとか
>>146 少し部屋の中あるいて100m加算したらできた ありがとう ていうか5.0でできないの酷いな 14勝した感想 はっきり言うけど 耐性覚えてから来てくれ
15戦やってマリルリとナマズンは強かったのは当たり前として、 翻弄されたのがハッサム 恐らく炎タイプ出してくる人ほとんどいないと踏んでの選出なんだろうけど、見事にやられた ハッサムもアリ?1回やられただけで判断するのは愚考かな?
8勝2敗から13勝2敗まで持ち直した 相手の先鋒がチルタリス、マリルリ、チャーレム あたりだといいけど予想外のがくると焦る
>>154 単純にハッサムカッコいいから好きってだけかもよ >>154 軽い技しかないのがな ガチは誰もシールド貼らんぞ ハッサム入れるならナットレイと虫鋼のあと2匹も強いから参考にした方がいい
ラプラスは案外チル多いから強いかもよ >>154 連続斬り+シザクロの暴力的な速さが、弱いはずないわさ 1500以下のハッサムって結構難しいからな 能動的にストライクの巣を巡らないと手に入らん たぶん純粋にハッサムが好きだっただけの可能性高いな
デオキシスきたーと思ったらアタックフォルムで笑った 技1だけで死んでいったわ
>>163 デオキ強いと聞いて出したのがよりによってアタックw 聞いた奴と喧嘩してそう ディフェンスデオキシスええよ マリルリとトロピウスを含めた飛行を封殺できるしレジスチルにも対抗できる ただし解放必須
>>144 スーパーで1番強いからな てか15戦して1回も、先頭マリルリなかった 自分がプレイした15戦だと、"一家に一匹水タイプ枠"な割には水タイプで対策すべき相手はそんなに見かけなかったような印象(かなり印象論)がしたけど、どう思う?
ハイパーはみんなギラティナ使うだろうから 対策対策と
ハッサムはハイパーの方が強いからなあ ちょっと脆いよね
>>167 水タイプって、水技より氷技が脅威なイメージだわ チルとかトロピとか使ってると >>171 チルとかトロピいるから冷ビが流行ってるとも言える ランク3まできたがここまででも3人くらいガチ勢と思しき人と当たったわ バトル後にフレンド申請できるようにならないかな
追加5戦やったけど、俺だけかな。全員ガチ勢だったの マリルリ率異常に高いね レジスチルも当たり前のようにいるしで簡単に勝たせてくれない なんとか8勝2敗で持ちこたえたけど、そんなタイプ相性から出直してこいなんて言われるような人は最初の1戦しかいなかったぞ
>>175 いや俺もほぼガチ勢だった寧ろランク2からマリルリスチルなんて当たり前まぁこっちも揃えてるが 深夜帯だとガチ勢多いんじゃない? 昼間とか夕方〜ゴールデンタイムはそれほどでもなかった
>>178 鬼のようなスピードでハイドロカノンばら撒くのがラグでふぶきも打てるのがナマズン ドククラゲ ただし今環境でマリルリ以外にはロクに使えない
草や電気、もしくは同じ水タイプで受けながら等倍or抜群技で殴り返す
シールド使ってれいビ流しつつバナかウツボでしばき倒せ
ドククラゲ水技持ってるからまあマリルリ以外も削ることは出来るし悪くないと思うがな
6体くらい出せないと無理なのね やや万能でイケるのないの?
なぜ相手が使ってて強いと思ったものを素直に自分も使おうとしないのか
対戦実装時から1日10戦もするかしないかなんでもうほとんどこちらの方とすること無くなりそう
マリルリははっぱカッタートロピウスでシールド使いながらやな
>>190 ごめん持ってないから PL低いのしか無かった素人なのよ 寝ますありがとうございましたm(_ _)m ランクマの方が正直気楽だもんな フリー実装してくれないかな
自分初手マリルリ(あわ冷Bドロポン) 相手初手ラプラス 控えはスチルとメガニウム すぐにスチルに交代して結果試合に勝てたけど、交代しないほうがよかったのかな? そもそもドロポンよりじゃれに変えるべき?
ランク4でズルッグもらえたわ 4/5以上勝たなきゃいけないってプレッシャーだな
>>196 ドロポンかじゃれかの選択はスチル重いかマリルリ重いかじゃないの ミラー考えるとじゃれなんだよね >>198 そうよねぇ 今日10戦して一度もスチル見なかったけど、上に行くほどエンカウントも増えそうだし 悩ましいが楽しいな 初手ピクシーってどうかな? マリルリにもチルにも勝てるし ピクシー初手なら他の二体は何がオススメですか?
メガニウム技1をツルにしてるけど 葉っぱの方が良い?
>>201 スーパーでピクシーはどちらにも勝てないぞ普通に殴り負ける ハイパーならピクシーがギエピーに進化して暴れ出す >>202 ツルでおk スチル、マリルリは下方修正されたほうが面白くなりそう 出る杭は打たれるが出過ぎやもん
>>200 死ぬほど見たんだが相手の強さ絶対差があるやろこれ 最初の5戦以降ほとんどガチパ連中としか当たってない ピクシー初手ならシールド使えばマリルリにも勝てる チルタリスはシールド使わなくても余裕 ただ相手の初手が鋼なら崩壊する なんで一体は鋼を見れるナマズン、ランターンあたり もう一体は他二体が苦手な草毒を見れるエアームド、チルタリスとかかな
おおおハッサムのコメントくれたみんなありがとうやで ナットレイ良さそうね せっかく解放してるし使おうかな ハッサムも解放したいけど砂が…
>>207 鋼を見るのに水を出したら相手は草に交換してこない? 弱点が少なくて誰とでも善戦できるような電気や鋼のポケモン、もしくは少なくとも草に弱くない水タイプがいいんじゃないかな……自分は全然戦績ダメだったから話半分に聞いてね! ジラーチってどうなの? はめつのねがい解放サイキネでどのポケモンにも等倍以上取れて耐性多さ化け物だけど 詳しい人教えてくれ あと技1はどっちにするべき?
>>210 結構強い 草タイプを技1で削る為にも念力がお勧め 敵先鋒にマリチルどちらが出てきても受けて立てるのはランターン、ユキノオーあたりかね
書き込み見て早速ジラーチ解放してみた! 個体値は微妙だけど、早速次回試してみようかな 初手出しマンタインの考察してるサイトってないものかな うまく判断さえすれば誰とでも一通り戦えそうなポテンシャルは感じるんだよね(ポテンシャルが具現化するとは言っていない)
ジラーチ使えるの羨ましい、僕のジラーチ212/216位だから悲しくて夜も8時間しか寝れない日々が続いてる
良いオタマロ来たわって思ったらCP超えてたわ 救済アイテムはよ
ズルッグ出てきたけどAABとかいう酷い個体だったわ(´・ω・`)
俺ならメルメタルのがオススメできるけどピカブイ無いと辛いかもね
レジデオ両方対策できるのってどれ? テンプレだときついわ
交代ミスばかりだなぁ勿体ない 昨日は落ち着いてできたのに
>>229 ヤミラミがええかもね ただ育成コストが高い 初手クチート悪くないよ グロパンは悲しいほど削れないけど
エリート技マシンなるものが来るらしいが 特別な技も選択できるようになってねーかなあ…
おいおい優しいな… ヤミラミ育ててみようかな スリーパーもいいね。スリーパーのテンプレのナマズン、チルで強いのかな
俺の目標は勝率7割キープくらいかなぁ この先ランクが上がると強い人が増えてくるだろうし8割行けば最高くらいの気持ちがちょうどいい
>>241 まぁ見せ合いが無い限りジャンケンだから5割が妥当だけど、そこはプレーイングでなんとかしたいやん? >>229 地震解放のラグは?デオが大体岩電気だろうから、どちらも今ひとつで受けれる レジスチル強いのはわかったけどアイスとロックはだめなん?
レベル2ですら、全然勝てない とりあえず何を育成したらいいのか教えて
ガチ勢想定するパーティ組むと、ライト勢の予想外ポケモンにやられそうになる…
ニョロボン、ウツボット、レジスチルでランク4の連中に歯が立たないわ
経験者相手だとスチルでも簡単に勝たせてくれんわさ むしろ起点にしてくる トップメタにされてるんだから当然よ
ブラッキー入れてるやつらに勝てん チャーレム入れたらいいのかな
>>229 地面、水タイプのやつら デオはどうせ岩10万だし >>257 ラグ、ナマズンでなんとかなるのかな 誰かが出してた、メガニウムスチルマリルリ、トロスチルラグ、チルナマズンスリーパーってので回してみてるけど スチルは解放すべきなんかね >>229 両方に勝つポケモンなんていないけどAガラガラ、ヤミラミ辺りは見れる 定期的に技解放すべきか聞く人居るけど、勝ちたいなら解放する以外選択肢ないでしょ ない案がアホなせいでコスト高いのはわかるけどさ
プレとはいえ塩漬けしてた低PL高scpを育て始めるかな… リーグ始まるまでは塩漬けと思ってたけどやっぱり砂の必要数に二の足ががが 高ランクマリルリ持ちとかミラーの時にやっぱりscp実感する?
ほのお技なんか滅多に来ないからアイアントが結構使える ただ入手性が悪い
ファイアー入れてるやつ結構多いから気を付けたほうがいい
マリルリ対策にルンパッパってダメなの? 普通に殴り負けるかな?
途中で機内モードとかにして、両方負けってできるんかな?
スレがGOリーグスレと分散してるけどどう棲み分けてんの?
昨日の楽勝ムード一転、ガチ勢ばかりで読みもうまくて一勝しかできなかった ワイザコすぎてズルッグ入手できずオワタ
コメントでPVPしてるかと思ったけどちゃんとディスカッションしてて好印象だわ やっぱりテンプレ相手にこんなやつで勝つのかよってのが醍醐味だと思うんで ユキノオー使えんじゃねって考えてんだけど手持ちに無しw
バフリセット無し威力40のグロパンって頭おかしかったんだな そら修正されますわ
>>274 一応、GOリーグがリーグの情報全般(景品とかランクとか)で、 各リーグスレが対戦で強いポケモン、技とか戦術を語るスレと思ってる まあ、普通に両スレともごちゃ混ぜになってるけど そういやスパークほうでんのレアコイル作っといたの忘れてた
ちょうど簡単に用意できて高順位のギャラドスが居たから使ってみたけどなかなか良いな ダメな相手だと何にもできずに死んだりするけど
ライボルト技良い感じなのに耐久がなくて溶けるな 電気はランターンぐらいかあ
>>267 アイアントは毎回迷って結局使ってないけど戦績いいのか 元々ほのお来られると困る編成だから余計に入れづらいけど そんなこと言ってたら何もできないしな その辺にいる初心者に勝つ方法 1番誰でもできるのは ナマズンマッショどろばくだんふぶき ナマズンは草が二重弱点だから草を釣る こっちはチルタリスかエアームドを出す 簡単だけど素人には有効 ガチには通用しない コストも安くすぐ作れるよ
PL低い29位とリトレーン済147位のスリープがいるんだけど後者でも十分強いよね? SCPは10しか変わらないし、必要な砂が10万くらい違うんで悩んでる
相性勝ってても何の技が来るかわからんのでシールド使うこと多いな 一番いいのは技すら撃たせないで葬る事なんだが
>>286 実数値みて決めた方がいいよ 特にHPと攻撃ね この時間ならリタイヤしたじじばばしかおらんやろ ってナメプのブイズパで入ったら 相手ガチパでボコられたでござる TNがディヴィスみたいな感じだったんではっとしたのだが 只今、アメリカは17〜20時とかでおじゃる
ずっと同じパーティーで流石に飽きたからヤミラミやウインディを出してみたらトリデプスを出されて詰んだでござる
バトルリーグに参戦できません言われた、、、 >>289 欧米ガチ勢しっかりやれる人が多くて強いぜ >>288 実数値って個体値のこと? 29位が0F9で147位が3EAだけどもう少しHPが高いの捕まえてから考えた方がいいかな >>291 俺なんかチルタリス、マリルリ、レジスチルのガチパで行ったらラプラス、ライコウ、エンテイのリワード産初心者パーティに狩られたぜ∩^ω^∩ 試しに5戦デオキシスディフェンスフォルム使ってみたがいまいちだな。 マリルリのほうが使えるわ
耐久型を0FEとか厳選してるとやっぱり変わってくるものなの?
対戦弱いなら残念ながらガチ勢には永遠なれない 捕獲、図鑑埋めなんてBOTでもできる
15戦12勝だがマリルリはまだそんな見ないな チルタリスはクソ多いわ
ルンパッパめっちゃいいと思うんだけどな はっぱカッター冷凍ビームで使ってるけど 水連中は瞬殺かつ相手に打点無しで冷凍ビームで飛行にも一死報える 冷凍ビーム以外が使いづらいけど
>>282 ライボルトはホントもうちょっとだけ耐久あればね 大抵技2二発目撃てない >>306 15戦でそんな見ないのか? ランク2以降マリルリはほぼ全員 チャーレムチルタリス使わないのはほとんどいない ランク4のワシが6と当たる始末やし >>219 ランク4の4勝目のリワードポケモンだったから4勝はしないともらえないんじゃない? >>282 ランタンは10マンボルトが重いんだよなあ中々強いけど ゲージ技同時発動になったときに攻撃Fマリルリが実数値では負けてるチルタリスに先制してくれる ゲージ技の順番は実数値じゃなくて個体値で判断されてるみたいだな
>>315 スパークに変わったから 少し早くなったぞ というより雷でも良い気がしてきた >>296 個体値入力して攻撃120とかそういうやつ、みんポケだとステータスのところから見れる そのFADとか個体値だけの比較だと強化数が分からないから比較出来ない >>316 ほらやっぱり個体値やんけ 報告thanks >>320 ガチ勢相手に上手く立ち回って勝ってたのにまさかのパーティにしてやられたわ なんも出来なかった(ノД`) リワード産ライコウはマジ侮れん シャドボの威力かなり高い
こんだけ強い強い言われてるのにマリルリ少ない。 嫌われてんのかな。
ノルマ1日何勝すれば良いんだろう 教えてイケメンのお前ら
今やったらできたよ まだぎゃーじんっぽい名前だった 相手ギギギアル、ラプラス、トリデプス こっちの初手ブーストチャーレムw
マリルリ(初手)スチルメガニウム編成で相手の初手がバナだったら即交代する? 結局即交代でメガニウム、相手エアームドへ交代って流れになり勝てたんだが、結構危なかった あ、てかなんでメガニウムに代えたんだアホやな… スチルで良かったのか
マリルリスチルデオばっかりだわ 勝率落ちまくり こっちも同じようにしないと損するだけだなこりゃ
>>329 ランク4からそこそこつよなるし 20勝3敗と予想 14連勝からの5連敗した マリルリ温存されるとつらいわ
>>315 スパークで強化されてるよ あとマリルリとチルタリスに勝てる可能性あるのは今の環境だと強い マルノーム出してきた人がいた 技1には岩砕きとまとわりつく、技2には冷ビがあることと何か毒タイプの技を覚えてるんだろうなあくらいには覚えてたんだけど他に何を覚えるかを微塵も記憶してなかった
マリルリメガニウムレジスチル構成なら まあ初手バナ出されると辛いのは間違いない スチルに交代したところで炎か地面に変えられれば詰むからね まあ負けるときは負けるよ なおサイブー弱体化以降マリルリデオキシススチル編成でもバナは重くなった バナは強敵 マリルリレジスチルチルタリスもいいよ! マリルリレジスチルデオキシス マリルリレジスチルメガニウム このどれかを技解放して作ればある程度は勝てるはず
>>337 マルノームは一時期流行った アシボ冷ビでよく使ってたけど技1がうんちだから投げ捨てた もう過去のポケモン 古い機種だとラグでまともにやれんね スペシャル技がなかなか出ないで負ける 買い替え面倒だから適当にやろう
>>339 バナ、エアームド、アロガラで結構キツかった マリルリvsアロガラになった際に全くバリアーを使ってこなかったのが謎だったわ そこまで下手な人には見えなかったけど、2匹目にメガニウム出してしまったことでスチル無しとの判断かね >>266 シミュだと負けない気がするけど、条件教えてくれ >>344 ワタっこいいねえ でもそれは趣味枠やなぁ ちなみに決して弱くない フリーバトル入ったら使いたい 常に勝率出るからガチパでしかやる気がしない >>343 スパークワイルドボルトかわらわりシールドなし マリルリはあわじゃれつくハイポン >>342 かもですね ちなみにその相手のパーティー割とめんどくさそう やっぱ炎控えてるよね よく勝ちましたなぁ、、、 やはりバトルは面白い スチルとマリルリが突き抜けて強いからこそその対策で色々出ててテンプレじゃ勝てないんだよな なんだかんだでポケモンバトルの良さが出てる
>>349 確かにシールドなしドロポンだとギリ足りんな 勉強になりました 30戦16勝ようやくズルッグもらったけど ランク5にヘタに上がったのでこの先 勝てる気がしない
マリルリって去年のpvp開始から一貫して王者なんだけど信じれる?数々のポケモンが過ぎていったけどこいつはまだ戦場の頂点に君臨し続けている スーパーリーグはこいつのためにあると言って良い
スーパー マリルリ ハイパー ギラティナ マスター ディアルガ こいつら中心に各リーグはずっと回ってる
>>344 絶対ワタッコ使いたいか絶対負けたくないかの問題だな 絶対ワタッコ使いたいならそれ以外の2匹をワタッコを活躍させるための生贄にする覚悟が必要だな
マリルリはあわ弱くしたら多少弱くなるだろうけどな スチルはロックオン いぶき、マッドショットとセットで調整されそう
調整入るのかな まあどうせ弱体化くらったら次の王者が生まれるだけだが そう、ガブリアスがリストラされたガラルでフライゴンがはばたいたように
ハイカノ程度の弱体化であれば影響ないけどな ラグラージも相変わらず強いし
ラグラージ強いけど全盛期は糞みたいに強かったから流石に落ちてる デオキシスもだけど
マリルリ チルタリス レジスチル この中から2匹+くさタイプ、ナマズやラグ、デオキシスの構成を何度見たか
>>368 だってそれしかないじゃん 幅広くスーパーリーグは使えるよ!とかw フリーがないからしょうがない常に本番やし テンプレにはメタはれば勝ちやすくない? むしろマイナー出されるとキツい
デンチュラ使ってる人いる? あとゲロゲ 上位層メタれそうでいいかなと思ったんだが
ゲーム性はまあ置いといてポケモンの型がほぼ全部一緒なのとスタンパしか組めないのどうにかならんの?
>>376 ガマゲロゲなら マリルリに毒、スチルに地面の打点がきっちりあるよ チル?不利だな ゲロゲは強いと思うよ デンチュラはそもそもレアすぎる
あああああああああズルッグ逃してもうたンゴおおおおおお
twitterにクチート、マンタイン(タネマシンガン採用)、ナマズンで結果残した人がいて気になってるんだけど、どういう技構成・戦略なのか気になって仕方がない この3匹でパーティを組むとしたら、クチートの技1ってスチル意識の炎の牙? チルタリス意識の氷の牙? 等倍範囲重視のかみつく?
>>323 勝ったときにマリルリ出すことなく勝てることが多いっていうのがある >>381 氷じゃないか? スチルはシールドが剥げてから満を持して出てくるから、聞きかじり見真似でない限り先鋒には出さない 初手マリルリ、チルタ、メガが一番多いから、氷で2/3抜群突けて、マリルリ相手も鋼耐性でじゃれいビ型に多少耐える 返事ありがとう。 出し勝ちなら相手が交換するまでクチートでグロパンで殴って、交換されたらこっちも交換して有利対面を維持 出し負けなら即交換(交換先は基本的にマンタイン?)して、後は適当に。よほど重い相手以外は極力シールドをクチート用に温存って感じなのかな
>>376 ガマゲロゲは優秀だぞ マッドショットと大地の力&ヘドロ爆弾の組み合わせが強い ラグやナマズと同じタイプなので草対策必須だけど クチートマンタずっと使ってるけど良いよ 上とは技構成違うけど
デンチュラについて書き忘れた 耐久面は微妙だがボルチェンが上方修正されたおかげでかなり使える マリルリにも勝てるよ ボルチェンのもっさり感は好みが分かれるだろうけど
>>381 氷の方がチルタリスやトロピを溶かせるけど スチルには何もできない 炎でもチルやトロピはなんとか倒せるけど そもそもスチル相手はグロパン積まないと勝てないからスチルに当てることは考えない方が良いかもね ポケマピもみんぽけもシミュ通りにならんわ 気づいたけど アロキュウ粉雪サイコショック3発目が マリルリじゃれ2発目打たれる前に打てる 技2前の技1が入るように修正されたから?
全員技解放ランターンアロキュウイワパレスで4/5勝できた、ランク4 レジスチル出た瞬間負けそうだけど
デンチュラ5戦分の実戦データあります。 容量落としてから貼ります
雑魚の俺でもランク5いけたぞ負けても数こなせば勝手に上がる
>>395 ありがたい そこそこの個体がいるから、使ってみたい たまにでるコレってロックオンのエフェクト? マリルリもチルタリスもレジスチルも個体値糞しかいなくて編成できないわ
>>401 マリルリなんてFFFでも3桁上位なんだから何もないなんて事は無いでしょ 個体値に対して神経質になるような戦局を 15戦やって味わってないんだが
>>403 大会とかやらんのならそんなに気にしなくていいと思う >>397 ごめんアプロードしてたら通信制限かかってしまって いまトリミングしてアプデしてます… ファイヤーとサンダー多いから 岩技一枚入れた方がいいのかな
>>381 そのパーティ構成だとたまたまマリルリを出してくる人に当たらなくてラッキーだったとも言えそう >>407 俺はデオDのいわなだれでやってる 三犬なんかもよくいるからエンテイも見てもらってるな >>391 申し訳ないけど今のバトルリーグで絶賛使用中なので詳細はご容赦願いたい 因みに戦績は15戦13勝2敗でこのシーズンは基本的にパーティは変えない予定 自分はバブル光線にデバフ付いてからクチートマンタを使ってるけど、単純にそれぞれの単体スペックが高く、並びの相性補完に優れるのが魅力 それぞれ技範囲も広く、3体目に合わせて技構成をカスタマイズしやすいのもおススメポイント 但し、クチートは耐性は優秀だけど耐久は無いのでシールドのタイミングが重要になるかな 自分もクチート主軸の構築だけど上位のパクリとか思われるのは困るな
タマゴ産レイド産のscpランキングが分かる手段ってないかな? Genieだとタマゴ産やレイド産ではありえない個体値も含めたランキングしか分からない
>>345 >>357 必勝を期するなら選ばないってことか フリー対戦とか気軽に対戦できるようになったら趣味枠で使うことにする >>417 みんポケさん 新・個体値チェッカー 下に行って 「個体値ランクチェッカー(研究用)」 でやってます もっといい方法があれば自分も知りたい ドククラゲ+氷牙オーダイル+ラグラージでランク4を5連勝いけたわ 普通に強いな
>>412 自分も解放してみるかな、、 イカサマどんなときに使えますか? >>423 イカサマがメインウェポンだよ とっておきは悪技がいまひとつの場合に使うもの >>409 > このチャンネルにはコンテンツがありません だってお おま環? マリルリ多いからガマゲロゲ初手にした途端 エアームドチルタリスだらけになるの やめてもらえませんかね
今ランク5だけどここまで初手マリルリだけの固定パでかなり勝ててるわ どうやら攻撃Fのマリルリ使ってたからだな
>>429 わかる 5戦マリルリいたから次の5戦もとうぜんそれなりにマリルリ居ると思うわな 他のゲームでも、こういうのでレートやランク下がって疑心暗鬼になった人がマッチング操作されてる気持ちになっちゃうんだよね >>419 >>421 ありがと!みんポケにあったのね アローラガラガラとアローラライチュウでそこそこの個体があったから育ててみるよ プレパス使ってるのに一勝しかできない雑魚だった。強い人多すぎて出し負けからまくれない
ただ勝つだけならテンプレ使えば4回は勝てるでしょ それ以外だとそのテンプレに勝てないから不満が出てくるわけで
>>434 ランク2からずっとガチと当たってるから慣れた はいはいマリルリチルタリススチルブラッキーナマズントリデチャーレムねはいはいって感じでやってる 初手ラグラージ ミラーで ハイドロカノン読みの交代受けでトロピウスだしたら ハイドロカノン打ったあとエアームド出されて詰んだ こういう場合はどうすればいいんだ
炎牙クチート(グロパン、じゃれ)種マンタイン(バブル、れいとう)テンプレナマズンでやってたけど、今日になってマリルリチルタリスがやっぱりしんどかったので、マンタインをエンペルトに変えて交代受け出来るようにしたら安定した
>>437 ミラーで勝てそうなら突っ張るといい 相手が動いたら交換する感じで ピクシー、ランターン 、バシャーモで5連勝いけたわ!あざ!
>>409 デンチュラ環境に刺さってるよな みんぽけのオススメパーティの8割に刺さってランク5でも1番活躍している シールドの使い方気をつければ低い耐久も補えるし >>409 動画見れんぞー パーティー見せてくれー ランク3までは15勝0敗だったのにランク4を1周したら16勝4敗になってしまったでござる
海外勢でもシルフやりこんでる人は強いな 1試合で交代受け3回(向こう2回こっち1回)の追いつ追われつの白熱した試合が出来た 幸運にも勝てたが気になってTNをググったらシルフページで出てきた GGと言いたくなる
>>440 自分は運良くまだ会わないけどラグナマズンがキツすぎじゃない?チャーレムに粉砕されたこともある >>437 初手出し負けで交代はリスクを負いつつも必要 初手ミラーからの先に交代はリスクだけが高くしない方が良いと思ってる 出し負けからまくるの本当嬉しいな 今のところ20戦18勝
>>390 れんぞくぎりも捨て難いんだがポルチェンそんなに良くなったのか エナボ打てるのも良さそうなんだよなあ >>447 先発ラグナマズンの時は、ゲージ溜まるまでクチートのまま受け ゲージ技1発目をナマズンで交代受け その後シールド使わずで泥爆弾削り ナマズン死んだらグロパン溜まってるクチートに死に戻しで突破 2匹目でクチートゲージ溜め 2匹目1発目をエンペルトで交代受け エンペルトシールド使用なしで殴らせる 死に出し死にかけゲージたんまりチートにシールドフル活用で戦う ギリギリだけどこの流れで負けた事ない >>452 ゲージたんまりチートじゃなくてクチートね ラティオスが初戦で出てきたわ 厳選してる人だったのかな
最初にマリルリ出てくるってんだからでんき出しとけば慌ててチェンジするでしょJK
>>455 剣盾の影響なのか初手アイアイントが2名ほど ブラッキーマリルリチャーレムで20戦18勝 じゃれマリとチルタリスが二匹ともいるとキツイな お互いプレミ一回ずつで普通に負けた
不利対面でも速攻入れ替えはタイプ不利を維持されて負けるからダメだね 即死するような対面じゃ無い限りはゲージ溜めしてからゲージ技を交代受けしないと出し負けを覆すのは難しい
敗北を知りたい 19/20 お前ら弱すぎなんやが、、、
わかってる人とよく当たって徐々に負けが増えてきた 勝率7割はキープしたいな
メガニウムじしんハドプラ デオキシス10万雪崩 レジスチル気合ラスカノ マリルリじゃれ冷 20回これしか使ってないのに勝てる勝てる まぁこれだけでええんやがな
そんなお手本のようなテンプレ使ってよく偉そうに出来るな まぁそんなもんか
>>467 偉そうもなにもそういうゲームや 勝ってるから偉いんや 基本的な話やがパーティ組むときは 仮想敵を想定して 一つのポケモンを二つで見れるようにすると 強くなるよ
勝ってるから偉いはその通りだな ランク6位になるとテンプレパで通用しない相手も増えるよ
明らかにフレンドバトルより使われるポケモン多様化してるよな 意外とコイツ強いなってのも結構いる
>>472 楽しみにしてるわじゃないとつまらん いつもTwitterとかここのフレでやると勝率6割いくかいかないかくらいにしかならんから 勝てる人には勝てるけどほんと強い人は強い 2割くらいしか勝てない 負けた時勝った時の研究がこれまた楽しい ただ、それでもテンプレパは強いと思う その辺のやってないやつらはまず抜けない せっかくだしもう1つくらい何か新しい要素追加してもっと色んなポケモンが活躍出来るようにして欲しい気がしないでもない まぁ今でもスーパーは色んなポケモンが活躍してるけどさ
俺が思うのはフリーバトル これやらんと研究もできないし ジョイバトルができん
あとはランクやレートを他人に見られるようにしてくれや バトル勝利数とかいう無意味な指標いらんだろ
1日遅れでスタートした友人、いともたやすく15連勝したらしい
レートは勝者のみプレミアム報酬、フリーは伝説禁止で両者にノーマル報酬 みたいにすれば住み分けしつつガチはガチ同士でライトや趣味も気楽に遊べるんだけどなぁ
初手草出す勇気ある人がいないから 最初はチルタリスやムドーも見れる ランターンでどうだろうか 草と当たったらドンマイ でも実際30戦して初手草2回しか当たってない
>>483 cp10の談合試合無くしたいからこうしたんだろ ベテランコートの反省 報酬とかなくていいよ 俺は強い奴とバトルしたいだけ
25戦したがやっぱりマリルリあんまみないなー さっきデフェデオキシスとレジスチルのコンビにしてやられた
マリルリは今から作るには砂大量につぎこむ必要あるしな だったらラグとかでいいやって人が多いと予想、なので草がよくささりそうだ
てかズルズキン確実に欲しい奴はしばらく放置して弱い奴と当たるのも手だな
トリトドン耐性多いから使えるかな?と思って使ってみたけど、結構しんどいな どうしても相手に先手を取られがち 何か上手い使い方有る?もしくは厳しい? 技はどろかけ、みずはどう、だいちのちから
ポワルンパーティ使えなくてショックなんですが;; ランターン、ナマズン、フワライドで5勝できた!(嬉しい)
>>491 マドショでなくどろかけである事のチャージの遅さがここで枷になる どうしてもだいちのちからを活かしたいならゲロゲのが有能、あくまでトリトドンでの差別化にこだわり抜きたいなら 波動がうんこ技なので切って、のしかかりでシールドフェイントを試みて立ち回る >>491 技1がゴミ過ぎてな まともな技1なら強いんだけどな もしかしてこの子使える? 図鑑眺めてて見つけたんだけども >>499 パパとママにどんな育て方されたんだ? 素直に喜べばいいのに… 一気にライト勢増えてワロタw 位置偽装の話題がなくなって良かった! ズルズキン使ってる人いたら感想聞きたいけどまだ早いかな?
チルタリスマリルリ全盛期にズルズキンなんて使えるわけなくない?
嘘だろ3ポワルンダメなの?男なら1度は夢見るパーティーだろうに
>>503 わりーな スーパーリーグはよくわからんくてよ まぁ俺はパパだが親の育て方はお前には関係ないのよ わかったかいボクちゃん ズルズキンは使わない マリルリ環境下で使うのには勇気がいる ただ種族値と技はいいと思う
10連勝して☆3になった TL32だから対戦の解放が遅かったんだけど結果的に良かったのかもな そこそこ友達と暇つぶしがてらスーパーリーグやってたから余裕で勝てる 初手ピクシー出したら何故かラプラスからラティアスに変えて一瞬で溶けるとか とりあえずここで言われてる強い奴らは一体も見たことが無いレベル
ハイパー楽しみ ギラティナメガニウムラグラージ アロベトクレセリアニョロボン カメックスバナバクフーン トゲキッスハガネールルカリオ くらいしかおらんがはよやろうぜ
ハイパーはようやく自慢の100%ピクシーの出番なので楽しみ ピクシーと相性のいいやつを今めっちゃ考えてる
リーグスレの30連勝自称ライト勢()曰く 鍵になるのはミュウだって
>>499 ではちゃんとした感想を 今の環境で 電気ショック2コマEPT4.5で 技2が10万ボルトが55コマ 岩雪崩が45コマで 即打ち発動が被る相手が多い構成 つまり技2発動が個体値優先であれば 攻撃個体値0は素直に喜べない 防御の値でダメージ変動が予想されないのなら HPがなるべく落ちない範囲で攻撃が高い方が 理想としては良いと思う 攻撃Fで良かった場面も結構あるからscpはアテにならないなぁ
いろんなポケモン試してたら、平気で3連敗とかするようになった… それでランクが下がるならいいけどちみちみ上がっていく悪循環
>>365 フライゴミくんこんなとこで書いてないでガラルの地面に潜ってたまえ >>519 こんだけミラー続くとスペシャルアタックの速さの有り難み感じるから攻撃15は正義かも(笑) 30戦22勝しかできなかった… スレ住人として情けない。
フライゴンがネタポケなのは本家もGOも一緒なんだな・・・
レジマリチルVSレジマリチルで一歩抜きんでるためには何すればいいの?
>>511 なんだその余裕の欠片もない幼稚なレス もうお前、幼稚園からやり直せ、同じ父親として恥ずかしいわ >>526 だねー。 トップ層がランク5にたむろしとるのかな。 >>524 運だよ 強い人と多く当たれば勝率下がる 連勝する人はマジで強い場合もあるけど、たまたま弱い人と連続して当たっただけかも >>529 20戦17勝でほほーん全然やってこなかったけど、結構余裕じゃん と思ってたらそこから2-3 3-2甘くなかった… 3連敗したら星4との戦いになり、こうやってストレス溜めないようにできてるのかな?と感心した笑 >>528 ここで喧嘩するな。ボクは子供だけど、お父ちゃんたち恥ずかしい事してるよ >>530 俺やん ランク4で全員弱くて5連勝できた トリデプスとマンタインが候補にあがる自分 そしてズルッグは配布だったのか
>>531 バトルリーグ開幕前の住人は消え失せたな ランク3までの様子で楽勝かと思ったら ランク4で5勝5敗だったわ みんな強いね 一人完全に相性有利なのに負けた恐ろしく上手い人がいた とりあえずズルッグ手に入ったんで勝率はどうでもいいのでいろいろ試してみる
>>539 ズルッグはやめといた方がいいよ! アシボ入れないとマリルリで起点にされる デデンネはスーパーリーグだとなかなかポテンシャル高そうだな ちゃんと良い技与えてくれよキモいのよりかわいいほうがいいんだから
goバトルリーグは勝てない層は直ぐに止めるな。負け続けてやる気が出なくなる。1ヶ月後には今15連勝とかしているやつ同士で潰し合いで、今15連勝している層も大半は離脱する。もちろん、ライト勢やエンジョイ勢、キッズ、ジジババはやらないのが目に見える。 ハンケ、このやり方は失敗だよ。
通信エラーになったら先に再起動した方が負けになるの?
強いの持ってなくて全然勝てない 15回やって飽きたわ
まぁライト勢は皆で寄って集ってボコるお祭りわっしょい的なレイドバトルの方が好きだろうな あっちは何も考えないで楽しめるしな
それでマウント取ってた奴らがpvp否定し続けてたんだけどな
>>543 やめたい奴はやめればいい わかってるのはこれからポケモンgoはpvp推しだけどなロケット団くらいから まあpvpやらん友達はめんどくさくなってきたとは言ってたけどな ボックスの奥で眠っていた100ダイノーズが活躍すると思わんだ。 奴を起こしてから連敗なくなった。
>>546 そんな奴らに負けるわけがない 馬鹿にされながらもやり続けて来たんだよ やめたいならやめろどうせ邪魔 ランク5の奴らヤバすぎ 今後関係に勝てなくなる一方だ
マイナン使ってる奴まだ見てないわ 草結びも覚えてかわいいのに
ブラッキーデオDで5連勝できたぜ と思ったらまだランク1だた
ダイノーズもトリデプスもレジスチルがあるから全部使われないのよレジスチルがあるから他の鋼はいないのと同じなんだよ
>>540 レスどうも ズルッグ手に入ったからもう報酬は気にせずいろんなポケモン使ってみますというつもりでした >>551 わかる pvpしてたらほんまに否定されてきたからな あんなん誰もやってない、バカだろ、複垢の方が効率いいとかなんとか まとめサイトや地域掲示板見ててもそんな書き込みばっかだわw GOリーグ始まってボコられてつまんない〜、くそだーとか >>548 相撲みたいなランク付でそのランクで5連勝したら上のランクに上がるみたいにすればライトやエンジョイ勢も気楽に対戦出来るのに。 負けてもランクが上がる仕様だけでも改善してくれないかな。 相撲や競馬みたいに同レベル同士で対戦させろ!と言いたい。 未勝利馬がオープン馬と同レース出走は厳しくてやる気出ないよ。 >>464 ご馳走と言うかおやつに見えてしかたない レイドもジムも自動選出で連打してるだけの複アカジジババがついていけるか心配になる
「ギャラドスやハッサムみたいに タスクで進化とか来るんじゃねえの」って 進化と強化を保留してたチルットが こんな形で輝くとは思わなかった
さっきリボン付いてるカモネギに遭遇してほっこりした
>>562 ついていけてないよ 地元のジジババだんまり ランクって40まであんの? ライトじゃ3年かかる感じ?
>>553 さっきの相手使ってた クラゲも出てきてユニークな人だったな ラスト、こちらカイリューでクラゲのヘドロで負けました >>551 ライト・エンジョイ勢はレイドバトル ガチ勢はpvp って住み分けになるのかもな 別にどっちかの機能が追加されたら以前の機能が使えなくなる訳でもないしやりたい人は2つともやるだろうしゲーム内容が増えただけだよな 使いたいポケモンを捕まえるために散歩する所は変わらないし別にいいよね >>554 早くランク5においで 死闘しかないから >>546 というかそういう層ってもはやポケモンgoが目的じゃなくてカツカツスマホ叩きながらおしゃべりするのが目的じゃないかと思うのよ 確かにやりたくない奴はやらなきゃいいだけだよな 捕獲のみの散歩アプリとしてしか使わない人は強制されるわけでもないし
レベル5で、ラグ、マリルリ、ランターンの水パで4勝できた。行けるもんだな。 ラグのヘド爆がマリルリやトロピウスに刺さったのが大きい。
>>531 バトルリーグがハイパーに移行したら元のスレ民だけになるだろう >>561 見えてればそうやろ ここのスレは答え出したらマウント取り出すからな >>553 マイナンいたよ。色違いで草結び出してきた。 マリルリ、レジスチル、チルタリス、チャーレム、デオキシスD 基本コイツらの虚をつける選出ができるかどうかが鍵
マッチング基準がほぼ同じランク同士なら 勝率稼ぎたいなら1週間くらい待ってから始めたほうがいいかもね 他のシーズン開始は横並びのアリーナゲーでもそういうやり方がある
まあ3出しの現状で100%の対策は無理よ 無理ポケと当たらないことを祈るしかない 6見せ3出しになると一気に改善されるだろうけども
>>518 ありがとう まだ理解してない部分もあるからもう少し自分で勉強してみる >>520 ほー >>528 遠慮しとくわ 2人の子供に囲まれて幸せだから もっと余裕もったら? >>577 それはそうだよ でもいつものフレと違って相手のクセが読めないし持ちポケも全くわからないからガチパで行くしかない 6-3なら読み合いになるけど3-3だからやむを得ない もしかしてラグラージってドロカノなしのヘドじしんも案外刺さったりするのでは
ラン4に上がると、相手が5や6の時もあるんだな このクラスの相手にガチポケ使われるとさすがにキツかった
>>583 それ大地ヘド爆のガマゲロゲでいいやつw ドロカノなしだと遅くて駄目だぞ 正直耐久そんなないす
>>580 同じようなことを でもそうだと思うわ ただ6-3にしたら新規参入はもう決定的に望めないと思うそれこそ今までpvpやってきた人しかできない 人権ポケを六体厳選して解放するのは一朝一夕にはできないからです >>577 このテンプレパに勝とうと思ったらこっちも同じことしないとだめなんですかね レベル5に行ったら相手がほとんどそのパーティばっかりだったから エアームドとかもう使われてないよ レジスチル来てから全ての鋼はいないのと同じ
まだ距離が足りないので次の対策中だけど、 ダイノーズはそのままでドロカノヘドロラグと冷凍じゃれつくマリルリは用意したが、 他の奴に変えた方がいいのだろうか。
まぁでもpvpは配信当初から異様に否定的な人がいたからなぁ 叩かれまくってたよなこんな詰まらないのやる奴居ないとか レイドバトルも配信当初は叩かれたりされたんだろうか? 俺はレイドバトルが始まった時は脳死連打しながら捕獲率が低く設定されたポケモンを景品みたいに捕まえるのがパチンコみたいで嫌だなって思ってたけど 周りはあっという間にレイドに流れて行ったな
いやー無理やな 毎日10kmすら歩かないわ せいぜい7km仕事も家もあるから 5kmを3kmにしてくれ
ぶっちゃけレイドの方が脳死なんだけどな 俺も好きだけどそれは報酬のポケモンあるからだけど
>>594 メガニウム来たら一気に抜かれるかも 草が重そうな気がします ラグとマリは同じパーティーに入れにくいです >>595 今でも毛嫌いしてる層いるぞ バトルリーグ始まって減ったけど本スレだといつもid隠してる奴がpvpの話題になったらシュバってガイジ!ガイジ!って連呼してた 多分今日もいるんじゃない?w pvpはかなり馬鹿にされてきたからな pvpやるなら本家やれとか 剣盾もやってるけどどっちも違った面白さがあるのになぁと
>>245 新馬戦5馬身差で圧勝して500万で負けるパターンか レベルが落ちるまで少し放牧に出すかな やる人が居ないって言うのは正解でしょ ポケGO人口が多くてライト層の方がうじゃうじゃいるはずなのに 少しでも上の層に入った途端ガチの団子になってるんだもの 明らかにライト層は最初の5回以内に辞めていってる ライトみんなもしっかりやってたらまだ弱い人でうじゃうじゃしててもおかしくない
チャーレム使いたいけど環境に食い込めてない感が強くて悲しい 得手不得手はっきり出ちゃうんだよね
バトルリーグはクソつまらん 見せ合いアリなら少しは戦略性あったろうがな
このスレ見てると麻痺しがちだけどPvPにドハマリしてるのは本当に狭い世界だろ ポケゴに対戦を求めていない&いざ実装された対戦機能がショボすぎるでそりゃ流行るわけないだろと このバトルリーグ実装で99%がようやくスタートラインに立ったってだけでね
>>600 草はまだキマワリしか遭遇してないので、 上へ行くと草も出てきますか。 さっき捕まえたリザードを進化させたら1200ぐらいだったのでそれかキュウコンも視野に入れてみます。 原作も人口の割にPvPは人気ないよ 日本人はどうも争ったり自己主張するのが苦手らしいからな こっちも一割残りゃ十分やろ
トロピ クチート ラグラージの並びって何がキツそう?
>>602 やたらと本家を引き合いに出してるのってそもそも本家エアプがかなり多いと思う >>586 なるほど 初手はオオタチで面白い人だなと感心しながらやってました >>607 配信当初のカイリューガチャ含めたお祭り感 レイド当初の謎の一体感 あの引っ張られる程の感覚はないよな システムわかってなくて申し訳ないんだが、 マイナンはそこそこありなのにプラスルは駄目なのはどういう理由なの?
>>612 本家が戦略性あるって言ってる奴は大体エアプだと思う あれは急所とかまひるみとかやられて台パンするのを我慢しながら対戦するゲームだし 本家ガー本家ガー まとめのコメ欄に大量に湧くよなw
>>607 いやいやそんなやってないよ せいぜい70%くらい ジムしかやってない人もいるし >>607 今の時間帯、いつも対戦してる日本の大会上位勢かそのフレンドと当たるわ 世界が狭いw >>613 丁度イベントで出まくってるので探してくる。 cp低くて個体値高けりゃ進化させておくw >>592 マリルリ←相打ち気味だけどジラーチ レジスチル←ほのおキバ/グロパンクチート チャーレム←れいビ/じゃれプクリン チルタリス←上記の誰でも で勝ててる デオDは…基本分が悪いけど他のメンツとシールド具合で勝てないこともない ガラガラブラッキードククラゲでやっと6まで来た ランク5から猛者ばっかで地獄だわ パスとか突っ込むべきじゃない
pvpは戦略性がなくて詰まらんとか言うけど結局頭使わないで一体感だけで楽しめるゲームの方が大体のライト勢は楽しいって言うんだよな 矛盾してるだろ つまらんと言ってる人達がライト勢かは分からんけども
もういいよ 文句言う奴消えてほしいわ 元のスレに戻ってくれ 俺は新規とかいらないんだよpvpやる強い奴らとランダムマッチしたいだけなんだ 報酬とかどうでもいい勝ったり負けたりすること自体がこの上ない報酬や
対戦重ねるだけで誰でもランク4になれるのにランク4が既にテンプレだらけなのを見ると多分思った以上にもうやってない奴多いと思う
そうそう、負けても悔しくないよ 負けた原因突き詰めると初手の事故が多いのに気づくし、対策ほぼ切ってる構成の甘さがよくわかって良いことじゃよ
三体目のミリゲージが一番燃えるわ 負けても完全燃焼感凄くてこの為にポケGOやってきたんだなって
報酬に釣られてプレミアムに踏み込むと、更なる魔境がまってるというね
流石にもうプレパスは投げられんなあ と、日和続けてランク6 リスクリターン合ってなさ過ぎるだろこれ ある程度以上になると5戦じゃランクアップしなくなるから プレパス投げやすくなったりしないの?
上になると強い奴ばっかになるからもっと投げれなくなるだろ レートになったらヤバそうだわ
プレパスはランク低い時しか投げてないわ 上がってからだどマジで地獄
>>611 トロピとクチートの技によるんじゃない? ハイパーバトルリーグで技マシン狙うなら、1日遅れでスタートした方がええんやろな
対戦楽しいんだけど歩くのが辛い 残り3キロで200コインで買えるならもう500コインで5キロ歩いたことにしてくれ 課金するから歩く距離撤廃頼む
ランク4にもなるとみんなつえーな ゲージ技の管理と交代のタイミングが重要なのはよくわかった シールド減らすための牽制なのか見極めるためにもゲージ溜まる速度と技ちゃんと覚えなきゃな
ランク7〜レートっぽいから2日後にはつえーのはマッチングしなくなるはず ランク4でもふつーにランク6とマッチングしちゃうから注意だが
ゴンベメガニウムミュウのパーティに当たった人いる?
普通にランクとレートもマッチングするかもよ まあ他のゲームも格下と当たることあるし
>>643 さっきナマズン、メカニウム、ミュウのなら戦った。ミュウは技読めないから釣られる ミュウはこの一期一会システムじゃ技の予測なんかまずつかんし 能力以上にプレッシャーかけられそうね
パクパクさんのダルマッカに拘った対戦に笑った 拘らながら勝ったのは全てダルマッカ参戦せず
あまえるアロキュウ強い…… あまえる来たら終わりだなぁとは思っていたけれど強かった 上で出てた氷の牙オーダイルも無理そうだ
>>645 ミュウ怖いよね とりあえずシールドしとこ!てなる スーパーリーグ用の子、マリルしかいないのでこの機に何か育てようと思ってます。 とりあえず、ハードプラント地震でマリルとレジスチル対策になるかなー、とメガニウム考えてますが、この子強いですが??
本垢15/25 サブ垢22/25 なんかやだ、、、
ミュウとかわからん殺しされるからシールド使わせられるのは強いよね 耐久あんまりないけど
確かにランク5からは一気に猛者が増える 4/5で勝ったけど負けてもおかしくない 交代受けとかしてくるし起点もやってくる 交代の判断も早いしダメージ量多分理解してる これは燃えるさっさと6行こう
完全初心者だけどこれ相性とか暗記してないとキツイ? 相性知らなくても少しは勝てるならやるけど
>>656 初期はシャドクロくらいしかなかったけど 今はシャドクロ、バークアウト、ボルトチェン 当たりが3つに増えたから、技ガチャの難易度はかなり低くなったw >>651 メガニウムとバナは作っといて損なし 俺のスタメンの一角 そうそうミュウ紙装甲入ってるのがね 普通にノーマル技でゴリゴリ削られたりする
>>651 普通に強い 地震当てればスチルもいける >>655 相性知らないとランク4から上げるのキツいと思う ランク4までは負けても上がる >>655 相性覚えないとまず勝てないです というかタイプ相性覚えなくてどうやってポケモンやってんだ? 今日てみんなランク5までだよね? 対戦のバッジマーク5なんだけど 明日から15戦してそのうち5勝したらランク6になるんだよね?
さっきマリルリスチルデオDでメンツも技構成も同じで 並び順だけ違うっていう対戦相手に出会った 並び順まで同じだったら宝くじ高額当選並の確率だと思うw
>>658 おおお、ありがとうございます。 早速技解放し、cp1500まで上げました!! なんとなく対戦が怖くてやってませんでしたが、この子とマリルと適当メンバのデオキシスDで、挑んでみます!! >>660 ありがとうございます、早速鍛えました!! 使うの楽しみです!! やってて思うけど個体値ってあまり気にしなくてもいいがする 初手のミラー対面ないし
殴る時はまだしも 殴られる時に弱点把握してないと死に放題
>>665 多分強いです その辺の人には負けないでしょう >>658 ちなみに、メガニウム、マリルともう一体、何がオススメですか?? 鍛えてるメンツがいないので、今から増やしてこうと考えてます。 増えるまでのバランスの良いパーティ的な >>655 真面目に対戦しようと思ったら相性覚えてないと流石に勝てないよ ジャンケンのルールを知らずにジャンケンしようとするようなもんだし もう少しあるけば今日6いけると思うけど寒いからまた明日 23/25でランク5後半まで行ったぞ やっと面白くなってきた強い人いるいる
マリルリはカンスト近くまで鍛えないといけないからコストかかるけど蓋開けるとマリルリだらけ 上に行くほど草刺さる
>>672 めっちゃ簡単に言えばレジスチルです 手持ちあればすぐ作れますし 解放は難しいかもしれませんがそこそこ活躍してくれるはずですマリルリとレジスチルは相性補完が噛み合って強いです >>672 育成コスト少ないやつならエアームド 鋼枠だとレジスチルがいいけど 育成コストがキツい とはいえスチル使われて苦戦した記憶無いけどよく当たる ドロポン×1と地震×1当てれば倒せる
>>638 トロピははっぱリフブレ燕返し クチートは氷の牙グロパンアイへ ラグラージはマッドカノン地震 だいぶ前やなpvp始まった頃マリルリをカンストさせて嬉しかったの思い出す その他チャーレムヤミラミトリデプスとか完成させるの苦労したなぁ懐かしい 全部今は使ってないけどな!
スチルはナーフされる可能性高いからプレで育てない方が良いと思う
スチルは一定以上のレベルになると通用しなくなるってのと 全技に耐性あるやつがこれから出てくる
>>662 ジムはCPでごり押し出来るし レイドは多人数でボコるだけだからなぁ しかしホントに相性まったく覚えてない人いるんだって少し驚くわな >>685 そう?そんなに損しないと思うだ ハイパーまで鍛えるのはリスク高いけど スーパーなら知れてるやん テンプレにちょっと手を入れたパーティにしか当たらなくなってきたわ
>>676 、 >>676 、678、679 ありがとうございます。 レイド産のA以上スチルしかいませんが、鍛えて使ってみます!! ホント、パーティに自信なくてに二の足を踏んでましたので、スゴイ助かりました、ありがとうございます。 デオキを持っていないぼく田舎。 リワードで取れるスチルしかねえんだ。 デオキ対策二の次のスチル対策は田舎いじめといっていい。
>>688 ポケモンって相性覚えてナンボやろ なにがおもろいんやろうか 相性と技のタイプを覚えるからアツくなるんじゃないんかい? ここでこうきたらこう、おっとそうきたかしかしこっちもこれで!とかできないじゃん知らなかったらさ >>692 ただ他の人も言ってるけどスチルはナーフされる可能性はかなり高いので繋ぎとして使うとよいです その間にその他のポケモンを模索しましょう! これこそがpvpの面白いところや >>691 すまんな勝ちたいんや 何の制約も無ければリングマとか試したい >>693 俺も田舎民 アタックフォルムしか知らん 相性覚えていても勝てないよ。早くもキチガイリーグになっちゃったな。ナイアンは又失敗。
あるかもしれないけど本番1シーズンはこのまま回すかもしれない いずれにしてもこれから本格的に育てるのは博打に近いもんがある解放コストはかなり高いので ただ気合玉を速射できる鋼タイプとかブチ壊れてる
1回出したら5戦終わるまでその種族は使用できないみたいなルール導入してくれたら多少は違うんだがな
>>701 ありがとう やっぱ30なんやね 25戦で上限云々言われたわ 思い返してみたら前の日がギリギリだったから10戦しかしてない扱いだったかも リセットは午前6時とかにしてほしいなあ >>706 ああたぶん昨日の最後に日付ぎりぎり跨いじゃったんだなご愁傷様 まあプレシーズンだし焦らずやろう パーティーに組み込んで強化して 1500越える時に赤字で警告してくれるのは ナイアンの良いところ
>>694 そこがポケモンの魅力だよね ようやくポケGoもバトル方面が熱くなってきたのはありがたい レイドで相性ガン無視のオススメ勢がバトルにしか影響しない個体値を宝物のように扱ってるのは違和感ありすぎたし >>705 15匹用意しろとかますますライト層死ぬなw あと少しでランク6なのに今から5km走る気にならん くそッ!
cp1500の個体攻撃防御HPが15.0.0か cp1490の0.15.15 だと、後者の方が結果強い? ポケモンはマリルリとして。
>>710 相性ガン無視とかそれこそホントただのタップゲーでしかないですよね バトルはパズル的な要素もあるから面白い 総ダメージを予測してミリ残しからの反撃とか脳から汁がほとばしる いつか戦場で熱いバトルを! >>705 自分は正にそれでポケモン被りなしの5チーム組んで順番に使ってるよ 勝率5割だけど楽しいよ >>713 ランク5からライトかなり減るよ ここからが面白いんじゃないかな >>707 焦って400コインも使っちゃったんだよねえ 今日の残り試合数も表示してほしいね… 一度交代したあとのクールタイムが長すぎて初手出し負けがでかいんだよね
>>714 当たり前だのクラッカー 前者はポケモンのレベルが低い上に耐久が最低 それに変わりポケモンのレベルが高いので耐久力に雲泥の差ができてしまっているので場持ちするほうが結果的にゲージ技多く打てる可能性があるから後者のが強いことになる >>709 確かにキツそう コミュデー来ないことを祈ろう 手練れ同士だと出し負けるとほぼそのまま負けるからな 開始3秒で勝敗が決まる
>>714 強いってのはその2匹が対面したらってことか? 最後がゲージ技勝負なら前者 通常技なら後者が勝つ >>714 そうそう cpの仕様上そうなる 1番理論上強くなるパターンが存在してて 基本的には攻撃が低く防御とHpが高い個体が総合的に見て強い ただそれが全てでもないという でも少なくとも前者のマリルリはゴミです >>705 面白いけど、15匹必要か マジもんのガチ以外参加すら出来んな 相手がスペシャルアタック撃つ時に制限なしで交代の選択肢入れて欲しい
>>732 技1のDPS最重要視して受けループする役割論者が出るわそんなん >>658 ハードプラントバナCP1500まで育ててみましたが 技2は解放したところで使えますか? ちょっと聞きたいんだけど このスレでポケモンはポケモンGOから入った人で相性は完璧に覚えててPVPでも当然相性瞬時に判断できてる人っている? どういう流れで相性暗記できたか聞きたいんだけど いやもうPVPでなにもできず絶望してまして…
>>2320 ヤミラミが育成コスト高いとは? すみません初心者で >>735 バナはもともと強い 少し前までデオキシスの前になす術がなかったけどサイブー弱体化されたからバナ動きやすくなった そしてバナの良さは草と対面で有利であること そのためには解放してヘド爆が必須となります 今日は昨日分含め23/25 私用で本日2回り目もあり日付変更後5戦消費してしまった 今日(2月1日)は残り10戦しかできないのだろうか? >>682 たぶんバランスは完璧だと思う。もちろん初手で出し負けたらきつそうだけど、そんなの誰だって同じだしね >>737 ヤミラミはカンストしてもcp1500いかないから沢山アメと砂が必要です チャーレムも同じです よく頑張ったね😭 俺の所属してるグループにタテトプスじじいと(俺が勝手につけた)あだ名のジジイがいる そのジジイはタテトプス実装当日に卵から100%個体を出して、周りのジジババからおーすごいなんて言われて鼻高々だった そしたらそのグループのリーダーに「トリデプスなんてクソ雑魚じゃん、そんなのジムに置かないでね」とか言われてめちゃくちゃ凹んで、周りのジジババも「ほんとだボスゴドラの半分くらいしかCPないw」とか言い出して でも俺とかPvしてる若いやつらはトリデプスの強さは知ってたからそのジジイに「タテトプスは将来絶対使えるから大事に育てなよ、ただまだ砂は入れないでね」と教えた ジジイはただの慰めとしかと思わなかったのか「ありがとな、ありがとな」としか言わなかった。でもその日からジジイはタテトプスを相棒にして可愛がっていた 相棒システムが実装されたときは「撫でたらめちゃくちゃ可愛いんだ、これがほんとに強くなるのか?」っていつも俺らに100%タテトプスを見せてきた そんでいよいよ待ちに待ったバトルリーグ開幕、いつもの公園に行くとみんな渋い顔をしている、いつもはアフィサイトの受け売りで偉そうにしているリーダーもバトル難しいななんてボヤいていた 何が強いのか何使えばいいのかなんて話してたから、俺は言ってやったわけよ、「トリデプス最強だぞ」と そしてタテトプスじじいのタテトプスを進化させ、わざも開放させレベルも上げて、色違い記念に進化させてあっただけのボックス番のラグラージ、フシギバナも育ててパーティ組んで俺がバトルの手本を見せてやったわけ そしたらシールドもなしで敵のわざを受け止めるトリデプスの強さにグループは大騒ぎ、何よりタテトプスじじいがめちゃくちゃ喜んでて、こいつほんとに強いな!やったな!ってはしゃいでた トリデプスが絶対勝てないのはラグとナマとだけ教えてジジイにバトルをさせてみたらなんと見事15戦15勝、一躍タテトプスじじいはグループの英雄となった そして今日また公園へ行ったらそのジジイがズルッグを自慢してきた、なんか普通に自力でとったらしい 後ろでグループのリーダーが悔しそうな顔をしていた トリデプスはシールド使わなくても耐えられるから他のポケモンでシールド使って倒すんだ!なんて周りのジジババに誇らしげに語っているタテトプスじじい 友達がみんなやめてひとりぼっちで遊んでいた俺を一緒にやろうやって誘ってくれた恩、少しだけ返してやったぜ
>>736 相性表を覚えても複合タイプの相性まで瞬時に把握するのはムリゲー だからポケモンごとに個別に覚えるんだよ、持ち技も含めて丸暗記 スーパーハイパーマスターで使われるポケモン全部覚えるのは超大変だけどな! S ゆふいん A ベイル、エバンス、まろ、メロン、リュカ、きゃんてぃ、かーくん*、ゆう、Hello B はいち*、あにゃう*、ひろてやん、だがそれ、きのう*、あんゆ、マサラ、まさたそ、たき、おぱる C KEN、しんのすけ、マニューラ隊長、Awowaka*、オリバー*、mao、体験記、ピカママ、とーもだち*、ふみか D スカイレッド*、よしゆき、イノセント、ヤドキング、みべた(代行、位置偽装の両刀確定) E キャラメル*、るーしぃ F にんじゃ、ダイゴ G みをつくし、ヒデキング H あじゃ〔複垢戦士〕 あじゃだけど文句ない! オリバーはママの味ー 明日中野マックでアジャマックしようかな
>>738 ありがとうございます!!ヘド爆開放してみました。 (御三家は開放砂1万だからいいですね) すいません。もう1点だけ・・・ 技1って「はっぱカッター」と「つるのムチ」どっちがよいですかね。 ヤミラミ、チャーレムは100%じゃないと差が出ちゃいますか? CP1500に届かないから。
>>736 暗記じゃない。 みんな、負けた経験で覚えていく このポケモンは、こいつに勝てないとか、悔しい経験をしたことが 素早い動きになるんです 何もせず、覚えられるほど 甘いことはない トロピスチルラグのテンプレでトロピのエアスラが有効だった場面がほぼないんだけど、どのポケモン狙いでエアスラなん? 昨日までの30戦でハッパカッターだったら…って思うことはあれど、エアスラだったらって場面がなかった
>>736 基本的に1タイプの弱点は完璧に覚える(火なら水岩地面が弱点) 複合タイプはよく使われるポケモンは調べてピンポイントで覚える、でとにかく数こなせば嫌でも分かる様になる 本編に手出してみるのも手かも?ストーリークリアですら相性覚えないとLVでゴリ押しが中々出来ないだろうし ちゃんと読んでないけど顔が平らで硬そうな爺さんの話?
さすがにランク5までくるとトロピ使いちらほらで出したな、最初フライゴンかと思ってれいビ打ったわ ノマわざでゴリゴリ削られていくし焦ってよくみたらトロピやった まあトロピじゃないと絶対ダメって環境ではないからいいけど限定産がおって今の交換システムはあまりよくないのでは
>>745 相性表より個別暗記か とりあえず一日に一匹ずつ主力ポケモンの相性と技覚えるとするわ 復習入れると30匹位覚えるのに半年はかかるだろな… 参考になったわサンクス! 何とか25戦2勝 レベル4でロリコントレーナーと戦ったがぎりぎり勝てて良かった
シャンデラ使ってるやついる? エナジーボールが刺さる場面あって重宝してるんだけど、アロガラの方が多いんかな
>>761 紙装甲過ぎる、意外性を追い求めすぎると沼にハマるぞ 最高個体のトリデが居たからこいつを軸に組みたいんだけど、オススメパ教えて下さい!
>>762 フシギバナと当たったのは1匹目でマリルリvsフシギバナになったのだけかな… マリルリと1発目に当たる事が多くて、あーエアスラいらねーってなってました >>766 初手でエアスラトロピがマリルリに勝てるかは個体値による そういう個体値のトロピならエアスラでもいいかもね >>744 久々にコピペが生まれた瞬間を見てしまった 一回連敗街道入ると止まらんわ 昨日今日は悪い日かな
>>766 まあエアスラ型だとマリルリとほぼ互角みたいなもんだからな でもエアスラ型だと格闘と草も見れる 14/15から33/40になってしまった エアームドがやっかいに感じた
ライト勢は、2日目でまだランク2を 堪能しているところだから(だと思いたい
>>736 子供の頃にイメージで覚えたよ 草→火で燃えやすい、毒で枯れやすい、氷で萎れる 炎→土で消える、岩で消える、水で消える 水→電気通りやすい、草に吸収される 格闘→正義マンなので悪に強い、脳筋なので秀才に弱い 鋼→地震で崩れる、拳で破壊される、炎で溶かされる 氷→拳で破壊される、炎で溶かされる 岩→地震で崩れる、拳で破壊される、草に吸収される、水に濡れたら変色する 地面→草に吸収される、水に濡れたら変色する、霜が降りる 電気→地面は通電率が悪い 飛行→飛んでて岩落ちてきたら痛い、飛んでて羽根凍らされたら飛べない、飛んでたら雷落ちてきやすい エスパー→ガリ勉だから不良に弱い、虫気持ち悪い ドラゴン→ドラゴン、氷 テンプレに飽きてマイナーに走る→負けまくってガチガチのテンプレに戻る
>>744 トリデプスの100%個体はscp100%ではないよって突っ込むのは野暮ってやつなんだろうな まあ嘘松なんだろうけど似たような話は実際に全国で起きてそうだよな そしてそれ以上に100%トリデプスをマックス強化してしまった悲劇が多そう 飛行に岩が抜群は一石二鳥ってことでしょう むしがあくに効果抜群なのは、むし→バッタ→仮面ライダー→悪に強い みたいな感じで
>>676 、678、679 バトル、5戦5勝いけました! おかげで自信がつきました&バトル楽しいですね!! メンバ増やしてきます、ありがとうございました!! >>657 ミュウが はたく+ストーンエッジ だったのを、技マシン二つ使って バークアウト+サイコショック になったんだけど、悪くないのかこれ 殴る側が何にバツグンなのかは把握できるけど 受ける側のドラゴンとか鋼とか多過ぎて思考停止状態
そうそう、レイドやロケット団のおかげでこのタイプにはこのタイプが効果抜群ってのは結構みんなわかってんだよ いまいちになるタイプ相性がみんなわからない あと等倍で殴るという感覚がレイド専だった人たちには理解しにくいらしい、効果抜群で殴らなくていいの?と
とりあえずマリスチルチルの相性覚えようぜ このゲームで分かりにくいのは無効=二重耐性だな
>>783 ドラゴンは御三家+ピカチュウに強い(草、水、炎、電気) 鋼はむしろ弱点(炎、格闘、地面)と等倍(水、電気、ゴースト、悪)を覚えた方が早い >>719 俺はブラッキー一番手 じゃれマリ以外なら出し負けてもシールド使って突っ張るw 相手がシールド惜しんでくれたら勝てるし >>789 一番手ブラッキーは先日、綺麗にルカリオで仕留めました 一番手のあく、はがね、ノーマル、こおり、いわは 大好物です(^q^) リーグ始まってずっと同じPT使ってるけど段々と勝ちのパターンと言うか、この対面の時はこの動きでこのタイミングでこの技くるていうのが掴めてくるね 勝率も今の所いいしスーパーの2週間はよっぽどの事がない限り固定パで行こう
>>785 等倍以上取れる範囲の広さは対戦における強さの指標の一つだけどCPU相手だけだと不特定多数と対面するという感覚が薄いだろうからね 技1と技2のタイプ統一にも必ずしもこだわる必要ないし、この辺の感覚は実際に対戦しながら身に付けていくもんだね ルカリオおったわw アイツはヤベーw一番天敵やわww
>>764 トリデプス、チルタリス、草タイプで33/40 >>782 ストーンエッジのほうがよかったかも。。 >>793 フィニッシャーのルカリオ2回会って、2回ともメガの地震で倒してる >>797 ルカリオをケツに置く勇気はないなあ 先頭に置いてグロパンでシールド使わせて ケツにはマリルリちゃんが待機 中継ぎはその都度テストで変えたりしてて 12/15の勝率(うち1回はフリーズ負け)なんだが、恐らくランク4あたりからは厳しそうかな >>796 出るまで遅くない? 今は3ゲージだから削りにいいかなと思ったんだが 鋼が格闘に弱いってのがわからん 殴っても効かんやろと思うんだがな
>>802 バークの場合中ゲージくらいがいいバランス >>806 それならいっそ次期スーパーリーグまでに解放すべく塩漬けという手もあるかもなあ デオ防御がサイコブースト出す前にアリアドスのメガホーンぶっ刺すのが 凄く気持ちいいです
アローラキュウコンの技1、粉雪にしてたけど甘えた方が良いかな? 元々チルタリス対策で入れてたけど結構幅広く活躍できることに気付いた 粉雪ゲージ溜まるのは良いんだけど、威力考えると甘えるなのかなぁと
>>810 PTによるとしか言えない 甘えるにする事でトロピウスとかが重くなるから毒もちの草や鋼タイプへの打点を控えに組むのがいいと思う でも自分なら甘えるキュウコンで使うかもしれない(コミュデイがいずれくるのは確定的だけど) 甘えるや葉っぱは等倍以上で入れば相手は技2にシールド使ってきやすいから、後ろはなるだけ回転が速くゲージ技を撃てるポケモンがいいかな 控えとしてはカッター爆パン冷パンチャーレムとラグラージかナマズンとかいいかもしれない >>811 うーんこれは凄いデンチュラさんやな このままデンチュラおじさんとして頑張って欲しい >>609 原作はやる人少なくても見る人はもの凄く多い 動画再生数はGOの比にならないし地上波でもアベマでも番組ある ポケGOのPVPはスマホ連打おじさんを現地のオーディエンスが固唾を飲んで見守るゲームやからな ポケんちで流しても盛り上がらんやろ
バトルの時の子供の反応 剣盾 パパ早くダイマックスして! サザンドラおっきいーーー くらえダイアーク! あーパッチラゴンミリ残ったァ くるぞ、あー向こうもダイアークゥ しかしタスキィ go ぽちぽち ぽちぽち。。。 まあこの差な やはり見る分には剣盾のがおもろいらしい 俺はどっちもおもろいけどな いくぞランク6
CP1500以下狙うならCPどれくらいの進化前進化させりゃいいとか全然わからんわ
パス使うランク6のトレーナー手強いわ 今3勝2敗やっと
今日ほど自分は馬鹿だなと恨めしかった日はない ラグラージのヘドロウェーブは右に、ガマゲロゲのヘドロ爆弾は左に付いているんだが ガマゲロゲを使っている際に交代で出てきたマリルリにぶっ放そうとしてうっかり勘違いして右のだいちのちからを打ってしまった せっかく溜めたゲージを無駄遣いして削り負けして連勝が途切れる致命的ミス 俺ホント馬鹿
>>817 専用アプリがあって 進化後CP計算とか強化シミュできる ステータスがpvp向けかも判定できる コミュデイでは捕まえるたびに確認してスーパーハイパー用を作ってたみんなに馬鹿にされながらも ランク4 チルタリス、エアームド、マリルリ、ラプラス多いな
>>744 タテトプスじじい「よっしゃフル強化や!」 環境的に炎タイプ息してないよな だからフォレトス使ってる人多いのか
スイクンはハイパー用 ドダイトスはノーマルアタックが微妙
>>812 色々とありがとう 後続に合わせて技変えてみます! そういやウェザーボール来たら今の冷凍ビームシャインお別れだな……… 撮ってみただけだけどこれはツマランw ダウンロード&関連動画>> VIDEO ランダムフリー対戦別に設けて欲しいよね。本当はユキメノコ使いたい 100%ゴミだから。ちゃんとそのトリデプス飴にした方が良いですよっておじいちゃんに勧めてやれや
お前らって40歳50歳になったら公園でレイドリーダーしてそうだよな
>>824 そうしてる レジスチルにはあんまり苦戦したイメージは無い 7敗のうち完全に負けたの2回くらいであとはプレイングミスだったから >>819 わざマ使わずに自由に左右揃えられるようにしてほしいな 昨日始めたばっかで今しがたランク2で最後にルギアだされて負けた。 あんなの交換しまくりで作ってる奴いるんだな
>>833 相手、トレンド出してるだけのクソザコじゃん 0時回ったタイミングで参戦したら醍醐味味わえるぞ みんな戦績どんなもん? 今35戦25勝、最初いけるやんからのランク上がるとキツイ罠
ランク4になりマリルリ多いからガマゲロゲ初使用プレイングは下手くそやからなかなか連勝できませんダウンロード&関連動画>> VIDEO ガマゲロゲ強すぎる スチルマリルリ処理できるの凄い
>>841 バトルリーグ前だが、色違いスイクンをスーパーで見たことあるぞ >>843 ほんとに強くない限り 勝率6割程度に落ち着くと思う >>850 スイクンはPL15を強化するだけ ルギアは交換で個体値下げないと作れない >>852 ランク6以上で6割キープできれば十分上位だろ 本家のランクマで勝率5割ちょっとをキープしたら上位5% ほとんどの対戦ゲーでも同じ 連勝なんてしなくていい一回勝てば一回負けても大丈夫一回負けたら次勝てばいいのさ
>>849 ヌオーだとマリルリに対して マッドショットのダメージが 高いやつ厳選しないとギリギリじゃなかった? 大地の方が地震より若干速いし 地震はオーバーキル気味だから継戦状態なら 大地の方が有利な場面は多いと思う >>849 ヌオーは彼我のステ次第でマッショダメージが下がるのが難点 トリデプスの最大cpは1539だし、100がゴミってことはないでしょ
ランク6になったところで26/35 マリルリ、チルタリス、レジスチル、デオキシス をメタっておけば大体勝てるな 上のランクに行くほどメンツが固定されてる感じ
>>578 ランク1→2のたったの1ランクでもちょびっと上がるんね ランク2からは3体目までいく対面が出てきた 俺様強ぇぇぇえええっ!したいから9連勝目で止めてお休みします >>856 マリルリ相手はヌオーが8残りでガマゲロゲが7残し スチル相手はヌオー57残しでガマゲロゲ40残しだから与えるダメージはヌオーの方が大きい ガマゲロゲの方が入手はしやすいのは良いと思うけど >>863 ドロポン想定なんだろうけど ヌオーは技2を最後3発目打たんと間に合わん ガマゲロゲは技2を2発とマッショだけで倒せる それくらい技2のダメージが違う 同じヘド爆なんだけどね ヌオーはマリルリ倒すのに36コマかかるが ガマゲロゲは27コマなんだよね マリルリのHPが少しでも削れてる場面なら 技2回数少ない方が良くない? >>859 個体値で同時撃ちの時に先制が変わるならFFFトリデは悪くないと思う 47位でそもそも悪くないし まだscpとかいうクソ指標で語ってるやついるのか あれ欠陥だらけだぞ
攻略サイト等の影響で強ポケ使ってる人ばかりだけど、相手のポケモンがどんな技持ってるかまだまだ知識が足りてない人多いね >>853 色違いスイクンのリワード産は存在しない レイド産交換で超々低確率で作れる ツイッター勢より強いと噂のこのスレの住人は何連勝してるんだ?ツイッターだと30がいるな。 是非スクショみたい。
ベロリンガのしかかり復刻するみたいだけどあの技構成だとスチルに打つ手がないな
トリデプスのタイプ相性分かってないのか油断なのか分からんがドロポンがよく刺さる
>>833 乙。 相手プレミだらけで助かったが、普通にやり込んでる相手ならこれ捲るのかなりきついな。 >>845 ガマゲというかポッタイシがいい仕事しとるw >>872 凄すぎw 大会やシルフは一切やってないですか? 5chとTwitterなんて別に住み分けできてないだろwwwwww
ツイッターやってないけど、スレ住人に強いのがいると言う話は前から言われてた
>>864 それは逆に言うと耐久を犠牲にしてるってことだから一長一短じゃない? >>875 5ch>ツイッター なんといってねえよ、馬鹿w 個人の話をしてるまで。 ゲロゲヌオー良いんだけど、マリルリと同時選抜すると草が重すぎるから悩む。まだ15戦しかしてないけどチルタリスがよく出てくるからマリルリ抜きたくねえ〜〜
>>744 最後にじじいのトリデをスチルのきあいだまで倒す話かと思った >>877 そうだね HP10くらい違うね マリルリ泡2発分弱くらいだから マッショ2発打てるね(最終的に、だけど) でも地震打つまでで 大地とゲージ10ずつ差があるから 2発目までで損得差はほとんどなくなって 後はマッショのダメージ差になるね だからヌオーは厳選しないとね ランク6なんとか4勝1敗 いやー対戦相手のレベルが上がってきてキツイキツイ
>>884 いいなあ俺は山椒一杯。もう初代ポケのみでは通じなくなってきた >>848 偽装や振り子なしならそれくらいが普通やろ >>776 ジジトレーナーのワシでも 分かりやすい覚え方感謝するぜ ドラゴンが氷ドラゴン弱点なの、絶滅の原因が氷河期説と種の争いで自然淘汰された説があるからでしょ
>>885 落合ドラゴンズ流で全試合に勝つのは不可能なんだから勝ち越しを繰り返し続けるって考え方を参考にしています ランク6で初手対面不利だと交代受けや無理やり起点にしての交代タメ打ちとかもなかなか通じにくいっすねやっぱり >>890 あとフェアリーが鋼に弱いのはケルト神話に妖精は冷たい金属に弱いってエピソードがあるから多分そこからだね 民俗学的には先住民族が鉄器を用いた征服者にやられたって話の神話化なんだろうけど 鋼=機械=文明、フェアリーは自然 文明や毒物によって自然が破壊されていく、みたいなイメージがある
エアスラ型のトロピが用意できればラグはじしんがええんかね?
ベロリンガってスーパーリーグで使えますか? 種族値貧弱過ぎてレイドデイとか言われてもピンと来ないのだけども 確かにCPはちょうどMAX1500未満だけども
「虫タイプが地面タイプに耐性を持ってる」とかはハッサムから逆算しないと覚えられないよな 自分は岩、地面→水と岩→草の等倍or耐性がうろ覚えなんだけど、言い覚え方ってない?
>>843 35戦24勝ですわ ここんとこ勝率5割くらい 連勝できたの始めだけ >>904 あと案外忘れられがちなのが地面が虫にイマイチ >>905 まあ自然界の頂点みたいなもんだから三元素効かないドラゴンでも逆らえないんでしょ なんか受験勉強思い出す ポケモンゲットする暇ねぇわ
>>744 おかげで少しずつ勝てるようになってきたよ タテトプスじいさんにも感謝 GOバトルリーグで同じ相手と2度も当たってしまった。。 連勝したけどなんか申し訳ない気分になる
ランク5もそう大したことないんだけど 23/25が 27/30になった 6になったら強くなる?
>>916 そうなん?知るかよいちいち張り付いてねえし >>879 ガチパに飽きたから好きなポケモン使おうと思って今はずっとジラーチスタメン 基本はめつのねがいばっかりでサイキネ使いどころがあんまり無い… 見慣れないせいかたまに相手が混乱して変な交代して自滅してくれるw 個人的に納得いかないのが、岩が地面に今ひとつで鋼は地面に等倍な事。岩は地面に飲み込まれそうだからわかるけど、鋼もまあ飲み込まれそうだろ
>>920 鋼で畑耕したりするしそこは許してやってくれ >>920 岩は地面に飲み込まれたらそのまま土に還りそうだけど 鋼は多分土には帰らずそのままだろう その辺考慮して等倍なのでは? 虫と格闘が互いにいまひとつというのも忘れられがちだと思う
五大元素みたいなの以外の耐性弱点はわかりにくすぎるわ ゴーストフェアリーあくエスパーなんて今でも把握できとらん
飛行が電気にいまひとつ 虫がフェアリーにいまひとつ 個人的に納得いかない耐性
ゴースト→いたずらっ子 あく→ヤクザ フェアリー→天然系美少女 エスパー→生真面目秀才くん 格闘→脳筋野郎
毒づき凍風ドリルのアズマオウ使ってみたい オールレガシーだが
氷の耐性はそろそろ見直してあげてほしい 昔は貴重なドラゴンキラーだから目を瞑っていられたけど、その役割も今やフェアリーに取られた
氷はよく氷タイプが優れているのではない 氷技が優れているのだとか言われちゃうからなぁ
アローラライチュウ使ってみたいんだけど、ボルトチェンジ上方修正きたから でんきショックよりええんやろか
>>934 良き ちなみにノーマルライチュウもなかなか器用で活躍する >>935 ありがとん ボルトチェンジにワイルドボルトとくさむすびでいってみる >>927 鳥が雷に戦いを挑んでも返り討ち 不思議天然ちゃんは虫にキャーキャー言わず平然と手づかみ (似たイメージの秀才エスパー君が虫に激しく雑念乱されるのと好対照) 悪霊闘のイッシュ三竦みは仮面ライダーや斉木楠雄がよく引き合いに出されるな 実際は悪霊二者に弱い超、半端に絡んでくる虫、後付参入の妖、それを追う毒が混戦して 相関ぐちゃぐちゃスパゲティになっちまったがな! 戦隊(闘)とライダー(虫)とぷいきゅあ(妖)は悪を成敗する これ人に教える時便利だから覚えておくといいぞ
>>935 これ見てボックス探したら2位個体あったけど進化ボタン付いてなかったwミミッキュの服脱いで進化してほしい お前らのせいで覚えてた相性ボロボロになってきた(´・ω・`)
コミュデイ投票結果が判明次第、キュウコンの火炎放射のレガシー解除してほしい(壊れ性能のウェザボはナイアン絶対実装する気ないだろうし)
ランク6も5とそう変わらなくね? いつになったら猛者が出てくるんや? いつものここのフレのがよっぽど強い 2回に1回しか勝てない人によっては5回に1回も勝てたらいいくらいなのに もうその人たちはランク7とかなわけで俺は遅れてるから相対的に強いだけって理解でいいの?
ハッサムが格闘に弱くないから虫は格闘に耐性がある ハッサムが地面に弱くないから虫は地面に耐性がある
>>941 2月1位、4月2位、6月3位、8月4位 もしくは 2月1位、3月2位、4月3位、5月4位 も有り得る それがナイアンくぅおりてぇ とりあえずナマズン、チルタリス、マリルリでなんとかなりそうだから、あとはハイパー用に砂キープしておく。 あと1つ作るなら何がいいんだろ? フライゴン使ってる人多いからそれ対策がいいのかな?
>>944 原作でテテフ使ってたはずなのに未だにフェアリー技の半減範囲が覚えられん >>948 フライゴンが多いとかどんな世界線だw マリルリとナマズンに親殺されたやつが多いからその2匹を同時に入れるとまずい そのメンツならあとは草が欲しい ちなみに個人的に使われてキツいのはテンプレメンバーよりもアロガラとライチュウ(通常版)
チルタリスで草見るならナマズン入れて残り1枠を相手のナマズンマリルリ見るための草入れるでいいんじゃない 毒も打てるバナかウツボ辺りか
ライチュウに舐めプなのかシールド貼らずに死んでく無念のラグ、ナマズン
>>950 10戦中7回ぐらいみたよ やっぱ草か キマワリでも入れようかな アローラキュウコン強いんか? 他のテンプレはどうにかなったが!こいつはなんかやばかった
>>955 他にもっといいのいるからやめとけとしか ガチパ相手にPvPであまり見ないポケモンでボコして、残り1体瀕死状態からギリギリまで攻撃しない舐めプで勝つの楽しい
ブラッキーって硬いよな フェアリー格闘ないパーティーでいったらキツかったわ
>>956 ランク6入ってから初手アロキュー二回くらい当たったわ マリスチル環境かと思ってたらマリチル環境だったでござる 真面目にトリデかダイノーズ入れるか
改めてシールド2枚ある時のチルタリスやべーと認識 個体値によってはスチルですら勝てないとか頭おかしい タイプ相性+高スペポケモンでも勝てないとか 息吹ナーフはよ
バーチャ強い人は持ちキャラじゃないキャラの技フレームまで覚えるから強かったのを思い出した
ランク5一気にやって6だけど地獄だわ 上手い人4辺りから多くなってキツい
4から雲行き怪しくなった僕はライト勢です それまで無敗だったのに、3勝2敗ぎり勝ち越しだった
そう?5戦5勝だったが、、、 7くらいから猛者がくるんかな ぶっちゃけいつもやってるフレの方が全然強い ほとんど勝てないから 5回やって1回勝てるくらいの人もいる
ドククラゲ楽しすぎる アシボと見せかけてシールド残ってるチルタリスにふぶき直撃させるの気持ちよすぎる
>>971 バトル初心者だろ 無知なジジババが試しにやってみようとするってことだ ランク6まで17連勝で来たけどその後、星5分 勝っても負けても初手で決まるようになった
ドククラゲふぶきも欲しくなるけどハイポンじゃないと鋼が
ランク6から漸くそれらしい奴らが出てきた印象だな ちゃんと技受けに来たりする印象
ID:A+XUAjw20 お前がザコなだけ 必死でかまちょってんのにNGされてて草
はじめて5戦5勝できた! 構成はラグラージ、レジスチル、ラフレシア ラグラージめっちゃ強いと思うのになんでみんな使ってないんだろう
>>979 タマゴ産だとCP-1500超えるので野生で低CPのトゲチック見つけないといけない >>980 それはマリルリを使うことが多いからです それ以外にない ラグラージ自体は強いのは間違いない 俺初手メガニウムでよくチルタリスと当たるんだけどみんな油断するから面白い チルタリスのゴッドバタイミング読んでメガニウムチャージしてマリルリで交代受け これは面白いくらいハマる らんく6でもこの程度だから笑える で後で来たレジスチルにじしんかます こっちのレジスチルもきあいだまあるし 負けるわけがない
>>981 運良く野生のトゲチック捕まえてたからちょっと使ってみるわ 火炎放射とげんしのちからどっちが良さげかな >>985 レジスチルの時にシールド残してないとかないだろ >>987 こっちもシールドあるし どうせ初手チルタリスならあとはレジスチルマリルリやろメガニウムチャージしたらどっちが来ても確実にシールドは剥がせるので優位に立てる計算 >>989 カビゴンに「お前ってトトロのパチモンだよな」とか逆鱗に触れるような事を言ってしまった記憶はないか? 本編だとヤドランが火炎放射撃てたりするんだけど ポケgoでもそんな感じの強いビックリ技ってあるのかな
>>990 それに近いことはある たたられてたのか >>985 おそらく同じ構成でやってるのに全然だめだわ 交代受けすらできない雑魚なのが悪いんだろうな >>991 知らないと見た目から想定し辛くて強いのは ・トリデプスかえんほうしゃ ・マリルリれいとうビーム ・アロライ,マイナン,プラスル,マッスグマくさむすび くらいか? 意外性だけならゼブライカのニトチャとかナマズンのふぶきとか…メガホーンあたりもたぶんみんなノーマーク >>995 チルのゴドバはハドプラの2ターン後 ハドプラ貯まった瞬間に交代パパっとすればハマる もちろん相手が最速でゴドバ打ってきた場合 慣れてる人は交代受けを予測してタイミングずらすけど ナマズンのふぶきはだいぶ強そうだな 本編もそうだけど氷技と地面技両方使えるやつはかなり強い
はがね想定のナマズンにエアームド相手させるときに輝くふぶき
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lud20200209022144ca
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