スーパーのGマッギョみたいに新たに環境入りするのは出てくるか?
ドリルエンペルトは流行りそう
ユキノオーがワンチャン
ペリッパーはさすがにないか
エンペは数増えるの間違いないだろうねー
サブふぶき運用でもバフもらってるし追い風すぎる
バッフロンが来るかもしれん
日本では取れないけどな!
ハイパーのプレミアはどの辺のポケモンがトレンドになるんや?
レジスチル、クレセリア、ギラティナが消えるからなあ
案外プレミアじゃないほうが勝てるような気がしてきた
そいつらとそのメタだけで回ってた感あってほんと読めん
マスタープレミアのメンツが下りてきてリトルプレミア状態になるんじゃないかとは思ってるけど
>>12
俺がこっそり教えてやるよ
あんまり広めんなよ
モジャンボ ギラアナ、クレセ、メルメでやってたから1から考えなきゃならない
ラグラージは使いたいとして、あと何?
技構成が対ギラアナクレセ向けだったのが仮想敵消えるからどうだろ
鋼に強い鋼ならシュバルゴのほうが有用かなと
キッス重く見るならありか?
シュバルゴは技1カウンターも大きい
SCP上位が見事に格闘弱点だらけだから需要は今もありそう
ただ御三家に有効打点ないのがな
ギラティナいなくなることでこいつらの蓋がいなくなるし
スーパー並みに読めないカオス環境になりそうだわ
メガニウムはともかくフシギバナはシュハルゴに何もできなくね?
ジュカイン?あいつははっきり言ってこの戦いにはついて行けない
>>20
まずそのscp上位とやらの技を見ることだな なんでギラティナいなくなるの?さすがにいなくはならないでしょ、、
ついでにクレセやレジミュウツーも確実にいなくなるんだぜ
まずラグ需要があるんだろうか
キッスカイリュー多そうだけど
そのキッス警戒のリザ
ピクシーとかシュバルゴニャイキングの鋼勢
注目されているアロサンド
ラグラージの天下は終わらないぜ
>>30
以前シュバルゴって言ったの自分だけど、キッスで止まるシュバルゴがそもそもどうなんだろうね
フェアリー突破運用ならニャイキングも2軍感あるし
まあ始まってみないとわからんけども ラプラスとか舌舐めベトみたいな
眠れる獅子が暴れ出すのがハイパープレミア
ボックス整理してたら、ハイパー13位の0BFシャドウカビゴンがいたんだけど
ハイパーでカビゴンがシャドウである意味ってありますかね・・?
砂入れる価値ありますか?
舌なめ、息吹の削りは痛すぎ
耐性持ちが多いマドショ、連続斬りとは大違い
マグカルゴとバルビートの個体値MAXいるんだけどスーパーリーグで使ってる人いる?
>>33
ラプラスは元のリーグでも大活躍してたぞ
眠れる獅子とか何言ってんだ プレミアでは伝説は出てこない
ということは悪タイプはほとんど出てこない?
となるとエスパーが活躍できる?
ゴチルゼルの出番来た?笑
クレセギラティナいなくなるからみんなニャイキングとかアロベトあんま使わなくなるんじゃね
ならエスパーの時代じゃねってことでは
プレミアはラグフジギバナリザードンのじゃんけん大会になる予感が
ならんやろ
御三家じゃカイリュー出てきたら壊滅するし
>>54
レガシー舌舐めベトンが環境クラスなのも知らんの? >>50
ハイパー24位までから全然進めなかったけど、ようやくハイパー6位がとれた、、
いったんこれで一安心 >>57
相手誰を想定してるの?
ラグラージ対策の草くらいしか倒せなそうだけど とりあえずキングドラのいい感じのは確保できた
楽しみだな
すまん毒づきで十分強かったわ
見れる相手
ギャラドス
リザードン
カイリキー
トゲキッスピクシー
フシギバナモジャンボ
ナットレイ
まだありそう
まぁ雷パンと波動の技範囲がめちゃ優秀
なんか100とかなんかより、真2チル情報とかの方が欲しいわw
>>65
カビゴンてノーマルとシャドウだったらシャドウのほうがいいのかな?
どちらも同じ順位ぐらいのがいるので もうカビゴンベトベトンという鉄板に
カイリュールカリオナットレイユキノオーフワライドあたりから環境に合わせて一枚いれれば完成なんじゃないかな
ベトベトンの強さ知らなかったなら知らなかったで
素直に謝ろうよwみっともないよ。
はい毒突き雷パン悪波ベトが見れる相手
↓
ギャラドス
ニョロボン
リザードン
カイリキー
トゲキッス
ピクシー
フシギバナ
モジャンボ
メガニウム
ナットレイ
キングドラ
ラプラス
カビゴンベトベトンに強いのはラグラージはもちろん
シュバルゴとかドラピオンも悪くないね
ラプラスも水鉄砲構成にしたらベトに有利だけどうーん
俺はナットを使うぞー!!!
ハイパーベトン(アローラ)は数字足りてない印象があったが伝説消えるとどうなのかねぇ
素ベトンも確か種族値一緒だよね
カビ、ベト、カイリュー
どれも最低限の仕事しそうでいい感じ
ベトンはスーパーでもハイパーも使ってたけど
思うように仕事できなかったなぁ。
スーパーの方が飛行タイプがいる分、
雷パンチの通りが良くて仕事してくれた。
舌舐めベトンをたまたま持っていたので
ハイパーはこれを使ってたけど、毒技以外が
不一致になる以上火力がね…
結局アロベトの方が悪波タイプ一致で
仕事出来る。
シャドウベトンがどこまでやれるか気になる。
でもこれだけの相手に有利だょ
ギャラドス
ニョロボン
リザードン
カイリキー
トゲキッス
ピクシー
フシギバナ
モジャンボ
メガニウム
ナットレイ
キングドラ
ラプラス
>>75
あ、毒づきに変えてみレバいいと思うよ
かなり強いよ
みんなも使っていいよ
俺が見つけたけど遠慮しなくていい 俺「毒づき雷パン波動ベト強い!」
お前ら(何言ってんだこいつ・・・)
〜〜1週間後〜〜
お前ら「くそ・・→悔しいけどっっ!強いっぅう!」
>>81
ハイパー用のノーマルベトを作ったはいいが結局アローラしか出番がなかったので
俺としては素直に嬉しいけど、
ノーマルベトと毒づきアロベトではどっちが強いの?
話戻るけどゴチルゼルが活躍できる見込みはありそう?
技1を甘えるを捨てて念力にする必要がありそうだけど >>82
耐性自体は一長一短
雷パンがあるかないかが重大 カイリューってノーマルよりシャドウの方がいいとかありますか?
ボックス整理してたら、ハイパー3位のシャドウミニリュウ(やつあたり消し済)がいたので・・・
>>85
試しにシャドウのカビゴン使ってみると分かるよ
舌舐めや息吹の削りは増すけど、それよりも被ダメの増加がバカに出来ない事に気付くから、人に聞くより試したらいい
せっかくの耐久型なのに、シャドウにしたら良さが消える場合もあるし、良い事よりもリスクが顕著なのがシャドウ 頭悪そうだなぁ…
シャドウってのはお互いに攻撃1.2倍なるだけだよ?
技のサイクルがシャドウ向きの方が勝つだけ。
耐久とか的外れなこと言わない方がいいよ
ギャラドスって息吹のブレイクポイントあるか?
コミュデイの影響でかなり増えそうだな
ラグやリザが減るのはいいが
>>76
なかなか興味深いが、リザードンなんかはブラフ勝負で決まるから一概に有利と言えないな
あと準テンプレにも入らなそうなマイナーなのは除外
キリないからな ついでにタチフサにも強いぞ
以下訂正
雷パベトベトンが強い相手
ギャラドス
ニョロボン
カイリキー
トゲキッス
ピクシー
フシギバナ
メガニウム
ラプラス
タチフサグマ
雷パベトベトンが弱い相手
ギラティナ
レジスチル
カビゴン
ラグラージ
Aミュウツー
Aベトベトン
シュバルゴ
フリーザー
カメックス
バクフーン
メルメタル
なるほど、ハイパープレミアもう始まるんだっけ
ハイパープレミアなら使えそう
で、ギャラドスのブレイクポイントが知りたいんだった
ハイパープレミアなら尚更テンプレ入りしそうだが誰か研究情報持ってないのか
ハイパーギャラドスはかなりシミュったが結局使いどころ無しという結論に至った
やっぱりキングドラ強いな
カイリューとのタイマンで勝てるのは大きい
岩に弱くないのも良い
水とドラゴンて殴るときの相性補完もいいよね
どうすっかこいつ
キングドラはギラティナに当てていたピクシーを使えばいい
ギラスチルラグクレセという4大テンプレ全てに勝ててその他大勢にもだいたい強いギャラドスの使いどころがないだと?
アクテギャラドスは間違いなくテンプレ入りすると思うわ
>>102
ならベトベトン、キングドラ、プラスα? タッツー厳選着実に切り上げて何とか6位ゲットまで来た、、
あとはやれるだけ厳選してみる
>>103
ハイパープレミアではってことじゃないの?
たぶんだけど 切実に教えて欲しいことがあるんだけど、御三家のコミュデー技一つも持ってなくて、スゴ技で誰かに覚えさせようと思うんだけど誰に何を教えれば良い?
それ以外の主力ポケは技解放済みで揃ってる。
>>108
まだ焦るな
はじまってから自分のパーティに欲しいのに使え ありがとう。いつもハイパーでランク9いけてたんだけど、主力だったレジスチルが弱くなったから御三家必要かなと思って。
ハイパープレミアってスイクンやフリーザー出れないよね?
ギャラドスはいぶきでカイリュー+1になる個体でSCP高いの粘ればいいかな?
ギャラドスは0FFが1位なのでそれは取るとして、
2チルみたいな、おえるべきいぶきのブレークポイント個体ありますか?
0EFとか0FE狙いたいけど、既にある100ギャラって何に使おう
波乗りは覚えずにレイドの水担当でいいのかな
>>116
うんむ。
調べたら
カイリューへりゅうのいぶきのダメが6以上入る
SCPランク26位の3AEが実質ゴールだな ギャラは思ってる以上に柔らかい
等倍でガッツリ減るな
シャドウで使うなら滝登りかな?使えるかどうかは置いといて
ギャラはスーパーのノオーみたいなもんだからな
耐性はギャラのほうが優秀だけど
どっから仕入れた情報か知らんけど
ハイパープレミアでギャラドスが環境クラスとか
ユーチューバーかなんかか言ってんのかね?
雑魚とは言わんが
ギャラはそもそもシーズン2の時点でハイパーじゃメジャーだったしな
初手フリーザーで後続をギラティナにする場合、ラスト一体は何が良い?
>>125
ラグに強い水ってことで一定の需要あり
前シーズンのハイパーでは出し勝てる対面が環境にすげえ多かったからよく使われていたよ
役割広すぎて相手の裏読み必須で難しかったけど シーズン2の終盤はあんまり初手でラグラージが出てこなくなってたからなあ
使いどころむずかしいよね
ギャラドス、カイリューはドラゴンウィークとコミュデイのおかげで間違いなくめちゃくちゃ出てくる
シーズン3初期のマリ、gマッギョレベルで
その後ギャラドスは減るだろうけどカイリューは生き残りそうなイメージ
メガニウムはハイパーと比べてプレミアだと減るだろうな
草ならバナ採用になりそう
ラグはヘドロにするとエンペが辛いからなぁ
カイリューギャラ対策でそこそこフェアリー出てきそうだからヘドロも良いんだが
キッスとピクシーってやっぱりキッスの方がいい?
ピクシーFFFにリボン付けたので使えないかなと、、
飛行がどう作用するかだね
カイリュー、ギャラドス増えるって推測するならその対策で対飛行が増えるかどうか
後は技構成
仮想敵で何を倒せて倒せないか
プレミアはギラティナ、クリセが居ないから悪タイプが死んでるんだよな
>>135
ギャラドス、カイリュー、トゲキッスが増えるならラプが増える、草にも打点あるからハイパーのマリルリ枠だわ レスの内容がどちらを指してるのか分かりづらい
このスレも分けるべきかねえ
つーかハイパーにプレミアとかいらないわ
マルチだが参考になると思うのでこちらにも
ハイパーのアクテギャラドス
○ クレセリア
○ レジスチル
○ ラグラージ
○ アロベトン
○ ニョロボン
○ リザードン
○ シュバルゴ
○ タチフサグマ
○ Aミュウツー
△ ギラティナ 個体値次第、お互いかなり際どい
△ ラプラス 攻撃特化型なら勝てる、基本不利
× メルメタル
× フシギバナ
× メガニウム
× ピクシー
× トゲキッス
× フリーザー
× ダーテング
>>140
ラプは攻撃特化でも不利対面だ
なみのりれいび型想定だけど
なみのりのブラフに一度でも貼れば負け
15.15.0-3の特殊個体ならどの個体値のラプにも勝ち筋はあるけどやっぱりブラフにかからない事が条件 メルメタル、ギャラドス、クレセリア使おうとしてるけど強いかな?
出し負けたらばかぢから撃ってクレセリアに交代する
ギャラドス入れたパーティー考えてみたけど、改めてギラティナ強い事が分かっただけだった
以下シャドクロギラティナ
○ クレセリア
○ レジスチル
○ ラグラージ
○ ニョロボン
○ リザードン
○ シュバルゴ
○ Aミュウツー
○ メルメタル
○ フシギバナ
○ メガニウム
○ ダーテング
× ピクシー
× トゲキッス
× フリーザー
× タチフサグマ
× アロベトン
× ラプラス
ハイパー人口えらいことになりそうやな…
みんなプレミアの話しとる
新環境の話だから多くなるのは当たり前では
結局使われるポケモンの種類が少ないほうが対策とりやすくて非プレミアのほうが勝てると思うわ
>>140
技1は滝登り?
なら息吹のパターンも知りたい レート上げるなら非プレミアの方が楽そう
何故なら非プレミアに残る人の多くは伝説使いたいから残るわけだから
しばらくはシーズン2時よりも更に伝説だらけのテンプレパ環境になると予想される
>>150
マスターのときもそうだったから、ハイパーもそうなるんだろうなと俺も思う
上手い人ならプレミアでも環境読んで、捲れるパーティでラストスパートかけられるんだろうけど
大体の人は日々目まぐるしくかわる環境に出し負けたりで安定しない予想 >>147
ハイパー一試合が長いからキライって人がもともと多かったし
プレミアと通常に分散したら、むしろ人口減るんじゃないのか マスタープレミアではメタグロスが大暴れだったけどこっちでもそうなるのなぁ
というか、鋼ってグロスニャイキング以外使われそうなのおる?
鋼おらんかったら甘える軍団に蹂躙されそうで怖いわ
ハッサム、シュバルゴ、エンペルト、アロパン、ルカリオ、ジバコイル、ハガネール
ハッサム、シュバルゴ、エンペルトは結構強くない? 非プレミアでも活躍してたし。
シュバルゴだけだわ
ハッサムは辻斬り抜群の相手がいないし
エンペルトとか何倒せるんだレベル
シュバルゴはとにかくブレイクポイントに関与しすぎ
シーズン2ではスチルへのブレイクポイントが言われてたが、それ以外にも大量にあるという
特にピクシーへのブレイクポイントは対面有利が入れ替わるレベル
>>163
ハッサムはどう考えても鋼虫構成だろ
フェアリー、草を相手に出来るからそこそこ使える
つじぎり覚えたまま使うアホ居ないだろ >>167
scp1位でもアシッドぶっこめば勝てんじゃね エンペルトですが、SCP上位個体が2匹いてステータスが甲乙つけ難く
どっちに砂使おうか迷っています
14位 攻160.5 防152.9 体158
51位 攻160.1 防151.7 体159
どっちが良いでしょうか?
>>170
そこまで調べられるのに判断できないのか
誤差でしかないから好きな方育てな フレンド対戦で色々試したけど、やっぱやたら時間かかるな…
まだ10戦しかしてないけどギャラドスに当たらなかったのが意外だった。
相変わらずギラアナ、クレセリア、ラグラージが多い。
アクテギャラ作った人はプレミアに行っちゃったのかな。
>>175
そうだと思う
アクテギャラもプレミアの方が輝くはず
クレセのデバフは改善されたけど、二度と対面したくねえ クレセギラアナスチルのベタな軍団で来られてしっかり負けてしまった…
>>181
伝説ありならアーマードミュウツーに勝ってる所無いでしょ ハイパーでバシャーモ使う時はノーブラだとキツいかな?
ブレイズキックでは弱すぎ?
>>185
強化後はブレイズブレバと言う型もあるから一概に捨てたもんでもない
濁流ラグと同じく、ゲージ一回分多めに溜めてから撃たないとバレるとは思うけど バシャーモはかなり火力偏重型だし、ブラストバーンでオーバーキルするよりブレイズキックを少しでもたくさん撃った方が強そう
伝説ありの方で10戦やったけど
伝説使ってきたの3人しかいなかった
バシャはグロウパンチが欲しい
ブレイズキックは他の奴にも配ってやれ
好きでフリーザー使ってるけど心が折れそうだ‥
不利な相手にはほぼ何も出来ずに沈んでいく癖に有利な相手との対面でもかなり深傷を負う
おまけに試合時間も長くなるし‥
まあミラーもかなりあるからそれなりに強いって事だろうけどさあ‥
原作で「急所に当たりやすい」技の中で、どうして辻斬りだけ攻撃↑↑がついてるのか……
>>191
流石にフワライドよりは強いと信じたい
ていうかフリーザーが好きなだけで凍える風が好きなわけじゃないし >>190
スチル減ったから今までよりかなりマシになったろ? キッスの甘えるは強力だけど
シールド温存される欠点があるな
アロベトに変えようかな
>>195
まあそれとクレセのムンフォデバフ弱体化はかなりデカいね
前期はマジで地獄かと思った
それでもハマる時は連勝できたんだが今日は飴一個も貰えなかった レジスチル使えるじゃないか。
これで弱体化させてるのか?
ほのおタイプなんかの一部のポケモン以外はほとんど今のパーティで勝てる。
ランク8で偉そうに言うなと怒られるかもしれないが、今日の結果は
4勝
4勝
5勝
3勝
4勝だったよ。
極端に弱くなった訳じゃない
今まで接戦でギリ勝ってたのが負けるようになるだけ
だがそれが大きい
今まで圧倒的だったのが少しマシになったレベル
そもそもスチルを最強たらしめてたのはロックオンによる重い技連発だから技2を多少弱体化したくらいではね
スチル好きな人には申し訳ないけどやっぱ見た目的にハイパーの王はレジスチルよりギラティナの方が良いよ
後スチルもまだまだ環境上位に居るし
まあ今回の調整でシールド1枚あればギラティナがかてるようになったのはでかい
>>190
一時フリーザー覇権ポケの一つだったと思うけど今違うのか
鋼以外は出し勝ちもしくはこごかぜで必ず仕事できると思ってたけど スーパーじゃマリルリに勝てなくなって少なくなったけどハイパーじゃまだ役割果たせるのかな
ラスカと気合い玉のブラフがなくなったのは残念だと思うけど
ハイパーリーグもう始まってたか
ゴチルゼルの厳選間に合うかな
マンタインはまだマシじゃない?
こごかぜは威力もあるからなぁ…
>>205
以前はマリルリはラスカノ2発で倒せなかった?
弱体化したとは言え威力は変わってないよな?
記憶違いならすまん >>210
実際対面したけど2発目が間に合わないのよ ハイパーだとギラティナにシールド1枚で勝てなくなったの痛いな
>>211
ドロポン持ってない場合は間に合ったよ
それでも2発で倒せなかったけど スチルはスーパーでは微妙になったけどハイパーならまだまだいけるね。
ハイパーなら高耐久な特性を十分に活かせる。
今までスチルにギリギリで負けたことが何度もあったけどアレが全部勝ちになると思うと相当の弱体化だと思うぞ
ギャラ大量発生中だから今だとスチルよりメルメタルのほうがよさそう
相変わらず出し負けても馬鹿力打ち逃げで役割持てる
こっちシュバルゴ初手で相手メルメだと即引きしてくる人多いけど、やっぱ馬鹿力撃ち逃げが正解なの?
バカリキ打つまでにカウンターで削られるのがイヤだから即逃げ
ただしシュバルゴのカウンターはタイプ不一致だから気にしないと言う人もいるだろう
メルメの体力削りたくないのもあるし
後の2匹がシュバルゴ倒せる奴と殴り合える奴って組み合わせなパターンもある
殴り合えるほうで追って逃げたシュバルゴを後でリザ辺りで起点にするパターン
メルメタルギャラドスAギラティナだけど
馬鹿力打ち逃げでギャラドス出してるな
ドリルライナー避けれれば大成功でゲージ残されててもまあ問題なし
そのあと出てくる奴には出来ればシールドで押し切りたいけど絶対無理な奴なら一枚も使わずに死亡
押し切った場合はAギラとシュバルゴ合わせられるからシールド不利でも問題なしで勝ち
ギャラがあっさり負けた場合はギャラ対策のやつにメルメタル出し直してゲージ回収して次のシュバルゴに再度馬鹿力打ち逃げでシールド有利状態のAギラvs最後の1体
相手の最後もギラティナ対策されてたら負け
またメルメタルでゲージ貯めなおして馬鹿力で最後のシュバルゴ倒せたら勝ち
って感じが多い
ギャラで竜対策のやつ引き出せるようになって勝率かなりあがってる
基本的に不利だし竜対策2体入ってると負けるけど
ギラティナめっちゃ多いやん!
誰だよ絶滅したとか言ったの!!
>>225
誰が言ったんだそんな事w
そいつは相当頭おかしい奴に違いないな ハイパースレ過疎ってるな。
まだレート2100前後の雑魚だけど、思ったほど使用ポケモンが偏ってないし、
かといってスーパーほどカオスじゃないのである程度対策もできる。
タイムアップ狙いの奴に当たらなければ楽しいんだけどな。
惰性で昨季と同じパーティー使ってるがそこそこ勝てる
俺も同じやけど前より勝てるようになった
プレイングも1ランク上手くなってる気がするし
今日2500チャレンジする予定なんだけどプレミア人気すぎて全然マッチングせえへn
非プレミアはそんなに語ることないしな、プレミアスレはそれなりに人いるぞ
>>235
いぶきアクアかみ砕く
ギラティナはシャドクロドラクロかげうち 今のレートは2500中盤くらいで勝率はハイパーだけなら48/75でドはまりしてる
フェアリー鋼いなければ勝ちだし、いてもギャラかメルメタルで突破できれば勝ち
結局ちょっとだけ偏ったPTのほうが勝率がいいな
電気使おうと思ったらデンリュウくらいしか手頃なの持っていなくて、しかもそれシャドウなんだよね
リトレーンした方が良いだろうか
シャドウのまま使ってもメリットないかね?
>>236
ありがとうございます!
初手メルメタルミラーになった時の立ち回りってどうされてますか?
質問続きで申し訳ありません。
このスレの中で一番自分に刺さったパーティだったので教えて頂きたく、、 >>237
ベトンもなかなか
じめん持ちがシュバルゴかラグくらいだしそこ含めても広く殴り合えるほう >>241
そうなんだ
ありがとう
検討してみるよ >>242
コミュデイ投票はベトベターに清き一票をよろしくお願いします!!!!
優秀な技を実現します!!! アロベト強化とかあたおか、流石無い案って感じ
ベトベター阻止するために票はキャタピーとヒトカゲに入れる(ポリゴンはどうせみんな入れてくれるし)
>>243
英語のインスタにGrowlithのコミュデイしろと書いてきたわ
アナギラ、レジスチル、ラグラージでやってるけどカビゴンとメルメタルが苦手
メルタン一匹しかいないからこっちにメルメタルいないし
メルメタルへの対策ポケモンはどれがいい? メルメタル対決は基本的に攻撃力負けてるから9発分ためてからスペ一発目は相手に先に撃たせるのと馬鹿力連打くらい
シールドは二発目以降に使う
いわなだれ1発でもうってきてたら3発目馬鹿力の後ギラティナに交代
馬鹿力2発なら3発目たまるのにあわせてギラティナに交代受け
先に交代してきたら普通に有利なほうに交代
SCP高い個体だから後出しになるけど攻撃力高い個体なら連打で倒したほうがいいかも
メルメタル対決の正解は全然わからない
ラプラス タチフサグマ リザードンのパーティーってどう?
苦手なポケモンおる?
シールド差つけばシャドウカイリキーで全抜きできそう
>>247
そのパーティでメルメタル に苦戦する?
ラグもギラもメルメタル に有利だしスチルも互角じゃない? >>236
プレミアで裏目まくりで勝てなかったので、このパーティ参考に通常ハイパーに戻ったら
勝率6割以上に戻せました。
ようやくランク7になって、初期レートも2177だったので、ランク8確定できそうです。
初手シュバルコへの立ち回りもめちゃくちゃ参考になりました!ありがとうございました! 久し振りにハイパーやったらクレセリアにデバフ食らいまくった。8回当たって50%くらいデバフ食らった2度とやらねー
ラグラージとエンペルト両方入れてるパーティーは想定してなかった。
>>260
キングドラ使ってる俺からしたらカモだな、ラグラージの地震にさえ気をつけりゃいいし 水二枚は結構見る気がする
俺もシャドウラプラスとラグラージ両方入れたりするし
あまりにも砂がないからのしかかりしか覚えてないカビゴン使っててすまん
地震うつと見せかけてのしかかりしかしなくてすまん
まぁ頑なにドラゴンクローしか撃ってこないギラティナもいるから…
ボスゴドラ、割と使える気がする
技1うちおとすは汎用的に使えるし
問題はラグラージに手も足も出ないことくらい
ラグ以外もカウンター持ちやAミュウツーやスチルも無理
久々のハイパーだが砂がぜんっぜん足りなくてPT揃わんわ
満足に対戦できてる人らうらやま
御三家ポケモン2匹にあまえる足すだけで結構やれるから
全リーグ中1番リーズナブルにメンツ揃わんか?
>>271
ほのお、くさは弱点ではないんだが
スーパーのトリデプスと違って、素の防御性能がいいわけじゃないから
ハードプラントはブラストバーンがかなり刺さっちゃうんだよな ボスゴドラ、プレミアカップの方なら結構使えると思うよ
>>276
伝説有りの方が使えると思う、フリーザーやキッス息吹ギャラ多いし
ギラアナやクレセ相手でも良い仕事する ボスゴドラは、ラグラージの使用率の差で、相対的にプレミアじゃないハイパーリーグの方が活躍できると思う
・それなりに居るとは言え伝説有りより減ってるキッスカイリュー
・カイリキーニョロボンタチフサエルレの格闘組
・岩の通りの悪いエンペラプラス
前シーズンのハイパーでボスゴ使ってたけど、この辺のせいでプレミアのボスゴはちょっと微妙
ラプラスは岩のうちおとすエッジ抜群じゃろ?
ラグやニョロの間違いでは
>>281
ラプラスへの岩は抜群でしょ
ラプラスのなみのりの方が早いから
対面だと不利なのはそうだけど 華麗に交代受けしてきたフシギバナよ、ムンフォでなくみらいよちでスマンな
前シーズンから結構な頻度でラグアロベトスチルのパーティに遭遇するな
山ほどいる裏ラグに遭遇したらその時点で終わりなのにちゃんと勝ててるのか気になる
前シーズン同様、今回も初期レート2200でランク8超えしたから後はデイリー砂ゲットでひたすら趣味ポケでやるぜ
とりあえずFFFリボン付きザングース使ったらいきなり4勝1敗でワロタw
ザングース使い倒すぜ!!
みんぽけの対面ダメージ表で適当にシミュってたけど、理想個体と適当個体とで勝ち負けガラッと変わる組み合わせてあるんだな
いぶきのダメぐらいしか見てなかったわ
>>288
シュバルゴ絡みがやたら多い
他にはタチフサグマ対バナとかも変わる
ゲンガーvsスチルとかもか、伝説ありハイパーなら シュバルゴ使ってるよ
炎以外なら必ず一仕事してくれる
メガホーン切ってるからギャラがきつい
アクテ無い時はいけたんだけどな
あとキッスも無理だね
シュバルゴ入れるとPT全体でリザきついよね
シールドリザに2枚残されるとしんどくなる
シュバ、ハッサム、バナ使っててリザードンに恨みあるから、ギャラ、ラグ、ラプにしてからリザードン好きになったよ
しかもバナやで
リザードンもニッコニコで渦連打やな
タイプ統一した方が勝負早くていいかもなシャドウパーティーみたいなもんか
シャドウラプラス使ったけど優秀すぎる
初手バナでつぶでで押しまくって起点に出来るのがいいわ
シャドウラプとフシギバナ初手対面はシールド使いあってもバナが勝つのでは?
シミュったら2枚貼ったらバナが勝つみたいなんだけど
つぶてが13入るラプラスなら2枚張っても勝てる。
ちなみに8通りしかないから厳選きつい
つぶてが13入るやつでもギリギリ負けない?
まあギリギリなんでバナの厳選が甘かったら負けるけど
ロケットでバフらせてもみたけど結果変わらないなあ
だいたい息吹なら勝てるリザードンにも礫だと負けるし
無駄に礫持ち上げる風潮なんだかな
>>304後追いバナに絶対勝てるのが大きいから、初手よりは出し負け用かな そろそろランク10なりたいのにいまだに2200代でつらい
ゲノセクト色違い捕まえたので色違いパーティ
レベル6で二連敗w
敗色濃厚なギラティナが必死にげんし撃ってるのを見ると泣ける
その状態のギラティナをピクシーで殴ってたらバフって負けた
むしろしょっちゅうバフって負けるからげんし連打は恐怖でしかない
げんしギラアナはほんとに死んでほしい
バフるのはかまわんが2段階は意味不明
2段階にするのなら確率は1%くらいでよい
なにせ本家のが全能力一段階上がるというものでしたので・・
>>316
じゃーなんで2段階なんだよ!1段階でええやん >>311
バフられて負けると泣くのはこっちなんだよな >>318
エアプがテキトーに作ってるから仕方ない… ためしに原種ベトンを毒づきからまとわりつくに変えたら結構強かったわ
chrissJSって人に、スゴイ速さで、カビゴンとギラアナがリーフィアの技1で殴り殺されたのですが、、、
これは、チート??
聞いてくれてありがとうございます。
イメージ的に、あまえるのダメージを、速い技1で撃たれたイメージです。
とりあえず悔しかったので、ナイアンに問合せしました。
>>325
あなたがクソ回線で固まってる間になるべく通信発生させないように
技1だけ連打して美味しく食べられただけだと思います >>326
カビとギラアナリーフィアで殴り殺せないような時間です 今技1の回転が変わるというバグがある
2ターンのマッショが4ターンの念力の回転になったりするんやけど、それの逆かもという気がする
はっぱカッターが1ターンで入っていたのかもしれん
どうシミュレートしても合わないラグの
ハイドロカノン、地震を連続で食らって
負けたことあるけれどそれだったのかなあ?
レイドでもたまにマドショが異常な早さで
打ってることあったけど、同じ原因なんかね?
こっちがハイドロ打つ前に向こうのタチフサが辻斬り4発打ってきたことがあったな
エンブオー使ってみたけどタフだし結構いいな
技の構成に迷うが
シミュ回すとブオーって雪崩持っててもリザきついんだな
ニョロトノとかバシャーモって誰かが上てた?
いきなり見るようになった
2200台
ゴウカザルもだけど、"差別化"のために技1没収されてるの可哀そう
そういや猿も一応遺伝経由でカウンター覚えるんだっけか
だから差別化なのか
今の環境だとタチフサグマ強いね
これのお陰で勝てた試合がかなりある
FFFカンストフワライド、プレミアカップで使ってますが、
プレミアカップじゃない通常ハイパーでも活躍できますか?
ギラティナを優先して採用する人が多いですが全然最前線でやってけると思いますよ
>>340
3枚目がこっちタチフサ、相手がキッスで絶望しかなかったんだけど、
ギリギリでダストシュートが決まって勝利した
ダスト、滅多に使わないんだけど、こういうことがあるのではずせない >>341
メルメ、フリーザーがキツイ
あとつじぎり、アクハ。原始持ちもゼロじゃないからその点も怖いな
刺されば強そうではある こっちだと伝説連中に刺さるから悪技多くて厳しいと思う
前からいたのにハイパーで使われてなかったんだからそういうこと
初手ギラ穴(シャドードラクロカゲウチ)スチルラグで相手タチフサの場合勝ち筋ありますか?
>>348
スチルに引いたらシールド貼られて殴られまくりな上に、突破されて終わり
ラグに引いて回答があればほぼ負け
お相手がラグに回答がなく、タチフサを捨ててくれたらチャンスは残るが、ラグもかなり削られる
後続次第ではあるがギラアナやクレセ、フェアリーなどが控えていることが予想され、恐らく大変厳しい 俺も↑に同意見というか完璧っぽい回答
穴捨ててある程度削れるだろうからあとはラグ出して頑張るしかない しかしかなり削られるだろうし厳しそう
向こうも引かない時点でくまさんきついんだろうなって察するだろうし
ムンフォの攻撃デバフ絶対いらないだろ
追加効果なかったらポンコツのげんしとかと違って素で逆鱗並みの性能なのになぜデバフ付けたし
グランブルがけっこう活躍してくれた
あまえる、バクアと噛み砕く、じゃれつくの答えがまだ出てないけど
>>349
>>350
参考になる回答ありがとうございます。勝ったことないから聞きましたけど納得しました >>352
あまえるインファ砕くがいいと思うね
甘えるフェアリーなくせに技2の発動が遅くなく、厄介な技を使えるのがグランブルの長所だと思う >>354
やっぱりそこがスタンダードかな
タイプ一致のじゃれつくは一撃必殺になりそうな気がするけど 今日もレート変動ほぼなし
2364から2359になった
3勝積み上げたのが3敗でパー
禿げそうなストレスでランク9以降を目指すよりも、趣味ポケのFFFリボン付ザングースで
ひたすら遊んだほうが楽しいことに今頃気が付いたw
趣味ポケというワードを使うやつは「人と違う自分カッコイーw」と酔ってるだけ
好きだからザングース使うのではなくわざわざザングースの接頭詞に「趣味ポケ」とつける辺りからプンプンくっさい臭いが漂ってくる
そもそもザングースって趣味ポケなの?
メジャー伝説に打点あるから普通に強いと思うんだけど
本家で多用される"マイオナ"というワードを使わない優しさ
なんかプレミアじゃない方でも伝説抜きに多く当たるな
つか初手ラプラス使ってる時に異常に初手ニョロボンばっか来たんだけど嫌がらせかよ
>>364
スチルクレセが弱体化で減ったせいで
対策をギラティナに絞る人が増えた
するとギラティナが使いづらくなったから、ギラティナ外して伝説なしのパーティが安定するようになってる タチフサって卵産でも問題ない?
みんなどのくらいのを使用してるのでしょうか?交換相手がいないのよ
タチフサ詐欺臭いよね。最近は技2後固まるから余計連発される。辻斬りもせめて原始くらいの性能にしろといいたい
>>368
メルメはそこそこ見るわ
フリーザ、ラプ
甘々
カビ、ベトン
みたいなのが増えてリザが減ってたわ
明らかに鋼が刺さる環境だったから、既に戻り始めてるかもな 今日2450くらいはメルメ&スチルのカッチカチパーティーに2回も当たったわよ
なんかぜんぜんシュバルゴおらんくて鋼がイキイキしちゃってる感じ
てか1セットで2回当たったわよ鋼鋼
>>367
適当な300位代のやつ使ってるけど活躍してるよ
初手タチフサ対面ではちゃんとダブルノックアウトで死ぬ >>365
すげえ分かるギラティナ意識してるPTばっか当たる >>365
レジスチルとクレセリアって弱体化したんですか?
飴貯めていつかデビューさせようと思ってたんだけど >>377
ムーンフォースのデバフ率30%→10%、ラスターカノンの消費65→70、きあいだまの威力150→140。 >>377
スチルはラスカの必要ゲージ量が増えてきあいだまの威力が下がった
実際にスチルにリボンつけて使ってるけどかなりキツいので育てるのはやめたほうがいい
クレセはムーンフォースのデバフ率が下がったが全然今でも活躍できると思う
育てるならクレセをすすめる ムンフォ草クレセはバリバリ現役
ラグラージに圧倒的に強く出られるので捨てられない
あと甘える勢に対しても有利に進めるためムンフォは切れない
初手タチフサで相手にニョロ来たときって何に引くのがベストなんだろ?
>>384
例えば何だろう?
>>386
一つはクレセなんだけど、これ出して後追いされると詰むのでもう一匹何か良い引き先ないかなって >>387
すまん プレミアと勘違いしてたわ
クレセとメガニウムとかええんちゃう? >>388
試したことないけど冷凍パンチどのくらい入るんだろ?
でもメガニウムのハドプラ入るし、良いとこ持っていけるのかな?
ありがと フシギバナで辛勝やったからそれよりはマシになるやろ
FFF前提でリボンあれば尚良しやけど
リボンはないけどFFFはいる
実際は最後まで張り合わずに何かに交代してくると思うけど、そこで負けても次の起点にできるくらいまで良い勝負できるかだよね
>>389
ニョロボン使ってるけどギラティナでもバナでも半分近く入ったよ。トゲキッスはもっと入ったかも。
キッスになら一発撃って死亡、クレセリアは試した事ない。ギラはグロパンと混ぜながら相手のシールド誘発して叩きに行ってる。 発作的にスゴ技スペ使ってまで
のしかかりカビゴン作ったけど
今日中にも後悔すると思う
スゴ技スペ買うコインで星4レイドやった方が良かったんじゃね…?
さっきのクレセ、アロベト、ラグラージの人、
なんかラグのじしんがバグで?全然減らんかったみたいですまんの
でもそれがなくてもこっちの勝ち濃厚やったで堪忍な
カビゴンののしかかりってレガシーだったのか
当たり前のように持ってたからすっかり忘れてた
と思って調べたらレガシーでもなんでもねえじゃねえかもったいなー
一旦レガシーになったけどバトルリーグ実装で復活
胃袋カイリュー、息吹ギャラとかも
バトルしてたら普通の技マなんか捨てるくらいあるだろ
この前のロケット団の時はさすがに切らしたけれど
俺もやつあたり解除イベントで技マシン15個位になっているところでカビゴンに全て飲み込まれてしまった
ちょっと前までやたらスペ技の方が余りまくってノーマル技の方が少なかったのに
スリーパーだか何だかに大量にスペ技使ったら勝っても勝ってもノーマル技マシンしか貰えなくなった
ナイアンの技術力おそろしや
ちょっとマシになったような気もするけど渋いのは渋いな。
ノーマルばっか。
結局技スぺ確定の4玉レイドしてるわ。(わりと人来るし)
ゲッチャレ適当。
せめてドリュウズレイドが復活してくれれば…
>>377、>>380
ご親切にありがとうございます
この2つにはかつて苦労したんで、こっちも育てて逆襲しようと思ったので少し残念です。
将来はクレセリアだけ育ててみようかな >>388
もっとやってみないとわかんないけど今のところメガニウム良い感じ
ラグラージまだ多いので嵌まれば完封できる リザードンを出されるとだいたい負けちゃいます
リザードンをコテンパンに倒せるポケモンはいますか?
ギガイアスだな
今だとダンゴロ爆沸きしてるから簡単に作れるゾ
>>413
ありがとうございます!
こんなの知りませんでした ギガイアスよりデンリュウにも強いラグラージでいいんじゃん?
ボスコドラでもラプラスでもコテンパンにできる
リザは何だかんだハマると強いけど負ける時はボロ負けするポケモンだからな
ニョロボンVSトゲキッスってシールドなかったらニョロボンが勝つのね
しらなかったよ
どう考えてもラプラス強いんだけど使えるのが無い。
二体もフル強化してしまった過去の自分を殴りたい。
何の役にも立たんわ。
今更不思議飴とスゴ技使うのもアホらしいしなあ。
CP下げる機能付けようよ、飴砂は戻らなくていいからさあ。
CPの計算方法が変わる日がいつか来るなら、そのときCP下げる方法も実装されるでしょうね
>>417
え?勝てんのか?とシミュ回したらニョロボンの大負けじゃねえか
つばめがえし非搭載にすら勝てねえよ おれもシミュってみた
キッスがエアスラ型かつ燕返し、マジカルシャイン非搭載ならニョロボンが勝つっぽい
初手メルメタルでやってるがリザと対面したとき
シールド2枚使えば突破できるけどこちらも
瀕死状態になるのでどうするかいつも悩む
メルメタル今日使い始めたけど強いねこいつ
馬鹿力で能力下がるの気に入らなくて今まで使ってなかったけど、これは当分使いそう
そういえば最近アーマード全然見ないけどどこ行ったの?
>>424
アーマードは俺が無駄に飴砂使わせるために大量の複数ID使って強い強いと広めた経緯がある
実際はどうかって?まあまあ強いけどそうでもないよ。 バッフロンは使える?
地震とふみつけの二刀流がベストなのかね
だったらカビゴンのが良いか…
とりあえずバッフロンはジム置き自慢要因になってもらおう
エアスラ原始or火炎でもニョロボンがマッド冷パンならキッスが勝つ
泡冷パンならニョロボンが勝てる
>>433
シミュの仕方が間違ってる。まぁよくある初歩的なミスだな
>>432
偽装じゃなかったとしても日本でジムに置いたら、偽装で通報しまくられるからやめとけw 通報されても偽装じゃないなら問題ないだろう
どうやってNYしかいないポケモン取ってきたかは知らんが
>>416
ラプラスにボスゴドラのうちおとすがバツグンだから
コテンパンってほど有利じゃないでしゃ
こおりのつぶても効果今ひとつだし >>442
ボスゴドラでもラプラスでコテンパンにできる、に読み違えてた、すまない バッフロンはNY近辺のフレンドから7q卵貰えば出るんじゃなかったっけ
いつも通り100%出るわけじゃ無さそうだし難易度は高そうだけど
5キロタマゴからしか出んよ
7キロは公式の誤表記
現地民しか手に入らない
だからジムに自慢げに乗せてるやつは99.9%偽装か偽装屋さんから買ったか
0.01%アカウント貸して現地で取らせる
アメリカに観光に行けるのはいつになるんやろうな(遠い目)
この時期にニューヨーク限定を追加するなんて本当にどうかと思うよ
ただでさえアメリカ限定多くてヘイト買ってるのに
マジレスすると日本→NYは稀だが
空港検疫でBY→日本はけっこうおる
ギラアナにもフシギバナにも勝てるポケモンを教えておくんなまし
>>454
アローラベトベトンつくってみます
技1は毒づきでいいんですか? >>455
さすがにバークアウトにしないとギラアナに勝てんよ
バナはどっちでも勝てるとは思うが ごめん、素で画像貼り間違えた
>>465
フリーザー いいですね
トゲキッスにも勝てそうですね トゲキッス以外でギラアナに対抗できるのって
アローラベトベトンくらい?
ザングースはリスク高いから除外で。
タチフサグマは賭けだよね
りゅうのいぶきだったら死ぬ
ギラアナがどんな技構成だろうと一方的にカモれる絶対強者プクリン
ピクシーも技1ノーシールドで倒しきって後ろに技2ぶつけれる
息吹だとかなり削られるけど
カビゴンもまず負けない
クレセはムンフォの攻撃デバフ消せばいいのになぁ
デバフなんかなくても超強力な技なんだし
クレセ完封できるのってスチルニャイキンくらい?
攻撃ダウンまで考えると…
無限の勝ち筋だなあ
今ハイパーのプレミアがないせいか、プレミア用のパーティでハイパーきてるっぽいのが多い
俺のギラティナが大暴れでボーナスタイム突入してるわ
笑えるほどレートあがっててこれランク10いけそうな気がしてきた
>>484
わかるわかる
見たことないやつばっか出て来て調べたらプレミアでは話題になってたやつだったり プレミアパーティーにも勝てなくなったわ。
前は余裕で連勝できたのになあ。
レート2650だけど、全然マッチングしねーこれじゃ25戦消化できんがな
メルメタルうざい
炎ポケモンに有利とか公式チート
馬鹿力撃ち逃げ犯罪的
クレセ、タチフサ、ベトベトンのオレのパーチィ
シュバルゴ(格闘/虫地面)が来たら終わりだからお前ら使うなよ
飴の消費、砂の消費とか一切考えないなら
クレセ、メルメタル、ギラアナが一番強いだろこれ、、
ニャイキングで詰むんじゃね
タチフサもめっちゃキツイだろうし
>>495
俺もそう思ってシーズン3それで始めたが、全然勝てなかったよ 今回ハイパー終盤にやっとスチル作れたからメルクレ息吹ギラからメルoutスチルinしたら9行けた
結局テンプレ強いんだね
まだまだバグ技つかうやつがいるのな
俺のiPhoneXはそれまでの2セットは固まることもなく普通にやっていたのにMS14Smo※※toってやつと戦い始めたらクルクル回りまくってそいつのレジスチルになすすべなく壊滅したよ。
全く技2が出せんとか以前に知らん間に死んでるとかアホらしくてやってられんわ
>>502
今時通信ラグをバグ認定はさすがに苦笑しか出んからやめろw 初手フリーザーで、こごかぜ連発してくるチキンだけには負けたくない
>>503、504
よく通信障害って言うけどどこでの障害なんだろうか?
ユーザーの環境?ポケモンgoの鯖?
貧弱な回線なら貧弱な奴がやられるならわかる。でも現実は逆に見える。
いろんなオンラインゲームをやってきたが通信障害を言う奴はたいていチーターだったのでポケモンだけが違うというのもどうかな?
実際レベル37で世界トップになったヤツはチートしていたわけで。貧弱な回線、通信障害を起こしてるヤツが強いというのはどうしても納得はできないな。 TL37で世界一っても GBLの休止前の話じゃね?
それ以降 チーターなんて当たった覚えがないけど
やり方を抑え気味にしてるだけ
GBLを再開させた時にチートはもうできないという言葉はなかっただろ
ま〜ギリで負けた時にこのチーターめ!というのはきっと誰にもあるはずw
上位で配信してる奴らがチーターに当たってないんだから居ないよ
そもそもチーターがもしいるとしたらかなり上位だと思うんだがそんなやつらと実力で並べるレート帯にいるのか?
そんな激しいチーターばかりじゃないだろう
適正レート2000だけどチート使ってほどほど有利になって2500あたりをうろうろしてる
なんてチーターもいるんじゃないかな
そんなのチートする必要あるか?
リスクしかないやろ
>>511
想像力豊かすぎてわらた
チートに対するこだわりがすげーなそのチーターw リスクなんかないよ
相手にバレないようにチートしてるんだから
技1の出が多少早くなったところでラグとか端末の不具合とかでいくらでも言い訳できる
むしろあからさまにチートする方が、もし相手に動画を取られてたら1発アウトなんだからリスクがデカすぎる
そもそもこのネット社会の現代でそんな再現性のあるバグの情報がSNSにあがらんわけないでしょ
どんだけ世界せめーんだよ外出しろ引きこもり
俺はランク9の2400〜2480を行ったり来たりだが2480の時にほんのちょっとだけ技1が多くなればランク10いく自信はあるよ。
使わないのはチキンでめんどくさがりやだから。
あ、こいつ怪しいなってのは週に1回くらいそうぐうするね。でも怪しい以上のものでもないし、録画してまでやりたくない。
複垢が横行してる現状でリスクなんて無いようなもんでは?
>>513
報酬目当てなら居るんじゃね
ランク9すらなれないやつ沢山いる訳だし どうせ動画出てもあんたみたいなのは、それ技1が抜けるバグだよっていうだけでしょ。そういうふうにチートすればバレないってことだよね。結局やったもん勝ちってことだよ。
動画なのにこっちの技1が抜けるとか関係ないだろ…
相手の技1の回数数えれるんだから
>>521
相手の技1の回数を数えたところで、本当にその回数だけ技1を撃ってると確定できないのがナイアンクオリティ 数えて完璧なタイミングで交代押したところで反応しないからな
早めに押してやり直してちょうど合うなんてよくあること
>>521
クルクル回っている中で回数数えるとか頭の中にかびが生えてるね >>526
そういう場合
自分のポケモンのゲージのたまりで
およその経過ターン数は判断可能です その経過ターンを考えて本来来るはずのない攻撃が来ることがあるのはどう解釈すればいいのかな?
game withでも明らかにチートは無くなってないという書き込みがありますが、ここで無いと声高に言ってる人ってまさか・・そんな・・やっぱり・・
ってこと?
動画もないのにチート言われても何かしらん人が騒いでるなにしかならないんだよなぁ
チートが無いって動画は毎日YouTuber共が上げてるのに
エアプウィズとかいう馬鹿専用サイト見てるやつなんてほんとにいるんだな
>>529
リアルタイム通信だけど、相手との距離や処理端末のスペック、天候なんかで通信ラグは生まれる訳だけど、その時間差はどうやって埋めてると思ってるの?
国内でzoomやってもラグあるんだよ 防御特化ラグにもサイコカッター3ダメ入って
レイド産で一番SCP高いギラティナのシャドクロが5ダメのクレセリア用意できた
PTどうしよう
ハイパークレセリアの役割なんて2つしかないんだから
PT組ませるメンツもパターン限られてるだろ
そんなこともわかんないんじゃ話にならないね
木を見て森を見ず
一生個体値眺めて涎垂らし続けておけば?
>>538
草
クレセ、ギラティナ、メルメタルでよろし ただ呆れてんだよ
”パーティーを知りたい”っていう建前の裏に透けまくりの
おまえの本心にな
>>539
シーズン2だかで重宝されてたやつだっけ
今だとテングきつくない? そのパーティで重いのはハッサム、シュバルゴ、カビゴン辺り
アロベトもきついかな?
始まったら試してみるわサンキュー
シャドウでもなきゃ攻撃関係ないだろうから防御に偏ってる奴と単純な高SCP確保しておいた
>>548
スーパー、マスターではきついけどハイパー(&プレミア)ならなんとか…
吹雪刺さる相手結構いるから 誘導されてこちらにきました。
ハイパー用のフリーザーは、ノーマルとシャドウどちらを使うのがよい?
教えてもらえると嬉しいです。
PvP用のポケモンは別枠ボックスにして欲しい。今のボックスの範囲でPvPポケモンの厳選まで出来ている人は凄い。
>>549
みんなの意見聞きたいだけやろ
お前もしかしてアホ? 今回新たに厳選するの疲れるから、前回同様のメルメ、ギャラ、ギラアナ で行くわ
ハイパー1位/スーパー2位のギャラドスいるけどこれハイパーで使った方がいいよね?
ブレイクポイント多いから攻防maxでhp0みたいなのが一番良かったはず
ここに※ポケモンgo史上最悪位置偽装の捏造エアプ晒し魔※の悪行を記す
日本全国のポケモンgoユーザーのみんな〜!
5ch及びポケモンを汚す自演晒し魔複垢位置偽装の屑を紹介!
☠☠ポケりん☠☠
⭐このアカウントを見たら要注意⭐
黄色
ButaKaede ButaYuma ButaShoko ButaSakuta
Kojikikiller Yellowchan1 Yellowkun1
名前改変前
赤
takairu revengerepsal unforgivable110 redsavior119
※ゴルゴと称してるのも明白であり、隠しもってる複垢はこれらだけでは無い
ポケモンgo板でのコイツの自演回線ワッチョイ末尾
ワッチョイfc、f6、aa←確定回線
ドゴクロMM スププ JP(違法回線)
文字検索で自演回線閲覧できるゾ
Qとりあえずポケりんとは?
5chのポケモン関連レスを無断転載して、アフィリエイトで収益を得る任天堂の寄生虫、乞食中、卒のおっさんである
Q主にポケモンgoでの悪行とは?
上記の他にも隠し持っている複数アカウントで位置偽装ジム荒らしを行うゴミ
更に潰した奴を5chで晒して悦に浸る人間の屑である
そして地方ごとのスレも昔からジャック、自演しており、あらゆるユーザーを不快にしてきた
Q不正する動機は?
奴のまとめを調べた結果、異常にポケモンgoの記事が少ない
(当たり障りのないメガ進化、レイド紹介コミニデイ程度(普通にジム防衛暴力も記事にしてるから中身の人格が良くわかる))
ポケモンgoで目立つのは極力避けようとしてるのが良く分かる
理由は単純!ポケモンgoで憂さ晴らし、ゴルゴ行為と、この個人の無職のおっさんが快楽を得る為の手段だからである
Qこの荒らしにやられたけど...同じく複垢位置偽装してるので通報出来ないがイッシムクイタイ(血涙)!!
そんな人に朗報
⭐任天堂サポートセンター検索→お問い合わせ窓口→ご意見窓口(返信無し)から匿名で
「ポケりんって業者のbuta takairu 地方毎のゴルゴアカウントに位置偽装でやられたんですが
ナイアンでは対応遅いのでどうにかしてくれませんか?」
って気軽にメールを飛ばすだけで大ダメージだゾ
1個人のユーザーに対してならこんなん反応する訳ないだろうが
ポケモン及び任天堂を食い物にして、貶める記事も書く屑業者なら別である⭐
他に5ch管理人にポケモンgo板関連のワッチョイ末尾fc、f6、aaを違反報告してみよう!
コイツの日本全域でどれだけ悪さをしたかによってこの悪人にダメージを与えられるので
本気で被害を受けた人達や興味本位でも上記の通報どうぞ
⭐やっぱりこのコピペは本体アフィリエイトポケりんに効いているらしく⭐
⭐現在も拡散元の奈良学園前駅〜登美ヶ丘駅区域を大量位置偽装複垢で攻撃している
朝から夕方夜まで、メイいっぱい木の実でお世話HPMAXとニートバレバレである⭐
⭐ナイアン任天堂サポセンに何回も通報できる機会を与え、垢寿命にブーストをかけていく敗北者なのであった⭐
⭐よいこのみんなは、このおじちゃん中卒無職(43)みたいにここまで複垢位置偽装で怒り買われないようにね(普通に違法行為だが)⭐
特定に至った馬鹿イルポケりん自爆スレ
【掘ったら】ポケモンGO 奈良支部 Lv.35【海出た】
>>563
ギラの息吹とクレセのカッターが最小で受けられてるから1位個体でいいんじゃね?
特殊厳選だとメルメへの息吹が2→3、アロベトへの息吹が3→4、ラプラスへの息吹が3→4になるかわりに1位よりhpが12くらい低い
アロベト、ラプラスと当たらなければ1位のほうがいいよ >>565
おお親切にありがとう。年寄りには厳選難しすぎますわ。 なんかWi-Fiと4GでID変わってるけど563です。
せっかくリボン付けたのに弱体化して使う気が失せてしまった我がレジスチル…
今期は甘える組が増えそうだし使い所あるかな?
S3でスーパー用スチルをフル強化してやっとハイパー用作って使ってみたけど結構使えたけどね
ずっと鋼枠はメルメorシュバルゴ(キッスに弱すぎ)だったからこんなに使いやすいのかと思ったくらい
>>569
ガラマみたいな存在がいないしスーパーよりは使い易いかな?
何にせよ腐らせるには勿体ないよね スーパーでもスチル減った分対策減って使いやすく感じるときはある
まあ環境次第だな
フリーザーとギラティナアナザーが好きだから使いたいんだけど、ラスト一体は何が良い?
前期はメルメタルとラグラージでずっと悩んでた
>>573
ラグだとラプラス出てくるたびに発狂しそうになってたけどやっぱラグの方が良いの? 今シーズンはハイパーでミュウ使おうと思って強化解放したが技なにがいいかなあ。とりあえず技1はシャドクロ?
スーパーで後半スチル使ってたけど、以前ほどの圧倒的な強さは無いけど弱くはないな
個人的にはむしろバランス良くなったんじゃ?と思う
シーズン3はプレミアやってたから久々だったけど6勝19敗とアホのように負けたわw
げんしの弱体化とレジの弱体化は
激烈だったハイパー環境をかなりマイルドにしたと思うわ
今一番楽しいのは絶対ハイパー
2500のためにわざ解放とかばからしくてやってられない。
>>581
レジとギラティナ使ってらはそれなりに勝てたから楽だったけどな。 ハイパー面白いよな
解放云々ぐちぐち言うヤツが参加しても雑魚いのも良いわ
シーズン3からおんがえしポリゴンZ使ってるけどビックリするほど弱いな
スチルの弱体化とメタポケの増加でプレに逃げたわ
いまだにタチフサ、ニャイキン多い?
ニャイキングなんか最初の話題性だけじゃん
シャドクロのせいで肝心のフェアリーも倒しきれんし微妙すぎるわ
ヤバかったのはムンフォガチャだと思う
あの環境は酷すぎた
ムンフォガチャ楽しすぎて最高だったな
引けばメルメ出し勝ちシュバルゴ突破フリーザーとデバフ対決
どうあがいても勝てないのがスチルくらいだったな
暴風フリーザー強すぎて感動した
今までフリーザー好きだから原子フリーザーで頑張ってたのが馬鹿らしい
マスターは一撃で沈むこと多いからな
ハイパーはデバフパーティ組むとタイムアップ多すぎて逆に楽しいぞ
>>587
ひょっとしてシャドクロがフェアリーにイマイチになるって思ってる????? >>595
Zじゃなく2で留めておいて、レガシー放電+ソラビか、シグナル+電磁砲など
デンチュラもどきのエセ電気タイプとして生きるほうが活路があると思う。ロックオン電磁砲は
他にレジロックがいるけどタイプ的に起用しにくいし、技タイプが全然違うのでカビゴンとはカブらないし ポリ2って放電もシグナルも覚えなくね?すご技で一覧見たらソラビ、破壊光線、電磁砲だったけど
それって初期形態のポリゴンの事じゃないか
ごめんごっちゃにしてたわ
そうなると電磁砲吹雪のロマン砲運用かね
>>605
それこそ吹雪+トライアタックじゃないの? やっぱハイパー苦手だわ
まともに勝ち越しもできなくなった
通常のハイパーをギミックパでやってる
メンツ的に無理な相手もいるから
負けても仕方ないで割り切れてストレスは少ないけど
ハイパーほんと長いわ
タイムアップ3回
ようやくメルメタル難民にも救いの手が差し伸べられたな
これでメルメタル増えるだろうからフリーザーさよならだ
>>609
どういうこと?
なんかイベントあるの? >>610
GOとHOME連携
Switchなくてもふしぎなはこがもらえるようになる ついこないだピカブイとswitch買っちまったよ…
ボーナスがなくなるみたいだからな
今までは1時間わいてたけど1時間で飴400個以上溜まる
>>617
詳細がまだでてないけど
HOMEの有料プランじゃないのか? homeも有料だし剣盾やってないのに契約するのは金の無駄
HOMEは無料だろw
どこに有料とか書いてあんだよ連携そのものは全部無料
ハイパーのギミックパーティーでどんなの?
なんか メルメで ラグとか釣りだして クレセで処理して あとはスチルでがんばるとか?
>>621
GOの連携くらいでプレパ入る理由が思いつかんわw逃せばいいだけの話じゃん
とにかく無料って言ってるのどれだけ否定したいんだよ
わかったメルメタルでマウントとってたピカブイ民か
無料配布されて悔しいのうwwwww >>624
俺はHOMEもピカブイもって無いし、本家もやっていない
無料ってのを否定してるわけでも無い
ちょっと頭冷やそうな
スーパー用の開放飴があと少し足りなくて困ってたけど、この連携はありがたいぜ >>623
ああ なんとなく わかった ありがとう 今日も5連敗したわw
まぁよくやくパーティー定まって来たから明日からはせめて負け越さないようにしたい
バナとモジャンボで草々やるならあと一体はラグでよいかな?
アドバイスよろ
>>631
通常ハイパーでそれやるのは自殺に等しくないか?
プレミアならまだしも アロベトぶっ壊れ過ぎるから弱体化するかバトルリーグ出禁にしてくれ
こいつと比べればラグラージやギラティナなんて優しすぎる
弱体化前のクレセリアでギリ並べるかどうかってレベル
ニャイキングのFFF狙ってたけど防御はDあればリボン無しでもブレイクしないんだな
FDEのhp1欠けで妥協するか
>>634
イベントでガラルニュースわくんじゃなかったっけ?
それまで待ってみては? おぉそうやったな
ギリギリセーフやった
ありがとさん
どうせなら例え無意味でも100%がええもんな
ワンチャンに賭けるわ
>>633
アシッドボムアロベトのうざさは異常すぎる >>633
強いけど壊れちゃいないだろ
入ってるからって確実に負けるってほどでもない アロベトにアシボってぶっちゃけないと思うけどなあ
フェアリーに勝てないじゃん
>>638
いや壊れだよ?
シャドクロ型のギラティナやアーマードミュウツーなどのポケモンを一方的に詰ませるくせに自身は天敵と呼べるポケモンが全く存在しない
地面タイプのラグラージですら深傷を負う
確かにそりゃ使えば絶対に勝てる訳じゃないけど確実にバランスブレイカーだと思う >>640
ワルビアル辺りの実装次第では変わるんじゃないの?
悪は通りがいいしね
天敵は確かにいないけど本家で言う砂ガブとかミミッキュとかみたいな壊れ方はしてないと思うけどな >>641
砂ガブは知らんがミミッキュにも天敵はちゃんといたのにGOのアロベトはそれが居ない ルカリオにはどう転んでも勝てんがなぜルカリオが増えないかわかるか?
そこまでしてアロベト対策が不要だからだよ
ドクロ使えばいいじゃん
というか色んなポケモンが追い込めるから特に対策たてる必要ないのよね
モジャンボとカイリキーだったらどっち作ったほうがいい?
ようやくまともに戦えるパーティーに行き着いて5分に戦えるようになったわ
本当にハイパーは恐ろしいリーグだわ
ハイパーが一番バトルに労力かけないといけないからなあ
スーパーみたいにあれこれ使えんし、マスターはとりあえずレイドで使ってたりしてたので戦えるけど
その分一番あついリーグだと思ってる
今日めっちゃ勝てた
4-1,4-1,4-1,4-1,3-2だった
ハイパー始まってからずっと戦績良いし凄いパーティ見つけちゃったかも
あとメルメタルって凄い有能だな
もうこれ負けたな‥って試合を何度もひっくり返してくれて愛おしい
まあレート2300帯だから上だと通用しないかもだけど
シャドクロ型ギラアナの個体値どの辺で妥協してる?
手持ちにいるのが最高で270位ぐらいなんだけど育成していいのか迷ってる
出し負け時のクッション役でのギャラドス以外と万能だな
>>654
1500位くらいのつかってるわ
シャドクロでもブレイクポイントあったはずだから攻撃高いのがいいんでね >>656
昨日ギャラ引きしたら必ずと言っていいほどメルメに追われたが…
あと初手メルメやってたら向こう出し負け時速攻ラグ引きするやつ多数だったんだけど流行ってんのか
しかもラストが必ずクローギラティナ フェアリー全然いなくね?
ヒードランがミリも活躍せんわ
いないねぇ ほんとたまーにキッスいたけど
まぁメルメだらけじゃ入れられんわな
>>657
シャドクロにもブレイクポイントあるんだ 対クレセとか?
益々決められないわ ただでさえメル・スチル・クレセが蔓延ってるハイパーでアロべト最強説が出るとか・・・
ただただシュバルゴさんがニンマリするだけなんだが・・・
>>661
シミュ回せば理想個体じゃなくてもいいとわかる
ギラティナのシャドクロ型は特に適当でいいんじゃね アロベトなんてニョロボンぱいせんのカモカモだよなあ
ハイパー勝てんから面白く無くなってきた
スーパーならまだこれがダメならアレでって感じで色々試せたけど、ハイパーは育てる事自体がコストかかりすぎてつまらん
ギラティナにラグラージ投げられてびっくりしてメルメタル投げちゃったわw
>>666
スーパー→伝説とか使わないので入手しやすい。個体値はまあ、そこそこでいい。砂も一部のカンスト必須を除けばそこまでかからない。
ハイパー→使えるポケモンが限られるので入手がちょっと難しくなる。個体値も維持しないとキツイ。砂もそこそこかかる。
マスター→そもそも使えるポケモンは限定的かつレガシー必須。さらに個体値は厳選というかFFFが前提。砂は全員カンストなので果てしなくかかる。さらにリボン付きを環境によって変えるので普段から準備が必要。
ハイパーはまた緩い方やで。 ハイパーが一番勝率いいんだが、全リーグ開放時はとたんに勝てなくなるんだよな。
まあ皆一番得意なリーグを選ぶからレベル高くなって当然といえばそうだが。
>>669
わかる
おれはこないだマスタープレミアが比較的勝率良かったんで、全リーグ開放時にも続けてたらめっちゃキツかった
スーパーが1番緩いと思う
もうこのランクでいいやの来シーズンに向けたお試し勢がわりといるからかなと >>668
よくそういうけど、実際はハイパーの方が面倒くさいと思うわ
なんだかんだでマスター用の個体ってある程度揃ってるもの
プレシーズンやシーズン1では事情違ったかもしれんけど
ハイパーは技の追加や強化弱体化が激しい上に、一体育てるコストに関しては特に砂はマスターと大差無い
まぁ、スーパーやマスターと比べるとハイパーはおざなりにしてたから自分が悪いんだろうけど、ハイパー用個体って育成意欲が他リーグに比べると起きない自分がいる >>668
砂や飴のコストはマスターが一番かかるけど
FFFに近い奴を育てればいいからジムレイドにも転用できる
とくにFFFを育て上げるのは気持ちいい
ハイパーはハイパーしか使い道がないのに
交換で伝説の攻撃個体値減らしたうえで育てなあかんからなぁ
そこが気持ちよくない トレーナーバトル始まる前から
伝説はカンストさせてる人も多いだろう
ハイパーが一番とっつきにくい気がする
ああ、わりとガチ勢の意見だとそうなのかもな
おれはライト勢なので、マスタープレミア用個体が5体しかいない
プレシーズンとかはマスターは参戦すら出来なかった
コツコツ砂集めて100の個体を1シーズン1体ずつ育て上げた
それに比べればハイパーはレジスチルカンストして使ってたのが重かっただけで、御三家も使えて解放お安いし、ハイパーのほうが断然ハードル低かったよ
対戦相手全部ノートに書いてて、あまえる初手が8割出し勝てそうだったのに
いざやってみると散々だった
みんなやめたほうがええで
まだフサとかシュバのほうがいいかも
>>674
マスタープレミアなんて5体もいれば十分じゃね?
メタグロス、カイリュー、ジバコ、カイリキー、ギャラしかいないわ 勝利2
引き分け3
の場合だとレートって下がりますか?
引き分け3とかレアケースすぎてわからんわ
2勝2敗1分だとレート下がらなかったかほぼ変動なしだったな
勝った相手負けた相手のレートによるが、今はそれが見えないので断言はできん
メルメタル、ギャラドス(メルメ出し負けのクッション)、ギラアナ
か
メルメタル、アロベト(メルメ出し負けのクッション)、ギラアナ
だったら今の環境だとどっちがいいですかね?
メルメタルがだいぶ増えてるのでギャラは危険な気がするなあ
クレセ、レジ、ギラアナなんて厨パーティ、使うこともないやろな。メタられ過ぎてるし
と思って使ってみたら普通に強かったw
レジって弱体化くらったって印象強くてみんななぜか使ってないけど普通に強いからな
むしろ弱体化したというイメージで対策も減った今のほうが動きやすいまである
ギラティナだって弱体化くらったけど未だに対策必須の第一線だし
レジはロックオン連打するのがめんどくさい。レジ入れてる時に限ってフリーザー出てこんし。
クレセ、レジ、ギラアナパーティなんて相手にシュバルゴいたら勝てるのか?
上手くそこにギラアナをぶつけることができればいいけど
>>674
タイミングがよかったんだね
今から入った人だと御三家の特別技解放が特技スペしかないから
そこがネックになるだろうな
ミュウツー映画記念でコピー御三家レイドには特別技やったんだから
メガレイド御三家にもやればいいのにな
メガヘルガーもぜんぜん湧かないしメガレイド盛り上げる気が感じられない >>676
うん、だからまあ、前回はマスタープレミアで1番勝ち越せたよ
ちなカイリュージバコカイリキーリザードンメタグロスの5体だった
今回はさらにガブリアス投入できるので楽しみにしてる
100はあとサザンドラとシャドウラプラスがいるけど、カンストまではほど遠いし使い道もなさそう
ハイパー用はいま数えたら20体もいたわ笑
まあプレミア混在だからだけど、それにしてもパーティー構成下手くそなのが丸わかりだな >>683
レジスチルハイパーで愛用してたからわかるんだけど、弱体化よりもタチフサやらシュバルゴやらニョロボンやら、かくとう使うやつが増えたことが原因だと思う
前シーズンはガラマッギョまでよくいたくらい
おれはそこからハイパーもプレミアに移ったよ ニョロボンうざいわ〜
シャドウウツボットさん導入するか。ラプラスも多いしな。
>>686
コピー御三家はシステム上通常の御三家とは別種なのでやれた
メガレイドの御三家でやると進化で作った奴もレガシー技を覚えてしまう
ってことだと思うんだよね技術無い案だし そういえばリーダーボードっていつ更新?
まだシーズン3のままだよな
バクフーン使ったら相手の初手カビゴン5連発
カビ初手流行ってるのか…
プレミアでラプラス、カイリュー、ドクロッグパーティどう?
メルメ初手のミラーになった場合の勝率がほぼ0
メルメミラーお約束の立ち回りとかってあるんですか?
一発目はあえて岩雪崩?
とりあえず馬鹿力2回分ためろ
で、その時の気分で岩雪崩か馬鹿力を続けて撃て
とりあえず馬鹿力2回分ためろ
で、その時の気分で岩雪崩か馬鹿力を続けて撃て
ばかりき2発うったメルメタルにトゲキッス出すのが楽しいんですよ
馬鹿2発打ったあとのメルメをどれだけ起点にするかのゲーム
あれ?マスターと同じじゃね
>>709
ばかりき2発うったら即交代するでしょ普通w ありがとう。クローでなんでやっぱ即引きですよねえ。タチフサグマきたら諦めるか。。
初手メルメ多すぎてウザいから初手ニョロボンに変えて5戦したら
その時の5戦分の初手がトゲキッス、グランブル、ギラアナ、ピクシー、トゲキッス
こんなんやってられっか!!しかもメルメタルはこの5戦分で裏から1匹も出てこなかった
俺も初手ニョロボンだけどキッスとギラアナなら捲るチャンスあるからなんとも言えん
グランブルはバクアなら出し勝ち
ピクシーは許さん
>>716
初手メルメにしてるけど、ニョロボン初手はばかりき先に打ち逃げ出来るからそこまで出し負け感はない >>709
それマスターでやられてしんどかったw裏のディアルガで突破できたけど。
ハイパーならなおその戦法有効そう 初手ギラアナで3-2-3-2-1で負け越し!
初手ラグニョロが減ってギラアナが増えた感じかな?
明日明後日フリーザーさんが増えて初手メルメが刺さりそう
まだランク8半ばなんだけど今日はメルメだらけ
昨日はフリーザーだらけだったし本当偏るね
>>722
メルメ多かったわ
比較的やりやすいからいいんだけど
フェアリーも増えてきてる いま 後出しギャラに色違いビリジオンで追われて まじびびった
アクテもかみくだくも いまひとつなのな
ハイパーもメルメタルほんとに増えたわ
てかハイパーって鋼技うってくる鋼タイプレジスチルくらいだよな
ニャイキングもだいたいイカサマインファイトだし対鋼意識しすぎて本来の鋼の役割担える鋼ポケがおらん気がする
レジスチル初手にした途端ビリジオン出てきてわろた。マッチングはタイプだけしか見てないんかな?
俺のヒードランは鋼技打つぞ
ヒードランがそもそもいない?
>>725
主な鋼の役割って対フェアリーとフリーザーとクレセリアだろ?
ニャイキングやシュバルゴはともかくメルメタルはしっかり遂行できてると思う アンドロイド端末でやってるんだけど挙動が常におかしい
シュバのメガホをアシボに変えたけど中々いい
メガホってクレセミュウツーに刺さるしラグにも強いけど防がれやすい
アシボだと基本出し負け相手に対してシールド使って勝てたりとか、アシボ後のドリルでシールドの択を迫らせたりとか意外に追い込めるのが楽しい
アシボ当てたギラとか舌舐めで凄い溶けるし、メルメの雪崩でめっちゃ減る
前シーズンから全く通常ハイパーやってなくてプレミアしかやってないんだけどエンペラグって生きてる?少ないなら初手ヒードランで明日は久々に潜ろうと思うんだけど
ゲンガーギャラドスウインディで昨日は2500まで連れて行ってもらったけど今日は滅茶苦茶負けて落ちたわ
耐久ないから安定しねえ
タチフサ、ハマれば強いな
バフって3タテかました
相手がかくとう持ちだったら消し飛ぶけどなw
>>732
エンぺはそこそこだけどラグは相変わらずだぞ
初手格闘も多い ギャラドスとナットレイって、スーパーよりハイパー向けなんかな
>>733
通常ハイパーでそんなん使ったらそら勝てんわ >>735
じゃあヒードラン辛いか…ちょっと練り直すわ、ありがとう Gマッギョはマスターのほうがうざいかも
通常技でも削られるんでHPが幾ら残ってるかが勝敗分けるから
>>730
一番は対キッス&フリーザーだよね
アシボシュバルゴは鋼としての役割をそこそこ担える >>745
初手フリーザー使ってる側からするとシュバルゴは有利対面だと思ってる
シールド使わなくても(暴風まで貯めてから)こご風→暴風間に合うからな キッスやグラン犬の甘えがウザい
何で対策すればいい?
さすがに甘えるの対策くらい自分で考えろ
お前が甘えてどうすんだ
>>719
オレの編成は初手ニョロ含めて三体とも格闘ぶっぱなせるから初手メルメは圧倒的出し勝ちだなあ
撃ち逃げされてもニョロが爆パン1発半貯めて引けばいいだけの簡単なお仕事 >>746
ありがたいことに暴風持ちは少ない
大抵凍風連打されるが、防御下げてるのに攻撃下げるのあかん。ダメもそこそこ入るし。確定デバフが害悪や 暴風って撃つことあるのかな?
ニョロボンぐらいか?ニョロ自体最近見ないけど
暴風は結構ダメージ入るよね
特に初手だとかなりの確率で入るし
>>752
昨日、ラグニョロのセットでみたなw
無事に負けたw 0.187.1バグで負けまくって
30勝120負みたいなとこからボチボチ再開してるけど、
下の方のレートはコミュニティ技持ってる人殆どおらんね。
こんなの可哀想だよ。
>>752
ニョロボン、シュバルゴ、ハッサム
あとはカビゴンなんかにも
前期は暴風無くて原子フリーザー使ってたんだけど暴風は少なくとも原子とか言うゴミクズよりは圧倒的に撃った アシボシュバルゴ対面はぼうふうにシールドできるかで決着が着くからな
ギャラドスに対してもげんちか撃つメリットないし
>>752
初手メルメタル使ってるけど昨日やたら見たぞ フリーザー使ってないからわからんのだけどやっぱりミラーでもこごかぜのが安定なんですかね?
シールド貼ってもデバフはやっぱ強いなあ
シールド貼ったらデバフなしにルール変更してほしいな。
>>761
でもそれやるとアシボが凄い弱くなっちゃうんだよね
こごかぜと飛びかかるは威力が高すぎるのが問題な気がするわ
バブルこうせんとかウザいだけで大して脅威ではないし >>764
汎用性は明らかにメルメタルだけどなw
フェアリー減ったからちょい厳しい 今日はメルメタルがラスターカノン使ってきてびびった
こちらはクレセリアだったので雪崩でも馬鹿でも耐えるなーと油断してたので倒されたわw
よく見る氷やフェアリー(てかキッス)には雪崩も刺さるし、自分みたいなレアケース以外刺さることあんのかな
フェアリーウヨウヨいたで。ギラアナ使ってるからだろうけどさ。
ヒードランさんは主食のディアルガがいないからダメだな
レジスチルのきあいだまでぶっ飛ぶし
アシボシュバなら午後風連打のフリーザー対面で、アシボアシボからのドリライが同時発動で先制して対面orシールドアド取れる
それに今日これで二回勝てたわ
>>769
なお暴風持ちだと最低でもシールドアド一枚+シュバルゴ攻撃ダウンという状態にできる
最高だとシールドアド取った上で撃破できる
大抵はシールドアド2枚+攻撃ダウンだけど
やっぱフリーザーは暴風一択
これがあると対シュバルゴニョロボンが全然違う
原子とかリザードンぐらいにしか撃たん >>773
原子弱体化前に暴風から原子に変えちゃったけど、
すご技マシン使ってでも暴風に戻すべきかなあ?
唯一持ってる色違いでもあるし さすがにこの前暴風フリーザーレイドしてたんだからそれ使えよ
>>776
ここかぜ弱くなったら格闘のサンドバックやな とびはねる実装しといてこごかぜ修正はないだろたぶん
こご風修正なんていらんくね?
まあ威力下げてもいいかもしれないけどそもそも氷が不遇の極みだろ
むしろ修正されるべきはつじぎりだろ
ゲージ重くするかダメージ下げるかバフなくせよマジで
下方修正必要なほどの壊れはないな
どろかけの威力上げてたきのぼりやうちおとすと揃えたりかみつくのゲージ増加量増やすべき
かみつくが強化されたらシャドウバンギが無双するな
息吹とは言わんから舌舐めくらいの性能になって欲しいわ
シャドバンは今でさえ可能性の塊魂だからな
コストにリターンが少なそうで育ててないけど
氷は格闘弱点ぐらい取り除いてあげたい。
カイリキー寒そうにしてるし。
理論上ディアに初手対面で勝てるはずなのに俺の端末だと負けまくったわ
シーズン4はアプデで改善されてると期待してるんやが…
久しぶりにつかってみたらメルメクレセギラ
強かった
メルメを初手にしたら安定した
そら強いわ
でも伝説パって非伝説パにやられたりするんよね
>>789
やる気が起きなくてランク8の真ん中くらい
シーズン4ってあと33日とかあるらしいんで適当でええわと思ってる 全部しゃどうパーティーで消化してるけどランク9にはなってる
勝率は5割チョイなんでレートはお察しだけど
やる気満々だけど勝てなくて「やる気ねーわー」って言い訳するやつおるよな
あんま消化できてない日もあるからまだ8なんだよなあ
勝ち越してはいるんだけど
ちょっと頑張ろう
340戦186勝でまだランク8
対戦相手はほぼ9だな
フリーザーのサブ技の有効な相手(わりと当たる相手限定)
暴風:ニョロ、シュバ
原始:リザ、ギャラ、ラプ
みたいな感じ?
これだけなら好みでいい気がしてきた
>>796
忘れてた
原始:ミラー
まさに今当たったww相手が原始持ってなければ勝つ
ニョロとシュバが流行らない限りは原始でいいかな… >>798
ミラー、ギャラ、ラプが暴風のほうがいいっておかしくないか? おまえらげんしのダメージ過大評価しすぎだろ
ほんとにGBLしてる?
ミラーは二重だから原始じゃない?
まあ、それにしても暴風のほうが良さそうだけど
ミラーとリザはともかくギャラはここかぜラプラスは暴風の方がいいとは思う
>>800
ギャラは暴風でいいしもっと言えばこご風でいいだろ >>791
スーパーまでは割にちゃんとやってたけどね
マックスが25戦×22日?=550戦くらいだとすると、今308戦なのでボチボチくらいではないかと思う フリーザーはフリーザーで処理しているから、原始の力だな
でも選出が違う。
序盤はギャラ、ゲンガー、エルレで連勝、中盤はラプ、ゲンガー、エルレで勝ち越せたけど後半になってタチフサ、カビが一気に増えた。
ギャラはこご風でいいな、訂正します
ラプラスに暴風は分からんけど
前にここでニョロボンに1発目で暴風打ってもシールドされない、てコメントがあったからさっき暴風持ってるふりして貯めて打ったんだけど
見事にシールドされたわww
初手で使うことが多いからシールドされたらあんま意味ないし、どちらがいいのか分からなくなってきた
すご技マシンが必要でないなら気軽に変えれるんだけど
ぼうふう ゲージ65 36.2%
げんし ゲージ45 19.7%
ラプラスに対してはこんな感じだけど殆どの人がぼうふうがいいと判断すると思う
まぁワンチャンバフれば逆転もありうるしげんしもなしではないよね
>>809
そりゃガードする奴もいるだろ
ニョロボン使ってれば暴風で吹っ飛ばされた経験ある奴も多いだろうし
結局こご風と暴風の2択を迫って、最低でもシールドアド取れるから強いんだし 3週ぐらい回ってまたスチルさんに頼ってるわ
なんだかんだと弱くない
>>813
ハイパーでカイリュー使うなら、息吹ギラティナ相手にドラゴンクロー2発撃てる事が必須。ラグラージに対してブレイクしているギラティナのりゅうのいぶきのダメージが5になる個体が良い。
攻撃のブレイクはあまりないので、防御が上記を満たす個体の中で高SCPの個体を選ぶのが良いと思う。
カイリューがラグラージへブレイクしているいぶきギラティナを上回っている点は探す方が大変なので、趣味として意外では推奨はしません。 ギラ穴はS1くらいに作った15/13/15の2500の息吹のやつずっと使ってて今回同じ15/13/15の2500クロー版作って使ってみたけどじゅうぶん活躍するな
クローはSCP通りで作りたかったけど誰も交換してくれなくて妥協した
ギラアナはそれで十分だよね
というか防御欠けが一番強いまである
タチフサグマ、メルメタル、カビゴン、ニャイキングがウザすぎてメルメタル外してシュバルゴ入れようと思ってるんだけど、こいつってピクシーに勝てるの?
ピクシーには勝てる
トゲキッスはアシボとシールドアドがあれば何とか
>>821
なるほどありがとう
意外とフェアリーにも勝てるなら一旦シュバルゴにしようかな
タチフサボコしたい ピクシーには勝てるがシールド使わんと返り討ちにあうで
今日いくらなんでもガクガクがひどいんだが俺だけか?
全然ゲージ溜まらん
シュバルゴはフェアリーやフリーザーとも戦えるけどメルメタルみたいに確実には勝てないのがキツいね
まぁタチフサカビゴンラグラージレジスチルが楽になるのでイーブンだけども
ハイパーでオリジン使いたいんだよなー
残り2体はなにがいいのか
たまにいるけどうざいっちゃウザい
しかし圧倒できるポケモンもそういるわけでもなさそうだし息吹いてくるやつ重めっぽいしカビと遭遇したら竜波あってもきついだろうしあや風消せないだろうし
ハイパーでは使ってないから良くはわからんけどそんなイメージから俺は使わないかな
ほーらシャドボだよ〜?(あや風)シールド貼るの?どうすんの?って戦ってアド取っていくキャラなイメージ
オリジンさんはラグのじしんでえらい食らうからな
なかなか運用は難しいよね
たまに初手対面でフリーザーがこご風→暴風打つ前にメガホーン2回打ってくるシュバルゴ居るんだけどチートだよな??
シミュレーションだとフリーザーが先に暴風打てるんだが
>>830
いや普通に撃てるよ
シミュの設定最短にしてない? >>830
お前が最短でこご風を撃ってたらラグってない限りシュバルゴが先にメガホーン2回撃てる >>831
>>832
そうだったのかすまん
今シミュし直したら確かにメガホーン2回撃たれてた
前シミュった時はなんか間違えてたのかもすまん 無知をチートのせいにしてりゃ自分は悪くないと思えるからな
チート使ってるような連中と実力で並ぶランクかどうかってことを自分のランク見てからいって欲しい
2600台だけどチート疑惑すら感じたことないけどねえ
もっと上の人たちの配信見ててもそんなんないし
すぐチートだと言い出す連中は回線ラグさえ無いものだと思ってるからな
今日リザが1回しか出てこなかった
シーズン2あたりはリザリーグだったのに・・・
スチルってそんな弱体化したっけ
メルメタルとスチルだとメルメタル分が悪いしなあ
しかしこれだけ初手メルメタル増えても初手フリーザーが減らないのは不思議だ
初手フリーザーとか初手トゲキッスなんて怖くて出せないわ
結局安定のラグラージ出してしまう
バークグランブル強すぎるわ
コイツ追えるのラグラージくらいか?
>>844
そうか、格闘ほとんど会わないしギラティナしか相手いないから甘えなくてもいいのか
ありがとう 案外フェアリーミラーで分が悪いのがバークグランブル
かみくだくよりじゃれつくのほうがいいで
こちらクレセメルメタルラグラージ、
相手は初手メルメタル。
クレセ下げてメルメタル出したら相手の二手目はクレセ。
こっちのメルメ、相手のクレセが死に、不毛な消耗戦が続く・・・
相手はメルメなんでラグラージを出したいが、相手の三手目が読めない。
こっちのクレセがやられる頃にはカウントダウンが始まってた。
ラグラージ出したら相手は三手目リザードン(!)に交代。
鬼の連打でカノン撃つも、当然一発では倒せず空しくタイムアップ・・・
HP量では勝ってたが、残存個体数で負けた。
ラグラージ投入を早く決断できてればなぁ(´・ω・`)
クレセ使う時はタイムアップも考慮しないとな
優勢なのに時間切れで負けた事ある
劣勢なのに時間切れで救われた事も何回かあったか
交代時間ギリギリまで引き延ばしたり
>>848、849
裏に格闘技持ちやラプラスが多いレート帯だったから躊躇しちまった・・・
4連勝中の最終セットだったから勿体なかったなぁ >>844
強いよな
フェアリー入れずにシールドアドあるとほんま止まらん 今回はクッション役のシャドウ牙スイクンがダークホースとしてかなり働いたよ
冷静に考えればシャドウ牙スイクンには鋼だしゃいいんだけど
判断バグってる人多かったのが上手くハマったね
プレミアのほうがみんな頭で考えてバトルしてる感触あるかな
パターンで戦いたい人が、プレミアを避けてハイパーに潜ってるイメージ
クッション役ならシャドウじゃないほうがいいんじゃね?
>>853
言ってることがよく分からん
カビゴンだってクッションでシャドウいれるし 氷の牙と舌舐めの性能の違いがわからないんならいいんだ
気にしないでくれ
冷ビ脳死でもこのくらいの成績は出せるけど
やっぱりバブル光線で駆け引きするのが楽しい チートってどうやるのかね?先日、シールド3回貼れたけど、たぶん相手怒っただろうな。なんで貼れたのか、こっちもわからんけど。
>>855
そういう突き放したような言い方しないで、ちゃんと説明した方が皆気持ちよく話が出来ると思うよ。 もうこのリーグ何やればいいのかわからん
ひたすら出し負け裏負け
ギラアナ使えばフェアリー2枚
ラグ使えば草だらけ
クレセ使えばタチフサグマ
追い込んだら固まって、なぜか相手に技2を先に撃たれる
ハイパーリーグはまじで2勝以上してない
面白くも何ともなくなって砂使うのすら嫌になる
>>860
ヒードランギラアナドダイトスとかで組んでるけどそんなに負けないぞ >>863
砂地獄&エッジ
たまに油断してるやつにささる
ささらんと負けるときに役に立つ 何やっても負ける時は負ける
相手の使用ポケをメモして環境読んだつもりで先頭替えても、それに合わせたかのように環境変わり不利対面が続く時もある
そういう時は時間帯変えた方がいいね
>>864
エッジ打てる?はっぱカッターだよね?
噛み付くでもあんま変わんないかな? >>866
はっぱカッターだよ
シールド使わんと打てんこと多いしほぼ読まれるけどリザードンフリーザーあたりに刺せることがあったりなかったり
水相手はカッターで大抵十分だしな
メルメも無理矢理殺せる
まあでも基本弱いからあんまり参考にならんよ >>867
基本弱いw
せっかくのハドプラなんでそのまま次シーズンでプレミアで使ってみようかな?
ありがとう ハイパー終わったのにあれだけど、ハイパーでもミュウはニトロチャージにすべき?
今シャドクロー悪の波動&サイコショックにしてるんだけど、
鋼&草用に変えたほうがいいのかな?
波動はともかくショックはあてる相手バナくらいしかいないよね?
Aベトはエスパー耐性あるし
ミュウはそのレート帯の環境見て残りの2匹と相談
どれも優秀なのがミュウの強みだから
あとショックは格闘も見れます
>>869
ニトロチャージでそこそこいるハッサム一発つよち ローキック、地ならし、がんせきふうじにデバフ無いのひどい
こごかぜ、とびかかるは強いのにね
ミュウについてアドバイスくれた方たちどうもありがとう
うーむ、無理に変える必要はなさそうかな
ただハッサム焼けるのは魅力だなあ…いつも手こずるし
ハッサムってそんなに当たる?
マスターになってから1匹も見てないんだけど
恩返しハッサム大活躍やわ
初期の頃は無警戒で恩返し決まりまくってたし今は警戒されて辻斬りにシールド張って貰えるし
「ゲノセクトがなかまになりたそうにこっちをみている」
ハッサム、ノーマルハイパーではわりと見るでしょ?
プレミアでもたまに見るほどなのに
でももっと警戒すべきはシュバルゴだね
とりあえずニトチャに変えた
技マシン10枚くらいで済んだ笑
次シーズンが楽しみ
ダメなら元に戻せばいいんだし
虫鋼でシュバルゴと思ってキッス投げたらハッサムで負けたことあるわ
即後追いしないと駄目な状況でもないのにやらかすわ
キリキザン出てきたからハッサムは出番なくなりそう、シュバルゴはまだ使えそうだけど
リザードンの胃袋ブラってすご技使ってまで作る価値あるかな?
息吹リザ使うとしたらこのリーグだけどな
シミュ見てるとそこそこつよそうだけどスゴ技使うほど強くもなさそうなのが
ノーマルは余るからブラバン個体に凄技使うのが正解
スペシャルは使い道多すぎる
俺は最近リザ使ってないから今いるやつにすご技で息吹にする
メジャーどころで伊吹の方が良い場合はギラティナとラグラージくらいか
鋼とフェアリーが厳しくなるのを考えると微妙だな、特にハッサムとシュバルゴの2重弱点つけなくなるのは爽快感がなくなる
ラグギャラギラがリザに出し負けになるとか天変地異だよな
ハイパー12位の個体拾ったのでとりあえず胃袋作っておいた。
実際使うかどうかはわからん。
>>896
いやラグラージとギャラドスには流石に出し負けだぞ、ほのおのうずよりマシなだけであって 900ピカチュウ2020/10/17(土) 16:17:50.30
メルメタル持ってないから、ギラアナいじめはもう止めて欲しい…
フリーザー、タチフサと増え、キリキザンとかも天敵になりそう
岩雪崩が強すぎる
あれのせいでスーパーもハイパーも炎が息してない
リザードンに必要なのは高速チャージできる炎の技1
結局メルメタル、Gマッギョには勝てないかもしれんけどね
鋼が炎に有利なのおかしいよほんと
Gマッギョのなだれじしんを堂々と止められるやついないもんな
岩地面って見られる範囲広すぎだろ、はやくブリガロン連れてこい
息吹シャドウリザードンにブラストバーン覚えさせたら活躍するかな?
100カゲ出たので思わず進化させてしまった
けど使い道ある?
2度目のメガ進化から必要アメ減るのは嬉しいけど、進化した奴だけじゃなくて同じ種なら共通して必要アメ減ってほしい
>>911
入手時に博士に言われたろ。アクセサリーとして使えって。 結局息吹リザはハイパーでもハイパープレミアでもあまり出番ない感じ?
ナットレイとギャラドスをスーパーで使ってるけど脆い
これらはハイパー向けなんだろうか
ハイパーでナットレイ使ってた時期あったけど
格闘が増えて辛くなったんで引っ込めた
まだスーパーのが使いやすいのでは?
シーズン5から、やきつくすとニトロチャージ追加されたシャンデラ環境入りだな
仮に今後の開催を見据えたとしてラグラージ、ギラティナ、アロベト、メルメタルと天敵多過ぎやしないか?
というかシーズン5はどういう構成なんだ
ハイパーとマスターは開催されるのか
シーズン5はハイパー(プレミアも)なしみたいだね。
2800台で開放もしてないレジスチル出してきたやつおったw
今ハイパー入るやつカモすぎて諦めかけてたランク10いけそう今日だけで150もレートあげちゃった
マジかよ、スーパーでやってたけどハイパーに潜るか。
ひこうカップは捨ててる。
ハイパーでもネギガナイトちらほら見るようになったな。
インファイトが怖くてついついリフブレにシールド張らされるわ。
つじぎり使ってくるのもいやらしいよな
下手にギラやクレセを出せないと言う
こっちはキッスだから大丈夫と思ってたらブレバ撃たれたわ
6割ぐらい持ってかれた
ナイトはノーマルハイパーならリフブレ&辻斬り
ハイパープレミアならリフブレ&ブレバかな?
ネギはリフブレブレバが怖いかな
ラス1勝負の時ブレバだったら負けてた時が何回かあったわ
>>935
じゃあ次シーズンはそれで試すわ
サンクス >>936
シーズン5は残念ながら出番はなさそうですね・・・ つじぎりブレバ型ネギと当たった
ラグどうするのかなと思ってシミュ回してみたら、シールド状況にもよるけどネギってリフブレなしでもラグに勝てるんだな
この組み合わせだと大体のポケモンに打点持てるし
リプブレ切ってる型も考慮しないといけないのかな
上限解放でマッギョムドーチルあたりがこっちにもくるんか
上限解放でマッギョムドーチルあたりがこっちにもくるんか
PL45でダーテングやアローラキュウコンが2500になる
デオDも2420くらいになるしで市民権を得るかも?
この辺のスーパー常連は来そうだね(PL40最大CP)
マッギョ(2162)
ブラッキー(2137)
エアームド(2108)
スリーパー(2090)
ランターン(2085)
ダイノーズ(2080)
ナマズン(2075)
チルタリス(2004)
ジュゴン(1985)
ユキノオーとかナットレイとかその辺のがどのくらい強くなるもんなのかな
>>943
@PL45
マッギョ2301
ブラッキー2274
エアームド2257
スリーパー2224
ランターン2219
ダイノーズ2213
ナマズン2209
チルタリス2133
ジュゴン2113
ユキノオーはEFFだと2501だからEFEが最適個体かな? スカタンクとか良さそうだけど
技悪くないし数値向上で伝説に食いつけるか
PL40以上に強化したポケモンはバトルリーグで使えないみたいな情報あるけど実装されるんかな?
TLによってリーグで勝てない勢が出る事を危惧したんだろうけど
マスターなんかは特に差が出て不公平感増すだろうから、当分はリミット設けないとバランスおかしなことになるだろうし
マスターでは使用不可って書いてある
その他については書いてないから使用可でしょ
>>947
それオーストラリアのテスト期間中だけの話だぞ。
オージーだけPL41以上のポケモン使えたら不公平だからな。 >>945
ブラッキーとチルタリスの100をPVP前にカンストさせちゃっててボックスの肥やしになってるから、復活希望で今のうちにリボンだけつけておくかな ニャイキング、ダーテングはPL45だとどうなるの?
>>953
ダーテングはPL45FFFでCP2483、ニャイキングはFFFだと2500超える、多分DFF(PL44.5)かCFE(PL45)が理想個体 ありがとう
ニャイキングは捨てた中に理想個体がおったかもしれんのか…
ん?45まであげた個体使えるようになる感じなの?これ
【海外情報】次シーズンのバッジが酷すぎると話題に
要点まとめ
・次シーズンからランクは8段階
・ランク0〜3までが従来と同じ
・それ以降は「スペシャルランク」
・スペシャルランクは1〜4まである
海外ユーザーの声翻訳
「なぜ急に羽根が生えるんだい?」
「彼らは対戦ガチ勢を怒らせた」
「対戦ガチ勢は”天使ちゃん”とでも言いたいのかね?」
「対戦ガチ勢は天使か👼」
「まるでここは精神病院だ😫」
スペシャルランク4のバッジがこちら
↓
PL50まで可能となると、フル強化で2500いかなかった勢は一気に厳選やり直しが必要になったな
ヤバい
フル強化2600ぐらいのラプニョロあたりも厳選し直し
マジやばい
俺の前Sにフル強化したけどろくに使ってなかったバッチ付きピクシーちゃんが…
ハイパーが一番の魔境になったな
PL50のガラマ作った奴が人権を得る
必死こいてPL50まで育てるより対抗ポケモン準備した方が精神衛生上良い気がするくらいPL50到達は無理ゲー。自己満の世界
ガラマ ブラッキー ズルズキン辺りは出てくるようになるかね
ガラマとズキンは飴がキツイかブラッキーは余裕だから見る機会増えそうね
キュウコンが環境食い込めるなら即カンストさせるんだけど
あんま強そうじゃなくてな
ドクロッグ100%手に入れて喜んでたところなのになあ
【悲報】
俺のハイパー2位のカンストリボン付きレジスチルくん、ゴミと化す。
いらんことしてくれたな
ドラピオン100育てようと思ってたけど躊躇しちゃうわ
リボンつけても使いもんにならんかったよその蠍
0FFだとしても技1が弱いからあかんやろな
>>967
ちなみに40までだった場合のドクロッグはA1欠けにバッジつけたほうが強いで
もはや過去の遺産だけど・・・ まあガラマはブリガロンが出てきてくれたのでまだ何とかなるかもね
PL50のガラマは流石に廃人じゃ無いとハイパーまでに間に合わない…と思うわ
7km卵を毎日10個くらい孵化させれば間に合うかね?
>>970
一応どくばりは上方修正入らなかった?
どっちにせよ、とどめばりブラフ入れながら技1で削る型にしろ
毒毒揃えて後出しフェアリー絶対許さない型にしろ、絶対王者がギラティナで
アロベトも普及/プレミアではドクロッグがつきまとう時点で肩身は狭いけどなあ PL50のガラマ倒せるのラグ、ニョロ、Sカイリキーくらい?PL41ならバナでもいけるみたいだが
それ別にガッサでよくね定期
最もメジャーポケ的に草格闘は伝説有無問わず逆風もいいとこだが
>>979
紙防御すぎんだよ
いわなだれで半分持っていかれる格闘(笑)に用はない 再厳選したいのはピクシー、ラプラス、ニョロボンあたりか
ぎゃあああああ
僕ちんのリボン100ザングースが728位になってるうううううう
ブリガロンは岩雪崩持ってればリザとバナも見れてハイパーリーグのトップメタになり得たんだろうけどな
つるむち、ハドプラ(予想)、馬鹿力じゃ結局技範囲狭くて使い勝手悪そう
もしかしたら技1撃ち落とす型もそこそこ見るようになるかも、それでも器用貧乏な感じはする
シーズン6の技調整早く発表してほしい
スーパーもハイパーもマッギョゲー過ぎるから、マッショか岩雪崩弱体化しそうな気がする
こういうのがあるから100か98しか強化解放したくない
例えSCP低くても
ピクシー、ラプラス、ニョロボン
特にラプラスは技構成ごとに2500まで育成しちまったから今更再厳選は嫌だ…
そこまで差が出るのか?という話
>>986
いや、高個体値カンストで1500あるいは2500付近のポケモンほど被害大
0FF最強型は被害受けてない ハイパーにGマッギョ増えたとして、まだ未実装だけど技の解析見る限りゴーゴートが物凄く良い感じだぞ
技1つるむちで技2にリーフブレードと岩雪崩持ち、マッギョ対策としてだけでなく
今まで草じゃ勝てなかったリザにも勝てるし、ハイパープレミアの流行してる連中相手でも軒並み打ち合える
このまま実装されたら間違いなくハイパープレミアで流行る
イーブイの巣になっただろ
あそこで簡単に飴がたまる
>>993
まぁ自分のレート的にはそんなガチ勢とはマッチングしなさそうだな ブラッキーハイパー登場のためにドゲキッスかタチフサかシュバルゴをパーティに入れとくわ
第1シーズンの初日からブラッキーを入れて戦っている者ですが、みなさん私に寄せてくるの辞めてください
lud20230202053630ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/pokego/1596080960/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 15戦目 ->画像>8枚 」を見た人も見ています:
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 5戦目
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 9戦目
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 8戦目
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 2戦目
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 17戦目
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 12戦目
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 4戦目
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 7戦目
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 13戦目
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 11戦目
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 6戦目
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 16戦目
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 14戦目
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 10戦目
・【ハロウィンスペシャルカップ】どく/ゴースト/むし/あく/フェアリータイプ•CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
・【ハイパーリーグ】CP2500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
・【ハイパーリーグ】CP2502以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
・【ハイパーリーグ】CP2501以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
・【ハロウィンスペシャルカップ】どく/ゴースト/むし/あく/フェアリータイプ•CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ★2
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ3
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ28
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ45
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ2
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ6
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ20
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ24
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ9
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ40
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ44
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ39
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ22
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ46
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ52
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ49
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ13
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ48
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ42
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ8
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ21
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ31
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ33
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ12
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ15
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ50
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ36
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ5
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ41
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ23
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ43
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ38
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ27
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ15
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ10
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ29
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ11
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ7
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ51
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ35
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ25
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ16
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ22
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ26
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ31
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ4
・【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ34
22:20:53 up 16 days, 23:24, 0 users, load average: 11.98, 10.88, 10.44
in 3.7482888698578 sec
@3.7482888698578@0b7 on 013012
|