『ドラゴンクエスト』シリーズ全8タイトルで年末年始特別セールを実施!
不朽の名作『ドラゴンクエスト』シリーズを体験するチャンス!
スクウェア・エニックより配信中のスマートフォン版『ドラゴンクエスト』シリーズ8タイトルにおいて、年末年始特別セールを実施。不朽の名作『ドラゴンクエスト』シリーズをお得に体験できるチャンスをお見逃しなく!
【セール期間】2018年12月28日〜2019年1月6日まで
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※『I』〜『III』は『ドラゴンクエスト ポータルアプリ』内から購入可能。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181225-00066483-denfami-game 冒険者はたくさんいるのにピンポイントで正解の勇者を狙える訳ないだろ
魔王がレベル低いうちから主人公のパーティに入り込んでヒロイン寝取って悪堕ちさせる寝取られもの見たわ
あれぐらいするのが普通だよな
田舎のクソ雑魚だからまだ魔王レベルの耳には入ってこないんだろ
新入社員の島耕作をライバル会社の社長が知ってるか?っていう話
数多くいる冒険者の内の偶々魔王討伐に成功した奴の冒険譚だから
魔王「勇者が何人いると思ってるんだ、個別対応なんてしてられない、来たやつを倒すだけ」
45以外は魔王倒した後で勇者って呼ばれてるだけやろ
強いモンスターに囲まれてる村人が強くてそいつらを制圧する必要があるからそれが終わってからそっちに行くわー
勇者は実は特攻隊システムだから
ひのきのぼうと少額持たせて放逐する鬼畜国家
FFは結構最初からラスボスが関わり続けるよな
エクスデスやらケフカやら
将来独裁者になる子供を見つけられないのと同じ
それができれば、ヒトラーも安倍も力を持つことはなかった
まだ知名度ゼロ実績ゼロの取るに足らない雑魚なんか潰しに来るか?
と思ったがDQの勇者は王様も認める家柄血筋勇者なんだよな
>>32
あいつらはラスボス目前で怖じ気づいた元勇者たちだから >>20
これ
DQ3のFC版だけで380万本
勇者はその3倍はいるだろ
やってられるか 自称勇者が何人もいるんだろ
そんなのいちいち相手にしてたら魔王なんてやってられんわ
勇者のいる町まで簡単に攻めて来れるならその時点で人間側詰んでるだろ
そこら中にモンスターいるんだから
大軍配置してるだろ
勇者=USA
魔王=イラク、アフガニスタン
と考えれば
労働者は必要だから屈強な男だからといって皆殺しにするわけにはいかないからな
主人公よりもヤバい潜在能力を持った人間が大勢いて魔王はそいつらの駆除で忙しくて
運よく魔王の目から逃れ続けて強くなれた奴が魔王を倒せたってだけだろ
俺らは数多くいる勇者の中でたまたまうまくいった奴の物語をトレースさせてもらってるだけに過ぎない
地下最下層の魔王が地上の王国に乗り込むウィザードリーって3DのRPGがあって何故か最下層の敵方が弱いく地上に向かうほど敵が強いって破綻してたゲームがあったらしい
アリアハン王「オルテガの消息が分からない!ついでに息子のお前も行ってこい!」
↑
勇者とは一体
中のデータいじってフィールドに魔王湧くようにすれば答え分かるだろ
そこらの村人が余裕で行き来するところを棺桶引き連れて瀕死になってる連中なんて誰も通報しない
だいたい魔王が攻めてくるなんて本当かどうか分からん
勇者の組織の工作の可能性が高い
国を乗っ取るための
ドラクエは明らかに血統からしてヤベー奴は割と最初から殺しに来てるだろ
ドラクエ10では攻めてこられて負けて勇者が封印されてたけど
雑魚を倒しても楽しくないからな
魔王と呼ばれるくらいだから水晶見つつ「ふふっ、もっと強くなれ私と対等に戦える日を待っているぞ」と親のような心境になっている
>>12
どうせアダルト作品なんだろうけどさ、どれが勇者かわからん中で自称勇者のパーティーにおべっか使って加入して仲間のふりして振る舞うのってめちゃくちゃしんどいやん。 「勇者のくせに生意気だ」をやればわかる
専守防衛しか道は無い
そういう世界線もあるが俺たちはそういう世界線に生きていないだけ
>>64
そもそも教会って何奉ってんだよ
ドラクエ5になったら別の宗教まで出てくるしわけわかめ 肉まんが熱くて左右の手でホイホイしてたら勢いあまって小指突っ込んで軽く火傷した
最初にもらえる装備が貧弱な時点で
勇者候補が沢山いて
たまたま魔王を倒せたのがプレイヤーだけだったと考えるのがベストでしょうね
ラスボス1匹に対してこちらは愛と友情で結束した数人がかり
凶悪な発言繰り返しても圧倒的絶望状況のラスボスが不憫
面倒じゃん
なんでスライムと同等レベルの雑魚に王が出向くのか
単なる結果論
世界の歴史見れば分かるけどほんの数人程度の反逆者を処刑するためにいちばん偉い奴がわざわざ出向くことなんてほぼあり得ない
統治するには組織化が効率的で実務はまず末端が担当するべきなんだよ
末端で対処しきれないからその上が出張ってくるというのもごく自然な流れ
>>1
結果の見えた勝負というのはつまらぬものよ…興がそげる… >>3
3はガチでこれ
パンツ一枚で最後まで頑張った 運良く攻められず生き残ったのがヒーローになったんだろ
主人公しんだら霊魂のりうつるシステムにしないとな
いつか負けることなんか前提にしてる時点で魔王になる器じゃない
町だから見えてるだけでフィールドのそこかしこに兵士いるから
>>41
「ぼうけんのしょ」って3つまでだったっけか レベル低いから脅威と思ってない
有名じゃないから意識してない
LV1だと誰一人守れず村人に逃がしてもらう胸糞展開になるから
そして最後に誰もいなくなった廃村に戻って幻覚を見るエンドはもうやったから
田舎の勇者誕生の噂なんていちいち気にしてられんだろ
戦時中なんだしそんな噂はそこかしこで上がってくるんだろ
ネットの我勇者書き込みをいちいち気にして潰す様なもん
勇者がレベル高くなって勝てそうになかったら逃げる魔王いないの?
普通、アレフガルドまでやってくるとか誰も考えないだろ
人間vs魔王がどういう構図で争ってるのか描写不足なのがいかん
>>76
王なら配下を使えよ そんなクソゲーじゃ売り上げが見込めないからに決まってんだろ
バカか?
血筋で勇者が決まってる場合はちゃんと潰しに来てるんだよな
>>30
あいつが跡継ぎになるとは思ってなかったやろ 〜の子孫とか語る奴はくさるほどいるからいちいち相手にしてられんだろ
勇者が攻めてこれないように住処を強化して誰も入れないようにすれば魔王は負けない
>>105
オーブ集めてる奴がいるって情報すら入らんのか
無能集団だな 何処の業者かも分からない営業に社長自らお出迎えすんのかコラ?
ラスボスの安倍が直接お前の家に行って手を下すことはないのと同じ事だよ
たまたま成功した勇者たちの物語だからだよ
その他大勢の冒険者は途中で死んでる
↑
これでFA出ただろ。
>>48
勇者=イラク、アフガニスタン
魔王=USA ドラクエ4はいきなり勇者の村を発見として滅ぼされる
死んでも解けないモシャスを使われて勇者を殺したぞと勘違いする間抜けな魔王になるから
勇者より先に蘇生できる施設やアイテムを徹底的に潰すべきだろう
>>1
アーアー言いながらここでスレ立てるのか?
戦力の逐次投入が何故愚策なのかを教えてくれるRPG
ロスト・ユニバースの魔王・生体殲滅艦デュグラディグドゥは戦力を分断して5隻の配下を失って切り札も使わず敗北!
10は開幕主人公死んだし勇者も覚醒前に攻め込まれて行方不明だぞ
信長の野望やらせて魔王は弱いと殺しにくるを味会わせたい
お笑い芸人がユーチューバーをバカにしてるような状況
魔王に転生して勇者を殺しまくるなろう小説とか
いまの本屋で探せばありそーだな
1は沢山いる冒険者の一人だからノーマークか
ただロトの血を引く云々言われてたよな
2は頂けないなハーゴンの不作為によるもの
女を犬に変えたぐらいで安心してたバカ
ロンダルキアでぼーっとしてる連中をローレシアに攻め込ませるべきだったな
攻めてる最中だが主人公たちの地域はまだ支配が及んでないだけ
主人公出発時点では魔王が何らかの理由で動けない(主に封印されてたり)
とかじゃないのか
RPGの勇者って無職の若者に対する役所の支援制度か何かだと思う
とりあえず役所に申請したら最低限の金子と武器防具を支給してもらって、ちゃんと魔王討伐のために働いてるかと生存確認のため定期的に教会へ活動記録の報告をしなきゃならない
まんま無職救済プログラムみたいな物だよね
多分景気が悪くなるとこういうヤツらがゴロゴロ出てくるんだと思う
たまたまプレイヤーキャラが張り切っちゃった結果で、普通の勇者は役所から怒られない程度、食い詰めない程度に街の周りのスライムとか適当に殺してダラダラしてんだと思う
軍を動かすと王国も軍隊で対応するからな
お互い小隊を送り込んでの局地戦を繰り広げている
>>142
人間の女(主人公)が軍師やって計画的に開戦3日後に政府がある国は撃滅とかやる作品は見た記憶がある ゲームでは明示されていないけど
魔王討伐に向かう冒険者は他にもたくさんいるから
何を勘違いしてるか知らんが「魔王を倒して初めて勇者と呼ばれる」んだろうが
事実を過去形で語るから「勇者」であって当時はただに挑戦者だろ
あの世界では勇者なんて職業の一つだろ
そんなのいちいち相手にしてられるわけない
ネットも新聞もなさそうな魔王軍に情報の伝達がまともにできると思うな
ドラクエシリーズはわりとそのへんの設定は作られていることが多い
なろうの異世界ものはスレタイみたいな逆張り系をテンプレにして量産してるよな
時系列として3が一番最初だと言われてるけど
そうなるといきなり職業勇者で王様も勇者扱いしてるのっておかしくない?
レベル低いから相手してないというかまだ小物すぎて気づいてないんだろ
魔王も暇じゃないんだよ
>>119
つい数十年前に大神官ハーゴンとしてムーンブルクやアジア各地を滅ぼし支配下に置こうとした悪の軍勢だったのを忘れたのか
改心するから許して(;´ω`;)と騙してまたも虎視眈々と武器を揃えようとする始末。
そんな奴らが今は勇者目線で「ワレワレから武器を取り上げようとする怪しい宗教団体」とか
お前らが怪しい宗教団体そのもだったんだよw 魔王を倒した人間の話だから
人間が魔王を倒しに行こうとする話ではないんだ
>>41
1000万人もいてどうにもならんのか魔王とやらは LV1のHPなんて20以下しかないのに魔王からデコピンされただけで死ぬぞ
それを言うなら人間側もピサロどうして早めに殺さなかったの?ってなるわな
>>120
でも殺人予告したら顔真っ赤にして警察動かしそうではある 国としては魔王討伐のための正規軍みたいな物も送り込んでるが
勇者たちはそれとは別の
商業ゲリラみたいな物なのだろうか
攻めるけど勇者ってのは無敵だから何度でも復活するんだろ
天外2でも天狗がそんな感じで語ってなかったか火の勇者はやべぇって
ガンパレでも勝てるまで進化するんだから負けねえって言ってたような
MSXのデルビンダスでも魔王視点の投稿ゲームだったけど
勇者が強くなる前に狩って育つ前にレベル初期に戻すような仕様だったか
街の連中がめっちゃ強い可能性もあるけどね
神父はザオリク使えるしたまにシスターが代役務めてるぐらい優秀。ソロどとんでもないとこうろついている戦士もいるし。ジャンプ漫画でよくある主人公より周りの脇役が圧倒的に強いパターンなのかもね。
ドラクエ6は村に王子がいるのがわかって敵が派遣されてたね
>>32
ラスボスつかラストダンジョン手前の街で最弱だった子が普通の街にきて無双するラノベはある
どうしてラストダンジョンを放置してるのかは忘れた 道半ばで死んだオルテガの血を引いてるから勇者として魔王を倒してこいが無茶苦茶
深く考えるだけ無駄だよな魔王を倒したらロトとして神格化されるし
魔物が闊歩する平野に村が点在してるほうが不思議だった
ドラクエ作ってる老害共が、説得力のあるシナリオと世界観を構築できないガイジだから
まぁ、勇者がレベル低い時に攻め込まれても幼馴染みがモシャスして殺されるだけだけどね
俺「勇者がLV1のときに攻めよう」
異世界の魔王「すげぇ!あんた何者だよ!?」
勇者を利用して現魔王勢力を削ごうと考えてる反魔王派の政略
別に穏やかに暮らしたいだけなんじゃないの
そこで自分が倒されるのを待っているというかさ
そういうゲームだから
なろうとかには攻めてくるのいっぱいある
慎重勇者とか
10回や20回ならともかく
何百何千回と「ふっかつ」してきたら魔王もめんどくさくなるだろ
>>173
そんな奴は生け捕れよ
と思ったがあいつら麻痺って全滅しても教会にワープするんだよな 魔王がまだレベル小さいうちからせめて殺せっていってるようなもん
既存の社会体制が魔王の勢力と戦ってる描写が少なすぎるのはファンタジー作品全般の問題だとはおもう
そういう指摘を回避するためにギガンテスとかサイクロプスを序盤に配置したりしてる
安倍ちゃんがケンモメン1人1人倒しにくるか?
魔王もやる事色々あっていそがしいんだよ
ライデインを覚えてから初めて勇者だって認められる設定があったな
それは勇者だと気づかないからやろ
勇者勇者と言ってるけど自称やオラが村の勇者なんていっぱいるんじゃないの
>>102
逃げた先でカジノでおおはしゃぎしてる魔王ならいるよ 無職のやつが、一攫千金と名誉を狙って、勇者を名乗り始める。
そういうのが全国に何十万といる
常に自称勇者達が怒涛の勢いで攻めて来て屠るのに忙しいから
あらゆる場所で自称勇者パーティーが冒険始めてて
敵が強い地域のパーティーはもれなく潰されてる
ドラクエに登場するパーティーは奇跡的に自分のレベルにあった冒険ができたから
魔王までたどり着けた
いや君らのゲームクリエイター側に立って素人に説明でもするかのようなスタンス何なの?
インスパイアしてるウィザードリィも沢山いる冒険者の一人だもんな
雪国に山ほどたむろしてるギガンテスだのアークデーモンだのを数匹だけ
ローレシアやサマルトリアに派遣しとけばよかったのにな
ドラクエの魔王って世界を支配したいだけで別に人間のこと特別敵視してるわけでもないだろ
ピサロくらいだろそんなん
勇者申請したら、国から旅人の服とこんぼうとかが支給されるから、税金で
>>212
宿で全回復したりアイテムで回復する勇者も卑怯ではある よくある序盤で滅ぼされた街レベルになると
体制の威信に関わる問題なので取りもどす行動起こしますよ普通は
正規軍でも何でもない少人数のグループが講和に持ち込むでもなく問答無用で相手の親玉殺しちゃうとか、絶対その後泥沼になるだろうから王様としては頭が痛いよね
まぁこいつらが魔王ぶっ殺す訳ねえだろとゆるい支援とざっくり指示も出してた事が明るみに出たらそれこそ自分の立場が危ういし、少ない人数で敵対勢力の指導者を抹殺してしまう程の力を持ってる奴なんて危険すぎて放っておけないし
勇者一行は魔王倒した後世界中から的にかけられるんじゃね?
DQ10は最序盤でしっかり主人公殺して村人も全滅させたのに
転生された上に過去改編の能力使われて逆に攻め込まれたんだが
魔王はさ、本当は勇者に倒されたかったんだよ
誰にも理解されない絶対の強者
死と破壊を本質とするのに魔物や自身に関わるものは守らないといけないという矛盾
そうした原罪の穢れを払う存在に恋心にも似た思いを抱き続けてたんだろう
だから誰にも悟られないように勇者を導いて育ててたんだ
お前も大人になって人の上に立つ存在になった時に分かるさ
勇者が魔王を倒すんじゃない
魔王を倒したものが勇者なんだよ
ラスポスバトルよりもドラゴン6匹の連続火炎攻撃の方が恐ろしいという矛盾感
昼夜のシステムや宿屋の宿泊回数を元に時間経過を考えれば分かる
16歳にしてささやかな初陣を飾ったと思ったら、ほんの一昼夜魔物と戦い経験を積むだけでメキメキと強くなる
メタル狩りなんて始めた日には2、3日でベギラマがイオラになりギガデインに
上の世界はバラモスが順調に攻略してると思ってたのに、旅に出てほんの一ヶ月かそこらのぽっと出の青年がいきなりアレフガルドまで攻め立ててくる訳だ
魔王軍の配備や野生の魔物が手薄な所に産まれつつ、生来成長速度が飛び抜けた存在こそが勇者になる
勇者を今の時代に置き換えると適切なポジションはスパイか暗殺者だよなw
>>225
いい加減なこと言うなよ
ロトの子孫も王子達もオルテガの息子も皆最初から勇者だったろうが
生まれながらに特別な存在なんだよ
お前とは違うんだよ 勇者候補は何人もいる
たまたま運良く周りがスライムの奴が生き残った
ドラクエ3のゾーマはバラモスが倒された後にアリアハンに現れて王と勇者をスルーして兵士だけを殺害するという舐めプ
戦士や賢者でも魔王にダメージを与えられるし倒せるからな
ライディンや勇者の肩書きよりひかりのたまのほうが魔王を倒すために重要だろ
本来なら世界を丸々一つ描きだすファンタジーってのは非常に想像力を必要とするジャンルなわけで
技量が伴わないなら恋愛ドラマでも書いてたほうがまだ身の丈に合ってるってもんですよ
商売が大当たりして大金持ちになった社長の半生を描いた再現ドラマみたいな物なのかな?
朝の連続テレビ小説みたいな奴
魔王を倒した人の半生を脚色して振り返ってるから、嘘臭い偶然とかご都合とかが出てきて当たり前みたいな
>>232
そもそもあんな呪文も使えん体当たり?のみのスライムを尖兵にしてるのがな
何であんな機動力もなさそうなのが最前線に来てるんだ? 高レベルの武器防具屋がある街には危険だから強いモンスター配置してる
現代のケースだと勇者ネトウヨは魔王アメリカの養分にされてる
魔王は勇者の思想行動はすべて知っているのだから簡単なことだ
>>216
水と飯が合わなくてダメだったみたいだよ あまり追求するとプレイヤーとかゲームマスターだとかメタ的要素だしてくるクリエイターがいるから
ある程度は見て見ぬふりをしたほうがいいな
4みたいに勇者を殺してたと思ったら生きてたって場合もあるし
5みたいに終盤まで勇者の子孫がわからなかった場合もあるし
8みたいにそもそも勇者自体出てこなかった場合もあるし
どっかの村人すごい強かっただろ
こっちはそこそこの武器と魔法なのに村人は鍬でモンスター倒してるんだぞ
テンガロンハットのイケメンの正体がチャモロだった時の衝撃ときたら
弱いうちに叩き潰しておきたいのは勇者に限らずすべてそうじゃない?
例えばアリアハンがドラゴンキラー売り始めたらスライムなんかスッパスパだし
いや、何を言いたいのかというと・・・
アリアハンのどうのつるぎからスタート勇者の存在は保留しておけるんだよ
それよりは身近な敵対国のドラゴンキラー持った戦士を警戒するでしょ
空飛べる手下もいるしドラゴンと言うからには自分も飛べるだろうに川で隔てられてるだけの城に攻めて来ない
プロレスだろ
あるいはダイの大冒険が示唆したように島の子供がたったの3ヶ月で地上最強になるという例もある
たった3ヶ月、その存在を無視しただけで魔王と拮抗する存在になりうる
これは如何な賢者であっても見通せないことだろう?
>>258
ラダトームの見回り隊が強すぎて
倒す価値もないスライムしか近づけないんだろ 魔王は絶望を糧とする
魔王を討たんとする勇者がいたとしたら人々は皆その勇者に期待するだろう。強くなって魔王を倒してくれ!と
その期待に応え強くなった勇者が魔王を討つために魔王の元へやってくる
魔王はこの強くなった勇者を完膚なきまでに叩きのめした時、人々が絶望に落ちるその様を見たいんだよ
だから勇者が強くなるよう時に導き伝説の武具を破壊せず取っておく
長期戦を想定して要所に強力なモンスターを配置したものの、脆いところから攻め上がって急激に成長していく勇者という存在はやはり何か持っているんだろうな
>>258
DQ1の事ならあの世界の川(つか海峡)に防護の魔法がかけられてるんだよ
人間(勇者)にしか使えない魔法、ルーラやキメラのつばさでしか突破できないとか
まあこういう適当な解釈なら何ぼでも出来るんだけどな 小説ドラゴンクエスト(エニックス公式)だと竜王は「勇者が生まれた」とのお告げに従い速攻でドムドーラ滅ぼしたけどな
問題は勇者が経験値を残して何度でも復活できる事だろ
実質不死だし
ドラクエだと殺しても殺しても王様や教会が復活させるから無理
勇者ってなんなんだろうな
安倍を打ち倒すみたいなもん?
攻めて殺したとしても王様の前に復活するんだからきりがないだろ
やはり自軍のレベルに合わせて敵も強くなるシステムが合理的か
>>272
アメリカ映画でテロリストを壊滅させる
アーノルド・シュワルツェネッガーみたいなもの DQ3はポカパマズがソロでバラモス城まで攻め上がったのが煙幕になっていた可能性はあるな
勇者は死んだぞと
しかし、勇者の血は受け継がれていたわけだ
ポカパマズは煙幕だったんだよ
dq10の勇者は影武者を立てて置いたおかげで助かる
DQ1 主人公がただの風来坊なので攻められない
DQ2 レベル低いうちに3人のうちの1人をまず攻めた
DQ3 何人もいる自称勇者のひとりなのでピンポイントで攻められない
DQ4 レベル低いうちに勇者の村を攻めた
DQ5 生まれる前に抹殺しようとして可能性のある子供をさらい続けた
DQ6 主人公は勇者ですらない
DQ7 1島を残して世界を壊滅したところで魔王は封印されていた
DQ8 誰も主人公が竜族の勇者だと知らない
DQ9 主人公は新人のモブ天使で相手にされてない
DQ10 時渡りの能力を持つ主人公一族を村ごと抹殺
DQ11 幼いうちに抹殺しようと城を攻めた
ドラクエは意外とちゃんとしてるな
死んでも復活する設定は天外魔境では敵が脅威に感じてたな。火の一族のその力に対抗するために根の一族は自らの体を改造して対抗したと
ラダトームとかムーンブルクとか攻められてるがな
漏れたところから勇者が出てきた結果論で言われてもな
他の同年代は学校に通ってるのに16歳の主人公はニートしながら旅に出て
る勇者だってことに気づいた?
そう、おまえらニートは勇者だから
>>279
おまえ詳しいな 何でそんなに詳しいんだ その場でぶん殴る
「理不尽だと思ったか?だからだよ。」
>>282
アリアハン出発当時は日雇い労働者みたいなもんだな
スライムにボコられカラスについばまれながら手に入れた金で一晩の宿を取る 魔王も整備投資とかボーナスの査定とかやることいっぱいあるからな
攻めてきてるから街のすぐ外にモンスターが出るんだよ
そんなゲーム買わんやろ
そんな漫画買わんやろ
現実なら起こったとしても
11はちゃんと攻めてきたけど失敗
その後力を奪うけど勇者の力が復活して失敗
ネットで無双して全能感に浸ってたら
部屋に踏み込まれて負ける引きこもりと同じだから魔王は
まぁ仮に話の冒頭で
「魔王が攻めてきた。勇者は殺された…」
ってなっても、
「別の勇者が生まれた。魔王はその事に気付かなかった」
ってなるだけだよな
ていうか、一応勇者殺してはいるじゃん
さまようよろいが、あばれザルが、勇者を殺してもその後、なぜか復活するだけで・・・
だから、攻めて来てはいるけど落とせない、が正解
各エリアにアークデーモンやブリザードを配置しとくべきだったな
お前のカーチャンはこんなクズが生まれると思ってお前を生んだんか?
つまりそういうことなんよね
未来は見えない。そして未来を楽観的に見る人がいる
お前のカーチャンと魔王はほぼ同じ精神だよ
>>279
DQ3の勇者オルテガの息子ブランド無視すんな ドラクエだと精霊だかなんだかが邪魔してるんだろうたぶん
似たような勇者が毎日魔王に挑んでは殺されてるんだよ
魔王って基本部下の伝令が入ってから動くものだからしゃーない
魔王城周りの密偵が知らせてこない限り自分のことをやってるだけ
魔王城に石を投げたとか近くに配置してる魔物がやられて手に負えないとかそういうのが無い限り気づかないレベル
あばれザル「勇者殺したお」
キャットフライ「頭潰しといた方がよくない?こいつ復活するらしい」
あばれザル「よし、任せとけ」ドゴォッ!!!
これがトゥルーエンドだとしたらどうするね?
教会があれば人もアホほど特攻できるからうかつに攻めれないんじゃない
>>32
ラスボス倒しに多くの勇者が来て高額商品売れる 結局、完全回復・蘇生魔法のある世界観だからフィニッシュブローがないんだよな
スタート地点の城や他の城の王様も
終盤の村や町の武器屋から強い武器を輸入して
それを兵士たちに支給して軍隊強化しろよ(´・ω・`)
ダイの大冒険ですら魔王倒すのに3ヶ月しかかからなかったんだ
>>296
>>20のレスを参考にしたんやすまんな
あとDQ6は勇者こそ攻めてないけどダーマ神殿やらメダル王やらを先手打って封印する用意周到ぶり 例えばゾーマに負けて教会に運ばれる勇者とか何者なんだよってなるし・・・
あれは神がワープでもさせてるのかな?だったら神がすげえとしか・・・
自称勇者が物凄い数いるのにいちいち魔王が相手するかよ
魔族なんていつ反乱起すか分からんから自分の所の統治だけで大変だろうに
魔王は人類自体と敵対してるからな
勇者は人類側の戦略の一つでしかない
何代目ならわかるけど初代は対戦しないと発見できない
魔王にとっての真の敵は勇者ではなくその背後にいる神でこれの対処で精一杯
神とはゲームのシステムそのものでこいつがいる限りセーブ&ロードで何度でも復活する
ファミコンは冒険の書がよく消えて心をへし折られたがプレステはそれがないから一安心だもんな
勇者候補が1000人くらいいるんだろ。
いちいち相手してられるかって。
>>279
DQ10は勇者のアンルシアも覚醒前にしっかり殺しに来てる 敵の本拠地であるラダトーム城周辺に最弱モンスターを配置する無能
バーンが魔族の美人チャンネーはべらせて酒飲んでるシーンが羨ましくて仕方がなかった
何百年もあんな事やれるなんて
>>64
ドラクエ11は世界樹をなんとかしようとしてた 勇者が各地にわんさか居てプレイヤーはその一人に過ぎないからだろ
元凶がうまい事ヘイトを別の奴に向けて逃げ切るゲームもあるが胸糞
>>313
デビルマンの世界でも徒党組んで不動明を倒しにいけば良いって言われてた頃があったけど
単体で向かわせないと仲間割れして持たないってのがあったな 魔王からしたら、何度返り討ちにしても
生き返ってまた攻めてくる勇者達こそがゾンビってか
モンスターなんだよ(´・ω・`)
自称勇者だらけの3でも光の球を奪ったり王者の剣を砕いたりはしてるよな
魔王の手が薄い地域だから成長の余地があるのであって
最初に特定の勇者候補を狙ったとしても
それで他が手薄になればそっちから別の勇者が発生するんだろ
>>1
ポテンシャルを引き出した上で倒したい
そしてどこかで自分が倒される事を望んでいる
魔王、勇者の父親説 魔王様はいわゆる世界チャンプだから三回戦ボーイがいきなり挑戦できない
地道にランキング上げていってはじめて防衛戦に指名される
逆にそういう発想のゲームも面白いかも。
宇宙戦艦ヤマトばりに、魔王軍の総攻撃まであと○○日とか表示されて、
主人公が行動するたびに日数が減っていって、
期限が来たら魔王軍に総攻撃されて人類滅亡になるから、それまでに魔王を倒さなければならないとか。
魔王軍に総攻撃されても、主人公の工作次第では、城の防衛力が強化されて撃退出来るエンディングもあったりとか。
手下でも十分だと思ったんだろ ハーゴン「絶対に攻略出来ない嫌がらせの様なダンジョン作ったろ」
ザンデ「俺漏れも」
>>279
FF1 そもそも2000年前に遡られて自分が殺されたわ
FF2 反乱軍の一兵卒なんだから知らねーよそんなんあいつ一体何者
FF3 それっぽい4人組にドーガとウーネが味方しやがった。じゃなきゃ余裕で勝ってたわ
FF4 兄じゃなくて弟の方に取り憑けば良かったわ。詰め甘かったわ特に最後の方
FF5 (´・ω・`)ギルガメッシュごめんね。今度は仲良くしようね
FF6 かなりいい線イケてたんだけど6から急に仲間増えすぎだろ汚ねえわそれ
FF7 やっぱカノジョ殺ったのがいけなかったんスかねえ・・・
FF8 ヒロインも魔女とかそれ反則やんしかも時間遡行とかそんなんアリか
誰か続きやれ 宿屋武器屋教会酒場インフラ全部破壊したアポカリプスDQ世界でも
敵の牙や革や鱗を利用して装備をつくりだし、食料や薬草を自給自足するという余地を
DQ10あたりが示してしまったのでつまり、人類は不屈の精神を持つ存在であり
魔王は一度倒されただけでくちてしまう儚い存在なのだということがわかる
主人公以外にも魔王を狙う輩が世界中に無数にいる
限られた魔王軍のリソースは相手の強さに応じて振り分けることになる
むしろドラクエは毎回魔王が勇者潰そうとして失敗してるでしょ
村山魔王<(魔王城を)揺らした程度で起こすな てめーらでやれ
自称勇者が何人も居る中で
その内の一人が勇者になるかならないかの話だからな
ゾーマ「セーブデータを消えやすくするのだ。それが最も効果的だ」
バラモス「おおっ!さすがはゾーマ様!」
>>340
なろうだが強くてニューゲームってのがおもろい
一度未来で魔王倒した勇者が過去の自分に転生して、
昔納得できなかった事を是正(村においていた為に殺された幼馴染を連れまわすとか)して廻る >>349
成功してたら物語にならないから、そういう世界はドラクエナンバリングから除外されて商品化されてないんだろうきっと >>136
あれは神話から名前を拝借した古代文明の兵器だぞ 何人もいる勇者の内、成功した奴だけピックアップして追体験してんだからそりゃ御都合主義にも見えるだろ
その裏で生まれたばかりの勇者が何人も死んでても気付ける余地はない
ドラクエ4 シンシアが身代わりになった
ドラクエ5 勇者が誰なのか魔王はわからない
ドラクエ6 魔王が魔神にフルボッコにされて殺される
天空シリーズはわりと筋通ってる
日本のゲームだとありがちだけど
洋ゲーならレベル上げなんて全くせずに最高の敵に突っ込めるのあるやん
魔王が勝つと物語にならない
勇者が勝ったからお話になる
予知能力でも無い限り自分を倒す者が誰かなんて判らないから
じゃあなんで安倍ちゃんがプリンに夢中の内にどうこうしなかったの?
自称勇者なんてゴロゴロいるだろうし
裏ではそいつらは挑んで倒れてんだろ
>>369
あれ同じドラゴンだから助けたんじゃねーの DQ3なら勇者がゴロゴロいるってのはわかるけどDQ1DQ2はロトの子孫ってわかってるんだから先制攻撃できるだろ
スカイツリーの上から全てを見下ろしてるのに、わざわざ房総半島先端にいる蟻を殺しに行くやつなんざいねえ
ドラクエ世界のギルドがどうなってんのかわからない
いくらなんでも勇者っていう称号はねえだろって
>>334
これって連載は10年前くらいか
ハンター試験受かってハンターしか出来ないゲームだとかのヤツだっけ
漫画の中だとここから1年くらいなのかな
虫が攻めてくる大分前だろコレ
虫編だって5〜6年前の気するけど 魔王も勇者倒すために同じようにレベル上げてると考えるのが自然
GBのラクロアンヒーローズだったかな? 最初の町出るとめちゃくちゃに敵がつええの
暗黙の了解を破られたようで衝撃だった
ラスダン近くの住人が強いからなかなか人間の町まで進攻できない
とかどう?
ロマサガ1はサルーインに滅ぼされた城、街、村が結構あって有能感あるが、最後は人に敗北した過去を拭い去りたいがために主人公と戦って死ぬ
のがロマンシングで好きだ
魔王とモンスターたちがどんな会議や仕事してんのか見てみたいよな
>>387
最初の街の農夫ですらカマこうげきクワこうげきでずしおうまるに対抗できるほど強いぞ 結果勇者として伝説になっただけ
ラスボス倒せずにしかばねになった勇者を志したバカが無数にいる
結界のせいで魔王から遠いところは弱いモンスターしかこれないから
>>384
初期マップの雑魚が最強クラスの魔法を使う
「星をみるひと」というゲームがありましてな… >>390
ダイの大冒険見たら?
普通にトップダウンの会社風に会議したりしてるよw あらゆる独裁者で今からあいつにいつか葬られるから殺しとこって赤ちゃんとか学生殺してるのみたら
みんなドン引きして逆に立場が危うくなるだろ?そんなもんだよ
普通のモンスターから出世して魔王になったんだよ
魔王も努力してる
>>395
FC版FF2もバグだけど、最初の城の白の海岸沿い歩いてたら普通にやってたら絶対倒せないクラスの敵出てくるよなw >>296
オルテガって結局なにしたんや
プレイヤーが世界廻っても事件残りまくってるやないか 魔王も結局世界に組み込まれたシステムなんだよ
魔王は魔王として生まれてきたから、魔王を演じないといけない
それを辞める為には勇者に倒されないといけないんだよね
GS美神のアシュタロスがそんな感じで滅ぼされたがっていたな
散々言われてるだろ
世界中に何百といる勇者の中で
魔物の侵攻が手薄な地域に生まれて
運良く成長出来た勇者の物語だからだよ
この影で何百の勇者が死んでる
期待を背負った勇者なのに、王様が初期にくれる金が実に渋い件
化け物が跳梁跋扈する最後の街で暮らしてるの一般市民以下の雑魚なんて気にも掛けてないやろ
魔王軍の誰かやられた時点で本腰入れてもいいとは思う
裏設定で言うなら、
DQ1:ドムドーラは勇者の生まれ故郷、勇者が産まれた際に街が滅ぼされた
勇者はキメラの翼でラダトームの街に逃れる
魔王の仕事も大変なんだよ
常に世界を支配しないといけない
魔王「いちいち有象無象相手にしてられっかよ
あ、それから最近は勇者の血糖なのが分かり次第ぶっ殺すことにしてますよ?
たまに漏れるけど」
>>402
オルテガが解決しまくった上で更に残ったのがアレだけなんだよ
オルテガ時代だったらアリアハンだけでサブイベントが100くらいあるの
残ったイベントも
オルテガ「光の玉?いらんいらん!泳いだほうが早いねん!」
オルテガ「ピラミッド?魔王関係ないやん!」
オルテガ「村人が寝てはる?寝かしとき寝かしとき!魔王倒したら起こすわ」
オルテガ「オロチの生贄?卑弥呼に外人嫌い言われたら倒す義理もあらへんわ!」
って感じで残っただけ DQ1:勇者の生まれ故郷ドムドーラ
DQ2:勇者の子孫の一国ムーンブルク
ロトの紋章:勇者が産まれた際にカーメン城、ローラン城
DQ4:勇者の故郷
DQ5:勇者が産まれた際にグランバニアを襲う
DQ6:ダーマ神殿、メダル王の城、カルベローナ、ゼニス城を封印
DQ7:世界全体を封印(エスタード島以外)
DQ11:勇者が産まれた際にユグノア城
あとはやってなかったりうろ覚えだったり
>>415
ドムドーラが故郷ってマジ?
全然知らんかったは… 安倍さんが左翼を皆殺しにしないのと一緒だよ
敵は残しておかないと悪を統率できない
>>416
知られざる伝説やアイテム物語や小説版等の設定ね
あれ関係のエニックス出版物の裏設定は繋がってる テロリストの本拠地にいきなり精鋭放り込めば良いって理屈だが
>>41
その解釈だとその分魔王もいるってことだけど(笑) 魔王から一番遠い辺境から旅が始まるんだから当然だが
ドラクエの場合、地上のものが絶対に太刀打ちできない
特別な何かを持った魔物が大魔王を名乗る
本来それを倒せるのは神だけだが
神が地上を去る時に大魔王を倒せる力を持つものが産まれる一族を指名した
それが勇者と呼ばれる
指名されたのはある人間の王国の王族なので
本来はその王族からしか勇者は出てこない
しかし指名された時に国には王子が二人いて
当時の大魔王を倒したあと弟の方が
自ら王家の身分を捨て野に下った、とされてる
ちなみに問題の王家は勇者の一族として有名なので
しょっちゅう大魔王を名乗る魔物に襲撃されている
ネタバレをさけて書くとこんな感じか
実際は国家単位で戦ってるロード・オブ・ザ・リングみたいな設定なんだろ
クソゲー認定されるから
ハイ論破
遊びでやってんじゃねえんだぞ
>>40
銀河鉄道999で最終駅大アンドロメダの手前の星で
機械の体になるのをためらった人たちの星を思い出した >>415補完で
DQ3:サマンオサの勇者サイモンは魔物に乗っ取られた政府に投獄されて獄死、オルテガと合流できず 勇者が魔王を倒したのではない
魔王を倒したものが勇者なのだ
456は割とその辺もしっかりしてるよな
ゴミみたいな粗製乱造のせいでドラクエまで叩かれてる
現実世界だと勇者って二世タレントみたいなもんなんじゃない?
子供の頃はチヤホヤされるか、マスコミから隠される(4みたいな)
16歳になったら芸能界デビュー(3とか)。でも最初から爆発的に売れるわけじゃない(アリアハン以外では有名じゃなかった)
売れて人気出てきたら、やっと大御所芸能人(魔王)と絡むこともあるだろう
大御所芸能人としてはパッと出の二世タレント如き相手にしないだろ?今年一番売れてるっていっても二世の七光だろうと舐めてる
魔王「勇者の血統を根絶やしにしようとしたら逆に恨み買っちまったぜ」
百〜万単位の勇者相手にする魔王とかいるの?
スレイヤーズのリナ・インバースみたいのが複数いたら魔王必敗じゃん。
勇者システムは結局勇者倒しても次の勇者出てくるから
死んでも所持金半分で協会から復活ってチート持ち
どうやっても無理
低レベルの自称勇者は掃いて捨てるほどいるから部下育成も兼ねて小規模な部隊で対応しようとする
王様もショボい武器を渡すだけで片付ける
6は一度主人公が負けてるんだよな
最初親父が軍を率いて魔王ムドーに挑もうとしたら軍壊滅で親父昏睡、夢の世界で疑似魔王化
6主人公勢が次に挑むも肉体と精神を分離されて、
現実世界の肉体は引きこもり化、夢の世界の精神はシスコンの田舎者化で現実逃避
言葉の意味的に、魔の王様レベルで大事にしすぎじゃないか。
帝国>王国なんだし、魔物界にも魔帝や魔神(邪神)と上が有るはず
帝国を描いたのは9だっけ
あとエスタークの肩書きは地獄の帝王
本物の勇者は殺してもゴールドを半分残して教会で復活するだけ
魔王からしたら本物の勇者を殺す意味ねーよ
自分が殺されるまで延々と勇者のトライアンドエラーを許すやり甲斐のない世界
その点FFは魔王側からしたらバッチリやる気出る
勇者は通常、結果を出して名を挙げた結果得られる称号だからだろ
それまでは無名の冒険者
あいつは勇者ロトの子孫だ、オルテガの息子だ、といちいち討伐に向かってたらきりがない
それで後手に回ったのでは
モンスターが強い地域でも勇者の芽は生まれていたが
早いうちに刈り取られていた
安倍の悪行に被害が軽微なうちに気づかない日本国民みたいなもん
都合の良い立地だから勇者が生まれるんだろ
素質はあっても即死していった人のほうが多い
>>381
もっとまえやろ
2002年くらいやぞ
蟻で10年前や 魔法剣士の緑の王子をピンポイントで呪い殺そうとしてくるんだが?
DQ10は覚醒前の勇者をちゃんと殺しに来てた
トーマがいたから死ななかった
DQ1:勇者が産まれた際にドムドーラを滅ぼしている、勇者は死んだものと思っていた
DQ2:勇者の子孫三国のうちムーンブルクを滅ぼしたのは良かったが、ローレシア、サマルトリアを攻めなかったのはまずかった
DQ3:サマンオサの勇者サイモンを倒すことには成功、オルテガの息子はノーマークだった
DQ4:勇者が成長しきる前に倒したと思ったら影武者だった
DQ5:勇者が産まれた際にグランバニアを攻めて勇者の父母を石化させたが、勇者そのものは見逃してしまった
DQ6:本編以前に一度主人公一行を倒している&主要箇所は封印済み
DQ7:世界の殆どを封印済み
DQ11:勇者が産まれた際に城攻め済み、勇者は逃してしまった
最後の町の住人とか強いよね
あれは勇者殺されて魔王倒すの諦めて定住してる元メンバーたちなんだろうか
>>100
コミックの方はそこそこ
アニメの方は途中まで >>464
8はやってない
9は忘れた
誰か補完よろ >>83
覆面してるだろ
てかオルテガのグラフィック一枚くらい何とか捻り出せなかったのか?
モンスターを数体削れば専用グラフィック用意できただろ? バランを味方にして
アバン抹殺を初手にしたバーン様は完璧だな
>>458
🐜で十年前か
王と寝てろの闘い終盤で福島第一原発による放射性物質による影響をウケたと思われる描写があったよな >>380
街の大きめな酒場がギルド運営してる、仕事も貰いやすい受けやすい勇者同士の交流も出来るし、そいつらがお客様だから ドラクエ3では冒険の書が消えたときに
魔王が侵略を終えた
って聞いたぞ
最初からロンダルキア周辺に発生した勇者は瞬殺されてる
たまたま安全地帯の勇者が強くなって世界を救ってるって答えがあるじゃん
>>1
それはドラゴンボールで例えるなら
なんでフリーザは少年悟空をころさなかったんですかあ?
って言ってるようなもん そうやって考えると4のピサロ襲撃は勇者ピンポイント殲滅の走りなのかね?
魔王って大抵何千何万年も生きてる設定だから
勇者候補の人数もとんでもない人数だよな
もぐら叩きだよ
文明が発達し穀物の品種改良や治水や輸送技術の発展によって
爆発的に人口が増えた
その過渡期がちょうどゲーム内時代なんだろ
そりゃ叩くの間に合わんよ
正体を隠して勇者パーティに入り込んだ魔王が
お姉さんぶってる剣使い(盗賊)をぐっちょんぐっちょんにする
レズ物の同人誌は良かった
>>477
ある意味状況は凄く似てるな
勇者(スーパーサイヤ人)に危機感を持って勇者の故郷(惑星ベジータ)を滅ぼしたは良いが、
見逃してしまった者が勇者(スーパーサイヤ人)に成長してしまい倒されてしまった 組織のトップって責任逃れで自ら手を下したがらないの多いし
魔王なんて嘘くさいもんはない人間が勝手に作り上げた虚像だ
本当に魔王が現れたらどうなるか絶望して闇落ちした俺が教えてやる
ライブアライブは以後の中二ボスの模範になったな
>>447
king=王は日本を含む世界中で頂点を指し示す言葉で帝より下と言う意味はない
それはあくまで中国特有の表現なのにいつの間にか勘違いする人多数 ソフト買ったのにエンディング見られなかったプレイヤーは魔王に倒された勇者とカウントしていいと思う
大国だったアリアハンもドラクエ3の時代にはかなり衰退してたし
地理的にはバラモス城から遠い島(大陸?)だからな。
だいたい冒険者に銅の剣と棍棒と小銭しか渡せないようなショボ国の勇者(笑)なんてガン無視だろ。
シリーズの中でたま―に別パーティーがうろついてる場面があった気がするが
ああいうのもっと増やしてほしいよな
完全なる無理ゲーは作れるだろ
そんなのが商売になるか?
馬鹿
>>1
お前はGTA5のゲーム内で空飛んで喜んでそう モンスターもバラバラに出現して個別撃破される位の編成しかされてないし
世界に住む住民もルーチンワークみたいな会話しか出来ないみたいだし
全般に知能低いんだろだから戦術戦略も希薄になっちゃってるんじゃ無いの
>>414
解決しまくったわりに知られてるのが最果ての港町だけって・・・ 2のムーンブルクを滅ぼしたのは良いアイデアだったが爪が甘かったな
魔王「俺んとこの近くの街の奴らくそつえーんだよ、そこ落とすの画策するので目一杯だわ」
逆に強いモンスターとかうようよいるダンジョンって経済的にどうなってんだよ
とくにドラゴンとか
魔王の失敗は武器防具屋を徹底的に潰さなかったことだろうな
そこそこ生きていければ、魔王の城に突進しようなんて思わない
武器がない日本で議事堂に突する人いないだろ。
あと勇者は世襲だろ、やっぱ下に見ちゃうよ
>>229
最後のお前とは違うっての必要?議論に罵倒を持ち込む意味は? それ言っていいならなぜ
終盤の村人は集団で魔王打倒しないのか
プレーヤーがいるような辺境の地には今までそんな強者がいなかっただけの事だぞ
強い戦士とかがいたような所の周りにはきっちり強いモンスター配置してるわ
勇者候補がアホほど居てプレイヤーはたまたま勇者になれた奴操作してるだけだから
>>1
バカじゃなくて面接官にすれば2倍はスレが伸びるぞ >>488
オンラインなドラクエ10は正にそんな状態
だけど不思議と違和感を覚えないという ゴーンクラスの奴らが違法改造している板金屋に怒鳴り込むわけないだろ
でも魔王軍の戦力逐次投入だけは謎
ラスボス手前で個別に戦う四天王的な奴らはまとめてかかれよ。
そして全体攻撃連発しろよ。アホちゃうかな。
>>506
それはリアル戦争でも全武力で一国攻めるとかせんやろ まあでも魔法の力もなく己の肉体のみで悪霊の神々を倒すとか人間か疑われても仕方がないよね
勇者一行は死んでも復活するからな
神が味方してるんだから倒せない
>>32
ドラクエ1はその辺考慮されてたよな
敵が強い地域の街は防壁と門番が居た訳だし・・・ あの人たちキメラの翼やルーラの価値を理解してない気がする
運良く魔王に途中で殺されず最終的に倒せた勇者がゲームの主人公になってるだけ
>>507
全体を見る必要がある「戦略レベル」ではしないけど、双方が一つの戦場に集結した場合など「戦術レベル」ではするぞ。
そして勇者が魔王城に迫ってるというのは、明らかに戦術レベルだろう。
勇者PTだけ滅ぼせばいいのだから。
四天王が仲悪い設定とかもあるが、魔王に忠誠誓ってるパターンでは、四天王が同時・全力でかかるべきなんだよなぁ 別に勇者候補や冒険者は世界各地にいるだけでたまたま魔王の直轄地から一番遠いところで生活してたやつが
そのまま冒険進めてたらそのまま強くなっていける環境であったってだけ
>>506
スピキュール連発野郎は一人で出て来るべきだと思いました。まる。
魔王でも四天王でもないが形式は似たようなもんだから挙げてみる >>506
バズズの行動がメガンテのみに改造されていてそこから先に進めないDQ2があったな デルカダールからイシの村まで馬を使っても一週間掛かっていたし世界はゲーム画面で見るよりも遥かに広大なんだろう
>>551
ドラクエ5のジャハンナとか町人の気が知れないよね
魔王討伐のための最前線のベースキャンプという感じでなく本当に街として生計してるし
宿屋とか500コールドとかぼったくりだし ピサロが勇者の村焼き払ったんだろ。
失敗したけど。
>>522
あそこまでやって平然とリメイク4で平然と仲間になってるとかさすがにどうかと思うわ
しかも自分はロザリー復活させてもらって馬車の中でいちゃついてるんだぜ
ロザリー生き返られるための世界樹の花はシンシアに使わせろよ
ピサロかシンシアどっちをクリア後に仲間にするかせめてその選択肢くらいはプレイヤーに用意してしかるべき >>523
でも勇者が生きてて導かれし英雄が集まるんだから、
結局運命だったんだよ。 勇者が何十万人といるからいちいち倒すのが面倒だから
まあどんだけ成長がーと言っても、本人のパラメータは殆ど成長せず、創造神にすら全く期待されないまま竜王を打倒したビルドとクリエなんて勇者もおるからな
薬草から家具からおうじゃのけんまで創れる能力はチートだったが、本人は命のきのみ以外で強くなることはなかった
結局魔王だのなんだのと言っても、兵器と武具で決まりますわ
>>524
6章はファンサービス以外の何者でもないな。 >>521
ジャハンナは元魔物でマーサに人間にしてもらった者の集まった街
マーサが持ち込んだ聖なる水で護られてるからあの中は魔界でも安全 >>514
四天王って文字通り東西南北をそれぞれ任せられる存在のことだぜ
リアル軍隊じゃ元帥レベルっしょ 古来中国が「お前は格下な」って日本にわざわざ言いに来たかっつう話。ボスは自ら動かない
自分とこの城に魔神の斧置いたり
賢者の石置いたり
馬鹿じゃないのかな
>>358
名前貰ってるだけとはいえ現文明で対抗不可能だけどな。
戦力集中して銀河連邦崩壊させるダークスター勝利エンドがなかったのは残念。
脳内でやってるけど。 >>1よりも、屈強な個人の出現を待望するだけで、屈強な軍隊を作って魔王を打倒する方向性に行ってないことに疑問を持つ >>524
6章とかいうピサロヲタが勝手に付けた蛇足のせいでWは完全に死んだ
あれを考えた奴とOK出した奴は絶対に許さん レベルが低い内は勇者じゃなくてただの戦士とか冒険者だから
>>532
国民党中国だけはB-10使って九州にビラまいたけどな。 >>535
6や7は軍で動いてる場面もあるんだよな
7では過去に魔王に立ち向かった神の勢力は、伝説の英雄メルビンと神の兵士の軍勢だし 堂々と昼間から家に入ってきて金も物も奪っていく犯罪者を
魔王側の人間だと勘違いしてるから
俺7ぐらいまでしかやったことないけど、魔王が攻めてくる回ってあったか?
手遅れになるまで自民を勝たせ続けた国民が投げかける質問じゃないだろ
自身の姿や魔物の所業がばれないようラーの鏡を奪い居城に置いておく優秀な魔王が居るらしい
メイウェザー戦見たら分かるだろ
わざわざ向こうから出向いて天心かるか?
金めちゃくちゃ積んでようやく低レベル挑戦者まで出向いてくれる
勇者も同じや
>>547
DQ7ってラーの鏡さえあれば・・・ってシナリオが妙に多いんだよな 数名のパーティーで旅してんだから攻めるどころか現在地把握して中隊程度派遣するだけで済むよな
末端幹部でもできる程度のことをなぜ魔王軍できないのか
>>545
魔王自体が手を出したってのなら、3でバラモス倒した後、アリアハン城に凱旋した時に
城の兵士が見せしめに遠隔操作雷?でぶっ殺されている
あと4のピサロが直々に勇者の故郷を滅ぼしに来てる >>462
勇者が誕生した際に攻めてきた
1、5、11
勇者の旅立ちの前に攻めてきた
2、4
別の勇者は倒した
3
実は以前に主人公と戦い倒していた
6
主人公が旅立つ前に世界を滅ぼし済み
7 他にも大量に勇者のパーティーがあって魔王のとこまで辿り着いたのがお前だったというだけだから
LV1でひのきの棒しかもってない所に最強の四天王とかぶつけたら詰みじゃん
そしたらアマゾンのレビューに星1付けるじゃんか
オッサン達がお前が楽しめるようにゲーム作ったからだよ
>>464
8
人間とドラゴンのハーフだが人間界では城の兵士Aでしかない わざわざダンジョンに宝箱を用意して勇者を強化するぐらいだし育成ゲーム感覚じゃねえの
魔王も暇なんだよ
自分が負けるなんて思ってないから勇者をおもちゃにして暇つぶし
IT技術がまだ発達してない頃だから、有力な勇者情報を魔王は得られてないんだろ
世界中に冒険者がいるしその中で誰が勇者になるかわかんないから
ダンジョンとかにある宝箱は遺体をオブラートに包んだものという解釈もあるから武具を手に入れた時は
志半ばにして倒れていった戦士達を想像してみるのも面白い
? 「オラもっと強え奴と戦いてえんだ!」
?? 「ケッ!馬鹿野郎が!w」
ダイ大は完全にバーン様の失策だよな
勇者どころかもっとチートな血脈なの分かってたのに結局最終決戦まで舐めプしてた無能
今思えばダイ大も方面軍が居るのにチンタラしてたよな
圧倒的に力差がある癖にバランが城塞都市(笑)を数日で落としたらビビってたし
>>536
あの6章は当初からの構想のはず
FC版では容量の都合で話が入りきらなくてカットされてあの話になった 8は魔王復活の過程で滅ぼした城にたまたま主人公がいたって感じだっけ
よくよく振り返ってみると、ドラクエで最初から勇者が主人公だったのって一度もないよな
3はなぜか勇者オルテガの息子というだけで主人公が勇者という職業になってるが、
正しくは「勇者の息子」だよな
>>464
8→魔王を倒すと予言された勇者的存在はいない
魔王の本体は封印されてるから不完全体として主人公一行応戦せざるを得なかった 自称にすぎないから
レベル20程度で各地の中ボス倒され始めてはじめてマークされ出す
ロト紋はロトの子孫三国のローラン、カーメン、ラダトームのうち二国滅ぼして一国攻め続けて
二王子は魔王化させようとする戦略取ってる
結局一王子に逃げられて勇者を誕生させてしまったが
>>557
初めてやったMMOでそんな経験したな
PKアリのゲームで、初期の所持金でベストの装備買い揃えて、さあいざ行かんと街を出たら、いきなり自キャラの体が燃えて死んだ
死んだら郊外の墓場から始まるんだが、身ぐるみ剥がされて裸になってる上に、そいつ墓場まで執拗に付いてきてまた殺されて
すぐ解約したわw 他の勇者候補が魔王軍に見つかって潰されてく中で運良く見つからずに魔王倒せるレベルまで成長したのが主人公
長い時間をかけて勇者を地道に育成して
ついに自分の目の前に現れた時の感動って凄いんだろうな
ラストバトルの時の魔王ってみんなテンション高いもん
>>580
4も職業が勇者だったな
きこりと天女の息子がなぜ勇者なんだろうか? 女々しさを嫌っている
逃げも隠れもせん、かかってこい
最初から魔王が勇者やばいよやばいよって言ってたの11くらいだろ
>>570
さすがに、その計画だった頃はピサロの行状ももう少しマイルドだったと思うけどな
あんな凶悪犯許せって頭おかしすぎるわ ドラクエで言えばどんなに倒しても倒してもはらわたをくらい尽くしても
自分を倒すためにルビスだの色々な加護で生き返っては襲撃してくるって
魔王からしたら勇者って脅威でしかないわな
>>586
というのか11の場合はある程度勇者を育てて勇者の剣に手が届く状態まで持ってく必要あったからな
その絶妙なタイミングで横取りするしか魔王に勝ち目はないというかなりのバクチ ピサロは自分の女が犯されて殺されたからといって人類絶滅誓って勇者の村人皆殺しにしたあげくに
それでその皆殺しした村の勇者と同行するって相当な面の皮の厚さだよな
>>583
自分の前にたどり着けるほどの運と才覚を併せ持った存在を摘むことが出来れば世紀単位で安泰だろうからテンション上がりますよ >>590
自分の女が殺されたのはもっと後だよ
いじめられてはいたがピンピン生きてた頃に山奥の村の大虐殺を敢行した鬼畜
それで満足して女といちゃいちゃしてる間に勇者の反撃を許して魔界が滅ぼされそうになったからピサロの手下がいい加減にしてください!って人間使って女を始末しただけの話 勇者を倒す役目を与えられてるのがモンスターだろ
倒しに行ってるんだよ
毎回、魔王の部屋の前に「勇者が使える最強の武器」が置いてある
裏ボスは魔王より強いから小物の魔王に好き勝手させてんだろうな
かみさまみたいなのは居るが
>>591
よくぞここま とか言ったり
仲間にスカウトしようとするしな >>478
それは何かで読んだな
「何で勇者が弱いうちに殺しに来ないのかという疑問への答えだ」とな
けどこれはドラクマ四にだけ通じる答えだと思うんだが >>492
現地妻とか隠し子とかいてもおかしくないよな
ガチムチの勇者なんだから >>597
回収して置かないと無双されるおそれがあるしいざ合間見えた時に情けない装備の勇者と戦って勝つ意味があるのかとなるし魔王心も複雑なの >>296
オルテガの息子ブランドっておらほが村の立派な男だべ程度でしかないんじゃないの 魔王視点のゲームだと、有象無象の自称勇者が押し寄せるわけだが。
lv100近い勇者がスライム倒してどうするよ?
魔王も降臨したての頃は手当たり次第村々を焼き尽くし蹂躙し印を受けた幼い勇者も喰らい尽くしたよ。
ただ全世界を恐怖に陥れるには、穢れなき高純度の魂を喰らうことでしか魔力を増幅する事は出来なくなったんだよ。
>>512
キメラは強すぎて町衆にはなかなか倒せないから貴重品
ルーラはなかなか使えるヤシがいない
ドラクエで現実に使いたい呪文を2つ選べと言われたらルーラーとベホマだな >>616
その言い分ではまるで安倍が勇者みたいじゃん DQ4はそういうのをほとんど潰してるよ
勇者一行も大勢いるし人間の醜さも描いてる
5から元に戻っちゃったが
芽がでてないからだよ
芽が出てもオルテガとか殺られてるし
他の奴もやられてる
>>145
7の魔王は人間の負の感情を利用して封印するという質悪い手段だったから、
人間がいなかったあの島はそもそも封印できなかった
そこに漂流してきた人間があそこをエデンと称して看板立てた 実質15日位で勇者パーティが生長するんで地上制圧がまにあわへんのやねん
戦場で生き残ってきた最強の勇者と戦うプレデター理論
>>597
ハンターの家に熊の剥製とか象牙が飾られてるようなもんだろ
魔王が昔殺した勇者の装備を首級代わりに持って帰ったんだよ もっと優先度高い仕事からこなしていってるんじゃね?
勇者レベル低いなら特に。
レベル上がりきった状態でもフィフティーなんだし、勇者の相手はかなり優先度低いんだよ。
実はいたる所で勇者にいるけど敵が強い町で産まれたのはレベル上げができなくて町人として引きこもっている
たまたま一番地域が良かったのが主人公
そもそも魔王は攻めてこない。平和主義者。勇者は人の家のタンスやツボを漁るし、塔やダンジョンの宝箱も勝手に開けて持っていくならず者
王様しょぼくれた金しかくれなかったろ
勇者なんて山程居るんだ
>>636
街の外出るとモンスターに襲われるじゃん何言ってんの 数多の勇者がいるんだけど、結果的にうまくいった勇者をプレイヤーが体験しているだけ
認識しないから
例えばお前がアリを脅威に感じるかと
>>294
悪霊の神々に転勤命令出せる奴いるのか
ハーゴンってただのおっさんやぞ ピサロみたいなカスと共に旅をした人類の裏切り者おるか〜?
わしは6章なんて知らん。やったこともないわい!
少なくともローレシアには地獄の使い(リメイクだと悪魔神官)を拉致監禁できる戦力があるなら
王子にどうのつるぎ一本と50ゴールドで旅立たせるのはさすがにやりすぎ
>>645
許せねえよな
あいつの事情とか知らねえし
ただの仇やわ 勇者たちは異常な早さで強くなるからな
魔王にだって予測できないだろ
ジパングとかサマンオサとかそれなりに人間の勢力を内部から崩そうとしてるよな
サイモンは見事干からびたし
まあそれでもオルテガ出したうえ期待されてる息子居るアリアハンに手回してないが
その点ピサロは騙されたとはいえいきなりタマ取りに行ったよな
全ての案件に社長が全部突っ込んで来るかってことだよ
魔王軍だって一つの組織だぞ
4と5はそこらへんはそれなりに説得力があるように出来てたんじゃないの
4・・・勇者の村を滅ぼして勇者(偽物だったけど)を始末してる
5・・・物語が終盤になるまで伝説の勇者が存在しない
魔法が事前に攻めて勇者を仕留めた成功ENDはドラゴンクエストの物語には含まれない
後のTDQ2である
他のもっと強い勇者を倒すとかやることがいっぱいあるから
ゲームだからだろ
ゲームは都合良くできた世界だから都合の良い展開しか存在しない
でも世の中は違う。だからゲームばかりしていると社会不適合者が出来上がる
>>554
あれすごい絶望感あったなあ
いきなり武装トレーラーやらゲリラやらが攻めてきて、挙げ句の果てに火炎放射器で丸焼き虐殺って……
母親代わりのお姉ちゃんも焼かれるし、しゅごい…… >>645
仲間になっておまんこびしょ濡れだろ
テリーとピサロはドラクエのチンポシンボル
ホモ本はしらんがきっとあるに違いない
あ、調べて嬉々として貼らなくていいからな
俺はホモじゃないから気持ち悪くなるし思い出も壊れるから見たくもない 原則、町にモンスターが入って来ないのはなぜ?
住み分けできてんじゃん。
結界や聖水は無しね。
そもそもそんなので防げるのなら、街の外にも結界や聖水撒いていけばあら世界平和。
>>667
聖水の日々の生産量が街や村の範囲の限界近くなんだろう 勇者は魔王にとってガン細胞みたいなもん
自覚症状が出て気づいた頃にはもう遅い
強力な上位魔族はまだ魔力が薄い初期村周辺にはいけないから
ひょろひょろの王子だと思ってたのに最終的に腕力だけで倒しに来るってやべーよな
魔王はトップに君臨してる時点で何にも問題がなくて暇なのよ
だから刺激が欲しくて退屈しないゲームに参加したいわけよ
でも簡単に終わっちゃつまらないし
国王は“勇者”とか言っておだててるが要は鉄砲玉だし
>>674
国王目線で見ると、それなりに優秀そうな奴が何人も謁見してきてはおだてて少しの金を与えて、一人でも当たればって思ってるだろう >>675
もうそうなると勇者というよりも用心棒か傭兵に近いな >>675
自分の息子になけなしのお金とショボ装備だけ与えてほっぽり出すUってとんでもない王様だわな >>678
でもローレシアって売ってるもんとかマジしょぼいからな
わりと端っこで重要な場所でも交通の要所でもなさそうだし
スゴイ貧乏国家なんちゃうか?
地獄の使い捉えてるけど装備はへぼいけどレベル高い奴が誰かおるんやろな、 あ、王様に頼まれて魔王を倒したら
今度はその世界の支配者に王様がなってしまうのでは?
勇者は見事に魔王を倒すも
魔王の遺言で 「あとをついでくれ」 と言われ、真面目だから2代目魔王になり
軍団を引き連れて王様に殴り込みをかける元勇者
>>30
チョンモメンってキチガイ過ぎるだろ
こんなスレでも安倍がーって (´・ω・`)魔王からしたら魔王の城が自宅であり都市(城下町)だからだろ
勇者がいるのは魔王の城から一番遠い辺境って事がおおい
魔物が弱いのは、魔王の城周辺が東京の近衛兵としたら、辺境周辺は地方のゴロツキぐらいなんだろ
ガイジでもレベル上げて装備揃えればクリアできるのがドラクエな
いきなり強敵出たらゲームバランス狂うやろ
即くそげー認定されてシリーズ終了や
勇者ってのは結果論で、勇者候補的な兵士が各地から数万人押し寄せてるんだろう
全方位防御するけど見逃されて魔王本拠地に侵入したのがゲームの表舞台に登場する主人公だと考えられる
ドラクエ始めたけどめんどくさいんだが
なんで王様が兵士連れて行かんの
スライム倒すのがやっとの状況でマンドリルしか出てこなかったら詰みや
>>688
兵力が落ちたら魔王を倒した後で他国に攻められるから
だから適当な人材を勇者と呼んで崇めて対魔王暗殺者に仕立てあげている 倒しても旨味がないから放置してたらイキってきた
北朝鮮みたいなもん
>>1
最新作イレブンは勇者を探して殺そうとしてただろ 結構攻めてるんだよ。問題なのは勇者が腐るほどいるってことなんだ
その子供が成長してってパターンもあって、完璧に勝利するには全滅させなきゃいけないんだけどこれが大変
>>689
なんJで相手にされないから嫌儲に流れてきたんだなって感じのゴミカスキッズ 明らかに統制とれてないからな
魔物を治めるというのは大変なんだよ
さすがにLv10くらいならともかくある程度強くなって頭角を現して来たらわかるだろ
情報収集能力が旧軍並というのはいただけない
実際指輪物語みたいに王国と合戦してたり部下がバカ揃いのオークだったりで色々事情があるんだよ
ナズグルもいまいち役に立たねえし
低LV勇者を殺しまくってるけど運よく生き延びて成長できた勇者のお話がドラゴンクエストだから
たまたまアリアハンからスタート出来たから良かったけど
ロマリアやサマンオサで誕生してたらクリア不可能だったな
そもそもなにを目的に活動してるのか解らん
魔王を倒すと世界にモンスターが一匹も居なくなるのはなぜ?
なぜ魔王は人間を完全に滅ぼしには来ないんだ?
有望そうなやつは重点的に先に淘汰されてるんだろうな
>>706
魔王はモンスターの破壊衝動を強くさせる能力があるから魔王なんだよ
魔王がいなくなれば普通の生き物程度に戻る
そして普通のフィールドモンスターは破壊衝動を強化されただけのモンスターなので統率なんか取れてないし気ままに暴れさせてるだけ
魔王軍も一枚岩ではないんだよ すぐ片すのが面倒くさいと思うメンタルがオマエラなのが悪の集大成
>>707
これ
画面に映らない所で他の英雄が無念にも死を遂げてる
魔王を倒した人物を後から追ってる物語だから死なないのは当たり前 割と魔王側が攻めてきてる話も多い
ドラクエ11とか
ドラクエは知らんがウィザードリィだと自分がラスボスのバージョンがある。
どの作品にも言えるけど星の数ほどいる勇者から
魔王討伐に成功した者を描いた物語だから
勇者と名乗る→街の人から優遇を受けられる
しかしやり過ぎると勇者バレして魔王に目をつけられて、
魔王軍に付け狙われるようになる
これならイチャモン厨も納得
アスピックだと魔王を倒した者が次の魔王になるから
勇者をわざわざ倒す必要がないし
勇者が強く育てば育つほど次の魔王が強くなる
攻め込んでるのは勇者の一方的行為じゃね?
魔王は基本現地で待機
>>698
そこまでいくのに10日くらいだろ
10日前岡くんみたいなのがヒョードルみたいにビルドアップしてくるってのは
予測できんやろ
強くなるの早すぎるんよ >>688
6では本編開始前に主人公の父親の王が軍を率いて魔王ムドーを攻めようとした
しかし軍は壊滅、王自体も昏睡状態になって、夢世界で疑似ムドーに変えられてる >>714
ドラクエ7とか最初の島以外ぜんぶ征服済みだしな >>279
>>462
>>555
で各シリーズまとめてる
まとめると
DQ1 勇者が産まれた際に勇者の生まれ故郷のドムドーラを滅ぼしている、
竜王軍は勇者が赤ん坊の頃に死んだものと思っていた
DQ2 レベル低いうちに勇者の子孫三国のうちムーンブルクを滅ぼしたのは良かったが、
ローレシア、サマルトリアを攻めなかったのはまずかった
DQ3 何人もいる自称勇者のひとりなのでピンポイントで攻められない
サマンオサの勇者サイモンを倒すことには成功、オルテガの息子はノーマークだった
DQ4 レベル低いうちに魔王直々に勇者の村を攻めたが、倒したのは影武者だった
DQ5 生まれる前に抹殺しようとして可能性のある子供をさらい続けた
勇者が産まれた際にグランバニアを攻めて勇者の父母を石化させたが、勇者そのものは見逃してしまった
DQ6 主人公は勇者ですらない
本編以前に一度主人公一行を倒している&主要箇所は封印済み
DQ7 1島を残して世界を壊滅したところで魔王は封印されていた
DQ8 誰も主人公が竜族の勇者だと知らない
DQ9 主人公は新人のモブ天使で相手にされてない
DQ10 時渡りの能力を持つ主人公一族を村ごと抹殺
DQ11 幼いうちに抹殺しようと城を攻めた、勇者は逃してしまった >>180
あれは放置してるわけじゃなく
ダンジョンが英語の意味通り地下牢で
魔王達とか厄災をもたらすものを投獄して封印してて
その付近の警護とか野良魔王狩りとかしてる >>511
モンスターとか関係なく手当たり次第襲ってくるゴーレムをどうにかしてください >>725
DQ10では主人公一族は勇者じゃない
別にアンルシアっていう勇者がいてそっちも最初に攻め込まれてる レベル低い内は脅威と思ってないんやろ
なんか各地のボス的なのが倒されてコイツやべえなってなる
>>344
ペプシマンは唐突すぎだしシンに至っては魔王ですらないという。 >>683
キチガイはネトウヨの癖に嫌儲に入り浸るお前だろ
ドMかよ >>1
時間経過を逆に見て物言うのはおかしくね?
ちょっと調子こいて遠征しただけでゴースト辺りにいきなり殺されたり、
キメラにビビって橋も渡らないチンカスなんてわざわざ出向いて相手にしない。 敵を倒せば必ず強くなるんなら勇者でも戦士でも兵士でも量産して波状攻撃すればいいんじゃね?
\ / ̄ ̄ 冂| / /
\ / _,、 -┬┼┼┬┬ 、 / /
\ イ_/l│| │││││| ト、 / // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
丶 ミ≧=l_|_|_|⊥レ┴┴┴┴ 「」_|_|,>=彡/ │ 良 悪 会 |
丶 ≧三三三三三三フ厂「三三三三三≦ | く 口 っ |
`ヽ、 丶/ | | \__// |\_//| | | │ な を た |
`丶│ | |  ̄ ′ l  ̄ | | | | い 言 こ │
- 、_ │ | | u l u | | | │ よ う と │
` │ | | u 〈_, _| u | | | | ゜ の も │
_ - │__|_ト、___,=≦」│≧=_,イ」_|__ < は な │
´ │  ̄| | ̄|「 ̄<二、_,二> ̄|| | | ̄ │ い |
/ 」 | | || \__/ u || | | | 人 |
/ /│ | | || u / ̄\ || | | | の |
/ / │__|_|\____,从,___||_|_| \ \______/
/ / ̄「| ̄ ∨////∧Yリ ////  ̄\ \ `ヽ、
魔王軍側もみんなうまいこと働いて殺戮してるわけでもないだろうしなぁ・・・
ドラクエ3なんかバラモス倒して城に帰ったら
大魔王がピンポイントで城の中の兵士だけ倒したからな
そういう戦争の戦略的駆け引き要素をRPGに盛り込むとRPGというよりRTSになっちゃうのと、もしその要素を入れたくてもファミコンやスーファミでは演算能力やROM容量が足りなかったからだろう。
RTSのシミュレーションには浮動小数点演算が多用されるのでSIMDが必須になるし、ゲームバランス調整が命だがRPG側を阻害しない調整は困難を極めるだろう。
なにせ8bit CPU時代にDQシリーズがヒットして世界観が確立してしまったから、今の潤沢な演算能力で各地が魔王に占領される要素を入れ込んでも別ゲームにしか見えない。
ゲームバランスに関しても、何回か死に戻りしただけで魔王に負けてゲームオーバーとか誰も遊ぼうと思わないし、次の目的地が魔王軍に占領されてたら詰んでリセットとかたけしの挑戦状並の難易度だ。
まぁ、ストーリーを進めずにひたすらレベル上げしてると魔王軍侵攻度があがってゲームオーバー的なゲームはいくらでも作れるけど、すぐ詰むからヒット作にはならんだろうし。
RTA的に最速でフラグ立ててクリアしないとエンディングを迎えられないゲームって面白いか?っつー話だよな。KOTY候補作入りは確実だ。いずれ有志が攻略wiki立ち上げるまで普通の人はクリアできないゲームが爆誕する。
マジレスするとレベル低い勇者は魔王の眼中にないから放置されてる
ただの冒険者が歴戦の後に勇ましき者として魔王に挑むんだろ
大貝獣物語、ラスボス単体は弱い割にわかりきってる勇者を舐めプで放置してたな
ラスボス軍より、ラスボス復活の余波による天変地異で村が滅びまくってて終始物語が暗かった
4で魔王が攻めてきてからフィールドの曲が寂しいのまで含めて神
>>749
そのせっかくの神ゲーを、あんなに殺戮しまくった魔王が救われて幸せになるってむちゃくちゃな改変して破壊した連中は万死に値する
そいつらがいちばんの魔王かもしれない >>750
ピサロもロザリー殺されてるからな…
まあ許されちゃだめだろうけど >>751
村の大虐殺をやったときにはまだ殺されてないよ
いじめられてはいたけど
デスピサロ達に殺された中に知人がいた人ならば普通に報復としてロザリー殺しししたとしても仕方ないくらいのことは先にやってる ダイ大はさっさとバーンプレス浮上させて爆撃してればよかったんじゃないのか
3の下の世界の住人はボストロールや大魔神が彷徨くようなとこでも平然と生活を営むキチガイ共ばっかりで
それに嫌気が差して上の世界に手を出すも配下は手近な村を滅ぼした後はグダグダしてるし
雑魚しかいない楽園だと思ってたらなんか腕自慢が集まる冒険者ギルドみたいなのもあるし
しまいにゃパンイチで火口に飛び込み海を泳いで越えてくるキチガイまで現れる
なんJ民に攻められた長谷川みたいな気持ちだったろうな
デスピサロ「部下がモシャス見抜けない無能だったわ。元が人間かどうかだけは見抜けるのに」
一応攻め込んで城や村は滅ぼせても勇者候補は逃げ延びたってパターンよね
>>756
本人からして女といちゃいちゃしてる間に勇者に攻め滅ぼされた無能だし 魔王軍ってのは弱肉強食の実力社会なんだよ
魔王様がそんなせっこい事やりだしたら舐められて秩序が乱れる
>>683
この程度のユーモアも受け入れられないんじゃ嫌儲見ないほうがいいぞ
お前じゃストレス溜まってハゲるのがオチ >>749
4のBGM良すぎるよね
哀愁がたまらん 親殺されてんのに平気で仲間にするゲームはドラクエ以外にもあるね
何で歴代魔王は自分の居城に勇者一行用の素敵な装備置いとくのかこれが分からん
あんまり追求しない方がいいぞ
結局、ユーザーを楽しませるために組まれた仕様ってだけだからなw
勇者の血筋いうても王様も半信半疑だから最初はゴミしかくれない。
悲しい曲が流れる廃墟になった鉱山の街に勇者が生まれたら剣を持てる歳になる前に...
ドラクエ4だと普通に攻めてきたじゃん
竜王の時点で最強の武器奪って封印してたし
剣は自分の城に隠してたし、鎧も悪魔の騎士に守らせてた
(特によろいは竜王のブレスを半減させるやばい代物)
勇者は魔物にとってやばい特別な存在って注意されててもコレだから
後、あっちの立場になれば判ると思うけど組織運営や脅威対応とかで勇者の優先度低いんだろ
マフィアとか油断してたら部下に寝首かかれるし人間の軍隊やら敵対してる魔物とか対応したりしないといけないし
やることたくさん
勇者は正攻法で殺しても「しんでしまってはなにごとだ」って復活しちゃうじゃん
それに対して、世界の半分をやろうって唆して擬似BADEND持っていく竜王は初代からがんばってる方
心挫かないと何度でも立ち向かってくるゾンビ野郎な上に戦えば戦うほど強くなる戦闘マシーンw
同じような勇者が山ほど凸してるんだよ
勇者候補をいちいち村まで行って始末してたらキリがないから待ってるんだろ
2もムーンブルク滅ぼすとか頑張ってる
3はアレフガルドの制圧はほぼ完了した状態だし竜王母が人間に協力しなければなんの驚異も無かった
4は言わずもがな
5は微妙
6は後々驚異になるダーマ神殿とかの存在を封印して頑張ってた
7は神様倒して世界を石版に封印するまで進めてるよな
>>725
DQ10のネルゲルは実際殺されかけてるから必死だわな ピサロはガチクズなのに仲間になるのはマジで許せないわ
そもそも魔物たちからもいちゃいちゃしてばっかりで仕事しない屑って思われてたわけじゃん
イケメンならなんでも許されるとかホントアホ臭い
オリジナルは死んだままだからね
ユーザーからの要望なかったらリメイクであんな蛇足は追加されなかった。
>>775
ロザリーを殺されたから人間に復讐してるだけなのにクズ呼ばわりは酷くないか? TDQ面白かったな
最初王国の一兵士から始まって鉄の槍と鉄の鎧装備してて
1つ目のダンジョンが超余裕で次の話で王国が滅びて裸一貫でスタートで
仲間得るまでがハードモード
そんで勇者を補佐する役目になるけど勇者が死んで自分が勇者代わりになる
>>778
ロザリー死んだの物語ある程度進んでからだろボケ 舐めプしてるから。
たまに洋ゲーみたいに、勇者の方からドラゴンの生息域に踏み入って
瞬殺されることはある。
デスピサロ仲間になるのとかロザリーよみがえるのとかより
追加ボスのピエロみたいな兄弟なんとかならなかったのかw
あれ世界観から逸脱してるでしょ
ロザリーはエルフだから安易に蘇るのは別にいいけどさ
旧4でも幼馴染よみがえってるし
村人が復活しなかったのも意味があるんだろ
そこから少し進化したストーリーだと、1章の最後くらいに幹部級が
攻めてくるんだけど、師匠やおとんが差し違えて守ってくれるんだよね。
>>2
答えようとしていたらもう2で書かれてた(´・ω・`) ドラクエの勇者っていろんなゲームや創作でテンプレートになってる特別な存在だから
洋ゲーの主人公たちとは違うんじゃないの
勇者がユニーク職で、勇者専用装備、勇者専用呪文…
精霊に特別に選ばれた人間じゃん
神の代理戦士みたいに宿命に振り回される運命の悲しい存在だけど
幹部に対して父親が死ぬのはドラクエ5であったねw
モンスター放し飼い
刺客がこない
勇者と仲間以外にボスを倒そうという勇敢な冒険者がいない
こんな世界じゃねぇー? 早くレベル上げてねー 倒されるの待ってるからって感じなドラクエ
4は魔王軍団が一筋縄でなくて
ラスボス前の祠の四天王に隙あらばピサロの寝首を掻いてやろうと思ってる奴がいるとこがいい
>>787
終盤のダンジョンには「へんじがないただのしかばねのようだ」結構落ちてるじゃん
アレ他の魔王を倒そうとしてた奴だろ? >>788
あいつリメイクだとていのいい悪役にされてるんだよな
変なサイトの説だとあいつはチャモロの成れの果てとか言ってるとこもあって面白かったな
モンスターたちが人間になった村のチャモロが迫害されて復讐の鬼にやみ落ちしたとかって話w
あるわけねーだろ!って思うけど筋通ってるしw >>789
まー そうなんだけど
それって過去に挑んだけどここで死にました的なものかダンジョンの演出みたいなものに感じる
冒険中に他の冒険者パーティーに出会わないしそういうのあれば実感できるんだけど
新しいドラクエやってないんでわからんけど(7まで)
他の冒険者パーティーとのやりとりとか出し抜くとかの競争があった方が面白い 魔王‥数人の部下と城でイキってるだけ
フィールド‥すべて野良モンスター
なら納得できるけど、強い副官とか〇〇軍団みたいのが倒されたら、
すぐにヤバイと思って対策打つよね
ドラクエ3だとオルテガと合流するはずの殺されちゃった勇者いたよな
主人公だけなぜか不死身だけど
FFのレイズが死の復活じゃなくて戦闘不能回復扱いになったぐらいには難しい問題
メタルマックスみたいに新鮮な死体なら復活とかってのでもいいけどねw
実の息子なのにしょぼい装備しかもらえない2の主人公は何なの?
>>725
とにかく爪が甘いのと徹底的にやっても反則みたいな転生(笑)とかされる可哀想な奴とあるな >>790
元々はデスピサロがなかなか本気出してくれなくて女といちゃいちゃしてて魔界を倒されそうな大ピンチになってたからデスピサロに目を覚ましてもらう目的だったのにな >>794
2主は戦士のイメージだけど本人はモンクのつもりなんだよ
あれもサマルに装備させてやれ的な感じで説得してなんとか持たせたんだよ >>791
ポケモンに出てくる主人公のライバルとか要所要所でいちいち絡んできて死ぬほど鬱陶しいからいらん
どうせ主人公のかませにしかならんし
ダンジョン内に落ちてる屍とか装備品で勝手に脳内補完しといてくれ >>636
タンスや壺を漁るのが面倒で新しい街に着く喜びが薄くなったな
もうダルくてやる気せんわドラクエ 自分と対等な相手がいないとこの世界は退屈なのだよ
独りぼっちは寂しいんだよ
>>1
アフィリエイト丸出しやで
真面目に答えてるバカは業者の記事のお手伝いしとるだけ
目を覚ませバカって答えるよ >>752
主人公の村だけでも大概だが、あいつら主人公の村以外でも散々やってるからな
ゲマより非道だと思う >>794
銅の剣はローレシアでは売ってない高級品なんだが? >>794
豪華な装備というのは合戦の時の威光を知らしめるために使う
親戚の国が滅ぼされてるのに、ワイはローレシアの王子やいつでもかかってこんかい!とか親ならさせるわけないだろ
はがねのつるぎくらいはデフォで持たせてもいいとは思うけど、他の国に比べて脳筋そうだから金がないんだろ たまたま弱いモンスターが集中してるところから勇者ってのは生まれてくるもんで
メルキドあたりに配置するモンスターが弱かったら、そこからレベル上げして勇者が生まれてくるってこった
魔王にもいろいろあるから
低レベル勇者攻めなんかしたら横綱の立ち会いの変化みたいなもんで魔王の品格が問われちゃうから
>>809
あいつ俺を脅かすから今のうちにあそこの村にいるガキ殺しとけとは言わんけど
末端にあそこの村滅ぼしてこいくらいは言えるだろ >>279
5が聖書のヘロデ王の嬰児虐殺を思い出すな。 行動は起こしてるけど詰めが甘いよな
結局取り返しのつかん事に毎回なってる
>>803
ライアンの空飛ぶ靴のアレも勇者候補のガキを殺すために集めてたんだろ
サントハイムの件もあるし、全世界で手広くやってたろピサロは
そんなピサロが自分の愛する女を殺されるって因果応報って感じだし
それをきっかけに滅びの進化の秘法に手を出すって逆に滅びの美だよな 魔王はまだ復活してなかったり魔界の壁を破れなかったりするだろ
しかも誰が勇者かは魔王にはわかってない
勇次郎の性癖と同じだろ
美味くなるまで育てる
まぁつまみ食いしちゃってたけど
>>815
勇者はどこにでもいる
魔王という自身の存在が勇者を生むのだから
魔王はそれに必死に抗っているだけで始めから全部詰んでいるのさ この手のでZが必ず持ち上げられるけど所詮は封印されてたカスだよね
>>817
アリアハン以外の勇者は敵強すぎでレベルアップも出来ずに詰み
アリアハンのモンスターが撤退すれば全ての勇者がそういう状態に >>818
神の軍勢との戦いに勝利して神や4精霊を封印して、1島残して世界中封印しきった後に、
未来から来た主人公らと戦って封印された
連戦での疲労状態での戦闘&未来人に封印されたので、可哀想っちゃ可哀想 >>795
>>812
勇者は神や精霊の加護で護られてたりするからな
赤ん坊の時に殺したと思っても身代わりされてたりで逃してしまう
(DQ1小説版、ロトの紋章、DQ11もか?) >>809
むしろ廃人勇者が低レベル攻めしてくるぞ そこら辺アニメのドラクエだと泳がせてる理由があった
FF2の場合はパラメキアが国と国の戦争で攻め込んでくるだけじゃん
主人公PTは単なる避難民で黒騎士に狩られるだけだしw
いつか魔王を倒すって言われ恐れられてる伝説の勇者って存在として狩られていないw
ケンモメンが打倒安倍政権!!とか叫んでも安倍ちゃんが家に攻め込んできたりしないだろ
フリオニールも光の戦士とかクリスタルの祝福ってのあんまなくて
特別なのって最強魔法wアルテマw受け継ぐぐらいしかないじゃん
英雄の運命じゃなかったら普通の若者だったんじゃね
逆に言えば英雄の運命だとそこらの凡骨でも至れる領域
勇者と魔王っていう設定がもう古いよな
熱く語ってるのって中高年だけだろ
ドラクエ型勇者ってテンプレートじゃん
最近だとランス10でメタ的な勇者システムみたいなのやってたじゃん
鬼畜王の時点であったけど
世界人類が減るほど力を得て魔王も倒せるけど結局は創造神のお遊びってやつ
穿った見方してみたり、まおゆうみたいなテンプレートそのまんまパクって使ってみたり
そこらへんにいくらでもあんだろw
ゲームでも片道勇者とか30秒で魔王倒すゲームとかドラクエ勇者テンプレート
腐るほどある
DQ自体が勇者のテンプレートを利用して別な物語を描こうとしてるしな
DQ5の勇者が息子だったり
DQ10の勇者が別にいたり
世界中に勇者がいて結果的に世界を救ったヒーローを逆算してフォーカスしているからだな
半ば後付で「勇者対策に滅ぼされた」と
格上げされたドムドーラに比べて
特に何もなくネクロゴンド近いから滅ぼされたのかな?
程度のテドンさんの不憫さよ
>>836
テドンの件はモンスターにとって海って言うのは相当な障壁になってるって言うのが判る事件だな
テドンとネクロゴンドは通れない山が間に横たわってるにもかかわらず滅ぼされてるが
ゾーマ城とラダトームは近いのに海のおかげで助かっている 勇なま理論で考えるとラストダンジョンに定期的に自称勇者達が攻めて来るからピンポイントで魔王側から攻める余裕がないんだろ
有能な部下ほど近くに置いておかないと逆にやられる
>>794
ステータス的にショボいだけで儀礼的・伝承的には
ものスゴイ国宝級の銅の剣なんだろ
俺ら的には壇ノ浦に沈んだ草薙の剣(の成れの果ての
サビサビの銅の欠片)貰うようなもん >>64
5はひかりの教団をつくって宗教側からも攻めようとしてたぞ >>742
魔王軍が侵攻してくるRPGは結構あるし、評価されてるのもそれなりにあるぞ
最速でフラグ立てて〜ってのとはちょっと違うしsrpgだけど、フロントミッションオルタナティブとか
戦闘に最善を尽くして勝ち続けていくとすぐに戦争が終わって、適度に負けたりすると戦争が長引いてちゃんとシナリオを読めるとかいう塩梅でなかなか面白かった ロト紋辺りは
勇者誕生の最初から城攻め
少年時代は見つけられず対策出来なかったけれど本気出してからは、
剣王
バラモスゾンビ
暴走海王
獣王グノンと10万の獣王軍
魔人王
暴走ヤマタノオロチ
竜王
冥王
異魔神復活
と攻めまくり
勇者は自称
ほとんどが旅のなかで息絶える
魔王を倒し、冒険譚が生まれ
後世になり勇気ある者と認められる
つってもオルテガは無茶苦茶名が知れてるのに他に有名そうなのサイモンくらいだったよな
強いの殆んど居ないだろ
>>845
サイモンとこでも名前出るしかなり知られてる 結局これは何なんだろ
>>840
5は
・大魔王の影響で、地上のモンスターが凶暴化
・ラインハットの太后、グランバニアの大臣等、大国の要人が魔物幹部と接触し、
それに魔物幹部が入れ換わろうとし、暴政を敷くなどして政情不安定に
・モンスターの脅威と国家の暴政・政情不安定から、民衆が新興宗教の光の教団にすがる、
光の教団自体は裏では腐敗した国家と繋がっており奴隷狩りをし、
大魔王を崇拝していてその地上降臨を目指している
っていう三重構造だからな
神は既にその力を封印したまま地上に堕ちていて、神の城は湖の底に沈んでいる、末法の世界 オルテガの息子ってことは覚えてる
あと、青き玉の勇者と赤き玉の聖女
魔王はバラモスで裏ボスのゾーマを取り込んでパワーアップ
>>837
旧軍みたいな強行軍させられたんだろうなあ
魔物も大変だよ >>837
11の海の中の人魚の国も滅ぼせなかったしな >>852
逆になんであれで滅びてないんだよレベル
やし >>837
でもサマンオサにはボストロールジパングにはやまたのおろちが国で暗躍
してたよな
アリアハンとジパング
大して距離変わらなさそうなのに
ぶっちゃけラダトームはあんな近いから何時でも滅ぼせるんだろう
時代は違えど姫様余裕で浚えたしな
何の破壊の跡も無いって買い物の万引きレベルで相当舐められてるだろ そういう裏から回りくどい攻め方をするってことは
正面からはまともにやり合えないってことなんだよなあ
魔王側がショボいのか人間側の軍事力が高いのか
つっても町滅ぼしたりしてるし路上で惨めに死ぬ兵士もいるし普通に生殺しなだけだよなあ
蛙にストロー刺して遊んでる感じ
>>638
あれは勇者が喧嘩売ってんだよ
モンスターだ!殲滅しろ!ってな
だからモンスターも仕方なく囲んだりして応戦してる >>20
ロトの血を引く者か天空の血を引く者だからそう何人も居ない >>863
しかし、武力みたいな分野で世襲で優秀な奴ってまずないよな
会社でも実務だけなら役員を遥かに上回る奴なんてザラにいるし ドラクエ5に関しては王、王妃、王子、王女、召し使い、兵士、ペットで魔王ボコってるから
グランバニア王室強すぎワロタ
ゲームやアニメの設定にしたり顔でツッコむ奴て悲しくなるわ
勇者は暗殺者だからな。
魔王軍と人間軍が軍事対決してるところに単独で魔王暗殺に向かう傭兵
生存者バイアス
生き残ったものの話だけが売られることになる
呪文ひとつ使えない勇者なんて眼中にないだろうしな
王様だって銅の剣程度しか渡してくれないし期待されてないのがわかる
そりゃ町での評判はおつかいしてくれる良い人ってレベルだから
どの町に勇者が滞在してるか逆にバレてないんだろ
>>865
子供作り終えて王がもう一人いて身軽になってるくせに奮闘してる友人の手伝いすら何もしないラインハットって無気力過ぎるわな 町での評判は権力を笠に着て押し入り強盗する公営ヤクザだろw
魔王は自分の城に来たやつらの部下の倒し具合を見て強そうだなって思ったら城から逃げればいいのに。戦ってる様子を見れば逃げた方がいいってわかるはず。勝てるかもっていう微妙な時もあるけど明らかに強いやつとは逃げていい。
考えたら魔王軍が街を直接襲ってくる事って少ないよな
モンスター悪者扱いされてるが、魔王軍の領地に踏み込んできた勇者を追い払うためだし
基本侵略してるのは人間の方
>>875
イベントとか事後を含めればそれなりにありそうだけど >>876
精霊とか女神の加護がある勇者やその仲間だから死から蘇生できる
加護のない一般人は祈ってささやいて詠唱しても灰になる まとめ修正
DQ1 勇者が産まれた際に勇者の生まれ故郷のドムドーラを滅ぼしている、
竜王軍は勇者が赤ん坊の頃に死んだものと思っていた
DQ2 レベル低いうちに勇者の子孫三国のうちムーンブルクを滅ぼした
ローレシア、サマルトリアを攻めなかったのはまずかった
DQ3 何人もいる自称勇者のひとりなのでピンポイントで攻められない
サマンオサの勇者サイモンを倒すことには成功、オルテガの息子はノーマークだった
DQ4 勇者が子供のうちに倒そうとバトランド等で子供をさらった
レベル低いうちに魔王直々に勇者の村を攻め滅ぼしたが、倒したのは影武者だった
DQ5 子供のうちに抹殺しようとして可能性のある子供をさらい続けた
勇者が産まれた際にグランバニアを攻めて勇者の父母を石化させたが、勇者そのものは見逃してしまった
DQ6 主人公は当初は勇者ではない
本編以前に一度主人公一行を倒している&主要箇所は封印済み
DQ7 1島を残して世界を壊滅したところで魔王は封印されていた
DQ8 誰も主人公が竜族の勇者だと知らない
DQ9 主人公は新人のモブ天使で相手にされてない
DQ10 時渡りの能力を持つ主人公一族を村ごと抹殺
正規の勇者も攻めている
DQ11 幼いうちに抹殺しようとユグノア城を攻め滅ぼした、勇者は逃してしまった
6はもっとあるな
DQ6 主人公は当初は勇者ではない
本編以前に一度主人公一行を倒している&主要箇所は封印済み
魔王に敗北し現実逃避して引きこもっていた現実主人公が再起する前に、
再度、魔王の使いがライフコッドを攻めてきている、
しかし夢世界と現実世界主人公を再融合させるきっかけを与えることになってしまった
勇者誕生の温床となるダーマ神殿も現実世界では滅ぼして、夢世界では封印済み
DQ3で魔王を狩り尽くしてDQ1とDQ2は魔王居なくなったしな
これは勇者側の勝利だろ