こういう性格だから人間界でS級の強さになれたんだろ
仙水はいいキャラだよね
厨二病真っ盛りの頃に触れたからめっちゃ影響受けたわ
最高にはしないけどラストダンジョンの雑魚を楽に殴り倒せるくらいにしてから訪問しますよ
冨樫の漫画で出てくるいい味の敵キャラは冨樫の1人格
性格が捻じ曲がってるからこそ冨樫の漫画は面白い
冨樫のに限らないかも知れないがな
ワンパンできるからな
強者の強みを味わいたいからね
そこまで上げても実際は余りダメージを与えられないってのがリアリティあるセリフだなって当時思ったわ
レベル最大まで上げたらもっと瞬殺出来るぐらいまで強くしてくれた方が嬉しいのにクソエニの作り手は分かってないわ
俺はレベルを最高に上げてからラスボス倒す前にゲームを辞めるんだ
そもそも最高レベルにあげて100発殴ってやっと倒せるてどんなゲームバランスだよと
ここで言ってるゲーム相当めんどくさいクソゲーだよな
レベルMAXでも100回殴らなきゃラスボスが死なないって
本来レベルいくつで何十分かけて倒す想定なんだろう
元ネトウヨのケンモメンそれが仙水
極端から極端へ行ってしまった
ケンモメンがようやくたどり着いた境地にあの時代から到達していた冨樫が凄すぎる
幽白で一番面白いのって仙水編序盤のテリトリーが云々いってるところだよね
FF8やったら発狂するだろうな
仙水「強くしたぶん敵も強くなっててワロタwww
ワロタ、、、」
あとこっちはほとんどダメージ受けないってのもな
完全単純作業じゃん
サガ系のようにレベルを上げる程敵も強くなるけどそのバランスをミスってるタイプかも
レベル上げるのくそめんどくさい
ドラクエ11でしずくをきのみに変えやがったのでもうんざりししてるのに
ドラクエ3とかドラゴラムか毒針頼みでよくやってたな。しかもはぐメタしか出ない
好みだけど推奨レベルより少し低いくらいが良い
瞬殺で勝っても負けてもあっけないしな
>>22
こういうシステムなんでつけるんだろうな
わざわざ手間かけてゲームをつまらなくしてるだけなのに >>32
そこで飽きるタイプ
完全に俺だな
なんでレベルあげとかいう単純作業に時間かけなきゃいけないんだよ
ストーリー楽しませてよ ラスボス倒す前でやる気無くなるようになった
ラスボス倒して終わるのが無性に虚しく感じてなんかもういいやってなっちゃう
レベル99でHP10000のボスにダメージ100ってクソゲーじゃね?
仙水のトラウマになった事件がエプスタインの島そのままでびびったよな
冨樫は上級だった…?
ツクールで誰かが作ったクソバランスのロープレでもプレイしたのかもな
でもこういうやつ程新宿辺りでバックアタックからのカジャ食らって玉替えてなくて即死
セーブデータから復帰したらアホほど変えまくりで池袋行くまでに60時間超えて投げるんだぜ
相手のHP10000でレベルマックスで100とかどうなってんだよそのゲーム
>>4
ロマサガ2は敵のレベル上限があるから自分のレベルをそれ以上に上げることも可能 ドラクエとかレベル42くらいでラスボス倒せるのに100まで上げるとか頭時間なるで
>>29
ドラクエ9の地図ボス魔王はどう?
レベル1のままにしてもいいし強くしたければ99まで上がる たぶん仙水は対ボス戦の重要なアイテムを忘れてるか、バフかデバフをかければ余裕なのが分かってないとかそういうのだわ
内容もだけど、仙水のすぐ後ろで魔界の門がウゴウゴしてる最中でのセリフってのが味噌
いいシーンだ
仙水って暇人なんだな
他にすることいっぱいありそうだけど
レベルを圧倒的に上げてからの方が負け確定イベントか分かりやすいよ
いや買ったら寝ずにプレイして20〜25時間でクリアするだろ
で、中古ショップに高値で売る
こういうことしてるから富樫は連載落とすんだろ
さっさとクリアしてハンターかけ
>>45
それはやったことないから分からないけど、ディスガイアの敵のレベルを自由に上げれるシステムは
世界観もクソもないなって思ったわ。デバッグルームに入って遊んでるようなもん
プレイヤーの都合でモンスターの強さを調整出来るのはおかしい FF4の時に、幻獣使い以外、レベル99まであげた。
回復なしでラスボスに勝てた。
>>61
本編がチュートリアルの作業ゲーだからな
練武で延々と同じ奴を倒し続けるのに飽きないヤツだけが出来るゲーム レベルMaxを99としたら一般プレーヤーは80ぐらいかな
それでラスボスと戦ったらえらい時間食うな
>>1
の詳細
「オレ的ゲーム速報@刃」(通称Jin)というゲーム系の大手アフィカス5chまとめブログがある
↓
Jinは偏向まとめや対立煽りなどを繰り返して5chの住民から非常に嫌われていた
↓
5ch住民がTwitter社に虚偽の著作権侵害通報をしてJinの宣伝用Twitterアカウントを凍結させる嫌がらせを思い付く
↓
Jinは5chのAA「やる夫」をブログのイメージキャラクターとして使用していた
↓
そこでまず5ch住民がゲーム会社カルチャーブレーンの公式wiki(偽物)を作成してそこにやる夫のAA画像をアップロード
http://www65.atwiki.jp/culturebraingame
↓
次にカルチャーブレーン社長・田中幸男を名乗ってJinが自社の著作権を侵害しているのでアカウントを凍結するようにTwitter社に通報
↓
Twitter社は偽物のカルチャーブレーン公式wikiに騙されてJinのアカウントを凍結
↓
JinがTwitter社の規約をよく読まずに脊髄反射で実名と住所を明記してTwitter社に凍結異議申し立てをしてしまう
↓
Twitter社の規約によってJinの異議申し立ての内容(実名と住所を含む)が通報者の田中幸男(偽物)に通知される
↓
田中幸男(偽物)がこれを5chで公開してJinの実名と住所が無事けんま対象に
>>19
デビルサマナーのラスボスがこっちも死なねえけどあっちも死なねえでオート戦闘にして1時間かかった 最初に出てきた人格の理屈屋のミノルと忍って全く性格に違いが無いよね
2人とも理屈っぽい
敵のボスキャラに違和感
見方のボスキャラに挑むゲームあるんか
中古屋のファミコンFF3とかはカンスト溢れてたな
いまだに電池保ってるのが凄い
ケンモメン(ネトウヨ時代)「ここには日本人はいなかった。1人もな」
FF2にはレベルなんて無かったんだが?
あれステ上限とかあったんかな?
>>70
忍以外の人格は忍の一側面を強調しただけだからね
他の人格にはやたら潔癖症なやつとかラスボスまでにレベル100にしてるやり込みがちなやつとかいるんだろう 仙水はキチガイっぽいからゲームしてるかもしれんけど
亜人の佐藤がゲーマーでガキっぽいのが年不相応に見える
>>76
FF2は基本99じゃね HPは65535だけどそれ以上に上がるとオーバーフローで0にリセットされる ぼく「全員レベルMAXにしたぞ」
ギーグ「ネスサンネスサン ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン ネスサンネスサンネスサンネスサン……」
ぼく「」
俺はね レベルを最高に上げてから敵のボスキャラに戦いを挑むんだ・・・全員ふりちんで
今だと多重人格は嘘ってのが定説だから仙水はただの嘘つきになってしまうな
ケンモメンは装備を最強にして、それに満足してクリアしないよね(´・ω・`)
FF8はなんとかクリアできるけどFF零式これは全員レベルマックスだとラストステージマジで鬼畜
FFの難易度じゃない
これは単なる冨樫の実体験だね
今は何のゲームしてるのかな
別にそういう主義があってもいいけど、ゲーム作品によって「レベル」とやらの扱いが違うのに一般化して言うのは頭が悪いよね
頭いいキャラじゃないの?
発達障害が好きそうな遊び方だな
そういえばこいつ多重人格のキチガイだったな
俺も割とこれ。
ひたすら最初の街の近所でレベル上げして、MAX行ったらやおらシナリオ進める。
なので、戦いで死にそうになることすらほぼない。完全勝利の連続。それが快感。
多重人格者って人格が入れ替わるたびに見る板変わるのかな
ドラクエ6以降で、特技を使わずに通常攻撃縛りでやったら
100発くらい殴らんと死なんかな?
>>69
店売りの反射できるアイテムで余裕のゲームだったぞ
選択で物理か魔法弱点なるから弱点間違ってるだけだろ アークザラッド2が似た感じで敵のHP1万に対し100づつくらいしか減らせないが
あれは敵の攻撃も激しくて油断したらすぐ死ぬしな
つまりはゲームバランス悪いだろ仙水のゲームは
レベルEのカラーレンジャーの時も思ったが富樫はゲームバランスの設定が悪い
絶好調のムドーっていう表現すげえよな
どんなんか頭に浮かぶわ
敵の攻撃効かないくらいレベル差離れてるけど
100発は当てないと倒せない攻撃力の低さって
どんなバランスのゲームだよ
>>83
レベルは上げたけど
武器作成は意味解らんから糞弱い武器で妥協する仙水w 仙水のやってるゲームのバランスがおかしいか、もしくは仙水が弱武器オンリーの縛りプレイをしているかのどっちかだよ
仙水が一番冨樫本人のパーソナリティが現れてるキャラだと思うわ
メタル狩りとかできるようになったらそこでガッツリあげたくなる
そのあとの俺tueeeが楽しいんすよ
仙水がやってたのはパーティーを組めるゲームだったがほらアイツ結局一人で墓掘りたがってたじゃん?
だからボッチプレイしてたんだよ
大人になっても仙水は好きだよ。
フリーザと並ぶ悪役
ガイジな人格がいてそいつにレベル上げさせてるのかと思うとなあ
アリアハンコピべのあれみたいに
仙水にくっついてたのはなんだっけ?樹?
アイツは好きなのか?
お前らがゲームでレベル上げしてた頃普通の人間はリアルで経験値を稼いでたんだぞ
>>21
あそこはスタンドのもろパクリだけど原作より面白いから許された 仙水「レベルの概念がないRPGとこっちが強くなると敵も強くなるRPGはクソゲー」
>>85
まぁ当時はシドニィシェルダンとかナイトヘッドが流行ってたからな (´・ω・`)どれか1個鍛えて攻撃通ればだいたい勝てる😂😂😂
最強である必要はない
多重人格って健常者ってカテゴリーなんかね、そういや
>>110
プラズマカートで感電させろよ
攻略本にも書いてあったろ
なお FC版DQ3のゾーマが1ターンごとに自動回復するのをネットができてから知ったわ
勇者ソロプレイで倒せなくてHP2000近くまで上げてやっと倒せた
理由がようやくわかった
>>79
これ
佐藤は怪物だけどキチガイじゃないからな
だから凄く違和感あるわ