『Grand Theft Auto V』
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
『Fortnite』
『ダークソウル』
『League of Legends』
『Pokémon GO』
『Minecraft』
『The Elder Scrolls V: Skyrim』
『Portal 2』
『Disco Elysium』
タイム誌が2010年代最高のビデオゲーム10本を発表。『GTA』『ゼルダ』『Fortnite』など文化的、商業的に重要なゲームが挙げられる
2019年12月20日 16:46
https://news.denfaminicogamer.jp/news/191220g
>>1続き
アメリカのニュース雑誌TIMEが2010年代における最高のゲーム10本を発表した。
「パーソン・オブ・ザ・イヤー」でも知られるTIMEは、2010年代のビデオゲームをどのように見たか確認して欲しい。
『Grand Theft Auto V』は市場最も経済的に成功したビデオゲームとしてリストされた。
TIMEによると利益は60億ドルといわれており、アメリカで史上最大の興行収入を持つ映画『風と共に去りぬ』や『スターウォーズ』フランチャイズ全体の売り上げを超えるという。
文化的影響も計り知れず、多くのプレイヤーに愛される一方、暴力的なゲームの最右翼として様々な批判、論争の中心となった。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、任天堂が競争の激しいオープンワールドスタイルのゲームでも面白いものが作れることを証明し、
Nintendo Switchのキラーソフトであることが評価されている。
『Fortnite』は『PUBG』が100人バトルロイヤルジャンルの火付け役となったと認めつつ、『Fortnite』の文化的影響は極めて大きな点を評価。
多くの若者に愛され、Ninja氏のようなストリーマーを生み、ここで築いた富がEpic Games Store設立につながった。
『ダークソウル』はアメリカのロックバンド「ヴェルヴェット・アンダーグラウンド」のファーストアルバムのような作品だと評している。誰もがそれを遊んだわけではないが、遊んだ人すべてに影響を与えているという。
難しいが公正な難易度、ストーリーテリング、操作性はほかのゲームデベロッパーにも多大な影響を与えた。
リリースは2009年末だが、『League of Legends』はeSportsのゴールドスタンダードだとしている。オンラインで配信されるトーナメントは、スーパーボウルより多くの視聴者を獲得している。
一方、Riot Gamesは複数の告発から発展した問題を理由に、2010年代のもう一つのテーマである「性差別」の代表であるともしている。
>>3続き
『Pokémon GO』がリリースされて数ヶ月は、この惑星すべてがNianticのARゲームに夢中になったとしている。
プレイヤーは毎日の生活の中で冒険し、プレイしていない人でもゲームを中心にしたニュースとして様々な情報が流通した。
『Minecraft』は2009年にリリースされたが、2010年代の文化の柱として成長した。子どもを持つ家庭なら『Minecraft』を知らない人はいない。
発売から10年経った今なおYoutubeでは最も視聴されているゲームだ。
『The Elder Scrolls V: Skyrim』はコンソールの世代を重ねながら移植され、VRやNintendo Switchでもプレイできるようになった。また、熱心なModコミュニティの存在も評価されている。
『Portal 2』はストーリーや一人称視点パズルゲームとしてのゲームプレイが高く評価されている。
その一方、『Portal 2』のリリースはValveがこれ以上革新的なゲームをリリースしない10年の始まりとなった、ほろ苦いものだとしている。
>>4続き
短評の中でもTIMEが特に評価していると見受けられるのが『Disco Elysium』だ。2019年後半にリリースされた2010年代を締めくくるにふさわしいゲームだと評している。過去を浸したようなゲームだが、その視線は未来を向いている。
「何かが終わり新しい何かが生まれる特別な時間である、年代の変わり目にしか来ない種類のビデオゲーム」だという。
1999年のビデオゲームにも見えるが、古いRPG形式に新しい命を吹き込んだ。
ゲームというメディアならではのユニークなストーリーは、すべてのビデオゲームが芸術である方法を強調するとTIMEは絶賛している。
2010年代、Playstation 4やXbox Oneといった現行世代のコンソールがリリースされ、徐々にデジタルセールスがパッケージを上回っていった。
eSportsやストリーミングといったゲームを観る文化、クラウドゲーミング、VRやARといった概念が大きな力を持った10年だ。果たして、2020年代のゲーム文化はどのようなものになるだろうか。
終わり ベストかどうかはおいといて一番ゲーム史に深く名を刻んだのはMinecraftだろう
現行のゲームはほぼ影響受けてると思う
Postal2が選ばれるとは胸熱だな。
デュード様も喜んでいるだろ。
なんでデモンズじゃなくダクソなんだデモンズ最初から高評価してたろこれだから外人は忘れっぽい
そういや2010年代じゃなかったかモンハンキングスと思いきやシューター全盛にジャブかましてひたすら異彩放ってたな
ダクソすげえな
確かにゲーム好き界隈に与えた影響半端ないもんな
ダクソもどきのゲームいっぱい出たしダクソのイースターエッグいろんなゲームで見るしな
これはもうSEKIRO
今年のGOTY獲って印象が強いとかそんなんじゃなく
俺はシステム的に袋小路に入ってた3Dアクションゲーに革命起こしたと思う
『Disco Elysium』
何だこれきいたこともないな
MAGは資格試験に充てる時間潰してやるくらい義務だった
GTAみたいにアメリカ文化楽しめるゲーム他にないか?
Discoとかいう糞ゲーが入ってる時点でどうでもいい選定
ダークソウルは猫の庭で死ぬほど遊んだから納得できる
>>16
undertaleは方々からパクってるだけのまとめサイト的なゲームじゃん
フォートナイトもそうだが Disco Elysiumは今年のゲームアワードでも4冠くらい取ってたもんな
ストーリー部門はデス・ストランディング抑えての受賞だし
そんなにすくなかったかな
モンハンとかスプラトゥーンだって2010年代だろ
オッサンだとビデオゲーム=アーケードゲームという認識だよな
GTA5って未だにプレイ動画がUPされつづけてるよな
あれもうゲーム世界の住民だろ
最高のJRPG、ゼノブレイド2が入ってないのが微妙だな
まぁマイクラだな
ブスザワはありきたりすぎて駄目
5年遅いよ
ダクソは無印より3だなぁ
俺がやりたかったRPGってこれだったんだなって
ホライゾンゼロドーン
ウィッチャー3
POE
ついでにマーベルヒーロズも入れて下さい
検索したらLOLは2009年って書いてあったけど2010年代扱いなんだな
FortniteがEGS設立につながったのは褒めるところではない
portal2ってストーリーとマルチどっちの採点比重が大きいんだろ
マルチが面白いとはよく聞いたけど
マルチ未経験でストーリーだけクリアした俺としては1のインパクトには到底及ばないって評価だわ
ゼルダなんてペラッペラのスッカスカなのに何でこんな過大評価してんだろうな
ストーリーなんてあってないようなもんじゃん
ナメ過ぎてんな
俺はグランドセフトオート5だね
Portal2は神ゲー
シングルもおもしれーけど
やる夫とやらない夫みたいなやつになる協力もめちゃ楽しい
マイクラたまにやりたくなるけどshaderとか入れようとして面倒臭くなってやめる
オーバーウォッチ
一番楽しい瞬間と一番萎える瞬間が同じゲームで楽しめる
グラセフ5は現代社会が抱える問題があらかた詰まってんのね
南北問題に移民問題に人種差別
人間の犯罪行為が根源的に何を表すか
ってことを社会に絡めて語ってる
凄い語り口だと思ったね
サブクエストで共産主義者のアナーキストのジジイが出て来たんだけど
これ最高に笑えるの
グラセフやれや任豚
Disco Elysiumは面白かったなぁ
日本人がパクるんだろうなw
Portal2投げ売りのを買ったけどやる気力が無い
マインクラフトは3度起動して頑張ったけど
猛烈に気分が悪くなって吐き気がしてもう無理
ゼルダマリオの3Dは適応できたし、FPSもギリ行けるけど
俺は世代的には64なのに・・・、ガキの頃ゲームあまりやってなかったせいなのだろうか
一番下のDisco Elysium面白そうだけど英語弱者の俺じゃプレイできないや、無念
>>5
DAIは本当に凄いと思うが
ここにリストされるようなネタがない気がする
あんなに世界観や人間を丁寧に描いたRPGは
個人的には他にないと思うけどねー すげー納得行くランキングではあるわな
入れ替えようと思っても難しい
IngressおじさんだからポケゴとIngress入れ替えたいくらいだ
フォートナイトは二番煎じ三番煎じな感じがするけどアリなんだ
Disco Elysium、ローカライズ諦めてたけど、可能性でてきたかな?3年後くらいかも知んないけど
ゲーム自体の面白さより、ゲーム業界に与えた影響という意味か
説明読んで納得
えーFortnite入れるくらいならPUBGだろ
ストリーマー云々Epic Games云々はゲーム関係あるんかと
これ始祖よりも使徒が評価されてる感じだな
キリストよりもヨハネを評価する的な
世の中に広く普及させたってことが高い評価なんだろう
イングレスよりもポケモンGO、デモンズよりもダークソウル、PUBGよりもフォートナイトが評価されてるのもそういうことなんだろう
デモンズが2009年発売だからってのは関係ない
同じ2009年発売のマインクラフトが評価されてる時点でね
フォートナイトよりPUBGが優れてるとは到底思えんが
先作りゃ賞取れるわけじゃ無いだろ
>>109
お前こそ読んだのかよ
文化的、商業的に成功したゲームって書いてあるだろ Disco Elysiumだけ聞いたこともないんだが
SkyrimはVRが完全版だからビデオゲームではないかな
OVERWATCHイラつきすぎてランチャーごとアンインストールしたけど楽しいわ
>>111
だからそういう話なんだが?
ガチ文盲のアスペかよ
位置情報ゲームを作ったイングレスよりも、広く普及させたポケモンGO
ソウルライクという新たな地平を切り開いたデモンズソウルよりも、広く普及させたダークソウル
バトルロイヤルの面白さを知らしめたPUBGよりも、広く普及させたフォートナイト
始祖より使徒の方が評価されてるって話を最初からしてるんだが? ビデオゲームてwwwwww
ビデオなんて昭和だろ平成終わって令和ですよってwwwwww
>>115
突然始祖の話をしだすお前がアスペなんじゃないの?
どうせお前がいう始祖の方が好きなだけなんだろうけど >>118
やべえな、本物の糖質かよ
勝手に人の好き嫌いを決めつけんなよ
俺が 評価されてる感じだな って書いてる意味がわからんの?
断定はしてない、あくまでもこんな評価軸だろうって推測で言ってんだよ
日本語できない人なのかな? 2009のマイクラ入れるぐらいならドラクエビルダーズだろ
>>121
なんでそう思ったの?
ストーリーあって遊びやすいしボス戦のギミックバトルも面白かったよ DQB3では他のプレイヤーの建造物がたくさん流入してきて
その中を冒険するらしい
過去作にも断片的にぱあったけど