現代のMMORPGで見過ごされてきた重要な要素、それはバランスでもボス戦の難易度でもないという。
有名なゲーム実況配信者はいるが、有名なプレイヤーはいない?
古いMMOでは、現代のようにTwitchやYouTubeで配信をしている人がいなかったにも関わらず、有名プレイヤーが多数存在した。
代表例の一つは、Dark Age of Camelotにおける吉田直樹氏(現・FF14プロデューサー)だろう。吉田氏は同ゲームで名の知られたプレイヤーの一人だった。
吉田氏:53人の敵に対して,8人で13分間戦い続けて,最終的にはポーションが尽きて死んだなんてこともありましたね。
懐かしい……,海外のプレイヤーと罵り合いながら戦っていましたよ。 4Gamer.netのインタビューより引用
現代のMMOでは、配信やブログといったゲーム外での活動で有名になったという人がほとんどで、ゲーム内の活動で名が知れ渡った人は昔のMMOと比べるとかなり減っている。
海外メディアのMEiN MMOが指摘する2020年にMMORPGが本当に欠いている事は、プレイヤーが互いを知らない事だという。
現代のMMORPGでは、「アクセシビリティ」の名のもとに、誰も製作を簡単に行う事ができ、誰もが最大レベルまで到達しており、
誰もが最強の装備を持っており、誰もがエンドコンテンツのレイドをクリアすることができる。
このアクセシビリティは、プレイヤーに公平性を与えているものの、MMORPGの世界で特別なことをする余地がほとんどなくなり、
プレイヤーから個性を奪うことに繋がっている。そのため、自分の所属するコミュニティの外にいる他のプレイヤーのことを気にかける必要性が減り、
結果的に互いを知らないという状況が生み出されている。
戦場で名前を聞いただけで恐れられるプレイヤーがいるのとは異なり、レイドを早く攻略した他のサーバーのプレイヤーの記録は多くのプレイヤーにとっては直接的な関係がない。
同じサーバーの他のプレイヤーの事を良く知らない
よくパーティが一緒になる、アイテムの売買・交換でよく見かける、狩場でよく見かける、PvPで強かった、アイテムを作ってもらった、
理由は何であれ、他のプレイヤーの事を知るという状況が現代のMMORPGでは少なくなってしまっているのだ。
さらに、マッチメイキング機能によって、他のサーバーのプレイヤーと一期一会のパーティを組んで、その後二度と会うことも話すこともないという状況が生み出され、
同じサーバーのプレイヤーとの交流が減っているのも事実である。
Blizzardの前社長、Mike Morhaime氏もWorld of Warcraftが昔ほどソーシャルではなくなったと語っている。
Blizzardの元社長 MMORPG人気衰退の原因は「利便性の追求でソーシャル体験が減った事」
同じサーバーにいる他のプレイヤーの存在が希薄になっていることがMMORPGのジャンルにとっては致命的な欠陥である、というのを開発者は気づけなかった。
しかしそれでも、後続のプレイヤーが追いつけるようにするため、アクセシビリティを向上せざるをえなかった。
MEiN MMOは、MMORPGはスコアではなく名声によって測られるゲームであるべきで、他のプレイヤーが自分の事を知っているというのは、
その世界に自分が存在している事を感じる上で重要であると指摘している。
https://n9.cl/ge7m ロールプレイとかもう絶対に無理な空気だもんな
ほんとつまんねー国になったわ
いなくなってねえよ一定現れるわ有名なやつ
今は生放送があるんだから余計だわ
PKさせてくれないとつまらないよね
GTA5だってPKできるからやり続けてるんだろうし
>>4
UOは芸能人から作家漫画家まで一杯おったな TENPAIやスモー屋とかサイトが面白かった人は記憶に残ってる
今のMMOは自由度が低いんだろうな
一般人が強くなってく感じがいいんだが血統やらそういうので差別化されて特別感出てくるとおもんねんだわ
RPGのほとんどに言えるけど
656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
>>6
Everquestで身内に晒されて2chてものを教えてもらったのが2chデビューだったわ 直接アイテムのやり取りが出来ないからどうしてもな
PKとトレードが無いとオフゲーにネット機能ついてるのと変わらなくなる
0828120528080508f99 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/05/25(火) 21:20:37
>>98
ホイッ 前科者中尾君の新着情報ぉーーー
209: 10/04/30 10:45 ID:Y8DfjVf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 >>8
ブリ銀前でお相撲さんがギルメンに「稽古が辛い」って愚痴ってた話好き
オープンチャットだからみんな聞いてるという 限られた廃人プレイヤーしか最大レベルに到達できずエンドコンテンツをクリア出来ないってただのクソゲーじゃん
キチガイだらけのワールドだった
有名キチガイが目の前通るだけで楽しめた
人と組むのでも数十分とか叫んで移動して何時間と経験値稼いでも事故って死ぬのが重なると経験値ロストとか今思うとようやったわ
単純に飽きただけだろ
UO最高って言ってる奴もまたUOやろうとは思わんだろ
俺の中で一番MMOの有名人はedajimaシリーズ
SAOだってアニメだけど結局はPKだから盛り上がるんだろ
PKとっぱらったらオフでいいじゃんになる
元からつまらないジャンルだろ
特定のタイトルがつまらないんじゃなくて、
MMORPGそのものがつまらないジャンルってこと
>>22
レッドストーンとか未だにカンストしたプレイヤーいないはずなんだがな。
カンストするの当たり前みたいに言われても…。 強さを金で買うとそりゃつまらなくなるよ
基本ゲーマーって自分の腕に自信がある人ばっかなんだから、金で買った強さがPSを無意味にするような仕様のゲームはすぐに過疎化する
別に有名プレイヤーは特にいらないと思うけど、もしいるとしたらそれは強いプレイヤーなんだよね
たた金で強くなったプレイヤーって強いと認められはしても、リスペクトは得られない
有名プレイヤーとかほとんど関係無い
そういった刹那的オンラインより今はYouTubeで一生モノでお金にできるオフラインやり込みマイプレイデータ作成が主流
能力至上主義にすると今までやってきた時間が無駄になるからやめろとか言ってた冒険者を見かけた
MMOじゃなくてレイドダンジョンばかりのMOだからだろう
フィールドにごちゃごちゃいるのが面白いのに
FF11とかやっていなかったけど
そんな俺でも知っているブロントさんのような人材が
今では出てこない
>Dark Age of Camelotにおける吉田直樹氏(現・FF14プロデューサー)だろう。吉田氏は同ゲームで名の知られたプレイヤーの一人だった。
マジで?
DAoCプレイしてきたが聞いたこともないんだが?
そもそもこのゲーム、ポーションなんて役に立たんし
そもそもMMORPGで有名になった人なんて
Leeroy Jenkinsぐらいじゃね?
>>28
現役を退いて隠居になったら大航海時代オンラインを細々とやるのが夢
まだ運営してるかは不明 時間かけてGETするレアアイテムとか無くなって
みんな同じ装備のゆとり仕様になったから
>>40
そいつ嘘ばかり付くのは有名 まだかよFF7リメイクグラでお送りする分作「FF11オフライン ガンビットエディション」
ラグナロクオンライン見ればわかるけど、みんなが自己流に強いスタンスを見つけてたのに運営側が金欲しさにこのスキルとこのスキルとこのスキル取ると強くなりますよ!なんてアイテム作ってバランス崩壊させたからだろ
言われてみれば昔はいつものメンツとワイワイやってみんなでギルドに入ってきた初心者ちやほやしてって
縦も横も繋がりがあったから楽しめてた感はあるかも
自動マッチングとか一切話さないしな
MMOの有名プレイヤーって大抵害だよね?強くて尊敬されてなんて人見たこと無い
システム的に他人が不快になる部分を削っていった結果じゃない?
早くしろよ「FF11オフライン ガンビットエディション」第一弾 三国〜ジュノ編
PT強制の半MOみたいな仕様にすると逆に他のプレイヤーの存在が希薄なるって面白い現象だな
>>41
あいつカードにもなってたな
WoWやってると突っ込む時の掛け声であれよく見たわ :違う課金額が高いんだよ
1回のガチャが500円なんだよ
1円でいいだろう
良くも悪くも課金ですべて解決するようになったから。
昔のゲームは少なくとも膨大な時間を費やさないとダメだった。
モンハンとか比じゃないくらいプレイヤースキル低い連中ばっかだからな
そして声だけはでかい
Twitterの存在が大きいと思うな
あくまで嘘かほんとかわからないうわさ話の中での有名プレイヤーだったんだと思う
昔の有名プレイヤー:廃人
今の有名プレイヤー:廃課金
金だけじゃなく時間が掛かる
優れた娯楽コミュニケーションの地位から落ちた
>>44
それもあるな
HUNTER×HUNTERのグリードアイランドみたいな、難易度と入手限度数とかあればいいよな
使用したらプレイヤーの手元からは消えて、元のクエストクリア後に入手可能になるとかさ あんなに楽しかったFF14がただただ苦痛になってることに気づいてやめた
久しぶりにログインしてID行ったけどすぐに同じことを感じた
いまだに人が多いことに驚いた。でも昔のフレンドやLSは3%くらいしか残ってない
個人で名を挙げたければより競技性の強いeスポ行く今の方が健全だよね
ちょこちょこ新しいのやってはいるが
あの有名人がやってないゲームやるとかガイジか?
あの有名人がやってるのにやらないとかガイジかよ
情報集めにスレみててもこんなんばっかり
有名になっても何も良い事無いからな
ソボロツアーで途中で用事できて抜けただけなのに、その後シャウトしても乗ってくれない人増えたり
10年も外部板で粘着されたり散々だったは
15年前のROで上位の方にいた自分はよくPvPのイベントで暴れて潰したりして2chの晒しスレに晒されてたわ
MMOといいつつMMOじゃなくなったからじゃない?
元々はほとんどが共有だったから人が同じ狩場にいたら意識せざるを得なかった
アイテムも取引不可やレベル制限上限解放でゴミ化が主流
ずっとMMORPGやり続けてるけど有名プレイヤーって絶対今の方が多いわ
流行らないのは単純にapexとかFortniteとか無料で簡単に遊べて課金しなくてもいいゲームに客取られてるだけでしょ
元から”有名プレイヤー”とかは煙たがられるし
eスポーツがたいして流行ってないのもその辺だろう
アクセシビリティはあまり関係はなくて
自由度を狭めて作り手のオナニーに走った結果なんだよ
>>47
それあるな
人権テンプレ志向が増えて好きじゃない 何?
各鯖で1人しか持ってない
光る装備とかやったほうがいいのか
ギルドホールからインスタンスにゲートできるようになったから
グリッチが蔓延してるのに運営が直さないとこ多すぎて離れたな
そういうのはもうプロが存在する対人ゲーの役割でMMORPGは札束で人権&俺ツエーする為のものだから
週末久々にMMORPGやったけど、何年もの遅れを取り戻すのは無理だし一度やり始めると数時間が消滅するからもうプレイできねぇわ
三十になったんだけど今まで信奉してたeスポ系で勝てなくなってる
そろそろゆるいゲームやりたいんだけど何かないのかよ
>>77
そういうのpvpで奪い合えたら面白そうj MMO謳っておきながら閉鎖空間にPT組んで挑むのばかりだからでは
不定期にドラゴンなりPOPして、その場にいる人やPOP聞いてのりこめーで大人数討伐
ドロップは敵対行動起こしたプレイヤーにランダムでいいんじゃね
ソボロ自分の分だけ取ったら急用とか言って抜けて何やってるかっつたら
バリでソボロの試し切りだからな
なにがソボロでサイドですwだよバカがwwww
アニメではMMORPGネタ全盛期なのにね
毎クール何本もある。全部糞だけど
リアルでは流行ってる作品一つもないよな
poko知らんのか
リネージュ1で億単位で課金してるやつ
今のMMOは単純にやりがいがないんだよ
どんだけPS高めても廃課金には勝てないし、そのせいでプレイヤー間の切磋琢磨も無意味だし、去ってしまう
廃課金は廃課金で、金で買った強さだから、早いうちに飽きて去るか、害悪プレイヤーになる
コミュ障だからオンラインゲームできないんすわ
スプラトゥーンですら二戦連続で面子が被ると心臓がバクバクする
RPGで有名って何よ
最強のレアを所持してるとか、Lvが異様に高いみたいな?
膨大な時間と現金を注ぎましたって悪い意味で有名なんじゃない?
>>83
課金して強くなっても課金を馬鹿にされて
無課金で強くなっても無課金を馬鹿にされる
ゲームが上手いという尊敬される要素が無いんだよな 昔のようなMMOが衰退した結果今の形があるんだろ
なんか因果関係がおかしいぞこの記事は
ゲームが始まる前にDiscord、SNSでギルド結成や繋がりを済ませてゲーム内での新しい出会いが無くなったからだろ ブロントさんとゆぅくん12歳は一生忘れないと思うわ
>>92
昔は現実が不便だったからゲーム内で「ポップしたらしいぞ!のりこめー!」が成立したけど
今だとスマホやSNSで即情報が伝達されて外出先から一斉ログイン、更には業者が交代制で張り込みしてグダグダになると思うわ
あと、これは日本限定になるけど仕切り厨も発生するだろうし FF14大縄跳びに成功すれば称賛されるんじゃないの?
>>98
具体的にどのゲームの話してるの?
MMOで現状まともに人いるのは、WoW、FF14、TESOぐらいで
課金する意味が一切ないMMOしか生き残ってないが サーバー移動も出来なかった頃のFF11で、有名になったブロントは貴重だったな
アクセスビリティは
課金によって担保されるって論理だろ
>>107
でもそんなのはUO、EQ2の時代からICQ、IRC必須だったしなあ
DKP管理するとか、UOのトレードも外部掲示板サイト当たり前に使ってたし >>14
このコピペを思い出したけどこれ見ても何から何まで意味不明 晒しスレ見ると未だに怨念めいた書き込みが多いんだよね
迷惑なプレイヤーも確かにいるんだけどさ
twitterとかで愚痴をつぶやくんじゃなく、令和になっても晒しスレで出る杭を叩くか如く
数人でネチネチ書き込みし合ってるのがとっても陰湿
5ちゃんなんて気にしなくても生きていけるけど、俺は気になっちゃうからダメだわ
MMOなんて一人じゃ全て遊べない欠陥RPGだからな
某MoEだとバハという5人PT必須のマップがあるんだが、ユーザー減少によりそこに行けるMoE充も減り、
そこで手に入る物の価値が爆上がり(以前250Kで買えた時の石というアイテムが現在は660Kまで上がっている)
それでも運営は何もせずバハに行ける一部の連中が莫大な富を得ている
ソロ用バハを用意するとかバハ用チュートリアルを作るとか失敗時のリスクを減らすとか(失敗すると強制的に全員死亡)
いくらでも対策出来るだろうに一切やろうとしない
>>98
むしろT2Wからコンテンツ消費型になって昔に比べたらプレイヤースキル重視になってるだろ bot 人間関係の軋轢 ネット掲示板晒し 運営が一部のプレイヤーにアイテム横流し 課金ゲーム化への反発 ゲームシステムの改悪
ただ単に飽きられたとか、流行が終わったとかもあるだろうな
>>64
FF14は結局同じようなギミックの繰り返しだからな。飽きるわ
ギミックが新鮮な内は楽しめるのと、新規でもすぐエンドコンテンツに参加出来るから人が新規・復帰が多いのは分かる
後はPS4で初めてMMOに触れて、コミュニティ形成出来たのも大きいだろうな 全盛時代にリアルタイムでMMOプレイしていて、名前を大体の人が知ってる人だとTenpaiか>>14のカズヤの2名だと思う。
実在してたかネタなのかは別として。 懐かしいな童話王国の末期は課金アイテム使っても月に一回レベルが上がる感じだった
今はもうみんなゲームの世界にリアルを持ち込むんだよな
今仮に期待のMMO、FF11がスタート!ってなっても、配信者、芸能人、編集者、Vtuber、漫画家…
こいつが自分の正体を隠さずゲームやって取り巻きと悪口言いまくってる
Burontoってやつ頭おかしいwwww、ウゼー、ヘタクソとかツイッターや配信で言われて、ブロントさんも今じゃ名物キャラになれんわ
スマホMMOが流行るとおもってたけど全然話題にならんな
チャットが打ちにくいのが問題なんかな
吉田のことは知らんけど、DAoCは8人ボイスチャット固定が30人40人の塊を潰すとかはザラ
装備育てるのにめっちゃ手間かかるのと、ボイチャあるなしの格差がものすごかった
つまり今のFF14を作った吉田がMMOの元凶ってことか
今のゲームだとPT組むのに30分狩り場移動に30分レベリング3時間とかやれないだろうなあ
インスタントダンジョンとかレイドとかエンドコンテンツとかもうちょっとだめだなーと思う
世界を感じられないんだよ
色々なMMOをやってきた訳でもないけど
プレイヤー側が戦法やらスキルやらパーティの組み方を工夫する余地ってのはだいぶ減った気がする
ちょっとでも痛い奴がいたら晒して笑いものにするからな
AIONは面白かったな毎日毎時間お祭りだった
コロナ蔓延させて無職量産させてみては?
Guild Mirage、みんなノーラスの空の下
これ見てEQ始めたな
ビーター様が抱いてやろうといってるんだ
光栄に思えよ
>>134
どうせ家でやるのにスマホの必要あるんかって問題があるな 明らかにNOX前提みたいなスマホmmoもあるし >>137
apexとかの各種バトロワなら空いた時間にサクッと一戦出来るしな
mmoと違って区切りが短いスパンであるのはええな 確かにカンストが鯖に数人とか鯖に一つしかない激レア装備とか憧れだった
創意工夫で遊ぶはずのゲームが
いつの間にか如何にテンプレ通りの効率プレイを間違い犯さずこなせるかってのに変わったよな
>>14
ここまで集めて所詮GMにってのが悲しいな ジラートミッション「流砂洞を越えて」行きませんかー?現在3名
やべーよな
この熱さはちょっと今じゃ出せねーよ
目新しさが楽しかっただけ
マルチが当たり前になった時代にmmoとかアホらしくてやってられん
>>46
グラはそのままで良いから、ガンビット機能付けてスイッチあたりに移植してくれんやろか >>137
あの頃ほんと異常だった
社会人は週末以外マジで狩りできねえ あと俺の持論ではあるが、Twitterとか流行ってない頃は1つのゲームでアホな事、痛い事してもそのゲームやめればリセットされた
今はTwitterでキャラ名とが晒しつつコミュニケーション取る時代だから、あるゲームで痛いことしたらTwitterもやめないと永遠に残るから変人が本性を表さねぇんだよ
>>157
もうそれ実装された
今のFFは1人6人PTだよ ゴミみたいな作業の積み重ねとアセットでもあんのかって思うかくらい作りが似たようなものばかりだから
つまんねー奴がやって来て
つまんねーゲームにして去って行くんだから
どーしようもねーじゃん
死ぬほど面白かったUOも
「アイツは珍獣!コイツも珍獣!僕はまとも!」
みたいなガキが居座って終わったし
あの手のクソガキは自分が一番ツマラン事に
いい加減気づけよ。つーか死ね
むしろやや過疎り気味のゲームの上位ランカーとか割と有名人
テンパイとか今はゲーム系まとめサイトで食いつないでるしな
せつねえわ
PvPってPay to Winやかけた時間が長ければ長いほど強いとか嫌われる要素なのに
MMOと冠すればクソゲーデザインが許されると思ってるのがダメなんだよな
SNSに食われたってのもあるがデバイスがバラバラになったのも大きいな
スマホ、Switch、PS4、PCとネットゲームで使うデバイス今バラバラだろ
昔はネットゲームといえばPCしかなかった
課金装備に課金アイテムばかりになったのが某MMOをやめた理由だな
有名プレイヤーについてはわからん
snsで有名になるんじゃなくて、ゲーム内でなるかどうか
>>164
ブログが有名になったので乗せられてライター系の業界行ったんだっけか
結局アフィブロガーか 吉田は色んなオンゲで上位プレイヤーとして名を馳せてたらしいけどあのあいつか!って証言がなかなか出てこない
まさに伝説のプレイヤーだな
>>164
まじで?ブログとかやってんの?
Fランで就活困ってたけどなんとか就職したんじゃなかったっけ。 時間かかりすぎる、ニートじゃないと遊びにくい
社会人は課金ガチャで強くなれるスマホゲームに流れた
俺がやってた頃はff14のエンドコンテンツとか誰もクリア出来なくて
海外の有名攻略チームがクリアして初めてバンピーが挑戦するみたいな雰囲気だったけど
>>174
5年間の集計らしいけど、他に株と自営やっててベンツ乗ってる画像も上がってたからかなり儲かってるんだろうな 465212055246054699 いんち掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/05/25(火) 21:20:37
>>98
ホイッ 前科者中尾君の新着情報ぉーーー
209: 10/04/30 10:45 ID:Y8DfjVf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 最近コロナの影響からか復帰者が増えてVIPチームが再建したわ
ようつべの廃プレイヤーの動画で満足出来る環境になったんだろ
>>101
わかるわ
DQ10の一期一会仕様が好きだったが、フレ申請されしかたなく受ける
フレから○○しませんかチャットがくるのが、苦痛だった
一人で自分のやりたいことを自分のタイミングでしたいんだ 最近のMMOを知らんけど広場で一緒にダンジョン行きませんかーとか
どこそこ見学したいから連れてってくれませんかとか今でもそんなノリで
遊んでるのけ?
プレイヤー間のチャットが消え
ギスギスしながら大縄跳び
>>40
そいつは虚言癖がある事で一部では有名
モンハンでもクソみたいな嘘ついてた 人々の心が廃れたってのもある
鯖に一つあるかないかみたいな武器持ってたら運営アカウントだの業者だの罵られる始末
そこには廃人様にはあった尊敬と侮蔑を含んだニュアンスなぞ存在しない
その有名プレイヤー側も、ゲーム内で俺つえーするより
TwitchやYoutube等で金稼ぐほうが楽しいことに気づいてしまった
初期のSWGみたいなのがあればまた遊んでもみたいと思ってる
サバイバル系はちょっと違う
ゲーム系メディアってどれだろうな?独立系?tenpaiのことだからPCゲー系?
個人限定の晒しスレとか鯖晒しスレが廃れた時点でMMOから華が消えた
DPSで差をつけろ
トッププレイヤーには敵う気しねえよ
オープンチャットがマナー違反な空気になってから面白くなくなったな
定期的にレッドストーンやりたくなってやってるけど狩りの経験値少なすぎてすぐやめてしまう
つか、みんな若くねえんだよ
当時10代20代だったのは、今はもう3040で疲れてる
客の世代交代に失敗したスキー産業みたいなもんよ
MMOはテンプレ化しすぎた感はあるからな
ROのB鯖開設から165までやり直した時も他の連中は後半はニヨニヨしかしてなかったしつまらん狩りしかやってないのが大半よ
中の人がつまらなくなっただけでしょ
あとは常時接続
これがつまらない理由かも
UOは深夜に鯖メンテあったから辛かったけど、みんな23時が待ち遠しかったろ…
2chだってそうだ
準廃人だったけど何日かログインしなかったらそのままどうでもよくなってすんなり辞めたな
レッドストーンとかアラド戦記とか未だにサービス終了してないのが不思議
人いるのかよ
リネージュでPKクランに所属してヒールプレー楽しかったな
pkすると人格攻撃してくるガイジ多くてみんなで楽しくpkしまくってた
>>197
これの精度上がったせいで、○○装備してないのはクソ的な風潮が加速
せっかく色んな装備用意しても、ほぼ全部死に装備に
こういった価値観嫌う人はPT組まずに細々と コミュニケーションが進化しすぎた
あの頃は過渡期だったから人と接するのが楽しかった
>>209
DPSなんて普及してない頃でも虎パンない忍者来ると舌打ちするような奴は多かったわ >>127
時代がだいぶ違わないか
コピペでいいならブロントとかポコたんインしたおとかもっとあるし MMOもう一回やりたいって熱はあるけどもう月額制ゲームには戻れないわ
タダで出るゲームが世の中にあふれ過ぎている
>>214
ただでもやりたくないゲームの間違いじゃないですか?
例えばグランブルーファンタジーとか 昔はすこしオンラインゲームって敷居高かったからか
ギルメンにいろんな年齢、職種のひといたな(ホントかどうかっては置いといて
いまってどうなんだろうな
MMOなのいアクティブが100人もおらんし
最近フォールアウトの親切プレイヤーが
リアルで火事にあって皆が寄付を募ったって話あったやん
>>164
在日公表したり、Fラン大日記とかやって、最後は就職してたと思うが、転生したんか 昔はつるんでるメンバーが噂してる強い奴ってのがいて
俺もいつか戦場でそいつと出会うのかなーなんて思ってた
今はその強い奴がふつーにTwitterとかやってて神出鬼没感がまるでない
生活感まで肌に感じてしまうからつまらない
実際今18歳〜24歳ぐらいの人ってどうなん?このスレにおる?
夜10時から朝までとかって長く感じる?
おっさんになると一瞬なんだ
MMOとか無理
一般プレイヤーで有名人になるのは英一郎が最後だろう
昔と違って動画配信者が強すぎて余程じゃないと話題になれない
RMTを抑制しようとしてフルレアアイテムの固有グラの軍団がボス湧き地点にいなくなった
あいつらのリアルは知らんがmmo内だと最高にかっこよかったな
価値がないものを集める感じって最高につまらん
ソシャゲもそうだけど
大体有名人ってそんなありがたかったか?
MasaFとかふーんて感じだしよしくんは鳥逃げのおもちゃってだけだし
動画配信者とか知らんわ
おっさんにはわからん
徹夜でギルメン集まってギルド拡張の為にひたすらボス狩りしてポイント稼ぎしてたわ
そのまま仕事行くんだから信じられん
FF11だとおでん鯖に電撃の編集者のキャラ達がいてそれが一般的には一番の有名キャラだったな
今は配信者なんだろうけどさすがにメディアには及ばないな
>>225
そいつらすら知らないし実際どうでもいいな 正直MMOで有名なんてキモいだけだし
何の名誉もないやん
>>202
当時は俺学生だったから夜中の生活に対応できたが社会人でテレホタイムフルに満喫してた奴いたがあれ今思うと体力すげえな
自称社会人だったんだろうけど多数居たわ PT組むのに30分狩りに1時間報酬山分けに15分
それで得た経験値はレベルアップに必要な経験値の2%
そんなもん今流行るわけないよね
>>231
今で言うYoutuberみたいなもんでしょ。名誉なんてないけどとりあえず知ってる人は多いみたいな。
もちろんMMOじゃ稼げねぇけど >>232
そうだな
まだ24時間戦えますかみたいな感じで楽しかった
若かったせいなのか、新しい娯楽が見つかって嬉しかったのかはわからん
>>233
それでもさ
ふと空を見上げることはあったと思うんだよ
今のソシャゲは周回の苦痛しか無い 単純に人が分散しすぎたせいだろ
黎明期はゲームがクソでも楽しかった
始めは人気ゲームだと月額で
開始すると人たくさんいるけど
人が減り出すと、課金アイテムを大量投入して延命を図ろうとするから
>>237
楽しかった
みんな前向きだったな
どうしてこうなっちまったんだ 自分が一番!自分が気持ちよくないとやだやだ!って言うガキが増えたからFF14はほぼ横並びの大縄跳びゲーになった。馬鹿みたいに口だけ開けて餌を待つ鯉ども
よーいドンで横一列だと和気あいあいとしてる
消える前提のベータテストとかだと楽しいよな
最終的にライト勢を排除してギスギスしてる
バランスよく役割もたせりゃいいのに
>>221
伝説じゃなくてTweet発言で素も見えるその辺のゲーマーに成り下がってるからな
昔の有名人って素が見えないし偶然狩場で見かけてスゲーって感じだった 昔はネットで他人とリアルタイムで話す事自体が珍しい体験でそれだけで価値があった
そういう時代だったから高級なチャットツールとして徹夜してMMOにハマる奴ばっかりだったんだよなぁ
SNSの普及でネット内コミュニケーションの価値がゴミみたいになった今MMOの価値も無くなった
ジャップ特有の妬みでどうでもいいことで晒されるからな
そりゃ人減るわ
今みたいに全員がとりあえず最先端ってのはなかったけど
フレンドと一緒にトゥー・リアにたどり着いた瞬間が忘れられない
DQ10には錚々たる有名プレイヤーたちがいるぞ
ブログを法人化したらアンチが湧きまくって離婚したり
親に殺されたり
すげえ奴らばかりだ
はちまの真似みたいな下衆いゴシップまとめブログが成立するくらい
>>246
晒されて辞める奴なんてほんの一握りだぞ
エアプか? ICQの番号今でも覚えてるわ
IRCやらの外部ツール使ってまで繋がりを欲してたのに今全くねえな
ディスコとか面倒そうだしいいやてなる
>>239
たまにこういうやつ出てくるけど周りが冷笑系増えてしまってネタ化に至らないんだよな
ネタ化しないと単なる長文基地外としてしか認識されない MMORPGはなぜ流行らないのか? そしてそれなのにSAOはなぜ人気なのか?
>>217
手前以外は三蜜を避けた素晴らしいモラル ブロントはネット上でブロントっぽいレスを集めて作られた仮想人格なのでオリジナルのブロントがどんなやつだったのかまるでわからん
>>14これ見る度に「フレが200人いる人望の持ち主」だけ微妙で草生える >>253
そもそも今のMMORPGってMOだからな どうしたってUOとかEQとかラグナロク初期とかなんかに戻れない。
やってるプレイヤー自体が特別な世界でロール・プレイする気ない人も多いし
リアルタイムでテレビ番組の話ししてる連中とか街なかで横目に見ながらそっ閉じ
どんなネトゲもチャットに帰結するというのは、80年代にももう言われていたもんだ
>>252
ツッコミが増えてしまってボケ側、プレーヤー側不在ってのは何処の業界でも見られる現象だとは思う >>258
>やってるプレイヤー自体が特別な世界でロール・プレイする気ない人も多いし
まだ若い人ならできると思うんだけど、もうそう考える時点で時代が違うんだろうな AIONの自分の動画いまだに見て気持ちよくなれるわ
EQのあの緊張感はすごかった
ちょっとした狩りでも油断できない
死んだら遺体回収がコンテンツになる
やっぱ11のレベリングしてるときが一番面白かったな
今のゲームってほど今はMMOの品揃えないけどカンストコンテンツなんか固定メンバーでノルマ消化みたいなのばっかだし
野良で良い思い出もあれば愚痴も出るあの感じがよかった
WoWやってて昔は装備の見た目だけ変更する機能が無かったから
強い装備付けてる奴は目立ってたな
PvPの相手陣営とはシステム的に会話出来ないんだけど
それでも印象強くて名前覚えてるわ
>>263
> 死んだら遺体回収がコンテンツになる
シレンか? リロオオオオオオオイ
ジェェンキィィィィィィィンス
ブロントはブロンティストなる中身ただのねみみんが他板用に改変して突しまくったからな
競馬板とか爆釣れだった
現実逃避したくて遊んでんのオッサンとVC繋げさせられる上にどいつもこいつもリアルの話ばっかしてるから
おめーの仕事や家庭の話なんかどうでもいいんだよ
狩りの準備に30分移動に30分回復尽きるまで狩り1時間補給して戻るのにまた30分ちょっと
本当に時間の無駄だった
MMO全盛期ってソシャゲもないし動画サイトもまだまだ発展途上だし
ゲームで労働することが許されてた時代なだけだ
今は皆忙しくなって同じモデルは通じない
労働がなくなって長時間プレイするやつが減るとチャットとかコミュニティも形成されづらくて続かないスパイラル
>>263
レイドで壊滅して回収で朝までコースとかよくやったわ
タンクに装備固めたらそいつが装備揃うと来なくなってレイドできねえとか
自分の装備揃ったら突然仕事が忙しくなってアプデが来ると偶然に仕事が暇になる奴とか色々あったなw >>274
補給で1時間ってなんのゲームだ?
帰り道で全滅してその日の稼ぎどころか前の日の稼ぎまでパーがFF11だぞ >>250
懐かしい
こいつは次元が違い過ぎてたな
個人的には勇者パワフロが印象深い UOは死んで他人にペコペコ頭下げるのが良かったわ
僻地で蘇生してくれた人には本当に感謝したよ
笑われて無視されて回収できなかった時の悲しさ…そいつの名前を忘れない
>>267
DAoCの中では運営がネーム認識してるくらいのプレイヤーだったみたいだな 他の鯖民にまで名前が知れ渡るユーザーって問題児ばかりだろ
面白かったのは他のキャラがNPCではなくちゃんと操作している人間がいるという事が新鮮に感じられたからだと思うわ
いまではそんなの当たり前だしゲーム自体も不便な所がいっぱいあったところがリアルというか現実とは違うもう一つの世界という感じがあった気がする
ゲーム内時間で店が閉まったり移動に無駄に時間がかかったり今なら不便でやりたくないけどそれがいい味出してたんじゃないかと思うよ
>>263
ビフォーレンで全滅して死体回収に手間取ってレベルダウンしたな ドラテンだと結構思い付くけど
海外だともう顔出し配信で人気でないといけないから今は敷居高い
MMOが潰れた最大の理由は業者
シナ人のせいだろうな
金を稼ぎにきていて狩場独占
クソガキと勇者様にマウントされるのが仕事のMMOなんか誰がやるかよ
ゲーム以前の問題だろ
有名プレイヤーでも、RPGしてくれるプレイヤーが居なくなったからだろ。キャラが無い
俺スレでコピペ粘着されたことあるわ
身内だったんだろうけど
>>290
>クソガキと勇者様にマウントされるのが仕事のMMOなんか誰がやるかよ
小学生のギルマスに「しょうがないですねえ…」とかそれはそれでご褒美だろうが
でも2000年前後はなかったんだよそういうの 11でカムバックして街歩いて装備を見たらそいつにマナー違反とか言われて無理と感じたな
30271205273005309ew9 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/05/25(火) 21:20:37
>>98
ホイッ 前科者中尾君の新着情報ぉーーー
209: 10/04/30 10:45 ID:Y8DfjVf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 AIONとFFがあってAIONに行ったけど
FFやれば良かった。いや、AIONもめちゃ楽しかったけど
>>295
じっと見つめたってメッセージ出すのなんの意味があったんだろうな ランペールの墓でトラベラーマント金策してた時にライバル来て
釣り勝ったらめっちゃじっとみつめるしてきた奴思い出した
>>299
mixiのあしあととかもそうだけど、誰かが誰かに関心を持ったことを視覚化したいデザイナーが多かったんだろうな
少なくともサーバ監視者からしたらそれは丸わかりなわけで、こんな面白いもんを共有しないなんて損だって発想だったんだろう
結果は御覧の有様だが 時間だけある奴がいくら頑張っても課金してる奴に追いつかれちゃうからな
現実でもゲームでも負けてたら続けてられないだろ
リネ2の野良PTで良い場所おさえられたらトイレ休憩無し3時間とかザラだったなぁ 傲慢上層とか
タゲリー長時間やらされっと目が痛くなるんだわ
ファンタジーアースのみさにゃんか
親衛隊がうっとしかったな
TENPAI好きだったな
サーバーのトップランカーも当時は尊敬されてた
ソシャゲしか作る能力がない連中が自分たちが食っていくために
PCやMMOのネガキャンをしてる
そう思うならキチガイだけが優位にいなるMMOでも作れよw
>>4
あの時代のUOが面白かったのは濃くて面白い連中がやってたからなんだよ
MMOの面白さってのはやってる人間が面白いかどうかで決まる
いまはネトゲがライトな連中もやる時代になって人として薄い連中しかおらんからつまらんのは当たり前なのよね >>299
ベータの時じっと見つめるなかったから転送量が凄いことになってたのよ
あの時代は少しでも転送量減らすのが最優先だったから製品版では転送量減らすためにつけた
効果は抜群で転送量一気に減ったって後のインタビューで開発者が自慢してた RO全盛期ぐらいのころがMMO全盛期だと思うけど、当時は名前も顔も知らない奴とコミュニケーションとること自体新鮮だったし、一緒にゲームするのも画期的だった
だからコミュニケーション要素で楽しむやつが多くてゲームコミュニティも活発だったな
今はコミュニケーションに興味無い奴が増えて黙々と他人とあんまり干渉しないでソシャゲやる時代
>>51
今時カニ叩くゲームが売れるかってんですよ! UOみたいな箱庭ゲーがいいんだけど箱庭維持するために月々金払うのは辛いわ
金払うのは当たり前と思えたからUO七年もやれたんだなぁ、と
レベル上げて新しいスキル覚える 新しい土地に行ける これだけでクソ楽しいのに
カンストまでたった数日、メインクエはそっこー終わらせてID周回
←こんなゴミが楽しいわけないだろ
UOで有名なのなんだかんだ言ってLAPISじゃないん?
昔は不便な事をプレイヤー同士で助け合うのが楽しかった
遠くまでワープを出せる、歩く速度を早くできるとか
今はリアルの金の力で一人ですべてできてしまうからつまらない協力性が無い
>>316
人がいっぱいいればいいんだがな
どこも過疎過疎だから低レベル帯に人がいなくてPTプレイなんて絶望的なんだもん
即日カンストできないと成り立たんよ ロンフォでしこしこソロってたらイギリス人のLv35タルタル(かっこいい)に
シンクやるからついてこいって砂丘連れらて初めてPTレベリングやったなぁ
それ以降日本人LSはいっていろんなエンドコンテンツやったけど
あのときの感動超えるのはないわ
昔は休日の夜にみんなで集まって、行ったこと無いダンジョンを探索するとかよくやってて楽しかった
今は攻略法すぐ広まるし動画もでるし、失敗すると攻められる大縄跳び要素あるし、人も減ったし、あの楽しさはないな
>>299
俺は好きだったぞ
別に会話なんて何もなく通りすがりの奴が俺にカーソル合わせて調べる押してるってだけで画面の向こうの相手を些細に感じられてよかった もう古き良きmmoは時代じゃないんだよ
死んだらレベルダウン、レベル1上げるのに100時間?
こんなクソゲーやってられんわw
>>189
俺も知ってるし嘘ではないよ
DAoCはソリッドグループなら低RankのZergは相手できた
ポーションはCD長いから一度に大量に使うものではないが
長期戦なら普通になくなるだろな ゲームシステムで許されてるマナー違反ををやっちゃいけない空気はつまらんわ
今はもう悪人ロール自体出来ないシステムが多いけど
もうネット対戦が当たり前だもんな
昔はBBユニット?だか買わないとFF11できなかったもんな
みんなやめていくんだよなー
就職だの進学だの今までの生活が変わっちゃってさ
結局は他プレイヤーとの交流が面白さの中心だったから
居心地のいいコミュニティが崩壊するとモチベーションがぐっと下がる
これは一理あるわ
今のmmoなんて小物ばっかだからな
SAOでいうキバオウみたいな糞小物しかおらん
つまんねぇ上に魅力も皆無のただのクズ
こういうので最後のプレイヤーってゼイぐらいな気がする
昔は就職できないやつらが余ってたけど
ここ何年かはアベノミクスで就職余裕になってて
ゲームで活躍できるような人材は速攻就職して社会復帰してたからな
廃人がすぐに全部やりつくしてでかい声でやる事ないって言う前にどんどんコンテンツ増やしていって
敷居が高くなって初心者が付いて行けず新規が増えず過疎って行く
SNSや攻略サイトの充実も足引っ張ってるな
知らない人に質問されてそのままフレになる事なんていくらでもあったのに
今じゃ予習してこなかったらアカウント晒される勢い
俺も昔はガラケーの戦争ゲームでブイブイ言わせたもんよ
コンテンツ消化速度に開発速度が追いつかないっていう単純な理由だろ
大昔みたいにキチガイレベリングでごまかして時間稼ぐのも通用しないし
みんな同じ装備取れるようになってしまったんでレアアイテム装備して放置とか今はやらないもんな
有名プレイヤーは対人ゲーのほうがあるとおもう
今じゃ見る影もないがFEZとか
ただしキチガイも多いのでBANされて何人も消えていった
>>6
MoEで生産職で露店してたら競合者に晒されたんよ オフラインだけど、UOの代わりになるかと思ってkenshiやってる。
UOはチャットしながらパラゴン狩りとか楽しかった
AFとかはついていけなかったけど
15年前のリネ2は目立つ人多く政治要素もあって楽しかったな
俺の中でMMOは世界観を楽しむもんだから
そこにボタン1つでPTが集まって無言でクリアできるようになった今の効率性重視したMMOはMMOじゃないよ
あとMMOといいつつインスタンスダンジョンで専用の部屋で集まっておつーwくらいしか言わないのも味気ない
それがメインになってるのはもっとダメ、ToSくんお前だよ
>>14
「サービス開始以来ログアウトしたことがないやつはなんて褒めたらいいんだ...」って思ってそう FF11やり始め3ヶ月くらいはマジで画面の向こうに世界がある感じだった
でもやってくうちにドンドン、ゲームとしてやってる自分がいたんだよな結局
世界やその場にいる人と雰囲気を楽しむよりアイテムみたいな
何でなんだろうな
俺らが知らんだけでプレイしてる人にとっては有名人いるんだろう?
気の合う仲間と出会えなくなった
気の合う仲間と一緒に『冒険』が出来なくなった
ネットの世界は現実より多様性を認めない社会だった
これらが原因でその一端は間違いなくプレイヤー側にもある
(; ・`д・´)「ファンタシスターオンライン2につなぐと誰もいない」
( ゚Д゚)「期間限定ミッションが始まるとたくさん人がやってくる」
(; ・`д・´)「楽しくオンラインプレイできるぞ、と思うじゃない」
( ゚Д゚)「目にも見えぬ速さでボスキャラをやっつけてさ、全然面白くないの。経験値とドロップアイテムはもらえるけど」
(; ・`д・´)「音楽だけは最高なんだわな。PSO2」
出た杭はネトヲチで叩かれるじゃん
嫉妬の矛先になるだけ
>>316
キャラクターの成長がRPGの醍醐味だからな
そこをすっとばしてエンドコンテンツだけやらせようとするMMOが多い
成長させる楽しさのゲームデザインができていない >>346
2chが朝鮮人に乗っ取られていく感じやね
>>347
こんな時でもつまらんとか
つまらんとか 案外まともな記事だったな
最近は同じ装備同じスキル構成でスタートラインみたいなところあるもんな
ロールプレイした日には痛いやつとして晒しあげられておもちゃ扱い
MMORPG板で、まだプレーヤー名で個スレって立ってるのか?
某ゲームをやり込んでた時に、ワイのスレもあったけど、そういう雰囲気が必要なんだよな。
憧れのプレーヤーや戦場で見かけてたらビビったり、勇気づけられたりみたいなゲーム、まだあるの?
>>349
最初はいいんだけど、時間が経つと
初心者が追いつけなくて先細りするから
宿命だと思う 単純に目新しさ無くなったからだろう
昔は知らない遠くの人と一緒にゲームしてるだけですげえええええって感じだったけど
>>353
いつも思うんやがそんなに追いつきたいか?
ゆっくりやりゃええやろ
ずっと昔からやってんのに最近始めたガキにすぐ追いつかれたら、
追いつかれた方もやる気なくすやろ そういやワルキューレとかまだどこかでやってんのかな
FFの時同じ猫鯖だったけど2ちゃんでしか絡んだことないや
>>355
過疎が進んで組めなくなるんだよ
んで、レベルシンクとか導入したり
しまいにはソロでも上げられるようにするしかなくなって
そこまで来るとそれは作業だからすっ飛ばして良いことに変わる ドラクエ10は有名人だらけでブロガーとか実況者と会うのが日常茶飯事
>>355
テンプレ至上主義だからな
「PT組んで狩に行くとなると他のメンバーに申し訳ないから効率考えないわけにいかないし」
↑この些細な善意からギスギスしだすんだよな
嫌気がさして途中から殆どPT組まずに1人人気のないエリアを散策しまくってた プレイヤーがスレたしゲーム外で群れるようになったから以前みたいな楽しみ方なんて無理に決まってんだよなぁ
>>355
ずっと新規が入ってるならそれで良いと思うけどな
現実は後追いすると中レベル帯まで過っ疎過疎でずっとソロプレイなんてのは珍しくも無い光景 世界を作り込んだMMOが無くなったからじゃね。14じゃなくて11に予算ぶっ込み続けてプラットフォーム換えつつ世界とが広がり続けていたらまだやっていたかもしれん。
冒険しなくても街でフレと会話してたりひっそり生産してるだけの日々も楽しかったなぁ。もう辞めて10年近く経つが
最後にMMOらしさを感じたのはAIONだけど、そのAIONももう11年前のゲームだからな
今はもうMMOと言いつつID周回するだけの実質MORPGしか無くなってしまった
ロストアークだかが期待されてるけどこれもそうなんだろうディアブロライクだし
UOやROやってた時代のおっさんが時間かけてゲームできなくなってるのと目が肥えて新しさが無くなった
街とIDの行き来しかしないから冒険してる感がない
まともな人ほどオープンチャットを避けるから交流がない
PTがランダムマッチだと最低限の装備すら整えてない地雷と当たるからWOTのアジア鯖やPSO2並みにイライラする
ブルプロのCBTやってみたけどもうMMOすることは無さそうだと気がついた
トップ層になると狩場はいつメンしかいなくて同じ敵を10時間以上延々倒してレベル1上がるとか目新しさがなくなった今はもうしたくないだろ
>>362
プレイヤーの生活スタイルも変わるし、10年は無理やろな
いい思い出だよ >>362
14少しやってみたけど、世界観はそれなりじゃないかな
11を拡張、あるいは新生してほしかったのは同意 1日10時間やる廃や15時間やる廃神がいたとして、
今更SUGEEEEと思うかって言ったらそうでもない
みんな手探りでやってたからこそ良かった
>>366
>プレイヤーの生活スタイルも変わるし、10年は無理やろな
プレイヤーの子供にもやってほしいです
そんなスタイルならよかったけど、ガチャで全部崩壊したわって夫婦のプレイヤーがいってた
俺にはわからん クエストに頼りだしてからかなPT組んでボス倒して経験値うまーしたいのにさ
メインやクエストなんか暇つぶしにまずい報酬貰ってやる程度で良いんだわ
もう雑魚村人の使いっぱしりになるのはは懲り懲りなんだわ
MMORPGはゲーム付きのチャットツールだった
SNSが普及したから必要なくなっただけ
>>360
現状理解がうまい。今MMOに求められるのはそういうゲームの外で群れてるやつらを箱で呼び込む方法だわ RMT問題だな
RMT取り締まるコストが惜しくなった結果
ユーザー同士の経済活動を限りなく制限
その結果醍醐味が消えた
10年もやろうってのが無理なんだよ
運営がというよりやる気が終わる
10年あったらハードが二つくらい変わるんだし時代遅れになるだけ
>>374
モンハンFが終わったのは去年だったっけ
あれも元はPS2のゲームだったのによくあそこまで保たせたもんだわ ここで上げた問題のほとんどがFF14に当てはまるような
割りとネトゲ界隈のキリトくん達はテンプレ装備とスキル構成のwikiやらまとめ見たどんぐりーずのイメージ
みんな仲良くなったらdiscord使うだろ
便利なんだけどさ
ゲーム内チャットの良さって確実にあったよね
没入感みたいな
あとはまあシンプルにソシャゲーやFPSやMOBAに人が散らばったんだろう
ToSやってるけど昔からずっと同じところに強バフ露店を出し続けてる人とかはなんだかんだやっぱ有名だと思う
そういうの以外だとゲーム外活動で有名だとか、害悪で有名だとかになってしまうな
お遣いゲー
プレイヤーが強くなり過ぎて無敵ギミックゲー
ECOのみゆんといちごだけ覚えてる
昔はロールプレイ徹底してる人も多かったし中華のトレインも記憶にあるわ
スマホゲーのボット狩りの良さがわからん
やれる事が少ないのよな
マップ歩くだけで色々なイベントや出会いが昔はあった
誰でも手に入ってみんな持ってるエクスカリバーになんの価値があるんだよ🤔
>>364
ブルプロは異様だったな
街中であんなに人が密集してるのに「○○はダンスした」みたいなシステムログばっかりで会話してる人が一人もいなかった
そもそもチャット欄が死ぬほど見にくかったしプレイヤー層が激変してしまったんだなと痛感した FF11はどでかいバグ発見も対処できる奴いなくてお手上げで20周年前におわりそうだとか
>>358
つまりドラクエを金にできてる奴とその取り巻き以外はやめてくってことじゃね ブルプロは街の情報量が少ない
グラフィックは綺麗だ、人も多い、でも通り過ぎるだけ
そこに人が根付いてる感覚は得られなかった
MMOやるよりテトリス99やってるほうが面白い時代だからな
完全に時代に取り残された昔の文化となりつつあるw
ロールプレイの自由度が下がってるんじゃないか?
例えばUOなら人殺しだの詐欺だの悪事も色々出来たし、アイテムをスタックさせたりカバンにドット単位で並べたりといった職人芸を発揮するような事も出来た
道端に置いた家具に入るとかいった意味不明な事なんかも出来た
今ならFF14なんかが著名なMMOなんだろうけど、装備の着せ替えとキャラメイク、家いじりとチャット以外で個性を表現出来るようなシステムってあまり無いんじゃない?
>>387
今更何のバグだよ開発スタッフほぼ解散してるから細かいバランス調整とボス追加ぐらいしかやれる事ないのに今更バグ発生させる要素そんな無いだろ みんなキリトくんならネカマでアスナ、ネスナになれば天下取れるやん
白チャ禁止みたいなアホルールが当たり前になったジャップじゃどうしてもな
どのスマホゲーでも白チャしてるのがアレな人しかいないのがジャップゲーだから
>>392
20年近くやってるからスパゲッティコード過ぎて下手に触れないだろうな
開発時から関わってる人自体いなさそうだから余計にやばそう >>46
今のFF11がそれ
15日からのウェルカムバックキャンペーンで復帰してみな
いろいろ驚くから 自分でやることを見つけれない受け身のコミュ障が多すぎて、ソロでクエストを消化して、一部ボスと効率重視のレベリングだけパーティー組むMMOが主流になっちゃったからな。
今は強さとか金で解決するのばっかだし
出会い系ツールでしかない
MMOじゃなかったけどMHFはそこそこ有名人とか有名猟団がいて面白かった
今更時間かけてレア掘ってレベル上げて強くなるとかアホか
今残ってる昔のmmorpgなんてLV後半までスキップできるのが多いだろ
答えは出てる
>>47
MHF初のガチャ装備が一式揃えると発動するスキルが当時のテンプレ装備と同じだった事があったな >>367
14はスタート段階で世界の7割8割はほぼ帝国支配で対侵略者って構図が冒険っぽさを薄れさせてるんだよな
ユーラシアでいうと西端のイベリアに都市国家がいくつかあるエオルゼアって地方に対して日本からフランスまで大部分を恐怖のロシアが支配してるような構図
狭い地域の冒険もたかがしれてるし外に出てもほぼ帝国支配下で手垢まみれだから現行パッチの死にかけの別世界を救うって舞台設定はやっと面白くなれた 逆に月額課金じゃなかったらやる気しない
ガチャ課金だとゲーム内経済も何もない札束殴りゲーじゃん
スマホの縦画面でできて操作がシンプルなら流行ると思うよ
当時FF11にハマって仕事やめた
週末はゲーム内LSの約束優先してた
貴重な20代をFF11に捧げちまったわ
AIONはゲームとしては面白かったけどシステム上天か魔の無双になってやられる側が過疎るんだよなぁ
相手がいなくなって無双側も過疎るし
テンプレスキル
テンプレ行動
テンプレ装備
守れなかったら晒しスレ
ゲームなのに社会人のような行動を求められ
ギルドに入れば責任責任
ギルマスになれば、ギルド員が起こしたトラブルで何故か代表して謝罪
>>102
ロールプレイしてる奴ら。金やレベリングじゃねーんだ、俺は戦には出ずに修理材持って歴戦の侍達の手助けに命掛けてた。
あ、陰陽師は死ね 野盗を演じて辻斬り、そのために1人山に篭ってとら狩り…不遇職ほど面白い。pt入れて貰えないからひっそり。同じ仲間が段々増えていくんだよ、僧兵とかな。成金僧じゃなくねガチ僧兵。あ、俺?刀鍛冶w盾にならないwww
そこを焼け野原にして笑ってる陰陽師は死ね
2chで晒されるのとSNSで晒されるんじゃレベルが違うしな
MMOじゃなくなったからでしょ
個室にいつもぶち込まれる
10041205041005109ew9 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/05/25(火) 21:20:37
>>98
ホイッ 前科者中尾君の新着情報ぉーーー
209: 10/04/30 10:45 ID:Y8DfjVf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 さらされ上等のノーマナープレイが一番楽しんでるよなと思う
通報されて速攻アカバンくらっちゃうんだろうけど
>>419
ゲーム内で詐欺したり他人に粘着したら今はすぐアウトだな 配信者にそういうネームドキャラを取られちまったからな
他ゲー等からの完成されたコミュニティが移住して来てwikiに従ってプレイするだけ
いやいや有名プレイヤーになれるからやってたわけじゃないだろ
ネトゲからソロスマホゲーやってるだけじゃんそれも週末だが
そもそもSNSがMMOの完全上位互換だからな
SNSがあれだけ流行ってんのは対人要素あれだけ満載した豪華なゲームなんて他にないからよ
外部ツール使わないゲームプレイヤーに対してゲームが排他的何だよな
もう一つの広大な世界と言うより
ID制のミニゲームがあるチャットツール
みんなやること同じで多様性も無いから
経済活動もなく課金アイテムと誰でも時間かければ手に入る大量に消費するアイテムの取引しかない
リネ2やってたとき同じギルドの人がめっちゃ有名だったわ
わざわざ海外からファンですって来てたぐらいだった
悪い意味だけで有名なプレーヤーなら未だにどんなゲームでもいるぞ
>>425
その外部ツールが没入感をなくしてる
ディスコードいれて、連携とりながら戦闘とかバカかよと思う
やる側がすすんでロールプレイをやめてる ガンゲイルみたいにポイントや取引で現金稼げるMMOなら流行りそうだがな。
まあ年齢制限はあるだろうし、廃人が増えるでしょうけど。
デイリークエ
別にやらなくてもいいけど謎の義務感でやってしまって疲れる
>>391
拾った秘薬だけで魔法GMまで上げようとしてた奴とか家とレアの植木鉢を
買うためにひたすら土エレを狩ってる女性とかギルメンに居たの思い出した
コスト的に戦闘と関係ない部分に手間かけてるゲームってあんま無いかもね >>428
ゲーム内チャットで攻略可能なレベルならいいんだろうけど
制作側もやっぱゲーマー人種だからどうしてもゲーマー様の言う事を聞いてどんどん複雑化してしまうんだよなあ
結果VCありじゃないと苦行みたいなコンテンツが出来上がる
MMORPGって基本的には積み重ねるだけで誰でも強くなれるってのが売りなんだから
そのコンテンツもレベルや装備を積み重ねたら棒立ちでボコれる(は極端にしても)くらいでいいのに UOか
戦闘全くしない武器防具職人がいたな
掘って掘って作って行商で狩りに行くより稼げた時代
みんなほんとにその世界で生きてるんだよな
>>429
エスケープフロムタルコフってゲームがそれに近いよ >>428
UOの対人はIRC使うのが基本だったけど、あれはあれでロールプレイとはちょっと違うけど集団での戦いに参加している感があって良かったぞ あと思うのがインスタンスダンジョンの存在が微妙かなと
あれって結局身内にしても野良にしても、限られた人数での関わり合いしか生まれないでしょ
うろついてたら見知らぬ誰かと出くわす、というのはそれだけで充分イベントだし、そこから色々なことに発展することもある
わかりやすい例だとダンジョンでやばいところを助けてもらった後流れで一緒に狩りをするとかね
タルコフは固定パーティの廃人が初心者とソロ狩るゲームになってる上にデスペナきついゲームでチーと蔓延してるしキツい
>>4
みんなロープレしてたからな
今のmmoとかリアルの延長じゃん
男も女も直結厨だらけよ 村人プレイしてたら晒されたな。自由に遊ぶことが許されない
>>440
俺もよくやってたよ
自分でシナリオ作ってmob狩ったりpcをpkしたり >>392
生産の11で言うところの合成
数%の確率でハイクオリティと言って少しステータスの高い装備ができるんだけど
それ以外はほぼ投げ売りするしかないのが現状
その話題になった装備なんだけど数%の確率で超高級素材をロストする仕様
ところがこの生産におけるハイクオリティ以外をキャンセルできるバグが見つかった
手動では不可能らしいが
この原因が数年前に導入した生産職人用装備と言われている
ここでいろいろいじったっぽいから
その生産職人用装備を得るクエストってのもBOT超有利な仕様で無茶苦茶なんですけどね
あっちょっと前にDUPEバグも発覚してたw対処遅かったから半分逃げ切りだったみたい ToEOは出るのが早すぎた
今スマホで出したらそれなりには人気が出ると思う
>>442
理解した
サービス初期の大昔にデジョン合成バグあったけどあれを彷彿とさせるな 昔の有名人って廃プレイしてた人達でしょ
ネトゲ廃人が量産されるのは社会的にマイナスだから課金優遇の今の方が社会的には受け入れられる
UOの家の腐り待ちとか
FF11のHNMの沸き待ちとか待ってばかりいたけど面白かったな
ゲーム実況してるゲームは買わないって事をメーカーは知るべき。
観てるだけでお腹いっぱいになるんだよ。
初期の頃かなり有名だった人が
数年ぶりに見たなと思ったらゴミみたいな装備してて
全盛期は固定や知人で固めてたのに誘われ待ちしてるの見て悲しかった
IDとか味気ないシステムが流行ったのが冷めやすくなった原因の一つ
結局UOを超えるゲームが出なかった
無言のプレイヤー、と言うよりそれを強いるゲームの造りが糞すぎて無理
そらオフゲや対戦に流れるわ
新しい遊び方が出来るシステムが出てこずずーーーーっと停滞してるから
>>433
UOは最初期、鉱石掘りばっかやってたら、木陰からいきなり出てきたやつにぶっ殺されて、
あー、PKが居たのね・・・と半泣きになりながら灰色ローブのまんま死亡地点に行ったら
そのPKが普通に待ってて、「こんな装備でこの辺居ると死んじゃうよ、ていうか俺が殺したんだけど」
って英語で言いながらポイポイともっと物のいい防具を棺に放り込んで、
それじゃ・・・、って俺の心臓パクって去っていった。
そういう生き方の人もいるんだなぁというのが新鮮でした。 >>14
ずっとログアウトしないでなぜかそこに立ってるだけの人とか居たよな 金策頑張って装備集めてボスを攻略するゲームになってる
冒険ってそうじゃないでしょ
来てはいけないような危険な場所に足を踏み入れてなんとか進んでいく感覚がないと
sumon yasuiyo dame
All kill
有名なやつってイタかったり、軍団を率いてるからであって
別に装備とかレイドをクリアしたとか関係ないでしょ
もし有名プレイヤーとかいう存在でMMOが面白くなるなら
運営がサクラを入れて演じればいいだけのことだな
>>448
11のHNMの30分毎の抽選に無言のエリアがピリつくあの瞬間がすげー好きだった >>14
これネタ書き込みだしうんこ
でもブロントよし君ファイナルタツヤは内輪ネタ感が強すぎてきついのも事実 グリードアイランド方式(レア度の高い装備やアイテムはサーバー内存在個数に上限がある)はいいと思うんだが、そういうゲームって無いの?
課金がすべてになったのが原因だよなぁ
時間に比例して強くなるのはしゃーないにしても、レア運で差が縮まるバランスがよかったのに
うちのサーバーの有名人に中華業者だまして虎パンツGETしたのいたなあ
実況でみんながやめて置けとか言ってたのにw
虎パンツからGETまでの生の中継だったから迫力あったなあ
モンスターシグナとか落人わきまちで、挑発連打してたのが懐かしいわ
アイテム課金の弊害よな
鯖に数人しか持ってないレアアイテムとかな
RMTで数十万で取引されたり
その昔はPKあり装備ロストで奪えたりしたんだ
ガディウスとかいうゲーム 時間の掛かる素材集めさせりためにクエ周回させたり、レイドボスの奪い合いさせたり、とにかく時間かかって面倒くさいことさせてたらプレイヤーが楽しめると思ってる考えを捨てと言いたい
面倒だから人が辞めていくんだぞ
とりあえずちょろっとやってみて序盤のチュートリアルでひたすらガイド通りにクリックするだけの段階で9割以上が脱落してると思うんだよね
あれやめたほうがいいよ
>>478
スマホmmおは全部それで切ってるな
オートバトルとオートクエスト
ゴミだろ ネットが身近になりすぎた結果ネットゲームが異世界ではなくなったから
>>471
RMT業者にゲーム荒らされるくらいなら公式でアイテム売るよってのが課金ゲーが出来た流れだからなぁ WoWがあまりに異常なユーザー数を集めて、他のすべてのMMOを殺した
海外のユーザーにとってはそれは自分達が選んだって感覚があるけど
日本のユーザーにとっては、なんでインスタンスダンジョンタイプのMMOばかりになったのか
納得できないだろうな
それにWoWへのヘイトも生まれない
2152130552210521we9 いんちき掲示板は逝rてくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/05/25(火) 21:20:37
>>98
ホイッ 前科者中尾君の新着情報ぉーーー
209: 10/04/30 10:45 ID:Y8DfjVf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 MMORPGは時間でガチャを回す
ソシャゲはリアルマネーでガチャ回す
金もってる社会人がどっちに流れるかは明白
MMOはパーティ組むまでが大変でなー
今のスマホゲーの
オートマッチング神だわ
FooとかMee部屋に竜騎士で長期離席で放置してるとすげー罵倒されるんだよなw
MMOにはそーゆーのが必用だった
UOのラマ.netだっけ、売買掲示板
ああいうのも結構ゲームを楽しむうえでは良かった
今のゲームでもああいうのあるのかな?
>>478
特にスマホMMOは全部あれだが何だろうなアレ
猿の知育実験じゃないんだから 導線は良いと思うけどな
FF11なんて10ギル持たされて街放り込まれて
「では、よい冒険をw」だからね
今なら「は?w」ってなる奴が圧倒的だろう
GWに三万も使ってしまった
あまりにレベリングがダルくて
オートにしないと操作がクソすぎるからなぁ
スマホでゲームって無理があるんよ
>>494
最近は親切過ぎたり、なんでもソロで出来過ぎるからすぐ飽きる
なんだかんだで絆が全て、コミュニティが醸成されないとMMOである意味が無い
後は手垢塗れのプレイヤーばっかりで新規が居ないからどこ行ってもサービス始まったばかりなのに既に息苦しい サブ量産して毎日ライン作業してはメインに送金
最高効率とか言ってこんなのが日常化してたら面白い訳ないわ
有名プレイヤーがいないってのはむしろ繁盛してるゲームだろ
AIがやっと実用レベルになってきたんだから
MMO内のゲームイベントとか人力じゃなくてAIが用意してムゲンの拡張性が出来たら絶対に面白い
逆に課金者用にオートレベリングとオート素材狩りとクエストのオートモード用意した方が人増えるよ
>>99
SUNが熱い
ただ板は5ちゃんよりしたらばが活発 >>506
素手でやれるようになるまで相当な努力してるよな
全員が同じゲームバランスならつまらん レスが付かないのでひょっとして世界線が違うのかもしれない。
>>506
グランドクロス持たせたagiアコでGH行ってたわ 廃人層だとみんな知り合いって感じだから特に誰が有名とかじゃないよな…
新規やエンジョイ勢とは関りがないから話題にもならないだろうし
晒しスレ常連ってなっても所詮晒しスレだし
>>511
ベテランが知り合いで固まればそうなるだろうな
野良募集は志向が違うだろう? 私怨も多いのが晒し
サブキャラをPLで育ててたらなぜか垢買いRMTになってた
大人数コンテンツの敷居の高さの問題を何とかしようとして
少人数やソロで色々出来るようにしたらどんどんソロ志向になっていって
結局MMOである必要が無くなって廃れていったよな
DQ10やFF14は良い感じに閉じコンなのかも知れない
これだけ言わして
有名プレイヤーじゃなくて名物プレイヤー
ついでに言えばキリト君に問題があるんじゃなくて
2chもそうだけどお前らのノリが著しく悪くなったことが原因