堀井雄二が『ドラクエ作品』でチラ見せした「オトナな要素」3選 ファミコン世代をドキドキさせたコンテンツとは?
エニックス(当時)がリリースしたファミコンソフト『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の発売日は1988年2月10日、
『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』は1990年2月11日発売なので、まもなく発売から「34周年&32周年」の記念日を迎えようとしています。
『ドラゴンクエスト』シリーズは、当時のファミコン世代にRPGというジャンルの楽しさや、ゲームの奥深さを教えてくれたバイブルのような存在でした。
https://news.yahoo.co.jp/articles/7a891de5a8be9546dc869d2e46254366f32e0484 父親がプーヤン買ってきたわ
安くなってたんだろうな
ステーラスター持ってたけどどうしようもなかった思い出
安売りしてるの買ってるとだいたいクソゲだけど粘って遊んでた
スゲー期待して買ったアトランティスの謎
面白いと思えなかった
クソゲーでもクソゲーなりにどう料理したら面白くなるかでセンスが問われるよな
クソゲーはクソゲーなんだよなぁ
申し訳なかったけど投げた
なんのかんので今のゲームってクソゲー扱いでもファミコン時代に比べたら神ゲーだからええよな
ベストプレープロ野球を買ってもらいファミスタの様に操作したフリしてた
子供の頃はテレビゲームをピコピコしてること自体が楽しいからな
今思うとクソゲーだったなってのはあるけど当時は普通に心から楽しんでたわ
>>9 大作シリーズの最新作への評価とかちょっと要求高すぎないって思うこと多い
たまに本当にアレなのもあるけどさ
でもゼビウス売り切れで妥協してアーバンチャンピオンを最初に買うソフトに選んじゃったのはさすがに後悔したよ
面白いってのも相対的な概念なんだなと思うよね
ファミコン時代クソゲーも楽しんでたけどその当時の名作の水準も低かったから今の視点で見るほどのクソゲーじゃなかったんだよな十分遊べた
ファミコン初期はコントローラーで画面上のキャラが動くってだけで楽しいっていうラジコンみたいな時代でもあったし
友達集めてたけ挑買いに行ってそのまま家に呼んでやったけど
周りが気使ってるが痛かったわ
>>3 遊び方がわかるとスルメゲーになるけど誕生日にはいらんな🙄
陛下から賜った銃がクソ銃でも「これは世界でいちばんいい銃だ」って自分を騙しながら抗戦活動する経験のないキッズって浅いよな
100面!に騙されたよな
アンケートハガキでアトランティスの謎タオルが当たったのが救い
誕生日に買ってもらったLiveALiveがクッソつまんなくてすぐ中古屋に売りに行ったら親に激昂された思い出
神龍の謎とかオバQとかどうやってもクリア出来なかったけど夢中でやってたな
当時はクソゲーという概念自体が無かった
理不尽に難しくてもそれが当たり前っつーか