◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
1995年に発売されたシミュレーションRPG「フロントミッション」のフルリメイク版がSwitchで2022年夏に発売決定。「2」も発売予定 [565880904]->画像>3枚
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2022年2月10日午前7時から配信される、任天堂の新作情報番組“Nintendo Direct 2022.2.10”(ニンテンドーダイレクト)。
本イベントにて、Nintendo Switch向けソフト『フロントミッション・ザ・ファースト:リメイク』が2022年夏に発売されることが発表された。
『フロントミッション』はスクウェア(現スクウェア・エニックス)より1995年に発売されたスーパーファミコン向けシミュレーションRPG。
『フロントミッション・ザ・ファースト:リメイク』は、シリーズ第1作をフルリメイクした作品で、リメイク版の『フロントミッション2』も発売が予定されている。
https://s.famitsu.com/news/202202/10250830.html
今更ターン制とかキツいからオルタナティブ仕様にしようや
>>6 発表がダイレクトなだけで普通にPCにもPSにもでるパターンだぞ
最初は改造とか楽しいんだけど、結局クリアできなかったなあ
クローン技術で脳細胞だけ培養してカレンデバイス作って生存ルート
DSか何かでクリアすると敵用の大型バンツァー買えるらしいけどドリスコル用のレイブンも使わせろや
クソ長ロードがクソだが
ロボットの重量感ある動きはすこ
ロイド若すぎる
もっと歳いってるだろ
遠距離武器を育てないと詰むのはそのままにしてほしい
スキルが全員同じようなのになるのがよくないからもっと凝ってくれ
>>7 でも別ルートくらいはないとまたやりたいとは思えないな
2リメイクの戦闘動画観たいな
過去一で好きな戦闘演出が2だわ
長いから賛否両論なのは分かるけどね
フロントミッションシリーズってクリアしたことないんだよね
飽きるし難しいって印象
オルタナティブもリメイクして欲しい
あれもバンツァーの動き観てるだけでクッソ楽しかった
>>41 フロントミッションの世界を舞台にした新作作ったらクソゲーのレッテルを貼られたのでもうナンバリングは作りません😡
1 ミサイルゲー
2 格闘ゲー
3 イジェクトパンチゲー
4以降はやってないから知らない
>>49 5は集団で囲んで協力攻撃でボコボコにするゲーム
これ開発パンツァードラグーンを微妙な出来でリメイクしてるしハウスオブザデッドリメイクも告知無しに延期して続報無し
2も出ますとか調子のいいこと言ってるが1も予定通り出るか怪しいんじゃないか?
Nintendo Switchはすでに名機
エミュ勢は黙っててくれ
ヌルサクな2はもう一回やってみたいな
当時はよく我慢してクリアしたなと思う
時間有り余ってたんだな…
後半はGuideで足と腕破壊してから近接で嬲る1パターンになった
2は確かキャラごとの得意武器を把握してないとキツいことになるんだっけ?
1stめっちゃ面白いけど、グラフィックが綺麗になっただけならやる意味はあんまり…
十三機兵の戦闘パートがフロントミッションの
完全上位互換だった
アーマードコアブランドを殺した鍋島が次に殺したのがフロントミッションブランド
カレン生存ルートとかいらねーから
地獄の壁をメインで作り直せ
>>2 今のクズエニにリメイク求めるのは危険
あのまま現行機で出すのが吉
>>49 最新作はスライディングして金玉を棒で叩くゲーム
戦闘システム変えないでリメイクするならせめて超絶グラで出してくれよ...
戦闘システム変えるならなんならヴァンツァーから降りて歩兵線もありでターン制廃止オンラインアリとかさあ
セカンドの場合、経験値を入手できる機会が限られているので
「全員を均等に育てたい」タイプの人間は確実に詰むんだよね
登場キャラの半分ぐらいは育てることもなく、弾除けと補給要員になる
せめて闘技場で経験値さえ入手できるようになれば…
オルタナティヴとかガンハザードとかジャンル違いのスピンオフのほうが面白い
エボルヴはクソ
何でお前ら内容覚えてんだよ
定期的にでもやってんの?
気持ち悪いな
ファミコンウォーズもリメイクして
やらんとは思うが一応
>>58 未だにこんなこと言う奴いるんだな
フロントミッションには十分すぎる性能だと思うが
棒立ちヴァンツアーが西部劇よろしく
正面から撃ち合うのはもうやめろ
当時の技術なら仕方ないけど
今ならもっとできるだろ
オルタナティブは雰囲気最高だった
雰囲気ゲーだけど雰囲気だけで楽しいから傑作なんだわ
>>65 他にRTSがたくさんあるだろ、何でお前のためにターン制を廃止しないといかんのだ
>>73 作っても誰も買わんから小遣い稼ぎくらいのグラになったんだろ
やってみようかなあ
結局途中で放置したままだったな
雰囲気が大人っぽくて子供の頃は苦手だった
それはそれとして、サントラ再販してくれよ
中古価格が定価より高くなってて困る
ガンハザードと言えばミドガルズオルム あいつの即死ビーム本当無理だった いまだにうなされる
何作目かを徹夜でクリアして寝て起きたら近所で事件が起きてた
昼間起きてて外に出てたら巻き込まれてたかもしれんから良かった
雰囲気ゲーというかSLG部分は大して面白くなかったな
でまたリメイクでこだわりのフォントとか改悪するんだろ
オルタナティブが一番良かった
それ以外の作品は知能のちょっと低い人向けだと思う
DS版ならUSN側のシナリオがオマケで付いてるけど
2画面から作り直すの面倒くさがってスーファミから持って来そう
コレはどっちのリメイクになるの?
オルタナティヴの感じでナンバリングを全部リメイクしてくれないかな
ヤンメイファちゃんがswitchに!
課金要素で他シリーズのキャラを傭兵としてスカウト
とか欲しいな。
出撃制限あるからバランスは壊れないし。
あと全体的にスキル追加と得意分野の部位指定スキルは全キャラ習得加にする。
1が脳みそデバイスで2は何だっけ?
パイロット入らずのAIロボとかだったけ?
新しいの出せよ...リメイクばっかじゃねえか...
3がめちゃすごい核爆弾と遺伝子操作クローンなのは覚えてるけど2の超技術が覚えてない
検索しても2やってる人少ないのかわからんし
まあリメイクっていっても見るからに手抜きでガチ感全く無いもんな
リメイクするならプレステとかでフル3dしかないだろ
雑誌で大々的に紹介してた地獄の壁メンバーが初戦で死にまくって拍子抜けしたな
全員が「また会おうぜ坊主」って顔してるのに
専用顔グラのバーゲンセールは序盤のここだけだし企画や納期の都合を感じた
初代は丸っこいかわいい機体とかゴツいのが多かったし魅力的だったな
当時は子供だったからゼニスが好きだったが
>>122 中ボス感すらあまりないちょっと強い敵なんだよな地獄の壁 因縁とかも特にないぽっと出だし
USN編でその辺補完されたけど
1はあんまりだけど2はやりたい
PSではロードがきつかったからなー
2はロード地獄で投げた人も多いだろうけど
シビアな戦闘バランスと人間くさいキャラクターはシリーズ一番だと思ってる
2はふざけたヴァンツァーの肩部ミサイルには助けられた気がする
レイヴンやホモイベも印象に残ってる
リメイクなのかこれ
リマスターに見える
4とか5みたいにして作り直してくれよ
2ってバングラデシュの大使館から抗議来たんだっけ
我が国はクーデターなど起こさないって
本当かどうか知らないけど
1だけ面白かった
たしか主役機のAIが死んだ恋人の脳みそだっけ
バリバリ撃ったときの処理落ちみたいなのが脳汁出る
あれは演出なんかね、それともマジの処理落ち?
エボルヴというゴミオブゴミのことも思い出してください…
3ってリメイクしても中国じゃ絶対販売できなさそうな内容だよな
レフトアライブってどうだったの?
いい評価聞いたことないんだけど
>>149 平成最後のクソゲーという不名誉な称号を戴くに足るクソゲー
>>149 ゴミ、面白いどうこうではなくまず商品として完成してない
少なくとも大手であるスクエニの看板を背負ってだす出来ではない
>>7 あれはまだ厨房の頃だったから、ショックだったわ…
シナリオ規制されないかなー
まるごとリメイクやるんか
っても人間の脳ミソの演算性能とかウンコもいいとこだと思うんだけどな
ファミコンのCPUでも載せた方がマシまである
もうPlayStation終わった?
ps5買えないし4叩き売ってSwitch買うかな
そういえばPSの2はディスクの読み込み時間が長すぎて
まともに遊べなかったやつだな
オルタナティブは本当にセンスの塊みたいな作品だったなあ
けど売上悪くてプロデューサーの原正憲は辞めたらしいね
2おもろいけどロードとムービーがもっさりしすぎなんよな、3もキャラが叩かれてたけどシステムは良かった
最新作出してくれたらハードごと買うのにさ
カレンデバイス作る過程をムービー入れたら話題になるぞ
こういうのこそAndroidでだせよ
3000までだすからさ
これは面白いと勧められる?
SRPG好きだけどスーパーロボット大戦だけはハマれなかった人間に
>>170 SRPGとしては当時最高クラスのできじゃないかなあ
地獄の壁勿体無かったな
全然強敵じゃなくて残念
もっと見せ場作ってほしい
生き残ったのもゲッタだけだし
ピズ8だかのミサイルで闘技場で稼いでガイド覚えてから楽になった記憶
地獄の壁だっけ?Lv低いのに敵軍エースチームだったのなんか違和感有ったわ
>>175 ゲーム難易度としてはぬるいぞ
ぼくのかんがえた最強の傭兵チームで爽快にぶん殴っていくのが楽しい
>>2 分かる
でも、フロントミッションオンラインみたいな感じになって終わりそう
どうせならアーマードコアのフロムソフトウェアにリメイクして欲しい
セカンドのあの異常なモッサリ待ち時間も再現するのか
5のシステム好きなんだけどあれでリメイクして欲しかったワ
>>176 あいつら二週目してるからLv低いんだよ
まあ単にレッドショルダーみたいなのを出したかっただけだが
ファゴットボディっていうのがあって使ってたけど、同性愛者を差別するボディか
>>177 面白いは面白いんだけど
わりとガバガバというか単調だよね
とくに工夫とかしなくても単純に強いパーツ付けてくようにしてれば勝てる
2が一番好きだったな
まさかリメイクされる日が来るとは...
オルタナティブは出た時は絶対糞だと思ってやらなかったけど
数年前にやったら面白かった
これこそリメイクしてほしい
100%駄作で終わる 思い出補正のゲーム 流石スクエニ
2はロード長くて投げたから改善されてたらやってみたいかも
5にあったサバイバルシュミレーターがあれば完璧
映像見る限りこれは新人研修だな
過去作品のテキトーリメイクで金も経験も詰めてウマウマだな
買う奴はアホ
地獄の壁当たりが一番きつくて
その後も結構キツイんだけど
終盤にはいつの間にかクソヌルゲー化してる
ツィーゲなんて使ったらさらに
ターン制の何が悪いのか、囲碁将棋チェスだってターン制だろ
>>198 外注ですが何か?
メーカー名出てたじゃん
つかフロントミッションまでやるなら
FFTも近いな 次か次くらいか
ルドラとか武蔵にはならんだろ
>>7 どのルート通ってもカレンは死ぬけど選択肢によって
カレンミサイルになったりカレンアームになったりと
色々違うパーツとして返ってくるのはどうだろう
オルタナティブはグラフィックを今の水準にしてそのまま出すだけで神ゲーになる
ただそのまま出すのが今のご時世的にめっちゃ難しいと思う
セカンドならやりたい
今ならロード時間流石に短いやろし
オルタナティブはゲーム誌のレビューで1人だけ酷評してたのが気になって当時買わなかったわ
やっぱり買っとけばよかったかなぁ
ちなみにその酷評の内容が、あらゆる意味でゲーム以前の作品、と評されてた。
100点満点中52点とかだったような。他のレビュアーは高得点つけてたけど。
この調子でバハムートラグーンとかもリマスターしてよ
「SouthYOKOHAMA……
……俺たちのSTREET……」
「……醒めちまったこの街に……」
「………熱いのは………
俺たちのDRIVING……」
セカンドはFFTのおまけディスクのムービー見てすげえって思ったけど実際やってみたらまあこんなもんよねPS1だしってなった
先に2をリメイクしろよ
今ならロード時間かからんだろ
古いゲームをやりたいんじゃない。新しいゲームをやりたいんだけど。
謎の煙が現れてシナリオが原作通りに進むように誘導してくるよ
でも結局カレンデバイスになる
サードまでリメイクしてくれよな!
普通にフロントミッションの新作作れよ
シリーズだったのに途絶えて久しいだろ
>>223 フロントミッションの完全新作なんて食いつく人がゲームにのめり込めなくなったおじさんしかいない上にかといって誰もが知る不朽の名作ってポジションのゲームじゃないから作る意義が薄いんでしょ
初代フロントミッションの問題点は途中からひたすらヌルゲーになる事
最初は敵も強いし緊張感もあるんだよ
最後まで厳しい戦いを続けることが出来たら感謝してカレンデバイスを装着できるよ
>>2 これな
ガンハザードがFPSになったら面白そうだわ
いやほんと
FPS化したら海外ウケも良さそうだけどな
スクエニにゃ作れないか
>>207 できれば動かしたい気持ちはあるが、
そのままで出したほうが良いだろうな。
まぁオルタナティブは出さないだろうが。
>>43 ツィーゲライフル取ったらレベル上げ楽勝だから余裕だぞ
後半のマシンガン系の音とエフェクトがめっちゃ気持ちいいから何とか残してくれ
>>7 ロイドごめんね 幸せだった
けど今はドリスコルの
って言うNTRルート
このゲームで後々まで語られるのは
地獄の壁だな
基本的に恋人が実験の上、パーツになるので後味悪すぎる
ムーンライトマイル、サンダーボルトの太田垣康男の漫画好きだったな
マシンガンでSpeedSwitchで処理落ちでゆっくり吹き飛んでくの好きだった
ロボットの改造が面白かったな
意外と近距離武器のトンファーみたいなのが強い
あと武器ごとに熟練度があって「こいつは遠距離、こいつは近距離」みたいな
自分で設定考えてプレイしてたな
>>241 昔読んだけど面白かったわ
自衛隊?の特級エースが実際の戦場では何も出来ず泣きながら死んでいく無情さとか韓国のヴァンツァーが活躍したりネトウヨがキレそうな内容だけど
1のローラーダッシュ格闘のキーーン、ドゴォ!って音が好きだったのに
PS移植版でキュキュキュキュベコッって感じに劣化してて悲しかった
今回はぜひ音にもこだわって欲しい
バランスが大味なのがな
マシンガンだけ鍛えれば無双できるし
1は色々インパクトあったけど、中盤以降のゲームバランスが酷い
2は雰囲気や難易度は最高だけど、ロード地獄
3はシステム周りは洗練されたけど、雰囲気が過去2作と変わりすぎ
4はリンクシステムの爽快感はあるけど、話が淡白すぎる
5は集大成な感じはいいけど、ミリヲタはこういうの好きなんでしょ?的なノリがちょっとキツい
毎回面白い事は面白いんだけど変な問題点を抱えてるシリーズだった
>>31 でもまぁ及第点でしょう
戦場なのに髪がツヤツヤとか改悪されなかっただけマシ
ドンキホーテミサイル
みたいな武器の名前だけ覚えてる
ターン制廃止とかゆとりかよ
将棋とか出来なさそうなキッズはポケモンやっとれよ
その調子でレフトアライヴのリメイクも頑張ってくれよな
>>2 たまにはフロントミッションエボルヴのことを思い出しても良いんじゃよ?
セカンドの方は吉田戦車とレイヴンちゃんと出るんかな?ロードさえ何とかしてくれりゃセカンドは面白い
つーかエミュにある加速キーデフォでつけて欲しいわスパロボみたいなのは特に
スクエニはなんでフロントミッションにそこまで固執すんだよ
>>250 PayPayの残高あったから今買って読んでるがおもろいな
太田垣感がちゃんと出てる
>>179 中盤からは難易度転げ落ちるけど
序盤の方はどう足掻いても格上と戦わなきゃならんので辛い場面もある
運に左右されるところもあるから諦めずに挑戦してくれ
フロントミッション系のは何なの?
戦場のヴァルキュリアとか?
リングオブレッドは面白かった
かなりレベル上げしてから地獄の壁で苦しんだフロストボデーに挑むとワンパンなのが悲しー
2は嫌なヴンツァーの対空ミサイルがなかったら部隊分けで詰んでた
フロントミッションオンラインを今こそリメイクしてくれ
全員PC前提なら割といいゲームになりそう
いろんなパーツでロボット組み立てて戦うロボゲーの需要は常にあると思うんだけど
クロムハウンズ以来面白いのに当たった試しがない
正直ゲームとして大して面白くなかった記憶
1しかやってないけど
フロントミッションサードの天網みたいな
インターネッツに憧れたあの頃
ガンハザードとオルタナティブのリメイクを最優先で頼む
ロボSLGならリングオブレッドをだな・・・
あの戦闘システムクソ好き
Vitaで出てるアーカイブスで全部揃えてみたけどなかなか遊ぶ時間がない
脳みそカレンにまたあえるのか
2もでるならやってもええな
しかしSwitch専売なのかな
リングオブレッド面白かったなぁ
コナミ続編作れよ!
オルタナとエボルヴ以外全部やった
3のネットワークがよく分からなかった
>>280 天網良かったな
本筋にあんま関係ないのによくあんなの作ったわ
パスワード突破するハッカー気分もグッド
システムは新しくすんのかな
リペアとかリンクとかバックパックとか
>>292 射程とか計算式は3以降の仕様にしてほしいな
1の仕様のままだとMG一強すぎてツィーゲ以外のライフルとか空気
演出がかっこいいのに敵が弱すぎてつまんねーんだよこのゲーム
要所要所で鬼のように強い敵キャラを1機入れてくれるだけでずっと面白くなるのに
フロントミッションとかエースコンバットとかアーマードコアとかメカ物全然興味無かったわ
ネット上でもLALリメイクの方が好感触だしキャラ物が強いね
あとシュミレーションゲームのくせに敵の統制が皆無っていうか
連係もしないし距離もキープしないしどんな部隊だよって思ってしまう
>>216 ヒットストップした時のクリティカル感が気持ちいいよな
サカタとヤンが先制攻撃スイッチスタンとかその辺のスキル連発して接敵したら1ターンキルしまくる強キャラに育ってくれてた記憶がある
>>17 長いどころかそのままフリーズまであったな
>>297 そこは4からのチェーンシステムでマシになったろ
ヤフコメに書かれていた事なんで本当かどうかは分からないけど、スクエニからリメイク許可を貰った開発会社を任天堂が支援する事で今回実現したらしい
チェーンシステムは部隊感あったな
その反動で敵味方豆鉄砲になったけど
LEFT ALIVEを最後までクリアしたものだけが続編の希望を言う権利がある
>>304 部隊感はあるけど戦闘が間延びしてなあ
今のスペックでメタルマックスのCモード的な演出にできんものか
キュイーン、キュッキュイーン
(十秒後止まって)
ドッドッドッドッド
2は割と苦痛だった、3はシナリオ書いた奴勢いだけでやってるだろ
オルタナティブは足を踏み外すのをどうにかしたのを出せ
1の頃はスクウェアにはずれなしと思ってたので買ったけど今のスクエニかぁ
1stのEDでロイドが俺にはやり残したことがあると言って
自分のバンツァーに歩いて行ったあと
爆破(いわゆるダグラムED)をやったと思ってたんだけど
当時周りは誰も爆破させた認識なかったんよね。実際どうなん?
カレンデバイス関係のイベントをもっと鬱にして欲しい
遺産掘り起こすしか出来ないメーカーは潰れていいで^^
>>309 まあ普通に考えたら機体ごとカレンの火葬ってことでしょ
それ以外にあそこで火が上がる演出を入れる意図が分からないし
1はちょっとガンダムが好きぐらいでも十分楽しめたな
以降はなんかマニアックな匂いがして手に取らなかったが
SFCのフリープレイでやらせてよ
そしたらリメイクやりたくなるでしょうよ
ツィーゲライフル?みたいなチート武器があった寄付がする
このゲームってなんで戦闘ヘリが敵のめっちゃ近くでホバリングして撃たれるがままなの?
戦闘アニメは今見てもかっこいいけどすごい大味なゲームなんだよなあ
SRPGとしてはイマイチな部類
最近過去作のリメイク多いけど
ネタ不足なのかおっさんしかゲームしてないのか
どっちなんだろ
>>321 ネタ不足というか使える社員不足なんだろうな
出来良かった聖剣3リメイクは社外外注だし
一方で聖剣2リメイクはボロボロだった
オルタナティブの世界観で重厚感重視の変に忙しなくない操作性のVRロボシューティングくれ
フロミライクの歴史に埋もれた伝説のクソゲー、ベルベットファイルの魅力
ジャップアニメの絵と声にに差し替えた方が売れんじゃね?
フロントミッションのキャラボイスなんて、店主がテンキューって言ってくれればそれで良い
戦闘は3のシステムが好きやな 4以降はやってないから知らん
lud20250228173437このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/poverty/1644445559/
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