久々に年末にやったが途中で止めてしまった
ドローやジャンクションシステムが本当につまらん
メンバー変わるたびにジャンクション入れ替えも面倒
初見でジャンクションシステムが分からなくて投げたけど、クリアした今も説明できない
画面の小さなスマホ版はおすすめできないな
RPGはある程度大きな画面でやった方がいいよ
FF8は進行不能バグが読売新聞などの全国紙で記事になるくらい人気あったしな当時
ff8リマスターはトロコンが結構簡単
でも 1匹だけ 裏ボスでやたら強くてめんどくさいのがいる
FFのストーリーが良かったことなんてあったか?
毎回意味不明な電波ストーリーだったが
唯一例外はタクティクスだけ
クリアした後がもう難解過ぎて考察動画なんかを色々見たが ややこしくてほとんどもう忘れてしまった
まだスクエヤが信頼されていた時代だから
今となっては完璧に信頼を失ってFF16は惨敗した
当時みんなff8買う中で同じ発売日の地球防衛軍を買ったのは俺くらいか
めちゃくちゃ面白かった
あの話で奥深いとか正気かよw
リノアが親父に嫌がらせしたいという理由だけでテロリストやってて引いたぞw
その後も身近な人間が事件起こしたり戦争始めたりして処理するだけだし
サイコパスしかいねえ
この「ツッコミどころ満載のスレタイ用意しました!さあ叩け!」
っていうやり方はほんと心が歪んでるなと思う
リノアルとかいう何度公式が否定しても無駄に信者がこだわる読解力ゼロのトンチキ説
制服キスティスが一番いいよね
リメイクは選べるようにして
だいたいリノアとサイファーとイデアが悪いだけだから、まとめて宇宙に流して終わらせるべきだったな
事件起こして大被害出ても涼しい顔してるのはどうなってるんだよ
FFといえば超美麗グラフィックとイケメンと美女!なんてスクウェアが勘違いして変な方向に進んで行った気はする
老人会はFFと言えばナーシアでクリスタルで天野喜孝画伯だよ
もう諦めろよ
世間では失敗作だけど俺は愛してるよ、でいいジャマイカ
そんな事をすればするほど変な連中が持ち上げてるだけのクソゲーって評価になっていくんだよ
>>39 そういう人間こそFF11やFF14に進むべきなんだけどな
ジョブチェンジも継承されているし、FFの世界観は残されている
リマスターやった感じ映像は問題ない
問題はシステムや
特に召喚獣付け替えのシステムがダメすぎる
FFの勘違いが始まったのは7からだな
FF11の売上が一番利益をもたらしたのにな
売上だけはいっちょ前
ゲームの出来はナンバリング最低
こいつからFFが崩壊した
あのドローつうシステムはどうにかならんか?
かったるいつうか、積極性に欠けるというか、もうあれ思い出すだけで嫌になる
CMの力
アイズオンミーが流れて美男美女が抱き合って人間達の物語のキャッチコピー
これは売れるわ
ジャンクション、ドロー、ガーディアンフォース
新しいことしようとする努力は認めますよ
コンビニのデジキューブにFF8が陳列してあってワクワクしたよな
>>53 魔法を盗んで装備するってのを物凄く分かりにくくしてるだけじゃねえかな
当時は映像キレイ過ぎてビックリしたもんだ
実写映画かと思ったね
当時あのボリュームとクオリティのムービーがなかったから。
ムービーに牽引力があった時代だよ
7と違って根本的なリメイクはやらないね。その程度の存在感
当時のファミ通のおすすめパーティが思い出せない
キスティスと誰かだった記憶
ハインとかいう裏のラスボス
リメイクするならここ掘り下げて欲しい
いや8は完全に失敗だったろ
4・5・6・7の次ってことでみんなワクワクお祭り騒ぎで買っていざやったら「なんだこのゲーム…」ってションボリしたぞ
それでFFブームが終わって9は空気になり、10のときには「ああFFってゲームあったなそういや」ってなった
あの時代のゲームの作業強要は凄まじいものがあったな
ドローシステムなんてなぜ採用してしまったのだろう
召喚とかうっかり取り逃すとアウトだし
セーブポイントが大量に出てくる場所のBGMが不気味だけど好きだった
がっかりゲー
7からFF入った兄が序盤で積んでたな
ドロー作業とか言ってるくせに
ボスからドロー確認作業しないでGF逃す不思議
世界観に馴染めなくて途中でリタイアして以来続編も一切やってない
街中の視点にトップビューが欲しかった
俯瞰視点じゃないと方向音痴になる
789のストーリーはなんとなくすら記憶にない
1~6と10はなんとなくならわかる
10以降やってないから他はわからんけど
DQ6,7は否定的な意見も多いながらもレスつくのにFF8ときたら