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/ ./ /| こちらスネーク
_| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___ 潜入に成功した
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 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
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/ ./ /| こちらスネーク
_| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___ 指示を頼む
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 ̄ ̄~  ̄ ̄
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/´ `フ
, '' ` ` / ,!
. , ' レ _, rミ,
; `ミ __,xノ゙、
i ミ ; ,、、、、 ヽ、 大佐!動けない!
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,)__ 指示をくれ、大佐!
//´``、 ミ ヽ (( / / /l ))
.| l ` ーー -‐''ゝ、,,)) | ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___
ヽ.ー─'´) / |____.|/ /
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デンデンでデデン
すねーーーーーーく
プルルルー
3までは面白い
3までやれば4も面白…い…かな
5の名前忘れたプレ編は面白いけど本編は流石に投げた
ぺこーらがやってた
だいたいランボーで解決するから
なんともないぜ
3→1→2って時系列順にリメイクするのかな
それならまあ買ってもいいかな
1と2はやりまくったけど3は酷くてアホらしくなって途中でやめた
普通にファミコン版が面白い
こんなの大人になって苦労するわけないってプレイするとガチで難しい
今から手に入れてやってみろ、ファミコンなのに!こんなに面白いなんて!くやしい!って思うぞ
1、3→神ゲー
2→良
4→良ムービーゲー
5→未完成品
PSPのやつが意外に佳作
3までやったけど俺はあんまり楽しめなかった
一応プレイした
今から1と2やるのは流石に厳しいわなリマスター版あるとはいえ
3から入ろうとしたら登場人物よくわからなくてすぐやめてそれっきり
正直スニーク物として考えても75点ぐらいの面白さ
あとはひたすら小島監督さんのオナニームービーを見せつけられる
その世界観にハマれるかどうか
1と2は隠密行動と言ってもガバガバ
3から動作とかカメラアングルがマシになる
リマスターいくつか出てたよね
今から遊んで操作系に耐えられるやつ?
MAD GEAR SOLIDというフラッシュ時代の傑作
ポリスノーツ好きだったから1発売当時飛びついたけど面白かったよ
C4で敵おちょくるのにハマってた
スニーキングゲームとしては縦方向の拡がりが足りなかったな
2Dから始まったシリーズだししゃーないんだが
MGSVは今やっても面白いぞ
グラフィックも通用する
小島監督やっぱ天才っす
ステルスゲーって大嫌いだわ
見つからないようにコソコソ隠れて敵を倒すとかクッソイライラして無理
2までしかやったことないけど話の続きを見たかったのに3で過去になったのはガッカリしたな
空腹ゲージとかそういうのもいらんのに
隠れるのが重要なステルスゲームという点は面白い
普通のFPSはハエ叩きやるだけだからな
俺もステルスゲーはあんまし好きなジャンル、ステージじゃないけど昔にしこたま遊んだDSのアサクリ1のステルスステージはおもしろかった
物投げて敵の気を反らして馬の餌の箱に隠れたりした記憶ある
今度のリメイクはUnreal Engineで作られてるからPCならVR化して遊べるんだよな
VRでやるの凄い楽しみだわ
小島監修で5のエンジンで全部リメイクして欲しかった
3は過去形ミリタリーSFで唯一無二の存在感あるよな
MGS1の面白いけど
男が男を好きになるのが子供の頃わからなくて3のそういう場面でなにがなんだかわからなかった
ゲーム進行には関係ないからいいけど
まあそりゃ面白いよ
無線とかムービーで中断させられまくるのが何だかなあとも思ったけど
ジジイになるとムービーゲーのが楽なことに気付いた
この時期のゲームは時間の使い方がリッチで一周まわって好きだわ
内容はシリアスなんだけど、たまにときメモのセーブデータとかゲームソフトのケースを見ろとかメタネタぶっ込んでくるのは賛否あるだろうね
3で完成した感じだな
pwはゲームとしては面白い
4は映画としては面白い
3がめちゃくちゃハマったわ
5は世間の評価に反して俺は微妙だった
>>66 4も実はACT2までだけならゲームとして一番面白いと思う
>>62 俺は逆だわ
昔は受け入れられた(我慢できた)ムービーゲーも歳取ってからは無理になってきた
最近だとff16をsteam版出てからやったがあまりのムービーゲーに途中で終わってる
長編ムービー明けにちょっと動かしてはまた長編ムービーの繰り返しはゲームやってる気になれない
MSXのコナミゲーは神懸ってたからな
メタギとソリスネもめちゃくちゃ楽しかったわ
コレクションvol.1で無印メタルギアやったけどゲームとしておもしろいか?
メタルギアソリッドなのにソリッドもメタルギアも出てこない
1と2はやった
それなりに面白かった
5はちょっとだけやってすぐ飽きてやめた
MGOメタルギアオンラインがあるなら買う
今のKONAMIじゃないんだろうな
隠れんぼが楽しめるかどうか
ベッドなどの下に隠れると一人称視点になって敵の足元が見えて臨場感あるのが分かった時からハマった
正直、戦略かくれんぼアクションとしては
プレイする前にイメージしたほど面白くはない
やっぱりバイオハザードみたいに敵殺して進めたほうが
爽快感があっていいな、と
隠れながら進むのはすぐに飽きてしまう
でもストーリーは凄くいい
グレイフォックスの最後のセリフは涙なしでは聞けないだろう
あとやっぱり最後に巨大ロボットが出てきて
それと戦うという燃え展開
メタルギアソリッド1は面白かったわ
2以降はしらねぇけど小島のオナニー臭が強まってるような話は聞いた
2の時点で難し過ぎてやめた
5とかなんの爽快感もない馬に箱乗りして隠れるのとか馬鹿馬鹿しくて序盤でやめた
1なんか小学生でもクリアできるようにちゃんと作ってるのに
5の完全版はもう来ないのかな?
制作途中で監督解雇したし海外の何かの授賞式にもコナミの妨害で参加出来ずに会場が大ブーイングだったニュースとかあったよね
ゲームシステムもそうだけど、
映画みたいなハードボイルド世界観なのにところどころギャグ入れてふざけまくってるのが当時は新しかったな
>>20 ゲームボーイかつ外伝とはいえ内容もストーリーも作り込んでたな
ベリーハードモードのヴァイパー戦は勝てなくて挫折した
5やってるけどクソむずい
クワイエットエクストラクソむずい
ゲームとしては面白いけどムービーの時間がマジで馬鹿なんじゃねぇのかというくらい長い
映画監督ごっこするならちゃんと尺決めてまとめろや
スレタイはメタルギアなんだからソリッドの話はやめろ
5は長距離狙撃してても気付かれたらAKでバカスカ当てられるのが釈然としなかった
メタルギアもソリッドもオリジナルはGOGにあるがおま国
マップ間の移動時とかにカットシーン入れるんならまだしも、敵地のど真ん中で悠々自適かつ暢気に長話始めるのは今でも違和感しかない
面白いけど癖が強いから
合わない人は合わない
ゲーム面でもシナリオでも
2とか理解できなかった
伊藤計劃の解説で理解できた
4はムービー長すぎて5もやったな。
最近はデスストやってた。
ライジングとかの外伝含めて一通りやったけど5はひどかったなぁデカイタイヤの装輪装甲車やクローラーの戦車が小さい石で止まるし
生身の時は登れるのは箱とかのじんこうぶつ物だけでそれより低い岩登れねえし
ミッションでマップに降り立つ度にスキップできない長時間ヘリ移動で待たされるし問題点挙げ出すとキリがねえ
グラフィックはそこそこだけどクオリティはマジでPS2のまま
あんなもんしか出せないなら畳んで良かったな
3は視野が狭すぎ
あの寝てるzzzとか時間かかりすぎ
女ボス戦も草の中這いずり廻って戦ってお宝ヘビ?みたいの探してただただつまらなかった
それとCMで流れたマングローブの中進むのも実際プレイすると川の中に潜んで泳ぐだけ