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【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part730 YouTube動画>2本 ->画像>8枚
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【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part729
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数カ月待たせて満を持した目玉の調整がこれかよ
流石に舐め腐り過ぎだろ
こんなウンカス調整でも「慎重に検討を重ねた完璧な調整だ…!これは盛り上がるぞ…!」みたいなドヤ顔でお出ししてきてるんだぞ
もはやホラーだよこんなの
ホーミングダート遅いままなの変わらんし
Raは反復横跳びしながら爆弾投げてろって言ってるようなものだよねこれ
×最高のたわしが世界を変える
〇愛されたいと願ってしまって世界が表情を変えた
良くも悪くもDPSが全てのゲームだよなあ今更だけど
ターン制組み込もうとした挑戦はいいけどフィールドギミック以外のクラスの核になる部分にDPS以外の強みになる要素を全く組み込めなかったのが敗因
うぉおおおおバランス調整が先行公開されてるぅうううう
3分後
…そっ閉じ
文面だけの調整内容じゃ実際に動かしてみるまで分からない…けどここの運営の調整で予想外に良い調整だったってのが無いからな( ´ᾥ` )
うおおおおお運営はここまで考えてたのか!っていう神調整見せてくれよ
敵の形をした何かを殴るだけ
あ、カウンターし損ねたら即死ね
火山リージョンに置かれてるであろう火山版赤箱装備が雪山リージョン赤箱に同じく安くなるからありがたい
集え打法!散れ射撃( •᷄ὤ•᷅ )
射撃武器の強みが1個もねぇ( •᷄ὤ•᷅ )
打撃もカタナ以外は死んでるのだが
つかちょっと前のロクス相場で人気測るなら
カタナ>法撃>射撃>カタナ以外の打撃
と言う状態でしたからね
そして火山のエリアdotと現在地を精密に狙ってくる隕石をくらえ!
ライジングドライブ無敵はマジで意味がわからないから教えてくれ( •᷄ὤ•᷅ )
ウィークバレットが撃てるのは(メインRa限定で)ライフルだけだぞ!!
ブレイヤーの皆さんこんばんはNGSヘッドライン公式ナビゲーターのヒロアライです。
10月になって様々なクラス、武器が強化されましたが自分の好きな武器は強化されましたか?^ ^
それでは早速皆さんおまちかねのアップデート情報をお知らせします。
しがみついてるなら成功だな
あっちは満懸なんだからこれ程の成功はない
なんていうかこの流れまた射撃中心にちゃぶ台返しして特にGuが次に壊れる予兆だな('ω'`)
火山の赤箱装備強化したらすぐに上位装備が出てくるロクスパターンもありえるから油断するなよ
Raも火力据え置きなのとWB硬直が減るから近接武器+WBやり易くなるし( •᷄ὤ•᷅ )
結局サブカタナが強くなるだけじゃね?( •᷄ὤ•᷅ )
4バカにバランス調整なんて高難易度クエスト無理だよ
サイコロで決めろ꧁⍤⃝꧂
男子の股間は常にガンナー
特に朝は元気にドピッュドピッュ
クラスが調整されたら面白くなるんですか?( •᷄ ω •᷅ )
どうなんですか( •᷄ ω •᷅ )
せめて適正距離を廃止するか適正距離内での火力を上げろよ
ユニットの更新を楽しみにする臣民ヤバいよ
ご飯に塩かけただけでも喜んでくれそう
>>30 あの説明文見てガンナーだけ新PAが来ると勘違いしてたよ🤡
さいころで決めた結果が10/5調整かもしれない
クヴァリス以前の自分のメイン武器の調整内容見て違うそうじゃないって思ったアークスが9割以上ではなかろうか
いやもともと適正距離だと火力が20%アップすると言う仕様だから適正距離撤廃は弱体化よ
範囲攻撃が売りなのにバースト適正では下から数えた方が早いワイヤーどうにかしろよ
>>37 ブーツ民だけどまあ文句ないわ
モチベに全然つながらんが
ガンナーはクソながモサモサ硬直をどうにかしないと使い物にならねえだり('ω'`)
今のママ調整したところで
カタナの機動力には追いつけないんだから無意味だろ
新PAこないとカタナには絶対追いつけないわ
ふと思ったがツインマシンガンのフォトンブラスト攻撃範囲拡大したら、今よりさらにロックヵ所から外れやすくなるんでは?
つまり今のパパ調整したら神ゲーになる?( •᷄ὤ•᷅ )
他も範囲拡大されてボス適正下がりそうなPBあるしPBはバーストで使ってくださいということね
>>44 どれだけ調整してもカタナのやりやすさとタリスの範囲越えられない時点で何も買えてないのと一緒だもんな🤦♀
それぞれの武器にここが良くなればな・・ってのは皆あると思うんだけど
え?そこ?って言う修正しかない上に使い勝手はガンスルー
ダブセは気になってた所の調整ちゃんともらえてるよ( •᷄ὤ•᷅ )
むしろ使い勝手の方をいじってるな
もっと数値しか弄らないと思ってたわ
全武器どこからでもガード回避にキャンセルできるようにしてからだろまずは なにこれ
元から弱点に当たらないライフルPBというのがありますのでご理解( •᷄ὤ•᷅ )
結局火力が上がってもパルチのPBは使ったあと走って敵のところ戻るんでしょ?
終わってるんよなぁ
>ハンターアーツジャストパリング フォトンアーツ発動時の攻撃を無効化する時間を延長します。
これが一番うれしいわ
アヴェンジ発動したのにパリング発動してない時間とかあるし同じ長さにしてくれたら大分快適になる
使い勝手を弄ったうえで火力も上げろよ
カタナにどっちも負けてるんだからさぁ
Huもまぁパリィ延長は欲しかったところだが…
威力上げりゃあ良いってもんでもないだろストリーク以外は
とは言え動かしてみないと分からん(優柔不断)
おいおい
おかしいでしょうが!
↓
数ヶ月このままという失望感…
ソードのPA全部威力上がるしキャンセルタイミングも緩和されるし
カタナ並みのヤケクソ強化来るかもよ
そしたら火力と防御の両方を備えた最強の神になる
とりあえず先に載せたってことは
上から「何とかして繋ぎ止めとけ」とか言われたのかもしれんが
先にあるのがゴミ山だと分かれば「じゃあいいです」となることも
分からなかったらしい
今までのジャストノーダメのゾーンは火力上げて、被ダメ食らうけどアヴェンジ成立するゾーンはノーダメ、なぜこれができんのだ
基礎火力上げるだけだとただのイタチごっこだってなんで旧であんなにやって学んでないんだ
つーか目玉みたいな雰囲気出してるけどクラス調整って目玉にはなり得ないからな?
調整されたクラスで何すんのよ?調整内容確認したら秒で終わるだろ
アプデをギリギリまで遅らせてユーザーの飢餓感を煽る作戦かな( •᷄ὤ•᷅ )
こんなの先に見せられたら射撃武器使ってる人は皆絶望しかないでしょ( •᷄ὤ•᷅ )
>>53 ダブセは威力大した事ないのにどの技も硬直多すぎじゃない?
それに武器アクションの移動距離なんて求めてた?wwww
アンチェインの範囲アップは使える範囲だったら嬉しい
アンチェインは攻撃範囲上がっても使わんよなぁちょっと無敵になれるのは悪くないけど
ダブセって元々カウンターの接敵性能割と高め(刀よりは低いけど)だったのにカウンター二種とも移動距離上がるならそれなりに快適になるだろうよ
まあカタナ前提ならアヴェンジとジャスパリの待ち受け時間同じで良いのじゃねって気がしないでもないわね
って言うとアヴェンジの待ち受け時間減らされるかなw
>>65 ハンターアーツジャストパリング フォトンアーツ発動時の攻撃を無効化する時間を延長します。
これがそうじゃないか
>>70 調整はカウンターの移動距離増加が目玉じゃね( •᷄ὤ•᷅ )
アンチェインは元々ガードポイント狙いでしか使わんし範囲は別に…
ヴァルチャーモーメントって今でもDPS389もあるのにこれ以上上がったらヤバそう
なんでカタナは下方修正されないのか( •᷄ὤ•᷅ )
カタナのカウンター寄越せとは言わないから、Fi武器の速度上げてくんないかな
スキルも被ダメ600%とかいうデバフ付きなんだから、せめてスキル中はいつでもキャンセル可とか下さいよ
そもそも敵がバックステップ連発したりとかいう
クソみたいな挙動しなければ定点攻撃最強になったり
移動距離に気を使わなくていいんだけど
パリいのタイミングは0、05段階だから一段階上がって0、25になるアヴェンジパリングと0、3になるウォンドはかなり使い勝手変わりそうな気がする
全方向ガードポイントと無敵時間
コレってなんか違うの?
>>76 前半だけ強化するんじゃね?( •᷄ὤ•᷅ )
RaはWB挙動強化が入るけどリヴォルトのクソダサリロードは据え置きなんだな…
つまりカタナマルポンしろってか
ひたすらスタイリッシュに逃げ回るエネミーはダメだよなw
>>81 無敵はガード不能攻撃を避けれる( •᷄ὤ•᷅ )
熊やチアキュリオの掴み、マーカライダの混乱ビームとかがガード不能
>>84 今後はソードかダガーマルポンしろになると踏んでる
>>76 Fiの強化は本当に謎過ぎる性能的にダブセ強化なら判るけど( •᷄ὤ•᷅ )
ダガーナックルなんかカタナに次いで最強格の武器なのに意味が分からない( •᷄ὤ•᷅ )
その上でDPS底辺で産廃扱いされてる射撃武器は威力据え置き( •᷄ὤ•᷅ )
現環境でもあえて射撃メインの奴ってこのどれかだよな
1.とにかく銃が好きor WBで貢献したい
2.遠くからしか攻撃出来ないチキンorカウンターが出来ない
3.遠距離攻撃が好みだがテクニックは嫌い
4.武器防具OPが安いからコスパを最重視
5.ライフル通常が強いというデマに洗脳されている
射撃やるのは自由だがせめてメインRaで WBしてくれよ
WBしないレンジャーとGuは10月から更に寄生枠になった
>>81 多分ガードポイントは多段攻撃受けると1発目防げても2発目で被弾して無敵は文字通りどんな攻撃も無敵かな₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
>>75 カウンター移動距離そこまで困った事なかったかなぁ
どうせほとんどの場合密着してカウンターするんだし
ちょっと離れてるなと思ったらアナザで使い分けする程度で
チェインが使えないからこそ使える様になったら嬉しいんじゃない?
>>86 なるほど
ジャスガと、ステップカウンター&スウェーカウンターと同じようなもんか
>>77 下方なし全クラス全武器上方修正って事は
カタナに他の武器を追いつかせるのが目的だったって事だからな
5日になればまぁ良い調整だったでポジ意で満たされるんじゃねーの
怪獣自衛隊って漫画が割とおもしろい
サトシが表に出てたら嬉々としてコラボしにいったんだろなぁ
>>89 6.新イメージイラストの主人公がライフルなのでそれが最強だと思っている
つれ回しがPSO2で課題になってるんだからわかるでしょ
バランス調整はした。
調整してどこへ行くんだっけ?
>>93 射撃は追いついてないどころかパット見でわかるレベルで置いてかれてんだが
>>88 ダガーナックルをカタナに並ばせるもしくは超えさせることでカタナに集中してる他クラスメインのヘイトを分散させようってことでは
>>93 頭酒井かよ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
>>91 敵の突進にカウンターとって追いかけられるなら上々じゃね?
チェインの範囲上がったところでボスにしかほとんど取り出さない武器なのにわざわざ使うかって考えると( •᷄ὤ•᷅ )
トリニテスやらでガードポイント生かして雑魚蹴散らす時なんかだと今でも活用できるしそういうところでは悪くないけどさ。
そろそろ走りながらライフルを撃てるようになりましたか?
>>89 7.ライフルをあえて使うことでクラス間のバランスの悪さを身を呈して提示してくれている
8.ライフルを使うことで臣民のストレスを蓄え脱毛症にさせようと目論んでいる
というかどれもこれもほとんど数字をちょっと弄ってるだけに見えるんだけど
これに何で半年も慎重()に考える必要あった?
>>95 OPでいかにも主人公なアッシュ君が使ってるソードとライフルの扱いを見てから考え直した方がいい
>>93 10/5「まぁソコソコ戦いやすくなったよな」
10/6「それでどうするんだっけ…」
10/7「ラガウッ!」
>>99 カタナのカウンター性能据え置きの時点で、多少の強化じゃカタナに並ぶのは不可能なんですけどね
まあ公式から調整完了の通達があったから5日からは好きな武器でマルグル行くぞ😹
バーストはアンチェインでかっこよく決めるんだ🤗
そこはDPSがどれくらい上がるかわからんから何とも言えないわね
カタナみたいに調整ミスでいきなりぶっ壊れる可能性もある
未来の皆さん「やべぇw緊急ペダスがまた常にダウンしてたわw」(んほぉおおおお
>>101 PSEバースト1・2湧きの時にテク撃つより余程気持ちよくなれると妄想をしてる
>>104 どうやっても射撃職を強化したくないしなー
落しどころどうしよっかなー
って出来るだけ強化しないように慎重だったんだよ
>>89 6.どうせ他人が倒してくれるんだからええやろ
ちょこちょこ入れろって言われていざちょこっと入ると文句言ってるの面白い
>>111 めちゃ広くなったら…ええな( •᷄ὤ•᷅ )
エルノザの台座全域カバーできるくらい広くなったら使ってやるよ
射撃の強化の定義が人によって曖昧よな
火力強化するとマルチプレイ時にロックが振り回されて近接が苦労することになるし
立ち回りの強化は今回やってくれたと俺は思うのだが
>>106 2日間もログアウトせずにぶっ続けでやるとか臣民すぎるだろ
ばっっっかじやねーのこのクソ無能運営
正気じゃないわ
ポリコレ射撃ゲーにしたらいいのに君には決断力がないね(´・ω・`)
10/5にOCアヴェンジザッパーの威力見て腰抜かすなよお前ら
射撃職×2 近接×1
「よろ~^_^」
ツイマシとか今ですらレイヴばっかり撃ってんのに完全に他のPA使う意味なくなるじゃねーか
クロースぶちこんで気持ち良くなりたいだけなのにどんどん理想から離れていく
>>120 近接ほどくれとは言わんけど明らか火力低いし……なんならランダムタゲがある時点で全員至近距離で殴っとけが正解だからな
ランダムタゲをキャンセルできるとかあっち行っても引っ張ってこれるならまた別なんだけど
レンジャーはWBを撃つたびに3回攻撃を無効化してくれるガードビットを実装して
ブレイズショットはファンネルを搭載させて貫通弾も発射させよう
リヴォルトエイムはモーションがダサいのでそこからどうぞ
チェインフィニッシュでクロース使わない男の人って・・・
射撃にも何か武器としての強みがあれば良いんだけど何にも無いからな( •᷄ὤ•᷅ )
火力も攻撃範囲も隙の少なさも防御性能も全部法撃以下だからマジで存在価値が無い( •᷄ὤ•᷅ )
射程は短いが攻撃力の高い打撃と火力は並だが射程と範囲攻撃に優れる法撃と弱いだけの射撃( •᷄ὤ•᷅ )
>>129 はい破棄₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨(゚д゚)┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
‖‖
国
お前ら意外としっかりゲームしてんだな( •᷄ὤ•᷅ )
ずっとロットタリスカタナしか握ってこなかったから他がよく分からんのね
ライフル武器アクの無敵発生タイミングがボタン押した瞬間からになるならかなり快適になりそうだが
>>129 すみませんフレに呼ばれたので抜けますね^^;
>>140 だからどうした、グレDMG上方入ったか?
>>131 Raはマルチだと一定時間タゲが来ないスキルとかあっても面白そうね
なお範囲攻撃
>>135 ほんとこれ、調整班無能( •᷄ὤ•᷅ )
「ダイバーシティ」という概念が広がってきている中で、
国の運営には「ダイバーシティ経営」が求められています。
そして、「ダイバーシティ経営」に必要不可欠なものが「ポリコレ」です。
王国は滅びる(´・ω・`)
Raはダートに貫通属性付与、弾速上昇
WBは効果時間なくして永続にする、ダメ上昇率は2%に下げてその分本体の火力を底上げする
最低限これは欲しかった
>>135 法撃は属性を選ばないといけないけど射撃は気にしなくていい
弾を連射するのでダメージ表記がたくさん出て何となく強そうな気分になれる
「銃」を使いたい人種を満足させることができる
これくらいしか思いつかねえ・・・碌なのがないな
Raで欲しい夢のスキル
・ヘイト減少
・タゲられないステルス化
・WB効果時間延長
レンジャーは大幅改善しないと無理そう🤡
SAOフェイタルバレットの担当の人ーきてくれー😹
ペダスとデブと金玉が色変え出演する限り
ゲーム性はどうにもならんな
芋プレイによるリスク回避
これがかなりデータに出てると思われるな
つーか何でテクニックは座標攻撃してんのに射撃は攻撃届くのおっそいんだよ
レベルキャップ解放でRaのHP600くらい足してやれ
法は属性ダウンの強みもあるしな、阿呆かと( •᷄ὤ•᷅ )
射撃はRaのWBくらいしか強みないから、、、( •᷄ὤ•᷅ )
レンジャーには敵の動きをスロウ効果にする効果もくれ
射撃の優位は射程…うん遠距離座標指定の法撃に負けてますね
ぶっちゃけ法撃優遇し過ぎてるからバランスのとり様がないのかもしれない
PA強化スキルにスキルポイント振れるようにして振れば振るほどビームがぶっとくなるようなゲームがやりたいんですが?
どのクラスにも座標攻撃のお裾分けないのか
上昇量ショボければ結局カタナ最強は変わらないな
法撃クラスさえなければな🤡
タリスの3点制限解除した時このゲームの運命は決まってしまった🖕
ダガーとナックルは火力的にはカタナ越え来ると思う
ソードはカタナに並ぶかやや下くらいになりそう
OCザッパーのオートパリングやってるだけでよくなったらどうしよう
んでこの無意味な調整の後は何か月放置されるんだろうな
12月に一応新スキル位はあるとは思うが…
タリスを弱めるんじゃなくて他クラスの範囲強化すべきだろ
フレンジースクイプの威力上げないのは意外だった
ファルスアームにデッドリーアーチャー投げてた頃からダブセ使ってるから愛着が強すぎて…刀しか使ってねえ!( •᷄ὤ•᷅ )
射撃で割れる打法バリアを実装するわよ(´・ω・`)
全員 生AR チュチュチュチュチューン
雑魚しばきに個性なんか要らん
クラスごとに武器を用意したいのかよっていう笑い話
₍₍(ง´・ω・` )ว⁾⁾Guはもう攻撃速度3倍ぐらいにしてくれよこれで覇権取ったわ
familyの開発の練度が高くなったを笑ったらこれである('ω'`)
WBとスキル解体して射撃削除したら?
近と遠だけありゃええねん
敵はエネミーだからな
このゲームだと実際何も影響しない
使う武器種含めてのキャラクリなんで武器格差がデカイとか死活問題なんだよなあ
familyは練度を上げていた
一方我が国は粘土を黒くした
SF要素が更に薄くなるが射撃を削除でゲームとしては良くなるな
ネガティブな事言わない公認クリエイターの方はソードブーツ構成で戦ってて歓喜してるらしい。
で上方修正及び据え置きって感じで評価してて悪いところは言わない。こう言う思想って良い部分だけ見て生きてるんだろうが悪い部分も当然有るんだから触れない事自体が不自然で気持ち悪いな
もう打撃射撃の全武器でタリスの3way打てるようにしておしまいでいいんじゃない( •᷄ὤ•᷅ )
つまりもう全クラス排除してカタナだけのPSOセキローでも作った方がマシだな🖕🙄
キャラメイク着せ替え和風アクションの先取り急げ👿
なるほどねセキローなら作れるというのはそういうjことだったのね
>>158 はい張替え合戦
WB削除か個別判定ならやってやるわ
アドバンス初期時代より過酷じゃねーかガンスラないしな
ロビーで同じチームの人が固まって何十分も放置してるの見ると身を寄せ合ってオワコンに耐えているようで哀愁を感じる
>>172 いっそ時を止める能力を与えてやるのはどうだろう
ちょうどいいバランスになりそうだ
もう雑に適正距離の威力2倍にしてくれりゃガンナーは満足できると思うんだよ
離れて戦うガンナーは地雷なのは変わらず
ヘッドショットってGuが他人の視界の邪魔にならないって意味ですごく重要なシステムだったんだなぁ
ブーツの修正なんですかコレ…( •᷄ὤ•᷅ )
実質ほぼ放置やんけ…ブーツ捨てっか…
どの程度威力上がるか分からんけどキャンセルタイミングも増えるみたいだし強化されるウォンド君握るか
ファミリーの開発はプレイしすぎて慣れてしまいコンテンツを難しく作り過ぎたと反省する一方で、
我が国はスクラッチの頻度を上げていた( •᷄ὤ•᷅ )
いまだに種族ハンターの人が台本読み上げてるだけだからな
射撃クラスこそ敵の部位破壊とかゴロロン腹やガロンゴ外殻の防御貫通とかやればよかったのに
ありがとう射撃職…
君のことは忘れないよ
. + .:. . .
+ :. . +.
. : . + . .
. :. .
. + Π
||
(二X二O
|| .+ .
∧∧ ||
/⌒ヽ)_||_
_~( );;;;::\
" "" """""""" ""/;
"" """ ""/:;
もうガンナーは皇帝やピストルズみたいに
弾丸操作させてやれよ
familyの気合いの入った零式は過疎鯖ですら募集150件以上あってビックリなんですよ('ω'`)
Raほぼ据え置きで相対的に弱体化してて草♪₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾♪
ヘッショがあったから空中機動による位置取りで頭に当て続けるPSと引き換えに火力を与えられることをプレイヤーに許容させてたんだよなぁ
それがなくなれば許されポイントがなくなり法射はただの同列になった
あとはどっちの挙動と火力のバランスが市民権を得るかだけ
射が取るなら法は死ぬし法が取るなら射は死ぬ
ヘッショがなくなった以上どちらかしかない
Raは旧サモナーのキャンディーみたいに銃カスタムさせてあげたら
銃よくわからんがカスタム楽しいらしいし
>>206 同じくらいにすりゃよくね?( •᷄ὤ•᷅ )
ブーツとツイマシを同じくらいの火力にしろ( •᷄ὤ•᷅ )
NGS運営も射撃職の練度が上がりすぎてるんだろきっと
WB抱えてるせいだろう
何でNGSにまで続投させたんだよほんとアホみたい
twitterのオススメに出るくらいには注目を集めるニュースなのに相変わらずの射撃不遇なもんだから様子窺ってる未プレイ勢や同じく復帰しようか様子窺ってる勢に対して印象悪いわ
PR戦略的に何考えてんだこの運営
guは最低でも通常攻撃はいつでも回避できるくらいじゃないと使えん( •᷄ὤ•᷅ )
最後まで出し切ると確定被弾くらい動けないからな( •᷄ὤ•᷅ )
射撃武器になんか変な思い入れでもあるんかな?
別ゲーでガンナーやアーチャーに煽られた恨みとか……
>>198 テク通常が一番DPS高い糞状況は改善されるだろこれで
他になんか欠点あったっけ
ホーミングダート:威力を上方修正し、威力配分を調整します。
エアプってのがよく分かるよな
旧で運営本人がWB問題視してた
とは思えないよな自分で修正したのに
>>177 だよなぁ
色んなクラスがあるのもキャラクリに寄与してるのに
>>214 旧国初期の放送で王がガンナー使ったとき国民にバカにされたことがある₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
NGSのGuはヘッショがなくなったせいで、デフォルトで接近戦するヤツ全員の恨みを現在進行形で買ってるんだよ
敵を隠してすげぇ邪魔だしSロールでうろちょろうろちょろウザすぎるから
思い入れどころか今恨みを買ってる最中だし今後も恨みを買い続けるのが確定してんのよ
クラスで行けなくなるほどの
コンテンツが存在していない
そうかな
クラス見て破棄する奴が出てくる防衛とかアウトじゃね?
破棄を擁護する気はないがキチガイが対象になるならそれは固定組努の問題でしょ
テク職威力上昇PBだけなの不服だわ( ・᷄ὢ・᷅ )
自分以外全員Gu!?
これで防衛を!?おらぁ嫌だね!!
テクはウォンドとブーツがどれ位火力伸びるかだな
ロッドはショートチャージをフレア無しでも使えるようにしてくれませんかね
>>214 国王はツイマシで恥かいたからな…
ダウンロード&関連動画>> 一太郎「酒井さん直撃してます」
酒井「痛いです…あぁ~」
酒井「これねぇ…自分で組み立ててないから、意味が分からない所で変なPA出たりしますよね」
職場でゲームの話になって「スプラどこまでやった?」と聞かれたから「7面まで(クリア)」と答えたら「なんだそりゃ?」と言われたわ
旧国からGuは2種類しか無い壊れかそれ以外か( •᷄ὤ•᷅ )
壊れた時はヘイト取って動かしまくって嫌われてたは
というか多分射撃クラス人気ないからだと思うのですが
射撃職やってなくてよかった
若ハゲになるところだった
運営は自キャラにアサルトライフルとランチャー担がせるマロンを分かってない
シュンカイルメギロールインフィ時代の失敗を学習した運営は射撃は強化しないことにした( •᷄ὤ•᷅ )
結果カタナとタリスが暴れた( •᷄ὤ•᷅ )
むしろ国の運営方針は弱くても人気がある武器は強化しなくていいなので
ハエみたいに動くGuがタゲ取ったら近接がこんな顔( •᷄ὤ•᷅ )になるしな
近<遠にする訳にもいかないし約束された哀れなクソザコ職だよ
金作まるぐるに集約していってるけどいいんかね
システムから金引っ張りだす金作はインフレの元だからネトゲじゃご法度だし実際旧国でもクロト弄ったりしてたのに
>>232 ステルス迷彩でミニスカ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
雑に調整した結果が弱体化出来ない後戻り出来ないテクゲーになってる所だから慎重になるのは判るよ( •᷄ὤ•᷅ )
でもそれを半年に1回しかやらず死んでる射撃は1年近く死に続けてる状態なのを除けばな( •᷄ὤ•᷅ )
スタイリッシュパンチラ担当₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
このゲームで役割とか無いからなぁ
俺たちみんな道化
RaとGuは合体させよう。分けるから悲しみが生まれる
3職くらいでいいよなこのゲーム
どうせ沢山あってもどれも似たようなもんだし統合したほうがスッキリして見やすい
familyも調整班はレンジや遠隔DPSに苦労してるからね('ω'`)
タリスもだけどそもそも武器2つなのに1つが共用なのがおかしくね
打撃なんか専用で3つ作ってるのに
バカみたいに全方位ガードポイント追加とかいう意味不明調整はなんなの
>>255 射撃職にWBやらせるのがそもそも間違い
>>252 僧侶で介護を強いられる某ギスギスオンラインみたいにはなってほしくない
ゲーム内で介護とか罰ゲームだわ
familyですら魔法は詠唱あるのにNGSは無詠唱だからそりゃつれえわ🖕
調整でやる気なくなって防衛きたけどログアウト
もうログインしなくていいかもな
職や武器を選ぶのもキャラクリだから多くする方向性は嫌いではない
ただちゃんと強く、かっこよくしろと
NGSはスプラで荒ぶった心を自キャラに癒してもらうゲームだからヌルゲーでいい
旧国の上位クラス?だけでええやん( •᷄ὤ•᷅ )
Guの調整クソゴミウンコ過ぎて笑ったわ
ガードで音鳴るようになるしウェイカーで遊んでるわ
全部強くして無双させろ( •᷄ὤ•᷅ )
そしたら格差とかそこまで気にしないから( •᷄ὤ•᷅ )
ハンター タゲ取れて動かない、HPオバケでかたい
ファイター バコバコ殴れるダウン取れてボコボコにできる
レンジャー WB付けたところがダウン値めっちゃ上がる
ガンナー タゲ取れて回避得意、チェインで他のプレイヤーもフィニッシュ時に威力上がる
フォース ロッドでチャージテク得意になる
テクター ウォンドでノンチャテク得意になる
ブレイバー タゲ取れてカウンター得意、ダウン時にめっちゃ威力上がる
バウンサー カウンター得意で物理ダウン属性ダウン両方いける
こんな感じに職で特徴分けといたら良かったのにな
菅沼はちゃんとやろうとしてたが
>>260 PSO2は死んだ奴がいたらムーン投げるだけだから気楽だよな
小宇宙アトマイザーとかいう課金ボッタクリアイテムもあったが。震災被災者支援基金にコレを指定した性根の悪さは一生忘れんよ
ロンチに無敵付いても狙えないだろ
無いよりはマシだけど
タリスのガッツポーズを回避アクションにしようとしてて笑うわ
そもそも回避判定あったのかあれ
マルプルに何付こうがあんなカスみたいなPA誰も使わんが
1度美味いものを食ってしまうと舌が覚えるやつだな
刀のインパクトとタリスの楽を覚えてしまったらそれ以降それを超えるインパクトがないと微調整しても無調整と思われる👿
>>270 え?糞沼はノンチャエリュシオンをゴミにしたけど?
マグやディスクを用意しないといけなかったけど容易罪でゴミにした
あいつがやってたのは人気武器をゴミにして不人気武器を超強化してクラス人口の偏りをなくそうとしてただけ
タリスの武器アクにもジャスガ判定はあるぞ
実用的じゃないだけで
威力上方っていうしワンちゃんあるんじゃね?
DPS300くらいになれば使いではありそう
カタナがゴミで弓が糞強いゴミゲーなんてやりたくねえわ
ドラテン以下のウンコじゃん
もうバランス調整は発表されたのでうんこ確定です
どのみち火山終わったらサ終なのでノープロブレム
124.85.176.150
いちいちIP変えてんのかこのゴミ
マルプルでデブ回ししたことないのか
あれは狙ったところに当たる優秀なPAだ
射撃後硬直が長すぎてクヴァリスで使うと床とお友達になりやすいだけで
でもブレイバーのメインアイコンは弓なんだよね(^_^;)
刀は人気になるの確定なんだから独立させりゃ良かったのに
>>278 今がDPS234とかだから20%上がっても300に届かないし( •᷄ὤ•᷅ )
絶対無理だなって言うかDPS見るとRa武器マジで弱すぎて草生える( •᷄ὤ•᷅ )
>>281 よおゴミ沼!お前の弓体当たりゲーはゴミだよ
ガンナーに強化いらんでしょ
弱いくせに爆弾を拾わないし蘇生も押さないじゃん
いなくていいよw(´・ω・`)
ツイストザッパーの2倍の直径の斬撃を飛ばせるようにしたらタリスじゃなくてソードの時代がくる
かと思ったけどデブの処理に困るな
人気武器をゴミにするとか脳に障害あるだろ糞沼
いつも殴られた後みたいな顔してるけど自分の顔までナーフしてるの?
Guって常に自分が気持ち良くなることしか考えてなさそう
射撃音が射精音なのがその証拠
>>286さん……ガラプー欠乏症にかかって……!
メインGUだけどここまでくるとまじでいなくていいと思えてきたから職削除しといて
人気のツイマシゴミにしてんじゃねえぞ濱崎( •᷄ὤ•᷅ )
しかしここのオッサンどもの射精はビュルルル!とか威勢のいいもんじゃなくドロ~トロトロ……ピチョン……って具合だろ見栄はんな
ラ通するなら別にクラス何でもいいからな( ・᷄ὢ・᷅ )
どのクラスでもマルポンしてりゃ通常だけは撃てる♪₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾♪
真のラ通マンはRaもGuもつかわねえんだ( ・᷄ὢ・᷅ )
テク威力とチャージ速度もっと上げてくれ( ・᷄ὢ・᷅ )
ラ通マンはHuだからな( •᷄ὤ•᷅ )
マッシブフラガで耐えてラ通( •᷄ὤ•᷅ )
糞沼時代の盆踊り癌ナーはほんとゴミ
ロールメシアガンナーが最高に楽しかったけど屁のTマシもなかなか良かった
菅沼時代が優れていたことはデータが示しているんだよ濱崎くん( •᷄ὤ•᷅ )
酒井を止めれないで酒井と木村のちんぽしゃぶってる奴にはわからんだろうな( •᷄ὤ•᷅ )
ラッピースーツ着て直列メシアが最強( ・᷄ὢ・᷅ )
テクの上方修正のこと何も書かれてないように見えるのは私だけでしょうか
マガツは楽しかったな🤡
大型倒すのにみんなで協力してる感じもあったし👍
>>305 テク職に上方なんてウォンド以外にはいらねえだろ( •᷄ὤ•᷅ )
>>307 打撃の威力が上がってるんだからテクの威力あげるるぉお( ・᷄ὢ・᷅ )
テクは雑魚専でボスに対しては皆打撃武器持てってことやろ( •᷄ὤ•᷅ )
さぁ皆カタナを持とう
>>307 少なくともロッドには絶対いると思うが…
射「俺を最強にしろ」
法「そうだそうだ俺達こそPSO2だ」
打「殴れないストレスなんとかしろ」
₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
面倒だから遠近と範囲行けるテクで完結するゲームにしようや( ・᷄ὢ・᷅ )
旧国でも射撃が最強だった頃なんかほんの少しだったな
アディ、タリゾンサテカ、ロールインフィ、バニボマくらいじゃね
フォースなんてマルグル専用のリミッテッドクラスじゃないですかw
強化はいらないでしょうw(´・ω・`)
>>310 ロッドは範囲枠だし…( •᷄ὤ•᷅ )
ブーツかタクト使って( •᷄ὤ•᷅ )
菅沼怨嗟ガイジ君は毎度誰一人としてキミに賛同してくれない時点で自分の感覚が狂ってる事に気付こうな
法撃クラスなんてロッドブーツとタリスタクトでマルポンしとけば困らん困らん
>>315 範囲とかフォイエとゾンデとザンくらいだろ?しかもどれも格下用じゃん
その点だけ見てたらマジでランチャー以下だな
パリィが簡単で火力あって良かったなマジで
ステルス化でゴリラと鳥消えるようにしてくれないととても使う気になれねえ( ・᷄ὢ・᷅ )
>>309 武器はともかく防具を着替えるのが面倒なんだよな
武器に紐づけて防具もセットで変更できるようになったらいいんだけど
>>319 最低限の火力なかったエアリオ時代の呼び名は変な棒だしな( •᷄ὤ•᷅ )
たしかに他が上方されたから火力中間雑魚残滅次点の今の立場からはかなり下がるのか( •᷄ὤ•᷅ )
でも射撃が強化されてないから遠距離武器の中での立場は変わらないよな( •᷄ὤ•᷅ )
3色セスタトに色に合わせて複合カプセル入れておけば着替える必要あらへん
各50%くらいしか火力ないけどw
複合で70盛りとか作れるなら作るんだけどな( ・᷄ὢ・᷅ )
どっちが強いってなるよりも行くクエストが無いのが致命的
複合ってソールギガスセクレテアビクヴァドミになるの?
5日になって「タリス持ってないやつ」「刀以外のやつ」
というレスが沢山着けば調整は失敗だったということ🤡
法撃はなんかモーションが女っぽいから男キャラで使いにくいという欠点がある
打法複合のタリスカタナならありでしょ( •᷄ὤ•᷅ )
パープルをどうぞ
カプタンの方が報酬がいい?それ後で聞こうか
>>330 バランス調整自体それ望まれてやったんじゃなくて用意してたよね
さすが忍者運営あざとい
みんなで囲むコンテンツしかないのに失敗も成功もない
>>333 タリス持ってるときいつもカマホモみたいになってるわ
特にスプ切れてチャージしてるときに右に移動するとちょーキモい
エウティソール
ギガスエウティ
アビ
セクレテ
トリアブル
まあ悪くはないな
アビを抜くとなるとドミナ系かな
3色セスタトだから1つはデコルドステだね
火山が来るまでは何処に行くにも何のクラスに替えても着替える必要のない快適な装備
ただしクヴァリスパープルやDF2には参加した事ないし興味もない
タリスの地位はカタナ以上に盤石でしょ
12月の新PAで範囲技を貰うかゾンディールを貰うのを祈るしかない
>>316 糞沼が好きな奴も相当狂ってるけどな
超マイナーゲーでイキってる知的障害者だし
アークスGPとか好きそう
>>335 そう( ・᷄ὢ・᷅ )
だから実質無理( ・᷄ὢ・᷅ )
>>345 どっちも同じだろ
4人で囲んでゆるゆるやるコンテンツだよ
下限うんちでも今はカイゼでクリ25%あるからそこまで気にするほどではないんじゃないかな
計算してないから知らんけど
df2とか野良だと介護しようのない運ゲーで報酬もカスでトリガー5個いるという正真正銘のカスコンテンツ
ごっついキャストなのに我慢してタリスを使ってる
そんな奴もいるんですよ!
>>344 超マイナーゲーは濱崎くんの糞で過疎ったNGSでは?( •᷄ὤ•᷅ )
てか別に下限盛らなくても辛くはないよ71%くらいで下限殆ど持ってないけどアドオンあるからクヴァリスパープルもS取れたし
アドオン言うてもレベル全部16くらいでなんとかなるしな
>>309 po2とかの頃だったらそういう感じで特定の武器が強くてもバランス崩壊とはならなくてみんなそれ使えばいいじゃんって開き直れたけどPSO2以降はメインクラス補正と打射法でステが分かれてるのでちゃんとしたバランス調整が求められる
NGSでマルチウェポンでまたちょっと複数武器使えるように見えるけど複合OPが敷居高いんで無理
ウォンドヤケクソ長文だけど強そうに見えないのはなぜ( ・᷄ὢ・᷅ )
好きな武器で遊ぶには鍵かけてソロしかないからな
多様性全否定のネトゲ🤡
好きな武器で遊べばいいけど他人に迷惑掛けるのはNGということです
旧のエトワールのモーションを見たあとにNGSのロッドやタリスを出してる時のモーションやポーズは動きが固いしダサいしで呆れる( •᷄ὤ•᷅ )
ロッドタリスを構えてる状態での移動モーションを見たくないし他人に見られたくない
>>354 項目が多くてやってる感が出てるだけ
他の武器にも言えるけど肝心な問題は放置だよ
濱崎はEP5で買った恨みが大きいし実際にPSO2をダメにしてるからね
EP6をしっかり切り盛りしてプレイヤーを満足させてNGSに繋いだ吉岡さんが指揮を取ってくれないとダメなんだ
職でクリアに支障が出るコンテンツは存在しないが
装備は支障が出るからな
こっちはそれだけ重い
今季のイベでアビリティバラ撒いてくれれば複合装備も作りやすかったのにな
YSOKが台無しにしやがった、アイテムディレクターの座がそんなに気に入らないなら退職してくれ
>>354 モーションと踏み込みがちょっと上がったくらいで
タゲへの食いつきの悪さとリーチが全くないことには変わりないので
まあ頭濱崎奴の言うことも分かるけどな
Elマグ作ったのももう6年前になるのか?
>>40 普通に考えたらそうだけど、ぷそ2開発だと「適正距離で火力上がってるんだから非適正距離は並以下にしよう」って調整になるんだぞ
Guのチェイン見れば分かるっしょ
なんでこのゲームトリガートリガーなんだろな
そんなん失敗したくないから野良で気軽にできないじゃん
しかも必要数もおかしいし遊ばせる気がないとしか思えん
うーっす!
Raついに底辺脱出くるな!(`・ω・´)
>>371 おう、底辺通り越して地獄だ♪₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾♪
>>351 PCのエンジョイが逃げ出して性格の歪んだイキり準廃が残った糞沼オンラインのことだよハゲ
Raが底辺じゃない世界線よりもNGSがおもろいゲームになってる世界線に行きたい( •᷄ὤ•᷅ )
ウォンドが超絶神武器になって手のひらクルックルワイパーになるお前らの未来が見える
でもさ10月からはエアリオリテムに戻るんでしょ?
緊急とかネクスヴェラ以外はイレイザーのカモじゃね?
レンジャー最強!!
アイテム担当吉岡さんは濱崎に虚無でコンテンツ作れないから絞りに絞って同接増える様にしろって脅されてるんだよ
3馬鹿を排除して吉岡さんが自由にやれればきっと……
ぼく「スフィアイレイザー気持ち良すぎだろ!イレイザー気持ち良すぎだろスフィアイレイザー気持ち良すぎだろ!気持ち良すぎだろ!」
WB「15秒経った?じゃ…」
ディレクター多すぎて行き先グッチャグチャじゃねぇか
どのリージョンに行っても防衛がタリス要求してくるぞ( ・᷄ὢ・᷅ )
ガイジが頑張って菅沼ガー吉岡ガー言ってタゲ逸らししようとしてもNGSのディレクターであり開発責任者は濱崎君なのは揺るがない事実なので…
法のレベル上げてないキャラでライブブースト受けれないのマジでだりぃ( •᷄ὤ•᷅ )
ウォンド最強になったらうちのゴリライリヤちゃん最高になるんだがソースどこよ?
破壊神HMZKとアイテム担当YSOKが糞ムーブしてるのはわかるんだがSKIとKMRって今何してんの?
>>386 その通り
早く酒井木村濱崎には退社して貰って吉岡さんが実権を握らないといけない
>>386 アイテム関連は準廃吉岡を叩くぞ( •᷄ὤ•᷅ )
安全なのは消えた菅沼だけだ( •᷄ὤ•᷅ )
個人的には木村がDやってた時もマシな気がするがWB罪と必滅があるからダメか( •᷄ὤ•᷅ )
え!?
ちょ待て待て待てRaで威力上がるのホミとマルプルだけ!?
>>390 木村はパチンコしかしてないぞ
酒井は毎日ボケたフリしてボーと定時まで日向ぼっこしてる
>>379 上のランクが解放されたとして今更ペダスとネクスに何をしに行くんだよ・・・w
>>229 旧のGuはにわかレベルだけど、なんでこいつ空中浮いてねーんだ?って疑問が真っ先に浮かんだんだがw
ラ通マン みんなでなれば 怖くない♪₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾♪
>>392 担当箇所で叩くのはいいんじゃね
ただクエスト報酬までアイテム担当が決めてんの?普通そこ決めるのクエスト担当じゃね?
キノコはNGSリリース後にインタビュー受けててスクラッチアイテムとか作ってるとか答えてたはずだが
レリクラ通を見たときはもう嫉妬と憎悪で怒り狂ったな
>>400 アイテム担当ってそこなのかよ…( •᷄ὤ•᷅ )
>>383 何が真逆なの?WB必須の頭のおかしいエネミーのHPに武器耐性
お手軽に火力出る人気武器の産廃化
ライト勢がこんなマゾゲーやるかよハゲ
あ~あカイゼラムマシンガンどうしようこれ。威力据え置きでいいから攻撃速度倍にしろクソ無能運営
グロ版PS4ブーストがあったはずなのにもう8月末の元の人口に戻ってて草なんだ
>>393 Raもカウンターで火力出すジョブになるんだぞ
みんなの仲間入りだ(´・ω・`)
TMGすごいよね
メインGuしか持てない正真正銘のゴミだよ
サブが持つとタリスもビックリの弱さ
ザッパーは発動後ボタン押しっぱでPP切れるまで回転し続けられる仕様にすれば多分人気出るぞ
まぁワイヤーの武器アクで似たような事できるけど
ゴリラは通常攻撃からのパリィのタイミングが変わらんかったら相変わらず厳しいな
無敵で更にゴリ押ししろって感じになるんか
法撃爆発が旧国みたいな感じになりそうではある
>>410 あのぉRaですけどぉ・・・適正距離の削除まーだ時間かかりそうですかねぇ・・・( •᷄ὤ•᷅ )
YSOKは武器担当とも明記されているぞ
ロクスを踏み台にカイゼラムを作らせる仕組みや、ラゲードのドロ率、
クヴァリス初期のカイゼラムの糞みたいな交換レートもYSOK担当じゃないと言えるのか?
>>410 いやいや適正距離どうすんの
ダウンさせてPA使う時だけ離れて立ち上がって攻撃してきたら近づきに行くのか
ってかカウンターでグレネード発射しても結構な割合で敵に当たらず後ろに飛んでいくからな( •᷄ὤ•᷅ )
少しぐらい敵の方向に誘導して貰えませんかね・・・?( •᷄ὤ•᷅ )
ワイヤーの武器アクはバースト時のPP回収に役立つわね
キリングつけてれば要らんけど
RTX 4090 $1599
RTX 4080 16GB $1199 12GB $899
色々込みで国内では200%前後の価格になる見込みだ
おまえら頑張って買ってくれよ
射撃の時代来そう?Gu、リテム時代の夢もう一度見れる?
ザッパーはぐるぐるまわるから吸い込み性能をつければいいのでは
とふと思った
ギリギリ見放していなかったGuもさすがにこの調整では封印になりそう
完全に1人取り残される
それで、件のアプデは明日なんだよな?むっちゃ楽しみ
4時更新のギャザリングやリアクター系はメンテ後ランダマイトのついでに復活する可能性もあるし早めに寝て即起きるかのぅ
最近別鯖にキャラ作ってはコルディークを作っていく遊びをしてるから助かるぜ
グレネードは距離ある時は発射でいいけど近場で置きグレネードしろよ(´・ω・`)
4080で21万+アスク勢かよ( •᷄ὤ•᷅ )
高すぎるわ( •᷄ὤ•᷅ )
>>428 DBは扱いが非常に面倒なだけで火力はあるからね1番では無いけど( •᷄ὤ•᷅ )
じゃあ何で今でも2番目に火力あるFi武器が強化されるのかって?( •᷄ὤ•᷅ )
・・・・・・・・・・・・・・・・・・開発のFi贔屓だよ呆れる( •᷄ὤ•᷅ )
アンチ乙
ファイターには感度200%があるから なん%かは忘れた
Gu…お前はこのまま駄目になってしまうのか
立て、立つんだGu
立ち上がれGu
テクニック一切変わらないのか
終わった…( •᷄ὤ•᷅ )
デュアルブレードはバランス調整以前にくそげーファナティックブレードを遊べるレベルまで昇華しろや
なんでFBFそのまんま持ってきてんの
旧作プレイヤーが喜ぶと思ったのか
>>426 旧国にはダブセにケイオスライザーって吸い込みPAあったんだよなぁ
かまいたちとか風がコンセプトの武器だしダブセに欲しいわ
刀だけモーションまで増えたクソ強い斬撃あったのに他は新規モーションすらもらえない
>>439 タリスゲーそのままで覇権継続確定だろ!いい加減にしろ!( •᷄ὤ•᷅ )
真面目な話どうするんだよこれ他をタリス並にするなんて無理でしょ( •᷄ὤ•᷅ )
棒立ちファナだのぴょんぴょんファナだのアクションゲー史に残るダサさなのなんとかして
NGSのDBはとにかくダサい
攻撃するとファナ中でも射出されなくなるのがあかんやろ
おとなしく武器アクをカウンタにして攻撃ヒット時ブレードが飛ぶくらいにしとけばよかった
>>443 あんなん雑魚か最強にしかならんだろ( •᷄ὤ•᷅ )
ハリアー以外ほぼ使わないんだからせめてハリアー以外の威力あげてよ!!!!!!
不正の塊だしな
今回手が付いてないということは12月までは許されたようなもの
まあ仕様でもいい気もするが
おい馬鹿やめろクソダサローリングなんか強化されても使いたくないわダサいんだから
>>306
嘘つけ即腹パンで罵詈雑言飛び交ってたゾ
( •᷄ὤ•᷅ ) マガツ
γ/ γ⌒ヽ (o゚ロ゚○) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / 運営さ、右往左往に付き合いきれんからとりあえずアディダホウ出してくんない
これなら何が強くなってもイナゴできるからさ( •᷄ὤ•᷅ )
Boゴミすぎて笑った₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
>>419 見栄はんなよオッサン!
ドロォ~トロットロ~ピチョン…だろが
やっぱ出る杭打つ調整をさっさとやるのが一番丸いんじゃねえの
弱体無しでバランスとか無理に決まってんだろ( •᷄ὤ•᷅ )
野良マガツ!Ra0!破棄!♪₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾♪
未だにレイダルの踵をロックして
俺つええと思ってるカジュアルカタナ民がまだ安泰っぽいからな
流石にウンコ過ぎないか?w(´・ω・`)
(´・濱・`)了解!全武器強化に合わせてエネミーも強化!!
ローリングは先頭でタリスマンを従えて敵陣に切り込む時に使ったりタリスマンを従えてバースト中に使うから強化が必要
速度を倍にしたり移動方向を上に修正してもいい
「ガードポイント付けます!」
「ガードポイント付けます!」
「ガードポイント付けます!」
「ガードポイント付けます!」
( •᷄ὤ•᷅ )…?
ローリングは強制前進が弱いから前後左右自由に動けるようにしたらいいぞ
やっとガードポイントついたけど使わねーPAな上に前方だけのRaさん…( ・᷄ὢ・᷅ )
普通想像する弱体化というとPP重くなるとかコンボルート変わるとかだがNGSだと威力激減するだけだからな( •᷄ὤ•᷅ )
数字弄りもまともにできない( •᷄ὤ•᷅ )
調整を放棄してガーポ付けまくる手抜きを始めた
もう査収決まっててヤル気ねーんだろうな(´・ω・`)
>>469 ガードポイントわざわざ使うよりカウンターした方がDPS出るからな
本来なら直撃して死んでた場面でガードポイントで偶然助かったみたいな感じにしかならないと思う
Etの時に1Fでガードポイントありますとドヤってた頃から進歩してない
カウンターした方がDPS出るから1Fのガードポイント使ってPAを強行で完走させる意味ないよ
>>469 うんこディレイに合わせてお使いください
ローリングはバウンサー専用のスキルでローリングアルター・ダブルアクセルでスピード倍にしてキャンセル不可にしたら超人気職の人気PAになる
逆に火力出させたくないからわざとガーポつけたんじゃねえの?( •᷄ὤ•᷅ )
キャンセルタイミング追加の方が嬉しいけどそれだとカウンターで火力出されるから( •᷄ὤ•᷅ )
カウンターを最強にしたのが間違いだろマジで( •᷄ὤ•᷅ )
リヴォルトエイム強化来たぞ魚おおおおおおお₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
武器アクでキャンセルできるようにします、チャージ開始時即座にジャンプができるよう調整します
( •᷄ὤ•᷅ )…?
ガーポは単にキャンセルタイミングに難のあるPAの調整を放棄した結果でしょ(´・ω・`)
たまのガードでもそこからカウンター繋がるんだから普通にアドでしかない
マジでカウンターなんで火力最強にしたんだよ( •᷄ὤ•᷅ )
被弾を無しにして攻撃できるってだけで強い動きなのに威力まで最強にしたらバランス取れるわけないじゃん( •᷄ὤ•᷅ )
ブーツはやっとサージング以外の火力上げてくれたからガストマンに戻れるのが嬉しい
ランチャーとかGPで連続判定消すためだけの武器だろ( •᷄ὤ•᷅ )
結局のところ最大火力PAをいかに多く撃つかだから、GPは保険つき妥協PA止まりだよね
まぁ使い道が全く無い訳ではないが積極的に使うものでもない、FF14でもそういう技はあるし
このゲームガードポイントとか使うくらいならカウンターってバランスだから破綻してる
そもそも戦う相手居ないけど
冗談抜きで今の酒井はストレスで潰れた梅干しみたいな顔していそう
>>482 さらにPPまで回収できるぞ
まあ一部の武器カウンターは敵が動き回ると当たらないから火力にならないんだけどね
アップル増税ひどいな
グロ版はコスト増加でさっさと閉じた方が良いんじゃないのか
閉じるのは過疎国内版だろ( •᷄ὤ•᷅ )
頭ついてんのか?( •᷄ὤ•᷅ )
両方閉じればみんな幸せ(?)になれて良いとポジティブな意見も頂いております
今の国内よりグロ版の方が多いぞマジで( •᷄ὤ•᷅ )
VPNかまして行ってみろって( •᷄ὤ•᷅ )
今バランス調整のところ見てたんだけど
タリスの武器アクションにおいて、無敵時間を延長します。って書いてるけど
トーチカ設置に無敵時間なんてあったん・・・?
>>496 グロ版はIP制限ないよ
国内版だけ制限ある
>>499 VPNなしだと蔵落とせねえだろ馬鹿は黙ってろ( •᷄ὤ•᷅ )
ずっとメインブーツだったけどもう見捨てることにした
紫ソロのタイムでBr様に煽られるし俺もカタナ持つことにするわ
ブーツサージ以外の強化あるって言ってもどうせES前提調整だから今のサージ纏いながらテク通常より強くなっても誤差程度に収められるだろうし
何回も死んでるBrより無死の俺の方が遅くて煽られるの腹立ちますよ( •᷄ὤ•᷅ )
グロ版って4鯖しかないから単に分散してないだけでは( •᷄ὤ•᷅ )
ブーツって射法で一番火力あんだろうが( •᷄ὤ•᷅ )
>>503 前までは3つだったけど増えたみたい
>>505 マジか( •᷄ὤ•᷅ )
PS4追加でグロの方が人口多い可能性あるな( •᷄ὤ•᷅ )
たしかブロックの半分は埋まってるんだろ向こう( •᷄ὤ•᷅ )
>>504 今はタクトの方が上じゃね(´・ω・`)
今の野良って本気でやばくない(´・ω・`)?
いや昔からヤバかっただろってのはその通りなんだけど今はそのヤバさが過去最悪レベル(´・ω・`)
さすがにここまで酷いならエキスパ実装すべきだわ(´・ω・`)
野良がやべえんじゃねーよ
今やってる奴らがやべえだけなんだわ
>>509 まともな奴はもうヤってないぞ(´・ω・`)
他の武器がPA使うとこを靴はインテンジーカーしてんだからここも上げてほしいわー
唐突にep3のエンディング思い出してなんか涙出てきたわ
なにこれ
Fiなんか火力防御力モーション全てが劣化カタナだから火力2番でも2位じゃダメなんですか状態だしな
調整班がカタナに勝てる部分考えろって注文されて火力以外思いつかなかったんやろ
改修後ちょっと触れてみて、いよいよサヨナラかな
結果がどうあれ火山までの2ヶ月なにすんの状態
ステラーグレイスだのランダムレコードだのもう見たくねえ
SGほしくないとかそんなアークスもいるんだな
ただ走り回るだけなのに
>>504 今はタクトやろ( •᷄ὤ•᷅ )
後はバランス調整でウォンドがどの程度上がるかだな
正直スキル構成が火力特化のFiが単体火力一番じゃないのは意味不明(´・ω・`)
カタナは据え置きでFiを火力トップになるほうなバランス調整したほうがいいと思う(´・ω・`)
やっぱりじかんかけても
ちょうせいできないなこのかいはつは
っておもいました。
ガンナーがここまで死体蹴りされてるともはや笑えてくる
21日(今日から)からなにやるんだっけ。とりあえず日課の鉱石掘っとくかメンテバーストしてやれることが減ったらいややし。
ガンナー使ってるのわたしぐらいでしょ死体蹴りされるのは当たり前では
ガラケーは世の中で完全に散り逝く運命
今日はランダマイトなの忘れてたわ
また初日みたいに再度湧きバグ起きるかもしれんし今のうちに鉱石ギャザリングしようぜ
報酬ついてるレースのクラス格差は言及なしで
トレイニアは報酬付くから格差あると問題だ
とか言ってるの面白いギャグだな
>>525 手段からして間違ってるからなぁ
時間かけて調整ってのは、毎週調整してそれを数か月続けていい感じに仕上がったみたいな試行錯誤する話であって
1発決め打ちの神調整できる力量もないのに数か月に1回とかやってる時点でアホ
その調整が糞だったらユーザは数か月そのクソバランスで遊ばなきゃならないわけで
ランダマイトだけど明日は2の日なんだよな
明日掘った方が良さそうな気もするがもし初日みたいな不具合発生したら損するな
ランチャーの調整もヤケクソで草
WB撃つことを相変わらず想定していないかのようなムーブ
ランチャーはまず通常のモーションをどうにかした方がいいと思う
あんなバカみたいな砲の撃ち方してるの全異世界探してもNGSくらいだろう
◇自キャラ ■攻撃範囲 →が前
打の攻撃範囲
■■
◇■■■
■■
射の攻撃範囲
■ ■ ■
◇ ■ ■ ■
■ ■ ■
法の攻撃範囲
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■◇■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
運営が出した解決方法
「打の威力を上げました」
ガンナーはカウンターや近接PAの強化ぐらいあっても良さそうだったかな
射撃職は遠距離から簡単にDPS稼げるのはそれはそれで問題だし、射撃職を安易に上方修正して簡単にタゲ取っちゃうと敵があっちこっちに移動して近接職からすると迷惑だしな
射程と範囲と火力と耐久のバランスだからな
射程と範囲攻撃のあるクラスに単体ボスと戦うために他クラスと同等の火力を要求してる人もいるが…
この前の長文で運営に改善案出してた人とか
>>537 カタナ
■■■■
◇■■■■■■■■■■
■■■■
>>540 ■■■■
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇🤏
■■■■
>>539 打撃と法撃だけだったならそうなんだけどな( •᷄ὤ•᷅ )
そういやあと1種類あったような・・・しゃげk( •᷄ὤ•᷅ )
いっそ射撃はタゲロックなしのFPS方式にして、頭とか装甲の隙間とか弱点当てれば火力出るようにすれば法と住み分けできるのでは
と思ったけどシューティング苦手な人が射撃職使えなくなるからダメか
>>538 単純に適正距離での倍率底上げしたら
ひよりガンナーがタゲ取ることもないとは思う
むしろひよりガンナーにタゲもってかれる近接は装備かPS見直すべきとも言えるけど
ガンナーは強化いらんわ(´・ω・`)
ただでさえアムスとかリゼントス暴れさせて近距離マラソンさせてるんだから簡単に火力出せるようになったら害悪まみれでマルチ崩壊するのは火を見るよりあきらか(´・ω・`)
>>546 前から言ってますがまじでこれなんですよね仮に火力上げられてタゲ取ってしまったらリバーサー不要のオートワードにしてインフィニティに床ぺろウーマンになります
ひんやりきもぢぃぃ
カタナ使っててタゲ取られてるのはさすがに…
カタナ以外ならおっかけっこ性能があれだから同情の余地はある
今の環境でタゲ取って自分だけ火力出してる状態のGuからタゲもぎ取るのってBr以外できるのかな?
敵次第だろな
ハエVSニワトリなんかだともうやってられない
>>534 22日が2の日ってまさかプレミアム買ってるのか?頭臣民かよ( •᷄ὤ•᷅ )
もうちょい雑魚の落とすメセタも増やして……
それか強化や潜在・アドオンでの費用を減らして……
Guにタゲ取られたらマラソンさせられるの意味が分からんがどういうGu想定してんの
たとえばエンシェントとかで先にタゲ持ってるGuがいてあとから近接がそいつからタゲを奪うのは困難
自分が最初からタゲ持ってカウンターし放題ならそら奪われないけどどこからでも火力だしてる逃げ回るGuがタゲ持ってたらソイツから奪うのは困難
こんなこと説明しなくてもわかることでは
そんなプレイングするのわたしぐらいだし2-10鯖じゃ見ないのは無理もないな
だからわたしはエンシェントは2分ぐらいしてから参戦してるし絶望リゼントスも同様
リゼントスの場合はひとりでやってる最中にほかのアークスが参加して来た場合はもうしょうがない
いうてもつれ回しじゃなくリゼントスの回りをくるくるまわりながらダッシュアタックのやり方だが
絶望以上じゃないエネミーの場合はくるくる回りながらの範囲をめちゃくちゃ狭く絞るし迷惑はかけてない
そもそも現状のGUにタゲ取られてる時点でクソ雑魚なので調整後もタゲ取られて走るんじゃないですかね
走らされる状況の意味がわからんけど
そもそもガンナーは近接だからタゲ取れるガンナーは接敵出来てるからマラソンなんてあり得ないんだよな
距離取ったひよりガンナーにタゲ取られて奪えないなら
その近接は装備かPSが足りてないのは自明だ
お前のマルチでもアムスがお前しかみずに攻撃しないんだったらそうだろうな
クラス修正は吉岡にしないとユーザー目線の調整は無理だろ
先にガンナーがタゲ持ってて近接があとからきたばたいって最初に言うとるやろ
最初からタゲ持ってたらそら奪われないとも言ってる
>>567 マラソン言うてる時点で適正距離外の低火力ガンナーに火力負けてるんですが
ガンナーが最初からひとりでやっててタゲ持った状態で、ほかのアークスが来るまで諦めずその場に居続ける前提がまずほぼないんだよな(ほかのアークスが途中から来てもエネミーが打撃法撃に集団リンチされタゲが移る)。早めに床ぺろしてリューカーデバイスに戻るのがオチなんだよ。
ガンナーの調整そこじゃない、最大ブーストの挙動が先だろ
なんで常時最大ブーストで使わせてくれないんだよ、毎回チェイン最大にするのが面倒すぎるって分かるだろうに
>>570 個人的にはスロースターターは別にいいけど
その分最大火力上げろとは思う
ガンナーはカウンターしてるよりも最速チェイン回してたほうがDPS高いの終わってる
そのDPSが高いならまだしも普通に低い
いずれにしてもGuが覇権とってもロクな事にならないのが目に見えてる(´・ω・`)
てかブリの余裕ができたからリテムぶりにファイター復帰したけどやっぱり難しくて楽しいねこのクラス(´・ω・`)
ずっと使ってた時はこんなクラスチンパンご用達やんとか思ってたけど真のチンパンクラス触った後だと普通に上級者向けのクラスだなっておもう(´・ω・`)
アディアルムシャの在庫かかえたやつが意味不明なこと言ってるだけなのでは
そもそもPTプレイでガンナーを出すほど厚顔無恥なことないんですよね
ソロでやっててくださいよw(´・ω・`)
ワニの金玉と槍投げてる間にブースト切れてますよGuさん( •᷄ὤ•᷅ )
射撃OPは今後あがる要素がないし射が入った赤箱も同じく
来月ほか職が強化され完全に霞む前に今のうちに妥協してさばいておいたほうがいい
いまわりと真面目に射撃で一番強いクラスRaだろ( •᷄ὤ•᷅ )
マルチじゃなくてソロだとしても単体火力は射撃クラスならRa一番火力出る( •᷄ὤ•᷅ )
ランダマイトってメンテ後からじゃないっけ?復活しとるんだけど
ガンナー今回の騒動で近接ぐらい倍率上げられたら野良荒れそうだけどな
ロールで左右に動くからケルクンドやアムスは近接事故多発するし野良だと余計に時間掛かって善いことないけどな
野良見てると回りの事考えて敵正面で戦うやつなんてほぼ居ないしな
Guとかいうスロースターターで本気出しても別に強くないレジギガスみたいな職いる?
存在ごと消しても誰も文句言わんで
そもそもガンナーの強化は物理ダウン蓄積値増加くらいでいいだろ(´・ω・`)
近接はそもそも近くにいかないと攻撃できないけどTMGは火力低いとはいえ敵がワープしようが登ろうが攻撃できるんだから(´・ω・`)
それを考慮せずに近接と同じくらい火力あげたらどうなるかなんてわかるやん(´・ω・`)
正直ろくな調整出来ないのかやる気ないのか知らんけどいっそ射撃職削除でいいここまで来たら
近接と同等の火力欲しくて騒いでる人結構居るのがやばい
ようはTMGの強化がいるなら同時にナーフもいるんだよ(´・ω・`)
たとえば今は適性外は1倍適性は1.2倍だけど適性距離外は倍率0.5倍で適性距離は倍率1.4倍とかにすればバランスはとれるかもね(´・ω・`)
いまのままただ近距離の火力を高くしたらただのぶっ壊れ害悪クラスになるよ(´・ω・`)?
>>589 つうかそれでいいんだよ
適正距離外で戦うガンナーのことなんてそもそも視野には入れてない
近接やってるのになぜ底上げされないんだって怒ってるわけで
>>590 基本近接で遠距離もできるのと近接しかできないの違いだろ(´・ω・`)
近接しかできないクラスと近接メインで野郎と思えばいくらでも遠距離から攻撃できるクラスがなんで近距離でおなじ火力出そうと思うんだよ(´・ω・`)
ブースト関連弄ってくれればそれでいいよ、最大ブーストでPP削減とか火力上がるとかで良いだろうに
ガンナーやってて一番のストレスは火力よりも初動のもっさりだわ
>>591 それカタナにも言えるのか?
そこそこの距離でも届くのに
あれだけ遠距離職のフォースが近接と同じくらいの火力出るのはおかしいって騒いでたのに( •᷄ὤ•᷅ )
エイムレスレインを空から銃弾が降り注ぐ形にしていただければ余は満足
ほかに強化も変化も不要
>>593 カタナだって四段目だの座標攻撃だけじゃん遠距離攻撃って(´・ω・`)
PA三回素振りして通常4しか撃たないカタナと適性距離外から常に射撃続けられるTMGが同等に語れるわけないだろ(´・ω・`)
TMGやライフルフォースのようにカタナが常に座標で攻撃できるなら文句いっていいよ(´・ω・`)
回避キャンセルできないガンナーはゴミ パープルでもこないだ死にまくってたガンナーいたし
ライフルワイヤーが近距離で火力落ちるのだけは納得出来ない
>>581 それはWBが強いだけで射撃武器を使った射撃クラスとして強い訳じゃないからな( •᷄ὤ•᷅ )
WB撃つ以外ライフルランチャー捨ててサブ武器でも持った方が強い訳で余りにも歪過ぎる( •᷄ὤ•᷅ )
豆鉄砲Guにタゲ取られるとかないし後から殴ってもすぐ追いつくわ
どんなPSしてんだよ( •᷄ὤ•᷅ )
もしかして遠距離から刀よりもダメージをだせるようにしろと?
ただいまNGSにおいてカウンターゲーなのと敵が遠距離座標攻撃ばかりしかけてくるから遠距離職の最大のメリットである生存性が全然高くないってのはあるよ(´・ω・`)
だから結局接近して戦っても遠距離で戦っても請け負うリスクが変わらない(´・ω・`)
レンジャーとガンナーを削除してWBを弓にくれてやればいい
それで無駄な議論は終わる
リゼントスは一生上にいて弱点撃ち続けるGuからタゲ取るのムズイよな(´・ω・`)
好きな武器種クラスで遊べるゲームにしますみたいなコンセプトはどこやったんだっつーのな
あれはEP6でキノコが勝手に言った事だからハマは知らねーっすwwって事なんか?
>>598 Raにはマップから四角いマス目単位で選択して範囲内の敵を焼く攻撃持たせてもええかもしれんね
DBソードワイヤーダガーダブセでリゼントス負けたことねーけど( •᷄ὤ•᷅ )
お前ら下手くそなのに調整に文句とか呆れる( •᷄ὤ•᷅ )
ダイダル系列も全部そうだろ( •᷄ὤ•᷅ )
エンシェントとかでレイダルの背中と胸一生攻撃してるGuから足攻撃してる近接がタゲ奪うの無理やし( •᷄ὤ•᷅ )
剣を足元に振り下ろすこともしてくれなくなるからカウンターとれなくなる( •᷄ὤ•᷅ )
ガンナーが強化されることによるマルチへの弊害は計り知れないよ
リゼントスをGuに引き撃ちされたらそっとログアウトするレベルw
近接の立ち位置なら火力出せるようにすればいい
中距離からレイヴしか撃たないようなガンナーはゴミのままでいい
カタナ握ってればGuからリゼントスのタゲ奪えないとかあり得んわ
引き撃ち問題は近接クラスのヘイトをデフォルトで倍くらいにすればいいだけじゃね
>>609 おなじ装備おなじPSで奪ったと(´・ω・`)?
そうじゃなきゃ何の検証にも証明にもなってないですよ(´・ω・`)?
Guは敵が高速化してチェインフィニッシュ打ちきれない事多くなってんだから仕様を変えて欲しいんだがな
レイヴにGP付いた所でただの運ゲーじゃん
>>615 全員同じ装備だぞ(カイゼラムベルグリン70.9%)
今のGuクソ雑魚なのにタゲ取られるとか下手くそすぎるからアンインストールしろ( •᷄ὤ•᷅ )
>>610 レイダルは胸部装甲壊さないと弱点出ないし、背中はテク職の属性ダウン用だからまともなGuは攻撃しないぞ
そしてRaが足にWB貼り付けるからGuが近接差し置いてタゲ取る事ってほぼほぼないぞ
アムスは弱点が腹にあるから、そこにWB貼られると近接からタゲ取るの無理ぞ
たまーに身体に貼る奴がいて、シールド中限定でタゲ取れる事があるくらいだな
ラゲード掘り2ヶ月以上続けてた配信者ついに掘るのやめてずっと他ゲーやってるな
おめでとうと言いたい
そもそも遠距離豆鉄砲もできるし近接しかできないクラスからタゲも奪いたいとかどんだけ強欲なの( •᷄ὤ•᷅ )
雑魚敵のメセタは増やした方がいいと思う
それか換金アイテムを増やすか
無課金でもある程度マイショ購入出来ないと定着しないんじゃ無いかな
定着しないのはマイショ以前の話って言われたらそれまでだけど
Guはナーフされたようなもんだな('ω'`)
射撃クラス愛好家はこれでNGS卒業だな('ω'`)
人が減っていくよ('ω'`)
この期に及んでタリスと法撃装備作ってない奴は消えたほうがNGSの為になる
射撃は初心者用に格安にしといてやれよな( •᷄ὤ•᷅ )
そもそも初心者がいないけどなw₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
レイダルみたいな大して動かん敵なら実害ないけど
動き回られる奴を引き撃ちされると
PSどうこうじゃなくて追いかけっこになってウンザリするんだよ
正面で戦ってくれるならいくらタゲとって貰ってもいいんだけど
個人的に1番いいと思うのはシーズンポイント常設化で毎週一定数のベータリアクターを貰えるようにする事かな
うっすいカルピスに砂糖をひとつまみ程度の処置だけどやらないよりマシな気がする
>>606 リゼントスって背中のトサカみたいなの攻撃してたらソレにロックされたまま鼻に移動して、攻撃し続けるとコア出るって認識だったんだけどわたし地雷行為してたのか?
>>623 それで供給が増えるわけでもなし
インフレするだけ
相場は今がだいぶまともだろ( •᷄ὤ•᷅ )
課金者優遇しとけ( •᷄ὤ•᷅ )
>>630 有効需要を増やしてみてはどうか?と言う話で供給の話はしてない
>>632 いやだからインフレするやろ?って結果やん
>>625 でも5日のアプデで法撃ほとんど強化入らないのに防具まで作るのもったいなくね?
防衛に参加しちゃうガンナーにぶちギレるならまだわかるが、そうでないガンナーにもぶちギレるひと一旦このゲームから離れたほうがいいと思うよ。
Gu強くなったらボスつれ回して戦闘時間延びるから最弱でいいよ
Guってあまり動かず高度上げずその場で戦うってことできないの?
近接にヘイトボーナス入れるのが一番簡単っぽいがなぁ
近接攻撃はヘイト倍ぐらいにしとけ
このくそっぷりでも残ってるやつは打射法防具にタリス作ってるだろ('ω'`)
使いたい武器使いたいんだよ('ω'`)
Gu攻撃速度倍化するスキルくれよ('ω'`)
>>635 防衛とエルノザに来ないならそれでいいぞ
タゲタゲうるせえな近接がいらねーんだわ('ω'`)
>>634 新規の定着より物価キープが優先ならそれでいいんじゃね
初期に外人が「メセタが足りない」と愚痴ってたから書いただけ
メセタ溜め込んでる層はインフレ嫌うだろうけどね
>>645 だぁかぁらぁ
それやるとインフレして結局新規は買えないの
経済破壊するだけ
ゆりかごやり続けた旧国がどうなったか覚えてないのか?
>>642 そもそも防衛行く意味ある?
俺はメインFoだからむしろ法防具しかもってないが
エルノザぐらいの敵の柔らかさならゼクストルか今ならコルディークあれば法積んだ防具なくても平気だよ
シーズナルポイントが欲しいからエルノザは行くが今回は交換品がごみしかないから安心しろ
ていうかメセタにせよ理想的なエルノザ稼ぎしたいなら理想的な動きしてくれる仲間あつめて鍵かけてしこしこやってろ
>>648 プレイヤー人口減りすぎてもはや同志が居ないんだよ
旧国、たかがマグミュージックでも1億すんのあるから意味がわからない。hello(エピ3ED英語歌)ほしいのに。CDは生産終わったらしいし注文キャンセル入ったわ。
今回の調整て臣民の巣窟のはずのwikiでもかなり不評なんだからよっぽどだぞ
>>647 素の攻撃力にフィルターかかるから法撃盛りはかなり重要なんだなこれが( •᷄ὤ•᷅ )
今日のメンテ半年ぐらい続いていいよ
待ってるからさ
>>582 俺も復活してる
普通に水曜更新ってだけだっけ?
調整内容どうこうより調整のスパンを短くしろよ
次に環境変わるの春先か?そこまで続いてなさそうだが
ガンガンうるさく言うのは1度調整したらしばらく変わらんからってのも大きいな
この期に及んでタリス作ってないとかいうガイジはどうしようもないけど法防具作らなくてもソールセクレテギガスアビである程度は盛れるだろ( •᷄ὤ•᷅ )
調整内容とかリークでユーザーの様子伺ってやればええのにな
>>652 Guだけすげぇよな雑談・愚痴・TMGで全部クソ認定してるもん
何か月もゴミだったのに慎重に調整した結果がライジングとガードポイント追加ってさ
ラストダンジョンでも今まで通りシコピュルしなきゃいけないGu可哀想 Raも可哀想
基本対話せず一方通行の運営だからもう変わらないんだよな
春まで頑張って生き残れ 春に救われる保証ないけどな!
Gu、ツイと配信者の間じゃなんとかポジ意見つけようとして必死な奴も少なくないな
そういう意見をこれ幸いと運営は汲み上げるからな
DV夫婦の関係みたいやな
今回の射撃職の調整内容はTAとかかなりやり込んでる臣民からもボロクソに言われててレスタ生える( •᷄ὤ•᷅ )
防具にタリアーソール入れてギガスタリアー入れてカイゼラムタリスも作ってはいるんだよな
調整されたクラスで何すんだっけ?
10月の目玉はクラス調整って完全なる虚無だろ
最初の十分くらいであ……うん、威力変わってますね。くらいで確認して終わりだよクラス調整なんて
ごね得ごね得で追加調整を狙っている人もいるかもしれない
ここで騒いでも意味はないと思うけど、やるんなら公式凸しとけ
アサルトライフル単品は割と良くなりそうに思えるけどそうでもないんか?
TMGは知らない
大抵のネトゲって、攻撃速度上昇だの硬直時間減少だのがオプションであって、それと威力との選択肢があるから操作性弄れて楽しいってのあると思うんだが
NGSってそういうの一部にしかないよな
おまえらもっとソードの話しろ Guなんかどうでもいいんだよ( •᷄ὤ•᷅ )
ソードはたまに見るけどワイヤーだけはマジで使ってる人見たことない
ソードを使うとムービーと齟齬が生まれないのが良い
使ったこと無いけど
弱くても人気があるから強化しなくてもいいと公言されてるソードさんはもう悟りきってるのでは
とりあえずライフルさんのジャスガタイミングが早くなるからジャスガ最遅武器としての立場を保つことができたぞ
公認くんこういう時に役に立てよ
お前ら何のために存在してんだ存在がGuレベル
ムービーで振ってるのは片手で気軽にぶん回してるから
セイバー(未実装)では
ワイヤーさんもたまにうねうねしてるよ
パルチは常設でしかみたことない、ガロアってやつが使ってるんだけど
リテム以降パルチはマジで見たことないわ
エアリオ時代は虚無期間に遊びで使ってるみたいな人はそれなりに見た
いうてクヴァリスではソード悪くないだろ、おそらくパルチよりかは強いぞ
もう強武器方面はカタナタリスで固定だから、最近縛りプレイ用にちょくちょくパルチ使ってるわ
TMG?知らない子ですねぇ
>>680 ってかガロアってパルチだったの?
娘さんガロアの武器を剣呼ばわりしてたのに
娘さんラ通したり、変なとこにWB撃つガイジだから多少はね( •᷄ὤ•᷅ )
TMG使うくらいならパルチのほうがマシだな
だってTMG強い弱い以前にだせーもんなんだあのふざけたPAとPBは( •᷄ὤ•᷅ )
ゴミみたいな威力のくせにかっこつけてんじゃないよ( •᷄ὤ•᷅ )
しゃもじで近接格闘してるゴリラも見たことない
混じってるのかもしれんけど知覚できない
>>686 モーション見てたらどうもパルチっぽい
あとブルーダーさんじゅうななさいもパルチだったか
ワイヤーって主人公武器って感じ
ルフィのゴムゴムやリヴァイの立体駆動のような
クセのある武器が主人公武器って時代が変わったなぁ
基本そういうのってライバル系キャラが使う武器ってイメージだったが
>>671 グレネーダーなら問題ないけどPA威力上昇が入ってないから結局わからん
モノワイヤー(単分子高周波振動ワイヤー)は最近流行ってる気がする
>>686 今来てる常設で出てくるガロアさんはパルチのPA使ってるよ
なにがニュージェネシスなのかいまだにわからないのに続けてる我々アークスのセンスと運営のセンスは合致してんだよな根底部分で
Fiだけヤケクソだしこんなのジュリー再来だろ
と思ったら靴も強化されてて草
こいつら10年間さあ穴掘って埋めてるだけやん
多分12月の新スキル込みでカタナに追いつかす腹積もりなんだろ
一度の強化を二つに分ければアプデ二回にかさまし出来るからな
ゆりかご前後の旧国末期って旧メセタの価値を下げてNメセタの価値を保障するためにインフレさせたんちゃうの?
>>704 君の価値観で調整されても駄目なんすよ……それが大衆受けしてるならまだしも全員否定意見だし
略式複合がまだ控えてると思われるFoは
今回ほどほどの調整でも未来への希望はあるが
Guはマジで未来を絶たれた感じしかしないな
もうHrTMG復活してくれねぇかな
チェインブーストとか面倒なものなくてシンプルだし
Gu×
着実に旧国と同じ道を歩んでるな
少し違うのは旧国初期にはいた有能なスタッフが最初から消えてること
略式複合、上位クラス、星15装備
来るまでもつんですかねぇ…?
>>708 旧国アドバンスでGu×だったのは弱いからじゃなくて エルダーで敵吹き飛ばすから
倒した時にアイテムどこに出るかわからなかったからだぞ
バランス調整発表前まで上がり続けてたアディアルムシャが発表後からだだ下がりで草
ランダマイト含め日課のギャザリング終えた
わたしはログアウトした
Guは使ってないからどうでも良いわ
ビュルルルルビュルルルルピュンwww
無様だな🦍
グロ版1と2の現状( •᷄ὤ•᷅ )
ワイヤーDBダガーTMGの揃ったマルチウェポン武器実装してよ
Foというかロッドもだいぶゴミじゃないかこれ( •᷄ὤ•᷅ )
火力チンカスなパリィ棒と化してるぞ( •᷄ὤ•᷅ )
>>717 国内全シップ合わせても負けてそうなぐらい人いるな
>>720 属性ダウン要因としてはまだ生きてる、問題は属性ダウン入れるとカウンター火力が下がるっていうわけわからん事になってる
>>569 まぁこのパターンはGuよりどっちかというとFoなんだろうけど
アムス緊急のボスで開幕投石+PB(Foなら+複合)ぶっぱすると一時的にタゲ取れる
タゲ取った状態で距離離して戦ってるとアムスが突進やジャンプからの飛び蹴りを繰り返すので近接の火力が落ちる
そういうボスが走り回る状況で近接がタゲを早く奪い返せるかって話
>>646 ゆりかごってかクロト銀行やギャザおじさんレベルの話をしてるんだけど、
それでケーザイホーカイした?
経済崩壊まではいってないけどウィークリーミッション実装時に20キャラとかまわせるようになった時点で相場がおかしくなった気がする
ロッドは弄るならテクになるけどテク弄ると他の法武器も一緒に恩恵受けるから弄りたくなかったんやろうな
>>722 属性ダウンならTeかBoでよくねになりそう
フォトンフレアくらいしかメインにするFo利点がない( •᷄ὤ•᷅ )
>>726 すまん、ターン制RPGは眠くなる昔はよくやってたんだがなぁガキの頃
旧国初期、コモン武器をNPCに売るのが金策だった時代インフレしすぎて崩壊一回してるからその辺り運営は慎重になってる節はあるよ
テクは圧倒的な射程と範囲がある以上うかつに強化できんでしょ
>>728 ロッド使用時にテクニック威力アップとか出来るやろ
…出来んのか…?
刀に定点斬り有るかぎり多少威力上がったところでヒエラルキーに変動なさそう
グロ版の物価とか、人気の服とか、人気の待機モーションとかいろいろ気になりますね。ジャップは外国に流されるから人気を先取りしなきゃ。
Guなぁせめて格好いいならまだしも
音がな音がだせぇんよ
>>738 クソダサいよな
ピシュシュ!ピシュシュ!ピシュシュ!みたいな軽い音なんとかせい
しかもモーションまでダサいときてる
Guは早くチェインを削除しろ
全部これありきになってるからゴミなんだよ
Gu最大の癌
>>727 俺、ケーザイホーカイよりゲーム崩壊を心配した方がいいと思うんだ。
アークスミッションでもインフレしたのは知ってる
でも「メセタがねぇ」と人が離れるならお手軽金策は検討の余地があると思うよ
Foはダウン時の方が強いのにまだ知らない奴いるんだな
経済なんて出品額上限をアイテム毎に定めればいいのにな
比較的簡単に経済コントロールできるだろ
オススメ50万メセタとかやってるんだから
>>742 これ
チェインすれば強い、じゃなくチェインしないと最弱レベルの癖に
いちいちチェインのためにチャージタイミング縛られてるっていう
しかもビュルル
TMGのPB見てると恥ずかしくなるくらいださい
変な決めポーズやめろ
射撃の威力も基本据え置きだし、遠距離攻撃の火力を上げ過ぎたのはリテムで失敗だったと思ったんだろう
遠距離座標指定範囲攻撃がPP消費無しで使えちまうぶっ壊れカタナはまた別の話で
ただこれ前提で全武器強化しないと不満は収まらないんだろうけどな
>>744 わかってねえな……運営側(システム)がばらまくとジンバブエドルみたいなことになるだけ、本当に救済やるならゲーム内経済を活性化させるブツ(OPでも衣装権利でもモーションやロビアクでもいい)をドロップ狙えるようなところにぶち込んで売買が盛んにならないとどうしようもない
ゲーム内の通貨総量を見て調整した方が労力かからなくて楽なのでご理解
調整はいいけど少なくても月2回くらいやらないと話にならない
>>745 Foのスキル振りしててポイント1でダウン火力+30%とかうせやろってなったわ
>>745 Foがダウン中に稼げるのとカタナが暴れまわる敵いなして与えるDPSを考えたらやっぱ差が出てくるのでは?
何でや、Guかっけーやろがい!ガンカタ
もうガンカタでカウンターさせろ手ではらって頭打つ、手ではらって頭打つで連続で
>>750 クロト銀行がジンバブエ政策に見えるならそうなるねw
>>748 あれは
『コアに当たってねーわ(テヘペロ』
って媚びポーズだぞ。決してカッコつけではない
ダウン中は打撃職が本来の火力出せるからそれに合わせた調整なんだろう
ならダウン中火力アップを射撃職にもくれてやれと
>>752 刀強化でバランス壊れてから4ヶ月後にようやくバランス調整だからな
さすがに腰が重すぎた
Foはいちいち声がデカいから意見は全部無視でいいぞ
なんかもう当たり前のようにランダマイモ復活してて呆れる
Foでごねてるやつって上しか見て無いから今の目標はカタナだよ
下を見たらFoがどれだけ恵まれてるかわかるだろうに
二丁拳銃なんて本来どう作ってもカッコ良くなりそうだがこのクソゲーのTMGはウンコ漏れるダサさ
>>761 それくらいにしないともはや来んなだし……実際うちの解散前まであった固定、装備なんぞカタナ以外握ってるやつまじで見なかったからな
>>760 調整見てカタナに偏ったバランスが直る気がしない
ってのがまた大問題だけどな
ロッドのカウンター関連強化すればFoも黙ったんじゃね?
ダメージ出したいなら近接と一緒にカウンター狙ってね?って感じで
あとな、ダートは即着にしろ
ウェイカーの鳥のゲロに食われてしもうたがな
>>767 多分無理だろうな
まだ刀が強い
お手軽な高火力定点攻撃がある限り唯一無二
>>769 弾速ひでえよな、いうほどダメージ出るわけでもないし
カタナの弱体無しでバランス改善するのは無理だよね
↓
やっぱりかあ
ギフォカンに近接顔負けのDPSがすでに付いてるわけだが
カタナナーフしなくていいから全武器をカタナ並みに上げろ
ウィークリーで今既に700kぐらい週に配ってないか?増やす必要ある?
Foはダウン時火力が高くてダウンを取る面で優遇されてるという
カウンター依存とは違ったコンセプトで確立されてるしその方が面白いから
カウンター強化はいらない
刀、クバリスまで辛酸舐めてたんだ
nerfしろとは言えんわ
一方その頃、
DBは誰にも関心を向けられず、ひっそりと息を引き取った
サブ靴前提で身もふたもないことをいうとブーツのインテンとシュツルムジーカーで物理ダウンまで取れてしまうからな
>>745 でもドミネーション付きでもインテンに勝てるのフレア中のギフォぐらいなんすよ
>>779 いうてリテム終盤が一番いい感じだったんだがなそれ以前はうんこすぎなのは同感
今はもうつまらなすぎる
このクソゲーやたらナーフアレルギーの奴いるけどなんなんだ?
実際バランス調整するのにナーフ無しで上手く取れたゲームなんかあんのか?
覇権のフロムゲーでもナーフしまくるやんか必要ならナーフも視野に入れるべきだわ
近接のカタナと遠距離のFoを同じにしたらいかんだろ
Foは今のままで充分活躍してると思うけどな
>>784 フロムてかエルデンはナーフしすぎ プレイヤー感想見てるとクソゲー臭してるし
DBはPAやPBの後暫く滑空させてほしかったわ( •᷄ὤ•᷅ )
>>784 俺も必要であればナーフするべきだと思うわ
それが分からないのはキッズ
>>780 パリィエッジでPP回復できるようになったら嬉しい
パリィエッジをPA中2回使えるようになったら嬉しい
PAの消費PPを緩和して貰えたら嬉しい
こんなところだな
カウンターの威力を上げなくていいから威力の高いPAをもっと持続的に叩きこめるような感じに差別化されて欲しい
Foって遠距離じゃなくて近接みたいなもんだろ
Raもグレ投げのせいで攻撃当たる範囲に居ないといけないしこのゲーム遠距離職とかあるか?( •᷄ὤ•᷅ )
不正バーみたいな壊れはナーフするくらいで良いと思う、PvPとPvEじゃナーフってかなり重要さが変わってくるから
ワイヤー格好いい迷彩ありゅ?
旧国に立体駆動あったっけ?
>>791 パリィエッジ関係は年末の新スキルで対応しそう
というかそれ前提であえて穴作ってる感じがする
>>794 機動装置(進撃のやつ)はあるけど値段しらね、あとはフリウォの茨
様々な意見を総合すると
他の人のDPSも気にしつつ自分で最大の火力を出すということで
RaBrのWBカタナが最適解ということとお見受けしたがよろしいか
茨カッコいいよな
昔チムメンにダサいと言われてから倉庫から出してないけど
>>792 射程は射程で役に立つ場面はある
が射程があるだけではさした強みになってないから
Foみたいにダウン取るのが強い、範囲殲滅が強いみたいな性能は持ち合わせて無いと結局ダメだと思う
Guにはそれが足りてない。むしろダウン値蓄積弱い
DBは二重カウンターもあるし調整難しいんじゃないかとは思うけど、ストレス要素は減らしてほしいよなぁ
あと他のPAの使いどころ増やしてほしい
調整雑で草だけどとりあえず刀のDPSに並べるといいな
俺は新PAなり来るまでやらないけど
>>797 実際問題RaBrは固定にいるとあっちこっち引っ張られる
カタナ超強化が全ての元凶だな
どんな強化きてもカタナガーだもん
>>801 新PA来るんだろうか?
今各武器4個だからもう一つは欲しいけど
開発リソースがどこに割かれてるのか謎だけど新PAの優先度低そう
ブーツとかサージング以外のPAが死んでるけど威力上げただけでなんとかなるのかな
期待できねえ
>>795 それは俺も思うんだけど
12月の新要素前提で今の調整されても
今しか知らないユーザーにとって適切かと言われるとなぁってはなる
せっかくだから現地時間と3、4鯖も撮ってきたぞ( •᷄ὤ•᷅ )
国内版いらねえなこれ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
>>806 フィアースウェイブの調整ミスってそうだから楽しみ
>>808 いよいよ俺たちが淘汰される時が来たか( •᷄ὤ•᷅ )
>>808 すげえな潜入してどうなってんのか見てきてほしい(ドロップとかコンテンツ関係)
>>804 座標攻撃修正で出るのがフヨウにするだけでも大分変るんだけどな
威力あるPP消費なし無敵時間有座標攻撃はひどすぎるわ
NGSの国内版サ終でグロ版だけの展開とかなったらそれはそれで露骨すぎておもろい
メンツが有るから国内版は残すだろう
しかし火山実装したらもうネタが尽きるんじゃないかこのゲーム
カタナの思い出は旧でよく見てたカタナマンが段々いなくなったり別クラスやるようになってたのが印象的だったな
強化後でももう戻ってきてないのか今は覚えてる限り二人しかやってねえわ
この売り上げが次のねぶたを作る₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
>>813 ロックした部位にほぼ必中する範囲攻撃だぞ
これだけでもインチキ
変に範囲が付いてるせいで部位吸われるのに悩まされてる技もあるというのに
GuのPB変に範囲拡大したせいで更にボスの弱点に当てにくくなってないから心配になれるレベル
なんか浮いてるやつと湖が残ってるから…( •᷄ὤ•᷅ )
全部終わってもアルティメットエアリオとかやればもう一回使い回せるんだよなあ💪( •᷄ὤ•᷅ )
>>815 まぁ確かに今既にメンツ(とスクの売り上げ)のためだけに国内版稼働させてる節あるもんな
>>811
物価もあんまり変わんねえよ( •᷄ὤ•᷅ )
アメリカの街並みをねり歩くDFねぶた
…控えめに言って日本の恥だな!
>>822 出品額これ1桁から設定できるんか?( •᷄ὤ•᷅ )
火山からは打法兼用の装備整える予定
来年いっぱいはサービス続くよね…
浮いてるやつってラスダン?
訓練施設じゃないよな?な?
未だにボスタゲガーケイザイガーで盛り上がれるの羨ましいな( •᷄ὤ•᷅ )
NGS楽しんどるやん( •᷄ὤ•᷅ )
PS4版開始による人数ブーストの影響が色濃いグロ版の状況見て、日本版要らんなって言ってる奴は開発並のデータ分析力してるな
威力の問題じゃなくて範囲の問題だっての運営はいつわかるのかなあ
フォーステクター以外の構成で防衛やまるぐる試してみてどうぞ
>>831 運営とユーザーは似るからな
おつむはタクトの獣並み🐵
>>831 新規引き込める起点がない国内版が終わってるだけだろ( •᷄ὤ•᷅ )
開発並の頭はお前w₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
>>826 少なくともまだ2~3年は続くでしょ( •᷄ὤ•᷅ )
こんなんでもSEGAの中では売り上げ上位だろ
>>784 環境トップ層のソレアリキばっかで調整されるのにナーフしたらどうなるやら
タゲタゲの感情なんてなくなっちまったよ
もうどうでもいい無心でプレイしてる
あのころの感情は何処へ(´・ω...:.;::..
>>838 その数年間のコンテンツは何で繋ぐんだろうか
新リージョン作る体力無さそうじゃね
Gu自体にもう関心がない
あれは一度消して最初から作り直したほうがマシなレベル
争いは同じレベルでしか起こらない
すなわち人間は総じて醜いからこそSDGsを叩き込まれたキッズは人間はいなくなったほうがいいって思考に陥る
タリスに対抗できるレベルまで範囲が広がったら笑うが
>>842 ラストのバーーンだけ範囲拡大してるんじゃね?
他はそのまま
エイムレスレイン放射状に散る攻撃モーション範囲がでかくなっただけで強くなるわけもなく
旧国のライフルなんちゃらレインみたいに降り注ぐ形にしてくれ
見た目今のままで雑に範囲だけ爆上げして「コレ何が命中してるんだ…?」みたいになったら笑う
>>832 カタナがーカタナがーばっかでなぜかそれは触れられない不思議
レインってなんだっけ
ピュピュピュピュピュン!ピュン、ピュン……ピュン!
ってやつだったっけ
>>832 PBの範囲拡げましたご理解( •᷄ὤ•᷅ )
とのことです₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
火山でARKS笑完成するのにそのあと何足していくんやろな
FUCK頼む
ブレイズショット威力配分変更とかあるけどちょん押し即終わりがRa最大火力になったら笑う
DARKSでダーカー完成だな₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
アンチェインサークルの範囲がタリス並みになるってマジ?
ARKSじゃなくてARKで一旦区切れば無限に可能性は拡がる
>>837 なんでそう言われたか分かってない返しで草
>>856 ARK・S ARK・M ARK・L ARK・XL
ってこと?
ARKS完成で運営がしょうもなくドヤるのが今から楽しみだ
ちゃんとゲーム内で意味のある設定だったら少し見直す
新リージョンないと火山でストーリー完結すると思えない( •᷄ὤ•᷅ )
1年半かかって砂漠と雪山に遠足しに行っただけだぞ何やってんだこいつら
もしかすると惑星ハルファってH始まり?
惑星4つあって
H ハルファ
A ????
G ????
E ????
浮遊大陸…フロート…F
やはりファックのようだな!
英語よくわかんないけどARKって文字にほかの単語繋げれる?聖書とか方舟の意味を持たせたカッコイイ言葉行けると思い込んだ。
4つのリージョンのリューカーデバイスが光線を放って上空のラスダンが落ちてくるんだろ多分
>>861 Earth…つまり最後はここは地球( •᷄ὤ•᷅ )
エアリオがセントラルキャノンになるんだぞ
各リージョンの拠点が変形して合体するに決まってんだろ
ああ今まではこっちの星のリージョン制作にリソース割いてたのかなるほどコンテンツも豊富だしボリューミーでいいねこれを待ってた
>>815 今いる4リージョンがただの小島サイズで、海渡れば大陸クラスの新MAPがってなったらあと10年はいけるなw
リージョン追加するごとに既存マップが廃墟になるの悪いところだよな
ロビーから出ていく形式でよかっただろ
ARKSのあたまにDつけるカッコイイダロオオ締めにするにしてもポッド909で落ちてくる前に行くのかな
オープンワールドっていっても今見えてる分だけで終わらずまた別サーバーのオープンワールドに切り替えればいいだけ^^
>>845 そうだとしても自分中央のサイフラッシュ型マップ兵器か
ハイメガキャノン型マップ兵器かの違いがある
>>806 どっちにしろES前提調整だろうし多分サージ纏ってる時PA使ってもDPS下がるの多少マシになる程度じゃないかね
ハッキリ言って期待は出来ない
スティアに大陸間移動ゲートみたいなのがあればハルファからは逃げられないのか
既にワープまで使っちゃってるからエネミーのクソ挙動ネタがもうなさそうだけど
ステラ―ギフトは空に穴が開いて落ちてくるからもっと上からのようである
まだ即着弾の座標攻撃してくるエネミーいないから火山ではその辺が来るんじゃね
火山ではエネミーは溶岩に潜る或いはダメージ地面あるからクソ挙動免除のどっちか(どっちもわたしの妄想です)
カウンターゲーは嫌だというご意見を受け雑魚もガード貫通攻撃をするようにしますだったら笑う
ガードポイントの大盤振る舞いはその布石かも
それ結局回避系の武器アク使える武器が強くなるだけでは
火山ペダスの頭上に浮かぶ「危」の一文字
??「SEKIROは作れるじゃんねえ!」
スッカスカになるクヴァリスリージョンなんか見てらんないわっ!サトシなんとかして!
>>883 カウンター依存のクラスはあってもいいと思うが
それ一辺倒はよくないからダウン仕様に強いFo(Bo)や
PAに威力が集中してるDBは今の方向性であることが大事なんだよ
ロッドパリィのカウンター威力に物申してる奴はそこが分かってない
龍族出て来んのかね
ディニアエッジ持ってた人型の奇声上げてる奴好き
>>888 それPSUのロビー問題と変わらん問題よな
PSUやPSO2序盤で失敗して改善してNGSでまた失敗を繰り返すこんなんばっかやな
喋るMobいねーから全知みたいな偶然もない
これもグロ化の弊害なんだろうな
クロスプラットフォームにおける質の劣化といい、およそ多様な環境に適用させるとなるとどうしても面白味が削れるというのはある
が、まぁNGSはそれ以前の問題だけども
>>852 リージョン解放が続くとして、arks is deadで物語を完結させて欲しい
NGSは国内の世間的な評価終わってるからグロ版に活路を見出すの間違ってはないんだけどね
結局4馬鹿とか語録抜きでLv20星4上限使い回しイベントで半年って普通に内容で見限られたからもうリカバリ効かないのがな
( •᷄ὤ•᷅ )
>>784 旧国時代にゴミカスレベルになるほどの弱体化を何度かやってるからな
それでかなり不評買ったのは運営もわかってるから弱体化による調整には慎重なんだろう
【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part731
http://2chb.net/r/pso/1663729872/ 国内はPS4版解禁とかそういう一大イベントがもうないから人増えないよ
NGSになってからNerf食らった武器は見なかったことにする
国をプレイしてない友達に印象を聞くと何か全然やることないゲームでしょ?って言われる(・᷄ὢ・᷅)
>>911 プレイしてないのに完全に理解してるじゃねーか
>>901 いつもと違って内容がプレイヤーに向いてるから多少は面白いな
この三連休は無論ロギン三昧だろお前ら!( •᷄ὤ•᷅ )
NGSから逃げるな( ・᷅ὢ・᷄ )🖕
私はNGSを辞めたよ!₍₍(🖕 ・᷅ὢ・᷄ )ว⁾⁾
バランス調整ってのはだいたい横並びにする作業なのにこの運営には日本語がわからないらしい
>>861 E エオルゼア₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
>>911 やってないのに客観的に状況を把握できているマトモな友達じゃねーか
まだまだ続く面白いと言ってる配信者に爪の垢飲ましたいね
>>901 作者ちょっと上手くなってきてるやん₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
もう老練の域やな₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
バラバラでナンセンスな調整
略してバランス調整なんでしょ?
でぇじょうぶだ、キムタクを出せば何とかなる₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
旧国でもこういうバランス調節何度もあったけどさ
結局壊れが一個見付かってイナゴがそこに流れるだけなんだよね
男の方の髪はデコの見え方がヤバいことになりそう₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
みんなが平等に束ねられたわけじゃない。弾かれて潰された連中の怨念は、今でもこのNGSにへばりついている( •᷄ὤ•᷅ )
12月のスキル込みの調整って言われても信用できんなぁ
そんな先を見据えた調整できるなら今だってバランスそこそこ取れてるはずだろ
サイバーパンク2077アニメ効果で同接7倍8万オーバーか
もう復活するにはぷそもアニメ作るしかないな
NGSがDLSS2に対応してるかわかる人いませんか
DLSSには対応したのは知ってる
無知で申し訳なし
エピオラあちこちで流しまくれば話題になって同接増えるんじゃね?
そういえばクヴァリスで来た新スキル
Guは待望のカウンターかと思ったら通常1発にも満たないゴミみたいな豆鉄砲だったな
>>952 ごめん予測変換消し忘れて投稿しちゃった
>>945 元々12月に調整実装するつもりだったのをおまいらが騒ぎたてるからスキル以外を前倒し実装しただけなんだろ
無能のケツを叩いても中途半端なモンを出されるだけ
サンタさんはいないんだよ比喩でガンナーは永遠に雑魚だよって残酷な真実を教えるのがわたしは正解だとおもいます
ガンナーさんにもDFソロのクリアタイムで強い時代はあったんや
いや正直ね
レイン範囲鬼みたいにひろがったら防衛にぴったりだと思うんだけど
中型もいけるし
ステルスアタックを射撃職は強制的に習得させられるならGu強化してもいいかもしれないけど
Guさんはマルチでタゲ取りしたいんでしょ?
平行線を辿り続けるね
ちょいちょい調整しろ
いざ調整来ますでわめいてるからな
飼い慣らすにはいいんだろうけど
ギザンとかメギドとか死んでるテクいくつかあるけど一切調整なし?
テク職はタリスぶっぱしてろってことかな?
>>946 サイパンやってエッジランナー見たらわかるけどあれ相当作り込まれてるからな
エアリオ時代もレインでペダスの集団いけたろ?あれが広がるんだ
>>966 玄人ぶってるけど皆が使ってるのは嫌みたいな性格なの多めだとは思う
それかキャス男
まぁ防衛とかでリグに流れ弾飛んでるのに
平気でリグを背にしてピョンピョンしてる印象あるなー
キャストはファンタシースターシリーズのアイデンティティー
海外おもったよりも人居るけど
知らないって罪だなとおもいました
キャストってどの辺りから設定されたんだろ?
昔はただのロボだったよね
アナル実装で手のひらクルーテオしたい(•᷅ت•᷄)
>>976 PSUあたりで最初はヒューマン用の作業ボットだったけど改良されてる事に知的生命体になっていったとかそんなんだったはず
PSO2は完全にサイボーグだが
NGSは不明
臣民はお年寄りが多いからNGSプレイ中お面ライダーマンみたく高血圧発作でぶっ倒れそう
旧作だと体が弱すぎるか、力が強すぎて生身が耐えられないやつらが機械に体を置き換えてるとかじゃなかったか
初期のPSOからキャスト種族は存在してるけど
ロボというよりはヒューマノイド的なやつ
もうブレブレでファンタシースター関係なくて草( •᷄ὤ•᷅ )
NGSの場合はハルファではキャスト化手術が出来なくて全員星渡りじゃないかと思われる
キャストがサイボーグ設定出たのはPSO2が初
んで非難浴びたんで機械100%ハイキャストってのを新しく作った
体の一部がオーパーツ化してて交換不可とかだったら地味にホラー
毒食らった生身にカーボンユニットは大変ですね、て言うのが俺のキャスト持ちネタだった
ナックルが強い!くらえ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
マジレスすると超人論理展開のバカタリスマンどもがこのゲームをだめにした
プレイングマナーとかリアルで暴れてるマナー講師そのもやんけ
>>992 そもそもPSEバーストとか言うチャンスタイムシステム作ったのが悪いそりゃ稼ぎたけりゃ焼き払い特化武器つかうわ
ガラプーくんは参政党とれいわ新撰組のどっちを支持してるの( •᷄ὤ•᷅ )
早くNGSやりたい早くNGSやりたい禁断症状がうぅ
昇竜拳連打してると昇ってずれていくからもう使いたくないわ
ブレスピのカウンター威力+50%がバランス考えてない証拠だよな( •᷄ὤ•᷅ )
これで他クラスが横並びとかどうやっても無理だろ( •᷄ὤ•᷅ )
言うたところでに5chだからな別に正解ではないしな('ω'`)
真に受けず好きな武器使え('ω'`)
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