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【SANKYO】マクロスΔ【マクロスデルタ】Part.2 ->画像>31枚
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■公式サイト
https://s-th.s-pwfl.com/?r=portal&_ga=2.168493729.162166817.1613770160-1247799380.1613770160
■スペック
純増 約9.5枚 ベルナビ管理型AT機
AT平均約900枚?
ベース 約39G(46枚貸し時)
約42G〜43G(50枚貸し時)
コイン単価 約3.8円
天井 デルタカウンター 777 P
※天井到達でCZorATに当選
導入開始 2021/4/19〜
_____CZ確率_AT確率_出玉率
設定1 1/424 1/875 96.9%
設定2 1/413 1/779 98.2%
設定3 1/400 1/656 99.9%
設定4 1/398 1/525 103.7%
設定5 1/392 1/467 105.8%
設定6 1/387 1/374 109.6%
※次スレは
>>980が立てて下さい。立てられない場合は早めに宣言すること。
■前スレ
マクロスデルタ【SANKYO】
http://2chb.net/r/slotk/1613452920/ ■基本的な流れ
デルターボや通常時の抽選でCZのゲーム数を獲得(下のアイコン)
ダメージアイコンや通常時のバトルで左キャラにダメージ
ワルキューレメンバー獲得で最終的なczでのHIT率を上げたりダメージを与えたりする
最終的に液晶左側の3人を倒せばメインAT突入
HPは全員3で、上からキース(HIT率30%)、カシム(40%)、ボーグ(50%)
■よくある質問
Δ好きだけどその補正ないと普通の人が打つのきつそう
最近の台でもトップクラスのデキレ感がやっぱきついね
ってか書き換え抽選してんのかな・・
1回だけリザルト画面で強チェ引いて復活したけど
南国みたいな感じで特定のとこだけ打ってりゃ期待値あんのかねぇ
鯨より低設定の直撃もそこそこありそうだから序盤のグラフで判別すんの怖そう
888って完走濃厚?残りライフ1で負けた🥺🥺🥺
悔しい
こういうゴミ台見ると本当パチ屋終わりなんだなぁって感じる
リゼロ出てから2年ぐらい経つのにまーだリゼロもどきしか出せないメーカーもクソ、喜んで買う店もクソ、打つ奴が1番クソ
リゼロもどきはリゼロがあるだけでいいってのマクロスなんかずっとダラダラARTだったんだから1000ちゃんイニDのシステムで出せば良かったんだ
ダラダラATだったらみんな打ったと思うよ
これも弱区間とかあるんかな?333で当たってちょっとデキレ感ある突破したら28gだった。なんだかんだ500枚ちょい出たけど。しかも区間切れたし…低設定だからかもしれんけど
頭文字D面白いよなぁ
辛すぎて天井で高橋啓介に勝たないと出せないとか言い出すやつがでるくらいだけど
デキレ感凄くて勝てる気しなかったわ、もう打たない
回んないし
回らないのはその分天井が浅いとはいえ地味にきついよなあ
特にこういうゾーン形式の台だと
そもそも歌が売りの版権なのになかなか歌う機会がないとか
アホとしかSANKYOはもうスロ出すの止めろ
残り5Gまで対決発展せずから
何も引いてないのに無双連撃みたいなの入って6ダメ
極限バルキリーゾーンでキースに攻撃当たらなすぎてめっちゃイライラしたw
二人撃破して20G残ってて後1ダメ当てれば良い状況で負けたわ
あれ?なんだやっぱここスロ板やんなんでスレ二つあるんや
初打ちして1400枚出したけどなんかゲーム性に惹かれないよな
パチンコまわしてるみたいな感じ
コイン持ち悪すぎてツラいわ
400Gでベル20カウントとかワロエナイ…
これリベンジから直撃ひかないと、まとまった枚数にならんのな
極限バトル二回あったけど、どっちも金髪ラス1までもっていったが、15Gもバトル入らずにスルー('A`)
天国ループのデキレ感が半端ないね・・・
胡散臭くてつまらんのにやたらとゴチャゴチャしてて何で何を抽選してんのかわけわからんわ
サンキョーの6号機ってこんなんばっかだな
AT中の歌が聞こえない
純増高くてすぐ終わるから楽曲が強いマクロス版権の無駄遣い
通常時のバトルチャンスゾーンでちゃんと勝てる?
トータルで15回くらい入ったけど合計で3ポイントしか取れなかった
5回に1回くらい?
Δマンお疲れ
テンプレないし予告だし前スレとは違う気がするんよ
ほぼ毎回AT入ってたけど555近くで当たって(555抜け0)500枚終了ばっかだからベルしだいではマイナスなんだが
中間かこれ?もう二度と打たんぞ…
デキレイーターとかバカにしてすみませんでした
ゴッドイーターはバトル中にちゃんと抽選してたんやなってこれ打って分かりました
リゼロはCZで強チェ引けば必ず一体撃破だけどこのクソ台は撃破どころか1ゲージも減らないからなびっくりだわw
リゼロの更に劣化させるとか凄いな
これが6.1号機か
なんかゴチャゴチャした台だが、シャー専用と同じデキレ台だな
CZに勝つときは追い込まれても金枠になって連続攻撃して無理やり勝つし、
CZに負ける時は残り1ダメージになってから何回攻撃してもレア役ひいても当たらない
初打ちのときはゴチャゴチャしたのを理解すれば面白いのかなと期待したが、
アイコンとかダメージとか気にする必要一切ないな。クソ台
通常時にキャラアイコン集めたり、敵にダメージ与えたり、CZゲーム数加算したり
客に自力感を与えようとゴチャゴチャとやってるんだろうけどさ、ある程度集めると
それ以降ピタリと集まらなくなるからなおさらデキレ臭くなってるんだよね。クソ台
AT開始時の初期ナビ回数抽選のときにスゲー派手なリールロックが起きて
50回くらい乗ったからヤベーの引いたかと思ったら、残りがショボくて結局は平均くらい()
あれだけ派手な演出しておいて予定調和かよ、アホかと。本当にクソ台だな
この台に自力要素があるとしたら天井までのゲーム数の減算くらいだろうな
ナビを引いて通常時を出来るだけ短くするだけの台
111の15%極限リミットエナをやってみた
2台あるうち、こちらだけヒット
150g リミット失敗リベンジ(有利区間つきっぱ)
↓
260g 222から失敗(有利区間消え)
ちょうど1万使ってやめ
最初有利開始で111×→222×のシナリオが確定してて、負けデキレを見せる台っぽい
6以外打つ価値ないから、2スルーの時点で即やめ安定
幼女ミラージュって2以上かな?ダラダラ3000枚飲まれてた台が3回くらい出してたけど
これCZ中のレア訳って何も抽選してなくないか?つよチェ引いても何もならんかったぞ
どうやっても97%とかの機械割では済まないクソ出玉
コイン持ちのせいか他の似たような台より辛いし高純増すぎて通常時回しまくるから最近の台で一番きついわ
政宗3の辛さとはまた別口
コテ同様パチはスルメだけどコレは擁護のしようがねぇ
マクロス好きだから昨日1日打ったけどスロットとしての出来はまあアレだな
リゼロの劣化版って散々書かれてるけど正しくその通り
客つかないだろうからもう設定入らないだろうしファンとしてはつれーわ
マクロス好きからいったらクレアみたいなノーマルタイプでビック中に歌聞ける様な台でいいのに
ルンは主人公の髪についてるハートじゃなかったっけ、興奮すると光るやつ
通常時押し順ナビでゲーム数減産は良いシステムだと思った
ワルキューレの曲が良いのに曲数少ないは聞こえにくいわでサンキョーなめてんのか
>>74 後は本当の引き強にしかできんが右下200ポイントためることくらいか?
くらげステージで奇跡のベル連打しても無理そうなレベルだけど
CZ中に歌流れて負けたんだがこれ毎回歌ってったっけ?
スナイパイ(KTN)
ガールズ競輪(KONAMI)
マクロスΔ(SANKYO)
全部中の人同じじゃねーか
>>94 歌が流れれば本前兆確定。右のランプにハートが出てるはず
歌によってはAT確定や高設定確定もある模様
>>74,
>>93 この台の魅力は『デキレではない要素』を探すこと
ナビで減算自力じゃね? ←残念!短縮しすぎるとリベンジ経由になるデキレです
チートで200ベル引けたら完走自力じゃね? ←残念!爆音と共に不正エラーが出るデキレです
そう言えば完走じゃないときはリザルト画面の次ゲームで有利区間ランプ消灯するのは
絆2みたいに即やめでリザルト画面が並ぶの対策なのかなw
7kで180とかヤバすぎ
新台なのに空いてる理由が分かったわ
ありえないネガキャンしてるバカがいるな
4号機の時代から久しぶりにスロ板に来た化石かな?
デキレだとしてもユーザーにそう思わせない努力をちょっとはしろよ無能開発者
公表値42だけど赤い人やミリマス同様に公表値通りに回らないよw
オーバードライブで体力1までは行くけど露骨に攻撃しなくなるなw
これで客が付くと思ってんのかな
>>115 これに併せてライトミドルが再設置されたぞ!
これでルンピカし放題だぜ!
低ベースじゃなかったら打ち込めたんだがこのコイン持ちだとちょっと厳しいな
コイン単価いくらくらい?低設定だと4円近くないか?
デキレはしょうがないとはいえ早々に勝利目前からの敵が無敵状態負けとかok出したやつアホかよ
デキレ臭さはまぁあるけど、通常時にキース撃破状態だともう勝てる気しかしなかった(勝った)
パチスロキース
歌が聴きたくて打ってる俺からすれば負けCZでも流してくれる神台
もう通常時から曲選択して流しっぱにできたら神台だったよね
パチはたまにそういう台あるけどスロは聞いたことない
3回初当たり全て残り1ゲージ死亡
演出も全てデキレだろうな
有利区間継続しても突破優遇はなさそうやな
CZは早い当たりになりそうだが
ウーバーイーツ のアプリをダウンロードして
下のアルファベットをキャンペーンの所に入力すれば1800円分ただ飯が食えます!
eats-h36d76pmpq
一切持ち金なくても頼めます
もし自分がエリア外に住んでいてもエリア内に移動して公園やコンビニの駐車場で頼むことも可能です
パチ屋の駐車場にも頼めます
高ベースに慣れた今となっては低ベースは初期投資がかかるのがネックだなぁ
チョメ打ち500枚だしほぼそれだけで1回目の当たりにたどり着けるのが理想
等価だと気にならんけど換金ギャップあるとそこ気になる
CZ中に茶目引いても1ゲージも減らないのはなんなんだ?
なんだろう、当たってもイケイケ感ないね
淡々としてる
これデータ見ただけだとベースが下がった北斗天昇みたいだな
高設定だと有利区間継続2回以上するの?
継続するが全部1回で終わるんだが
F嫌いΔ好きだからこの不遇っぷりが悲しくて仕方がない。
気付いたら失敗してる演出とか空中戦なのにファイターが寒いとか、雑過ぎる。
題材しらんでも想像付くだろ糞が版権手放せ
ベル管理って所は素晴らしいね
リゼロなんか純増詐欺酷すぎてATがストレスでしかなかったし
>>138 ベル管理はいいけどAT中のレア役が空気過ぎるから困る。
777まで行ってもゲーム数だと500とかだったりするから、わけが分からなくなるな
初打ち
3スルー
333ゾーン○ ナビ30 非継続
111 極限○ 完走
333ゾーン☓ やめ
極限強すぎて割がかなり持っていかれる感じ
あと333のゾーンは強いかな?
低設定ベースになったら極限拾いに111だけ回してもいいね 即やめやデルタゾーン辞めばっかだから
この台って低設定は直撃する?
続けるかどうか悩んでる
なんでこのアニメがデルタΔなん?
前のFのがよっぽど三角関係でデルタぽかったけど
通常で300〜700までハマり
ATで500枚から1000枚出す
それの繰り返しだからグラフが沈んで上がっての繰り返し
多分低設定なのも原因だが、これは勝てんわ
ホールも大して設定入れる気ないのが何か腹立つな
15kで朝から打ってるけど今度プラス域になったらやめるわ
>>143 極限とかリベンジもウリのひとつみたいだからリベンジの250付近は低設定でもそこそこ直撃するんじゃないかなぁ・・そこ以外の直撃はアツそうな気はするけど解析少な過ぎてなんとも
>>143 俺もちょうど今56確打ってるけど超天以外の直撃一回だけだぞ。
直撃複数かましてるなら打ってもいいんじゃない?
もう監督が三角関係やりたがらない感じだからな
デルタの由来は戦闘機のデルタ翼から取ってると思われる
>>146 なるほど…
>>147 222VZ負けからの継続で222直撃*2と極限負けからの222直撃の3回なんだよな
流石にちょっと悩む
56確って終了画面とか?
>>150 金背景出たよ。でも111直撃1回しかない。
ただ極限含めて2回しかcz負けてないのと555までに当たってるから何とかなってる感じ
>>151 なるほどなぁ
俺も確出てくれれば楽なんだけどひきつよの4とかもあるしなぁ
極限リベンジ暴走全部負けた
設定○否定出て偶数っぽいけど6じゃない、うんち!
この台恐ろしすぎるな今年最恐台だわ
5スルー当たり前
画質悪くてすまんがお前らどっちのが打ちたい?
時間軸がわからないからあれだけど後者
とはいえこの台をそもそも打たないのが正解
アイコンやらポイントやらで抽選しますって台で中身オープンにした台は無い
表記抽選すら守られてるかどうかも怪しい
全て当たりそうかどうかの演出するためだけに作られた代物
煽らなきゃ誰も回さんからな
有利区間開始から消灯まで管理されてる吸い込むテレビ
まぁ鯨タイプでガチ抽選で数値出しちゃったら↓こっちの数字が矛盾しちゃうから出せないんだろう・・仕方ないのはわかるけど納得はしがたい
設定1 1/424 1/875 96.9%
設定6 1/387 1/374 109.6%
レア役引いてもなんもないしベル5の倍数もなんもないからいかに押し順引いて早く天井踏むかだな
デルターボでチャンス目B引いても何もなかったわ
内部通常時と同じことしてるのを前兆短く告知してるだけなのか?
CZ終了時にハインツ出て、おっ!ってなってたら次777スルーから区間ランプ消えて笑うしかなかった
アニメがクソなんだから出来も合わせるしかなかろう
アンコウが最後にヒビ入るとこまで見たのに
主人公の名前すら覚えてないんだぞ
しょっちゅう名前呼ばれてんのにさすがにそこくらいは覚えてあげてよw
ミリマスのデキレ感もあるし三共は見せ方ヘタクソすぎや・・
デキレだろうとガチだろうと結局は同じなんだからどっちでもいいんだが、小役とか展開を無視した演出するからただただ寒いだけなんだよなw
初打ちで一度も当たらず-50kとは何ということだorz
打ってて唯一のチャンスだったのがCZでカシム@1撃スタートが駄目だった時点でとっとと諦めれば-10kで済んだので引き際完全に誤ったね。
なお隣は完走してたが開幕300Gオーバーの上乗せから完走確定スタートと差がひでぇw
>>174 これでも突破できんかったんか・・心折れるなぁ
お疲れさまでした
>>174 これまじか。キース@1で4.5回バトル入っても撃破出来なかったのは何回かあるけどこれは悲しすぎる
リゼロは奇跡の検定通過があったから流行っただけなのにな
ナビ30スタートでも400枚出るのはリゼロの300枚切る時あるのと比べたら良いな
地元ホールにあるこの台が今日は右下一直線じゃないグラフだったから打つなら今日しかないと初打ちしたら555で当たって通してナビ78スタート
びっくりする速さで終わったけど楽しいと思う間もなかった、通常時は何が起きてるかわからんまま消化してたし大丈夫かこの台
cz中に確定音(キュイン)鳴った笑
デキレ隠す気0でした
>>182 意味不
その程度で全部デキレとかあたおか
むしろ、アイテム全然ないし、絶対CZ無理やん!の時の方がCZ突破できるまである。。。
既に決まってる感あるな
2人残してラストで勝ったり
残り1キースからトキの如くかわされまくる
設定4打ったけどおもろかったわ
リゼロを面白くした感じやな
てかCZゲーム数が面白すぎる
同じアイコンでも通常よりやけに多く乗るときがあったりアイコン少なくてゲーム数少なくても
あっさり撃破したり演出で引っ張られたりとかでトータルのゲーム数は毎回同じくらいっていうねw
5か6か分からんかったけどおもしろかった
デキレでもなんでもcz突破できるのは楽しい
>>185 決まってるというより隠された抽選で殆ど決まる仕様やろ
ブラクラは潔いよ。直撃で当てるから
CZ失敗後にパッツンロングの女の子出て液晶枠赤く発光しててんけど456示唆かな?
有利区間切れた時に4号機なんたらかんたら〜っていってるのは設定4以上?
そこでデルタ2とやらが出た時に俺も設定示唆かなと思った
多分6だったと思うけど
デキレだと思うならデキレだと割り切って当落演出まではただの前兆だと思って打てばいいのに
どれだけ負けたのか知らんがグチグチと飽きない奴等だな
パチンコとか打ったら台殴って骨折でもするんじゃないのかお前等
>>195 言ってることは間違いないと思うし、個人的に突入時にほぼ決まっているczだと思ってるけどそれでもczと言うからには例えば強チェリーなら1ダメ確定は最低限ないとな、とは思う。
他のデキレって言われてる6号機たちもその辺の抽選は最低限やってるし
パチンコはハズレリーチ長いと言ってもその間止め打ちしてれば済むけど
この台は有利区間開始から結果が出るまでに下手したら2万くらいなくなるからな
サンドに金突っ込みながら、わざとらしいデキレ演出を眺め続けるのは修行すぎるw
どれだけ削っても最後のイケメンに勝てる気がしないレア役引いたら撃破するゴッドイーターの方がまだ良心的だったんだな
なんかデキレ台にゴッドイーター持ち出すやついるけど抽選値しっかり出てるしむしろデキレ感全くないんだけど、感覚だけでスロット打ってんの??
7000枚吸い込んでる台あったわ(笑)cz13で突破1(笑)
亀だが
>>107、ネタだよ
源さんゴトの話で、Daiichiの台は右に針金でゴト入賞すると爆音とエラー検知するんよ
デキレ特化したマクロスデルタなら、中身の出来の洗練よりもゴト対策に金使うって思ってな
俺はデキレ自体は否定しない。
当たり外れの決定が最初なのか、csかの違いで割は変わらないだろうからな
嫌いなのは『ああ!あと1ダメで完走でしたね惜しかった!次なら絶対勝てますよ!(負け確ニヤニヤ)』
限界リミットでキース1体力からのレア役2回スルーしたお前だよ
リゼロで80%鯨1戦敗退なら、20%引けなかったとまだ納得いく
マクロスのczは、負け確だと90%に盛られて1戦2戦は何故か復活し、ラス1で負ける
勝ち確なら、適当なところで花好き入れて終わり
強チェで確定撃破とか、そんなのない台だからできるデキレ
打ったことある人ならわかるだろ?
負ける時、毎回ギリギリの展開までに謎ブーストかかるから
リゼロ1戦負けのような、2体残し負けなんて一度もない
>>196 マジでな、デキレが酷いラゼロや北斗でさえつよチェは特典付けてるのに
逆襲のシャアもデキレっぽい展開するな
低設定っぽい台で80.100.70で3戦目負けとか
高設定っぽい台だと54.60.52で突破とか
キース残り1まで簡単にいくのにそこからバトル発展すらしないのばかりだし見せ方悪いよ
パチンコとかのよくある演出で連打してメーター99%で止まる感じのを時間と金かけて見せられる気分
そもそも高純増でこのコイン持ちっておかしいでしょ
通常時のナビで15枚役隠してると思うけどそれでも平均40下回るかな 46枚貸し出しの店で777ptまでに2万かかったわ
>>207 無くは無いんだろうけど60 100 80とかの三戦目負けが多すぎるよなw
有利区間開始時に勝敗決まってそうだからデルタゾーンとかの演出で見抜けたりしないかな
某白塗りライターの案件動画見たけど意地でも出来レって言葉出さなくて草
まぁ案件だから当たり前だけど
>>211 化け物2のCZ風の何かと一緒か
あれは一応薄い所で書き換えてるけどこれ全くなしよ?
デキレならCZのG数乗らない方がいいまであるんか?
デキレとは思わんが、あの%表示には悪意があるのとチャンスゾーンの最終は必ず戦うか、戦いになれば恩恵は欲しい
そもそも逆シャアは突破してればコンテナ振り分ける前の所でムービーとか流れるし
実際にデキレかどうかは知らんけどあと1になったキースに攻撃当たらなすぎて本当に腹立つから
最初から勝敗は決まってますって言われた方がまだムカつかない
普段ならほぼ攻撃当たるガウォークもキースのラストは当たらんもんな
今日はとりあえず一周目だけ様子みてみるかな
昨日極限LIVE一周目が13で1回だけだった(突破できず)凶暴化も1回
15%てどっかで見たけど極限と凶暴化込み?それとも極限だけ?
>>221 DMMに約15%で極限と書いてはあるから正しければ極限だけで15%なんでない?
設定差とか他の条件コミコミの平均なのかとかが全く分からんけど
>>222 極限バルキリーゾーンなら当たれば2400枚完走
ハズレても次回222天井になる
リベンジ直撃ループで6はグラフ小刻みで上がっていくんかな
でも気になるのはあれ入るとCZ出なくなるからきれいな右肩だけどCZ1/600とかなってたわ
ギザギザで4000枚出てたけど
>>193 逆シャアとかでもそこで示唆してるからほぼ間違いない
>>196 これだよなぁ何やっても意味なし感が半端ない
デルタゾーンでバー揃いしたけどキャラ1個貰えただけでワロタ
ATゲーム数 7て設定示唆無いかな?
キースまた1残って負けたんだけど、このあとのミラージュの横顔の設定何以上ってどれくらい?やっぱ2以上程度なのかな
初打ちだけど高純増だしゴリゴリにCZ突破するのがいいんだろうと思ったら
そもそもCZやる前に左の削りきるんだけどこれぱ直撃として扱っていいの?
高純増でも毎回500枚前後しか出ないんだが
しかも次までに500枚くらい使う
正直糞台
>>225 牙狼ハンマーおじさんに次ぐ伝説になれるな…
通常時キース撃破は当確かなと思ってたら普通に負けたわ
真ん中の奴だけ残って普通に負け
総括すると、この台は
「今日はみんな勝負パンツ」しか記憶に残らないでok?
初打ちなんだけど意味分からん
czじゃなくて下パネ点滅して6ゲーム後ライブとか出て当たる
ちょくちょく入るczは50%でも全く攻撃しなくてマジで無理
>>240 当たるってのはAT?
5回くらいナビ出たあと戦うのはCZ
通常時にたまに入るバトルは全然攻撃しないしほとんど意味ないよな…
内部でデキレになってるのはしょうがないとしても、czの演出が心を逆撫でするんよなぁ…あとせっかくゲージ9本あるんだからレア役の空気さも改善出来た気がするなぁ
これ111のczは必ず極限になるの?
そして負けた場合は必ず区間継続??
>>246 15%で極限らしい
負けたらリベンジモードで222Pまでに入るとか
それで超天国は75%でループって解析サイトには書いてあった
ほんとに極限15%もあんのかこれ
狂暴化も突破してわくわくしてたら10しか乗らなくてわろた
>>247 ワシ打ってないから分からんのだけれど、111のczの内15%が極限になるのか
それとも111のczは必ず極限となり、全体を通して15%位の発生率かどーなんだろうと。
なんとなく111のは必ず極限みたいなニュアンスだけど。。
>>249 打てばわかるが111で極限はあまり入らないよ
普通になにも起こらずにスルーがデフォ
>>249 多分後者
俺個人で言えば今のところ全て極限に行ってる
突破率は俺個人だと半分弱
>>250 その言い方は誤解を生むだろう
111ではCZにほとんど行かないと言うべき
CZ行けば極限に行く
有利区間開始111は極限以外見たことないから確定なんやろね
有利区間開始の15%で111にcz当選=極限czみたいな
皆様回答ありがとう
したら100g前後でcz入ってる台あったら狙い目ね
朝一130gでczスルーしてる台があったから質問してみた次第です
その後履歴みたら201gでcz突破して400枚弱だしてリセットされてしまった模様
>>254 極限CZスルーの後はリベンジってわかりやすく出るから誰もやめんよ
だからそこでのエナは不可だと思った方がいい
>>244 200代でずっと当たってからそれっぽい
ひたすら下皿もみもみ
でも横の音量MAXハイフリがうっせーからやめた
50%で攻撃は絶対ウソやわ
軽く10回以上戦ってるけど一回も攻撃せん
>>239 それより主人公っぽい奴の「オレ、猫アレルギーなんだけど…」が腹立つ
お前のは猫嫌いなだけだろと
アレルギーだから着ぐるみかなんか知らんが着れないとかねーよカスって感じ
突破率と有利区間継続率がいいから続けてるけど設定悪いのかな
350〜500枚しか出なくて毎回呑まれる
あとATに強弱ない?
こらCZ後の有利ランプ消えるのいつ?VZゲーム数0からガン見してるけどずっと引き継いで今1100Gなんだが
>>262 まじかよ、有利ランプって2Betの横だよね?1度も消えないしクソハマりループしてるしぶん殴りたい...
>>263 俺もそんな感じ
まぁ突破はしてるから出たり入ったりだけど
大体有利1300Gくらいで170pt付近から前兆きてCZ行ってやっとランプ消えたの確認できたわ...アホくさなんで打ったんだろ俺
1G目ってのは1Gを止めたところって意味ね
1Gが回ってるときはまだついてる
下でもCZはガンガン継続するぞ
ATはほぼ区間切れる
なんで割とそこそこの版権でここまでクソ台作れるんや
普通にA+ARTで出せばよかったやろ
その普通にのA+artが作りにくくなってるのが6号機の現状です
これ逆シャアみたく初期ナビ数微妙でも実際は裏で一定まで保証ある感じ?
初期40ぐらいスタートからナビ満タンとかで序盤あっさり乗せてたけど
ナビ70ぐらいまで行ったら一切乗らなくなったまんま逆シャアの挙動だったんだが
>>274 俺は初期28Gばかりで35すら越えられない
10回以上突破はした
リールロックはしないしリゼロの6を打ってる感覚だわ
まぁ負けてはないけど
>>274 初期30g以下でもなんだかんだ400〜500枚出る印象、内部で保証はあると思う
>>269 リベンジ経由のATはおそらくループする
一応現実的に入る確率
6は極限関係なくループやろね
要は履歴で多少ギザギザで釣る仕様
そもそもメーカー発表値のAT確率が信用出来ない
設定1だけではなく中間までの確率と極限経由のAT初当りを考慮したら辻褄合わないだろう
単純に区間初回の初当りを出現率みたくして誤魔化してるんだろう
ワルキューレが止まらないって曲だけ知ってるけど聞ける?
そういえばAT終了画面で設定示唆あるのかな
ハヤテの背景と美雲の背景は出たけど
ギザギザ右肩のリベンジループ台はCZ出ないせいで終日CZ1/600だったし公表値が胡散臭いはわかる
まぁ完走する時はボーナス引いて調整するからな
CZをデキレって騒ぐくせにATは自力とか思ってそうなのは
草生える
ワルキューレチャンス最初のやつでリールロック4連くらいして56乗って完走狙えるか?と思ったら残り5ばっかだった
本当に自力なら解析出して欲しいけど出ないとデキレとしか思えん
ATもデキレ感強い レア役でトリプル抽選してるらしいけど・・・・
cz中成立役でバトル抽選とは書いてるが攻撃ヒット期待度が上がるとは書いていないところが良心的やねw
これ乙女と同じお蔵入りしてたの無理矢理出しただけだろ
くだらねー何の抱き合わせだよ
もう三日後には111スルー止めで終日放置されるだけだなお疲れ様でした
これ北斗天昇みたいに初回のcz継続して2回目が強いって感じか
cz中の後ろのベガ立ちがウザい台だな
czスルーでランプ消灯しなかったら
「やめるわけねーだろバーカ」
って思いながら暗いホールで黒のiQOS3を下皿に置いてタバコ吸いに行ってる
>>280 エアプかな?
ギザギザできるくらいに出玉取れてるならCZはクリアできてる台
リベンジループできてるなら早い段階(333まで)の引き戻しを相当数してるからCZ突入率も高め
ギザギザリベンジループで1/600になんてならんよ
上も下も打ったし横の台も見てたけど1/600なんてなるなら青鬼みたいな直下グラフになる
まぁそもそもボーナス中を通常時にカウントするようなアホなカウンターでもなければ1/600にならんてならんはずだが
ほとんど直撃で当たってるからCZが出ないんだけどね
>>295 右肩って右肩上がりか
そりゃ超天国の引き勝ちなら変な確率にもなるだろう
天国引いてりゃCZ増えるしそんなに変な数字でもないと思うが
高設定と思われる台今日打てたけどcz失敗時出た一枚絵
設定示唆だよね
>>297 今日低設定の如く負けてた台で下が出てたような
自分の台じゃないからうろ覚えだけど
一枚絵の枠付近に赤や金が付いてなかったら設定示唆としては弱そう
枠色無いと次回凶暴化とか引き戻し早めの示唆でも出るかもしれんし
あとそこそこ映り込んでるから地元の奴ならホールまでわかりかねんぞ
結局最後の最後に80G乗せてなんとか1万勝てたわ
凶暴化は1回もしなかった
レア役を引いて変化する様々な演出をお楽しみ下さい(結果は変化しない)
隣の台は3〜5スルーを何回かやってたから設定で突破率違うみたいだね
高設定は出る枚数はともかくとりあえずAT入る
通常時CZ中合わせて強チェ9回引けばAT確定する親切設計です
>>296 リベンジループの右肩上がりは殆ど直撃でCZ信号のRBは上がらんパターンかと
店によって違いがあるかもしれん
リベンジからのCZは普通に負けるし勝つ事もあるがそこそこ枚数取りやすいと感じる
直撃ループ中はお決まりの30ちょい
それでもナビ回数+数回の延長あるから獲得枚数下振れしにく当選までの消化G数も短いので完全なる右肩上がりよ
2人撃破キース残り1でこれだから突破したかと思ったぜ
悲しい
こういう出方されると分かんなくなる
>>157の上みたいなのもあるしな
6みたいな突破率で当ててるのに下降線
6期待したら2400の2連発とか
アイマスといいデルタといい直近のサンキョーで当たったらキチガイ音もどき鳴らすのが嫌いだ変な効果音付けないで欲しい
ウィ○チケ○ト新規登録で1000
さらにマイページのプロモーション入力にP2H3BQSWを入力、7日以内に1,000円以上のチャージ
上記の条件を満たすと最低1000最大50000当たるクジが引けるよ!50%以上の確率で3000以上当たるよ!
使い方次第か
>>305 強チェ引けばダメージ与えられると思ってんの?幸せな頭してるね
全国データ見ても薄利のエンジェルビーツに比べてぶっこ抜けてるし設定1がとにかく辛い
アイマスも凄まじいボッタクリ台だったけど
SANKYO、ちょっと酷すぎるなあ
SANKYOのパチンコは革新的なシステム生み出してるのに、何でスロットはこんな駄目な開発しかいないのか
リゼロとか青鬼ラグーンみたいな高純増高設定はデキレギザギザミミズグラフ台はもうみんなどんな動きになるかも分かってるし飽きてるからな
朝イチダメな動きした時点でもうその日動く事はないだろう
いま初打ちでいきなり極限ゾーン入ったわ。
しかしやれなかった😡
ただ75%ループの超天国入ったようで直撃した
そしてループしたみたい有利区間継続でわかるっぽい
すまん嘘ついた。一人撃破状態で始まってないわよくわからん。とりあえず222までいく
継続したなら打ち切れ
早い段階でCZが来るし体感だがそれなりに抜ける
333or555で高確率のCZかもしれん
これCZデキレだよな?キース残り1で撃破率60%6回外したんだけど
天国だと一人撃破状態で、超天国やと直撃か。
いま222から煽りきて、直撃2連目きたわ。
デキレなら%表示毎回つけるなよ好きな版権なのに悲しくなるわ
2回目は天国超天国無関係でリベンジ突入無しのはずだが
リベンジ突入しないって事は1人撃破も起きない
どんなシステムかはまだ不明だが内部的に撃破してるから完全デキレだから関係無いかのどちらか
2連で有利区間切れたわ。もちろん両方弱ATやった強レア引こうがなんも乗せない。
これはもう天国でも超天国でもなさそうやな
555 失敗 ランプ点灯
333 失敗 ランプ点灯
333 失敗 ランプ消灯
456はもうありませんか?
朝一AT一発目終了画面がワルキューレだったんだが、456?俺勝ち?
不思議な力が働いて最後のゲージ1か2までは行くよね
キース以外は高確率で被弾してくれる優しさ
キースだけ絶対当たらないマン
555継続→(次重たければあたるやろうなぁ)→555当選。
AT開幕36G→(上乗せで予定調和なんやろうなぁ)→65程度まで乗せてくる。
ありがとうございました
↑から天井連れてかれたけど当たってもうた。
開幕99個上乗せ0の1200枚。
これやめれんわなぁ
有利区間継続して当選、天井行ってもしっかり当選。
今120やめの台に着席しました
これから1000円投入して回し始めます
実況するで。
あれからまた天井111333555でガセ。
いま歌流れてハートがオレンジどうなるか…
当たったで…。雑魚二人倒した時点でいきなりデカpushで全機撃墜だってよキースはダメ0やった。
レア役は弱チェのみ。ワルキューレは二人、オーバードライブはなし
真に受けてんじゃねーよゴミクズ
ただの実況ですら迷惑なのに画像もないデータもない有益な情報もないなんて便所のタンよりも価値がない
体感だが
上は上位設定かもね
真ん中は知らん
下は有利区間継続
>>339 落ち着けよどんだけ負けてんだよwwwwww
>>342 いや、お前ウザいぞ
実況したかったらTwitterかなんかでやれ
3日で6000枚抜いた俺から見てもウザい
すぐデキレ連呼するのも好かないしデキレでも見せ方とか押しどころ工夫してればいいんだけど
SANKYOの台は何ら工夫の跡が見られない
最近出た6&6.1号機は大抵どこのメーカーもデキレだの小役が仕事しないだのの声を反映してるのに
ここまで何のアップデートもしてない台を2021年に出す神経を疑う
777でスルーから凶暴化行って888白鯨
体力3.3.2残って最終ジャッジで絶望してたら下パネ消灯デカプッシュ当たり
初期ゲーム決めるとこで報酬上乗せみたいな帯出てて期待したら
リールロック3段階虹100出たw
右のナビカウンター52/200でまだワルキューレ5人の上乗せまだの状態で脳汁やべぇw
167乗せで200オーバー
見事完走だったわ
エンディングのムービー中はナビの数字が見辛くなるな
その後のもう一回だけ区間打とうと思ったら777天井スルー555で白鯨のキースの残り2ポイントまで行って強チェ引いたけど負け
やっぱりデキレ感満載でした
CZで気づいたら2体撃破してたのは何なのデキレなの
5ベルの発展はつまらなさを加速させてると思う
ここで予め決まったものを小出しにしてるようにしか見えない
5ベルの発展とか普通だろう?
検定的なアレであれを噛ませるかどうかで何か変わるんじゃね?
知らんけど
おいリベンジから500枚しかでなかったぞ!
111抜けで捨ててきたわ
極限バトル@1で負けやらかしたわ
すとっくがダメージだけだと無理だわ
極限バトルで勝って完走からの極限バトルきたー
さすがにキースが1残って死亡なんすけどね
ワルキューレに一人だけブスがおるな
誰とは言わんが
888天井から敵MAXスタートで誰も倒せずで止め勝ったけどもう打たない
どんな台も面白いところがあるものだけどこの台は直撃の瞬間くらいしかないな
CZを通る時は何も引いてない状態で複数抜きばっかりで意味不明だった
>>356 負ける時も複数抜きがデフォだと思うよ
ダメージ量と表記によるヒット率、CZのG数など考えたらまず突破率はかなり低くなる
補正の強さありきで勝敗決まる仕組みだろうから、突破抽選に関してまともに考えるだけ無駄だろうけどね
面白さは人それぞれだから置いておくが、高純増タイプの中では比較的マシかな
こういう規定G数依存台においてスラッシュ役で当選Gが多少変わるのは評価したい
有利区間続いたから2周打ってみたけど叩きどころがわからん
いろいろ隠したりごちゃごちゃし過ぎだわ
>>358 突入時点でCZの勝敗は決まってそう
敵が凄い勢いで攻撃してきてるのに
こっちの攻撃を避けたら無言で去っていくところはちょっと面白かった
自分の極限の時も20Gスタートで助っ人が初っ端から頑張って2人倒し残り1人のライフ1状態で
残り10G有るのに煽りすらなく駆け抜けたからなんかあんだろこれ
みんな打てて羨ましい
6号機は1回打ったら触らなかったがデルタなら何度でもぶん回す気満々だったのに導入されない
キャラの立ち位置がわからん
白騎士とやらが壇上で言ってるのは利権は俺達の物だ宣言に聞こえる
それに対して風を使えない奴がどうとかってのも見下してるようでクズに見える
主人公っぽい奴は猫嫌いをアレルギーのせいにしてるあたおかに見える
こいつらの立ち位置みたいのをギアスで例えてくれん?
>>358 戦コレ4「わざわざ15枚役溢さなくても減算するぞ」
デキレだから小役引かなくても勝てる
デキレじゃないから小役引かなきゃ負ける
あれ?デルタ優秀じゃね?
これラスト1人1ゲージになったらバトル抽選レア役でしかしないだろ
この台に限らんけどSANKYOってユーザー舐めてるような見せ方してくるよな
5号機のTEもRC中ポイント貯めてるように見せかけて内部はポイント関係ない抽選してるし
モードでcz全然違うな、通常だとまじでバトル重い
通常で2人撃破済みキース残り二本残り19gで
バトル一回だけで一本も削れず負け
逆にチャンスだと敵全員ほぼ体力満タンで無理だろこれと思ってもガンガン攻撃してあっさり撃破
極限負けから222で負け有利区間継続して555でCZ入る前にキース倒してこれは勝つる!と思ったんだが攻撃1回も当たらず負け
負けるにしてもそれはなかろう…
設計者が夜道にバットで殴打されても気の毒には思えないな
それ相応のことをしている
てつの動画でロックオンが約1/5.8言ってたけど嘘だな
222とか333だとロックオンも追撃もよーするけど666とか777は15G使ってロックオン無し
>>380 純増2枚の100Gレインボーキュインキュインが良いのか?
とうとう3日で6000枚抜いて自慢する時代になっちまったか。
実況はウザいけれどな。
出玉しょっぼ
二度と打たんわ
突破系って突破できなきゃ出玉ゴミなんは分かるけど
突破してもゴミっていうところが好かん
リゼロはまだマシ
2021年のデキレ台候補1位、マクロスデルタ
有利区間開始の時点で勝敗と出玉が決まり、czは何引こうが変わらない
利点は検定を通しやすいこと、店が使いやすいこと
某動画でCZ残り15Gで敵1人、ゲージ1つからの敗北
を見て全てを悟りましたわw
これリゼロと一緒で6以外は打つ価値ないデキレ機
333G当選してキャラ緑と桃、G数アイコン青2白3、敵はボーグ倒しただけの状態でさ
CZが20Gになったのも驚きだけど5Gも使わず倒したのもデキレくせーわ
んでライブはロック無しの35ナビでゴミ
デキレ感あるのはすごくわかるけど
気になるのは残り2人撃破済で最後の1人もHP1って状況で強チェ引いたらどうなるかとかこの辺の解析が欲しい
強チェ何分の1かわかんないけど体感1/500くらいで糞重たいしさすがに書き換え抽選で1くらいは削り確定してて欲しいけど
888キース残り1負け
333、3人生存勝ち
111で凶暴化して777キース残り2負け
888キース残り1負け
なんやこの台
>>383 純増2枚で歌いっぱい聞けるとか神台じゃん
あー・・せめて純増3枚くらいにしてくれてたらなぁ
と言いつつまた打ちたくなってきてる
明日明後日くらいならさすがにもう並ばんも座れるやろ
パチΔは通常でも時短99回あって歌もたっぷり聞けるしルンピカもルンがピカピカで脳ミソルンピカにしてくれる超神台だったのにスロットがこの仕上がりで悲しくて仕方ない
悔しい・・5号機で打ちたかった・・ほんと悔しい
まだ触って無いんだけど、色んな情報見てる感じこれってまたリゼロのパクりみたいなデキレ台?
マクロスシリーズ好きで気になってる
>>397 体感だとリゼロよりデキレ感強いよ
マクロス好きならその補正効果で打てる
>>398 マジかー。高設定と低設定で別物みたいなタイプかね?
リゼロみたいな感じだとしてもせめて全設定同じような挙動ならまだ打つ気でるけど
F2のライブバージョンみたいな奴以外は全部好きだったんだけど、打たないほうがよさそうだね
>>399 台のグラフ見てるとリゼロほど明らかに高低ハッキリしてない印象
ギザギザしてる上っぽさを示したと思ったら急に直滑降したりとか
有利区間リセット後はそこそこ期待値ありそうな気もするから朝イチ有利区間ランプついてなかったら111pのところくらいは見てもいいかも
1枚ナビそんなにこないわりに
コイン持ち悪すぎるわ
高純増の低ベースはただただ辛いだけやね
3人で残り8Gぐらいでキュインしたけど
CZはどーゆう抽選してんだろうね
まず一発抽選してるのかな
ロックオンとヒット率が全く違う時あるし
大概負けるときはキース1まで削ってそのまま
>>400 111は2400枚チャンスみたいなのが確かあるんだよね?
高低ハッキリしないタイプなら打ってみようかな
リゼロも設定差なければまだ打てたと思うけど別物だったもんな。当たりさえすれば設定関係無いタイプなら打ってみようかな
>>402 基本はデキレで書き換え抽選だと思うよ
そしてデキレの見せ方が下手すぎる…負けバトルの時に希望が見えなさすぎてリゼロよりつらいな
>>397 CZのG数、命中率、HP制、事前のダメージとごちゃごちゃしてるけど
結局のとこリゼロと同じく深いG数でCZ入ったら突破率悪くなるけどATのG数多くなりやすくて
浅いG数でCZ入ったら突破率良くなるけどATのG数少なくなる
寧ろ50%の抽選を3回必ずするって良心的と感じるレベル
デルタは20Gあっても30%の抽選受ける前に終わるから
>>405 そういうの見ると打ちたくなくなってきちゃうな
とはいえ新台だからかマイホじゃ常に満台だから打てるときに打ってみようかな。面白いといいな
やめとけ本当に後悔するぞ
大人しくパチとかジャグ打ったほうがいい
辛い思いをすることになる
くそつまんないし
せっかくat入れても投資入れた分
一発で捲れないからイラつくな
延々と負けるだけのクソ台
バランスが悪いよね
本AT重いのに
AT入っても600枚ぐらい
ベースも悪いし
>>382 乙女は少なくともAT入るからいいじゃん
こっちは低ベースで天昇みたいな区間内CZ2回で区間継続しても500とか嵌まる地獄やぞ
多分4を約6000g回して-500枚くらい
700越えのはまりが無い分リゼロの4よりはストレス少ないかなって感想
デキレでも良いけど低設定でも気合い入れれば完走できるのかが知りたい
鯨同様低設定のほうが完走できる確率は高いんじゃない?
高設定のほうが弱AT多くないと検定通らないだろうし
限界無理やろ
100じゃアイテムなんも溜まらん
次の200も同様
区間ランプ消えなかったから続行したけど500連れてかれて突破出来ず
二度と打つか
>>417 関係ないと思ってるが
AT当選してたらアイテムがどんな状態でも当たる
逆に当選してなかったら通常時キース撃破してても外れる
強演出からCZ入った時と普通にCZ入った時だと突破率がダンチだし
あ、体感の話ね
まだ打ってないけど、マイホのグラフ見たら怖すぎて打てない
水曜日の17時に+3000枚を頂点に、そこから右肩下がりで-6000枚まで言ってる
2日半で9000枚飲むのか
現行で最エグだろ
これなんか後半にめっちゃ頑張って伸びた感あるし確実に6じゃないし、割とヒキ要素で出せる部分も多いのかもと思い始めたわ
マイナス3000枚からプラス域に転じてるのもあるし
>>420 あるけど誰も打たないぞ
わ、回されなければどうということもない
そうか、もういいぞ
現行機種の意味すら理解してないのに使ってたみたいだし
よく知らない言葉なら今度からは無理して使うなよ
設定1機械割
マクロス:96.9%
青鬼:97.4%
青鬼の方がまだ甘いなw
盲目信者はキモいわ
>>424 マイジャグの機械割知らなさそうだな
ちなみに突破型の台みたいなエグい吸い込みなんてほとんどしない
機械割で話すと言う事はこういう事になる
甘い辛いの話をする前に少しは頭使おうな
体感の話なら機械割関係無くね?
さすがに往生際がわるいわ
意味わからん
何で機械割の話から体感の話になるんだ?
開発時期は多分だいぶ前だろうね
お蔵になったのを6.1にして出したって感じ
どうやったらリンゴ200とか出せんだよ
製作陣の頭ミンダミアか?
>>431 スタートで一気に持って行くんやで
凶暴化とかしてりゃサクッと超えたりする
AT入った時点か有利区間開始時にストーリー決まってるデキレの可能性も全然あるけどな
>>432 俺と打ってる台違うわ
展示用じゃないのそれ
は?俺の展示用やん
昨日腐マンコがマクロス打ちたそうにしてて仕方なくマクロスの隣の聖夜打ってたんだけど880回転腐マンコが聖夜回したところでマクロス空いたらソッコー聖夜捨てて移動しやがったw
空いた聖夜も俺がソッコーとってAT入れてやったわw腐マンコは目押しめちゃくちゃで単発爆笑しててワロタw
高純増な時点で作為的な当たりじゃなきゃ試験通らん
出る前から変わらぬ評価よ
くそー・・夜勤終わりに打とうと思ったら空いてない
やっぱ日曜日の朝はさすがに無理か・・明日にしよ
この台高設定と低設定、りんごの確率どっちの方が良いの?
高設定のほうが、りんごよく落ちる?あまり落ちない?
あと最初のデルタゾーン?飛行機の。
後の挿絵は紫の背景のキャラは何示唆なんだろう。
cz近いよってこと?高設定示唆?
今日軍団が来てスロット荒らしてるわマクロスも張り付いて朝から閉店までいるしみんな同時に昼休憩いくから新台が全部休憩札たって殺意わくわ。
>>442 リンゴは全設定共通だぞ
共通リンゴと12択リンゴ、ナビ無い時は変則押しOKだから
理論上は通常時に200回リンゴ揃えれる、俺は頑張って777P天井で70回揃えたけどCZ負けたわ
現在470デルタ
前兆煽りはあるが前兆ステージに移行無し
直当たり示唆かなと思ってるわ
ID:c1TVKUrZ0
軍団より腐マンコよりキモそう
根暗ボッチのおっさんからすれば、知り合いがいる若者=軍団やからな
とんでもないゴミ台だな
三共のスロット部門は全員死ねよ
マジ今年一番のクソ台や
ホールも試打したら解るやろ
こんなん1台も買ったらあかん
逆に設置するなら金貰わなあかんレベルや
>>456 めっちゃ負けてそう
もしくはなけなしの数万円程度が無くなってキレてそう
上げなくていいし、写メって言い方ジジくさいし、目の前の板で調べる知能ないのもヤバい
111からの当選=リミットAって勘違いしてたがあくまで極限CZで当ててやっとリミットAなんだな
あとこれリベンジ行かなくても朝一超天国も薄いとはいえありそうだ
まぁこれは薄すぎて狙えそうにはないが期待枚数そこそこあるし朝一けっこう美味い方なのかもしれん
Δ好きだから一回だけ天井まで売ったけど何このクソ台。6号機最クソだろ。こんな台しか出せないメーカーは潰れろよ
早く当たりやすかったりCZ(ボーナスじゃないぞ)の突入率とか成功率が高くてアイテム集めやすい
全てが褒められない台って珍しいと思う
通常時も前兆もCZもATも
F2以降のこれまでの続編が酷過ぎて、もはや触れる気にもならんわ。
6号機なら尚更ってのもあるけど、それ以前の問題。
まあ来月中にスレ自体が機種板から消えるだろから
気にスンナ
リベンジで直撃引いたけどいきなりループ外してめちゃくちゃ笑った
初打ち
333のところで直撃引いたが上を期待していい状況かな?
最後のひと削りまでは大体これいくのか?
追撃も何も引かなくても一人目、二人目まではサラサラ行って
結局最後の一人で1ポイント残して負けを繰り返した
勝つパターンは逆と思うんだけど3000枚14時で吸い込んでる台は追えないわ
コンテンツはFよりΔの方が好きなんだけどな(ルンピカハヤテは好きじゃないけど)
通常時はエスパーでリンゴ揃えろ、揃えて5の倍数行ってもロクな抽選しない
レア役もほぼロックオン行って欲しいトレモとキャラアイコンに行かない
CZ入ったら30%40%とか以前にロックオンしないまま終わる無理ゲー
せめて有利区間3000Gになった後に出したら
スルー天井とか2スルー以降は優遇とか出来たろうに今リゼロ式は無理
あとデルターボ中のnext、nextのGが無抽選っぽくて無駄した感じがしかも1ダメしかくれないしなんでこうしたか
>>480 5ポイント残して惨敗とかもあるぞ。
どっちにしろデキレ感強すぎてなんの感慨もわかないから、さっさと終わってくれとおもっちまう。
何でリゼロよりつまんなくなってんだよと言いたい。
>>479 正直わからんが一つだけ言わせてくれ
確定要素がない状況の中サンプル一つで判断求めんな
途中から多分設定5or6拾って、初打ち初ARTで完走してそのまま止めて来た。もう2度と打つことはないだろう
5人中3人ロック掛かって100Gスタートはいいけど強チェの10Gのみの上乗せだったわ。
メーターマックス4回、チャンス目3回全部スルー。
これ抽選してんの?
これ一回目777でも失敗、有利区間切れは即やめで良いだろ
ゲーム数的に500ちょいだし切れるなんて低設定確定じゃね
>>483 初打ちだって言ってんだろわかんねーなら偉そうに発言してんなやカス
>>488 ジャグラーで50Gでビッグ引きました、高設定ですか?
って聞かれてわかんのかよカス
人をカス呼ばわりする方がカスなんだよ
お前のルンをゴリゴリしてやろうか
>>491 一つ言わせてくれ
一つ言わせてくれとか言うのは気持ち悪いと思うんだ
>>487 デルターボ30Gだけやって判断かな
特にキャラアイコン3つ取れれば突破しやすいからな
マキナと三雲なら2アイコンでも期待値あるだろうし
ってのが普通に抽選やってた時の話で実際はデキレっぽいからなー
なんていうか周期開始時に勝ち負け決まってて
演出として用意したアイコンやダメージをばら蒔いてるとしか思えん挙動がな
ターボ30回すなら111ptまで回すかなぁ
あとデキレ前提で話すなら右の2キャラ取れたらCZまで続行でいいと思うわこの台ではけっこう勝たせてもらったが右2キャラ出て1度も外してない
最初のゲーム数上乗せのときにバー揃ったらどうなるの?
たった5Gの上乗せだったけど。
その代わり次ロックした。
スレ見ると良台みたいだから打ってみたいけど全然空かねえから帰るわ
>>482 惜しかったのかもしれないが5スルーがほぼ500Gだったし
1度もAT入らないような台だったから勝てる気が全くしなかった
敵も固定だしチャンスアップがわかりにくい
しばらく待ってグラフがプラスな台が落ちてたら触ってみようかな
>>494 3とれた事なんて無いしチャメ2回引いて最初はゲーム数ダメキャラ3つ取れたのに2回目は何も取れなかったし30ゲーム目でチェリー引いても何も出てこない
というか20過ぎたらほぼ何も乗らない感じがするからデキレ感が凄い
通常時やCZ中のパーセントも全く信用できないし高設定確定してない限りとても打てるもんじゃないわこの台
>>499 そう、あれなんで最初の方でしかアイテム取らないんだ?30Gもやらせんなと思う
>>495 書いててそれは思った
デルタターボ良かったら勝てるって勝ち判定の時に良いの出るっていう
そもそも三雲が怪しいんだよなぁアイツいると凶暴化しやすいって
それ凶暴化予め決まってるから三雲出ることが予め決まってるような
デルターボも既にデキレ臭いんだよな
赤やキャラ何回も取る場合と
リプやレア役引いても逆押しさせず
残り15Gぐらいからゆらゆらしてるだけ
>>502 ただのゲーム数稼ぎだろうな
CZのゲーム数も111で当たったとき青白青の3つしかなかったのに15乗ったしトレーニングで強チェ引いても乗らずとかみると全てがデキレにしかみえない
ゲーム性としては最低の機種だよリゼロよりデキレ感酷いからな後発なのに
トレーニングも最初の2回ぐらいまでは入るけど後は全く入らなくなるし入っても失敗ばかり
CZのゲーム数35とか40超えたやつ居るの?居ないならもう答えでてるだろ
>>506 CZのG数は28は最高かな
んで通常時リンゴ70回エスパーしたけど55、60、65、70はキャラもトレーニングもバトルも無し
>>507 まあそういう事だよな
設定期待できる日に朝1、1周期回すか後ヅモハイエナ以外打っちゃだめだよこの台
通常時全く面白くないしな
デルターボで殆どムリゲーみたいなチャンス獲得結果でも
リンゴから空中騎士団ボコボコにしてキースのみにしたり
神殿からAT直撃とか強めのパターン幾度か経験するとヤメ時に困るんだよね…
結局気が付くとマイナス1500枚とか普通にいってるちな完走はまだない
222以外での直撃5回してる台があったから打ってみたら四万負けた。
直撃はそこまで信用できる要素ではないんか…?
これ、新台期間終わったら通路やな。
at一回入れられたからもういいわ。
バイオ7にはなれなかったな
デキレでも見せ方が下手すぎる
>>509 どうしても打ちたいなら111だけ見て捨てたほうが良いぞ
3万負け3回もするんなら数ヶ月後その金で実機買えてお釣りくると思うわ
初打ちで21000円使ってAT入れたら
21000円とヤクルト8本になった
マクロスF2の方が万倍面白い
はーマクロスF2打ちてー
パチンコのマクロスはデルタ以外全部面白いから···
8000枚出た。レコード記録申請していい?
ようやく凶暴化した周でキース倒して完走したわ。
ライフ合計4で24Gスタート、残り14Gでライフ1キースからの残り2Gでレバオンパネル消灯
通算で凶暴化4回目で初勝利マジ疲れたもうやらん
>>415 4000枚吸い込んだ台で凶暴化からなら完走した
スロットですら主人公とミラージュが相変わらず空気やな
スペックだけで言うなら
設定6のマクロスF2が最高かな、低で打つなら無印F
天井888でcz敵ラスト1人2ライフで残り2g目に強チェリー引いたら勝って完走したけど強チェリー引かないでジャッジ行ったら負けてたのかな。
どうかね?
50%のやつに4回連続避けられて残り二人でジャッチに行ったけど当たったしそれもデキレであたってたんやない
入れ替え初日からピクリともせず右下がりに2万枚飲んでる台あったわ
1の割80%ぐらいじゃねえのこれ
>>499 デルターボは区間セットのときに内部にアイテムとかの振り分けあって獲得したように見せてるだけだと思う
消化中の小役は通常時と同じ抽選してて抽選通ってたらダメージ出たりアイコンで告知みたいな感じ
>>524 スロならピンクおっぱい
パチなら歌わないカナメさん
多分設定5終日打って7000枚ちょっと出たけどフレイか美雲のストック率とオーバードライブ率が高かったな。バトルは2回しか負けなかった。
>>526 昨日初打ちでいきなり天井からほぼ同じ状況、ただ残り1体1ライフスタートでスルーしました
なんか他の台で十万負けた時よりショックだったわ、もうAタイプしか打たん決意できてよかった
そういうアゲ足取りっておもしろいと思って書いてんの?
これ初期ゲームで120位持って無いと200まで行かなくね?
500枚か1000枚で終わる事多すぎ。
>>539 逆に100ナビぐらいあるといくらレア役引いても全然上乗せしないよ。
同一有利区間
111cz→111cz当→555cz当→抜け
全然メダル増えねぇ・・出玉アリの後から555まで引っ張るのきつい
CZ中に右上の役物から紫色のシャワーみたいの出てくるのなんだよ。ボタン出たから確定かと思ったら何もなかったぞ
>>540 そうなん?
じゃあどっちにしろ暴走からしか出ないんか。
強チェ糞重いのに役立たずとか・・
弱チェリー約1/119
強チェリー約1/655
チャンス目A約1/136
チャンス目B約1/524
こういうグラフは中間設定?
前半だけはこぜ6挙動してるけど
222と444で前兆発生して555で当たるのって何のモード?
>>520 マクロスとわかる要素ないのは無効ですよ(´・ω・`)
>>543 成功したら実践上だけどat確定だと思う。
最低でもオーバードライブじゃないかな。成功率は体感30〜40%
超つまんないなこの台
歌推しコンテンツで歌が聞こえないって終わってるだろ
隠キャ、頭悪そう、暴力振るってきそう、カッペ、性格キツそう
うーん...
台の事は嫌いになってもマクロスデルタの事は嫌いにならないで下さい~
おじいちゃんが通常青7揃えないで打ってるけどどうなるん?
初打ち天井MAXから長い事発展しねーし
区間継続してAT入っても1000枚使ってるし
チャンス目2回引いてもなにも起こらないし
500枚だしラストGで両方貯めても何もなしだし
0から打ったら完全に負ける奴じゃんこれ
ワルキューレ美雲と緑 敵上残3 中撃破 下残3の状態
りんごからだったかチャン目でバトル突入煽り中に444超えてバトル突入
敵下の奴登場からの次レバーオンでええ音鳴って横のハート金色で画面金枠で敵の話が始まる
話は5ゲームぐらいかな?数ゲーム間続いて一撃で3つ削って倒してからの追撃で攻撃選んでからのでかボタン出て当たり
乗せは普通で600枚ほどで終了
444からの煽りで当たる予定だったのか通常時のバトルも薄いとこあるのかな?
極限バルキリーは設定低ければ低いほど完走しやすいとかあるんかな。 まあデキレだろうけど
極限バルキリーは設定低ければ低いほど完走しやすいとかあるんかな。 6らしいデータ何台か見たけど突破したデータないわ。デキレだろうけど
天剣以上のゴミは出てこねぇと思ったんだがな
A+ART作れんからってクソAT機続々出すぎだろ…
3回区間継続して結局1回区間回すのに22k
なんとか入ったATがナビ38で600枚で終わり
まじでふざけてんのかこのゴミ台久々に打ってて吐き気したわ
演出もクソだし敵のHPを削れ(削れない)もクソだしベース低いし歌聞こえねぇし何を評価すればいいんだコイツ
1区間回すのに二万使う台はそうねぇぞ
>>575 だから今年一番の糞台って言っただろ
こんな糞台作る三共の開発陣は顔晒して、新台ごとに開発陣の顔写真必須にして欲しいわ
こんなゴミ台作った奴らの台なんて二度と触りもしねーからな
無理寄りの無理
可哀想に
横の台が狙いでリベンジ入って20:30に当たり引いてたわ
天国か超天国かまで見てなかったが当たり前だが30ベル
その後は見てなかったがこの時間からじゃ追えないよなぁ…
時短21:00
−3000枚のおじいちゃんの台拾って即極限入って完走したわw
格納庫で14否定でフレイアとミラージュ出現
でもマイナス3000枚…
なんやこれ…AT入っても40ゲームもいかん…
叩かれすぎてメーカーも全然解析情報出さないやないかい
>>578 リベンジ入った当たりの後は天国か超天確定なの?
直撃で当たった場合は、溜まってるアイコンは上乗せに回る
青3白5赤1あったんだが、30Gスタートだったんだが・・・
5Gがアイコン分?
燃え上がる諭吉の上に立っている
いつからか何故なのか忘れたけど
息継ぎも出来ない投資の中では
探しても見つけても意味がないよ
>>583 隊長Δ1準備中…1否定
ミラージュΔ4準備中…4否定
らしい
どんな引きでも毎回同じ展開でクソ退屈
予定調和以外のルートうぃ許さないことへの努力がすごい台
777〜888でczスカって有利区間引き継ぐこと多いけどなかなか当たらんし捨ててもいいレベルな気がしてきた
まともに勝つつもりならリセット(有利区間リセ含む)から111のゾーン当たるかどうか見て捨てを繰り返すくらいしか勝てるビジョンが浮かばん・・
リゼロの時と違って設定状況も悪そうだし
下アイコン青青白とかで何も起きないのにcz当選g踏んだら急にトレーニング入って
青青白青赤青青青白とかになってcz20g!とかになるのがなぁ
デキレ感強すぎだから最近はczゲーム数少なめ、バトル発展すらほとんどしないほうがお得な気がしてきたw
残り1ゲーム→バトル→負け→即バトル→負け→即バトル→負け・・・・cz突破出来ずのメダル無駄にした感すごい
勝ち狙いでこの台打つって矛盾w
二週間もすれば低貸し落ち確定だし
設定入らん20で打つ価値無いわ
まぁ勝つために打つ台じゃないわなぁ・・
いいところは、あまりのデキレ感に自分の引き弱感が薄くなるとこやな!なお、糞負け
ぶっちゃけ通常時何も抽選してない気がする
デルターボ突入時にAT当否と出玉やって後は演出って言われた方が納得する
それぐらい不自然な挙動でスロット否定してる
できれの部分もあるかもだが引きもあるかと
高設定なのかは不明だがcz経由せずに途中で敵を撃破でATが2回ありました。
よい台は子役で敵のメーター減らしや仲間が増える気がします。自分的には希少台なんで残ってほしいですね。
ベルカウンターテーブルの12から14は途中で敵殲滅ルートなんだろうな
設定6でも777と極限とリベンジは普通に負けるんだな
それ以外は全部勝ったけど
しかし回らなすぎてイライラがやべえわ
絶対1k38回転じゃねえだろこれ
設定5以上確定した台打ったけど基本的に555でcz→atになるから全くメダルが増えなくて
極限成功させるかリベンジモードから超天国に入れないとずっとミミズグラフになるわ
>>569 それ隣が100で全く同じ展開になって111で直撃してたわ
通常時の解析増えてるな
てかナビ無視した人いる?無視すると15枚なんかな
本前兆っぽかったら無視したほうがよさそうなんだが
リゼロより回らなくてリゼロよりデキレでリゼロより出ない産廃
あんまりクソクソ言われたから期待せずに昨日新台だったから打ったら高設定だからか面白かったよ リゼロの6よりは良かった
>>603 上でも同じ事書いてたやついたな
普通はやらんけどそいつは自信満々にペナなんて無いからやり得みたいに言ってた
俺は上乗せのベル回数が減ったりで完走できないリスク上がりそうだからやらんけど
6.1号機のペナは該当Gだけだから
規定ポイント到達した本前中に限り得するかもしれんが択当てはするからな
該当Gだけとかな訳ねーだろ
ATレベルや勝率とかゴリゴリ下がってるよ
アホすぎ
>>575 はぁ?
曲良いし音量MAXにすれば聞こえない事ないだろ
通常時の押し順無視って何かペナルティ無いの?
天井が短縮されないだけならわざと無視して通常長めに回してアイテム集めてcz有利にとか出来ちゃいそうだけど
やっぱ結果決まってるから無意味なのかな
通常時、青狙ってないと
3枚チェリーの取りこぼしある?
青が見えにくいから、
赤でもいいのか
役構成が分からないと不便だな
>>614 妄想ならいくらでもできるぞ
例えば有利区間開始時に区間内のシナリオが決定されてるとかで仮定する
天井や周期抽選はビンゴのような吸い込みカウンター式としたら短縮で微調整してるだけ
これを通常に変な取り方でズラすとATで取れるベルの数が減るかもしれない
極端な話で言えば10個でMAX2400確定になる台なら10個取れるとこが9個になってMAX取れずに差枚80枚とかで終わりとか
>>615 赤でも大丈夫
赤が中段に止まって払い出し3枚、強も当然リプレイになる
もしかしたら赤も青も狙わなくてもフリーでもいいかもしれない
スイカもたしかリプレイだったはずだし
リゼロ超嫌いないてつさんが打てるぐらいだから別にクソ台じゃ無さそうだな
案件とか知らねーわ
音量マックスでいけないボーダーライン響きまかすぜ!
通常時の強チェもいまんとこ100%削ってるけど負けシナリオとかで決まってたら引きまくっても8回目でぴたっと止まったりするんかな
色んな意味で解析が気になる台だわ
>>609 該当Gだけってまじかよ。なら本前兆中は無視した方がいいんだな。
ちなみに通常時のナビは5/6択ベルだからナビ無視で確定15枚役
あと通常時強チェで削りなしダメストックなしは経験済み。強チェ引いて嬉しいのはAT中だけ
>>622 ええ・・マジか・・もうなんなら通常時のレア役全部いらんレベルだな・・
スロットの概念が崩れていく
リゼロですらもうちょい色々あったのに後発の台であかんポイントがそれを上回っていくとはなぁ
>>623 一応擁護するならその周期はAT突入したから強チェ削りなしは逆にチャンスアップの可能性はある
>>622 確定情報出るまでナビ無視はやめとけって
例えば押し順ベルでATレベルの抽選とかしてたらただのマイナスだぞ
当該Gでペナルティって事は短縮抽選以外にも色々できるんだぞ
>>620 通常時は何らかのことが起こるけど連続演出中とかに引いたら何もなくスルーする
cz突破は10回以上はある
さすがにこれは無理かなって状況でcz残り3ゲームぐらいでいつもの歌が終わってるんぴかの歌に変わって最後の戦艦対決で勝った
歌が急に終わったんじゃなく区切りのいいとこで音小さくなっていってるんぴかに変わったんでczゲーム数多いとかゆっくり打ってたらあるかも
111極限cz負けの終了画面でハインツの何か黄色っぽくキラキラした画面(多分金ではない)がでたんだけどなんの示唆かな?
高設定含めてまぁまぁ打ってるけど、初めて見た
>>626 大前提としてスラッシュが許されるのは同じ出率やからやぞ
意図的に割が下がるのは許されてないはず
だからどのメーカーもスラッシュ役をポイントかなんかの累積に使っとる
払い出しと使う枚数で合わせてるんだろう
>>630 その払い出しと使う枚数が何故有利区間内であるボーナスには使用しないと言える?
有利区間内ならボーナスとか通常時とか出玉率には関係無いぞ
6.1号機の規定だと押し順無視等で余分に得られたコインで回せる想定のゲーム数しかペナルティに出来ないよ
最長でもペナルティから10ゲーム前後
ゼロボでリセット恩恵作れるんだし抜け道はあるかもよ
>>632 押し順で最大20Gの差が出るのが許されてるからな
10G分程度が最大なら宿命で上位AT潰すなんてのもできん
そしてペナ中にボーナスに対して影響を出せるならペナ出す当該Gで影響出すのも可能
理屈の話をしてるのであって実際にそれが通るかは別としてな
アイマスとデルタで今年のクソ台決勝戦みたいな感じだが
まあさらなる強豪出るんだろうけど
設定2以外のAT中は楽しいミリマスと常につまんねぇデルタを一緒にすんじゃないよ
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通常時の青7狙え!は揃えば完走なのはいいけどガセカットインマジでいらんかったなぁ・・
Δ信者だけどあかんとこばっか目についてつれぇわ
叩きどころが一切無いってスロットとして致命的よなぁ・・まぁ強いていうなら有利区間開始のタイミングのレバーオンくらいか・・
さすがに格納庫でレア役引いたらいいモードいきやすいよな・・行って・・
リゼロですら鯨中強チェとかチャンス目で撃破抽選したり花は好き抽選してたのになぁ
Δもデキレじゃないキュイン抽選とか楽曲変化の一発抽選してないかなぁ・・
直撃から引き継ぎして次のczでルンピカ流れたんだけど4以上?
>>643 チャンス目引いたけど普通に444ゾロ目でat行かんかったぞ
>>647 444ならちょっと早くなってるとも言えなくも・・うーん微妙
どこのメーカーも有利区間開始のとこはブラックボックスにしておきたいのか一向に詳細な解析出ないしなぁ
>>613 宿命はメーカーがキレてただろ、ペナ中の抽選を冷遇。んでペナは該当Gのみ
>>622 今の規制上、ペナは該当Gしか影響出来ないよ
そうじゃないなら即撤去だし罰金もある、だからサミーがキレたわけ
あと厳密に言うとペナしてもだいたい同じくらいの恩恵でないといけないって決まりがある
Aの押し方は1枚だけど抽選が優遇されている
Bの押し方は15枚だけど抽選が冷遇されてる
この差が開きすぎてもアウト
>>649 該当G以外でペナ出しちゃダメと言ったり該当G以外でも例外はあると言ったり
少しはまとめて話さないとダブスタしてるように見えるぞ
あとたかが14枚やそこらのために上位AT潰せるなら等価値にはならんよ
ペナルティの効果期間にある程度のルールを設けてるだけでその期間に受けるペナルティがどれだけの力を持たせられるかは現在不明
検定通す時の監督さんの匙加減になりそうでもある
ルンピカ流れたけど強ATばかりだし捨てようかな
おそらく4だと思うんだけど4なんて打つ価値ないよね?
555ptでいきなりAT行って驚いたけど
CZ当選時の10%がAT直撃って書いてあったから珍しいことじゃないんだな
>>641 通常青7は完走確定じゃないぞ。完走確定はロンフリの青7で通常青7は弱atもある
>>645 リゼロのチャンス目はスイカとかより鯨撃破率低いともっぱらの評判
まぁリゼロは絶対正義必殺強チェ様があるから許せるが、この台はマジで何引けばいいのかわからん
>>653 cz中じゃなく通常時のいきなり狙えで揃ってプチュンじゃない青7揃いもあるの?
>>649 該当Gだけな訳ねーだろボケ
アホやな
検定なんて通っちまえばあとは関係無いし
この台に限らずだが、レア小役の大半がリプレイフラグの台は信用ならん
もしかしてメインヒロインてパネル真ん中にいるゴリゴリ言う頭弱そうなやつなんか?
>>651 この台の4は打つ価値見いだせないから浮いてるか傷が浅い内に捨てたほうがいい
>>651 逆に4以上に246出てて弱atばっかで4万はいってるんですが、、、
次回予告ゴリ熱バトルとかさあ
もうデキレを隠す気全く無くて逆に潔く思うわ
デキレの見せ方ホント下手だよな
リゼロフォロワーで一番下手だと思う
まだ見せ方良い方だろ
AT特化良い感じだし
青鬼だろ最底辺は
コンテナ開く前に突破期待度大のシャア出現ムービー出すメーカーやし...
初打ち
CZ5スルー天井2回
AT開始後プチュンしてリミットAで完走
フリーズ?
上乗せ確率詐欺過ぎねぇかこの台
弱レア役6回、強レア役2回引いて一回もワルキューレチャンスこねぇしゲージMAX4回やっても上乗せ無し
胡散臭さがヤバすぎる
>>668 最初に決まったナビを後出ししてるだけで上乗せの抽選なんてしてないぞ
HOTDはAT120ゲームまでは上乗せしてもそれから全く上乗せしなかったがこれも同類かな
この台の一番のイライラポイントはデルタゾーン中の6択ベル外し
低貸でちょっとこすって来ました
120pくらいからスタート、666でバトル勝利でRUSH,65g
有利区間切れてデルタZONEで1人撃破、ワルキューレ2人で持ち玉666pバトル経由せずRUSH
今度は100g続いて1000枚ちょっと、500枚投資1200枚戻し
RUSH中の上乗せが寒すぎる台だな
ペナは当該Gだけだけどゼロボ入賞とかで実質的に伸びる場合が許されてるからなあ
南国でペナで70Gくらいずれてたことあるわ
グラフ見てもゼロボ入ってる感じじゃなかったのに
>>671 なんちゃら祭りの事言ってるのか?
デルタゾーンベル入賞が強いイメージ無いんだが
本日は初極限VCをキース1残しで普通に失敗(マキナ&17Gムリゲー)
次のリベンジも222で失敗この時点でCZ5回連続失敗→ヤメ
突入AT2回ともナビ33G…最終投資-50K
AT完走引くまで遊んだろおもたけどもうやらん
CZ命中率70%以上を何回外すねん…こんな外すなら左キャラいらん三雲とリンゴだけでいいわ
>>643 ATゲーム数を決めるフリーズは叩きどころと思いたい
とっとと7号機出してくれないとスロット本気でおわるだろ
>>679 パチ屋もスロの島を減らしてパチの島増やしてるとこあるみたいだしな
5号機完全消滅したらスロット置く意味薄い気がするしなぁ
パチ専門店が増えるかもね
あってもジャグラーだけとか
>>676 ほんとそうよなぁ…今日のAT2回のうちの1回は敵全員HPMAXの状態から
フレイヤのミラージュ参戦→初戦のカシム1発撃破からプッシュボタン飛び出てきて
次BETで全機撃破になったから逆に気が抜けたわ…(レイナもいたけどマジで意味なす)
「ベルが200行ったら完走確定!」は「完走が確定している時だけベルが200回出ます」に書き換えようね😌
どうして据え置き490から777天井まで450枚も使うんですかねぇ
初打ちだったんだがCZで歌流れてたから確定かと思ったら外れてワロタ
確定の歌はどんな歌なんだよwどっかにタイトルとか書いといてw
一度だけの恋なら、ルンがピカッと光ったら確定
(ルンピカは特定の設定?も確定)
初打ち888天井で100ベル+ワルキューレチャンス全員リールロックで106
あとはコインを箱に入れるだけの作業って、そりゃ出るのは嬉しいけどもう打たんわ
歌聞こえんし
>>688 それだけじゃエンディング直行しないし消化中に上乗せ演出とか見れるからいいだろう
1番つまらんのはリミットAだぞ
文字通りメダルを箱に移すだけの作業になるからな
低設定は並みの引き無いと無理ゲーだ
直撃じゃないとほぼAT行かないしAT行っても600枚ぐらいしか出ないので
これだったら戦国乙女の方がまだ打てたなぁ
777pt→残りHP1 失敗
777pt→残りHP1 失敗
555pt→AT直撃
777pt→残りHP3 失敗
777pt→残りHP1 失敗
777pt→残りHP3 失敗
後任の人
777pt 失敗
777pt 失敗
ここまでは見た。後は知らん
19時までで2人でマイナス3500〜4000枚ぐらい
>>675 似たような結果の人居て安心したけど全く同じような展開だからやっぱデキレだなぁ
自分はAT30ちょっとで強チェリー一回だけ引いて10G乗せただけでそのまま終了
CZは
残り15G以上残っててHP1のまま完封負けも2回経験したし
これが高設定だったら無条件で突破するんやろか
レア役引いてもダメージが当たるわけでもなかったし難しすぎるな
初打ちしてきたんだが画面見た瞬間に吹いたわ
わけのわからない情報がごちゃごちゃ多すぎww
デキレにしても1の成功率低すぎるし表示される突破率に違和感がありすぎる
リゼロ系でこれだけはやってはいけない一例みたいな台
>>695 ごちゃごちゃしてる情報多くても気にしないといけない視覚情報は左上のデルタカウンターと押し順ナビだけっていう親切設計だぞ(白目)
キース減らせないなと思ったらCZ通ってないと思えばいい
オーバードライブ入れるかCZゲーム数が最低でも20gない場合はもう諦めた方が良いよ
キースにダメージ与えてるとか関係ない
リベンジモードで222超えるのなんだ
前兆すらない
Angelなんとかってカス台打ったあとだと良台に思えてくる
>>674 ごめんデルターボだったわ。祭りの時は6択ベルはナビされるじゃん
凶暴化cz突破してワルキューレチャンス含めて47ナビしかくれなくて笑ったわ。完走したかったな
>>702 リベンジモードじゃなかった。はい終了
パチンコだけ作ってろよと思うメーカー平和と並んでツートップだわw
>>705 268くらいまでで突然神殿行って当たったわ
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>>711 2以上だと思うけど解析出てないからなぁ
デキレ特化したリゼロ、マクロスデキレ
有利区間開始の時点でゲーム数とcz勝ち負け、出玉がすべて確定
atおわりに200/200虹色で完走確定する演出いれてるからな
解析出たら、誰も打てなくなるぞ
>>714 そのくせAT中のBGM小さくない?バランス考え
バランスは仕方ない、
イニDぐらいこだわるのが異常
区間開始時に抽選してて、当選してれば111+αで入る、でしょ。
たまたま111で通常のCZにやらガセに入ったのを混同したらあかん
これってヤバい?
いくらゲーム数あろうがキース残り1の絶望感やばい
勝つときはオーバードライブとかで一気に削り切ること多いし
2回はスルーしなかった、必ずスルーした後は有利区間引き継いで当たっていた。だがATが500枚程度しか出せず、1000枚負け。
555、777が選ばれやすかった。
4ぐらいはあるのかな
>>708 本日は有利区間リセット後からスタート
888→負け→有利区間継続→555→負け
デキレだから勝てないと分かったときの絶望感よ
ルンピカはearth, wind & fire のseptemberみたいな曲だから聞けば分かるよ
ここの評判みると4/5でラッシュ入ったあの台は高設定だったのかな?クソつまらないから絶対領域に行ったけと後悔はしてない
6でも苦痛なタイプの台だこれ
超シンプルにつまらない
5/9でAT入ったのに負けたわ
456の台だと有利区間継続する方が多いんかね?
>>734 6は普通に楽しかったけどな
お前が6打ててないだけだろ?
111極限突破完走
777負け継続
555負け
777負け継続
555負け
気が付いたら再投資してたんだかコイン持ち悪すぎワロエナイ…
極限二回ともキース残り1無双でしたw
しかも一回はリベンジ開始時キース撃破スタートして今度は真ん中のに無双されたわw
CZ開始時キース1 スタートも無双だしよ、しかもバトルスタートの次G強チェでファイター回避されて完全にシャアと同じだと確信
非有利区間でメッサーとAT後ピンク緑出たくらいだけど突破7⁄10直撃1
嘘嘘%表示しないで0%だってハッキリ告知したらいいのにな
みんな知ってるから今さら驚かないよ
完走する為には直撃の青7揃い引いて
フリーズさせるか
777ptスルーしてバール化CZ成功して
100AT貰うかしか無いん?
誰か普通にAT60くらいからスタートで
りんご60くらいから上乗せや
青7揃いでゴリゴリ増やして200突破した
報告って有りますか?
ゴリゴリの上乗せや青7揃いがほぼ無いので
完走に希望が持てません
初期ATゲームも何ゲーム位が最高でしょうか?
6っぽいのあったが全然はまらんのな、いつも通りのギザグラフだった
北斗初打ちしながらの書き込みで贅沢な事してるがお許しあれ(;^_^A
池袋の某ホールで乱舞してますが、面白すぎて興奮しすぎてヤバいです!
導入まであと○日、あと○日と長い長い日々でした!
早朝から並んで北斗と対面した時の感動はこの先忘れない!
ホールによっては設定の高低があって厳しい展開を強いられている
伝承者もいるだろうけど、ゲーム性と演出に酔いしれろ!
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/12/05(月) 12:46:48.81 ID:2jHPr9Nd
>>125 池袋は17時開放だろ
社員乙だなw
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/05(月) 12:56:56.98 ID:zf/5KB0P
言葉足らずだった。初打ちはアプリの事ね。
興奮しすぎてトランス状態だったわ笑
↑
これを思い起こされるような営業マンであろう人間たちのステマw
>>745 通常時に30くらい揃えて
初期でゴリ押しなどあって100ちょい
上乗せとボナ2回で完走
多分ボナと通常時の蓄積が大きいのではないかな
データ見る限り完走ルートは深い所からか極限から
>>750 ヒット率については%の信頼性無いのは
打てば体感でわかると思うけど
例えばカシムのヒット率上げて60%だとして
最終バトルでその60%を連続で「外し」続ける
なんて事は確率的に絶対有り得る事じゃん?
でも実際には「絶対に」ヒットするじゃん?
この「絶対に」が皆んなデキレ言ってる原因
抽選でバトルしてるなら極端な偏りで
1回もバトル発展無く終了とか
バトル発展しても1発も削れずに完敗とか
あっても確率的におかしくはないけど実際は
「絶対に」そんな最終バトルは起きないw
>>751 羨ましいですねーボナ2回も引けるんですか
通常りんご30から夢見れるなら現実的かな?
まぁ上乗せ35はともかくデルタボーナスが
引ける確率ってどんなもんでしょ
まだ引いた事ないので都市伝説かと
チャン目引いてその何分の1がデルボに
なるんだろうけど120gくらいじゃ
チャン目なんて1.2回あるか無いかだし
ダメなときはカシム80%前後でも外しまくるな
AT入る時は何も引かずともバトル行きまくりかもうダメじゃね?って時からはミラージュかオーバードライブかゴリ熱バトル行くのに
時間の無駄というのは最上級の褒め言葉だぞ
原作がまさにそれなんだから
全然出なかったのもあるけどこんなイライラした台は久しぶり
こんなクソ台を他の台と同じレートで打たせるとか舐めてるわ
真剣に6号機で一番面白くないわこれ
全てのタイミングで謎の抽選してるから盛り上がらんのよ czの見せ方下手すぎるやろ
他にも面白くない6号機はあるけど低ベースでとんでもないペースで負けるからこいつが1番や
終了後1ゲーム目に強チェリー引いたんだけど何もないのかこれ・・・
死ねばいいのに
メンバーアイコン獲得連続演出への煽り、AKBのパチンコ思い出す
ワルキューレチャンスのカナメ楽しくて草
60乗ったわ
初めて3人(大抵二人、悪いと一人)きたけど外れたわ
美雲かフレイヤいないとダメなんね
>>767 フレイヤも余裕で外すわ
結局内部当選次第
なんでこんな出来の悪い台をステマしたり広告めっちゃ出したりしてるんだろ
毎日4000枚くらい吸い込んでるわ
回すやつもあれだが機械割いくつだほんと
AT4回全部1000枚越えだわ
はまったらほぼぴったし戻ってくるし何か見えない力を感じる
初打ちした、基本当たりはカウンター500以上だったけどATほとんど入れたから助かった。
自力でやってる感はあったが、なんとなく最初のターボモード?でダメそうからもうダメそうな感じはあった
初打ち
皆がデキレと言いたくなる気持ちが痛いほど分かった
負ける時は毎回いい勝負まで行くから、CZ突入時に勝敗決まってんじゃねぇのかな
スロットの中で一番デキレと感じるし隠さないからなこれ
ほんと10〜20kかけて1回転回るパチンコだよスロットと言いたくないこれ
バトルにも全く入らず1体も倒せないって流れが無いんだよね
リゼロでいうと毎回3体目で負けてる感じ
リベンジモードのCZで青7揃えてAT行って駆け抜け、有利区間引き継いでるのに222スルーしてるんだけど自力じゃ超天国行かないの…無理すぎないか
ATも最低保障くさい30ナビだったしもうだめ
>>778 そうそう、鯨3体目で毎回負けるみたいな展開の負けしか無い
こいつ打った後だとリゼロも「突入時に勝確抽選してる3戦突破型CZ」って思えるもん
3人残った状態で最終ジャッジ行った人居るんか?
キース残り3 カシム残り2 ボーグ残り3で最終ジャッジいったことあるよ
余裕で負けたし夢も希望もなかった
>>779 結局555→CZスルー→333→CZスルー
有利区間ランプ消え
なにこれ。
>>781 あるよ
逆に強いパターンか?と思ったらCUもなく普通に負けたけど
クソ台なのにスレッドあってパート2までいってるのか、すごいなマクロスは
まあこの仕様にした開発者は早くクビになって業界から去ってくれ
マクロス3みたいにczシナリオあるかもね
そして最低当選率1%だったりしてね(笑)あれは頭おかしかった
オーバードライブでキース倒して負けるのはあかんわ…
>>789 通常時にキース倒しててもCZで負けるからな
今日初打ち設定56確定出た台。
8の6でatに繋がった。
内1回は極限入っての外しから
256で直at(超天国)だった。
時間がなかったので、そのat後即やめ。
1000枚くらいが2回
後は400〜600枚くらいでした。
czの安定感は半端なかったですが
枚数は+1500枚ほどでした。
天国やってみたらわかるけど
道中の小役は勿論、獲得したキャラやアイコン
全部無意味だからな
りんごや騎士団のシナリオとかあるけとこれも無意味
撃墜%もただ表示されてるだけで内部的には全然別物
初打ちしたがこれ狂暴行きやすい設定とかある?
これ途中だけど700800ハマっての完走が5回あって9000枚
基本的に軽くなかったし低設定だとしたら意外と夢ある気がした
>>793 紫の奴参戦してたら今のところ俺は100%当たってるが
無意味とかありえんわ
物によっては普通にCUになってる
初打ちで自力でやったった感あったから今日2度目に挑んできたけど全てが茶番ですね、これは
コイン持ちも前回平均45くらい回ったと思ったら今回天井まで平均34とかムラが有り過ぎだろ
初めて凶暴化入れたATで45ナビだった、、、
萎えるわ
>>778 うんこれ。最初に打って70%にドキドキして、2回目でできれ知ってcz中もスマホいじり
鯨1,2負けがあるからそこ、白鯨戦は確率にドキドキできる
パチンコの『連打せよ!!』の寸止め演出に近い
あれは%も何もないからまだ許せる。
マクロスデキレの70%とかなんなの?
撃破率ではなく、じゃぶじゃぶ射幸心煽るための社員の残業率とかなにかか
>>798 普通に敵2人残って負けとかあるがな
どうせちょろっと打って負けてネガキャンしてるだけなんだろうけど
勝つ時は出来レースのような勝ち方するし負ける時も出来レースのような負け方を多い
だが普通に負けるべくして負けるってパターンもある
3人残し(ゲージ1ずつ)で勝ち。CZという名の前兆ステージやね
カシムさんのヒット率86%見事に外しました!
キースにやられるならともかくカシムさんパねぇw
敵残りまくりも強制AT発動多発してバトル意味無い
熱い法則性なんかが分かれば良いのですが
意味ないと思ってバトル中のデータとか
取ってません
ちょっと色々思うところがあるので聞いて
もらっても良いですか?
凶暴化してもたいしたことないよな
ちょい負けぐらいまで戻せるかなぐらい
本当に色々とだめ
>>794 アフィ記事にもなりません。
お疲れ様でした。
これ打つくらいならワルキューレのライブBD買って観た方が有意義だわ
これってATに強弱あるよね?
割りかし浅いGで当選すると平均65gを
大きく下回り35gとか40とか
んで天井からだと80とか100越えるとか
上乗せも弱ATだと後告知の様に微妙に
10gくらい乗せてくれて
100スタートだと全く上乗せしないって言うね
今まで24回AT入って最小は30gで
最大値104gなんだけど皆んなはどれくらい?
5人全部ロック×2とかすれば
最初のワルキューレで完走確定とかなりますか?
>>805 777負け継続→555勝ち38Gだったけど何か質問ある??
狂暴化で当たって100+ワルキューレ5人で37
右のリンゴカウンター既に65だったことはある
>>806 555ptで当選だよね?
G数だと350〜450でしょ?
恐らくそれが浅い方に分類されるかと
うちも621gで51gだった事が有ります
逆は302gで70g
>>807 凶暴化は天井スルーから?
三雲やヴァールモードからじゃなくて?
最初のワルキューレのG数抽選が
叩きどころだとするならば
222ptや早めの当たりから
100越えたって方居れば
希望が見えます
早い当たりはロック無いとすれば
G数抽選さえデキレ……
確かに引いた役でロックは
抽選してるみたいですが
トータルで見ればそんな差が無いと言う
cz当選G数もAT突入時の上乗せもデキレな気がする
1〜9Gくらいの誤差はありそうだけど
レア役引いても変化がある気がしない
星矢みたいに本前兆入った時点で突破か非突破が決まってるやつだろ
別に6号機(6.1)だからデキレは仕方ないってわかるんだけどせめてcz中の強チェくらいは書き換え確定にして欲しかったなぁ
HP1残しで強チェ引いてスカとかむなしすぎる
もしかすると3人分のHP合計9が内部でカウントされてて
左のメーターとはリンクしてないだけで内部的には削れてるのかもしれないなぁ
キースのみ残り1に見えるけど実はまだ4くらいあって強チェ引いて3になってるとか
>>813 確かにそんな気がしますねw
111ptごとの周期抽選でCZと同時に
ATの成否が……
ん?とすると1つ問題が
途中レア役で敵のHPバンバン削って
VZ集めまくって赤2個とか
そんでもって三雲まで来たら
周期でのCZ当選AT非当選っての
し辛く無いですか?
少なくとも三雲で負けは実戦上まだ有りません
>>815 内部的にガチ抽選って事ですか?
強チェ自体そんな引いて無いですが
6、7000回して3回位しか引いてませんよ?
そんな抽選してたら1日10回AT入れるとか
逆にキツくなりませんかね?
>>817 デキレ抽選でATの有無を決定してたらそれっぽく見せるだけでATにはなんぼでも入れるし
後は内部ポイント(開始時1〜9ポイントとか)を通常時に削る書き換え抽選してるとか
最大888pで強チェ9回引いたら書き換え確定とか
というただの妄想
実際にはデキレじゃなかったとしてもデキレにしか見えないのが大問題
きっとどっかにスルメ要素があるはずなんだ・・解析知って打ったら楽しめるはずなんだ・・
僕は皆んながデキレを揶揄して言ってる様に
有利区間のリセット時のレバオンで当落が
抽選されてる様な気がします割と真面目に
プレイヤーがガチれるのはpt集めと
ptの周期抽選だと思います
このシステム上最初に当落決まって居ても
確認の方法は回すだけなので店もユーザーも
今までと同じ事なので問題無いですし
当選シナリオに沿って見せてるだけです
スイカ→トレーニング→VZ
チェリー、チャン目→バトル→削り
スイカ、チャン目→キャラ追加
だから最初のデルターボで当落が分からない様に
VZを分散させてターボ終わって少ししたら
謎契機のトレーニングが始まるんだと思います
初期VZが青2白1とかやる気の無い状態のまま
CZには絶対に行きません
寧ろやる気の無い状態の時の発展演出は
100%絶対にトレーニングに行きます
そしてトレーニングに行ったら100%必ず
VZ1つはゲット出来ます
ガチ抽選なら100%って無いと思いませんか?
そんな引きの人はいるかわからんけど
777p天井までに強チェ10回とか引いてAT入らん人とかいたらびびるな
1/655だから2〜3回ですらしんどそうだけど
>>823 え!強チェの確率ってそんな高いんですか!
3連に並ぶ奴ですよね?
1日打っても滅多に拝めませんよ
6千打ったら8回は拝めそうなのに
取りこぼしかな?でも強チェの時は演出も
強めに出るから分かるはずだけどw
△さんの初期ATのミニマムとマックスは?
>>824 min 30〜137 max
正確かはわかんないけど解析サイトだと
弱チェリー約1/119
強チェリー約1/655
チャンス目A約1/136
チャンス目B約1/524
後は通常時に中押ししまくってフレイア狙いまくってたんだけど中からだと全くフレイア揃いしないんだよなぁ
フレイア揃いなら全員ver?ってパンフに書いてあったけどそもそも通常時にすら揃わないのにフラグとしてAT中に出てくる気がせんなあ
>>825 あざっす
137は熱いですね!りんご200狙える!
確率はG数なんでCZ間に1回も引けませんねw
2回に1回くらいあるかないかでしょうか……
あっ!丁度CZ、AT当選もおんなじ様な確率w
まさかね
>>826 あれ?AT中のフレイアでワルキューレ演出って
中リール中段に止まれば成功で
左リールは止まらないんじゃ無いですか?
なんかリール制御からんでますかね
今度デルターボ中に絶対揃うフレイア煽りで
中から止めて見ますそれで左跳ねられて
キャラ追加なら制御の問題かと
>>828 中押し演出でフレイア止まったらもちろんそれで確定だけど、パンフによるとそっからフレイア揃いもあるみたいなんよねー・・
中のみがワルチャン1人
揃うとワルチャン全員ver!?って書いてたはず
右からだとポンポンフレイア揃いするけど中は全く揃わない(テンパイまではいく)から
制御的になんかあるんだろうけど・・うーん
そのためだけに中から押すと揃う低確率フレイアリプフラグあんのかなあ
>>830 確率の話しに戻しますけど
△さんの強チェ確率は体感的に
どんなもんですか?
1日打って何回位引けますか?
僕は体感的に1/1500G位に感じます
後、通常時の直撃当たり
青7揃いの煽りが1回あっただけで
未だに0回です
勿論デルタボーナスも
この辺の確率もまだ出てませんよね
高設定のAT確率が高いのは直撃が
あるからだみたいな話しは有るけど
絶対そんな差がつく程直撃無いと思う
パチンコ版で存在しない演出あったんだから
スロットでも同じ事してんじゃない?
設定6のCZ確率1/387で当選率100%前提だと直撃確率は1/11134で低すぎる
CZ当選率が低下すると直撃確率は上昇するので以下のようになる
90%(1/425.7)→1/3079.5
80%(1/464.4)→1/1921.3
70%(1/503.1)→1/1398.55
60%(1/541.8)→1/1166.85
50%(1/580.5)→1/1020.35
この直撃確率が全設定共通だった場合、設定1の実質CZ当選率は以下のようになる
1/11134→1/949.63(44.65%)
1/3079.5→1/1222.3(34.7%)
1/1921.3→1/1601.75(26.5%)
1/1398.55→1/2337.37(18.14%)
1/1166.85→1/3498.35(12.12%)
1/1020.35→1/6142.45(6.9%)
小冊子にはCZ期待度35%と書いてあるので、設定1の直撃確率は1/3080と予想できる
直撃確率が同じなら、設定6のCZ当選率は90%かもしれない
まぁほぼ机上の空論ですけどね
>>833 秀才さんだー!素晴らしい考察有難う御座います
設定1で1/3000ってなかなか有り得そうな数字ですね
でも20000ゲーム回して1度も青7揃いATが
引けないのは引き弱なんでしょうか?
通常時青7揃いした人の感覚的な確率が知りたいです
設定1でも3日回して1度も無いくらいの
確率だとするとGOD以上で3万分の1くらい
なのではないかと思います
打ち込んでる人は何回青7揃いAT引きましたか?
完走確定なんだから軽くても32768くらいだろ
このデキレ具合見てると1発フラグじゃなくてフリーズテーブル以外フリーズなしとかありそうだが
それは通常時フリーズの青7
AT中に青7狙えってのが来て揃うと15ナビボーナスがくるんですよ
デルタボーナスなら高低確によって変わるけど〜1000くらいじゃない?
リゼロとそう変わらんと思う
50Gくらいで1/1000を引けって
そりゃ無理に決まってるw
15g上乗せする方がまだ現実的
まぁ実際は上乗せもキツいんだけど
朝一天井くらってAT入ったけど、30ナビとかマジか…
ウイダミアン騎士の見えているHPは3であっているだろうけど、撃破率が内部と見た目で違うというのはありそう
とはいえ40%や30%って結構ブレるからその日の腕次第でかなり体感は変わると思う
モード移行とモードでのCZ当選ポイントには設定差がデカイと思うよ、当たり前な事だと思うけど
デキレにしか見えない見せ方がなー、三共の台こんなんばっかだし
rt中と最終バトル中に一回づつ7揃い引いた
両方赤カットインからで、青カットインは何度出ても揃わんね
rt中のはステージアップがかなり出た後揃った
別にデキレでもいいからどういう抽選をどこでやってるのか出してほしいよな
画面上の%より下方向への差異が出るから出せないんだろうけど、それなら%なんて表示しなくていいんだわ
-16000枚ってグラフあったんだけど
グラフの故障かバグなのか
まず総回転4237に対して差玉が-16000枚な時点でおかしいだろw
極限でオーバードライブきてキース残り1で失敗したのショック…
バトル1回しか発展しないとか10連続でhit失敗の時は最終ジャッジで入ってるんだけど惨敗だと逆に熱いとかあるんかね?
AT終了画面がカナメ&美雪はどういう示唆なんでしょうか?
これじゃなくて?
AT確率設定1以下の糞でした
いきなり戦術ライブ開始までってなるのは何でなんだ?
使った分以上に帰ってくる場合あるの?ってぐらい辛い
555と777がデフォすぎて全然増えないよね
その上でバトル負けた分だけしっかり減っていく感じ
100Gでベル揃うの5回有るか無いかだから全然回らないしな
何がクソ台だよ
青鬼より可愛いしまだマシだろマクロス
バルキリーゾーンで強チェ引いても確定ダメージじゃないんか
残りキース2だけだったからワンチャンいけるかと思ったら強チェでダメージ与えられなくて負けたわ
強チェで外れた時点でデキレに敗北していたことを察した
キース残り1で強チェとチャ目B引いても負けちゃうんだぜ・・
書き換え抽選してるのかしてないのか解析が気になる
キース残り1になってから5回目の攻撃で倒せたこともあるから引き次第だと思うよ
ダメージは、スラッシュ役<ハズレ・ベル<リプレイ<弱レア<強レア
の順で入りやすいと思う。
スラッシュ役は100%バトルになるけど本当に中々攻撃当てられない…
設定6は置いといて4,5なら多少自力感はあると思う。ただし、低設定はマジで打っちゃいけない、マクロスコンテンツ好きな人から回収するだけのマシン。ただし俺はCZ突破率が良くてデルターボゾーンだけ回し内容が良ければ、夜からでも打てる。
VZのレア役せめて、ダメ確定かVZのゲーム数上乗せくらいあってもいいのになと思う
引いても普通に外れるからデキレ感が増す
競輪オートのウ.ィ.ン.チケット 登録1000
さらにマイペのプロモーションに
P.2.H.3.B.Q.S.Wを入力して
7日以内に1000チャージすると
最低2400最高50000すぐもらえる
隣ですが初期AT45から
強チェリーにて全員のワルキューレ確認
AT中も自力完走も夢じゃないかも
>>872 元々それだけ上乗せする予定だっただけ
強チェリー引けなくてもボーナスとかで帳尻合わしてる
>>873 まぁそんな感じはしてましたw
強ATの時は全く乗せませんし
強チェリーで5乗せだった事もw
因みに今3700ゲームなんですが
強チェリー2回しか確認出来ないですが
みなさんはどうでしょうか?
上乗せ優遇テーブルにいれば成立役不問で一定までは乗せると思う
不遇なら基本乗せないけど、強チェ30回ほど引けば完走するから予定されてるわけではないな
敷かれたレールを走るだけというイメージに近い
たまに脱落することもあるだろう
設定5と6の違いが分からない。
昨日打った台がどちらだったのか
凄く気になる。
味を占めて再戦したらぼろ負けしそう。
押し順ナビあまり出なくて天井行ったら600ゲーム超えてしまってつらい
これさあゾロ目後の発進モードと0Gからのデルタゾーン?もう少しなんとかならなかったの?
前者は赤か黄色しかパターンないし、特に演出もなく色変わるだけ、後者ははじめの数ゲームでアイコン取ったら残りはただ飛んでるだけ。
新入社員でももう少し上手く演出作るぞ。
これアイマスの設定2的なやつあるだろ
投資分捲れずジワジワ4000枚飲まれてるわ
絶対に誤爆しないけど稼働飛ばないくらいに初当たり取れる設定2とかありそう
戦術ライブスタンバイ中に強チェ引いたけどこれって無駄引き?
只今5360Gで強チェリー3回
確率1000以下で引けてる方いますか?
後キャラが3人以上集まった
全員集合できた方
VZも最初は13で最大が24です
どうせ負け演出ならバトルしない方が
コイン減らないので有利だと思う
でも結局追撃とか謎の力で
最低限は回されるよね
負けなのに
残りHP的に100%オーバードライブしょうが
勝てない時にバトル発展した時は殺意が湧く
初打ち初ATで100乗せてリンゴ160で終わったら最後にキュインなってリンゴ200になった
神台
これ区間最初で777天井行ったら
区間途切れないでそのまま継続するのがデフォルト?
777負け→555勝ち弱AT400枚
って言うどうあがいても勝ち目のないクソ区間回させられんのはやべぇわ
あと、CZ中ミラージュ参戦してもバトル行かなきゃ何の意味もないのね
残り3Gで3人とも残存って言う絶対突破不可能なCZ中だったから笑えたけど
残りHP1とかで参戦したままファイナルバトルで負けたら台ぶっ壊されても文句言えんw
有利区間継続しないこともある
でも実践上は継続することのほうが多かった
AT後じゃない継続は全然嬉しくない・・
設定56打った時は
キャラアイコンは1〜3人。
VZゲーム数も20ゲーム以上あるのが普通で
誕生クライマックスも半分は成功しました。
ベルナビはおおよそ40超える前に
CZ入りました。
>>879 はあ?
アイマスば4000枚も飲まねーぞ
>>888 5.6の挙動詳しく聞きたいです
CZ非経由のATは幾つ有りましたか?
555pt以降の誕生エピ成功はしましたか?
初期ATゲーム数の平均は何ゲームでしたか?
お願いしますm(_ _)m
今日打って感じた事
強チェリーって狙わないと3連にならない?
60000ゲーム回して確実に3連で揃ったのは
たったの4回です興味深いのはその内3回は
全てATに繋がってる点です
1回はワルチャン中だったので通常時は
かなり期待出来るのかなって思いました
特に最初の1回目引いた後数ゲームしてから
直撃の青7揃え演出で三雲背景赤だったので
かなり怪しいかなと思います
後666pt以降はトレーニング発展も
誕生エピも全て外しました
見えない力を感じます
ターボで女3個取ったから余裕やろ思ったら
その後緑のゴミ全く成功しなくて死んだわクソが
マイホのデルタ、導入からほぼ右肩下がりだけど
設定入れてないのか入れても出ないのか?
リゼロと北斗天昇のハイブリッドだな
有利区間一回で切れてもアウト、二回目のCZスルーしてもアウト
でもまぁもし本当にガチ抽選で
レア役でのアイテムやVZが
バトルに大きく影響するならば
ナビ無視してレア役集めた方が
有利に成りませんかね?
多分CZ2回やるのと
ナビ全無視してCZ1回だと
アイテムに凄い差が付きそうですが
実際にはある程度キャラもアイテムも
集まると増えないリミット有るんでしょうが
完走2.3回して余裕が有れば試したいw
あとやはりVZの最低ラインは13ですね
これ以下見たことないです
つまり初期VZが13にならない状態で
111pt踏んだら確実に極限は貰えないって
事かもしれませんね
>>881 通常時なら裏に回るよ
CZ中ならまぁお疲れさん…
>>893 なんかそんな気がしてますw
ある程度早い当たりのATが40とかなので
CZにたどり着く迄に出玉の大半を失います
そしてCZをほぼ毎回通す必要があり
1回でもスルーしようものなら
回復するまでに3回連続で通す必要があります
CZ天井まで深くハマって強ATで1000枚出して
それを繰り返せば少しはマシに増えますが
それでも2回に1回は必ず当てる必要が有りますが
毎回強ATが獲得できる保証が有りません
逆に大きく出そうとすると888ptの
ヴァール化で100の報酬貰っての完走ですが
そもそも高設定なので777ptスルーする前に
CZ当選すると思います
グラフで大きく勝ってる台の特徴は3パターン
ひたすら本当にCZ→ATを繰り返してる
ハマって完走を繰り返してる
超天と思われる短い連荘が2回ある
1番上以外は勝手に出てる感じですが
現実的にちょくちょく出会えそうにありません
出会うまで打つと破産しそうな勢いです
あとコイン持ちも公表値より「大幅に」
低くのないですか?これの所為で実質的な
機械割大分低いと思います
長文失礼しました
ふざけんなよ!キース残りHP2なのに
ファイター選ばれる率100%じゃねーかよ!
>>898 打ってないから分からんのだが、これあかんの?(´・ω・`)
>>890 cz非経由は2回です。
1回は777pt手前でczいかずに
敵撃破してat。
もう1回は極限失敗後次のcz経由せずにat
でした。
555pt以降の誕生エピについては
数えてません。
※昨日初打ちでたまたま設定56確定出たため
知識がありませんでした
初期ゲームは30〜40が4回
2回ほど平均の65超えることがありました。
(この2回は1000枚ほど出ました)
昨日の792のコメント書いたの私です。
参考になれば幸いです。
極限失敗してからの超天国でのat即抜け後に
私は時間来たのでやめました。
もしこの超天国が続けば
もっと枚数出たかもしれません。
設定56の画面はcz終了画面です。
(本作知らないのでキャラ名が分からないですが
ジャンプしてるやつ)
長々と失礼しました。
やっぱり古い台を6.1にしただけだから
デキレっぽい部分をわかりにくくする余裕もなかったのか
>>899 AT確定ですw
>>900 ご親切にありがとうございます!
では最低保証は12gという事でw
1/5で毎ゲームバトル抽選してるみたいなので
敵HP満タンの場合は諦めてとっとと格納庫
行った方がコイン減らないから良いですよね
>>901 返答感謝です
超天国に入ったんですね?リベンジの直ATは
222pt天井が75%でループするモードです
幾つループ取れましたか?即落ちは悲しいです
>>903 奇偶での違いはあるかもw
1.3.5はハマり深いけど強ATで
2.4.6は早めに当たるけど弱ATとかw
平で打って単純にたった一回負けるだけでその日その台で負けるの確定すんだから
賭けが成立してないわ
4万近く使ってズババ50G!
長い目でみたら青鬼のが負債が少なそう
この台解析出て無さすぎて設定分からんわー
今日打ってた台が
CZハズレ→有利区間継続CZハズレ→有利区間継続直撃
って挙動したけどさすがに上だったのかなー?5000位回したけど設定○以上確定とかも出なかったし、CZ突破率低すぎたから怖くなってやめてしまった
>>907 そうそうw気がついた時には
取り返すには完走しか無いけど
絶望的な確率w
>>908 多分解析出た途端に稼働無くなるかとw
GWと言う時期的なものか
コロナ禍の所為かとにかく
中間すら入れてくれる店が無いですw
4日打ってAT確率
754.967.991.878
2-1-1-1
6号機の新台に設定3.4も使えない店は
とっとと店畳めば良いのに……
残り1人ライフ2でCZに入った時にHIT率UPの赤と青があって75%とか85%になったけど、駄目と決まってたら本当に当たらないな
ハズレなら赤はやめてほしいわ、期待するだろ
他の6号機もそうだがデキレじゃなくガチにすればいいのになんでしないん?
出玉が荒れて検定が通らないから?でも4号機や5号機はそれで通してたんじゃないの?
時間でこれだけ出たら駄目みたいなのが無理とかかな
>>912 出玉規制がガチガチだから間違って出ちゃったらもう検査通らない
つまり6号機6.1号機とは設定1.2で
間違っても絶対に客が勝つことが無いのを
検査機関によって公式に認められた機種である
そして全国の設定配分がほぼ1.2なのに
特定日だから!ゾロ目だからと意味不明な
理由を並べて台に座ってサンドに諭吉を入れる
これはもう負けて当然なのである
今日打ってた台設定3なんかな
終日打って246とか2以上確定の設定示唆全く出なかったけど、111と333と666で謎のAT直撃あったから1ではないと信じたい
ただ、111AT直撃からの区間引継ぎ666でCZ外れたのは萎えた
示唆はAT終了画面がマキナレイナ、美雲が各1回とCZ終了画面フレイア1回
ちなみに極限0/3だったけど3回ともリベンジでAT直撃だった
最終的に20500円のマイナス
やらせでもワルキューレチャンスのみ面白いのは認めるわ
>>916 AT確率は1/600くらいでしたか?
その確率で2万負けなら
5.6でしか勝てませんねw
とんでもないデキレ糞台なのは分かってるんだが、直撃の演出は好きなんや、、、
>>920 6で負ける可能性考慮したら絶対に
座ったら負ける奴じゃ無いですかw
平日のホールの客付き見てもジャグにしか
座ってなくて新台として入れた北斗とか
稼働無いんじゃそもそもマクロスなんかに
設定入れるはずもなかったんや!
そら去年の自粛から売り上げ下がって
凱旋沖ドキ無き今客に還元とか
言ってる場合じゃないですしね
GWの掻き入れどきだし更に今年は
5号機の順次撤去入れ替えが有るし
体力有る大手チェーンでも出さないなw
いや高設定入ってるよ?って人は本当に
そのホールを大事にして通ってください
超が付くほど優良店です絶対に!
完走パターンがそこそこあるからリゼロよりはマシに見えるな
6号機の中じゃ打てる方な現実
>>905 即落ちではなく
打つ時間がなかったので
AT抜け後、台を捨てて来ました。
>>924 どっちもクソだけどこれは極限パールとかあるじゃん?
リゼロは天井で鯨に殺されるだけ
ポイントもリゼロは端数切りされるけどこれのリンゴはATでも活かされる
リゼロのいいとこって入る店で入るだけだろ
どっちがいいかと言われたら機械割高いほうがいいに決まってるだろ
どっちもクソなのは異論はない
天井と極限やらリベンジでアイテムの数に大して差がない当たり調節されてるよな
しかも突破率も大して差がない気がするが
リゼロの方が単純明快でいいけどな
鯨倒してAT
撃破アイコンとバトル中の強チェリーは一切嘘つきません
おねだり延長とAT最終Gは成立役で嘘つきません
強ATなら現実的な発生頻度で完走もある
こちらは極限経由で早い完走が狙えるが、リゼロのA天から完走するよりキツイのでは?
ダメージリンゴ蓄積アイコンがどうなろうがそれは途中までしか意味をなさず、最後のキースHP1状態からはおそらく別抽選なので殆ど無意味かと
そこは解析出るまで何度も言えないけどな
後極限失敗からの超天国で実質6に出来るのもいいと思った
マイホのデルタ、たぶん2週間でマイナス2万5000枚…
+の日は高設定と思しきモミモミグラフ1回で+1500枚
あとは斜め45度で悪質過ぎる
別にシステムはリゼロよりこっちの方が良いんだよ
50〜65%を三回連続通すかより平均50%を10回チャンス中に5回当てろみたいな
ただこれ有利区間入ったレバーで全部決まっててその後のは全部演出のデキレだよねってのが駄目
薄いとこで書き換えやってるだろうけどもだから何ってレベルだし
とりあえず台うるせぇ
出玉とリンクしてないし
高純増であればあるほどデキレマシンしか作れないんだから高純増もやめよう
モード毎のテーブル前兆、リンゴカウンター前兆
このあたりの解析値おかしくねぇ?
前兆有り、111,444,555で777天井だったわ
通常だと333で前兆なしのパターンないことになってる
リンゴカウンターも基本10,20,30って10毎だったのが急に35,40で前兆来たりするし
前兆って左側の紫オーラが発生するかだけで前兆ステージ移行では無いよ
>>936 111前兆なしでも普通に777有るしな
>>918 AT確率って通常時ゲーム数÷AT初当たり回数でいいんですよね?
なら1/597.72なので約1/600ですね
昨日VZで1回もロックオンしなくて全く攻撃せずにオワタ
当然ハズれたんだがその後のVZで18Gで2回ロックオンして1回だけ攻撃ヒット
最終Gにpushで当たり
当たるにしてもハズれるにしてももうちょっと見せ方ってもんがあるだろ
>>939 設定3ですね!おめでとうございます
羨ましい限りです
メッサーのセリフで
「このままでは必ず死ぬ」ってセリフが
設定1示唆に聞こえるw
ところで皆さん強チェリーの確率
どんなもんでしょうか?
3連チェリーの確率が未だに1500くらい
なので引き弱かどうか知りたいです
情報お待ちしております
>>941 このままでは必ず死ぬ、は打ち手への良心だと思ってる
666スルーで次2400枚飲まれる時点でもうまくれない=死だよね
次完走すれば生き残るけど、6以外はきつい
否定的なレスをまとめて荒らすの大好きなまとめブログが全く叩いてないよねこの台、それどころかコメントを消すレベル
そういうところやぞ
実際にデキレかどうかは内部抽選どうなってるか分からないからなんとも言えないけど
デキレにしか見えない演出の数々で台をリリースしてる時点でスタッフが無能なのは間違いないわ
散々デキレデキレ言われてるけど
自分クラスになると相手一体も落とせないままボコボコにされたりするから
一周回ってガチなんじゃないかって気すらしてきたわw
デキレはどうでもいいけどマクロスデキレはちょっと面白かった
長文は好きにしたらいいけど変な改行すんなきしょいな
確かに長文と改行キモいな
スレを乱してすまんかった
もう確率の事は気にしません
この版権をとんでもないゴミ台にするとか恐れいったわ
333の当たりが多くていまのところ9割AT当選してるが出玉300枚も無い
atのナビ平均が30前半なのでさっき222でat直撃した時にはコイン尽きて連チャンしてるはずなのに1k追加投資
32ナビでat終了
で、またat修理画面が泣き顔ヒロイン。。。
ラムクリしてもらおうかな。
とりあえず平均60以上ナビ獲得は大嘘でしょ
222でまたat直撃
スイカハズレ目のチャンス目を偶然引いたが5ナビ。。
合計30ナビで終了
どうやって増えるんだよ
ヴァール100は確実に平均に入ってるだろうな
普通の当たりはナビ50取れれば上出来
現実世界でルンピカとか言ってる女いたら、間違いなく病院いき
普通に50越えないけどヴァール化した時だけぶっ壊れるは草
しかしいい感じに育って400ハマり直撃弱ATはストレスたまるな
どうせ白騎士倒せないしいいか
ダブル揃いさせないと300枚か700枚のブラクラ4よりはマシ
>>891 右リール上段にリンゴじゃなくてリプレイで強チェリー
>>960 超天国ループしてるね。
初当たりの軽さとcz突破率高いから
6っぽいな。
格納庫ステージとデルターボ中はメニュー画面開けないんやね
即やめしてパワコミにデータ保存しようとしたけど出来なかったわ
ジロジロ見ないでエッチ って言うフレイヤちゃん見たくて打ってます
カウンター250って一番期待値ないところじゃね・・
落ちてないだろうけど状況にもよるけど450〜500くらいは最低限欲しいところ
SANKYOへの怒りでスレタイいじってしまった
【SANKYO】マクロスΔ【マクロスデキレ】Part.3
http://2chb.net/r/slotk/1619887364/ 期待値見たらリゼロタイプで天井500ちょっとだから比較的浅いとこから打てるやん
450500とか期待値ありまくりよ
あ、どっちのカウンターだろ
Δカウンターで450〜500くらいと思ってたけど筐体上とかのデータカウンターなら450〜500とか期待値めっちゃありそうだけど
デルタカウンターで250って意味、すまんな。何やらデルタカウンターで350くらいないと打てそうにないみたいだな
Δカウンターか・・
前任者が打った時の状況がわかるなら(有利区間引き継ぎか否か)
解析出てないからハッキリとは言えんけど
有利区間開始直後の250〜が一番負ける気がする
有利区間引き継ぎってわかってての250ならまだ打てる(そんなケース稀だろうけど)
有利区間開始直後ならやっぱ400は欲しいねぇ
見たところ極限失敗からの直撃ループと極限完走がボッタ店のバラ1台のどう考えても設定1しか使われてない状況でもそこそこ起こり得るから111抜けたらかなりハードル高くなりそう
多分設定1の区間初回なら500ptからでもほぼチャラレベルになりそう
引継ぎだと多分変わるはず
良い意味でも悪い意味でもここまで設定に忠実に出玉が左右される台始めてだわ
もしかしたら次で打つの3回目だからスルメってくるかもしれん気がしてきた
いやヴァール化とか超天国あるしむしろ6号機の1の中じゃワンチャンあるほうだろ
6号機の1なんて打たないに越したことないけどな
>>992 そこにすら設定差ない(もしくは低設定優遇)って解析出てないよね…?
正直これの1打つほどならリゼロで漁師やってる方がよっぽど勝てそう
この台の自力要素はリンゴの押し順エスパーだけだよね
スラッシュ引きまくって減産もね
・・さすがにあそこ調整ねぇよな
15〜25まで幅けっこうあるけど引きすぎると15しか出ないモードになるとかねぇよな・・
>>960 超天抜けるまで絶対800枚以下しか抽選してないよ
獲得枚数まであらかじめ決めるプログラム組んでも容量足りるもんなの?
ゲーム数と差枚を記録するだけやからな余裕
有利区間開始時に差枚も全て決まってるだろ
そう考えるとリゼロってあの時期に出てあの仕上がり、って加味すると大都の開発陣すげーんだなぁ
SANKYOはパチはなかなかなんのになぜスロになるとポンコツになるのか
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