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次スレは>>970が宣言して立てる。
【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第90章 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1495207958//?v=pc?v=pc?v=pc?v=pc?v=pc?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一弾のBOX買ったらクロムティアモルキナウードで全部青になる事もあるんだね
ラインハルトそんなキャラになってんのか
でもサイファならオルエンのほうが採用されるんだろう
突然の>>1乙、お許し頂きたい
大量ドローは殿堂入り解除ある先人でさえいつまで経っても誰も帰ってこない気がするけど大丈夫なんですかね 全軍ゆるりと>>1乙せよ
トラキアはセティ、オルエンがいるし、ラインハルトが採用される理由が何も見えない 実はファラフレイム使える設定の超強い軍師も思い出してほしい
超強い軍師(敵の時プレイヤーを苦しめる、味方になると雑魚、二者択一でまず選ばれない)さんはちょっと・・
☆10を再現して立っているだけで相手の戦闘力-10とかなりそう
SRにイナって予想はかなり少なかった気がする
蒼炎ではストーリーにだいぶ関わってたキャラだから順当なんだけれど
>>12
残りSRが鳥翼族なのは間違いないだろうし敵枠も兼ねてるから有力候補だな
個人的にはティバーンの方が欲しけど >>16
クルトナーガですらRでデギンハンザーが参戦待ちしてれば予想できんわな
女キャラ補正若干入ってると思う ゴートって顔は思い出すけど何した人かって言われるとすぐに出てこない
>>7
フレンドの訪問で「突然の訪問どうかお許し頂きたい」って旨の発言があるんだけど、
敵におけるダイムサンダがクソ強いからそれをもじって「突然のダイムサンダどうかお許し頂きたい」って改変が流行っただけ
突然の〜は定型句として使い易くて流行ったのも一因だとは思うけど イナといいスクリミルといい人気関係なしにSR持ってきてるな
個人的にはいいと思う
上級職か固有職か
同じく固有職のアクアネキも銀なはず
>>24
基本CCコスと持ちはレアリティ問わず金枠なんだ。だから上級職のレア+は金枠になる
よって何も無い固定職は銀枠になる っとすまぬ
そもそも下級や固定職自体銀枠だったな、気付かなかった
そういや、セーバーのキルソってファルシオンみたいな竜特効除いてサイファ初の4c以上が別名で同じ効果のスキル持ったのか?
こういう、いままで3cで使い回したスキルが別名で4cに来るとワクワクするな。竜特効以外
まあ、4c最低の3cスキルって感じだが
トラキアに50枠くれるならラインハルトも普通にあるように思うが
ラグズとベオクが残り一種ずつぽいけど、イナの番号中途半端やな
イナのあとに仲間になるラグズっておったか?
ベオクはジルぽい、敵枠がエルランかな?
7677スクリミル
7879ティバーン
8081ネサラ
82レテ
83モゥディ
84
8586イナ
87ナーシル
88
89ラフィエル
90
91アイク
9293ミスト
94イレース
95ツイハーク
生のティバーン紹介でヤナフウルキの事触れてたけど「また今度」ってのは紹介じゃなくて収録自体の気がしてきた...
どうかシークレット枠はメダリオンに...
ゼルギウス将軍を...
無双、紋章覚醒ifメインなのか
総選挙上位勢が今年軒並みRか収録なしだから、無双枠で出るのかと予想してたんだがわからなくなったな
無双弾と同時に白黒収録だし
まぁサイファはいつも丁寧に作ってくれてるしなんの心配もいらんかもしれないが
シークレットはいまのところ二弾先の収録
9弾にあって11弾にもある色は…
>>33
残念だが11弾にメダリオンの収録はほぼ絶望的と言っていい
シークレットは本命エコーズ、対抗馬として既存色に振られた聖魔じゃないかな?大穴でシンボルなしの無双かな
其処でまさかの無双枠でマルスシクレだったらびっくりだが 12弾あたりの緑収録でベグニオンかデインメインの回来そうだし、ゼルギウスはその時じゃね
ゼルギウスよりも今回出なかったラグズの収録が絶望的なのがなぁ
ティバーンの部下やニアルチとかソンケル先生とか未登場キャラの報告がまるでないのがつらい
現状ラグズ弾なのにライとロマン砲のスクリミルしか主人公性能ないという悲惨な
ティバーンもラフィエルで早めのターンで出せればなかなか
アイク主にイナさん入れたいけど1cがバニラ魔道士になるから困る
計略紋章とSRイナのコストとして割り切るべきかなあ
今度パックバトル出る予定なんだけどおすすめのパックってどれ?
特になければ見慣れた5弾でいこうかと思ってる
ショップのパックバトル対戦会のことなら9弾しか使えないぞ
>>44
新アイクがデッキから成長だから、アイクってもう退避肥やさないほうがむしろ良いんじゃないかと思ってる
新アイクと5cエリンシアのデッキからレベル上げカードだけで多分Lv5到達安定するでしょ そろそろ王者の劫渦(バシリオス・ディーネー)かな
オルグは構築の自由度高くて結構面白いよな
竜脈タクミあたりと組ませると能力活かしてる気分になれて楽しい
天馬の叫びの牙バージョンみたいなスキルこないかなー
>>49
クソダサデカ文字で王者の劫渦って書かれそうで怖い 牙キャラの強化方針をレベルアップではなくアイコン参照なら俺のベロアたんデッキも強くなれるのかな……?
あのデカ文字さんざんダサいダサい言われてるのになんで治らんのだろうな
ツイッターでも文句ばっかりで褒めてる人は極少数に見えた
>>35 >>36
ここらで3弾先のシークレットを...とか考えてた。
やっぱあり得ないか。気長に待つよ 場持ち前提スキルは弱..と思いきや撃破耐性あったわ
1リバ1ドローは効率いいけどそれだけじゃな
味方をたくさん並べる意味のあるデッキか後衛から50で殴れることを有効に活かせるデッキだと強いか
凱歌とか
70主と575ミタマと並べていっぱいドローしちゃうぞ
50だと浄化あってもすぐ落ちそうでな
60浄化ならそこそこ強そうなんだが…
ココン氏のイラストめっちゃ可愛いのに一向にSR枠が回ってこないのがホント気に入らない
>>71
主人公向きのカードもあんま無くて悲しいんだよな シルクHNは予想通り
司祭はイマイチ地味だからか必ずHNになる
サフィやナターシャもHNになるだろう
セーラみたいに異質なキャラをしてない限りRにはなれない
司祭みたいな手札に回収する役割のカードがSRにいる色はカジュアルデッキ組むハードル上がるのをエリーゼが教えてくれたからなあ
>>71
作画速度が遅いんじゃね
SRだと加工する時間もかかるんだろうし手が早い人が優先されそう >>77
確かに最近の傾向見てるとそんな感じがするな >>76
ブレディは退避からカード選んで持ってきて、それが出撃できるのがメインだし… スキルで撃破されないだけじゃなくスキルのコストでも撃破されないって所がミソだな
ハーディンの本当の嫁はシルクだったか
>>82
ギュンターとかと記述が同じだからハーディンのコストは払えないでしょ
スキルのコストで撃破されないからコストが支払えないんだから そらそうよバレンシアのリカバーは「使用者の魔力分回復」だからライブの劣化よ
>>82
それが可能なら
絆が全部裏で裏返すことができないなら絆コスト払わなくていいってことになっちゃう >>84
ホントやギュンター確認してきたらと全く同じテキストだったわ
ちょっと勘違いしてた 暗黒皇帝と相性いいカード増やして欲しいのは分かる
生贄楽しいんだよね
11弾のエコーズの看板キャラってバルボになるのだろうか
過去の例からアルムセリカをもう一度表紙にはしないだろうしバルボは外伝のパッケージに載ってた(何故か)実績がある
しかし、スキル耐性の書かれ方見ると大体アルヴィスの悲しみの炎には無意味なことにびっくり
あれか、相手の絆を加速させるから悲しみの炎のメタは当分出さないスタンスかな?
バルボは公式もユーザーもネタにしてるし看板になるかはさておき特別扱いはされそう
エコーズ出てからはネタキャラ枠を正統派ネタキャラになってしまった系キャラのクレーベに食われてる感があるが
シルクさんの豊かな恵みがたわわに実ってて実にけしからんな!
2tセーバーcc3t上級シルクさん出撃とか強そうやな
先行3ターン目のシルクさんからは超有能な聖女みを感じるけど、後攻3ターン目のシルクさんからは被弾即死亡の紙DEFみを感じる
3c主なら4積みもよさ気だなあ
ビート相手に的そらせるんだから優秀なのは間違いない
大して打点にならない上に出たターンほぼバニラ4投は流石に……
セネリオみたいに同名を積む意義があるなら別なんだが下級が使いにくすぎるしな
久しぶりにリムステラ使いたい!
今日紹介のシルクかわいい、リムステラとも相性が良いしシルク主組もう!
主人公選択できねーから普通に味方が吹っ飛ぶわw
アホか俺はw
本当にあそこまで下級を弱くしなくてもいいのにな
オーバークラスをブッ壊れにする前の布石かも知れんけど
幻影編のスターター買ったんだけど4cのつばさとシーダのコンボは
エリア移動して戻ってきて同じエリアの味方の戦闘力が10上がるってことでいいの?
>>108
つばさが移動した後に同じエリアにいる味方が対象
シーダと組み合わせれば味方全員を強化できて便利 >>109
ありがとうございます、前列も後列も+10されるんですね
めちゃくちゃ強いですね 例えば後衛スタートの場合、<目指せ一番乗り!>で前に出て、前衛が殴り終わってから<ツバサと共に>で後ろに下がって、後衛で殴るっていう手順を踏んでね。
シルクはエメリナと違って殴るのが許される分マシかな
エメリナは出撃コストとリバース払って手札交換するようなものだからマジで割に合わねえ
>>111
教えてもらわないと分かりませんでした
ありがとうございました 4弾スターターはお手軽に強いのにあんなに値崩れしてるのは解せぬ
樹はもちろんツバサも4枚入ってる親切さで2つ買う必要性もないからなあ
エリー目当てで買おうと思ってリスト見たら1Cエリーが居ない事に気付いた
STに収録されてれば屍兵みたいな値段にはならなかったのかね
>>118
エリーがちょい高いのそれも原因だったか そういやそうだな サイファしてる人のTwitterはあんまり見ない方がいいね…イメージと違うことばっかり言ってて軽くショックだ…
サイファに限らず素敵なFEの絵を描いていたのでTwitterみたら大幻滅した事が何度かある
いろいろあるよね
逆にもっと好きになることもあるだろうし
シルク上級ってターン1無いけどリバさえ払えば何枚でも引けるの?
>>124
そういうのを面白いと思ってやる連中マジ嫌いだわ
リアルで会ったら凄まじくブサイクで洒落にならなかったし シルク最初強いかなーと思ったけどHNとしては妥当なラインだった
1cイナってスクリミル主くらいじゃないと活躍できない?
LVUPスキル2止まりの牙多いし
1c経由せずに出した非主人公の2cとか3cを成長させればいいのかな
下ネタ言ったり不細工だと幻滅するって
サイファに何を求めてるんだ
>>129
クルト入るデッキなら、ブレスの確率上がるから使えそう
後は1コスネサラと合わせて引っ張り要因とか? イナ主とか考えたけどラグズ主はレベルアップの仕様がきついなぁライとかスクリミみたいな感じでないと使いにくい
>>129
射程2主人公の後ろで、4ターン目に
無限の可能性マークちゃんが簡単に80出せるぞ サナキ主人公で使えば80射程2が2体並んで強そうに見えるな
サナキ自身もマークを成長させられたらかなり良いカップルだった
番号見る限り今回フォルストパイソンはぶられそう
ボーイとクレーベも1種類だけになりそう
>>139
ボーイはお通夜に近いけどクレーべは早計じゃないか?
個人的に今回の収録じゃなくてもいいから、フォルス・パイソンには互いを参照するテキスト欲しいかな
具体的に言うと歴代赤緑のような支援時+30みたいなやつ 旧FETCGって今はもうほとんど手に入らないよな?
運良くリサイクルショップなんかで見つけるぐらいしかないかな
>>141
Amazonでスターターなら2000で置いてあるぞ レイは魔導師パンプと支援スキルがハンデスか。面白いかも
ニノジャファルみたいなデッキトップセットじゃないが
捨てるカードに指定ないから使いやすい
レイ自身を指定して+20できるんだなこれ
イレースよりは使い勝手よさそう
手札4枚以上からのハンデスはえげつないな
パンプもお手軽だし強い
母ちゃんと兄ちゃんのサポートをしつつハンデスも狙える良い弟やん
あとは父ちゃんが来れば完璧
暗闇の紋章にくらべてリバース1要求するから微妙に感じるけど上級職についてる支援スキルだからこんなもんか
一応4枚以下だから暗闇の限界よりさらに1枚減らせるようになってはいる
>>146
できるの?
可能と言われれば可能そうだし無理と言われれば無理な気もする 5枚の時にレイ引いて、4枚のときに普通の暗闇引くマーフィーの法則的なあれ
「他の」って指定されてないからできるんじゃないの?
サイファはそういうとこ細かいイメージ
3弾ディーアの例と似てるな(レイだけに)
ディーアは主人公と自身にそれぞれ20パンプするけどディーアが主人公だったら40パンプされるのと同じじゃないかな
>>158
カナス既婚者
ニノとは叔父の可能性があるぐらい あ、そうだったっけかスマン……
支援有るのは憶えてたけど、色々忘れてるな……
確かに自分を指定できない類のことは書いてないな
多分ジョフレみたいなミステキストと思うけど
ルゥと組み合わせれば1リバで手札交換して二人とも+10になるよな
並べて使いたい
支援X以外にも4cエリウッドみたいな「デッキトップに手札1枚置く」のがコストの効果も今回まだないよね?
あれ強いからもっと欲しいんだけどないのかな…
>>167
シクレロイのイラスト違いじゃダメですか… >>167
リバース2と同じくらいの査定で出したら強すぎたから今回控えめにしてるのかね
レイも退避に捨てる必要があるしティーナも撃破の必要があるしな >>168
シクレロイは1リバいるし… 手札減らさずに仕込めるのは強いんだけどね
>>169
やっぱりそうかねえ…今日のレイとか特に「調整の結果退避置きになりました感」を感じた
その代わりパンプ対象は2つにしたよみたいな 何となく、封印勢は盤面の支援持ちサポ、烈火勢は支援操作と支援X、って感じに思ってたが……新規4cロイ見る限り違うのかね
封印勢のイメージが上級支援とかじゃなく弱いとしか残ってない
実際5弾封印勢はどうしようもないし仕方ない
その反動でエリウッドやニノが出たと思うしかなし
封印弱すぎた…次の紫強くしよ→烈火強すぎた…次の紫弱くしよ
このループやぞ
紫強いっていうよりサブとしては優秀程度で主人公だったらヘクトルぐらいしか息してないような。
一番紫で戦えるのはニノ、シクロイもそれなりくらいかなあ
ヘクトルは息してない
レイヴァンとかお手頃でなかなか固いから好きよ
けど明らかに上級1種でゲームが出来るようにデザインされてるから追加はいつになるやら
今でもSR期待してるからな
ディークもね
メタゲームに参加できなければ息してないレベルなら紫は全員死んでるな
ロイがギリついていけるかどうかぐらいだろ
今度のサイファニコ生のゲスト豪華だな
2周年記念で馴染みのメンツを集めたのか
覇者だから山田先生とこないだ出てた山村さん以外のオリキャラの声優陣かな
ヘクトル息してないってマジ?
初心者の俺に弱点を教えてくれ…
ニノとかクラリーネでヘクトル回収されまくってどうしようもないんだけど
>>189
アイクやネフェニー見たいなヘクトルの上越えてくる奴やハンデスに弱いから割と突破される >>189
自論だけどヘクトルは手札交換のニノよりクラリーネとかリバース払って手札の数が純粋に増える回収タイプを優先的に潰した方が良さげ
あと1cカナスといった相手に手札交換を無理矢理させるカードが他の主人公キャラよりウザがられて楽しい >>189
速攻に弱い、低速にも息切れして弱い
環境的にその2極化が進んでるから勝てない 祈りガン積みヘクトルはツライ
確かに紫単のクラリーネはニノより面倒だったな
ヘクトルの使用率が下がったのは7弾当時にニノを採用したミカヤやエリーゼ等の重コントロールが流行ったからであって、樹が幅を利かせてる今の環境ならむしろ当時より勝率良いんじゃないの
ヘクトル使って樹と対面したけど、樹有利としか思わなかったけどどんなレシピのヘクトル使ってる?
>>198
いや流石にミカヤエリーゼよりかはマシじゃねって程度で言ったんだけど、逆に聞きたいんだがそこまで樹相手に不利付くのか?
先行取られて2ターン目にフレデリク立てられるみたいなもうどんなデッキでも厳しいシチュエーションを除いての話で >>197
知ってる人が使ってるけど樹とかロイみたいな後列のニノとか処理できるデッキに当たると息切れして辛いとか >>199
樹側が簡単に回避札握れる構築で組まれてるし、ヘクトル側が維持したいユニット簡単に処理されるしかなりきつかった
樹側はそれなりに持久戦も出来るデッキだし、神雷数回さしても樹側は再展開する余裕あるし勝ち越すのは無理だとしか思えなかった
カムギュン型ヘクトルみたいなアグロな感じは分からないけど、その型キヌでいいよねって思ってるから試す気はないかな >>199
そんなシチュ無くても樹ならヘクトルに十分対応出来るぞ。
ヘクトルはどんな型にしろ結局後ろにシステムユニット並べてそれをキーカードに変換、ヘクトルはそのキーカードをどんどん手札から捨てていくデッキだからシステムユニットを安定して処理出来て尚且つアド稼げるデッキ(樹なら5cクロム)には無限に辛いよ。
同じ様な理屈でロイ主やミカヤ主なんかにも歯が立たない なるほどねー
確かにフレデリクを処理出来たとして、回避握ったCCS連中が厳しいか
>>203
更に言ってしまうとクロムcc→パージニ後衛立てられヘクトル側のシステムユニットに樹合わせて80×2、70×1のパンチの後樹ターンエンド時クロム下げの動きされると、
ヘクトル側は樹に回避握られてるだけでヘクトル側のシステムユニット(戦闘力60)を前に立たせざる得なくなる。
尚且つ一番処理しなきゃならんクロムを処理するには低い確率に賭けなくちゃならんハメになりかねんしそれだけで詰みかねないよ。 キヌみたいなオールイン系のデッキ相手ならヘクトルは無敵なんだけどな
樹やロイもマークスやルーナで相手のアド源を都度弾いていけば勝ち目はある
ただエリーゼはどうにもならんから大きな大会で優勝できる主人公にはなれない
見てる感じヘクトル不利というか、裏触りづらいヘクトルが単純に弱いわ。
1トップで回避1枚握られたらキツいって何相手なら勝てるんだよって感じ
キヌとか主人公そんな積まないやつには強い。
最近は戦闘力常時80あってもパンプ手段増えすぎてそんな70と変わらんのがな。
とくに樹とか
どういうプレイしてんだ?
アルマーズ使うターンに2体以上出撃させてそう
ヘクトルはまもりと組んで3cにのる斧ウィニーのが強い気もする
アルマーズ使ったヘクトルを3cオリヴィエで2回攻撃させるのが最近のマイブーム
勝率は気にしてない
アルマーズ連パンはガチで強いぞ
消耗してきて相手が主人公に避けさせる算段の所にぶち込んでやると気持ちがいい
ほとばしる神雷がそのままだと1ターン1回しか発動チャンスないもんな
オリヴィエならそこまでリバも重くないし、毎ターン回避札1枚ずつ握ろうとする相手を暴力でぶち抜けるのが楽しいよね
>>206
ぶっちゃけその通りなんだよなぁ。
ヘクトル自身は単純に戦闘力が高いから展開量で押し切る相手に強いだけで、そうでも無いデッキは基本的に後衛に強魔道士並べる構築がかなり多いから結局システムユニット合戦に征するものの勝ち部分はある。
あと上で皆言ってるけどヘクトルに踊り子はマジで厄介だからヘクトル利用するなら割と冗談抜きでニニアンおすすめ。多少だけど持久戦デッキにメタ張りつつアルマーズ2パンは便利だったりもする。 速攻が強すぎるのはなんとかしてほしいわ
何も出来ずにやられるのはなぁ
速攻が強いというかキヌやカム子みたいな息切れを克服してるような主人公がね・・・
中速型は速攻型を耐えて耐久型が完成する前に倒さないといけない
とはいえ、サイファって流行りや環境よりも好きなデッキ使ってる人が多いしそんな気にするほどでもないと思うが
今は中速型かなり強化されてない?5cクロム辺り絡ませるだけで大抵盤面ひっくり返せるし、5cエリウッドなんかも不足しがちな中盤の展開力をカバーするには充分だし。(仕込み無いと安定はしないが)
主人公握れてなくて後攻1ターン目に二枚割り二回くらって2ターン目にやられるパターン。
さがることを覚えろよカス!!!!11
まぁ実際は白主人公ぐらいだよな1ターン目に警戒してさがるのなんて。
基本ウィニーは受け支援が低めだろうし殴り返したくなるけど合ってるかわからん。
>>224
主人公以外は殴って処理すべき
主人公殴ると手札増えて次の攻撃回数や必殺が増えることになるから相手の手札が枯渇するまで我慢 でもそれって相手が息切れするまで耐え切れる&その後リソース差で完封出来ること前提だから、それが無理そうならいっそ殴り返してスピード勝負に賭けるのもアリっちゃアリ
速効型って結局カム子とかと同じで何かしら息切れを予防出来るやつじゃ無いと運良ければ勝てる程度で基本弱いよな。
大型CSとかサイファ公認の入賞レシピとかでウィニー系が上がる方が珍しいレベルだし安定しない。
相手の打点が80/90止まりで、自分が天馬マシマシで100出やすいならそれもアリ
オグマ横ロンクーとか100出してくるのがいるなら主人公下がって殲滅優先だな
序盤で支援2、3回ミスったらもうフォローきかないデッキで大会行こうとは思えないなあ
あと単純にオボロが強いし幅きかせてるから余計にウィニー系ツライ。
まあオボロ自体はカム子を抑止してくれるから個人的にはめっちゃ有難い。
低速系も上級引けなきゃ話にならないデッキ多いから安定感ではあんまウィニー不利な感じなくない?
白黒キヌとかは上級キヌかカムコ引けば形にできそう、序盤の支援や展開に関しては低速系も似たようなもんでしょ
>>232
上級引けなくてもニノとか引ければどのみち低速は死ねるんだよなぁ。
あと中速なら兎も角低速なら主回収手段はかなり用意してるのも珍しく無いし、どのみち支援30の枚数も心もと無い場合が多いからガチウィニー相手ならばccしてようがccして無くても結局パンチはガンガン通されるから必ずしもccする必要無い場面まであるレベルだしな。
更に言ってしまうとオーブガンガン割られる分、3ターン目までに加わる手札量がかなり多いからそこからcc事故回避出来る可能性も高いし壁の回避札確保もしやすく、相手ウィニー側のパンチ数が多くなる=それだけ支援ミスで攻撃やり過ごされる確率も多くなるわけだし。
安定感云々の話持ち出すなら何故中速〜低速ばかり入賞レシピ上がってウィニーはそれらより少ないか?っていう問題もあるしな。 赤のSRか緑のRかな
イレースは…まあボーイと比べて1cが2種類過去に出てるからワンチャンなくも…
>>239
ゆーて2年連続全国優勝はウィニーなわけだからなぁ、まぁいろんな考え方があるんだろうねってやつなのかね >>242
キヌはウィニーじゃ無くてミッドレンジだろ?
あいつウィニー程は早く無いぞ。 全国征したのは1c50打点大量投入したウィニー寄りの型だったはず
手札補充できるのはかなり強いのはわかってるし、魔導師パンプもあってなかなか強いぞ
へーそこまで覚えてなかったわ、すまんな。
しかし何故だろう、キヌオボロウィニーが強いって言われてもキヌオボロが主として強いとしか思えなくてウィニーはどのみち騒がれる程でも無いとどうしても思ってしまう。セネリオウィニーは個人的に強いとは思うけど。
メイだったか
1枚捨てて主人公以外撃破+1リバでパンプとドローてつえーな
今年の全国優勝探したけど下手くそで見つけられなかったね。
赤SR来てるし強そうでよかった
メイええやん
同名切るとはいえ他の撃破効果持ちのレオンとかフェリシアと違ってアクションないし使いやすい
減らした手札もカバー出来る能力もってるし強いな
1払うだけで70で殴れてあわよくばワンドロー
場合によってはさらにニノとかディアドラも70で殴ってくる…
詰めと補給を併せ持ついいカード
上の効果も魔物が今後強化されたら実質無料だし、そうでなくても1:1交換
これは強い
こうなるとドラゴンゾンビとかドーマとか欲しくなるな
今回の収録では無いだろうけど
>>256
今まで見えた範囲だとトップレアだと思うわ
アルムセリカ、アルとかも悪くなかったけどトップって言われると悩むレベルだったけど
メイはシンプルに強いもの トップレアですわ
強制撃破あって
70打点になれてしかもおまけにワンドロー付き
クロサワテツの中ではかなりうまいほうじゃない?
似た感じのセーラと比べてもいいと思う
でもボーイの扱いの差がかわいそう
あとマジックガールて
緑と紫の残りSRもこれくらい汎用性あってほしいね
無理か..
うん。メイは強い。
同名破棄で敵撃破と1リバで1ドロー+70アタッカーって書いてある事が単純な分相当ヤバイ。ニノやディアドラに似た何かを感じる。
唯一惜しいのは撃破効果の付随効果の魔物倒せば1ドローが今のカードプールじゃあんまり生かせない所だな。まあ、無くても普通に強いから大した問題じゃないけど。
汎用強スキル+αの効果だからね
発動自体が相手依存のティーナとではお月様とすっぽんぽん
誤爆した
>>267
ティーナは相手が竜石を場に出さなければただの4c60の射程1-2だし普通の攻撃で相手撃破しても支援操作しか出来ないし汎用性あるとは思えん クロサワテツさんの絵はすきだけどこのメイはなんか違う気がするw
セリカと比較するとセリカは選り好みできるけど赤限定。主人公交代効果もあくまでもう1回チャンス作れる程度。アルムと組むのが妥当ではあるけどそうしたら結構リバース使う分スタミナ切れになりやすいのがね。
メイは単純なドローで混色でも使える上に魔法系へのパンプのオマケだからコスパがいい。ディアドラとの相性が良すぎて高騰待ったなしだと思う。
クロサワテツが描くSR露骨に強いこと多いのなんでなん?
>>277
メイの比較対象はセリカじゃなくてリリーナ 今回のメイはクロサワの絵柄に合ってて好き
ミカヤサザみたいに絵柄が合ってないのを当てちゃう公式に問題があるんじゃよ
絵柄で別人になるわなー
まあでも今回のメイは欲しいね
1コスト共々髪の「くりんっ」感が足りない
胸は足りてる
メイSRかー。外伝はキャラ少ないから人気どこは2週目SRに温存かなあ
若干ニノを彷彿とさせるカードパワーを感じつつも、除去コストの同名要求とドロー条件の手札3枚以下が気になるな
意外と使い辛い、噛み合わないってケースもあり得そう
分からんけど
赤のSRが主人公2人+各軍の初期メン2人と来たから残り2枠はバランス的に各軍の追加キャラであるベルクトとコンラートと予想
収録色3色に増えたしこれで終わりじゃね
初出作品収録弾くらいは既存色とはいえ2作品だけで良いとは思った
>>286
まあ適当に入れて活躍出来るカードではなさそうだよね
同名要求されるからデッキの枠食うし
5cアルムなら手札のカードを有効に減らせるから相性良さそうではある >>289
50+25+25だからエコーズのSR枠は恐らくいつも通りだぞ この中の「新たなFS」がまだ出てないから、三姉妹の誰かが強化板Tアタック持ってSRになる可能性
まだ効果判明してない上級アルムセリカが持ってるのかもしれんが
エフィがRなのにSRコンラートは無いと思うわ
性格もあんま人気無いし
メインは魔法限定のぶっ飛ばして差し上げますわって感じだな
強いけど同名カード捨てときつめのドロー条件で壊れ組にはほど遠いな
問題はメイ活かそうとすると既存トップレア先輩と枠争いまくること
まあニノディアドラ無条件で潰せるしなあ…サザあたりと合わせたら主人公以外残らなさそう
いっそメイ主でニノで除去しまくればいいか
捨てだからリリーナでも引けるし
耐久不安ならアルムとチェンジしたりすればいいでしょ(適当)
魔物アイコンがチラチラしてるからベルクト(魔物)srあると思います
そもそも主人公チェンジでニノの効果をアルムセリカ選択できるのが強いからなぁ。
メイちゃんは俺のユベロ主魔法杖ガン積みデッキの切り札になれそうだな
カード引くのが苦手な主人公なら恐ろしく強そう
とアルヴィス4枚積みデッキ組んでると思った
アルヴィスはディアドラと同じ色なのが利点ではあるけど
今回のエコーズ組はキャラ人気とかリサーチしてる暇無いはずだから
コンラートやベルクトみたいなシナリオ的に出番多いキャラに高レアリティ回すのが手堅い
グレイやメイも「初期メンバーから誰か」って感じに見えるし
コンラートのシナリオ上の異物感がわからん運営じゃないと思いたい
別に嫌いなキャラではないんだがSRって立ち位置ではないし
外伝の人気キャラならメイじゃなくてデューテだろうし、主要人物祭りだろうな
グレイは強制加入だし旧作からお世話になった人多いだろうし、メイも見た目人気は高そうだしでSRなのは理解出来る
>>291
そうなんか、じゃあまたすぐにエコーズ収録されるのって理由あるのかね
開発時期的に無理だったであろうオーバークラス実装か アルム側がアルム・グレイ・ベルクト(仮)と男だけだし、セリカ側は女だけなんじゃね(適当)
個人的にコンラート好きで最後まで育てた身としてはこの言われようは残念である
SRなって欲しくないわ
エフィみたいにRで+貰えればいいな
クレーべはそろそろキャラも厨もウザいから大人しくマチルダとパントルイーズしててくれ
初期は支援30トップレア多かった気がするけど
最近アドの塊の魔法が多くなってきたな
フレデリク初動500円で揃えたワイ勝ち組
なおニノドラ
いつの間にか相場2000円超えてたんだな..
支援10アレルギーなんてなかった
今見たらマジでフレデリクがユリア越えとる
屍王といい8弾は読みにくい弾だったな
屍もっと流行るかと思ったんだが意外と流行らなかったな
封入率のせいか
フレデリク使いたさで、4c主人公が3cをセットで投入するケースが増えてるな
一昔前は「繋ぎの3cいれても結局突破されるから微妙」って感じだったんだから分からんもんだ
質問なんですが場にオボロ、上級シグレがいる状況で運び手でオボロを移動させて
退避からSRオボロにCCした場合タイミングを逃したとして上級シグレの響心の歌は発動できませんか?
そりゃ相手からしたら主人公が固くなって突破しづらい上に、横に70の壁が並ぶんだから悶絶だろうさ。先行取られてるとさらに脅威増すし。
タイミングを逃すとかいう妙なルールは遊戯王にしかないよ
一度誘発した自動効果は必ず処理される
>>320
発動できる
同じタイミングで発動するスキルはターンプレーヤー側のユニット、相手側のユニットの効果の順でターンプレーヤーが好きに選べる 肉は典型的高揚ユニットだったからSRとSR+の値段が大して変わらないという
フレデリク パックから3枚出てそのままにしてたがあと1枚揃えておくべきか
2弾が出たころにサイファを初めて久しぶりに
サイファ復帰してみたんですけど、白の主人公で
使いやすいのってありますか
今興味があるのは
・オボロ
・リョウマ
・キヌ
・シノノメ
です
ちょっと値が張るけどカムコ買って白黒キヌ組めばしばらくは戦えるし、強い動きもわかりやすいしで良いと思う
>>331
ありがとうございます。
オボロだと大体以下のような形に分類される形ですか
・白単色(アグロorミッドレンジ)
・白黒オボロ(デッキ圧縮を利用して白カムイでリアニメイト)
・タッチで4cフレデリク採用で理不尽を叩きつける
実は白カムイは手元に4枚揃ってはいるので
白黒をメインに考えています
>>333
4cフレデリクを入れるタイプならエリーも一緒に入れると楽しいよ あれ?
オボロとエリーって相性いいなって思ってるの俺だけ?
なんか恥ずかしくなってきた・・・
オボロって弓キャラ多めに積むじゃん?
青と組んだらフレデリク・ソーサラーヘンリー・3cマークとか相性良いカード多いし
プレシャスエリーも青だから白青ですんなり入るし、なによりオボロの後ろに控えてる弓キャラを運命の一射で一斉攻撃出来るから強いと個人的には思ってる
>>333 + >>335だと
白単、もしくは白黒にフレデリク3,4枚入れる構築に
エリーだけ追加しようぜって言ってるように見えるから
なんでエリーだけなんだ?って聞かれたんだろ
上級の弓重視で白青、もしくは白黒青ならエリーもいいけど
とりあえず個々でも活躍しやすいヴィオール優先じゃね? まぁ正直エリーの効果完全に忘れてたから、あれ、結構良いんじゃね?とは思ったよw
実際オボロは終盤射程で苦労する事が多いし、盤面取り返したり逃げた主人公を追撃したりで使う機会はそれなりにありそう
海割タクミとの相性的にもヴィオールの方が優秀ではある
ニノとかを確実に落としたいのならエリーは強いけどまず手札が揃うの前提でアド損だからな……
普通に後ろ触るなら海割タクミを運び手で激しく前後するのが一番楽だしね
あとはボウナイトヴィオールをスミアで往復させるとか
オボロデッキに援護の紋章ってはいる?移動できて便利そんなんだけど
キャラ名やスキルなどで他に入れる理由があるならともかく
普通はオボロが殴る時にめくる可能性よりも
オボロ以外が殴る時にめくる可能性の方が高くなるから
天空の紋章の方が優先されるな
アトス入りエリウッド主組んでみたけど上級ユニットをポンポンだせて楽しいな
3リバかかるけど5cエリウッドで出して60で殴ったあとにサーチで返しに備えられる
エリウッド主は必然的に上級が多くなるからサーチの質も高くなるし
SR+が当たったからエリ主組んでみたいんだけど、ニノ無しでも形になるかなぁ
>>356
無いよかマシ程度。マジでニノ、せめてファがいないと話にならない
>>357
その構築だとロイが重過ぎて逆に邪魔だと思う
変にノノ入れたりロイで退避設置狙うなら割と真面目に黄混ぜてディアドラ上下とユリアと5cセリス駆使したほうがいい
アルテナは一旦場に置く必要があるから微妙、なので竜人でも機能するセリスの方がいい
セリスなら場に出ても詰めに使えるし なるほどセリユリで絆回復か。5Cの重さは逆にエリウッドの出番、と。
黄色は手持ちのカードが少ないのと、ディアドラ入れたらニノと値段変わらんやんけって感じでちょっと敬遠してたんですよね。
うーん、やっぱり今回は諦めてニノを買う機会が出来たときにまた考えてみます。ありがとうございました。
2ターン目シンシアからのフレデリク多過ぎる気がする 速攻よりになってきてつまらなく感じるのは自分だけだろうか
そのうち踏み倒しメタが出るよ
カードゲームにはよくある流れ
フレデリクは支援10のリスク負ってるからまあいいかなって気はする
きたところでスズカゼやカナスみたいなカードじゃな…
メタのレアリティが低いのはいいけど、結局大したスキルもたせられずに産廃になるだけなのがな
メタるだけじゃなく耐性も持ってきてくれ
魔法SRじゃなくて支援10射程1のSRにこそ
アドを山盛りにしてあげるべきだと思うのです
フレデリクはハンドにないと駄目だしな
2ターン目で出せるのは出せるだけの運を持ってる
>>368
確かにそれはある
昔のFEっぽいが、魔法ってだけで支援20射程1-2が確定してるから、それだけでも十分優遇されてるよね
射程1支援10の方もシャナン並の調整が欲しいよね 暁ラグズの非化身時の素手反撃再現してくれないかな
実用性は皆無だろうけど
>>373
反撃再現っていうとどんな感じ?
セーバーの魔光返しっぽく条件満たして撃破って感じ? >>374
杖ぼこがローラだしあんな感じになりそう >>374
素手反撃って化身状態より多く経験値が貰えるからそれを中心に再現かな
LVSを満たしてないと戦闘能力は低いし牙アイコンも付かないけど、それ状態で >>376
途中送信してもうた……
その状態で相手を倒したら退避とか手札から一気に成長出来て、LVSを満たしたら一気に戦闘力が上がるとかかな? 初心者っぽい子が3、4ターン目で轢き殺されてるのを見ると何とも言えない気持ちになる・・・手加減しろとは言わないがせっかく興味持ってくれたプレイヤーも離れがちだわ
速攻でやられる方が遅いデッキにタラタラやられるよりマシ
という調査結果が
いやでも自分は絆2枚しか出せずに、相手は3ターン目で割りまくって、はい終了はちょっとテコ入れしてほしいよ・・・
前にみかけた子もスターターっぽい感じだったけど対戦来なくなっちゃったし。サイファに限らす環境要因は難しいとこだけど
自分の周りではウィニーなんて死んでるんだけどまだそんなにいるんだ
初心者から見て何も出来ずに速攻で負けるのと、盤面と手札の差が何倍もあるのにダラダラ長期戦に持ち込まれるのだったら
どちらが嫌だろうか?
大会中ならしゃーないだろ
フリーや交流会ならツッコミ入れとけ
まだまだ慣れてなかったころにサイファ祭のフリーであたったエリーゼ主はキツかったなぁ。
なんか無言でプレイして回収もチラ見せでどんどんされてしんどかった
こっちは敵前衛のチキを突破できずに何ターンもかかってて、むしろとっとと終わらせて欲しいのに、向こうは盤面整え続けてて無駄に時間だけかかった
1cの防御性能を全体的に引き上げるのと、序盤を凌げる優秀な2cを増やして欲しいところだな
あ、でもコントロール系の1cは30紙防御のままでええぞ!
>>384
初心者だと速攻で終わるほうが糞ゲーって思うよ
長く戦ったてちょっとでもダメージ削れたらああ試合したなーって思うからね
まぁ遊戯王とかのソリティアされて長く戦うは別だろうけど >>384
自分が初心者の頃やってて、なんかやたら早く決着つくこと多くてつまらないゲームだなって思ってその後しばらくやらなくなった
4cとか5cのカードで出す暇ないじゃんって
今は楽しんでやってます 早く終わろうが遅く終わろうが相手の態度がまともならどうでもいいと思うのが2ヶ月の感想です
エグいアド稼ぎカードは増えたけど、打撃力ある4c5cはまだまだだよな
ミッドレンジの軸を張れるカードがまだカム子ぐらいしかいないから、環境がウィニーかコントロールの二極化しがちなんだと思うんだよね
1T目1C前衛出して主2パン→返しで脇潰されてオーブ割られる→CCするが手数も盤面も足りないor1Cを前衛に出してまた返しで潰される
セオリー覚えてないうちは大事な初動でこのパターンになってそのままサンドバックにされがちだな
特に逆転札の少ないスターター未改造
すぐ負けたら学べないからなあ、まあ手加減されても困るから相手が本気でやってくれるならどっちでもいいや
まだ試合したことないけど
主人公しか攻撃してこない人たまにいるからね。
優勝とか上位になるとパックもらえる大会ならわかるけど
1P購入する系の大会とかならサイファのセオリー通りに遊ぶけどなぁ。
いつでも勝ちに繋がるようにプレイするわ
真ん中緩いなら殴りきるし、盤面割るだけのはセオリーでもなくて状況判断できないだけじゃないの
俺(初めて見る人だ。ちょっと手加減した方がいいかな)
俺(普通に負けた)
初心者が使うスターターデッキに追い詰められて2分ぐらい長考したことある
勝ったけど悪いことしたなとも思った
新規獲得の為にエコーズスターターはこれまでより一回り強く仕上げてくるだろうし、今後>>396みたいなケースは割と頻繁に発生しそう
むしろそうあって欲しいわ 新規取り込むのは重要だしね
初心者とのフリーならやりたいことをやらせたり接戦にしたりするのも大事なように感じる
俺が初心者で手加減されたらイラっとするけど・・・
でもボコボコにされてその動きを参考にしてモチベ上げるタイプの方が少ないか(格ゲーマー並感)
手加減されてイラっとするのはプレイング自体には自信のある他ゲーム経験者だな
TCGガチ初心者なら手加減されたかどうかも判断付かんよ
ディアドラみたいなカードにターン開始時効果メタ付けてくんねえかなあ
カナスじゃおとなしすぎてメタとして機能してないよね
>>400
一応、一部除いてスターターは段々できが良くなって来てるよ。聖戦が絆テーマで、絆に触れるってのもあると思うが
エコーズSTもアルセリが十分強いし、かなり強い調整で出るかもね
ジェイガン互換は無いだろうが、まあ聖戦もジェイガン互換無しで結構強いしね >>404
20〜30代の社会人がメインって感じ
高校生以下は殆ど見かけない >>404
20代から30代がメイン
稀に高校生や40代
中学生はまだ見たことない >>408
>>409
良かった超気が楽だわ、夏フェスでお前らとパックバトルするの楽しみにしてるからな >>396
大会で初プレイ初心者ぼく「4cニノの効果で4cデイアドラをデッキトップへおいて5cエリウッド攻撃、効果でディアドラ出撃します!」
レベルアップとか成長除くとルールはシンプルだしデッキも結構公開してる人いるから初めてでもデッキ組みやすいよな >>407
そもそもグレイが絆に置ける支援10ジェイガンなところあるからな
そういやエコーズスターターの中身ってアルム、セリカ、バルボ以外明らかになってないっけ
ST限定のカードって基本何枚ぐらい入ってるんだろ >>396
勝ってはいないけど初大会の時に自分(アレン)も相手(キヌ)もCC事故起こしてたのは笑った
アレン70までなら耐えるから意外と1cでも固いんだよな スターターは、そこそこ戦えるがちょっと改造したらさらに強くなるくらいの、上達が実感できるバランスにしてほしい
>>415
エリスやレナリンダ積むだけでコントロール寄りになる赤みたいな?
黄もセリス上下と上級ユリア入れるだけで大分変わるな スターターを勧められるっていいよね
パーツ取りにしかならない、ヘタしたらほとんど何も使うものがないスターターとか他ゲーでは別に珍しくないし
まあここで出ないと後々入れにくいだろうし
1cあるかどうか
>>422
公式女子会のパネル展示
イラストはワダサチコ >>423
ありがとう、これだよね?めっちゃいいイラストだな
1cっぽいけどロード査定になるんだろうか この王子が成長したらバシリオスディーネーって言っちゃうのか…
ゼフィールとギネヴィアってこんなに年離れてたのか
劣化のときは8歳と5歳ぐらいだと思ってたのに
>>431
それだと封印ゼフィールが28になってしまう あのころ必殺アニメ=回転みたいな風潮があったのが悪い
MTGのジョークカードにカードを回転させて落として落下地点にあったカードを破壊するカードとかあったな
まあ回転の意味が少し違うが
ゼフィールも行動済みにするとき1回転と90°にしよう
・デッキトップを手札に加える
・手札から1枚退避に置く
・退避から1枚デッキトップに置く
という回転スキル今思いついた
>>431
烈火の時に成人の儀式の際に国宝であるファイアーエムブレムがいるとか言ってたし、時代考慮しても最低16とかじゃないかな
1cゼフィール来るとしたら計略紋章か固有の支援スキルかな
男がいると思ったらいつもイベントにいる男だった 手札整理しながら支援確定は強いな
ただ敵役ってよりそのうち出るだろう2枚目のSRロイ辺りが持ってそうなスキル
♯はホント気長に待つしかない。ノウハウが蓄積された結果デュオアーツ再現のカードとか出るかも知れないし
というか紋章ですら4弾から音沙汰無いんだよな、第七小隊全員ハブられてるからネタは用意してるんだろうけど
ところで4弾といえば4弾ティアモがディアドラに近いレベルで高騰してるけど何かあった?
4弾のカードって剥かれた数の関係上ちょっとした事で値上がるけどあまりに値上がってるもんだから
クリスはCCSで兵種変更とか盛り込んできそう。お色直しの退避に送らない版
>>447
樹大流行
聖王クロム
あとは分かるな? >>449
英雄も無くはないか
1cは支援20だろうしゼフィール英雄紋章ならロイで速攻作れそう
ちょうど1cアルと3cアルがいい能力してるし >>451
1cゼフィール英雄とかきたらアレンランスの2枚割カードがめっちゃ増えるな・・・
1cロイ4枚、相棒8枚、1cゼフィール4枚で16枚体制か? PRリリーナばっか意識してたけどPRエリンシアも再録されるんだな
9弾出たらサナキ主組もうと思ってたからありがたい
ゼフィールは、オヤジさえもう少し違えばマルスやロイみたいになれた素質はあっただろうし…
ということで英雄の紋章を推した
>>454
おやじがよかったらロイの頭にカムイくんの体つけた感じの化け物なんだよなぁ 色問わない代わりに相手よりオーブ少ない場合のみ二枚割 とかお面白そう。
このカードが神器を支援してる場合相手の支援スキルは発動しない
とか似合いそう
オーブ二枚割りより回避札二枚破りがそろそろあって良いと思う
さっき暗夜スターターを買ったばかりで対戦回数2回の初心者と大会で当たった
負けました
でも相手が凄く楽しんでくれてたから良かった
そしてST4cカム子が強かった…
>>454
思い出したけど一応「英雄」ハルトムートの子孫だったなゼフィール
アルにないからたぶんこっちにつく可能性高そう
というかエリウッドの勇気の紋章はむしろアルにあげるべきだったような…
実質バニラよりマシだけど STカム子は過小評価筆頭だと思うんだよね
コンセプト不明と言われる暗夜スターターも暗闇ガン盛りだから相性次第で結構キツいと思うんだよね
だからうっかり負けてしまうのも仕方ないネ
シャープスターターで良い勝負出来た時は引きと支援がクソ噛み合ったな結局負けたけど
白赤フウガで相手した
最初はこっちの動きに翻弄されてアタフタしてた
けど途中からSTエリーゼを寝かせてカム子が火力を上げてきて押し切られた
カム子の攻撃がフウガに当たると後ろにいるツクヨミやレナが引っ張り出される上にSTエリーゼの回収まであるから回避をガンガン使うハメになったのが多分敗因
でも相手の初心者さんが凄く楽しんでたから俺もなんだか楽しかった、悔いはない
カム子が弱いんじゃなくてSTマルスと比較して弱いってだけだからな
環境デッキでもなきゃ全然食えるでしょ
結構な人がインクの染み程度に思ってるよね、STカムイの下スキル
あれを実際に活用してるところ見たことないな。自分も使っててうっかり仕事ないサクラを寝かせ忘れたりしたけど
2弾の時は使ってたけど、攻撃対象にも縛りがあるんで今は発動させる機会があんまり無いよ
セルディア収録ある?
上級ガントのスキルを確定させそうなスキル持ってきそう
脇のヘクトルは同名切るときほとんど躊躇わなくていいからね
相手が全力で潰してきたらそれはそれでアド
ヘクトルは4c4積みが良い気がしてきた 下ちと使いづらい
ネフェニー主のヘクトルはほんと頼りになる。攻撃の支援値いらないから防御紋章がありがたいw
自力で戦闘力100になれる主の脇に出るだけでけっこうなプレッシャーになるよね
暗夜王の脇にヘクトルってどうかな?
相手の主も100くらいになるからアッサリ除去られるイメージがある
2枚ってのは流石に辛いな。1回か2回しか使えん
>>479
迅雷起動しても殴る相手が相手主でしかも通らないから意味がない
支援も暗夜王は相手を逐一潰してくスタイルだから噛み合ってない ミスト、イナ、レテと無駄にレベル上がる奴多いしレベル取り除くの欲しいね
>>479
その場合ヘクトルのわきに暗夜王のほうがいいかな 支援20で退避にいるときに主人公と同名扱いになる1cセリスみたいなのが出ればな
>>486
エリンシアでオボロの下に置いてから
そのユニット出撃して、
化粧直しすると同名が二体並ぶことになるからきつそう ジョフレのサブで使えそう
あらゆるカードを使いこなすジョフレほんと緑のロード
え?レテRってことはティバーンかネサラN?てかそもそも高コストなし?
>>487
>>487
さすがに他のレベル関係のスキルみたいにメダリオン限定になると思う
もしくは重なってる場合は出撃できない特スキル持ち >>489
Rでワンチャン…あるのか?
今明らかになってる緑のRはアイク、ツイハーク、レテだっけ SRは12枚、Rは16枚だから四分の一でRは4枚
ティバーンSRで、ネサラRの可能性もあるが…
一年も収録なかったのに25は少なすぎんか…半年先まで蒼炎、暁名義の収録は死刑宣告済みだしな…
ティバーンとネサラは大トリだから...(鳥だけに
残りRとSRがたぶん1枚づつしかないし上下入るとモゥディの1c消えるという
レテの下の効果ライと同じでLvSじゃダメだったのかな
脇で使うぶんには結構強そう
要求枚数的に主は無理かな
>>496
ライは前衛時のみレテは後衛から後衛に攻撃できる 相手ターンまで続くとはいえ2枚は結構辛いな
高LVS持ちのレテとか出たら一気に主人公向きになりそうなんだけどなあ
>>494
まぁ確かにタイトルごとの格差はもう少しなんとかならんかとは思う タイトル毎については比較的バラけてる方だと思う
発売が3ヶ月置きっていうのが微妙に長いんだよな
まぁ間隔短くなった代わりに調整ミスったカードとか連発されるよりはいいんだけど
特に緑は蒼炎暁合わせてキャラ数も決して少なくないうえにLvSの特性上同名ユニットが何種類も必要だから収録ペース早めて欲しい
人気キャラでまともにデッキ組めない奴も結構いるし
後発の黄色に既に抜かれてるし紫にも抜かされるペースだもんな緑
>>482
>>485
脇マークスの方が若様は安定するのね
暗夜王の脇は白夜王にするとしよう
アドバイスありがとう! >>498
ライとは同じレアリティとコストだけどその部分と素の戦闘力の差でバランス取ってるって感じかな ブースター9弾まで
赤.150
青.150
白.125
黒.125
緑.125
紫.125
黄.100
緑のネガキャンうぜぇよ消えろ
11弾まで解ってるのに意図的に9弾までを掲示するならお前が消えろ
11まで入れるとこんな感じ?
赤.175
青.150
白.150
黒.150
緑.125
紫.125
黄.125
聖:50
無:50
>>513
無双とかヒーローズに25ずつは来ないんじゃないかなは
ヒーローズは5キャラに3枚ずつきても15だし トラキアって最初から25枚になるようなアフター的な小タイトルなん?
新規のトラキアが25ってのも考えづらいが無色白黒と一緒だから50ってのもなさそう
>>513
自分トラキアは勝手に50だと思ってたけどそういう考えもあるのか、別に判明してはないもんな
でも無色50ってラインナップが想像出来ないな トラキア50白黒40ヒーローズ10はありえるんじゃない?
キャラ数普通にいるトラキアで50ないわけがないでしょ
>>519
発売が9月だからまだなんとも言えないな
ヒーローズに今月末か来月とかで新キャラ来る可能性だってあるし。まあアルシャロベロ三種ずつにアンナ1、2種とかが妥当な気もするけどね デメリット無し3c70かぁ
ccコスト無いのと支援10自体がデメリットみたいなもんだけど
脇に出す分にはコストは問題にならないしな
今月の新段のブースターパックのヨドバシコムでの予約受付がまだ無理なんだけど遅すぎないか?
アマゾンも予約受け付けてないしヨドバシに問い合わせてもメーカーと交渉中で目処はまだだと言うし何なんだろう一体…
通販でクリアファイル目当てだとヨドバシ頼りになっちゃっているから早く受付してほしいわ
一応トラキアも単独タイトルだから50欲しいところだが、それで売上大丈夫か
>>522
なるほど、アンナさんをすっかり忘れてた。それでも25枚はさすがに無理っぽい ダメージを受けると派手に脱ぐ仮面の男さんを忘れるんじゃない
アル3シャロ3ベロ3ブルーノ2アンナ2フェー1ザカリア1(エクラ1〜2)ぐらいが限界だろうな
あとはFEH特有職のイースターの恰好したルキナとか
花嫁リンとかが無色で追加とかになったりして?
無色じゃなくてキャラ固有のシンボル持つカードがヒーローズ枠で収録されるもんだと思ってた
ヒーローズと言う名のごった煮
>>531
無双もオリキャラは無色でそれ以外は既存色で収録とか エコーズだけじゃなくてヒーローズと無双で新規キャラが増えるから
運営はありがたいだろうな
>>531
いやぁ、ご丁寧に現場だけで無双も4キャラ判明してるから、無双も新色か無色で収録じゃないか?
しかも御誂え向きに敵勢力の紹介は無いし
無双はマルスがメインに絡むっぽいようだから味方だけオリジナルの可能性あるけど ifは枠だだあまりしてて少しでいいから紫や赤にくれって感じ
if好き勢だが同意だな
強化を程々にしてくれるなら枠25でいい
無双が紋章覚醒ifメインらしくて被るから次の白黒は少ないんじゃないだろうか
>>537
と言うか、気が早いかもだがそろそろエクストラパック出して欲しいかな
全50種の再録20種とかで赤限定紫限定みたいなの、そう言うのを本弾発売後とか発売前月に出して欲しい
まあサイファは別の色でもシナジーするから全体で見りゃいらないっちゃいらないのだろうけども 3cレテやグレイを見る度に3cサザとはなんだったのかという気になる(´・ω・`)
ティバーンは主人公に出来たら獣版ミネルバとして活躍できるのだろうか
ティバーンは1c判明してるから主人公にできるぞ
只5cに直乗りで素60は重すぎるな
ラグズの戦闘力ラインが明確に上げられちゃったし、残念ながら旧ラグズはライやリアーネ以外もう出る幕なさそう
主人公にできるようになればニケとか普通に強そう
ネサラなんかも牙のカードプールが増えれば増えるほどうまみがあるタイプだと思う
>>507
>>508
計算もミスってねえし11弾込みでも別に緑不遇じゃねぇだろ
全部言わないと分かんないとかどんだけ頭悪いんだよ よほど不遇でもない限りネガは基本的にやめたほうがいい
他のTCGでもネガがひどすぎると嫌われるからな
緑が紫に抜かされるとか何をこの根拠にいってるのかさっぱり分からんし
俺は今回の4cアイクも使ってみたいし緑がかなり強化されているから満足だけどな
緑が悲惨なのは枚数じゃなくて産廃率だよな
レベルアップスキルってコンセプト自体がちょっと早過ぎたのかね
>>550
いやだから、ちょっと落ち着いてwikiでも見に行きましょうよ。まずはそこからですって >>551
いや、長い目で見たらまだ分からないけど収録自体は半年ペースの紫が早いって事実はあるしそれも仕方ないと思ってるよ
ネガのつもりで言ったわけじゃないがスマンかった ゼフィール主組みたいから1cと5cだけってのは避けてほしい…
ユリウスデッキは色々と辛かった
主人公に出来る目処が全くない6c80/0の子だっているんですよ!!(PRで4c70/0もあるけど)
俺サイファ祭のパックバトルで白ハイドラ乗せたわw効果使えないから乗せる意味皆無だけどw
パックバトルで4cギュンター乗られたことあるけど、硬すぎて誰も突破できずに負けたわ。
俺はハンニバルに乗られた
コープルとセットだとあの爺さんマジで硬い
突破出来ずにコテンパンにされた、防御は最高の攻撃とはよく言ったものだぜ…
>>556
早とちりしてすまん
他のゲームで同じ色使ってる人がネガりすぎて「○○使ってるやつはネガばっかりでくそ」みたいに言われるのをみたから
あまり緑でネガって欲しくなくて神経質になってたわ ハンニバル同士の対戦だと、なかなか決着がつかないのな
防御偏重になるとゲームが長くなるから、アーマーかわいそうと思いつつも、いまくらいの強さがちょうどいいのかも
>>564
ルールよくわかってなかった頃、同数値は通らないと思って同じく初心者とやってたが、すっげー時間かかってあんま面白く無いなーって感じだったな
あれを思い返すと防御特化はちょっとなーって思う
めっちゃ停滞するし、目指した絵図がないわけでも無いのにやたら長くなると増長過ぎるし、ナバールの告死で6回殴らなきゃ終わらない勢いだった 基本的なコンセプトの一つが「ショップ大会が円滑に進む様に30分以内に対戦が終わる様にする」だった筈だし、よっぽどのことがない限り攻撃側優位のスタンスは崩れないだろうね
あと増長じゃなくて冗長やぞ
原作のゲーム的にも攻撃有利だし、攻撃が通らないと盤面に動きがなくてつまらんからな
攻撃優位なのはわかるけどクラスチェンジする間もなく轢き殺してくるのは勘弁
そういや1回目の全国大会でオグマに轢き殺されたなぁ…
時間切れ両者敗北じゃないからオーブ差で勝つデッキでも問題ないと思うけどね
やる方はしんどいと思うが
まあCCされる前に轢くのも作戦だからね。
対策しないのが悪いとも言える。
>>574
もちろん意図的に遅延するのはダメだが
エリーゼとか普通に時間切れ起きてるのよく見るんですがそれは
それがクソゲーだと思うなら運営に時間切れ敗北にしてくれって要望出したらどうか >>575
何を言いたいのかよく分からんが、現状そういうケースが発生している=開発がそれを良しとしているって認識なわけ? >>575
それやって負けるのってたいていエリーゼ側という事実 開発がどう思ってるかはユーザーは知らないし
ルール上問題ないのであれば気にならんけどな
なんでそんなにキレてんのかわからんが、時間のかかるデッキが悪だクソゲーだ許せないと思うなら
ここで俺個人に噛みつくんじゃなくて、公式に要望出すなり遅延デッキ使ってる人達に直接やめてもらうように言えばいい
俺は戦略の一つとして何ら問題ない、と言っているだけだからもうこれ以上話すことはないよ
ウィニーってだけで拒否るのはいろいろ損してるぜ。
こいつは使っても楽しいぞ。
まず主人公はティアマトかルキノから選べる。
フィニッシュは格好いいコンボで決める!
最高じゃないか。
速攻やるならファイナルインパクトオブジエンドウードくらい尖ってないと面白くない
樹に屍と青の#勢組み合わせて2ターン目に10体展開するのクソ楽しいよ
サイファでオーブ増やすスキルは、相手より少ない時orオーブが0枚の時にしか増やせない様に統一されてるからオーブ差で勝つことを狙ってできるゲームじゃないから心配しなくていいよ
サザとかならオーブ差勝利狙いやすい。
あいつだけ長考タイミングめちゃくちゃ取れる
防御側有利はクソゲーになるだけだから
他のゲームと違いあからさまなロックが無いのがサイファの良い所なんだよ
対ミカヤで攻撃時にレベッカ引かれるより防御時に引かれる方が100倍ツライので防御有利は個人的に勘弁。
ミカヤの固くなるギミック好きだけどな
デッキからミカヤを消してレベッカと襟木だけ支援で引くようにするのは驚いた
ディーン リバースで必殺
ソニア 未行動の魔道書移動
どっちも微妙やな…
ディーンは主人公に出来たら面白そうだが
>>596
次の収録で1cディーン出ることを祈ろう
まあ後回しにされそうだけど >>600
ディーン38
ソニア39
だからディーンは1枚確定
ソニアはわからんけどほぼ確定みたいなもん ディーンは条件付きでいいから自力で70になれればな
出せば地味に活躍するポテンシャルは持ってそうなんだが3c60はデッキ調整の段階で抜きたくなる衝動やばい
>>606
俺もびっくり。勇者の剣をtcgでどう再現するかワクワクしてたから、実際に出てなるほどと納得
連撃をどう再現かと思ったが、必殺コスト肩代わりとはこう来たかって
サイファにもPRで良いからヒーローズの超英雄来ないかな。サイファも水着や着物カード出してたし
個人的に花嫁シーダとか使いたい。ガチャで引けなかったし 外伝のカード効果はリカバーがライブだったり、原作にあわせてるから
他のシリーズのキャラが勇者持ってたら効果変わるんじゃね?
>>607
あ、そうなんだ
エコーズはまだDLCダンジョンにこもりっぱなしで一章で止まってるな……じゃあフィンの勇者の槍は連撃になる可能性があるのか 1弾からあるからキルソード=神速回避できないが自然に定着してるけど
クリティカル率高い武器をスキルに落とし込むなら今日出た勇者の剣のが再現度高いよな
>>612
サイファで、と言うかサイファでこそマルスの後衛に花嫁シーダ置いて夫婦盤面やりたい自分がいる
いっそ絵が花嫁ってだけの1cPKシーダで良いから キルソードの原作効果じゃなくて名前そのままの効果にしてみました感わりと好き
サザの瞬殺もそのタイプ
ソニアいいじゃん
手数減らさず下げられる射程2が欲しかったんだ
あれ、そういやディーンのスキルって敵の前衛を移動なんだ。この手のスキルは後衛が多いけど前衛は珍しい
主人公単騎なら進軍出来る、二体だけなら一体で進軍出来ると考えると面白いが……ふむ
ジークが入るならソニア以降の40〜48までの8枚だろうし
ベルクトが3枚入ったとして残り5枚に入れるかどうか
フェルナンとかラスボスとかもいるし
でもソニアの後に10枠あるしその10枠ってエスト、ジーク、ティータ、コンラート、ベルクトぐらいだよね
今回はノーマ、ルドルフ、ドーマ、ミラあたりはハブられそうだし
ジークいるんじゃない?1種類だけでも
ありがとうございます
やっぱり微妙なところなんですね
マイセンとベルクト、フェルナンの枚数が少ないことを祈ります
あと天馬少ないね今回
新FSがくるらしいから三姉妹は来るんじゃないかなあ
二回攻撃できる勇者の武器シリーズのスキルは、撃破できなかったらコスト払って起きるとかだといいなぁ
エコーズとコラボするし他の2色は25で枠少ないからNo47から50までがエマたちの枠になってる気もする
3弾の白黒も25枠ずつだったけど1枠ずつオリキャラに枠割いてたから諦めてね
他のキャラで言ったら、青緑の弾でアイクを「異界のアイク」名義で青に収録するみたいなもんだよね?
せっかくだからエコーズ仕様でほしい
というかエマサインはよ
ヒーローズ枠が歴代キャラ含むか否かで期待度が全く変わってくる
流石に入るんじゃないか
ヒーローズオリキャラだけだと人数が少なすぎる
スクリミルの決戦の咆声でキルヴァス王 ネサラと他の牙ユニットを出撃させた場合
仕事の報酬は発動するのでしょうか?
>>637
同時出撃扱いだから出来ると思うよ。一応、ネサラが出た時には最低でもスクリミルはいるから発動するとは思う
ネサラが出撃時、他の牙ユニットも同時に出撃で一応ネサラも盤面に居ることになっているはず
まあ、発売後の裁定はQ&Aを見るなりすればいいと思うよ >>637
ちょっと条件がちがうけど、同じ出撃時の自動スキルのフロリーナが自身が出た瞬間に効果発動できてるから、ネサラもネサラ+1体牙を出してるならいけると思う。 仮にFEH枠で超英雄来たらSRもらえるのは性能高めにされているバミラと嫁モだろうか
フロリーナあれ自身が出た時もできたのか
というかああいう宣言して発動するスキルなんか知らんけど忘れてまうわ
初心者だからか
>>640
確実に言えるのは、クロムとルキナもSRだな。と言うか全員SR枠じゃねと思う
サイファは基本メイン級は強さ人気関係なく外さない選択をして、あまりに人気キャラを滑り込ませるから
逆に言えばメインから外れたら容赦がない選択もする。それがサイファ FEHのカミュは別キャラだから収録すべき(というかサイファのカミュが偽物なだけ)
キュアンのノヴァの聖光とタクミの海割りって
まず自分側のノヴァの聖光で相手の後衛を前に釣った後に相手のタクミ側の海割りが発動だから
前に釣ったやつが結局後ろに下がるであってるよね?
>>646
あってる
自動スキルが同時に誘発した場合はターンプレイヤー→非ターンプレイヤーの順で処理するからね あと、超どうでもいいがタクミの移動スキルは風巻く地平って名前だよ。海割りは竜脈移動の方
そういや、滅多にそんなこと起きないが
相手と自分、同時にスキル誘発し、スキル処理中に自分が別スキルが発動したら相手がスキル処理する前に処理していいんだよな?
例えると、脇にサザがいる時にディアドラ出して皇帝アルヴィス絆において悲しみの炎でサザを絆に送る、とか
>>643
シリウスデッキ限定で輝くカミユも嫌いではないけど小回り効くカミユも欲しいよな そういう複雑なのはここで聞いても明確な答えでないし公式に聞く方がいい
瞬殺する前に絆送りなんだろうけど
5cのレベル3アイクが敵を撃破したときにPRセネリオでレベルを上げて凱歌発動ってできる?
Lvupスキルって有効になってなくても同時発動するのかあれ
プロモセネリオ効果解決してる時点で、撃破したときのチェックタイミング終わってる
>>659
忘れてた
よし!アルテナヘクトル組むか 80の槍探してたってことはフィンで100まで盛ってヘクトルに合わせたいって事なんだろうけど、絆にキュアンアルテナフィン揃えないとあかんし回りくどくない?
アルテナ主ヘクトルサブなら狙えなくもないけどそれならマークスやネフェニー主人公にした方がシンプルやし
♯勢はイツキつばさが低いラインで争っていたと思ったらイツキが一気に抜け駆けして強デッキになったな
つばさもシーダ起点に強い動き出来るようになったりすれば強くなるんだろうか
紫のおかげで次ターンもグランドフィナーレが飛んで来る圧力を掛けるみたいな事は今でも出来るけど
数年前はFEの新規絵が毎日見られるなんて夢にも思わなかったのに、最近では、カード紹介遅いだの、スキル弱すぎだの、すっかり贅沢に慣れてしまったなと
原作再現されてていいねキルマー
アルと同じで運命か勇気の紋章引けば魔法使いは確定で撃破出来るのか
アルと似たような条件っていうと仕込むの難しいな
運命紋章多めならって感じ
キルマーいいな…
上の疑似キルソードは支援操作が容易い紫ならかなりの確度で決まるし
だんだんと魔法メタが増えてきていいことだ
アルと違って運命紋章の1cアルをトップに置いても支援失敗せずに仕込みやすいのが強みかな
支援ではないデッキトップを参照するカードが
覇者のみのテーマになるのかな
>>691
剣士Lv20のくせにHP42、力14、技14、速さ11、基本的に不運なのに幸運10、守備11、魔防2 エリウッド、ロイ、アルで積み込みができるだけでめちゃくちゃつよいし
ニノでゲームエンドし
下の効果もめちゃくちゃ強いし
こいつ本当にRかよ
>>699
あーそうか
つえーじゃんと思ってたけど支援でめくることを完全にスルーしてた >>699
ニノで運命勇気仕込んで回収したキルマー積めば終わり >>691
厳つい男の生産地として名高い西方三島でなぜかイケメンとして誕生した突然変異
封印の剣だとあっと言う間に倒されるアインさんに見せ場を作ったり、ジェミーと因縁あったり、アル・ガントと並んで最終決戦まで出番があるけどそこではやられ役担当する凄い人だよ >>702
まぁそうだね。実際Rの中だとだいぶ強そう
リバもターン制限ないから踊りと併用もしやすいな ム、
!,ハ
ト、 ヽ >-、_
ヽ、丶ミ `マハ
_ヽ、 _,,.--ォ _>-,
__ヽ、_フ ./ ./ /ノ7_
Yミ、_ヽ / ∠=´-!∠ノi
ト、ム ゙< `゙> ,<彡/
_Y/、_ `> ∠-=彡 i i´゙i
i j冫ミ=、|/7=ェ=!ソ´!!ノ|
|ヽ|冫ー<↑Tニ二] (||ノ
ヘ__トー‐´、| , ̄´、ヽ |L
}| i ー――=゙`」 /、>
</y、_ / ̄`ヽ,、ハ´iマ::iー、
/i!:V_// i ! ヽ,Y´ノ::::::| .\
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上級ガントが59、上級キルマーが62だから、ガントが三種類あるのか61に一枠だけキャラが入るのか
ド終盤になれば4cエリウッドとか2cロイとか3cファ出撃させて
2枚以上積み込んでやればいいだけだしな
ティトファリナで翻ってもいいしね
ニノ無しでも安くて結構強いデッキが作れそうだな
恐らくこれで紫のRは全種公開された形になるのか
ゼフィールSR内定っぽいな
いいねぇ、こう言う神速されてもまだだ!って感じのスキル
まあ、ぶっちゃけ上位狙わなきゃ70もあれば十分主人公やれるしな。運命と勇気ガン積みキルマーやってみよう
>>709
キルマーの上に来るとなると、漫画の登場順からして61エキドナ濃厚かな
スキルも下級あるような感じがしないし
まさかのランスだと笑う >>713
2cロイやらでキルマー仕込んだ後にティトファリナってこと?
ティトファリナの攻撃時にキルマー捲れちゃうから無理じゃない? 56ティーナsr
57ティーナ3c
58ティーナ1c
59、60ガント
61セルディア
62、63キルマー
64エキドナ
こんな感じで予想。緑はもっと予想つかんな。特にミスト以降
ミカヤやエリーゼ、ニノやディアドラみたいな強力な魔法ユニットが増えてきたからか、魔法メタ増えたな
魔法メタ増やしてるってことで
これからもトップレア魔法ユニットが続々出てきそう
詰めには強そうだけど運命仕込んで攻撃しても90だから相手が100出したらキルマー2枚切らないといけないのがつらそう
3cフロリーナ使う方が無難か?
運命要員の1cアルと積み込み要員の2cロイは攻撃力も高いから序盤からガンガンオーブ割れるし
速攻型がいいかもね、オーブを割りきったら後はどうとでもなる
4cエリウッドで積み込みと同時に後ろの主も引っ張れるし
竜のしっぽの配信見てたが右の奴シャカパチしすぎじゃね
いくら身内対戦だったとはいえ配信中でのシャカパチねーわ
>>730
ああ、ずっと思ってた
セーバー相手のオフェリアってどうすんだろって。魔光返しの前に殺せば良い理論かな?
キルマーも「要は、やられる前にヤれば良いんだろう?」で通るから特に変化無しかな。寧ろ剣士側がどうやって詰みに持っていくかって感じで何も変わらないんじゃない? 魔道士メタってよりは単に原作再現した結果って感じよね
キルマー強すぎじゃね?
せめて主人公以外にするべきだったんじゃ
魔法使い主人公流行ってるからだろうね。
エリーゼ ニノ ディアドラ ミカヤ
ここらへんが暴れてるせい
支援10のユニットこそ強い効果にとかこの前そういう流れになってたばかりだしちょうどいい
>>740
許されたんじゃない
ついでに殺されるんだ >>737
いや特に、普通だと思うよ?
まず強制撃破するには相手に神速回避をさせた上に、支援の後にキルマーを引かなきゃいけない
となると戦闘力で勝たねばならない
必殺すれば良いと言うが、それはデッキに最大8枚しかないキルマーを、盤面と手札に持ってきた上でキルマーを引くってことになる
運命で仕込む?となると更にもう一枚手札に必要だね。更に運命を引くための操作まで必要、でそこまでして出来るのは攻撃相手を1回撃破
キルソでパンプして殴るのとトントンな手間だと思うよ。リバコスが無い分決めやすそうに見えるけど実際は相応にキツいと思うよ 最近はベロア主人公で横剥ぎつつ他は主人公殴るデッキで遊ぶのがおもろい
自力で80になれて効果もストレートなアルに比べるとやや手間のかかる印象ではある
普通の70主人公同士の殴り合いだと相手のアド源を潰しに行きやすいのがいいね
最終局面でなければ、単純に勇気の紋章引くだけでキルマー仕込まずとも相手諦めてくれる気がする
キルマー仕込むの前提だと、そのうえで相手に神速回避するかどうかゆだねる事になるしなあ
1c仕込むならまだしも、3c仕込んで相手に撃破選ばれたら
わざわざ支援10を手間かけて仕込んだことに・・・
まじでトドメにしか仕込めなそ
神速回避しなければ相手のデッキトップに支援10キルマー確定だしオーブに余裕がない詰めの場面意外だと弱そう
運命使うなら相手オーブないとき以外は最後にキルマーで殴ると返しに支援失敗確定だし
必殺からキルマーで押し切られても回避2枚切ってくれてるから返しのターンで勝てそうだし
正直主人公にされてもまるで怖く感じない気がする
かと言って横に置くには支援10を枚数積まないといけないし使い難いのでは
>>746
寧ろ詰めのムーブが予想つく分プレイングの対策しやすそうではある
やっぱりこの手のカードは対策云々より、どうやって相手を嵌めるかにかかってるな。正に一見完璧そうな布陣を敷く連中をどう切り崩すか考えるようだ
あぁ、こう考えるとFEしてるなぁって思う >>744の案が良さそうだな
ブラフで神速を諦めさせるってのは面白い >>744
なるほど!
キルマー仕込まなくても、運命引くだけで一方的に駆け引き押し付けられるのか
気付かなかった キルマー仕込んで回避されなかったらミリエルかなんかでドローして回収とかできなくもないが
やっぱ手間だなぁ
キルマーは射程関係なく魔道士を叩きに行けるが、それまで1c運用があれだな。実質バニラに近いし、4cしか上級ないし
やはり速攻寄りにして一気にオーブをぶっ飛ばす考えが妥当かな?
>>743
ベロア主でデッキ作ろうとしている俺にアドバイスォナシャス 仕込まなくても普通に運良くたまたまキルマー捲れる可能性もあるだろうし
他のキルソード系ならキルソード撃ってくる前に回避切っておこうととあかるけど
これはいつ回避札弾かれるかわからんから心臓に悪そう
実際に積み込むのは最後だけでも十分だと思う
後衛のシステム魔道潰し続けれるだけでも相当美味しいと思う
主人公にして雑に殴って稀に発動したら喜んで
ニノとか使う時にニヤニヤしながら勇気の紋章だけ仕込んで2択押し付けるのがいいんじゃね
ニノとかがいて回収が容易であれば
詰めでなくとも1cキルマー仕込むのは有りだと思う
不発でも次のユニットが支援30で殴れるからね
でもやっぱフェイクに引っかかって回避しなかったり
回避したら偶々キルマーがめくれて撃破という状況が一番おいしいのは間違いない
覇者組は城之内君が好きそうなデッキだな
紫青のギャンブルアルデッキか…
アルキルマーガントジャファルガイア
でもキルマーとジャファルは相性良さげだな
トップ仕込めるし後ろ触る時もジャファルの支援スキルなら邪魔にならない
主人公にすると偶然めくれる確率が減るから
セーバー主人公で魔光返しして脇でキルマーガチャだな
>>750
サーリャ使えば回避札を次の出撃に回すつもりだったとしても捨てさせることが出来るかもしれない
まあ捨て札は相手が選ぶんだからよほど相手の手札が少ない時に限るけど >>762
それって主人公以外の支援スキル無し支援10を4枚積み込むことになるんだが大丈夫かな。ただでさえセーバーって言う支援スキル無し支援10が4枚入ってるのに キルマーの攻撃が撃破に失敗したら元も子もないからなぁ
ジークぅ…あんまり面白味が無いぞ
全然関係ない仮面の騎士とやること同じじゃん
ロビン・エフィ・クリフ・ジェニー・セーバーとRで収録されるのが1枚ずつスターターにも入れてくれるのか
クリフとジェニーはまだ未判明だけど最低3人はそうだし
クレーべ、クレアもブースター収録確定したか
ただこの2人+ルカの上級が見えないのが不穏だな、誰か1人SRありうる?
ところでバルボの兄貴はともかくボーイってST限定なのか…
当たり前のようにカミュ、ジーク、シリウスが同時に出撃できるだよな
実はこいつら本当に別人なのでは??
>>771
ルカはSR来るとしたらバロンだろうけど番号的に今回はアーマーまでしか無いっぽいからクレアSRじゃないかな このジーク珍しいな、今までこの手のスキルは同名限定だったのに。ただコストダウンと射程追加だから緩和された?
そういや似た雰囲気の黒騎士が他にもう二人居るけど……名前違うから別人かそっかぁ!
まさかカミュジークシリウスでニーナハーレムが作れるとは夢にも思わなかったぜ。尚実際にやる場合の支援力は無視で
つまり、ジークは黒とかと組んで屍兵を無理やり1cにしてカミラ姉さんで飛ばせばいいんだな?
この場合カミラ姉さんの裁定とジークの裁定どっちが早いか調べる必要あるが
行動中の1cメタが捗るぜぇ!行動中の1cメタって何があるのか調べる必要があるがな
ソニアが39、ジークが41だから40はティータかな?
>>777
同時ってことで任意の順番で解決するんじゃないかなー?
そういうことさせるためのスキルだと思うし
ただジーク主のが安定するけど主にできるかどうかが問題だ クリフはともかくジェニーもHNだったとは
性能的にこれでRとか勘弁と思ってたけどスターターのホロ枠使って騙してくるとは予想外
と思ったら1cも来たよ
また安価でそこそこ強いデッキが組めそうだよジークぅ
当然彼とシナジーするであろう聖女ティータが楽しみだ
出来ればRがいいけど…
FEHキャラシンボル無いんだけど
無色扱いで絆の色を参照せずに出せるとかか?
前の生放送で言ってたじゃないか。色なくても出せるけどかわりに絆に置いても色が出ないって
シャロンは地味に強そうな気がする
するけどわざわざ入れようと思うデッキもない気がする
>>788
生放送情報から
その通り、シンボル無しは出撃時にシンボル参照しないため同じシンボルなしでも出撃が出来る
が、逆にシンボルが無いから絆に置いても絆コストが増えるだけでシンボルの代替わりは出来ない
尚、全ての絆が裏でも出て来れるかは不明。多分、出来ない気がするけど、発売後の裁定待ち >>791
公式サイト先に見たから分からなかつたありがとう 色必要ないんだから出撃できるでしょ
ってか出撃できるって生放送で言ってなかったっけど?
守護の槍といいながら自ターン打点を上げて殴るのかw
なんかバルボはSRな気がしてきた
スターター限定の上級があるカードはもれなくSRが貰える(ジェイガン族は除く)法則で考えると、バルボはSTの上級貰ってるからあり得なくなさそう
ジーク主人公なら先行二ターン目は確定で60になれるのか
当然一ターン目には何も置かないの前提だけど
カミュ→シリウス→ジークと順調に汎用性が上がってる
ジークとカミュが並ぶと(かなり重コストとは言え)全破壊+オーブ1枚破壊できるのは中々派手
>>797
一応シャニーという例外がある でもバルボSRは十分ありえるよね、放送でも触れてたし
最近4/3のアーマー増えてるからバルボもSR4/3で欲しいぜ ハーディンのお供に…と一瞬思ったけど
普通にジーク主人公にして低コス殺しを大量に入れた方が良いかな
どうせハーディンの神槍はターン1回だし
ハーディンの神槍1ターンに1回じゃなかった
何と勘違いしてたんだろう
ジェニーがHNだったということはR枠空きまくってるのな
これはペガサス三姉妹ですね..
>>801
シャニーすっかり忘れてた
アーマーの更に上だから5/3のバロンで来るんじゃない? もうバルボ紹介されたしこれ以上紹介されることはない
>>807
ガントはほぼSRの芽が潰れてるんだよなあ…ゼフィール確定しなければ…
ティーナ3種だとしたら、何故か知らないけど3cじゃなくて2cの気がしてきたのは大体5弾での無駄2c量産のせい
というかアル何気に3cあるだけでも偉いな 2Cロイは色々調整する際真っ先に調整対象になるから4枚入っていた試しが無い
かといって必要なデッキにはあると便利だから一度入ると0にはなりにくいという
5弾きたときにロイは2cが一番強いって言われてたからな
ロイとニンドリリーナはいいとして、その他2cはほぼほぼ死産だった気がする>5弾紫
特にフィルは支援スキル渡してやってよ…
キルマーやアルのサポートとして需要はさらに高まるであろう2cロイ
黄色と組めばリバ1なんて無いも一緒だし50で殴ってもいいし
久しぶりに紫組むから改めて確認してみたら
2cロイはもちろん4cエリウッドニノの積み込みも公開情報なのな…忘れてたよ
アルは特に問題ないけどキルマーはもう運命か勇気の紋章積んで
手札からキルマー積むしかないのか、打点が90しか出ないのはキツイな
魔法主にはそれで十分だけど…
>>821
割と本気で、今も思ってるがフィルとルトガーの >>826
はっはーこれはいいなパンプも積み込みも出来て
キルマーの為のカードのようではないか >>827
支援スキルを取り替えて欲しい。3cも欲しいかと聞かれると欲しいけど
まあそれよりカアラがどうなるんだろって思いが強いが。カレルカアラの調整どう来るのだろうかね
特に剣聖の方。やっぱテキスト撃破かな、主人公問わず ジーク主でSRアルム出撃、ジークパンチカミュ出撃
アルムHS使用して主人公にしてアルムパンチシリウス出撃
トライアングルカミュ(素殴り、なお一人行動済み)
>>825
打点90はそうだが、運命勇気で置くカードは
公開じゃないからキルマーを置く必要はないよ
キルマー置いたフリしてドヤ顔するのもOK 攻撃などで行動済みになったユニットを
ランドの「君達は実に良い駒だ」でデッキトップに置いて
その後エリウッドのスキルで出撃させた場合、そのユニットは行動済みになりますかね?
ならないよ、ジェローム2回攻撃とか相手剣主なら強い
>>835
返答どうもです
このスキルって「ひるがえる白翼」を誰に対しても使えるわけで
結構強くないですか? 強いけど、支援10だからね…
それに4Cのランド+さらに味方が必要だからサブだと使いにくい
エリウッドと合わせるとなるとさらにね
>>836
ティト ファリナを出すのは流石にもったいない 弱いとは言わないが自ら盤面の1体を減らしてる訳で基本的にはディスアドよ
6絆あれば
5ターン目エリウッド出して1ターン耐えて
6ターン目にカム子出して炎刃でギュンター呼んで殴ってトップに飛ばして
エリで再出撃して炎刃でカンナ男出して殴れば70↑6パンできるぞ
炎刃ターン1だしそもそもエリ生き残るのも現実的でないしツッコミどころが多すぎるぞ
一応ターン1は戦場離れればリセットはされるな
この手のネタに現実味について突っこんでも仕方あるまいよ
「君達は実に良い駒だ」は緑と組んで
1cワユ2枚戻して攻撃時30支援2連発確定させたり
ハール2枚戻して支援30+天空の紋章でもやらせとけばおいしい
金鵄にCCさせたセツナ(キサラギ)をトップ置いて40+30確定とかやったのは楽しかった
今日の紹介は緑の最後のSRかな
良くも悪くもイナのせいでラスト1枠が予想つかないなあ
4cランドと3c霧亜でGive me1ドローはいいぞ
緑SRはジルかライだろうか
ワンチャンアシュナードもありそう
ロイは2コスが強かったというか、他のが弱すぎて論外だっただけっていう
SRジルなんか来たら、感極まって二箱追加する自信があるぞ
ジークからのカミュ決めることが出来たら面白そうだなあ
てか同一人物が存在してもセーフなのか
カミュと相性いいカード出るたびにカミュ使おうかなあってなるけど
やっぱ4リバは重すぎて使う気がなくなってしまう
>>857
使うにあたって一番マズイのは温存していつまでも絆残しておくこと
状況によって他のことにリバ払った方が良いことが多い
ロマンカードだしね いまんとこ支援30SRが一枚も公開されてないの怖い
2リバで待避出撃
戦士の心得
撃破で味方を成長
5c3
60 30最上級
ゲームではラグズ嫌ってたのに
ラグズを酷使して戦うスタイルは草
てか成長も色指定ないからccs持ちとも相性が良いという。
でも60で飛行とか主人公にするには辛いし、かといって5Cで出すのかというと微妙な気がしてならない
ラグズに対する偏見を取っ払った後の成長したジルなんだろう
>>855
おめでとう
あとは出るのを祈るだけだな(そして炸裂するスクリミル祭り)
ジルは下2つだけでも他の緑デッキに入れそう
今回紫と緑のSR+が合わせて3種と仮定すると、緑イナ紫アルティーナorアルゼフィールかな 兵種限定、本人5cとはいえ4c以下は凄いな。
自動スキルって、機会スルーしたらもう1度条件満たしても発動できないんだっけ?
855だけど二箱追加でポチって来た。
みんなありがとう
サイファありがとう
>>870
「してもよい」だったらスルーした後にまた誘発したら発動可能 ラグズ限定だけど対象コスト増えたカム娘か
ただラグズデッキに入れるには重い…けどエリウッドみたいな感じで使えばいいか
殴り80が素直にありがたい
あと待避にクルト3枚あればクルト砲いつでも狙えるな
5弾の女のレア枠優遇してたのにこっちでも優遇してるのか...
テイバーンの枠を新ジルにチェンジって感じだな
最近の5cはコスト相応のパワーがあって良い感じだね
>>875
ありがとう。てことはサナキ主だったらジル出した後にジルで蘇生したラグズ重ねれるわけか。 これまたすごーいフレンズが現れたものだぜ…
そしてまたマー子があたりまえのように召喚されるんやな
新ジルラグズ無しでも緑なら欲しいな
98というか新ジル下級って出てたっけ?
今回は場に牙いないと出せないかな
でも出せればジルで撃破してすぐ華炎使えるから強いかも
ジルが撃破する前提ならイナ出したほうが強いと思う。1-2で80だし
それかスクリミル。基本80で撃破成功したら1ドロー
ジル強いけど案外入るデッキ選ぶ気がする
自分が重なる主人公はエリンシアの方が使い勝手いいだろうし
サナキやジョフレもアイクとかイナの方が相性良さそう
…そういやティバーンとネサラ1cのみ、ライ未収録濃厚になりつつある…?
R枠足りてたっけ…
100はオリキャラだとして99が何になるか気になる
99100両方使ってゼルギウス上下入れてくれ
なお敵枠でイズカちゃん濃厚な模様
>>888
アルテナやインバースポジションに近いよな
まああちらほど限定はしないしおまけも内容違うけど
値段にしたらなんだかんだ1kくらいな気がする、前例を考えると 今回緑と紫は25種類しかないからシングルの人が増えるかも
そうなったらジルの初動高くなりそうだ
1.5kはするだろ……
今弾SR優秀で地雷がまだないな
ああ・・・ああ・・・サナキ主で使ってるけど本当困りマスヨ奥さん。
何が困るって入れたいカードが多すぎて枠がどうやっても足りない
サナキデッキのジルSRのシナジーがやばい。4リバース使うけどジル出撃→スキルでクルトナーガ成長+成長スキルとか、
重ねるスキルを自分で持ったレテとか引っ張り出して80射程無視とかできるし。
ついでにクルトナーガの撃破時効果でレテ1Cを3Cにできるのも実にグッド
何より緑はリバース使わないこと結構あるから食い合わないんだよなあ
これ1チャン4cエリンシア抜くまであるわ
初動でユリアを買い集めた人のみが地雷に石を投げなさい
とよた先生初SRにして、なんと今日がお誕生日なんだなw
狙って紹介タイミングを合わせたとしたなら、川出Pもなかなかニクいことするねぇ
まぁ書いてある事自体はカム子よね
ジルはサブが弱いとか牙は全体的に支援弱いとかそもそも緑に速攻出来るのかとか微妙なラインがあるからジル主が流行るかは微妙だけど
>>879
と言うか、最初の5cがロマン砲過ぎたと思うんだが……その中である意味奇跡の仕上がりだったな、2弾5c達
10弾あたりから凱歌砲のサポとか出したって良いと思うんだ。現状で十分な気もするが デッキ需要で値段が上がる枠じゃないかな
屍クロムみたいに
ジル主はスキル構成的に微妙な気もするけど、1C、3C,5Cとカードが重なっていくと、ジルの本編での成長や変化が見て取れる用で嬉しい
ツイハークのときも言ってたけど、ジルもレテとの会話とかなかなかいいんだよな
ラグズ組む気はまるでないけど支援30で殴りがマムクートクラスってだけですでに集めたい
これ枠が余ったら入れていいレベルだと思う
>>911
5コスの重さを甘く見ない方がいいぞ
CCするにしても既存下級は運び手じゃないから使い勝手いい訳ではないし >>912
5Cや6C脇に出すのって本当重いよな、サナキ主で横にアイク出すより役割のある3cとかを2枚並べた方が強いんじゃないかと思うときもある >>911
5C支援30緑にはエリンシアという競合相手も居るぞ
アイクも繋ぎで自己成長出来るようになったし取りあえずで入るレベルにはならんと思う、どっち入れるかにはなるかもだけど 牙が強化されますは本当だったんだな……
カムギュンみたいに支援20で固められるわけじゃないし、5cだしでいい調整だと思う
>>912
わざわざ出す気はないぞ?
天馬枠で入っていざというときに80出せるのが嬉しいなと
エリンシアもいるし必須ではないけど困ったときやパーツ足りないときにとりあえず入れてしまいそうな便利さがあるなと思って サナキ主に入れたいカードも増えたな
とりあえずSRサナキ活かすならアイクかなーと思ってアイク入れてたけど
抜いてイナとかジル入れた方が良さそうだ
割と真面目にサナキ主のアイクですら枠が危ういんだよなあ、いっそのこと1Cと4Cだけってのもありえそう。
何にせよ、嬉しい悲鳴だ贅沢を言えば1C強化して欲しかったが流石にそれは無いかw
というかスクリミルも対象だから真面目に牙サナキありそう
>>920
ティーナは撃破しないとスキル撃てないし紫が出張多くてニノエリウッドもいるしで高くても1kな気がする
ロイには相性いいけどニノディアドラがライバルだしな そもそもサナキ主にアイク要らんやろ
撃てれば強いロマン砲だからレオナルドみたいな優秀な小粒を多く並べた方が良いと俺は思うぞ
3c枠に新イナ入れて牙に寄せるかは人それぞれだけど
牙は強化されたが、牙主人公がパッとしないままなのがなぁ
鳥翼上追加ないとかがっかりだよ。
ここまでパーツ揃ったならスクリミル相当強いんじゃない?
イナとクルトナーガで事故率もかなり抑えられそうなのが良い
ライ オルグ ムワリム
スクリミル ティバーン ネサラ
現状こんなところかね?
けっこういる気もする
選択肢自体は増えたけど十分なスペックがあるかとか主人公向きかと言われればだいぶ減るな
リィレもいける
レテも新しい3cでたしいけなくはない
ここまで来て思った
虎はどこ行った?
わいはキサが使いたいんじゃぁ!
>>932
あんな難しい漢字使っておきながらそんな簡単な読みだったんだ… スクリミルは最初はハデで強くて話題になるけど、だんだん弱みが見つかって騒がれなくなっていくいつものあの枠と思うぞ
牙主人公はラフィエルで全員が強化されてる
ライやティバーンが2Tに乗れるのは強い
ティバーンは強いってより2、3ターン目にレベルアップできないと終わりって感じ
一年前からある既存の上級に乗ったところで新鮮味がないから流行らないし、
エコーズ組が2コス70でccボーナスあるのにラグズはラフィエルと上級要る上にドローも無しだから優位つかないし、結局実績残せず消えそう。
ティバーン結局周り剥がされて終わりだからな
今時後ろ触れないデッキなんてないしむしろどんなデッキに強いのか
ティーナは1000円でも高いと思うくらいに使い道が見えてない
獣は結局ライになりそう
紫が入ってるとティーナ積んでるかもしれないからマムクートが出し難いという効果が
マムクート出すようなタイミングまでティーナ見えてないなら出す
ピン刺し引いたとか前の俺みたいに回収も使ってなかったのに手札にガロン4枚抱えられてたとかまでは考慮しないけど
9弾紫は全体的に安そうだな
ティーナもそうだけどアルも後半80になれるけど未行動になるのはデッキにアル積んで勇気運命積んでさらにニノやロイも必要だし
マムクートと比べて竜石ではないのが強いけど別にアド取れる効果ないしな
メイジルレベルのゼフィールに賭けるしかない
紫は見えてる限り5弾レベルだな
今のところ収録された意味すら何もないくらい
ゼフィールは支援0だろうしなあ…
主人公にしたいから汎用性低くて安くなる分には全然いいけどね
アルの6c80は強くね?と思ってたけど、よくよく考えると竜メタがあるとは言え2弾カンナ程度の性能なんだよな…
横で使ってもおみくじ付きの80じゃ微妙
ロイなら3cの支援目当てに8投して勇気の紋章積み込むのがまだありかなってぐらいかなあ
3枚コンボとは言え踊り子枠無しの絆1で起き上がってるから効率は良い
獣もちょろっと組んで前より動きやすくなったねと動き確認してすぐ触らなくなりそうでな…
今回緑で盛り上がってる奴は昨日のジルの人以外全員ケモナーなんだな
スクリミルはかなりいけると思うんだけどな
流石にライよりは強いはず
まぁ初動安くなるなら有難いが
もしかして封印SRが微妙(安い)で烈火SRは強い(高い)っていう負のローテ入ってる?
まあ紫全体が強くなってくれればそんなに不満は無いけど…
値段=汎用性だからしゃーない
専用構築にすれば安くても強いカードなんていっぱいある
>>948
踊り子はヘクトルやリーフが起きるから強いけどバニラが起きたところでな
前回のニノとエリウッドが強かったし今回は仕方がない 未来ルキナ使ってる身からするとアルは神カードなんやけどなぁ
4cが若干重いけどロイが積みもパンプも出来て便利だし
アルとキルマーは組んでみるぞ
アル、ロイ、エリ、ファをガン積みであとは飛行やら微調整だけで形になりそう
アルはどう見ても速攻よりな能力なのに絆6とかいう縛りがなぁ
ファも絆削っちゃうし…
アルはニノ置いて2パン確定してるだけで強いの分かりきってるからなー
まあニノを置いて弱いデッキなんて存在しないけど
>>964
2パン確定だけど手札に運命か勇気必要で毎回手札からアル切るとか辛くない?
速攻だったら使えそうだけど >>958
普通の打点要員が2回殴ってくるのもそれなりに強いぞ
支援値も及第点以上だし踊り子の出撃もいらないのは意味がある
腐っても80だから相手からするとマスト除去だし、7ターン目にノノと同時に出す分には圧力ある
まあ7ターン目にノノと一緒に出す4コスなんて何でも強いけどさ 弱くはないんだけど、安定感求めると4c襟の方が優先されるように思える
アルは単色なら繋ぎの3Cが攻支援40なのはなかなか良いと思う。同名多めに入れたいから特に。
それなりには戦えそうだけど、真ん中でしか使わないのと上位勢と比べると・・・止まりかな
レイは改悪じゃなくね(マジレス)
しかし上級支援は俺も気になってた
せっかく紫の特性なのにな
レイの上級支援はリバースこそいるけど結構強いと思うけどね
なんかオクにSR投げ売りみたいな値段で出てるな。
一通り揃えちゃってるからいらんが、黒はホント全体的に値段落ちたなぁ…
エリーゼ主人公なんかは未だに当たると結構辛いけど
上級支援とか支援X期待してたんだけどな
支援Xって今後も烈火の専売特許なのか
というかそれ取り上げたら紫特有の奴何もなくなる…
安売りうんぬんはデカイ大会も何もないからモチベーション維持出来ないってのはありそう
なんつーかマンネリ気味
支援Xってバランス取るの難しそうだし7弾内でもわりとネタ切れ感あったからあんま増えなさそう
もうちょっと頻繁にデカイ対戦のイベントほしいね
交流会とかはあるけどガチの対戦じゃないし
わかりやすいのはもう出てるし、新しいX追加しても強すぎるか弱すぎるかしかないんじゃないか
自分の手札の枚数×10とかじゃ序盤中盤クソ強い
まーこのゲーム色々小出しにしてきてる感あるからちゃんと先のことも考えてあるんじゃなかろうか
デカい大会は開きすぎてもすぐコンテンツが衰退しちゃうから、むずかしいねえ
大会に関しては何も考えてなさそう
一年中予選やってるとか傍から見ても意味不明だと思う
まとまな大会はユーザ頼りの有様だし、少なくとも夏冬の2回は公式でないとなあって感じ
公式のでかいのなんて年1で十分だわ。 予選のやり方はいろいろ言いたいけど。
個人的にはショップ大会コンスタントにやってくれてるほうがありがたい。
規模の割に多いし
互いに楽しくという考えを捨てて神経焦がすような真剣勝負できる場がなくてな
地域によっちゃ権利戦でもネタデッキが蔓延るゲームやぞ。
いろいろ厳しいんじゃねえか?
大会よりもっとユーザー増やす宣伝はやってほしいよ
田舎じゃ大会来る人少ないし生放送もニコニコだけじゃなく
ユーチューブも入れていいだろ
祭りグッズの通販しないこと以外は不満無いかなぁ
ガチTCGよりになったらたぶんコレクター勢に戻るかやめるだろうね
>>994
ニコニコスタジオ借りて生放送やってるから他の動画サイトで配信できないんじゃないかな マジでもっと宣伝して欲しいってのはある
いいゲームなんだから
ガチ勝負の場が少なくて物足りないってのは気持ちはわかる
せめて店舗予選の権利獲得が繰り下げ制になってくれれば良いんだけどな…
というかもっと普及して欲しい
ウチの近所には何処にもプレイヤーがいないから市を跨いで行かなきゃ対戦自体が出来ない
プレイヤーが増えれば色々とイベントや大型の大会も開催しやすくなるだろうし
rm
lud20170814152821ca
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