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👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【ファイターズルール】
公式・公認大会に参加するファイターが守らなければならない決まりごとです。
より面白いファイト環境を提供する為に決められています。
大会に参加する場合は、この内容をよく読んで、ルールを守ってご参加ください。
「ファイターズルール」は、全国大会後に定期的に更新をおこないます。
大会状況などにより不定期に更新される場合もありますのでご注意ください。
※※より詳細なルールを知りたい方は、フロアルール(
http://cf-vanguard.com/howto/rule/ )をご覧ください。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、1枚までしかデッキに入れることができません。
<ロイヤルパラディン>
『サンクチュアリガード・ドラゴン』
<エンジェルフェザー>
『ドクトロイド・リフロス』
<ネオネクタール>
『コスモスの妖精 リズベット』
<ギアクロニクル>
『時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン』
『チクタク・ワーカー』
『スチームバトラー ウル・ワタル』
<グランブルー>
『お化けのみっく一家』
『七海操舵手 ナイトクロウ』
『七海見習い ナイトランナー』
・以下のカードは、2枚までしかデッキに入れることができません。
<アクアフォース>
『閃く波紋 オデュッセウス』
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
<ロイヤルパラディン>
『ばーくがる』
<ギアクロニクル>
『チクタク・ワーカー』
<グランブルー>
『七海見習い ナイトランナー』
【クランファイト】
クランを1つ選び、そのクランを含むカードだけでデッキを構築してください。
また、アニメに登場した特殊なデッキを選んで出場もできます。
条件は下記の通りです。
・《ロイヤルパラディン》を選んだファイターは、『ブラスター・ダーク』をデッキに4枚まで入れることができます。
・《リンクジョーカー》を選んだファイターは、名前に『Я』の文字を含むカードをデッキに好きな枚
数入れることができます。
・カード名に「宝石騎士」を含まないグレード3のカードがデッキに入っている場合、『宝石騎士 そーどみー』のカードをデッキに入れることができません。
発売済み/配布済みの全ての日本語版「カードファイト!! ヴァンガード」のカードを使うことができます。
【エクストリームファイト】
発売済み/配布済みの全ての日本語版「カードファイト!! ヴァンガード」のカードを使うことができます。
※エクストリームファイトの大会には、ファイターズルールにある【カードの使用に関する追加ルール】は適用されません。
・永続効果により使用できない『学問の体現者 シルベスト』(PR/0076)も使用可能となります。
>>900 現スレは1444、次スレは1445なのでスレ番の修正をお願いします
よく考えたらVクラレならマーハちゃんでモリオンスピア呼べるのか
>>1乙
まだめっさ重要なアナスタシア判明してないんだよな
新規クラレット軸にマーハの居場所はないかも
そも超越時スキルでG1 グレード帯呼べる段階でモリオンスピアはやたら強い、ダークサーガ貰ってる現行のディアブロよりパンプついたモリオン搭載されるクラレットの方がG3以下は軒並み強いまである
>>1乙
なるかみのG2は良いの多いからみんな構築変わりそう
とりあえず全員のデッキにチャトゥラがいるのはわかる
トリガーやFV以外でチャトゥラほど引っ張りだこなコモンも珍しい
チャトゥラ グリゼル マーシャルアーツとかその辺かな?プラズマトロンも悪くないけどどうかな
クラレットソード派のシャパラ使いさん達はちょっとルアードに恨み持ちすぎじゃね
G3でコモンで今でもそのクラン代表するレベルのカードはタスク先輩以外存在しない
今日のカードさっきみたけどこだわりもって純喧嘩、純抹消なんかにしてる人にはありがたいな。あと、ダンガリーで使えないとこもない
ダンガリーで使えなくもないけど問題はダンガリーが使えないとこだな
ダンガリーじゃ使えないだろ
ダンリミで使えるに訂正しろ
>>17 フェンリルの横でスクワットしてるクソ天使も加え入れろ
いつかG4になったダンガリーさんが味方全部を自分のバインド数×2kパンプとかしてくれるから
クラレサポートを使うなら旧クラレでいいんじゃないかね
新規のクラレ用FV使うなら旧クラレ拾ったあとブランウェンで交換すればいいから動作も非常に安定するし
最悪乗ってもリヴォルトと比べたら落ちるってだけでストボ自体弱くはない
弱くはないが強くもないサブV積むよりか優秀なリア用G3積むのが最近流行ってるよね。昔みたいにクリティカルに頼らなくても点詰められるようになったからドロートリガー採用増えたってのもあると思うが
>>24 自分は使おうと思ってる
旧クラレはリヴォルトと違って確定サーチの安定性とパワーアップによる火力増強ができるしでリヴォルトと違う利点があるからな
クラレットもブランウェンも来ませんでした→クラレットに乗れず勝負になりませんでしたが無くなるし
超越の安定性は誰もルアードにかなわないけどクラレなら焼かれても使えるからな
旧クラレよりはリヴォルトにのって2アドとりたいのはあるけど
あとはヘルヘイムがどこまで使えるのかと、覚醒ルアードが強力で汎用性があるかどうかかなー
リヴォルトメインで旧クラレ2か1でリア用つ買おうかなと思ってるけど、中途半端になるならいっそクラレで固めるべきか悩んでる
>>27 結局の所最良のV乗れなかったら勝てないからな
役割が違うならともかく、劣化版サブVに乗っても勝てないならメイン乗れた時に強い方が良い
シャドパラで優秀なR用G3ってのもなかなか思いつかないのがな
ディアブロならデススプレイとかディルムドでいいけどクラレで半端にその辺入れてもなぁ
>>29 覚醒ルアードに汎用性は求めちゃいけないと思うぞ
多分ハーツにルアードか儀式持ち指定orGゾーンのルアードやドロップのG1数参照する可能性高いし
最悪ルアードの儀式使わないと超越すら出来ないまである
ストライダー2種類G3にしてるデッキ少ないってよく話題になるもんな
デスパラートは乗ったらわりとどうしようもないけどまだRで暴食パンプしてマンモス連パンに使えるからガイアは2種な気がするけど
あいつRでも☆増えてたら今の10倍か20倍は値段跳ね上がってただろうに
後はグルグとか他の有用なG3思いつかない、どーんがるとか?
ヘルヘイムがクラレットサポート受けられない以上サブVに乗ってしまったら今までみたいに何のサポートも活かせず終了になるからクラレット2種安定だと思うわ
ストライダー2種が入ってないのはサポートが腐ってるかもしくは偏ってるかしてたり
あるいはより強いG3がある場合とかだし、クラレはサポート考えても2種入れていいと思うけどね
この場合旧クラレより強いG3としてルアードが候補に上がるけど、逆にルアード名称もサポートが充実してるから合わせると事故起こすと思う
クラレサポートメインで組んだデッキの場合ルアード乗ったら旧クラレに乗るより多分弱くなる
ガイア「二種目がリアでもガード制限できるってずるくね?」
シャルハ「初代がただの産廃になったこっちの気持ち考えたことある?」
フェンリル「天啓無しどころか超越ボーナスすら没収。こんなとこだけユニット設定に忠実になるなよ」
クラレ枠食いでしかも雑魚いって叩かれてるけど、それこそガイアやフェンリル二種類目よりよっぽどマシだし、面白いと思うけどな
ただ旧はやっぱりきついのかなー、ブランウェンいるしサブG3とリヴォルトの方がいいのか…悩ましいな
アマルーダ2種目なんて贅沢言わないんでせめてアマルーダサーチくださいよ
それかアマルーダ版バリフ
フェンリルはあれはあれでわりと強いとは思うけどな
初回でも使える超越フェンリル2種類目貰えたらまた評価は上がると思う
いつになるか、そもそも貰えるのかは知らんけど
クラレットはヘルヘイム乗るとき用にギガンテックシャッターでも入れたらいいんじゃないの
ギャロップも2種積みかな
G3無理に減らす必要が無いのと完ガ+G2で超越すれば完ガ拾えるのとG1が激戦区過ぎてザイル4積みする枠が無くてリア用入れにくい
フェンリル2種目は最近の優勝デッキに何枚か積まれてるの見る
ヴィシュヌはきちんと使えるG3以下が揃ったら、現なるかみ内でどのくらいの位置になるんだろうか
インド系はほんとに出てない上にノーブル候補多いのになー
旧シャルハは新シャルハがリアとして優秀すぎるからシャルハ名称ほしいなら採用する理由になる
そいやGGはブラフマーきたし初回超越もリンチュウとvbusterきたから
抹消 喧嘩 カイザーの共通の問題は一応解決されたのか
好きで使ってる人にはブラフマーはありがたいんじゃなかろうか
ダンガリーはしらねー
相手のGGとG0を使えなくするノーブルGユニットが竜皇覚醒に収録されるらしいぞ
>>53 なるかみでC1S1で2枚引けたらクソ強いな
一方GガはともかくG0はガード制限しなくても後半のVOLTAGEクローザーは止まらん気がするが
ユニット設定的にマグンテンブ、アタゴロード、ムジンロードの三種を入れたくなる
かみ合わないのは百も承知なんだが、実用性よりもテーマデッキみたいなものも組みたい
こいつら併用してもちゃんと機能するデッキがあれば組んでみたい
普通に支配軸に1セットずつ投入出来そう
マグンは一応2セット採用してるけど滅多に使わないし
マグン使わないってマジ?
むしろマグンしか使わないレベルなんだけど
支配軸は基本マグンアタゴ連打して耐えられたらロクシキあざしたーだからねえ
マグンは状況の選ばなさが利点だから2セット目もなんだかんだで使う時は使うな
あごめんアタゴでなくてムジン
アタゴ未だに乗ったことない
マグンムジンじゃなくマグンアタゴなの?
てかぬばたまロクシキまでいくか?
マグンテンブは補佐に裏切られて死んだ疑惑がある
つまりガーネットスターのお仲間だ
シラヌイ骸とタマハガネ滅が来ればヒール加えやすくなってロクシキまでたどり着けると思う
レリクス3人組見て思ったけど、超越で呼び出されたユニットってその時代で死んだらどうなるんだ
オーラガイザーとデミウルゴスは例外的すぎて分からん
気は早いけどぬばたま次の強化来るときはアタゴが支配になってきそう
シラヌイに邪眼与えたのもアタゴだしな
プロキシでスパーキングサブvディセで回してみたけど、ぶっちゃけvoltageは2枚で足りる。
結局クローザー準備のめくる用かクローザー後の一発にしか使わない。あとヘレナはなんだかんだ便利
1ドローとはいえガード札とヒールがこない。
>>68 コストはだだ余るからヘレナとΣはすげえありがたいよね。
自分もプロキシで回してみて構築ほとんど一緒だと思うけどGゾーンとトリガーの構築どうしてる?
ヴァンキのサブVは旧ヴァンキディセΣエレクトロブッチャーで迷ってるけとやっぱΣかねぇ
>>70 >>68じゃないけどGゾーンはVBUSTER4 VMAX2 VOLTAGE2 ザッパー1 クローザー1 シブリーズ1 インピード2 ブルワーク2 アグリーム1
☆7引5でプロキシ回してた
最初ヴィアンネ入れたバランス型だったけどVBUSTERに感知しないしカウンター足りるしで結局抜けた
ヘレナや新アナスタシアで引けるなら引4でもいいかも
Unlimitedの名を持つ赤い弓使い、ブームに乗ってそろそろ強化されていいと思う
ヘルヘイム乗ったターンGゾーン表3枚位のときに最初のリアガードアタックで相手が故意にGG使ってきたら悩む
>>74 >>70ですけど大体同じですね。
Rの要求高いから醒多く入れたいし相手がバインドされた時に感知してデッキに戻る醒が来て欲しい。
68だが、VBUSTER4VMAX1VOLTAGE2クローザー・ドラゴン1ザッパー2シブリーズ1
インピート2ブルワーク2ディズメル1でトリガーはヒール4クリ12ドローなくてもヘレナボクサーで引ける
>>78 序盤ガードさせたいからRV2パンすること多いし醒は相性良いよね
VBUSTERのGB3で星乗ったVから殴りたい場面が多かったから星入れたよ
この辺は好みだと思う
今回のGG地味にダンガリー軸強化されてるし次の収録でダンガリー強化されないかな
抹消者、メイデン、バトシス とストライダー貰ったけど、次弾も貰えてない旧名称に来れば良いな
アクフォ:蒼嵐、エンフェ:守護天使、ゴルパラ:解放者、かげろう:封竜
この辺のどれかは欲すぃ
推し進めるギアタイガーって山札以外なら手札でも時翔でもいいから楽しそう
ザッパーいらなくね
その枠voltageにしたわおれ
空き枠2ならVOLTAGEなんだけど、空き枠1だとザッパー、VMAX、クローザー、Gガ各種と選択肢多くてな
イメージ的にはVBUSTER4、VOLTAGE2、VMAX2、クローザー1、シブリーズ1、ブルワーク1、ブラフマー1、インピード2で14枠まで決まりそうなんだけど残り2枠何入れようかさっぱり定まらん
とりあえずGG増やせよ
ていうかヴァンキ軸ならブラフマー入れる意味ほとんどない気するが
ぬばたまGGの有無とロータスメイデンのレアリティはあと少しで分かるのに結局分からないまま
ヴァンキ軸以外のなるかみは汎用GGとアドとれる初回超越きてどうなるか
RがVにアタックしただけで発動する最強サブナック使いは死ね
抹消者はリンチュウとかの名称に寄せたほうが強いのかfvハードロッドにして雷撃に寄せたほうが強いのかよくわからん
Σの超越ボーナスがECBだから一応抹消で固めろ的なんか
ハードロッドはコンローみたいな全軸に使われるポジションになるんかな?
ヴァンキ以外でハードロッド使うって言ったらヴァミみたいな自由な型とかか
今日はアナスタシアでも公開するのか?
もうほとんど光り物公開されつくしたよな
まぁRR以上はルアードアナスタシア022だけだな
Rでもばばろあは今日のカードで紹介するだろうけど
昨日はなるかみだったしルアードじゃないかな?
普通のブースターで同じクランが連続公開されたことってあったっけ?
今日ルアードじゃなかったら火曜のイカ生が初出になるだろうな
ルアードはブリュるのかブリュらないのか
ついにその答えが
またドライブクリティカルプラスですよー
そして天空関係ねー
儀式7、ガ制、パンプ、☆+1、ドライブ+1
盛ってるな〜
覚醒ルアードともう一枚のカードのフレーバーテキストの組み合わせが不安を煽る内容だな…
フィニッシャーには良いと思うが
果たしてこれ使うまで生きてるかどうか
自分が他クランやdiabloレイフォの感覚で考えるから微妙に感じるんであってルアード使いにしてみたら手札2枚捨てるくらいなんともないってことなんかな
まぁピン刺しだな
ルアードなら10枚くらい捨てられそうだし悪くは無いんじゃない
>>117 そもそもドライブ増えるから手札消費は1でしかない
まぁ流石に鬼神で出したばっかだしぬばたまGGは無かったな
動きとしては初回超越にダムド→儀式7無かったらヘルヘイム→竜皇
がメジャーになるんかな
アニメでダムジット君が自分をハンドに3枚持ってて盤石かと思いきやガード制限でアヘる未来が見える
Gガ弱いぬばたまにはこれキツいね
フィニッシュ云々抜いてもこれだけずっと撃ってたら受けはGガ枯れてくるし、ベリアルでデッキの星は枯れないし
普通に強いのでは?
RRR以上出そろったけど
最初に出たイチキシマがトップレアで
次点にヘルヘイムorギアネクストでおk?
強いは強いが
超越2回目で儀式7達成が割りと無理ゲー
>>132 R使わずVの一点突破で決めるという意味ではある意味メタなのでは そもそもクラン自体が骸メタだし
しっかし竜皇本当にハズレらしいハズレが無くて相場が読めん なるかみ安くなってくれ
調子こいてR焼きまくって儀式7達成させてガード制限受けるサオリくんがそこにいた
>>136 骸で更地にされたらこいつ打ちづらいんじゃいかなーって、まあルアードとほとんど対戦したことないエアプだけど
どっちにせよぬばではこれ防ぐの辛いな
ザシキも相手依存の25Kだし
VBUSTERみてもルアード見ても思うんだが
ガンスとかいう糞どういう査定であんなお手軽にドライプ+1と☆上げてんの
シャドパラは残り033と069だけか
069はぬばたまかもしれないしあってもG0だけど
033に抵抗か儀式補助あればいいんだが
リアガード2体退却させた上に手札も2枚捨てろってか
弱いわけじゃないけどさあ
まあブリュらなかっただけマシなのか
本当にヤバイ時は使えないしヴァンキにも勝てそうにないが
ループルアードとまともに当たった事無いからよく分からんけどシャドパラって横の攻撃力が大して出るイメージないし、Gガーディアンは出せるから少し溜め込まれたらあっさり守られそうな気もする
クラレ軸のgゾーンは
ダムド1〜2カイザー1〜2ヘルヘイム2〜4スペクトラル1〜2FBD2覚醒ルアド1しぶりん1gg4
かな?
儀式7ハンド2枚2退却でガンスにガード制限ついただけか
儀式7じゃggからの返しで使えないしガンスってやっぱやべーな
あと、なるかみには絶対勝てない
仮にエスラス1枚残して手札全部切ってもベリアル二枚食えば返しのターン手札7枚残るのか 強いな
てかやってること勇敢に近いしロイパラに来ても違和感ないぞこのルアード
>>128 ずっと打ってればとはいうが流石に連打は消費痛いんでは
天空ルアードはもう必要がないな
モルフェッサは需要上がりそう
>>141 033はブランウェンだろうに
066がブルーエスパーダ、069がよくて醒トリだから儀式はもう期待すんな
ガンピは完全にアイチ補正
竜皇ルアードの儀式7は重い。てかドライブ増加あるとは言えリア2体退却とハンド4枚切ってようやくジル以上って……
>>142 ルアードにとって退却はコストじゃなくドローだぞ
どれだけ早くこいつ出せるかがルアードの課題になるな
初回超越の覚醒待ちでセミアス2枚出したらだいぶ達成できそうだが
強いけどまぁ1枚だなって考えるとシラヌイのが高そうだな
あっちは2枚入りそうだし
他のクランに比べるとがっかりだけど、こいつの最大の利点はCB使わないフィニッシャーってことじゃない
一枚いれときゃたまに仕事しそう
セミアス使えば楽に達成できるとは思うが
セミアスもセミアスで儀式3だからなぁ
構築とプレイングの難易度高いぞこりゃ
ベリアル等で稼いだ手札全部捨てて実質ガード不能にするのも面白そうだな
つーか何でルアード指定にしなかったのか
ルアード指定にしてたらもっと強力になってただろうに
効果強いけどコストの重さとかげろうとかなるかみみたいな元から辛いとこには相変わらず辛いのがルアード使いにとって不満な感じ?
>>166 ブースト込みで41kで確定トリクリの完全なる未来デミさんもGG使われると意外とガードされるで
考えれば考えるほどヘルヘイムの名称にドラゴンが付いてなかったのが弱すぎる
弱くはないけど、シャドパラって基本コストに対するリターンが他のクランに比べてショボいのがな ハンド1枚で3kって
>>169 ダクイレつらいのかわってないって書き込みを見たんだけとPルアードってダクイレつらいの?
シャドパラのアド取り能力で1枚5kだと実質ガー不だし3kはしゃーないだろ
少なくとも俺はルアードでダクイレは無理 無理して速攻かけて決まらないとほぼほぼ勝てない 安定して勝ててる人いたら是非教えてもらいたい
今回クラレもルアードもお互いに気を使っちゃってる感がある
デミの話が微妙にでたからききたいんだけど
デミデッキのカンガって何使ってる?
組もうかなって考えてるんだけど
儀式7速攻のためにクインテットウォール豆乳が検討される日が来ようとは
>>171 シャドパラってかドラグ勢だけじゃないのそれ
ルアードで手札投げ捨ててファイナルターンやるなら
手札温存して次のターンしのいだほうがよくね?
>>172 辛いんじゃねえかな。連パンはできないからハンドのG1でガードされるしエスラスが強いんだけどジルドレイ相手には無力だし展開したらシャルハに全部焼かれるわで
逆にベリアルエスラスいてほとんど環境に顔を出さないシャドパラとかいうクラン
これ速攻で狙うかつ連打できるデッキ組むならかなり尖った構築になりそう
>>182 それでグダって手札かかえたまま時間切れ両者敗北になるより
全部ぶっぱなして勝ちに行った方がいいじゃん
>>186 初回ズィーゲンまでもってかれるとかげろうわりとしんどい
ジルドレイもアブドで止められるし
シャドパラはかげろうとかと違って
連パンしようと思えばマーハとかプライドとかで出来なくはないんだからダクイレキツいならそっちに寄せてIKEA
覚醒ルアードは最低何枚捨てれば相応の仕事ができるかは6枚くらいか?
7000ブースで33000→6枚捨てて51000/ドライブ4回/☆2/G1以上のガード制限 多分これが最低基準
ショップのダクイレサリヴァン使いに全戦全敗中なんだけど
ぶん回ったサリヴァン勝てる軸ってあるの?
G4ルアードって中盤戦でいきなりぶっぱなすっていう雑な使い方したくなるな
そのターンで勝敗が全て決まる
ダクイレがキツイという話題になるといつもぬか喜びしてる深闇軸は泣いていい
>>191 基本は詰めで2枚捨てで撃って勝ち持ってく感じじゃない?
ブレイドウイング軸(レジーではない)されてるレジーはどうなんですか!
サリヴァンはGGも有能しかいないからな
ソウル15枚以上ならヴィンセントが単体でガード値40kになるからヒール1枚で大抵凌げる
そして深闇持ち完ガも回収条件ゆるゆるの貪欲と実質消費1枚のバルーン
新規ほとんど出揃ったけど環境で見そうなのは
上位が
ロイパラ、オラクル、ダクイレ、ギアクロ
次いで
ジェネシス、シャドパラ、かげろう、なるかみ、ぬばたま
とかになるのかな?
>>193 普通にギアクロ
カリブムでFV飛ばすだけでぶん回ること不可能になるしタイムリープ連パンにはサリヴァンの能力も意味ない
サリヴァンは天敵のアクフォが息してないのもそこそこデカイ
多分トップレアヘルヘイムでしょイチキシマ強くても所詮オラクルだもの人気がね
ぬばたまはゴリ押し力高いからもっと上でもいいような
ロイパラもゴリ押しで勝ってるようなところあるし
キツイけどエスラス抜いてイビルリフューザー入れてみようか
今の環境で持久戦やってもジリ貧になるだけだし
ぬばたまはチーム戦だと強いけど個人だとあと一歩なんだよなあ
バミューダでアンジュ使ってた時のパンプ感覚で言えば
ルアードは手札12枚くらい捨てたらほぼノーガード取れるはず
しかしみっく規制だけでここまで落ちるとは案外ローゼも大したこと無かったのかもな
ヘルヘイムはデッキ選ばないしコストがペルソナだけで連パンできるから絶対高騰するわ
ダガンも強いんだけどデミ乗り遅れた時のLOが怖くて抜けてったなぁ
>>205 G期のオラクルは人気無いけどその前は山程いたから何とも言えん
GGアマテの高騰っぷり見るとそこそこいるかも?
>>213 規制したローゼ頑張って回すより脳死ブラスターなり何なり使った方が楽だし
ヘルヘイムは完ガかGG使われてもスペコして連パンするRにトリガー振り分けられるからな
星多めにされたらホント怖い
ただ、醒のカースドアイはルアード共々1枚ぐらいしか入れなくなるかなぁ
みっく規制はそうとう厳しかっただろ
でも、まあ規制なかったとしてもオラクル強すぎてローゼは厳しくなっただろうけど
クレイ物語とフレーバーみると覚醒というよりやけくそルアードって感じがするな
コストベリアルにすればどんどん手札ふえて☆も増えしパンプもあるから普通に強力じゃないか
なにげに昔のG1以上の制限だし
イチキシマがはやり対抗するためにダクイレがはやって
ダクイレになれてない人が時間切れで死んでいってダクイレのネガキャンされるまでイメージしてる
イチキシマオラクルにはリンクメガコロ効きそうだけどやっぱデッキパワー足りない?
ヘルヘイムで連パンってもたいしてパワーでなくね
ルアード軸でも使える山札でg1になるカードがいればよかったのやな
リンクはともかくメガコロは決定力が足りないのが痛い
ナイトスカイイーグルもいいけどスウィフトオウルも良さげじゃねクラレット軸
ルアード組むか迷ってるけどベリアル4枚必須かね?
諭吉1枚で4そろわないのきつくてきつくて
使いまわせるとはいえダメージ落ちとか怖いから4安定だろう
ベリアルないルアードて
イチキシマないオラクルやろ
フローラルパラディンのいないブラスターでもいけるなって思うならベリアル無しでもいいんじゃない
本当に思うなら
>>228 あれ4枚いれないならクラレット組んだ方がいいぞ
>>228 ルアードで組む理由の5割位はベリアルの有無だろ
こんなスレで優しい解答貰えるのが当たり前と思ってる時点で間違ってる
むしろ答えて貰えてる分優しい方
ルアード軸はヴァンキがきつそうだけどそれ以外なら有利に戦えそうかな?
なるべく早く竜皇ルアード出すためにエスラス抜いてクインテットウォール入れることも視野に入れて良いと思う
それだけ儀式7はキツい
Gガで疑似クインテットウォールするブロナーハいるだろ
>>240 握ってればいいんだけどな
それでも超越2回目に儀式7達成できてるか怪しいとこだが
GRはシラヌイの方が値段高いかなこれ
ルアードは2枚は入れないだろうし
コンラFVアリアンロッド等いれて、初回からオグマするタイプのデッキなら早い段階で覚醒ルアード連打できそうだけども
シラヌイのほうが需要は高そうだけど結局どちらのGRもガンスピみたいな大量にいるカードじゃないからRRRの方が値段張るだろうね
イチキシマヘルヘイムが高くなるのは分かりやすいがRRRが3手もあるなるかみ陣営はどうなるか
>>241 覚醒ルアードは2回目というより3回目じゃないか?
無理して狙うよりフィニッシュ狙えるタイミングで打つほうがいいと思う
エスラス使うとドロップのG1減るから
儀式3程度ならともかく7まで来ると相性悪い気がする
結局ヘルヘイムがメインの竜皇は出せたらいいや程度になりそう
煽り抜きで聞くけどGB2以降でディアブロより覚醒ルアード優先するのってどういうシチュだ
>>247 カウンターコストの問題もあるし、相手に退却コストある状態で何にも考えずにファントムブラスター撃つのはただのアホ
>>238 元々他の環境には速度で負けてるから大会だと相変わらず負けそう
フリーだと無双だけど
少なくともクランリーダーになりたいなら竜皇特化型が一番可能性あると思う
>>221 コストべリアルにしても手札投げまくったら結局返しで負けそう
最低限捨てて長期戦目指すのもありだが、そうするとルアードも2枚目積みたくなってくるな
覚醒ルアード使うならG3は7枚くらいは入れといたほうが良さげかな?
ルアードの儀式3は超越コスト払えないときか山札にG1が無いときだけ使うとかにしないと儀式7は難しそう
>>203 ギアクロにはライブラ愛着イェーガーでソウルじゃなくて手札増やすよう立ち回りながらドロー、ヒール多目の山目指して薄くなったらブレダマオス2回で勝てるから結局序盤しのいだらギアクロも勝てないよ
負けるのはサリヴァンのパンプに拘るバカだけだし最近はやりの十二支型だとソウルすら剥がしきれないから普通に不利
ルーナちゃんの出番が江西P並みに増えればワンチャン…
>>244 枠厳しいし2回も乗らないし骸2も入らないんじゃない?骸ってVにボーナス込み4パンしかできない上に醒と相性悪いから乗り続けたら負けるし、相手の手札を削るって点だけ見るとやっぱ弱い
クラレ作るつもりなんだけどGゾーンどんな感じがいいの?ジャドパラわからん
>>253 ブレダマオスって二回使うほど枠あるのか?
骸は超越二回目で勝ちきれない時のロクシキの繋ぎにぴったり
今までマグンで無理矢理リア殴らせてたからな
>>260今時ジルドレイなんか誰も入れてないしGB8もソウル15に調整してティボールド乗りゃいいんだから逆に何いれたら枠がないんだ
骸は倒す為のカードじゃなくて生きる為の消極的なカードだからあまり高騰しそうな気はしない
>>259 迷うほど枠の余裕ないと思う
普通にクラレ4ダムド1ガイザー1ファントム2スペクトラル2ルアード1シブリ1GG4でいいんじゃない?
ファントムいらねえからGB8とGGふやしでしょ
もっというとダムドよりカーニバル優先
>>265 ダムド駄目か
GB8がクラレットで有効になる場面があまり浮かばない
ぬばたまは骸2ムジン4マグン4ツクモ1ロクシキ1GG4で良くないない?
骸は1枚でも良いだろうけど変わりに入れるほどのカードあるかと言われたら
PBDdもジルドレイもカードプールに存在するだけで有能っていうのがいい
実際入ってなくても仕事する
ジル然りPBD然り油断したタイミングで飛んで来たりするから警戒せざるを得ない
>>262 ジルドレイは流石に入れる理由ないと思うけどなるほど柩も入れてないのかなら四枚積めるわな
やっぱ4ないとだめかあ、
ベリアル集められる気がしないし
クラレットに鞍替えするかなあ
名称指定の変えただけで回るのかどうか見直してみる
ムジン2回撃つ?
3回目にはヒール2枚切ってロクシキかツクモに乗ってそうだけど
竜皇のRRは値段どんな感じになるんだろう
GGかメイデンが一番下になりそうな予感
しかし新パックは当たりが多いからクランパック廃止も納得
鬼神とかRR以下微妙だったしRRRやGRも格差がなかなかあったし
ルアードは結局焼きに弱いって問題は解決されたのか?
ルアードの超越スキルが使えない場合は解決されてないけど、できなくても蝉がエサ補給してくれるようにはなったはず
焼きの心配はかなり軽減されたよ
ただ儀式7を考えるとバインドできるなるかみが鬼門すぎるわ
スペコ前提の場合山札のG1の残数も気にしないといけないし
G2はモルフェッサ、ノイッシュ、グロヌで決まりかな?
ルアードデッキも初期のSPだらけのシャドパラに迫りそうな出費具合だな
結局ノイッシュの+3000は永続と思っていいんだろうか?
クラレットリヴォルトの利点って何だろ
ルアードでいうベリアルみたいなのってなんかあったっけ
アビスサモナーモリオンスピアティグレスあたり?
残りのCの枠でシャドパラにレッドライトニング互換こないよね?
ルアードとちがって盤面に左右されないってのは利点はあると思う
>>288 クラレットは一から動けるってのが初期から一貫した強み
リヴォルトの強みはリヴォルトが強いってことでも結構アリじゃない?
クラレデッキのg3ってどうしたら良いんだろ
ベリアルいないからフォドラもいらないし、デッキ増やす手段がないからクラレ二種6枚くらいにして他に枠割いた方がいいのか
クラレは楽しそうなんだけど、デッキにg1がありません…って未来しか見えない
リヴォルトは完ガとかシシルス系を手札に引きこみやすいってのは利点に挙げていいと思うわ
下のリアからガードできるスキルはイマイチ使えんかな?
クラレGB2は一瞬支配メタになるかと思ったけど、G1を支配されたらダメだし微妙。旧完ガ使える点が何かに使えないかと思ったけどカルマやエスラス抜いてまで入れたいかと言われれば・・・
>>292 さんきゅ
更地から展開できるのはいいね
>>295 G1出し得で連パンに小刻みにガード切れてパンプも入れられるとか有能すぎだろ
>>294 クラレはそんな長期戦できないだろうからG1切れまではなさそう
G1の枚数は最低でも15は欲しいけど
更地対策にルアードのサブにリヴォルトはアリだと思う
それだっらRでもスキル使えるフォドラで良くないか?
二種目のルアードもいつか来るんだろうな
>>267 俺はマグン4ムジン2キンゴク1骸2ロクシキ1ツクモ1GG5かな
焼きに弱い、更地対策だけ一人歩きしてわけわからんこと言ってるやついるよな
>>303 シブリーズの枠考えてる?
ムジンくんは21作りやすいし4で問題ないと思うけど
ぬばはG2大好きマンだからシブることは少ないなあ宗教上の理由で入れてるけど
G3先乗りからマグン使われるよりマシだってシブリーズ使わせてくれた人は前に言ってた
ぬばたまはシブリーズ抜きたくないな
シブリーズ撃たされた時はシブリーズ撃つのが一番いいから撃つわけだし
ロクシキに繋がるかも分からん序盤で攻め手を弱めたくない
ボーナスがノーコストな上にマドイもモリシゲも動ける様になるぬばたまでシブリーズ抜く意味がない。ギアクロ並みにシブリーズ乗られたくないわ
色んなクラン組んできたけど
なんかバミューダはシブリーズ枠作れないな
全体的にリアがGB無かったりCBカツカツだったりするからなんだが
ノヴァにG2でライドスキップしたらムッチャビクトールシブリーズにボコボコにされてトラウマ
シブリーズがいるとGゾーンを表にするコストに迷わなくていいから入れたいっちゃ入れたい
クロノファング版のカロンが欲しい
リボルバーは確かに便利だけど
今まで普通の個人戦とかチーム戦しか出た事ないから分からないんだが、
クランリーダーファイトって基本同じクラン同士でひたすらファイトする形式なのか?
>>317 クランリーダーは普通に色んなクランと戦って、最終的にクラン内で一番勝ち数が多い人がクランリーダーになるんだよ
それだとメガコロとか刀剣は待ち時間の方が長くなりそうだなw
>>318 ありがとう安心したわ
普通に楽しそうだな
これだけ焦らしまくった竜皇ルアードが大したことないと見られてる辺り
どんだけインフレが進んでるのかがよく分かる
ピースにルアードと初回超越のインフレ進み過ぎでは?
で、未だに後攻有利は放置のままと
先行が何しても後攻の周回遅れのままなんだがww
完全にクソゲ化しつつある
ルアードが初回超越・・・?
バニラとして使う気なんか?
あーごめんごめん
でもニュアンスは伝わるだろ
先行はヒール握れてないと1周遅れどぅぇーす
ルアード、クラレ組む人は一掃の梟匠セスリーン入れないの?
仮に初回超越から竜皇使えても儀式7どうするつもりなんだか
正直竜皇さんはGG不可かパンプ5000でも良かったような
儀式7を初回で使うのは新しいGGのクインテットもどき使っても厳しそう
G3先乗り→Gガで儀式7はさすがに難しいと思うしならばいっそGB3で査定上げても良かったような気はする
>>331 ルアードは竜皇のコストやその他諸々で食えるから要らないかなと
アレはターン終了時発動するし、クラレならグロヌモリオン埋めたら空いた枠に積んどけば面白い事にはなる
今日カのG1怖いな
退却コストならまだしも初回ヘルヘイムから湧いてきたらどうしよう
オバロブラダと新規軸に置いてきぼり食らってしまってる中新規を突き放してトップ独走中のブラブレってなんなの?
まあLDの出た順番もあるだろうけど
ガンスが何もかもいけない
サンク潰すためにそれ以上の糞だしてどうするんだよ
自分が主人公の時は2期以降全く振るわなかったのに…
そもそも初期のゴルパラや解放者がトップ一枚スペコの時点で微妙すぎてなぁ…
3枚から選べるアグロヴァルは画期的だった
カンベルとか4枚もみて上書きできるすげえ!とかいわれてたからな
初期のゴルパラっていうけど獣王からは普通に複数枚見てたじゃん
解放者でしょ戦犯は
バランス構築の初回ガンピは許す
フローラル戻したやつと☆16構築ガンピはしね
昔のゴルパラ使いは今のグルグ見て感動するレベルだろうな
そして今でも現役のスピリットに驚くか
ゴルパラも最初のガルモールは確定スペコだったのに差別化という弱体喰らってランダムスペコ特性にされてしまった
昔は重コスト確定スペコのロイパラシャドパラと
低コストランダムスペコのゴルパラで
差分化してたんだけどなぁ。
最近のロイシャドは低コスト確定スペコで…。
かといって次のゴルパラ追加が低コストスペコ方面で対抗されても困る…もうスペコ系はいらんねん
初回からノーコス4ドライブの時点で何をどうしようがあり得ない査定すぎて許されるわけ無いわ
しかもそれだけでは飽き足らず2重3重に効果盛ってる始末
つーか最近シャドパラとかギアクロとか超低コストップスぺコに手を出してね?
クラン特性がどうのこうの言ってる奴らはぬばたまさんに謝れよ。出るたんびに特性変えられてんだぞ
>>359 何のことかと思って調べたらフェルディアか。こいつエスラスにも対応してるし結構高騰しそう
グルグ新しく組もうかと思ったら値段は高いわメタには弱いわで計画凍結ですわ
もうホエルカエダン抜いても良いかなって思ってるから1枚くらい良いかなって思ってるけど
残りのC枠がレッドライトニング互換だったら完璧なんだけど シャドパラだけ汎用的な効果☆も醒もないんだもんな
汎用☆ならかげろうも無いな
ラクシャが光った時は何事かと思った
2016-11-23 ***,349 ***,349 Hello,Mr.Wonderland(カードファイト!! ヴァンガードG NEXT OP)
フェルディアの需要が増せば2flowerぐらい行くかな?
ワンダーランド良い曲だぞ
PR売れば実質タダだぞ買いなさい
>>365 いくら音楽業界が斜陽とはいえここまで来ると意図的に避けられるレベルだな
グルグなんであんなに高いんだろう
タイヨウ人気と他の高レアがしょっぱかったせいか
折角500円TDでやりやすいのに
どうせGZ終わったらアルバム出るからなぁ
律儀に買ってたら追加曲のためにアルバム代出す羽目になるし
今見ても剣牙のテクブキャラブ買ってる前提の高レアラインナップはクソ
キャラブなんてやってなきゃ胸焦がすと天命が剣牙に入ってたのに
>>365 言っちゃ悪いが歌手の知名度ゼロに近いんだが
歴代OPだとブレイクなんたらヴァンガード〜とかってやつが一番好き
>>378 あのバンドのボーカルだったの今知ったわ……
覚醒ルアードvパンプなのがなー捨てた分そのターン中リアパンプならよかったんだけどな。
ゴルパラももうそろそろネオネクみたくドロップ回収くれよ
バトルシスターまふぃん50円買い取りワロタ
コモンだよね
>>382 ガード制限してんのにリア上げちゃ駄目でしょうよ
バトシスは意外にハンドないな
盤面作らなきゃ強みが出ないから焼きには弱いか
基本ヒットしないとひけないからなバトシス
さぶれきたが
>>382 ドライブ増やしてクリも増やしてガード制限までしてるのにリアパンプとかなんの意味があるんだよ……
ブラダ軸にクラレットと覚醒ルアード組み込むの楽しみ
初回クラレット強し
そろそろ喧嘩屋のカードが見えてもいい頃だと思うんですよ…
>>383 フローラルフレンズ見る限りコモンでもなるときゃなる
月光あんま売れてないし
>>380 G1かトリガーだけど、G1のクラレサポートだけは今弾まだ無いしG1の方が確率高いんじゃない
月光って当時はペイルがやたら高かったよな…
メラムは100円から1k越えしたり今はストレージレベルだったレシェフが凄い高騰してるな
推し進めるギアタイガーの下は刻獣か時、使いかな
ネオネクのGユニットはないだろし
ガンスに親殺された奴多過ぎだろ
恨むのはいいけど盗んだりはするなよ
月煌数パック剥いたら今更ルナドラ出てきたわ
まだ需要あんのかね
ファントムブラスター入らなくなってきたからペイル逆に動きやすそう。支配にも強いし
>>389 ヴァミと喧嘩屋の人はブラフマーで最低限の問題は解決したってことにしよう
でも名称ないヴァミはティムラーシュとかプラズマトロンは採用してもいいレベルだからまた別か
>>397 覚醒ルアードが天空のクロスストライドかと思ったらそうでもなくて天空入れずにPBD続投だわ
というか天空の存在意義がいよいよ怪しくなってきた
ラバーマット初めてか?基本どの会社の製品も臭うぞ
天気のいい日に陰干しするか使ってりゃ勝手にしなくなるけど
四枚目だけどここまで臭いのは初めてだわ
陰干しするか
自分のも臭かったわ
遊戯王の海外プレマとかはこんな臭いはせんかったんだが
クリ12十二支またCSで結果出してるけどこれだけ序盤殴り合いする環境でドロー無しってやっていけるもんなん?ギアクロGB前に大きく動けるわけでもないし
純十二支は素ドラン2枚が流行りなのかね
新弾追加前の状態としては既にだいぶ構築固まってるように見える
>>406 スタンド有能にして使用率あげる目論見は成功したが、やり過ぎて性能抑えた結果、また☆>スタンドな感じがする。
あと、小パワー連パンにせよ、R高パワーで殴るにせよGGでのR焼きが横行して(環境では)、結局最も邪魔されないVアタックで殴りきるのが強いのではって印象
>>404 十二支はそれなりにアド取れるからまあまあ動けるよ
今のところは長期戦じゃ勝ち筋薄いから無理して☆12にしてる感じだが
トランジットで稼げるからなぁ
割と余るソウルも次からギアネクストで吐けるし
ギアネクストがCB使わないのと暴虐フェイス効かないのが地味にエグい
ワタルが制限食らった以上醒積む意味が薄くなったからしゃーないなギアクロは
十二支はパンチが弱いから一発の重み出す為にも☆増やしたほうがいいのかもしれん
頼むからグレネに山札にもどるトリガーを下さい。ゴリラさんはプラマイゼロなのですわってて
>>410 いくら性能高くても醒トリ抜きで安定して4〜5パン出来るデッキじゃないと結局詰めまでの打点が足りんのよ
キルティムカじゃ回復じゃなくてただの遅延なので、ほんと純粋に山札戻させて欲しい
ギアクロと戦ってるとスペコからのトランジットで手札増えるはティックアウェイで山札戻るわできっついわ
いうてギアクロも最近はティックで戻してる暇も枠もないから半ば諦めるかウルル増やして対応してるぞ
時翔とちがってある程度は点止められててもぺちぺちやれるし動きやすいもんな12支
回しなれてるから未だに時翔軸使ってるけど俺は
次弾きたらアブニールも安定感増すからそろそろシフトすべきか
ヒストリーやメラムさえ抜けるような時代が来るのか
刻獣以外の軸では使われ続けるだろうけど
ディレイド辺りは十二支になると抜いてもいいけどヒスメカリブムはまだ使えるなぁ
ヒスメ、メラム、カリブム以外は頑張って十二支に寄せようとしてる
メラムもG0十二支呼べばギアネクストのコスト確保できるし
>>421 ヒスメラムはウルワタルありきの動きでダメ落ちで負け確になったりするから制限解ければまた戻ってくるよ
初回超越の動きは間違いなくヒスメラムの方が強いんだけどね
刻獣で固めた方がいろいろと安定するから安定感大正義の大会だと刻獣単握りたくなるし
俺は十二支だけどメラムヒストリーカリブムリシュマチクタクはいれてるな
なんだかんだやっぱこいつら強い
既にメインデッキ50枚十二支のレシピも結果出しつつあるし、次の弾込みだとどうなるかな
アヴニール全振りするならヒスメ枠はこの前のスペコする十二支に変えてもいいんじゃないか
そうなると他も抜けるが
ギアクロとかいう噛ませクランは適当でいいよブシロードさん
クラレット軸でリヴォルトとヘルヘイム来たら、初回ダムドの機会減るんだろうけど手札の増え方ってどうなんだろ?
超越するだけで盤面1手札1増えるからダムド使ってるより手札の温存楽な分焼かないけど、やっぱり手札モリモリなのかな?
ベリアルいないしソドブレ確定スペコできないし、最近流行りのドロー内蔵G2もいないから手札の増え方で言えば下の方だろ。
>>430 盤面が埋まるだけで手札の動きは無いって感じかな
ドロトリはLO加速するからなるべく積みたくないけど、ドロー積むか☆12か、アルスル辺りを入れるかって三パターンで悩んでる
>>404 オルタードが何引いても使える十二支だから超越コスト考えず手札全部ブッパして殴れるんだよ
☆12型はめくりが良ければそもそも超越前に相手瀕死
ついでにディアブロ悩んでるんだが、ヘルヘイム乗るタイミング無い気がするから無理に採用しなくてもおk?
初回ダムドこなしたら二回目以降の超越はスペクやファントムで押すからヘルヘイム乗る機会殆ど無いのではと
ディアブロはダークハートやフルバウ使えるから一番連パンルートありそうだし研究して見たら?
ファントムBR乗って犬食べて超越
場にダークDiスペコ
ヘルヘイムだと盤面埋めてRRVって殴ると、ヘルヘイム二回誘発またはヘルヘイム横にマーハからダークハートとサーガ2体ずつ並んで5パンまでは可能だが
コストとして盤面空けつつこれらをやろうとするとそもそもカロン、カエダン、ホエル辺りが儀式退却持ちになったりしてハードル上がるから落とし所が難しい
リアG3としてデススプレイやシャッター使えってなったらこの問題も解決するけど
カトリーナのパンプ見ると新ディアンが物足りなく感じる
>>435 昔はマーハなかったら上手く動けなかったから、確定で1ライン作れるクラレットは乗る機会絶対来ると思うぞ?
ジェネシス次の収録いつぐらいになるんだろう
相当先になるのは確かだろうけど
来週タイヨウくんがベルノさんとサオリ両方と戦ってたけど勝ち抜き戦?
クロノもカズマもカズミちゃんと戦うのその手があったか
ルールまで味方に付けてさ、公式はそこまでしてクロノジェットを勝たせたいのかな?
どれだけ強化の無いクランをコケにすれば気が済むのかな?
https://t.co/T1fKxs77Ne 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 質問なんだけど支配したユニットの効果って使うことある?
三枚まで選び公開しじゃなくて三枚まで公開しだからいけるってこと?
まぁ書きぶりの問題か
ヒット時効果は支配時に使われたら嫌かな。一種のガード強要だしね
バニホケイは普通に重宝する
>>438 此れ迄なら引トリは3回目の超越辺りまでは大丈夫だったけど、モリオンスピアやらナイトスカイ来たし初手ダムドしなくてよくなったから逆に有りか、返信ありがとう
>>437 枠的に4入るかな?
上手くすれば同ターン中に二回は発動するとみて3か、二回乗るとして4かでディアブロのGゾーン迷うわ、返信ありがとう
モルフェッサを支配してあげると泣いて喜んでくれるよ
BCF名古屋の予選ABで綺麗に分かれてんな
ごちゃまぜ環境はやっぱ楽しい
エンフェよく勝ち残ったな
あとはたちかぜいないのが以外
AB合わせると相当なクラン数出てきてかなりバラけてるな
どっちにもいないのがオラクル、ゴルパラ、たちかぜ、むらくも、ペイル、スパブラ、グレネ、メガコロ、バミュ、アクフォ、ノヴァか
この中だとオラクルむらくもペイルメガコロは他会場でも見なかった気がする
絶対に日本の大型大会で上がってこないマンだったディメポがいるのか…
シャパラとなるかみの強化みてヴァンガードやる気無くなった
あとギアクロ
またかげろう勝てなくなった
ダクイレも辛そう
ヴァンガード売り上げ落ちてる状態から更に落ちてるから結構厳しいんじゃない?
遊戯王の半分とかデュエマの70%とVGの72%では訳が違うと思う。売り上げの母数が違う。
少数派の断片的な意見を取り入れたのが今のVGPかなって。チンコの先から金玉部分くらいしか見れてないと思いますよ、製作者は。
VGが何故一斉を風靡するに至ったのか、どれくらいお金を落としてくれるプレイヤーが多いのかをメーカー側が把握できてない印象あります。売り上げ落ちてきたとはいえ、売り逃げじゃなかったり諦めてないなら今の金持ち以外御断りな売り方はしてないかなと。
もし前年度半分からの72パーセントとかなら凄い数値なりますね。 実際、過去のコラムで売り上げ苦戦してるって社長自身が言うてましたよ。
エクブは発売した直後の値段も辛いけど最近はアマテラスとかみたいなのもあって益々敷居上げてる原因のイメージします
むらくもは何度対峙してもすげー惜しい感じしかしない
今の流れは間違いなく売り逃げだろうし来年にはあっさりサポート終了してるかもな
環境組むと20kするのは最悪ギリギリ許せたとしても、環境外組むの20kかかるのはねぇ…
あの頃(リミブレ時代)は安く組めたデッキたくさんあったのに
環境デッキ低レアで組んでも高いので全部コピーして遊ぶことを視野にいれている今日このごろです笑
使い回しの利くGゾーンはデッキ組みやすくする画期的なシステムだと思ったんだけどなぁ… いかんせんもったいない…
結局、クラン毎にGゾーン揃えないとダメだから他のゲームと比べてカード1枚1枚の汎用性は低いか
度々こういうのが話題に上がるんだからブシロも一考してくれよな
最近のヴァンガードの現状って販売側からすれば相当痛いんじゃない?「始めてもすぐ消える」って印象を消費者側に植え付けたと思う。
名古屋地区ジェネシスがかげろう二人沈めて勝ち上がってるらしいな
天敵なはずなのに
Aブロック全勝ジェネシス2人いたけどどんな構築なんだろう
>>474 ヒールがずっとデッキに帰るし天獄ケリーヴァナルガンドで耐久出来るから山切れまで粘ったりヒール2枚引かれる前に2ターンに分けてワイズマンで要求したりしてるみたいね
上位のジェネシスは勝ち方がループだけじゃないから本当に隙がない。規制確定だわこれ
もうかげろうも攻略できるルート見つけた云々とか少し前にあったけどそれのことかー
>>475 エグいなあ
アマルーダとかこのままだと全く使われなさそう
ターロはなんでいままで免れてたのか不思議なほどだからなぁ
ジェネシスはもちろんだけどギアクロも何かしら規制増やせよ
優勝したギアクロ制限されたカード1枚も入ってないじゃねーか
時翔が規制でキツいなら新興テーマで優勝すればいいじゃないってか
はんぱねえな
クロノジェットにライドされたらその場で殴ってもいいレベル
ギアクロ嫌いすぎだろ主人公クランくなのによわいとかいわだわ
なるかみは結局ダクイレに勝てそうにないからそんなに増えなさそう
ティボで逃げられる前にドロップ全力でバインドしまくればダクイレのソウル15枚を山不足で妨害できたりするのかな
なるかみ増えてヘルヘイム安くなんないかな
高そうで今から震えるわ
なるかみは万一環境に入っても元が弱いからピンで高騰しても一瞬だべ
今のリンクはダクイレなるかみに無茶苦茶弱いけど10月の追加でどうなるか
>>497 ダクイレ相手はかなりキツイと思うなー。ティボールドでドロップ戻されてバインドの的を消されるし連パンしにくいからサリヴァン突破面倒だしVMAXのダメージ効果もサンジェルマンで防がれるし
リアにディセΣ配置しとけばワンチャンかも?
ダクイレはメタ的に上がって来そうだなぁ
LJCB出たら尚更LJに比較有利取りつつ他のクランもそれなりに取れるし
スパーキング軸のリア用ディセΣでディセZ入れるGゾーン枠あるのかね
ジェネシスは黒狼を採用するのが増えたな
フェンリル名称有効にする為?
根絶上がってきたら代わりにグレンツェント有する深闇が来そうだけどそこまで強くは無いし微妙か
黒狼は単純に強いから…
ループを考えるとアレだけどね
>>503 それで勝てるならルアードやかげろうがここまで勝てない勝てない言われてない
黒狼は単純にリア用G3として強い
ジェネはループに加え無限の山札を持つ強みをを明確に示したわけだしやっぱりせめてループだけでも何とかしてほしいかなぁ
実は耐久もかなりのものでしたってのが害
確殺ループ持ちが耐久できたら無敵じゃん
ワイズマン生け贄にしますからターロは許してくれ
無理か…
武士「最近は醒トリばっか規制してるし今回は趣向を変えて黒狼規制したろ」
リズベットリフロスの前例があるから規制されるのはターロだろうな
しかもこれらと違って公式戦で結果も残しているし
ターロが殺されたら魔女も死ぬんでワイズマンとバレンシアグラッパ殺してくれ
>>519 非名称殺されたら死ぬから名称殺してくれって謎な字面だな
黒狼出たときからだいぶネタにされてるけど、非GBなの考慮すると割とおかしな能力だからな
正直ワイズマン1だけで止まるでしょ
ミックだけで止まるはずがないと思われてたローゼですら存在感薄くなってるのに
問題はワイズマンは天獄ゲルギャとのループもある事と生かしておくと後続のカード開発にも影響が出る事で
多分ターロ殺さないと根本的解決にならない
というかなぜワイズマン差し出せば
ターロ許してもらえると思えるのか。
思わないとやってられないのか。
ターロは4枚使えたらVアタック時SBだけでトリガーめくらなくてもリア全スタンドが確定するからな
今後カードを刷る上で間違いなく障害にしかならない
ターロが死ぬのはいやよーいやよー
というか天啓トリガーがいないからそういう面でも死活問題なんだよ!
ターロ規制により、アマルーダ版の天啓ベリアルがくるフラグ…
来年以降に
ターロ1限するとますますFVターロ安定とかならんか
山札に戻るのがソウルから吐かれたターンの終了時ならまあ
ループ回避とかいう意識がある限りは横の強化しか来んぞ
さっさと潰せば調整版もすぐ貰えるだろうけどな
趣向を変えてストライダーのフェンリルを規制というのはどうだろうか?
各地区でジェネシス握ってる人のうちアマルーダ入れてる人の割合どのくらいなんだろう
ターロが規制回避する=リアでのバトルフェイズsbユニット作れないだからな
おそらく規制はターロ
>>523 環境を見れば深闇(相手が誰でも一定の強さは約束できる)
環境を見なければアモン(相手によって有利不利幅が構築含め大きい)
>>537 全部ターン1にすれば良い
ターロあってワイズマンいなかったらギョウルで勝てるか?
こういう後々の強化にまで影響するようなのは早めに規制貰った方がむしろダメージ少ないぞ
既に時遅し感はあるが
イシュタルがああいう効果だった時点で間違いなくターロは害悪とみなされてると思う
多分ブシの中ではイシュタル自身が強いカードでターロ連打とほぼ同じことできるんだからそろそろターロ制限しても大丈夫でしょって形になってそう
まあターロっぽい効果のループしない別のカードくれるならそれが一番なのは確かだな
>>531 ループしないのに先駆しないカードFVにしても仕方ないだろ
アモンが強いというか初回超越で20枚届いたフォルネウスがハーツ関係無しに強いだけぞ
環境見なければアガレスのパンプ能力も強いが
環境見なければってのがよくわからんけど
それつまり環境にも届かない雑魚狩りするならってことですか
普通に深闇のが強いと思うけど
>>529 当時は開花トリガーいなかった上に大して結果残していないリズベットは規制されたんですが
しかも海外は無制限なのに全く結果残せていないし
除去られなければ、かね
事前コールついてないのが欠陥過ぎるのでアモン名称のデフォ抵抗くれ
アモンはアドが稼ぎにくいのでアガレスフォルネウスという長所を伸ばす強化をもらったけど、環境を見るなら連パン等にそなえるのが大前提となるおかげでЯが最適解になりはっきり言ってアガレスなんて使ってられない
なので本来の持ち味の速攻性や火力にを伸ばす強化をもらったものの、実質その強化ないようなものとして戦わないといけないのが現状
アガレス乗って深闇と同じような動きをした場合の攻めの強さなら深闇より上もいけるけど、その強みを発揮できるような環境ではない(というかこのインフレ具合じゃ今後も来そうにない)って考えてる
とりあえず竜皇のバトシス並みの強化を過去の全名称に配れば丸く収まると思うんですよ
なーにイチキシマ並みのパワカを同時に刷らなければ良いだけの話よ
バトシスと抹消者に配られたカードははたして同レベルか?
相変わらずディセ本人は強いんだが周りは見た目パッとしないな
リンチュウとブラフマーは大きな強化だが
アガレスのパンプ値はノーコスとしてはかなり破格なんでコール前提なのはまあ仕方ないかなと フォローできるカードがないのはつらいけど
まあアモン本人でるまで気長に待つよついでにもう少し頼りになる眷族増やしてつれてきてくれ
鬼神発売後もサリヴァンしか話題になってなかったけど深闇軸は実際強い方なの?
>>556 基本かなり強いよ
たまに中堅に負けるけど
CBもSBもなくターン1制限もないヘルヘイムもかなり壊れなのにイチキシマの後の公開だったから完全に薄れてるレベルでやばいからなイチキシマ
深闇も中堅上位ぐらいの強さはあるよね
結局強いパーツは全部入れれるし、あとRのシャルハがやっぱり強い
バトシスもイチキシマがなかったら今回はいい強化貰えたねってレベルだと思うが
トム1枚でさえそれのおかげで数年かけてグダグダやってきたのにターン中全体ガー制とか正気かと
あまりにもあんまりすぎて次弾あたりに露骨に対抗手段をいれてくるのではと疑うレベル
イチキシマ入りバトシス回してるの見たが、初回で乗って2回目も両方ドロースキル使ってその次続かずに死んだり、しゅとれんでトリクリやって次超越できなかったりとアホみたいな負け方する人もいるんだな
プレイング以前の感じはあるが
対戦相手に対戦する価値を与えるにはどうしたらいいんだろう
わざわざ対戦するからにはそれ相応の価値を与えないといけないし
自分は弱いから周りから成長の機会を与えられるばかりで、周りに何も与えられていない。それが不公平に感じられてならない。
リンクCB来るまでが束の間の喜びだな
リンク来たらまた相性ゲーになる
ターロ規制して欲しくないって意見があるけど鬼神のジェネシス見る限り査定にかなり影響してるから規制した方がいいと思う
アマルーダあんま使われないけどやっぱ天啓の縛りがきついからかな
>>569 普通にカードパワーが竜皇のネオネク枠だった
弱いわけじゃないんだけど、他のインフレしまくったクランと比べるとループ特化軸の存在を無視してもなんか物足りない
まあ天獄ゲルギャターロのループはアマルーダ軸でも問題無くできるんだが
>>566 即効性あるのは大会の対戦動画見まくることくらいじゃね?
なんじゃこれっていうのもあれば、目からウロコもあるよw
リズベット制限は当時CS勢がテスターとして忍び込んでた時期の規制だから今となっては疑惑の規制といっても差し支えない
リズベットはネオネクが奮わない状態が続けばワンチャン解除もありえなくはないかなと思う
リフロスは…まあ無理かな
ループが異常なだけでイシュタルが動けば初回超越で勝つ事も珍しくないからカードパワー低いってことはないと思うんだけどな
まぁ構築自由度はすごく低いのでもっと天啓カードのバリエーション欲しいけど
ベルノさんってかアマルーダが後1回負けたらディフライド解除っぽいが
これはアレだろ? 人間界での交流を経て成長した新アマルーダと超越共鳴がでるフラグだろ?そうだと言ってよバーニィ
ターロ規制されたらアマルーダのノーコス超越使いにくくなりそう
アマルーダ指定の天啓クリティカル出せばいいのに
天啓R/トリガーゾーンって感じで
>>566 一緒にプレーするだけで楽しい人もいればそれだけじゃない刺激を求める人もいるもんな
構築の見直しとプレイングの向上と金の力で形作るしかない、後は気合で欲しいカードを引くしかない。つまり弱さは罪
なるかみのG2枠すげえ悩む
グリゼルとチャトゥラはほぼ確定だけど残った一枠に無難にバニラか速攻メタのマーシャルアーツか
オラクル環境に上がってくるならいっそのことコウジンの採用もありなんじゃないかと考えてきた
インピードとの兼ね合いから大体前列のRはインターセプトに回すし
バトシス意識ならマーシャルな気もする
序盤から並べたがるだろうし
他のグレード削ってG2枠厚くすればそこにバニラやプラズマトロン、ヘレナまで入れられるかね
マーシャルで削る量よりバトシスが増える速度の方が速いのが難点
グリゼルチャトゥラマーシャルでどれもR単体11k以上出せると安心かな
雷激持ちだからスマッシュボクサーの疑似抵抗も満たせるし
バトシス意識するならVにG2バニラ立てたとしても相手がG2以下で11k以上単体でバカスカ出してくる奴等だから思ったより仕事しなさそう
でも9kだとまかろんと7kG1とかぱんなこったとブースト役で15k要求取られるのか
バトシス横殴りしてれば拍子抜けなぐらいリカバリ出来ずに沈むこと多いぞ
別にターロ規制してもいいけど代わりに早急にアマルーダ用の天啓持ち☆ください
今回のRRRトップはイチキシマとして、他のトリレア相場が予想つけ辛いな…ブイバスターとクラレット辺りが1500くらいで落ち着けば良いんだが
他は見てると軸やGゾーン的に枚数積まなそうだし
十二支単構築が頭角出してるの見るとギアネクストが思ってたよりするかも
必死下げって思われるだろうけどイチキシマ単独トップはないってクラン人気はデカイよ
クラレ≧イチキ>ギアネク>Vバス.バトシス>なるかみ残り
こんなでしょ
俺的にはギアネクはネクステで妥協する人もいるだろうからそこまで高騰しない見立てだけど果たして
使用率からしてネクストトップ次点イチキシマって感じかなぁ。その後シャドパラ勢が続く
RRR以上はネオネク以外全部環境に絡みそうだから予想し辛い
ギアネクストは強いけど、詰めのパワーはネクステのほうが上だからな
リアパワーアップはバカにできない
ネクストは強いけどネクステ持ってる人が無理して入れるほどのカードでもないって感じ
他クランのおかげでなるかみが高くならなそうっていうのは面白いな
ブレダマオスワンコイン現象みたいなものか
なるかみはRRR3枚がそれぞれ値段を緩和してくれると信じてる
3枚全部高騰したら全部使いそうなヴァンキ使いの財布焼かれちゃう
切り札とはいえG1期のなのに重宝されるネクステと、対するグルービー…
G1期のネクステと言うがそれを支えるのはG2期のジェットGだから…
プロキシでヘルヘイム入りルアードとやったが中々にうざったらしいなヘルヘイム
まぁ、GGはネクステ+αになっちゃうからな
アグニールみたいなのが自動効果で出てネクステしながらRも張り替えなんて出来たら洒落にならんし
これだけあからさまにやるなら最初から作るなよとおもわんでもない
ドラスティックでもファングでも使えるし良いじゃん?
>>607 十二支で染めれないファングでは使いにくくね?
使えないことはないだろうが
>>607 ファングサポートが十二支ついてればいいんだがな
使い所が無いなこれ
失敗率2〜3割ある除去とか入れないだろ
十二支で染めれば最低でもG0は処理出来るから良いね
またデミ軸の有能G2が増えたな
デミ軸なら十分採用圏内。GB付いて無いのとコスパいいのも好印象
逆に言うとRRにしては使いどころが限定されてるのが
>>611 リューズごっこしたい以外にファングで染める意味なくね
刻獣はクロノジェット指定だったり十二支刻獣指定だったりなんでそんなバラバラなんだ
十二支版カリブムみたいに使えそう
デミ軸にはありがたい
クロノジェット軸は十二支だけで固めてカリブムの代わりに入れようかな?
パワーと種族はカリブムより上
速攻性ならカリブムが上
あとデッキバウンス誘発目的ならカリブムのが確実かな
竜皇でSB増えてやっと溜まりっぱなしだったソウルの使い道ができた
カリブムはG0戻さなきゃ他ユニット出されるし、
十二支出ればG0でもG0除去できるこいつも
悪くはないと思うけどね。
しかしフラゲ前にC含めてここまでほとんど判明してるの珍しいな
ぬばたまのRR1なのにギアクロ様はこんなゴミでRR枠取るのおかしくね?
クロノドラン2枚入ってんのたまに見るけどアレなんでなの
タイガーGで殴ると強いからかと思ったら入ってねえし
ラファンナで出すのかと思ったら入ってなかったりするし意味分からん
今日カ言うほど残念でもないしハガネ滅強いから別に文句するほどでねえや
ギアクロエアプだから、ドラン時翔でトランジット呼べばアド取れて、似たような事できるワタルは十二支じゃないから、くらいしか思い付かんが
クロノファングは散々だな
今回出たサポートもそこまで強くないし
>>635 ファングの強みが何もないな
除去特化で少しは道があるかな
デミにとっては相当嬉しい追加だな
虎の枚数減らせるし
正直デミウルゴスを使わないでファング使う意味を見いだせない
ネタ扱いされてるし公式もネタにしていいと思ってるんじゃね
今のコロッサスデミは鬼神査定なだけあってネタにされるほど弱くないのに
ファングは超越ボーナスないと使いづらいことをオバレジェと共に教えてくれた
正直ファングの強みなんてカード一枚さえあれば超越出来る位だからな
ファングだけウルワタル規制されてないっていう強みはあるけど
そのせいかファング回りはタイムリープしづらくて旨味半減
>>638 ファングでデミはキツイだろそもそも
デミ使うならコロッサスでいい
デミウルゴスはコロッサスで使うのが一番だな
ファングは専用サポートと汎用使えばいいし
ファングはライドまでたどり着ければ超越コストをデッキから排除できるのが強みだな地味だけど
バインドタイムやタイガーGGによる超コスパの全除去も明確な強みと考えていいと思う
オラクルとかに強そう
RRなの意味わからんけどデミ軸なら入るな
どうせ入れても1〜2枚程度だし
GB前SB1で除去って破格なのに微妙扱いされてる辺りインフレしてんなって思った
現状十二支のソウルなんか使い道とぼしいんだから
今回の追加微妙とか言ってるやつはギアクロほんとに使ってんのかね
>>649 その昔、実質ノーコスで一体焼く怒れる竜がいたらしい
また一つギアクロを相手にしたくない理由が増えたのに微妙扱いされてるのな
「相手にしたくないギアクロ」には入らないんじゃないか
寅は配下に十二支付いてれば文句言われないのに
許したと思わせて許してないドランさんまじずるい
十二支にカリブム入れてる人はこいつに変えるのも選択肢になるんじゃないの?
カリブムが優秀なのはG3乗る前から相手への干渉ができる点とノーコストだから、いくら十二支でも比べるべくもないんじゃ
遅くてもコストかかってもバインド肥やしたいって軸じゃないとどうしても
先乗りしなくても止めを継続しつつアド取れるカリブムとは比べられないかな役割が違う
カリブムとじゃ単純比較できんでしょ
てかカリブムはオーパーツすぎ
デミウルゴス「完全なる未来ドーン!」
なるかみ「VOLTAGEのGB3で前列超パンプドーン!」
>>648 >>660 エスパーダのグレードが0から3だと誰が言った?
雷撃でバインドしてくれるから初回超越デミも行けるんじゃね?
おうビッグバンの新規がまだ見えてないけど何番にはいるんや?
抹消者ばっかずるいやないか
こちとら汎用カードで強化できるヴァミと違って名称サポないと無理なんや
ズィーゲン貰えるだけで大半の除去テーマはなんとかなる
そろそろハーツと同じ効果を得るクレメンGユニット出してもいい時期じゃないか
ハーツのオバロの効果得るオバロの妄想時々見るけど初代オバロが最強になるんだよな
むしろGゾーンに戻ってヴァンガードにパワー+15000/ドライブ+1(一回だけ)してほしい
カリブムだって序盤に投げても単体で殴れない弱味あるんだからディプレが序盤に投げて除去出来ないの問題は些事だろ
それよりブロークンのようなトラップカードをピンポイントで除去したいときに困る
デミはバインド減らすからなるかみとしては割と辛い
ただ初回デミはドロップにトリガー溜まりきってなかったりするから
むしろやらせる方が楽になることもあったり
クロノファングとデミウルゴスなんで分けたんだろうな
バインドタイムで全除去してればなるかみ側がくたばるんじゃね
招雷アナスタシアの雷激いくつなんだろうか?
効果が完ガコスト補填の1ドロ−な辺り3以下ではない気はするけど
スパーキングやハードロットと同じく4くらいじゃないか
シャドパラのトリガー枠
2枚目のハウルオウルかいな…
なるかみにまぁるがるがあるかが気になる
アニメでバニラ引使ってた気はするが…
汎用GGのブラフマーきたしヴァンキ以外の軸はどうなるか
当初からずっとヴァミ使ってるけど、自由枠多すぎて考えれば考えるほどヴァンキでいいや感でてくるからなんかこうヴァミだけの追加が欲しい所存
>>689 ヴァンキ軸だと枠がなくて入らんであろうプラズマトロンとティムラーシュをカイザーで使ってみようかと思う
雷激はヴァンキでいい的な所もあるかもしれんが
ワーニングとクラウンホルダーに加えてこいつらの火力合わせればこれはこれで強そうにみえる
ここまでシャパラ優遇されて呆れないお前ら凄い
ベリアルとエスラスのせいでかなり参ってるのに
ベリアルだけは飛び抜けて狂ってるとは思うけど他は言うほどでもない気も
なるかみがいるからシャドパラ言うほど
今回は高レアが勝手に値段食い合って2k越が出ないな
実際問題シャドパラがそこまで大会で結果残してないと言うね
ベリアルでアドは取れるけど勝ちきれないのが現状
大会の時間制限気にするならヘルヘイム初回超越でぶっ放しつつ儀式肥やして行くのも手かなと思うよ
リヴォルトやディアブロも連パン性能高まってどの軸にも万能な印象、まあ初回ダムドの方が埋めた餌に出来るし安定するだろうけどね
シャパラって呼び方ほんと気持ち悪い
公式でシャドパラって言ってんだからそう言えばいいのに
カードイレイザー!!ディセンダントとかレギオン環境を経験してると今弾のシャドパラが優遇とか鼻で笑うレベル
デザイン的にはこっちのほうがいいかな
使い回しできる完ガに比べると物足りないけどまぁまぁ
CC考えると旧アナスタシアにほうがいいような気もするが…
これだけ充実していればヴァンキ軸環境上位狙えそうかな?
ダクイレのバルーンやブラスターのリアン同様、実質手札1枚で完全ガード出来るのは強い
>>705 CCは別にアナスタシアに頼らなくても大丈夫じゃね
完ガをこっちにしてCCをスパーキングに頼むとなると
いかに雷激4を早く達成するかだな
>>707 もはやアナスタシアはノーコストに近いしね
同名やSB要件もあるかもと思ってたら雷激4だけだし強い
>>713 逆になにわかってないんだっけ?レベルだよな今回
シオンに実質ノーコストってのはこういうことだぞといいたい
使ってる周りの人からはなるかみはソウルのがカツカツって聞くな
最近の傾向的になるかみにもまぁるがる互換きそうだなぁ
ディセにしろ雷激にしろソウルがマッハになるな
今回のなるかみはアクフォのCBの時くらい強いR多くて何入れるか迷うな
4でいいのか
7くらいか墓地に同名要求覚悟してたわ
>>719 雷撃はソウル何の心配もないだろ
スイコマのFVハードロッドにして雷撃要素いれてバスター乗ってたらソウルマッハでなくなったわ
雷撃入れたほうが強いのかおとなしく天雄でソウルためたほうが強いのかいまいち分からん
前回の通常ブースターの収録と比べると今回は質が良いななるかみ
VMAXと雷激ライフェしか収穫なかったのと大違いだ
バルーンはあの性能で4枚100円とかで売られてるからすごい
どうしてもソウルに完ガ落ちまくる時あるからやっぱり貪欲なんだよな
ハンドが増え辛かったらバルーンだったのかも知れないけど
>>721 バニラ抜いてスマッシュボクサー入れた方がいいんかな
今バニラ6だけどスマッシュボクサー入れたら残ったバニラの枠に入れるものに悩む
焼く相手がいれば初回バスターで雷激4行けるしかなり良いな
良カードが多い中、残影の糞カードがほんとに残念すぎる
バルーンは対抗馬の貪欲と比べるとアレなだけで性能は十分強い
最大の差別点はイラストなんだけどさ
>>723 あのパックなるかみだけじゃなくシャドパラ以外収録内容ロクなもんじゃなかったし…
vbusterはドライブとクリの追加も強いけど
初回超越で1アドとこっちが多ければパンプ出来るのが魅力的すぎる
効果を小さくしたコンクエっぽい
タイガーはバインド増加&除去特化にした方がいいかな
竜神や剣爛と鬼神以降のカードを比べるとCやRですら査定が違いすぎてなぁ…
残影査定がクソなのは運営が速攻タイプ嫌いだからじゃないの?にしても酷すぎるけど
>>725 明らかにソウルが足りてないからボクサーは間違いなく必要
むしろトレイニーの投入まで視野
剣牙にはムッチャや審判入ってるのに何故天舞だけ先送りなのか
>>735 トレイニー入れるくらいならハードロッド2枚目とか入れた方がよくない?
ソウルの中身をもっと楽々出し入れできるようになればバルーンを採用するようになるかもね
リスティヒの査定みるともっと簡単にそれができるようになるかは疑問だけど
なるかみはポスターにバニラ引いたな
まぁるはなしか
鬼神の予算4万くらい組んでるんだけど、その内箱4買った後クラレット一式とイチキシマ買い揃えられるかな?
狙い所の単価がそれなりに高いから不安になってきた
バトシスのG1ってケイ、シシルス、完ガの他に何入れてる?
イチキ6kクラレ2種8k
シングルでも20kあればほぼ間違いなく全部揃う
20kで揃うなら万々歳だわ
今回のトリレアトップってイチキシマ? それともバスターやネクストなのかな?
GRは骸なのはわかるんだけども
>>744 アシスト考えて通常シシルス1,2枚くらい入れるかもしれん
使用率高いしネクストはそれなりにいきそう
初動安定感ある
ここっと使うならメインデッキは全部バトシスにしたいかな
G3は6枚くらいかね
>>747 成る程、さぶれで吐く前提でおむれっととか考えてみたが微妙だろうか
やっぱ環境変わった途端にデッキ手放す人も多いのね元々そのクランが好きな人は手放したりはしないんだろうけど
比率的には環境クランしか使わない人と関わらずそのクラン使い続ける人とどっちが多いんだろう
>>751 単純問題、デッキ売って買ってで回転させて行かないと金が無くならない?使用クラン絞ってる人は違うんだろうけど毎回色んなデッキ使いたいから売れる内に売っときたい
>>753 数万円くらいじゃ金なんてなくならないし、買って売ってを繰り返す方が損して金なくなるでしょ
らすくド安定だと思ってたんだけどそうでもないのか
竜皇のバトシスに未判明ってR以下にまだいるんだっけ?
かげろうやなるかみもそこそこいるだろうと思うと抵抗持ちのらすくは欲しいかなとか思ってる
好きなクランはSPで固めるけどそうでもないのは組んで2.3回大会出たら売って次に回すかな
過去パーツ大体上がってプラスだし
こんなに盛り上がらない新弾は珍しい
SPクランはやっぱ偉大
俺もらすく入れるつもり ソウル結構余裕ありそうだしパワー上げる効果もどんどん使っていけばいいと思う
G1抵抗7000置いとくだけでブレマスシラヌイが嫌な顔するし入れ得だと思うが
まぁるがるにSC要員任せられるしらすくが安定でないかな
早いデッキは実際回さないとわからないとこもあるから好みでいいんじゃね
今回GR1RR1と言うシラヌイさんの謙虚っぷり
さらに貴重なR枠を残影に譲ってあげると言うね
焼きが増えたのにローゼが上がってこれないのはやっぱみっく制限が余程効いたのかなまぁまだバニラ採用クランが多いってのもあるんだろうけど
>>763 値段は謙虚じゃないんだよなあ
ネオネクのほうがよっぽど謙虚だわ
封入率見ないと今回ばかりは箱怖えわ
SPGRReのどれか確1ぐらいはないと
>>749 クリ二種しか無いからサイキックバードは積むんじゃないかな
前回はGR以上Re含めてどれか1枚は確定で入ってたよね?
カートン単位で見るとそうなんだけど実際はRRRだけの箱もあった
クソ難しいローゼ握るよりブラスターやぬばたまでオラオラした方が楽に勝てるしなあ
今までオラクル安かったからSP統一も楽でよかったけど今回はヤバそう…
イキシチマってspどれぐらいになりそうかな?
バトシスにまある入れるか?サイキックのが優先度高くない?
>>771 初動なら5000円程度じゃないの
それよりGGアマテラスのSPを見た事が無い
FVも迷うなあ
わっふるもありだけどきっふぇるんも爆発力あるし
早く組みたいわ
RRのSPはリヴォルトGGアナスタシアね
アナスタシアかよ
>>774 自分が買ったときは2000あたりまで下がってましたよ、またすぐにあがってたけど
アマテラスSP2kとか運良すぎだろ羨ましい
多分ズィーゲンと同じぐらいで初動3.5〜4kで済むんじゃね
SPパックないから難しいけど
アマテGGって初動から在庫がなかったイメージなんだが
初動っていうか最初の二日ぐらいまでは安かった
その後供給がなく一気に高騰
FCGGが有能なら高くなってもここまでにはならなかったんだよなあ
ロゼンジを許すな
単体で見てもGガーディアン最高レベルの査定もらってると思うが
コスト一切なしだし
>>764 めんどくさいあれ練習して90点だすより
適当に回しても80〜95点だせるデッキ他にもたくさんあるからしょうがない
ゲームの複雑化は言われてたからね
雑強のガンピが出てくるのも仕方な…くねえわ
今は特にロイパラがお手軽最強すぎるからね
今はと言うか今後ずっとだろうけど
サンク時代も同じだったけど査定ガン無視の最強カードあてがわれた以上
環境争いからロイパラが撤退することは二度とないと思う
ガンスだけはあかんわ。CCじゃなくてCBの間違えだろあれ
そんなに今ガンスのロイパラ最強かな……
規制された後のギアクロやグランブルーとどっこいどっこいのような
クラン単位で比べてるわけじゃなくてガンピ1枚で見たときにおかしいことしかかいてないでしょって話
>>795 1の努力で10の力を出せるロイパラと
10の努力をして10の力を出せる他クランの違いは大きいって話でしょ
CCがCB1になっても普通に強査定
どう低く見積もってもCB1で一枚アド取ってるわけで
実際はドライブ+1だから1.5以上だが
ギミックもコストもなしに強い事しかしないから問題なんだよ。ロイパラが環境トップうんぬんは関係ない
結局ロイパラというかブラスターブレードをトップに立たせたいから頭悪いカード刷りましたって騎士王降臨からなんも進歩してねえんだよ。あのクソ犬もあきらかにおかしかったし
クラン特性踏まえてコストも払ってドライブ増やすやつらと比べてそれこそ鼻くそほじりながらドライブ増やしてちょっと回ると初回でも☆増えて仕事終わりにブラブレに抵抗つけるガンピはおかしいわ
ダークさんもdiablo出た当時は強かったんだからええやんか。ブラブレも2年後には微妙になってるよきっと
まあファントムブラスターも出た当時の査定で考えるとおかしかったな。あれ?ヌーベル・・・
おかしいかどうかは別としてヌーベルも決して弱くはないだろ
Gガーディアンが出なければ
ヌーベル君決して弱くはないが強くもないという絶妙なラインだよね
デミ「辛いわー。ヌーベル相手だと完全なる未来のダメトリ不発するから辛いわー」
GG出す予定だからこそ出したんだろうなと思いますね
ファング組む人いたらGゾーンどうする予定か教えて欲しいだす
ヌーベルも出た当時の査定なら弱くはなかった
ところでアニメでトコハがGガ使ったの櫂LD発売何日後でしたっけ
ガンピ査定はずるいけど、デッキとしてやってることはずるくないから好きだよ
強いデッキが増えるのは楽しみが増えるからもっとやれ
個々のカードが多少強すぎても、クランが環境を統一とかしなければ、別に問題じゃないような。
確かにGガなければヌーベルは確かに輝いてただろうな……
正直エクシード自体の性能はそれほどでもないしな…
超越安定するのは利点ちゃ利点だが
ブラスターがずるくないってのはそれはそれで感覚麻痺してる
ブラスター増えすぎてぶれいぶが既にオーバースペックだからね
>>810 真面目に言うなら櫂LDの発売日が2016年3月18日でトコハがGG使ったのが3月20日な
フローラルなふろうがるはそろそろ制限にぶち込まれても良いかなって
先にうぃんがるぶれいぶFV禁止じゃねーかな
そのあとそれでダメならフローがるか愛弟子かどっちか殺されそう
オーパーツと最新カードで手厚い介護受けてるんだからそりゃ強いに決まってる
ガンピは壊れだけど他は結構強いぐらいだよね
ぶれいぶとふろうがるはちょっとやばいかもだけど
ぶれいぶ規制されたらFV何にすればいいんだろう
ロイパラって昔から汎用FV弱かったんだよね
ロイパラ使ってるけどふろうがる1限でいいと思うわ
ただターロも一緒に1限な
ブラスターの入賞率みてそんな強くないって言ってんの?
>>823 さすがにブルースカッド使ってやろうぜ、愛弟子持ってこれないくらいしか劣ってないんだし
あと勇敢が若干辛いけどスティウスも結構有能だと思うな
ふろうがる1限にしなくていいんでノヴァに☆と引のエナガください
今後のバトシスって、プレイヤーの演技力も武器になるんかな?
こっちが2点の状況で、
しゅとれんで3枚上に置きつつ、ニヤニヤ笑いされたら、トリクリを警戒してしまいそうなんだが
表情関係なく3枚置かれた時点でトリクリ警戒だと思うんだが
相手がどんな態度取ろうと上に三枚置いた時点でトリクリ警戒は必要だし、大して関係ない
守れない状況ならブラフである事祈って通すしかない
ノヴァはスタンド過多だしサイキックバードの方が欲しいんじゃないか?
サイキックバードほしくないクランとかそもそもないだろ
>>828 めくった中でトリガーが無しでも、上に3枚置いてそれっぽい演技すれば、
相手がトリクリと勘違いして無駄にシールド投げるんじゃなかろうか、って意味で言ったんだが
どうせクリ12だろうし、素直に下に送った方がトリクリ確率上がるのに?
ぶっちゃけ2枚置いた辺りからまずトリクリ警戒クラスで守るし、変なトリックプレイしないでゴリ押した方が勝率上がると思うけど
>>832 トリガー有るフリなのかどうかなんて分からんから結局相手は上置いたらトリクリ警戒でいいじゃん
ってか初回超超Vのアタックをトリクリ警戒して余分にカードなげる余裕とかほとんどないから普通にノーガードすると思う
>>832 わざわざ演技なんかしなくても上に3枚置かれた時点でVとパワー高い方の一列守れて攻め手残せるなら守るしかない
しかしそんなブラフかけるくらいならトリガー探しに行った方がいい場合の方が多い
完ガ完ガシシルスとかならその限りではない事もあるが
2回目高確率でイチキシマだろうからG0で守れるなら守らない?
初回超越相手に通らないガードなんて絶対投げられないから悩む必要性もない
ブラフかけて相手が引っかかるとすごく楽しいのは分かる
問題はどのクランも多少のブラフ程度踏み潰せるパワーを手に入れてる所だ
アホ程完ガ拾い続けられるデッキなら躊躇無く完ガ投げられるがな…
最近のロイパラは低コストコール過ぎて焼きもあんまり効かないような
やっぱ呪縛が最適か
リンク発売時は誰と誰がファイトするんだろ
マークとイカか?
シールド値不確定だけど、Gガしながら弾けるのは普通につよいな
エイペックスがたぶん要らないのはわかったけど
神鷹やクレメンはどうなるか
セミアスは盤面埋められない時の退却コスト調達が目的だから
強いリアガード探しにいく使い方してたらそら弱いわ
デッキトップからのスペコが信用できないのは解放者で散々通った道
その分竜皇ルアードはちゃんと販促できてたしいいんじゃないかな
バトシスはスキル自体は動いてた割に回ってなかった感あった
地味にオグマが株を上げたように見えた
オラクルはスペコないからR退却も結局手札使うことになるし
意外とバトシス脆いんじゃね?とか思ったけど、もかとここあ3積みでG3も8枚のデッキだし実際は初回超越でオグマ撃てないほどボロボロにされそうだ
とはいえオグマは積極的に投げたいG0じゃなくてG1要求してるからなあ
まともに削りたいなら手出ししなきゃいけないし儀式もきつい
>>860 まあ構築以上にプレミも目立ったからな
カードパワーは高いけどとれるプランはそんなに多くないから適当にやってて勝てるデッキじゃないな
ディストレスワンチャンあるかと思ったが払い戻し前に最初に払うCBSBがどの軸でもキツいな
しゅとれんが直接アドは稼げないのとさぶれ以外リアから確定アドが取れないのが脆そうな原因かね
手札増やす方面を見据えるなら神託軸の方が手軽さはあるな、パワーの安定性と初回超越に難があるが
正直ディストレスは6枚以上退却でCCとSCを2枚にしても良かったと思う。もしくはチャージ枚数そのままでコストをCB2SC2にするとか
流石に3枚ずつはキツイですって………ディストレス生かそうとして他の動き阻害されたら意味ないじゃん
構築もプレイングもそこまでガチじゃなくて引きもイマイチで相手がヒール2回してても
V裏にまふぃん出さない程度の改善で勝ててたぽいのが逆に怖い
まあシャドパラもルアードで手札全部きること普通は無かろうけどさ
オグマやディストレスのために新しい魔界城入れるのも本末転倒感あるしなぁ
今回1カートン買ってディセ作るつもりで
カートンはもう予約したから他に必要なカードピックしてくれ
実際ディセはどうなるかね?
ドクカクジとか見てるとオバロ軸に似てるなっ思うけどどうだろ
ブルーエスパーダから意地でも速攻せよというオーラを感じる
1〜2枚くらいしか入らなさそうな気もするけど
ギアクロの新規G3はGゾーンひっくり返し易いギアクロだと中々パワー出るんじゃないかな
未判明Cの注目枠は
ブルーエスパーダ
ゲンゾウ
シャープインパクト
オビュラシー・オックス
リテルベネフィット
かね
エスパーダとオビュラシーは明らかに強い事書いてるし
ゲンゾウとベネフィットはコンボ前提だが爆発力は凄いな
>>874 ミスった
ディセは防がれないと立たないのがな
てか何気に黒魔女は無しか
まぁ白魔女も話題になってなかったけど
リテルベネフィットドラゴンに不穏な可能性を感じる
とはいえなんぞ悪さしたところでアホパワーになるくらいのことだろうし
仮にパワーが10万20万でたところでネオネクじゃ今更なんだから気にするほどでもないか
鬼神白魔女は時代遅れのカードとしてちょっとした話題になった
実物フラゲ来てたけどヴァンキ軸のトリガー悩むなー
ヴィアンネ使い難いから☆8引4が無難なのかな
三位一体ならシヴァもG4だろと思ったがまあ使えるトリガーだからいいか…
ノーブルだぞう
ノーブルでパンプ持ちきたり、スタンドとはいえCC手段増えたり
なるかみがかなりテコ入れきてるなー
それに比べてなぜかシャパラはまたまぁるがる互換 そろそろなんでも良いから汎用的な効果付き☆か醒ください
超越クラレになってもクラレ以外の軸じゃドキドキ互換その他諸々使えないけど、たしかアルトマイル他のクランは問題なく使えたよね?なんのイジメだ
シャパラ呼びは新規かCS勢のイメージ
ゴーパラ勢は完全に消えたな
公式でシャドパラ読みしてるんだから合わせればいいのに
それにしてもアニメでここまで積極的に略称が飛び交うのも珍しい気がする
ノーブルトリガー☆のジンの名称互換か
真面目にいつになったらまぁるがる互換くれるんだろう
ブルーエスパーダの能力で超越した時、アビスサモナーとかのコストで退却時に発動する能力は使えるの?
それとも超越のコストとして退却させてるから発動しないのかな?
抹消は素直に☆トリガーでccじゃダメだったのかな
あえてスタンドトリガー積むのも面白いか?
アビスサモナーは退却スキルで他のリアが死んだ時だから
そもそも自害は関係ない
>>898 すまん、書き方が悪かったかもしれんが退却するのはブルーエスパーダね
ブルーエスパーダの超越コストの代わりに退却する効果は能力でのコストか超越でのコストになるのか知りたかったんだ
アマルーダ帰るみたいだけど今後強化あるんだろうか
クラレットやクロノファングにも強化あったし次の収録でフェンリル強化来るかもね
>>897 抹消☆4種目超ありがたいからまあ許せるわ
コサンジョウ使おうと思ったら☆16無理だったからFV悩んでたけどこれでコサンジョウ使える
エイベックスはGゾーン加速カードだから…
実際使ってみるとそんなに悪くないし
(上か)下に置いてよい ってテキスト抜けてると思うんですけど
よく見たら下に置くじゃなくて置いてよいになってるのか
上か下に置くでいいだろうに
しゅとれん5枚積み込みでドライブチェック+ドロー効果したうえでG1以上確定にしろ、ってことかな
>>896 キーワード能力「超越スキル」のコストで退却してるから、能力のコスト
ブルーエスパーダの能力は、「超越スキル」のコストの書き換えだけで、ブルーエスパーダの能力で超越してるわけではない
>>908 ありがとう、やっぱりそうだよね。
あくまで超越のコストだもんね
すみません、自分も立てられなかったので
>>920の方お願いします。
ブルーエスパーダとかいうリヴォルトをRRにするために能力を分離したカード
いや、リヴォルトがRRRだろうと能力のスロット的にはあれで限界だろ…
>>914 公開するカードは山札の一番上にあるまま公開される
下に置かない選択をした場合山札の上に置かれたままファイトが進行する
なんだろう、エスパーダ強いんだが入っても2、3枚。しかもリヴォルトやヘルヘイムで呼び出せるクォーツ、ナイトスカイ辺りのアタッカー兼高ブーストと比べると悠長なスキルに見えて仕方ない…
間違いなく強いんだがなあ、なんだろ
全地区CS勢が勝ったから今年の全国は知り合い同士が奇声あげながらラフプレーするだけのクソつまらん場になりそうだな
もうクラレにダークプライドとかクォーツって入らない感じ?
プライドクォーツは守護者にカルマ採用してたりナイトスカイアビサモが便利だからね。プライドだったりモルフェ、マーハが入ってた枠もモリオン来たら抜けるし
>>921乙です
スレ番は注意書付けて次に直せば大丈夫
なるかみは2種目のジン来たのか
軸によっちゃシヴァとジンでクリ固められるな
って言ってもヴァンキはレシェフいるしヴァミくらいしかおらんけど
sPパック分がSPやGRとかで補填されるかと思ったけどそんなことはないのか
コスト足りるならブランウェンよりブルーエスパーダ優先したいなぁ。素クラレット乗ったらお通夜ってわけでもないし。
>>929 G3の構成がクラレ一色なら抜くか数減らせるだろうけど、CB1エスパで態々踏み倒すならリヴォルトのスキルでブランウェン手札に加えた方がコスト管理楽かなあとも思う。
エスパーダとシシルス両方積んでG3を4枚か5枚に減らして速攻かけよう
もしかしたら神崎さんも6枚くらいにG3絞って迷いなくヘルヘイム初回乗りで轢き殺したのかも
相手のターンでエスパーダ焼かれたりしたらコストにできなくなるからエスパーダに依存するのは危険すぎる
リヴォルトヘルヘイムで5パン以上狙おうとするとG1単騎11k以上出せる鷲を4配置したいからエスパーダの枠が現状見つからない、ブランウェンとエスパーダ兼ね合うと中途半端になってまともに機能しなさそうだし
コスト面がヘルヘイム使えば若干軽くなるのを考えるとアビスサモナー2、3枚の枠にエスパーダいれてみるかって程度かと
1の枠つくりたいし3削れるのはかなりありがたいなGBないし
流れ切るけど封入率の情報出回ってるね
カートンでSP4GR6SGR2Re6って噂だが本当なのかな
その封入率を仮に確定とするなら鬼神よりは光り物出にくくなるね
今回はSPクランパックが今回無いから、1パックダブレア以上2つ出る確率やSP出る数が増えてないと前回よりは厳しいね
何かがないクランある?みたいな話になるとメガコロがほぼ出てくるの涙を誘う
じゃあ流石に12月はメガコロSPクランパック出すんだろうな。1クランだけ無しってブシ叩きたい奴に燃料投下するようなもんだししないと思うが
SPダークフェイス
SPマシニング
SPギラファ
SPマトゥース様
いけるいける(白目)
そうすると必然的に残りの緑クラン2つもSPパックあるな
グレネ…何を入れたもんかな
カゼモモとゲンゾウはなかなか強いな
残影も区切りを見て追加してほしいけどなあ
アマルーダ路線でもいいから
ディセ軸のサブV誰になるかな
一応スイープ採用するかな
ダークフェイス G4ダークフェイス 新ダークフェイス
リトルドルカス ボムシザー オブティランドス
で6枚埋められるな
しかし他の収録クランもクランパック出すとなると
グレネが3回目になるのがやばいな
何気にシシルスSPと考えるとぬばたまもないよね
単純に封入率悪化は勘弁して欲しい
ネオネクのG2ドラゴン面白いな
今はイルマタルの効果全振りでヒット時5ドローくらいしかできないけど今後悪用されそう
SPクランパックってユーザーとしては嬉しい仕様だったけど
何か問題あったのかな わざわざやめるって
問題もなにもSPクランパック導入しても売れなかったからでしょ
単純にネタ切れでしょ
名称を固めてのSPクランパックならまだ継続できるとは思うが
今回に限るなら十二支、クラレ、バトシス、抹消者でできなくもないな
導入しても売れなかった←まだ分かる
だから廃止しよう←よく分からない
パック買いの魅力を単純に一つ減らして売り上げが上がる訳もないのにな
それともあれ一つ作るのに結構金が掛かるんだろうか
ここで考えるだけ無駄だし現実として廃止されてる以上どうでもよくね
SPクランパックだけじゃなく鬼神に付いてたプレマとスリーブも無くなってるから
かなり試行錯誤してるんじゃないかと思う
所詮は第2回ファンミがあろうものなら程度よ
ショップ大会の変更はパック購入が200円固定に変わったって考えればいいんか
微妙に収録タイミング逃した為にジェットGのSPC収録が叶わなかったのが惜しい
CBの素ジェットの代わりに入ってくれれば……
仕様変更でカード1枚辺りの値段上げてSPパック廃止して原価下げて
単純に利益率上げないとヤバくなったんでしょう
公式大会も参加費等々変わってくるみたいだしなぁ、そのへんも関係あるのだろうか
まあブシに限った話ではなくTCG業界は全体的に厳しい
利益出ないと厳しいでしょう
パック値上げして実質参加費が300円前後だったから場所によっては値下げじゃね
この前G以降で初めてやってる小中学生見たわやっぱアニメって影響あるんだな
元々無料〜100円だった所は人来なくなるかもしれないし
参加費がパックだったとこはできなくなったし
デカい店だと金券とかが景品な所もできなくなった
かなり影響及ぼしそうなんだよなぁ
最近はデジタルTCG強いからしゃーないな
そんな中でTCG企業としてショップ側に甘えてたところをきちんと対応しようという姿勢だと思うし、集金だとは思わないな
実質どこのショップ行っても変わらないってことだよなこれ
ショップ大会とかは普通に500円程度はとって良いと思う。2時間前後の場所提供+通常業務しながらの大会運営って結構大変そうだ
パック代とかじゃなくショップに確実に200円入るのはまぁ良いと思う
金券狙いで大会に出て金券で買ったカードを売る飽食関西CS勢ざまぁ
クラレ軸はどんな感じに構成すればいいのかな
G3G2削ってG1に回したりするの?
G3は6枚くらいかな。G2はモリオン4にグロヌやセスリーンくらいか
>>974 クラレならG2には山札G1扱いのモリオンスピアやそれを呼べるグレイミューと、ムキムキグロヌオジサンがいるから10、11枚は入ると思うよ
逆にG3は6、7枚でもいいかと。ブランウェンやエスパーダいるから
ルアードは竜皇早出しタイプか出せたら出すタイプのどっちが人気出るかな?
しっかしシャドパラはレイフォ以外どの軸も超越するまで弱いなあ
基本ミッドレンジだから序盤の出力上げにくいのはしゃーない
これ店舗大会の平均化ってことか、うーんあんまり諸手をあげて喜べないわ…
実質TCG店でブシの商材が敬遠されてるって証左でしかないよな参加費徴収
丸っぽ店の取り分になるって謳わないと大会も開けないという
コナミやタカラトミーと違ってブシロードは一応TCGカンパニー名乗ってて
TCGがメインの収入源だからユーザーやショップに対して良くも悪くも試行錯誤し続けなきゃならんのだろ
商品豪華でも参加費とる店は絶対行かない、無料で勝ったらタダ券貰えるとこだけ回るって層は一定数いるからなあ
>>984 そんな奴がどれだけ売上に貢献してるのかだなぁ
変な層を駆除してくれる大賛成の制度だけどねえ
上手くいくかなあ
正直大会出ても奇声や不潔な奴ばかりとファイト以前の問題が多すぎて出なくなったわ
拘束時間も長いから気の合う友人とやってたほうが精神的に楽
ショップ潰れまくりだからなぁ
ブシじゃなくてもなんとか食い止めてほしいもんだね
それより決勝時間切れで1位無しだから1位のwinnerカードを店がパクって売るクソ店をなんとかしてほしい
具体的に言えばプレイズ旧カーパル
なにそれ怖い
やっぱ2014年がTCG業界の転換期だったな
>>976 なるほど、そしたらG2はリヴォルト4旧クラレ2〜3て感じかな
トリガーは☆8引4安定?
>>992 ダクイレがルアードに?ルアードがダクイレに?
イメージ的には互いに特に苦手でも得意でもない力のぶつけ合いになりそうに思うんだけど
遊戯王9期スタート
デュエマ過去最低売上デュエルコマンダーズ到来
ヴァンガードレギオンショック
バディファイトスタート失敗
他にも色々あるけどこの時期のやらかしが今になって効いてる
なーにサリヴァンはなるかみがどうにかしてくれるさ(希望的観測)
>>956 刺すぞくん見当違いも甚だしくて本当に面白いねキミ
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