Q.はじめたはいいが画面が真っ暗なんだけど?
A.VisualC++のランタイムの最新版が必要です。マイクロソフトのサイトで拾ってきてください
Q.プレイモードがよくわかりません
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更されます。以下モード名の解説。
Find Match(フリープレイ)(常設)
・Play:サイドなしのBO1、カジュアルプレイ
・Ranked:サイドなしのBO1、シーズン毎に報酬有りのランク戦
・Traditional ○○(Play/Ranked):サイドありのBO3
Events(参加料ありの特殊ルール)(勝敗に応じて報酬あり)
・Constructed:構築済みのスタンダードフォーマット(BO1)
・Ranked Draft:3パックを7体のAIとピックを行い、デッキ作成後対人戦(BO1)(ランク戦)
・Traditional ○○(Constructed/Draft):サイドありのBO3
・Sealed:6パックを開封し出たカードでデッキを組む(BO1)
※(現状)Draft/Sealedで所有したカードは全て貰えます。
Q.みんなが言ってるプレイモードが無い!
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるのでアイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにしましょう
Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できます。パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入ります。
Q.Vaultってなに?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰えます。
Uncommon 0.3%、Common 0.1%の割合で上昇し、Mythic、Rareの場合はGemに変換されます。
Q.Vaultって確認する方法ないの?
c:ユーザー\(ユーザー名)\AppData\LocalLow\Wizards Of The Coast\MTGA
にあるoutput_log.txtを開いてvaultProgressを見ると確認することができます
Q.WCの使い方がわかりません
A.デッキ作成画面やコレクション画面で(4枚所持してない)カードを選択しconfirmを選択することで使えます。
Q.既に課金できるみたいだけど?
A.はい、できます。なお、バージョンアップによりワイプ(全カード資産削除)が発生しても、課金分は充当が保証されています。
Q.GOLDとGemってどう違うの?
A.汎的に得られるのがGOLD
課金やドラフト、5枚目以降のMythic、Rare入手のみで得られる実質的な課金通貨がGemです。
Q.推奨システムを教えてください。
A. OS: Windows 7/8.1/10 (64bit)
Processor: Intel Core i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024MB VRAM
Resolution: 1280 x 720 minimum display resolution
DirectX: Version 10/11/12
Network: Broadband internet connection
Sound Card: DirectX-compatible sound card
Q.○○版の基本土地を使いたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、カラデシュ〜M19の基本土地が実装されており以下の方法で使用可能です。
デッキ作成画面の@の検索窓に使いたい基本土地のカード名か"Basic Land"と入力、Aのフィルター設定を開いて、Bのリセットをクリックする。
Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Cocede」をクリックしましょう
Q.間違えて土地をタップしてしまいました。やり直す方法はないですか?
A.Zキーで戻せます。なお、ショートカットキーは以下のようになっています
Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておきましょう
Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報するにはどうすればいいですか?
A.以前は公式サイトにプレイヤーを通報する項目がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能です。
Q.他にバグをみつけた。あるいはインターフェイスがわかりにくい!
A.このゲームはまだ未完成です。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りましょう。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれます
Q.サービス開始はいつなの?
A.わかりません。日本語の追加予定は公式が発表しています。 MTGArenaディレクターChrisClayによるシャッフル操作問題に対する発言
https://forums.mtgarena.com/forums/threads/37969/comments/269869
要約
1 (確率の事で争わずに)仲良く遊んでくれ
2 人々がシャッフラーがおかしく感じると報告するのは間違っていない。これは数学の問題以上に人間の生来のバイアスの問題なのだ。
3 シャッフルやコイン投げは全てのプレイヤーに平等であり、プレイヤーごとに調整するような機能は存在しない
4 ただしBO1の初手操作のみは操作が入っている。しかしこれも完全にランダムなふたつのシャッフルから選択しているだけだ
5 シャッフルされたときは全てのデッキの並びが裏で記録されており、ドロー毎に生成したりはしていない
6 デジタルシャッフルのアルゴリズムは何年も前に解決された問題であり、我々は定番の方法を使っている(からバグはありえない)
もし紙の経験と異なるなら、もっとも論理的な結論はあなたが紙のプレイでちゃんとシャッフルしていないということだ
実際の紙をランダムにシャッフルするには、最低でも7回のリフルシャッフルが必要なのだ
7 我々は膨大なデータを蓄積しており、それによりシステムが正しく動いていることを確認している
しかしそうであってもいくらかの人々がベル・カーブ(正規分布の曲線)の端っこにいて、26回連続でコイン投げに負けたりするのだ
そんな人々がシステムが間違っていると考えることに驚きはない
8 裏で確率を操作することで、ベル・カーブの端を切り落とすこともできるだろう。皮肉なことにそれがまさに我々がしていると人々に言われていることなのだが 白ウイニータッチジュディスってそれ、マーシャルでも結果同じだったろ
>>8
チャンプアタックで一点飛ばせるのが偉いんじゃない?
まあ黒足せばそれも出来そうだけど bo3で始めてイゼットドレイク使ったけどマジでゴミだなこのデッキ
マリガン事故起こし過ぎて投げたわ
bo1の時は土地1マリガンとかほとんど起こんなかったのに
っぱ初手調整は偉大だよ
>>1
スレ立ておつ
お礼にと言ってはなんだがこの燃えがら蔦をあげよう 土地18のイゼドレとかマトモに回るのかな?
赤単ですら最低20ぐらいなのに
イゼドレは元々土地1で行かざるを得ない事態が多発するデッキ
そしてそれでも回る
最近回してるけど赤のゴミキャントリ二種が結構重要だと思う
土地18は1マナキャントリップ12枚積めば回らない事も無いと思う
1マナキャントリップ二枚につき土地一枚分と見なすのって根拠あるん?
単に経験則?
ゼロックス理論やろ?
結果残してるしあってるんちゃう
白ウィニーに吸血ワンド無限を仕込んでみたけど、なかなか好感触
パーツそれぞれが、ウィニー戦略上で悪いパーツじゃないのがありがたい
飢えた吸血鬼が騎士ってのがニクいし
不屈の護衛がデコイとして働くのが、otkにぴったりハマる
回生 // 会稽も好感触
飢えた吸血鬼、アダント、ベナ司令官を水増し、選択できるのは偉い
白ウィニーはいつまでも生き残るぞ
初手マナフラが一番困る
流すとほぼほぼマナスクになって終わる
1マナキャントリ12枚って最初期のイゼドレに回帰してない?
>>19
合ってないよ
使用マナの問題を除いてもその理論が正しいのは土地が5割を占めるデッキから土地をキャントリに入れ替える場合のみ
何で間違ってるのにゼロックスが上手くいったかの分析もどこかにあったはず ゼロックスはかなり前にこれではダメよねってのがでているからね
考え方としては大体合ってるし回らなかったら土地1枚増やせばいいじゃん
そりゃどんな状況でもゼロックスが通じるとは思っとらんけど
墓地肥やす意味があるイゼットドレイクなら効果あんじゃない?
流石に18枚とか極端なのは無謀なの分かってるぞ
比率的には大体キャントリ10枚で土地20が妥当だったか?
門デッキだけパーツ揃ってるから弄り回した結果基本パーツに黒の除去と青のカウンター足して
燃え立つ門だけだった赤を抜くのが安定って感じになった
けどこれ普通に門じゃないスゥルタイの方が良い気がしないでもない
MO STANDARD FINALS
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-finals-2019-02-03
01位 バント(緑白青)ネクサス
02位 イゼット潜水
03位 イゼット潜水
04位 スゥルタイ(青緑黒)
05位 イゼット潜水
06位 イゼット潜水
07位 青単
08位 スゥルタイ
09位 青単
10位 スゥルタイ
11位 青単
12位 青単
13位 ティムール(赤青緑)荒野の再生
14位 ティムール荒野の再生
15位 エスパー(白青黒)コントロール
16位 ティムール荒野の再生
17位 イゼット潜水
18位 エスパー・コントロール
19位 ギルド門ビートダウン
20位 ギルド門ネクサス
21位 赤単
22位 エスパー・コントロール
23位 イゼット潜水・タッチ緑
24位 エスパー・コントロール
25位 青単
26位 イゼット潜水
27位 ボロス神聖な訪問
28位 スゥルタイ
29位 イゼット潜水
30位 青単
31位 白単タッチ青
32位 赤単 ここにきて青単まで調子乗り出して草
メタゲームだな
スゥルタイ流行からのスゥルタイを食うイゼットと青単か
じゃあ次はそいつらを食うデッキが流行るな
なんかBO3ダイヤで赤緑黒にやたら当たるわ
大会で結果残したんか
これはまたプロツアーの頃に白系アグロがメタの穴つく流れだわ
プテラマンダーくんが4Tぐらいに悠々と適応してくることもままあるから安定感増してるよな
前環境と同じでトップメタは最初から最後までスゥルタイっぽいな
さいきん探知の塔の採用が減って、潜水の安定度が増してるのも追い風だね
>イゼット、青単
イゼットと青単の共通の弱点は置物に触れないことと力押しに弱いこと
つまりグルールだ
赤単だーネクサスだーってさんざん騒いだけど
結局健全な環境だったってことね少なくてもBO3は
イゼドレ躍進してるけどネクサス止められないとかダメだろ一番勝たなきゃいかんデッキじゃん
いまは相性がそれなりにあるんでメタは回り易いからな
サイドボードによる対応とメインデッキの相性がある環境だと
よほど支配的なデッキがでない限りは回るよ
1位のバントネクサスと絶対やりたくねえ…1試合に何分かける気だよ
>>33
せっかくランプするんだから赤のX点火力入れたくない?燃え立つ門もめちゃ優秀な全体除去だし >>51
そう考えてる人がイゼドレに食われたんじゃない? 大会ならわかるけどランクマでネクサス回してる人って頭どうにかしてるよね
無限ターン入ったネクサス相手に裏で別作業しながらたまに画面みてポチポチしてたら一時間ぐらいで向こうが爆発して勝ったわw
イゼドレ対ネクサスサイドは流石に有利だろうけどメインはほぼ勝てないからどうなんだろう
むしろサイドの方がイゼット側がきつくない?
クロック全部ライラだけで止まるぞ
イゼドレは別にネクサスに相性良くなくね?
サイド後は数枚の否認しか頼れない
自分で使っててもかなりきつい
>>47
前環境と同じで入賞常連だけど勝ちきれないみたいなポジに落ち着きそうだな 正直BO1は赤単殺す以外何も考えてないような奴がゴロゴロいるから
そいつらをネクサスで狩るのが一番デイリー消化早いわ
イゼドレは何もないところから1.2ターンで殺すってのは得意だけどキルターンはそこまで早くない
むしろネクサスに不利だと思う
メタ次第でまたイゼット潜水行けるのが楽しいな
まあスゥルタイの疫病造り師使いまわしで悶絶する事になるんだけどさ
あとテンプレおいこらされる時ってレスの内容の一番下とかにおいこらでもおイこらでも適当な文字打っとけば回避できなかったっけ?
次張る時に試す前に知りたいんだけど
超良環境やん。ウィザーズはラヴニカの時だけ環境作るの上手くなるな
>>61
俺もそう思う
ネクサスでサクッと勝つ構築とプレイングができないとネクサス握る選択肢なくて大変だろうな 一回フォグをカウンターすれば致死量の打点叩き込めるのでは?
めっちゃ健全だな
しかし青単はすごいな紙ならいくらで組めるんだ
>>63
丸々同じものに限って規制されてた時期もあるし
大部分が何度もレスされてるもののコピペだったら間に空白やドット挟むのも無駄だったり
その何度もっていうのを参照するのも同一レスの中、その人の書き込み履歴の中、そのスレの書き込みの中といろいろあったりなかったり
あれは規制されてるはずだと思ったら無くなったりやっぱりあったりと規制の基準はコロコロ変わるからよく分からない スゥルタイメタったイゼットドレイクと青単の間にたまたまトップ8まで来たネクサスって感じに見えるな
ネクサスなしバントネクサス使うだけで相手が勝手に投了していく
>>67
金魚の色々なリストの値段みる限りは日本円にすると6千〜8千円 >>73
嘘言うなや
ツイッターで見たが晴レルヤで青単デッキ3000円だったぞ メイン予見のスフィンクス4のエスパーコンでミシック二桁乗ってる人いる……
ラスとか普通に積んでるし完全に初手調整用なんだろうか
>>72
そらまぁ何もかかってないなら絶対相手したくないクソデッキだし
フリプでデッキ試してるときなんかはネクサスっぽいと思っただけで即コンシしてるわ bo3ランクマ始めたけどめっちゃ疲れるなやっぱ
これはランク上げだけならbo1がええかなぁ
初めてネクサスループ決められたわ
途中からF6してた
壁とやっててクレメンス
>>75
最悪フライヤーだしってことなんかな
何にせよ俺には全く分からん次元だわ イゼドレだと対エスパーコン泣きたくなるくらいキツイんだけど
あの除去の山&ライラどう対処してんだ
>>75
あれつえーなーって思いつつも全く使ってなかったわ俺も試してみよう 確かにエスパーやってて明確にお客さんって感じはするんよなあイゼット
あんまりカウンター入ってるの見ないし全除去で流したり最古最短するから潜水も言うほど関係ないし
きっちり否認握っとくとかツイッターおじさん辺り入れてみるとかなんかな
変身しないアズカンタに4/4飛行がついてると考えたら強い
相手のわからんBO1の初手で占術できてもなーって感じはするんだけど土地が事故りにくいだけでも価値あんのかなぁ
>>84
献身追加前にスフィンクス強くね言ったら4マナ4/4飛行なんて時代遅れだ突っ込まれたわ
言うほど弱いかね? >>85
マナでテンポロスするのが痛い気がする
順応してる間に赤単、白単に押し切られるし
スゥルタイやイゼットの展開が早いときもきつい >>86
ダイヤからはBO3で上げたとか書いてた気がする >>85
5マナ4/4お代わり付き、と考えるとそこまで強くないんだよなぁ >>94
培養ドルイドまで持ってて88飛行は無理無理 昨日ハイドロ2連打されて憤死したよ
リミテでこんなん無理
ヤソ無課金でドラフトのランクミシックって鬼すぎる
配信見たけどいくつか報酬パック剥いたらレア枠でジェム出てきて「あ、レア全部揃ったのか」とか言っててわろた
構築で試してたデッキは相変わらず弱そうだったがどうなんだろ
門6割くらいの門デッキとか
流行りに囚われずに試してるのか
>>34
イゼットドレイク意外と強いな。加わったカードはプテラマンダーだけなのに。 ヤソは見えてる世界が違うから
弱そうに見えてヤソが使うと強いとかそんな感じや
>>74
嘘もなにも金魚はリーグのリストから算出してるし、
晴れで試しにSCG12位のリストを一通りいれたらメインだけで8千円いくよ
いまマンダーとかセイレーン、探訪に潜水とか地味に高いんよ
こいつらだけで3000円は余裕で越える ヤソはハンドル課金しかしてないらしいからな
強者は無限にできる
MOでは1ゲームに25分しか使えないんだから、
ネクサスも急いで回せば何とかなるんだろうな
ただアリーナでこのコピー使う人には当たりたくないのは確か
ジン無しで組めばアリーナだとクソお気軽だな
無課金で最初の一ヶ月はひたすら青単だった
まあジンをたまたま3枚持ってたのもあるが
ヤソが強いデッキ使ってても俺らは強く使えないから関係ない
>>106
GP優勝
ギデオン
ギデオン
ギデオン
ギデオン
ヤソコン
ギデオン
ギデオン
ギデオン 大会前日にホテルでデッキを組んでそのまま優勝する程度には
>>106
世界大会の前夜にやっぱ用意してきた自分のデッキ駄目だわって0から構築やり直して結果出しちゃう
わりと何回もそんな感じ
ちなみに対人で試さなくても一人回しとか脳内回しで調整可能 ランクドラフト人すくねえのか
昨日と同じやつに当たってほぼ同じ流れで殺されたぞ
タフネスで攻撃するエンチャから06と25出されてボコボコにされたわ
【悲報】メタチャレのスゥルタイミッドレンジミラーで膠着中にアプリエラー
>>110
多分少ない
こっちブロンズなのにシルバーと当たる
結構カード強いしプレイも上手い
bo3ドラフトでは結構勝ててたのに0-3とか1-3繰り返したから辞めたわ
初心者にはなおきつかろう 北アメリカは深夜から早朝だろ、EUは昼から夕方あたり
ゴールデンタイムとずれてる
アジアではそこまでプレイ人口がいない類だろうから
一番人がいないと思うぜ、時間的にもアメリカでやってるのはガチ勢に近いだろうし
>>102
まじかよ…
しかし配信環境結構悪いな、残念だ びっくりするほど勝てない日ってあるんだな
10連敗5マリガンにはもうイライラしすぎてデイリー消化すら苦痛になったわ
土地ちゃんと入ってるよなって何度も確認してこれだからやってられん
あんだけWC溜め込んでるくせに無課金とかぶっ壊れてんな
ほとんどリミテで稼いでるところもヤバい
>>115
初心者でもある程度勝てるようにシャッフラー様が事故担当を毎日変えてるんだよ >>115
もうそういうものだと割り切るしかないぞ
割り切れるわけ無いけどな! キーボードのショートカット変えられるわけではないのね^^;
MTGAに対する認識を改めた
対戦がメインじゃなく
無課金プレイでチマチマプレイしてちまちまカードを集めて楽しむゲーム
というスタンスで遊ぶことにした
今日もプレイモードで赤単使って相手にストレスあたえまくるぞー
>>121
おれは無課金でカスレア集めてネタデッキの構築とプレイングを楽しんでるわ
原初の呪術ランデス組んだけど早いデッキ以外には結構勝てて楽しかった >>124
カスレアデッキならMOの方が安上がりじゃね? 日本の個性的な(主に)コントロール使いってことでネットじゃ持ち上げられすぎ感はあるが、そういうの抜きにしても殿堂入りのトッププロだしな
無課金でやりたいしユーザーインターフェースがちょっとなぁ
たまたまゲットしたカスレアってのがポイントなんだよ
持ってる資産の範囲に悩まされながら構築するのは実際楽しい
んだけど、運営が温い対戦の場を設けようとしてもデイリーのせいで結局狩場になっちゃうんだよなあ
勝ち数でデイリー報酬出すのって弊害多いと思うんだけど他のDCGでも普通にあるのか?
だめだまったく勝てなくなった10連敗くらいしたきがする
デイリーがなくてもとにかく勝ちたいだけの層は一定数いるからあまり変わらん気もするけどなぁ
黎明期のネトゲで何のメリットもないどころかデメリットすらある初心者狩りを嬉々としてやってる狂人が多数いたからな
初期配布デッキみたいな数種類の構築済みデッキを選んで戦う場所がほしい
クイックプレイはデッキの強さがマッチングに関係する温い対戦の場だよ
部族デッキ作ると初期デッキとばっかり当たる
>>134
MOで
無料で出来るテーマデッキを使った対戦をひたすらやってたの思い出した >>128
そこいら含めてDCGの仕組みには割とある
ただArenaでいえば500と750ゴールドのだけはフレンド対戦でokとか
貰える額減らす代わりにAI戦でokって用意してるのもあるけどね
まあ基本的に頑張った人へのご褒美みたいなもんだし クイックってやっぱマッチングにデッキ関係してたか
初期配布しか使ってないけどここで語られる鬼のようなデッキ群に1度も当たらないから違うゲームやってるかと思ってた
デイリーとウィークリーが同じラインなのは変じゃないのかとは思う
報酬自体に文句はないが
アリーナって初手の土地操作されてるんだよね?それでも土地事故割とあるんだけど
プロのリアル大会とか土地事故で虚しく終了とか起こらないの?
メンテかー、メタチャレは勝率5割り以上で損しない超やり得イベントだったのに
7周しかできなかったわ
メンテわかってて負け確で勝ちは与えないカスに直面してます
ちょくちょくインフォが流れてたのはメンテの知らせだったのか…赤単でささっとデイリー終わらせりゃ良かった
門どうしようもないんだよな
やや遅めとはいえ潤沢なドロソに軽い全体除去
体力減ればアーチ道で一気に10以上回復するしハイドロイドは出せるしネクサスは打てるしなんなのっていう
メンテ気付かずメタチャレ参加しちまった……グッバイ2000G
そこでランデスですよ
占術2のランデスは4マナとはいえ中々良いと思う
>>140
この前世界大会決勝最終戦が事故で終わったよ
ああいうのはesportsとしては盛り上がらないね 駆け込みで今週のウィークリー終わらせてきた
スフィンクス積んだエスパーコン回そうかと思ったがまた明日だな
今日は青単との遭遇率が妙に高い
相手の青単はぶん回るから嫌い
今やってるdcgがダメ化著しいので移ってみたけど
やっぱmtg面白いわ、このプレイ感覚懐かしい
コントロールで土地25枚は紙ならいいがアリーナだと土地2枚スタートの確率30%の地獄
土地枚数は気をつけないとほんと勝てないぞ
構築にゴールドぶちこんだらメンテや
メンテ開けにゴールドだけ減ってるなんてことはないよな?
BO3限定の話だけど、スゥルタイがそもそも多いのとスゥルタイを狩ろうとしてる門デッキとかが増えてきたから青単使うのは割と理にかなってるんじゃないかな。
MOのMC予選だと青単使いはみんなバブルマッチでイゼットドレイクにボコボコにやられて入賞はあまりしてなかったけど。
ふと思ったが土地事故の愚痴多いのはこの仕様のせいも大きいかもな
コントロールとかミッドレンジで土地25枚にして2枚で止まって死ぬこと多そう
26枚にして再活とかルーターできる手段入れるのがアリーナ特有のこつか
ギルド会談が爆アドすぎてスゥルタイ以上の持久力があるよね
赤単には何もできずに終わるけど
マナフラは単に運が悪いだけじゃろ
bo1限定といえ手札操作は反対だわ
確率いじったらこのゲームの根本の否定だろ
>>163
迷路の終わりコンが現実的になりそうで震える そうなの?
3、4手目のどっちかしかアンタップイン出来なくて困ることが多い気がする
ショックランド増やすべきかな
極端な結果を引く可能性が下がってるだけなんだが
変な風に考えてうまくいかない事の責任を負わせようとするのが
頭の弱い子の特徴なんだろうな
思ったより羊が育ってなくて止まらないとか、燃立つ門の火力が出ないとか微妙なラインの土地事故がね
楽園の贈り物も赤以外には弱いし
門デッキが土地事故と無縁な理由がわからんマナフラ耐性は強いけどマナスクは普通に起こる
アンタップインできない土地が多いからマナスクからトップ土地しても動けるのは次だから被害も大きいし
メンテいつ終わるんだろう
2時間コースならありがたいんだが
>>172
自分の体をウーズに改造する変態だぞ
何考えてるんだろうなあいつ ショックランドとゲイン土地、最悪成長の螺旋でもいいからうまいこと引ければあとはどうにでもなるんよな
日本人ネームに切れ負け回避しつつ遅延の底辺行為されたがメンテ突入せずざまぁww
4枚目にアンタップインの土地を置いて迂回路撃てたら勝った気分
>>177
ウーズになると何やかんやで寝なくて済むようになって生産性が上がるらしい(?) >>177
改造前ヴァニファール「未来の神河ではスライム娘というジャンルがあるのか…ふむ」 3ターン目迂回路が決まればまぁ余裕なんだけど、使ってみてわかるびみょうなめんどくささ
>>180
4t目荒野で手札にインスタント増し増しだったときのウキウキ感もいいぞ
次ターンネクサス可能だし 門デッキ俺が使うとまだへーきへーきって思ってたらいつのまにかライフ2〜3あたりまで減ってからやべえって焦ることばっかりであまり精神衛生上よくない
門同士で拮抗すると会談置き過ぎたほうが発破のLOで止め刺されるの好き
BO1ランクマでブロンズTier3からシルバーTier4に上がるまでに3時間かかった
大会コピーのスゥルタイ使ってこれだから自分の下手さを思い知ったわ
ゴールドなんてオレの実力じゃ一生無理だからスリプやって今日は寝よう・・・
エスパーミッド試したけどだめだわこれ、綱渡り感がすごい
ドローが弱くてクリーチャー細いし勝てる時もたまたまって感じ
あと確認作業や正気泥棒の攻撃通すために先手取れるかどうかにかなり依存してる
またメンテかーい
メンテ多すぎるわ
しかも当然アメリカ基準だからちょうどいい時間にくるっていう
>>186
あるある
会談2枚目置くと迂回路とかハイドロイドとか出しづらくなるんだよな
時々3枚目置く奴がいてびっくりするわ 1勇も正気泥棒も運良く触られなければ強い系だもんねえ
フリプやろうと思ったらメンテかよ!
2−3時間くらいずらしてくれないものかね
んぎぃぃぃぃいいいいいいやりたいですぅぅぅうううううう
イゼットドレイク使ってる人いたらスルタイ戦のサイドどうしてる?
ショックピアス2位に発見ちょい抜いたりして軽蔑とラルと旋律辺り入れてるんだがどうなんだろ
ラルってスゥルタイに刺さるの?
ヴラスカの的になるだけでは
そもそも元が有利対面だからせいぜい幻惑入れる程度でほとんど変える必要ないのでは
多分サイドから布告系除去が入って来るからツイッタラーを入れたいな
水没した秘密と心理腐食でライブラリアウト楽しいぞ
頑張れば1ターンで20枚以上削れる
会談自前で破壊用に何か入れたほうがいいかな?
どうしても手札が弱くて一杯ドローしたい時あるよね
対戦しようとするとプレイボタン押せなくてアップデートしろみたいなの出てくる人いる?
最新verなんだけど見落としあるのかな
入れるけどplayボタン押せない、対戦出来ないのはメンテのせい?
デッキいじりとかパックの購入・開封だけは出来る、ってことか
昨日自分「赤黒の手札破壊デッキ」で相手「レインボーリッチ」
場に「略奪者の痕跡」がある状態でグローリー、ミラーリ予想三章、なんかXドロースペルで大量ドロー、
エンドステップに40枚くらい捨てて「略奪者の痕跡」が誘発、相手の全てのリソースが
吹き飛んで勝ったわ
ごめんな、地雷デッキで
一昨日ぐらいからBO1が出来なくてメタゲームチャレンジは出来てて、今日はメタゲームチャレンジもできなくなってるわ
みんな出てるならバグかメンテなんかね
書き込む前に直近50レスくらいは読んだ方がいいと思うぞ
メンテ中でもできるCPU戦とか実装されていればこういう時間も待ってられるのに・・
cpu戦で序盤カード集められたら良いよな
現状だと配布デッキ揃う前に辞めるやつめちゃめちゃいそう
テイサで悪いことしたいけど死後以外になんか無いかな
>>203
バウンスはどうだろうハイドロイドとらせんの為に青が含まれてるから無理なく何かしら積むことは出来るが >>215
脚光の悪鬼とジュディスで4点ダメとか? サイドに積むミラー用LO対策ならガイアの祝福でいいんじゃないの?
>>215
前にも言った気がするけどエレンダに置かれるカウンターが倍になってトークンが更に倍出る >>215
スライムフットとか毒矢尻の射手とか執念深い吸血鬼とテイサ並べて菌類の勢力範囲でトークン生贄にしたら相手のライフが溶けて面白い
問題はほとんど成立しないことだけど >>222
生贄に捧げるのは効果の一部であってトークンの死亡誘発じゃないからダメだぞ
つーかそうじゃないとトークンを始末しても蘇ることになる 赤単がgood game言ってきたから返しで速攻ガルタパンチ決めてやったわ
超気持ちいい
そもそも資産足りなかったわ
白混じると必須なレア以上が多過ぎて困る
システムメインで組むとそのカード引けないといけなかったり
そのカードが対処された後がきついというか
コンセプトを貶す気はないがそういうのがなあ
僧侶とジュディスがメインのアリストクラッツ組んで痛感した
サクリ台もっと欲しいぜ
だれか中華タブレットでやってる猛者おらん?
寝ながらやれれば最強なんだけどなー
android-windowsの無料リモートデスクトップツールはあったはずだからやってみればいいんじゃね
元のレスポンスがたいして快適でもないからリモートの通信ラグも気にならなさそうだし
ああ中華タブってandroidじゃなくてwindowsタブか
その場合もタブレット内で動かさずにリモートでやればいいと思う
的外れなこと書いてすまんな
相変わらずbo1は馬鹿みたいに赤単多いな
bo3の魅力知る前にこれに辟易してやめなければいいが
お前らが発売前にトップレアって言ってた落とし子くんはどこに消えたの?トイレ?
一時追放が弱点ではあるな
アド差もテンポ差もつけられてるけど
ハイドロくんのせいで真っ青だから否認くらいはどこからでも飛んでくるよね…
赤単飽きてきたからデイリー消化にはグルール使うことにした
青カラーでさらに今回の目玉であるボーラス様のカラーなのに環境に出てこないグリクシス。
原因は、ラクドスが協調性なさすぎてなぁ。
スペルと生物がディミーアともイゼットとも相性悪くてキツイ。
献身ドラフトはなんか固め取りしやすい気がするな。批評家刺殺が5枚取れた時は驚いた。
飛行4/4ってスペックがマジで何もできない
ボーラス様4/5到達ならもっと使われると思う
ボーラス様、場に出るだけで1対2以上の交換が可能って凄い強いはずなのに
どうしてこうしょっぱいのだろう
ボーラスの変身がインスタントタイミングだったら相当使われてたと思う
荒野の再生があれば出したそのターンに変身できちまったんだ
絢爛デーモンもボーラスもポジるのは勝手だけど
空にはフェニックスがいるから諦めてほしい
今の環境でコントロールやるなら白欲しいし、グリクシスでミッドレンジやるとスゥルタイにアドで殺されるっていう
灯争大戦でクソ強ボーラス様出てくるからみとけよみとけよ〜
ストーリー的には神ジェイス3rdが出てくる伏線張られてるけどな
変身前ボーラス様中型過ぎるもんなぁ。いや、実用レベルのマナコストにするために仕方ない所ではあるが…
コイルで撃墜されたりするとなんか頼りなく感じる
wocがしたいのはアベンジャーズ路線だからな。アイアンマンはカーンでいけるな。
腐ってた除去の良い的になることがほとんどのボーラス様
ここ数年黒である事は除去耐性でも何でもなくなってるのも向かい風
門デッキの迂回路は1マナ門サーチのほうが良いかもしれない
白マナ出ない問題が軽減してクラリオンが打ちやすくなった
それでも赤単に轢かれてるけどワンチャン度は上がった 巨像は出にくくなるけど
もともと巨像8枚積みなくない派なんでちょうどいい
グリクシスはニコル・ボーラスと最古再誕セットで使いたいだけデッキ
コントロールやるならどう考えてもエスパーハゲ使った方が強いのが悲しい
ハゲがエスパーにうつってからはまじで優位性ないよなw
俺の予言だと次のボーラス様は表面PW裏面クリーチャーの両面カードになるね
奥義でクソ強クリーチャーになるんだ
これ当たるからこのレス保存してていいよ
フェニックスや秤の天使にコイル撃たれるよりは仕事しているから…
エスパーはケイヤ屈辱吸収とか新カードも強いからなぁ
確定全体除去無いし置物も触りづらいし回復も少ないグリクシスやっぱつれぇわ
色拘束きつくなった代わりにPWも取れる確定除去があるぞ
生物の質はスゥルタイに劣りコントロール力はエスパーに劣るグリクシスコントロールとかいう過去の遺物
>>276
ああそういえば絶滅の星とかあったわ…と思ったら魔性のことか ドラフトおもしろすぎぃ
でも資産集まるとはいえもうほぼもってるし有用レア神話はほぼでないから被りなし考えると次からパックの方がいいのかね
かといってランダム性の一切無いゲームってつまらんしな
>>278
それでもヤソなら・・・ヤソならグリコンを形にしてくれる MTGの運ゲーで負けってラクドス様でも使われたんか
メインがサイド後のようなスゥルタイに負けるの腹立つ〜
今リミテやろうと思っても献身以外の選択肢ないの辛い
トラディショナルドラフトとランクドラフトを被らせても仕方ないだろ
ハンデスするよりドローする方が強いってのが時勢を現してるよなぁ
妨害するよりアドとる方がみんな気持ちいいんだろう
それでも私はディミーアを続けるよ!
>>294
そのうちラザーヴ様に最高の相方が来ると信じてるよ
だからラザーヴ様に呪禁ください >>295
ラザーヴ様はPWで欲しかった
ディミーア寄りのコントロールしてるとPWがいないのがつらい
結局緑足してヴラスカビビアンか白足してテフェリーになるし グリクシスコンで採用するPWってアングラス君ちゃうの
手札一枚捨てさせながらクロック刻めるし生き物パクれるし
奥義なんだったか覚えてないくらい影薄いけど
バントランプ楽しい。
セレズニアトークンにクラゲハイドラとクアドラコントロール奪取ぶっこんだだけだけど、イトリモクから大量にマナを出してクラゲハイドラにつぎ込んでやると最高に楽しい。
ヤソが組んでたグリクシス
直撮りだけど
生き物ゆえにサーチや墓地からの直出し手段が多いという利点
>>299
予知格の上の5マナカードって神話タコ? >>299
ピン差しが多くてどういう意図なのか相変わらず読めねーなあ >>299
ヤソこれ一回も回して無いでしょ…?
強いと思えないわ 青黒触るならとりあえず思考消去みたいな風潮だけどヤソ的には入らんのだねえ
>>299
同じく俺もカード資産が少ないから2枚づつになってしまう
先に土地を4枚づつ揃えているのは、この人が土地の重要性を分かっているからだな 八十岡君も少ない資産で頑張ってデッキ組んだんやろばぁ
やそおかくんは5ドルだけでカードコンプレベルのかいぶつだよ
5ドル払えばカードコンプできちまうんだ!
言ってみてえなあ…(現在205ドルで相変わらずレアWC不足)
500ドルぐらいだけどコンプなんてまだまだ程遠いわ
ラザーヴ様は置いといてディミーア自体は活躍してるだろ
ほんとディミーアはいいキーワード能力貰えたよ、占術の上位互換みたいなものだもんな
始めたばっかなのにタコだけ4枚あるけど一体何に使えばいいんだ
タコがフィニッシャーじゃなくてタコは潤滑油だからなんかPWとかタコで守れば勝てるんじゃないの(適当)
ラザーヴは生術師と組めば強いと思って順応持ちと一緒にデッキに放り込んでみたがイマイチ
5マナ6/6トランプル飛行でライフ2で諜報2やってレジェンドすらついてないとかベルゼンロックに謝れよ
上がガラ空きなのは他で守りなよ
つまりビビアンリードを守ればいいってことだ
あとはタコをハイドラに変えて終わり
>>315
まあ神話までのコンプは1つあたり300だか310あたりがWCあわせの期待値だか平均値らしいな
んで今は基本込み6セット、コンプするならパック開封で課金だと少なくとも1800ドルぐらいか? 今見たら一枚も持ってないのが47枚
思ったより持ってなかったw
上手い人は見えてるものが違うっていうけどヤソはマジでそれ
何であんなに構築する物がポンポン環境に合うのか理解出来ん
神話タコは書いてる事強いんだけど
実際に使うとどうなんだろな
"タコは潤滑油"と言うパワーワード、俺も使いたい
千年嵐使ってたらラルの奥義発動することの方が多くて千年嵐抜けたんだが
>>329
環境に合わせて構築するからやろ
まぁその構築力がやべーて話だなうん
どっかの記事に大会直前にデッキ用意するとか書いてあったけどびびるわ >>320
ラザーヴはエスパーミッドレンジに入れると渋い動きしてくれる。
第1管区の勇士でトークン出るし、自身も勇士になってトークン出したり、正気泥棒や秤の熾天使になったりと中々役に立つ。
あと自分は試してないけど、虚報活動ぐるぐるしながら第1管区でトークン出しまくるのも楽しそう。 1、2ターン放置したら負ける5マナが多すぎて書いてあることが弱いタコなんて使う気にならん
タコは守りの圧力が強いのは分かるが攻めの圧力が皆無に等しいからなあ
ハダーナ積んだシミックとかあっという間にみなくなったな
スゥルタイかバントにでもみんな吸収されてしまったのかい?
>>337
トークンが破壊不能かブロックした相手永久タップアウトか本体のアンブロッカブルが欲しかった
強いとか使い道はあるって話は時折聞くけど、その理由がさっぱり分からん 5マナ4/5呪禁でイリュージョンがいたらアンブロぐらいでも良かったな
門って初期デッキのオーラに弱いんだな 門テロより成長早いラノエルに殴り殺されて笑ったわ
>>338
悠長にハダーナでトークンのっけてるうちに
赤単に焼き殺されたり、ネクサスループ決められるのが駄目だった感 ラザーヴとカーン、あと地図二枚ずつ採用してるエスパーミッドレンジあった気がするな
メインから束縛積んだりしてない限り
土地よりタフネスが高いクリーチャーには全くの無力だからな門ランプ
成長する相手は都合が悪い
群れ仲間とかも始末に困りそう
育った群れ仲間とか忠誠度溜まったPWとかパクるとお相手フリーズするの超楽しいですねえ!
即座に奥義で紋章とか気持ちよすぎ
まぁ実際はデッキトップが集団強制で首の皮一枚繋がったとかそんなケースばっかなんだが
シミックのレア分割で奥義カウンターするのも気持ちいい
エスパーvsネクサス一戦30分かかった(´・ω・`)
勝ったからまだいいけどしんどいな
MOの一番最近の大会だと1位ネクサス、2・3・5・6位がイゼットドレイク
4・8位がスゥルタイ、7位が青単
って結果みたいだけど、イゼットドレイクって
プテラマンダー(5位は0枚)と黒赤土地1枚(入れてない人もいる)しか新カード入ってないのに
これだけ入賞できるってことは、環境に噛み合いまくってるんだろうか?
それとも前環境から使ってて、新デッキより練度が高いから勝ててるんだろうか?
そういえば記憶が確かなら使いやすい軽いもみ消しってモダンに今までなかったはずだから
今回のシミックの分割レアがモダンで活躍する可能性も無いわけじゃないのか
もう片方もコピートークン生成だから別に弱いわけじゃないし
モダンには昔から2マナもみ消しの計略縛りがあったような
1マナの本家もみ消しじゃないなら使われないと思う
ああ計略縛りがあったか・・・
刹那付きだし色拘束もあってあっちのが使いやすいな
>>351
同じく上位入賞の多かった青単も含め環境多数だったスゥルタイに潜水クロパ戦術が刺さった形だと思う
今後はスゥルタイ側や他のデッキも意識するだろうし同じ風にはいかないだろうけどね そういや赤単対策に安全の護符入れておくの有りなんだろうか?
一応ハンデスやトークンにも効くけどスゥルタイやフェアデッキに殆ど何もしないのはキツイか…何よりあれにレアWC切るのは躊躇う
そういえばPWが打ち消された時のボイスなくなっちゃったの残念。
なんでだろ
>>356
先行2ターン目に置ければそこそこ効くだろうけど後攻2ターン目にこんなの置いてたら死ぬ >>356
効くには効くけど枠を割く価値があるかは微妙なレベル
あれはストーム殺すマンだからスタンではなぁ…トークン対策しようにもだいたい強化とセットだし どうせお前らプレインズウォーカーが英語で何言ってるか聞き取れないじゃん
わしもじゃ!
ゴブリンジュディス組んでみたいが多分弱いよな…
ジュディス好きなんだがイマイチしっくりくるデッキが見つからない
いや?俺は…聞き取れてるし?
英検とかなんか結構持ってるし?
英語教師にカードの翻訳丸投げして困らせたことのないものだけが石を投げなさい
>>356
効かないとまでは言わないけど、更生の泉のほうがまだいいと思う ジュディスは手札に二枚目来ても腐らず火力になるのが偉いらしいが
3マナ分割2点は本当に後一歩みたいな時しか使えないんじゃなかろうか
>>366
Let's keep up the pace >>371
let’s slow this down と混ざってない? ハゲは聞く機会も多いしまあ声も普通だから何となく分かるけど
他のPWはほんとわからん
ビビアンのエンチャ割る時のHAHAHAは殺意が湧く
ハゲよりビビアンの方が不快だから禁止して欲しい理由の一つ
フンー……ディシジョンストゥディシジョンス……
キパッザペイスって聞こえるがレッツって言ってるかw
>>372
>>374
うろ覚えだからLet's要らないかもしれない
混ざってるかもしれない
持ってないから奥義でなんて言うのか知らない >>358,359,368
やっぱ2ターン目にあれは悠長なのかな、ましてや対策カード欲しくなるのって後手番だし ユーknowワアイノーダイエット
あなたは知っている愛のダイエットを
>>379
他に良く聞くのはカーンおじさんかヴラスカかな
何て言ってるのかまったく覚えてないけど
自分はラル良く使うから>>377のほかによーく選べよ、もう片方は捨てられちまうからな的な事言ってるの覚えてる ビビアンが殴られた時
strike me, until you strike the nature
みたいな感じだが正確にはわからん
というかまあ試合中にPW出てきたらまず考えることが今後のゲームプランなわけで
何言ってるかなんてそれこそ勝ち確で今更どうでもいいってときくらいしか気にしないからね
言い訳だよ
どうせ君たちもビビアンが喋ってる内容よりも殴ったときの「ウッ」で興奮することしか考えてないんでしょ?
アバター選択画面でPW喋ってくれるけど、エモートしたとき声出ないのはやっぱハラスになるからなんだろうなぁって
アメリカ人がPWのセリフまとめとか作ってないのかな
っていうか誰かPWセリフまとめ作って(しつこい請願者)
>>363
ジュディス使ったデッキいくつか組んでゴブリン型も組んだけど
忘れられた神々の僧侶と脚光の悪鬼入れた赤黒アリストクラッツの方が強いかも
ゴブリンは除去が薄すぎる ハゲのハリー!がクソムカつく
大抵、試合展開を遅延してるのは青白側なのに何いってんねん
>>404
ケイヤ一枚しかないのに108種類もボイス用意されてんのかよ草 漂流ジェイスの奥義ボイスとか聞かれないままスタン落ちしそう
漂流ジェイスはたことドビンと一緒に使ってる人をたまにtwitchで見かけるな
173個も収録されてるのに環境でほとんど使われてないド無理くんに対して演じた声優さんはどんな気持ちなんやろうなぁ…
>>411
ソレ言うならニッサおばさんとかギデオンとかPWカード今のところ無いから
アバター画面でクリックされない限り一生聞かれないんだが まさかドムリが一番ダメだとは思わなんだ
まあ他も似たり寄ったりではあるけどビビアンが強いからな緑は
つうか唱えたとき、能力3種、ダメージ、破壊されたときくらいしか思い浮かばないのになんで100種類以上もあるんだ…
どんなゲームでも性能低くて使われないのいっぱいあるしへーきへーき
ドムリくんは最初の頃グルールいろいろ試してるっぽい人と当たった時何回か使われたけど
ケイヤおばさんは1回も使われたことないなあ・・・
怒りはしょっちゅう見るけどね
ちょっと前にココでミル寄りエスパーコンで記憶の裏切りとケイヤ奥義でライフ削り殺す案が出されてたけど
その後聞かないから多分うまくいかなかったんだろうなぁ・・・
ケイヤはハイドロの再利用させないためとか赤単デコイとかで時々見る
Bo1で赤単絶対殺すマンするときにケイヤネキは八面六臂の活躍をしてくれる
ケイヤはたまに使うけどわりとお仕事してくれる
使ってても強い感じはないけどいやがって除去してくれることが多いな
マイナス能力の幅がもう少し広ければなー
ケイヤ小マイナスが2マナまでならハイドロイドも処理出来て墓地もプチプチ潰せるスゥルタイメタとして使えたのに
>>403
今そっちでプレイしてるがこのままのほうがいいか…
もうちょっとサクる餌が欲しいんだなよな
>>422
ショックで落ちないしコイルじゃ焼けないから完全に詰まされたことあるわ
いつまでもパワー0のドレイクと順応できないプテラ… 3マナのPWが忠誠-1で2マナ以下のパーマネントを追放とか強すぎでしょ
スゥルタイメタとかいうレベルじゃない
あれ、でも弾ける方は追放領域も見れるんじゃないか
投了するのは早すぎた…orz
>>418
ミルに寄せなくてもそれなりに墓地に溜まるからいろいろ試してはみてるんだけど
記憶の裏切りじゃなくて悔恨する僧侶で良いんじゃ無いか?
ってベルゼンロック様が囁くんだ
けど記憶の裏切りは演出が格好良いのでなんとかしてあげたい >>427
オルゾフでなくエスパーだと除去力マシマシだからキツイかもなイゼドレ流行りつつあるしサイドにケイヤ入れてみようかなぁ アズカンタにも薬術師にも効くし奥義で相手殺したこと何回もあるわ
3マナで放置できないカード、被るとゴミすぎるけど
ファートリさんの台詞、カード入手時の奴しかガチで聞いたことないんだけど…誰か使って
なんかMTGAやってる人のアニメアイコン率と麻生の発言擁護してる率がやたら高い気がする・・・
ハリウッド風の話だとヴラスカはリリアナを助ける為に死んでジェイスとリリアナが縒りを戻す
もしくはその逆
ジェイス「俺のカードパワーがおかしいって弱すぎるって意味だよな?」
一番やりたくないと公言してたラヴニカを救う役をやるはめになりそうなラザーヴすき
>>432
自民の支持率の傾向とかわらないんじゃね そういや献身のフレーバーでドビンさんめっちゃ舐められてて草
ラザーヴにはあいつクッソ怪しいから絶対に目を離すなって言われ
アゾリウスのスフィンクスにはお前の意図や黒幕について気付いてないとでも思ってるのか?と言われ
なんか別のカードでは我々は法に従うのであってお前に従うわけではない(意訳)と言われる
ドビンさんどうせ遊戯王みたいに特製ドビンコプターと一体化して襲い掛かってくるとかでしょ知ってる
そりゃどこから来たかも分からんやつが、それも幽霊議員を始末したケイヤと違ってなんの実績もないやつがいきなりギルドマスターの地位に居座ったら、言いたいこともいっぱいあるだろうよ
立法と金融とインフラと社会福祉(と土建)をほぼ支配済みのボーラス
このまま時間かければ直接手を下さないでもラヴニカ支配できるんじゃないですかね
ドビンから見たらこっちのアーティファクトとか玩具みたいなものなんだろうなあ
ワムコや二色剣やマナクリ展示されてるカラデシュやばい
ストーリーいまいち追いかけてないんだけど結局ボーラス様はラヴニカ支配してなんか意味あんの?
敵ボスに「世界支配してどーすんの?」なんて聞くなよ
かわいそうだろ
それが悪役の仕事なんだぞ
ドビンがファイレクシアみたらマジキチおじさんみたいに寝返りそう
まぁ言われてみれば全盛期の力を取り戻す助けになるようなアイテムってラヴニカにあったっけ
力線か?
虚空の力線とか再録されるとぶっささるデッキそこそこありそうだけど
全盛期の力を取り戻すが一番の目的だからそのためにラヴニカが必要なんだろ
取り戻した後はもちろん世界征服だな
>>446
クリプトやらペダルやらオパモクロモにソルリングまであるぜ!
やっぱおかしいわあの次元 ラヴニカもマナが豊富な次元だからまあ、たぶんそのへんが目的だろう
…MTGのストーリーに出てくる次元って1/3くらいマナが豊富って注釈入るけどさ
マナが豊富って明言されてる次元って
ドミナリア
アラーラ(5つに分断されても成り立ってたくらいに豊富)
ゼンディカー(エルドラージに狙われながらも自然が反逆してくるくらいに豊富)
ラヴニカ
シャンダラー(一般人でも日常魔術が使える)
あと何があったっけ?
至高の評決とかいう核兵器があるぞ!
あれは多分ラブニカでしか使えないんだろうけど
CFBにイゼットドレイクの解説動画とサイドボーディングリスト来てるな
>>454
moxゴロゴロのシャンダラーとかいう魔境と比べたらカラデシュはまだまだよ
ミラディンとかいう頭おかしい次元もあるし >>457
その隣にあるシミック+ハダーナのガイドの方が気になったわ
最近BO1でもBO3でもめっきり見なくなったし >>446
そのかわりラヴニカにはエムラクールをワンパンできるワームがウヨウヨしてるぞ >>460
エムラクールをワンパンできる羊もたまに発生するな
こわすぎひん? >>460
ワームどころかゴブリンがワンパンするんだよなあ >>441
ドーマ編のバロンなんてすっかり忘れてたのにこのレスで思い出した 飛んでるせいで銛撃ちくんがエムラをワンパンしかねないんだよな…
ラヴニカで最も古い計画であろう
中枢の座が関係してきたりしないかな
ウーラ… エメリア… コーシ…
うう、頭がッ…!!
最終決戦・ボーラスvsゲートウォッチvsエルドラージ
B級映画かな?
wtocならここで唐突に三国志入れてくれると信じてる
白ウィニータッチ勾留とかいうクッソしょーもないデッキが隆盛してんの腹立つなー
またPTがウィニーで染まらないことを祈る
エスパーやってるとアグロ相手に後手ばっかなんだけどもしかして補正入る?
テンプレ見ると、2/16まで献身ドラフトみたいだけど、その後何が来るかわかるのはいつ?
献身出る少し前に初めてギルドドラフト1回しかやってないからやりたい
>>469
エルドラージみたいに善悪を超越した脅威に対抗する為に
ヴィランとヒーローが共同戦線を張るってマーベルでよくやっててアメリカ人好きそうだから
そのうちGWとボーラスが共同戦線張るネタでやりそう
>>472
あれはメタの回転が白ウィニーの時に丁度大きな大会があっただけで
別に白ウィニーが全てを過去にするレベルで強かったわけじゃないから全然セーフ
アリーナにコピーデッキが溢れてウィニーが溢れるって事ならわかるが 人類は統合失調症か統合失調症じゃないと思いこんでいる統合失調症の二通りしかいないぞ
>>284
ヤソはバーン使わせてもめちゃ上手いらしい
というかドラフト強いんだし多分なんでもできる
将棋の羽生みたいな感じだろ >>464
死んでいった仲間たちの思いを乗せた一槍が神をも堕とす
って言うと少し納得できる なお死因の大半は仲間である縫い師への供給者と光胞子のシャーマンの模様
死は労働をやめる理由にはならないからね、仕方ないね
リミテランクプラチナ到達した
献身めちゃくちゃ勝ちやすいな
こんなに勝てるのはcβの破滅の刻以来だわ
ピックで迷走して均等4色みたいなのができても大体3勝はできるし
クロール「ウオォー!エムラクールこれは死んでいった仲間達の分だー!ウオォー!」
エムラクール「それお前が自分から墓場に送っtあああああ!!!!」
>>484
当時のギデオンも従者と協力すればエムラ倒せるって定番ネタじゃん クロールさんたち死ぬことが日常の回りにあるから
仲間の為とかは感情込めるためにすることもあるだろうけど
義務的にやりそう
色々な環境デッキを見るコントロールならエスパーよりもクラリオンコイルミゼット様積めるジェスカイコンだと構築練ってるがスゥルタイが無理すぎる
刺さる除去多い上にハンデス積めてなおかつハイドロキャスト誘発のせいでリソース勝ちすら厳しい
>>479
元は地元ショップ最強のバーン使いだったが、ふらっと現れたコントロール使いに手も足も出なかったことを切っ掛けにコントロールメインに転身したとかwikiにあった気がする 青単のサイドボーディング学べるところある?
全然わからん
>>407
一時狙ってみたがどうやっても奥義撃つ前に終わるので無理だった ドムリとかいう出てきて自ら忠誠度3減らすだけで何もせず返しで小突かれて即退場する子かわいいよね…かわいくない?
ドムリの小マイナスで当たりなしは余程運か構築が悪いのでは
ビビアンと違って土地取れないからクリーチャーとドムリしか入ってないくらい極端にしないとあてにできないんだよな
おれは昨日だけで土地4が二回もあったぞ
ドムリに限った話ではないけどあの手のトップ見るやつって妙に偏る気がするわ
ただでさえ勝ちにくいシミックの隆盛デッキなのにいざ勝ち確になると唯の一度も例外なくコンシードして実際に勝利するところまで行けないのやめろ
ドムリって大雑把に言って生物30枚入れても4回に1回はハズレだぞ
構築だ運だなんて言えるレベルじゃない
やそはウィクロス次元だと美少女だから覚えておくといいぞ
原根プロがリツイートしてた日本語MOD入れてみたけど、良い感じ
公式にも早く日本語化してほしいね
PWのセリフの対応でもしてるんだろうか
俺は孵化下手だわ
ドラフトで外れまくったときは泣きたくなる
>>509
昨日三回マリガンしても0だったことあったぞ、しかも占術しても来なかったからコンシしたけど >>513
体感で20回に1回ぐらいはノーランドマリガンが二回連続で来ると思った方がいい
献身以降のBO1手札補正は控えめになった感じ 配牌で7枚のエグゾディア全部揃ってたら天和で特殊勝利
みたいなカードって今まで存在したことある?
献身以降BO1が手札補正が控えめになったってどっかソースあんの?
クソみたいな体感で言ってるだけか。てきとうな情報流すなよ
>>517
流石に特殊勝利はないな
レガシーとかなら初手次第で先攻1ターン目に勝てるデッキはあるけど ドラフトで全力レアピックに走ったら確かに7枚位集まったけど、ただ色が合ってるだけのクソザコオルゾフデッキが完成して相手の事故に乗じた1勝以外は惨敗
効率良いのか悪いのかこれもう分かんねぇな
最近は青絡めたデッキ多いし選択や予期で事故回避するのが一番だよな
でも思うよね
最速で裏返る軍団の上陸に2マナ3/3になる最強群れ仲間 森ラノエル 青ゴミの黄金比3枚率
全回答持ちエスパーにモダンやってんのかスピードの赤単とネクサス
>>526
今のところ無いけど、絶対ないかどうかは・・・ あれ中身のやり方や規約次第で下手すると垢BANもありえなくはないんで自己責任でね
日本語画像を別に表示するのは別取得でしかないかや問題ないだろうけど
まあなんかすでに本体には日本語や他言語のフルテキストが存在しているらしいから
カード名指定系の挙動やサポート窓口の準備だけな状態なのかもね
なら無理に変なリスクはとらずに正式にくるの待てばいいじゃとは思う
外部はともかく内部いじる系はなぁ
アプデの度に困るイメージしかない
レアピックすると柔軟なドラフトが出来なくて下振れしやすいのはしゃーない
BO1なら生物の数さえ足りてれば勢いでなんとかなる(こともある
BO3だと1-2で負けまくる感しかない紙束でも即死確定でないあたりはクイックドラフトの利点といっていいと思う
回数もこなしやすいし
正気泥棒でヴラスカの侮辱を追放したあとに手札からヴラスカの侮辱を撃とうとしたら進行しなくなったぞ
>>530
そなんだよね
まあそれにこれMOみたいなチャットないし、英語自体を使うの
サポートやフォーラムに投げるときぐらいだしさ MOはクラ改韓国人集団BANされたよね あれはまぁ使用上正規クラじゃ入力できないハングル入力してたアホさもあるけど
まぁネトゲのツールはどこまでいってもBANの可能性、宝くじレベルで訴訟からの罰金コンボまであるっちゃあるから自己責任でってかんじ
ま、ぶっちゃけ日本語表示よりサポに日本語対応が可能なってくれたほうが嬉しい
日本支社は人員少ないようだし、本社がやるといいんだが
対白アグロで自分の調子がいいときは即プレイしてたくせに
不利になった途端に遅延してくるクソ野郎に当たったわ
死ねや
ちな俺は中速寄りデッキ
完全オンゲで蔵改造系はマジでBANあるから広めない方が
なんか献身ドラフトでやたら強いカードが流れてくるな
リミテランク上げやすくて助かる
>>536
色々DCGやった身として最早当たり前レベルの事で何が問題なの?って感じだわ >>532
バグならレポート送っておけ
課金が可能とはいえベータだしな 盤面だけ見てリーサルGG煽りしてくるアホもいるよね
せめて相手の土地フルタップか手札空にしてからやれよ
相手ターンに干渉できないHSやシャドバじゃないんだぞ
微妙な局面でggされるとどっちの意味なのか全くわからない
特に相手赤単
わかりにくいだろうけど何故かしらんがフェニックス出したら5マナタップされてしかもマナ浮いてなかった 放置はまだしも悪意系遅延は珍しいやろ、ガイジは恥の上塗りな事に気付いてないからな
>>536 腹立たせることが目的なのに乗っちゃダメだろ
コイツいちいちボタン押しに戻って来てるwwぐらいに思えば 久しぶりのドラフト7勝が何故かラクドスアグロだった
やっぱ荒廃稲妻って楽しいわ
悪意なくても不利になってからプレイ悩むのはよくあるだろ
あーーーもう本当クソ。テストプレイしてんのかよこれ
どんだけ土地の支払い方法サルなんだよ
お試しのつもりでラヴィニアを積んでみたら
赤単が土地1枚から狂信的扇動者をプレイヤーに飛ばした後爆発した
ひょっとして舞台照らしたかったのか
ラヴィニアって絢爛以外スタンでなに相手に仕事すんのんの?
わざわざ遅延なんて言われるのはただの長考じゃなくて
紙でもジャッジ呼ばれるような状況だと思います
長考する時にいちいちthinking行ってくる聖人に当たった
運とブン回りだけで勝ってすまんかった
>>551
アリーナにはジャッジがいないから現状それは適正プレイだよ
こちら側もビビアンやボーラスのえっちな画像を探して待ってるのも適正プレイだよ そういやビビアンって物語中で1度ガチでひん剥かれてるんだよな
なんかハンド二枚から三回もネクサス食らったんだけど
マジドッチラケ
勝ったけど
ドラフトでゴブリンの集会3枚取ったら入れる?
もっと取れないと駄目かな?
まぁ入れるけど全体強化とかトークン活かせるやつ次第
ゴブリンの集会の枚数より、トークンを活かせるかの方が大きいかな
サクリ台や全体強化がいて横並びで攻めきれる型だったり、逆に不正相続多めでチャンプで時間稼げば勝てる型なら入る
けどサイズ押しのグルールだったり特にシナジーの無いラクドスなら入れないかな
アダントの先兵が何かにつけてresolveを要求して来るから適当にポチポチしてたら全体除去に効果使いそびれる(今月2回目)
>>558
>>560
なるほど
全体強化は野生の律動2枚と燃え盛る炎1枚取れたから
これで行ってみる 順応した培養ドルイドを積極的にタップしてマナだそうとするのやめろよ・・・
スゥルタイって前環境のゴルガリ程の強さはないんかな?
こういうの頻発するんだけどマジで
土地は24枚入ってる
前環境のゴルガリより強いでしょ
対応力半端ない
そりゃ青単流行るわ
>>571
今日はお前が事故担当なんだろ
自分の理屈なんだからそれで黙ってな >>30
気づかなかった
普通に、歩哨の印
クラリオンから生き残る手段として不敗の陣形を併用して、構える白ウィニーという構想。
歩哨の印で、不意に4/3警戒破壊不能になるアダントには助けられたし
不敗の陣形は、ベナリア史との相性が良好だった。
白ウィニーもまだ遊べるとは感じた >>572
相対的な強さの話でしょ
それはかなり微妙に見える グリクシスは除去型だと弱いなあ…ハンデスと打ち消しのほうが強く感じる
いやスゥルタイのせいでミッドから上ほぼ死んでるくらいには強いよまともに対抗できるのは門くらいか?
それこそネクサスじゃない?
不快ってのを除けば正直良い感じにジャンケンの構成要素になってるよなネクサス
スゥルタイで青単とイゼットに当たった
わかりやすいコピーデッカーばかりやな
まあ疫病作り師で勝ったけど
BO1じゃミッド自体強くないんだからどうでもいいっしょ
前回のメンテから挙動が重くなったなぁ
最初の数ターンが妙にカクつくような?
i7-6700K、Mem16G、GTX960で一応スペック問題ないし
今まではスムーズだったしなぁ
まあBO1じゃミッドはだめだ紙とMOの大会真に受けちゃいけない別ゲーよ
土地事故の統計調査をまとめれば卒論のネタくらいにはなるんじゃないの?
頑張れ理数系
最近一回もマリガンしないし土地とスペルのバランスは常に最善だし9割先手だわ
まあ最終的には負けたんだけど
マリガン一回するだけでリソース勝負する気失せるし土地が少なくても轢き殺せる赤単、白にタッチ赤か青が板
環境自体は悪くないんだろうけどネクサスがMTGAだとあまりにも相手にしててストレス過ぎる
天敵の青単とイゼットは強化された上にこの組み合わせで元ゴルガリ側は献身の恩恵はほぼなし
しかも3色になってビート耐性がダウン
前以上に勝ちきれない感じある
BO1をメインの対戦形式としてやるならデジタルだし2枚制限みたいなの作って
片っ端からぶち込んでいかないとダメだな
なんでこのゲーム未だに意図的な遅延行為に何のペナルティも設けてねぇの
作ってる奴の脳みそ腐ってんじゃね
お互い3ターン目までに同じカード3枚出してワロタ
AIさんちゃんとシャッフルしろ
ただ単に意図的に遅延する奴がクソで
>>553 のようにペナルティ無いから遅延は許されると屁理屈こねる奴もクソなだけだぞ この環境トータル最強はイゼットでただし事故りやすいのと白単系にボコられるからそこまでみたいな感触
どのデッキも十分強くてメタ次第って感じ
○○だけど最近は××なのか?
〜〜で……してきたわ
まぁ勝ったけど
律動作戦は失敗したから
次はタタリ神作戦で行くぜ
ゴブリンの集会を5枚取って準備は万端だ
アゾリウスアグロに興味はあるけどレアの消費が割ときびしかった…
とりあえず土地タップのテンポを早くしろ
基本的な部分が糞すぎる
順応マナクリとか嫌がらせの域入ってるだろ
取れたからとりあえず入れておいたケイヤがゴブリンの集会を掻き集めたデッキにブッ刺さった
ニーキャ出してる時
一枚の山から出した赤2マナで2体の赤クリーチャースペル唱える方法がわからなかった
土地全部倒しきってからプレイしても赤マナ先に全部使いやがって残さねえ
除去10枚あるのに全然引かないしカウンターばっかりされるから40分くらい遅延制裁してやったら爆発してやんの雑魚がwww
ブロック指定時に生物の場所がスライド移動するの狂うレベルで嫌いだからなんとかして
アゾリウスアグロといえばテーロスの時の白青の神好きだったな
新環境もゴルガリプラス青イゼドレ青単とかばっかり当たってヤバいくらい飽きる…
しかもその中にネクサスが混じってるという
赤黒一色の時代にスタン続けてた人本当凄いと思う
レジェンドの演出とかはいいけど些細なアニメーションがテンポ悪いのはマジで害悪
>>605
同じ感じで土地がスライドしちゃうことあるよね 打ち消しの指定も酷い
何考えてあんなUIにしたんだ
>>610
打ち消しは怖いよなー
いつも隣のカード間違って指定してないかドキドキする アグロもミッドもコントロールも前の環境からあんま代わり映えしないもんなあ
そら飽きるよ
SCGの大会のスゥルタイだと他のミッド〜コントロールに強い構成になってるから
対イゼット青単を意識するならそれなりの改変はやっぱり必要になっちゃう
その改変でいままで勝ててた相手に負ける可能性も高くなっちゃうけどそれはしゃーない
お互いミゼット様が出てるときの打消し合戦とかただでさえ神経使うのにあのUIのせいで無駄に砂時計が進んでいく
打ち消し合戦で相手の打ち消しを発展でコピーして打ち消そうとするときの緊張感
bo1ならまだしもbo3のイゼドレなんてマリガン事故起こりまくるのによく使えるよな
4回に1回は土地1枚以下か5枚以上でマリガンなのに
献身のレア何枚ずつ持ってるのか気になってデッキに突っ込みながら確認してたら神話タコ間違えて作っちゃった…
まだウーズとか天使とかなら何か組めそうなのによりにもよってタコか…
白単で頑張ってもベナリア史置けないと赤単には勝てんな
赤単殺すこと以外何も考えてない白単ならベナ史引けなくても余裕よ
砂時計が補充されるのほんと謎仕様
あんなの切らす奴遅延ガイジ以外にほぼいないだろ
砂時計補充は最初見たとき笑ったわ
ただでさクソほどターン長いのに更に遅延ガイジが喜ぶ仕様をピンポイントで実装とかやべーよ
>>602
フルコンにすると出したマナがキャラアイコンの上にくるからそれをクリックして1マナづつ使用・・でどうかな? >>616
マジかドレイクはライブラリー操作カード多いからスクリューにもフラッドにも強くて一番土地事故に悩まされない印象なんだが
土地1選択と2マナドロースペルとかでもキープしてるよな? いつの間にかデジタルカードゲーム板が出来たんだな
次スレから引っ越すか
トレーディング要素もないしスレの規制も酷いからワンチャンあるけど、向こうで目立つとガチのDCGガイジが襲ってくるからなぁ
アグロで3色のリストとかあるけど回せる気がしないわ
個人的にアグロは2色までだ・・・
コントロールでも青をメインしたい
考えることは多いからなあ、少なくなるとそれはそれで困る
>>623
流石にそれじゃキープしないわ
それに加えて3マナドレイクかピアスか除去ないとろくに動けず今の環境じゃ致命的 セレズニアに勇士とシャナ入れたら割りと良い感じ
勇士出た瞬間に焼かれるけどなw
>>632
配信で見たセレズニアタッチ赤みたいなのがちょっと楽しそうだった イゼドレ使ってて野茂み歩きにぼっこぼこにされてるんだが…
コイル引けない時のあいつどうしたらいいの
>>634
それはもう仕方がないから諦めて空から殴り続ける感じかなぁ。
昨日スゥルタイでイゼットと当たったけど、除去しても除去しても後続のドレイクがわいてきて普通に殴り殺されたし。サイドの除去を増やすべきなんだろうけど、今度はネクサスやエスパーに腐り札が増えるし。 気にせず全力でドレイクを育ててアタック
どうせ野茂みよりドレイクの方が圧倒的に成長速度が速い
2ターン目に殴ってないから航路温存するとかそういうことしてると勝てない
>>634
幻惑の旋律メイン1くらい差すのもありやね間に合うか微妙だがまあメインだと向こうの少ない勝ち筋だからブン回りはしゃあない 色々ありがとう
さっき野茂み3体速攻で並んで手の付けられないことになったんだ
アダントに悩まされること多いし幻惑の旋律1枚さしてみる
構わず上から打点通す、探検持ちは8枚前後だから噛み合みまくらないとドレイクの打点のが早いよ
後引きしたときの除去は探検のほうを追放して再利用されにくくしてくとかそんなん
さすがに3枚もならんで探検を数回されたとかなら、それはまあ諦めよう
どんなデッキにも対応できる丸い構成にするとその分速度が犠牲になるからもどかしい
いっそBO1のイゼットなら野茂みを処理し損ねたら爆発くらいの潔さでいくくらいでいい
野茂みさえどうにかできたら…!は結構多いんだよな
探検して膨らんでる場合、ライフはもうどうしようもないとして
接死でにらみ合いかチュパカブラでアド取るぐらいしか思いつかないけど
あいつが常時殴れる状況になるのが一番まずい
お互いあと数点まで削り合う白熱した勝負が土地連続引きであっけなく終わるの程虚しい事は無い
やってもやられてもテンション下がる
>>645
野原みさえに空目して
一瞬それっぽい生き物居たっけと考えちまった 以前、呪文貫きも潜水も握ってないときにイクサランの束縛通されて負けた思い出から
一瞬を1枚挿ししてる
結構渋い活躍してくれる
並びまくってたトークンをミゼット様で焼き尽くすの楽しすぎる
思ったけどイゼットドレイクで一番強いカードって潜水じゃね
ほんと赤単ばっかでつまんねー
何も考えず顔狙うだけの作業デッキやってて面白いんか
何も考えず顔を狙うだけで勝てる雑魚だと思われてるのでは?
今日は散々だったわ
ドラフトでまともなカードが流れてこない、三度目でやっときたと思ったら事故事故事故で0勝終了
4回ドラフトしてプレイランドのデイリー達成できないクソ事故
作業デッキならメタれば狩れるだろ
まさか作業デッキに負けてるからつまらないとか言わんよな?
野茂みタフ5まで行くと辛いよね
ドレイクで止まるは止まるけど何か負けた感が強い
相手の出方が分かるのに対処できないクソザコは黙っててどうぞ
このスレの人達ってメタれば100%勝てるみたいに勘違いしてるの?
リミテのPWがクソ過ぎる
出したら勝ちって何なのマジで
今回のPWはそこまでではない
膠着状態で出された知らん
献身のPWなんかで文句言うって他の環境でリミテやったことないだけだよね
ドミナリアのリミテでハゲ出される絶望感はかなりのもの
>>660
狩れるって100%勝てるって意味だと勘違いしてるの? サイドいくら引いても引けなくてまじつまんねえわ
相手はわけわかんねえ引きしてくるし
献身リミテで圧が一番強いPWってもしかしてドムリじゃ
膠着してると紋章付いてボードアド取っちゃう
順応して3/5の大型サイズになった途端に優先的に支払いに使われるのほんまクソめんどくさい
>>668
当たり
構築じゃ全く使われないけどリミテだと超クソゲーだったわ
あなたはゲームに勝利するって書いてあるのと殆ど同じ ドラフトだといくらでも勝てるのにbo3全く勝てねえわ
こっちは事故ばっかなのに相手だけぶんまわりとは行かなくても全く事故らねえんじゃ勝負にならねえわ
マナ支払いの挙動はもうちょっと丁寧に作りこんでもらうかデッキごとのオプションで詳細に設定できるようにして欲しいわ
まぁ五千億回言われてるだろうけど
フルコンじゃなくても使うマナ源がハイライトされるからそれでダメなら手動で出せよって話でもあるが
MO MCQのリスト見てたらティムールコントロールが結構流行ってるのな
前環境ジェスカイのテフェリーが荒野の再生になって全除去がらせんからのターボ絶滅の星になってる感じで面白い
もしかして荒野の再生はテフェリーを超えるパワーカードだった?
門に飽きたからドレイクに戻ったけどマナは増えない手札はカツカツ横並びは流せないで不自由感すげーわ
セレズニアメインのバントデッキ楽しい。っていうか培養ドルイド→アジャニ→大軍団の行進とかヴァニファール→議事会の騎兵→ふわとろみたいなコンボがいろいろあって楽しい
>>671
リミテ最弱のケイヤちゃんみたいなのもいるんですよ!
あいつ、リミテだと本当仕事しないから(2敗) バントフラッシュから恩寵の天使抜いてライラいれたらメチャクチャ強くなったわ
それはもうバントフラッシュじゃなくバントミッドレンジなのでは……
ところで集団強制って今のところターボゲートぐらいにしか採用されてないけど、エスパーとかジェスカイのサイドに挿すのってありかな?
>>679
ジェスカイはわからんけど、エスパーで青4は厳しい
奪い取れるのもクリーチャーとPWで、それらなら別の対処法を積んでる
使ってみて、あまり有難みを感じなかった
あれはイゼット向けじゃないかなぁ リミテでケイヤ出したらガン無視されたけど、なんだかんだライフ8点ぐらいは回復してくれたし膠着盤面から奥義で勝たせてくれたので意外とやる子
まあ-1能力は完全に空気だったけどね
ネズミ対アドバイザーならどっちかな
サイズ的にはアドバイザーか
鼠は5ターン目に人を殺せるけど
アドバイザーは5ターン目には26枚くらいしかデッキ削れないからな
アドバイザーもネズミも、アドバイザー対策にライブラリ250枚に出来るしな…
アドバイザーに対するコモンでの回答ってあったっけ?
タフ1へはあるけどタフ3は強いわね
門バーン?と思ったが火による戦いキッカーで焼くタイプか発展とあわせてワンショットも狙えるし
荒野の再生+雷電支配で土地5枚でも8マナのインスタントでない呪文が唱えられるの、何かうまく使えないかな…
土地6で全知やザカマ出すのは面白そう
たぶんベスト8にいるデッキのうち4デッキはトップレア4積みだと思うんですけど
事前予想の騒乱の落とし子君がトップレアに決まってるだろいい加減にしろ!
アゾリウスアグロ組んだけどBO1だと快適で強いわ
スフィンクスの占術3頼みの強キープしてデッキ回るしヴィダルケン占術2おかわりとかでマナフラッド時の無駄土地も大体落とせてカウンターも探せる
漂着ノヴァクラリオンさえスピアや火消しで叩き落とせれば勝つってシンプルさ
脅迫的探訪貼ったアダントがほんま頼りになる
漂着ヴラスカの侮辱ケアさえすれば本当に破壊不能だしハゲビビアンが着地しても即退場まで持ってける
ありゃ、駄目だった
デッキ詳細検索へ → スタンダード、2/3、晴れる屋TC
で、TOP8ね
連投ごめん
ネクサスとかアズカンタとかの確認いらないんだけど必要とされてるんだろうか
BO1プラチナで赤単率2,3割くらいだけど上のほう赤単しかいないの?
一旦ミシック行っちゃえば落ちないから好き勝手なデッキ使ってる人も多いと聞く
ミシック言ってもミシック同士と全然当たらんからあんまり気にしなくていいぞ
普通にプラチナと当たるからな
プロ教えくれどっちに寄せれば良いんだ
リミテはゴブリンの集会集められるとガチで強いよね。
もうラヴニカ落ちるまででいいからmythicをミスティックなどと読んでた時代に回帰したい
シミックでミシックランク上位に到達すればシミックインビテーショナルの参加権が得られるのかよ
ゴブリン以外のクリーチャーが11枚しか取れてない?
赤黒白巨像全部入れないと足りんだろこれ
>>708
どっちに寄せるも何もラクドスタッチ白以外の選択肢なくないか? >>709
やっぱアゾリウス切ってゴブリンでドリブル決めるべきか
除去カウンターひたすら構えるのも楽しそうだけどそっちの方が勝てるよな 1週間前ぐらいに始めた初心者なんだけど1000ゴールドで剥けるパックとドラフトのパックで枚数が違うのは別パックってことなの?
>>715
紙のパックは15枚入りでレアor神話1枚アンコモン3枚コモン11枚(最近はトークンとか基本土地とかが確定で一枚)
アリーナのパックは8枚入りでレアor神話1枚アンコ2枚コモン5枚
ドラフトやシールドは15枚入りパックでやる事前提のルールなので15枚入り、ただし確定ワイルドカードのタイマーが進まない
あと当たり前だけどドラフトやシールドだと5枚目以降のダブり防止機能が働かない
セット出た直後で全然集まってないときはドラフトやシールド、結構集まったらパック剥くというのが一般人にとっては効率がよい(と、されている) ネクサス増えすぎだろ
何気にインスタントなのがやばいわ
荒野複数あるときにアズカンタ→ネクサスって意味あんの?
ネクサス先打ったほうがアズカンタでネクサス引ける可能性高いよな
それ単に手札にネクサスないだけちゃうか
ネクサス手札に見えてるならどうせ荒野でアンタップされるしマナ足りてるなら一回アズカンタで掘ってるだけでは
いやもちろん見えてるよ
どうせマナあるにしても確率高めていかないとループ途切れる可能性あるわけじゃん
どうせループ入るし荒野アズカンダ並んだ状態でネクサス決まればそりゃ勝ちやろ
まあ途切れたとしても大抵カウンター蓄えてるから反撃不可能だけどね
赤単なんかよりよっぽど簡単じゃねネクサス
>>716
紙とアリーナでパックの仕様が違うのね今までptcgoやってたから同じもんだと思い込んでた ネクサスはメイン漂流自我するだけでおやつになるぞ
勝ち手段の火力ミゼットテフェリー引っこ抜けば無限ネクサスしようが相手は遅延する以外何もできなくなる
それ赤単相手に自分がおやつになるだけじゃないですかね…
bo3久々にやったけど難しいなやっぱ
というスゥルタイメタられすぎじゃね
メイン漂流自我ってネクサス憎しで総合力落とす本末転倒感に満ちてる
一枚落とされたら即死するデッキって他にあったっけ
最近はカウンター入れずにアズカンタ4枚のリストとかあるね
アズカンタ連続起動が始まったら勝ちだしね
土地25でオラーズカの門まで入れてるやつもある
アリーナbo1だときついけどね
おれは不快な冷気とライラと分割虫トークンのやつ入れてる
ハゲに発展発破にハイドロイドに青白分割に…
今のネクサスはフィニッシャー候補が多いから漂流自我だけでイージーウィンできるかは微妙では
ネクサスとコントロールをまとめて叩き潰す不毛の大地の再録が待たれる
そもそもメインからでもテフェリー奥義や発破連打の勝ち筋があるネクサスに漂流自我が刺さるかどうか怪しい
>>730
素直にネクサスを抜いてターボデッキとして相手するのが楽そう。荒野の再生は手番さえ回ってくればエンチャ破壊で対処できるし。 むしろ今のエスパーコン側がメイン漂流自我でテフェリー引っこ抜かれたら詰む
>>727
メタられてもある程度メタり返せるのがゴルガリ(スゥルタイ)の強さだ >>737
サイド難しいわ
とりあえずどっかのコピーして使ってるけど全くしっくりこない スゥルタイはグダらせれるなら勝てるデッキだからね
サイドはどうやったら試合展開をグダらせれるかを考えて入れるカードを選ぶといい
ゴルガリタッチ青でメインだと青要素はほぼクラゲと人質だけみたいなスゥルタイが流行ってるけど
ディミーアメインにタッチ緑でクラゲだけ入れたようなスゥルタイってほぼ見ないのは
やっぱり弱いのかな
>>739
なるほどなぁ
エスパーやら赤白黒の謎の除去モリモリやらにボコボコにされて辛いわ
青単には速度で勝てないしシミックには脅迫したら蛇3枚握られててボコされるしで散々だった >>741
やっぱ探険隊の無難さが大きいんだと思う ゴルガリはあの生物のサイズで地上止めてこその強さだから
>>741
ハイドロイドの強さを活かすには、探検パッケージやマナクリ・ビビアンによる潤沢な土地供給手段が必要で、それを持ってるのがゴルガリカラーやシミックカラー、また門デッキ等
ハイドロイドはパワーカードだけど単体でただ強なカードではない スゥルタイは数が多いから上位にも残るだけで大して強くないと思う
ハイドロでミッド界ダントツになったかと思いきや門ランプが出てきたし
相性悪いネクサスも青単もイゼットも強くなった
しかも3色になってビート耐性下がってる
そういや前は青黒ミッド流行ってたよな→レシピ確認→パーツがチュパカブラしか残ってないやん…
>>748
弱いとは言わんが他と比べて抜けてるとは思わないよなやっぱ
他のデッキ探すかなぁ
シミックミッドやるかな スゥルタイミッドレンジは、メインから大幅不利な相手が少なく、不利な相手もサイド後で大きく相性を改善できるひたすら丸いデッキでだから、弱点を突ければメインは割と楽
サイド後が地獄
今はスゥルタイメタデッキが出来上がったばっかりだから、これからスゥルタイがどう対応していくか
赤単殺すためだけのようなデッキがいたりアリーナはアリーナの環境があるからな
今のところはスゥルタイはイゼットドレイクへの明確な対策が見つかっていないから、勝ちたいならその辺
個人的には破滅を囁くものが増えてくるんだと思ってるけど
つまり探検隊がウンコ漏らしながら泣き喚く
トカートリ4積みがメタってことやな
ドレイク相手に疫病造り師って意味あるの?
こっちも1手パスしてドレイク1匹処理して勝てるのか怪しんでるが
ハイドロイド連打まで安定して繋がるんならわからなくもないんだが、そのプラン成立するのかな?
あと疫病造り師がコントロールに効くとか前書かれてたけど、カード1枚と1手使って1枚任意ハンデスとか弱すぎる気がする
それで勝てるならコントロールは泥棒ネズミでとっくに滅んでると思う
清々しいほどのエアプだな
ハンデス目当てで疫病作り師使うやつなんていねえよ
PWやフィニッシャーに合わせて出すんだよ
>>762
なんでコントロールがカウンターもハンデスもPW2枚目も握ってないのにPW出すと思ってるのかが謎 カウンターもハンデスも何もないからこそやむなくお祈りテフェリー出すことよくあるが
むしろドレイク処理しないでどうやってドレイクに勝つんだよ
ドレイク側からしたらピアスも潜水もすり抜ける除去はつらい
1手パスして1匹処理して勝てるか怪しいって単体除去全否定かな
そもそもドレイクは潜水で除去はじく動きをしてくるから生贄でそれをさせないのが強いんだろ
対PWに関しても同じことできる最古より軽いからより早くツーアクションとれるだろ
>>763
その理屈でいったらPWに利くカードなんか存在しないなw それはそういうゲームメイクを出来るかどうかの話だから疫病作り師が云々は関係なくなってきてるねw
土地2つで余裕ぶっこいてるハゲは疫病造り師カウンター出来ないんだよねえ
>>741
ディミーアタッチ緑だとフニッシャーを破滅を囁く者とハイドロ君にしたコントロールのリストがSCGとかにあったように思う 基本ドレイク側はプテラマンダとドレイクの二体体制でそれ以上はなかなか並べてこないから全体除去が効きにくいし軽い、使い回しやすい疫病が良いんだと思う。
ビビアンで一体落としても返しのプテラマンダに殴られてビビアン落ちてからお代わりがくるし。
布告除去出来て、最悪ハンデスとして腐ることはない
単なる除去としてみればコスパ悪いカードだし、自分のクリーチャーサクることでシナジー出るなら入るってところじゃないかね
相手に刺すカードというより自分のデッキの相性で入れるカードという印象
スゥルタイが数増やしてるドレイク対策に入れるカードの話では
プテラを生け贄にドレイク生存とか出来るし疫病とかもう怖くないだろ
って思ってたらプテラを人質にとられた
やっぱつれぇわ
人質に取った奴が寝返るのなら拘留している奴が寝返っても問題無いのでは?ドビン君法整備して!
>>769
対抗呪文時代のプレインズウォーカーですから スゥルタイのサイド後だと通すための強迫、それにPWのマイナス能力あわせて単体除去が
12やら14枚体制になるからあえて疫病積まなくてもってのはあるね
ただドレイク割合がかなり増えたら最古や疫病を合計2か3は散らすかな
結局はメタとメイン・サイドの構成次第だけども
今思いついたけどイゼットメタにハダーナってどうかな
探検隊が飛べば簡単に止まる
対イゼットは昇華消耗が刺さりまくる
つまりアブザンミッドの時代だ
腐らない除去ってことなら疫病強いんだろ
マンダとドレイクしか入ってないから通れば刺さるし
アブザンは出てきてもおかしくないと思うんだが見ないね
何がダメなんかな
アブザンは青じゃないのが厳しい
ミッド対決はハイドロイドの差がすごく響くのに加えて
サイドに2〜4枚はカウンター積んでおきたいってのがあるんさ
探検せずにマナクリ増やしたりかにエルフいれるのが強いかと思うんだけど、ぜんぜん結果に残らないね
負けてるのか 、そもそも居ないのか…
最近のスゥルタイはハイドロ潰せるからかヴラスカもちょくちょく見るなあ
エリマキ君はここでリンク張られてた1月31日の大会のやつとSCGのリーグでネクサス系にいれられてたで
丸いって何ですかって聞かれたら今のスゥルタイやゴルガリを見せれば説明になるレベルでその2つは丸さの体現してると思う
今丸さでいったらこれが一番だろ
>>791
ギルドの紋章が環状に集まってる背景好きだったんだけど元ネタはこれか
これのプレイマットほしい イゼドレと青単増えすぎてネクサスとスルタイは明確に立ち居地わるいけど1週間したらイゼドレも青単も負け組みになってんだろうな
イゼドレと青単いっぱいか
そろそろ白単の出番かな!?
今のスタンの問題って新セットのカードがどれも脇を固めるタイプの奴ばっかで
新しいデッキ全然でてこない事だよな
門コンとエスパーコンくらいか
エスパーミッドレンジは玩具にしか見えない
>>786
探検はマナ安定もだが不要牌落とすのにも使えるので単にマナ加速するのとは方向性が違う BO3ランクがエスパーコンだらけでBO3構築イベントがスゥルタイだらけだなあ
たまたまかもしれんが
アリーナのBO3赤単とかいないから、アグロ対策カード入れる必要無いよね
よく言えばメタが回ってる、悪く言えばあたり運ゲーだなあって印象
>>797
それはある、レインジャーほんと便利
野茂み抜いてもレインジャーは入れてるわ 二色土地基盤が揃ったおかげで、遊ぶにはかなり良い環境だな
大量に転がってる怪しいレシピで遊びまくってる
>>799
メタチャレ最終日に挑んだら二戦連続で赤単でサイドチェンジで潰してやったぞ
なお3試合目のスゥルタイミラーでアプリエラーで落ちて負けた模様 >>800
どっち向いても特定アーキでメタすらろくにないよりはね… イゼドレ土地かなり絞ってる構成が多いけど使ってみると全くぶんぶんできなくていつも通りアグロに轢き殺されるわ
1マナキャントリガン積みのイゼドレ楽しい
やっぱBO1は押し付けゲーに限る
>>797
それなー
んで後半採取でしれっと戻してきたりするし 探検隊は探検したら8割仕事終わってるから除去されてもブロッカーに回してもやられ得
>>798
俺は今日ランクでスゥルタイと赤単と白単タッチ青しか当たってなくて
エスパーコンに弱いデッキだから上ブレしまくってるし単なる偶然でしょう 3マナ4/3諜報2or1ドロー3/2or2ドロー2/1とかいうレアがあるらしい
野茂みくんもライフ6くらい回復して1,2回殴れれば十分仕事しとるしなあ
でもレインジャーで土地2枚スッと手札に入ってくるとイライラすることが多いわ
でもレインジャー出してなかったら次の2ターン連続で土地引いてるって考えると偉くない?
それが弱かったけど土地引いてもハイドロイドで受けれるのがそら強いわなって感じ
どうせタフ3でもライスト一発だし土地2でもいいかな
何回もなると嫌だけど
vaultが100%超えてるのに宝箱がでてこないんだけど、同じ症状の人いない?
ほかの表示だけのバグと違ってWCもらうところクリックできないから困ってる
>>807
静電場いれてると赤単もみれるしドスンか最大速度1枚挿しでグっとしまるから好きだわ >>795
白単はタッチ赤やタッチ青してボロス白単やアゾリウス白単になってるから純白単の時代は多分来ない >>819
一度なったけど、すでに何かしらのポップアップが出てると、起動されないパターンと感じた。
もしリミテッド中なのならデッキ編集とか、
他の動作を終わらせた状態で開いてみ greedy draftってなんじゃろって思って調べたけど前にやってた土地2枚置けるgabyおばドラフトか、稼げるんだっけ
ドビン君2月5日のハレルヤの大会でエスパー漂流自我コントロールに入ってたゾ
アゾリウスアグロってもほぼ純正白単だったりするでしょ
それらの3マナ目のアクションと比べ単純な圧力が低いからね
エスパーミッドみたいに多色シナジーがあったり、やや防御的な立ち回りも
可能なデッキではないし
この前ここで貼られてた大会のアゾリウスアグロって
サイドに青刺してあるから青白M10&ショック8枚入れてあるだけでメインは確か白単だったような
そもそもドビンの能力はアグロには向いてない気がする
土瓶は三ターン目に何も考えずに出して容赦なく殺されるためだけに存在するテリーマン要員
むしろテフェリーを出すまで生き残ってるとこっちが動揺する
ドビンは殴ってなんぼのデザインだからむしろアグロ向きでは
ネクサスにつきあってあげてるこっちの持ち時間が減るのすげーよな
F6ないうえに倒すまでにクッソ時間かかるのがね…
ていうかお手軽に無限ターン出来るのほんとアホだと思う
いやあドビンはライフゲインとチャンプブロックでターン稼ぐカードよ
うっかり生き残ったら殴り殺せたりもするけど
処理のボタン押してるのに砂時計出てくるのイライラするわ相手の遅延の時は砂時計でるの遅いくせに
スゥルタイだらけなのは、前環境でゴルガリしかデッキ作れてない貧乏人が
ハイドラだけつくって取りあえずこれでいいやみたいな人が多いから
ソースは俺
相手がビビアンリード出してきたときに呪文貫き撃ったんだけど、青マナ払えみたいに言われて払ってビビアン対象にしたのになぜか処理されなくて打ち消せなかったんだけどどういうことや・・・。
>>839
それしか説明しないって事は他に何も出てなかったんだな? >>841
フルコントロールモードになってて土地は倒したけど
出したマナがマナプールに溜まったままでそれを使って無かったとか? キャストに際してマナ払えって言われる時は大体色出ねーよハゲってこった
>>842
すまんそれだわ。フルコントロールモード初めて使ったんだ。
普通土地倒したらマナ出るから自動で払われるじゃんって思ってた。
フルコンだとどうやって払えばいいのかな? ああ、マナをタップすればいいのね。
フルコンモード使いにくいっすね・・・。
mtgにおけるタップってパーマネントを寝かせる事だが、そのタップは画面をタッチする方のタップ?
>>724
相手もカウンター構えるしそんな上手く行かんけどな、漂流自我もそこまで汎用性高いカードじゃないし >>833
アグロだとテンポロスするドビン使うよりとっとと殴り倒す方がいい
クロパなら使えなくもないがクロパだと3マナは少し重い ヤソって人、やべえなこれ
ドラフトとコントロールを終わらせた男、MTGA界の愚地克己じゃねえか・・・
ピアスはほんとわかりにくい
このSubmitは2マナ払えませんって意味なのか解決OKって意味なのかどっちなのだよってなる
エリマキをブリンクしたい
ラッパ手ブリンクしてスライムとかふわトロ持ってきたらなんか強そう
探検隊もブリンクしたら強いかな?
土瓶はアーティファクトであること活かせないと微妙でしょう、ドビンカーンテゼレット決めてけ
まともなデッキ使ってるのにゴールドになってから上がんねえ…
赤単に身を堕とすしかないのか
たくさん追放したのし歩く城塁をブリンクしたら楽しいだろうな
わさーっと出てきて誘発しまくってまた消えていく
イベントスケジュール
Greedyっておばさんドラフトまたやんのか?あ、お姉さんだった >>854
リミテでマナあるのに誤って火消し撃って、なぜか相手がマナ支払わず打ち消される現象見たことあるけどこれが原因か
1U確定打ち消し(英語読めない人限定)やべーな >>861
条件付き確定カウンターなら割とありそうなコストだな スペシャルイベントのドラフトってなんやろ
献身飽きたからドミナリアドラフトやりたいわ
続唱イベントもっかい来ないかなぁ
今なら批判家刺殺と舞台照らしでやばいことになりそう
初手マリガン選択に5秒以上かける奴とあたったら速コンシしてる
リミテで荒野とウーズと隆盛が揃って宇宙が見えてる
その他にいいカードろくにピックできなかったのに今まで組んだどのデッキより強いわ
わからないんだけどウィザーズちゃんはスタンダードパウパーとかを常設しないの
常設にすると環境解明?解析?されてお祭り感なくなってつまらなくなりそうだから常設しないって言ってた
献身リミテ終わりって事は、プレリコードもう使えないの?
ずっと忙しくてまだプレリコード入れてないんだけど
アリーナやるときはもっと心の余裕持たないと
相手が長い時間マリガンチェックしてるならこっちはちんちんいじってればいいんだから
マリガン始まって5秒間しごいていれば
しごけるうえに爆発してくれる
初手から毎ターン時間かけてくるガイジには流石にちんちんイライラしてくるわ
5秒で頭テフェリーになるとかどんだけ短気なんだよ
ぜったい禿げまくってんだろ
ランクマだと相手が爆発するまででも待ってるけど、
フリプならタイマー炊き始めた時点でコンシしてるわ
BO1でマリガン10秒以上かけてるのは頭がちょっとアレな人だと思ってる
スゥルタって何に有利とれるの?
何出てきてもきついんだけど
色んな型があるからな
赤見るなら野茂みレンジャムーブ決めないときつい
ガン待ち相手なら真夜中の死神とか
赤とか見ねえな
エスパーとか青単とか多い
同型はまぁ当然5分
スゥルタイはサイド後有利取るデッキだから、メインだけじゃ特に何かメタらない限り良くて5分前後でしょ
BO3でその感想だったら多分サイドボーディングが間違ってるんだと思う
>>900
たしかにそうかもしれん
サイドってどうやって学べばええんや
昔は感覚でやってて通じた気がしたが全く通じんわ >>901
試行錯誤でいいじゃん
そこが面白いところだし >>902
まぁそうだんだけど1-2多すぎて精神的に持たねえ てかもうこっちが事故るのはもう当然として相手も少しくらい事故って欲しいわ
>>903
環境もあるからねえ
サイドに入れてるけど全然入れないカードとかある?
あれば便利だけどメインのカードを抜くまでではないってカードが案外サイドに入りがち 俺が青単と戦うと必ずエンチャ付けてドローしてダイブ2枚持ってるとかずるい
2ターン目に潜水構えながら探訪ってそんな簡単に揃わないはずだけどいとも簡単にやってくるよね
青単が開幕クリーチャーに探訪つけて潜水か呪文貫き握ってるのは
その動きだけに特化して勝つデッキだから、
たまたまぶん回りされてるわけじゃなく、そういうことしてきて当然〜
くらいに思わないといけない
ってヤソが配信で言ってた
>>870
ほおー面白いな
どんな展開になるのだろうか 探訪はなんでアあれ1マナなんだよ
もしくは自壊するときクリーチャーも道連れにしろ
次回デメリットついてるからなんだろうけど基本アンブロッカブルにつけるから全く機能してないんだよなあ
青単って使われるとくそイライラするけど使うとたのしくない?
エスパーコントロールより考えることあるわ
そう?
でもトリックスターの使い方下手な奴は沢山いるよな
とりあえずbo3はスゥルタイ勝てなさすぎるわ今
何使おうか迷う
強迫したら潜水が3枚あったから
なくなく探訪に屈辱撃ったわ
探訪はクロック引き上げるのが一番あかんわあれなかったら普通にミッドレンジで殴り勝てるのに
新しく始めようと思うんだが使いたいデッキ決まらないです…とりあえず大会で活躍してる青単でラダーしながら自分が使いたいデッキ探そうと思うんですが最初に青単ってマズイですか?
勝てるし安いしいいんじゃないの?
パーツはあまり使い回しできないけど
不味いデッキなんて無いよ
好きなのを使えばよろしい
ありがとうございます ハースストーンで傷ついた心が癒やされます 二度とあんなクソゲーやらんわカスが
>>922
資産もそんなにいらないしオススメ
今のカードプールで何を打ち消して何を通していいのか学ぶにはもってこい
何よりそこそこ勝てるから >>926
触るのタルキール以来なんでカード覚えるために丁度よさそうでよかった 青単は安いしそこそこ勝てるから序盤の稼ぎには良い選択だろうな
対話が一方的になりがちでコンバットのコツが身に付きにくいから握りっぱなしだとマズいかもしれんが
あと他ゲーへのヘイトは程々にな
暴君にカウンター乗ると確かに強いんだよな
今ならハダーナで乗っけるか空飛ばしてもいいかも
同型ミラーならアド関係ない突然死があるハダーナ強いと思うんだけどな
間違ったメールアドレスで登録してたのに気付いたんだが、これってどこから変更したらいいんだ?出来るよね?
青単って執着的探訪でマウント取るゲーム以外の時めっちゃコンバットとダメージレース気にするけどね
執着的探訪がもったいないからと攻撃してきて討ち取られたり返しで負ける青単っているよね
培養ドルイドからハダーナや石のような強さでマナ加速して物量で押し切るデッキ使ってるんだけど
これってアグロになるのかミッドレンジになるのかどっちなんだろう
ハイドロイド除けば頂点がゼガーナとタコだしアグロ?
一か月後そこにはアグロ天国30秒マリガン赤単対策後に現れるネクサス
クソゲーからは逃れられない >>925 はどうなってしまうのか! そういえばこのゲームもラダーでのカウンターってあるんですか?
初心者はまず土地周りのクソさ加減にキレると思うんだ
やたらWC食うし事故るし最初の鬼門でしょ
リミテでドレインライフエンチャつええわ
クソデッキだけどこれ3つ置いてジワジワ耐えて勝ったわ、あほくさw
>>925
言うてこのゲームも大概だから期待しない方がいいよ
主に土地とかマナフラとかマナスクとか終盤トップ勝負からの土地3連ドローとか mtgはとにかく事故るからなあ
俺もhsからUターンしてきた口だけどどっちも良し悪しあると思う
他のカードゲームに移行すると元々やってた方の良さわかってくるのよくある
マナが必ず伸びるゲームもそれはそれで決まった試合展開になりやすいのがなあ 土地っていうシステムの事故率は割り切り必要だから慣れるまではイライラしそう
相手がシミックで順応していくデッキで自分が野茂探検セットにブリンク入れた白緑デッキ
横並びなら負けねぇぞと展開してたら相手にゴリラ出てきて40点パンチ食らって死んだwww
ごりらぁぁぁぁぁぁぁ
Nice!
自分からすると事故らないゲームのほうがつまんねぇわ
RNGのストレスに比べたら土地事故のほうがマシやわ
どうしようもない土地事故もあるが、それを防ぐための構築も実力だよな
占術だのドロソだのちゃんと積んどけ
土地事故はMOで慣れてるしある程度我慢できるけどアリーナはポーカーみたいな手札になること多すぎるわ
今日は単色最弱と名高い黒ゴミ使ってみたが、フリプだと点数低いおかげか結構勝てるな
たまにガチデッキと当たったりするけど点数見てない時あんのか?
>>920
次スレ 潜水が壊れとか言ってる人は顕在的防御使われたらどうなるの?死ぬの?
あの頃は潜水とかカスカードだったよね
自分で遊ぶなら土地事故の方がマシ
観戦するならRNGの方がマシって感じ
ラダーでネクサス使ってるやつって学生かニートだよね?
ヤソがディミーアがRNAドラフト環境の解答とか言ってるな
お前は何使っても強いだろとしか
>>952
カスではない
カスではないが、顕在的防御とダブルで使うなんてティムールミラクルグロウみたいな超ローグしかなかった
んで、カラデシュ落ちた後はアモンケット五大神やスカラベみたいな自前の除去耐性が強力な奴らとかプレインズウォーカーが環境の中核にあったから
特に使う理由がなかった >>956
RNAに存在しないディミーアを選ぶのか…
不正相続とシミックのデカブツとアゾリウスの尻でっかち飛行でぐだらせつつ削り勝つのかな シールド全くわからない…初心者が意識しとくと勝ちやすくなることとかあります?
ドラフト7戦目土地事故で2連敗でおつったわマジ最低なゲームだな
>>959
環境のコンバットトリックを全部把握しておく
接死と死後は強い
置物と飛行対策は腐らない 執着的探訪って召集とかでタップしても攻撃してなかったら壊れますよね?
>>964
エンチャント付いてない奴でも誰かしらアタックすればいい
タップじゃダメ、攻撃しないとね >>966
ついたやつじゃなくてもいいのか。勘違いしてました。ありがとう
イベントスケジュール表を更新しました
間違い等あれば指摘してください 荒野の再生でコンバットトリックみたいに順応バンバン使えるようになったけどなんか違うわ
コンボとかじゃなくカードパワーによる踏み倒しにしか感じない
>>968
いつもありがてぇ
おばさんドラフトはRNAかな?
公式が不親切なのはよくないよね 4マナヴラスカ久しぶりに使ったら強いわ +空撃ちしてるだけでも圧力ある
荒野の再生のおかけでベルゼンロックネクサスという玩具デッキが投稿されてて笑う
強くはないけど、ファンデッキとしては完成度高いし
相方のネクサスは強い弱い以前に不快だからわかるけど
荒野の再生は今のところそんな禁止レベルの結果出してる訳でもないし、よくない?
むしろこのままなんだかんだ壊れることなくスタン完走して
「流石プレイデザインチームの絶妙な調整!」と賛辞を贈る(のが理想的展開な)奴じゃない?
ハイドロイド混生態て場にカウンター2個乗ってたら4マナ生物なの?
幻惑でX=0でコントロール奪えなかったかんだけど
相手のエンド時に
ちまちまマナ出して荒野アップ、ちまちまマナ出して荒野アップ、んで発破って
不快じゃない?
カードと言うよりきびきび動かない動作の問題なんだけど
まだ次スレ立ってないのかな?
スレ建て試してみます
コントロールがメイン動いた後に隙無く構えられるのがクソ
Gトリプルシンボル4マナだったら許された
荒野の再生も不快よりのカードだわ
4マナでやっていいマナ加速じゃない
自分のターンで動くか構えるかの駆け引きをなくすカードだからつまらないし
もしかしてシールドとかドラフトって同じ負け数同士が当たりやすくなったりする仕様とかない?
テンプレ変える予定ってあったっけ
パック配布コードくらい?
成長のらせんもちょっとどうかと思うデザインだよな
ドローの時点で絶対にマイナスにならないし
>>988
大体のDCGである仕様だし体感的にはあると思う
BO3の方で6勝をかけた戦いまでいくと毎回キチガイ染みたパワーのデッキ出てくる 成長のらせんが探検?探検・・・?
ドローとライブラリトップって相当な違いがあると思うが
追加の土地プレイもできるし全く別物やろ
ヒレバサミダコと荒野と隆盛しかこないマナフラ展開でもひたすらタップさせて殴るだけで勝ったときはこりゃ酷いと思ったw
インスタントの探検ってさらっと言われてて自分も違和感なかったけど
旧ゼンブロック以降スタン再録されてないんだからそりゃ知らない人もいるわな
成長のらせんは混成2マナ1ドローなら妥当な性能じゃん
むしろ1ドロー+土地を1枚手札に加えるでもなんの文句もない
>>987
乙
次スレ立つまでは少しは減速しようぜ mmp
lud20191029074011ca
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