■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミティッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/game#calendar
ラヴニカの献身 ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面でカードを選択しconfirmを選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●Storeの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」と入力することで無料パックがもらえます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。2019/04/28(日) 15:38:15.56
破壊不能がマイナス修正で死ぬって言うから分かりづらい気がする
タフネス0の生物は「存在出来ない(存在しない)」って考えるのが個人的にはしっくりする
>>993
違う
クリーチャーにタフネス以上のダメージが与えられたら破壊されるが破壊不能はその破壊も防げる
アリーナではタフネス4のクリーチャーに4ダメージ与えられたらタフネス表示が0になってるが正確にはそれは4点のダメージが与えられたタフネス4のクリーチャーなので破壊は受けるがタフネスが0であることによる破壊ではない墓地への移動処理は受けない
要するに敵の忠誠5のギデオンに
敵ターン中5点火力は効かない
オブ・ニクシリスの残虐なんかでタフネス0は破壊も軽減も無関係に墓地へいく
軽減されない5点火力はクリーチャーとして破壊は出来ないが忠誠カウンター5個減るので墓地へ行く ボロスにギデオン結構いいな。
ソーサリー効かないし生物の脆さもある程度カバー出来るし。
遊戯王で言うと戦闘では破壊されないみたいなもんなんだけどこれ言うと余計混乱しそう
>>10
赤単つかうのやめてもらっていいすか
おもしろくないので そうか同セットにニクシリスの残虐が入ってるのか
ギデオンにとっては天敵だな
>>12
トミククレンコフェザーオレリアあたりの優秀なケツでかと一緒に入れて、自分で陽光の輝き撃つのがマイブーム >>13
いや呪文の破壊も防いでるんだから全然違うだろ
遊戯王やったことあるのかよ なんか色々間違ってたみたい皆さんありがとうございます…
-2/-2みたいな修正と、2点ダメージを今まで一緒だと考えてたかも
Playで赤単白単エスパーは勘弁してくれ
こっちは新カードで遊びたいだけなんじゃ
ギデオンにダメージ軽減が付いてるのは、破壊不能だけど忠誠度は普通に減って消えちゃう事態を防ぐためでいいんだよね?
というかサルカンはそうなっちゃうのか
>>21
サルカンはそもそもタイプが上書きされてPWでなくなるので、ダメージによって忠誠度が減らなくなる(ただし軽減も破壊不能もないので4点入ったら普通に死ぬ)
ギデオンがプレインズウォーカーでもあり続けるのはギデオンの勝利との兼ね合いだと思われる >>14
だってランク上げたいし
プレイは赤単使わないよ サルカンの能力でクリーチャーになったPWは忠誠値能力を使えるPW扱いだっけ?
つまり4点受ければ死ぬけど3点受けても忠誠カウンターは減らない
あってたっけ
え?自分のターン中に破壊不能と軽減を持ったPWでもクリーチャーでもあるギデオンをドラゴンにした時の能力は
タフネス以上のダメージをくらって「破壊」されて死亡する(喪心などの呪文による破壊も含む)
タフネスが0以下になって状況起因処理により死亡する
ギデオンが破壊不能とダメージ軽減の両方持ってるのはまた別の理由(クリーチャーでもPWでもあるのでダメージを受けると忠誠度が減って状況起因処理で破壊されるため矛盾が起こる)
サルカンはPWをクリーチャーに変えるので忠誠度の減少は起きない
サルカンはPWでもあるという文が無いからPWじゃなくなって、ダメージ受けても忠誠度減らない・・・なるほどありがとう
>>25
ギデオンをドラゴンに変えたら
ドラゴン・クリーチャー(PWではない)
4/4飛行、破壊不能
全てのダメージを軽減
(忠誠度能力は普通に使える)
かな プレイを条件別に3部屋くらい用意すればいいんだろうけど
マッチング成立の問題もあるだろうし
ごめん、忠誠度が0になった場合はそのまま墓地に送られるだけで破壊ではなかった(多分どうでもいいことだけど)
ギデオンがアタックすることで忠誠度が減って消滅すると使う人がいなくなるっていうゲーム的なデザインだと思う(あとは慣習でついてるだけ)
秘儀術師はもしかして結構やばい奴だな?
サムトの疾走こいつに使って能力でお代わりして3マナパワー5速攻トランプルとか
巨大化だとパワー7でしょ?やめちくり
ダメージ軽減がないとギデオン殴るたびに破壊はされなくともダメージ分忠誠度減っちゃうやん
破壊不能がないとインスタントのクリーチャー除去呪文で即死するやん
アリーナで課金するたび
円高になんねーかなぁって思うわ
1ドル100円なら今より1割お得になるんだよね?
今更なんだがシールドってデッキに入れなかったカードも貰えてるの?
>>32
過去のギデオンのヘイトの稼ぎ方を考えるとそれで問題ないんだよなぁ… >>36
まじかーピックしたのだけだと思ってたから変なデッキになってたぜ。
もう100 パック剥いたから今から参加するのもびみょいか しつこい請願者と島だけのデッキと当たった LO狙いだけど数Tでできるのは面白い
イゼットバーンとかいうtier低いけど早くも遅くもできるデッキでよかった……
>>29
デイリーがある以上どれほど細かく分けようが変わらんよ >>19
BO3のプレイお勧めやぞ。試行錯誤してる感じの新デッキとよくあたる。俺はそんな半端デッキを狩ってデイリー進める赤単握ってるけど 週間ボーナスがもう新弾になってるんだな
アテにはできないが少しありがたい
マナ所有数もうちょっと分かりやすくしてほしいな
せめてキッカーの処理前には今足りてるかどうか教えてほしい
>>41
赤単相手にクソ強な新デッキ見つけたいんだよね
既存デッキに雑に新カード突っ込んでるようなのは駄目駄目 初歩的な質問で申し訳ないけど、パックは手元にあったら剥くんじゃなくてドラフトやったほうがお得なの?
リミテはレア被るけどパックからは5枚目以降の同レアは出ないようになってるので
同レア4枚集めるほどリミテやるならパックは残しておいた方がいい
数回程度なら変わらん
>>43
x呪文のMax支払いとかも結構要望あるのに一向に実装される気配ないよな
簡単なように思えるけど、土地以外から捻出出来るマナとかも考慮すると案外処理難しい部分なんだろうか BO3やったことないんだけど
練習モードみたいなのってあるんかな
>>14
ルールとマナーで許される範囲で最大限相手の嫌がることをするのが対戦ゲームだぞ >>53
人が作ったデッキを使って楽しいのかなっておもうんだよね 土地を生き物にするニッサ強くね
これアナかゴルガリでクリコン組んだら良さげな気がする
>>54
誰が作ったデッキ使っても関係なくね
勝てば何使っても楽しいし負ければ何使ってもつまらない 旧エスパーと比べりゃ赤単なんてとっとと終わる分まだマシだと感じてた…
ずっと緑使ってたからエスパーが憎くて仕方ない
>>55
しかも+1/+1カウンター乗るから増殖に対応と至れり尽くせりだぞ プレインズウォーカーが増えすぎたおかげでメタ読みやすくなってんね
やっぱカードゲームは最低2デッキないと楽しくないな
>>54
君が作ったと思ってるデッキもそれより先にプロが作ってるんやで そもそも開発は殆ど想定済みだと思うけど
それこそクリーチャーなしのエスパーレベル以外は
>>54
他人のプレイスタイルまでケチ付けたらなんもできないからね
自分じゃ出てこなかった発想もあるし微調整は素人じゃ時間が足りなかったりするし 思いついた一発ネタのデッキをひたすら回して入れ替えて強くしてくのも楽しい
デッキ構築の面白味こそがTCGの肝じゃんってのもわかるし、
現実問題自分でいくら試行錯誤したところで、
集合知やプロの試行錯誤で洗練されたデッキを素直にコピーする以上の成果が得られるわけないしってのもある
まあだから即席のデッキ構築力が問われるリミテとかが人気なんだよね
>>67
最終的に実績のあるデッキの方が強いじゃんってなるまでがデッキ構築 俺もいまの時期にデッキ組んで試行錯誤するのが好きだから気持ちはわかる
でも色々なタイプの人がいるっちゅーこったよ
wcもタダじゃないしなw
リリアナデッキ作ろうとしてんだけど緑でマナ加速狙うべきか青で打ち消し積むべきか
レア土地ってどうやって集めるんです?パックいくら引いても出てこない…
どんなレアカードよりも強いクレジットカードというのがあってな・・・
正直自作デッキに対してWC切りまくったメタ上位で札束殴りされても
はいはいすごいでちゅねーとしかならんのよな
ぐぬぬってなるのはアンコ門コントロールみたいな懐に優しいのを対処できない時
アンコのWCすらカツカツだしメタも全く分からんのにレアWC何枚も使ってオリジナリティ溢れたデッキなんてとても組めんわ
デイリー赤単まみれになるのは1日15勝じゃなくて15ゲームプレイして即投了は認めないみたいなシステムにしないWotCが悪いだけの話
ぶっちゃけ札束といっても資産0から200ドル…24000円もあれば高いのはまず組めるからね
しかもそこから複数個を持つようにすると1つあたり1万いかなくなるし
流石に即WCいっぱい欲しいってなら課金しよ?
1パック100円ちょいなのだからストレス溜めるより課金してネタでもガチでも好きなの作って遊んだ方が楽しいよ
100ドル課金してやっと神話WC7枚8枚って考えるとあんまお得感はないんよなー
そういやその門デッキをいじっているんだけど結局新しいカードが
古呪とドムリとソリンをピン差しにするくらいしかしてないんだけどなんかないかな
何入れても結局土地加速させたほうが強いじゃんってなってしまう。
プレインズウォーカーの着地と能力起動の間に割り込んで除去できない?
>>82
基本的にはできない
どういったケースで例外が発生するかは「MTG 優先権」辺り検索して読んでくれ シールド4回やってみたのですが、0-3、1-3、0-3、1-3とほぼ勝てません。
コラム通りのバランスで2色になるように組んでるのですが、なかなか勝てません。
灯争大戦のシールドってコツとかあるんですか?
>>81
草食獣がけっこういい感じよ
後、緑の終焉も相性よさそうに思える シールドの虐殺少女やばすぎて笑うわ 膠着してる状態で出したら相手の9/9トークン含めて皆殺しにしやがった(こっちの7/10ナマケモノも死んだけど
>>72
俺は始めた頃レア土地だけはWCで作った 土地だけはないとデッキうんこになるからね 1日1回シールドしたくて毎日課金しちゃいそう。でもWCがなー
>>86
ボムカード覚えてそれ主軸に組むのが一番手軽 >>86
何が引けて、どんなデッキを組んだのかスクショでもないと
アンコ以下の白のカードパワーが低いとかアショクが強いとか雑な回答しか出来んよ プレイヤー同士でMTGA上の市場価格でカードを売買して、その1割を運営が税として徴収ってシステムにすれば・・・
やっぱうちけすしかないよなー
さんきゅー
ブレインズウォーカーこっちもいれるしかなさそうね
色々厳しい
>>87
草食獣は確かにこれは土地も出るし序盤の縦にもなるし相性いいね、入れてみよう
破滅の終焉もヤギを墓地から5マナで蘇生と考えればありね 今のところシールドで二色は組めてないな
運がいいか無理しないと二色にまとめるのは難しい
あんまり早い環境でもないしな
調べてもいまいちわかんないんだけど
アドバイザーってどんなカードを指すの?
ソリン使ってみると想像以上に強いな
オルゾフ結構良いじゃん
>>98
クリーチャータイプの横にアドバイザーって書いてあるやつだよ 土地以外中身がまったく同じデッキなら
タップイン土地4枚+基本土地20枚なのとショックランド4枚+チェックランド4枚+土地16枚は
勝率がヘタしたら倍近く変わるのではなかろうか
ハンデスって相手が使うと超強く感じるけど、自分で使うと結局手札から1枚使っているわけだから後続がこないと厳しいんだよな……
新生化楽しい・・・楽しくない?
RUM!一つマナが多いモンスターを特殊召喚する!
って言いたくなる
ライブラリから召喚だからピン差しクリーチャーを状況に応じて召喚して
召喚時効果を使い分けたりできたら楽しいかも
相手のハンデスはベストなタイミングで降ってくるけど自分のハンデスは抜いたあとにベストトップ連発して死ぬ あるある
次シーズンもスタイル報酬あるのかな
今シーズンは環境煮詰まり過ぎててランク上げるの大変だったけど
2色にしたいが、多色カードが強いので3色になることが多い。
色事故はマナクリやアーティファクトで緩和。
トークン、除去能力のあるPWとボムレア、強いアンコで色決め。
マナカーブは3.5以上のやや高めでも間に合う。その場合は除去や低マナブロッカー準備。
相手にも除去があることを意識して、囮を先に出して本命を通すプレイングが重要。出しても生き延びれないPWは後回しにしてブロッカー準備なんかもよくある。
発破発展4積みの門に1枚だけラル突っ込んだけど
ちらほら無限決まって笑う
ケフネトとアズカンタの組み合わせヤベーとか思って遊んでたら新カーンにボコされてしまった
他のすべてを捨てて赤単をメタったらわりと勝率よくなる気がするがどうだろう?
環境初期は赤単多いだろうから悪くないとおもんだけど
青単にボコボコにされそう(こなみかん
先手青単は実質2Tキルかましてくるし(1/1飛行orアンブロ→探訪ピアスor潜水構えでアド差ついて終わり)
同じ人と2度3度当たることあるもんなんだな
mtgaの世界は意外と狭いのね
むしろ灯以降は青単の方があたる
赤単使ってる自分としては先攻潜水でハメ殺されるクソゲーやられる以外は若干有利だと思っててたのしー
いや楽しくはない
BO3なら赤単も白単も出てこないし、青単と青黒は森内で止まるし、エスパーはなぜかサイドから正気泥棒かライラが飛んでくるから森内とビビアンで対処できる
緑絡みでBO3はマジ楽
>>115
今日月末滑り込みでプラチナなったけど何回も同じ人見た
多少課金したけどレア土地厳しいし、もう少しなんか考えてくれないと新規残らんのでは? 構築はどうでもいいから1000Gくらいでファントムドラフトやらせてや
>>104
実験の狂乱割るために秋の騎士呼ぼうとして3マナクリーチャーサクったら、コストプラス1限定だったでござる...で負けました お互いが大味な効果のカードをぶつけ合って結果的にバランスがそれなりに取れてるって感じ
>>123
大体のカードゲームってそんなもんだよね
MTGは打ち消しとかいうものが基本要素の一つになってる分調整が面倒そうだけど 赤単に燃え立つ預言者入れてみたけどめちゃくちゃプレイング難しくなっちゃったな
考えること多くて楽しいけど
ラクドス ジュディス使ってるけど解体者作るか秘儀術師作るか迷う
とりあえずティボルトはザコでした
環境に伝説だらけの今、横並びできない伝説のデメリット完全無視できる安いコピーってどうなんって思う
別に軽いわけでもなく勝ってるとこをさらにダメ押しするだけのカードってむしろ弱くね?
リミテッドでは大分強いけどさ
>>86
パワーカードを覚えて対策できるカードを覚える
カードリストをよく見てコンボやシナジーを考える
実際にピックする時はそれらを意識しつつマナカーブをよく見て組む
飛行・呪禁・ブロックされない・先制攻撃を持つクリーチャーは基本的に強い
ドローする・手札に加える・ダメージを与える・破壊するとある呪文や能力は基本的に強い ボーラス様が3人来てくれたから、ボーラス様デッキ作ったけど、
対コントロールに寄せればアグロ相手が絶望的になるし
対アグロに寄せればコントロール相手が絶望的になるし
調整スゲームズイな
どちらにしても、メタった相手がとりあえず数ターン耐えてみて爆発するくらいの威力はあるけど
ふわっとした助言ならプールにあるなら一見多少弱そうに見えても飛行クリーチャーの数はとりあえず積んだ方がいい
地上はお互い簡単に止まるから守るにしろ攻めるにしろ飛ばないと話にならん
永遠神の投入は強いけど相手の場にクリーチャー必須なのが弱いなー
シールドでは鬼みたいに活躍してくれたけど
塔の防衛と壁デッキで瞬殺されたすげえ
プレイはこういうのが楽しい
>>138
自分の場でもええんやで
しょっちゅう自分のに撃ってるわ俺w 土地でもあるからね
土地クリーチャーは自動警戒だぞ
ハゲはマナが立つのが本当にアカン
と、ボーラス様使って思い知った
何となくシミックの隆盛デッキにぶちこんでたけど普通に強くてビックリした
>>142
動員4が強いから、緊急時はそれもアリかもねぇw
新苦花は、そうまでして6を達成しないとダメなくらい使いづらいな
横並びゾンビだったら俺の男爵様もハッスルしてたのに…… >>136
ボーラス俺も二枚でたんだけど
デッキのレアリティどんなもん?
デッキ作りたいけど高そう >>147
強いデッキができてるわけじゃないからなんともいえないけど、
対アグロ戦略の方は24枚全部レア土地にして、すべての対処を滞りなく行い
5マナ揃い次第ボーラス様着地できるようにしてる
5マナのクセにアドの取り方は半端ない……けど、
アグロ対策してないとアグロは土地サクって終わりだし
ハンデス相当数詰まないと、ハゲコンにはいつもの動きでGGされる
ハゲコンの強みは白による防御だねってはっきり分かんだね
君主のひと咬みが候補になるくらいにはライフがキツイ
あと防御用に入れてたドビン糞強いんで、ハゲコンがドビン積み出したら世界終わると思う ドビンは常在型の縛りが割と洒落にならんからな
ビートダウンに対する時間稼ぎ能力も高い上にスペルに寄った遅いデッキも動き相当遅れる
>>148
なるほど
やっぱアグロには弱いよなぁ
レア土地あんまないからデッキ作るのは後回しにするわ
でもかっこいいし使いたいわぁ ダブリエルくん以外とやりおるマンだな
ビート相手でも盤面固まってれば2点ダメージの置物になる
>>149
使ってて、灯争対戦だからアンコで許されてるだろこれ、って思う
主力縛ってる間に次のドビン引けたり普通にあるくらい時間稼ぐし
幸いにしてドビン積み型今まで見てないけど、絶対相手にしたくないわ
>>150
ちゃんと軽量除去満載にして煤の儀式まで持ち込めば、アグロはむしろお得意様だよ
その頃には息切れしてるし、ボーラス様着地で勝ち確定
>>151
ダブリエル君はわりと候補
彼を添えたメガハンデスの目もあるんじゃないかと思ってる グリクシスミッドは結構いまは強いけど、最適化される前の混沌期(ネタバレしてない)だからなのかもしんない
まあミッドだからサイドあるBO3向きだけど
>>152
ダブリエルでハンデスしながらアショクで墓地対策
神も日の目を見ることなくひっそりと一生を終える
これがアンココンビなのかと、LOデッキがマッハでヤバイ
ジェイス出せなきゃ終わる なんとか増殖をテーマに組めないかって探検装置に入れて気づいたけど
ニッサまじで強くない?
そして奥義微妙すぎない?
奥義決めて負けた試合初めてだわ
>>152
ハンデスモリモリは作ったけどトップされて死んだ
ダブリエルはアグロに突っ込んでも仕事するよ
1ターンから展開していくような構成ならコントロールは除去打つかダブリエル対象するか選択を迫られるから
グリクシスミッド色々弄ってみた昨日相談に乗ってくれた人ありがとう
人質取りの枚数や魔性と侮辱の扱いでまだ迷ってるけど大分デッキの完成度は上がったように思う
とりあえずこれで組んでみることにした >>156
無理矢理肉儀場2発撃たれたら終わるからな
衰滅が無い環境で良かったな ギデオン虐殺少女に殺されちゃうんやね
虐殺少女強いけど出すタイミング難しいな
>>160
相手のターンはPWになってるから自分で出さなきゃ基本少女じゃ倒せない 押してる場面でアド関係なしに2枚目出そうと思ったら、あの子伝説だったでござる
虐殺少女強いし使ってて楽しいw
>>161
うん自分で出したら死んだんですわ
勝ったけどギデオンと相性悪いなって 虐殺少女4/4って何者だよと思ったらラクドスの有力者と目される有名な殺人鬼って設定なのね
グリコンの渇望抜いてコントロール相手にも腐らないボーラスの占い師にしたいけど
正気泥棒とか蒸気族とかやべーやつらが止めにくくなるからやっぱ駄目かなぁ
虐殺といい放浪者といい後で本名わかりそうな伝説いるね
本名でカードでたら伝説のフレーバー的にどーなのって一瞬思ったけど新レジェンダリールールの下では今さらだね
ドビンやっぱ性能おかしいのか
リミテでドビン+ドビンコピー出てきて完封されたわ
>>165
たぶんグリクシスは黒濃くして帆凧の掠め取りのがいいと思うよ
あれ1手吸わせるのもありだしさ スペルコスト1マナ増は地味に効くし
起動能力は疑似的なタッパーになる
デイリーでのアンコモンカードがレアに化けたんだけど
低確率で変化するの?
虐殺少女の3Dエロ動画を見たことがあるんだけど元ネタMTGだったんだなって(小声)
ついにゾンビの時代が来た!と思って宿根組んだがやっぱり微妙だな…
宿根はアショク刺さり過ぎてしんどそう
てかあの低コストで即墓地破壊出来るってかなり壊れた性能してると思うわ
サルカンデッキ強いかどうかは別としてPW達がヒャッハーしながら殴り掛かる感じが楽しすぎるw
サルカンスーパーフレンズ組みたいね
古呪食らっても泣かない
灯のラルはコピーするのはあくまで次に唱える呪文一枚限り?そのターン何枚もインスタント唱えてもコピーされない?
質問するなら最低限カード名はちゃんと書こうぜ
結論から言うとテキスト読めばわかる
>>177
レアってサルカン4枚くらいで案外安上がりに出来るからWC切れば簡単に作れると思うよ
赤単組んでるなら適当に生物をPWと差し替えるだけ、危険因子2枚入れてるけど顔にしかダメージ飛ばないし切っていい気がする
チャンドラも入れた方が息切れ防止にいい
ティボ>アングラス>サルカンみたいな感じで出してみんなでヒャッハー出来ると満足感が高い シールド7勝できたけど3勝は永遠神の投入で圧殺して残り4勝は全部虐殺少女から逆転勝ちだったわ…
虐殺少女のファンにならざるを得ない
>>182
組み直しの骸骨を起点として連鎖させたい(まだやったことない) 他のカードでタフ調整すれば結構簡単に盤面一掃できて思った以上に強かった虐殺少女
>>181
ドリルビットじゃない?
PWケイヤも敢えて必要ない気がする
2回使えるって言っても除去としては出てくるの遅いし議事会あれば十分じゃない? ボーラスデッキ組んだけど強いわこれ
BO1の赤単は相手にしてないからわからんけどほぼ負け無しだ
>>187
俺も組んだけど「あれ? これボーラスいらなくね?」ってなった
ハゲの+1で2マナ立たせるのがいかに卑怯かよく分かるというか >>189
おれはボーラスないと勝ちが安定しないようなデッキだわ
相手が嫌になるくらい相手フィールドボロボロにしてるから
そのためにボーラス必要や
手札も安定するし ギデオンとハゲとオレリアと拒否権入ってるジェスカイミッドレンジ面白そうだな
>>186
確かにライフアドあれば暴君も接死で受ければいいのか
テイサさんにWC使うか悩むわぁ レアの土地にWC切り出したけどマジで足りないな、、、
>>192
と言うよりラスで吹っ飛ばすんだから呪禁関係ない
呪禁+破壊不能に対して特効なくらいか、そんな稀な場面想定しても仕方ない 赤単メタるのに何がいいかといろいろ試してみてるけど、白牝馬以外にもテヨとか結構仕事してくれるな
危険因子使えなくなるのでかい、まあシャライでいいっちゃいいんだけど
ギデオンはライクリンク破壊不能で赤単にも強いしpwだからコントロールにも強い
最強
ギデもオケチラもドミナリア落ちたら構築に遊びに来てね
>>192
呪禁メタるなら探査の塔のがいいんじゃない? WC使ってレア土地交換しようかなと思ったけどショックとチェックってやっぱりスタン落ちが長いショックなんだろうか
オルゾフは大分強化されたんじゃないかと思うけど実際どうなん?
ギデオンはケイヤの怒りと相性○なのもいいな
>>200
俺はどっちも手に入れるつもりで献身剥きながらチェック作ってる >>202
確かにそっちの方が無駄は少ないか枚数考えると結構気が遠いなぁ >>194
なるほどな
PW除去れるように議事会も1枚増やしとくかな
テイサさんにWC切ってしまったから後には引けない! 約束の終焉みたいなコスト無視カードでX呪文唱えるとどうなるんですか?
終焉シリーズ面白そうだけど10点支払える状況って中々ないような
世界大会にはどうやったら出場出来ますか!?
今から始めてどこまで上達出来ると思いますか!?
ニッサがいるから緑終焉は割と行けそうな気はする
あと黒も黒単なら陰謀団の要塞あるからそれで
他のはコントロールで超長期戦とか門並べまくるとかでなんとか
>>206
ありがとうございます!
あと似たような質問で恐縮なんですが相手のX呪文をコピーした場合はどうなるんですか? 1T,2T 壁系アーティファクトとか
3T 崇高サヒーリ
4T 火想者の器キャスト→サヒーリの常在能力でコプター生成
サヒーリの-2でコプターを火想者の器へ
5T サヒーリの-2で壁系アーティファクトを火想者の器へ
これで5T目に火想者の器が3つ、土地4つでなんとか10マナ
でも終焉シリーズは種火に2マナ必要なんだよね
妨害もあるだろうし、そう上手くはいかんか
ランク用に今使ってるのが、緑の生物で殴るデッキなんだけど
多色カードを使うと1/1出すやつのデッキが高頻度に出てきてやられる
灯争前まであんな複雑なデッキ見なかったのに、ものすごく似た構成のデッキをよく見るようになった
なんかあったのかな?
別に新カード入ってるわけでもなし
……何よりも人質取りに早くスタン落ちして欲しい
まじか!
ハゲコンかな?
いや、ハゲコンじゃないな!
なんだこれ?
……チャンパーわらわらメンドくせー!
っていう流れが急に増えたw
ハゲコンより殴り倒しやすいからマシな気がしないでもないけど
小ハゲとドビンの拒否権でハゲコン殴り倒したい人がエスパーミッド使ってるんじゃないの
小ハゲw
ハゲの用心棒を新リリアナが務めるデッキと一度当たったけど、
決まった後が鉄壁すぎてこっちが禿げた。
何かを犠牲にはしてるんだろうけどね
門デッキ組んだからプレイに行ったら
PWガン積みノンクリデッキやら永遠神デッキやら
新拡張の神話レアがゴリゴリ投入されたデッキとばっかり当たってストレスマッハなんだけど
そういや、第2ターンで8点もライフ使ってアダントの尖兵守られて
そんなに大事なのがよく分からんけど、まあ、期待値以上のマナ効率かな
と思ってたら、その後ギデオンが出てきて爆発せざるを得なかった
微妙なエンチャントとですらエグイ組み合わせだったのに、あれはアカン
ハゲコン絶対殺すマンの荒野のアンチカード増えたから
ハゲ殺しの小ハゲコンはいい線行ってるね
小ハゲは置かれてるだけで困るから魔術望遠鏡や不滅の太陽じゃどうにもならんのは大ハゲより勝ってる点
>>221
門デッキはスコア高めに設定されてそうだよなあ 分かる、門デッキはプレイで使い物にならない
良くてミラーとかだもんな
荒野ほんと減ったな全く見かけない
とはいえ好きなカードだから使い続けるぜ
グルールミッド使ってるとターボゲートとか結構悶絶するけどね
燃え殻蔦位しか仕事しないのが辛い
いくつものファンデッキがあるノンクリ門派生系は相手すると強く感じるし使うと面白い
BO1でガチでやりあうのやっぱ好きじゃないな、BO3は長すぎてやりたくないし
もっと温いカジュアルプレイがしたい、けどスパーキー君は歯ごたえが無さすぎる
デッキパワー以前にインスタントタイミングのあるmtgでNPC戦を歯応えあるようにするにはまず不可能だろうけどそれにしたって反応が酷すぎるしな
スパーキーくんは確定除去打たれたらスタックでパンプスペル打ってきて謎のアド損とか平気でするし流石に流石に
よく分からない2体受けとかするし、攻撃通した後で殺害打ってきたり、膠着してるわけでもないのにブロッカー一体ですぐ殴って来なくなるし
完璧ではないにしろデュエルズのAIは結構優秀だっただけにスパーキー君は残念過ぎる
スパーキーはわざと弱くしてるんだろうな
NPC戦に篭られたら売り上げにならないからw
セオリー通りの行動はそうプログラムしたらできるけど、自分が作ったデッキを上手くプレイするような汎用AIはまだ無いからなあ
BO1で白単t青ってあり?
あまりにもエスパーが多すぎてコロコロしたい
まぁ反面教師みたいな部分もあるのかもしれない、明らかに悪いプレイって分かるから
でもデッキ固定で良いんだからデュエルズレベルの練習相手が居ると良いなーとは思う
配布の2色デッキくらい使って来ても良いと思うし、対人で武者修行ばかりじゃ息が詰まるんよ・・・
BO3はサイドボードがハードル上げてるように見えるけど実際やると結構面白いしサイドが刺さって勝ったときの感覚がたまらんぜ
プロが難しいって言っても相手も素人なんだから気楽にやってみよう
構築はプレイのBO1で適当に遊ぶ以外のことができない体になってしまった
そういえばVaultって200%超えた時の挙動ってどうなるの?
bo3やってみたいけどbo1のやり過ぎで初見殺しデッキしかない
ネタ割れても勝てるデッキとか強過ぎない?
YouTubeとかで海外の配信見てるとデイリー報酬なんかあるところに水色の玉みたいのあるんだけど
あれの詳細わかる人います?
始めたばかりなのですが、デッキ編集で基本土地を入れるにはどうしたらよいのでしょうか?検索に土地系の名前色々入れても基本土地が出てこずで・・・提案ではなく好きに入れたいです
>>246
マスタリーツリー
チュートリアルの延長線みたいなもんでカードや二色デッキがもらえる >>247
一番右上のアイコン押したら画面のレイアウトが変わる、基本的にリスト型の方が組むのはやりやすいと思う、適当に増減させてやればいい
左側の方にある検索窓の横のアイコンの中の山みたいなアイコンが土地だから、これを点灯させると土地がリストアップされる >>245
そこでサイドボードの出番ですよ
BO3はBO1と比較して色んなデッキと戦えて楽しいよ
1戦目負けてもサイドから投入したカードが機能して勝つと脳汁出る 昨日10戦ぐらいBO3やったけど赤単ネクサス一回も当たらなくて快適やったで
灯争シールドはPWで制圧たのしーとかやってたけど
一周回って飛行対策厚くするゲームだと理解した
でもケフネトは無理です……
スパーキー君あかんやんwたまにむっちゃ考え込んで止まる時があるw
ボーラスの城塞使われて初めて負けたわ
うまく回されると厄介すぎやん
実験の狂乱みたいなもん
ニッサ増殖ギミック強い
培養ドルイドに新ドルイドエルフでプラ1カウンター無理矢理乗せてマナブーストさせるギミック考えたゆ
鉄板のボーラスデッキってどんなのになってくんやろ
自分も今ボーラスデッキ組んでるけど要素詰め込みすぎなマイオナ臭がすごいしとても前の方で言ってるような安定とはほど遠いw
永遠神の投入とかメインで入れてる?入れてない?
デカくなるのは白黒じゃなくて本来は緑の役割のイメージ
ボーラスカラー以外が動員するのはNG
今思ったけど動員と増殖両方できるのは青だけだね
青のカラーパイどうなってんだ
神聖な訪問出した後に戦慄衆の侵略出した場合
最初の動員の0/0トークン発生が天使になって毎ターン天使がでるの?
BO3で1-2したらゲージ減少1個にしてくれないかナァ
3回チャンスあってサイドも使えたのに負けた方が普通はゲージの減少大きくなるべきでは
>>258
とりあえずで作ったやつはケフネト3枚投入してる
意外と勝てる こうPWが飛び出し放題だとやっぱり従来の赤単は厳しいな
しっかし普通のデッキ想定して組むと変なのにしか当たらないね
デッキでマッチ弄ってんの?っていいたくなる
イルハグだけゾンビじゃないのは意図的なんでしょうか?他の神がゾンビなのもよく分かっていないし、そういう世界観なのかなって感じですが
イルハグ→ラブニカ土着の神。ボーラスとは関係ない
その他の神→ボーラスがアモンケットで殺して配下にしたのでゾンビを持ってる。赤担当だけ生き残ったので今回はいない
赤以外の永遠神はボーラスに殺されたアモンケット次元の神がゾンビになったやつ
赤のアモンケット神は殺されなかったからラヴニカ次元に来なかった
イルハグはグルールに進行されているラヴニカ次元の神で永遠神ではない
イルハグ普通に善神でボーラスと敵対してたら笑う
ドムリくんがさらに残念になるけど
どうみても到達持ちなのになんで2段攻撃持ちなんだオケチラさん
どうやってペガサス撃ち落としたんや
今回ボーラスが永遠衆を使役するのに使ったのは卑劣様の術らしい
シールド5回やって0勝1回、3勝2回、6勝2回だった
勝てばジェムあんまり減らさずかなり沢山パック剥けて美味しいな
0勝だとゲロ吐きたくなるくらい不味いけど
0勝でも6リミテパック+3ブースターパック+200ジェム(1パック分)だからレア枚数だけならトントン
もちろん6パック分のワイルドゲージは貯まらないから買った方がいいわけだが
>>280
欲しいカードは結局WC使わなきゃいけない場合が多いからなあ シールドでいっぱいパック剥けたのは良いけど4枚持ってるレアが増えると来月のドラフトの旨味が減るんだよな
月報酬目当てで1回参加して終わりにするかな
まあシールドからジェム出てくるようになったらさすがに止めどきではある
最初とらドラないのちょっとやり方が汚いよなぁ
搾り取ろうという意図以外ないし
1回1200円とかカンボジア行ったら女の子3人買える値段なんだが
収支数えてみたら灯争大戦シールドのみ11戦で1万ジェムくらい使ってた
報酬込みでも1戦1000ジェムくらい消費か・・・
いつもみんなの言うリミテは得論は嘘だと思ってるけど
今回のは3−3のトントンでかなり美味しいから
ガンガンやっていいと思う
一騎射ちってクリーチャー選んだら生け贄にするのは残りのクリーチャーのみになる?それともクリーチャーとpw生け贄?
>>268
うちも3枚入れてるけど、ぶっちゃけケフネトデッキみたいになってるw 自分が勝ってるときは調子のいいことを言う
パチンカスかな?
>>293
PWも生贄
シールドの一騎打ち強すぎて笑ったわドローやらでのらりくらり引き伸ばして
相手が展開仕切ったとこで終局の始まり→一騎打ちでクソデカ軍団くん残せばほぼ勝てる ちょうどあぶくジェムが2000あるからどのリミテに使うか悩み中だわ
献身は全力で剥いてたせいで流石に外れが多いし
なるほど、イルハグだけ仲間外れだったのね。てっきりゾンビの神様なのかと思ってた。何かアートワーク的にゾンビ引き連れてる感じだったし
日本版イラストのドムリなら4/4くらいあるから魂の占者返り討ちにできそう
今回のパックのストーリーの全容ってwebでもみれるの?
ドムリ君本人はラノエル兵士トークン以下の0/1とかだろうから
2/3の永遠衆の相手なんてとてもとても
灯争大戦のシールドの優先度って
PW>除去>クリーチャー
で合ってる?
商店街の窓ガラス割ってイキッてた中坊が
本業の893にシメらてるくらいの感じ
>>277
オケチラがギデオン狙ってアタックしたのをブロックしたと考えるんや 力こそパワーなグルール一族に加入とか本来なら不可能な貧弱ボウヤだからねドムリくん
そんな自分を一族に迎え入れてくれたボスを放逐した親不孝者がいるらしいな
乗ってるイノシシが7/7トランプル速攻のバケモンだからな
これまでボムに泣かされる側だったが、俺も遂に泣かせる側に回れるようだぜ…
でもこれ赤黒は確定として、タッチ青してボーラス様入れる価値あるか?青のクリーチャーロクなのいないけど(´・ω・`) 別に刺すだけ刺しておいて公有地から出せれば良いかなくらいの運用で良いと思うが
新ドムリはマナ加速と強化を同時に出来て3マナという軽さ。
ぶっちゃけかなり強いよ
BO1は赤単青短群ればっかで
BO3は必ず青入れてアズカンタと思考消去ばっかやな
新カード試行錯誤うらやましいわ
無課金貧乏のワイは青単と赤単を使いわます日々や
なんかバベルとあたったんだが意外と強くてワラタw 引いたボム一度も出せずにシールド0-3うーんうーん
非課金でも時間かければカードには一切困らないのにな
>>318
バベル当たった事あるけど1t強迫2t思考消去で爆発した >>320
ほとんど勝てないね、基本赤単使ってるけど飽きるから気分転換に使ってる
今はWC溜めてデッキ作成中、GW終わる頃には完成するとええなぁ 始めてから課金してドラフトやってカードためてたんだけど
BO1とBO3のデッキってどっち先に作るべき?
回転数的にBO1イベントのほうが得なのかな
>>325
BO3はサイドボード用として割とニッチなカード要求されるからそれ持ってるかどうか・作りたいかどうか次第 フィニッシャーがハゲしかいないエスパーの心を折れる
>>318
バベルも結構高さに差が出るな
前当たったのもっと山積みだった記憶が 献身にがてだー
ギルドのドラフトまあまあ勝てたのにさっぱりだ
うちのグリクシスボーラス、アグロへのサイド後には大抵5マナボーラス全部抜いてしまうんだけど、こんなもんなのかな?
皆はボーラス残してる?
アグロ相手に色拘束ガチガチの5マナなんざ出してる暇ないし当然抜く
そういうのは隊長として1枚だけいれたりする
悪い癖だ
>>336
やっぱ抜くかぁ
>>337
俺も最初隊長として残してたんだけどサイドが育ってきたらスルリ抜けてってもーたw 戦慄衆の侵略デッキに当たりまくるんだけどどっかで流行ったの?
底辺ゴールドだけど
これデッキ何色にするのが良いですかね?
色々バラけていて決めきれない
>>344
自分なら緑白かな
狼モーウークロコダイル辺りに+1乗せてビートダウンしたい PW枠もレアも結構弱くて大変そうな引きだな
緑は強い生物も到達もいるからほぼ確定、ウィニーと搦め手だけの黒はなしで赤も除去貧弱で重めの生物が強いくらいなのでキツイ
除去とタッパーがあり、自分が全然多色使わないから戦乱のラヴニカも有効に使える白かな
青はタッチするくらいならアリかも
セレズニアが良さそう、戦乱のラヴニカで被害受けるのもファートリくらいだし
赤青土地破壊ラルデッキにランク戦で出遭った
なお盤面には触れないようで2~3マナクリ並べて殴り倒した
ギデオン使いづれー
速攻も付与できるか、付与二体できればなー
>>345-350
ありがとう
とりあえず今まで苦しめられた飛行使いたいから青白やってみて無理そうなら緑白にするよ
黒の除去が強いのとニッサを使いたいので黒緑なんですけど、これに青も混ぜるべきでしょうか 過去のギデオンの中でも最強なのに使いづらいとか・・・
破壊不能付けてどんどんプレッシャー掛けるだけじゃん
場面に合わせてブロッカー残したいなら警戒、ライフ欲しいなら絆魂、悩むことあるか?
>>354
マナ出せる置物多いしケフネト入れない手はないなー i3-2120 2gb win7-32bitでやるには厳しいか?
今日使えるpcがこれしかなくてな……
マッチシールドってないの?
土地事故で0-3を2回食らってキレそうなんだが
>>354
青は混ぜなくていいからアショクを入れる、ギルド球とかは必要無いから瀬戸際の勇気を入れる
公有地は無いのかな?土地が気になる そもそも場にすら出せないし
ブラスカやらで簡単に除去
高レはこう見ている
>>354
これならスゥルタイにしたい
低マナが落下兵と懐刀と監督官だけじゃさすがにクリーチャー薄いと思うし ギデオン強すぎて赤単相手にベナリア以上に刺さるな。もう完全に白単有利だわ
3マナで忠誠5からはダメだろ
TCGの元祖って偉い運ゲーだったんやな
クソつまらんのだけど
TCGで相手ターンにこんな動けるのって無いよね
反面教師MTG
ジェム購入しようとすると、利用規約に同意しないとダメと言われるんだけど、アカウントから利用規約にいっても同意する項目がないんだけど、どうしたらいいの?
プレインズウォーカーのカードパワーが強すぎてブレが大きすぎる
あーん端末の相性が悪いのかやたらフリーズして端末ごと強制終了喰らう
これでシールド6勝目逃しちまったよ
今回のシールドのカードプール、除去が貧弱すぎてタッパー強過ぎよな
こいつ一体で何勝したかわからん
>>344
生物の優秀さで白緑かな
カウンターのっけた亡霊とモーウーが無双してくれるいい配牌じゃないか
いくらPWがあふれてても、シールドはコモンのクリーチャーの数で決まると確信した 白のタッパーが優秀なことには同意するが、黒の除去も相当に強いだろ今回
神にはカズミナの変成しか効かないってのは置いといて
>>356
>>359
>>361
ID変わってますがアドバイスありがとうございます
3色bノして生物を充試タさせるか、アャVョク増殖シナャWーでいくか検涛「してみます むしろだいぶ除去が強いプールなんだけどな灯争大戦
コモンのシングルシンボルで3マナ-5/-5修正とか2マナ3点のインスタントあるし、条件付き黒1マナでクリーチャーかPW除去できるカードがコモンだし
黒白のコモンに1:1交換できる強いカードが多いからこの色ないときついだろうな
あとはPWでアド取って動員も育てる、序盤弱くてもリソースで勝つパターンが多い
むしろ黒の除去だけやたら強くてアンバランス感はある
でもクリーチャーカラーと相性のいい除去が複数入ってるのは確率的に少なくない?
自分もスポイラー見て除去にはだいぶ気を使ってたけど
飛んでくるのも飛ばすのも思ってたほどじゃなかった
除去のために色散らすより、そのまま素直に2色で組んだ方が事故減って良かったし
ドラフトは知らんけど
おもしれー!
3回やって2回6勝できた!
ただ、相手に永遠神出されるとどうしようもねーわ!
永遠の終焉は構築に耐えうるスペックだよね
強い強い
プールが弱い時は2色アグロとか飛行ビート組んで相手がもたついている間に殴るしかないね
報酬があるとは言っても1回1000円のシールドをやってる人が結構多そうなのが驚く
TCGユーザの金銭感覚恐るべしw
>>382
単色で出せるPWの数は実はほぼ均等だけどな シールドはtcgしてる感あって凄い楽しいんだよね たかいけど
シールドのレアでソリン二枚とリリアナ引いたけど除去が2点ドレインするやつだけだったからでかいやつに轢き殺されて3勝止まりだったわ
何事もバランスって大事
そらPCでまでやるプレイヤーなんか、社会人しかおらんわな
金はそれなりにあるでしょ
シールドは新パック追加のタイミングだからやってるけど普段ならやらないかな高いし
3〜4勝あたりがそれなりにできるなら(上振れや下振れはあれど)
実際のとこそんなにかからないからね
全然減らない人じゃなくても遊びながらジェムを効率よく使えるわけだし
あとシールドは現状紙にかなり近いのもあるし
リミテはファントムがあればいいのにな
アリーナではやらない方針なのかな
万札突っ込んで適当に回して勝った負けたで数ヶ月遊べるしメダルゲームに似てるわ
でもマッチドラフトはやらない、あれは玄人に逆転勝ちされて気分悪くなるし初心者はシールドでいいわ
シールドはジェム全部取られないから優しい
増えるって事は無いがシールド目的で課金すると意外と多く遊べるから好き
パックも買って遊んでるとジェム変換で更に遊べる回数が増えるしな
その辺も考えると3勝ラインうろうろできるとホントジェムが減るスピードが緩やかになる
シールドは脳みそひねって強いデッキ作りだす感覚強くて勝つと本当に気持ちいい
ドラフトは何まわって来るかなのドキドキ部分が長くてデッキ構築自体はBO1ならそこまで広くならない気がするし
ジェイス&アショクのライブラリアウトデッキ楽しい(勝てるとは言ってない)
小ハゲの使い道は、上でもさんざん言われてるけど
対大ハゲ用の置物じゃないの?
あとたまに-3が強い
ハースなんかもそりゃ毎回7勝できれば黒字だが
実際そこまで勝率良くなくても
クエスト報酬とあわせりゃ1日1闘技場くらいのペースなら遊べるしな
mtgアリーナはもうすこしキツそうだけど
>>393
メダルゲームって表現いいな
勝ってる奴が「預けてるメダルでずっと遊んでるわーメダル減らなくてつらいわーかー」みたいなw
>>394
参加費に賞品の費用も含まれてるわけで、優しいと思わせる作戦よ
よく見ると参加費1200ジェムで0勝報酬一切なしと一緒なんだけど、印象はかなり違うからねw 子ハゲってサイド専用ちゃうん?
あんなのメインから飼っておけないっしょ弱くて
コントロールにはインスタント封じでゲロ吐かせて
ビートダウンにはインスタント全体除去でゲロ吐かせる
キャントリップ万能バウンスも強い
ファクトに触れないという従来型エスパーの欠点が解消されるし
>>402
マジかよ一枚作っちまった
こんなことなら若木のドライアド作るべきだったな >>402
自分だけインスタント使えないとかハゲ以上に禿げ上がるわ 250ドルほど課金したら灯争大戦のレアはほぼ揃った。
課金は100ドルだけにするつもりだったんだけど、ついカッとなってやった。
楽しいので反省はしていない。
デッキ考えるのたのしー
>>405
いやわからんwBO1ならサイドないからメインに積むかもしれんし
俺はメインにはちょっとなーって思うだけ 結局課金した方が楽しかったのは間違いない、無課金で弱点見えてても補強出来ない方がストレス溜まってつまらんかったわ
今はサルカンが楽しすぎる
5000ゴールドでリミテやってみたわ。
ジェム貰えるのは無課金ユーザーにとっては結構嬉しいな。
なんやかんや、15枚3パックと8枚1パックは確定なのがいいね。
リミテッド構築しないこと割り切って、
レアとデッキパーツピックもいい気がする。
BO1で強いからってbo3で赤単使うやついてわろたw
マナ2以降置けなくて可哀想だったわ
灯争のレアって意外に数欲しいレアや神話少ない気がする
50パック剥いただけだけど、あとは無料パックとwcでいいかな、って
サルカンってドラゴンヲタの方?それともみんなドラゴンだ!の方?
ミシック今95%前後なんだけど、これどれくらいから%じゃなくて順位になるのん?
100%かw勝ってもたまに下がるし無理くさいwwありがと挫けたw
ゾンビデッキどんな感じで作ってる?
できれば黒緑で作りたいんだけど
対戦相手との相性が悪いのか勝てない
動員がランクで使えるほど強いのかよくわからない
増殖とセットなんかなぁ
ここまで大戦のリミテ楽しく出来てるし、wc欲しくなるまではウィークリー報酬含めてパック開けなくても良いかなってなってる
>>415
みんなドラゴラムの方、結構オススメだからみんな組んでみてほしい 小ハゲ3枚作ってBO1用のアゾリウスコンに積んで何回か回してみたが、メインは1か2で十分だと思う。
サイド後はコントロール相手なら4投安定
相手の唱えた呪文10回くらいの内8回打消しってキモイんですけど
やめてくれますかね、なんとか勝ったけど異常だろ
20ゲームに1回くらいの頻度で落ちるんだけどおま環なのだろうか
GFEで無理やりフルスクリーンにしてるのが悪いのか
わからんけど今日は俺もプチプチ落ちたな
鯖が混雑してるんだと勝手に思ってたw
新サルカン、PW多く入れるとかお膳立てしなくても単体で普通に強いな
もちろん1体でも仲間入れば更に強い
このゲームpwに対してpw除去弱すぎじゃね
4コスの侮蔑ですらディスアドだし
強いpwばら撒くなら、強い対策カードも配って欲しいわ
それはM20待ちじゃないの
少なくとも灯争環境ではPW並べてほしいだろうし
プレインズウォーカーを対象とした時とかに条件付けすれば作れるでしょ
>>420
増殖いらんくない?その分動員パーツ入れた方がいいと思う 動員の構築級は2ドローするやつとタンカブーもどきくらいでない?
ボロス相手に
1,2ターン ラノワール
3ターン ロナス
4ターン ガルタ
で爆発された
苗木デッキのはずなのだが緑単に見えただろうな
PW除去なら色さえ出ればアングラスの暴力かなぁ個人的には
>>437
ガルタの対策札にぎれてなかったんでしょ コントロールに当たらないのがリミテのいいところだと思ってたら、献身ドラフトで連続でコントロールに当たって笑えない
ドビンの鋭感で引きまくって残り3枚で爆発とかほんまもうこいつらw
以前からハゲとかアフロ出てくるとだいたい負けだったけど未だにPWの対処が難しく感じる
PWメインで扱うデッキって何されるのが苦手なの?
テフェリー作りたいけどレアwcて
神話wc割ってでもつくりたいわ
灯争wc一枚も使わずレアコンプしそうだわ
プレオーダーと180パックとシールドやってね
分けてやりたいよ
>>422
サルカン強いんだけど、いうて5マナだから中盤以降のせめぎあいからフィニッシュの役割だよね
今日赤単でデイリーやったけどほとんどサルカン出る前に決着つく
それともグルールとかで組むんかな 一切クリーチャー出さない相手で
こちらが出したクリーチャーが即打ち消されるという作業が20分続いた末に《火想者の研究》に焼かれて終わった
少しも楽しくないんだが
増殖デッキ作ってみたけど植物育ってる感じで楽しい
ニッサさん強すぎだと思います日本版スタイル早く実装して下さい
半分以上コントロールだった、AI相手のドラフトは毎回同じアーキで組めるからなあ
やっぱりアリーナのドラフトって偽物なんだなとちょっとしょんぼり
灯争のシールド
レアゲーすぎるひん?
普通に対処不能のレア多すぎるやろ
しょーもな
オレはクリーチャー同士で勝負したいんだよ
おまえらクリーチャー出してくれよ
クリーチャー同士の地上戦が一番面白く感じるのになぁ
>>453
相手から数ターンクリーチャーが出てこなかったら爆発がオススメ
俺は大体そうしてる シールドのニッサにクソゲーされてキレそう
格ゲーで弱キャラ使い()とか言ってる奴とおんなじ事言ってるな
増員増殖を見てシミックの隆盛さんがチラチラこっち見てるぞ!
>>456
草生える
ニッサさんは常在能力が強すぎる森倍て 相手がイオン化やら避妊ばっかりしてくるデッキだったときどんな立ち回りしたら勝てるんだ?
皆はどうしとるん?
出たターンに使った森をクリーチャーにすればまた2マナ回収できるの強い
アーク弓は4積みでも起動コストで使えるから腐らないけど隆盛は完全に腐るのがな。
両方4積みした増殖デッキにすればいいのか。
隆盛はシミック増殖エルフにピンで刺してる
決まったことはない
>>460
相手ターンにインスタントに打ち消し使わせて自ターンに動くとか手札貯めておいて1ターンに複数回動くとか
個人的には4ターン目くらいまでに殺しきるのが一番気持ちいい >>460
懐妊(解任)を避妊(否認)…
妊婦レインズウォーカーかな? 一度もドラフトランクしてないのですがこれでもブロンズの月報酬は貰えるのですか?
>>465
あぁそっか
相手ターンに起動するのクリーチャー破壊系だからどちみち機能し無さそうw
>>466
避妊つよいわ避妊 >>460
白単ウィニーは?
先行取ってアダントの先兵とか黒剣ギデオン着地すればGGよ >>460
軽量クリーチャーやバーンで殴りきるハンデス使うパーミッション使う
mtgで対コントロールや対パーミッションのデッキ構築や立ち回り学習は必修レベルだぞ >>471
相手のクリーチャー除去を腐らせるのがコントロールの狙いだからね
めんどくせえとは思うけど、そういうコンセプトのデッキなんだからしゃーないわ リミテのニッサ糞過ぎる
出た直後に土地アンタップ
この動き…
リミテにおいては土地アンタップより3/3速攻が毎ターン出てくるのが本体
>>476
相手クリーチャー除去してボーラスってデッキなんだけど
bo3ならてふだ破壊と墓地追放に切り替えたら何とか対処できるかな 少し前にこういう環境を回避するために生き物で殴りあう環境作ったのに更にしょうもない状況になっとるやん
こんな陰キャ環境なら大味のコンボ環境のがまだスカッとしてていいわ
>>480
相手もグリコン見て生物入れてくるだろうし除去全部抜くのは考え所
でもハンデスは積極的に入れてけ BO3やってみたいけどやっぱサイド難しすぎる……
皆凄いな
シールド神話レア出やすい気するんだけど
確率は普通のパックと一緒?
エスパー系のせいでガンガン初心者減ってるんだろうな
役割交代使えばグリクシスでもエンチャ触れるのか…遠回り過ぎるけど
すまんなここに書き込むときは酒飲みながらのストレス解消に書きなぐってるんだ
シラフではすまんと思う
>>491
アリーナでMTG始めた初心者ってほぼ他TCGDCGから来た連中だから
逆にエスパー使って喜んでそうw なら愚痴スレいけよ
たしかに初心者を大事にするのは必要だけど、箸にも棒にもかからないような奴まで取り込む必要はないよ
>>499
ランクとプレイって関係あるの?
ランクはBO1でプラチナだけど プレイでエスパー相手とか即爆発安定だぞ
勝つにも負けるにも時間がかかり過ぎる
エスパーコンに第一管区の勇士突っ込んだエスパーヒーロー(大嘘)使うのクソ楽しい
灯の燼滅、拒否権、嘲笑、新ハゲ、ケイヤの誓い と追加された相棒たちがことごとくコントロール向きだからしょうがないね
ランクマでエスパーと当たって愚痴→エスパー対策してないほうがアホ、そもそもランクマで文句言うな
エスパーと当たりたくないのでプレイに行くとエスパーで愚痴→プレイに行くほうがアホ、ランクマのほうがエスパーいないぞ
ここでの回答はだいたいこんな感じだよ
全除去がこれだけ容易な中で生き物で殴り会うってのも正直無理がある
>>445
現状デッキ構成こんな感じ
露払いしつつ舞台照らし、チャンドラでアド稼いでサルカン出してフィニッシュって形かな
ティボ、アングラス、サヒーリが壁要員でヤヤとナヒリは適当に入ってるだけ、チャンドラもう一枚増やしてヤヤは切っても良いと思う
まだ古呪打ってくる奴には当たって無いけど投入数増えてきたら勝てなくなるだろうなぁ・・・ クリーチャーで殴るデッキのほうが強いならそうするよ
>>502
一応プレイでのマッチングにランクが関係あると言われてるから…
プレイでエスパーやる奴はランクから逃げたかランクで勝てないから負けても痛手にならんプレイで調整してるんじゃねえの
新セットから50戦ちょっとしかしてないけど最近エスパーとマッチングする回数目に見えて減ったと思ってた なんとか殴り勝てたけど次の相手が1ターン目に選択してきて不安でワロタ
あと1勝でランクアップの所で土地事故2連発っておかしいだろ
1Tエンド選択したら爆発した時は!?ってなった
ただの趣味青白なのに
ここって結局金ないやつがほとんどなのか赤単とかは叩くやつ少ないよねw
同じくらいゴミなのに
エスパーとか作れないからしゃーないねw
青白土地=ハゲの土地みたいな印象になってるからね…
>>516
その時点で普通の生物デッキでない可能性がかなり高まるからね
俺も大体爆発してる、ていうか爆発したの俺かもw エスパー相手にナーセット良いかなと思ったけどこいつアズカンタ防げないやんうんち
反射魔導士なんかもいたしアゾリウスが強いハゲの色なのは間違いない
コントロール系って上級者向けって聞いたのにこんなにお手軽に勝てちゃだめだろうと・・・
クリーチャー減らせば減らすほど勝率上がるし、除去や打ち消しを増やせば増やすほど事故が減る
まぁ赤単なら負けるときもサクッと負けれるのがデカイけど
>>509
3マナから展開始まる感じかー
たしかにナヒリよりサムトの方がよさそう 舞台照らしとも相性いいし
あとラスリス入れてサルカンフレンズが変身したときその分のトークンでるのか試してくれw
こっちは災厄の行進との相性でティボルトとヤヤは入ってるけどサルカンは最後の手段って感じ
アングラスも動員1なら候補に入ったんだけど エスパーは最大限まで遅延するからどうでもいい
赤単はクソ
>>515
歩く死骸と造反者抜いて掠め盗りと思考消去
ドリルビットは絢爛しないと弱いからいらんと思う >>520
アズカンタで探したやつも引くのは防げなかったっけ? 赤単は負けても早いから敢えて対策しないという傾向もあるのでは
ランク上げる上では赤単に負けるとクッソ腹立つから必ず意識してるわ
>>520
ナーセットの効果は隠されてるから
相手は気にせず眼識を使ってくれるぞ!
さっきも、航路の作成が2マナ1枚ディスカードに化けていたからな!
ほんと、まだまだ常在能力は把握してないプレイヤーも多いんかね >>535
アズカンタは手札に加えてるんであって引いてないからな… >>486
こういうのって禁止カード満載のデッキと比べるものなの? >>534
やっぱりそうなる?
最初青黒で動員デッキ弄っていたけど動員弱い気がして
対戦中に相手にやられる人質取りと掠め取りがストレスマックスで
動員抜いて入れてみたんだけど
やっぱりゾンビよりハンデスよりのほうが強いのか
負けパターンが何もできなくなって仕方ないから爆発するが多いから
やっぱり相手の手札をイジらないと駄目なのか… >>534
アグロのドリルビットは強いよ、全然絢爛できないならどうせ負けだしw
あと掠め取りは全体除去だらけの環境に合ってないと思った >>523
新ハゲは対コントロールはもちろんの事、ケイヤの誓いをマイナス能力で回収したりフェニックスをバウンスしたりとビートダウンにも意外と腐らない
エスパーなら必ず4積みする思考消去との相性は抜群
横に広げる戦略には弱い テフェリーめっさつよすぎる
使わないけど使われると泣ける
>>515
リリアナ以外の勝ち筋が見当たらないし、リリアナを守る手段も薄い
ゾンビデッキならグール、死の男爵、墓地の司令官は4積みから始めるべき
歩く死骸、造反者、人質取り、チュパカブラ、グレイブディガー、ドリルビットはいらない グッドゲームって言われたから「もう対策ないのかな?何も殴って〆るか」って全攻撃したら、
きっちり対策持ってて逆転された
悲しい
>>541
青黒動員するならラゾテプの板金結構いいぞ、リリアナも守れるし >>515
灯の収穫は弱いと思う。古呪もPWにしか効かないからいらない。ブラスカの侮辱とか別の除去の方が良い
憎悪のグール入ってる割に、重めのカードも多かったりで、アグロにもミッドレンジにもなれきれてない感がある
死の男爵活用するなら、動員で横並べできるラゾテプの肉裂きとかハンデス兼ねて侵略の代償とか入れてみたら?青黒なら素直に思考消去も入れていい
あとは否認とかカウンター入れてもいいかもねとにかく除去以外の妨害手段が少な過ぎる >>546
白2の4マナ建ててGGは
「残骸の漂着もってますよろしくお願いします」
の合図だってさんざん言われてるから やっぱ聞いてみるもんですな、たくさん意見もらったし
知らないカードもあったから調べて作ってやってみます
ブラフグッドゲームはやられたことないからやられてみたいなあ
絶対やるな!って返すわ
青黒動員で遊んでるけどリリアナよりアングラスの方がいい仕事する
>>531
ダメだったね、戦場に出て来てるわけじゃないから >>539
>>549
そうなのか わかってなかったわ
でも眼識も航路も防げるから手札たくさんないと死んじゃうコントロールにはかなり刺さると思った
ついでにたった今ナーセットからの誘導記憶喪失くらった
ひどいコンボだと思って爆発しちゃったけどその後の展開も見ておけばよかったな・・ >>556
まあ1番の問題はグリクシスだと青のダブシンが出せないことなんだけどね
ダブリエルがシングルなんだからナーセットもシングルでいいじゃん >>555
ダメか 自分でもデッキ作ったんだけどうまく条件そろわなくて知りたかった
ありがとう 打ち消し、土地破壊、カード引き、カード捨てさせるとか
やってくるから。どうやって勝つのかと思って付き合ってたら
結局上の繰り返しで何にもやってこないんだが。
ただの嫌がらせやめてくれ
他の事やりながら結構なターン数付き合ったんだが
さすがに根負けしたw
勝ち手段は何だろうって思うデッキも結構あるよな
フルオートパスとかあればいいんだけどなw
ライブラリーアウトまでやるのが普通みたいなデッキ良く回せるなーって思う
そんなのでミシック狙うんだからすごい根気でとても真似できない
ライブラリからカード探す奴?も使ってたから
ただの嫌がらせだと思うな〜ほんとやめてほしい
試合全体の制限時間を儲けてはどうだろう
リアルだと便所ワンキル合戦になるらしいけど
>>551
魔法の言葉グッドゲームを唱えると相手がフルアタックできなくなるんだ! まあ4マナも立ててターンを返してる時点で警戒はするわけだけどね
こっちがいくら優勢でほぼ勝ち確になってもGGされるとなんか逆転の手があるんじゃないかと身構えてしまう
タスクキルでもオートでターンエンドはしてくれないのか?
ハゲ相手に毎ターンエンドするのだるいわ
久しぶりにプレイしたら脳死赤単きたぁ
なにがしたいんだまじで
赤単とか白単みたいなストンピイ系が強すぎてミッドレンジタイプのデッキを駆逐してしまった
だから更にそれより遅いコントロールやパーミッションはミッドレンジ対策しなくてよくなってストンピイ系のアグロとミラー対策だけすれば良くなったからこれだけ偏ったバランスになってるんだよ
赤単はクソ、他のアグロもクソ、コントロールもクソ、Tier1デッキもクソ、オナニーデッキもクソ
>>585
赤とか白のストンピィのレシピ知りたいわ
ちょっと軽いビッグレッドとか、黒剣ギデオンメインな感じ? 白緑に新アジャニ入れてライフゲイン楽しいです
赤単にも勝てるよ一応
デイリーがある限りプレイから赤単もエスパーも消えないよね
バカ単とエスパーがメタに影響を与えて一見バランスが取れてるように見えるクソゲーそれがBO1
赤単使ってるやつ
まじでなに考えてるかわからん
そして赤単狩りにプレイやってる俺も
なに考えてるんだろう
デイリーが害悪なのではないだろうか
とりあえずデイリー関係ない部屋がほしいね
デイリー進行なし&パワーカード10枚くらい制限したプレイがあるといいね
>>572
知るか!呪文砕きキャストしてフルパンだ! 相手のデッキに負けて強すぎ、悔しいってなるのはわかるけど
構築であれば共通のカードプールでやっているわけだから一応平等なんだよな
まさか自分が組んだデッキだけが正義とでも思ってるわけじゃあるまい
デイリー消化だとしても赤単なんか使いたくねーわ
マジで脳が縮みそう
貧乏ぽくて恥ずかしいし
>>570
紙だと実際にそうなってるから競技シーンで露骨な遅延をすればジャッジを呼ばれる
MOだと各々の持ち時間が決まってるから遅延は自分の首を絞めるだけだし、だから低速デッキ使いはサクサクプレイする
ぶっちゃけ遅延し得なのなんてアリーナだけだよ >>600
資産は共通じゃないからなあ
俺は諦めて爆発することにしてるけどw このデイリーとウィークリーが共に15勝なのってどういう意図なの?
普通ウィークリーってデイリーの数倍のボリューム用意するよね
そりゃおめえ毎日ログインできねえ奴が一日だけやる気出したときに15勝で両方の報酬を貰えるようにするためよ
デイリー云々言わずに1万2万くらいスッと課金してくれと思ってるよ
紙のカードだったらクソ環境でも鑑賞してニヤニヤして納得できるんで、
紙のパックにMTGAで使える1パック分のコードつけて欲しい所存
資産ゆうても2万もつぎ込めば7割は神話以外コンプできるしなあ
dtcgにしちゃ高いのかも知れんが、mtgと思えば安い
灯争に限ればシールドに5k円ほど突っ込むだけでほぼレア神話レアコンプ出来たしな
>>609
使い道ってあるん?全体除去の影響受けずクロック要員? >>611
コントロールのクロック要員だったり疫病撒きに対応してPWの身代わりにしたり フレンズ系ってどうしても色が多めになるから
無色土地を何枚も積むのはそれなりにリスクあるで
多勢の兜面白いカードなのに計9マナはふざけスギィ
これで黒ギデオン増やしたらプレインズウォーカー増えまくる?
>>614
クリーチャーでないPWは装備品を付ける対象として適正でないから、クリーチャー化が解けた後の処理で兜も外れる >>615
戦闘の開始時はまだクリーチャーだからコピーを出す分には問題ないし
毎ターン装備しなおせば増えまくるよな? >>616
あ、増えるのは戦闘開始時だったな
確かにその時は外れないわ
一時的にクリーチャー化しているという情報はコピーされないから、クリーチャー化したギデオンを多勢の兜でコピーすると、伝説ではないPWギデオンが増える
そのコピーも次のターンにはクリーチャー化する
装備し直せばどんどん増える
で合ってるかな?
ちょっと自信ないわ 赤単みんなおんなじってこともなさそうだけど相手から見たら変わらんかな
上の方に行けば赤単は減るぞ
その分赤単に有利取れて上がってきた白単が増えるけどな
赤単はほんとメンバー固定
そのお陰でだいたいの展開は予想できるようになった
最近の赤単燃え立つ預言者入ってんのな
性能は別に……いや強いは強いんだがまあいいとして、ケツ3あるのだけは勘弁して欲しい
赤単しょうもないよなぁ
使ってるやつってデッキコピーしかできんやつなんだろうけど
赤単て時点で大体手の内読めるから駆け引きはしやすいよな
屈辱は実験割るのに使いたいから生き物には使わないでおこうとかさ
個人的にはわからん殺しされるより既知の強ムーブにやられる方が納得はできるかな
速度こそあるがそれだけだしなぁ
べリアナ史連発したりする白の方が理不尽感は強く感じる
燃え立つ預言者はショックで落ちないし溶岩走りやヴィアパイを止められるし同型メタになるよね
というか生物以外に占術付くってだけで事故率が一気に下がる
赤単って使用難易度滅茶苦茶高いアーキタイプなんだけどなあ
みんなよく回せるよな
>>617
黒ギデオンのクリーチャー化は永続効果だから出た瞬間はPWですぐクリーチャーになるって感じか 白単の方がうざい
ベナリア2連打とか4ターン目ロクソドンとか発狂もんだわ
紙と違ってトレードしたり売ったりできないからなあ
あとアリーナは紙と同じゲームという気もしないし
MOは現物化ってシステムがあるんだよな
こっちでもジェム購入の特典でやってくれればいいのにw
新カード1枚も入れてない赤単で構築イベ7勝0敗
ランクもBO1だけどミシック800-1200位あたり旧デッキばっかり当たる
ワイルドカードが貴重品過ぎて環境変わらないのほんと笑う
これもう少しワイルドカードのレアリティ下げても良いのでは
>>629
火力呪文は盤面に使わない限りテンポもカードアドバンテージも失うカードだから、相手焼くのに使うのか数ターン後の展開見越してキープしておくのかの判断とか凄まじく難しい
とは言っても今はスチームキン+舞台照らし+実験の三種の神器あるからそうは感じにくいのかも知れないけど >>629
「赤単のプレイが難しい」はMTGの定説だぞ 最近始めたんだがなけなしのWCグリクシスに突っ込んでこの先生きのこれるじゃろうか
ボーラス様で遊びたいんじゃ
白は事故っても強いのがずるいな
考えなくても勝てる
只管圧殺する白や序盤さえしのげば何とかなるエスパーの方が
行動が一貫しててプレイしやすそうに見えるもんだが人それぞれなんだろう
ぼくは赤単なの
テクニカルな赤単
わかる?
単純作業じゃないわけ
自分が使ってるデッキは扱いが難しい!
自分が使わないデッキは扱いが簡単!
これだぞ
そうなんだ!赤単使いかっけー
これからもがんばえー
赤単が脳筋だと思ってるのは初心者か「簡単に勝てる」ことが「最適なプレイをしなくていい」と同じに見えちゃってる人
この手の話は赤単に限ったことじゃないしな
みんな自分は上手くて嫌いなデッキ使う奴は下手(矛盾してるが)ということにしたいだけよ、くだらん話だねw
危険因子を受ける受けない基準ってどういうふうにしてますか?
赤単なんて安いカード使って火力叩きつけてるだけでちょっとライフ回復すればすぐに息切れ起こしてる
ようにしか見えてないんだろ。今の赤単は初手マリで気をつければいいタイプだからあまり好きではないけど
格ゲーで同じキャラ使っても同じ強さにはならんやろ
赤単は簡単派はコマンド入力の簡単さを言ってる
赤単は難しい派はそれを使って勝つ話をしてる
今さら赤単って何周遅れよ
ミシック上位帯はコントロールばっかりなんだが
低レは別ゲーやってんのか
何が気に入らんてデッキ丸々テンプレコピーしてるとこが気に入らんわ
何がたのしいねん
>>653
初心者スレでミシック上位帯の話?
スレチでは >>650
ライフが5、6点なら受ける。15点以上あるときも受ける
ボードに静電場や蒸気族がいたら受ける。ライフ7〜10くらいで殴るクリーチャーしかいないときは受けない 初心者なら赤単すら組めず配布デッキやろ
低レはいつまで初心者やってんだ
とっくにメタ外れた赤単に手こずってるのは初心者じゃなく単なる下手糞やろ
>>659
返答になってないて
ゲームするより外でたほうがいいで 前にもいた嵐じゃね?初心者は課金してエスパーやれとか喚いてたアホ
初心者スレでミシック上位の話する奴ーwwwwwwwww
連休だからか子供っぽいレスが多いな
普段はおっさん臭いレスばかりなのにw
赤単を蔑む奴に赤単デッキを渡したらせいぜい勝率2割くらいかな?
初心者なら配布デッキとしか当たらんし
赤単嫌いおじさんは単なる下手糞
ツイッチ配布デッキに引いたレア入れ替えたらあっさりゴールド突破したとかいえないふいんき
あれホント良いサービスだわ
おんなじことばっかり言ってるな
やっぱり単なる嵐なのか?
ファンデッキを一番殺してるのは赤単だから嫌うのはわかる
単に勝てないってだけの意味じゃなくデッキの動きを見せることすら困難だからな
一口に赤単といって戦親分がいたり危険因子がなかったりいろいろバリエーションがあるやろ
最近じゃディボルトやチャンドラがいたりするし丸コピーってほど単一なデッキでは無いと思うぞ
赤単相手で5ターン以内にコンシし続けるようなデッキはファンデッキ以前の紙束だから作り直した方がいいね
アマプラに入ってたからツイッチのデッキ貰えたけど
あのキャンペーン定期的にやってるのか?
黒白の致死やトークン出すデッキとか糞ウザいんだけど
ナーセットの逆転、いざ構えてみるとPW置かれてぐぬぬってなること多いな
初心者向けって言うけどwcそれぞれ何枚ぐらいなら初心者向けデッキって言えるんやろうか…
灯争のレアジェイス使いたいんだけどどうすりゃいい?
俺の頭じゃ門コントロールにアショクと一緒に入れるくらいしか思いつかないわ
灯争ジェイスとベルゼンロックと土地しかないデッキ?
青単ドレッジの削り役兼別ルートの勝利手段として入れてみてるけどそれなり程度
自分なり相手なりの山札削ることに意味がないとただの1ドローだから使い所限られるよね
青白黒で放浪者+戦慄衆の指揮デッキの墓地肥やし+パーツ集め要因にしてみる?
>>682
今日鋭感エスコンで使われて負けたわ
ジェイス立てながらドビン使いまわして蒼終焉打たれて負けた >>674の言が全て
赤単は対策は容易だし勝つつもりで組むデッキで赤単の対策を入れつつってのもできる
ただファンデッキで遊ぼうとするときにどうしようもなく相性悪いんだよな
……あと群れ仲間が多いのは赤単対策兼ねているってのもあると思う
あいつら見飽きて出るたびうんざりしながら除去する 青黒と一緒で山見たら爆発でよくねランクならしゃーないが
赤単はデッキの動きを見せられないって、じゃあエスパー相手なら見せられるんだろうかw
やっぱり負けて文句言ってるだけだよねえ
>>682
シミックでマナ加速大量に入れて啓二の終焉とハイドロイドでデッキ引き切ろう
シミックの隆盛も入れてW特殊勝利を目指していけ >>690
キーカードを全部抜かれるか打ち消されて愚痴をこぼすところまでがテンプレw
スパーキーでも相手にしてなさいっていう ハンデスとダブリエルとアショクと全除去入れたデッキ作ったけどまあまあ勝てるな
>>681
ジン2枚以外はレアなんていらない青単さんを信じろ
パック剥かないとコモンアンコモンWCのが足りなくなるけど >>650
ライフゲインか豊富なデッキならダメージ受ける、それ以外は基本的に引かせる 新ドビン強いな
マイナス能力でブロッカー拘束して攻撃にも使えるのが偉い
肉儀の撃ち漏らしに対処できるしミラーにも強いからエスパーコンでも使える
こいつやナーセットを入れて古呪でテフェリーやリリアナの奥義に繋げるエスパーコンを組みたい
>>698
入れるなら土地量弄らんと手札で結構ダブつくよ
少なくともウチのジンさんは殴ったことよりも探訪で捨てたことのが多い >>699
マジか
4枚作る予定だったけど2枚にしとくかな 流石にジン2枚じゃ細過ぎると思うし、そんなリストも見たことないな
>>700
違う違う配布+2枚の3枚ってこと4枚目は3枚で運用してから決めればいいと思う 今回の新拡張で青単の強化パーツになりそうなのはあるの?
青単は探訪とペテン師でアド稼いでジンとマンダーを守って勝つコンボデッキって習った
>>691
なるほど、シミック関連か
門コントロールに入れてたのもハイドロイドや発破やギルド会談で引きに行く為だったし色々と構築パーツ使いまわせるからこの方向で少し考えてみるわ 何回ドラフトやっても豪奢誤認出るのなんなんですかね?
しかも他はラクドスのカード全く来ないのに
どのパック開けてもレアが偏って出てきて微妙に困る
欲しい神話だけ全く出ないとか
>>703
現状の青単アグロに追加してっていうとあんまり?
けど増殖もカウンター乗っけるのも強いのが多いからまったく別の形のは生まれんじゃね 除去のない色でも全体除去ができる
カウンター1・2個でアグロ対策にしたり
打ち消されにくいからコントロールのミラーマッチで相手のフィニッシャーだけ潰したり
プレインズウォーカーデッキ面白いな
再誕で一気に出てくると気持ちいい
相手からしたらいちいち効果確認するのめっちゃめんどくさそう
マッチドラフトかシールドどっちやろうかな
シールドは神出て来たら憤死するだけだしかなり面白くないよな
かといってサイドで神対策があるわけでもなく
破滅の終焉とニッサ強い強いと言われてて自分も可能性感じてるから使ってあげたいけどどう使えばいいのか全く分からん
mtg始めてから緑ずっと使ってたけどランプじゃなくてストンピィやってたツケが出てるわ
緑関係でランプすると出し先は分かるがある程度場をコントロールする必要があるだろうしどうやって除去なりで時間稼いで手札稼ぐかが悩ましすぎる
ニッサと終焉強い民はどうやってるんや
まず破滅の終焉とニッサを4枚ずつ入れます
そこからデッキを組んでいきます
破滅の終焉とニッサはノイズなので取り除くと完成です
その2つって一緒に使うもんじゃねーだろビッグマナの使い先として破滅の終焉は不適切
青タッチしてハイドロイドでも出しとけ
神とかいう糞カード作った奴を追放するカードはありますか?
新パック出たみたいだけどテンプレにあるデッキ作成目指すべきですか?
それともメタが変わって強いデッキが発見されてからの方がいいですか?
>>720
課金じゃぶじゃぶならテンプレ組んで様子見
余裕ないならメタ固まってから必要なのをピンポイントで 今のところどういう環境変化になるか見当もつかないな
新デッキの形も既存のデッキに脳死でぶち込めるカードも見当たらないし
シールドが面白過ぎて徹夜してしまった
ついに7-0達成したぞー!シールド勝てればコスパめっちゃ良くていいな >>720
赤単白単青単に関しては大して変わってなかったりする
いまのところだけど。
テンプレはあまりあてにせず >>726
ゲーム中の右上の歯車マークから行けるよ さっき始めたんだけどとりあえず20か25までは練習延々と繰り返しでいい?
デュエマ遊戯王ポケカハースはやったことあるけどmtgはさっぱりでWikiとにらめっこしてるレベル
>>728
取り敢えずマスタリーツリー終わらせるまではそれでいいよ
配布デッキ全部貰って一通り試してみて自分に合ってるデッキが見つかったら
それを伸ばしていくのが楽しいと思う
後負けてもいいからランク戦を1戦だけでもやっとくといいよ
今日で4月終わりだからシーズン終わりで明日にはランク報酬が貰えるんだけど
ランク戦をやってない人間にはくれないから >>729
サンクス
とりあえず一戦だけランク戦やってからしばらく練習やりこむわ 最近は成長のらせんからの最速荒野されるのが一番腹立つ
エスパーよりプレイング遅いし
シミックカウンターもりもりデッキ
くそおもしろいんだが
BUR動員デッキが楽しいんだが
ボーラス様が仕事する前に
俺か相手が死んでる
カードプールもろくに把握してない自己流じゃゴールドが限界だったわ
しかたないからネットの白単アグロを継ぎ接ぎしたらプラチナ行けた
やったぜ!
これ負けてもプラチナからゴールドに落ちることはないよね?
そうだね
変動するのはティアだけでランクは変わらない
>>735
ありがとう!
安心して今日も18時からのデイリーに挑める >>737
やりまくってればそのうち神パックが来るよww
神対策は白のタッパーがやってくれるさ サヒーリいる状態でドレイク出して最大速度撃って対応してトークン出て、そのトークンにサヒーリの-2で対象ドレイクにしたら速攻ドレイク二体並ぶことになる?
ネクサス増えてるからサイド込みでナーセット4漂流自我3と、だいぶ歪んできたw
タミヨウくそつえーなw
>>739
パーマネントのコピーは、コピー元カードに書いてあることをそのままコピーすると考えるとだいたい合ってる
最大速度を元のドレイクに使ってからコピーしても、速攻は付かないし+1/+1修正もされてない >>739
状態はコピーされないはずなんで速攻つかない >>736
でもシーズン今日で終わりだから明日にはまた(ry >>743
それはアリーナでの演出ね
元の紙に書いてあることをそのままコピーすると思えばいい >>743
あれは現在の状態をわかりやすく表示してくれてるだけ
ルール的な話をすると「コピー可能な値」って定義があるんだけど
それを大雑把に言うと「元のカードに書いてある情報」になるんよ 青単ってジンで決まることあんまないよな
大体プテラとかセイレーンで押しきれる
>>749
ジンが試合決める時って、相手がライブラリーから除去を掘り起こせない時だけのイメージあるわ 対白単緑単だとジンとペテン師頼みになることが多い記憶
あとイゼットもミヴ様着地前に勝負決めたいからジン頼みになる
ティムール荒野で3枚入れて運用してみたけどいい仕事するぞ。アグロの1マナ2マナ生物はもちろん置物やPWもまとめて吹っ飛ばせるのはデカい
>>749
ジンにリソース裂くからそいつらで勝てるときはあるから間接的には貢献してることあるよ 荒野が発破のためのマナ捻出してるの待ってるの
MGTAやってる間で最悪の時間だな
スタン落ちしたら灯争前のアジャニの群れの仲間とか使えなくなるのかな?
>>749
ジンを安全に出せる=青単の勝ちムーブだから
極論3マナで博打出しで通った場合以外いなくてもどうせ勝てるんだよね
だから>>750みたいな感想になる >>755
大抵は発展の硬直で握ってるかどうかはわかってるだろ
さっさと投了しろよ 相手が緑の土地置いてるのになにも考えず飛行に探訪つけるやつが多くて草生える
森内相手に潜水で守ったりペテン師で通そうとして自動でアド稼いでるわ
>>758
硬直でわかるか?
他のインスタントとタイミング違ったりするわけ いつごろ追加されたのか知らないけれど、ブレインズウォーカーがつまんないとしか思えないので自分で使わないようにしてるものの、
こういう縛りをして勝てるほど甘い環境じゃないのがつらぽよ
カードゲーム否定してくる不快効果が多すぎじゃない?
>>759
はい氷結
まぁ霧まといなりいないならどっちにしろ爆発だし
というかBO3の一戦目とBO1で森内きたら事故だし切り替えよ >>746
すまん俺にも教えてくれ、元から速攻ついてたらコピーできるの? >>763
元のカードに速攻ついてたら速攻もつくよ 青単なら除去は氷結が無難だけどただのシミックカラーならカズミナの変成の方が良いよね?
パワーが最低1あって攻撃も出来るのが玉に瑕だけど1マナ軽いのは偉いと思う
ネタで作ったPW積みまくっただけのデッキがプレイどころか普通にランクでも戦えてしまうあたり、PWはやっぱクソだと思うわ
>>764
ありがと、それならそうとはっきり書いて欲しいわ…
テキスト欄がきついのかな 青単vsクロールガン積みグルールとかは元々相性絶望的なんだから
お祈りぶっぱが間違いとは思わんなぁ
>>760
相手が4マナ以下のスペルを唱えて(荒野系なら腐るほど入ってるだろ)
こっちに優先権が来る前にそのまま相手で止まったら発展構え >>768
それ荒野側がフルコンにしてないとならんのでは? >>765
神様はどうせ下から触りにいかないからいいけど動員が止まらんから殴りには来れない氷結のが1マナ分の価値ある 永遠神ボムゲーに嫌気がさしてもう二度とやらないと誓ったはずなのに
もうこんなにシールドをしたがってる
荒野のマナ出し面倒だから投了してくれるとそりゃ助かるけど
今度はブラフで毎回マナ出す奴が出てきそうだからしなくてもいいよw
アプデでタップ速くなったと見せかけて動作の全体時間変わらなかったしな
あとタップごとに他の土地の位置ずらすのほんまやめーや、運営に意見するテストプレイヤーいなかったんだろうな
>>769
発展構えてる時だけフルコンじゃなくても固まるからバレバレなんだよ >>770
なるほど動員は考慮外だった
軍団と言うクリーチャータイプは消えないから変成で対処しても普通にパンプ出来て殴れるのね イノシシ神さん
なんで手札に帰ってしまうん
これエターリの方が強いまである
>>775
エターリは除去耐性もトランプルもないですし… 逆に考えるんだ
ロナスとかのETBを使い回せると考えるんだ
>>738
リミテは相手が神引いてたら負けだからウザすぎる
特にオケチラ 5ターン目に出てきてどうせいっちゅうんや これってサーバーから切断されましたって相手から切断されたってことなの?勝ち扱いにはなってたけど
>>780
相手がコンシードしたときに稀に切断されるバグがあるからそれ 蛙にもできるし退路無しで着地させないこともできる青サイッキョ
バウンスして手札から落としたり
除去してデッキに戻ったところをアショクで落としたり
神対策はほとんど青絡みだな
>>780
投了するとお互い切断状態になるバグ
勝ち負けはちゃんと処理されてる 一応デッキトップきたら悪意ある噂とかでも落とせるけどドローソースあるかもだしな
悪意ある噂3連打で手札と神様落とされたけど
スパーキー君相手にしてる時でも切断されたから投了バグ以外でもなんか原因あるぞ
スパーキー君どういう仕様なのか知らんがパーマネント大量に並べると露骨に反応悪くなるよな
そういう状況でラス撃つと大体フリーズする
>>737
神はいなかったよ使ったレアは永遠神の投入とジェイス、ラル
ロナスとケフネトを出された試合が1戦ずつあったけど
除去かコンバットで山札に戻してジェイスかアショクで落として処理した
とにかくアショクジェイスラルの3人が強かった印象半分はラル、もう半分はアショクジェイスで勝った気がする ああ、あと無神経な放逐で戻して侵略の代償で捨てさせたのもあったな
侵略の代償は動員も付いてるしかなり強いと思う
お姉ちゃんペロペロデッキ、ダイヤで7割くらい勝つんだけど、月末はランク戦の質の低下すごいのな……w
プレイで7割勝てるから、ランクも動員黒青でいくぞー
ってやると7割負ける
プレイのデッキパワーマッチは働いてると実感するわ
新サルカン強いよなぁ
5chではなんか評価されてなかったけど
>>796
ビッグレッド1のグルールミッドレンジ1だったわ ハンデスよく飛んでくるからフェロックス積み得感ある今
MOの5-0リストって基準変わってからメタ見るには全く役に立たなくなったんじゃないの
ある程度のパワーあれば何でものれるし
>>797
普通に強いって言われてなかった?全除去避けれる4/4ドラゴン2体出すようなもんだし
反応薄かったのはチャンドラの方かと プロが活用法見つけて過去の一個人の書き込みにマウント取るのはこの時期の風物詩だからね仕方ない
その中で、すごく上手い「プレイヤー」と対戦した
青緑で、とりあえず生物は展開していけそうな色
最初はとりあえずサヒーリ出してトークン展開
「サヒーリでトークン出して殴るデッキかな?」
でもお姉ちゃんデッキには大した脅威でもないので放置
これが最初の罠だった
秤の熾天使を打ち消されることなく無事召喚
ナーセットを置かれるも、特に害はないので放置
本体殴って速やかに終わらせた方が速そうなので、PW無視して本体を集中攻撃
全く脅威となるような行動をしてこない
これは第二の罠だった
繁茂の絆を空撃ちされながら、なんとなく凌がれてターンを重ねる
何がやりたいのかさっぱり分からない
相手タミヨウ召喚
墓地からの回収は色々と面倒そうなので、こちらは排除することに
……したのだけれど、相手は根の罠キャスト!
全く虚を突かれた
そんなカードを隠し持っていたとは!
そして満を持したかのように洞察の絆とタミヨウで根の罠を使いまわし始める
やっていることはウザいけど、とにかく脅威が全くない
開戦直後の西部戦線のフランス軍みたいな気分になっていた
一度だけ溜まったトークンで攻撃してきたが、まともな打撃にはならない
「いつまで続くんだ?いったい何がしたいんだ?」
しかしこれは「ダメージで決着をつける」を意識させるための罠だった
洞察の絆で自軍のフィニッシャーがぼとぼとと墓地に落ちていくのを眺めながら、
ライブラリーを掘り進んでいた相手はもうLO寸前
何をしたいのかよく分からんが、とりあえず最後まで付き合ってみるか
そう思ったとき、そう、ジェイスの投入である。
充分な根の罠を手札に貯めこんだ相手は、最後の最後でジェイスを投入してきたのだ!
やられた!!
そう直感したものの、最後まで見守る……やはり手口は今までみたもので全てだ
タネさえ分かれば対処は簡単そうに見えるし、実際完成されたデッキには勝てないんだろうけど
切り札を順々に公開していく手口は、孔明の罠を思い知った気持ちになった
>>803
おもちゃも混じるけど、そこを見極められるなら実力高めな人が
残ってる場ではあるんで参考にはなるよ
もちBO1じゃなくMTGがやれるBO3の話だし、MOMCQと比べたらやっぱ遊び増えるけどね
おまけに環境初期だし、手持ち足りない人が無理に真似する時期とは違うね >>725
新PWのおかげで赤単はめっちゃバリエーション増えてる印象
どれがさいつよかはわからんが
白青は知らん 青単全然見ないし 以前ドラフトコード使ったアカウントでも灯争大戦のコード使えますよね?
BO3やってみたけど同じ相手と最大3戦するの疲れるな
そうか? マッチドラフトって難しいんですか?シールドのパック引き運ゲーより良さそうに見えます
美醜ってのは相対的な価値観じゃん?
チャンドラ見るじゃん?ニッサ見るじゃん?ケイヤとかタミヨウ辺りも見るじゃん?
するとリリアナは美人
ケイヤはわりと嫌いじゃない
タミヨウはなんなのあれ日本語版のタミヨウちゃんと交代してきて
神にイクサラン撃たれたけどデッキに戻って普通にもう1回出せてワロタ
リリアナはあのハマーン様みたいな頭飾りがどうしても強そうにしか見えない
束縛って追放領域にそのカードが無くなるから唱えられるんじゃね
>>822
イクサランの束縛は追放したカードの名前を参照する
参照するカードが追放領域になかったら何もしないよ >>816
プレイするだけなら簡単、勝とうとすると難しい
パック剥いて1枚取って次に渡して、渡されてきた束からまた1枚取って
3パック分それやったら取ったカードから40枚のデッキを組むだけ
シールドのプールを自分で決める感じ
自分で決める分シールドより洗練されたデッキになる
対戦においてはマッチである以上サイドボーディングが有って
リミテッドのサイドボーディングは言語化されてないテクニックが山盛りの世界なので
経験値と引き出しが物を言うので数こなさないとどうしようもない というか前スレで既出だった
834さん…
833 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d75-HHS0)[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 08:44:14.13 ID:ksEZS/2p0 [2/9]
イクサランの束縛で神を追放するとどうなるの?
834 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sae9-GbTG)[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 08:47:22.93 ID:WHu4ZZ2Sa [1/2]
>>833
追放領域に移ったあとデッキに戻すかどうか選択できるが、再度唱えられない
追放効果はETB、妨害効果は常在能力だから
837 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0d0b-BP9Y)[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 08:52:43.98 ID:7jM0sMWF0
束縛で追放されても何かしらの手段で追放領域から移動(この場合は神の能力)させたら唱えられるよ なんでウィザーズ社はプレインズウォーカーの目を光らせてしまうん
ウィザーズに限らずメリケンは目光らせるの好きだからしゃーない
逆になんで日本人はあんま好まないんだろうな
ギャグ的な演出に使われてるイメージの方が先行してるからだろうか
言っておくがオッパイ吸いたくなるようなPWしか認めないからな!!
好きというよりスーパーパワーがあるってわかりやすい表現みたいだね
このあたりは風土というかなんというか
爆発域は相手が操作ミスなのか効果間違って覚えていたのか知らんけど
無駄打ちして文字通り爆発する相手に3回もあたって草
>>817
チャンドラちゃん、声とかセリフとかめっちゃかわいくない?
シールドでチャンドラちゃんの声たくさん聞いてから
俺アバターチャンドラちゃんに変えちゃった すごいよマサルさんを見たアメリカ人が登場人物の目が光るのを見てエスパーだと勘違いした話すき
PWの忠誠度がゼロになるってことは愛想つかされて帰っていくみたいなもんだろ?
次に召喚するときメチャ気まずくないか・・・
>>835
日本語版ナーセットも目光ってるけど好評だし、要は光らせ方じゃないかな
光が主張し過ぎてて瞳孔がわからないレベルのはちょっと 呪禁は対象に取れないだけだから全体除去は受ける
それとクリーチャーが呪禁持っててもプレイヤーが呪禁持ってない場合は
プレイヤーを対象とした布告除去で生贄を強制される
>>847
勝ったらお前は用済みだとか言われて処分されそう >>848
なるほど、能力と呪文の対象として指定できない、ってだけなんですね なんだかんだボーラス様は優しいよ
チュートリアルで負けた俺にも末席で使ってやろうって言ってくれたし
バントゥ「ボーラス様に服従したのに殺されたんですけど」
片目だけ光らせて残光とかあると中二的かっこよさがある
呪禁のさらにめんどくさいルール
対戦相手は対象にとることが出来ないけど、選ぶことは可能
>>842
そういうフレーバー的には今回のナヒリのデザイン好きだ
常在型能力は石術師として意識せず周囲に影響与える力で、忠誠度能力もソリンとの戦闘中に紛れ込んだ無関係の敵を切り捨ててるような効果で
如何にも灯争大戦とは関わり無いって感じ ボーラス様の優しさに震える((´д`)) ブルブル
ボーラス様は瞑想領土に幽閉された後もリリアナがなんで裏切ったのか理解できなさそう
チュートリアルで負けるって出来たのかよ・・・すげーわw
なんか前環境ほどの勝っても負けても早い、日15勝ラクラク赤単にならない…
ランク上がったからなのかな…招集白単や野茂み歩きくんに撲殺される…誰かレシピちょーだい
>>864
ランクマ潜ったら3割は赤単出てくるんだから対策したら勝率3割増しになるんだからみんなそうするに決まってるだろ
プライドもなく赤単しか使いませんってやつはただのバカだから他のデッキに切り替えろ てかなんでボーラス様にとどめ刺さないの?
あいつ絶対出てくるだろ
>>859
復讐に燃えるとか言いながらめっちゃプレイヤー回復してくれるソリン君 ウギンはウィザーズの回し者だから毎回悪役の完全消滅に反対する
赤単なんか使ってる奴に他のデッキ教えたって使いこなせねーだろw
デイリー高速消化はやはりプレイに限るな…即爆発してくれるし遅延に出遭ったらこっちが爆発すればいいしホント気が楽で速い
>>847
契約書の隅にちっさい字でヤベー事書いてありそう ボーラス様「四柱の悪魔が全滅したら契約は我に移ると契約書の隅に書いてあるぞリリアナよ」
>>873
そうやってせっかく苦労して倒したファイレクシアも蘇らせたよな カードだと2神が寝返ったところまでしか描かれてないけど、そのあと押さえつけられて
再誕ミゼット様にハゾレトの槍突き刺されてグリグリされて灯抜かれて結構悲惨な負け方だったらしいよ
>>866
死ぬと強くなって転生するっていう設定があった気がする ミゼット様の死因は不明
献身でミゼット様の死を描いたカードがあったらしいが没になった
灯争小説でも開始時点で死んでる
シールドで新カーンの−能力って剝いたカードのうちデッキに入れてないカードを持ってこれるって認識でよい?
赤単頭使わないとか言われてるけど今使ってる増殖青緑の方がよっぽど頭使ってないと思うわ
雑に盤面並べて強化してニッサ出しつつ展開して準備整ったら総攻撃で絶頂してるともう脳汁止まらん
赤単は顔狙えば良いのはわかるけど最低限の盤面除去と顔バーンのバランスがいまいち掴めん
mtgって色別のrpg的な要素完全になくなっちまったな
全部グッドスタッフに見えるわ
そういうのがやりたきゃ下の環境だな
赤単が脳死なんじゃなくて赤単使ってて勝てないって言ってる奴が脳死なだけだぞ
>>885
シールドやドラフトではピックしてデッキに入ってないカードは全て自分がオーナーのサイドボードとして扱われるから、アーティファクトをデッキに組み込んでいない場合は新カーンで選び放題 ビビアン格好の自分がビビアンを出すのは"分霊"出してる説でよろ
こちらの場に軍勢の戦親分、相手の場にPWが居た場合に全員で攻撃が選べないのは仕様ですか?
または他にその場合で全員で攻撃指定する方法ってありませんか?
スクイーやカーンは見つけたのに、、、
かなしいなぁ
まあそもそもジェラードの時代は今舞台になってる時代から400年近く前だからな
ロボットのカーンと不死身のスクイーと凄い魔術師のテフェリーとヤヤは生きてるけど
初心者がパック剥くならどれがおすすめ?
スタン落ち考えたらラヴニカのギルドから剥くのがいいのかな?
スタン落ちもそうだけどレア土地も狙えるからラヴニカのギルドか献身の二択じゃね
最新パックはどうせ狙ったカード剥けないし
>>884
まじかよ・・・
いつのまにか死んでて
それが今回大々的に生き返ったってやばいな ショックランド全種揃うまではギルド献身安定
灯争でどうしても使いたいカードあったらワイルド切ろう
昨日から始めて気がついたら半日やってるけどこれ課金しないと厳しい?ちなみに赤単
カード全然増えないし中々勝てないし心折れそう
Pay to Winだから時間無駄にする前にやめた方がいいよ
そりゃカードゲームなんだしカードがなけりゃ勝てんよ
灯争大戦のカードパワカばかりだし
スタートしてからもうすぐ一年経つしね
課金したくないなら地道にプレイでデイリー消化しながら遊び続けるしかない
大戦で大変そうなPWとかミゼットとかを呼び出して使役してるプレイヤーは何者なの?
あ、もうそんなに経ってたんですか
この前の4亀特集見て始めたけど最近テスト開始したのかと思ってました
コツコツ無課金で楽しめたら良いなぁ、レスありでした
無課金でやるにはひと月単位で目標とかないと無理
まずはダダでもらえる15デッキを集めて自分にあったタイプを探してそれを改良するのがいいだろうけど
デイリーで最大5枚
ウィークリーで最大3パック
一週間ゴールド貯めたら9パック分くらい
そうそう希望通りのは来ないね
取り敢えず赤単を作れ
そうすればどんな下手くそでもダイヤモンドまではいけるから、報酬も少しだけ得だぞ
寄せ集めのカードで戦うのも楽しいよ
プレイは相手の方が資産多いことがほとんどだろうけど、1日4勝してれば5日に1回くらいは5000ゴールドのドラフトできるわけだし
レアWC4パックで1枚にならんかな
どんなクソレアでも600円/枚はちょっと酷い
新呪禁持ちマナクリ
好きな色1点じゃん
これやべーな
カスレア高いよなぁ
上は安くなってるから超絶トーナメント志向になっててカスレアで遊びたい派としては辛い
ミッションちまちまこなせば毎日1パックは剥けるし
週間ミッションの3パックや月間報酬もあるから無課金でも時間はかかるが、それなりには楽しめる
>>908
デイリークエストをしっかり消化するなら無課金でもデッキは組める
デイリークエストは1日に1回しか更新されないから半日もやらなくていい
特にゲーム始めて最初の1週間は毎日デッキ貰えるからな それ終わらせるまでは省エネでいい 需要の高いレアがWC1枚じゃ交換できなくなりますよっと
取り敢えず赤単作成しておけば、クエスト攻略も楽だし
2〜3ヶ月で一つは好きなデッキ作れるんだから、無課金にも優しい仕様やで
無課金でプレイだとちゃんと雑魚と初心者と当たるようになってるっぽくて楽しいよ
無課金2,3ヵ月で好きなデッキ作れるか?
作れるの単色だけじゃね
コントロールにしてもアグロにしても2色以上だとレア祭りだけど
1つぐらいならできるかもだけど
今やるのはワイルド無駄になるかもしれないからもうちょっと待つでしょ
レアランドに拘らなければそれなりには遊べる
レアランド作り出すと全然足りない
まあ正直な話紙やるよりはマシだと思って最初に100~200$くらいぶっこむのが気が楽だな
コモンアンコはほぼ困らなくなるし
mtgは金かかるよ
金かけたくないなら他行くしかない
ゆーてレア土地無しで多色やると色事故がスゲーストレスだからなぁ
ただでさえ土地事故で負けるのに色事故で負けとかやってらんないよ
おお皆様ありがとうありがとう
おかげで気長にプレイする道筋立てれそうだよ
とりあえず赤単目指してカード集めてみるよ
デッドガイレッド好きだったんだよね(古)
ショックランドは開ければ出るからいいけどチェックランドがネックだわ
数必要だしあと半年だしM20さっさと発表してくれんか
>>928
高いのは1つならだね
入ってるレア以上が固まっているセットがあるなら(最低でも土地となにかとか)
そればかり開封してくことになるけど
イベントやランクは除くと3か月で入手可能なWCは神話15とレア30弱ぐらいだからね 教えていただきたいことあります。あきらかに盤面が勝っていて、もう詰みの状態まで持っていきましたら接続が切れたとでて再接続後メイン画面に飛ばされました…これって意図的にやられたものか勝敗はどのようになるのでしょうか。すごい嫌な終わり方でした
>>939
相手が通信切断した時に起きるバグで勝敗は正確に判定されてるから心配しなくていいよ 相手さんが投了し接続が切れるバグならここ2ヶ月ぐらいかな?
直ってないけど、基本的に勝敗はちゃんとついているはず
>>941
ありがとうございます。勝ち星手に入ってるならホッとしました…でもやな終わり方ですね… 友達が宗教的理由(無職)で無課金で一ヶ月やったとこだけど、手持ちカードだけでデッキ5個くらい作って楽しんでるわ。
プラチナ2まではいけたぽいけど話聞いてるとそろそろカードパワーの壁にぶち当たってるぽい
今初心者が始めて経済的なデッキを作るなら何がいいの?ドレイクはもう流行終わってる感じ?
Asking for friendは大抵自分の問題というのを聞く
>>948
サヒーリで強化されたらしい。あれもアンコだし安めに作れるんじゃないかな
約束の終焉とか積んだら少しは高くなるが >>908
日本語化から始めてウェルカムバンドル+10ドル課金(こっちはマッチドラフト一回で全ジェムスッた)でイゼドレ・イゼフェニ・ゴルガリミッド・セレズニアトークン・グリクシスミッド・貧乏赤単(鎖回し無し)組めたしウェルカムバンドルだけで十分な気がする
ひたすらゴールドをドラフトに充ててこのぐらい
パックに回してたらどうなってたのかは知らん サイトだったり>>923も言ってるけど毎日デッキもらえる仕様って変わってない?
俺もつい先日始めたけどレベル上げてマスタリーツリーで最終的にデッキもらえる感じだよね今
各単色最初にもらって、マスタリーツリーで友好色?、25レベまであげてやっと残りの5デッキ
デッキ色々もらえるのは嬉しいけどガチ初心者的にはさっさと他のデッキも使いたいわ >>951
約束の終焉のロマン感楽しそう、つんでみま 5ターン目に緑終焉打ててわろた
ニッサちゃんホンマ強いな
>>948
ボロスでいいんじゃない?TwitchPrimeでデッキもらえるし 灯争大戦のリミテおもんねぇ
やっぱりギルドが一番おもろいわ
ボロスはやめといたほうが……あれきちんと組むならどの方でもレア喰い虫出し他のデッキに応用きかんから
>>796のオルゾフそのままコピってプレイいったら
5連続で同じデッキとしか当たらないの
ワロタ プレイは仕様上ミラー多いけどオルゾフは特にミラー多い
単色でやっても全然当たらないのにオルゾフ使うとオルゾフばっかと当たる
神を止めようと思ってカエルたくさんいれたら、+1/+1カウンター大量にのったやつに殴り殺されたわ
ナルコメーバとフブルスプ君のデッキをシミックで作ったのに、使ってみたらニッサの土地殴りゲーになってワロタ
>>962
複垢作りまくる奴が得するだけだから、実装しないでしょ オルゾフミラーって死後クリーチャー並べあってお互いのライフ100突入するんでしょ
>>968
そういやそうだな
蘇ったゴルゴンと墓地の司令官欲しいのよ 青黒ゾンビのケフネト、普通に殴り役として使えるけど
デッキ公開して唱える能力腐るのはもったいないなあ
紙の方で日本版ニッサ置いてから例の紋章カードを出したいから緑絡みのデッキを研究してるけどパッとしないナァ…
今グリシスの動員苦花で回復し続けて勝ったわ
相手イゼドレだったけどスクイー1体に止められてキツかった
ライブラリーアウト寸前だったけど相手投了しなくて面倒だったぜ
そこに増殖カードがあるじゃろ
シミックかバントにして高速増殖しながら適当にカウンターとリセットしてれば楽勝よ
多分ID変わってないと思うんだけど超初心者がドラフトとかやったらカモられない?
それでもパックよりはマシ?
>>979
月末報酬はやらなきゃ貰えないからまだなら今日のうちにやっといた方が良い 月報酬の対象は「ランクドラフト」で「マッチドラフト」じゃない点には注意
無課金だけど課金並みに楽しみたいって主張なかなか面白いな
MTG Arenaでもスタン落ちあるの?
イクサラン系のカードはあと数か月で使えなくなる?
>>976
流石にドラフトやるパックの中のカード8,9割程度把握してどんな動きするのかとか前提がわかってない状態ならやめた方が良い
素直にフリープレイとかで知識増やしてもうちょっとだけ慣れてからがいい >>979
ランクドラフト1戦ならランク報酬と合わせて1回行くだけなら特になるって通説があるぞ
実際は確約されてるのは2パックで5000ゴールドと比較するとパック開封メーターが3ゲージ回らないから
そのデメリットと神話レアピックのメリットとドラフトの楽しさで比較してどう見るかじゃないか
俺は今月一回言ったけど神話2枚で満足だったわ
もしやるんだったら急いでやらないと今月のランク締め切られるぞ ボロスフェザーくっそ速いな デイリー消化用にいいかも
ドラフトって強いカード見分けられないとカモにされるでしょ
しかも新パックのカード覚えてなかったりする初心者は余計カモ
強いプレイヤーはカード揃ってるからレア欲に左右されずに知識から強いアンコ・コモンピックするけど
初心者なんてレアだ!ゲットだ!って色バラバラになってピックめちゃくちゃになるの目に見えて0-3とか1-3で終わるの知ってる
特にジェム使うドラフトは強プレイヤー集まるから危険
>>980
平成が落ちたら令和の0歳児だけでデッキ組む羽目になるだろ!
昭和がスタン落ち、明治がモダン落ち、レガシーは変わらず慶長から >>984
普通にある
一応下のフォーマットは用意されるらしいけど、スタンダードほど人は集まらないだろうし >>987
強化呪文織り交ぜるタイプのビートダウンは手札が噛み合わなかったり
除去一枚で動きが止まるることも多いから安定しないんだよなあ >>991
マジかよ
じゃあ恐竜デッキとか今ある配布デッキ系全部使いものにならなくなって
別のデッキ配布されるようになるんかな・・・ ドラフトは誰かの配信みて学んで
結果それで満足するのが楽ちん
>>994
過去にデッキ内容変更では差分の配布はなかった
まあ後からやる組は変わるだろうけどね >>973
青緑で増殖するか
黒緑で探検増殖するか mmp
lud20190719183128ca
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