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全てのガンダム作品登場でこのシステムで完全版を作るべき
もちろんベースはファミコンで
このシステムはGセンチュリーで戦死しただろ
SD自体はGジェネレーションで残ったが
そういや最近出たSDガンダムバトルアライアンスは面白いの?
何とかしてポケ戦の機体も入れてほしかった
ギリギリ無理だったのか
>>1 わかる
SFCのXもGXも良いけど、やっぱFCの戦記2なんだわ
GBAのファミコンクラシックスも、1作目じゃなくて2作目のこれ入れて欲しかった
自分はカプセル戦記が初ガンゲー・シミュゲーだったので
戦闘がアクションではないSLGがダメな体質になってしまった。
>10
買ってもない種アンチホームレスボコられブタエモン金山は今日も朝からゴミ漁り上手く行かずイラついてるよねー
プークスクス
>>9 分かる そのせいか自分もGジェネには手を出した事がない
攻撃外してヘタクソって怒られた記憶
switchにでも移植してほしいけど無理かな
戦艦で戦闘しても、普通に誘導ミサイル強かったよな
3方向の拡散ビーム持つMSも好きだった
前作のディスクのカプセル戦記1の時の、ザコシのボヤキは神回
COMの思考がなげーなって
1はディスクシステムだけで、カートリッジ化もしてないから
プレイ人口や知名度は2の方が圧倒的に多かったりする
近所のおもちゃ屋じゃ予約しないと買えないと言われたが
近所のヨーカ堂で普通に売っていて祖父に小遣い貰って買ったなぁ。
7000円したっけ…。
戦艦普通に強かったな
友達がZZでこっちの戦艦(ラー・カイラムかレウルーラだったかな)を舐め腐って白兵戦挑んで来たら、
ビーム3発でZZ沈んでポカーンとしてた思い出
そう 一対一だからか、戦艦が普通に強いんだよな
ただ沈むと積載してた機体が全部沈むんで、
輸送してた場合はうかつに戦わせるのも躊躇するが…
>>20 ザコシ
↓
なげーなぁ!!
はやくしろよ!!
いつまで考えてんだよ
さぞ、さぞかし良い手なんだろうなぁ!こんだけ考えてるんだもんなぁ!!
まだかよ!
なげーなぁ!!
早くしろよこのやろう!!
まだ考えてんのかよこのやろう!!
さぞ、さぞかし「これは!」って手なんだろうなぁ!!
早くしろよ!!
なげーなぁ・・・
青軍のマラサイのカラーは緑でも良かったんじゃないか?
と後にUCで緑のマラサイが出てきた時に思った
結局1ターンで作れるMSを量産
戦いは数だよアニキ
バズーカとナギナタのドライセンがコスパ最強
数段格上にも勝てる
友人との対戦は「量産機しか量産しちゃだめ」と言うルールでやってた。これは結構バランス良かった
ニューガンやZZは、撃墜されて初めてもう1機作って良いとか
3機いたハンブラビとかは、3機までならいいとか
縛りプレイは対人ならではですね。
このシリーズが復活したら
制約条件を設定出来るようにすれば面白そうですね。
>>35 1人でやってもかなり面白いよ
桃鉄とかもだけど
PS2のガンダムゲームの頃に1stちゃんと見て好きになって
この作品ちょっとやったけど流石にシステムが古かった事を覚えてるなこの作品
個人的にはガンダムが好きでもなかったナイトガンダムのスーファミ版が面白かった
まさか出入り口の門番が仲間になるとは思わなかったな
当時クリアしたし知識も無かったけど面白かったよ
ただSDは当時本当に子供向けだと思ってたくらいかな
Gセンチュリーを今でも改造してる人ってまだ居るのかな?
改造といえばカプセル戦記のハックロムもあるんだよね。
CPUの武者ゼータ
なぜかハンマハンマとサザビーに弱い気がする
CPUの武者ゼータ…というかCPU全般が
ファンネル系の武器に対して弱い
そもそもファンネルが最強だからというのもあるが
G-NEXTはAIの出来がひどかったね…。逆にAIの出来がよかったら高評価になっていたんだろうか?
対人ならこのAIに関する問題はスルーできるけどね
戦艦 VS MS及び、拠点 VS MSもあんまりよくないが…。MSの場合は防衛側の砲撃能力も高くないし、MS側が回避簡単ですぐ沈められる
>>45 上下のファンネルの間回避とか人間の操作でも難しい
>>46 G-NEXTはクリスマス商戦の納期に間に合わせるために、
未完成品のまま見切り発車したみたいだからね。
SDガンダムXみたいに半年発売延期する位気合を入れて欲しかったな。
PSのGセンチュリーは鬼ロードがなぁ
BGMは何か怖くて良かったけど
相変わらずサーベル振り回し最強ゲーだったし
サターン版は若干ロード早くなってた
カンガエテマース!!ヘタクソー ヒェー なーもしない ちくじょうをはじめるばい(国盗り物語)
後の作品は↑みたいなSDガンダムのドタバタギャグ感が無くて寂しく感じたな
またSDブーム復活して欲しい
ガンプラでは一定人気あるのかな?
復刻版も出てるし
SDガンダムゲームコレクションとか出してくれないかな?
SDガンダムブームはゲームのガチャポン戦士1と2が
きっかけとなった部分があったんだけど、
それは対戦型のアクションゲームと占領シミュレーションが
うまく噛み合ったからであって
最初から3みたいに戦闘もターン制のコマンド戦闘だったら
絶対ヒットしなかったと思う
ガチャポン戦士は5のヤツしか持ってなかったんで、それしかプレイしたこと無いな
MSやら量産型MS、サラミス等護衛艦や旗艦も生産して戦闘が自動のやつ
他のプレイしたSDはFC版騎士ガンダムとGB版武者頑駄無、SFCのXとG-NEXT、Gジェネシリーズぐらい
スパロボFでもドライセン強かったな
敵の基地に潜入してて壁越しでも次から次へと移動した後に3マスくらいの射程がある攻撃やめてくれ
おののの妹子さんが配信してて、面白くてそれ見てる。
ファミコンの時点でMAP数が多いのが魅力的だったな
その分1ターンで作れるし同価格帯でも量産機とそれ以外で差別化はできてたと思う
前作の難易度選択のキャラの顔グラがシャアとハマーン様が不評だったのか
2では描き直されてるのも地味に( ・∀・)イイ!!
特に1のシャア(クワトロ)の顔グラが
ダンプ松本みたい(今見るとケツアゴシャアを彷彿とさせる顔グラだなw)なのにに対して
2は逆シャア仕様のシャアになっているのに度肝を抜かれたし
カプセル戦記のピクセルリマスター版とか出ないかな?
ほぼ詰みの劣勢になったときザク量産で本拠地周囲を固める面白さ
ここから挽回するのはまず無理なのか
FCのガチャポン戦士2カプセル戦記でシャア相手に香港のマップでズサしか生産しないで量産して送り込んだけど
マップの下半分の都市を少しの間だけ占領したけど上半分といううか真ん中辺りで戦線が膠着状態になってシャアがサイコガンダム作りまくってきたら
押されて結局負けた...
ガチャポン戦士2カプセル戦記でヨコハマ・ベイとキリマンジャロの嵐のマップで青軍・初期配置・少軍で戦艦一隻も造らずにバーザムのみもしくはガ・ゾウムのみの生産でシャアに勝利。バーザムのみの生産でしたがバーザムの連射出来るバルカン砲が首都の武者ZZガンダム?大いに役に立ちました
ガ・ゾウムのみの生産でもシャア相手に何とか勝てましたが連射出来るバルカン砲が付いてないので武者ZZガンダム?苦戦した。キリマンジャロの嵐マップでマップの中間あたりの山脈地帯で膠着状態がしばらく続いたシャアが造った戦艦で苦戦、キリマンジャロの嵐マップで砂漠地帯より右側にある山岳付近の基地や都市部辺りに防御のため侵攻しないバーザムのみもしくはガ・ゾウムをある程度配置して攻め込んできても守りに入って
キリマンジャロマップの下側から一気にバーザムのみもしくはガ・ゾウム大量に作ってマップ下半分の都市部や基地を占領してなんとか戦艦作らんからMSの輸送に苦労した...
GBAのファミコンミニのはどうせ1作目を収録するなら
オリジナル以外にも書き換え版、マップコレクションも収録してくれれば満足だったんだけどな
>>48 半年後にずらしてたら陸戦型ガンダムもユニットに入ってたかな?
自力で陸ガン追加した
詰め込み過ぎてEz8は大将MSかシナリオモードでしか使えないけど…
ドライセンはサブ武器バルカンだったかな
確実に削れる装備ばかりだったはず
ガチャポン戦士2カプセル戦記のガ・ゾウムのⒶ+Ⓑボタンの同時押しのミサイルって自分は今まで毎回ミサイル一発撃つごとにⒶ+Ⓑボタンを同時押ししないといけないと思ったらⒶ+Ⓑボタン押しっぱなしすれば自動で一発ずつだけどミサイル連射出来る事がつい最近になって判明
>>73 携帯ゲーム機で2がやりたいと常々思ってたが、
携帯型のファミコン互換機で夢が実現したわ
アクション苦手だったからどれだけ有利な勝負でも兄貴に勝てなかった。だから4が好きだな
個人的にガンダムゲーではGジェネFが最高
大嫌いな種シリーズが世に出る直前期の作品だったこともあるが
次作のNEOは参加作品&機体種類数激減・難易度調整滅茶苦茶・劣化スパロボシナリオ等で完全なウンコだった
これ以降はGジェネ作品はやってない
YouTubeでカプセル戦記2の動画が上がったら、かなり早く数十万ヒットするよな
みんな好きすぎだろ
シンプルイズベストだな
FCのガチャポン戦士カプセル戦記2だけど、
ヘタだから難易度ハマーンとシャアがきつすぎる
難易度バスク相手に無双しか出来ん
上級COM難易度に対応できるアクションのコツおせーて
ヘタだからサーベル特攻ばかりしてる
拡散ビームやサイコミュ系を遠距離から当てれるようにならないと厳しいのかな
地上なら障害物狙ってバズーカ
障害物越しにグレネード
宇宙ならバルカン
サーベルよりもなぎなたが有利なのでゲルググ
なぎなたとバズーカ使えるドライセンが有利
高級機ならバルカンの弾数多いニューガンダム
>>89 なるほど
バルカンも有効なんだな。ありがとう
ガチャポン戦士2カプセル戦記で一番使えない機体はズサでしょうか?
ズサはミサイルの威力弱い&マップの移動速度遅い&バトル時の移動速度遅い&格闘戦弱い&バルカン砲の弾数少ない...
動きが遅いMSは使いたくないよね
ナギナタも強いつーけど、2は1に比べて威力が弱体化してるんだよな
ガンダム系と1部の機体は森など越しに手がすり抜けてライフルを撃てた
久々プレイしたけど、宇宙の慣性とか再現されてて凝ってるわ
まぁ俺は下手だから遊びにくいんだけどね
個人情報晒しは確実にいなくなったら嫌だな
いや、名前は一切出さなかったけど今はやってはいるが
本当に車対車の事
「報道1930」の放送日に限って下さいね
キシダ恥ずかしすぎるw
まとめブログやSNSで先生からいいねを貰う以上16枠
>>61 というか
出ない人はご愁傷様で
28歳なるんかな
ハイメガ粒子砲2発で撃墜気持ち( ・∀・)イイ!!
GBAのファミコンミニシリーズで、2も出して欲しかった
ディスクミニで1作目は出たけど、今1作目遊ぶのは流石にキツイしなぁ
lud20250212114052このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/x3/1662007198/
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